فار كراي
فار كراي هي سلسلة ألعاب إطلاق نار من منظور الشخص الأول، من نشر شركة يوبيسوفت . طُوّرتاللعبة الأولى، فار كراي ، بواسطة شركة كرايتك لعرض محركها CryEngine ، وصدرت في مارس 2004. لاحقًا، حصلت يوبيسوفت على حقوق السلسلة، ويتولى استوديو يوبيسوفت مونتريال الجزء الأكبر من التطوير بمساعدة استوديوهات تابعة أخرى ليوبيسوفت. استخدمت الألعاب اللاحقة في السلسلة نسخة معدّلة من محرك CryEngine، وهي محرك Dunia، مما أتاح تجربة لعب في عالم مفتوح . اعتبارًا من عام 2025، تتألف السلسلة من ست ألعاب رئيسية، وتوسعة مستقلة، وعدة ألعاب فرعية؛ بالإضافة إلى ذلك، شهدت اللعبة الأولى، التي طُوّرت في البداية لنظام مايكروسوفت ويندوز ، عددًا من عمليات النقل إلى منصات ألعاب الفيديو ، والتي غيّرت العديد من العناصر، ولذلك تُعتبر إصدارات مستقلة.
لا تشترك ألعاب Far Cry ، نظرًا لتاريخ تطويرها، في أي عناصر سردية مشتركة جوهرية، بل تتشارك في فكرة وضع اللاعب في بيئة برية حيث عليه محاربة طاغية أو أكثر يسيطرون على المنطقة، بالإضافة إلى مواجهة الحيوانات البرية التي تجوب المساحات المفتوحة. تتضمن ألعاب Far Cry طورًا فرديًا، بينما تدعم الإصدارات اللاحقة طورًا تعاونيًا. كما توفر الألعاب خيارات لعب جماعي تنافسي، وإمكانية تعديل خرائط اللعبة لهذه المباريات. حظيت ألعاب Far Cry عمومًا باستقبال جيد، مع إشادة بأسلوب لعبها في العالم المفتوح وشخصياتها الشريرة، ولكن وُجهت إليها انتقادات لافتقارها إلى الابتكار، وتُعتبر من أنجح الألعاب تجاريًا.
الفرضية وأسلوب اللعب
تُعدّ ألعاب Far Cry الرئيسية من ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول (FPS) مع عناصر الحركة والمغامرة . فبينما كانت لعبة Far Cry الأولى وإصداراتها الفرعية/المُعاد إنتاجها ألعاب تصويب تقليدية من منظور الشخص الأول ذات مستويات منفصلة ، اعتمدت Far Cry 2 والألعاب اللاحقة أسلوب العالم المفتوح ، مع قصة رئيسية ومهام جانبية ومهام اختيارية لإكمالها.
تكاد تنعدم العناصر السردية والتسلسل الزمني بين ألعاب سلسلة Far Cry . وبدلاً من ذلك، تشترك هذه الألعاب عمومًا في فكرة نقل اللاعب إلى "حدود خارجة عن القانون" حيث "تتلاشى قيم وقوانين العصر"، إلى جانب عناصر البقاء على قيد الحياة في البرية، بما في ذلك الصيد وصناعة الأدوات. [ 1 ] غالبًا ما يحتاج اللاعب إلى التعاون مع مقاتلين يسعون لاستعادة السيطرة على منطقة ما من الحزب الحاكم، وقد يضطر إلى تأليب أطراف النزاع المختلفة ضد بعضها البعض من خلال أفعاله. بعض ألعاب السلسلة أكثر رسوخًا في صراعات واقعية، بينما تتضمن أخرى عناصر خارقة للطبيعة أو خيالًا علميًا . [ 2 ] تعتبر شركة Ubisoft Montreal، المطور الرئيسي للسلسلة، أن جميع الألعاب تشترك في نفس العالم الخيالي، وقد أعادت استخدام بعض الشخصيات الثانوية للحفاظ على ذلك، ولكنها تتوقع عمومًا أن يستمتع اللاعب بكل لعبة على حدة دون الحاجة إلى معرفة الألعاب الأخرى. [ 3 ]
تاريخ
| 2004 | فار كراي |
|---|---|
| 2005 | فار كراي: الغرائز |
| 2006 | فار كراي إنستينكتس: إيفولوشن |
| فار كراي إنستينكتس: بريداتور | |
| فار كراي فينجنس | |
| 2007 | الفردوس المفقود |
| 2008 | فار كراي 2 |
| 2009–2011 | |
| 2012 | فار كراي 3 |
| 2013 | فار كراي 3: التنين الدموي |
| 2014 | فار كراي 4 |
| 2015 | |
| 2016 | فار كراي برايمال |
| 2017 | |
| 2018 | فار كراي 5 |
| 2019 | فار كراي: الفجر الجديد |
| 2020 | |
| 2021 | فار كراي في آر: انغمس في الجنون |
| فار كراي 6 |
البدايات مع شركة كرايتك (2004-2007)
طُوّرت لعبة Far Cry الأولى بواسطة استوديو Crytek الألماني ، حيث تم إطلاق برنامج CryEngine الخاص بهم . كان أحد أهداف Crytek من CryEngine هو القدرة على عرض مساحات خارجية واقعية بمسافات رؤية واسعة، وهي ميزة فريدة مقارنةً بمحركات الألعاب الأخرى في ذلك الوقت. [ 4 ] عُرض CryEngine لأول مرة كعرض تقني في معرض الترفيه الإلكتروني (E3) عام 1999 تحت اسم X-Isle: Dinosaur Island، وكان مُصممًا خصيصًا لمعالجات رسومات Nvidia . سمح العرض للمستخدم باستكشاف جزيرة استوائية افتراضية مليئة بالديناصورات، مُظهرًا حجم العالم الافتراضي الذي يستطيع CryEngine التعامل معه. [ 4 ] بعد معرض E3 عام 1999، أبرمت الشركة صفقة مع Nvidia لتوزيع X-Isle مع جميع بطاقات Nvidia كبرنامج قياس أداء، حيث كان CryEngine آنذاك محرك الألعاب الأكثر تطلبًا في السوق. أبرمت شركة يوبيسوفت صفقة مع شركة كرايتك لتطوير لعبة X-Isle إلى لعبة كاملة من فئة AAA وحصلت على حقوق نشر هذه اللعبة. [ 4 ]
تُطوّر هذه اللعبة قصة شخصية اللاعب جاك كارفر، الذي يعثر بالصدفة على أبحاث جينية للدكتور كريجر وشركة كريجر، في جزيرة خيالية في ميكرونيزيا، بهدف ابتكار وحوش تريجين قوية تُستخدم كأسلحة تُباع لاحقًا للمرتزقة. صدرت لعبة فار كراي في مارس 2004 لنظام مايكروسوفت ويندوز، وحظيت بإشادة النقاد ومبيعات قوية، حيث بيع منها أكثر من 730,000 نسخة في الأشهر الأربعة الأولى. [ 5 ]
Following Far Cry's release, Crytek, wanting to show that CryEngine had other applications, signed a deal in July 2004 to develop a gaming franchise with publisher Electronic Arts (EA), a direct competitor to Ubisoft. This franchise became the Crysis series, and through which Crytek continued to improve their CryEngine.[4][6] With Crytek unable to work with them, Ubisoft assigned its studio Ubisoft Montreal to help port the title to the various game consoles through the Far Cry Instincts and Far Cry Vengeance titles.[7] These titles required Ubisoft Montreal to rework much of the game as the consoles at this point in time were not as powerful as personal computers, and could not handle the wide open levels without performance problems. These games created more linear levels from the original Far Cry, added campaigns and multiplayer modes, and in some cases, changed the game's narrative to less-realistic outcomes.[8] In March 2006, Ubisoft acquired all rights to the Far Cry series and a perpetual license for the CryEngine version used in the development of Far Cry.[9] Ubisoft Montreal remained the principal studio developing all future Far Cry games.
