ميجا مان ليجندز 3

ميجا مان ليجندز 3
صورة ترويجية
المطور(ون)كابكوم
الناشر(ون)كابكوم
المدير(ون)ماساكازو إيجوتشي
المنتج(ون)تاتسويا كيتاباياشي
الملحن(ون)ريو يوراتاني
مسلسلميجا مان ليجندز
المنصة(المنصات)نينتندو 3DS
يطلقتم الإلغاء
النوع(الأنواع)أكشن ومغامرات ، لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الثالث
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد

ميجا مان ليجندز 3 [a] هي لعبة فيديو تم إلغاؤها وكان من المقرر أن تكون تكملة لميجا مان ليجندز 2 واللعبة الرابعة في سلسلة ميجا مان ليجندز . تم الإعلان عنها لجهاز نينتندو 3DS في 29 سبتمبر 2010، خلالمؤتمر صحفي لشركة نينتندو لجهاز 3DS . [1]

كان من المقرر أن يتولى ماساكازو إيجوتشي إخراج اللعبة، مع قيام تاتسويا كيتاباياشي بدور المنتج. [1] [2] [3] [4] قام ريو أوراتاني بتأليف موسيقى اللعبة. [5]

تم إلغاء لعبة Mega Man Legends 3 في 18 يوليو 2011. [6] [7] [8]

حبكة

كانت قصة اللعبة ستستمر مباشرة بعد أحداث Mega Man Legends 2. ستنضم شخصيتان جديدتان، Aero وBarrett، إلى الشخصيات العائدة للمساعدة في إنقاذ بطل الرواية، Mega Man Volnutt، من Elysium. [9] ألمح كريس هوفمان من Nintendo Power إلى أن اللعبة النهائية ربما ركزت على عنصر غامض يُعرف باسم Klicke Lafonica وعواقب إعادة تنشيط نظام Elder في نهاية Legends 2. [10 ]

تطوير

في مقابلة أجريت في مايو 2007 مع 1UP.com ، أعرب كيجي إينافوني عن اهتمام أعضاء الفريق الأصليين الذين عملوا على ألعاب ميجا مان ليجندز السابقة بتطوير ميجا مان ليجندز 3 وفكروا في استخدام محرك MT Framework . [11] بعد بضعة أشهر، علق إينافوني بأن العديد من المعجبين سألوه عما إذا كان سيتم صنع ميجا مان ليجندز 3 ؛ على الرغم من أنه أعرب عن رغبته في صنع مثل هذه اللعبة، إلا أنه ذكر أنه لا يستطيع القيام بذلك في ذلك الوقت. [12] تم الإعلان عن معلومات مفصلة حول اللعبة في نيويورك كوميك كون في أكتوبر 2010. [1] بينما كانت كابكوم تطور اللعبة، تم اختيار العديد من جوانب اللعبة مثل البطلة الجديدة آيرو، وتصميم ميجا مان من قبل المعجبين حيث دعت كابكوم المعجبين لإرسال تصميماتهم في موقع ميجا مان ليجندز 3 الرسمي . [13] [14] [15]

على الرغم من أن Inafune غادر Capcom في أكتوبر 2010، إلا أن الفريق العامل على Mega Man Legends 3 صرح بأن اللعبة ستستمر في التطوير. [16] كانت Capcom تنوي إصدار Mega Man Legends 3: Prototype Version في عام 2011 لـ 3DS eShop ، والتي تضم 10 مهام، وباريت كشخصية قابلة للعب. [17] كان من المقرر أن يعمل الإصدار النموذجي كمقدمة للعبة الرئيسية القادمة. [18] وفقًا لـ GamesRadar ، كان كريس هوفمان من Nintendo Power هو الصحفي الوحيد الذي لعب الإصدار النموذجي قبل إلغاء اللعبة. [10] [19] بعد ثلاث سنوات من إلغاء اللعبة، أكد موظفو Cup of Tea Productions - الاستوديو المسؤول عن تسجيل صوت Mega Man Legends 3 - أن الإصدار النموذجي كان قريبًا جدًا من الاكتمال. [20]

