إطار الفيلم

في صناعة الأفلام ، وإنتاج الفيديو ، والرسوم المتحركة ، والمجالات ذات الصلة، تُعدّ اللقطة إحدى الصور الثابتة العديدة التي تُشكّل الصورة المتحركة الكاملة . ويُشتقّ هذا المصطلح من التطور التاريخي لأفلام السينما ، حيث تبدو الصور الفردية المسجلة بالتتابع كصورة مؤطرة عند فحصها بشكل فردي.
قد يُستخدم المصطلح أيضاً بشكلٍ أعمّ كاسم أو فعل للإشارة إلى حواف الصورة كما تُرى في عدسة الكاميرا أو كما تُعرض على الشاشة. وبالتالي، يُمكن القول إنّ مصوّر الكاميرا يُبقي السيارة ضمن الإطار من خلال تحريك الكاميرا معها أثناء مرورها بسرعة.
ملخص
عند عرض الصورة المتحركة، تُومض كل لقطة على الشاشة لفترة وجيزة (عادةً ما تكون 1/24 أو 1/25 أو 1/30 من الثانية ) ثم تُستبدل فورًا باللقطة التالية. وتؤدي ظاهرة استمرار الرؤية إلى دمج اللقطات معًا، مما يُنتج وهم الصورة المتحركة.
يُستخدم الإطار أحيانًا كوحدة زمنية، بحيث يُمكن القول إن حدثًا لحظيًا يستمر ستة إطارات، وتعتمد مدته الفعلية على معدل الإطارات في النظام، والذي يختلف باختلاف معيار الفيديو أو الفيلم المُستخدم. في أمريكا الشمالية واليابان، يُعدّ 30 إطارًا في الثانية (fps) معيار البث، بينما يُستخدم 24 إطارًا في الثانية حاليًا في إنتاج الفيديو عالي الدقة الذي يُصوّر ليبدو كفيلم. أما في معظم أنحاء العالم، فيُعدّ 25 إطارًا في الثانية هو المعيار.
في الأنظمة التي تعتمد تاريخياً على معايير NTSC ، ولأسباب تتعلق أصلاً بأنظمة تلفزيون Chromilog NTSC، يبلغ معدل الإطارات الفعلي 29.97 إطارًا في الثانية. يؤدي هذا إلى العديد من مشاكل التزامن غير المعروفة خارج نطاق NTSC، كما يُتيح استخدام حلول بديلة مثل إسقاط رمز الوقت .
في عرض الأفلام، يُعدّ معدل 24 إطارًا في الثانية هو المعدل الطبيعي، باستثناء بعض أنظمة العرض الخاصة، مثل IMAX و Showscan و Iwerks 70 ، حيث يُستخدم معدل 30 أو 48 أو حتى 60 إطارًا في الثانية. أما الأفلام الصامتة وأفلام الهواة المصورة بكاميرا 8 ملم، فكانت تستخدم معدل 16 أو 18 إطارًا في الثانية.
إطارات الفيلم المادية
في شريط الفيلم السينمائي، تُفصل الإطارات الفردية بخطوط فاصلة . عادةً، يلزم 24 إطارًا لثانية واحدة من الفيلم. في التصوير السينمائي العادي، تُصوَّر الإطارات تلقائيًا، واحدًا تلو الآخر، في كاميرا سينمائية . أما في تصوير المؤثرات الخاصة أو الرسوم المتحركة ، فغالبًا ما تُصوَّر الإطارات واحدًا تلو الآخر.
يختلف حجم إطار الفيلم تبعًا لنوع الفيلم، سواء كان فيلمًا ثابتًا أو فيلمًا سينمائيًا . ففي أصغر صيغة 8 مم للهواة، يبلغ حجم الإطار حوالي 4.8 × 3.5 مم، بينما يصل حجم إطار IMAX إلى 69.6 × 48.5 مم. وكلما زاد حجم الإطار مقارنةً بحجم شاشة العرض ، زادت وضوح الصورة.
يعتمد حجم إطار الفيلم السينمائي أيضًا على موقع الثقوب وحجمها وشكلها، بالإضافة إلى موقع ونوع شريط الصوت.
