نينجا جولف
لعبة Ninja Golf هي لعبة فيديو غولف صدرت عام 1990 ، طورتها شركة BlueSky Software ونشرتها شركة Atari Corporation لجهاز Atari 7800. قام ببرمجتها ديفيد أ. دينت وديفيد ر. سوليفان كإحدى آخر إصدارات الجهاز. كان هناك إصدار لأجهزة كمبيوتر Atari ذات 8 بت قيد الإنتاج بالتزامن مع اللعبة، لكن تم إلغاؤه. تجمع اللعبة بين أسلوب اللعب الرياضي وألعاب القتال ، حيث يقوم اللاعب، بشخصية النينجا،بضرب كرة غولف في بداية كل حفرة، ثم يقاتل الأعداء في مراحل جانبية للوصول إليها. يحرس كل منطقة خضراء تنين ضخم ينفث النار،ويتعين على اللاعب هزيمته برمي الشوريكن .
حظيت لعبة Ninja Golf بتقييمات متباينة عند إصدارها، إلا أنها نالت استحسانًا لاحقًا لمزيجها غير التقليدي من الأنواع وتنفيذها المتقن نسبيًا. وقد طوّرت شركة Alpha Dog Games نسخة محسّنة منها لأجهزة iOS و Android ، ونشرتها شركة Atari Interactive في عام 2019.
أسلوب اللعب

تجمع لعبة Ninja Golf بين أسلوب لعب الجولف وألعاب القتال ، حيث يتقمص اللاعب دور نينجا أنهى تدريبه، ومهمته هي خوض تسع حفر من رياضة الجولف كاختبار نهائي. [ 1 ] تبدأ كل حفرة ( مرحلة ) بتوجيه اللاعب كرة الجولف عبر خريطة مصغرة وإطلاقها نحو المنطقة الخضراء . [ 2 ] [ 3 ] يُصمم مسار الوصول إلى الكرة على غرار ألعاب المنصات التقليدية ، حيث يقاتل اللاعب نينجا آخرين وحيوانات معادية على طول الطريق. تشمل هذه المخلوقات حيوانات الغوفر، والطيور، والضفادع العملاقة، وأسماك القرش، والثعابين، وذلك حسب البيئة. [ 1 ] على سبيل المثال، تُصادف أسماك القرش في العوائق المائية ، والثعابين في مصائد الرمال . [ 3 ] يتواجد النينجا في جميع البيئات، بما في ذلك تحت الماء.
يستطيع اللاعب تفادي الأعداء بالقفز والانحناء، بالإضافة إلى الهجوم باللكمات والركلات وعدد محدود من الشوريكن . [ 3 ] يموت جميع الأعداء العاديين بضربة واحدة. [ 2 ] يمكن للاعب جمع عناصر استعادة الصحة، مثل الصحة الإضافية ، والأرواح، والشوريكن، بالإضافة إلى حصانة مؤقتة وانتقال فوري إلى منطقة اللعب. [ 1 ] يتكرر نمط ضربات الجولف والقتال للوصول إلى نقطة هبوط الكرة حتى الوصول إلى منطقة اللعب، حيث يواجه اللاعب تنينًا يحرسها . تجري هذه المعارك من منظور الشخص الثالث . يجب على اللاعب ضرب التنين بالشوريكن أثناء التحرك يمينًا أو يسارًا لتجنب كراته النارية. [ 2 ] تزداد نقاط اللاعب مع هزيمة الأعداء، وجمع العناصر، وإنهاء الحفر بعدد محدود من الضربات. تحتوي اللعبة على أربعة مستويات صعوبة : سهل، متوسط، صعب، وكاميكازي . [ 1 ]
تطوير