Shifts to internal development (2008–2011)
أعلنت شركة يوبيسوفت عن لعبة Far Cry 2 في يوليو 2007، والتي تميزت بتغييرين رئيسيين عن ألعاب Far Cry السابقة . أولًا، استخدمت اللعبة محرك Dunia Engine، وهو نسخة معدلة من محرك CryEngine المرخص من قبل يوبيسوفت مونتريال. [ 10 ] طُوّر محرك Dunia Engine بالتزامن معFar Cry 2 لإنشاء لعبة عالم مفتوح بالكامل، بالإضافة إلى إضافة فيزياء واقعية وبيئات قابلة للتدمير. [ 11 ] [ 12 ] ثانيًا، بدلًا من استكمال قصة Far Cry الأولى ، قدمت اللعبة قصة أكثر انفتاحًا، تضم تسع شخصيات قابلة للعب، وتتيح للاعب إمكانية ابتكار قصصه الخاصة مع الشخصيات الأخرى غير القابلة للعب في اللعبة، وذلك بفضل نظام ذكاء اصطناعي متطور . [ 12 ] كان أحد أسباب التخلي عن قصة Far Cry هو أن شخصيتها الرئيسية، جاك كارفر، لم تكن عالقة في أذهان اللاعبين، [ 13 ] وأن نهاية اللعبة، وخاصةً مع التغييرات التي أُجريت على Instincts و Vengeance ، اتخذت منحىً خيالياً علمياً، وهو ما أراد المطورون تجنبه في Far Cry 2. [ 12 ] [ 8 ] كما أدركت Ubisoft أن اللاعبين، من خلال إصدارات أجهزة الألعاب المختلفة، سيملون من البيئة الاستوائية، فضلاً عن خشيتها من أن مشروع Crytek مع EA كان أيضاً في موقع استوائي، ولذلك اختارت تغيير الموقع إلى سهول أفريقيا.[ 8 ] تدور أحداث Far Cry 2 في دولة أفريقية خيالية في خضم حرب أهلية يمولها شخص يُعرف باسم ابن آوى، والذي يُكلف اللاعب، وهو مرتزق، بالقضاء عليه بمساعدة مرتزقة آخرين وسكان محليين.
صدرت لعبة Far Cry 2 في أكتوبر 2008، وحظيت بإشادة النقاد ونجاح تجاري كبير، حيث تجاوزت مبيعاتها 2.9 مليون نسخة بحلول عام 2009. [ 14 ] ومع ذلك، أشار مخرج اللعبة، كلينت هوكينج ، إلى أن تصميم Far Cry 2 كان في معظمه عشوائيًا. [ 12 ] وقد لاقت Far Cry 2 ردود فعل متباينة من اللاعبين بسبب بعض ميزات أسلوب اللعب التي تم تطبيقها لجعل اللعبة تبدو وكأنها جزء من عالمها وتغمر اللاعب فيه. تضمنت بعض هذه الآليات المثيرة للجدل ظهور الملاريا بشكل عشوائي مما يؤثر على رؤية الشخصية وحركتها حتى تحصل على الدواء وتتناوله، ونظام تآكل الأسلحة الذي يتسبب في تلف الأسلحة التي يتم الحصول عليها من الأعداء مع كثرة الاستخدام، ونقاط التفتيش العسكرية التي يمكن للاعب تطهيرها ولكنها تعود لتمتلئ بالأعداء بعد دقائق، ونظام الرفيق في اللعبة، حيث يمكن للاعب استدعاء شخصية غير قابلة للعب مختارة لمساعدة شخصيته في المعركة، ولكن لفترة قصيرة فقط ولن تكون متاحة حتى يصل اللاعب إلى مكان آمن للراحة. [ 15 ]
التوسع كسلسلة (2012–مستمرة)
بدأت أعمال ما قبل الإنتاج للعبة Far Cry 3 ، بحسب التقارير، بعد فترة وجيزة من إطلاق Far Cry 2 ، مع خطط للحفاظ عليها كجزء ثانٍ ذي قصة مترابطة. ولكن في السنوات القليلة اللاحقة، غادر العديد من قادة تطوير Far Cry 2 الاستوديو. شهد المشروع تحولًا ملحوظًا في الموقع، حيث عاد إلى طابع جزيرة استوائية مشابه لـ Far Cry، مع الحفاظ على طبيعة العالم المفتوح لـ Far Cry 2. كما سعى المطورون إلى الحفاظ على العناصر الأساسية الناجحة لعالم Far Cry 2 المفتوح ، مع إضافة المزيد من الميزات لجعله يبدو كعالم نابض بالحياة، مع وجود هدف واضح وراء تصميمه. أدى ذلك إلى تطوير محرك Dunia 2 لتطبيق بعض ميزات العالم المفتوح، مثل نظام الطقس، الذي ظهر لأول مرة في Far Cry 3. [ 16 ] تم التخلص من العديد من عناصر اللعب المثيرة للجدل في Far Cry 2. [ 15 ] علاوة على ذلك، ولجعل هذا العالم ذا معنى، تم الاستغناء عن تعدد شخصيات اللاعب، واستُبدلت بشخصية واحدة يمكن بناء قصة قوية حولها. [ 17 ] في لعبة Far Cry 3 ، يلعب اللاعب دور شخصية ضمن مجموعة من السياح المغامرين الذين وقعوا في قبضة القرصان فاس مونتينيغرو ، الذي عذّب سكان الجزيرة الأصليين. وقد ساهم تقديم شخصية فاس الشريرة، التي شكلت محور اللعبة، في إعادة تعريف أسلوب تقديم ألعاب Far Cry اللاحقة، حيث تمحورت كل لعبة حول شخصية مماثلة مصممة بعناية لتكون محور قصة اللعبة. [ 18 ] أُعلن رسميًا عن Far Cry 3 في عام 2011، وصدرت في نوفمبر 2012. ورغم أن Far Cry 3 تضمنت بعض العناصر المثيرة للجدل في قصتها، إلا أنها لاقت استحسان النقاد، وباعت أكثر من 10 ملايين نسخة بحلول عام 2014. [ 19 ]
