فنون الألعاب
شركة غيم آرتس المحدودة (株式会社ゲームアーツ، Kabushiki gaisha gēmu ātsu ) هي شركة يابانية لتطوير ونشر ألعاب الفيديو ، مقرها في تشيودا ، طوكيو . تأسست الشركة في الأصل عام 1985 كشركة برمجيات حاسوبية، ثم توسعت لتشمل إنتاج ألعاب لعدد من أجهزة الألعاب المنزلية والمحمولة . [ 1 ] كان يويتشي مياجي رئيسها التنفيذي عام 2005، وكانت آنذاك عضوًا في جمعية موردي الترفيه الحاسوبي في اليابان (CESA). وشملت قائمة شركائها التجاريين الرئيسيين آنذاك شركات سكوير إنيكس ، وبانداي نامكو ، وكوي تيكمو ، وغونغهو أونلاين إنترتينمنت ، والتي شارك بعضها في تطوير أو إنتاج ألعاب بالتعاون مع الشركة. [ 2 ] وفي عام 2005، استحوذت غونغهو أونلاين إنترتينمنت على الشركة. [ 3 ]
أنتجت الشركة عددًا من الألعاب لأنواع مختلفة، بدءًا من لعبة الحركة Thexder لأجهزة الكمبيوتر الشخصية عام 1985. كما أنتجت عددًا من الألعاب التقليدية وألعاب الماهجونغ للجمهور الياباني. في العالم الغربي، تشتهر شركة Game Arts بإنتاج سلسلتي ألعاب الفيديو Lunar و Grandia من نوع تقمص الأدوار ، بالإضافة إلى سلسلة ألعاب محاكاة المركبات Gungriffon . وقد ساهم بعض موظفيها في التطوير الأولي للعبة Super Smash Bros. Brawl لجهاز Wii من إنتاج Nintendo . [ 4 ]
في 22 أبريل 2009، أصدرت شركة Game Arts نسخة بلاي ستيشن من لعبة Grandia في اليابان على شبكة بلاي ستيشن كعنوان قابل للتنزيل ضمن مجموعة PSone Classics ، وذلك احتفالاً بالإعلان المرتقب عن Grandia Online . [ 5 ]
الألعاب المطورة
| عنوان | منصة | الناشر | تاريخ الافراج عنه |
|---|---|---|---|
| ثيكسدر | MSX ، PC-88 | جيم آرتس (اليابان) سييرا إنترتينمنت (الولايات المتحدة) | 1985 (اليابان) 1987 (الولايات المتحدة) |
| كيوبي بانيك | PC-88 | فنون الألعاب | أبريل 1985 (اليابان) |
| ثيكسدر | جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم | سكوير سوفت | 18 ديسمبر 1985 (اليابان) |
| سيلفيد | PC-88 | جيم آرتس (اليابان) سييرا إنترتينمنت (الولايات المتحدة) | 1986 (اليابان) 1988 (الولايات المتحدة) 27 أكتوبر 2022 (جهاز سيجا ميني 2) |
| زيليارد | 1987 (اليابان) 1990 (الولايات المتحدة) | ||
| سوليتير رويال | MSX 2، PC-88 | فنون الألعاب | 3 يونيو 1988 (اليابان) |
| فاير هوك: ثيكسدر - الاتصال الثاني | جيم آرتس (اليابان) سييرا إنترتينمنت (الولايات المتحدة) | 1989 (اليابان) 1990 (الولايات المتحدة) | |
| فاريا: عالم من الغموض والخطر | جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم | شركة Hi-Score Media Work (اليابان) وشركة Nexoft (الولايات المتحدة) | 21 يوليو 1989 (اليابان) 1990 (الولايات المتحدة) |
| هاراكيري | PC-88 | فنون الألعاب | 20 يوليو 1990 (اليابان) |
| جيوامبورا (المقامر) جيكو تشوشينها | سيجا ميجا درايف / جينيسيس | 14 ديسمبر 1990 (اليابان) | |
| تينكا فوبو | سيجا ميجا سي دي | 28 ديسمبر 1991 (اليابان) | |
| أليسيا دراغون | سيجا ميجا درايف/جينيسيس | جيم آرتس (اليابان) سيجا (الولايات المتحدة وأوروبا) | 24 أبريل 1992 (اليابان) 23 أبريل 1992 (الولايات المتحدة) 1992 (أوروبا) |
| لونار: النجمة الفضية | سيجا ميجا سي دي | جيم آرتس (اليابان) ووركينج ديزاينز (الولايات المتحدة) | 26 يونيو 1992 (اليابان) ديسمبر 1993 (الولايات المتحدة) |
| جيوامبورا (المقامر) جيكو تشوشينها 2 | فنون الألعاب | 18 ديسمبر 1992 (اليابان) | |