طُوّرت لعبة Ninja Golf بواسطة شركة BlueSky Software بفريقٍ ضمّ المبرمجين ديفيد آر. سوليفان وديفيد إيه. دينت، بالإضافة إلى الفنانة دانا كريستيان. [4] [5] تعاقدت BlueSky مع سوليفان ، بينما انضم دينت إلى الشركة عام 1988 أثناء عمله في شركة Cinematronics لتطوير ألعاب الفيديو . [ 6 ] كانت Ninja Golf إحدى الألعاب العديدة التي اقترحها فريق البرمجيات الداخلي لشركة Atari Corporation الناشرة في أوائل عام 1989. [ 7 ]
ادّعى سوليفان أن شركة بلو سكاي كانت تنوي في الأصل ابتكار لعبة منصات كوميدية على غرار فيلم كاديشاك ، لكن الشعبية الكبيرة التي حظيت بها شخصيات النينجا في ثمانينيات القرن الماضي، ونجاح ألعاب الغولف مثل مين 18، أدّيا إلى الفكرة النهائية. [ 5 ] وروى دينت قائلاً: "شُرح لي الأمر على النحو التالي: كانت الألعاب الرياضية رائجة، والنينجا رائجة، لذا جاءت فكرة نينجا غولف ". وأضاف: "لا يسع المرء إلا أن يُعجب بفكرة اللعبة!". [ 4 ] بعد أن عُرضت الفكرة على الفريق، قاموا بتطويرها مع تقدّم عملية التطوير، وتلقّوا ملاحظات متكررة من أتاري. ووفقًا لسوليفان، كان كريستيان مسؤولاً عن العناصر الأكثر عبثية في اللعبة، ولم تكن أتاري راضية عن ابتعاد اللعبة عن الطابع الجاد. [ 5 ]
بلغت ميزانية المشروع 77,000 دولار أمريكي . [ 5 ] عمل كل مبرمج على نسخة منفصلة من اللعبة: دينت على نسخة لجهاز أتاري 7800 المنزلي، وسوليفان على نسخة لأجهزة أتاري 8 بت . [ 4 ] [ 5 ] كان الاثنان يتبادلان الشفرة البرمجية بانتظام خلال اجتماعاتهما الأسبوعية في مطعم سيزلر . وباستثناء بعض الرسومات، كانت النسختان متطابقتين تقريبًا. مع ذلك، أُلغيت نسخة أجهزة الكمبيوتر 8 بت في النهاية، ونُقل العمل المتبقي بالكامل إلى إصدار أتاري 7800. [ 5 ]
كانت معدات دينت تتألف من جهاز أتاري إس تي وقرص صلب خارجي واحد . [ 6 ] كان الفريق قد خطط لتطبيق مُعالج رسومات ثلاثي الأبعاد للعبة الغولف، ولكن سرعان ما أُضيفت بدلاً منه زاوية رؤية جانبية أبسط، حيث أصبح التركيز الرئيسي على القتال. [ 5 ] أثناء برمجة الرسومات، تذكر دينت أن جهاز أتاري 7800 كان يقسم الشاشة إلى ثلاثة أقسام متميزة. وكان بإمكان كل قسم تغيير لوحة ألوانه أثناء المقاطعة ، مما يزيد من إجمالي الألوان الممكنة على الشاشة في وقت واحد. [ 4 ] [ 6 ] أخفى دينت اختبارًا لعصا التحكم داخل اللعبة حتى بعد أن أصر منتجه على إزالته. [ 6 ]
يطلق
كانت لعبة Ninja Golf واحدة من بين العديد من الألعاب التي كشفت عنها شركة أتاري لأول مرة في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية صيف عام 1989. تزامن ذلك مع إعلان الشركة عن نيتها مواصلة دعم أجهزة الألعاب الخاصة بها، حتى مع استمرار تراجع حصتها السوقية في ظل المنافسة الشديدة من نينتندو . [ 8 ] [ 9 ] صدرت لعبة Ninja Golf في أمريكا الشمالية في الربع الأخير من عام 1990، وكانت من آخر الألعاب التي صدرت لجهاز أتاري 7800. [ 10 ] أنتجت أتاري حوالي 100,000 خرطوشة للعبة للبيع