هولو نايت

لعبة Hollow Knight هي لعبة فيديو من نوع Metroidvania صدرت عام 2017 ، طورتها ونشرتهاشركة Team Cherry الأسترالية المستقلة . يتحكم اللاعب بمحارب حشري مجهول الاسم (يُعرف باسم "الفارس" ) في استكشاف مملكة Hallownest، وهي مملكة ساقطة ابتليت بمرض خارق للطبيعة. تدور أحداث اللعبة في مواقع جوفية متنوعة، وتضم شخصيات حشرية ودودة وعدائية، بالإضافة إلى العديد من الزعماء . تتاح للاعبين فرصة فتح قدرات جديدة أثناء استكشافهم، إلى جانب معلومات وقصص منتشرة في أرجاء المملكة.

انبثقت فكرة لعبة Hollow Knight عام 2013 خلال مسابقة Ludum Dare لتطوير الألعاب . أراد فريق Team Cherry، ومقره مدينة أديلايد ، والذي أسسه الفنان آري جيبسون ومصمم المواقع الإلكترونية ويليام بيلين ، ابتكار لعبة مستوحاة من ألعاب المنصات القديمة ، تحاكي عناصر الاستكشاف فيها. ومن بين مصادر إلهام اللعبة: Faxanadu و Metroid و Zelda II: The Adventure of Link و Mega Man X. [ 2 ] مُوِّل تطوير اللعبة جزئيًا عبر حملة تمويل جماعي جمعت أكثر من 57,000 دولار أسترالي بنهاية عام 2014. صدرت اللعبة لأنظمة Linux و macOS و Windows في أوائل عام 2017، ولأجهزة Nintendo Switch و PlayStation 4 و Xbox One في عام 2018، ولأجهزة Nintendo Switch 2 و PlayStation 5 و Xbox Series X/S في عام 2016. وبين عامي 2017 و2018، صدرت أربع توسعات مجانية قابلة للتنزيل .

حظيت لعبة Hollow Knight باستقبال نقدي ممتاز، مع إشادة خاصة بموسيقاها ، وأسلوبها الفني، وبناء عالمها ، وأجوائها، ونظام القتال فيها، ومستوى صعوبتها. ومنذ ذلك الحين، يعتبرها بعض النقاد واحدة من أعظم ألعاب الفيديو على الإطلاق . [ ب ] باعت اللعبة أكثر من 15 مليون نسخة. وفي عام 2025، صدر الجزء الثاني منها ، Hollow Knight: Silksong ، الذي يركز على الشخصية الرئيسية هورنت ، وحقق نجاحًا تجاريًا ونقديًا كبيرًا.

أسلوب اللعب

يخوض اللاعب معركة ضد الزعيم "الفارس الزائف". يظهر وعاء الروح الممتلئ في الزاوية العلوية اليسرى. وإلى يمينه، في الأعلى، لا يتبقى سوى قناع قديم واحد (للصحة). أسفل القناع القديم، يظهر مقدار عملة "جيو".
لقطة شاشة من أسلوب اللعب تُظهر اللاعب وهو يقاتل الزعيم الفارس الزائف

لعبة Hollow Knight هي لعبة مترويدفانيا ثنائية الأبعاد ذات تمرير جانبي . [ 9 ] [ 10 ] يتحكم اللاعب بمحارب حشري صامت يستكشف مملكة هالونست الساقطة تحت الأرض. يستطيع اللاعب ضرب الأعداء بسيف يشبه المسمار، كما يمكنه تعلم تعاويذ تسمح له بالهجوم من مسافة بعيدة. [ 10 ] [ 11 ]

يمتلك اللاعب عددًا محدودًا من نقاط الصحة ، والتي تُمثلها الأقنعة. [ 12 ] من خلال ضرب الأعداء، يكتسب اللاعب روحًا، تُخزن في "وعاء الروح". في البداية، لا يستطيع اللاعب استخدام الروح إلا للتركيز وتجديد الأقنعة، ولكن مع تقدم اللعبة، يفتح اللاعبون ويجمعون العديد من التعاويذ الهجومية التي تستهلك الروح. يمكن أيضًا استخدام الروح لبعض التعاويذ التي تُعد معززات داخل اللعبة تُساعد الفارس. [ 13 ] إذا فُقدت جميع الأقنعة، يموت اللاعب، ويظهر شبح في الموقع التقريبي لموت اللاعب، مُحددًا على الخريطة. يفقد اللاعب كل عملة "جيو"، وهي العملة الرئيسية في اللعبة، ولا يستطيع الاحتفاظ إلا بكمية مُخفضة من الروح؛ يجب عليه هزيمة الشبح لاستعادة عملة "جيو" المفقودة واستعادة سعة الروح المفقودة. [ 12 ] إذا مات اللاعب قبل هزيمة الشبح، يظهر شبح جديد، يمحو الشبح السابق مع عملة "جيو" التي كان يحملها.

أثناء اللعبة، يصادف اللاعب شخصيات غير قابلة للعب (NPCs) ذات طابع حشري، ويمكنه التفاعل معها. تُقدّم هذه الشخصيات معلومات عن القصة، وتُقدّم المساعدة، وتبيع سلعًا أو خدمات. [ 12 ] يحصل اللاعبون على عناصر تُتيح لهم قدرات حركية، بما في ذلك قفزة إضافية في الهواء ، والالتصاق بالجدران والقفز عنها، أو الاندفاع. ولتخصيص الفارس بشكل أكبر، يُمكن للاعبين تجهيز تعاويذ متنوعة، يُمكن العثور عليها أو شراؤها من الشخصيات غير القابلة للعب. تتضمن بعض تأثيراتها تحسين القدرات القتالية، مثل منح اللاعب مدى أطول للمسمار، أو تسهيل جمع الأرواح. يتطلب تجهيز التعويذة عددًا معينًا من الخانات المحدودة، تُسمى خانات التعويذة. [ 10 ] [ 12 ] تحتوي العديد من المناطق على أعداء ورؤساء أقوياء قد يحتاج اللاعب إلى هزيمتهم للتقدم. [ 11 ] تُتيح هزيمة بعض الرؤساء للاعب الوصول إلى قدرات جديدة. [ 10 ] [ 12 ] إذا هزم اللاعب الزعيم الأخير، فسيُتاح له الوصول إلى نمط لعب يُسمى "الروح الفولاذية". في هذا الوضع، الموت نهائي ، أي إذا فقد اللاعب جميع أقنعته، فسيتم إعادة ضبط خانة الحفظ. [ 14 ]

