الترقية (الشطرنج)

في الشطرنج ، الترقية هي استبدال البيدق بقطعة جديدة عند نقله إلى صفه الأخير . يستبدل اللاعب البيدق فورًا بملكة أو رخ أو فيل أو حصان من نفس اللون . [ 1 ] لا يشترط أن تكون القطعة الجديدة قطعة تم أسرها سابقًا. [ 2 ] الترقية إلزامية عند الانتقال إلى الصف الأخير؛ ولا يمكن للبيدق أن يبقى بيدقًا.
تُعرف الترقية إلى ملكة باسم "الترقية الكاملة "؛ أما الترقية إلى أي قطعة أخرى فتُعرف باسم "الترقية الجزئية" . [ 3 ] غالبًا ما تكون الترقية إلى ملكة، لأنها أقوى قطعة. قد تُجرى الترقية الجزئية لأسباب مختلفة، مثل تجنب التعادل أو لأسباب تكتيكية تتعلق بنمط حركة الحصان الفريد. غالبًا ما تُحدد الترقية، أو التهديد بها، نتيجة نهاية اللعبة .
قواعد
عند ترقية بيدق، يُزال من رقعة الشطرنج، وتُوضع القطعة الجديدة في المربع الذي انتقل إليه. يمكن أن تكون الترقية إلى أي قطعة أخرى (باستثناء الملك) بغض النظر عما إذا كانت القطعة الأصلية قد أُسرت أم لا. ونتيجة لذلك، قد يمتلك اللاعب ملكتين أو أكثر، أو ثلاثة قلاع أو أساقفة أو فرسان أو أكثر. [ 4 ] نظريًا، يمكن أن يمتلك اللاعب ما يصل إلى تسع ملكات، أو عشرة فرسان، أو عشرة أساقفة، أو عشرة قلاع، على الرغم من أن هذه سيناريوهات نادرة الحدوث. [ 5 ]
عرض القطع الترويجية
تحتوي معظم مجموعات الشطرنج على القطع الـ 32 المستخدمة في وضعية البداية فقط. بعض المجموعات تأتي مع ملكة إضافية من كل لون، لكن هذا لا يُغطي إمكانية وجود ثلاث قطع أو أكثر من النوع نفسه. [ 6 ] عند توفر مجموعات متعددة، تُستعار القطع المُرَقَّاة من مجموعات أخرى عند الحاجة. وفقًا لقواعد الاتحاد الدولي للشطرنج (FIDE) ، يجوز للاعب إيقاف الساعة واستدعاء الحكم لتوفير قطعة للترقية. [ 8 ]
بحسب قواعد الاتحاد الأمريكي للشطرنج وفي اللعب غير الرسمي، يجوز أن يُشير وضع الرخ مقلوبًا إلى ترقية إلى وزير. [ 9 ] [ 11 ] [ ملاحظة 1 ] ومع ذلك، وفقًا لإرشادات حكام الاتحاد الدولي للشطرنج، تُعامل هذه النقلة على أنها ترقية قانونية إلى رخ (وليست نقلة غير قانونية، والتي تستوجب عقوبة زمنية). [ 12 ]
تاريخ
ظهرت الترقية لأول مرة في لعبة تشاتورانغا ، وهي لعبة قديمة من ألعاب الشطرنج ظهرت في القرن السادس. في تشاتورانغا، تتم ترقية البيدق عند وصوله إلى الصف الأخير من الرقعة. يختلف المؤرخون حول الرتبة التي يمكن ترقية البيدق إليها. تشير بعض المصادر إلى أنه لا يمكن ترقية البيدق إلا إلى رتبة مانتري ، وهي شكل مبكر للملكة لا تستطيع التحرك إلا مربعًا واحدًا قطريًا، وذلك انطلاقًا من فكرة أن الجندي الذي يتقدم عبر خطوط العدو يُرقى إلى أدنى رتبة ضابط. [ 13 ] بينما يرى آخرون أنه إذا كانت القطعة متاحة للترقية، تتم ترقية البيدق إلى القطعة التي كانت في الأصل على العمود الذي يقف عليه، إلا إذا كان البيدق يقف على عمود الملك، فحينها تتم ترقيته إلى رتبة مانتري. أما إذا كانت القطعة غير متاحة، فيبقى البيدق دون ترقية في مربعه. [ 14 ]
دخلت لعبة الشطرنج "شاتورانغا" إلى الشرق الأوسط باسم "شطرنج" حوالي القرن السابع الميلادي. في "شطرنج"، لا يمكن ترقية البيدق إلا إلى "فيرس" (ما يعادل "مانتري" في "شاتورانغا"). ومع انتشار "شاتورانغا" و"شطرنج" إلى العالم الغربي وشرق آسيا، بالإضافة إلى مناطق أخرى من العالم، تطورت قواعد الترقية. ( للمزيد من المعلومات، انظر قسم " الألعاب الإقليمية لعائلة الشطرنج ").
بعد أن اكتسبت الملكة هويتها وقدراتها الحديثة في القرن الخامس عشر، لتحل محل الفرزين أو الفيرز ، اعترض بعض اللاعبين على إمكانية امتلاك الملك لأكثر من ملكة واحدة عن طريق الترقية. [ 15 ] تنص إحدى قواعد الشطرنج القديمة على أن "البيدق المُرَقّى يصبح فيرزًا بتحريك الملكة".
في إيطاليا، خلال القرنين الثامن عشر والتاسع عشر، لم يكن بالإمكان ترقية البيدق إلا إلى قطعة تم أسرها؛ فإذا لم يتم أسر أي من قطع اللاعب المُرَقِّي (باستثناء البيدق)، يبقى البيدق غير نشط حتى تتوفر قطعة، وعندها يتولى البيدق دور تلك القطعة فورًا. لم يُعجب فيليدور بإمكانية وجود ملكتين؛ ففي جميع طبعات كتابه (من 1749 إلى 1790)، ذكر أن الترقية لا تكون إلا إلى قطعة تم أسرها مسبقًا. كما ذكر لامب هذه القاعدة في كتاب صدر عام 1765. [ 16 ] وبالتالي، لا يمكن للاعب أن يمتلك على رقعة الشطرنج عددًا من الملكات أو الأحصنة أو القلاع أو الأساقفة يفوق العدد الذي يبدأ به. [ 17 ] لم تُطبَّق قاعدة الترقية المقيدة بشكل متسق. فقد منح كتاب جاكوب سارات الصادر عام 1828 الترقية غير المقيدة. وبحلول زمن سارات، كانت الترقية غير المقيدة شائعة، ووفقًا لديفيدسون، أصبحت قاعدة عالمية بحلول منتصف القرن التاسع عشر. [ 18 ] مع ذلك، كتب هوارد ستونتون في كتابه "دليل لاعب الشطرنج" ، الذي نُشر لأول مرة عام 1847، أن كارل يانيش ذكر أن قاعدة الترقية المقيدة كانت لا تزال سارية في شمال أوروبا وروسيا والدول الاسكندنافية وألمانيا. [ 17 ] على سبيل المثال، ينص كتاب ألعاب نرويجي صدر عام 1836 من تأليف بيتر تيدمان مالينغ بوضوح على "الملكة أو الرخ أو أي ضابط آخر تم خسارته"، [ 19 ] وقد استُخدمت هذه الصياغة حتى عام 1862 في الطبعة الثالثة والأخيرة.
