الترميز الجبري (الشطرنج)

الترميز الجبري

التدوين الجبري هو الطريقة القياسية لتدوين الشطرنج ، ويُستخدم لتسجيل ووصف النقلات. وهو يعتمد على نظام إحداثيات لتحديد كل مربع على رقعة الشطرنج بشكل فريد. [ 1 ] ويُستخدم الآن على نطاق واسع في الكتب والمجلات والصحف والبرامج، وهو الشكل الوحيد للتدوين الذي يعترف به الاتحاد الدولي للشطرنج (FIDE) ، [ 2 ] الهيئة الدولية المسؤولة عن إدارة لعبة الشطرنج.

ابتكر اللاعب السوري فيليب ستاما شكلاً مبكراً من التدوين الجبري في القرن الثامن عشر. وفي القرن التاسع عشر، شاع استخدامه في أدبيات الشطرنج الألمانية، ثم تبنّته لاحقاً أدبيات الشطرنج الروسية. أما التدوين الوصفي ، القائم على لغة طبيعية مختصرة، فقد شاع استخدامه في منشورات الشطرنج باللغة الإنجليزية حتى ثمانينيات القرن العشرين. وكانت أنظمة وصفية مماثلة مستخدمة في إسبانيا وفرنسا. ولا يزال بعض اللاعبين يستخدمون التدوين الوصفي، إلا أنه لم يعد معترفاً به من قبل الاتحاد الدولي للشطرنج (FIDE). ونتيجة لذلك، في المباريات التي يرعاها الاتحاد الدولي للشطرنج، لا يجوز استخدام سجلات النتائج التي تسجل المباراة بأي نظام غير جبري كدليل في حال نشوب نزاع.

قد يُعتبر مصطلح "التدوين الجبري" تسمية خاطئة ، لأن النظام لا علاقة له بالجبر . [ 1 ]

تسمية الساحات

يُعرَّف كل مربع على رقعة الشطرنج بزوج إحداثيات فريد - حرف ورقم - من وجهة نظر الأبيض. تُسمى الأعمدة الرأسية للمربعات، والتي تُسمى الملفات ، من a إلى h من يسار الأبيض ( جناح الوزير ) إلى يمينه ( جناح الملك ). أما الصفوف الأفقية للمربعات، والتي تُسمى الرتب ، فتُرقم من 1 إلى 8 بدءًا من جانب الأبيض على الرقعة. وبالتالي، لكل مربع تعريف فريد يتكون من حرف الملف متبوعًا برقم الرتبة. على سبيل المثال، يُشار إلى المربع الأول لملك الأبيض بالرمز "e1".

تسمية القطع

يُرمز لكل نوع من أنواع القطع (باستثناء البيادق) بحرف كبير. يستخدم اللاعبون الناطقون باللغة الإنجليزية الأحرف K للملك ، و Q للملكة ، و R للرخ ، و B للفيل، و N للحصان . أما اللغات الأخرى فتستخدم أحرفًا أولية مختلفة.

في أدبيات الشطرنج الحديثة، تُستبدل الأحرف الخاصة بكل لغة عادةً برموز قطع مفهومة عالميًا ؛ على سبيل المثال، ♞c6 بدلًا من Nc6 . يُعرف هذا الأسلوب بالتدوين الجبري الشكلي . تتضمن مجموعة رموز يونيكود المتنوعة جميع الرموز اللازمة للتدوين الجبري الشكلي. [ 3 ]

رموز النقلات

في التدوين الجبري القياسي (أو المختصر)، يُشار إلى كل حركة للقطعة بحرفها الكبير، بالإضافة إلى إحداثيات المربع المستهدف. على سبيل المثال، Be5 (يتحرك الفيل إلى e5)، Nf3 (يتحرك الحصان إلى f3). أما بالنسبة لحركات البيادق، فلا يُستخدم حرف يدل على البيدق، بل يُذكر المربع المستهدف فقط. على سبيل المثال، c5 (يتحرك البيدق إلى c5).

عمليات الالتقاط

عندما تقوم قطعة بأسر قطعة أخرى ، يُضاف حرف "x" مباشرةً قبل المربع المستهدف. على سبيل المثال، Bxe5 (يأسر الفيل القطعة الموجودة على المربع e5). وعندما يقوم بيدق بأسر قطعة أخرى، يُستخدم العمود الذي انطلق منه البيدق لتحديد هويته. على سبيل المثال، exd5 (يأسر البيدق الموجود على العمود e القطعة الموجودة على المربع d5).

يُشار إلى عمليات الالتقاط بالمرور بتحديد ملف انطلاق البيدق الآسر، والرمز "x"، ومربع الوجهة (وليس مربع البيدق الآسر)، واللاحقة "ep" (اختياريًا) للدلالة على أن الالتقاط كان بالمرور . [ 5 ] على سبيل المثال، exd6 ep

أحيانًا يُستخدم رمز الضرب (×) أو النقطتان الرأسيتان (:) بدلًا من "×"، إما في المنتصف ( B:e5 ) أو في النهاية ( Be5 :). بعض المنشورات، مثل موسوعة افتتاحيات الشطرنج ( ECO )، تُغفل أي إشارة إلى وقوع أسر؛ على سبيل المثال، Be5 بدلًا من Bxe5؛ ed6 بدلًا من exd6 أو exd6  e.p.

عندما يكون ذلك واضحاً لا لبس فيه، يُوصف أسر البيدق أحياناً بتحديد الملفات المعنية فقط ( مثل exd أو حتى ed ). تُسمى هذه الصيغ المختصرة أحياناً بالتدوين الجبري المختصر أو التدوين الجبري الأدنى .

خطوات إزالة الغموض

أبجدهـوزح
8
رخ أبيض c8
سهم يمين d8
e8 واحد
G8 الرخ الأبيض
أسقف أسود من المجموعة السابعة
رخ أسود a6
سهم لأسفل اليسار f6
خمسة جنيهات إسترلينية ثلاثة
a4 اثنين
سهم لأعلى a3
ج3 فيل أسود
ملكة بيضاء من الجيل الثالث
الملكة البيضاء h3
رخ أسود a2
سهم لأسفل اليسار g2
فورمولا 1 أربعة
الملكة البيضاء h1
8
77
66
55
44
33
22
11
أبجدهـوزح
  1. Rce8
  2. ...R2a4
  3. ...Bge5
  4. Qh3f1

عندما يمكن لقطعتين (أو أكثر) متطابقتين التحرك إلى نفس المربع، يتم تحديد القطعة المتحركة بشكل فريد عن طريق تحديد حرف القطعة، متبوعًا بـ (بترتيب تنازلي للأفضلية):

  1. ملف المغادرة (إذا كانا مختلفين)؛
  2. رتبة المغادرة (إذا كانت الملفات متطابقة ولكن الرتب مختلفة)؛
  3. يُستخدَم كلٌّ من عمود ورتبة المغادرة (إذا لم يكن العمود أو الرتبة وحدهما كافيين لتحديد القطعة). ويحدث هذا فقط عندما يمكن لثلاث قطع أو أكثر من النوع نفسه التحرك إلى المربع نفسه (إزالة الغموض المزدوج).

في الرسم التوضيحي، يمكن لكلا القلعتين البيضاء التحرك بشكل قانوني إلى المربع e8، لذا فإن حركة رخ c8 إلى e8 تُوضَّح على أنها Rce8 . أما بالنسبة للقلعتين السوداوين على عمود a واللتين يمكنهما التحرك إلى a4، فيجب تحديد رتبة القطعة المتحركة، أي R2a4 . وفي حالة الفيلين السوداوين، اللذين يمكنهما التحرك إلى e5، يُحدَّد العمود فقط، وبالتالي Bge5 ، على الرغم من اختلاف كل من العمود والرتبة، لأن ذكر العمود فقط يكفي للتوضيح.

في حالة انتقال الملكة البيضاء من المربع h3 إلى المربع f1، لا يكفي الترتيب أو العمود وحدهما لتمييزها عن الملكات البيضاء الأخرى، لأن الملكات الأخريات تقعن على نفس العمود والترتيب. لذلك، تُكتب هذه النقلة Qh3f1 . أما إذا انتقلت إحدى الملكات الأخرى إلى المربع f1، فإن Qff1 للملكة f3 أو Q1f1 للملكة h1 ستكون كافية، لأنهما الملكتان الأبيضتان الوحيدتان في العمود f أو الصف 1 على التوالي.

كما هو مذكور أعلاه، يمكن إدراج "x" للإشارة إلى عملية أسر؛ على سبيل المثال، إذا كانت الحالة الأخيرة عملية أسر، فسيتم كتابتها على النحو التالي: Qh3xf1 .

ترقية الرهن

عند ترقية بيدق ، يُشار إلى القطعة التي تمت ترقيتها في النهاية. على سبيل المثال، قد تُكتب ترقية بيدق على المربع e7 إلى وزير على المربع e8 بأشكال مختلفة مثل e8Q ، أو e8=Q ، أو e8(Q) ، أو e8/Q ، إلخ.

التحصين

يُشار إلى التبييت بالرموز الخاصة 0-0 (للتبييت على جناح الملك ) و0-0-0 ( للتبييت على جناح الملكة ). كما يُستخدم الرمزان OO و OOO (الحرف O بدلاً من الرقم 0) بشكل شائع. [ أ ]

يفحص

عادةً ما يُضاف الرمز "+" إلى النقلة التي تُعرّض ملك الخصم للخطر . وبدلاً من ذلك، يُستخدم أحيانًا رمز الخنجر (†) أو الاختصار "ch". تُشير بعض المنشورات إلى الكشف عن الكش باختصار مثل "dis ch"، أو برمز مُحدد. يُشار إلى الكش المزدوج عادةً بنفس طريقة الإشارة إلى الكش، ولكن يُشار إليه أحيانًا بشكل مُحدد بـ "dbl ch" أو "++"، خاصةً في أدبيات الشطرنج القديمة. بعض المنشورات، مثل ECO، تُهمل الإشارة إلى الكش.

مات

يُرمز إلى كش ملك عند انتهاء النقلات بالرمز "#" في تدوين الاتحاد الدولي للشطرنج (FIDE) القياسي وPGN. ويُستخدم مصطلح "مات" عادةً بدلاً من ذلك؛ وفي بعض الأحيان يُستخدم رمز الخنجر المزدوج ( ) أو علامة الجمع المزدوجة (++)، مع العلم أن علامة الجمع المزدوجة تُستخدم أيضًا للدلالة على " الكش المزدوج " عندما يتعرض الملك لهجوم من قطعتين معاديتين في آنٍ واحد. ويُرمز إلى كش الملك بالرمز " " ( علامة عدم المساواة ) في تطبيق الشطرنج على نظام macOS . أما في المنشورات الروسية ومنشورات الاتحاد السوفيتي السابق ، حيث يُشار إلى الأسر بالرمز ":"، فيمكن أيضًا تمثيل كش الملك بالرمز "X" أو "x".

عرض السحب

يحدد الاتحاد الدولي للشطرنج (FIDE) أن عروض التعادل تُسجل بعلامة يساوي بين قوسين "(=)" بعد النقلة في ورقة تسجيل النقاط . [ 7 ] ولا يتم تضمين هذا عادةً في نتائج المباريات المنشورة.

نهاية اللعبة

يشير الرمز 1-0 عند انتهاء النقلات إلى فوز الأبيض، و0-1 إلى فوز الأسود، و½-½ إلى التعادل . في حالة الانسحاب ، تكون النتائج 0-0، ½-0، و0-½ ممكنة أيضًا. [ 8 ] [ 9 ] في حالة الخسارة بالانسحاب، تكون النتائج +/−، −/+، أو −/−.

باستثناء حالة كش ملك، لا تتضمن رموز الشطرنج أي معلومات حول ظروف النتيجة النهائية. يُكتب فقط 1-0 أو 0-1 سواء استسلم اللاعب ، أو خسر بسبب انتهاء الوقت ، أو خسر بالانسحاب؛ وفي حالة التعادل، يُكتب ½-½ سواء حُسم التعادل بالتراضي، أو بالتكرار، أو بالتعادل التام، أو بقاعدة الخمسين نقلة، أو بوضع ميت . أحيانًا تُقدم معلومات مباشرة بكلمات مثل "يستسلم"، "تم الاتفاق على التعادل"، وما إلى ذلك، ولكن هذا لا يُعتبر جزءًا من الرموز، بل جزءًا من النص السردي.

رموز مماثلة

إلى جانب الترميز الجبري القياسي (أو المختصر) الذي تم وصفه بالفعل، تم استخدام العديد من الأنظمة المماثلة.

الترميز الجبري الطويل

في التدوين الجبري المطوّل، المعروف أيضًا بالتدوين الجبري الموسّع بالكامل، يُحدّد كلٌّ من مربعي البداية والنهاية، على سبيل المثال: e2e4 . أحيانًا يُفصل بينهما بشرطة، مثل Nb1-c3 ، بينما يُشار إلى عمليات الالتقاط بعلامة "x"، مثل Rd3xd7 . يشغل التدوين الجبري المطوّل مساحة أكبر، ولم يعد شائع الاستخدام في الطباعة؛ ومع ذلك، يتميّز بوضوحه. يُعدّ كلٌّ من التدوين الجبري المختصر والمطوّل مقبولًا لتسجيل النقلات على ورقة النتائج، كما هو مطلوب في مباريات الاتحاد الدولي للشطرنج (FIDE).

يستخدم معيار واجهة الشطرنج العالمية (UCI) أيضاً شكلاً من أشكال الترميز الجبري الطويل (بدون أسماء القطع) ، وهو طريقة شائعة لبرامج الشطرنج الرسومية للتواصل مع محركات الشطرنج، على سبيل المثال e2e4، e1g1 (التبييت)، e7e8q (الترقية). [ 10 ]

الترميز الرقمي لـ ICCF

في الشطرنج بالمراسلة الدولية ، قد يُسبب استخدام الترميز الجبري ارتباكًا، نظرًا لاختلاف أسماء القطع (وبالتالي اختلاف الأحرف الأولى) بين اللغات، فضلًا عن عدم إلمام بعض اللاعبين بالأبجدية اللاتينية . لذا، يُعدّ الترميز الرقمي للاتحاد الدولي للشطرنج بالمراسلة (ICCF) المعيار المُعتمد لنقل النقلات عبر البريد أو البريد الإلكتروني ، حيث يُحدد المربعات باستخدام إحداثيات رقمية، ويُحدد كلًا من مربعي المغادرة والوصول. على سبيل المثال، تُكتب النقلة 1.e4 على النحو 1.5254. في السنوات الأخيرة، أصبحت غالبية مباريات المراسلة تُلعب عبر الإنترنت بدلًا من البريد الإلكتروني أو البريد العادي، مما أدى إلى انخفاض استخدام الترميز الرقمي للاتحاد الدولي للشطرنج بالمراسلة.

PGN

تدوين الألعاب المحمول (PGN) هو تنسيق ملفات نصي لتخزين مباريات الشطرنج، يستخدم الترميز الجبري الإنجليزي القياسي وقليلًا من علامات التنسيق. [ 11 ] يمكن معالجة ملفات PGN بواسطة جميع برامج الشطرنج تقريبًا، كما أنها سهلة القراءة للبشر. على سبيل المثال، يمكن تمثيل مباراة القرن على النحو التالي في PGN:

[الحدث "كأس روزنوالد الثالث" ] [الموقع "نيويورك، نيويورك، الولايات المتحدة الأمريكية" ] [التاريخ "17/10/1956" ] [تاريخ الحدث "07/10/1956" ] [الجولة "8" ] [النتيجة "0-1" ] [الأبيض "دونالد بيرن" ] [الأسود "روبرت جيمس فيشر" ] [ECO "D92" ] [تصنيف الأبيض "؟" ] [تصنيف الأسود "؟" ] [عدد الطبقات "82" ] 1.Nf3 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.d4 OO 5.Bf4 d5 6.Qb3 dxc4 7.Qxc4 c6 8.e4 Nbd7 9.Rd1 Nb6 10.Qc5 Bg4 11.Bg5 Na4 12.Qa3 Nxc3 13.bxc3 Nxe4 14.Bxe7 Qb6 15.Bc4 Nxc3 16.Bc5 Rfe8+ 17.Kf1 Be6 18.Bxb6 Bxc4+ 19.Kg1 Ne2+ 20.Kf1 Nxd4+ 21.Kg1 Ne2+ 22.Kf1 Nc3+ 23.Kg1 axb6 24.Qb4 Ra4 25.Qxb6 26. ح3 رxأ2 27. ح2 نxف2 28. ر1 رxه1 29. ق8+ ب8 30. نxه1 ب5 31. نf3 نه4 32. ق8 ب5 33. ح4 ح5 34. نه5 كج7 35. كج1 بج5+ 36. كf1 نج3+ 37. كه1 بب4+ 38. كد1 بب3+ 39. كج1 نه2+ 40. كب1 نج3+ 41. كج1 رج2# 0-1 

التنسيق

أبجدهـوزح
8
رخ أسود a8
c8 أسقف أسود
الملكة السوداء d8
الملك الأسود e8
f8 أسقف أسود
الفارس الأسود G8
رخ أسود h8
بيدق أسود b7
بيدق أسود c7
بيدق أسود على د7
بيدق أسود على f7
بيدق أسود في G7
بيدق أسود على h7
بيدق أسود a6
c6 الفارس الأسود
ب5 أسقف أبيض
بيدق أسود e5
بيدق أبيض e4
f3 الفارس الأبيض
بيدق أبيض a2
بيدق أبيض b2
بيدق أبيض c2
بيدق أبيض على د2
بيدق أبيض f2
بيدق أبيض من الدرجة الثانية
بيدق أبيض h2
رخ أبيض a1
الفارس الأبيض b1
ج1 الأسقف الأبيض
الملكة البيضاء د1
e1 الملك الأبيض
h1 رخ أبيض
8
77
66
55
44
33
22
11
أبجدهـوزح
الوضع بعد النقلات 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6

تُكتب اللعبة أو سلسلة النقلات عمومًا بإحدى طريقتين؛ في عمودين، كأزواج أبيض/أسود، مسبوقة برقم النقلة ونقطة:

1. e4 e5
2. Nf3 Nc6
3. Bb5 a6

أو أفقيًا:

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6

قد تتخلل الحركات تعليقات تُسمى شروحًا . عندما تُستأنف نتيجة المباراة بحركة للأسود، تُستبدل خانة حركة الأبيض بعلامة حذف (...)، على سبيل المثال:

1. e4 e5 2. Nf3
الأبيض يهاجم بيدق e الأسود.
2... Nc6
يدافع الأسود ويطور في آن واحد.
3. Bb5
يلعب وايت افتتاحية روي لوبيز .
3... a6
يختار بلاك دفاع مورفي .

رموز التوضيح

على الرغم من أنها ليست جزءًا من الترميز الجبري من الناحية الفنية، إلا أن الرموز التالية شائعة الاستخدام من قبل المعلقين، على سبيل المثال في منشورات Chess Informant و Encyclopaedia of Chess Openings ، لإعطاء تعليق تحريري على نقلة أو موقف.

يتم إلحاق الرمز المختار بنهاية تدوين النقلة، على سبيل المثال، في افتتاحية سولر غامبيت : 1.d4 e5?! 2.dxe5 f6 3.e4! Nc6 4.Bc4+/−.

تحركات

رمزمعنى
!!خطوة رائعة - ومفاجئة في الغالب -
!خطوة جيدة جداً
خطوة مثيرة للاهتمام، لكنها قد لا تكون الأفضل.
؟!خطوة مشكوك فيها يصعب دحضها
؟خطوة سيئة؛ خطأ
??خطأ فادح ( أي خطأ فادح للغاية)
خطوة أفضل من تلك التي تم تنفيذها
خطوة قسرية ؛ الخطوة المعقولة الوحيدة، أو الخطوة الوحيدة المتاحة
تينيسي أو شمالحداثة نظرية

الوظائف

رمزمعنى
=يملك كلا اللاعبين فرصًا متساوية .
+/= أو اللون الأبيض له ميزة طفيفة.
=/+ أو اللون الأسود له ميزة طفيفة.
+/− أو ±اللون الأبيض له ميزة واضحة.
−/+ أو اللون الأسود له ميزة واضحة.
+−يتمتع الأبيض بميزة الفوز.
−+يتمتع الأسود بميزة الفوز.
من غير الواضح ما إذا كان أي من الجانبين يتمتع بميزة؛ إنها "مباراة متكافئة".
=/ أو ⯹من ينقصه شيء من المواد يحصل على تعويض مقابل ذلك.

تاريخ

كان التدوين الوصفي شائعًا في أوروبا خلال العصور الوسطى. مع ذلك، ظهر شكل من أشكال التدوين الجبري للشطرنج، يبدو أنه مُقتبس من الشطرنج الإسلامي، في أوروبا في مخطوطة من القرن الثاني عشر تُعرف باسم "MS. Paris Fr. 1173 (PP.)". تمتد الأعمدة من a إلى h ، تمامًا كما هو الحال في التدوين الجبري القياسي الحالي. أما الرتب، فتُرمز إليها أيضًا بأحرف، باستثناء  الرتبة الثامنة التي تتميز بعدم وجود حرف لها. تُرمز الرتب بأحرف معكوسة - من السابعة إلى الأولى: k ، l ، m ، n ، o ، p ، q . [ 12 ]

يظهر نظام تدوين آخر يستخدم الأحرف فقط في كتاب عن الشطرنج في العصور الوسطى، وهو كتاب "Schachzabel Spiel" لـ Rechenmeister Jacob Köbel لعام 1520. [ 12 ]

توجد رموز جبرية بأشكال ولغات متنوعة، وهي مبنية على نظام طوره فيليب ستاما في ثلاثينيات القرن الثامن عشر. استخدم ستاما الأسماء الحديثة للمربعات (وربما كان أول من رقّم الصفوف)، لكنه استخدم الحرف "p" لتمثيل حركات البيادق، والعمود الأصلي الكبير للقطعة (من A إلى H ) بدلاً من الحرف الأول من اسم القطعة كما هو مستخدم الآن. [ 13 ] أُدخلت حروف القطع في ثمانينيات القرن الثامن عشر على يد موسى هيرشل ، وطوّر يوهان ألغاير مع آرون ألكسندر نظام التبييت الحديث في عشرينيات القرن التاسع عشر. [ 14 ]

وُصفت الترميز الجبري عام 1847 على يد هوارد ستونتون في كتابه "دليل لاعب الشطرنج ". وينسب ستونتون الفكرة إلى مؤلفين ألمان، وتحديدًا إلى "ألكسندر يانش وكتابه [ دليل الشطرنج ] ". [ 15 ] وبينما استُخدم الترميز الجبري في أدبيات الشطرنج الألمانية والروسية منذ القرن التاسع عشر، كان تبنيه بطيئًا في العالم الناطق بالإنجليزية ، حيث استُخدم الترميز الوصفي طوال معظم القرن العشرين. وابتداءً من سبعينيات القرن العشرين، أصبح الترميز الجبري أكثر شيوعًا تدريجيًا في المنشورات الإنجليزية، وبحلول عام 1980 أصبح الترميز السائد. وفي عام 1981، توقف الاتحاد الدولي للشطرنج (FIDE) عن الاعتراف بالترميز الوصفي، وأصبح الترميز الجبري المعيار الدولي المُعتمد.

أسماء المقطوعات الموسيقية بلغات مختلفة

يحتوي الجدول على أسماء جميع القطع، بالإضافة إلى كلمات الشطرنج ، والكش ، والكش مات في عدة لغات. [ 16 ] تستخدم عدة لغات الكلمة العربية المُقترضة "الفيل" للإشارة إلى القطعة التي تُسمى "أسقف" في الإنجليزية؛ وفي هذا السياق، يُعدّ مصطلحًا خاصًا بالشطرنج، ولم يعد يحمل معناه الأصلي "الفيل".

نظرة عامة على أسماء قطع الشطرنج
لغةملِكملكةرخالأسقففارسبيدقالشطرنجيفحصكش ملك
شكل♔ ♚♕ ♛♖ ♜♗ ♝♘ ♞♙ ♟غير متوفر+ أو # أو ++ أو
أديغه [ 17 ]П пачъыхь / пщы (pachyh / pshy) ملك / أميرГ guащэ / озин (gwashe / wezir) سيدة / وزيرقلعة / قاربПл пыл (pyl) elephantحصان خجول (Лъ) лъэс / дзэ (lhes / dze) جندي مشاة / جيشсэнтаыращ / شاخمات (سينت يراش / شخمات)شاخ (shakh)мат (mat)
الأفريكانيةك. كونينغ كينغالسيدة ديبرج تورينج تيعداء L Loperراكب آر رويتر(P) بيونسكاكسكاكسكاكمات
الألبانيةإم مبريتي كينجد داما / سيدة مبريتريشا / ملكةبرج تي تورا إف فيلي / أوفيسيري فيل / ضابطحصان كيه كالي (سري) جندي أوشتري شاهوشاهشاه مات
عربيم مَلِك (مالك) ملكو وزير (wazïr) vizierر رخ / الطابية (رخخ / الطابية) حصن / قلعةف فيل (fīl) فيلحصان (ħiṣān) horseب بيدق / عسكري (بيدق / عسكرى) بيدق / جنديشطرنج (shaṭranj)كِش مَلِك (كيش مالك)كِش مات (kish māt)
الأذريةشاه شاهV Vəzir vizierتي توب كانونفيل F FILحصانجندي بياداشهاماتشاه شاهحصيرة حصيرة
الأرمنيةԱ Արքա (Ark῾a) kingԹ Թṡԣḩ (T῾agowhi) ملكةسفينة نافاك Փ Փիղ (P῾ił) elephantՁ Ձի (Dzi) حصانԶ Զ Զ Զ Զ Զ Զ Ծ Է (زينفور) جنديԼ ‏ (Šaxmat) ტẫ Ảại (Čatrak)Շախ (Šax)Մատ (Mat)
الباسكيةإي إيريجيكينج سيدة داما ديقلعة غازتيلوا جيفيل من نوع ألفيلا فارس زالدونا زد(P) بيدق بيويا زاكيزاكيXake mate
البيلاروسية ( تاراشكيفيتسا )ك كارول كينجВз візыр vizierقارب Лд ладзьдзя ضابط شؤون الأفرادراكب فيرشنيك(Л) латнік pawnشاخماتيشاخمات
البنغاليةR রাজা (rājā) ملكم মন্ত্रী (مونتري) الوزيرقارب (noukā )ح গজ / হलতি (غوج / هاتي) فيلG ঘো ড় امين (غوة) حصانب বো ড় ে / সৈন্য (boṛe / śoinno) ووكر / القواتদাবা (dābā) কিস্তি (كيستي) تحققকিস্তিমত (kistimāt) كش ملك
البلغاريةЦ цар tsarدي داما / تشاريتسا سيدة / ملكةمدفع توبضابطحصان كون (П) пешка جندي مشاةشاخمات / شاخشاخ(شاه و) مات
الكاتالونيةR reiداما / رينا سيدة / ملكةبرج تي توري فيل ألفيل حصان كافال سي(P) peóإسكاسإسكاك / زيكإسكاك إي مات
الصينيةK(وانغ) ملكQ(hòu) ملكةعربة R(جو). ب(شيانغ) فيلحصان ( ما ) (ف)(بينغ) جندي國際象棋(guójì xiàngqí) الشطرنج الدولي將軍(جيانغجون)將死(جيانغ سو)
التشيكK kral kingD dáma ladyبرج V věž S střelec shooterراكب جي جيزدك (P) جندي مشاة pěšec شاشيشاخحصيرة
دانماركيK konge kingالملكة درونينجبرج تي تارن عداء L løber قفز سبرينغر S(ب) فلاح بوندي سكاكسكاكسكاكمات
هولنديك كونينغ كينغد سيدة / سيدة كونينجين / الملكةتي تورين / برج الكاستيل / القلعةL loper / عداء raadsheer / مستشارحصان الركوب (باي) بيونشاكنشاكحصيرة / شاكمات
إنجليزيك كينجملكة كيوقلعة الرخ Rبي بيشوبفارس ن(P) بيدقالشطرنجيفحصكش ملك
الإسبرانتوملك إعادة التدوير Rسيدة دامو ديبرج تي تورو كي كوريرو كوريرحصان Ĉ ĉevalo (P) peonoشاكوشاكشاكماتو
الإستونية [ 18 ]ك. كونينجاس كينجعلم ليبعربة فانكر / عربةرمح أوداحصان ركوب آر راتسو (هـ) ناقل إيتورذكر بعد ذكرتولي / شاه نارمات
الفنلنديةك. كونينجاس كينجد دامي / سيدة كونينجاتار / الملكةبرج تورنيL lähetti messengerركوب R راتسو (S) جندي سويتلاس راكيراكيماتي / شاكيماتي
فرنسيآر روي كينجسيدة / ملكة / سيدةبرج تي تور مهرج مجنون فارس / فارس / حصان(P) بيونإيشيكإيشيكÉchec et mat
الجاليكيةآر ري كينجD dama / raíña lady / queenبرج تي توري بي بيسبو بيشوبحصان كابالو(P) عامل مشاة XadrezزاكوXaque mate
جورجيმფ მეფე (mep'e) ملك ლაზიერი (lazieri) الملكة ეტლი (etli) عربة კუ (ku) سلحفاة მხედარი (مخيداري) متسابقპაიკი (بايكي) البيدقჭადრაკი (Čadraki)ქიში (K'ishi)შამათი (شاماتي)
الألمانية [ 19 ]ك. كونيغ كينغالسيدة / الملكةبرج تي تورم عداء L Läufer قفزة سبرينغر إس(ب) فلاح باور / مزارعشاخشاخمات / شاخمات
اليونانيةΡ βασιлιάς (فاسيلياس) ملكΒ βασίлισσα (فاسيليسا) ملكةΠ πύργος (بيرجوس) برجΑ αξιωματικός (axiomatikós) ضابطΙ ίππος (íppos) horse(Σ) πιόνι (pióni) pawnΣκάκι (Skáki)Σαχ (ساش) / Ρουά (روا)مات (Mat)
الهنديةR राजा (rājā) kingVз ीर / रानी (وزير / راني) وزير / ملكةح هاثي (هاثي) فيلجمل ( ūṁṭ ) G घो ड़ ा (غوة) حصان(ف) प्याDA (pyādā) جندي مشاةशतरंज ( śatrañj )شاه (Shah)शहमात (Shahmāt)
العبريةملك (Melekh) ملكمَه مِلْكَة (Malka) ملكةצ צריח (Tsari'aẖ) towerר רץ (الفئران) عداء

العصور الوسطى: pil (Pil)، الفيل [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ]

פ פרש (باراش) فارسרגלי (Ragli) جندي مشاةשחמט (Shaẖmat)שח (Shaẖ)مات (Mat)
الهوساإس ساركي كينجملكة ساراونيا قلعة آر سانسانين فيل جي جيوامحارب جارومي على صهوة جواده(P) جندي فول الصويا cesسيكيceki mat
المجريةك كيرالي كينجV vezér / királynő زعيم / ملكةحصن باستيا F futó runnerH huszár / ló hussar / حصان(جي) جيالوغ / بارازت خادم / فلاحساكساكمات / ساك-مات
أيسلنداK kóngur kingD drottning queenH hrókur rookبيسكوب بيشوب آر ريداري نايت(P) peð pawnسكاكسكاكSkák og mát
أفعلR rejo kingسيدة دامو ديبرج تي تورمو E episkopo bishopحصان كافالو(P) بيونوشاكولودوشاكوشاكماتو
إندونيسياآر راجا كينجالوزيرقلعة / حصن بنتنغفيل غاجاحصان كودا(P) بيونكاتورسيكاك / ستيرسيكامات
بين السلافك كرالج كينجج كاريكا / داما الإمبراطورة / سيدةZ zamok / قلعة / برج věžaصياد لوفكJ jezdec / konj rider / horse(P) جندي مشاةشاهيشاهحصيرة
أيرلنديR kingملكة بانريونسور كايسالأسقف إي إيسباجدي رايدر نايت(F) fichillín / ceithearnach قطعة شطرنج صغيرة / كيرنفيشلساينماربشين
إيطاليآر ري كينجدي دونا / ريجينا ليدي / كوينبرج تي توري فيل ألفييريحصان كافالو سي(P) جندي مشاة بيدوني سكاتشيسكاكوسكاكو ماتو
اليابانيةKキング (كينغو) /王将 (ōshō)Qクイーン (kuīn) /奔奔王 (hon'ō)Rル ク (rūku) /飛飛車 (هيشا) أسقفبビショップ (بيشوبو) /角行 (كاكوجيو) أسقف / محرك الزاويةNナイト (نايتو) /八方桂 (happōkei)(ف)ポ ン (pōn) /歩兵 (فوهيو)チェス(تشيسو) /西洋将棋 (seiyō shōgi)王手 (ōte) /チェック (chekku)詰み (تسومي) /チェックメイト (تشيكوميتو)
الجاويينآر راجا كينجس راتو / بيردانا مينتري ملكة / رئيس الوزراءحصن بينتينغوزيرحصان ك جاران (P) بيون سيكاك
الكانادارا راج (raaja) ملك ಮಂ್ರಿ (مانتري) وزير ರಥ (ratha) chariot ಆನೆ (aane) elephantಕು ಕುದುರೆ (كودور) حصانಪಾ ಪದಾತಿ (باداتي) جندي مشاةಚದುರಂಗ ( كادورانجا )
كابارديانП пащтыхь / пщы (pashtyh / pshy) ملك / أميرГ guащэ / уэзир (gwashe / wezir) سيدة / وزيرقلعة / قاربПл пыл (pyl) elephantحصان خجول (Лъ) лъэс / дзэ (lhes / dze) جندي مشاة / جيششاخمات (shakhmat)شاخ (shakh)мат (mat)
الكازاخستانيКр патша (patşa) kingУ узий (uäzır) وزيربرج ( tura) П піл (pıl) elephantحصان(П) пеšка (peşka) / (С) сабаз (sarbaz) جندي مشاة / محاربňахмат (şahmat)شاه (şah)мат (mat)
كوريك 킹 (ملك)س 퀸 (كوين)R 룩 (سجادة)ب 비숍 (بي سيوب)N 나이트 (نا إي تيو)(ف) 폰 (بون)체스 (تشي سيو)체크 (تشي كيو)체크메이트 (che keu me i teu)
اللاتينيةآر ريكس كينجملكة دومينا ديتي توريس / برج إليفاس / الفيل [ 23 ]S الدال / المؤشر / stultus / ألفينوس حامل اللواء / الرسول / الأحمق [ 23 ]إي إيكوس نايت( P ) جندي مشاة (pedes / pedo) سكاتشيسكاكوسماتوس
اللاتفيةك كاراليس كينجسيدة دامابرج تورنيسل. لايدنيسحصان زيرغز(ب) فلاح باندينيكس شاهسشاهسشاهس أون ماتس
الليتوانيك. كاراليوس كينجV valdovė queenبرج بوكشتاس بر. ريكيس، قائد عسكري ليتوانيحصان Ž žirgas (P) pėstininkas pawnشاخمتايشاخماتاس
لوكسمبورغيك. كينيك كينجيا إلهي يا سيدتيبرج تي تورم عداء إل ليفر كنزة S Sprénger (ب) مزارع باورشاخشاخمات / شاخمات
المقدونيك كرال كينجD kralitsa / дама ملكة / سيدةمدفع تي توب L ловец hunterS коњ / скокач حصان / قافزP peshak / بيون المشاة / البيدقшахшахمات
المالايالاميةك രാജാവ് (راجافو) ملكس മന്ത്രി (مانثري) وزيرR തേര് (therú) عربةB ആന (aana) فيلحصان N/Kt കുതിര (kuthira) . (ع) കാലാള്‍ / പടയാളി (كالال / بادايالي) جندي مشاةചതുരംഗം (شاثورانجام)ചെക്ക്أفضل ما في الأمر
الماراثيةR राजा (rājā) kingV وزير (فاجير) وزيرح हत्ती (هاتي) فيلجمل ( Unṭ) جي घोडा (غودا) حصان(P) пяде (pyāde) جندي مشاةبوذا (بوذيبال)شاه (shah)शहमात (shahmāt)
المنغوليН ноён noyanБ бэрс (fers)عربة ( tereg) جمل ( temee) М морь (mor) horse(Х) хүү (hüü) boyشاتارшаг / дуг / цодمجنون
البوكمول النرويجيةK konge kingالملكة درونينجبرج تي تارن عداء L løper قفز سبرينغر S(ب) فلاح بوندي سجاكسجاكسجاكمات
النرويجية نينورسكK konge kingالملكة درونينجبرج تي تارن عداء لوبارقفزة سبرينغار إس(ب) فلاح بوندي سجاكسجاكسجاكمات
الأودياK ରଜା (rôja) kingQ ରାଣୀ (raṇi) queenقارب R ଡଙ୍ଗା (ḍôṅga) ب ହାତୀ (هاتي) الفيلN ଘୋ ଡ଼ ା (غوة) حصانP ସୈନିକ (sôiniko) جنديଚେସ୍/ଶତରଞ୍ଜ (شطرنج/śôtôrôñjô)ଚେକ୍ (check)ଚକମେଟ୍ (كش ملك)
أوروموإم موتيجبل موتيتيجي جيدارا، ماساراأبونيN namkabajaaتشيزيميركانيفاناواييلا / ماتي
الفارسيةش ساه كينجووزیر vizier / ministerقلعة ق/ر كعه/رخ فيل ففيل حصانس/پ سرباز/پیاده جنديشطرنج (shatranj)كيش (kish)مات (حصيرة)
بولنديK król kingH hetman / królowa General (اصمت) / الملكةبرج W wieża G goniec / laufer courier / (مشتق من الألمانية)S skoczek / koń الطائر / الحصان(P) pion / pionek pawnسزاشيszachحصيرة / szach-mat
البرتغاليةآر ري كينجدي داما / رينها ليدي / كوينبرج تي توري بي بيسبو بيشوبحصان كافالو سي(P) جندي مشاة XadrezXequeإكسيكيميت
رومانيR rege kingD damă / سيدة الملكة / الملكةبرج تي تيرنN nebun foolحصان كالسيوم(P) بيونشاهشاهحصيرة / حصيرة شاه
الروسيةКн король (korol') ملكФ фезь / королева (فرز' / كوروليفا) وزير / ملكةل لاديا (ladya) قاربС слон (slon) elephantک конь (kon') horse(П) пешка (peshka)شاخماتي (shakhmaty)شاخ (shakh)мат (mat)
اللغة الغيلية الاسكتلنديةالملك الأيمنB bànrigh queenبرج تي تور أسقف إي إيسبايغ دي رايدر نايت(P) pàn pawnfeòirnecasgtul-chasg
اللغة الصربية الكرواتيةK kralj ( К краљ) kingD kraljica / dama ( Д краљицa / дама) ملكة / سيدةT top / kula ( Т топ / кула) مدفع / برجL لوفاك / ستريجيلاك / لاوفر ( Л ловац / стreлац / лауфен) صياد / آرتشر / عداءS skakač / konj ( С скaкaч / коњ) القافز / الحصان(P) pješak / بيون / بيجون ( (П) печак / пион / piјун) خادم / بيدقشاه (Шах)شاه (Шах)مات (مات)
سوتو الشماليةك كغوشيكغ كغوشيغاديN Ntlosebô / Moshateأسقف النائب موبيشوبو م. موغاليS SeitšhireletšoTšhêšêيفحصمات
صقليةآر ري كينجدي ريجينا كوينبرج تي تورو فيل ألفيروS scecc[h]u donkey(P) جندي المشاة بيدينو سكاتشي
سلوفاكياK kraľ kingD dáma ladyبرج في فيزا S strelec shooterراكب جيه جازديك (ع) جندي مشاة / بيدقشاخشاخمات / Šachmat
السلوفينيك كرالج كينجسيدة داما ديقلعة تي تردنيجافا صياد لوفكسترة S skakač (P) مزارع كمت شاهشاهمات / شهامات
الأسبانيةآر ري كينجداما / رينا سيدة / ملكةبرج تي توري فيل ألفيل حصان كابالو(P) عامل مشاة أجيدريزجاكجاك ماتي
السويديةكونغ كينغ د السد / السيدة المتساقطة / الملكةبرج تي الممزق عداء L löpare H Springare / حصان ريداري / فارس(ب) فلاح بوندي شاكشاكشاك مات
التاميلك அரசன் (أراسام) ملكQ أرسي (araci) ملكةقلعة R கோட்டை (kōṭṭai) ب அமைச்சர் / மந்திரி (amaicchar / manthiri) وزيرN/Kt குதிரை (كوتيراي) حصان(ف) காலாள் / சிப்பாய் (kālāḷ / cippāy) جندي مشاة / سيبويசதுரங்கம் (ساثورانكام)முற்றுகை (muṟṟukai)இறுதி முற்றுகை (iṟuti muṟṟukai)
التيلجوراجو (rāju) ملكమంత్రి (ماتري) وزيرఏనుగు (ēnugu) فيلశకటు (śakaţu)గుర్రం (gurraṃ) حصانబంటు (baṃţu) جنديచదరంగం (cadaraṃgaṃ)దాడి (dāḍi)కట్టు (kaţţu)
تايلانديขุน (خون) ملكمستشار เม็ด / ตรี / มรตรี (met / tri / montri) เรือ (ruea) shipโคน (khon)حصان(ب)เบี้ย (بيا) وضيعةหมากรุก (مكروك)รุก (ruk)تشون (chon)
تركيشاه شاهV vezir vizierقلعة كيلفيل Fحصان(P) piyonساترانتششاهحصيرة
الأوكرانية король (korol) kingوزيربرج ( تورا) C слон (slon) elephantK кінь (kin) حصان(П) пичак / pišка (بيشاك / بيشكا) جندي مشاةشاخي (shakhi)شاخ (shakh)مات (mat)
الأرديةبادشاه (bādshāh)وزير (vazīr)رخ (rukh)فيلہ (fīlah) فيلگھوڑا (ghōṛā)پیادہ (pyādah)شطرنج (šaṭranj)شہ (sheh)شہم (shehmāt)
أوزبكيش شوه شاهفز فارزينR ruxفيل Fحصان أوت(P) جندي بيودا شاكسماتكيشت / شوهموت
الفيتناميينV vua kingملكة هاوعربة X xe Tượng / tịnh / voi فيلM mã / ngựa horseجندي / جنديCờ vuaChiếu / Chiếu tướngChiếu bí / Chiếu hết / Sát cục / Tuyệt sát
الويلزيةتي تيرن / برينين لورد / كينجبرينهاينز كوينقلعة سي كاستل أسقف إي إسجوب راكب مارشوغ إم(G) gwerinwr مزارعغويدبويلسياشسياشمات

انظر أيضاً

ملحوظات

  1. تكمن الاختلافات الرئيسية عن الشطرنج الجبري القياسي في وجود نقطة ومسافة بعد كل رقم نقلة، واستخدام حرف "O" كبير بدلاً من الصفر في رمز التبييت. يُفترض أن هذه الاختلافات كانت في البداية مجرد خطأ شخصي لأحد الأفراد في بدايات الشطرنج على الإنترنت، ولكن المعيار أصبح الآن مُعتمدًا. — بورغيس (1997) [ 6 ]

مراجع

  1. ١ ٢ هوبر، ديفيد ؛ وايلد، كينيث (١٩٩٦) [الطبعة الأولى ١٩٩٢]. "التدوين القياسي". موسوعة أكسفورد للشطرنج (  الطبعة الثانية). مطبعة جامعة أكسفورد . ص  ٣٨٩. ISBN 0-19-280049-3.
  2. "هـ. متفرقات / 1. قوانين الشطرنج / قوانين الاتحاد الدولي للشطرنج (FIDE) سارية المفعول اعتبارًا من 1 يناير 2023 / دليل الاتحاد الدولي للشطرنج" . الاتحاد الدولي للشطرنج (FIDE) . تاريخ الاسترجاع: 30 نوفمبر 2024 .
  3. "اختبار دعم Unicode في متصفحات الويب" .
  4. 1 2 "قوانين الاتحاد الدولي للشطرنج (FIDE) سارية المفعول اعتبارًا من 1 يناير 2018" . الاتحاد الدولي للشطرنج . 2018-01-01 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يوليو 2020 . 
  5. انظر قوانين الاتحاد الدولي للشطرنج [ 4 ] : ​​الملحق  ج.9.3 .
  6. بورغيس، غراهام (2000) [1997]. كتاب الماموث للشطرنج . كارول وغراف. ص 517. ISBN  0-7867-0725-9.
  7. المادة 9.1.2.2 في قوانين الاتحاد الدولي للشطرنج [ 4 ]
  8. دليل المستخدم مؤرشف بتاريخ 2023-04-16 في Wayback Machine لبرنامج Vega Chess Pairing Software (معتمد من الاتحاد الدولي للشطرنج)، صفحة 16.
  9. جيرت جيسن ، دفتر الحكم ، لا. 164.
  10. "بروتوكول UCI" . wbec-ridderkerk.nl . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14-06-2018 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14-06-2018 .
  11. "المعيار: دليل مواصفات وتنفيذ تدوين الألعاب المحمولة" .
  12. 1 2 موراي، هارولد جيمس روثفن (1913). تاريخ الشطرنج . أكسفورد، المملكة المتحدة: مطبعة كلارندون. ص 469-470 . 
  13. ديفيدسون، هنري (1981). تاريخ موجز للشطرنج . ديفيد مكاي. الصفحات 152-153 . ISBN  978-0679145509.
  14. وول، بيل. "تدوين الشطرنج" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 يونيو 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أكتوبر 2024 .
  15. ستونتون، هوارد (1866). دليل لاعب الشطرنج (الطبعة الثانية المنقحة ). لندن، المملكة المتحدة: بيل ودالدي. ص 501 عبر كتب جوجل. مقدمة شعبية وعلمية للعبة الشطرنج، مُوضَّحة بأمثلة من مباريات لعبها أعظم الأساتذة، ومُدعَّمة برسوم بيانية عديدة لأوضاع أصلية ومميزة.  
  16. تشمل مصادر هذا القسم مقالات ويكيبيديا بلغات مختلفة. مؤرشف بتاريخ ٢٥ أكتوبر ٢٠٠٩.
  17. ^ أوميجو، حلمي (2013). بيرسي، باتربي (محرر). تيركيوبز-أديغابز زيف غوييال (في الأديغة).
  18. صاغ مصطلحات الشطرنج الإستونية أدو غرينزستين .
  19. "قوانين الاتحاد الدولي للشطرنج" ( ملف PDF) . الاتحاد الدولي للشطرنج. صفحة 21. تاريخ الاطلاع: 24 نوفمبر 2025. تحمل القطع الأسماء التالية: كونيغ، دام، تورم، لاوفر، سبرينغر، باور. 
  20. مشروع سيدور المفتوح — "هاروزيم حول كيفية لعب الشطرنج" (أبراهام بن عزرا)
  21. مكتبات جامعة بنسلفانيا (OPenn) — المخطوطة العبرية رقم 5، "قصيدة عن الشطرنج ... بقلم إبراهيم بن عزرا"
  22. إيه في كيتس، الشطرنج في التاريخ اليهودي والأدب العبري ، جامعة لندن، 1994 (PDF)
  23. 1 2 H. JR Murray, A History of Chess , ch. 11.