رامبل باك

وحدة الاهتزاز ( باليابانية :振動パック، بالروماجي : Shindō Pakku ) هي جهاز قابل للإزالة من نينتندو يوفر ردود فعل لمسية أثناء لعب ألعاب الفيديو. تُفعّل الألعاب التي تدعم وحدة الاهتزاز هذه خاصية الاهتزاز في مواقف محددة، مثل إطلاق النار أو تلقي الضرر، لتعزيز تجربة اللعب. تتوفر نسخ من وحدة الاهتزاز لأجهزة نينتندو 64 ، ونينتندو دي إس ، ونينتندو دي إس لايت . تستخدم بعض ألعاب جيم بوي كولور وجيم بوي أدفانس (GBA) تقنية مشابهة مدمجة في خرطوشة اللعبة. ومنذ ذلك الحين، أصبحت خاصية الاهتزاز بردود الفعل اللمسية ميزة قياسية مدمجة في جميع وحدات تحكم أجهزة ألعاب الفيديو المنزلية تقريبًا.

نينتندو 64

وحدة الاهتزاز لجهاز نينتندو 64 (من الأعلى والأسفل)

تم إصدار وحدة الاهتزاز الأصلية (Rumble Pak)، المصممة لجهاز تحكم نينتندو 64 ، في أبريل 1997 في اليابان، ويوليو 1997 في أمريكا الشمالية، وأكتوبر 1997 في أوروبا. تتطلب هذه الوحدة بطاريتين AAA ، ويتم إدخالها في فتحة خرطوشة الذاكرة الخاصة بجهاز التحكم، مما يمنع استخدامها في الوقت نفسه مع وحدة التحكم الأخرى (Controller Pak) . [ 3 ] لا يؤثر هذا بشكل كبير على الألعاب التي تدعم خاصية الحفظ على الخرطوشة، ولكنه يُعد عيبًا في الألعاب التي تتطلب وحدة التحكم للحفظ، حيث لم يكن تصميم البرامج يدعم تبديل وحدات الاهتزاز أثناء التشغيل ، على الرغم من أن بعض الألعاب تدعم الحفظ على وحدة تحكم في جهاز تحكم آخر. قامت نينتندو بمعالجة هذه المشكلة في الألعاب اللاحقة من خلال توفير شاشات خاصة للمطورين لتسهيل عملية التبديل. [ 4 ] يُقدر أن وحدة الاهتزاز توفر من 50 إلى 60 ساعة من الاهتزاز المتواصل قبل الحاجة إلى استبدال البطاريات. [ 5 ]

أُعلن عن جهاز Rumble Pak، الذي كان يُعرف في الأصل باسم "Jolting Pak"، باعتباره "أكبر مفاجأة" في معرض Shoshinkai عام 1996، وفقًا لموقع IGN . [ 6 ] [ 7 ] تم طرح Rumble Pak مُرفقًا بلعبة Star Fox 64 (المعروفة باسم Lylat Wars في منطقة PAL ) [ 8 ] ، وأصبح متاحًا للشراء بشكل منفصل بعد شهرين. وسرعان ما أصبح دعم Rumble Pak ميزة أساسية في ألعاب N64. أُعيد إصدار لعبتي Wave Race 64 و Super Mario 64 في اليابان في يوليو 1997 مع دعم Rumble Pak. [ 9 ]

ظهرت لاحقًا عدة إصدارات من Rumble Pak من جهات خارجية، مثل Tremor Pak . بعضها يستمد طاقته من وحدة التحكم بدلًا من البطاريات، لكن انخفاض الطاقة يقلل من فعاليتها. يسمح TremorPak Plus بإدخال بطاقة ذاكرة في الوقت نفسه، مما يُغني عن الحاجة إلى التبديل بين ملحقين. [ 10 ] يحتوي Nyko Hyper Pak Plus على ذاكرة داخلية ، ويتيح للمستخدم ضبط مستوى الاهتزاز بين "قوي" و"قوي جدًا". [ 11 ] على الرغم من أنه لا يسمح باستخدام وظيفتي الاهتزاز والذاكرة معًا، إلا أنه يمكن للمستخدمين التبديل بينهما بضغطة زر، بدلًا من تبديل الملحقات. [ 12 ]