أرست قواعد اللعب الأساسية في لعبة Far Cry 3 النهج العام للسلسلة، والذي استُخدم في الإصدارات الرئيسية اللاحقة، مع تغيير مواقع الأحداث من البيئة الاستوائية. شملت هذه الألعاب Far Cry 4 (2014)، التي تدور أحداثها في دولة كيرات الخيالية في جبال الهيمالايا، والتي يحكمها الطاغية باغان مين وجيشه الملكي، [ 20 ] و Far Cry 5 (2018)، التي تدور أحداثها في مقاطعة هوب الخيالية في مونتانا، حيث فرضت طائفة إيدن غيت، بقيادة جوزيف سيد ، حصارًا على المنطقة، [ 21 ] و Far Cry 6 (2021)، التي تدور أحداثها في دولة يارا الجزيرة الخيالية، التي تشهد ثورة يحكمها "الرئيس" أنطون كاستيلو كديكتاتور. [ 22 ] حافظت جميع هذه الألعاب على فكرة الأرض الخارجة عن القانون، وتطلبت من اللاعب الاعتماد على عدد من مهارات اللعب إلى جانب القتال، مثل الصيد والصناعة إلى حد ما، لتحقيق النجاح. [ 1 ] استخدمت كل نسخة من الألعاب محرك Dunia 2 مع تحسينات إضافية لتحسين الأداء والاستفادة من التقنيات الأحدث. [ 23 ]
إلى جانب الألعاب الرئيسية، تم تطوير ألعاب جانبية أصغر حجماً باستخدام خرائط وأصول الألعاب الرئيسية. أول هذه الألعاب كانت Far Cry 3: Blood Dragon ، التي صدرت في مايو 2013، بعد إعلان شركة Ubisoft عنها في الأول من أبريل (يوم كذبة أبريل) . كانت اللعبة، وهي لعبة مستقلة، تجربةً طورها دين إيفانز، واعتمدت على أصول Far Cry 3 ، مع إعادة تصميم بعض خرائطها وعناصرها الهندسية. واتخذت اللعبة نهجاً ساخراً تجاه ثقافة الثمانينيات. [ 24 ] حققت اللعبة نجاحاً تجارياً كبيراً، حيث بيع منها أكثر من مليون نسخة. [ 25 ] وأدى نجاحها إلى إعادة تصميم مماثلة للعبتين الرئيسيتين التاليتين: Far Cry Primal (2016) (المستوحاة من Far Cry 4 ) [ 26 ] و Far Cry New Dawn (2019) (المستوحاة من Far Cry 5 ). [ 27 ]
رغم أن شركة يوبيسوفت لم تُعلن رسميًا بعد عن ألعاب جديدة من سلسلة فار كراي بعد فار كراي 6 ، فقد ظهرت تقارير في نوفمبر 2021 تُفيد بأن لعبة فار كراي القادمة ستكون لعبة خدمة مباشرة، على غرار خطط يوبيسوفت للعبة أساسنز كريد القادمة ، والتي تحمل الاسم الرمزي أساسنز كريد إنفينيتي . [ 28 ] وفي نفس الفترة تقريبًا، أعلن دان هاي، المنتج التنفيذي لسلسلة فار كراي منذ فار كراي 3 ، رحيله عن يوبيسوفت مونتريال بحثًا عن فرص أخرى. [ 29 ]
في عام 2026، أفادت التقارير أن شركة يوبيسوفت قد تخلت عن مشروع لعبة التصويب والاستخراج المخطط لها سابقًا والتي تحمل الاسم الرمزي مافريك ، حيث تم إعادة توظيف عناصر من المشروع في لعبة تصويب من منظور الشخص الأول جديدة في عالم مفتوح تحمل الاسم الرمزي كودياك . وذكرت التقارير أن المشروع قد دخل مرحلة التطوير في استوديوهات فانتاج ، وهي فريق تطوير تابع ليوبيسوفت يشرف على العديد من سلاسل الألعاب الرئيسية. وإلى جانب كودياك ، أفادت التقارير أن مشروعًا آخر يحمل الاسم الرمزي بلاكبيرد كان قيد التطوير ليكون الجزء الرئيسي التالي من سلسلة فار كراي . [ 30 ]
السلسلة الرئيسية
| لعبة | ميتاكريتيك |
|---|---|
| فار كراي | (PC) 89 [ 31 ] |
| فار كراي 2 | (PC) 85 [ 32 ] (PS3) 85 [ 33 ] (X360) 85 [ 34 ] |
| فار كراي 3 | (PC) 88 [ 35 ] (PS3) 90 [ 36 ] (X360) 91 [ 37 ] |
| فار كراي 4 | (PC) 80 [ 38 ] (PS4) 85 [ 39 ] (XONE) 82 [ 40 ] |
| فار كراي 5 | (PC) 78 [ 41 ] (PS4) 81 [ 42 ] (XONE) 82 [ 43 ] |
| فار كراي 6 | (الحاسوب الشخصي) 74 (بلاي ستيشن 5) 73 (إكس بوكس إكس/إس) 79 |
فار كراي (2004)
لعبة Far Cry ، وهي أول لعبة في السلسلة، طُوّرت كلعبة تصويب من منظور الشخص الأول في عالم مفتوح من قِبل استوديو Crytek الألماني ، وكانت أول لعبة تستخدم محرك CryEngine الخاص بهم . تدور أحداث اللعبة في أرخبيل غامض في ميكرونيزيا ، حيث يتعين على جاك كارفر، العميل السابق في القوات الخاصة، استخدام أسلحة وأدوات متنوعة، بالإضافة إلى استغلال بيئته المحيطة، للبقاء على قيد الحياة في مواجهة مرتزقة معادين يسيطرون على الجزر، بينما يبحث عن الصحفية التي كانت ترافقه والتي اختفت. أثناء استكشاف جاك للجزر، يكشف عن تجارب جينية مروعة تُجرى على الحياة البرية المحلية، ويضطر لمواجهة العالم المجنون الذي يقف وراءها.
نشرت شركة يوبيسوفت اللعبة في 23 مارس 2004 لنظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز . وقد حظيت اللعبة بتقييمات إيجابية بشكل عام، مع إشادة برسوماتها وآليات اللعب ومستوى الحرية الممنوحة للاعب، وباعت 730 ألف نسخة خلال أربعة أشهر من إصدارها.