تتألف مملكة هالونست من عدة مناطق كبيرة مترابطة ذات طابع مميز. [ 10 ] بفضل أسلوب لعبها غير الخطي المصمم على غرار ألعاب مترويدفانيا ، لا تُقيد لعبة هولو نايت اللاعب بمسار واحد ولا تُلزمه باستكشاف العالم بأكمله؛ فهناك أماكن قد تفوته عند إنهاء اللعبة. قد يحتاج اللاعب إلى اكتساب قدرة حركة أو مهارة أو عنصر معين للتقدم أكثر في مراحل معينة. [ 12 ] للتنقل السريع في العالم، يمكن للاعب استخدام محطات ستاغ التي تُفتح تدريجيًا، وهي عبارة عن محطات طرفية متصلة بشبكة من الأنفاق التي يتم عبورها بواسطة خنفساء ستاغ عملاقة. [ 11 ] [ 15 ]

حبكة

في البداية، يصل المحارب الحشري الذي يتحكم به اللاعب إلى ممر الملك، قبل أن يتوجه إلى ديرتموث، وهي بلدة هادئة تقع فوق بقايا مملكة هالونست. وبينما يتجول البطل بين الأنقاض، يكتشف أن هالونست كانت ذات يوم مملكة مزدهرة للحشرات، سقطت بعد أن اجتاحها "العدوى"، وهو مرض خارق للطبيعة قادر على السيطرة على عقول الحشرات من خلال التسلل إلى أحلامها، مما يدفعها إلى الجنون والموت . وكان حاكم هالونست، الملك الشاحب، قد حاول سابقًا حبس العدوى في معبد البيضة السوداء. ورغم الأختام السحرية للمعبد، تمكن المرض من الهرب، وسقطت هالونست في الخراب. مهمة البطل هي العثور على ثلاث حشرات تُدعى الحالمين وقتلها، والذين يعملون كأختام حية على باب المعبد. وبمجرد إزالة الأختام، سيتمكن البطل من مواجهة مصدر العدوى، الإشعاع. يواجه البطل بشكل متكرر هورنت ، ابنة الملك الشاحب وإحدى الحالمات، والتي تختبر براعة البطل القتالية في معركتين.

من خلال الحوار مع الشخصيات غير القابلة للعب، والصور البيئية، والكتابات المنتشرة في أرجاء هالوونيست، يتعرف بطل الرواية على أصول العدوى. في العصور القديمة، عبدت قبيلة من العثّات التي سكنت هالوونيست الإشعاع، وهو كائن بدائي قادر على التحكم بعقول الحشرات الأخرى. عندما وصل الملك الشاحب إلى هالوونيست من بعيد، استخدم قواه لمنح مخلوقات المملكة الوعي والمعرفة. انضم العثّات إلى حشرات هالوونيست في عبادة الملك، مما أدى إلى اختفاء الإشعاع. ودون علم الملك الشاحب، استمرت بعض عبادة الإشعاع، مما سمح لها بالبقاء على قيد الحياة داخل عالم الأحلام .

ازدهرت هالوونيست حتى بدأ الإشعاع بالظهور في أحلام أهلها، مسممًا عقولهم بالعدوى. وفي محاولة لاحتواء العدوى، استخدم الملك الشاحب مادة حية تُدعى الفراغ ليخلق الأوعية من أبناء السيدة البيضاء الذين تقرب منهم، وهي مخلوقات صُممت لاحتواء العدوى داخل أجسادها. اختار الملك الشاحب الوعاء الأنسب، الفارس المجوف، ليحبس الإشعاع داخله، تاركًا البقية محبوسة في حفرة تُسمى الهاوية. بعد أن حُبس الفارس المجوف داخل معبد البيضة السوداء، استمر الإشعاع داخل الوعاء، مُضعفًا أختام المعبد ومُتيحًا للعدوى الهروب.

خلال أحداث اللعبة، يتضح أن البطل كان وعاءً تمكن من الفرار من الهاوية. يهزم تدريجيًا الحالمين وحراسهم، ويزيل الأختام عن الباب. في الداخل، يواجه الفارس المجوف المصاب ويقاتله، ويهزمه ويحل محله كوعاء.

مع ذلك، يستطيع البطل الحصول على تعويذة قلب الفراغ، مما يسمح له بتوحيد الفراغ تحت إرادته. وهذا يفتح نهايتين إضافيتين: الأولى حيث يهزم البطل الفارس المجوف بمساعدة أخته هورنت، والثانية هي النهاية "الحقيقية" حيث يهزم الفارس الإشعاع.