قاعدة جمعية الشطرنج البريطانية لعام 1862
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
بموجب القانون الثالث عشر من "قانون جمعية الشطرنج البريطانية" لعام 1862، كان للبيدق الذي يصل إلى رتبته الأخيرة خيار البقاء بيدقًا بدلًا من الترقية. [ ملاحظة 2 ] [ 20 ] في كتابه "معلم الشطرنج الحديث" الصادر عام 1889 ، أيد ويلهلم شتاينيتز ، أول بطل عالمي في الشطرنج ، هذه القاعدة، [ 21 ] موضحًا الغرض منها بالإشارة إلى مخطط الوضعية الذي اقتبسه من كتاب يوهان لوفنثال عن مؤتمر لندن للشطرنج لعام 1862 .
يؤدي النقل 1.Bxg2? إلى خسارة سريعة بعد النقلتين 1...Ra1+ 2.Bf1 Rb1، مما يضع الأبيض في وضعية zugzwang ، وبالتالي يجب على البيدق أسر الرخ. إذا لعب الأبيض 1.bxa8=Q? أو رقى إلى رخ أو فيل أو حصان، يفوز الأسود بالنقلة 1...gxh3، وعندها تصبح النقلة 2...h2 # غير قابلة للإيقاف. بدلاً من ذلك، يتعادل الأبيض بالنقلة 1.bxa8=P!!، حيث تؤدي النقلتان 1...gxh3 أو 1...Kxh3 إلى تعادل الأبيض، وتسمح نقلات أخرى بالنقلة 2.Bxg2، مع نهاية لعب متعادلة. [ 22 ] كتب شتاينيتز: "نحن نوافق على قرار مؤتمر لندن للشطرنج لعام 1862، على الرغم من أن قاعدة البيدق "الوهمي" قد استنكرتها بعض السلطات." [ 22 ] قدم جورج إتش دي جوسيب القاعدة نفسها والتفسير نفسه في كتابه "دليل لاعب الشطرنج" . [ 23 ]
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
يبدو أن اللغة العامة للقانون الثالث عشر تسمح بترقية أي قطعة من أي لون . وقد أدى ذلك إلى مسألة الشطرنج الطريفة الموضحة. على الأبيض أن يلعب ويُنهي المباراة بحركة واحدة. لا يوجد حل ممكن وفقًا لقواعد الشطرنج الحديثة، ولكن مع تطبيق القانون الثالث عشر، يكون الحل المفاجئ هو 1.g8=BlackN#!!، حيث يحجب الحصان المُرقّى حديثًا مربع هروب ملكه. [ 24 ] وقد تم ابتكار مسائل أخرى مسلية تتضمن ترقية ملك أبيض أو أسود، وهو ما يبدو أن القانون الثالث عشر يسمح به أيضًا.
عارض هوارد ستونتون بشدة قاعدة عام 1862 عند اقتراحها، لكن لجنة البطولة أقرتها بأغلبية ساحقة من الأصوات. [ 25 ] إلا أنها لم تلقَ رواجًا. كتب فيليب سيرجنت : [ 26 ]
لم يبالغ أحد المراسلين في عدد مايو [1865] من مجلة "عالم الشطرنج " عندما كتب أن قانون الاتحاد البريطاني للشطرنج قد رُفض بشكل عام من قبل الهواة البريطانيين، وأُدين بشدة من قبل كبار خبراء الشطرنج في أمريكا وألمانيا وفرنسا. وعلى وجه الخصوص، فشلت قاعدة "البيدق الميت" السخيفة، التي احتج عليها ستونتون عام 1862، في كسب القبول.
تم استبدال قانون الاتحاد البريطاني للشطرنج بـ"قانون الشطرنج الدولي المنقح" لبطولة لندن الدولية للشطرنج عام 1883، والذي يُعدّ الترقية بموجبه إلزامية. [ ملاحظة 3 ] [ 27 ]
استراتيجية
تُعدّ القدرة على الترقية عاملاً حاسماً في نهايات اللعب، ولذا فهي تُشكّل اعتباراً هاماً في استراتيجيات الافتتاح والوسط . يُمكن للبيدق المتقدّم أن يُصبح مُرشّحاً للترقية، وبالتالي يُصبح رصيداً قيماً. تحدث معظم الترقيات في نهايات اللعب، ولكن يُمكن أن تحدث في أي مرحلة من مراحل اللعبة.
نظرًا لإمكانية ترقية البيدق، فإن امتلاك بيدق إضافي غالبًا ما يمثل ميزة حاسمة. وبشكل عام، تزداد قيمة البيدق كلما تقدم في الترقية، لأنه بذلك يقترب من الترقية. ونتيجة لذلك، غالبًا ما يكون من المفيد وضع بيدق في منطقة الخصم؛ حتى لو لم يكن يسيطر على أي مربعات مهمة، فقد يظل مفيدًا، لأنه يجبر الخصم على ضمان عدم ترقيته.
البيدق المار هو بيدق لا تستطيع بيادق الخصم منعه من الترقية. [ 28 ] يُعدّ البيدق المار ذا قيمة عالية في نهاية اللعبة، حيث لا يتبقى سوى عدد قليل من قطع الخصم لمنعه من الترقية.
سباق البيادق هو موقف يحاول فيه كل طرف ترقية بيدق متقدم قبل خصمه. [ 29 ] عادةً، يفوز اللاعب الذي يُرقّي بيدقه أولاً، إلا إذا تمكن خصمه من الترقية مباشرةً بعده.
أمثلة
عرض افتتاحي
يحدث الترقية أحيانًا في الافتتاح، غالبًا بعد أن يرتكب أحد الجانبين خطأً فادحًا ، كما هو الحال في فخ لاسكر ، الذي يتميز بترقية إلى حصان في النقلة السابعة:
كان من الممكن أن تشهد مباراة شليختر – بيرليس ، كارلسباد 1911 ترقية إلى ملكة في النقلة 11:
- 1. د4 د5 2. ج4 ج6 3. فر3 فر6 4. ه3 ف5 5. ق3 ق6 6. ج×د5 ق×ب3 7. أ×ب3 ف×ب1؟ 8. د×ج6! ف4؟؟ 9. ر×أ7! ر×أ7 10. ج7
يهدد كل من 11.cxb8=Q و11.c8=Q. [ 30 ] تجنب بيرليس الفخ بالنقلة 8...Nxc6!، وخسر ببطء أكبر. [ 31 ]
استخدم الأستاذ الكبير البريطاني جو غالاغر نفس النمط التكتيكي قبل نصف نقلة في مباراة تيرينتييف-غالاغر، بطولة ليختنشتاين المفتوحة 1990:
- 1. د4 فر6 2. ز5 فر4 3. ز4 ج5 4. ج3 ق6 5. ق3 ج×د4 6. ق×ب6 أ×ب6 7. ز×ب8؟ د×ج3 8. ز5؟؟ ر×أ2!
