مغامرة سونيك راش

لعبة Sonic Rush Adventure هي لعبة منصات صدرت عام 2007، طورتها شركتا Dimps وSonic Team ونشرتها شركة Sega لجهاز Nintendo DS. وهي الجزء الثاني من لعبة Sonic Rush التي صدرت عام 2005، وتدور أحداثها حول سونيك القنفذ وتيلز ، اللذين ينتقلان إلى بُعدٍ بديل ، ويطلبان مساعدة بليز القطة، بينما يواجهانعصابة من قراصنة الروبوت . أسلوب اللعب مشابه للأجزاء السابقة من سلسلة Sonic the Hedgehog ، حيث يتحكم اللاعبون بشخصية سونيك أو بليز عبر سلسلة من المراحل الجانبية، ويجمعون الحلقات ويهزمون الأعداء. تتميز Sonic Rush Adventure عن الألعاب السابقة بعناصر السفر البحري، حيث تتضمن ألعابًا مصغرة للقوارب تستفيد من شاشة اللمس في جهاز DS .

تمت برمجة اللعبة باستخدام نسخة محدثة من محرك اللعبة السابق . صُممت اللعبة للاستفادة القصوى من شاشة اللمس لجهاز DS، واستُلهمت من أعمال متنوعة ذات طابع مغامراتي. على الرغم من أن معظم اللعبة ثنائية الأبعاد، إلا أن نماذج الشخصيات ومعارك الزعماء تُعرض بتقنية ثلاثية الأبعاد كاملة. أصدرت سيجا اللعبة عالميًا في سبتمبر 2007، وفي اليابان في أكتوبر 2007. تُعد Sonic Rush Adventure أيضًا أول لعبة سونيك تنشرها نينتندو ، التي أصدرتها في كوريا الجنوبية عام 2009.

حظيت لعبة Sonic Rush Adventure بتقييمات إيجابية بشكل عام. أشاد النقاد بأسلوب عرضها، وخاصةً الرسومات والموسيقى، وقارن البعض أسلوب اللعب فيها بألعاب Sonic الأصلية على جهاز Sega Genesis . وانصبّ النقد الأساسي على إمكانية إعادة لعبها (التي وُصفت بالضعيفة) وقصتها (التي وُصفت بالطويلة والمملة). عمومًا، رأى النقاد أنها إضافة قيّمة لسلسلة Sonic وجزء ثانٍ جيد للعبة Sonic Rush ، لكنهم اعتبروها أيضًا قليلة الابتكار.

أسلوب اللعب

لقطة شاشة من اللعبة تُظهر سونيك وهو يركض حول حلقة في المستوى الأول من اللعبة.

لعبة Sonic Rush Adventure هي لعبة منصات تشبه في أسلوب اللعب والأسلوب لعبة Sonic Rush الأصلية الصادرة عام 2005. [ 1 ] كما في اللعبة الأصلية، يتحكم اللاعبون بشخصية سونيك القنفذ أو بليز القطة ، [ 2 ] وهدفهما جمع أحجار الزمرد الفوضوية ونظيراتها من الأبعاد البديلة، أحجار الزمرد الشمسية، وهزيمة عصابة شريرة من قراصنة الروبوت . [ 3 ] وكما في اللعبة الأصلية، يهاجم سونيك وبليز بالقفز والدوران، ويمكنهما استخدام تعزيز السرعة باستخدام مقياس التوتر (الذي يمتلئ عند أداء حركات بهلوانية في الهواء أو هزيمة أعداء الروبوت )، وجمع الحلقات كشكل من أشكال الصحة ، بالإضافة إلى عناصر القوة مثل الدروع العنصرية والحصانة . [ 4 ] ينقسم أسلوب اللعب إلى سبعة مستويات، يحتوي كل منها على ثلاثة أجزاء: مستويان عاديان؛ ومعركة مع زعيم . [ ٢ ] في المستويات العادية، يجب على اللاعبين الوصول إلى صندوق الكنز في نهاية المرحلة، باستخدام ميزات مثل منصات القفز وألواح التعزيز، وتجنب العقبات مثل الروبوتات والمسامير والهاويات السحيقة. [ ٢ ] في معارك الزعماء، يجب على اللاعبين هزيمة روبوت ضخم بالقفز على نقطة ضعفه لاستنزاف عداد صحته. [ ٢ ] عند إكمال مستوى، يحصل اللاعبون على تقييم بناءً على أدائهم؛ التقييم "S" هو الأفضل، بينما التقييم "C" هو الأسوأ. [ ١ ] تُستخدم شاشتا جهاز DS لعرض منطقة اللعب، وتتحرك شخصية اللاعب بينهما حسب الحاجة. [ ٤ ]