إلغاء

في 18 يوليو 2011، أعلنت كابكوم رسميًا إلغاء إنتاج ميجا مان ليجندز 3. كما أعلنت كابكوم أنه لن يتم إصدار لعبة كاملة أو ميجا مان ليجندز 3: بروتوتايب فير . [6] [7] في ردود على المعجبين بعد يومين، بدا أن حساب كابكوم على تويتر في المملكة المتحدة يلقي باللوم على عدم مشاركة المعجبين في إلغاء اللعبة. [21] [22] اعتذرت كابكوم المملكة المتحدة لاحقًا عن الصياغة الأصلية وأوضحت أن التغريدات تشير إلى عدم التفاعل في غرف التطوير التي أنشأتها كابكوم للمساعدة في تطوير اللعبة، وليس للمعجبين "الذين لم يكونوا سوى داعمين". [23] أغلقت كابكوم غرفة التطوير اليابانية بعد شهر واحد من الإعلان الأولي، لكنها ذكرت في البداية أن غرفة التطوير في أمريكا الشمالية ستظل مفتوحة إلى أجل غير مسمى؛ [24] تم إغلاقها لاحقًا في عام 2020. [25] تم أرشفة العديد من محتوياتها بواسطة المعجبين. [24] [26] [27]

صرح الرئيس التنفيذي لشركة CyberConnect2 هيروشي ماتسوياما -الذي كان يعمل مع كابكوم على Asura's Wrath في ذلك الوقت- أنه يرغب في تطوير Mega Man Legends 3 لأنه شعر بخيبة أمل بسبب إلغاء اللعبة. [28] كما أعرب Inafune عن خيبة أمله من هذا القرار وعرض على Capcom إكماله بفريقه الخاص، على الرغم من تركه للشركة. رفضت Capcom عرض Inafune. [29] في عام 2014، صرح Inafune مرة أخرى أنه يرغب في إنهاء Mega Man Legends 3 إذا أتيحت له الفرصة. [30]

في أعقاب الإلغاء، شجع مدير برمجة اللعبة، يوشيوكي فوجيكاوا، المعجبين على الاستمرار في إظهار اهتمامهم بلعبة ميجا مان ليجندز 3. [ 31] أنشأ المعجبون مجموعة على فيسبوك بعنوان "100000 قوي لإعادة ميجا مان ليجندز 3"، بهدف دفع كابكوم إلى استئناف تطوير اللعبة. حظيت المجموعة بتغطية كبيرة على مواقع الألعاب الشهيرة، بما في ذلك Destructoid ، [32] Joystiq ، [33] و GoNintendo. [34] وصلت المجموعة إلى هدفها المتمثل في 100000 عضو في 25 أبريل 2012. [35] بحلول يناير 2013، طور اثنان من المعجبين لعبة معجبين تعتمد على المتصفح والتي أعادت إنشاء محتوى من مهمة Servbot في إصدار النموذج الأولي للعبة الملغاة. [36]

في أغسطس 2016، بعد أكثر من خمس سنوات من إلغاء اللعبة، أصدرت مجموعة Facebook فيلمًا وثائقيًا عن تاريخ تطوير اللعبة. [37] في مقابلة عام 2018 مع Game Informer ، قال مخرج Mega Man 11 كوجي أودا إنه "يدرك جيدًا أن هناك صوتًا يريد شيئًا جديدًا لألعاب مثل Mega Man Legends و Battle Network ". [38] في 9 يونيو 2020، نشر الملحن ماكوتو توموزاوا تغريدة لقياس اهتمام المعجبين بأنشطة التمويل الجماعي للعبة. [39]

ملحوظات

  1. ^ معروف في اليابان باسم Rockman DASH 3 ( باليابانية :ロックマンDASH 3 ، هيبورن : Rokkuman Dasshu Suri )