فار كراي 2 (2008)
طُوّرت لعبة Far Cry 2 بواسطة Ubisoft Montreal ونُشرت بواسطة Ubisoft لأنظمة Microsoft Windows و PlayStation 3 و Xbox 360 في 21 أكتوبر 2008 في أمريكا الشمالية، وفي 23 أكتوبر في أستراليا، وفي 24 أكتوبر في أوروبا. تدور أحداث اللعبة في دولة خيالية بشرق أفريقيا، حيث يبيع مهرب أسلحة يُعرف باسم "الضبع" الأسلحة لفصيلين منخرطين في حرب أهلية. يتولى اللاعب دور مرتزق مُرسَل للعثور على "الضبع" وقتله، فهو يُؤجّج الصراع. حظي أسلوب اللعب المفتوح في اللعبة بإشادة واسعة، إذ يُتيح للاعب الوصول إلى 50 كيلومترًا مربعًا من التضاريس الأفريقية، بما في ذلك السافانا المفتوحة والغابات والحيوانات والمدن. كما تُركّز Far Cry 2 بشكل أكبر على الواقعية مقارنةً بألعاب السلسلة الأخرى، حيث تتضمن ميزات مثل تعطل الأسلحة والملاريا ، التي يُصاب بها اللاعب في بداية اللعبة ويجب عليه تناول الدواء بانتظام لتجنب الموت.
حظيت لعبة Far Cry 2 بتقييمات إيجابية عمومًا من النقاد، وذلك بفضل بيئتها ورسوماتها وأسلوب لعبها المفتوح، على الرغم من انتقاد البعض لكتابتها وذكائها الاصطناعي ومشاكلها التقنية. كما وجد عدد من اللاعبين أن بعض جوانب اللعبة، وخاصة تلك المتعلقة بتركيزها على الواقعية، متكررة ومملة بشكل مفرط. باعت اللعبة ثلاثة ملايين نسخة حول العالم خلال أربعة أشهر من إصدارها.
قامت شركة Gameloft بتطوير ونشر نسخة من اللعبة من منظور علوي للهواتف المحمولة .
فار كراي 3 (2012)
طُوّرت لعبة Far Cry 3 بواسطة شركة Ubisoft Montreal بالاستفادة من ملاحظات اللاعبين حول Far Cry 2 ، ونشرتها شركة Ubisoft لأنظمة Microsoft Windows و PlayStation 3 و Xbox 360 في 29 نوفمبر 2012 في أستراليا، وفي 30 نوفمبر في أوروبا، وفي 4 ديسمبر في أمريكا الشمالية. أُعيد إصدارها لاحقًا على PlayStation 4 و Xbox One في 26 يونيو 2018. وقبل الإصدار، روّجت Ubisoft للعبة بشكل مكثف من خلال تطبيقات مصاحبة ومسلسلات ويب وفعاليات مشتركة. تدور أحداث Far Cry 3 في جزر روك الخيالية ، وهي أرخبيل استوائي. بعد أن تنقلب عطلة جايسون برودي، وهو سائح أمريكي عادي، رأسًا على عقب، عليه أن يتعلم أساليب البقاء في الغابة لإنقاذ أصدقائه الذين وقعوا في قبضة فاس مونتينيغرو المجنون وعصابته من القراصنة لبيعهم كعبيد.
لعبة Far Cry 3 ، الأوسع نطاقًا والأكثر طموحًا من سابقاتها، حظيت بتقييمات إيجابية في معظمها، مع إشادة واسعة بشخصياتها (وخاصةً فاس)، وتصميم عالمها، ورسوماتها، ونظام التقدم فيها، وأسلوب لعبها، على الرغم من بعض الانتقادات التي وُجهت لأنماط اللعب الجماعي. باعت اللعبة ما يقارب عشرة ملايين نسخة منذ إصدارها، ورُشّحت لجوائز عديدة في نهاية عام 2012، بما في ذلك جائزة لعبة العام وجائزة أفضل لعبة إطلاق نار.
فار كراي 4 (2014)
طُوّرت لعبة Far Cry 4 بواسطة Ubisoft Montreal ونُشرت بواسطة Ubisoft لأنظمة Microsoft Windows و PlayStation 3 و PlayStation 4 و Xbox 360 و Xbox One في 18 نوفمبر 2014 في أستراليا وأمريكا الشمالية، وفي 20 نوفمبر في أوروبا. [ 44 ] كانت اللعبة في الأصل مُصممة لتكون تكملة مباشرة للعبة Far Cry 3 ، قبل أن تتحول إلى قصة مستقلة مثل باقي ألعاب السلسلة. تدور أحداث اللعبة في دولة كيرات الخيالية في منطقة جبال الهيمالايا ، والتي يحكمها ملك مستبد نصّب نفسه بنفسه يُدعى باغان مين . [ 45 ] يجد بطل الرواية، أجاي غالي، نفسه عالقًا في حرب أهلية، وعليه الإطاحة بمين، بعد أن أوصته والدته الراحلة بالسفر مجددًا من الولايات المتحدة إلى موطنه لنثر رمادها هناك. استُلهمت بعض جوانب قصة اللعبة من الحرب الأهلية النيبالية التي دارت رحاها بين عامي 1996 و2006 .
حظيت لعبة Far Cry 4 بتقييمات إيجابية لتصميم عالمها، ورسوماتها، وموسيقاها التصويرية، وشخصياتها، بالإضافة إلى إضافات أسلوب اللعب الجديدة ووفرة المحتوى. مع ذلك، لاقت القصة آراءً متباينة، وتعرضت اللعبة لانتقادات بسبب افتقارها للابتكار مقارنةً بلعبة Far Cry 3. حققت اللعبة أكبر إطلاق في تاريخ السلسلة، حيث بيع منها سبعة ملايين نسخة بحلول نهاية عام 2014.
فار كراي 5 (2018)
طُوّرت لعبة Far Cry 5 بواسطة استوديوهات Ubisoft Montreal و Ubisoft Toronto . أُعلن عنها في أوائل عام 2017، وصدرت عالميًا في 27 مارس 2018 لأنظمة Microsoft Windows وPlayStation 4 وXbox One. [ 46 ] تدور أحداث اللعبة في ولاية مونتانا المعاصرة ، وتحديدًا في مقاطعة هوب الخيالية، التي تسيطر عليها طائفة دينية متطرفة تُدعى "مشروع بوابة عدن"، بقيادة "الأب" جوزيف سيد وإخوته. يتقمص اللاعبون دور نائب شريف قابل للتخصيص، يجد نفسه متورطًا في صراع عنيف بين الطائفة وسكان مقاطعة هوب المقاومين، الذين شهدوا اختطاف أو قتل أصدقائهم وعائلاتهم على يد الطائفة. استُلهمت اللعبة بشكل كبير من أحداث اجتماعية وسياسية عديدة في التاريخ الحديث، مثل الحرب الباردة وهجمات 11 سبتمبر . سعى فريق التطوير إلى تجسيد حالة اليأس التي سادت المجتمع بعد تلك الأحداث، وإعادة توظيفها في اللعبة.