تدور أحداث اللعبة في أرخبيل من بُعدٍ بديلٍ عن بُعد سونيك. الجزيرة الرئيسية في الأرخبيل هي الجزيرة الجنوبية، التي تضم قرية طواحين الهواء، وهي بمثابة مقر قيادة سونيك ورفاقه. يبدأ اللاعب كل مغامرة من قرية طواحين الهواء في الجزيرة الجنوبية. يمكن للاعبين تحديد مساراتهم إلى كل مستوى باستخدام قلم اللمس الخاص بجهاز DS ، والسفر إلى إحدى الجزر باستخدام إحدى السفن الأربع، التي تستخدم كل منها لعبة مصغرة مختلفة يتم التحكم بها عبر شاشة اللمس . [ 2 ] يمكن بناء السفن باستخدام مواد يتم الحصول عليها من خلال إكمال المستويات. [ 1 ] في مناطق مختلفة من الجزيرة الجنوبية، يمكن للاعبين التحدث إلى أعضاء طاقم جوز الهند التابع لمارين، والذين سيقدمون لسونيك نصائح ومهامًا إضافية مع تقدم القصة. تحتوي اللعبة على 100 مهمة من هذا النوع، بأهداف مثل إكمال مرحلة في غضون وقت محدد أو هزيمة زعيم باستخدام حلقة واحدة فقط. [ 3 ] يجب إكمال بعض المهام للتقدم في القصة، بينما تقدم مهام أخرى مكافآت إضافية عند إكمالها، مثل مقطوعات موسيقية يمكن للاعب الاستماع إليها أو تحسينات بصرية للجزيرة الجنوبية. في منزل مارين، يمكن للاعبين التحدث معها لبدء المهام، أو جعل تيلز يبني سفنًا ومعدات جديدة باستخدام المواد التي يتم جمعها من المراحل للتقدم في القصة، أو المشاركة في معارك متعددة اللاعبين باستخدام ميزة التنزيل من DS أو اتصال Wi-Fi من Nintendo . [ 2 ]

من خلال الخروج عن الهدف الموصى به على خريطة البحر، يمكن للاعبين العثور على جزر مخفية لاستكشافها وكسب مواد إضافية، بالإضافة إلى مواجهة قرصان آلي يُدعى جوني. [ 4 ] سيؤدي العثور على جوني إلى بدء سباق بينه وبين سونيك، حيث يحصل اللاعب على واحدة من أحجار الزمرد السبعة للفوضى في حال فوزه. يمكن لبليز كسب أحجار الزمرد الشمسية من خلال إكمال سلسلة من المهام الخاصة. [ 3 ] إذا وصل اللاعب إلى النهاية العادية وجمع كل أحجار الزمرد للفوضى والشمس، فسيتم فتح نهاية موسعة تتضمن زعيمًا إضافيًا. [ 2 ]