توسعة فرقة غريم

في التوسعة الثانية للعبة Hollow Knight ، أُضيف "فانوس الكابوس" إلى منطقة Howling Cliffs. بعد ضرب حشرة مقنعة بمسمار الأحلام، يستدعي الفانوس مجموعة غامضة من فناني السيرك إلى Dirtmouth، والذين يُعرّفون أنفسهم باسم فرقة Grimm. يُكلّف قائدهم، سيد الفرقة Grimm، اللاعب بمهمة جمع ألسنة اللهب السحرية في جميع أنحاء Hallownest للمشاركة في "طقوس ملتوية"، حيث يتغذون على كوابيس المملكة المحتضرة لإبقاء قلب الكابوس حيًا. يُعطي اللاعب تعويذة Grimmchild، التي تُنشئ مخلوقًا صغيرًا يُشبه سيد الفرقة عند تجهيزه؛ وعندما يمتص اللهب لاحقًا، تتقدم الطقوس، ويكتسب Grimmchild القدرة على مهاجمة أعداء اللاعب. في النهاية، يجب على اللاعب الاختيار بين إكمال الطقوس بمقاتلة Grimm في هيئته القوية كملك الكوابيس، أو منع الطقوس ونفي فرقة Grimm بمساعدة Brumm، وهو عضو خائن في الفرقة. [ 16 ]

توسعة سيد الآلهة

أُضيفت محتويات جديدة إلى لعبة Hollow Knight مع التوسعة الرابعة والأخيرة، Godmaster ، حيث يفتح اللاعب منطقة جديدة تُدعى Godhome، والتي تتضمن عدة مواجهات متتالية مع الزعماء، بالإضافة إلى قاعة الآلهة، وهي ممرٌّ مليء بتماثيل زعماء اللعبة، والتي يُتيح اختيار أحدها فرصة إعادة المواجهة. تُركز التوسعة على Godseekers، وهي قبيلة من الحشرات من أرض بعيدة، هجرتها آلهتها. بعد الحصول على Godtuner، يُمكن للفارس مساعدة Godseekers على التناغم مع آلهة Hallownest من خلال إكمال خمسة معابد، يحتوي كل منها على مجموعة من الزعماء الذين يجب هزيمتهم جميعًا تباعًا دون الموت. يحتوي المعبد الأخير، Pantheon of Hallownest، على جميع زعماء اللعبة أو أشكال بديلة للزعماء الأصليين. إذا أكمل اللاعب Pantheon of Hallownest، تظهر Absolute Radiance، وهي نسخة أقوى من Radiance، لتكون الزعيمة النهائية الجديدة. عند هزيمتها، يُمكن تحقيق نهايتين فريدتين، حيث يتحول اللاعب إلى كيان Void قوي ويدمر Godhome.

تطوير

لقطة شاشة من لعبة Hungry Knight ، تُظهر الظهور الأول لبطل Hollow Knight

انبثقت فكرة لعبة Hollow Knight من فعالية تطوير الألعاب Ludum Dare 2013 ، حيث قام اثنان من مطوري اللعبة، آري جيبسون وويليام بيلين ، بتطوير لعبة بعنوان Hungry Knight ، والتي استوحى تصميم شخصيتها الرئيسية لاحقًا من شخصية البطل في Hollow Knight ، حيث يقتل الحشرات لينجو من الجوع. [ 1 ] كانت اللعبة، التي وُصفت بأنها "غير جيدة جدًا"، تحمل تقييم نجمة واحدة من أصل خمسة على موقع Newgrounds ، لكنها ارتفعت لاحقًا إلى أربعة من أصل خمسة. [ 1 ] [ 17 ] قرر المطورون العمل على فعالية تطوير ألعاب أخرى بعنوان "تحت السطح"، لكنهم لم يتمكنوا من الالتزام بالموعد النهائي. ومع ذلك، ألهمتهم الفكرة لإنشاء لعبة تدور أحداثها تحت الأرض، في "مملكة قديمة عميقة"، وشخصياتها من الحشرات. [ 1 ] [ 18 ]

استلهمت اللعبة من ألعاب مثل فاكسانادو ، ومترويد ، وزيلدا 2: مغامرة لينك ، وميجا مان إكس . لاحظ فريق تشيري أن هالونست كانت، من بعض النواحي، عكس عالم الشجرة في فاكسانادو . أراد الفريق استحضار شعور الدهشة والاكتشاف الذي رافق ألعاب طفولتهم، حيث "يمكن أن يكون هناك أي سر غريب أو مخلوق عجيب". [ 19 ] [ 20 ] إيمانًا منهم بأن التحكم بالشخصية هو الأهم لمتعة اللاعب، اعتمد المطورون حركة اللاعب على لعبة ميجا مان إكس . فقد منحوا الشخصية ثباتًا تامًا عند التحرك أفقيًا، بالإضافة إلى تحكم كبير في الحركة الجوية وإمكانية مقاطعة القفزة بالاندفاع. [ 1 ] كان الهدف من ذلك هو جعل اللاعب يشعر بأنه كان بإمكانه تجنب أي ضربة حتى اللحظة الأخيرة. [ 1 ]

المطوران الرئيسيان آري جيبسون (يسار) وويليام بيلين (وسط)، ومتعهد التسويق ماثيو جريفين (يمين)، الذي تم تعيينه في عام 2016.

لإنشاء رسومات اللعبة، تم مسح رسومات جيبسون اليدوية ضوئيًا مباشرةً في محرك اللعبة ، مما أضفى إحساسًا حيويًا بالمكان. قرر المطورون تبسيط الأمور لتجنب إطالة مدة التطوير بشكل كبير. [ 1 ] استُوحِيَ تعقيد العالم من لعبة مترويد ، التي تسمح للاعبين بالضياع والتشوش، مع التركيز على متعة اكتشاف طريقهم. وُضِعَت لافتات أساسية فقط في جميع أنحاء العالم لإرشاد اللاعبين إلى المواقع المهمة. [ 1 ] كان التحدي الأكبر في التصميم هو إنشاء نظام الخرائط وإيجاد توازن بين عدم الكشف عن أسرار العالم وعدم جعل اللعبة غير ملائمة للاعبين. [ 1 ]

تم الكشف عن لعبة Hollow Knight على منصة Kickstarter في نوفمبر 2014، بهدف جمع 35,000 دولار أسترالي . تجاوزت اللعبة هذا الهدف، حيث جمعت أكثر من 57,000 دولار أسترالي من 2,158 داعمًا، مما سمح بتوسيع نطاقها وتوظيف مطور آخر - المدير التقني ديفيد كازي - بالإضافة إلى الملحن كريستوفر لاركين ، [ 1 ] ومدير التسويق والنشر ماثيو غريفين . [ 21 ] وصلت اللعبة إلى مرحلة تجريبية في سبتمبر 2015، واستمرت في تحقيق العديد من الأهداف الإضافية لإضافة المزيد من المحتوى بعد تغيير محرك اللعبة من Stencyl إلى Unity . [ 22 ]