| وندر ميدي | وندرميغا | فيكتور | 25 ديسمبر 1992 (اليابان) |
| مزيج يوميمي | سيجا ميجا سي دي | فنون الألعاب | 29 يناير 1993 (اليابان) |
| بطل الدوري الياباني لكرة القدم | سيجا ميجا درايف/جينيسيس | شوغاكوكان | 26 فبراير 1993 (اليابان) |
| سيلفيد | سيجا ميجا سي دي | جيم آرتس (اليابان) سيجا (الولايات المتحدة وأوروبا) | 30 يوليو 1993 (اليابان) 1993 (الولايات المتحدة) 1993 (أوروبا) |
| جان أو توريومون | سيجا ميجا درايف/جينيسيس | سيجا | 5 نوفمبر 1993 (اليابان) |
| أوروسي ياتسورا: أصدقائي الأعزاء | سيجا ميجا سي دي | فنون الألعاب | 15 أبريل 1994 (اليابان) |
| لونار: الأزرق الأبدي | جيم آرتس (اليابان) ووركينج ديزاينز (الولايات المتحدة) | 21 ديسمبر 1994 (اليابان) سبتمبر 1995 (الولايات المتحدة) | |
| ثيكسدر 95 | جهاز كمبيوتر | جيم آرتس (اليابان) سييرا إنترتينمنت (الولايات المتحدة) | 1995 (اليابان) 1995 (الولايات المتحدة) |
| ريمكس يوميمي ميكس | سيجا ساترن | فنون الألعاب | 28 يوليو 1995 (اليابان) |
| Lunar: Samposuru Gakuen (تم تطويره بالاشتراك مع Ehrgeiz) | جيم جير | 12 يناير 1996 (اليابان) | |
| غونغريفون: الصراع الأوراسي (اليابان) غونغريفون (الولايات المتحدة وأوروبا) | سيجا ساترن | جيم آرتس (اليابان) سيجا (الولايات المتحدة وأوروبا) | 15 مارس 1996 (اليابان) 1996 (الولايات المتحدة) 1996 (أوروبا) 12 مارس 1998 (اليابان) (مجموعة زحل) |
| Lunar: Silver Star Story (تم تطويرها بالاشتراك مع Japan Art Media) | العاب كادوكاوا | أكتوبر 1996 (اليابان) | |
| أرض طوكيو ماهجونغ | فنون الألعاب | 18 أكتوبر 1996 (اليابان) | |
| داينا أيران | فنون الألعاب | 27 ديسمبر 1996 (اليابان) (إصدار مسبق) 14 فبراير 1997 (اليابان) | |
| Lunar: Silver Star Story Complete (مع بطاقة "MPEG")(تم تطويرها بالاشتراك مع Japan Art Media و Kadokawa Games) | نشر برامج الترفيه | يوليو 1997 (اليابان) | |
| ماهو جاكوين لونار! (تم تطويره بالاشتراك مع Kadokawa Games) | أكتوبر 1997 (اليابان) | ||
| جرانديا | 18 ديسمبر 1997 (اليابان) 26 نوفمبر 1998 (اليابان) (حزمة تذكارية) | ||
| غونغريفون 2 | 23 أبريل 1998 (اليابان) | ||
| Lunar: Silver Star Story Complete (تم تطويرها بالاشتراك مع Japan Art Media و Kadokawa Games) | بلاي ستيشن | نشر برامج الترفيه (اليابان) ووركينج ديزاينز (الولايات المتحدة) | 28 مايو 1998 (اليابان) 28 أبريل 1999 (اليابان) (بلاي ستيشن الأفضل) 30 أبريل 1999 (الولايات المتحدة) 1 يونيو 1999 (الولايات المتحدة) (إصدار فنون المعجبين) 6 فبراير 2002 (الولايات المتحدة) (إعادة إصدار محدودة) |
| جرانديا: المتحف الرقمي | سيجا ساترن | نشر برامج الترفيه | 28 مايو 1998 (اليابان) |
| Lunar 2: Eternal Blue (تم تطويرها بالاشتراك مع Japan Art Media و Kadokawa Games) | يوليو 1998 (اليابان) | ||
| Lunar: Silver Star Story Complete (تم تطويرها بالاشتراك مع Japan Art Media و Kadokawa Games) | جهاز كمبيوتر | 1998 (اليابان) 1999 (كوريا) | |
| Lunar 2: Eternal Blue Complete (تم تطويرها بالاشتراك مع Japan Art Media و Kadokawa Games) | بلاي ستيشن | نشر برامج الترفيه (اليابان) ووركينج ديزاينز (الولايات المتحدة) | 27 مايو 1999 (اليابان) 7 سبتمبر 2000 (اليابان) (كاكوكاوا بيست) 15 ديسمبر 2000 (الولايات المتحدة) |