حبكة

في ليلة عاصفة، انطلق سونيك وتيلز في طائرة تيلز ذات الجناحين ، "تورنادو"، بعد أن رصدت إشارة طاقة قوية. أثناء تحليقهما، ضربت صاعقةٌ طائرة "تورنادو" وجذبتها إلى إعصار، مما أدى إلى فقدان سونيك وتيلز وعيهما. استيقظا على جزيرة نائية والتقيا بالراكون النشيط "مارين"، الذي يتوق لأن يصبح بحارًا. انطلق سونيك لاستكشاف الجزيرة بحثًا عن مواد بناء السفن، بينما بدأ تيلز العمل على سفينة مارين. عاد سونيك واكتشف الدراجة المائية الأصغر والأسرع التي صنعها تيلز ومارين. أثناء استكشافهما الجزر المحيطة لاختبار الدراجة المائية، صادفا عصابة من القراصنة بقيادة الكابتن الآلي "ويسكر"، الذين يسعون وراء قطعة أثرية قديمة تُعرف باسم "صولجان الجواهر". وبينما كان سونيك يحاول منع "ويسكر" من استعادة الصولجان، ظهرت "بليز" فجأة؛ وكشفت لهما أنهما سافرا بالخطأ إلى بُعدها أثناء العاصفة، وأنها كانت تحاول إيقاف القراصنة لبعض الوقت. يتمكن ويسكر من الهرب ومعه الصولجان، لذلك يتفق بليز وسونيك على العمل معًا واستعادته.

بعد البحث، عثرت المجموعة على حصن القراصنة المخفي وواجهت الكابتن ويسكر ومساعده جوني. بعد هزيمتهما، حاول الاثنان الفرار لإعادة الصولجان إلى قائدهما الحقيقي، بينما انطلقت مارين خلفهما بمفردها. لكن القراصنة تغلبوا عليها واحتجزوها رهينة على متن سفينتهم. انطلق سونيك وبليز في مطاردة، وهاجما أقوى روبوتات ويسكر، الشبح العملاق، وهزماه، مما تسبب في انفجار أغرق السفينة. في أعقاب ذلك، كشفت مارين أنها استعادت الصولجان المرصع بالجواهر في خضم الفوضى، وأعاد بليز الأثر إلى مكانه الأصلي.

في النهاية المطولة، تُسرق الصولجانة مجددًا، ويتعقب الأبطال السارق، ليكتشفوا أنه مُنشئا القراصنة، الدكتور إيغمان ونظيره من بُعدٍ آخر، إيغمان نيغا. يستخدم الاثنان الصولجانة لتقوية آلتهما العملاقة، مُخططين لتحويل عالم بليز إلى إيغمانلاند. باستخدام زمردتي الفوضى والشمس، يتحول سونيك وبليز إلى سوبر سونيك وبيرنينغ بليز على التوالي، ويُقاتلان الدكتورين. رغم اعتراضات إيغمان، يُحاول إيغمان نيغا تدمير كوكب بليز كملاذ أخير، لكن مارين تُشتت انتباهه، مما يُتيح لسونيك وبليز فرصة لتدمير الآلة. يبني تيلز مركبة تستخدم قوة مجموعتي الزمرد، ويتعهد سونيك وبليز باللقاء مجددًا يومًا ما. بينما يُبحر سونيك وتيلز، تظهر مارين على متن قاربها الجديد، وتشكر سونيك وتيلز وتعدهما بأنها ستدرس لتصبح قبطانًا. يُودع الثلاثة بعضهم بعضًا بينما يُحلّق سونيك وتيلز عائدين إلى ديارهما.

التطوير والإصدار

على غرار سابقتها، طُوّرت لعبة Sonic Rush Adventure بواسطة شركة Dimps بمساعدة فريق Sonic Team لجهاز Nintendo DS . [ 1 ] وطُوّرت بالتزامن مع لعبة Sonic Rivals 2 لجهاز PlayStation Portable . [ 5 ] عندما بدأ المطورون العمل على المشروع، قرر المخرج ساكاي أوسومي، مستلهمًا من روايات المغامرات والبرامج التلفزيونية والأفلام، أن تدور أحداث الجزء الثاني في أعالي البحار. وبما أن الجزء الأول Rush تمحور حول وصول Blaze إلى عالم Sonic، قرر الكتّاب أن يتمحور الجزء الثاني حول Sonic وTails اللذين يجدان نفسيهما عالقين في عالم Blaze. وتساءل المصممون عمّن سيقابلهما أولًا في هذا البُعد وما الذي سيلهم مغامرتهما، فابتكروا شخصية Marine. كما اختاروا منحها لكنة أسترالية ، لإضفاء طابع الصخب والنشاط عليها. [ 6 ] وابتكر المطورون أيضًا القراصنة الأشرار، الذين يمثلون الخصوم الرئيسيين. [ 7 ]

