Guilty Gear Xrd
Guilty Gear Xrd [ أ ] [ ب ] هي سلسلةقتاليةفرعية من تطويرArc System Works،وهي جزء من سلسلة Guilty Gear .طُوّرتGuilty Gear Xrdمحرك Unreal Engine 3،مُظلّلة بالخلاياالرسومات اليدويةالتقليدية للسلسلة. وبعد أحداث الجزء السابق من السلسلة، Guilty Gear 2: Overture ، قدّمت اللعبة سبع شخصيات جديدة.
صدرت لعبة Guilty Gear Xrd Sign ، وهي أول لعبة من سلسلة Xrd ، في صالات الألعاب بتاريخ 20 فبراير 2014، كخامس إصدار رئيسي، ثم صدرت لأجهزة PlayStation 3 و PlayStation 4 في اليابان وأمريكا الشمالية في ديسمبر من العام نفسه. وفي يونيو 2015، صدرت اللعبة رقميًا فقط في أوروبا، ثم أُتيحت لمنصة Microsoft Windows عبر Steam في 9 ديسمبر 2015. وقد نالت اللعبة استحسانًا لرسوماتها المميزة بتقنية Cel-shading وأسلوب لعبها السلس، لكنها وُجهت إليها انتقادات بسبب طور القصة غير التفاعلي وقلة عدد الشخصيات.
صدرت لعبة Guilty Gear Xrd Revelator، وهي جزء ثانٍ للعبة، على أجهزة الألعاب المنزلية في مايو 2016 في اليابان، وفي يونيو 2016 في بقية أنحاء العالم، لتكون الإصدار الرئيسي السادس. أُعلن عن تحديث للعبة Revelator بعنوان Guilty Gear Xrd Rev 2 في حفل توزيع جوائز Arc System Works لألعاب القتال لعام 2016 بتاريخ 14 يناير 2017، وصدر لأجهزة الألعاب في مارس 2017، بينما صدرت نسخ PS3 وPS4 والحاسوب الشخصي عالميًا في نهاية مايو 2017. صدر تحديث Rev 2 كمحتوى إضافي مدفوع لمن اشتروا Revelator من متجر PlayStation أو Steam. كما حصلت نسخة قرص مادي حصرية على جهاز PS4. [ 9 ]
أسلوب اللعب
تستخدم اللعبة ستة أزرار: خمسة منها مخصصة للهجمات - اللكمة، والركلة، والضربة القاطعة، والضربة القاطعة القوية، والغبار - والزر الرابع للاستفزاز أو احترام الخصم. توجد عدة تقنيات أخرى تُفعّل عند الضغط على زرين أو ثلاثة في آنٍ واحد. [ 10 ] يمتلئ مؤشر الطاقة بمرور الوقت أو عند تلقي اللاعب ضررًا؛ وبمجرد امتلاء المؤشر، يستطيع اللاعب تنفيذ هجوم "الاندفاع النفسي" للابتعاد عن الخصم. يُطلق هذا الهجوم موجة من الطاقة، إذا أصابت الخصم بنجاح، فإنها تشحن مؤشرًا آخر بالكامل، وهو مؤشر التوتر. يسمح مؤشر التوتر للاعب بتنفيذ هجمات خاصة أخرى. [ 11 ]
تتضمن اللعبة أربعة أنماط رئيسية: نمط الشبكة، ونمط التدريب، ونمط المعركة، ونمط القصة. يتيح النمط الأول خوض مباريات عبر الإنترنت من خلال شبكة بلاي ستيشن (PSN) أو ستيم ، حسب المنصة، وقد يتم تصنيف اللاعبين وفقًا للتصنيفات العالمية. أما نمط التدريب فيتضمن نمط تدريب عادي، ونمطًا تعليميًا يشرح عناصر التحكم الأساسية، ونمط مهمة يحاكي مواقف المعارك، ونمط تحدي يركز على تنفيذ الحركات المتتالية . [ 12 ]
يتضمن نمط المعركة نمط الأركيد، الذي يكشف جزءًا من قصة اللعبة بعد أن يهزم اللاعب ثمانية خصوم؛ ونمط المواجهة، حيث يمكن للاعب خوض معارك فردية مع لاعب آخر أو ضد الكمبيوتر؛ ونمط "MOM" الخاص. [ 12 ] نمط MOM، وهو اختصار لعبارة "ميدالية المليونيرات"، هو نسخة معدلة من نمط البقاء العادي ، حيث يكسب اللاعب ميداليات بناءً على أدائه ويتطور من خلال نظام تقدم. [ 13 ]
النمط الأخير في لعبة Guilty Gear Xrd هو نمط القصة، وهو نمط جديد في هذا الإصدار. يعرض هذا النمط قصة اللعبة كاملةً على شكل فيلم رسوم متحركة مقسم إلى عدة فصول، مما يتيح مشاهدة متواصلة. يمكن للمشاهد إيقاف الفيلم مؤقتًا في أي وقت للاطلاع على مسرد مصطلحات اللعبة وعناصر الحبكة، والتي تم شرحها في نمط المكتبة.
ملخص
حبكة
تدور أحداث اللعبة في عام 2187، أي بعد عام واحد من سابقتها، Guilty Gear 2: Overture . [ 14 ]
بدءًا من قصة Sign ، يتم وضع الجزء الأول في وضع الآركيد (وضع الحلقة في Revelator/REV2 ) من خلال قصة كل شخصية على حدة، باستثناء Elphelt، ويركز على قوس Ramlethal Valentine، بينما يتم وضع الجزء الثاني من القصة بعد قصة وضع الآركيد في إصدار وحدة التحكم، ويركز على ما بعد أسر Ramlethal في Conclave وقوس Justice، كما أنه يمثل بداية قوس Elphelt Valentine في الفصل الأخير.
في وقت لاحق من لعبة Revelator/REV2 ، تركز القصة الآن على إلفيلت فالنتاين وجاك-أو، وذلك منذ الفصل الأخير من طور القصة في لعبة Sign على أجهزة الألعاب المنزلية. يُقدم طور الحلقات قصصًا جديدة لشخصيات Sign والشخصيات الجديدة في Revelator ، بالإضافة إلى جام.