وكان بإمكان الأبيض الاستسلام، لأنه إذا لعب 9.Rxa2، ...c2، فإن البيدق c سيرتفع. [ 32 ] في المباراة الفعلية، لعب الأبيض 9.Nxc3، وخسر رخًا، واستمر في اللعب في وضع ميؤوس منه لعدة نقلات أخرى. [ 33 ]
مثال آخر يحدث بعد التحركات:
- 1. e4 c6 2. d4 d5 3. Nc3 dxe4 4. Nxe4 Nf6 5. Ng3 h5 6. Bg5 ?! h4 7. Bxf6?? hxg3 8. Be5 Rxh2! 9. Rxh2 Qa5+! 10. c3 Qxe5+! 11. dxe5 gxh2
مع التهديد المزدوج المتمثل في النقلتين 12...hxg1=Q و12...h1=Q، كما في مباراة شوستر-كارلس، بريمن 1914 ومباراة NN-توري ، المكسيك 1928. [ 34 ] إذا كانت النقلة 10.Qd2 بدلاً من 10.c3، فإن النقلة 10...exf2+! 11.Kd1 (11.Kxf2 Qxd2+) Qxd2+ 12.Kxd2 fxg1=Q بدلاً من 10...Qxe5 11.dxe5 gxh2 12.Nf3 h1=Q 13.0-0-0 مع هجوم قوي. [ 35 ]
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
| 8 | 8 | ||||||||
| 7 | 7 | ||||||||
| 6 | 6 | ||||||||
| 5 | 5 | ||||||||
| 4 | 4 | ||||||||
| 3 | 3 | ||||||||
| 2 | 2 | ||||||||
| 1 | 1 | ||||||||
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
توجد أيضًا بعض الافتتاحيات التي يحصل فيها كل جانب على بيدقٍ مُهاجمٍ ينطلق في سلسلة من الأسر، مما يؤدي إلى ترقية كل جانب لبيدق إلى رتبة وزير في الافتتاح. يُمكن رؤية مثال على ذلك في مباراة بي. شورت ضد دالي، بطولة الشطرنج الأيرلندية لعام 2006 ، حيث استمر اللعب بالنقلات التالية: 10... bxc3 11. exf6 cxb2 12. fxg7 bxa1=Q 13. gxh8=Q .
تمت ترقية كلا اللاعبين من خلال النقلة السابعة للأبيض في مباراة كاسبر-هيكرت: [ 36 ]
- 1.e4 Nf6 2.Nc3 d5 3.e5 d4 4.exf6 dxc3 5.d4 cxb2 6.fxg7 bxa1=Q 7.gxh8=Q
أكثر من ملكتين
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
| 8 | 8 | ||||||||
| 7 | 7 | ||||||||
| 6 | 6 | ||||||||
| 5 | 5 | ||||||||
| 4 | 4 | ||||||||
| 3 | 3 | ||||||||
| 2 | 2 | ||||||||
| 1 | 1 | ||||||||
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
في مباريات الأساتذة، من النادر أن يمتلك أحد اللاعبين أو كلاهما أكثر من ملكة واحدة. ومن أشهر المباريات التي امتلك فيها كل جانب ملكتين مباراة بوبي فيشر ضد تيغران بتروسيان في بطولة المرشحين عام 1959 ، والموضحة في الرسم البياني، والتي تم تحليلها باستفاضة في كتاب فيشر " 60 مباراة لا تُنسى" . وقد امتلك كل جانب أربع ملكات من النقلة 37 حتى النقلة 44. [ 38 ] [ 37 ]
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
| 8 | 8 | ||||||||
| 7 | 7 | ||||||||
| 6 | 6 | ||||||||
| 5 | 5 | ||||||||
| 4 | 4 | ||||||||
| 3 | 3 | ||||||||
| 2 | 2 | ||||||||
| 1 | 1 | ||||||||
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
نادرًا ما لُعبت مباريات بست ملكات؛ ومن الأمثلة على ذلك مباراة إميل زالانزي ضد نغوين وثي ماي (2009) ومباراة ديفيد أنطون غيخارو ضد أليخاندرو فرانكو ألونسو (2011). [ 39 ] في المباراة الأولى، كان لدى كل جانب ثلاث ملكات من النقلة 58 إلى النقلة 65. [ 39 ] انتهت المباراة بالتعادل مع ملكة واحدة لكل جانب. [ 39 ] في المباراة الثانية، كان لدى كلا الجانبين أيضًا ثلاث ملكات؛ واستسلم الأسود في النهاية مع ملكة واحدة لكل جانب. [ 39 ]
حادثة ليناريس
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
| 8 | 8 | ||||||||
| 7 | 7 | ||||||||
| 6 | 6 | ||||||||
| 5 | 5 | ||||||||
| 4 | 4 | ||||||||
| 3 | 3 | ||||||||
| 2 | 2 | ||||||||
| 1 | 1 | ||||||||
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
وقعت حادثة غير مألوفة في مباراة عام 1993 بين أناتولي كاربوف وغاري كاسباروف . [ 40 ] عندما وصلت المباراة إلى الوضع الموضح في الرسم البياني، كان كاربوف في مأزق زمني حقيقي ، إذ لم يتبقَّ له سوى دقيقة واحدة لإجراء 16 نقلة للوصول إلى الوقت الإضافي . أخذ كاسباروف الرخ الموجود على المربع d1 بالبيدق الموجود على المربع c2، وقال: "وزير!"، مشيرًا إلى الترقية إلى وزير. ومع ذلك، لم تكن هناك وزيرة متاحة على الفور؛ واستغرق الحكم بعض الوقت للعثور على وزيرة سوداء. قال كاسباروف لاحقًا إنه لو كان أكثر انتباهًا، لكان قد رَقّى إلى رخ، مستخدمًا الرخ الأسود الذي أُخذ في النقلة 23.
كان وقت كاسباروف يعمل بينما كان الحكم بصدد ترقية الملكة، فقام بتشغيل وقت كاربوف. لعب كاربوف فورًا النقلة 25.Qxe4، فأخبره كاسباروف أنه في وضع كش ملك، فردّ كاربوف: "من ماذا؟ ربما يكون فيلًا على المربع d1". عند هذه النقطة، توقف الوقت. وجد الحكم في النهاية ملكة سوداء، وعادت المباراة إلى الوضع الذي كان عليه الوضع بعد النقلة 24...cxd1=Q+. حُكم على نقلة كاسباروف بأنها غير قانونية، لأنه بدأ تشغيل وقت خصمه دون وضع القطعة المُرَقَّاة في مربع الترقية؛ ونتيجة لذلك، مُنح كاربوف دقيقتين إضافيتين على وقته. مع ذلك، سرعان ما فاز كاسباروف بالمباراة. لاحقًا، اعترض كاسباروف على عدم قانونية نقلته. [ 41 ]
حادثة بطولة كندا
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
| 8 | 8 | ||||||||
| 7 | 7 | ||||||||
| 6 | 6 | ||||||||
| 5 | 5 | ||||||||
| 4 | 4 | ||||||||
| 3 | 3 | ||||||||
| 2 | 2 | ||||||||
| 1 | 1 | ||||||||
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
تم تحديد بطولة الشطرنج الكندية لعام 2017 ، التي أقيمت وفقًا لقواعد الاتحاد الدولي للشطرنج (FIDE)، بشكل مثير للجدل من خلال ترقية تم تنفيذها بشكل غير صحيح.
في نهاية البطولة العادية، تعادل باتور سامبويف ونيكولاي نوريتسين ، وكلاهما بطلان سابقان، في المركز الأول، واضطرا إلى حسم اللقب بجولة فاصلة. بعد سلسلة من مباريات الشطرنج السريع التي لم تُفلح في حسم التعادل، بدأت جولة فاصلة بنظام "الموت المفاجئ" في الشطرنج الخاطف؛ حيث تُلعب مباريات ثنائية، ويفوز اللاعب الذي يحقق الفوز في مباراة ويفوز أو يتعادل في المباراة التالية أولاً، بالبطولة.