يطلق

صدرت لعبة Hollow Knight لنظام التشغيل Windows في 24 فبراير 2017، بينما صدرت نسخ لأنظمة Linux و macOS في 11 أبريل من نفس العام. [ 23 ]

أُعلن عن نسخة نينتندو سويتش من لعبة Hollow Knight في يناير 2017، وصدرت في 12 يونيو 2018. كان فريق Team Cherry يخطط في الأصل لإصدارها على جهاز Wii U. بدأ تطوير نسخة Wii U في عام 2016، بالتزامن مع نسخة الحاسوب الشخصي، ثم انتقلت لاحقًا إلى نينتندو سويتش بعد توقف إنتاج Wii U. [ 24 ] تعاون مطورو Hollow Knight مع مطور أسترالي آخر، Shark Jump Studios، لتسريع عملية النقل. [ 25 ] في البداية، خطط فريق Team Cherry لإصدار نسخة سويتش "بعد فترة وجيزة من إطلاق المنصة"؛ ثم قاموا بتأجيلها إلى أوائل عام 2018. [ 26 ] لم يُعلن عن تاريخ الإصدار إلا خلال عرض Nintendo Direct في معرض E3 2018 في 12 يونيو 2018، حيث كُشف النقاب عن أن اللعبة ستكون متاحة في وقت لاحق من ذلك اليوم عبر متجر Nintendo eShop . [ 27 ]

صدرت نسختا اللعبة لأجهزة بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ​​ون تحت اسم Hollow Knight: Voidheart Edition في 25 سبتمبر 2018. [ 28 ] وأُعلن عن نسخة نينتندو سويتش 2 في ديسمبر 2025، بنفس معدلات الإطارات ودقة العرض العالية للعبة Hollow Knight: Silksong ، والمقرر إصدارها في عام 2026. [ 29 ] وصدرت نسخة نينتندو سويتش 2 بعد عرض Nintendo Direct Partner Showcase في 5 فبراير 2026، إلى جانب نسخ لأجهزة بلاي ستيشن 5 وإكس بوكس ​​سيريس X/S . [ 30 ] كما تم تحديث نسخة الحاسوب الشخصي، بإضافة دعم للشاشات فائقة الاتساع . [ 31 ]

تم إصدار كتاب نوتات موسيقية وألبوم لمجموعة موسيقى البيانو الخاصة بلعبة Hollow Knight في عام 2019 من قبل شركة Materia Collective المتخصصة في موسيقى ألعاب الفيديو ، بتوزيع ديفيد بيكوك وأداء أوغسطين مايوجا غونزاليس. [ 32 ]

محتوى قابل للتنزيل

في 3 أغسطس 2017، تم إصدار المحتوى الإضافي المجاني القابل للتنزيل (DLC) بعنوان " الأحلام الخفية "، والذي تضمن مواجهتين اختياريتين مع زعماء، وأغنيتين في الموسيقى التصويرية، ونظام تنقل سريع جديد، ومحطة "ستاج" لاكتشافها. [ 33 ] وفي 26 أكتوبر 2017، تم إصدار المحتوى الإضافي المجاني الثاني "فرقة غريم" ، والذي أضاف مهامًا رئيسية، ومعارك مع زعماء، وتعاويذ، وأعداء، ومحتويات أخرى. كما أضاف التحديث دعمًا للغات الروسية والبرتغالية واليابانية. [ 34 ] وفي 20 أبريل 2018، تم إصدار التحديث المجاني "شريان الحياة" ، والذي جلب معه تحسينات متنوعة، وتغييرات على لوحة الألوان، وإصلاحات للأخطاء، وإضافات طفيفة، بالإضافة إلى معركة جديدة مع زعيم. [ 35 ] وفي 23 أغسطس 2018، تم إصدار المحتوى الإضافي المجاني الأخير " سيد الآلهة" ، والذي احتوى على شخصيات، ومعارك مع زعماء، وموسيقى، ونمط لعب يُسمى "باحث الآلهة"، بالإضافة إلى نهايتين. [ 36 ] تم تغيير اسمها من اسمها السابق Gods and Glory بسبب مخاوف تتعلق بالعلامة التجارية. [ 37 ] جميع حزم المحتوى الإضافي الأربعة مجانية.

استقبال

قام أحد المعجبين بتقليد شخصية رئيس شركة Broken Vessel في معرض PAX Australia 2024، ويظهر في الصورة إلى جانب أعضاء فريق Cherry والمتعاقدين.

حصلت نسخ Hollow Knight لأجهزة الكمبيوتر الشخصي، وبلاي ستيشن 4، وإكس بوكس ​​ون على تقييمات "إيجابية عمومًا"، بينما حظيت نسخة نينتندو سويتش "بإشادة عالمية"، وفقًا لموقع Metacritic المتخصص في تجميع تقييمات الألعاب . [ 38 ] [ 39 ] [ 41 ] وأفاد موقع OpenCritic أن 97% من النقاد أوصوا باللعبة. [ 42 ] وأشاد بها جيد ويتاكر من موقع Destructoid واصفًا إياها بأنها "تحفة فنية في عالم الألعاب" [ 11 ] ، بينما وصفها توم ماركس على موقع PC Gamer بأنها "كلاسيكية جديدة". [ 10 ] وأثنى موقع IGN على رسومات Hollow Knight ، وصوتها، وموسيقاها، و"مليون تفصيل آخر" في بناء جو اللعبة. [ 44 ]

أشاد النقاد بنظام القتال ووصفوه بالبسيط [ 43 ] [ 44 ] والدقيق في الوقت نفسه؛ [ 47 ] كما أثنوا على استجابته السريعة، أو "دقته"، على غرار نظام الحركة. [ 11 ] [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ] [ 48 ] على موقع IGN ، صرّح ماركس قائلاً: "القتال في Hollow Knight مباشر نسبيًا، ولكنه يبدأ بصعوبة... إنه يكافئ الصبر والمهارة بشكل كبير". [ 44 ] وفي مراجعته على موقع PC Gamer ، أشاد ماركس بنظام التعاويذ "الرائع": "ما يثير الإعجاب في هذه التعاويذ هو أنني لم أجد أبدًا إجابة "صحيحة" عند تجهيزها. لم تكن هناك خيارات خاطئة". [ 10 ] وذكر آدم أبو نصر من NintendoWorldReport : "توفر التعاويذ مجموعة كبيرة ومتنوعة من الترقيات... كان نزعها أشبه بمبادلة جزء مني بفرصة أفضل في معركة قادمة". [ 46 ]

حظيت صعوبة لعبة Hollow Knight باهتمام النقاد ووُصفت بأنها مليئة بالتحديات؛ [ 44 ] [ 45 ] [ 47 ] وصفتها فيكي بليك من موقع Eurogamer بأنها "صعبة للغاية، بل وغير عادلة في بعض الأحيان". [ 43 ] بالنسبة لآدم أبو نصر من موقع Nintendo World Report ، بدت اللعبة غير عادلة أيضًا - فقد كتب في ملاحظاته بغضب: "صعبة لدرجة أنني لا أستطيع التوصية بهذه اللعبة" - لكنه "استوعبها في النهاية". [ 46 ] لم يجد ويتاكر أيًا من الزعماء غير عادل. [ 11 ] شعر مراجعو موقعي Destructoid و Nintendo World Report بشعور من الإنجاز بعد المعارك الصعبة. [ 11 ] [ 46 ] كما قارن النقاد اللعبة بسلسلة Dark Souls ، مشيرين إلى آلية فقدان العملة عند الموت وضرورة هزيمة الظل لاستعادتها. [ 11 ] [ 45 ] [ 47 ] أشاد موقع ديستركتويد بهذه الميزة، بالإضافة إلى ميزة الضغط المطوّل على زر العلاج، لأنها "تتجاوز مشكلتين لطالما عانت منهما الألعاب، وهما: العقوبة المناسبة للفشل، ونظام المخاطرة والمكافأة". [ 11 ]

مبيعات

باعت لعبة Hollow Knight أكثر من 500 ألف نسخة بحلول نوفمبر 2017، وتجاوزت مبيعاتها مليون نسخة على منصات الحاسوب الشخصي في 11 يونيو 2018، قبل يوم واحد من إصدارها على جهاز Nintendo Switch، حيث باعت أكثر من 250 ألف نسخة في الأسبوعين التاليين لإطلاقها. [ 49 ] [ 50 ] [ 51 ] وبحلول يوليو 2018، تجاوزت مبيعاتها 1.2 مليون نسخة. [ 50 ] وبحلول فبراير 2019، تجاوزت مبيعات Hollow Knight 2.8 مليون نسخة. [ 52 ] [ 53 ] وفي أغسطس 2025، تجاوزت مبيعاتها 15 مليون نسخة. [ 54 ]

الجوائز

رُشِّحت اللعبة لجائزة "أفضل لعبة حاسوب" في جوائز لعبة العام 2017 من موقع Destructoid ، [ 55 ] ولجائزة "أفضل لعبة منصات" في جوائز IGN لأفضل ألعاب 2017. [ 56 ] وفازت بجائزة "أفضل لعبة منصات" في جوائز لعبة العام 2017 من مجلة PC Gamer . [ 57 ] لاحقًا، صنّف موقع Polygon اللعبة ضمن أفضل ألعاب العقد. [ 58 ]

سنةجائزةفئةنتيجةالمرجع.
2017جوائز صوت اللاعبين في مهرجان SXSW لعام 2017صوت اللاعب (لاعب واحد)رشّح[ 59 ]
جوائز الألعاب 2017أفضل لعبة مستقلة أولىرشّح[ 60 ]
نقابة الصوت السينمائية الأسترالية 2017أفضل صوت للوسائط التفاعليةفاز[ 61 ]
2018جوائز اختيار مطوري الألعابأفضل ظهور أول (فريق تشيري)رشّح[ 62 ] [ 63 ]
جوائز الأكاديمية البريطانية للألعاب الرابعة عشرةلعبة الظهور الأولرشّح[ 64 ] [ 65 ]
جوائز العصا الذهبيةلعبة نينتندو للعامرشّح[ 66 ] [ 67 ]
جوائز الألعاب الأستراليةلعبة العام المستقلةفاز[ 68 ]
لعبة العام المطورة في أستراليافاز
2019جوائز الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديوإخراج فني، خيالرشّح[ 69 ] [ 70 ]
تصميم الشخصياترشّح
التصميم، الملكية الفكرية الجديدةفاز
لعبة، أكشن أصليرشّح

الجزء الثاني ووسائل الإعلام الأخرى

الجدول الزمني للإصدار
المباريات الكاملة بالخط العريض
2017هولو نايت
هولو نايت: الأحلام الخفية
هولو نايت: فرقة غريم
2018هولو نايت: لايف بلود
Hollow Knight: Godmaster
2019
2020
2021
2022
2023
2024
2025هولو نايت: سيلكسونغ
2026Hollow Knight: Silksong - Sea of ​​Sorrow [ 71 ]
سيتم الإعلان عنه لاحقاًمحتوى Hollow Knight الإضافي : Silksong [ 72 ]

أُعلن عن جزء ثانٍ، Hollow Knight: Silksong ، في فبراير 2019 [ 73 ] ، وصدر في 4 سبتمبر 2025. [ 74 ] تدور أحداث الجزء الثاني بعد أحداث اللعبة الأصلية، حيث تتمحور حول شخصية هورنت التي تستكشف مملكة فارلوم. [ 75 ] يتميز Hollow Knight: Silksong بأسلوب قتال مشابه للعبة الأصلية، ولكن مع بعض الاختلافات في أسلوب اللعب. فشخصية اللاعب هورنت أكثر قدرة على الحركة من Hollow Knight.تم استبدال شخصية البطل ونظام التعاويذ بنظام الأدوات والشعارات الأكثر تفصيلاً. [ 76 ] [ 77 ] كان من المخطط سابقًا أن تكون اللعبة محتوى إضافيًا للعبة الأصلية، لكنها أصبحت لعبة مستقلة بعد أن أصبح محتواها ضخمًا للغاية. [ 73 ] وكما هو الحال مع اللعبة الأصلية، ستتلقى Silksong إصدارات محتوى إضافي خاصة بها، بدءًا من Sea of ​​Sorrow في عام 2026. [ 78 ]

صدرت في عام ٢٠١٧ قصة مصورة مصاحبة للعبة Hollow Knight بعنوان "الفصل الأول: كويريل" . تتألف هذه القصة من ١٤ صفحة، وهي بمثابة مقدمة للأحداث ، وتتناول رحلة كويريل، الشخصية الثانوية في Hollow Knight ، إلى هالونست، تمهيدًا لدوره في اللعبة نفسها. [ ٧٩ ] [ ٨٠ ] [ ٨١ ] وفي عام ٢٠١٩، صدر كتاب " يوميات المتجول " الذي يركز على عالم Hollow Knight ، ويضم رسومات ملونة لشخصيات اللعبة وبيئاتها. وقد أبدعه كل من كاري فراي وريان نوفاك بالتعاون مع فريق تشيري، ويُباع عبر موقع فانغامر . [ ٨٢ ]

ملحوظات

  1. هذا هو الاسم الذي يستخدمه المطورون عند الإشارة إلى الشخصية الرئيسية خارج اللعبة.
  2. كما ورد في: IGN ، [ 3 ] Rolling Stone ، [ 4 ] GQ ، [ 5 ] Sports Illustrated ، [ 6 ] The Independent ، [ 7 ] و GamingBolt . [ 8 ]

مراجع

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ميلنر، ديفيد (18 أكتوبر 2018). "صناعة لعبة Hollow Knight" . مجلة Game Informer . مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2020 .
  2. "مباشرة من المصدر: آري جيبسون وويليام بيلين (فريق تشيري)" . سورس غيمنغ . 9 أبريل 2025. مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2025. تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2025 .
  3. "أفضل 100 لعبة فيديو على مر العصور" . IGN . 31 ديسمبر 2021. مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 31 ديسمبر 2021 .
  4. "أعظم 50 لعبة فيديو على مر العصور" . رولينج ستون . 6 يناير 2025. مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2025. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2025 .
  5. «أفضل 100 لعبة فيديو على مر العصور، مصنفة من قبل الخبراء» . مجلة GQ . 10 مايو 2023. مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2023. تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2023 .
  6. GLHF (27 يناير 2023). "أفضل 100 مباراة على مر التاريخ، مرتبة" . سبورتس إليستريتد . مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2026 .
  7. بريغستوك، جيك؛ فليتشر، هاري (28 فبراير 2025). "أفضل 100 لعبة فيديو على مر العصور: 60-41" . indy100 . تم الاطلاع عليه في 3 أبريل 2026 .
  8. سينها، رافي (11 أبريل 2022). "أفضل 30 لعبة فيديو على مر العصور | الصفحة 17" . GamingBolt . تم الاطلاع عليه في 3 أبريل 2026 .
  9. ووكر، جون (2 مارس 2017). "لعبة هولو نايت تبدو مألوفة للغاية، على الرغم من كونها لعبة مترويدفانيا ممتازة" . روك بيبر شوت غان . مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 28 مايو 2022 .
  10. 1 2 3 4 5 6 7 8 ماركس، توم (10 يوليو 2017). "مراجعة لعبة هولو نايت" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2017 .
  11. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ويتاكر، جيد (27 مارس 2017). "مراجعة: هولو نايت" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2017. تم الاسترجاع في 27 مارس 2017 .
  12. 1 2 3 4 5 6 دليل لعبة Hollow Knight . فريق Cherry. 2017.
  13. فينتر، جيسون (20 يوليو 2018). "دليل المبتدئين للعبة هولو نايت" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2022 .
  14. روشلين، جيسون (25 سبتمبر 2021). "يجب أن ترتقي لعبة هولو نايت: سيلكسونغ بنمط ستيل سول إلى مستوى جديد مع سيلك سول" . جيم رانت . مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2022 .
  15. هورتي، صموئيل (5 أغسطس 2017). "تحديث Hidden Dreams المجاني للعبة Hollow Knight متوفر الآن" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 28 مايو 2022 .
  16. "فرقة غريم تنزل!" . مدونة فريق تشيري . ١٤ سبتمبر ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ٢٧ أبريل ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه في ٢٨ مايو ٢٠٢٢ .
  17. بيلين، ويليام (2 أغسطس 2014). "الفارس الجائع!" . نيوغراوندز . مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2021. تم الاسترجاع في 23 فبراير 2021 .
  18. وار، فيليبا (30 سبتمبر 2015). "أحدث ما توصل إليه الفن: الجمال الرثائي للعبة Hollow Knight" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 25 مايو 2022 .
  19. هاميلتون، كيرك (2 سبتمبر 2018). "مطورو لعبة Hollow Knight لا يمانعون في أن يفتقد اللاعبون بعض العناصر" . مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 29 يناير 2019 .
  20. "Kotaku Splitscreen" . Kotaku . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 يناير 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 يناير 2019 .
  21. فريق تشيري (5 يوليو 2016). "إضافة جديدة إلى الفريق، وتحديث الإصدار" . فريق تشيري . تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2025 .
  22. "فريق تشيري يعود! عام جديد، مكتب جديد، زميل جديد، محرك جديد!" . كيكستارتر . 30 يناير 2015. مؤرشف من الأصل في 30 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 30 يوليو 2019 .
  23. "تأجيل عرض لعبة Hollow Knight على جهاز Mac" . 22 فبراير 2017. مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 23 أغسطس 2017 .
  24. كوزينز، جون (21 يناير 2018). "مقال مميز: استغلال أخطاء فريق تشيري في لعبة هولو نايت" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2018 .
  25. ديفور، جوردان (17 مايو 2017). "لعبة هولو نايت لديها الآن فريق ثانٍ للمساعدة في تسريع إصدارها على جهاز نينتندو سويتش" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2018 .
  26. ويلز، مات (14 نوفمبر 2018). "تأجيل إصدار لعبة Hollow Knight على جهاز Switch إلى أوائل العام المقبل" . Eurogamer.net . مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2018 .
  27. ويلز، مات (12 يونيو 2018). "لعبة هولو نايت متوفرة الآن على جهاز نينتندو سويتش" . Eurogamer.net . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2018 .
  28. فينسنت، بريتاني (11 سبتمبر 2018). "لعبة Hollow Knight: Voidheart Edition تُصدر على PS4 وXbox One هذا الشهر" . Shacknews . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 10 أبريل 2022 .
  29. "توسعة سيلكسونغ، وتحديث هولو نايت، والمزيد!" . فريق تشيري . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 ديسمبر 2025 .
  30. رومانو، سال (5 فبراير 2026). "لعبة Hollow Knight متوفرة الآن لأجهزة PS5 وXbox Series وSwitch 2 مع آخر تحديث" . Gematsu . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 فبراير 2026 .
  31. ليتشفيلد، تيد (8 فبراير 2026). "في الوقت المناسب تمامًا للاحتفال بالذكرى السنوية التاسعة للعبة Hollow Knight، أطلق فريق Cherry أول تحديث لها منذ سنوات، والذي يتضمن دعمًا أفضل للشاشات فائقة الاتساع وشاشة Steam Deck" . مجلة PC Gamer . تاريخ الاسترجاع: 19 فبراير 2026 .
  32. مويس، كريس (26 نوفمبر 2019). "مجموعة موسيقى لعبة Hollow Knight Piano Collection تُطلق هذا الأسبوع" . ديستركتويد. مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 27 فبراير 2022 .
  33. وار، فيليبا (4 أغسطس 2017). "إضافة Hidden Dreams المجانية متوفرة الآن في Hollow Knight" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2020 .
  34. "فرقة غريم تنزل!" . ألعاب فريق تشيري. مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2025. تم الاسترجاع في 11 أكتوبر 2025 .
  35. «تم إطلاق لعبة Hollow Knight: Lifeblood!» . فريق Cherry . 20 أبريل 2018. مؤرشف من الأصل في 27 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2018 .
  36. "كشف الآلهة والمجد! غلاف عيد الميلاد! أشياء قابلة للتبديل!" . فريق تشيري . 31 يناير 2018. مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2018. تم الاسترجاع في 16 فبراير 2018 .
  37. «لعبة Hollow Knight: Gods & Glory أصبحت الآن Godmaster!» . فريق Cherry . ١٥ أغسطس ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ٧ سبتمبر ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ٩ سبتمبر ٢٠١٨ .
  38. 1 2 "مراجعات لعبة Hollow Knight لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 30 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يونيو 2017 .
  39. 1 2 "مراجعات لعبة Hollow Knight لجهاز Nintendo Switch" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يونيو 2018 .
  40. "مراجعات لعبة Hollow Knight: Voidheart Edition لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 5 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أبريل 2020 .
  41. 1 2 "مراجعات لعبة Hollow Knight: Voidheart Edition لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أبريل 2020 .
  42. 1 2 "مراجعات لعبة Hollow Knight" . OpenCritic . 29 أبريل 2017. مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2025. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2025 .
  43. 1 2 3 بليك، فيكي (28 يونيو 2018). "مراجعة لعبة هولو نايت - لعبة مترويدفانيا سلسة وأنيقة وصعبة للغاية" . Eurogamer.net . مؤرشفة من الأصل في 28 يونيو 2018. تم الاطلاع عليها في 28 يونيو 2018 .
  44. 1 2 3 4 5 ماركس، توم (21 يونيو 2018). "مراجعة لعبة هولو نايت" . IGN . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 22 يونيو 2018 .
  45. 1 2 3 4 موندي، جون (19 يونيو 2018). "مراجعة: Hollow Knight (متجر Switch الإلكتروني)" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 22 يونيو 2018 .
  46. 1 2 3 4 5 أبو نصر، آدم (22 يونيو 2018). "مراجعة لعبة هولو نايت" . تقرير نينتندو العالمي . مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2018 .
  47. 1 2 3 4 5 فورست، تافيش (15 مايو 2017). "مراجعة: هولو نايت" . مجلة بي سي باور بلاي . مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2018. تم الاسترجاع في 23 يونيو 2018 .
  48. 1 2 كوك، آدم (27 يونيو 2018). "مراجعة لعبة هولو نايت" . VideoGamer.com . مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2018 .
  49. ووكر، أليكس (10 نوفمبر 2017). "لعبة هولو نايت باعت أكثر من 500,000 نسخة" . كوتاكو . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2017. تم الاسترجاع في 10 نوفمبر 2017 .
  50. 1 2 ووكر، أليكس (5 يوليو 2018). "لعبة هولو نايت باعت أكثر من مليون نسخة على أجهزة الكمبيوتر" . كوتاكو أستراليا. مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2018 .
  51. ستيفنز، كولين (29 يونيو 2018). "بيعت لعبة هولو نايت أكثر من 250,000 نسخة على جهاز نينتندو سويتش في أول أسبوعين" . IGN . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2018 .
  52. جيبسون، آري (14 فبراير 2019). "الكشف عن لعبة هولو نايت: سيلكسونغ!" . فريق تشيري . مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2019.
  53. ووكر، أليكس (15 فبراير 2019). "بيعت أكثر من 2.8 مليون نسخة من لعبة هولو نايت" . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2019.
  54. شراير، جيسون (21 أغسطس 2025). "لماذا استغرق إنتاج فيلم 'سيلكسونغ' سبع سنوات؟" . بلومبيرغ . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أغسطس 2025 .
  55. كارتر، كريس (12 ديسمبر 2017). "المرشحون لجائزة ديستركتويد لأفضل لعبة كمبيوتر لعام 2017" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 3 يناير 2018 .
  56. "جوائز أفضل ألعاب 2017: أفضل لعبة منصات" . IGN . 20 ديسمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 3 يناير 2018 .
  57. فريق عمل PC Gamer (17 ديسمبر 2017). "أفضل لعبة منصات لعام 2017: Hollow Knight" . PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 29 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 31 ديسمبر 2017 .
  58. "أفضل 100 لعبة في العقد (2010-2019): 100-51" . بوليغون . 4 نوفمبر 2019. مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2019 .
  59. أفيلس، إستيفان (31 يناير 2017). "الكشف عن المرشحين لجوائز صوت اللاعب في مؤتمر SXSW للألعاب 2017" . SXSW . مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2018 .
  60. ماكوتش، إيدي (8 ديسمبر 2017). "جوائز الألعاب لعام 2017 تتصدرها لعبة زيلدا: بريث أوف ذا وايلد، لعبة العام" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 31 ديسمبر 2017 .
  61. "الفائزون بجوائز ASSG لعام 2017" . نقابة الصوت السينمائية الأسترالية . 26 نوفمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2022 .
  62. فريق غاماسوترا (5 يناير 2018). "لعبتا Breath of the Wild وHorizon Zero Dawn تتصدران قائمة المرشحين لجوائز اختيار مؤتمر مطوري الألعاب 2018!" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 8 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2018 .
  63. ماكوتش، إيدي (22 مارس 2018). "لعبة أسطورة زيلدا: بريث أوف ذا وايلد تفوز بجائزة لعبة العام مرة أخرى" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مارس 2018 .
  64. دي أليساندري، ماري (15 مارس 2018). "لعبة Hellblade: Senua's Sacrifice تتصدر ترشيحات جوائز BAFTA للألعاب" . MCV . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2018 .
  65. ماكيدونسكي، بريت (12 أبريل 2018). "جوائز بافتا تُعلن أن فيلم What Remains of Edith Finch هو أفضل فيلم لعام 2017" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2018 .
  66. هوغينز، توم (24 سبتمبر 2018). "الإعلان عن المرشحين لجوائز غولدن جويستيكس 2018، والتصويت مفتوح الآن" . صحيفة ديلي تلغراف . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2018 .
  67. شيريدان، كونور (16 نوفمبر 2018). "جوائز جولدن جويستيك 2018: لعبة God of War تحصد جوائز كبيرة، لكن Fortnite تفوز بالمركز الأول" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2018 .
  68. غريكسي، شانون (20 ديسمبر 2018). "جميع الفائزين بجوائز الألعاب الأسترالية" . بريس ستارت. مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 20 ديسمبر 2018 .
  69. "قائمة المرشحين لعام 2018" . الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو. 11 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 يونيو 2020 .
  70. "جوائز 2018" . الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو. 13 مارس 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 يونيو 2020 .
  71. نوتيس، آري (16 ديسمبر 2025). "لعبة Hollow Knight: Silksong ستحصل على محتوى إضافي مجاني - وفي وقت أقرب مما كان متوقعًا" . بوليغون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 ديسمبر 2025 .
  72. فريق تشيري (15 ديسمبر 2025). "توسعة سيلكسونغ، وتحديث هولو نايت، والمزيد!" . فريق تشيري . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 ديسمبر 2025. التوسعة الكبيرة الأولى جارية بالفعل!
  73. 1 2 فريق تشيري (14 فبراير 2019). "تم الكشف عن لعبة Hollow Knight: Silksong! مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 مارس 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مارس 2019 .
  74. «ستصدر لعبة Hollow Knight: Silksong في 4 سبتمبر» . Engadget . 21 أغسطس 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 يناير 2026 .
  75. سوبوريس، آرون (13 فبراير 2019). ""Silksong" هو جزء ثانٍ كامل لفيلم "Hollow Knight"." . engadget. مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 فبراير 2019 .
  76. كولب، تايلر (10 فبراير 2022). "هولو نايت: سيلكسونغ - كل ما نعرفه عن الجزء الثاني القادم" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2022 .
  77. "الاختلافات والميزات الجديدة - دليل Hollow Knight: Silksong" . IGN . 3 سبتمبر 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 سبتمبر 2025 .
  78. كاردي، سيمون (16 ديسمبر 2025). "الكشف عن توسعة Hollow Knight: Silksong - Sea of ​​Sorrow، وإصدار Nintendo Switch 2 من لعبة Hollow Knight الأصلية قيد التطوير أيضًا" . IGN . تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2026 .
  79. فريق تشيري (19 نوفمبر 2014). "هولو نايت من فريق تشيري" . كيكستارتر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 ديسمبر 2025 .
  80. جينكينز، دواين (17 مايو 2025). "بينما أنتظر فيلم 'سيلكسونغ'، قد أتحدث عن النسخة الخاصة من لعبة 'هولو نايت' التي اشتريتها من فانغامر (…مراجعة؟)" . فايس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 ديسمبر 2025 .
  81. ويلز، مات (12 مارس 2019). "عودة الإصدار المادي للعبة هولو نايت، ويتضمن إصدارًا فاخرًا لهواة الجمع" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 ديسمبر 2025 .
  82. فريق تشيري (19 نوفمبر 2014). "هولو نايت من فريق تشيري" . كيكستارتر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 ديسمبر 2025 .