في REV2 ، تمت إضافة ثلاثة سيناريوهات إضافية للقصة تتبع خاتمة قصة Revelator ، والمعروفة باسم "After Story"، بالإضافة إلى قصص شخصيات جديدة لـ Jam والشخصيات الجديدة في REV2 ، في وضع الحلقة.
الشخصيات
تضمنت نسخة الأركيد من اللعبة في البداية ثلاثة عشر شخصية قابلة للعب. يعود كل من سول بادجاي ، وكي كيسك ، وميليا ريج ، وماي ، وشيب زانوف ، وبوتيمكين ، وفينوم ، وأكسل لو ، وآي-نو ، وفاوست ، وسلاير ، وزاتو-1 من الأجزاء السابقة، بينما تمت إضافة شخصية جديدة هي بيدمان . [ 15 ] [ 16 ] كما تتضمن اللعبة شخصية زعيم جديدة تُعرف باسم رامليثال فالنتاين ، والتي أُضيفت إلى قائمة الشخصيات القابلة للعب في الأركيد عبر تحديث. [ 17 ] بالإضافة إلى ذلك، أضافت نسخ أجهزة الألعاب المنزلية شخصية سين كيسكي من لعبة أوفرتشر ، وشخصيتي إلفيلت فالنتاين وليو وايت فانغ الجديدتين ، كشخصيات قابلة للعب ضمن المحتوى الإضافي القابل للتنزيل، [ 18 ] ليصل إجمالي عدد الشخصيات إلى 17 شخصية. [ 19 ] أُضيفت شخصيات سين وإلفيلت وليو الحصرية لأجهزة الألعاب المنزلية إلى نسخة الأركيد مع تعديلات على توازن اللعبة في 19 مارس 2015. [ 20 ]
أدخل الجزء الثاني، Revelator ، تعديلات على توازن اللعبة [ 21 ] وأضاف شخصية جوني ، التي لم تكن قابلة للعب في طور القصة للعبة -SIGN- ، وشخصية أنثوية جديدة تُدعى جاك-أو فالنتاين . [ 4 ] [ 6 ] إلى جانب عودة جام كورادوبيري كشخصية قابلة للعب، [ 22 ] منح Revelator أيضًا إلفيلت ، الشخصية الجديدة في Sign ، مظهرًا أكثر قتامة لأغراض القصة. [ 23 ] كما أُضيفت شخصية أخرى عائدة، ديزي ، إلى قائمة الشخصيات القابلة للعب نتيجةً لتصويت جماهيري أجرته شركة Arc System Works، متفوقةً على بريدجيت وبايكن في منافسة حامية، بإجمالي 32,990 صوتًا. [ 24 ] أُعلن عن الشخصية الجديدة التي ظهرت في Revelator ، كوم هاي هيون ، والتي لم تكن قابلة للعب في نسخة الأركيد، كشخصية إضافية قابلة للتنزيل (DLC ) لنسخة أجهزة الألعاب المنزلية. [ 25 ] رايفن من لعبة Guilty Gear 2: Overture هي آخر الإضافات الست الجديدة إلى الجزء الثاني من لعبة Revelator . [ 26 ]
من ناحية أخرى، عادت بايكن كشخصية قابلة للعب في نسخة محدثة من لعبة Revelator ، بعنوان Rev 2 ، تلتها شخصية جديدة وهي ضابط كبير في شركة Chipp Zanuff، تُدعى Answer .
تطوير
بدأت فكرة إصدار جزء جديد من سلسلة Guilty Gear في عام 2008، لكن الإنتاج لم يبدأ إلا في عام 2011. وبحلول منتصف عام 2012، وصل تطوير اللعبة، التي عُرفت لاحقًا باسم Guilty Gear Xrd Sign، إلى مرحلة الإنتاج الكامل التي اختُتمت في عام 2013، [ 27 ] حيث تولى فريقٌ من 25 عضوًا في شركة Arc System Works، تحت الاسم الرمزي "Team Red"، مهمة التطوير. وعاد مبتكر السلسلة، دايسكي إيشيواتاري، لإخراج المشروع. [ 27 ] [ 28 ] اختار الفريق استخدام محرك Unreal Engine 3 لعدة أسباب، منها انخفاض سعره، وسهولة تعديل المشاريع مباشرةً من قِبل غير المبرمجين، وتوفر أدوات تطوير لأجهزة الألعاب المنزلية التي مكّنتهم من إصدار اللعبة على أجهزة PlayStation. [ 27 ] سعى إيشيواتاري إلى جعل اللعبة في متناول اللاعبين الجدد قدر الإمكان، [ 29 ] وكان ينوي أن تكون Xrd بداية جديدة للسلسلة، [ 30 ] [ د ] نظرًا لمحدودية الوقت والميزانية في التطوير الأولي، كان على إيشيواتاري اختيار الشخصيات التي ستُضمّن في القائمة الأولية بعناية، مع علمه بإمكانية توسيعها لاحقًا. [ 28 ] شملت العوامل الحاسمة التي أدت إلى القائمة الأولية تنوّع أسلوب اللعب الذي تُضيفه كل شخصية، ودورها في القصة، [ 29 ] وشعبيتها وتوازنها. [ 32 ]
عُرض الإعلان الترويجي الأول للجمهور خلال مهرجان Arc System Works السنوي في 19 مايو 2013. [ 33 ] وقد استعرض نماذج وبيئات ثلاثية الأبعاد بتقنية التظليل الخلوي، لتحل محل الرسومات ثنائية الأبعاد التقليدية التي كانت شائعة في السلسلة. [ 34 ] كان من المتوقع أن تُحدث اللعبة تأثيرًا بصريًا كبيرًا، كوسيلة لجذب لاعبين جدد، وانطلاقًا من اعتقاد إيشيواتاري بأن هذا عامل أساسي في نجاح ألعاب مثل Street Fighter 2 و Virtua Fighter 2. [ 29 ] أُضيفت لقطات ثلاثية الأبعاد واسعة النطاق ، والتي وصفها فنان الألعاب جونيا كريستوفر موتومورا بأنها تُضفي "منظورًا أكثر درامية"، [ 31 ] إلى الحركات الخاصة للشخصيات لإبراز مهاراتهم. [ 29 ] تم تحقيق هذه المشاهد الانتقالية لأن الفريق سعى إلى استخدام تقنية ثلاثية الأبعاد مع الحفاظ على اللعبة كلعبة قتال ثنائية الأبعاد، مما اضطرهم إلى استخدام تقنية عرض الشبكة للخلفيات والمؤثرات الخاصة (مع أنهم أبقوا بعض الجوانب ثنائية الأبعاد، مثل خلفيات المشاهد السينمائية والشخصيات البعيدة). [ 35 ] لاقى الإعلان استحسانًا كبيرًا، وسمح لشركة Arc System Works بتطوير Dragon Ball FighterZ وألعاب قتال أخرى من تطوير جهات خارجية، بما في ذلك الجزء الثاني Guilty Gear Strive، بنفس الأسلوب مع ترقيته إلى محرك Unreal Engine 4 .