حظيت لعبة Far Cry 5 بتقييمات إيجابية بشكل عام لتصميم عالمها، ورسوماتها، وأسلوب لعبها، وموسيقاها التصويرية، على الرغم من تعرض القصة وبعض الشخصيات لانتقادات. كما أثارت جدلاً واسعاً بعد الإعلان عنها بالتزامن مع فترة من التوترات السياسية. حققت اللعبة نجاحاً تجارياً باهراً، وأصبحت أسرع ألعاب السلسلة مبيعاً، حيث تجاوزت إيراداتها 310 ملايين دولار في أسبوعها الأول.
فار كراي 6 (2021)
طُوّرت لعبة Far Cry 6 بواسطة Ubisoft Toronto ونُشرت بواسطة Ubisoft لأنظمة Microsoft Windows و PlayStation 4 و PlayStation 5 و Xbox One و Xbox Series X/S و Stadia في 7 أكتوبر 2021. [ 47 ] تدور أحداث اللعبة على جزيرة يارا الخيالية (المستوحاة بشكلٍ فضفاض من كوبا المعاصرة )، والتي يحكمها الديكتاتور الفاشي أنطون كاستيلو (يجسد دوره جيانكارلو إسبوزيتو ) الذي يسعى لتنصيب ابنه دييغو ( أنتوني غونزاليس ) وريثًا له وسط انتفاضة ثورية يقودها مقاتلون من أجل الحرية. [ 48 ] يتقمص اللاعبون دور المقاتل داني روخاس، الذي يحاول الإطاحة بكاستيلو ونظامه. استُلهمت اللعبة من عدة ثورات في التاريخ الحديث، ولا سيما الثورة الكوبية (1953-1959)، وتتميز بعودة العديد من العناصر من أجزاء Far Cry السابقة ، مثل البيئة الاستوائية وبطل اللعبة الذي يتمتع بصوتٍ كامل.
تلقّت لعبة Far Cry 6 آراءً متباينة بشكل عام. فبينما حظيت بيئة اللعبة ورسوماتها وأداء إسبوزيتو والتحسينات الطفيفة على أسلوب اللعب بإشادة واسعة، إلا أن افتقارها للابتكار وتصميمها القديم وُجّهت إليها انتقادات.
الشركات المشتقة
| لعبة | ميتاكريتيك |
|---|---|
| فار كراي إنستينكتس: إيفولوشن | (إكس بوكس) 78 [ 49 ] |
| فار كراي 3: التنين الدموي | (PC) 81 [ 50 ] (PS3) 82 [ 51 ] (X360) 80 [ 52 ] |
| فار كراي برايمال | (PC) 74 [ 53 ] (PS4) 76 [ 54 ] (XONE) 77 [ 55 ] |
| فار كراي: الفجر الجديد | (PC) 73 [ 56 ] (PS4) 71 [ 57 ] (XONE) 75 [ 58 ] |
فار كراي إنستينكتس: إيفولوشن (2006)
لعبة Evolution هي الجزء الثاني من Far Cry Instincts ، التي صدرت لجهاز Xbox في 27 مارس 2006، وتتميز بحملة فردية جديدة، وإن كانت أقصر بكثير من حملة Instincts ، بالإضافة إلى أسلحة ومركبات جديدة، وأداة موسعة لإنشاء الخرائط، ونمط لعب جماعي إضافي. لا يمكن نقل الخرائط التي تم إنشاؤها على نسخة Xbox من Instincts إلى نسخة Xbox 360.
فار كراي 3: التنين الدموي (2013)
لعبة Blood Dragon هي حزمة توسعة مستقلة مبنية على عالم Far Cry 3. ورغم أنها لا تُكمل قصة Far Cry 3 ، إلا أنها تستخدم نفس محرك اللعبة وآليات اللعب. وقد سربت هيئة التصنيف البرازيلية أخبار تطويرها، ومنحت اللعبة تصنيفًا عمريًا +18 نظرًا لاحتوائها على إشارات للعنف والجنس والمخدرات. تستوحي اللعبة قصتها وشخصياتها وأسلوبها البصري من أفلام الحركة في ثمانينيات القرن الماضي، وخاصة تلك التي قام ببطولتها أرنولد شوارزنيجر ، مثل Commando و The Terminator و Predator ، وسيلفستر ستالون ، مثل Cobra و First Blood و Rocky IV . وتشمل الإشارات الأخرى إلى أفلام ومسلسلات تلفزيونية RoboCop و Escape from New York و Scarface و Teenage Mutant Ninja Turtles ، وغيرها. وقد حصل من طلبوا نسخة الحاسوب مسبقًا على نسخة رقمية من الموسيقى التصويرية، من إنتاج شركة Power Glove في ملبورن، أستراليا. ونظراً لنجاح اللعبة، صرح الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft، إيف غيليموت، بأن اللعبة قد تحصل أيضاً على إصدار تجاري.
لعبة Trials of the Blood Dragon هي لعبة مشتركة مع سلسلة Trials ، وهي مبنية على لعبة Far Cry 3: Blood Dragon، وقد صدرت في يونيو 2016. وتتضمن حزمة الموسم للعبة Far Cry 6 نسخة مُعاد تصميمها من Blood Dragon . [ 59 ]
فار كراي برايمال (2016)
أُعلن عن لعبة Far Cry Primal في أكتوبر 2015، [ 60 ] وهي لعبة فرعية من Far Cry 4 ، طورتها شركة Ubisoft Montreal ونشرتها Ubisoft لأجهزة PlayStation 4 وXbox One في 23 فبراير 2016، ولنظام Microsoft Windows في 1 مارس 2016. تدور أحداث اللعبة خلال العصر الحجري ، في وادي أوروس الخيالي في وسط وشرق أوروبا ، وتتبع قصة تاكار، الذي يبدأ كصياد أعزل ويصعد ليصبح زعيمًا لقبيلة. تلقت Primal آراءً متباينة بشكل عام. فبينما نالت الفكرة وتصميم العالم وبعض آليات اللعب، مثل القدرة على ترويض الحيوانات، استحسانًا، اعتُبرت القصة والشخصيات أقل جودة مقارنةً بألعاب Far Cry السابقة . كما رأى معظم النقاد أنه بسبب بيئة اللعبة، كان هناك نقص كبير في الأسلحة المتاحة، مما أدى إلى تصميم لعب متكرر.
فار كراي: الفجر الجديد (2019)
لعبة Far Cry New Dawn هي لعبة فرعية وتكملة للعبة Far Cry 5 ، طورتها شركة Ubisoft Montreal ونشرتها شركة Ubisoft لأنظمة Microsoft Windows و PlayStation 4 و Xbox One في 15 فبراير 2019. تدور أحداث اللعبة بعد سبعة عشر عامًا من إحدى النهايات المحتملة للعبة Far Cry 5، وتتبع الناجين من حرب نووية وهم يحاولون إعادة بناء مجتمعهم، حيث يتولى اللاعبون دور قائد مجهول الاسم وقابل للتخصيص بشكل كبير. تجري أحداث اللعبة على نسخة معدلة من لعبة Far Cry 5.تُقدّم خريطة اللعبة عناصر عديدة من ألعاب تقمص الأدوار ، بما في ذلك قاعدة منزلية قابلة للتطوير وزيادة الاعتماد على الصناعة من موارد محدودة. تلقّت لعبة New Dawn آراءً متباينة، حيث نالت استحسانًا لتصميم عالمها وأسلوب لعبها، بينما انتقدت قصتها وتشابهها مع Far Cry 5، كما أنها لم تحقق نجاحًا ماليًا يُذكر مقارنةً بـ Far Cry 5 و Far Cry Primal .
فار كراي في آر: الغوص في الجنون (2021)
لعبة Far Cry VR: Dive Into Insanity هي لعبة واقع افتراضي تدور أحداثها في نفس موقع الجزيرة الاستوائية التي تدور فيها أحداث لعبة Far Cry 3. صدرت اللعبة في 1 يونيو 2021، وتضم شخصية فاس مونتينيغرو كخصم رئيسي. [ 61 ]
وسائل الإعلام الأخرى
الاقتباسات الحية
- فيلم Far Cry ، الذي صدر مباشرةً على الفيديو عام 2008، من إخراج أوفه بول وبطولة تيل شفايغر في دور جاك كارفر. تدور أحداث الفيلم حول جاك كارفر، جندي سابق في القوات الخاصة تحوّل إلى بحار، والذي تستأجره صحفية للتحقيق في قاعدة عسكرية سرية للغاية على جزيرة قريبة. تلقى الفيلم مراجعات سلبية، حيث رأى معظم النقاد أنه لا يُنصف اللعبة.
- تجربة فار كراي هي سلسلة ويب من أربعة أجزاء صدرت عام 2012، وتُعتبر بمثابة مقدمة لأحداث لعبة فار كراي 3. يؤدي كريستوفر مينتز-بلاس دور نسخة خيالية من نفسه، حيث يقع في قبضة فاس (الذي يؤدي دوره مايكل ماندو ) وقراصنته، ويصبح ضحية لعرض تعذيب فاس.
- في عام 2013، تم الإبلاغ عن أن فيلم Far Cry كان قيد التطوير من قبل Ubisoft Motion Pictures ، إلى جانب فيلم Watch Dogs و Raving Rabbids ، [ 62 ] على الرغم من عدم وجود أي أخبار عن المشروع منذ ذلك الحين.
- فيلم "داخل بوابة عدن" هو فيلم قصير صدر في 5 مارس 2018، كفيلم تمهيدي مرتبط بلعبة Far Cry 5. يروي الفيلم قصة ثلاثة مخرجين يحققون في الشائعات المحيطة بالمشروع في بوابة عدن، ويقابلون جوزيف سيد (الذي يؤدي دوره جريج بريك ) وبقية أفراد عائلة سيد.
- في نوفمبر 2025، أُعلن أن نوح هاولي وروب ماكيلهيني (المعروف باسم "ماك") سيشاركان في ابتكار نسخة جديدة من المسلسل لصالح قناة FX . سيؤدي ماك دور البطولة في المسلسل، الذي سيكون عبارة عن سلسلة مختارات على غرار السلسلة الأصلية. [ 63 ] في يونيو 2026، انضمت ليزي كابلان إلى فريق التمثيل إلى جانب ماك. [ 64 ] في يوليو 2026، انضم ستيف بوسيمي إلى فريق التمثيل. [ 65 ]
مسلسل رسوم متحركة
في عام ٢٠١٩، أُعلن أن شركة يوبيسوفت تتعاون مع المنتج التنفيذي لسلسلة كاسلفانيا، آدي شانكار ، لتطوير مسلسل رسوم متحركة مستوحى من عالم لعبة فار كراي ٣: بلود دراغون، بعنوان كابتن ليزر هوك: ريمكس بلود دراغون . [ ٦٦ ] ثم بدأ إنتاج المسلسل لصالح نتفليكس في يونيو ٢٠٢١، حيث تولى بوبي بيلز قيادة قسم الرسوم المتحركة، بينما شغل بالاك منصب المدير الإبداعي. [ ٦٧ ] صدر المسلسل عالميًا في أكتوبر ٢٠٢٣، ويتألف من ست حلقات.
لعبة لوحية
في 20 سبتمبر 2021، تم الإعلان عن أن شركة Funforge، ناشرة ألعاب الطاولة، ستتعاون مع Ubisoft لإنشاء لعبة طاولة مبنية على السلسلة بعنوان Far Cry Beyond . [ 68 ]
روايات
- روايات باللغة الألمانية من تأليف مايكل تي. بهاتي:
- Far Cry: Absolution (2018) من تأليف أوربان وايت - وهي مقدمة للعبة Far Cry 5 .
القصص المصورة
- Far Cry: Rite of Passage (2021) - سلسلة قصص مصورة قصيرة نشرتها دارك هورس كوميكس كجزء من سلسلة Far Cry 6. تتميز السلسلة بشخصية أنطون كاستيلو ، الخصم الرئيسي في اللعبة ، وهو يروي لابنه دييغو قصصًا تحذيرية عن صعود وسقوط الأشرار السابقين في السلسلة (فاس مونتينيغرو، وباغان مين، وجوزيف سيد).
- "يوم فاس السعيد "، مانغا قصيرة صدرت عام 2021 من تأليف هيرومو ناغاسي ونشرتها مجلة جمب بالتعاون مع يوبيسوفت. تروي القصة حياة فاس مونتينيغرو في شبابه. [ 69 ] [ 70 ]
- Inside ، مانغا قصيرة صدرت عام 2021 عن دار نشر Jump بالتعاون مع Ubisoft. تدور أحداث القصة حول شاب يلعب لعبة Far Cry 4 ويبدأ بالتفكير في أخلاقيات الشخصيات. [ 69 ] [ 70 ]
- Far Cry: Esperanza's Tears ، التي نشرتها Ablaze في أكتوبر 2022، هي قصة مصورة تمهيدية للعبة Far Cry 6. [ 71 ]
مبيعات
أفادت شركة يوبيسوفت أن مبيعات سلسلة ألعاب فار كراي تجاوزت 20 مليون وحدة حتى عام 2014. [ 72 ] وبحلول سبتمبر 2019، بلغ إجمالي مبيعات السلسلة 50 مليون وحدة. [ 73 ] [ 72 ] [ 74 ] [ 75 ]
مراجع
- 1 2 مضر، راجو (28 فبراير 2016). ""لعبة Far Cry Primal تُطلق العنان للوحوش" . صحيفة تورنتو ستار . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 23 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليها بتاريخ 25 مارس 2017 .
