سونيك فورسز

لعبة Sonic Forces هي لعبة منصات صدرت عام 2017 ، طورتها Sonic Team ونشرتها Sega . أُنتجت اللعبة احتفالًا بالذكرى السنوية الخامسة والعشرين لسلسلة Sonic the Hedgehog . تدور أحداث اللعبة حولانضمام سونيك القنفذ إلى حركة مقاومة أسسها أصدقاؤه، برفقة عضو جديد ونسخة أخرى منه. معًا، عليهم إيقاف الدكتور إيغمان ، الذي غزا معظم العالم بمساعدة إنفينيت، أحدث أتباعه الذي مُنح قوةً بفضل الياقوتة الوهمية. تتضمن اللعبة ثلاثة أنماط لعب: "الكلاسيكي"، وهو نمط تمرير جانبي مشابه لألعاب سونيك الأصلية على جهاز سيجا جينيسيس ، و"الحديث"، وهو نمط ثلاثي الأبعاد مشابه للعبتي Sonic Unleashed (2008) و Sonic Colors (2010)، ونمط "الأفاتار"، وهو نمط يسمح للاعب بتخصيص شخصيته .

بدأ تطوير لعبة Sonic Forces بعد إصدار Sonic Lost World عام 2013. وقد اختير عنوان اللعبة ليعكس موضوعي القوة والعمل الجماعي، وكان من المُخطط أن تتميز بطابع أكثر قتامة مقارنةً بالإصدارات السابقة من السلسلة، كما استُلهم نظام تصميم الشخصيات من رسومات المعجبين بسونيك التي اطلع عليها المطورون على مر السنين. وقد طُوّرت اللعبة بشكل أساسي من قِبل فريق عمل سبق له العمل على Sonic Colors و Sonic Generations (2011)، باستخدام نسخة مُحدّثة من محرك Hedgehog Engine، المُستخدم في Sonic Unleashed و Sonic Generations . أُعلن عنها، إلى جانب Sonic Mania ، تحت الاسم المبدئي Project Sonic 2017 خلال فعالية الذكرى السنوية الخامسة والعشرين لسونيك في معرض سان دييغو كوميك كون 2016. وقد تأثر تطوير Sonic Forces ، بما في ذلك الحبكة، بلعبة Sonic Mania .

صدرت لعبة Sonic Forces لأجهزة Nintendo Switch و PlayStation 4 و Windows و Xbox One في نوفمبر 2017، وحظيت بتقييمات متباينة من النقاد. أشاد النقاد بالعرض التقديمي والموسيقى والأداء الصوتي ونظام تصميم الشخصيات وأسلوب لعب Sonic الحديث، لكنهم انتقدوا الحبكة وتصميم المراحل الآلي بشكل مفرط وأسلوب اللعب والمشاكل التقنية وقصر مدة اللعبة وإضافة شخصية Sonic الكلاسيكي، ووصفها العديد من النقاد بأنها مخيبة للآمال بعد النجاح الكبير الذي حققته لعبة Mania التي صدرت في وقت سابق من ذلك العام. وقد أثرت هذه الانتقادات لاحقًا على تطوير الجزء التالي من سلسلة Sonic ، وهو Sonic Frontiers (2022).

أسلوب اللعب

بالإضافة إلى أسلوبي اللعب الحديث والكلاسيكي لسونيك، يقوم اللاعبون بإنشاء شخصيتهم المخصصة، والتي يمكنها استخدام الأدوات والعناصر الأخرى.

لعبة Sonic Forces هي لعبة منصات أكشن ومغامرات، تشبه في أسلوب اللعب ألعاب Sonic the Hedgehog السابقة . هدف اللاعب هو تحرير العالم من حكم الدكتور إيغمان الجديد . تضم اللعبة ثلاث شخصيات قابلة للعب: نسختان من سونيك القنفذ ("الكلاسيكي" و"الحديث")، و"الشخصية الافتراضية" ( الشخصية التي يُنشئها اللاعب ). [ 1 ] لكل شخصية قدرات وخصائص فريدة: يقتصر أسلوب لعب سونيك الكلاسيكي على التمرير الجانبي، وهو أسلوب يُذكّر بألعاب سونيك على جهاز سيجا جينيسيس، ويمكنه القيام بحركة دوران سريعة على الأرض وحركة هبوط سريعة في الهواء لاكتساب السرعة. [ 2 ] أما أسلوب لعب سونيك الحديث فيشبه أسلوب لعبتي Sonic Unleashed و Sonic Colors : فهو يستطيع القفز المزدوج، وتنفيذ هجوم مُوجّه على الأعداء، واستخدام النوابض والخطوط الانزلاقية، واكتساب سرعة إضافية من خلال جمع خيوط White Wisps . [ 3 ] يتم إنشاء الشخصية الافتراضية من سبعة أنواع من الحيوانات، يمتلك كل منها قدرة فريدة . كما أنهم يحملون خطافًا ويمكنهم تجهيز أسلحة تُعرف باسم "ويسبونز"، بما في ذلك قاذفات اللهب والسياط والمطارق. وبحسب نوع "ويسبونز"، يمكن للأفاتار استخدام قدرات مؤقتة عن طريق جمع نوع "ويسب" مُناسب. [ 4 ] [ 5 ] في بعض الأجزاء، يتحكم اللاعبون بكل من سونيك الحديث والأفاتار، ويتبادلون بينهما حسب الحاجة، على غرار لعبة "سونيك هيروز" . [ 6 ]