كان هدف الفريق تصميم الشخصيات بأقرب صورة ممكنة إلى أسلوب الأنمي باستخدام برنامج Softimage . [ 27 ] ولضمان التناسق الأسلوبي، استخدموا أساليب غير شائعة في العرض ثلاثي الأبعاد للحفاظ على رؤية الفنان وإضفاء انطباع الرسم اليدوي. أثناء العرض، تجاهلت تظليلات كل شخصية إضاءة البيئة لأنها كشفت عن الشكل المضلع الذي سعى الفنانون لتجنبه. [ 27 ] احتوت نماذج الشخصيات على ما بين 400 و600 عظمة، مما أدى إلى تغيير حجمها بشكل غير منطقي، [ 36 ] حيث اكتشف الفريق أن بعض الوضعيات واللقطات لا يمكن تحقيقها باستخدام المنظور وحده. قام الفنانون عمدًا بقص بعض الإطارات للحفاظ على مظهر الرسوم المتحركة القياسية (على غرار الصور النقطية المستخدمة في ألعاب Guilty Gear السابقة )، وواجهوا مشاكل في تعامل محرك Unreal Engine مع محاور الإحداثيات الديكارتية X وY وZ ، حيث لم يكن بالإمكان تعديل أي محور منها. [ 35 ] اختار الفنانون استخدام أجزاء قابلة للتبديل بدلاً من تصغير أو تشويه نموذج واحد، مما منح الشخصية تنوعًا أكبر في الحركة. [ 35 ] كما واجه فريق العمل مشكلة تداخل الشخصيات، والتي تم حلها بتحريك الشخصيات على المحور Z. [ 35 ]
يطلق
صدرت أول لعبة في سلسلة Xrd ، بعنوان Guilty Gear Xrd Sign ، في صالات الألعاب اليابانية في 20 فبراير 2014، على لوحة ألعاب Sega RingEdge 2 مع دعم نظام ALL.Net P-ras MULTI Ver.2. [ 37 ] [ 38 ] أُتيحت نسخة تجريبية من اللعبة على منصة PlayStation في نوفمبر 2014 عبر خدمة PlayStation Plus لجهاز PS4. [ 39 ] وفي 4 ديسمبر من العام نفسه، صدرت اللعبة رسميًا لجهازي PS4 وPS3. [ 40 ] [ 41 ] أصدرت شركة Aksys Games نسختي اللعبة لأجهزة PS3 وPS4 في أمريكا الشمالية بتاريخ 16 ديسمبر 2014. [ 42 ] تبع ذلك إصدار محدود حصري لأمريكا الشمالية، صدر أيضًا لأجهزة PS3 وPS4، بتاريخ 23 ديسمبر. [ 43 ] [ 44 ] [ هـ ] في أوروبا، تم إصدارها رقميًا فقط من قِبل شركة Sony Computer Entertainment عبر متجر PSN بتاريخ 3 يونيو 2015. [ 47 ] [ 48 ] في 9 ديسمبر 2015، تم إصدار نسخة من اللعبة لنظام التشغيل Microsoft Windows عبر منصة Steam . [ 49 ]
أُعلن عن إصدار جزء مُحدّث من لعبة Sign بعنوان Guilty Gear Xrd Revelator في الربع الثالث من عام 2015 لأجهزة الألعاب، [ 6 ] بدءًا من موقع تجريبي في يونيو. [ 4 ] صدرت اللعبة في صالات الألعاب اليابانية في 25 أغسطس 2015. [ 22 ] في سبتمبر، أعلنت شركة Arc System Works عن نسخة مُحسّنة لأجهزة PS3 وPS4، والتي عُرضت دعايتها في معرض طوكيو للألعاب في وقت لاحق من ذلك الشهر. [ 50 ] أعلنت شركة Aksys Games عن إصدارها في أمريكا الشمالية بالتزامن مع الإصدار الياباني في الربع الثاني من عام 2016. [ 51 ] مع ذلك، لم تتضمن اللعبة خيار الصوت الإنجليزي.
استعدادًا لإصدار لعبة Guilty Gear Strive ، نشرت شركة Arc System Works طور القصة الكامل للعبة Guilty Gear Xrd (بنسختي Sign و Revelator ، بما في ذلك سيناريوهات ما بعد القصة الثلاثة في Rev 2 ) مع دبلجة يابانية في Sign وترجمة إنجليزية، بالإضافة إلى ترجمات باللغات اليابانية والإنجليزية والصينية المبسطة والصينية التقليدية والكورية على موقع يوتيوب ، حيث تم نشر فصل واحد من القصة يوميًا من 12 أكتوبر إلى 2 نوفمبر 2020. وفي 25 سبتمبر 2022، أعلنت شركة Arc System Works عن تحديث طور اللعب الجماعي عبر الإنترنت للعبتي Guilty Gear Xrd Revelator و Guilty Gear Xrd Rev 2 لاستخدام تقنية rollback netcode ، مع تحديد موعد للاختبارات العامة في أواخر أكتوبر.
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | PS4: 84/100 [ 52 ] الكمبيوتر الشخصي: 84/100 [ 53 ] PS4 ( كاشف ): 86/100 [ 54 ] PS4 ( REV 2 ): 86/100 [ 55 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| ديستروكتويد | 9/10 [ 19 ] |
| حافة | 9/10 [ 56 ] |
| الألعاب الإلكترونية الشهرية | 8.5/10 [ 57 ] |
| فاميتسو | ( العلامة ) 40/35 [ 58 ] ( الرؤيا ) 40/37 [ 59 ] ( رؤيا 2 ) 40/36 [ 60 ] |
| جيمز رادار+ | 3.5/5 [ 61 ] |
| ألعاب™ | 8/10 [ 62 ] |
| مقاطع دعائية للألعاب | 8.5/10 [ 13 ] |
| لاعب محترف | 4/5 [ 63 ] |
| IGN | 8.5/10 [ 2 ] |
| جويستيك | 3.5/5 [ 64 ] |
| يلعب | 93% [ 65 ] |
| يو إس غيمر | 4.5/5 [ 18 ] |
| لصق | 9/10 [ 66 ] |
| منشور | جائزة |
|---|---|
| قنبلة عملاقة | أفضل لعبة من حيث الرسومات |
حظيت اللعبة بتقييمات إيجابية عمومًا، حيث حصلت على 84 نقطة على موقع ميتاكريتيك بناءً على آراء 33 ناقدًا؛ [ 52 ] وفي عام 2014، احتلت المرتبة السادسة عشرة كأفضل لعبة لجهاز بلاي ستيشن 4، والمرتبة 131 على الموقع بشكل عام. [ 67 ] [ 68 ] اختار فريق موقع جاينت بومب اللعبة كأفضل لعبة من حيث الرسومات لعام 2014، مشيدين بـ"روعة الرسوميات متعددة الأضلاع المستوحاة من الأنمي"، ومسلطين الضوء على قدرة الكاميرا على "كشف جوهر اللعبة" عند دورانها حول المشهد أثناء تنفيذ حركة خاصة. [ 69 ] اختارها جيفري ثيو من موقع هاردكور غيمر كثالث أفضل لعبة لعام 2014، معلقًا بأن "الشخصيات نابضة بالحياة ورائعة كما اعتدنا من الشركة، والرسومات الجديدة فائقة الجمال... لكن آليات القتال هي التي تخطف الأنظار حقًا." [ 70 ] كما رُشِّحت اللعبة لجائزة أفضل لعبة قتال في العام في حفل توزيع جوائز DICE السنوي الثامن عشر ، وجوائز نقاد الألعاب ، وجوائز اللاعبين المحترفين ، وجوائز IGN ، لكنها خسرت أمام لعبة Super Smash Bros. لجهاز Wii U في جميعها. [ 71 ] [ 72 ] [ 73 ] [ 74 ] [ 75 ] وفي عام 2015، رُشِّحت لعبة Guilty Gear Xrd Sign لجائزة أفضل لعبة قتال في حفل توزيع جوائز الألعاب لعام 2015 ، لكنها خسرت أمام لعبة Mortal Kombat X. [ 76 ]
حظيت اللعبة بإشادة واسعة النطاق لرسوماتها؛ [ 13 ] [ 19 ] [ 61 ] [ 62 ] [ 63 ] أثنى عليها إريك إل. باترسون من مجلة Electronic Gaming Monthly قائلاً : "إنها أكثر لعبة قتال إثارة للإعجاب رأيتها (أو لعبتها) على الإطلاق من حيث الرسومات المعروضة"، [ 57 ] بينما صرّح إرنست كافالي من موقع Engadget بأن "لعبة Guilty Gear Xrd Sign لا تشوبها شائبة من الناحية الجمالية البحتة". [ 64 ] ومن الجوانب الأخرى التي نالت استحسانًا كبيرًا سهولة الوصول إليها، [ 57 ] [ 64 ] ويعود ذلك إلى دروسها التعليمية التي حظيت بإشادة مماثلة. [ 13 ] [ 61 ] [ 77 ] وأكد داري هاسكي من موقع IGN : " تبذل لعبة Guilty Gear Xrd جهدًا رائعًا في جعلها في متناول الجميع، ليس فقط لمن ينتقلون إليها من ألعاب قتال أخرى، بل أيضًا لمن يجربون هذا النوع من الألعاب لأول مرة". [ 2 ]
أعرب موقع GamesTM عن خيبة أمله من محتوى اللعبة، مشيرًا إلى قلة الأطوار ووضع القصة "غير المجدي". [ 62 ] وعلق كافالي قائلاً: "إن أكبر عيوب Guilty Gear Xrd Sign هو أنها تقدم للاعبين عالمًا نابضًا بالحياة، لكن ليس لديهم الكثير ليفعلوه فيه". [ 64 ] ووصف جيمس كوزانيتيس من Hardcore Gamer وضع القصة بأنه نقطة ضعف اللعبة، [ 63 ] بينما اشتكى بن مور من GameTrailers قائلاً: "إنه مليء بالعبارات المبتذلة والشخصيات الكاريكاتورية لدرجة يصعب معها تحمله". [ 13 ] ورأى توماس مورغان من Eurogamer أن رسوميات كل من وضع الأركيد ووضع القصة قابلة للتخطي. [ 77 ] وكانت إيفي بي من Paste أكثر إيجابية، حيث صرحت قائلة: "بالنظر إلى بنية قصص ألعاب القتال الأخرى، أفضل مشاهدة هذه اللعبة فقط". [ 66 ] كما شكلت قائمة الشخصيات المحدودة نقطة انتقاد رئيسية أخرى. [ 13 ] [ 64 ] [ 77 ] رأى كريس كارتر من موقع ديستركتويد أن قائمة الشخصيات صغيرة، لكنه أكد أن الشخصيات فريدة بما يكفي لجعلها جيدة. [ 19 ] وبالمثل، أعرب ماكسويل ماكجي من موقع جيمز رادار عن أسفه لـ"غياب العديد من الشخصيات المهمة"، لكنه ذكر أن الشخصيات الجديدة "تساعد في سد هذه الفراغات". [ 61 ] في المقابل، ذكر مور: "على الرغم من المستوى العالي من الجودة، إلا أن قائمة الشخصيات لا تزال تبدو قليلة نوعًا ما". [ 13 ]
أشاد كارتر بميزة اللعب المشترك بين جهازي PS3 وPS4، [ 19 ] ووصفها هاسكي بأنها "إضافة مرحب بها". [ 2 ] وأثنى مور على نمط اللعب عبر الإنترنت "الجيد، إن لم يكن استثنائيًا"، [ 13 ] بينما قال مورغان إنه "يستغل كل اتصال لي عبر الإنترنت على أكمل وجه". [ 77 ] ووصفه باترسون بأنه "جيد للغاية - وإن كان أقل من المتوقع قليلاً"، لكنه اشتكى من افتقاره إلى واجهات ردهات اللعب الموجودة في BlazBlue أو Persona 4 Arena . [ 57 ] وأشار مور إلى أن "الخطوات كثيرة جدًا بالنسبة لأمر بسيط كهذا". [ 13 ] وأشاد كوزانيتيس بنمط اللعب عبر الإنترنت، قائلاً إنه "يعمل بسلاسة فائقة". [ 63 ] وتعرضت ردهات البحث عن لاعبين لانتقادات شديدة. [ 2 ] كتب كافالي عنها: "إنها تبدو وكأنها قطعة أثرية من عام 2005"، مضيفًا: "إنها أشبه بمقامرة، وخيارات التواصل الضعيفة والمُحددة مسبقًا في اللعبة لا تُسهّل الأمور على الإطلاق." [ 64 ] قال مايك ويليامز من موقع USGamer إنها "تبدو وكأنها خطوة إلى الوراء"، وأكد أنه "من المؤسف، لأنه مع نظام لعب جماعي عبر الإنترنت أفضل، كان من الممكن أن تكون Guilty Gear Xrd الأفضل على الإطلاق." [ 18 ]
كان كافالي أكثر النقاد سلبيةً: "على الرغم من مظهرها الجذاب، إلا أن لعبة [ Guilty Gear Xrd Sign ] مخيبة للآمال في نهاية المطاف. ما تقدمه اللعبة، تقدمه بشكل ممتاز، لكن النتيجة النهائية تبدو ناقصة. لو صدرت [ Guilty Gear Xrd Sign ] قبل عشر سنوات، لكان من الممكن التغاضي عن عيوبها أمام آليات اللعب المتقنة والرسومات الرائعة، لكنها تبدو قديمة الطراز في عام 2014." [ 64 ] مع ذلك، كانت آراء النقاد إيجابية بشكل عام؛ فقد وصفها كوزانيتيس بأنها "الجزء الذي انتظره المعجبون"، [ 63 ] ووصفها هاسكي بأنها "عودة مظفرة طال انتظارها لهذه السلسلة العريقة من ألعاب القتال". [ 2 ] وأشار الأخير إلى أن " Xrd تحتوي على ما يكفي من الميزات والآليات الجديدة لتشعر وكأنها جزء ثانٍ حقيقي، مع الحفاظ ببراعة على العديد من العناصر الكلاسيكية التي تمنح شعورًا رائعًا بألعاب Guilty Gear القديمة." [ 2 ] أكد مورغان أنها "من بين أفضل ألعاب PS4 من حيث العرض حتى الآن، وتُعدّ إضافةً مميزةً للسلسلة". [ 77 ] صرّح ماكجي قائلاً: "بشكل عام، تُعتبر Guilty Gear Xrd Sign لعبة قتال قوية - وإن لم تكن مفاجئة". [ 61 ]
خلال حفل توزيع جوائز DICE السنوي العشرين ، رشّحت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية توسعة Revelator لجائزة " لعبة القتال للعام ". [ 78 ] كما رُشّحت نسخة Rev 2 لجائزة "لعبة قتال ضمن سلسلة ألعاب" في حفل توزيع جوائز الأكاديمية الوطنية السابعة عشرة لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو. [ 79 ] [ 80 ] وفي عام 2019، صنّفتها مجلة Game Informer في المرتبة الثامنة كأفضل لعبة قتال على الإطلاق. [ 81 ]
وسائل الإعلام الأخرى
في 14 أبريل 2014، أصدرت شركة Arc System Works أسطوانة مطولة تضم أغنيتي البداية والنهاية لألعاب الأركيد، "Heavy Day" و"Lily"، بنسختيهما العادية والكاريوكي. [ 82 ] وفي 26 مارس 2015، أصدرت الشركة ألبومًا موسيقيًا أصليًا من أربعة أقراص يضم 73 مقطوعة. [ 83 ] [ 84 ] وتشمل الوسائط الأخرى ذات الصلة عصا تحكم لألعاب الأركيد، [ 85 ] ومجسمات شخصيات، [ 86 ] وسلاسل مفاتيح، [ 87 ] ورسومات أكواب . [ 88 ]
ملحوظات
- ↑ اليابانية :ギルティギア イグザード، هيبورن : جيروتي جيا إيجوزادو
- ↑ يُنطق حرف "Xrd" على النحو التالي: "Ex Ard" [ 2 ]
- ↑ أشارت بعض المصادر إليه على أنه "تحديث" [ 3 ] أو نسخة جديدة من لعبة Sign ، [ 4 ] [ 5 ] بينما وصفته مصادر أخرى بأنه إصدار جديد. [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]
- ↑ وصف فنان الألعاب جونيا كريستوفر موتومورا اللعبة بأنها إعادة تشغيل . [ 31 ]
- ↑ تضمنت هذه النسخة نسخة طبق الأصل من "الفناء الخلفي"، وهو عالم بديل على شكل كتاب ضمن عالم غيلتي جير ، وسلسلة مفاتيح سول بادجاي، ونسخة طبق الأصل من مشبك حزام سول، وكتابًا فنيًا يحتوي على نبذة عن شخصيات من غيلتي جير إكس آر دي ، وغيلتي جير إكس إكس أكسنت كور بلس، وغيلتي جير 2: أوفرتشر ، وموسيقى تصويرية من عشرة مقاطع صوتية من تأليف إيشيواتاري. [ 44 ] [ 45 ] ابتداءً من أبريل 2015، أعلنت أسكيس أن النسخة المحدودة ستتضمن أيضًا قميصًا من غيلتي جير إكس آر دي. [ 46 ]
مراجع
- ↑ رومانو، سال (21 يناير 2016). "إطلاق لعبة Guilty Gear Xrd Revelator في 7 يونيو في أمريكا الشمالية" . جيماتسو. مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2016 .
- 1 2 3 4 5 6 7 هاسكي، داري (16 ديسمبر 2014). "مراجعة لعبة Guilty Gear Xrd -SIGN-" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 3 يناير 2015 .
- ↑ "Guilty Gear Xrd Revelator" . IGN . Ziff Davis. مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 يوليو 2015 .
