إيان ليفينغستون

إيان ليفينغستون
إيان ليفينغستون في حفل توزيع جوائز البافتا 2006
وُلِدّ( 1949-12-29 )29 ديسمبر 1949 (العمر 74) [1]
جنسيةبريطاني
المهنة(المهن)مؤلف خيال ، رجل أعمال
معروف بـمؤسس مشارك لكتب ألعاب Fighting Fantasy
ومؤسس مشارك لـ Games Workshop
ومؤسس مشارك لـ Eidos Interactive

السير إيان ليفينغستون (CBE) (من مواليد 29 ديسمبر 1949 [2] ) هو مؤلف خيال علمي ورائد أعمال إنجليزي . إلى جانب ستيف جاكسون ، فهو المؤسس المشارك لسلسلة كتب ألعاب تقمص الأدوار ، Fighting Fantasy ، ومؤلف العديد من الكتب ضمن هذه السلسلة. شارك في تأسيس Games Workshop في عام 1975 وساعد في إنشاء Eidos Interactive بصفته الرئيس التنفيذي لشركة Eidos Plc في عام 1995.

وقت مبكر من الحياة

التحق ليفينغستون بمدرسة ألتيرينشام الثانوية للبنين ، حيث حصل، وفقًا له، على شهادة مستوى متقدم واحدة فقط في الجغرافيا. [3] [4] وقد حافظ على روابطه الوثيقة بالمدرسة وقام بزيارتها في مناسبات عديدة، [5] [6] بما في ذلك التبرع بالمال لتجديد مجموعة تكنولوجيا المعلومات والاتصالات ، [ بحاجة لمصدر ] وتقديم جوائز لمستحقي شهادة الثانوية العامة في عام 1998. [ بحاجة لمصدر ]

حياة مهنية

ورشة عمل الألعاب

شارك ليفينجستون في تأسيس Games Workshop في أوائل عام 1975 مع زملائه في السكن جون بيك وستيف جاكسون . [7] [8] : 43  بدأوا في نشر النشرة الإخبارية الشهرية Owl and Weasel ، ووزعوا نسخًا من العدد الأول على مشتركي مجلة Albion ؛ تلقى برايان بلوم إحدى هذه النسخ، وأرسل لهم نسخة من اللعبة الجديدة Dungeons & Dragons في المقابل. وجد ليفينجستون وجاكسون أن هذه اللعبة أكثر إبداعًا من الألعاب المنتجة في المملكة المتحدة في ذلك الوقت، لذلك توصلوا إلى اتفاق مع بلوم للحصول على صفقة حصرية لبيع D&D في أوروبا. [8] : 43  بدأوا في توزيع Dungeons & Dragons ومنتجات TSR الأخرى في وقت لاحق من عام 1975. [9] نظم ليفينجستون وجاكسون مؤتمرًا لأول مرة في أواخر عام 1975، والذي أصبح يُعرف باسم يوم الألعاب الأول . [8] : 43  نظرًا لأنهم كانوا يبيعون المنتجات من شقتهم، كان العملاء يأتون إلى هناك بحثًا عن متجر غير موجود؛ وبسبب هذا طردهم مالك العقار في صيف عام 1976. [8] : 43 

تحت إشراف ليفينجستون وجاكسون، توسعت Games Workshop من شركة بيع بالبريد إلى شركة ناجحة لتصنيع الألعاب وسلسلة البيع بالتجزئة، مع افتتاح أول متجر Games Workshop في هامرسميث في عام 1977. [10] في يونيو من ذلك العام، وللإعلان جزئيًا عن الافتتاح، أطلق ليفينجستون وجاكسون مجلة الألعاب White Dwarf ، وكان ليفينجستون محررًا. اختار ليفينجستون العنوان، الذي كان له معنى وثيق الصلة بكل من نوعي الخيال والخيال العلمي: يمكن أن يكون القزم الأبيض إشارة إلى ظاهرة نجمية وشخصية خيالية . [8] : 44  أنهى ليفينجستون مسيرته كمحرر بعد White Dwarf #74 (فبراير 1986). [8] : 48 

في عام 1980، بدأ ليفينغستون وجاكسون في تطوير مفهوم سلسلة كتب ألعاب الخيال القتالي ، والتي نُشر المجلد الأول منها ( The Warlock of Firetop Mountain ) في عام 1982 بواسطة Puffin Books . [8] : 46  باع ليفينغستون وجاكسون Games Workshop في عام 1991 مقابل 10 ملايين جنيه إسترليني . [10] أسس الثنائي، مع برايان أنسيل ، شركة Citadel Miniatures في نيوارك لصنع مجسمات للألعاب. اخترع ليفينغستون أيضًا العديد من ألعاب الطاولة، بما في ذلك Boom Town و Judge Dredd و Automania و Legend of Zagor و Dragonmasters . [11]

قتال الخيال

في عام 1982، شارك جاكسون وليفينجستون في تأليف كتاب The Warlock of Firetop Mountain ، وهو أول كتاب في سلسلة Fighting Fantasy ، [11] ولكن بعد تعليمات من الناشرين Penguin لكتابة المزيد من الكتب "بأسرع ما يمكن"، كتب الثنائي كتبًا لاحقة بشكل منفصل. [ بحاجة لمصدر ] باعت السلسلة أكثر من 18 مليون نسخة اعتبارًا من عام 2017، [12] مع بيع Deathtrap Dungeon من Livingstone أكثر من 350.000 نسخة في عامها الأول وحده. [13] كتب ليفينجستون اثني عشر كتابًا آخر للعبة Fighting Fantasy ، بما في ذلك The Forest of Doom و City of Thieves و Caverns of the Snow Witch قبل الاحتفال بالذكرى الثلاثين لـ The Warlock of Firetop Mountain بكتاب لعبة جديد، Blood of the Zombies ، في عام 2012، [14] ومع The Port of Peril في عام 2017 للذكرى الخامسة والثلاثين. [12]

ألعاب الفيديو

في منتصف الثمانينيات، قام ليفينغستون بأعمال تصميم لصالح ناشر ألعاب الفيديو دومارك ؛ وعاد إلى الشركة في عام 1993 كمستثمر رئيسي وعضو مجلس إدارة. روى ليفينغستون لاحقًا، "بعد نجاح Games Workshop، تقاعدت، وشعرت بالملل، واستثمرت في دومارك لتمويل تطوير الخراطيش الخاصة بهم. لقد انضممت في الوقت الخطأ تمامًا - كان كل شيء يسير على ما يرام." [15] في عام 1995، استحوذت شركة تكنولوجيا الفيديو Eidos على دومارك، [10] والتي تم طرحها في بورصة لندن للأوراق المالية في عام 1990، وشكلت الجزء الرئيسي من Eidos plc التي تم إنشاؤها حديثًا، والمعروفة باسم Eidos Interactive . استقال ليفينغستون من منصبه كرئيس تنفيذي في عام 2002 وأصبح المدير الإبداعي. [16] في عام 2005، استحوذت شركة SCi على Eidos وكان ليفينغستون العضو السابق الوحيد في مجلس الإدارة الذي تم الاحتفاظ به، وتولى دور مدير اقتناء المنتجات. [17] حصل ليفينغستون على العديد من الامتيازات الرئيسية للشركة، بما في ذلك Tomb Raider و Hitman . [11] ساهم في مشروع تومب رايدر تومب رايدر: أنيفيرساري (نسخة محسنة من لعبة تومب رايدر الأصلية )، والتي صدرت في عام 2007. [17] في عام 2009، أكملت شركة ألعاب الفيديو اليابانية سكوير إنكس شراء شركة إيدوس إنتراكتيف وتم ترقية ليفينجستون إلى منصب الرئيس مدى الحياة لشركة إيدوس، وهو المنصب الذي استقال منه في عام 2013. [18]

في عام 2014 ظهر ليفينغستون في الفيلم الوثائقي الطويل من غرف النوم إلى المليارات (2014) وهو فيلم يحكي قصة صناعة ألعاب الفيديو البريطانية من عام 1979 حتى الوقت الحاضر. [19] في عام 2021، تلقت لعبة Freeway Fighters نسخة مقتبسة على فايبر وماسنجر، تم إنشاؤها بواسطة شركة روبوت محادثة Talk-a-Bot عبر فايبر وماسنجر. [20] كان ليفينغستون رئيسًا غير تنفيذي لمجموعة سومو من عام 2015 إلى عام 2022. [21] وهو شريك عام في شركة هيرو كابيتال، التي استثمرت في سكاي باوند إنترتينمنت في عام 2022. [22]