تنقسم اللعبة إلى عدة مستويات ذات طابع مميز ، بعضها مستوحى من مواقع ألعاب سابقة، مثل منطقة غرين هيل . [ 7 ] يجب على اللاعبين إكمال كل مستوى بمواجهة موجات من الأعداء، والانتقال بسلاسة (باستثناء سونيك الكلاسيكي) من منظور التمرير الجانبي إلى منظور الشخص الثالث. [ 8 ] تمتلئ المراحل بميزات مثل منصات القفز، والسكك الحديدية، ومنصات التعزيز، بالإضافة إلى عقبات مثل المسامير، والحفر العميقة، والروبوتات. تنتشر في أرجاء المستويات حلقات ذهبية ، تُستخدم كنوع من الصحة : ​​تحمي الحلقات اللاعبين من الضرر الناتج عن الروبوتات أو المخاطر الأخرى، إلا أنهم يفقدونها عند التعرض للضرب؛ ويؤدي التعرض للضرب دون حلقات إلى موت اللاعب. لا تستخدم اللعبة نظام حياة تقليدي ، بل يتم خصم نقاط من رصيد اللاعب بناءً على عدد مرات موته. [ 9 ] يُمنح اللاعبون تقييمًا بناءً على أدائهم؛ حيث يُعد التقييم "S" هو الأفضل، و"C" هو الأسوأ. [ ١٠ ] تتضمن بعض المراحل زعيمًا ، يجب هزيمته للمتابعة. [ ٣ ] يمكن فتح المراحل الإضافية بجمع الحلقات الحمراء المخفية في معظم المراحل، وقد يتلقى اللاعبون أحيانًا مهام استغاثة، تُكلفهم بإعادة لعب المراحل بهدف محدد. [ ١١ ]

حبكة

يهاجم الدكتور إيغمان مدينةً، وينطلق سونيك لإيقافه. عند وصوله، يهاجمه إنفينيت، وهو مرتزقٌ مُزوَّدٌ بقوة الياقوتة الوهمية. [ ج ] يهزم إنفينيت سونيك، الذي يُؤسر على متن بيضة الموت . وبدون سونيك لإيقافه، يتمكن إيغمان، بمساعدة روبوتاته، إنفينيت، وشادو القنفذ ، وكايوس ، وزافوك ، وميتال سونيك ، من غزو العالم في غضون ستة أشهر. يُشكِّل ناكلز آكل النمل الشوكي حركة مقاومة مع تيلز ، وفريق تشاوتكس ، وإيمي روز ، وسيلفر القنفذ ، وروغ الخفاش ، وناجٍ من هجوم إيغمان يُشار إليه فقط باسم "المبتدئ". يكتشف ناكلز مكان سونيك، ويسرق المبتدئ مكوكًا فضائيًا، ويقتحم بيضة الموت، وينقذه. في المدينة، يتعرض تيلز لكمين من قبل كاوس، لكن سونيك الكلاسيكي ينقذه، بعد أن أصبح عالقًا في الحاضر بسبب قوة الياقوتة الوهمية. [ ج ] ينطلق الثنائي للتجسس على إيغمان، فيكتشفان أمر الجوهرة وأن لدى إيغمان خطة نهائية للقضاء على المقاومة بعد ثلاثة أيام.

في هذه الأثناء، يواجه سونيك شادو، الذي يكشف أن شادو الذي يتبع إيغمان ليس إلا شبيهًا وهميًا صنعه إنفينيت، وكذلك بقية الأشرار الذين يخدمونه، وأنه يمكن إنتاج أعداد لا حصر لها منهم لتعزيز جيش إيغمان. يتسلل تيلز إلى شبكة حاسوب إيغمان ويكتشف نقطة ضعف الياقوتة الوهمية - فالجوهرة تستمد طاقتها مباشرةً من بيضة الموت، وستصبح عديمة الفائدة بدونها. وبينما يقوم المبتدئون بتشتيت الانتباه، يدمر سونيك الكلاسيكي بيضة الموت. ظنًا منهم أنهم يسيطرون على الوضع، تهاجم المقاومة عاصمة إمبراطورية إيغمان، متروبوليس. ومع ذلك، يمتلك إيغمان مصدر طاقة احتياطيًا مخبأً في قلعة إمبراطوريته، وبينما تشنّ المقاومة هجومها الأخير نحوه، يأمر إنفينيت بتنفيذ خطته النهائية - إنشاء شمس ثانية تشبه الكويكب فوق الكوكب، والتي ستدمر كل شيء في طريقها عند الاصطدام. وبسرعة بديهة، يستخدم المبتدئون نموذجًا أوليًا للياقوتة الوهمية التي استعادوها لتبديد الشمس، وإنقاذ الأبطال. يخوض سونيك والروكي معركةً ضد إنفينيت ويهزمانه، لكن إيغمان يكشف عن خطة بديلة أخرى، حيث ينقل الياقوتة الوهمية الأصلية إلى آلته القتالية الشخصية ويقاتل المقاومة مباشرةً. يتعاون سونيك والروكي لهزيمة إيغمان، ويبقى مكان الطبيب مجهولًا. مع تحييد الياقوتة الوهمية، يختفي جميع الأشباه الذين يخدمون جيش إيغمان، ويعود سونيك الكلاسيكي إلى عصره، وتتفكك المقاومة، وينطلق سونيك الحديث وأصدقاؤه لإعادة العالم إلى مجده السابق، بينما ينطلق الروكي ليشق طريقه الخاص.

حلقة الظل

تُعدّ حزمة المحتوى الإضافي "حلقة الظل" بمثابة مقدمة للقصة، حيث تدور أحداثها قبل شهر من بداية الحبكة الرئيسية. يتوجه شادو إلى المدينة نحو أراضي العدو بأمر من روج، لكنّ إي-123 أوميغا يُحدث فوضى عارمة رغم أن المهمة كانت استطلاعية . ومع تقدم شادو، يبدأ أوميغا بالارتباك، وتتعطل أجهزة استشعاره، ويتعرض عقله للتشويش قبل أن يصمت. يُكشف لاحقًا أن أوميغا قد تضرر بشدة على يد إنفينيت، الذي لا يتعرف عليه شادو. ولمساعدته على التذكر، يُرسل إنفينيت شادو في رحلة عبر ذكريات الماضي عندما غزا شادو قاعدة إيغمان.

يُكلَّف قائد فرقة المرتزقة "جاكال سكواد"، التي قضى عليها شادو سابقًا، من قِبَل إيغمان بالقضاء على شادو. إلا أن جهوده تبوء بالفشل أمام شادو، الذي يهزمه بسهولة، ويسخر من ضعفه، ثم يرحل. ولأنه لا يستطيع تحمُّل ألم وصفه بالضعيف، يُخفي ماضيه ويستمد القوة التي يستخدمها الآن من الياقوتة الوهمية، ويُطلق على نفسه اسم "إنفينيت". بعد أن يُفيق إنفينيت شادو من ذكريات الماضي، يُنقل شادو إلى منطقة "غرين هيل"، حيث يُظهر إنفينيت قدرته على التلاعب بعقول الناس، فيجعل شادو يعتقد أن روج تُهذي وأن أوميغا لا يزال حيًا ونشطًا، مما يجعله يُدرك قدرات إنفينيت.

تطوير

بدأ تطوير لعبة Sonic Forces بعد فترة وجيزة من إتمام لعبة Sonic Lost World (2013) تحت الاسم الرمزي Project Sonic 2017. وقد طُوّرت بالتزامن مع لعبة Sonic Mania . [ 12 ] تولى فريق Sonic Team تطويرها ؛ وكان معظم أعضاء الفريق قد سبق لهم تطوير لعبتي Sonic Colors و Sonic Generations (اللتين اتبعتا فكرة مشابهة). [ 13 ] أخرج اللعبة موريو كيشيموتو، الذي سبق له إخراج نسخ أجهزة الألعاب المنزلية من Sonic Colors و Lost World . أُنتجت اللعبة احتفالاً بالذكرى الخامسة والعشرين للسلسلة، واختير عنوانها ليرمز إلى مواضيعها المتعلقة بالقوة والعمل الجماعي والجيوش. [ 12 ]

كان الهدف من اللعبة تقديم منظور أكثر قتامة لعالم سونيك ، على عكس الطابع الخيالي للأجزاء السابقة، [ 14 ] وتوسيع نطاق أسلوب اللعب العصري من لعبتي Unleashed و Colors . [ 15 ] ولتحقيق ذلك، صمم المطورون المراحل لتبدو مهجورة وأكثر واقعية. [ 14 ] استخدم فريق التطوير في برمجة اللعبة محرك Hedgehog Engine 2 ، وهو نسخة محدثة من محرك اللعبة المستخدم في Sonic Unleashed و Sonic Generations . [ 16 ] استُلهم أسلوب اللعب في معظمه من Unleashed ، مع عناصر من Colors و Generations . [ 12 ] مع البرنامج المحدث، كانت أولى المواقع المصممة هي المراحل الحضرية، والتي شكلت مرجعًا للمراحل الأخرى. سعى فريق Sonic Team إلى جعل المراحل فريدة ومتباينة، واقتُرحت أفكار متنوعة للمراحل أثناء التطوير؛ أحد الأمثلة كان سجنًا في Green Hill. [ 14 ] في مرحلة ما من مراحل التطوير، تم التخلي عن نظام الصحة التقليدي القائم على الحلقات في السلسلة لتحقيق التوازن في صعوبة اللعبة، ولتصميم المستويات الكلاسيكية، استعان الفريق بألعاب Generations و Mania كمرجع. [ 15 ]

أوضح تاكاشي إيزوكا، رئيس فريق سونيك ، أنه شاهد على مر السنين العديد من الشخصيات التي صممها المعجبون، وأراد منح اللاعبين فرصة اللعب بشخصياتهم الخاصة. مُنح الفريق حرية كاملة في ابتكار آليات الحيوانات والتخصيص. ووفقًا للمنتج شون ناكامورا ، كان الهدف من النظام هو تعديل الشخصيات الموجودة بدلًا من استخدام الآليات المعقدة لسلاسل ألعاب مثل Fallout ، بحيث تظل الشخصيات جزءًا لا يتجزأ من عالم سونيك . [ 17 ] على الرغم من أن لعبة Sonic Mania بدأت تطويرها بعد سنوات من لعبة Sonic Forces ، إلا أن ذلك أثر على عملية التطوير؛ إذ تتشابه قصص اللعبتين، وكان الهدف من Mania هو إثارة حماس المعجبين للعبة Forces . [ 18 ]

ساهم كل من كين بونتاك ووارن غراف، كاتبا المسلسلات المتكررة، في كتابة النص الإنجليزي. [ 19 ] [ 20 ]

دوغ روب ( على اليمين ) من فرقة هوباستنك شارك في كتابة وغناء أغنية اللعبة الرئيسية، "Fist Bump".

قام تومويا أوتاني، مدير الصوت في السلسلة، بتأليف الموسيقى التصويرية بشكل أساسي ، وقامت بأدائها أوركسترا لندن السيمفونية ، مع موسيقى إضافية من ناوفومي هاتايا، وكينيتشي توكوي، وتاكاهيتو إيغوتشي . [ 6 ] أما أغنية البداية "Fist Bump"، فقد كتبها أوتاني، وكتب كلماتها وأداها دوغ روب من فرقة الروك الأمريكية هوباستنك . [ 21 ] كما كتب أوتاني لحن لعبة Infinite، الذي أداه تايلر سميث وآندي بين من فرقة DangerKids . [ 22 ] واستُخدمت توزيعات موسيقية من ألعاب Sonic CD (1993)، و Sonic Adventure 2 (2001)، و Shadow the Hedgehog (2005)، و Sonic Lost World (2013). [ 6 ] [ 23 ] تم إصدار الموسيقى التصويرية الرسمية المكونة من ثلاثة أقراص، Sonic Forces Original Soundtrack – A Hero Will Rise ، في اليابان بواسطة شركة Wave Master التابعة لشركة Sega في 13 ديسمبر 2017. [ 24 ]

يطلق

أُعلن عن لعبة Sonic Forces بالتزامن مع Sonic Mania تحت اسمها الرمزي خلال فعالية الذكرى السنوية الخامسة والعشرين للسلسلة التي أقامتها سيجا في معرض سان دييغو كوميك كون في 22 يوليو 2016. [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] أدى ظهور كل من سونيك الكلاسيكي وسونيك الحديث في العرض الترويجي الأولي إلى اعتقاد بعض الصحفيين أنها تكملة للعبة Sonic Generations ، [ 28 ] لكن إيزوكا أوضح أنها لعبة منفصلة. [ 29 ] صدرت اللعبة عالميًا على أجهزة نينتندو سويتش ، وبلاي ستيشن 4 ، وويندوز ، وإكس بوكس ​​ون في نوفمبر 2017. [ 30 ] [ 31 ] قبل إطلاق اللعبة، أصدرت سيجا سلسلة قصص مصورة تمهيدية من أربعة أجزاء كتبها ورسمها إيان فلين وآدم برايس توماس، اللذان عملا سابقًا على سلسلة Sonic the Hedgehog من إنتاج Archie Comics . [ 32 ] تم إصدار نسخة إضافية تحتوي على أشكال لوحدة التحكم وعناصر ملابس قابلة للتنزيل لشخصية الأفاتار مستوحاة من ألعاب سيجا الأخرى، مثل Jet Set Radio و Puyo Puyo و Persona 5. [ 33 ] [ 34 ]

صدرت لعبة سباق Sonic Forces: Speed ​​Battle ، وهي لعبة سباق مرتبطة بلعبة أخرى ، لأجهزة iOS و Android في مناطق محددة في سبتمبر 2017. [ 35 ] بعد إصدار اللعبة، صدرت عدة تحديثات تتضمن محتوى جديدًا، مثل قميص داخل اللعبة لشخصية اللاعب يحمل صورة " سانيك "، وهي صورة ساخرة على الإنترنت لشخصية سونيك مرسومة بشكل سيء، بالإضافة إلى إمكانية التحول إلى سوبر سونيك . [ 36 ] صدرت إضافة سوبر سونيك مجانًا، ولكن كان من المخطط لها في البداية أن تكون مدفوعة. [ 37 ] في مارس 2020، أصبحت لعبة Sonic Forces (إلى جانب Shadow of the Colossus ) متاحة مجانًا على جهاز PS4 لمشتركي PlayStation Plus . [ 38 ]

حلقة الظل

تتميز لعبة Episode Shadow بشخصية Shadow the Hedgehog كشخصية قابلة للعب.

حلقة شادو هي محتوى إضافي مجاني قابل للتنزيل (DLC) للعبة سونيك فورسز ، صدرت بالتزامن مع إطلاقها. [ 39 ] تدور أحداث القصة كقصة سابقة ، وتركز على شادو القنفذ وأصدقائه روج الخفاش وإي -123 أوميغا ، وتستكشف أصول إنفينيت. يتحكم اللاعبون بشخصية شادو، التي تشبه في طريقة لعبها سونيك الحديث، لكنها تتمتع بقدرات فريدة مثل القدرة على تنفيذ سلسلة من الهجمات الموجهة بسرعة متتالية. [ 40 ] تضيف هذه الحزمة ثلاث مراحل أصلية إلى اللعبة، وإمكانية اللعب بشخصية شادو في معظم مراحل سونيك الحديث. [ 41 ] وفقًا لناكامورا، ابتكر فريق سونيك حلقة شادو لجذب محبي الألعاب القديمة في السلسلة، مثل سونيك أدفنتشر (1998). [ 18 ] كانت هذه هي المرة الأولى التي يصبح فيها شادو شخصية قابلة للعب في لعبة رئيسية من سلسلة سونيك منذ سونيك ذا هيدجهوغ (2006)، [ 18 ] [ 42 ] وقد كتب بعض النقاد أنها كانت أصعب بكثير من اللعبة الرئيسية. [ 43 ]

استقبال

حصلت لعبة Sonic Forces على تقييمات "مختلطة أو متوسطة" من النقاد، وفقًا لموقع Metacritic لتجميع التقييمات . [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ]

أشاد جيريمي باريش، في مقالٍ له على موقع Polygon ، برسومات اللعبة وخيارات تخصيص الشخصيات، لكنه انتقد تكرار معارك الزعماء، ورأى أن اللعبة لم تُضف جديدًا لتصميم السلسلة. لم يُعجب باريش بنظام التصنيف الذي يُكافئ اللاعبين على إكمال المراحل بسرعة بدلًا من استكشافها لجمع العناصر، ووصف أقسام اللعب الجماعي بأنها "غير مكتملة" لأن اللاعبين يُفضلون استخدام سونيك الحديث عندما لا يكون استخدام الشخصية الافتراضية ضروريًا. [ 10 ] أما مُراجعو مجلة فاميتسو الأربعة فكانوا أكثر إيجابية، إذ أشادوا بنظام إنشاء الشخصيات والقصة والموسيقى التصويرية. [ 2 ] في حين انتقدت هايدي كيمبس، في مراجعتها للعبة Forces على موقع IGN ، بعض عناصر تصميم المراحل، مشيرةً إلى أن "الفخاخ غير العادلة" تتكرر بشكل متقطع، وأن المراحل قصيرة نسبيًا وغير مكتملة. وعلى عكس باريش، استمتعت كيمبس بالزعماء "الأقوياء جدًا"، وخاصةً الزعيم الذي قاتلته "بين لفائف ثعبان عملاق"، مع أنها تمنت لو كان عددهم أكبر. أشارت كيمبس إلى "سحر اللعبة السخيف" كسبب لمنعها من الشعور "بخيبة أمل كبيرة" منها. [ 3 ]

تلقى تصميم المراحل ردود فعل متباينة، بينما حظي ظهور سونيك الكلاسيكي باستقبال متوسط. كتبت هيذر ألكسندرا من موقع كوتاكو أن أسلوب لعب سونيك الحديث كان "ديناميكيًا بصريًا" و"الأكثر متعة"، ولكنه آلي بشكل كبير وسطحي، في حين قدم سونيك الكلاسيكي تجربة منصات جيدة ولكنها غير مميزة، لا تُقارن بشكل إيجابي مع لعبة سونيك مانيا الأكثر ابتكارًا . انتقدت ألكسندرا مراحل أفاتار ووصفتها بأنها "مفككة ومربكة" بسبب افتقارها إلى السلاسة والاعتماد المفرط على التجربة والخطأ. بشكل عام، وصفوا لعبة فورسز بأنها ممتعة على الرغم من افتقارها إلى الصقل، وأشادوا بـ"طاقتها وحماسها المعديين". [ 1 ] وبالمثل، اعتبر برايان شيا من مجلة جيم إنفورمر اللعبة "مغامرة ممتعة"، واعتبر أن عناصر التحكم وتصميم المراحل فيها هما الأفضل بين جميع ألعاب سونيك ثلاثية الأبعاد ، لكنه خلص إلى القول: " لا تزال ألعاب سونيك ثلاثية الأبعاد بعيدة عن المستوى المطلوب بعد كل هذا الوقت من التطوير والتجريب". وصف شيا شخصية سونيك الكلاسيكية بأنها الأسوأ بين الشخصيات الثلاث القابلة للعب، وذلك بسبب ضعف نظام الفيزياء فيها، حيث لم تحاكي فيزياء ألعاب سونيك ثنائية الأبعاد الأصلية. [ 8 ] وانتقد بن "ياتزي" كروشاو من موقع "ذا إسكيبست" اللعبة بشدة لعدم استغلالها إمكانيات أفكارها، كما انتقد القصة لمحاولتها تبني أسلوب أكثر نضجًا. وصنفها لاحقًا كثاني أسوأ لعبة في عام 2017. [ 58 ] [ 59 ] واعتبر العديد من النقاد لعبة "سونيك فورسز" مخيبة للآمال بعد النجاح الكبير الذي حققته لعبة "مانيا" . [ 3 ] [ 11 ] [ 1 ]

وجد جون لينمان من موقع يورو غيمر أن لعبة فورسز مُحسّنة بشكل جيد لجهاز بلاي ستيشن 4، دون أي تحسن ملحوظ عند تشغيلها على بلاي ستيشن 4 برو ، بينما كانت نسخة إكس بوكس ​​ون "أكثر استجابة قليلاً" ولكنها تعاني من تشوه الصورة وانخفاض الدقة. ورأى أن اللعب على إكس بوكس ​​ون إكس يوفر أفضل تجربة شاملة، على الرغم من بعض "عدم الاتساق غير المرغوب فيه" الناتج عن التغييرات العرضية في الدقة ومعدل الإطارات . [ 60 ] وتعرضت نسخة ويندوز لانتقادات بسبب مشاكل تتعلق بأدائها غير المستقر وتعطلها المتكرر؛ فأصدرت سيجا تحديثًا في يوم الإطلاق أصلح بعض هذه المشاكل. [ 61 ]

مبيعات

في المملكة المتحدة، احتلت لعبة Sonic Forces المركز الخامس في قائمة المبيعات لجميع المنصات. [ 62 ] وفي اليابان، احتلت نسخة PS4 المركز العاشر بـ 5938 نسخة مباعة، بينما احتلت نسخة Switch المركز الرابع عشر بـ 4686 نسخة مباعة، ليصل إجمالي المبيعات إلى 10624 نسخة في أسبوعها الأول. [ 63 ] وذكرت شركة سيجا في تقريرها المالي الصادر في فبراير 2018 أن اللعبة "حققت أداءً قويًا". [ 64 ]

إرث

أثرت الانتقادات التي وُجهت إلى لعبة Sonic Forces بشكل كبير على تطوير الجزء التالي من السلسلة، Sonic Frontiers (2022). أقرّ كيشيموتو بضعف الاستقبال، وخلص إلى أن أسلوب فريق Sonic في تصميم المراحل، والذي بدأ مع Sonic Unleashed، لم يعد يُرضي المعجبين. صُممت Frontiers ، ذات العالم المفتوح، لتكون طويلة، مع التركيز على الاستكشاف والألغاز والقتال، وذلك لمعالجة الانتقادات التي وُجهت إلى Forces بسبب قصر مدتها. [ 65 ] أثرت قصة Forces على حبكة سلسلة قصص Sonic the Hedgehog المصورة من IDW Publishing ، حيث بدأت أحداثها بعد فترة وجيزة من أحداث اللعبة. [ 66 ] ظهرت موسيقى اللعبة في Super Smash Bros. Ultimate ، وأُعيد تصميم مرحلة Sunset Heights لاحقًا في Shadow Generations . [ 67 ] ظهرت مرحلة Luminous Forest في Sonic Racing: CrossWorlds (2025). [ 68 ]

يظهر إنفينيت مجدداً كخصم رئيسي في المسلسل الصوتي الدرامي " سونيك ذا هيدجهوج يقدم: ملفات تشاوتيكس" الصادر عام 2026 ، بصوت أليخاندرو صعب . [ 69 ] في هذا المسلسل، نجا من موته المفترض، وسرق العدسة الفلكية، التي تخلق أوهاماً وتضخم القوة، في محاولة لتدمير العالم مرة أخرى. [ 70 ]

يظهر الفضاء الصفري، الذي تم تقديمه أيضًا في اللعبة، مرة أخرى في DC x Sonic the Hedgehog: Metal Legion . [ 71 ] .

ملحوظات

  1. تم نقلها إلى نظام التشغيل Windows بواسطة Hardlight
  2. اليابانية :ソニックフォース، هيبورن : Sonikku Fōsu
  3. 1 2 ظهر لأول مرة في لعبة Sonic Mania

مراجع

  1. 1 2 3 ألكسندرا، هيذر (8 نوفمبر 2017). "سونيك فورسز: مراجعة كوتاكو" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2020. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2017 .
  2. 1 2 3 "مراجعة لعبة سونيك فورسز". فاميتسو . العدد 1509. أكتوبر 2017. 
  3. 1 2 3 4 5 كيمبس، هايدي (10 نوفمبر 2017). "مراجعة لعبة سونيك فورسز" . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 10 نوفمبر 2017 .
  4. دورنبوش، جوناثان (16 مايو 2017). "الإعلان عن ميزة إنشاء الشخصيات في لعبة سونيك فورسز" . IGN . مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2017 .
  5. فرانك، أليغرا (16 يونيو 2017). "قد تكون المراحل غير المتعلقة بشخصية سونيك هي الأفضل في لعبة سونيك فورسز" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 21 يوليو 2017 .
  6. 1 2 3 شيا، برايان. "آلية التتبع الجديدة تُثير ذكريات سونيك هيروز" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2017 .
  7. فرانك، أليغرا (26 أبريل 2017). "بدأ مُحبو سونيك يشعرون ببعض الملل من منطقة غرين هيل" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2017 .
  8. 1 2 3 شيا، برايان (8 نوفمبر 2017). "اللعب على مسار مألوف - سونيك فورسز - إكس بوكس ​​ون" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2017 .
  9. ألكسندريا، هيذر (14 يونيو 2017). "انطباعات عن سونيك فورسز: رائعة عندما تلتزم بجذورها" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2017 .
  10. 1 2 3 باريش، جيريمي (5 نوفمبر 2017). "مراجعة لعبة سونيك فورسز" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2017 .
  11. 1 2 دارجينيو، أنجيلو. "مراجعة: لعبة سونيك فورسز مخيبة للآمال وغير مكتملة" . جيم كريت . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2017. تم الاسترجاع في 2 ديسمبر 2017 .
  12. 1 2 3 "مقابلة مع تاكاشي إيزوكا". فاميتسو (باللغة اليابانية). أبريل 2017.
  13. وايت هيد، توماس (23 يوليو 2016). "تأكيد إصدار لعبة Project Sonic 2017 على جهاز Nintendo NX" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 28 نوفمبر 2017 .
  14. 1 2 3 "第1回 背景デザイン アトディレクター 三浦 義貴" . قناة سونيك (باللغة اليابانية). سيجا. أرشفة من الإصدار الأصلي في 4 كانون الأول 2017 . تم الاسترجاع في 3 ديسمبر 2017 .
  15. 1 2 والاس، كيمبرلي. "منتج لعبة سونيك فورسز يناقش التغييرات في نظام الحلقات وعالم أكثر قتامة" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 3 ديسمبر 2017 .
  16. شيا، برايان (17 مارس 2017). "نظرة معمقة على سونيك الحديث - سونيك فورسز - بلاي ستيشن 4" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 20 مارس 2017 .
  17. فرانك، أليغرا (25 سبتمبر 2017). "قد لا يكون وضع البطل المخصص في لعبة سونيك فورسز هو تحقيق الأمنيات التي ترغب بها" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 27 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2017 .
  18. ١ ٢ ٣ روبنسون، مارتن (٢٣ أكتوبر ٢٠١٧). "هوس سونيك وتأثيره على مستقبل سلسلة سونيك" . Eurogamer.net . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في ٢٩ أكتوبر ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ٣٠ أكتوبر ٢٠١٧ .
  19. ساتو (17 مارس 2017). "تم الكشف عن مشروع سونيك 2017 باسم سونيك فورسز، إليكم أول لقطات وتفاصيل عنه" . سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2017 .
  20. غراف، وارن [@warrengraff] (16 مايو 2017). "مجرد لعبة كتبتها، لا شيء مهم" ( تغريدة ) عبر تويتر .
  21. فرانك، أليغرا (6 يوليو 2017). "لعبة سونيك فورسز تستعين بفرقة هوباستنك لأغنيتها الرئيسية التي تتناسب تمامًا مع هويتها" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2017 .
  22. سيجا (20 يوليو 2017). "موسيقى لعبة سونيك فورسز التصويرية - لحن إنفينيت" . يوتيوب . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2017 .
  23. فريق سونيك (7 نوفمبر 2017). سونيك فورسز . سيجا. المستوى/المنطقة: حلقة الظل (محتوى إضافي قابل للتنزيل).
  24. "「ソニックフォス」، 全楽曲を収録したサントラ"" . 4gamer (باللغة اليابانية). أرشفة من الإصدار الأصلي في 17 تشرين الأول 2017 . تم الاسترجاع في 16 أكتوبر 2017 .
  25. ماكويرتور، مايكل (23 يوليو 2016). ""مشروع سونيك" قادم إلى نينتندو NX، وبلاي ستيشن 4، وإكس بوكس ​​ون، والحاسوب الشخصي في عام 2017. بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2016 .
  26. دويل، رون (26 يوليو 2016). "سيجا تؤكد إصدار لعبتين جديدتين من سلسلة سونيك، إحداهما مستوحاة من ألعاب الماضي والأخرى جزء جديد من سلسلة سونيك جينيريشنز" . تكنوبافالو . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2016 .
  27. نونلي، ستيفاني (23 يوليو 2016). "مشروع سونيك يصدر في موسم الأعياد 2017 لأجهزة الكمبيوتر الشخصية، وNX، وPS4، وXbox One - شاهد العرض الترويجي هنا" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2017. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2016 .
  28. فاهي، مايك (23 يوليو 2016). "وهذه هي لعبة سونيك جينيريشنز 2 بشكل أساسي" . كوتاكو . يونيفزيون كوميونيكيشنز . مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2016 .
  29. «يبدو أن سيجا تُحضّر لجزء جديد من لعبة سونيك جينيريشنز» . ديستركتويد . ٢٣ يوليو ٢٠١٦. مؤرشف من الأصل في ٢٨ فبراير ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ٢١ يونيو ٢٠١٧ .
  30. بليساس، نيك (25 يوليو 2016). "سونيك القنفذ يعود منتصراً إلى عالم ثلاثي الأبعاد - وهذه المرة حقيقي" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . إي جي إم ميديا . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2016 .
  31. ساتو (24 أغسطس 2017). "لعبة سونيك فورسز تصدر في 9 نوفمبر في اليابان، لقطات شاشة جديدة تُظهر المزيد من شخصية أفاتار" . سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2017 .
  32. جيني (12 أكتوبر 2017). "صدر الفصل الأول من سلسلة قصص سونيك فورسز فري المصورة" . سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 26 أكتوبر 2017 .
  33. @sonic_hedgehog (31 أغسطس 2017). "لعبة Sonic Forces ستصدر في 7 نوفمبر! النسخة المادية الإضافية متاحة الآن للطلب المسبق، وتتضمن غلافًا لجهاز التحكم + أزياء من SEGA/Atlus!" ( تغريدة ) عبر تويتر .
  34. أوزبورن، أليكس (31 أغسطس 2017). "الإعلان عن موعد إصدار لعبة سونيك فورسز، زي بيرسونا 5 متاح كمكافأة للطلب المسبق" . IGN . مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2017 .
  35. نيلسون، جاريد (12 سبتمبر 2017). "سيجا تُطلق تجريبياً لعبة 'سونيك فورسز: سبيد باتل' في متجر تطبيقات الفلبين" . تاتش أركيد . مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 14 سبتمبر 2017 .