- 1 2 3 مانجيون، روبرت (28 مايو 2015). "الإعلان عن Guilty Gear Xrd Revelator" . Technology Tell . NAPCO Media. مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2015. تم الاسترجاع في 29 مايو 2015 .
- ↑ آش كرافت، برايان (27 مايو 2015). "أعلنت شركة آرك سيستم وركس للتو عن لعبة غيلتي جير إكس آر دي: ريفيلاتور" . كوتاكو . غوكر ميديا . مؤرشف من الأصل في 12 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 31 يوليو 2015 .
- 1 2 3 ساتو (2 يونيو 2015). "جاك-أو من لعبة Guilty Gear Xrd: Revelator شخصية أنثوية جديدة" . موقع Siliconera. مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2015 .
- ↑ هانلي، ستيف (26 مايو 2015). "شركة آرك سيستم وركس تعلن عن لعبة غيلتي جير إكس آر دي -ريفيليتور-" . هاردكور غيمر . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 31 يوليو 2015 .
- ↑ "『『GUILTY GEAR』シリズ最新作『GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-(ギルティギア イグザド レベレタタル』が発表!ロケテストも開催決定(1/3)" . فاميتسو . إنتربرين . 27 مايو 2015. أرشفة من الإصدار الأصلي في 1 آب (أغسطس) 2015 . تم الاسترجاع 31 يوليو، 2015 .
- ↑ "『GUILTY GEAR XRD REV 2(ギルティギア イグザード レヴ ツー)』が発表! "" . 14 يناير 2017 أرشفة من الأصلي في 15 يناير 2017 . تم الاسترجاع في 14 يناير 2017 .
- ↑ "GGXRD-R2/Movement - Dustloop Wiki" . Dustloop . مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2021 .
- ↑ ساتو (8 أغسطس 2013). "لعبة Guilty Gear Xrd -SIGN- تحتفظ بالحركات القديمة، وتضيف الكثير من الحركات الجديدة" . موقع Siliconera. مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2015 .
- 1 2 "الوضع" . الموقع الرسمي للعبة Guilty Gear Xrd. مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 مارس 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 مايو 2015 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 مور، بن (30 يناير 2015). "Guilty Gear Xrd -SIGN- - نص المراجعة" . GameTrailers . Defy Media . مؤرشف من الأصل في 2 يوليو 2015. تم الاسترجاع في 8 أبريل 2015 .
- ↑ موريارتي، كولين (29 مايو 2014). "لعبة Guilty Gear Xrd SIGN قادمة رسميًا إلى الغرب لأجهزة PS3 وPS4" . IGN . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2014 .
- ↑ "الشخصية" (باليابانية). الموقع الرسمي للعبة Guilty Gear Xrd. مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2014 .
- ↑ كارتر، كريس (28 نوفمبر 2013). "شخصية Guilty Gear الجديدة الغامضة هي 'Bedman'"" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 17 مايو 2015 .
- ↑ يب، سبنسر (6 أبريل 2014). "رامليثال فالنتاين يصبح شخصية قابلة للعب في لعبة Guilty Gear Xrd Sign في 8 أبريل" . موقع Siliconera. مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 17 مايو 2015 .
- 1 2 3 ويليامز، مايك (16 ديسمبر 2014). "مراجعة لعبة Guilty Gear Xrd -SIGN- على جهاز PS4: لنُشعل الحماس (مجددًا)" . يو إس غيمر . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2015 .
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ كارتر، كريس (١٦ ديسمبر ٢٠١٤). "مراجعة: Guilty Gear Xrd -SIGN-" . ديستركتويد . ألعاب المتحمسين. مؤرشف من الأصل في ٧ يونيو ٢٠١٦. تم الاسترجاع في ٣ يناير ٢٠١٥ .
- ↑ كو، فرانز. "تغييرات شاملة في توازن لعبة Guilty Gear Xrd -SIGN- ستصدر في صالات الألعاب في 19 مارس" . shoryuken.com . شوريوكن. مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2015 .
- ↑ كارتر، كريس (27 مايو 2015). "لعبة Guilty Gear Xrd ستحصل على جزء جديد بعنوان Revelator" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2015 .
- 1 2 دانغ، إدوارد (17 أغسطس 2015). "نظرة على الإعلان التشويقي لفيلم افتتاحية لعبة Guilty Gear Xrd - Revelator" . هاردكور غيمر . مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2016 .
- ↑ ووكر، إيان. "تحديثات على صور الشخصيات في لعبة Guilty Gear Xrd -REVELATOR-، ومنح إلفيلت مظهرًا أكثر قتامة" . shoryuken.com . شوريوكن. مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2015 .
- ↑ ساتو (16 أكتوبر 2015). "الكشف عن ديزي كشخصية قابلة للعب في لعبة Guilty Gear Xrd: Revelator" . موقع Siliconera. مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2015 .
- ↑ ساتو (19 يناير 2016). "Guilty Gear Xrd: Revelator تضيف الوافد الجديد كوم هاي هيون" . siliconra.com . Siliconera. مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 فبراير 2016 .
- ↑ سال رومانو (17 فبراير 2016). "نظرة أولى على رايفن في غيلتي جير إكس آر دي: ريفيلاتور" . gematsu.com . جيماتسو. مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 فبراير 2016 .
- 1 2 3 4 5 بوصة -تسجيل- "" . 4Gamer.net (باللغة اليابانية). ايتاس. ١٢ يوليو ٢٠١٤. أُرشف من الأصل في ١٣ يوليو ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ٧ سبتمبر ٢٠١٤ .
- 1 2 يب، سبنسر (8 أغسطس 2014). "مناقشة تقنيات لعبة Guilty Gear Xrd SIGN مع دايسكي إيشيواتاري" . سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2014 .
- 1 2 3 4 "『GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザド サイン)』石渡太輔氏インタビュBB! هل من الممكن أن تكون كذلك؟" . فاميتسو . إنتربرين. 11 يونيو 2014. أرشفة من الإصدار الأصلي في 8 شباط (فبراير) 2015 . تم الاسترجاع في 13 كانون الثاني (يناير) 2015 .
- ↑ ساتو (15 أغسطس 2013). "شركة آرك سيستم وركس تسعى لبداية جديدة مع لعبة غيلتي جير إكس آر دي - ساين -" . سيليكونيرا . تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2014 .