يُعدّ فيلم 35 مم أكثر أنواع الأفلام شيوعًا، ويبلغ حجم إطاره 36 × 24 مم عند استخدامه في كاميرا ثابتة من هذا النوع حيث يتحرك الفيلم أفقيًا. أما حجم الإطار فيختلف عند استخدامه في الأفلام المتحركة حيث يتحرك الفيلم رأسيًا (باستثناء تقنيتي VistaVision و Technirama اللتين يتحرك فيهما الفيلم أفقيًا). باستخدام تقنية سحب الفيلم بأربعة ثقوب ، يوجد 16 إطارًا بالضبط في قدم واحدة من فيلم 35 مم، مما يؤدي أحيانًا إلى حساب إطارات الفيلم بوحدة " القدم والإطار ". يبلغ الحد الأقصى لحجم الإطار 18 × 24 مم (صامت/بفتحة عدسة كاملة)، ولكن هذا الحجم يتقلص بشكل ملحوظ عند إضافة مسار صوتي. يُستخدم نظام يُسمى KeyKode غالبًا لتحديد إطارات الفيلم المادية في الإنتاج.
إطارات الفيديو
تاريخيًا، كانت إطارات الفيديو تُمثَّل بموجات تناظرية ، حيث تمثل الفولتية المتغيرة شدة الضوء في مسح نقطي تناظري عبر الشاشة. وكانت فترات التعتيم التناظرية تفصل بين إطارات الفيديو بنفس طريقة فصل خطوط الإطار في الأفلام. ولأسباب تاريخية، استخدمت معظم الأنظمة نظام مسح متداخل ، حيث يتكون الإطار عادةً من حقلين فيديو يتم أخذ عينات منهما على فترتين زمنيتين مختلفتين قليلاً. هذا يعني أن إطار الفيديو الواحد لم يكن عادةً صورة ثابتة جيدة للمشهد، إلا إذا كان المشهد المصوَّر ثابتًا تمامًا.
مع هيمنة التكنولوجيا الرقمية، أصبحت أنظمة الفيديو الحديثة تمثل إطار الفيديو كشبكة مستطيلة من البكسلات ، إما في مساحة لون RGB أو مساحة لون مثل YCbCr، وعادةً ما لا توجد الموجة التناظرية في أي مكان آخر غير أجهزة الإدخال/الإخراج القديمة.
تشمل معايير إطار الفيديو الرقمي Rec. 601 للتلفزيون ذي الدقة القياسية و Rec. 709 للتلفزيون عالي الدقة .
يتم عادةً تحديد إطارات الفيديو باستخدام رمز الوقت SMPTE .
الخط والدقة
يتكون الإطار من عناصر صورية تمامًا مثل رقعة الشطرنج. تُعرف كل مجموعة أفقية من عناصر الصور باسم " خط" . تُنقل عناصر الصور في الخط الواحد على شكل إشارات جيبية ، حيث يمكن تمثيل زوج من النقاط، إحداهما داكنة والأخرى فاتحة، بإشارة جيبية واحدة. يُعرف حاصل ضرب عدد الخطوط في الحد الأقصى للإشارات الجيبية لكل خط بالدقة الكلية للإطار. كلما زادت الدقة، زادت دقة الصورة المعروضة مقارنةً بالصورة الأصلية. لكن الدقة العالية تُسبب مشاكل تقنية وتكاليف إضافية. لذا، يجب التوصل إلى حل وسط في تصميمات الأنظمة لتحقيق جودة صورة مرضية وسعر معقول.
مسافة الرؤية
المعيار الأساسي لتحديد أدنى دقة عرض مُرضية للمشاهدين هو مسافة المشاهدة، أي المسافة بين العينين والشاشة. تتناسب دقة العرض الكلية عكسيًا مع مربع المسافة. إذا كانت d هي المسافة، و r هي الحد الأدنى المطلوب لدقة العرض، و k هو ثابت التناسب الذي يعتمد على حجم الشاشة، فإن:
بما أن عدد الأسطر يتناسب تقريبًا مع دقة كل سطر، يمكن كتابة العلاقة المذكورة أعلاه أيضًا على النحو التالي:
حيث يمثل n عدد الأسطر. وهذا يعني أن الدقة المطلوبة تتناسب طرديًا مع ارتفاع الشاشة وعكسيًا مع مسافة المشاهدة.