تعليمي

في عام 2010، طُلب من ليفينغستون أن يعمل كبطل للمهارات من قبل وزير الحكومة إد فايزي ، المكلف بإعداد تقرير يستعرض صناعة ألعاب الفيديو في المملكة المتحدة. تم إصدار تقرير "NextGen"، الذي شارك في تأليفه مع أليكس هوب من شركة المؤثرات البصرية Double Negative ، في عام 2011؛ ​​[23] وصفه ليفينغستون بأنه "مراجعة كاملة من الأسفل إلى الأعلى للنظام التعليمي بأكمله فيما يتعلق بالألعاب". [24] تم التخطيط لمدرسة تسمى أكاديمية ليفينغستون لعام 2021. [25]

الجوائز والأوسمة

فهرس

قتال الخيال

مغامرات الخيال القتالي الأولى: مغامرات جولد هوك

  • لعنة القمر المظلم (1995)
  • العنكبوت الشيطاني (1995)
  • مستنقع الديدان الطينية (1995)
  • طريق الأشباح (1995)

أعمال أخرى

مراجع

  1. ^ "الضباط - Square Enix Limited".
  2. ^ جرين، جوناثان (2014). أنت البطل . سنو بوكس. ص. 10. ISBN 978-1-909679-38-2.
  3. ^ Yin-Poole, Weasley (16 يناير 2014). "What Ian Livingstone Did Next". EuroGamer.net . Gamer Network . تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2014 .
  4. ^ Admed, Emad (7 أغسطس 2017). ""Generation Z naturally collaboration": أسطورة الألعاب إيان ليفينغستون حول افتتاح مدرسة". NewStatesman.com . New Statesman . تم الاسترجاع في 12 يناير 2018 .
  5. ^ "رائد ألعاب الفيديو إيان ليفينغستون يعود إلى جذوره". MessengerNewspapers.co.uk . Newsquest (North West) Ltd. 18 مارس 2013 . تم الاسترجاع في 12 يناير 2018 .
  6. ^ "حفل عشاء الذكرى المئوية لـ Old Altrinchamians". MessengerNewspapers.co.uk . Newsquest (North West) Ltd. 12 أبريل 2014 . تم الاسترجاع في 12 يناير 2018 .
  7. ^ ليفينغستون، إيان (أبريل 1975). "افتتاحية". البومة والوعل (3). ورشة عمل الألعاب: 2.
  8. ^ abcdefg Shannon Appelcline (2011). Designers & Dragons . Mongoose Publishing. ISBN 978-1-907702-58-7.
  9. ^ ليفينغستون، إيان (يوليو 1975). "افتتاحية". البومة والوعل (6). ورشة عمل الألعاب: 10.
  10. ^ abc McGrath, Melanie (2 June 1998). "زيارة إلى عالم الخيال الخاص بإيان ليفينغستون". The Independent . تم الاسترجاع في 11 يناير 2018 .
  11. ^ abcde Livingstone, Ian (2007). " Amun-Re ". In Lowder, James (ed.). Hobby Games: The 100 Best . Green Ronin Publishing . ص 9-12. ISBN 978-1-932442-96-0.
  12. ^ "Fighting Fantasy: The Port of Peril". Scholastic.co.uk . Scholastic Ltd. تم الاسترجاع في 11 يناير 2018 .
  13. ^ جرين، جوناثان (2014). أنت البطل . سنو بوكس. ص. 33. ISBN 978-1-909679-38-2.
  14. ^ إيان ليفينغستون، تويتر، 14 أكتوبر 2011
  15. ^ "إيان ليفينغستون". الجيل القادم . رقم 28. إيماجين ميديا . أبريل 1997. ص 95.
  16. ^ "Eidos change at the helm". Evening Standard . 12 أبريل 2002 . تم الاسترجاع في 13 يونيو 2024 .
  17. ^ ab Boyes, Emma. "Q&A: Ian Livingstone on 10 years of Lara". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2007.
  18. ^ "رحيل رئيس شركة Eidos والمدير التنفيذي لها إيان ليفينغستون بعد 20 عامًا". Polygon.com . Vox Media, Inc. 30 سبتمبر 2013 . تم الاسترجاع في 11 يناير 2018 .
  19. ^ "From Bedrooms to Billions (2014) Full Cast & Crew". IMDb.com . IMDb.com, Inc . تم الاسترجاع في 11 يناير 2018 .
  20. ^ "شركة ناشئة مجرية تتبنى كتاب لعب الأدوار Freeway Fighter لـ chatbot". fightingfantasy.com . تم الاسترجاع في 30 أبريل 2021 .
  21. ^ Handrahan, Matthew (22 September 2015). "Ian Livingstone CBE joins Sumo Digital". GamesIndustry.biz . تم الاسترجاع في 28 نوفمبر 2023 .
  22. ^ باتشيلور، جيمس (19 مايو 2022). "Skybound Entertainment تؤمن استثمارًا جديدًا من Hiro Capital وKnollwood Advisory والمزيد". GamesIndustry.biz . تم الاسترجاع في 2 نوفمبر 2023 .
  23. ^ "Next Gen. - Nesta". www.nesta.org.uk . مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2011 . تم الاسترجاع في 11 يونيو 2011 .
  24. ^ هاريس، فيل (11 سبتمبر 2010). "إيان ليفينغستون - مقابلة EI10". Square-Go . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2011 . تم الاسترجاع في 5 أكتوبر 2011 .
  25. ^ باتشيلور، جيمس (16 يوليو 2020). "لماذا يبني إيان ليفينغستون مدرسة". GamesIndustry.biz .
  26. ^ "الجائزة الخاصة". بافتا. 23 ديسمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2012. اطلع عليه بتاريخ 1 يناير 2013 .
  27. ^ "قائمة الشرف للعام الجديد 2006" (PDF) . بي بي سي . 30 ديسمبر 2005. تم الاسترجاع في 1 يناير 2013 .
  28. ^ "رقم 60367". الجريدة الرسمية اللندنية (الملحق). 29 ديسمبر 2012. ص 8.
  29. ^ كيليون، ليو (29 ديسمبر 2012). "رواد التكنولوجيا يصنعون قائمة الشرف". بي بي سي نيوز .
  30. ^ "جامعة بورنموث تعلن عن منح الدكتوراه الفخرية". جامعة بورنموث. 3 نوفمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2013. تم الاسترجاع 1 يناير 2013 .
  31. ^ "إيان ليفينغستون OBE يتلقى درجة فخرية من جامعة بورنموث". جامعة بورنموث. 11 نوفمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2012. تم الاسترجاع 1 يناير 2013 .
  32. ^ "رقم 63571". الجريدة الرسمية اللندنية (الملحق). 1 يناير 2022. ص. ن2.
  33. ^ روبنسون، آندي (1 يناير 2022). "أسطورة صناعة الألعاب البريطانية إيان ليفينغستون سيُمنح لقب فارس". Chronicle Video Games Chronicle . تم الاسترجاع في 1 يناير 2022 .
  34. ^ OpenLibrary.org. "اللعب بالنرد مع التنانين - المكتبة المفتوحة". المكتبة المفتوحة .