| جرانديا | نشر برامج الترفيه (اليابان) سوني كمبيوتر إنترتينمنت (الولايات المتحدة) يوبيسوفت (أوروبا) | 24 يونيو 1999 (اليابان) 30 سبتمبر 1999 (الولايات المتحدة) 30 مارس 2000 (أوروبا) 27 يوليو 2000 (اليابان) (بلاي ستيشن الأفضل) | |
| جيوامبورا (المقامر) جيكو تشوشينها: طوكيو ما جونغ لاند | نشر برامج الترفيه | 22 يونيو 2000 (اليابان) | |
| جرانديا 2 | دريم كاست | نشر برامج الترفيه (اليابان) يوبيسوفت (الولايات المتحدة وأوروبا) | 3 أغسطس 2000 (اليابان) 6 ديسمبر 2000 (الولايات المتحدة) 23 فبراير 2001 (أوروبا) 23 مايو 2002 (اليابان) (دريكور) |
| غونغريفون بليز | بلاي ستيشن 2 | كابكوم (اليابان) ووركينج ديزاينز (الولايات المتحدة) وسوينج! إنترتينمنت (أوروبا) | 10 أغسطس 2000 (اليابان) 24 أكتوبر 2000 (الولايات المتحدة) 12 يوليو 2002 (أوروبا) 1 أغسطس 2002 (اليابان) (بلاي ستيشن 2 الأفضل) |
| سيلفيد: الكوكب المفقود (تم تطويره بالاشتراك مع شركتي تريجر وتومي) | كابكوم (اليابان) ووركينج ديزاينز (الولايات المتحدة) وسوينج! إنترتينمنت (أوروبا) | 21 سبتمبر 2000 (اليابان) 23 أبريل 2001 (الولايات المتحدة) 11 مايو 2001 (أوروبا) 19 يوليو 2002 (أوروبا) (إعادة إصدار) | |
| جرانديا: رحلات متوازية (تم تطويرها بالاشتراك مع شركة هدسون سوفت ) | جيم بوي كولور | نشر برامج الترفيه | 22 ديسمبر 2000 (اليابان) |
| أسطورة القمر (تم تطويرها بالاشتراك مع شركة Japan Art Media) | جيم بوي أدفانس | ميديا رينغز (اليابان) يوبيسوفت (الولايات المتحدة) | 12 أبريل 2001 (اليابان) 10 ديسمبر 2001 (الولايات المتحدة) |
| تشينوين نو سانجوكوشي | بلاي ستيشن 2 | نشر برامج الترفيه | 1 نوفمبر 2001 (اليابان) |
| جرانديا 2 (نسخة معدلة من Rocket Studio ) | شركة إينكس (اليابان) وشركة يوبيسوفت (الولايات المتحدة وأوروبا) | 21 فبراير 2002 (اليابان) 28 يناير 2002 (الولايات المتحدة) 28 مارس 2002 (أوروبا) | |
| جرانديا إكستريم | شركة إينكس | 31 يناير 2002 (اليابان) 30 سبتمبر 2002 (الولايات المتحدة) | |
| جرانديا 2 (نسخة معدلة من Rocket Studio) | جهاز كمبيوتر | يوبيسوفت | 10 مارس 2002 (الولايات المتحدة) 12 أبريل 2002 (أوروبا) |
| جيل بومبرمان | جيم كيوب | ماجيسكو (الولايات المتحدة) هدسون سوفت (اليابان) فيفندي يونيفرسال جيمز (أوروبا) | 3 يونيو 2002 (أمريكا الشمالية) 27 يونيو 2002 (اليابان) 6 ديسمبر 2002 (أوروبا) |
| غونغريفون: الضربة المتحالفة (تم تطويرها بالاشتراك مع كاما ديجيتال) | إكس بوكس | تيكمو | 16 ديسمبر 2004 (اليابان) 14 ديسمبر 2004 (الولايات المتحدة) 8 أبريل 2005 (أوروبا) |
| Lunar Genesis (اليابان وأوروبا) Lunar: Dragon Song (الولايات المتحدة)(تم تطويرها بالاشتراك مع Japan Art Media و Rising Star Games ) | نينتندو دي إس | مارفيلوس إنترتينمنت (اليابان) يوبيسوفت (الولايات المتحدة) أتاري (أوروبا) | 25 أغسطس 2005 (اليابان) 27 سبتمبر 2005 (الولايات المتحدة) 17 فبراير 2006 (أوروبا) |
| جرانديا 3 | بلاي ستيشن 2 | سكوير إنيكس | 4 أغسطس 2005 (اليابان) 14 فبراير 2006 (الولايات المتحدة) |
| مشروع سيلفيد (اليابان)(تم تطويره بالاشتراك مع سكوير إنيكس وسيتا كوربوريشن ) | إكس بوكس 360 | سكوير إنيكس (اليابان) مايكروسوفت جيم ستوديوز (الولايات المتحدة/الاتحاد الأوروبي) | 28 سبتمبر 2006 (اليابان) 29 يونيو 2007 (أوروبا) 10 يوليو 2007 (الولايات المتحدة) |