بالتجزئة. [ 5 ] شهدت اللعبة منذ ذلك الحين العديد من عمليات إعادة الإصدار. أُدرجت في برنامج محاكاة MESS التابع لأرشيف الإنترنت عام 2014؛ [ 11 ] كجزء من مجموعة ألعاب أتاري لجهاز Evercade المحمول عام 2020؛ [ 12 ] [ 13 ] على خدمة البث المباشر Plex Arcade التي لم تدم طويلاً عام 2021. [ 14 ] على مجموعة Atari 50 لأجهزة الجيل الثامن والتاسع في عام 2022؛ [ 15 ] وعلى خرطوشة لجهاز Atari 2600+ في عام 2024. [ 16 ]
طوّرت شركة Alpha Dog Games نسخة محسّنة من لعبة Ninja Golf ونشرتها شركة Atari Interactive كتطبيق مجاني لأنظمة iOS و Android في مارس 2019 تقريبًا. [ 17 ] [ 18 ] وكما في اللعبة الأصلية، تتنقل النسخة المحسّنة بين أسلوب لعب الجولف وأسلوب القتال المباشر، ولكنها تتميز الآن برسومات ثلاثية الأبعاد كاملة . [ 19 ] في عام 2021، باعت Atari حقوق توزيع النسخة المحسّنة من Ninja Golf إلى جانب تطبيقات مجانية أخرى، وذلك للتركيز على تسويق الألعاب المدفوعة لأجهزة الألعاب المنزلية والحاسوب الشخصي. [ 20 ]
الاستقبال والإرث
تباينت آراء النقاد حول لعبة Ninja Golf ، إلا أن بعض وسائل الإعلام التي استعرضت تاريخها أشارت إلى أنها لا تُنسى بفضل فكرتها غير المألوفة ومزجها بين عدة أنواع من الألعاب. فقد رأى روبرت نايتور من موقع Hardcore Gaming 101 أن أسلوب اللعب، سواءً في لعبة الغولف أو القتال، لم يكن متقنًا، مما أدى إلى تجربة صعبة ومملة بمجرد أن يزول سحر الفكرة. [ 2 ] وقدّم جوزيف سكوليري الثالث، مراجع موقع AllGame ، تقييمًا مشابهًا، مُلخصًا إياه بقوله: "على الرغم من أن هذه الجوانب من اللعبة مبتكرة ومسلية وممتعة، إلا أن أسلوب اللعب العام يبدو باهتًا بعض الشيء بالمقارنة." [ 3 ] وأشار جون ديلاني من فريق Retro Gamer إلى جدية أسلوب الفكاهة في اللعبة، ووصفه بأنه جاد وجاف ، وأن أسلوب اللعب ممتع رغم بساطته مقارنةً بألعاب القتال ومحاكاة الغولف الأخرى. [ 21 ]
لخص إيان درانسفيلد، أحد المساهمين في موقع Wireframe، اللعبة بأنها "تحمل طابع جاك نيكلاوس في لعبة شينوبي . هل هي جيدة؟ لا، ليس حقًا. هل هي عبثية ومضحكة؟ نعم. مثالية لكارهي الغولف في كل مكان." [ 22 ] كتب بريت وايس في كتابه " ألعاب الفيديو المنزلية الكلاسيكية 1972-1984" أن اللعبة تجمع بنجاح بين أنواع مختلفة، مشيدًا بمواجهات الزعماء باعتبارها مبهرة من الناحية الرسومية وتُذكّر وظيفيًا بالمراحل الإضافية من لعبة شينوبي الأصلية . [ 23 ] أبدى ماثيو ليبارت، مراجع موقع Atari Gaming Headquarters، ملاحظة مماثلة بخصوص معارك الزعماء، وأشاد بشكل عام برسوماتها. كما أثنى على أسلوب القتال، مشيرًا إلى صعوبة الهجوم أثناء القفز، وملخصًا إياه بأنه "ببساطة كونغ فو مع محرك غولف سيئ للغاية". [ 24 ] ذكر آندي سلافن بإيجاز في كتابه "دليل ألعاب الفيديو، 1985-2002" أن فكرة اللعبة "قد تبدو غريبة" لكنها "ممتعة بشكلٍ مدهش". [ 25 ]