صورة متحركة
في الصور المتحركة (التلفزيون)، يُعرف عدد الإطارات التي يتم مسحها في الثانية الواحدة بمعدل الإطارات. كلما زاد معدل الإطارات، كان الإحساس بالحركة أفضل. ولكن، مع ذلك، فإن زيادة معدل الإطارات تُسبب صعوبات تقنية. لذلك، يُحدد معدل الإطارات عند 25 ( نظام B/G ) أو 29.97 ( نظام M ). ولتحسين الإحساس بالحركة، يُعتاد مسح الإطار نفسه على مرحلتين متتاليتين. في كل مرحلة، يتم مسح نصف الخطوط فقط؛ الخطوط ذات الأرقام الفردية فقط في المرحلة الأولى، والخطوط ذات الأرقام الزوجية فقط في المرحلة الثانية. وبما أن كل مسح يُعرف باسم حقل ، فإن معدل الحقل يساوي ضعف معدل الإطارات.
مثال (النظام ب)
في النظام B، يبلغ عدد الخطوط 625 ومعدل الإطارات 25. ويبلغ الحد الأقصى لعرض نطاق الفيديو 5 ميجاهرتز. [ 1 ] فيما يلي الحد الأقصى لعدد إشارات الجيب التي يمكن للنظام نظريًا إرسالها:
يستطيع النظام إرسال 5 ملايين إشارة جيبية في الثانية. وبما أن معدل الإطارات 25 إطارًا في الثانية، فإن الحد الأقصى لعدد الإشارات الجيبية في الإطار الواحد هو 200 ألف إشارة. وبقسمة هذا العدد على عدد الخطوط، نحصل على الحد الأقصى لعدد الإشارات الجيبية في الخط الواحد، وهو 320 إشارة. (في الواقع، يُخصص حوالي 19% من كل خط للخدمات المساعدة، لذا فإن الحد الأقصى لعدد الإشارات الجيبية المفيدة هو حوالي 260 إشارة).
إطار ثابت
الإطار الثابت هو صورة ثابتة واحدة مأخوذة من فيلم أو فيديو ، وهي صور متحركة. تُعرف الإطارات الثابتة أيضًا باسم إطار التجميد ، أو مُلخص الفيديو، أو المعاينة، أو الصورة المصغرة (بشكل مُضلل) ، أو الإطار الرئيسي ، أو إطار الملصق، [ 2 ] [ 3 ] أو لقطة الشاشة . تُستخدم إطارات التجميد على نطاق واسع في منصات الفيديو ومعارض الفيديو لعرض معاينة أو لمحة تشويقية للمشاهدين . لدى العديد من منصات الفيديو معيار لعرض إطار من منتصف مدة الفيديو. تُتيح بعض المنصات خيار اختيار إطار مختلف بشكل فردي. [ 4 ] [ 5 ]
يستخدم فنانو الفيديو والأفلام أحيانًا لقطات ثابتة داخل الفيديو/الفيلم لتحقيق تأثيرات خاصة ، مثل لقطات الإطار الثابت أو الحركة الثابتة . [ 6 ]
التحقيقات
في التحقيقات الجنائية، أصبح نشر لقطات ثابتة من فيديوهات المراقبة إجراءً شائعًا لتحديد هوية المشتبه بهم والعثور على المزيد من الشهود. [ 7 ] وقد نُوقشت لقطات فيديو اغتيال جون كينيدي مرارًا وتكرارًا، لقطةً بلقطة، لتفسيرها بطرق مختلفة. [ 8 ] وفي التشخيص الطبي، يُعدّ الاطلاع على لقطات ثابتة من فيديوهات التصوير بالرنين المغناطيسي مفيدًا للغاية . [ 9 ]
استخدام الجدار الرابع
يعتمد بعض الفكاهة في الرسوم المتحركة على كسر حاجز التفاعل مع المشاهد، حيث تُظهر بعض الرسوم المتحركة شخصيات تغادر ما يُفترض أنه حافة الفيلم أو أن الفيلم يعاني من خلل. ويُستخدم هذا الأخير بكثرة في الأفلام أيضًا. يعود هذا إلى بعض الرسوم المتحركة القديمة، حيث كانت الشخصيات تُدرك أنها داخل فيلم كرتوني، وتحديدًا أنها تستطيع النظر إلى شارة النهاية وتُدرك شيئًا ليس جزءًا من القصة كما عُرضت. تشمل هذه النكات ما يلي:
- الإطارات المنقسمة - حيث يتم كسر الجدار الرابع بواسطة إطارين، النصف السفلي من الإطار السابق والجزء العلوي من الإطار التالي، يظهران في وقت واحد، وعادة ما يظهران خطوط الإطار ، مع نكات تتضمنها بما في ذلك شخصية تعبر الإطار نفسه.
- فاصل الفيلم - شكل مشهور من أشكال النكتة، حيث يتوقف الفيلم فجأة أو يتم كسره عمداً، وغالباً ما يتم كسر الجدار الرابع خلال هذه الفترة عندما لا يكون هناك شيء على الشاشة، وهذا هو الصواب.
- شعر البوابة – شكل مشهور من أشكال النكات حيث يقوم الرسام بوضع "شعر بوابة" مزيف داخل الإطار، والذي تقوم إحدى الشخصيات المتحركة بنتفه وإزالته من الإطار.
- العلامات التحريرية - حيث يتم تحريك تلك العلامات التي يستخدمها المحرر عادةً على "نسخة العمل" للإشارة إلى وجود تلاشي أو تحلل أو "مسح" مقصود لقسم المؤثرات الخاصة، ويتبع الفيلم ذلك، أو لا يتبعه، اعتمادًا على التأثير المقصود.
- علامات الإشارة – حيث تُستخدم هذه العلامات، الدائرية عادةً في الأفلام غير الملونة والمسننة في الأفلام الملونة، للإشارة إلى تغيير البكرة، وتُحرّك لإضفاء تأثير فكاهي. ويمكن استخدامها أيضًا لتأثير "النهاية الزائفة" الشهير ، المستخدم حتى اليوم في الأغاني الشعبية. في فيلم "أوغاد مجهولون" ، استخدمت علامات الإشارة لتغيير بكرات الفيلم الوثائقي الزائف "فخر الأمة" دوائر كبيرة محفورة بداخلها علامة "X" كبيرة – وهي علامات لا تُستخدم أبدًا في الممارسة التحريرية الفعلية (إذ من المفترض أن تكون علامات الإشارة الخاصة بالمحرك وتغيير البكرات واضحةً لفني العرض، ولكنها غير ظاهرة للجمهور).
- الخروج من الإطار - هذه النكتة، وهي امتداد لنكتة الإطارات المنقسمة، تجعل الشخصيات تغادر جوانب الإطار، وأحيانًا تجد نفسها تسقط خارج الرسوم المتحركة تمامًا.
انظر أيضاً
ملحوظات
مراجع
- ↑ بيانات مرجعية لمهندسي الراديو ، شركة آي تي تي هوارد دبليو سامز، نيويورك، 1977، القسم 30
- ↑ أضف إطارًا للملصق إلى الفيديو الخاص بك ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 يونيو 2014
- ↑ إنديزين: إطارات ملصقات للفيديوهات في باوربوينت 2010 لنظام ويندوز ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 يونيو 2014
- ↑ فيميو: كيف أغير الصورة المصغرة للفيديو الخاص بي؟، تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 يونيو 2014
- ↑ فيديوي: تعديل الفيديو الخاص بي ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 يونيو 2014
- ↑ ويلي ويت: لقطة شاشة ، تم الاطلاع عليها بتاريخ 29 يونيو 2014
- ↑ ويستف: التحقيقات جارية بشأن الاعتداءات وإطلاق النار في فايف بوينتس ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 يونيو 2014
- ↑ "المصور الآخر: أتعس وأغلى 26 ثانية من فيلم هواة على الإطلاق" . dashboard.vice.com . 23 نوفمبر 2012. مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2022 .
- ↑ مركز ليستر هيل الوطني للاتصالات الطبية الحيوية: تشخيص كلاسيكي برؤية جديدة ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 يونيو 2014
روابط خارجية
- تنسيقات الأفلام
- مصطلحات الأفلام والفيديو
- تكنولوجيا التلفزيون