- ↑ مارتن، مات (14 يناير 2015). "حان وقت الحسم بالنسبة لسلسلة فار كراي: العودة إلى الحضيض أم التطلع إلى النجوم؟" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 25 مايو 2017 .
- ↑ رينولدز، ماثيو (29 أغسطس 2014). "مقابلة حول لعبة Far Cry 4: أليكس هاتشينسون يتحدث عن كيرات، وباغان مين، واللعب التعاوني" . ديجيتال سباي . مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2015 .
- 1 2 3 4 هول، تشارلي (11 يوليو 2013). "قصة كرايتك: من إكس-آيل إلى ريدمبشن" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2017 .
- ↑ "مبيعات الربع الأول : مليون" . يوبيسوفت. مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2006 .
- ↑ جينكينز، ديفيد (23 يوليو 2004). "EA توقع مع Crytek" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2017 .
- ↑ برامويل، توم (11 يناير 2006). "لعبة Far Cry الجديدة من Ubisoft" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2017 .
- 1 2 3 دوك، شونال (13 فبراير 2014). "التاريخ السري للعبة فار كراي 3" . IGN . مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2017 .
- ↑ ستيل، ويد (30 مارس 2006). "يوبيسوفت تستحوذ على حقوق لعبة فار كراي" . IGN . مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2017 .
- ↑ راندوم-وايلي، جيمس (24 يناير 2008). "عرض تشويقي للعبة فار كراي 2 يكشف عن محرك دنيا" . جويستيك . مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2017 .
- ↑ نوت، كريستيان (9 يوليو 2008). "تحليل معمق: غواي من لعبة فار كراي 2 يتحدث عن محرك دونيا وحالة أجهزة الكمبيوتر الشخصية" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2017 .
- 1 2 3 4 هوكينج، كريس (15 سبتمبر 2017). "صناعة لعبة فار كراي 2" . جاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2017 .
- ↑ أوزبورن، تشاك (أكتوبر 2007). "فار كراي 2: دليل البقاء على قيد الحياة في أفريقيا". بي سي غيمر . 14 (10): 24. ISSN 1080-4471 .
- ↑ «حققت لعبة Far Cry 2 مبيعات بلغت 2.9 مليون نسخة - أخبار Prince of Persia (2008) لجهاز Xbox 360» . Videogamer.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أغسطس 2012 .
- 1 2 بورفورد، دكتور (28 مارس 2018). "لا تزال لعبة إطلاق النار Far Cry 2 فريدة من نوعها: استذكار الجزء الأكثر إثارة للجدل في سلسلة Far Cry" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 29 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 28 مارس 2018 .
- ↑ "اختبار أداء لعبة Far Cry 3 على الكمبيوتر: الرسومات والمعالج" . Kotaku.com. 6 ديسمبر 2012. مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 27 فبراير 2018 .
- ↑ داير، ميتش (30 يناير 2013). "أسرار تطوير لعبة فار كراي 3" . IGN . مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2017 .
- ↑ درايفر، ديل؛ برسلو، مات (3 أكتوبر 2021). "كيف تم ابتكار الأشرار الأيقونيين في سلسلة Far Cry" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 4 أكتوبر 2021 .
- ↑ إيدي ماكوتش (30 أكتوبر 2014). "لعبة Watch Dogs تبيع 9 ملايين نسخة، مما ساهم في ارتفاع مبيعات Ubisoft بشكل حاد" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2014 .
- ↑ بيريرا، كريس (20 مايو 2014). "ظهور تفاصيل قصة Far Cry 4" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2015 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (26 مايو 2017). " الكشف عن أول عرض دعائي للعبة Far Cry 5 ، وتاريخ إصدارها، والعديد من التفاصيل الأخرى" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 26 مايو 2017 .
- ↑ ماكياند، كيرك (12 يوليو 2020). "تتيح لك لعبة Far Cry 6 تجنيد كلب من نوع داشهوند يُدعى تشوريزو - إليك العرض الترويجي وبعض الصور" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 17 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2020 .
- ↑ باتاليا، أليكس (10 أبريل 2018). "هل تقنية Far Cry 2 أكثر تطوراً حقاً من تقنية Far Cry 5؟" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 13 يوليو 2020 .
- ↑ كوريا، أليكسا راي (28 يناير 2014). "كان تنين الدم أحد أفكار دين إيفانز الأكثر ترويضًا" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2017 .
- ↑ ماكجريجور، كايل (8 سبتمبر 2013). "مبيعات لعبة Far Cry 3: Blood Dragon تتجاوز مليون نسخة" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2013 .
- ↑ كورك، جيف (6 أكتوبر 2015). "مبتكرو سلسلة فار كراي يعيدون السلسلة إلى العصر الحجري" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2015 .
- ↑ روبنسون، مارتن (7 ديسمبر 2018). "لعبة Far Cry New Dawn هي نسخة ما بعد نهاية العالم من السلسلة" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2018 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (11 نوفمبر 2021). "لعبة Far Cry 7 هي لعبة خدمة مباشرة تشبه Assassin's Creed Infinity - تقرير" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 12 نوفمبر 2021 .
- ↑ روبنسون، آندي (11 نوفمبر 2021). "رئيس شركة فار كراي يغادر يوبيسوفت" . مجلة ألعاب الفيديو . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 12 نوفمبر 2021 .
- ↑ كلاودينو، آشلي (27 يوليو 2026). "تقرير: يوبيسوفت تتخلى عن لعبة Far Cry التي تعتمد على استخراج العناصر لصالح لعبة تصويب من منظور الشخص الأول "طموحة للغاية" في عالم مفتوح" . بوليغون.
- ↑ " مراجعات لعبة فار كراي " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2019 .
- ↑ " مراجعات لعبة Far Cry 2 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2019 .
- ↑ " مراجعات لعبة Far Cry 2 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2019 .
- ↑ " مراجعات لعبة Far Cry 2 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2019 .
- ↑ " مراجعات لعبة Far Cry 3 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2019 .
- ↑ " مراجعات لعبة Far Cry 3 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 يناير 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2019 .
- ↑ " مراجعات لعبة Far Cry 3 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2019 .
- ↑ " مراجعات لعبة Far Cry 4 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2019 .
- ↑ " مراجعات لعبة Far Cry 4 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2019 .
- ↑ " مراجعات لعبة Far Cry 4 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2019 .
- ↑ " مراجعات لعبة Far Cry 5 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2019 .
- ↑ " مراجعات لعبة Far Cry 5 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2019 .
- ↑ " مراجعات لعبة Far Cry 5 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 يناير 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2019 .
- ↑ داير، ميتش (15 مايو 2014). "الإعلان عن لعبة فار كراي 4 لعام 2014" . ign.com . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 21 يونيو 2014 .
- ↑ شو-ويليامز، هانا (9 يونيو 2014). "عرض لعبة "Far Cry 4" الترويجي في معرض E3 2014 يُقدّم شريرًا وبطلًا جديدين . GameRant.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يونيو 2014 .
- ↑ بيرسلو، مات (26 مايو 2017). "الطوائف والشرطة واللعب التعاوني في فار كراي 5: خمسة أشياء يجب أن تعرفها" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 26 مايو 2017 .
- ↑ TM Kim, Matt (29 أكتوبر 2020). "تأجيل لعبة Far Cry 6 إلى ما بعد مارس 2021" . IGN . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 29 أكتوبر 2020 .
- ↑ واتس، ستيف (10 يوليو 2020). "تأكيد لعبة Far Cry 6 بمقطع فيديو يضم جيانكارلو إسبوزيتو من مسلسل Breaking Bad" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2020 .
- ↑ " مراجعات لعبة Far Cry Instincts: Evolution " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 مايو 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2019 .
- ↑ " مراجعات لعبة Far Cry 3: Blood Dragon " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 30 مارس 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2019 .
- ↑ " مراجعات لعبة Far Cry 3: Blood Dragon " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2019 .
- ↑ " مراجعات لعبة Far Cry 3: Blood Dragon " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 9 يناير 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2019 .
- ↑ " مراجعات لعبة Far Cry Primal " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2019 .
- ↑ " مراجعات لعبة Far Cry Primal " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2019 .
- ↑ " مراجعات لعبة Far Cry Primal " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2019 .
- ↑ " مراجعات لعبة Far Cry New Dawn " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2019 .
- ↑ " مراجعات لعبة Far Cry New Dawn " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2019 .
- ↑ " مراجعات لعبة Far Cry New Dawn " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2019 .
- ↑ بليك، فيكي (13 يونيو 2021). "سيشمل الموسم الإضافي للعبة Far Cry 6 نسخة مُعاد تصميمها من Far Cry 3: Blood Dragon" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2021 .
- ↑ حسين، تمور (6 أكتوبر 2015). "الكشف الرسمي عن عرض لعبة Far Cry Primal، وتاريخ الإصدار، وتفاصيل أسلوب اللعب" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2015 .
- ↑ "لعبة Far Cry VR: Dive Into Insanity قادمة في عام 2021" . Ubisoft® . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 24 يونيو 2021. تم الاطلاع عليها بتاريخ 21 يونيو 2021 .
- ↑ "يوبيسوفت ستُنتج أفلامًا مبنية على ألعاب 'Watch Dogs' و'Far Cry' و'Rabbids' (حصري)" . ١٢ يونيو ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ٢٥ أبريل ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ٩ ديسمبر ٢٠١٧ .
- ↑ أوتيرسون، جو (24 نوفمبر 2025). "مسلسل "فار كراي" التلفزيوني من إنتاج نوح هاولي وروب ماك ، سيُعرض على قناة FX. (موقع فارايتي ، تاريخ الاطلاع: 24 نوفمبر 2025) .
- ↑ أوتيرسون، جو (25 يونيو 2026). "مسلسل "فار كراي" من إنتاج FX يضم ليزي كابلان إلى جانب روب ماك . مجلة فارايتي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يونيو 2026 .
- ↑ كورديرو، روزي (14 يوليو 2026). "ستيف بوسيمي ينضم إلى مسلسل FX المختارات 'Far Cry' من إخراج نواه هاولي وروب ماك" . ديدلاين . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يوليو 2026 .
- ↑ باتريك شانلي (10 أكتوبر 2019). "يوبيسوفت تخطط لإنتاج مسلسلات تلفزيونية رسومية مقتبسة من سلاسل ألعاب شهيرة (حصري)" . هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 11 أكتوبر 2019 .
- ↑ إلفينغ، مات (11 يونيو 2021). "نتفليكس تعلن عن مسلسل رسوم متحركة مشتق من لعبة فار كراي: بلود دراغون" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2021 .
- ↑ «لعبة لوحية مستوحاة من سلسلة Far Cry ستصدر في عام 2021» . Board Game Half . 20 سبتمبر 2021. مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 28 سبتمبر 2021 .
- 1 2 زالاس، جاكلين (14 أبريل 2021). "مجلة جمب تتعاون مع يوبيسوفت لإنتاج قصص مانغا قصيرة مستوحاة من ألعابها" . مجلة ذا غيمر . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2022 .
- 1 2 كيشيكاوا، مولي (12 مايو 2021). "تعاون يوبيسوفت مع Jump+ يحوّل ألعابًا مفضلة لدى المعجبين إلى مانغا" . موارد الكتب المصورة . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2022. تم الاسترجاع في 17 ديسمبر 2022 .
- ↑ جونستون، ريتش (23 يوليو 2022). "لعبة Far Cry 6 التمهيدية، دموع إسبيرانزا، من إنتاج Ablaze في أكتوبر 2022" . Bleeding Cool . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 17 يناير 2023 .
- 1 2 "حقائق وأرقام" . يوبيسوفت . 2014. مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2014. تم الاسترجاع في 21 يوليو 2014 .
- ↑ جونز، علي (27 سبتمبر 2019). "مبيعات لعبة أساسنز كريد تتجاوز 140 مليون نسخة" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 27 سبتمبر 2019 .
- ↑ "شركة يوبيسوفت® تُعلن عن مبيعات الربع الثالث من عام 2014-2015" (ملف PDF) . يوبيسوفت . 13 فبراير 2015. مؤرشف (ملف PDF) من النسخة الأصلية بتاريخ 13 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 فبراير 2015 .
- ↑ يوبيسوفت. "لعبة فار كراي 5 تحطم أرقام مبيعات السلسلة القياسية". مؤرشفة في 25 سبتمبر 2019، على موقع Wayback Machine بتاريخ 4 أبريل 2018. "تمثل لعبة فار كراي 5 الآن ثاني أكبر إطلاق على الإطلاق للعبة من يوبيسوفت، بعد لعبة توم كلانسي: ذا ديفيجن فقط، حيث بلغ إنفاق المستهلكين 310 ملايين دولار أمريكي خلال الأسبوع الأول." 310 مليون دولار / حوالي 60 دولارًا للنسخة الواحدة = حوالي 5.16 مليون نسخة مباعة في الأسبوع الأول.
روابط خارجية
- الموقع الرسمي
- سلسلة Far Cry على موقع MobyGames
- فار كراي
- ألعاب الفيديو المحولة إلى قصص مصورة
- ألعاب فيديو الخيال العلمي
- ألعاب الفيديو التي تم تحويلها إلى أفلام
- ألعاب الفيديو التي تم تحويلها إلى برامج تلفزيونية
- ألعاب الفيديو التي تم تحويلها إلى روايات
- سلاسل ألعاب يوبيسوفت
- سلاسل ألعاب الفيديو التي تم طرحها في عام 2004