انتهت المباراة الأولى من لعبة الشطرنج الخاطف بالتعادل. في المباراة الثانية، كان لدى نوريتسين ثوانٍ معدودة متبقية على الساعة وكان على وشك القيام بنقلته الخمسين، وهي ترقية تلقائية إلى وزير على المربع d1. حرك نوريتسين بيدقه إلى المربع d1، ولأنه لم يجد وزيرًا متاحًا بسهولة (كان سامبويف يحمله في يده [ 42 ] )، أمسك برخ، وقلبه رأسًا على عقب، ووضعه على مربع الترقية، وأعلن: "وزير!" تدخل الحكم على الفور وقرر أن القطعة التي تمت ترقيتها حديثًا كانت في الواقع رخًا. خسر نوريتسين المباراة واللقب نتيجة لذلك. أنكر سامبويف أنه تعمد إخفاء الوزير لجعل ترقية نوريتسين إلى وزير أمرًا صعبًا في الوقت المتاح. رُفض استئناف نوريتسين. [ 43 ]
الترقية غير الكافية
الترقية الأدنى هي ترقية قطعة إلى حصان أو رخ أو فيل. ورغم أن هذه القطع أقل قوة من الملكة، إلا أن هناك حالات نادرة تكون فيها الترقية الأدنى مفيدة. [ 44 ] عمليًا، العديد من حالات الترقية الأدنى غير مؤثرة، وقد وصفها تيم كرابي بأنها "مزاح سخيف" . [ 45 ]
نظراً لنمط حركة الحصان الفريد، قد يكون الترقية إلى حصان مفيداً لأسباب عديدة (موضحة أدناه). ولأن الوزير يجمع بين قدرات الرخ والفيل، فنادراً ما يكون هناك سبب للترقية إلى أي منهما. مع ذلك، قد تكون الترقية مفيدة أحياناً، عادةً لتجنب التعادل الفوري في حال الترقية إلى وزير.
يُعدّ الترقية إلى حصان أو رخ في اللعب العملي أمرًا نادرًا، والترقية إلى فيل أندر، لكنها موضوع شائع في مسائل الشطرنج المركبة ، مثل وضعية سافيدرا . على سبيل المثال، تُشير دراسة أجراها يان روسينيك إلى أن الأبيض يُرقّي إلى حصان، ثم فيل، ثم رخ بهدف الوصول إلى طريق مسدود. [ 46 ] أما مسألة "ألومفاندلونغ" فهي مسألة تحدث فيها ترقيات إلى جميع القطع الأربع الممكنة. ومن الأمثلة المتطرفة على ذلك مهمة بابسون ، وهي مسألة تعادل مباشر حيث يجب على ترقيات الأسود أن تُقابل بترقيات مماثلة من الأبيض (فإذا رقّى الأسود إلى رخ، يُرقّيه الأبيض أيضًا، وهكذا).
الترقية إلى رتبة فارس
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
| 8 | 8 | ||||||||
| 7 | 7 | ||||||||
| 6 | 6 | ||||||||
| 5 | 5 | ||||||||
| 4 | 4 | ||||||||
| 3 | 3 | ||||||||
| 2 | 2 | ||||||||
| 1 | 1 | ||||||||
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
في الوضع الموضح في الرسم التخطيطي، فإن النقلة 1...d1=Q? تُبقي القطع متساوية وتؤدي إلى التعادل. أما الترقية إلى حصان بالنقلة 1...d1=N+ فتُحقق الفوز بفضل الشوكة : 2.K(أي) متبوعةً بالنقلة 2...Nxb2 تُعطي الأسود أفضلية قطعة مع نهاية لعب رابحة.
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
| 8 | 8 | ||||||||
| 7 | 7 | ||||||||
| 6 | 6 | ||||||||
| 5 | 5 | ||||||||
| 4 | 4 | ||||||||
| 3 | 3 | ||||||||
| 2 | 2 | ||||||||
| 1 | 1 | ||||||||
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
قد تتم ترقية القطع إلى حصان لأسباب دفاعية أيضًا. على سبيل المثال، تُعد ترقية الحصان أسلوبًا دفاعيًا شائعًا في نهاية لعبة الرخ ضد البيدق؛ [ 48 ] وتُظهر مباراة عام 2006 بين غاتا كامسكي وإتيان باكرو حالةً كهذه. [ 49 ] يُهدد الأبيض بأسر البيدق أو كش ملك بالنقلة Rh1 إذا تمت ترقية بيدق الأسود إلى وزير أو رخ أو فيل. النقلة الوحيدة التي لا تُؤدي إلى خسارة الأسود هي 74...e1=N+! تُعتبر نهاية لعبة الرخ ضد الحصان الناتجة تعادلًا نظريًا (انظر نهاية لعبة الشطرنج بدون بيادق ). في المباراة الفعلية، وُجدت أخطاء في نهاية لعبة الرخ ضد الحصان، وفاز الأبيض في النقلة 103. [ 50 ]
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
مباراة زوراخوف-كوبلينكس، تبليسي 1956 [ 51 ] مثال نادر جدًا على مباراة شهدت ترقيتين مهمتين للحصان؛ كما أنها تتميز بحالة نادرة لترقية حصان دون تهديد. في الرسم التخطيطي الأول، يهدد الأسود بالنقلة 57...Nxg7، وإذا تجنب الأبيض ذلك بالترقية إلى وزير أو رخ أو فيل، فسيصل الأسود إلى وضعية تعادل مع شوكة الحصان 57...Ne7+ و58...Nxg8. النقلة الفائزة الوحيدة هي 57.g8=N!، والتي لعبها الأبيض.
بعد واحد وعشرين نقلة، وصل اللاعبان إلى الوضع الموضح في الرسم البياني الثاني. ومرة أخرى، فإن الترقية إلى أي قطعة أخرى غير الحصان ستتيح شوكة الحصان، مثل 79.c8=Q?? Nd6+ و80...Nxc8، مع نهاية تعادل. لكن الأبيض لعب 79.c8=N+! (هناك نقلات فائزة أخرى، مثل 79.Kc5) 79...Kb8 80.Kb6 واستسلم الأسود، لأنه لا يمكن منع الأبيض من ترقية بيدق ثالث، هذه المرة إلى وزير.
الترقية إلى رخ
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
| 8 | 8 | ||||||||
| 7 | 7 | ||||||||
| 6 | 6 | ||||||||
| 5 | 5 | ||||||||
| 4 | 4 | ||||||||
| 3 | 3 | ||||||||
| 2 | 2 | ||||||||
| 1 | 1 | ||||||||
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
في الوضع الموضح في الرسم التخطيطي، يهدد الأسود بأسر بيدق الأبيض والتعادل. ترقية البيدق إلى وزير ستؤدي إلى التعادل، بينما النقلة 1.g8=R! تفوز لأن الأبيض يستطيع فرض كش ملك بسيط من الوضع الناتج.
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
| 8 | 8 | ||||||||
| 7 | 7 | ||||||||
| 6 | 6 | ||||||||
| 5 | 5 | ||||||||
| 4 | 4 | ||||||||
| 3 | 3 | ||||||||
| 2 | 2 | ||||||||
| 1 | 1 | ||||||||
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
في الوضع الموضح في الرسم التخطيطي من مباراة بي. شورت - دالي، بطولة الشطرنج الأيرلندية 2006 ، كان من شأن الترقية إلى وزير أن تؤدي إلى التعادل: 70...b1=Q?? 71.Qh3+! Kxh3 تعادل (أو 71...Kg1 72.Qh1+!، وفي هذه الحالة يُجبر الملك الأسود على الأخذ). لكن المباراة انتهت بدلاً من ذلك 70...b1=R! 0–1
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
| 8 | 8 | ||||||||
| 7 | 7 | ||||||||
| 6 | 6 | ||||||||
| 5 | 5 | ||||||||
| 4 | 4 | ||||||||
| 3 | 3 | ||||||||
| 2 | 2 | ||||||||
| 1 | 1 | ||||||||
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
في حالات نادرة، يكون الترقية إلى رخ ضرورية لإجبار الخصم على التعادل في وضع ميؤوس منه. المثال الموضح مأخوذ من نهاية دراسة لفريدريك لازارد . يهدد الأسود بكش مات بتحريك الملك ولعب ...Bf4. الترقية إلى وزير لا تجدي نفعًا: 4.d8=Q? Bf4 5.Qd2+ Kf3 6.Qxf4+ Kxf4، ويفوز الأسود بسهولة في نهاية البيادق. لكن الترقية إلى رخ تنقذ التعادل.
- 4. d8=R! Bf4
إذا كان 4...Bxh2، فإن 5.Rd3+!
- 5. الجولة الثانية
الآن، تؤدي تحركات الملك من جانب الأسود إلى حالة جمود لأن الرخ مُثبّت ولا يستطيع الحركة. إذا حرّك الأسود الفيل على طول القطر c1–h6، يستطيع الأبيض صدّ ذلك بمطاردة مستمرة للفيل بالرخ، فلا يستطيع الأسود إحراز أي تقدم: 5...Bg5 6.Rd5 Kf4 7.Rd2 Bh6 8.Rd6 Kg5 9.Rd2 هي إحدى التتابعات الممكنة. [ 45 ] [ 52 ]
الترقية إلى رتبة أسقف
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
| 8 | 8 | ||||||||
| 7 | 7 | ||||||||
| 6 | 6 | ||||||||
| 5 | 5 | ||||||||
| 4 | 4 | ||||||||
| 3 | 3 | ||||||||
| 2 | 2 | ||||||||
| 1 | 1 | ||||||||
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
في الوضع الموضح في الرسم التخطيطي، يجب تحريك البيدق إلى المربع c8 وترقيته؛ وإلا سيتم أسره، مما يؤدي إلى التعادل. الترقية إلى وزير أو رخ ستُثبّت الفيل ، تاركةً الأسود بلا أي نقلات قانونية، مما يؤدي إلى حالة جمود. قد تبدو الترقية إلى حصان وكأنها تُهدد بكش مات عبر النقلة 2.Nb6#، لكن الأسود يُحرّك فيله في الدور التالي، فلا يوجد كش مات، ولا يستطيع الأبيض إحراز أي تقدم إضافي. الترقية إلى فيل هي الطريقة الوحيدة للفوز، حيث تُهدد بكش مات بالنقلة Nd7 متبوعةً بالنقلة Bb7، والتي يكون فيل الخصم، المحصور في المربعات السوداء، عاجزًا عن منعها.
- 1. c8=B! B(أي) 2. Nd7 B(أي) 3. Bb7# 1–0
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
| 8 | 8 | ||||||||
| 7 | 7 | ||||||||
| 6 | 6 | ||||||||
| 5 | 5 | ||||||||
| 4 | 4 | ||||||||
| 3 | 3 | ||||||||
| 2 | 2 | ||||||||
| 1 | 1 | ||||||||
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
في حالات أقل، يكون ترقية الفيل ضرورية لإجبار الخصم على التعادل لإنقاذ موقف ميؤوس منه. المثال الموضح مأخوذ من نهاية دراسة لهيرمانيس ماتيسونز .
كلا نقلتي الملك تؤديان إلى خسارة سريعة (يمكن مواجهتهما بالنقلة 6...Rgg7، على سبيل المثال)، لذا يجب ترقية البيدق. النقلتان 6.b8=Q و6.b8=R تؤديان إلى خسارة البيدق في المربع c8، والنقلة 6.b8=N، بينما تؤدي إلى تعادل بعد النقلة 6...Rgxc8??، إلا أنها تؤدي إلى خسارة سريعة بعد النقلة 6...Rcxc8. هذا يترك النقلة 6.b8=B! فقط: بما أن الرخ الموجود على المربع c7 مثبت الآن، يجب على الأسود إما خسارته (مع احتمال الحصول على الفيل في المقابل، بعد النقلة 6...Rgg7 7.Bxc7+، مما ينتج عنه نظريًا تعادل بين الرخ والحصان ) أو لعب النقلة 6...Rxc8 التي تؤدي، مع وجود فيل على المربع b8 بدلاً من الملكة أو الرخ، إلى تعادل.
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
| 8 | 8 | ||||||||
| 7 | 7 | ||||||||
| 6 | 6 | ||||||||
| 5 | 5 | ||||||||
| 4 | 4 | ||||||||
| 3 | 3 | ||||||||
| 2 | 2 | ||||||||
| 1 | 1 | ||||||||
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
في الوضع الموضح في الرسم البياني لمباراة عام 1972 بين آرون ريشكو وأوليغ كامينسكي، فإن الترقية إلى وزير أو رخ ستتيح النقلة 61...Qf7+! 62.Qxf7 تعادلًا. يمكن للأبيض الترقية إلى حصان، لكن ذلك لن يكون كافيًا للفوز بعد النقلة 61...Qa7! [ 54 ] [ 55 ] يفوز الأبيض بعد:
- 61. a8=B! Qb3 62. Qd7
إذا كانت النقلة 62.Bc6 Qa2 63.Bd7 Qg8 64.Qxg8+ Kxg8 65.Kg6 تفوز أيضاً. [ 56 ]
- 62...Qg8 63.Bd5 Qf8 64.Bf7 Kh8 65.Qe8 Qxe8 66.Bxe8 Kh7 67.Bf7 Kh8
الأسود في وضعية zugzwang لمدة حركتين.
- 68. Kg6 h5 69. Kxh5 يفوز. [ 55 ]
تم إدراج هذا الوضع في العديد من الكتب مع النقلة 61.a8=B! كحلٍّ مشابه للمسألة. ومع ذلك، وفقًا لمولر وباجيكن، فإن استمرار اللعبة الفعلي كان 61.a8=N? Qa7 62.g5 hxg5 63.hxg5 fxg5 64.Qg6+ Kg8 65.Qc6 Qf7+? (65...Kh7! تعادل) 66.Kg4 1–0. [ 56 ]
ترقيات أقل من المتوقع بشكل طفيف
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
| 8 | 8 | ||||||||
| 7 | 7 | ||||||||
| 6 | 6 | ||||||||
| 5 | 5 | ||||||||
| 4 | 4 | ||||||||
| 3 | 3 | ||||||||
| 2 | 2 | ||||||||
| 1 | 1 | ||||||||
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
في اللعب العملي، تحدث معظم حالات الترقية الجزئية عندما لا يكون هناك سبب وجيه لعدم الترقية إلى ملكة. يحدث هذا عادةً لأن القطعة المُرَقَّاة تُؤسر فورًا، مما يجعل اختيار الترقية غير مهم، [ 45 ] أو لأن الفوز سهل بغض النظر عن اختيار القطعة المُرَقَّاة. أحد الأمثلة البارزة على الحالة الأولى ورد في مباراة شيروف - كرامنيك ، بقلم آمبر بلايند فولد، 2005. [ 57 ] في الوضع الموضح في الرسم البياني، لعب الأسود 25...e1=B+. هذه الترقية الجزئية غير مؤثرة، لأن 26.Qxe1 إجبارية سواءً رَقّى الأسود إلى ملكة أو فيل.
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
| 8 | 8 | ||||||||
| 7 | 7 | ||||||||
| 6 | 6 | ||||||||
| 5 | 5 | ||||||||
| 4 | 4 | ||||||||
| 3 | 3 | ||||||||
| 2 | 2 | ||||||||
| 1 | 1 | ||||||||
| أ | ب | ج | د | هـ | و | ز | ح | ||
في عام 1932، وصلت مباراة طويلة [ 58 ] بين ميلان فيدمار وجيزا ماروتشي إلى نهاية لعب بفيلين من لونين مختلفين، وكانت نظرياً تعادلاً لعدة نقلات. قام الأبيض بترقية فيله في نقلتين متتاليتين، وتم أسر كلا القطعتين فوراً بواسطة ملك الأسود.
- 124.h8=B+ Kxh8 125.d8=B Kxg8
انتهت المباراة بالتعادل في النقلة رقم 129.
الترقية في ألعاب أخرى من عائلة الشطرنج
أنواع الشطرنج الغربية
تتضمن معظم أنواع الشطرنج الغربي نظام الترقية. عادةً ما تكون قاعدة الترقية في هذه الأنواع مشابهة لقاعدة الشطرنج القياسي، مع تعديلها أحيانًا لتتوافق مع قواعد النوع. وبشكل عام، تنطبق القواعد التالية: [ 59 ]
- تتم ترقية الجندي عند وصوله إلى الصف الأخير من اللوحة، بغض النظر عن حجم اللوحة.
- يمكن ترقية البيدق إلى أي قطعة غير ملكية من قطع الجنيات الموجودة في هذا النوع من الشطرنج. ويمكن أن يكون المان ، وهو نسخة غير ملكية من الملك، أحد هذه القطع.
بسبب القاعدة الأولى، يجب أن يتحرك البيدق على رقعة أطول مسافةً أكبر ليتم ترقيته. بعض المتغيرات تعوض هذا جزئيًا بالسماح للبيدق بالتقدم أكثر من مربعين في حركته الأولى؛ على سبيل المثال، في لعبة الشطرنج 16×16 على رقعة كبيرة جدًا ، يمكن للبيدق أن يتقدم حتى ستة مربعات في حركته الأولى. [ 60 ]
للقاعدة الثانية عواقب غير معتادة في بعض الألعاب. على سبيل المثال، في لعبة "مات الفارس"، يكون الحصان ملكيًا بينما الملك ليس كذلك، لذا يجوز للاعب ترقية البيدق إلى ملك ولكن ليس إلى حصان. [ 61 ] في لعبة "خسارة الشطرنج" ، لا يكون الملك ملكيًا، لذا يمكن ترقية البيدق إلى ملك.
الألعاب الإقليمية لعائلة الشطرنج
تتضمن معظم الألعاب الإقليمية لعائلة الشطرنج (باستثناء لعبة جانجي ) الترقية، على الرغم من اختلاف القاعدة.
ماكروك
في لعبة ماكروك ، تبدأ البيادق اللعب من صفها الثالث. وعندما يصل البيدق إلى صفه السادس، تتم ترقيته إلى ميت (ملكة ماكروك)، وهي قطعة يمكنها التحرك مربعًا واحدًا قطريًا. [ 62 ] [ 63 ]
يتميز البيدق في لعبة ماكروك بشكل مسطح ويمكن قلبه لتمثيل القطعة الجديدة.
سيتويين
في لعبة سيتويين ، تُحدد منطقة الترقية بخطين قطريين، يصل كل خط منهما بين زاويتين متقابلتين من رقعة الشطرنج. يمكن ترقية البيدق الموجود على مربع الترقية في نصف رقعة الخصم إلى ملكة. لا تتم الترقية إلا إذا تم أسر ملكة اللاعب، لذا لا يمكن للاعب امتلاك أكثر من ملكة في آن واحد. [ 64 ] [ 65 ]
لا تتم ترقية البيدق بمجرد وصوله إلى مربع الترقية؛ بل تتم ترقيته فقط في نقلة لاحقة. ولا يزال من غير الواضح كيف تتم هذه الترقية: فبعض المصادر تزعم أن البيدق يُستبدل ببساطة بالقطعة الجديدة في النقلة [ 64 ] ، بينما تشير مصادر أخرى إلى أن البيدق يتحرك مربعًا واحدًا قطريًا كالملكة، ثم تتم ترقيته إلى مربع واحد في النقلة نفسها، شريطة ألا تُعرّض هذه النقلة ملكة الخصم للكش أو الأسر. [ 65 ]
يمكن للبيدق أن يتحرك عبر مربع الترقية دون أن تتم ترقيته، وعندها يفقد فرصة الترقية. يجب أن يبقى البيدق الذي يصل إلى الصف الخلفي هناك حتى يتم أسره، إلا إذا كان على مربع ترقية.
شوغي
تتميز لعبة الشوغي، بشكل فريد بين ألعاب عائلة الشطرنج الحديثة، بإمكانية ترقية جميع القطع تقريبًا. [ 66 ] [ 67 ] وعادةً ما تحدث الترقية عدة مرات في لعبة الشوغي.
في لعبة الشوغي التقليدية، تتكون منطقة ترقية اللاعب من الصفوف الثلاثة الأبعد على رقعة اللعب. يمكن ترقية القطعة عند دخولها أو خروجها أو بقائها داخل منطقة ترقيتها. مع ذلك، لا يمكن إنزال القطعة إلا وهي في حالتها غير المُرَقَّاة، بغض النظر عن مكان إنزالها أو ما إذا كانت قد رُقِّيت عند أسرها، مع العلم أنه يمكن ترقيتها في الأدوار اللاحقة. [ 66 ] [ 67 ]
يمكن ترقية ستة من أنواع القطع الثمانية. على عكس الشطرنج، لا يمكن ترقية كل قطعة إلا إلى نوع واحد محدد. [ 66 ] [ 67 ] اثنتان من هذه القطع المُرَقَّاة لهما أنماط حركة لا تتوفر إلا بالترقية، أما القطع المتبقية فلها نفس حركة الجنرال الذهبي.
الترقية في الشوغي اختيارية في الغالب؛ والاستثناء الوحيد هو عندما تتقدم قطعة تتحرك للأمام فقط إلى مسافة بعيدة بحيث لا يكون لها أي حركة قانونية في الأدوار اللاحقة إذا تُركت دون ترقية (مثل بيدق يتحرك إلى الصف الأخير). بمجرد ترقية القطعة، لا يمكن إعادتها إلى وضعها الأصلي إلا إذا تم أسرها.
تُعدّ القدرة على اختيار الترقية من عدمها مهمة، إذ تفقد بعض القطع جزءًا من قوتها عند الترقية (مثلًا، لا يستطيع الجنرال الفضي المُرقّى التحرك قطريًا للخلف)؛ وبالتالي، قد يكون هناك سبب وجيه لعدم الترقية، على الرغم من أن جميع القطع نظريًا تكتسب أكثر مما تخسر عند الترقية. [ 66 ] [ 67 ]
أنواع لعبة الشوغي
تتشابه قواعد الترقية في معظم أنواع الشوغي مع قواعد الشوغي القياسية، حيث يمكن ترقية جميع القطع تقريبًا، باستثناء عدد قليل منها، إلى نوع واحد فقط. وفي معظم الأنواع، تكون منطقة ترقية اللاعب محصورة بموقع بيادق الخصم في بداية اللعبة.
مع ذلك، توجد بعض الاختلافات، خاصةً في النسخ الأكبر من الشوغي نفسها. على سبيل المثال، في النسختين التاريخيتين، تشو شوغي وداي شوغي ، من بين نسخ أخرى، يكون خيار الترقية أكثر تقييدًا منه في اللعبة القياسية: يمكن ترقية القطعة بشكل طبيعي عند دخولها منطقة الترقية، ولكن إذا تحركت خارج المنطقة أو داخلها بالكامل، فلا يمكن ترقيتها إلا إذا أسرت قطعة أخرى. أيضًا، على عكس الشوغي القياسي، قد تبقى القطعة المتقدمة في هذه النسخ دون ترقية في أقصى نهاية اللوحة، غير قادرة على الحركة. علاوة على ذلك، تختلف حالات ترقية بعض القطع باختلاف النسخة المُلعبة (على سبيل المثال، تتم ترقية الجنرال الفضي إلى جنرال ذهبي في الشوغي ، ولكن إلى قطعة متحركة عموديًا في تشو شوغي وداي شوغي ).
في لعبة ماكا داي داي شوغي ، لا توجد منطقة ترقية على الإطلاق؛ فبدلاً من ذلك، لا يمكن ترقية القطع إلا عند أسر قطعة من الخصم. الترقية اختيارية إذا كانت القطعة المأسورة غير مُرَقَّاة، ولكنها إلزامية إذا كانت مُرَقَّاة. وهذا أمر بالغ الأهمية، لأن العديد من القطع بعد ترقيتها تكون في الواقع أضعف بكثير، لذا غالبًا ما تتجنب هذه القطع أسر القطع المُرَقَّاة. يتميز هذا النوع أيضًا بإمكانية ترقية الملك: حيث يُرَقَّى إلى قطعة قوية جدًا تُسمى الإمبراطور، والتي يمكنها الانتقال إلى أي مربع غير محمي على الرقعة. في لعبة سانين شوغي السداسية ثلاثية اللاعبين ، يمكن للملك أيضًا الترقية، ليكتسب القدرة على التحرك كملكة الشطرنج السداسية والقدرة على أسر أي قطعة غير محمية كان بإمكانه أسرها بالتحرك، دون الحاجة إلى التحرك.
تتضمن العديد من أنواع الشوغي الكبيرة (بما في ذلك شوغي تشو، وشوغي داي، وشوغي ماكا داي داي، بالإضافة إلى شوغي الذي يُعد سلفًا مباشرًا للشوغي القياسي) قطعة تُعرف باسم الفيل السكران، والتي تُرقّى إلى أمير. يتمتع الأمير بنفس حركات الملك تمامًا، وهو أيضًا قطعة ملكية؛ وهذا يعني أنه عند ترقية الفيل السكران، يمتلك اللاعب قطعتين ملكيتين، ويجب على الخصم أسر كلتيهما للفوز بالمباراة.
شيانغكي
تتضمن لعبة شيانغتشي قاعدةً تُشبه الترقية: فالجندي الذي يتحرك ويستحوذ على نقطة واحدة عموديًا للأمام، يكتسب القدرة الإضافية على التحرك والاستحواذ على نقطة واحدة أفقيًا بعد عبوره إلى النصف المقابل من رقعة اللعب. مع ذلك، لا يُغيّر هذا من هوية القطعة. [ 68 ]
انظر أيضاً
ملحوظات
- ↑ «مع ذلك، من الممارسات الشائعة استخدام الرخ المقلوب كملكة ثانية. وفي حال عدم إعلان اللاعب خلاف ذلك، يُعتبر الرخ المقلوب ملكة.» ( جاست وبيرج 2003 : 17)
- ↑ ينص القانون الثالث عشر من "قانون الاتحاد البريطاني للشطرنج" لعام 1862 على ما يلي: "عندما يصل البيدق إلى المربع الثامن، يكون للاعب خيار اختيار قطعة، سواء كانت هذه القطعة قد فُقدت سابقًا أم لا، والتي ستتخذ اسمها وقواها، أو أن يقرر أنها ستبقى بيدقًا".
- ↑ تنص القاعدة 10 بكاملها على ما يلي: "يجب تسمية البيدق الذي يصل إلى المربع الثامن كملكة أو قطعة، حسب اختيار اللاعب، بغض النظر عن عدد القطع الموجودة على الرقعة. وتعمل الملكة أو القطعة المُنشأة فورًا بصفتها الجديدة. وحتى يتم تسمية البيدق على هذا النحو، تكون الحركة غير مكتملة."
مراجع
- ↑ ( جست وبرج 2003 :16)
- ↑ ( شيلر 2003 : 18-19)
- ↑ ( غولومبيك 1977 )
- ↑ هوبر، ديفيد ؛ وايلد، كينيث ، محرران (1996) [الطبعة الأولى 1992]، "ترقية"، موسوعة أكسفورد للشطرنج ( الطبعة الثانية)، مطبعة جامعة أكسفورد ، ص 323، ISBN 0-19-280049-3وهكذا ،
قد يمتلك اللاعب ملكتين أو أكثر، أو ثلاثة قلاع أو أساقفة أو فرسان أو أكثر.
- ↑ سجل لاعب الشطرنج، المجلد 2 ، 1841، ص 413
- ↑ "تعلم لعب الشطرنج" . www.uschess.org .
- ↑ "دليل الاتحاد الدولي للشطرنج هـ. متفرقات / 1. قوانين الشطرنج / قوانين الاتحاد الدولي للشطرنج سارية المفعول اعتبارًا من 1 يناير 2018" . الاتحاد الدولي للشطرنج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يوليو 2020 .
- ↑ المادة 6.11.2 في قوانين الاتحاد الدولي للشطرنج [ 7 ]
- ↑ ( جست وبرج 2003 : 16-17)
- ↑ "US_Chess_Rule_Book- Online_Only_Edition_v7.1-1.2.11-7.19.19.pdf" (ملف PDF) . الاتحاد الأمريكي للشطرنج . تاريخ الاطلاع: 12 يوليو 2020 .
- ↑ المادة "8F7. القطعة المُرَقَّاة غير متاحة" في قوانين الاتحاد الأمريكي للشطرنج [ 10 ]
- ↑ دليل الحكام 2022 ، 4.4.4، الاتحاد الدولي للشطرنج
- ↑ تشاتورانغا
- ↑ تشاتورانغا - قواعد اللعبة
- ↑ ( Davidson 1981 :59–60)
- ↑ ( Davidson 1981 :60–61)
- 1 2 ( ستونتون 1848 :7)
- ↑ ( Davidson 1981 :61)
- ↑ ( مالينج 1836 : 127)
- ↑ ( ستاينيتز 1990 : xxii)
- ↑ ( ستاينيتز 1990 :xx)
- 1 2 ( Steinitz 1990 :xxiv)
- ^ ( ثرثرة وليبشوتز 1902 : 17–18، 33)
- ↑ ( Birbrager 1975 :25)
- ↑ ( سيرجنت 1934 : 117)
- ↑ ( سيرجنت 1934 : 138)
- ↑ ( مينشين 1973 : iii–iv)
- ↑ "البيدق المار - مصطلح في الشطرنج" . Chess.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 مارس 2024 .
- ↑ "سباق البيادق" . Chess.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 مارس 2024 .
- ↑ ( تشيرنيف 1967 :66)
- ^ "شليشتر ضد بيرليس، كارلسباد 1911" . Chessgames.com . تم الاسترجاع 4 مارس 2010 .
- ↑ ( غالاهر 1996 : 121)
- ↑ تيرنتييف-جالاجير على موقع chessgames.com
- ↑ ( برجس 1998 : 72)
- ^ ( نيشتات 1996 :94–96)
- ↑ تيم كرابي. "أقدم تعدد زوجات مزدوج" . Xs4all.nl . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 مارس 2010 .
- 1 2 "فيشر ضد بتروسيان، بليد، زغرب وبلغراد، يوغوسلافيا (1959)" . Chessgames.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 مارس 2010 .
- ↑ ( فيشر 2008 : 113-114)
- 1 2 3 4 بوريس شيبكوف. "17 مباراة شطرنج مذهلة بوجود 5 و6 ملكات على الرقعة" . شطرنج سيبيريا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 نوفمبر 2014 .
- ^ "كاربوف ضد كاسباروف، ليناريس 1993، ج 10" . Chessgames.com .
- ↑ ( كاسباروف 2010 : 332)
- ↑ تسجيل فيديو للمباراة النهائية. IMG 0382 ، 3 يوليو 2017 ، تم الاطلاع عليه في 27 ديسمبر 2023
- ↑ مايك كلاين، نهاية مثيرة للجدل لبطولة كندا - تحديث ، chess.com، 12 يوليو 2017
- ↑ "تكتيكات الشطرنج | 38 تعريفًا ومثالًا" . Chess.com . 14 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أبريل 2022 .
- 1 2 3 تيم كرابي ، الترقية غير الكافية في الألعاب ، غرائب الشطرنج ، 1999
- ↑ بيزلي، جون؛ ويتوورث، تيموثي (1996). سحر نهاية اللعبة . باتسفورد.
{{cite book}}: CS1 maint: موقع الناشر مفقود ( رابط ) - ↑ تشاندلر، موراي؛ ميليجان، هيلين (1 أبريل 2004). الشطرنج للأطفال ( الطبعة العاشرة). لندن، المملكة المتحدة: منشورات جامبيت. ص 65. ISBN 978-1-904600-06-0.
- ^ ( دي لا فيلا 2008 :71–72)
- ↑ "كامسكي ضد باكرو، 2006" . Chessgames.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 مارس 2010 .
- ^ ( دي لا فيلا 2008 :43–44)
- ^ "فلادلين واي زوراخوف – ألعاب الشطرنج (صفحة 3) – 365Chess.com" . www.365chess.com . تم الاسترجاع في 6 مارس 2016 .
- ↑ قاعدة بيانات مشاكل شركة شوالبه
- ↑ "حلّ قاعدة بيانات مسائل الشطرنج" . شوالبي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 مايو 2023 .
- ↑ "ريشكو ضد كامينسكي، بطولة لينينغراد 1972" . Chessgames.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 مارس 2010 .
- 1 2 ( Soltis 1978 :34–35)
- 1 2 ( مولر وباجيكين 2008 :219–20)
- ^ "شيروف ضد كرامنيك" . Chessgames.com . تم الاسترجاع 4 مارس 2010 .
- ^ "فيدمار ضد ماروتشي، سلياك 1932" . Chessgames.com . تم الاسترجاع 4 مارس 2010 .
- ↑ بيدق ، موسوعة القطع على موقع chessvariants.com
- ↑ الشطرنج على رقعة كبيرة جدًا في صفحات الشطرنج المتنوعة
- ↑ فارس رفيق من تصميم هانز بودليندر
- ↑ ماكروك: الشطرنج التايلاندي
- ↑ كيفية لعب الشطرنج التايلاندي
- 1 2 كيفية لعب سيتويين
- 1 2 سيتويين: الشطرنج البورمي
- 1 2 3 4 قواعد الشوغي
- ١ ٢ ٣ ٤ كيفية لعب الشوغي
- ↑ برين كينج - قواعد اللعبة (الشطرنج الصيني)
فهرس
- قوانين الاتحاد الدولي للشطرنج (FIDE)
- بيربراجر، آي. (1975)، الشطرنج: جاد؛ للمتعة ، شركة الشطرنج المحدودة.
- بورغيس، غراهام (1998)، أسرع انتصارات الشطرنج على مر العصور ، كتب كادوجان، رقم ISBN 1-85744-538-4
- تشيرنيف، إيرفينغ (1967)، التوليفات: جوهر الشطرنج ، منشورات دوفر، رقم ISBN 978-0486217444
- ديفيدسون، هنري (1981) [1949]، تاريخ موجز للشطرنج ، ماكاي، رقم ISBN 0-679-14550-8
- دي لا فيلا، يسوع (2008)، 100 نهاية لعبة يجب أن تعرفها ، الجديد في الشطرنج ، ISBN 978-90-5691-244-4
- فيشر، بوبي (2008) [1969]، مبارياتي الستون التي لا تُنسى ، باتسفورد، ISBN 978-1-906388-30-0
- غالاغر، جو (1996)، التغلب على دفاع الهنود المضاد للملك ، باتسفورد/المؤسسة الدولية للشطرنج، رقم ISBN 1-879479-36-2
- غولومبيك، هاري (1977)، "تحت الترقية"، موسوعة غولومبيك للشطرنج ، دار نشر كراون، رقم ISBN 0-517-53146-1
- ثرثرة، جي إتش دي ؛ ليبشوتز، إس. (1902)، دليل لاعب الشطرنج ، ديفيد مكاي
- هوبر، ديفيد ؛ وايلد، كينيث (1992)، دليل أكسفورد للشطرنج ( الطبعة الثانية)، مطبعة جامعة أكسفورد، رقم ISBN 0-19-866164-9
- جست، تيم؛ بورغ، دانيال ب. (2003)، القواعد الرسمية للشطرنج الصادرة عن الاتحاد الأمريكي للشطرنج ( الطبعة الخامسة)، ماكاي، رقم ISBN 0-8129-3559-4
- كاسباروف، غاري (2010)، الشطرنج الحديث : الجزء 4، كاسباروف ضد كاربوف 1988-2009 ، دار نشر إيفريمان تشيس ، رقم ISBN 978-1-85744-652-4
- مولينغ، بيتر تيدماند (1836)، نورسك سبيلبوغ ، بي تي مولينغ
- مينشين، جي آي، محرر (1973)، مباريات لُعبت في بطولة لندن الدولية للشطرنج 1883 ( الطبعة الثالثة)، مجلة الشطرنج البريطانية، SBN 90084608-9
- مولر، كارستن ؛ بايكن، فولفغانغ (2008)، كيفية لعب نهايات الشطرنج ، منشورات غامبيت، رقم ISBN 978-1-904600-86-2
- نيشتادت، ياكوف (1996)، الفوز السريع بالقطع السوداء ، دار كادوجان للنشر، رقم ISBN 1-85744-039-0
- شيلر، إريك (2003)، القواعد الرسمية للشطرنج ( الطبعة الثانية)، كاردوزا، رقم ISBN 978-1-58042-092-1
- الرقيب، فيليب دبليو (1934)، قرن من الشطرنج البريطاني ، ديفيد مكاي، OCLC 1835573
- سولتيس، آندي (1978)، الشطرنج للمتعة ، شتاين آند داي، رقم ISBN 0-8128-6059-4
- ستونتون، هوارد (1848)، دليل لاعب الشطرنج (الطبعة الثانية )، هنري سي. بون
- Steinitz، Wilhelm (1990) [1889]، مدرب الشطرنج الحديث ، الطبعة Olms AG، زيورخ، ISBN 3-283-00111-1
روابط خارجية
- مصطلحات الشطرنج
- قواعد الشطرنج