مراجع

  1. ^ abc "تم الإعلان عن مشروع Mega Man Legends 3 لجهاز Nintendo 3DS". Capcom-Unity . 2010-09-20. مؤرشف من الأصل في 2011-08-03 . تم الاسترجاع في 2010-09-29 .
  2. ^ JC Fletcher (8 أبريل 2011). "استئناف العمل في مشروع Mega Man Legends 3 بعد الزلزال". Engadget . مؤرشف من الأصل في 2018-07-23 . تم الاسترجاع 2018-07-23 .
  3. ^ Helgeson, Matt (9 أبريل 2011). "Mega Man Legends 3 Still In Development". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2011 . تم الاسترجاع في 2018-07-23 .
  4. ^ روزنبرج، جاريد (2010-09-29). "مشروع ميجا مان ليجندز 3 قادم إلى 3DS". نينتندو . مؤرشف من الأصل في 2010-10-17 . تم الاسترجاع في 2010-09-29 .
  5. ^ Uratani, Reo (7 ديسمبر 2010). "مدونة مطوري مشروع Mega Man Legends 3: إنه الملحن الرئيسي، Reo Uratani". Capcom Entertainment, Inc. مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2011. تم الاسترجاع في 11 مايو 2011 .
  6. ^ ab GregMan (18 يوليو 2011). "رسالة من كابكوم". Capcom Entertainment, Inc. مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 2011. تم الاسترجاع في 18 يوليو 2011 .
  7. ^ ab “発売中止となった「ロックマンDASH3 PROJECT」海外ファンによるドキュメンタリーが話題に”. IGN اليابان (باللغة اليابانية). 2016-08-11. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 23-07-2018 . تم الاسترجاع 2018-07-23 .
  8. ^ ليو، جون (19 يوليو 2011). "تم إلغاء لعبة Mega Man Legends 3 رسميًا". جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2018. تم الاسترجاع 10 ديسمبر 2018 .
  9. ^ Ciolek, Todd (25 يوليو 2012). "X Button Cross Counter". شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2013. تم الاسترجاع في 3 فبراير 2013 .
  10. ^ "أسئلة وأجوبة حصرية مع الصحفي الوحيد الذي لعب Mega Man Legends 3 على الإطلاق". GamesRader.com . Games Radar . 8 سبتمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2018 . تم الاسترجاع في 10 ديسمبر 2018 .
  11. ^ كينيدي، سام (31 مايو 2007). "مبتكر ميجا مان يحلم بجيل جديد من ميجا مان". 1up. مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2012. تم الاسترجاع في 1 أغسطس 2016 .
  12. ^ نيزومي، هيروهيكو (24 سبتمبر 2007). "TGS '07: Mega Man تحتفل بالذكرى العشرين". جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2017. تم الاسترجاع 10 ديسمبر 2018 .
  13. ^ "مساعدة كابكوم في اختيار صوت البطلة الجديدة في لعبة ميجا مان ليجندز 3". 17 ديسمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2013. تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2013 .
  14. ^ "مساعدة كابكوم في تصميم روبوت لـ Mega Man Legends". 19 نوفمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2013. تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2013 .
  15. ^ "تصميمك النهائي للعبة Mega Man Legends 3 Mega Man". 10 أكتوبر 2010. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2013. تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2013 .
  16. ^ Ciolek, Todd (3 نوفمبر 2010). "TGS '07: Mega Man تحتفل بالذكرى العشرين". شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2010. تم الاسترجاع في 4 نوفمبر 2010 .
  17. ^ شراير، جيسون (21 أبريل 2011). "سيتم إطلاق Mega Man Legends 3 'Prototype' مع 3DS eShop". Wired . تم الاسترجاع في 1 مايو 2011 .
  18. ^ "عودة بناءً على الطلب الشعبي". Nintendo Power . العدد 268. يونيو 2011. ص 62.
  19. ^ بونس، توني (8 سبتمبر 2011). "تعرف على الصحفي الوحيد الذي لعب ميجا مان ليجندز 3". Destructoid . مؤرشف من الأصل في 21 أغسطس 2016 . تم الاسترجاع 10 أغسطس 2016 .
  20. ^ "كيفية تكييف لعبة يابانية مع التعليقات الصوتية الإنجليزية - Siliconera". Siliconera . 2014-05-26. مؤرشف من الأصل في 2018-07-14 . تم الاسترجاع في 2018-07-23 .
  21. ^ Capcom [@Capcom_UK] (20 يوليو 2011). "لسوء الحظ، شارك عدد قليل جدًا من المعجبين في إنشاء اللعبة. كان هناك شعور بأن المشروع لم يكن يستحق العناء. :-(" ( Tweet ) . تم الاسترجاع في 10 ديسمبر 2018 - عبر Twitter .