استقبال

وصف موقع GamePro جهاز Rumble Pak في مراجعته له بأنه "لطيف، ومبتكر، وممتع نوعًا ما". [ 13 ] وأشادت IGN بجهاز Rumble Pak عند مراجعتها للعبة Star Fox 64 ، مشيرةً إلى أنه "يُضفي جرعةً غير عادية من متعة ألعاب الأركيد على اللعبة". [ 14 ] وعلّقت مجلة Electronic Gaming Monthly قائلةً: "بالتأكيد، قد يبدو جهاز التحكم بالاهتزاز فكرةً سخيفة، بل وربما مُبتذلة بعض الشيء، لكن ثقوا بنا: إنه رائع. العيب الوحيد في الجهاز هو أنه يُركّب في منفذ خرطوشة الذاكرة الخاص بعصا التحكم التناظرية، ولا يوفر منفذًا خارجيًا". [ 3 ] قام فريق مراجعة المجلة لاحقًا بمراجعة الإصدار المستقل من وحدة Rumble Pak، ومنحها تقييم 8.5 من 10. وبينما علّق كريج كوجاوا وجون ريتشارد بأن استخدامها في الألعاب حتى ذلك الحين كان مجرد حيلة دعائية وليست إضافةً قيّمة لأسلوب اللعب الفعلي، أشاد كيلي ريكاردز وسوشي-إكس باستخدامها في ألعاب مثل GoldenEye 007 و Star Fox 64 ، وأثنى الأربعة جميعًا على سعرها المنخفض، قائلين إن اللاعبين لا يخاطرون كثيرًا بشرائها. [ 15 ] وفي حفل جوائز اختيار المحررين لعام 1997، أطلقوا عليها لقب "أفضل جهاز طرفي". [ 16 ]

كتب ليفي بوكانان من موقع IGN مقالًا بمناسبة الذكرى الحادية عشرة لجهاز Rumble Pak الخاص بجهاز Nintendo 64، واصفًا كيف أدى تأثيره إلى جعل الاهتزاز "معيارًا صناعيًا في غضون جيل واحد". [ 17 ] وذكر أنه ضخم وثقيل عند تركيبه على وحدة تحكم Nintendo 64، لكن "هذه المقايضة كانت تستحق العناء".

وفي مقال نُشر مؤخراً على موقع TWGNews بعنوان "أفضل 10 ابتكارات في أجهزة التحكم"، تم إدراج وحدة الاهتزاز Rumble Pak في المرتبة الثامنة، حيث جاء في المقال: "أضافت وحدة الاهتزاز Rumble Pak مستوى جديداً كلياً من الانغماس في ألعاب الفيديو من الجيل الخامس". [ 18 ]

نينتندو دي إس

وحدة الاهتزاز (Rumble Pak) لجهاز نينتندو دي إس (Nintendo DS) هي وحدة إضافية رسمية لجهاز دي إس، مصممة على شكل وحدة ألعاب جيم بوي أدفانس (Game Boy Advance)، وتُركّب في فتحة ألعاب جيم بوي أدفانس (SLOT-2). وهي أول ملحق لجهاز نينتندو دي إس يستخدم هذه الفتحة. [ 19 ] في أمريكا الشمالية، طُرحت الوحدة لأول مرة مع لعبة مترويد برايم بينبول (Metroid Prime Pinball) ، [ 20 ] ثم بيعت لاحقًا من خلال عروض ترويجية أخرى [ 21 ] أو بشكل منفصل من متجر نينتندو الإلكتروني. أما في أوروبا، فقد صدرت الوحدة بشكل مختلف بسبب تأخر إصدار لعبة مترويد برايم بينبول هناك. وكانت العديد من ألعاب دي إس التي تدعم وحدة الاهتزاز ( مثل مترويد برايم هانترز ، وماريو ولويجي: بارتنرز إن تايم ، و 42 أول-تايم كلاسيكس ) قد صدرت في أوروبا قبل توفر الوحدة. وفي النهاية، صدرت الوحدة مع لعبة أكشن لوب (Actionloop) في المملكة المتحدة.

على الرغم من أن وحدة الاهتزاز Rumble Pak تعمل مع كل من جهاز Nintendo DS وجهاز Nintendo DS Lite المُعاد تصميمه، إلا أنها تبرز من جهاز Nintendo DS Lite عند إدخالها، كما هو الحال مع وحدات ألعاب GBA، وذلك بسبب صغر حجم جهاز Nintendo DS Lite. لهذا السبب، يتوفر إصدار أصغر من وحدة الاهتزاز Rumble Pak في اليابان، وهو مُدمج تمامًا مع الجهاز عند إدخاله. كان متوفرًا في البداية باللون الأسود فقط، ولكن تم إصدار ألوان أخرى من قِبل شركة eWin المُصنّعة للملحقات غير المرخصة، مثل اللون الأبيض (انظر الصورة). كما أصدرت eWin أيضًا ألوانًا أخرى متنوعة.

تحتوي بعض خراطيش الفلاش الخاصة بجهاز GBA ( خراطيش الفلاش SLOT-2 ) على ميزة اهتزاز مدمجة، والتي عند استخدامها جنبًا إلى جنب مع بطاقة فلاش SLOT-1 على جهاز Nintendo DS، يمكنها توفير الاهتزاز كما لو كانت وحدة اهتزاز عادية.

وحدة الاهتزاز نينتندو دي إس غير متوافقة مع جهازي نينتندو دي إس آي ونينتندو دي إس آي إكس إل ، حيث يفتقر كلا الجهازين إلى منفذ لخرطوشات جيم بوي أدفانس. مع ذلك، لم تتطلب أي من الألعاب وحدة الاهتزاز للتشغيل، مما يعني أن تلك الألعاب لا تزال متوافقة مع هذين الجهازين. على الرغم من أن نينتندو دي إس آي ونينتندو دي إس آي إكس إل يفتقران إلى منفذ جيم بوي أدفانس، إلا أن بعض ألعاب نينتندو دي إس التي صدرت بعد إطلاق نينتندو دي إس آي تدعم ملحق الاهتزاز، ويرجع ذلك على الأرجح إلى بيع جهاز نينتندو دي إس لايت بالتزامن مع نينتندو دي إس آي ونينتندو دي إس آي إكس إل.

استقبال

واجهت وحدة الاهتزاز نينتندو دي إس (Nintendo DS Rumble Pak) في البداية انتقادات، حيث أشار المراجعون إلى العدد المحدود من الألعاب المتوافقة معها [ 22 ] (أربع ألعاب فقط كانت متوافقة آنذاك). كما أشار المراجعون إلى صوت "الصرير" أو "الزقزقة الإلكترونية" المزعج [ 23 ] الذي تصدره الوحدة عند الاهتزاز. وذكر موقع IGN : "من حسن الحظ أنها مجانية، لأنه في هذه الحالة لن نكلف أنفسنا عناء شرائها كملحق إضافي." [ 23 ] وحتى إزالة منفذ التوسعة من طرازات نينتندو دي إس اللاحقة، كانت وحدة الاهتزاز دي إس (DS Rumble Pak) تدعم 51 لعبة إجمالاً. [ 24 ]

عائلة جيم بوي

على الرغم من عدم وجود وحدة اهتزاز مخصصة لأجهزة جيم بوي ( جيم بوي ، جيم بوي كولور، وجيم بوي أدفانس)، نظرًا لافتقار هذه الأجهزة البدائية إلى منفذ توسعة، فقد صدرت عدة ألعاب لأجهزة جيم بوي اللاحقة مزودة بخاصية الاهتزاز. ألعاب جيم بوي كولور المزودة بخاصية الاهتزاز، مثل 10-Pin Bowling و Vigilante 8 و Star Wars Episode I: Racer ، صدرت كوحدات ألعاب أكبر حجمًا مزودة بمحرك اهتزاز إضافي يعمل ببطارية AAA إضافية تُركّب داخل وحدة الألعاب نفسها. أما لعبتا جيم بوي أدفانس الوحيدتان المزودتان بخاصية الاهتزاز، وهما Drill Dozer و WarioWare: Twisted!، فتستمدان الطاقة من الجهاز نفسه، وبالتالي لا تحتاجان إلى بطارية إضافية. كما تهتز لعبة Twisted! بشكل خفيف عند استخدام الجيروسكوب الكهروإجهادي المدمج الخاص بها للتحكم في الحركة . [ 26 ] تدعم ألعاب Game Boy Advance الأخرى، مثل Mario & Luigi: Superstar Saga ، خاصية الاهتزاز عند تشغيلها على Game Boy Player لجهاز GameCube ، باستخدام خاصية الاهتزاز المدمجة في وحدة التحكم الخاصة به .

انظر أيضاً

مراجع

  1. لين، جافين (6 مايو 2020). "أسماء أجهزة نينتندو ورموز منتجاتها" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2020 .
  2. ^ "振動パック" . نينتندو. co.jp. نينتندو . تم الاسترجاع في 9 يونيو 2021 .
  3. 1 2 "خلف الشاشات: هزها يا عزيزي". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 95. زيف ديفيس . يونيو 1997. ص 74.  
  4. جونستون، كريس (23 مايو 1997). "ألعاب رامبل باك في ازدياد" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2006 .
  5. مجلة The Watch Dog (ديسمبر 1997). "احذروا أيها المشترون". مجلة GamePro . العدد 111. شركة IDG . صفحة 26.  
  6. فريق IGN (23 نوفمبر 1996). "تقرير من شوشينكاي" . IGN . مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2017 .
  7. نينتندو سبيس وورلد 96: مقابلة مع مياموتو + الكشف عن سوبر ماريو 64 على 64DD + وحدة الاهتزاز . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 سبتمبر 2014 عبر يوتيوب .
  8. "ألعاب نينتندو 64 أرخص؟". مجلة جيم برو . العدد 108. شركة IDG . سبتمبر 1997. صفحة 22. أعلنت نينتندو أيضًا أن وحدة الاهتزاز Rumble Pak ستُباع بشكل منفصل في المتاجر بسعر 19.95 دولارًا. وكانت لعبة StarFox 64، أول لعبة تدعم Rumble Pak، قد أتت مع وحدة الاهتزاز Rumble Pak.  
  9. "لاعبو N64 يستعدون للمنافسة". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 98. زيف ديفيس . سبتمبر 1997. ص 20.  
  10. فريق IGN (3 مارس 1999). "TremorPak Plus" . IGN . مؤرشف من الأصل بتاريخ 31 مارس 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يوليو 2006 .
  11. فريق IGN (12 يونيو 1998). "هايبر باك بلس" . IGN . مؤرشف من الأصل بتاريخ 30 مارس 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يوليو 2006 .
  12. ^ “مختبرات GamePro: Nyko HyperPak Plus”. GamePro . رقم 115. آي دي جي . أبريل 1998. ص. 28.  
  13. "هياج هائل يحدث". جيم برو . العدد 102. آي دي جي . مارس 1997. ص 30.  
  14. بيري، دوغ (6 مايو 1997). "مراجعة لعبة ستار فوكس 64" . IGN . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 سبتمبر 2008 .
  15. "فريق المراجعة: رامبل باك". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 101. زيف ديفيس . ديسمبر 1997. صفحة 207.  
  16. "جوائز اختيار المحررين". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 104. زيف ديفيس. مارس 1998. ص 96.  
  17. بوكانان، ليفي (2008-04-03). "IGN: عيد ميلاد سعيد، رامبل باك" . IGN . مؤرشف من الأصل في 2008-12-08 . تم الاسترجاع في 2008-09-12 .
  18. "أفضل 10 ابتكارات في مجال التحكم من TWGNews" . TWGNews.com . 9 سبتمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 سبتمبر 2008 .
  19. "Metroid Pinball" . نينتندو أمريكا. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2009-03-02 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2009-02-28 .
  20. هاريس، كريغ (22 أغسطس 2005). "Metroid Pinball Rumbles" . IGN . مؤرشف من الأصل في 12 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2006 .
  21. هاريس، كريغ (2006-05-02). "معارك مجانية مع صيادي مترويد برايم" . IGN . مؤرشف من الأصل في 2006-06-12 . تم الاسترجاع في 2006-06-25 .
  22. "مراجعات CNET - وحدة اهتزاز نينتندو دي إس" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12-09-2008 .
  23. 1 2 "نظرة أولى من IGN: حزمة DS Rumble" . 18 أكتوبر 2005. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 سبتمبر 2008 .
  24. "قائمة توافق وحدة الاهتزاز لجهاز نينتندو دي إس" . تم الاطلاع عليها بتاريخ 29-09-2009 .
  25. هاريس، كريغ (4 أكتوبر 1999). "لعبة البولينج ذات العشرة دبابيس ولعبة بوكيمون بينبول" . IGN . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 أبريل 2018.
  26. "جيرو سيراميكي" . NEC-Tokin . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18-11-2016.