- 1 2 موتومورا، جونيا سي. "أسلوب الرسم في لعبة Guilty Gear Xrd: العامل الحاسم بين ثنائي الأبعاد وثلاثي الأبعاد" (ملف PDF) . شركة Arc System Works . تاريخ الاسترجاع: 29 مايو 2015 .
- ↑ "[TGS 2013]「GUILTY GEAR Xrd -تسجيل-」ト ー ク ス テ ー ジ で 4 都 市 同 時 開 催 の 第 2 回" . 4Gamer.net (باللغة اليابانية). ايتاس. 20 سبتمبر 2013. مؤرشفة من الأصلي في 27 سبتمبر 2013 . تم الاسترجاع 25 يوليو، 2015 .
- ↑ فاروخمانش، ميغان (19 مايو 2013). "شركة آرك سيستم وركس تعلن عن لعبة Guilty Gear Xrd -SIGN- مع عرضها الترويجي الأول" . بوليغون . فوكس ميديا. مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2016 .
- ↑ أوكونور، أليس (20 مايو 2013). "لعبة Guilty Gear Xrd -SIGN- تتحول إلى ثلاثية الأبعاد رائعة" . Shacknews . Gamerhub. مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2016 .
- 1 2 3 4 "الرقم 2 GUILTY GEAR Xrd -تسجيل- "" . 4Gamer.net (باللغة اليابانية). ايتاس. 26 يوليو 2014. أُرشف من الأصل في 28 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2015 .
- ↑ أسلوب الرسم في لعبة Guilty Gear Xrd: العامل الحاسم بين ثنائي وثلاثي الأبعاد . مؤتمر مطوري الألعاب . 2015. يبدأ الحدث في تمام الساعة 30:35. مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 سبتمبر 2015 .
- ↑ كارتر، كريس (12 فبراير 2014). "إطلاق لعبة Guilty Gear Xrd Sign في فبراير في اليابان" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2014 .
- ↑ "المنتج" (باللغة اليابانية). الموقع الرسمي للعبة Guilty Gear Xrd. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يوليو 2015 .
- ↑ ماهاردي، مايك (25 نوفمبر 2014). "عرض تجريبي للعبة Guilty Gear Xrd Sign متوفر اليوم" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2015 .
- ↑ يب، سبنسر (5 أغسطس 2014). "مجموعة لافتات Guilty Gear Xrd جاهزة للعرض في 4 ديسمبر في اليابان" . سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2014 .
- ↑ "معلومات المنتج" . الموقع الرسمي للعبة Guilty Gear Xrd. مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يوليو 2015 .
- ↑ ستيوارت، سام (16 أكتوبر 2014). "لعبة Guilty Gear Xrd –SIGN- ستصدر على بلاي ستيشن 4 وبلاي ستيشن 3 في 16 ديسمبر" . مجلة Game Informer . جيم ستوب . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2014 .
- ↑ «لعبة Guilty Gear Xrd -SIGN- الإصدار المحدود متوفرة الآن!» . Askys Games. 23 ديسمبر 2014. مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2015 .
- 1 2 مارتن، مايكل (13 سبتمبر 2014). "الإعلان عن إصدار محدود من لعبة Guilty Gear Xrd SIGN لأجهزة PS3 وPS4" . IGN . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2015 .
- ↑ "إصدار محدود" . الموقع الرسمي للعبة Guilty Gear Xrd. مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يوليو 2015 .
- ↑ هانلي، ستيف (2 أبريل 2015). "أكسيس تُصدر قمصانًا مجانية محدودة الإصدار تحمل توقيع Guilty Gear Xrd" . هاردكور غيمر . مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2015 .
- ↑ سالامانكا، غيل (22 مايو 2015). "لعبة Guilty Gear Xrd ~Sign~ ستصدر على PS3 وPS4 الشهر المقبل" . Playstation.com . مؤرشف من الأصل في 24 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2015 .
- ↑ "Guilty Gear Xrd -Sign-" . معلومات ألعاب عموم أوروبا . مؤرشف من الأصل في 24 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 29 مايو 2015 .
- ↑ تشوك، آندي (7 ديسمبر 2015). "Guilty Gear Xrd Sign، وأربع ألعاب أخرى من Arc System Works ستتوفر على منصة Steam" . مجلة PC Gamer . شركة Future plc . مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2016 .
- ↑ رومانو، سال (14 سبتمبر 2015). "لعبة Guilty Gear Xrd: Revelator قادمة إلى PS4 وPS3" . Gematsu . CraveOnline . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2016 .
- ↑ رومانو، سال (18 نوفمبر 2015). "لعبة Guilty Gear Xrd: Revelator قادمة إلى أمريكا الشمالية في ربيع 2016" . Gematsu . CraveOnline. مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2016 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Guilty Gear Xrd -SIGN- لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . شركة Red Ventures . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 1 أغسطس 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة Guilty Gear Xrd -SIGN- للكمبيوتر الشخصي" . ميتاكريتيك . ريد فنتشرز . مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2025. تم الاطلاع عليه في 28 يونيو 2021 .
- ↑ "مراجعات لعبة Guilty Gear Xrd -REVELATOR- لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . شركة Red Ventures . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 فبراير 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يونيو 2021 .
- ↑ "مراجعات لعبة Guilty Gear Xrd: Rev 2 لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . شركة Red Ventures . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 يونيو 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يونيو 2021 .
- ↑ "Guilty Gear Xrd -SIGN-". مجلة Edge . العدد 276. شركة Future plc . فبراير 2015. صفحة 108.
- باترسون ، إريك ل . ( 31 ديسمبر 2014). "مراجعة لعبة Guilty Gear Xrd Sign" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . إي جي إم ميديا. مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 3 يناير 2015 .
- ↑ "تقييمات مجلة فاميتسو: العدد 1356" . جيماتسو . 25 نوفمبر 2014. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 11 أكتوبر 2020 .
- ↑ "تقييمات فاميتسو: العدد 1433" . جيماتسو . 17 مايو 2016. مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 11 أكتوبر 2020 .
- ↑ "تقييمات فاميتسو: العدد 1485" . جيماتسو . 16 مايو 2017. مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 11 أكتوبر 2020 .