  22. ^ Capcom [@Capcom_UK] (20 يوليو 2011). "إنه لأمر مخز أن المعجبين لم يرغبوا في المشاركة بشكل أكبر :-( إذا رأينا أن هناك جمهورًا لـ MML3 فقد يغير الناس آراءهم" ( Tweet ) . تم الاسترجاع في 10 ديسمبر 2018 - عبر Twitter .
  23. ^ Capcom [@Capcom_UK] (21 يوليو 2011). "اعتذارات مرة أخرى. التعليق الأصلي كان يتعلق بالتفاعل في غرف المطورين وليس المعجبين الذين لم يقدموا سوى الدعم" ( تغريدة ) . تم الاسترجاع في 10 ديسمبر 2018 – عبر تويتر .
  24. ^ "وداعًا، Devroom (مُحدَّث)". 18 أغسطس 2011. مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2013. تم الاسترجاع 18 مايو 2024 .
  25. ^ "لا تنسَ عمل نسخة احتياطية لمحتوى غرفة التطوير الخاصة بلعبتي Capcom Unity وMega Man Legends 3!". 22 أبريل 2020. مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2020. تم الاسترجاع في 18 مايو 2024 .
  26. ^ "محتويات Devroom محفوظة لاهتمامك". 21 أغسطس 2011. مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2011. تم الاسترجاع في 18 مايو 2024 .
  27. ^ "استعادة ذكريات مشروع Mega Man Legends 3 مع غرف التطوير المؤرشفة". 21 يناير 2024. مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2024. تم الاسترجاع في 18 مايو 2024 .
  28. ^ "الرئيس التنفيذي لشركة CyberConnect2 سيكون سعيدًا بالعمل على Mega Man Legends 3". 22 يوليو 2011. مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2013. تم الاسترجاع في 24 فبراير 2013 .
  29. ^ Good, Owen (18 سبتمبر 2011). "منتج ميجا مان السابق يقول إنه عرض إنهاء ميجا مان ليجندز 3 بموجب عقد لكن كابكوم قالت لا شكرًا". Kotaku . مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2018 . تم الاسترجاع 10 ديسمبر 2018 .
  30. ^ "Keiji Inafune Would Still Like To Make Mega Man Legends 3 - Siliconera". Siliconera . 2014-03-21. مؤرشف من الأصل في 2018-07-23 . تم الاسترجاع 2018-07-23 .
  31. ^ "مدير برمجة Mega Man Legends 3 يشجع المعجبين". 28 يوليو 2011. مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2012. تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2013 .
  32. ^ "100,000 قوي لإعادة ميجا مان ليجندز 3". 22 أبريل 2012. مؤرشف من الأصل في 15 مايو 2012. تم الاسترجاع في 23 أبريل 2012 .
  33. ^ كيتزمان، لودفيج (21 سبتمبر 2011). "هناك حاجة ماسة إلى مساعدة لإعادة إحياء ميجا مان ليجندز 3، وفقًا لإعلان في إحدى الصحف المحلية". Joystiq . مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2012. تم الاسترجاع في 10 ديسمبر 2018 .
  34. ^ "حركة المعجبين بلعبة Mega Man Legends 3 '100,000 Strong' تبدأ مسابقة للمعجبين". 22 أبريل 2012. مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2015. تم الاسترجاع في 23 أبريل 2012 .
  35. ^ Get Me Off The Moon - Mega Man Legends 3 Revival (25 أبريل 2012). "100,000 إعجاب تم الوصول إليه". فيسبوك . تم الاسترجاع في 10 ديسمبر 2018 .{{cite web}}:CS1 maint: أسماء رقمية: قائمة المؤلفين ( الرابط )
  36. ^ داميان ماكفيران (3 يناير 2013). "Mega Man Legends 3 Lives On In Fan-Made Browser Game". Nintendo life . مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2022 . تم الاسترجاع في 23 سبتمبر 2021 .
  37. ^ McClusky, Kevin (8 أغسطس 2016). "مجتمع معجبي Mega Man Legends يصدر فيديو وثائقيًا لإحياء ذكرى إلغاء اللعبة". Destructoid . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2020 . تم الاسترجاع في 10 أغسطس 2016 .
  38. ^ Reeves, Ben (15 December 2017). "الإجابة على خمسة أسئلة كبيرة حول مستقبل ميجا مان". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2017 . تم الاسترجاع 10 ديسمبر 2018 .
  39. ^ "ملحن Mega Man Legends يسأل عما إذا كنت ستدعم Legends 3". Nintendo Enthusiast . 2020-06-11. مؤرشف من الأصل في 2020-07-24 . تم الاسترجاع 2020-08-06 .
  • الموقع الرسمي (باللغة اليابانية)
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=ميجا_مان_ليجيندز_3&oldid=1238585515"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate