تيمبست 2000

لعبة Tempest 2000 [ a ] هي لعبة فيديو من نوع ألعاب إطلاق النار الأنبوبية صدرت عام 1994 ، طورتها شركة Llamasoft ونشرتها شركة Atari Corporation لجهاز Atari Jaguar . [ 3 ] وهي جزء من سلسلةAtari Corp. 2000 ، [ 4 ] وهي نسخة مُعاد إنتاجها من لعبة Tempest الأصلية التي صدرت عام 1981 .

يتحكم اللاعب بمركبة بلاستر الفضائية ذات الشكل المخلبي من اللعبة الأصلية، وعليه البقاء على قيد الحياة والتنقل عبر مستويات متعددة حتى نهاية حرب بين المجرات، مواجهًا مجموعة متنوعة من الأعداء الذين يظهرون في ساحة اللعب. صممها جيف مينتر ، وهي نسخة مُعاد تصميمها من لعبة Tempest لديف ثيورر ، والتي استخدمت تقنية عرض الألوان المتجهة QuadraScan من أتاري . [ 5 ] كانت Tempest 2000 حصرية لجهاز Jaguar في البداية، ولكن بعد توقف إنتاج Jaguar، تم نقلها إلى منصات أخرى: MS-DOS ، وMacintosh ، وSega Saturn ، و PlayStation (تحت اسم Tempest X3 )، و Windows ، مع إدخال العديد من التغييرات والإضافات على كل منها مقارنةً بالنسخة الأصلية.

حظيت لعبة Tempest 2000 بإشادة نقدية واسعة عند إصدارها على جهاز Jaguar، حيث أثنى النقاد على رسوماتها وأسلوب لعبها وموسيقاها التصويرية. وكثيراً ما تُعتبر من أفضل الألعاب التي صدرت لجهاز Jaguar، وبحلول 1 أبريل 1995، باعت نسخة Jaguar منها أكثر من 30,000 نسخة، مما يجعلها من أكثر الألعاب مبيعاً لهذا الجهاز. [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] وعلى الرغم من أن آراء النقاد حول النسخ المختلفة من اللعبة كانت إيجابية في معظمها، إلا أنها كانت متباينة مقارنةً بالنسخة الأصلية، وذلك بسبب قدم اللعبة واختلاف الآراء حول التحسينات التي قدمتها النسخ.

أسلوب اللعب

لقطة شاشة من لعبة نسخة جاغوار تعرض المستوى الرابع من الشبكة. في الزاوية العلوية اليمنى، حصل اللاعب على رمزين من رموز مكافأة الانتقال الآني.

تُجري لعبة Tempest 2000 تعديلات على أسلوب اللعب في لعبة Tempest الأصلية ، بإضافة عناصر قوة، ومستويات إضافية، وأنواع أعداء أكثر تطورًا، وتصاميم مستويات شبكية متنوعة للغاية. تحتوي اللعبة على 100 مستوى شبكي، مع ألوان وإطارات جديدة بعد إكمال كل 16 مستوى. في جميع الإصدارات، يُحفظ التقدم تلقائيًا بعد إكمال بضعة مستويات، ويمكن للاعبين استئناف اللعب باستخدام "المفاتيح" للعودة إلى آخر مرحلة تم حفظ اللعبة عندها. يوجد أيضًا ثلاثة أنماط لعب بالإضافة إلى اللعبة الرئيسية. يُتيح إكمال جميع المستويات الشبكية المئة في Tempest 2000 فتح "الوضع الوحشي"، وهو مستوى صعوبة أعلى حيث يتحرك الأعداء بشكل أسرع، ويطلقون النار بوتيرة أعلى، ويكونون أكثر مقاومة لطلقات اللاعب. بالإضافة إلى ذلك، تُطلق سفينة اللاعب النار بمعدل أقل من مستوى الصعوبة الأصلي.

الهدف الرئيسي من اللعبة هو البقاء على قيد الحياة وجمع النقاط لأطول فترة ممكنة عن طريق تطهير ساحة اللعب من الأعداء الذين يظهرون أسفل الشبكة. تتمتع سفينة اللاعب بقدرة إطلاق نار سريعة تمكنها من إسقاط الأعداء بسرعة ضمن نفس المنطقة التي يتواجد فيها اللاعب. كما أن السفينة مزودة بقنبلة "سوبر زابر" الذكية التي تدمر جميع الأعداء الموجودين في ساحة اللعب، بينما يؤدي إعادة شحن "سوبر زابر" واستخدامها مرة ثانية إلى تدمير عدو عشوائي على الشاشة.

تُقدم لعبة Tempest 2000 ميزة جديدة هي عناصر القوة، التي تظهر على شكل أجسام متعددة الأضلاع على هيئة كبسولات بعد تدمير عدد من الأعداء أو رصاصاتهم. يؤدي الحصول على عنصر القوة إلى تفعيل إحدى القدرات المتزايدة الفائدة تدريجيًا، مثل ليزر الجسيمات الذي يُعزز قوة نيران السفينة ويُتيح تدمير الأعداء والمسامير التي تُخلفها طبقات المسامير بسرعة أكبر. تُمكّن ميزة القفز اللاعب من القفز من الشبكة لتجنب نيران الأعداء والأعداء الذين يتحركون على طول حافة ساحة اللعب، مثل كرة الفيوجن والهجمات الكهربائية من النبضات. الروبوت الذكي هو سفينة ذاتية التوجيه تظهر عائمة فوق الشبكة وتُطلق النار على الأعداء. بالإضافة إلى ذلك، عند الحصول على عنصر قوة أثناء الانتقال إلى مستوى جديد، سيُسمع صوت امرأة تصرخ "نعم! نعم! نعم!" بنبرة عالية متزايدة، وبعد الوصول إلى المستوى التالي، يكون أول عنصر قوة يحصل عليه اللاعب هو الروبوت الذكي.

ومن الإضافات الجديدة للعبة رموز مكافأة الانتقال الآني، التي تتيح للاعب الوصول إلى أي من أنواع المراحل الإضافية الثلاثة بعد جمع ثلاثة رموز وإكمال المستوى. يمنح إكمال المستوى الإضافي 25,000 نقطة، ويتخطى اللاعب خمسة مستويات للأمام، بينما يؤدي الفشل إلى انتقاله إلى مستوى واحد فقط. "انطلق من هنا!" هي قوة إضافية تظهر عشوائيًا، ويؤدي جمعها إلى تدمير جميع الأعداء على الشاشة، وينقل اللاعب إلى المستوى التالي. مع ذلك، لن تُزال المسامير التي يتركها "مُنشئو المسامير"، لذا من الممكن خسارة حياة عند الاصطدام بأحدها أثناء انتقال السفينة عبر الشبكة. بين بعض القوى الإضافية، يمكن للاعبين أيضًا الحصول على مكافآت بقيمة 2,000 نقطة.

تتضمن الأنماط الأخرى نمط "العاصفة التقليدية"، وهو إعادة تصميم للعبة الأركيد الأصلية؛ ونمط "العاصفة بلس"، وهو مزيج بين نمطي "التقليدية" و"العاصفة 2000"؛ ونمط "مبارزة العاصفة"، وهو نمط ثنائي اللاعبين يتنافس فيه اللاعبون في سلسلة من المباريات ضد بعضهم البعض. بالإضافة إلى ذلك، يتضمن هذا النمط تعزيز "المرآة" الحصري، الذي يعكس طلقات الخصم نحوه، إلى جانب عناصر أخرى يمكن استخدامها في ساحة اللعب، وأعداء عاديين من اللعبة الرئيسية. [ 9 ]

تطوير

في مؤتمر للألعاب، عقدت أتاري اجتماعًا مع مطوري ألعاب محتملين لجهاز أتاري جاغوار، حيث عرضت قائمة بألعاب الأركيد التي كانت تفكر في تحويلها إلى جاغوار، وطلبت منهم رفع أيديهم عند رغبتهم في العمل على أي منها. [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] تطوع جيف مينتر لتطوير لعبة تمبست ، كونها إحدى ألعابه المفضلة. [ 13 ] [ 14 ] في حفل إطلاق جاغوار في نيويورك، أخذ مبتكر أتاري جاغوار مينتر جانبًا وأخبره أن لعبة تمبست 2000 لم تكن عرضًا كافيًا لإمكانيات جاغوار. ورغم إحباطه، واصل مينتر العمل على اللعبة حتى انتهائها، كما اعتبر جهاز جاغوار سهل التطوير. [ 13 ] [ 15 ] طُوّرت لعبة تمبست 2000 في ويلز . [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] قامت كاري تاهكويتشي، زوجة المنتج السابق في أتاري تيد تاهكويتشي، بأداء الصوت الأنثوي في لعبة Tempest 2000. [ 19 ]

كان أكثر الانتقادات شيوعًا لإصدار جاغوار من لعبة Tempest 2000 هو افتقارها إلى وحدة تحكم دوارة مماثلة لتلك الموجودة في جهاز ألعاب Tempest الأصلي . [ 20 ] [ 21 ] في الواقع، تمت برمجة اللعبة بخيار استخدام وحدة تحكم كهذه، على الرغم من أن أتاري لم تُصدر واحدة قط. [ 22 ] كانت أتاري تخطط لتطوير وإصدار وحدة تحكم كهذه، ولكن لا توجد نماذج أولية لها. [ 17 ] مع ذلك، توجد عدة خيارات منزلية الصنع باستخدام أجزاء من وحدة تحكم جاغوار، إما مع وحدة تحكم قيادة أتاري 2600 أو مع مشفرات دوارة جديدة ذات دقة أعلى. وحدة التحكم التي استخدمها جيف مينتر أثناء الاختبار كانت مصنوعة من وحدة تحكم قيادة أتاري 2600 معدلة. [ 17 ]

صوتي

تم إنشاء موسيقى نسخة أتاري جاغوار الأصلية بواسطة إيان هاو، وألاستير ليندسي، وكيفن سافيل من شركة إيماجيتك ديزاين (المعروفة أيضًا باسم دريم ويفرز)، [ 23 ] [ 24 ] الذين قاموا أيضًا بإنشاء الموسيقى للعبة جيف مينتر ديفندر 2000 على جهاز جاغوار.

تم تأليف الموسيقى بصيغة ملفات MOD الخاصة بجهاز كومودور أميغا ، مع العلم أن إصدارات اللعبة غير المخصصة لجهاز جاغوار كانت تشغل الموسيقى من قرص مضغوط . [ 25 ] عند إصدارها، كان بالإمكان شراء الموسيقى التصويرية على قرص مضغوط مباشرةً من أتاري. كما تم تضمين القرص المضغوط مع قرص أتاري جاغوار الذي لم يدم طويلاً لعرض برنامج Virtual Light Machine لعرض الموسيقى المرئية الخاص بالنظام . [ 26 ] وأصبحت هذه الموسيقى أساسًا للصوت في جميع نسخ اللعبة اللاحقة، بما في ذلك نسخ الحاسوب الشخصي وبلاي ستيشن وساتورن. مع ذلك، لم تُستخدم بعض المقطوعات الموسيقية في نسخة جاغوار بسبب قيود مساحة الخرطوشة. [ 27 ]

قائمة الأغاني
لا.عنوانطول
1."الدقة الحرارية" (غير مستخدمة في نسخة جاكوار)3:59
2."عين العقل"4:52
3."T2K" (غير مستخدم في نسخة جاكوار)5:23
4."أريح نفسك" (غير مستخدمة في نسخة جاكوار)7:52
5."عمق التتبع" (غير مستخدم في نسخة جاكوار)5:04
6."الهدم البنّاء"4:05
7."زمن المستقبل" (غير مستخدم في نسخة جاكوار)5:54
8."الإرهاب الرقمي"5:07
9."هايبر بريزم" (غير مستخدم في نسخة جاكوار)4:26
10."التحكم بالانزلاق"5:12
11."ألترا ياك"4:00
12."2000 داب"7:31

الإصدارات والنسخ

صدرت لعبة Tempest 2000 في الأصل لجهاز أتاري جاغوار عام 1994 في جميع أنحاء العالم، بما في ذلك اليابان، حيث نشرتها شركة مومين [ 28 ] [ 29 ] ، وجاءت مصحوبة بدليل استخدام ياباني خاص باليابان. ثم نُقلت اللعبة إلى أنظمة MS-DOS، وماكنتوش، وسيجا ساترن، وبلاي ستيشن، مع بعض التغييرات في التصميم في النسخة الأخيرة تحت اسم Tempest X3 . أُدرجت نسخة جاغوار ضمن مجموعة Atari 50: The Anniversary Celebration لأجهزة نينتندو سويتش ، وبلاي ستيشن 4 ، وستيم ، وإكس بوكس ​​ون ، مما مثّل أول إعادة إصدار للعبة. [ 30 ] [ 31 ]

أجهزة الكمبيوتر الشخصية

تحتوي نسخة MS-DOS، التي برمجتها شركة Imagitec Design، على إصدارات اختيارية من الموسيقى لمكتبة AdLib وجهاز Roland MT-32 ، لكنها تفتقر إلى العديد من المؤثرات البصرية الموجودة في نسخ أجهزة الألعاب المنزلية، مثل تأثيرات الانتقال "Melt-O-Vision". أما نسخة Windows، فتُعرض بدقة أعلى، وتتضمن بعض الأخطاء الفريدة، مثل تسجيل نتائج المستويات الإضافية بشكل غير صحيح. وقد طُوّرت نسخة Macintosh ونُشرت بواسطة Logicware عام 1998. [ 32 ]

عاصفة X3

تم إصدار Tempest X3 ، نسخة سوني بلاي ستيشن ، في عام 1996، مع رسومات وصوت محدثين، على الرغم من أن الاختلافات التالية في أسلوب اللعب عن النسخة الأصلية تم تحديدها بواسطة جيف مينتر في منشور على Usenet : [ 33 ]

  • لا يقوم "الروبوت الذكي" إلا بمتابعة اللاعب، بدلاً من التصرف بشكل مستقل. يُعالج "الروبوت العملاق" الجديد هذا الأمر جزئياً، لكن الحصول عليه يستغرق وقتاً طويلاً جداً داخل المرحلة.
  • تتحرك النجوم النابضة الآن ببطء حول الجزء العلوي من الشبكة إذا وصلت إليه (بدلاً من كهربة الحافة العلوية بأكملها في اللحظة التي تصل فيها).
  • إن ليزر الجسيمات ليس أكثر فعالية من الليزر العادي ضد الأشواك (في النسخة الأصلية، يقوم بتدميرها بسرعة كبيرة).
  • تم إزالة بعض الشبكات الأكثر صعوبة، والتي تُعتبر "نقاطًا عالقة"، من اللعبة بالكامل.

يؤدي إدخال الاسم "YIFF!" أو "H_V_S" في خانة أعلى نتيجة إلى تفعيل وضع سري، يسمح للمستخدم بلعب لعبة Tempest 2000 الأصلية . [ 34 ] لا يتم حفظ أي نتائج عالية يتم تحقيقها في هذا الوضع، ويتم كتم صوت الموسيقى (المُسجلة من الوحدات الأصلية)، ولا يتم استعادة فعالية ليزر الجسيمات ضد الأشواك.

يدعم إصدار بلاي ستيشن من لعبة Tempest X3 فأرة بلاي ستيشن ، وكرة التتبع Nyko، ووحدة التحكم التناظرية الدوارة neGcon من Namco . [ 35 ]

زحل

نسخة سيجا ساترن، التي برمجتها شركة هاي فولتج سوفتوير ، [ 36 ] قريبة من نسخة جاكوار الأصلية، باستثناء حذف النوع الثالث من مستوى المكافآت. وتستخدم معظم المقاطع الصوتية من ألبوم موسيقى لعبة تمبست 2000. وقد أُعيد تسجيل عينات الكلام. [ 37 ]

استقبال

حظيت لعبة Tempest 2000 بإشادة نقدية واسعة عند إصدارها لجهاز Jaguar. [ 63 ] [ 64 ] أشادت مجلة GamePro بالرسومات والسرعة العالية، وذكرت أن الموسيقى تضمنت "أفضل مقطوعات التكنو والريف على الإطلاق"، واعتبرت وضع اللعب التنافسي لشخصين "يستحق ثمن الخرطوشة". [ 20 ] منحتها مجلة Electronic Gaming Monthly جائزة "لعبة الشهر"، مشيرةً إلى الموسيقى التصويرية "الرائعة" من نوع التكنو و"الرسومات التي تتفوق على نسخة الأركيد". [ 21 ] كما أشادت مجلة GameFan بنسخة Jaguar. [ 47 ] في استعراض لتاريخ Atari عام 1995، قالت مجلة Next Generation عن Tempest 2000 : "ربما ساهمت هذه اللعبة وحدها في تعزيز سمعة Atari أكثر من أي شيء حققه فريق التسويق في الشركة خلال السنوات الخمس الماضية". [ 65 ] باعت لعبة Tempest 2000 أكثر من 30000 نسخة، مما يجعلها ثاني أكثر الألعاب مبيعًا على المنصة بعد Alien vs Predator ، على الرغم من أنه من غير المعروف عدد النسخ التي تم بيعها إجمالاً خلال فترة وجودها حتى 1 أبريل 1995. [ 8 ]

لم تحظَ نسخة بلاي ستيشن باستقبال جيد. فقد ذكر كلٌ من جيف غيرستمان من موقع GameSpot وسكاري لاري من موقع GamePro أنها لا تقدم سوى القليل من التحسينات والإضافات مقارنةً بنسخة جاغوار التي كانت قد صدرت آنذاك قبل أكثر من عامين. [ 49 ] [ 66 ] وتساءل دان هسو وكريسبين بوير من مجلة Electronic Gaming Monthly عن سبب حصول لعبة جاغوار على هذا القدر من الإشادة في المقام الأول، معتبرين أنها مجرد لعبة أركيد قديمة الطراز مع بعض "المؤثرات البصرية" الإضافية التي لا تؤثر على جوهر اللعبة، وأن نسخة بلاي ستيشن هي نفسها تقريبًا. ورأى سوشي-إكس أنها أقل جودةً من نسخة جاغوار، إذ تفتقر إلى سلاسة الإصدار الأصلي. [ 46 ] كما اشتكى غيرستمان وهسو وبوير وسوشي-إكس من ضعف التحكم في اللعبة لعدم وجود وحدة تحكم دوارة مثل تلك الموجودة في لعبة Tempest الأصلية . [ 49 ] [ 46 ] ومع ذلك، فقد منحها أحد نقاد الجيل التالي مراجعة إيجابية، معتبراً أنها احتفظت بالعناصر التي جعلت نسخة جاكوار رائعة وأن التحسينات كانت قوية بما يكفي لجعلها جديدة. [ 51 ]

في مراجعته لنسخة سيجا ساترن، استذكر بول غلانسي من مجلة سيجا ساترن أثر الإصدار الأصلي للعبة على جهاز جاغوار: "... لقد أضفى جيف مينتر حيويةً على أسلوب اللعب من خلال وابل من انفجارات البكسل المبهرة، وتأثيرات الألوان المتداخلة والمشوشة، وموسيقى تصويرية صاخبة. ... خفّض الإضاءة، وارفع مستوى الألوان، وشغّل الصوت عبر نظام الصوت عالي الدقة، ثم ارفع مستوى الصوت الجهير ومستوى الصوت، وستستمتع بتجربة لعب آسرة لدرجة أنها تكاد تُغيّر العقل." وخلص إلى أن نسخة ساترن، على الرغم من كونها أقل جودةً بقليل من نسخة جاغوار الأصلية، إلا أنها نجحت في إعادة خلق هذه التجربة لملاك ساترن. [ 57 ]

منحت مجلة Entertainment Weekly اللعبة تقييم A- وكتبت: "تُعدّ Tempest 2000 نسخةً مُحدّثة من لعبة إطلاق النار الكلاسيكية في صالات الألعاب، وهي لعبة متعددة الوسائط بكل معنى الكلمة، برسوماتها المُذهلة، وموسيقاها التصويرية بجودة الأقراص المدمجة، وعينات صوتية مُثيرة (لم تكن عبارة "شحن المسدس الخارق" يومًا أكثر إثارةً من الآن)، وحتى النصوص التي تظهر بسرعة فائقة. أما نقطة الضعف الوحيدة فهي لوحة تحكم Jaguar التي غالبًا ما تكون بطيئة الاستجابة." [ 53 ]

في عام 1996، صنّفت مجلة GamesMaster اللعبة في المرتبة 17 ضمن قائمة "أفضل 100 لعبة على مر العصور". [ 67 ] كما حازت لعبة Tempest 2000 على جائزة أفضل لعبة لجهاز Jaguar لعام 1994 من مجلة Electronic Gaming Monthly . [ 59 ]

إرث

في عام 1996، تم التخلي عن العلامة التجارية للعبة Melt-O-Vision، [ 68 ] كما تم إلغاء تجديد العلامة التجارية للعبة في عام 2006. [ 69 ] وقد أشارت شركة Ultra/United Games إلى أنها كانت مصدر إلهام أثناء تطوير لعبة Battle-Girl . [ 70 ] حصلت شركة VM Labs على ترخيص Tempest لنظام أقراص DVD الخاص بها Nuon، وكلفت جيف مينتر بإنتاج جزء ثانٍ بعنوان Tempest 3000. [ 71 ] كما أنتج مينتر أيضًا الجزأين غير الرسميين "المستوحيين" Space Giraffe و TxK على جهاز Sony PlayStation Vita . [ 72 ] في 24 أغسطس 2008، تم إصدار الشفرة المصدرية للعبة Tempest 2000 من قِبل موقع Jaguar Sector II الإلكتروني (الذي توقف عن العمل) ضمن مجموعة أقراص مدمجة لأجهزة الكمبيوتر بعنوان Jaguar Source Code Collection . [ 73 ] [ 74 ] كما تم إطلاق نسختين غير رسميتين من لعبة Tempest 2000، وهما Typhoon 2001 و Cyclone 2000، لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة أندرويد ، من قِبل ثورستن كوبالدت ونوكرو موبايل على التوالي. [ 75 ] [ 76 ] وصدر جزء ثانٍ بعنوان Tempest 4000 في يوليو 2018. وكانت هذه اللعبة إعادة صياغة لنسخة سابقة من تطوير مينتر بعنوان TxK ، حيث تضمنت موسيقى وأعداء Tempest 2000 الكلاسيكية، بالإضافة إلى تحسينات أخرى. [ 77 ]

ملحوظات

  1. ^ اليابانية :テンペスト 2000 ، هيبورن : تينبيسوتو 2000

مراجع

  1. "مقر أتاري للألعاب - موجزات إخبارية (أرشيف 1997)" . www.atarihq.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أبريل 2023 .
  2. "نقطة تفتيش - الأحداث وإصدارات البرامج" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 185. أبريل 1997. ص 49.  
  3. «أتاري تُصدر لعبة تمبست 2000 لجهاز جاغوار؛ لعبة جاغوار الجديدة تحصد جوائز مرموقة في مجال صناعة الألعاب» . ناين لايفز . 13 أبريل 1994. مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2003. تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2018 .
  4. "جاكوار: البرمجيات - سلسلة 2000" . إيدج (طبعة خاصة). دار النشر فيوتشر . خريف 1995. ص 71. 
  5. 1 2 كونكل، بيل (مايو 1994). "خراطيش - تمبست - نسخة مُعاد تصميمها من لعبة مُفضّلة تعمل بشكل رائع على جهاز جاغوار!" . ألعاب إلكترونية . العدد 54. منشورات ديكر. ص 74.  
  6. هوكين، كيرين (يوليو 2013). "تقرير الأقلية الخاص: جاكوار - تمبست 2000". ريترو غيمر . العدد 118. ص 46.  
  7. "أفضل عشر ألعاب أتاري جاغوار" . ريترو غيمر . ٢٣ يونيو ٢٠١٤. مؤرشف من الأصل في ١٩ يناير ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ١٦ يونيو ٢٠١٨ .
  8. 1 2 "مبيعات أتاري جاغوار مدى الحياة" . betaphasegames.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يناير 2018 .
  9. "عاصفة 2000" . مجلة ST (بالفرنسية). العدد 85. بريس إيميج. يوليو 1994. الصفحات 70-71 .  
  10. واليت، أدريان (7 أكتوبر 2017). "جيف مينتر (لاماسوفت) - مقابلة" . أركيد أتاك. مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2018 .
  11. فونكي-بيلو، تال (2 أبريل 1994). "جيف مينتر - متحمسٌ لـ جاغوار" . أتاري إكسبلورر أونلاين . المجلد 3، العدد 6. دار نشر ساب سبيس. مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2019 .  
  12. "جيف مينتر: لاماسوفت - ذا ريترو آور الحلقة 146" . theretrohour.com . 2 نوفمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2019 .
  13. ١ ٢ جوجل (٢٤ يوليو ٢٠٠٧). لاماسوفت والزرافة الفضائية (٢٠ دقيقة و١٠ ثوانٍ) . يوتيوب . مؤرشف من الأصل في ١٣ ديسمبر ٢٠٢١.{{cite AV media}}له |author=اسم عام ( مساعدة )
  14. "صناعة... تيمبست 2000" . مجلة إيدج . العدد 148. أبريل 2005. الصفحات 116-119 . مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2019 .  
  15. "مقابلة - لقاء مع جيف مينتر" . مجلة إيدج . العدد 10. يوليو 1994. الصفحات 92-94 .  
  16. مينتر، جيف (23 يوليو 2016). "هنا صُنعت لعبتا Tempest 2000 وLlamatron" . تويتر . مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2018 .
  17. 1 2 3 دروري، بول (عيد الميلاد 2013). "صناعة: تمبست 2000" . ريترو غيمر . العدد 123. الصفحات 84-87 . تاريخ الاسترجاع: 16 يونيو 2018 .  
  18. واليت، أدريان (6 سبتمبر 2019). "تال فونكي-بيلو (أتاري) - مقابلة" . arcadeattack.co.uk . أركيد أتاك. مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2019 .
  19. سيليفانت، روس (2016). "مقابلة مع كاري تاهكويتشي" . ataricompendium.com . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 1 سبتمبر 2019 .
  20. 1 2 سكاري لاري (مايو 1994). "ألعاب إطلاق النار - تمبست 2000" . جيم برو . العدد 68. آي دي جي . ص 35.  
  21. 1 2 3 4 سمراد، إد؛ كاربنتر، دانيون؛ مانويل، آل؛ ويليامز، كين (أبريل 1994). "فريق المراجعة - لعبة الشهر - تمبست 2000" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 57. منشورات سينداي. ص 34.  
  22. فونكي-بيلو، تال (23 أبريل 1994). "عبارات أخبار جاغوار" . أتاري إكسبلورر أونلاين . المجلد 3، العدد 7. دار نشر ساب سبيس. مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2019 .  
  23. ياروسو، ألبرت. "موسيقى تصويرية للعبة Tempest 2000" . أتاري إيج . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2018 .
  24. باول، ويس. "محادثة عبر البريد الإلكتروني مع أليستير ليندسي" . justclaws.atari.org . مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2019 .
  25. "مقالات عن: Tempest-2000" . Answers.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 يونيو 2018 .
  26. تومسون، كلينت. "ملحق قرص أتاري جاغوار (إضافة)" . jagcube.atari.org. مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2018 .
  27. جيف مينتر (14 سبتمبر 2017). تعديلات T4K . يوتيوب . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2021.
  28. كاسل، جاستن (21 يوليو 2018). "مجموعة إعلانات/مراجعات تاريخية لمجلات أتاري جاغوار في المملكة المتحدة" . Issuu . ص 340. مؤرشف من الأصل (PDF) في 4 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2018 . 
  29. "JAGUAR Soft > 1994-1995" . غرفة بيانات الألعاب (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 سبتمبر 2018 .
  30. ماتشكوفيتش، سام (12 سبتمبر 2022). "103 ألعاب كلاسيكية أُدرجت، وأخرى لم تُدرج، في قائمة أتاري للاحتفال بالذكرى الخمسين - تسريب من أحد المتاجر يشير إلى ألعاب من أجهزة الأركيد إلى جاغوار؛ ويبدو أن المفاجآت لا تزال في انتظارنا" . آرس تكنيكا . كوندي ناست . مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2022 .
  31. ماكفيران، داميان (27 أكتوبر 2022). "أتاري 50: عرض دعائي للاحتفال بالذكرى السنوية يُظهر ألعاب جاغوار أثناء اللعب - القطة عادت" . تايم إكستنشن . هوكشوت ميديا. مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 12 نوفمبر 2022 .
  32. 1 2 غوان، مايكل (فبراير 1999). "سمِّ لعبتك - من المرح إلى العنف، مراجعات ماكوورلد: 48 طريقة للعب: تمبست 2000" . ماكوورلد . ماك للنشر . مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2002. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2019 .
  33. مينتر، جيف (12 يناير 1997). "مراجعة جيف مينتر للعبة Tempest X3" . بلانيت إيراتا. مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2009. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2018 .
  34. بلومبي، سيمون (18 مارس 2015). "إلغاء منافذ TxK بعد مواجهة لاماسوفت دعوى قضائية من أتاري بشأن جهاز PS Vita Classic" . فيتا بلاير . إنفينيت فرونتيرز. مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2019. تم الاسترجاع في 19 أغسطس 2019 .
  35. غيغز (2 مايو 2013). "معرض نامكو نيغكون وألعاب بلاي ستيشن المدعومة" . راكيت بوي. مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2020 .
  36. "معاينة: Tempest 2000" . مجلة سيجا ساترن . العدد 15. شركة إيماب إنترناشونال المحدودة . يناير 1997. الصفحات 22-23 .  
  37. "Tempest 2000: Make Them Eat Electric Death" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 88. زيف ديفيس . نوفمبر 1996. ص 200.  
  38. ويليامسون، كولين. "مراجعة لعبة تيمبست 2000 (جاغوار)" . موقع AllGame . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يونيو 2018 .
  39. آلان وايس، بريت. "مراجعة لعبة Tempest 2000 (DOS)" . موقع AllGame . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يونيو 2018 .
  40. آلان وايس، بريت. "مراجعة لعبة Tempest X3" . موقع AllGame . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يونيو 2018 .
  41. تومسون، جون. "مراجعة لعبة Tempest 2000 (Saturn)" . موقع AllGame . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يونيو 2018 .
  42. راند، بول (يونيو 1996). "مراجعة ألعاب الكمبيوتر والفيديو - تمبست 2000 - عودةٌ من الماضي لا غنى عنها" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 151. الصفحات 46-47 . مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 15 يونيو 2018 .  
  43. غايز، توم (فبراير 1997). "مراجعة ألعاب الكمبيوتر والفيديو - تمبست إكس" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 183. ص 65. مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 15 يونيو 2018 .  
  44. غايز، توم (فبراير 1997). "مراجعة ألعاب الكمبيوتر والفيديو - تمبست 2000" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 183. ص 64. مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 15 يونيو 2018 .  
  45. "شاشة اختبار - تمبست 2000 (جاكوار)" . مجلة إيدج . العدد 8. مايو 1994. الصفحات 78-80 .  
  46. 1 2 3 سميث، شون؛ هسو، دان؛ بوير، كريسبين؛ سوشي-إكس (يناير 1997). "فريق المراجعة" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . المجلد 10، العدد 90. زيف ديفيس . ص 68. تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2025 - عبر مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو .   
  47. 1 2 هالفيرسون، ديف ؛ ريكاردز، كيلي؛ أوف، جريج (مارس 1994). "وجهة نظر - تمبست 2000" . جيم فان . المجلد 2، العدد 4. نادي داي هارد جيمرز. ص 15.   
  48. هالفيرسون، ديف ؛ غريفين، مايك؛ هودجسون، ديفيد (نوفمبر 1996). "وجهة نظر - العاصفة إكس" . جيم فان . المجلد 4، العدد 11. متروبوليس ميديا. ص 16.   
  49. 1 2 3 جيرستمان، جيف (1 ديسمبر 1996). "مراجعة لعبة Tempest X3" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2017 .
  50. "النهائيات - جاكوار - تمبست 2000" . الجيل القادم . العدد 1. إيماجين ميديا . يناير 1995. ص 93.  
  51. 1 2 "النهائيات - بلاي ستيشن - تمبست إكس" . الجيل التالي . العدد 24. ديسمبر 1996. ص 262.  
  52. لوكاس، فيكتور (31 يوليو 1997). "مراجعات - تمبست 2000 (ساتورن)" . ذا إلكتريك بلاي جراوند . مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2001. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2019 .
  53. 1 2 شتراوس، بوب (20 مايو 1994). "مقال - العاصفة 2000" . مجلة إنترتينمنت ويكلي . العدد 223. مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 24 مارس 2019 . 
  54. لوي، آندي (مايو 1994). "مراجعات - جاكوار - تمبست 2000". جيمز ماستر . العدد 17. الصفحات 50-51 .  
  55. ويفر، تيم (يناير 1997). "مراجعات - ساتورن - تمبست 2000" . جيمز ماستر . العدد 51. ص 67.  
  56. غاس؛ مات (فبراير 1997). "مراجعة ساتورن - تمبست 2000" . مين ماشينز سيجا . العدد 52. إيماب . الصفحات 74-75 .  
  57. 1 2 غلانسي، بول (فبراير 1997). "مراجعة: تمبست 2000" . مجلة سيجا ساترن . العدد 16. إيماب إنترناشونال ليمتد . الصفحات 66-67 .  
  58. ناش، جوناثان (يونيو 1994). "سيناريو - مراجعة لعبة - تمبست 2000" . مجلة ST Format . العدد 59. الصفحات 64-66 .  
  59. 1 2 "لعبة العام (جاغوار) - تمبست 2000" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 7. إي جي إم ميديا، ذ.م.م. خريف 1994. ص 14.  
  60. "جوائز غيم فان السنوية الثالثة الكبرى" . غيم فان . المجلد 3، العدد 1. شينو ميديا. يناير 1995. الصفحات 68-75 .   
  61. كورك، جيف (أغسطس 2001). "أفضل 100 لعبة على مر العصور" . مجلة جيم إنفورمر . رقم 100. جيم ستوب . مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2009. 
  62. 1 2 "ألعاب الفيديو - أفضل ما في عام 1994" . ألعاب الفيديو - مجلة الألعاب المثالية . العدد 74. شركة LFP، مارس 1995. الصفحات 44-47 .  
  63. هالفيرسون، ديف (يناير 2000). "إصدار الألفية الخاص - أتاري جاغوار" . جمهورية اللاعبين . العدد 20. دار نشر الألفية. ص 92.  
  64. أ. يونغ، روبرت. "مراجعات أتاري بين - جاغوار - تمبست 2000" . electric-escape.net . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2019 .
  65. "أتاري: من الازدهار إلى الانهيار ثم العودة مجدداً" . الجيل القادم . العدد 4. إيماجين ميديا . أبريل 1995. ص 40.  
  66. سكاري لاري (فبراير 1997). "لمحات سريعة: العاصفة" . جيم برو . العدد 101. آي دي جي . صفحة 74.  
  67. "أفضل 100 لعبة على مر العصور" (ملف PDF) . مجلة GamesMaster (44): 77. يوليو 1996. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 11 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 13 يوليو 2022 .
  68. أندرسون، باربرا (22 مايو 1996). "معلومات عن العلامة التجارية MELT-O-VISION" . trademarkia.com . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2018 .
  69. سمول، دورين (22 يوليو 2006). "TEMPEST 2000 - تفاصيل العلامة التجارية" . justia.com . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2018 .
  70. هاليول، كلاي (18 ديسمبر 1998). "من المحرر - عام جديد سعيد!" . جاكوار إكسبلورر أونلاين . المجلد 2، العدد 4. وايت سبيس بابليشرز. مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2020. تم الاطلاع عليه في 27 نوفمبر 2020 .  
  71. شيفيلد، براندون (4 أبريل 2007). "اللاما في الفضاء: لقاء مع جيف مينتر من شركة لاماسوفت" . غاماسوترا . مجموعة يو بي إم للتكنولوجيا . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2019 .
  72. هينكل، ديفيد (24 أبريل 2013). "لعبة TxK، وهي نسخة جيف مينتر المُعاد تصميمها من لعبة Tempest 2000، ستصدر على جهاز PS Vita هذا العام" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2018 .
  73. سميث، جيسون. "الجدول الزمني لأتاري جاغوار" . jaguarsector.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أغسطس 2019 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  74. سميث، جيسون. "دليل أسعار وندرة برامج أتاري جاغوار سيكتور 2" . jaysmith2000.com . مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2019 .
  75. "إعصار 2001" . download.cnet.com . 5 يناير 2007. مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2018 .
  76. "إعصار 2000" . nocrewmobile.com . مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2018 .
  77. ين-بول، ويسلي (8 أغسطس 2017). "لعبة Tempest 4000 حقيقية، وجيف مينتر هو مطورها، وشركة أتاري هي الناشرة" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2017 .