تم ضربه!
لعبة Whacked! هي لعبة فيديو جماعية صدرت عام 2002 ، طورتها شركة Presto Studios ونشرتها Microsoft Game Studios لجهاز Xbox . كانت إحدى لعبتين أصليتين أُتيحتا على Xbox Live ، وتلقت آراءً متباينة. كانت Whacked! آخر لعبة طورتها Presto Studios قبل إفلاسها.
أسلوب اللعب
تُلعَب لعبة Whacked! على شكل سلسلة من الألعاب المصغرة في ساحة قتال. يتنافس اللاعب مع ثلاثة لاعبين آخرين، بشريين أو ذكاء اصطناعي ، لإنجاز هدف محدد، ويمكن للاعبين استخدام مجموعة متنوعة من الأسلحة والقدرات الخاصة للتأثير على مجريات اللعبة. تشمل الأهداف الممكنة جمع النجوم للحصول على نقاط، ومباراة الموت ، وملك التل ، وحمل كأس لكسب النقاط، وكرة المراوغة الإقصائية . يُضاف إلى نمط اللعب الفردي نمط "الدجاج"، حيث تطارد مجموعة من الدجاجات آكلة اللحوم اللاعب، وعليه القضاء عليها أولاً.
تشمل ساحات القتال موقع حادث سيارة، وسقف حمام، وساحة عامة، والمساحة أسفل شجرة عيد الميلاد، وخط أنابيب نفط، وفناء أمامي محصن بشدة، ومحطة فضائية، وسفينة قراصنة لعبة في حوض استحمام مكهرب، وحلبة ذات جدران شائكة، وقمم ناطحات سحاب، ومؤخرة شاحنة صغيرة أثناء مطاردة شرطية، وحوض مطبخ. يُفتح الجحيم بعد إكمال اللعبة.
نمط عرض الألعاب هو نمط القصة الرئيسي للعب الفردي، حيث يختار اللاعب أحد الأبواب الثلاثة لتحديد نمط اللعب والساحة. تشكل كل مجموعة من الأبواب الثلاثة مرحلة واحدة، وتزداد صعوبة كل مرحلة من المراحل الأربع تدريجيًا، وتطول مدة المباريات. يتيح نمط المعركة للاعبين التنافس ضد بعضهم البعض واختيار جميع إعدادات اللعبة المصغرة. عند إصدار اللعبة، كان من الممكن لعب نمط المعركة عبر شاشة مقسمة، أو ربط النظام، أو Xbox Live. مع أن خدمة Xbox Live لجهاز Xbox الأصلي توقفت عام 2010، إلا أن لعبة Whacked! متاحة الآن للعب عبر الإنترنت باستخدام خوادم Xbox البديلة المسماة Insignia . [ 2 ] [ 3 ]
قصة
تدور أحداث لعبة "واكد!" في موقع تصوير برنامج مسابقات يتنافس فيه سبعة متسابقين على الجائزة، وهي أي شيء يتمناه المتسابق في العالم. للفوز بالجائزة، يتنافس المتسابقون عبر أربع مراحل من المعارك والمنافسات العنيفة. أثناء تنافسهم، يتحدث فان تاستيك مع مديره عبر الهاتف، مؤكدًا له استحالة الفوز وعدم وجود جائزة. بعد فوز شخصية اللاعب، يتصل مدير فان تاستيك به مجددًا ويلغي البرنامج. يتحدى فان تاستيك الفائز في منافسة نهائية على جائزة كبرى أفضل. بعد موافقة المتسابق، يدمر فان تاستيك موقع التصوير، كاشفًا أنه الجحيم. يحرق المتسابقين الآخرين حتى الموت، ويكشف عن هويته كشيطان. بعد أن يهزم الفائز فان تاستيك، يتصل به مديره لتجديد البرنامج.
الشخصيات
يوجد سبعة متسابقين قابلين للعب، كل منهم مستوحى من إحدى الخطايا السبع المميتة ، بالإضافة إلى مقدم البرنامج الذي يصبح قابلاً للعب بعد إكمال اللعبة. [ 4 ]
- لاكي : أرنب اسكتلندي يعاني من نوبة غضب شديدة بعد بتر قدميه لجلب الحظ. يجسد مفهوم الغضب . بعد فوزه، يحصل على ذراع إلكترونية مزودة بمسدس.
- يوجين : طائر كندي لا يطير، يشبه البطريق، يتمنى لو كان يستطيع الطيران. يعيش مع أمه، ويبدو وديعًا، لكن حديثه الداخلي قاسٍ ومرير. إنه يجسد مفهوم الحسد . بعد فوزه، يحصل على مجسمات كرتونية لكل شيء في العالم، مما يجعله غير راضٍ.
- توف : وحشٌ غامضٌ تطوّر من خليةٍ واحدةٍ لتنظيف بقع النفط عن طريق التهام النفط. يعاني من جوعٍ دائمٍ ويبحث باستمرارٍ عن الطعام. يجسّد مفهوم الشراهة . بعد فوزه، يحصل على همبرغر عملاق.
- لوسي : امرأة متلاعبة تستغل جاذبيتها الجنسية لمصلحتها. ينفجر فستانها البلاستيكي في المشهد الافتتاحي، وتُغطى شخصيتها بخطين من خطوط الرقابة طوال اللعبة. تُمثل لوسي مفهوم الشهوة . بعد فوزها، تحصل على كرسي أوتو.
- لانس : أسد بشري يعاني من النرجسية . يمثل مفهوم الكبرياء . بعد فوزه، يحصل على نسخة طبق الأصل منه.
- تشاريتي : فتاة صغيرة مدللة تحاول الاستيلاء على كل شيء. إنها تجسد مفهوم الجشع . بعد فوزها، تتلقى هدايا مغلفة لا حصر لها.
- أوتو : رجل نحيل شاحب اللون، نائم على كرسيه طوال مدة اللعبة. يتمتع كرسيه بوعي ذاتي ويتنافس نيابةً عنه. يُمثل أوتو مفهوم الكسل . بعد فوزه، يحصل كرسي أوتو على لوسي.
- فان تاستيك : المضيف، الذي يبدو كإنسان يتمتع بشخصية جذابة، لكن يتضح أنه مخلوق شيطاني. إنه يمثل مفهوم الشر .
تطوير
بدأت فكرة لعبة Whacked! في منتصف التسعينيات كلعبة جماعية بسيطة لمنافسة Mario Kart 64 ، مع سهولة مماثلة في اللعب وآليات لربط اللاعبين بالمركزين الأول والأخير. خلال مرحلة التطوير، كان المختبرون يختبرون بانتظام نسخًا مختلفة من كل عنصر داخل اللعبة على حدة قبل السماح لفريق التصميم الفني بوضع التصميم النهائي. كما تم اختبار اللعبة بدون ذكاء اصطناعي لإعطاء الأولوية لتجربة اللعب الجماعي ولتمكين اللاعبين من التكيف مع التغييرات في الوقت الفعلي دون الحاجة إلى تحديثات للذكاء الاصطناعي. تم الالتزام بجدول زمني صارم للتطوير، مما سمح بإصدار اللعبة قبل ثلاثة أسابيع من الموعد المحدد. صُممت Whacked! في الأصل كلعبة حاسوب، ولكن تم نقلها لاحقًا إلى جهاز Xbox. وقد تعقد التطوير بسبب انسحاب اثنين من المصممين المبدعين الثلاثة في منتصف المشروع. [ 4 ]
كانت لعبة Whacked! إحدى لعبتين تم توزيعهما على مختبري النسخة التجريبية عند إطلاق خدمة Xbox Live على جهاز Xbox. وكانت نفس النسخ التجريبية التي تدعم خدمة Live تُمنح في الأصل لمدة عام واحد مع شراء حزمة بدء تشغيل Xbox Live. [ 5 ]
كانت لعبة Whacked! آخر مشروع أصدرته شركة Presto Studios قبل أن تتوقف عن العمل في عام 2002. [ 6 ] لعبة Whacked! متوافقة مع الإصدارات السابقة على جهاز Xbox 360 ، على الرغم من وجود بعض الأخطاء ، بما في ذلك عدم تحميل الرسومات بشكل صحيح أو عدم عرض شاشات التحميل .
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 59/100 [ 7 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| AllGame | 3/5 [ 8 ] |
| إي بي ديلي | 6.5/10 [ 9 ] |
| يورو غيمر | 5/10 [ 10 ] |
| فاميتسو | 25/40 [ 11 ] |
| جيم إنفورمر | 2/10 [ 12 ] |
| جيم سبوت | 5.6/10 [ 13 ] |
| جيم سباي | 3/5 [ 14 ] |
| جيم زون | 6.7/10 [ 15 ] |
| IGN | 6.6/10 [ 16 ] |
| مجلة إكس بوكس الرسمية (الولايات المتحدة) | 7.3/10 [ 17 ] |
| فريق إكس بوكس | 5.7/10 [ 18 ] |
| إكس بلاي | 2/5 [ 19 ] |
حصلت اللعبة على تقييمات "مختلطة أو متوسطة" وفقًا لموقع ميتاكريتيك لتجميع التقييمات . [ 7 ] أشاد الناقد جيف غيرستمان من موقع جيم سبوت بأسلوب اللعبة وأداء الأصوات، لكنه انتقد أسلوب اللعب والموسيقى التصويرية، قائلاً: "نمط اللعب الفردي بسيط للغاية، أما نمط اللعب الجماعي، فبعد تجاوز عنصر الإثارة المتمثل في إطلاق النار على الآخرين عبر الإنترنت، يفتقر إلى العمق". [ 13 ] انتقدت هيلاري غولدشتاين من موقع IGN طول مدة اللعب وعدم اتساق ديناميكية برنامج المسابقات. [ 16 ] في اليابان، حيث تم نقل اللعبة لإصدارها تحت اسم Whacked! Giliaba! Rantō Party Televee! (ワ ッ ク ド! ギ リ ヤ バ، 乱闘 パ ー テ ィ ー テ レ ビ، Wakkudo! Giriyaba! Rantō Pātī Terebi! ) في 16 يناير 2003، [ 20 ] فاميتسو أعطاها درجة واحدة وستة وستة وستين ليصبح المجموع من 25 من أصل 40. [ 11 ]
مراجع
- ↑ كالفيرت، جاستن (15 أكتوبر 2002). "مايكروسوفت تُصدر ألعابًا مُشوَّهة!" . جيم سبوت . فاندم . مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 27 أكتوبر 2024 .
- ↑ "إنسيجنيا - ضربة قاضية!" . insignia.live . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يناير 2025 .
- ↑ إكس بوكس، بيور (21 ديسمبر 2022). "تحديث إكس بوكس لايف 1.0 يضيف المزيد من الألعاب المدعومة، 40 لعبة متاحة الآن" . بيور إكس بوكس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يناير 2025 .
- 1 2 سالادينو، مايكل (14 نوفمبر 2002). "تشريح ما بعد الوفاة: بريستو قد أُصيبت بضربة قاضية!" . مطور ألعاب . إنفورما . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2024. تم الاسترجاع في 27 أكتوبر 2024 .
- ↑ باركر، سام (25 سبتمبر 2002). "تأكيد ألعاب مجموعة بدء تشغيل Xbox Live" . جيم سبوت . فاندم. مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2005. تم الاسترجاع في 27 أكتوبر 2024 .
- ↑ كوهين، بيتر (2 سبتمبر 2002). "شركة تطوير الألعاب بريستو ستوديوز تغلق أبوابها" . ماكوورلد . آي دي جي كوميونيكيشنز . مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 27 أكتوبر 2024 .
- 1 2 "مُختَطَف! (2002)" . ميتاكريتيك . فاندم. مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2025. تم الاسترجاع في 4 نوفمبر 2024 .
- ↑ ماريوت، سكوت آلان. "مجنون! - مراجعة" . AllGame . شبكة All Media. مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2014. تم الاسترجاع في 25 فبراير 2015 .
- ↑ ماكإسحاق، جيسون (24 أكتوبر 2002). "مُذهَل!" . الملعب الكهربائي . شركة غريدي للإنتاج المحدودة. مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2003. تم الاسترجاع في 27 أكتوبر 2024 .
- ↑ برامويل، توم (22 يناير 2003). "مذهول!" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2022. تم الاسترجاع في 27 أكتوبر 2024 .
- 1 2 "10 يناير 2003" . الصندوق السحري . 10 يناير 2003. مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2003. تم الاطلاع عليه في 27 أكتوبر 2024 .
- ↑ ماكنمارا، آندي (ديسمبر 2002). "مذهول!" . مجلة جيم إنفورمر . العدد 116. جيم ستوب . ص 144. مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2004. تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2024 .
- 1 2 جيرستمان، جيف (18 أكتوبر 2002). "مراجعة لعبة Whacked!" . جيم سبوت . فاندم. مؤرشف من الأصل في 29 مارس 2022. تم الاسترجاع في 27 أكتوبر 2024 .
- ↑ ويليامز، برين (19 أكتوبر 2002). "جيم سباي: مُختَطَف!" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2005. تم الاسترجاع في 25 فبراير 2015 .
- ↑ زاكارياس، إدواردو (19 أكتوبر 2002). "Whacked! - XB - Review" . GameZone . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 25 فبراير 2015 .
- 1 2 غولدشتاين، هيلاري (17 أكتوبر 2002). "مراجعة فيلم Whacked!" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 29 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 27 أكتوبر 2024 .
- ↑ "مذهول!". مجلة إكس بوكس الرسمية . فيوتشر يو إس . يناير 2003. ص 90.
- ↑ سيمسي، روب (30 أكتوبر 2002). "مراجعة لعبة Whacked! (إكس بوكس)" . فريق إكس بوكس . آي جي إن إنترتينمنت. مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 25 فبراير 2015 .
- ↑ بوب، أندرو (9 ديسمبر 2002). "مراجعة لعبة "Whacked" (إكس بوكس) . إكس بلاي . تيك تي في . مؤرشفة من الأصل في 19 ديسمبر 2002. تم الاطلاع عليها في 25 فبراير 2015 .
- ^ "ワ ッ ク ド! ギ リ ヤ バ! 乱 闘 パ ー テ ィ ー テ レ ビ!" . فاميتسو (باللغة اليابانية). لعبة كادوكاوا الربط . تم الاسترجاع في 27 أكتوبر 2024 .
{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
روابط خارجية
- Whacked! على موقع IMDb
- لعبة Whacked! على موقع MobyGames
- ألعاب الفيديو لعام 2002
- ألعاب مايكروسوفت
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب فيديو جماعية
- ألعاب بريستو ستوديوز
- الخطايا السبع المميتة في الثقافة الشعبية
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- ألعاب إكس بوكس
- ألعاب حصرية لجهاز إكس بوكس