في قائمته "أفضل وأسوأ ألعاب فيديو النينجا في الثمانينيات"، أعلن كريغ لاينز، الكاتب في موقع Den of Geek، قائلاً: "لست متأكدًا من وجود لعبة تُجسّد روح الثمانينيات أكثر من Ninja Golf"، واصفًا إياها بأنها "مبتكرة بلا حدود" و"واحدة من أفضل الألعاب من نوعها". [ 26 ] أما ليفي بوكانان من موقع IGN فقد صنّفها كثاني أفضل إصدار على جهاز أتاري 7800، قائلاً بأسلوب ساخر: " Ninja Golf موضوعٌ للنقاش أكثر من كونها لعبة. ولكن كيف يُمكن إنكار الفكرة؟ أو تصميم غلافها؟" [ 27 ]
ظهرت اللعبة في قوائم أخرى لمجلات ومواقع إلكترونية على مدى العقود التي تلت إصدارها الأصلي. من بينها قائمة "أغرب خمسة مفاهيم ألعاب على الإطلاق" لموقع Next Generation ، وقائمة "أغبى 30 لعبة فيديو على الإطلاق" لموقع CNET ، وقائمة "10 ألعاب غولف سخيفة ليست ماريو غولف " لموقع Paste ، وقائمة "أكثر 12 لعبة فيديو رياضية جنونًا على الإطلاق" لموقع Bleacher Report ، وقائمة "أكثر 15 لعبة فيديو رياضية عنفًا" لموقع Complex. [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] واعتُبر غلاف اللعبة من بين أسوأ أغلفة الألعاب على الإطلاق من قِبل IGN ، [ 33 ] Complex ، [ 34 ] ComicsAlliance ، [ 35 ] Comic Book Resources ، [ 36 ] T3 ، [ 37 ] Sports Illustrated ، [ 38 ] و Grunge . [ 39 ]
مراجع
- 1 2 3 4 هوبز (مايو 1990). "بروفيو: نينجا غولف " . جيم برو . العدد 10. مجموعة البيانات الدولية . ص 50. الرقم الدولي الموحد للدوريات 1042-8658 .
- 1 2 3 4 نايتور، روبرت (27 يونيو 2015). " نينجا غولف " . هاردكور غيمنغ 101. مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2023. تم الاسترجاع في 24 مارس 2024 .
- 1 2 3 4 سكوليري الثالث، جوزيف. " نينجا غولف - مراجعة" . AllGame . RhythmOne . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2014. تم الاسترجاع في 16 يونيو 2015 .
- 1 2 3 4 هوكين، كيرين (سبتمبر 2014). "أتاري 7800 برو سيستم" . ريترو غيمر . العدد 132. إيماجين للنشر . الصفحات 22-27 . الرقم الدولي الموحد للدوريات 1742-3155 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 شارلا، كريس (6 مارس 2011). " نينجا غولف : وضع بلا أسرار" . ألعاب غريبة بشكل لا يصدق . العدد 2. الصفحات 5-8 .
- 1 2 3 4 هارفي، جون ك. " مقابلة مع ديفيد أ. دينت ( مبرمج نينجا غولف وكلاكس )" . أتاري 7800 للأبد . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 27 مارس 2024 .
- ↑ راتكليف، ماثيو (مايو 1989). "شبكة Z*Net لمجلة Z: أغنية راتي" . نشرة JACG . المجلد 9، العدد 3. مجموعة جيرسي أتاري للحاسوب. ص. Z5.
- ↑ فريق عمل مجلة Computer Entertainer (يونيو 1989). "أتاري تُقدّم ألعاب فيديو جديدة لثلاثة أنظمة" . مجلة Computer Entertainer . المجلد 8، العدد 3. صفحة 13. الرقم الدولي الموحد للدوريات 0890-2143 .
- ↑ هاريس، ستيف (ديسمبر 1989). "الإعلان عن لعبة جديدة لجهاز 7800 لعام 1990" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 5. منشورات سينداي، ص 72. الرقم الدولي الموحد للدوريات 1058-918X .
- ↑ فريق عمل مجلة Computer Entertainer (ديسمبر 1989). "تحديث التوافر" . مجلة Computer Entertainer . المجلد 8، العدد 9. ص 14. الرقم الدولي الموحد للدوريات 0890-2143 .
- ↑ جونز، داران (فبراير 2014). "أرشيف الإنترنت يطلق خدمة الألعاب القديمة" . ريترو غيمر . العدد 125. دار إيماجين للنشر . ص 8. الرقم الدولي الموحد للدوريات 1742-3155 .
- ↑ راسل، غراهام (19 مايو 2020). "إيفركيد تجمع بين خراطيش الألعاب الكلاسيكية والتكنولوجيا الحديثة ومكتبة ألعاب فريدة" . سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2023 .
- ↑ دافيسون، بيت (18 أكتوبر 2023). "5 من أفضل ألعاب أتاري على إيفركيد" . إيفركيد . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2023 .
- ↑ ماتشكوفيتش، سام (26 يناير 2021). "أضافت Plex خدمة بث الألعاب كميزة إضافية مدفوعة، وأفسدت عملية الإطلاق تمامًا" . آرس تكنيكا . كوندي ناست . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2023 .
- ↑ غاريدو، ألبرتو (29 سبتمبر 2022). "أكثر من 100 لعبة أركيد كلاسيكية تصل في أتاري 50: الاحتفال بالذكرى السنوية " . غيم رياكتور . غيمز بابليشينغ إيه/إس. مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2023. تم الاسترجاع في 14 نوفمبر 2023 .
- ↑ بيتنر، جون (31 يناير 2024). "ألعاب وأجهزة تحكم جديدة لجهاز أتاري 2600+ متاحة للطلب المسبق على أمازون" . جيم سبوت . فاندوم إنك. مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2024 .
- ↑ سينكلير، بريندان (24 أكتوبر 2019). "بيثيسدا تستحوذ على ألفا دوغ" . GamesIndustry.biz . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2023 .
- ↑ فريق أتاري (18 مارس 2019). "تقدم مجموعة أتاري تحديثًا حول آخر التطورات التجارية ورؤيتها بمناسبة مؤتمر مطوري الألعاب 2019 في سان فرانسيسكو" (بيان صحفي). GlobeNewswire . مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2019 .
- ↑ همفري، كوينتين (8 أبريل 2019). "انطباعات عملية عن لعبة نينجا غولف في مؤتمر مطوري الألعاب 2019" . عملية رينفول . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2023 .
- ↑ ماكالون، أليسا (6 يوليو 2021). "أتاري للألعاب تتخلى عن الألعاب المجانية للتركيز على أجهزة الألعاب المنزلية والحاسوب الشخصي" . مطور الألعاب . إنفورما . مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2023 .
- ↑ ديلاني، جون (5 أغسطس 2008). " نينجا غولف " . ريترو غيمر . فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2021. تم الاسترجاع في 21 مارس 2024 .
- ↑ درانسفيلد، إيان (سبتمبر 2021). "30 لعبة رياضية رائعة (لمن لا يحبون الرياضة)" . وايرفريم . العدد 54. مؤسسة راسبيري باي . ص 74. الرقم الدولي الموحد للدوريات 2631-6730 .
- ↑ وايس، بريت (20 ديسمبر 2011). ألعاب الفيديو المنزلية الكلاسيكية 1972-1984 . ماكفارلاند وشركاه . ص 162. ISBN 978-0786487554.