- 1 2 3 4 5 ماكجي، ماكسويل (18 ديسمبر 2014). "مراجعة لعبة Guilty Gear Xrd Sign" . جيمز رادار . شركة فيوتشر بي إل سي. مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 3 يناير 2015 .
- مراجعة لعبة Guilty Gear Xrd Sign . Games ™، Imagine Publishing . ١٤ فبراير ٢٠١٥. مؤرشفة من الأصل في ٥ أبريل ٢٠١٦. تم الاطلاع عليها في ٨ أبريل ٢٠١٥ .
- 1 2 3 4 5 كوزانيتيس، جيمس (17 ديسمبر 2014). "مراجعة: Guilty Gear Xrd -SIGN-" . هاردكور غيمر . مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2016. تم الاسترجاع في 18 يناير 2015 .
- 1 2 3 4 5 6 7 كافالي، إرنست (23 ديسمبر 2014). "مراجعة لعبة Guilty Gear Xrd -SIGN-: ضربة قاضية تقنية" . إنجادجيت ( جويستيك ) . أوث إنك. مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2018. تم الاسترجاع في 17 فبراير 2018 .
- ↑ "Guilty Gear Xrd - SIGN-". مجلة بلاي يو كيه . العدد 253. فبراير 2015. صفحة 60.
- 1 2 بي، إيفي (15 مارس 2015). "مراجعة لعبة Guilty Gear Xrd - SIGN: صادمة بكل معنى الكلمة" . موقع Paste . مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2015 .
- ↑ "أفضل ألعاب فيديو بلاي ستيشن 4 لعام 2014" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف. مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2015. تم الاطلاع عليه في 17 مايو 2015 .
- ↑ "أفضل ألعاب الفيديو لعام 2014" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 17 مايو 2015 .
- ↑ "جوائز لعبة العام 2014 من جاينت بومب: اليوم الأول" . جاينت بومب . سي بي إس إنتراكتيف. 26 ديسمبر 2014. مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 27 ديسمبر 2014 .
- ↑ ثيو، جيفري (30 ديسمبر 2014). "اختيار المحرر: أفضل ألعاب جيفري لعام 2014" . هاردكور غيمر . مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه في 17 مايو 2015 .
- ↑ "تفاصيل فئات جوائز 2015: لعبة القتال للعام" . interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2023 .
- ↑ "المرشحون لعام 2014" . جوائز نقاد الألعاب. مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 17 مايو 2015 .
- ↑ "الفائزون لعام 2014" . جوائز نقاد الألعاب. مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 17 مايو 2015 .
- ↑ "أفضل لعبة قتال" . IGN . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2015. تم الاطلاع عليه في 17 مايو 2015 .
- ↑ "أفضل ما في عام 2014 - اليوم السابع: ألعاب تقمص الأدوار، القتال، السباق، المنصات" . هاردكور غيمر . 19 ديسمبر 2014. مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 17 مايو 2015 .
- ↑ "المرشحون | جوائز الألعاب 2015" . جوائز الألعاب . أولا بالولا . 12 نوفمبر 2015. مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2015 .
- 1 2 3 4 5 مورغان، توماس (19 فبراير 2015). "مراجعة لعبة Guilty Gear Xrd" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2016 .
- ↑ "تفاصيل فئات جوائز 2017: لعبة القتال للعام" . interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2023 .
- ↑ "قائمة المرشحين لعام 2017" . الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو . 9 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 17 فبراير 2018 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "هورايزون تفوز بسبع جوائز؛ ماريو لعبة العام" . الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو . 13 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2018 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ «ما هي أفضل 30 لعبة قتال على مر العصور؟ مجلة جيم إنفورمر تقدم قائمتها الكاملة» . ١٩ أبريل ٢٠١٩. مؤرشف من الأصل في ٢٢ أبريل ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه في ٢٢ أبريل ٢٠١٩ .
- ^ "GUILTY GEAR Xrd -SIGN- アケド版OP/ED - EP" . اي تيونز (في اليابانية). شركة أبل أرشفة من الإصدار الأصلي في 5 آذار (مارس) 2016 . تم الاسترجاع في 17 مايو 2015 .
- ↑ "「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」のサウンドトラックCDが3月26日に発売" . 4Gamer.net (باللغة اليابانية). ايتاس. 19 فبراير 2015. أرشفة من الإصدار الأصلي في 30 أيار 2015 . تم الاسترجاع في 17 مايو 2015 .
- ↑ "الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة Guilty Gear Xrd -Sign-" . ebten.jp (باللغة اليابانية). شركة كادوكاوا . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 مايو 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 مايو 2015 .
- ↑ "Guilty Gear Xrd -Sign- Arcade Stick" . ebten.jp (باللغة اليابانية). شركة كادوكاوا. مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 17 مايو 2015 .
- ^ “الشكل 2014 ソル=バッドガイ” (باللغة اليابانية). احتضان اليابان. أرشفة من الإصدار الأصلي في 21 نيسان (أبريل) 2015 . تم الاسترجاع في 17 مايو 2015 .
- ^ "" ギ ル テ ィ ギ ア イ グ ザ ー ド サ イ ン デ フ ォ ル メ ア ク リ ル キ ー ホ ル ダ ・ 12 ザ ト ー = " . ebten.jp (باللغة اليابانية). شركة كادوكاوا. أرشفة من الإصدار الأصلي في 16 أيار 2015 . تم الاسترجاع في 17 مايو 2015 .
- ↑المزيد من المعلوماتebten.jp (باللغة اليابانية). شركة كادوكاوا. مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 17 مايو 2015 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي
- الموقع الرسمي لسلسلة Guilty Gear (باللغة اليابانية)
- ألعاب قتال ثنائية الأبعاد ونصف
- ألعاب الفيديو لعام 2014
- ألعاب ALL.Net
- ألعاب الفيديو الأركيد
- ألعاب Guilty Gear
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب بلاي ستيشن 3
- ألعاب بلاي ستيشن 4
- ألعاب PQube
- ألعاب فيديو سيجا
- ألعاب الفيديو التكميلية
- ألعاب محرك Unreal Engine 3
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف دايسكي إيشيواتاري
- ألعاب فيديو برسوم متحركة بتقنية التظليل الخلوي
- ألعاب فيديو تدعم اللعب عبر المنصات
- ألعاب ويندوز