استخدم الفريق في برمجة اللعبة نفس التقنية الأساسية المستخدمة في تطوير Sonic Rush . مع ذلك، قام المطورون بتحسين العرض، بما في ذلك نظام كاميرا ديناميكي وعناصر ثلاثية الأبعاد في أسلوب اللعب، وخاصةً في معارك الزعماء. كما تستفيد اللعبة بشكل أكبر من شاشة اللمس لجهاز DS، حيث تتضمن ألعابًا مصغرة للرحلات البحرية باستخدام شاشة اللمس، بالإضافة إلى نظام تعليمي جديد. [ 8 ] قام بتأليف الموسيقى التصويرية للعبة Sonic Rush Adventure كل من تومويا أوتاني ، وسيرو أوكاموتو، وماريكو نانبا. [ 9 ] أما مدير الصوت فكان تيروهيكو ناكاغاوا، الذي اختار مؤدي الأصوات وأنتج جميع المؤثرات الصوتية. سعى الملحنون إلى الحفاظ على أسلوب الموسيقى الموجود في لعبة Rush الأصلية مع تكييفه مع موضوع المغامرة في اللعبة؛ [ 10 ] كما تتضمن عناصر من موسيقى التروبيكال والهيب هوب . [ 3 ]

أعلنت سيجا لأول مرة عن لعبة Sonic Rush Adventure في 16 أبريل 2007، [ 11 ] وكشفت عن المزيد من المعلومات عنها في الشهر التالي. [ 12 ] وتم عرض نسخة تجريبية منها في معرض الترفيه الإلكتروني (E3) في يوليو 2007. [ 8 ] صدرت Sonic Rush Adventure لأول مرة في أوروبا في 13 سبتمبر 2007، [ 2 ] تلتها أمريكا الشمالية في 18 سبتمبر، وأستراليا في 27 سبتمبر، واليابان في 18 أكتوبر. [ 2 ] وصدرت في كوريا الجنوبية في 17 سبتمبر 2009. [ 13 ] نشرت سيجا اللعبة في جميع المناطق باستثناء كوريا الجنوبية، حيث تولت نينتندو نشرها. وهذا يجعل Sonic Rush Adventure أول لعبة سونيك تنشرها نينتندو. [ 13 ] وللترويج للعبة، ابتكرت سيجا لعبة متصفح تعمل بتقنية Adobe Flash تتيح للمستخدمين تجربة الألعاب المصغرة الخاصة بالقوارب. [ 14 ]

حصلت اللعبة في البداية على تصنيف عمري 12+ من قبل منظمة PEGI . ويعود ذلك إلى استخدام كلمة "bugger" (بذيئة) في الحوار، وهي كلمة نابية في المملكة المتحدة . تم تغيير تصنيف اللعبة إلى 3+ بعد حذف هذه الكلمة من النسخة البريطانية. [ 15 ] [ 16 ]

استقبال

بحسب موقع ميتاكريتيك لتجميع تقييمات الألعاب ، حظيت لعبة سونيك راش أدفنتشر بتقييمات "إيجابية عمومًا". [ 17 ] صدرت اللعبة في أعقاب إعادة إطلاق سلسلة سونيك ذا هيدجهوج عام 2006 ، والتي لاقت انتقادات لاذعة ؛ وذكر موقع جيمز رادار أن راش أدفنتشر دليل على أن السلسلة لا تزال تتمتع ببعض الحيوية. [ 21 ]

حظيت الرسومات والعرض بإشادة واسعة. أثنى موقع IGN على التحسينات التي أُدخلت على رسومات وتأثيرات اللعبة الأصلية، ولاحظ سلاسة حركة الشخصيات والاهتمام بالتفاصيل. [ 1 ] ووفقًا لموقع GameSpot ، استغلت اللعبة إمكانيات جهاز DS بشكل جيد، حيث أضفت الانتقالات بين ثنائي وثلاثي الأبعاد مزيدًا من الإثارة على المراحل. [ 3 ] واتفق موقع Nintendo World Report مع هذا الرأي، إذ كتب أن الرسومات كانت سلسة واعتبرها نقطة بيع قوية. [ 2 ] وذكر موقع GameSpy أن الرسومات ثلاثية الأبعاد استحضرت ذكريات ألعاب سونيك الكلاسيكية على جهاز سيجا جينيسيس ولم تُشتت الانتباه عن تجربة اللعب. [ 19 ] ومع ذلك، أشار موقع IGN إلى مشاكل في معدل الإطارات خلال معارك الزعماء "الفوضوية"، [ 1 ] على الرغم من أن موقع GameSpot وصفها بأنها "مذهلة" و"رائعة". [ 3 ] كما لاقت الموسيقى استحسانًا كبيرًا؛ إذ أشاد النقاد بموسيقاها التصويرية المفعمة بالحيوية على نمط موسيقى الهيب هوب، واصفين إياها بأنها جذابة ومتقنة الإنتاج. [ 1 ] [ 3 ]

أشاد العديد من النقاد بأسلوب اللعب، وقارنوه بألعاب سيجا جينيسيس الأصلية. ووفقًا لمجلة نينتندو الرسمية ، ذكّرتهم اللعبة بما جعل سونيك رائعًا في المقام الأول، ووصفوها بأنها "تجربة متكاملة". [ 22 ] كما أثنى موقع نينتندو وورلد ريبورت على بيئات المراحل المتنوعة، وتصميمها الواسع غير الخطي. وأشادوا أيضًا بنظام الحركات البهلوانية، الذي أضفى على اللعبة حيويةً أكبر. [ 2 ] وكتب موقع بوكيت غيمر أن ألعاب القوارب المصغّرة "تتجاوز حدود المنصات البسيطة" التي قيّدت ألعاب سونيك السابقة ، واستغلت قدرات جهاز نينتندو دي إس بشكل ممتاز. [ 4 ] وأعرب موقع IGN عن سعادته باستمرار اللعبة على نفس أسلوب لعب سونيك راش الأصلي ، ووصفها بأنها خليفة جديرة. [ 1 ]

رأى بعض النقاد أن اللعبة لم تُضف الكثير من الابتكارات عن الجزء الأصلي. فقد اعتبر موقع GameSpot أن Sonic Rush Adventure لم تُسهم في تحسين Sonic Rush بشكل عام ، مع ذلك وصفوها بأنها لعبة منصات "ممتازة" ستُرضي عشاق سونيك . [ 3 ] واتفق موقع IGN مع هذا الرأي، مُشيرًا إلى أنها لم تُحدث تأثيرًا كبيرًا لأنها ببساطة أعادت استخدام العديد من آليات Rush الأصلية . [ 1 ] لم يلقَ سيناريو اللعبة استحسانًا. فبحسب موقع Nintendo World Report ، الذي أعرب عن ارتياحه لإمكانية تخطي المشاهد السينمائية، كانت القصة مملة وبطيئة وغير شيقة؛ [ 2 ] وهو رأيٌ ردده موقع GameSpot . [ 3 ] بينما رأى موقع IGN أن القصة ممتعة، لكنها تعتمد بشكل مُفرط على الحوار. [ 1 ] تباينت آراء النقاد حول إمكانية إعادة لعب اللعبة . فقد كتب موقع Nintendo World Report أن نظام جمع المواد كان مُصطنعًا ومُفتعلًا، ورأى أنه "أضعف" من متعة اللعب. [ 2 ] كما أشارت إلى ذلك كل من GameSpot و Eurogamer ، اللتان وصفتاها بالتكرار والملل على التوالي. [ 3 ] [ 18 ]

وصفت مجلة نينتندو باور لعبة Sonic Rush Adventure بأنها لعبة "ممتازة" ضمن سلسلة سونيك . [ 20 ] ورأى موقع IGN أنها لعبة تستحق الشراء، وأنها تقدم أفكارًا تصميمية رائعة. [ 1 ] ووفقًا لموقع Games Master ، فإن اللعبة تُذكّرنا بأسباب استمرار سونيك كل هذه المدة، واصفًا إياها بأنها "سريعة، ومثيرة، والأهم من ذلك، ممتعة". [ 23 ]

ملحوظات

  1. اليابانية هيبورن : Sonikku Rasshu Adobenchā

مراجع

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 هاريس، كريج (17 سبتمبر 2007). "مراجعة لعبة Sonic Rush Adventure" . IGN . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 26 نوفمبر 2017 .
  2. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ ٨ ٩ ١٠ ١١ ١٢ ١٣ ١٤ كالوسكا، آرون. "مراجعة لعبة سونيك راش أدفنتشر" . تقرير نينتندو العالمي . مؤرشف من الأصل في ٢ أغسطس ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ٧ نوفمبر ٢٠١٧ .
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ديفيس، رايان. "مراجعة لعبة سونيك راش أدفنتشر" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 26 نوفمبر 2017 .
  4. 1 2 3 4 كوك، مايك (28 سبتمبر 2007). "مغامرة سونيك راش" . بوكيت غيمر . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2017. تم الاسترجاع في 27 نوفمبر 2017 .
  5. فريق عمل GameSpot. "عودة لعبة Sonic Rivals إلى PSP" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2017 .
  6. ^ "018:大隅 栄え" . قناة سونيك (باللغة اليابانية). سيجا. أرشفة من الإصدار الأصلي في 4 آب (أغسطس) 2014 . تم الاسترجاع 7 نوفمبر، 2017 .
  7. شومايكر، براد. "نظرة أولى على لعبة سونيك راش أدفنتشر" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2017 .
  8. 1 2 هاريس، كريج (11 يوليو 2007). "معرض E3 2007: تجربة عملية للعبة Sonic Rush Adventure" . IGN . تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2017 .
  9. ديمبس؛ فريق سونيك (13 سبتمبر 2007). مغامرة سونيك راش . سيجا. المستوى/المنطقة: شارة النهاية.{{cite book}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط )
  10. ^ "020: 中川 輝彦" . قناة سونيك (باللغة اليابانية). سيجا. أرشفة من الإصدار الأصلي في 4 آب (أغسطس) 2014 . تم الاسترجاع في 26 نوفمبر 2017 .
  11. سينكلير، بريندان. "سونيك يعود مسرعاً إلى DS" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2017 .
  12. بوزون، مارك (10 مايو 2007). "مغامرة سونيك راش من منظور شخصي" . IGN . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2017 .
  13. سبنسر ( 25 أغسطس 2009). "نينتندو تنشر لعبة سونيك" . سيليكونيرا . تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2017 .
  14. سافينو، كانديس (29 أكتوبر 2007). "لعبة فلاش تتيح لك تجربة لعبة Sonic Rush Adventure" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 28 نوفمبر 2017 .
  15. برامويل، توم (13 سبتمبر 2007). "مغامرة سونيك راش" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 13 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2020 .
  16. "بحث | موقع بيجي العام" . pegi.info . مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2025. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2024 .
  17. 1 2 "مراجعات لعبة Sonic Rush Adventure لجهاز DS" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2017 .
  18. 1 2 برامويل، توم (13 سبتمبر 2007). "مغامرة سونيك راش" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2012. تم الاسترجاع في 27 نوفمبر 2017 .
  19. 1 2 تشابمان، ديفيد. "جيم سباي: مغامرة سونيك راش" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2012. تم الاسترجاع في 26 نوفمبر 2017 .
  20. 1 2 "مراجعة لعبة Sonic Rush Adventure". مجلة Nintendo Power . نوفمبر 2007. صفحة 100. 
  21. إيلستون، بريت (9 أبريل 2008). "صعود وسقوط وانهيار سونيك القنفذ" . جيمز رادار . فيوتشر بابليشينغ. ص 4. مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2017 . 
  22. "مراجعة لعبة Sonic Rush Adventure". مجلة نينتندو الرسمية : العدد 84. أكتوبر 2007.
  23. "مراجعة لعبة Sonic Rush Adventure". مجلة Games Master : 71. أكتوبر 2007.