- ↑ ليبارت، ماثيو. "مراجعة لعبة نينجا غولف من أتاري لجهاز أتاري 7800" . مقر أتاري للألعاب . مؤرشف من الأصل في 5 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 22 مارس 2024 .
- ↑ سلافن، آندي (30 يونيو 2002).كتاب ألعاب الفيديو، 1985-2002دار نشر ترافورد . صفحة 45. رقم ISBN 978-1553697312.
- ↑ لاينز، كريغ (7 يوليو 2015). "أفضل وأسوأ ألعاب فيديو النينجا في الثمانينيات" . دين أوف جيك . شركة دوغ تك ذ.م.م. مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2024 .
- ↑ بوكانان، ليفي (9 مايو 2008). "أفضل 10 ألعاب أتاري 7800" . IGN . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 21 مارس 2023 .
- ↑ فريق عمل مجلة الجيل القادم (سبتمبر 1996). "أخبار عاجلة: أفضل عشرة" . مجلة الجيل القادم . العدد 21. إيماجين ميديا . ص 29. الرقم الدولي الموحد للدوريات 1078-9693 .
- ↑ لانكسون، نيت (18 نوفمبر 2009). "أغبى 30 لعبة فيديو على الإطلاق" . سي نت . ريد فنتشرز . مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2023. تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2024 .
- ↑ ويفرلي (29 يوليو 2021). "10 ألعاب فيديو غولف مضحكة ليست ماريو غولف " . بيست . مجموعة بيست الإعلامية. مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2024 .
- ↑ ديلبرت، رايان (19 سبتمبر 2011). "أكثر 12 لعبة فيديو رياضية جنونًا على الإطلاق" . بليتشر ريبورت . تي إن تي سبورتس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2024. تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2024 .
- ↑ ماثيوز، ديفيد (20 نوفمبر 2012). "أكثر 15 لعبة فيديو رياضية عنفًا" . كومبلكس . مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2024 .
- ↑ فريق الأخبار والمقالات (27 مارس 2007). "أفضل 25 غلافًا يوم الثلاثاء: أروع الأغلفة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 10 أبريل 2011 .
- ↑ روجو، مايكل (12 أبريل 2012). "أسوأ 50 غلافًا لألعاب الفيديو القديمة" . كومبلكس . مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2024 .
- ↑ سيمز، كريس (12 يناير 2012). "20 قطعة فنية غريبة بشكل مذهل من أغلفة ألعاب الفيديو" . كوميكس ألاينس . تاون سكوير ميديا. مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2024 .
- ↑ كورلاند، دانيال (31 مارس 2022). "10 ألعاب فيديو ذات أسوأ تصميم غلاف" . موارد الكتب المصورة . شركة فالنت. مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2024. تم الاسترجاع في 23 مارس 2024 .
- ↑ ساو، مايكل (21 أكتوبر 2012). "أغلفة سيئة: أسوأ أغلفة ألعاب الفيديو على الإطلاق" . T3 . شركة فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2024 .
- ↑ غراهام، برايان أرمين (25 أبريل 2013). "17 مثالًا على أغلفة ألعاب الفيديو الرياضية التي تجعل الأعمال الفنية الأخرى تخجل من كونها فنًا" . سبورتس إليستريتد . مجموعة أرينا. مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2024 .
- ↑ ديفيد، كولين؛ غيتس، كريستوفر (9 مارس 2023). "أسوأ أغلفة ألعاب الفيديو على الإطلاق" . غرنج . ستاتيك ميديا . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2023. تم الاسترجاع في 24 مارس 2024 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 1990
- ألعاب أتاري 7800
- ألعاب خاصة بجهاز أتاري 7800
- ألعاب أتاري
- اضربهم
- ألعاب بلو سكاي سوفتوير
- ألعاب كمبيوتر أتاري 8 بت الملغاة
- ألعاب فيديو الجولف
- ألعاب الفيديو ذات التمرير الجانبي
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب فيديو عن النينجا
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