  36. وونغ، أليستير (12 نوفمبر 2017). "تسريب بيانات تحديث لعبة سونيك فورسز: يتضمن قميص "سانيك"، وتحول سوبر سونيك" . سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2017 .
  37. "إضافة سوبر سونيك للعبة سونيك فورسز ستكون مجانية بشكل دائم" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يناير 2018 .
  38. ويلز، مات (26 فبراير 2020). "Shadow of the Colossus وSonic Forces هما لعبتا PlayStation Plus لشهر مارس" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 18 أبريل 2020 .
  39. جيني (19 سبتمبر 2017). "إضافة سونيك فورسز: إبيسود شادو ستكون مجانية عند الإطلاق" . سيليكونيرا . كورس. مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 30 أكتوبر 2017 .
  40. فريق سونيك؛ سيجا (19 سبتمبر 2017). "لعبة سونيك فورسز - حلقة الظل" . يوتيوب . ألفابيت. مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2017. تم الاسترجاع في 30 أكتوبر 2017 .
  41. وايت هيد، توماس (19 سبتمبر 2017). "شخصية شادو ستكون قابلة للعب في حزمة المحتوى الإضافي المجانية 'Episode Shadow' للعبة Sonic Forces" . نينتندو لايف . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 30 أكتوبر 2017 .
  42. فرانك، أليغرا (19 سبتمبر 2017). "شخصية شادو قابلة للعب في محتوى Sonic Forces الإضافي" . بوليغون . فوكس ميديا. مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 30 أكتوبر 2017 .
  43. شيا، برايان. "إضافة مجانية في اليوم الأول تُضيف شخصية شادو كشخصية قابلة للعب" . جيم إنفورمر . جيم ستوب. مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 30 أكتوبر 2017 .
  44. 1 2 "مراجعات لعبة Sonic Forces لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 نوفمبر 2017 .
  45. 1 2 "مراجعات لعبة Sonic Forces لجهاز Switch" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 8 ديسمبر 2017 .
  46. 1 2 "مراجعات لعبة Sonic Forces لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 نوفمبر 2017 .
  47. 1 2 "مراجعات لعبة Sonic Forces لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 نوفمبر 2017 .
  48. "مراجعات لعبة سونيك فورسز" . أوبن كريتيك . 8 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 6 أكتوبر 2024 .
  49. كارتر، كريس (7 نوفمبر 2017). "مراجعة: سونيك فورسز" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2020. تم الاسترجاع في 7 نوفمبر 2017 .
  50. مور، بن (10 نوفمبر 2017). "مراجعة: سونيك فورسز" . إيزي ألايز . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2022 .
  51. سليد، إيفان (13 نوفمبر 2017). "مراجعة لعبة سونيك فورسز" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . إي جي إم ميديا، ذ.م.م. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 فبراير 2022 .
  52. إسبينيلي، مات (10 نوفمبر 2017). "مراجعة سونيك فورسز" . 10 نوفمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2019 .
  53. أندروز، ستيوارت (8 نوفمبر 2017). "مراجعة لعبة سونيك فورسز: 'لعبة قصيرة بمستويات قصيرة، لكنها تفتقر بشدة إلى الأفكار الحقيقية'"" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2017. تم الاسترجاع في 8 نوفمبر 2017 .
  54. ليكلير، كايل (9 نوفمبر 2017). "مراجعة: سونيك فورسز" . هاردكور غيمر . مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2022. تم الاسترجاع في 28 فبراير 2022 .
  55. كرادوك، رايان (8 نوفمبر 2017). "مراجعة لعبة سونيك فورسز - سويتش" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2017 .
  56. كيلي، آندي (15 نوفمبر 2017). "مراجعة لعبة سونيك فورسز" . بي سي غيمر . فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2022 .
  57. تايلبي، ستيفن (26 فبراير 2020). "مراجعة لعبة سونيك فورسز (بلاي ستيشن 4)" . بوش سكوير . مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2022 .
  58. كروشاو، بن (29 نوفمبر 2017). "سونيك فورسز بدون علامات ترقيم" . ذا إسكيبست . مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2017. تم الاسترجاع في 16 ديسمبر 2017 .
  59. إسكيبست (10 يناير 2018). "أفضل وأسوأ وأكثر ألعاب 2017 مللاً (بدون علامات ترقيم)" . يوتيوب . مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2018 .
  60. لينمان، جون (7 نوفمبر 2017). "لعبة سونيك فورسز تركز على جهاز بلاي ستيشن 4 مع وجود مشاكل واضحة على الأنظمة الأخرى" . Eurogamer.net . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2017 .
  61. غلاغوفسكي، بيتر (7 نوفمبر 2017). "تنبيه: نسخة الحاسوب من لعبة Sonic Forces كارثية" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2017 .
  62. وايت هيد، توماس (13 نوفمبر 2017). "لعبة سونيك فورسز على جهاز سويتش تحقق انطلاقة قوية في المملكة المتحدة مع صعود لعبة دوم في قوائم الألعاب الأكثر مبيعًا" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2017 .
  63. وايت هيد، توماس (15 نوفمبر 2017). "لعبة سونيك فورسز تواجه صعوبات في اليابان بينما تتصدر سوبر ماريو أوديسي وسويتش قوائم المبيعات" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 17 أبريل 2020 .
  64. عرض نتائج الربع الثالث من السنة المالية المنتهية في مارس 2018 (ملف PDF) . سيجا سامي هولدينغز . 7 فبراير 2018. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 9 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 17 أبريل 2020 .
  65. شيا، برايان (11 يوليو 2022). "كيف تُطوّر منطقة اللعب المفتوحة والفضاء الإلكتروني في لعبة سونيك فرونتيرز سلسلة الألعاب؟" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 11 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2022 .
  66. "ما تستوحيه سلسلة قصص سونيك القنفذ المصورة الجديدة من تاريخ الشخصية الزرقاء، وما تتجاهله" . ١٦ فبراير ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ٢٩ ديسمبر ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه في ٦ نوفمبر ٢٠٢٢ .
  67. سونيك القنفذ (20 أغسطس 2024). عرض دعائي لقوى دوم في لعبة سونيك إكس شادو جينيريشنز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أغسطس 2024 عبر يوتيوب.
  68. سونيك القنفذ (6 يونيو 2025). سونيك ريسينغ: كروس وورلدز - عرض دعائي لمهرجان ألعاب الصيف . تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2025 عبر يوتيوب.
  69. "ملفات تشاوتيكس - الاعتمادات" . سيجا . تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2026 .
  70. "قضية الشبح الأحمر، الجزء الأول" . سونيك القنفذ يقدم: ملفات قضايا تشاوتيكس (بودكاست). سيجا أمريكا وريلم . ١٠ مارس ٢٠٢٦. تم الاطلاع عليه في ١١ مارس ٢٠٢٦ .
  71. أغيلار، ماثيو (20 فبراير 2026). "سونيك القنفذ وفرقة العدالة يتعاونان مجددًا في سلسلة جديدة من دي سي" . ComicBook.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 فبراير 2026 .