| Super Smash Bros. Brawl (تم تطويرها بالاشتراك مع Sora Ltd. و Nintendo وشركات أخرى) [ 6 ] | وي | نينتندو | 31 يناير 2008 (اليابان) 9 مارس 2008 (الولايات المتحدة) 27 يونيو 2008 (أوروبا) |
| جرانديا (تم تطويرها بالاشتراك مع شركة نشر برامج الترفيه ) | بلاي ستيشن 3 | D3Publisher (اليابان) Sony Computer Entertainment (الولايات المتحدة) | 22 أبريل 2009 (اليابان) 25 فبراير 2010 (الولايات المتحدة) |
| سلاحف النينجا المراهقة المتحولة: سماش أب | وي، بلاي ستيشن 2 | يوبيسوفت | 22 سبتمبر 2009 (الولايات المتحدة) 25 سبتمبر 2009 (أوروبا) |
| المسلة السحرية [ 7 ] | وي | شركة غانغهو للترفيه عبر الإنترنت | 27 أكتوبر 2009 (اليابان) 28 ديسمبر 2009 (الولايات المتحدة) |
| القمر: تناغم النجمة الفضية | PSP ، شبكة بلاي ستيشن | شركة غانغهو للترفيه عبر الإنترنت (اليابان) وشركة إكسيد للألعاب (الولايات المتحدة) | 12 نوفمبر 2009 (اليابان) 2 مارس 2010 (الولايات المتحدة) |
| راجناروك أوديسي | بلاي ستيشن فيتا ، شبكة بلاي ستيشن | 2 فبراير 2012 (اليابان) 11 سبتمبر 2012 (الولايات المتحدة) 20 فبراير 2013 (أوروبا) | |
| دوكورو | بلاي ستيشن فيتا، شبكة بلاي ستيشن | شركة غانغهو للترفيه عبر الإنترنت | 5 يوليو 2012 (اليابان) 15 أكتوبر 2012 (الولايات المتحدة) 30 يناير 2013 (أوروبا) |
| جرانديا 2 نسخة محسّنة عالية الدقة | ويندوز | 24 أغسطس 2015 | |
| مجموعة جرانديا عالية الدقة | يُحوّل | شركة غانغهو للترفيه عبر الإنترنت (الولايات المتحدة) وسكوير إنيكس | 16 أغسطس 2019 (الولايات المتحدة) 20 مارس 2020 (اليابان) 1 أكتوبر 2021 (آسيا) |
| جرانديا HD ريماستر | ويندوز | شركة غانغهو للترفيه عبر الإنترنت | 15 أكتوبر 2019 |
مراجع
- ↑ "معلومات منتجات جيم آرتس" (باللغة اليابانية). جيم آرتس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 سبتمبر 2007 .
- ↑ "نبذة تعريفية عن شركة جيم آرتس" (باللغة اليابانية). جيم آرتس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 سبتمبر 2007 .
- ↑ بقلم: بول لوفري (18 أكتوبر 2005). "شركة غانغ هو تعلن استحواذها على شركة غيم آرتس" . GamesIndustry.biz . تاريخ الاطلاع: 27 أبريل 2026 .
{{cite web}}له|last=اسم عام ( مساعدة ) - ↑ "إيواتا يسأل: سوبر سماش بروس براول" . نينتندو . تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2015 .
- ↑グランディア (ゲムアカイブス版)(باللغة اليابانية). جيم آرتس. مؤرشف من الأصل في 23 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 22 أبريل 2009 .
- ↑ ليند، آرون (22 فبراير 2008). "مؤتمر مطوري الألعاب GDC 08: ماساهيرو ساكوراي يتحدث عن تطوير لعبة Brawl" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2025. تم الاطلاع عليه في 20 أبريل 2025 .
- ↑ إيشان (7 سبتمبر 2009). "شركة جيم آرتس تلقي بظلالها على وي وير" . موقع Siliconera.com . تاريخ الاسترجاع: 8 سبتمبر 2009 .
روابط خارجية
- شركات الترفيه في اليابان
- شركة غانغهو للترفيه عبر الإنترنت
- الشركات اليابانية التي تأسست عام 1985
- شركات ألعاب الفيديو التي تتخذ من طوكيو مقراً لها
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 1985
- شركات ألعاب الفيديو في اليابان
- شركات تطوير ألعاب الفيديو
- ناشري ألعاب الفيديو