قراءة إضافية

  • بوكسر، ستيف (9 يوليو 2019). "السيرة الذاتية: إيان ليفينغستون، أحد الآباء المؤسسين لصناعة الألعاب في المملكة المتحدة". Chronicle of the Video Games .
  • غازي الفن الثمين - مقابلة مفتوحة
  • "مقابلة إيان ليفينغستون على راديو يوغ حول Games Workshop وFighting Fantasy، يونيو 2010". مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2013. تم الاسترجاع في 22 يونيو 2010 .
  • تقرير الجيل القادم الذي شارك في تأليفه ديفيد هوب (نيستا، 2011)
  • مقابلة مع إيان ليفينغستون أرشيف 5 أكتوبر 2011 على موقع واي باك مشين – مقابلة مع SquareGo حول العمل كرئيس مدى الحياة لشركة Square-Enix Europe
  • مقابلة مع Pocket-lint يتحدث فيها عن ألعاب Facebook و Fighting Fantasy ومشروعه الجديد Appertyze
  • السيرة الذاتية (الجزء الأول) على EidosInteractive.co.uk (تم أرشفتها في 2010-03-04)
  • كلمة في مؤتمر التعلم القائم على الألعاب، لندن، 2009 (أرشيف 2013-04-18)
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=إيان_ليفينغستون&oldid=1236655592"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate