تيراريا
تيراريا ( تُلفظ / təˈrɛəriə / ، وتُنطق : تيراريا ) هي لعبة فيديو من نوع الأكشن والمغامرات صدرت عام ٢٠١١ ، طورتها شركة ري - لوجيك ونشرتها شركة ٥٠٥ جيمز . [ أ ] [ ب ] باعتبارها لعبة عالم مفتوح ، لا تحتوي تيراريا على أهداف محددة. بعد إنشاء شخصية اللاعب واختيار مستوى الصعوبة ،ينتقل اللاعب إلى عالم ثنائي الأبعاد يتم إنشاؤه تلقائيًا ،حيث يستكشفه ويقاتل الأعداء ويجمع الموارد ويصنع المعدات. يتغلب اللاعبون على الزعماء ، وهم نوع أقوى من الأعداء، للوصول إلى المزيد من العناصر والموارد والمعدات. بإكمال أهداف محددة، يحصل اللاعبون على إمكانية الوصول إلى شخصيات غير قابلة للعب (NPCs) تبيع العناصر وتقدم خدمات، مثل العلاج ومهام الصيد.يمكن لعب تيراريا بشكل فردي أو جماعي ، وتدعم اللعبة التعديلات .
بدأ أندرو سبينكس تطوير لعبة Terraria في يناير 2011، بمساعدة فريق من مختبري ومصممي الألعاب. وبحلول عام 2025، كان أحد عشر عضوًا من شركة Re-Logic يطورون اللعبة. صدرت Terraria لأول مرة في مايو 2011 على متجر Steam الرقمي، وتلقت تحديثات مستمرة للمحتوى أحدثت تغييرات كبيرة عليها منذ إصدارها الأول. كان من المقرر أن يتوقف تطوير اللعبة في عام 2012، لكنه استؤنف في عام 2013.
شهدت لعبة Terraria منذ ذلك الحين إضافة عناصر جديدة، وشخصيات غير قابلة للعب، وأعداء، ومستويات صعوبة مختلفة، بالإضافة إلى تحسينات في تجربة اللعب ودمجها مع ألعاب أخرى. كما تم نقلها إلى منصات أخرى، بما في ذلك أجهزة ألعاب الفيديو المنزلية، وأجهزة الألعاب المحمولة، والهواتف المحمولة، وأنظمة التشغيل. وعلى الرغم من إعلان شركة Re-Logic في عام 2020 أن التحديث الرئيسي الرابع للعبة سيكون الأخير، إلا أنها واصلت تطوير Terraria .
حظيت لعبة Terraria بتقييمات إيجابية بشكل عام من النقاد. وقد نالت جوانب اللعب، مثل الاستكشاف وإمكانية إعادة اللعب وكمية المحتوى، استحسانًا كبيرًا، كما وُصف نظام الصياغة بالتعقيد. وانتقد البعض غياب برنامج تعليمي على أجهزة الكمبيوتر، بينما حظيت عوالم التدريب على أجهزة Xbox 360 و PlayStation 3 و PS Vita بإشادة واسعة. كما لاقى نظام القتال، بالإضافة إلى عناصر التحكم على Xbox 360 و PlayStation 3، والرسومات البكسلية ، استحسانًا كبيرًا أيضًا. وبحلول عام 2026، باعت Terraria أكثر من 70 مليون نسخة، مما يجعلها واحدة من أكثر ألعاب الفيديو مبيعًا على الإطلاق . وقد طورت شركة Re-Logic لعبة Terraria: Otherworld من عام 2015 حتى تم إلغاؤها في عام 2018.
أسلوب اللعب

تيراريا هي لعبة فيديو تجمع بين عناصر العالم المفتوح ، والحركة والمغامرة ، وتقمص الأدوار ، والمنصات . [ 3 ] [ 8 ] [ 9 ] تقدم اللعبة تجربة لعب تتمحور حول الاستكشاف، والبناء، والصناعة، والقتال، والبقاء، والتعدين، دون وجود أهداف محددة. [ 3 ] [ 9 ] [ 10 ] يمكن لعبها في وضع اللاعب الفردي أو وضع اللاعبين المتعددين . [ 10 ] يُذكرنا أسلوب الرسومات ثنائي الأبعاد في اللعبة برسومات 16 بت الموجودة على جهاز ألعاب سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم . [ 11 ] [ 12 ] تشتهر تيراريا بأسلوبها الكلاسيكي في الاستكشاف والمغامرة، على غرار ألعاب مثل ماينكرافت . [ 11 ] [ 13 ]
عند إنشاء عالم مُولّد إجرائيًا ، يُمكن للاعب اختيار حجم العالم من بين ثلاثة خيارات. [ 14 ] يبدأ اللاعبون في عالم مزود بأدوات أساسية ودليل لشخصيات غير قابلة للعب (NPC) يُعرّفهم بجوانب اللعبة ويُقدّم معلومات عن شخصيات أخرى غير قابلة للعب ووصفات العناصر . [ 10 ] [ 12 ] [ 15 ] ذكر الباحث جي سو ليم في دراسته أن المشاركين اضطروا إلى الاعتماد على ويكي لمعرفة المزيد عن اللعبة. [ 16 ]
ينقسم العالم إلى مناطق حيوية ، لكل منها أعداء وموارد فريدة. المناطق الحيوية الشريرة، مثل الفساد والقرمزي، مليئة بأعداء أشدّاء، ويمكنها الانتشار وإصابة مناطق حيوية أخرى. [ 17 ] يمكن العثور على مجموعة واسعة من الموارد، مثل الخامات ، أثناء استكشاف الكهوف. [ 10 ] [ 18 ] قد لا توجد بعض الموارد إلا في مناطق محددة من العالم، أو مخزنة في حاويات، أو تسقط من الأعداء. [ 10 ] [ 12 ] [ 19 ] يمكن للاعبين استخدام الموارد التي يعثرون عليها لصنع المعدات والأدوات، مثل الأسلحة والدروع والجرعات، في محطات الصنع. [ 10 ] [ 12 ] يمكن للاعب أيضًا صيد الأسماك، ولعب الغولف ، وتزيين منزله. [ 20 ] يبدأ اللاعبون أيضًا بمستوى منخفض من الصحة والمانا ، ويمكن زيادتهما عن طريق العثور على معدات أو أدوات محددة وصنعها. [ 21 ] [ 22 ] تحتوي لعبة Terraria على عدة مستويات صعوبة : المستوى "الكلاسيكي"، ومستوى "الخبير"، ومستوى "المحترف"، وكلاهما يزيد من صعوبة اللعبة مقابل الحصول على عناصر حصرية. كما يوجد مستوى "الرحلة"، الذي يسمح للاعب بتكرار العناصر، وتعديل صعوبة العالم، والتحكم في الطقس والوقت أثناء اللعب. [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ]
تتميز اللعبة بنظام تصنيف الشخصيات ، وينقسم بشكل أساسي إلى فئات القتال المباشر، والقتال عن بُعد، والسحر، والاستدعاء. تحدد المعدات التي يستخدمها اللاعب فئته ( على سبيل المثال ، يستخدم لاعبو القتال المباشر أسلحة قريبة المدى، بينما يستخدم لاعبو القتال عن بُعد الأقواس والبنادق)، وبالتالي يمكن أن تتغير فئة اللاعب خلال اللعبة إذا قام بتغيير معداته. [ 26 ] يمكن للاعبين مواجهة مجموعة متنوعة من الأعداء الذين يظهرون بناءً على عوامل مثل الوقت والموقع والأحداث الخاصة. [ 10 ] [ 12 ] [ 27 ] هناك نوع أكثر صعوبة من الأعداء، يُطلق عليهم اسم الزعماء ، يهاجمون اللاعب بطريقة مختلفة عن الأعداء العاديين ويمكنهم إسقاط عناصر قيّمة. [ 21 ] يمكن استدعاء الزعماء إما بواسطة اللاعبين باستخدام عناصر خاصة أو عند استيفاء معايير معينة. [ 10 ] [ 21 ]
يرتبط التغلب على بعض الزعماء ارتباطًا مباشرًا بتقدم اللعبة، مثل "جدار اللحم" الذي ينقل اللعبة إلى "الوضع الصعب"، وهي مرحلة تُقدم أعداءً أكثر قوة، بالإضافة إلى شخصيات غير قابلة للعب وموارد وعناصر جديدة. [ 21 ] [ 28 ] ومثل الزعماء، يمكن للاعبين أيضًا محاربة الأعداء والزعماء المصغرين خلال أحداث خاصة يتم تفعيلها، مثل العفاريت، [ 10 ] والقراصنة، [ 29 ] أو الكائنات الفضائية، [ 21 ] حيث يظهر الأعداء باستمرار، ويجب إما هزيمتهم أو مرور فترة زمنية محددة قبل انتهاء الحدث. [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] وهناك أيضًا أحداث خاصة موسمية، مثل حدث الهالوين، الذي يُقدم لوحات ومعدات وحقائب هدايا خاصة. [ 30 ]
من خلال إنجاز أهداف محددة، مثل هزيمة زعيم أو الحصول على عنصر معين، يستطيع اللاعبون جذب شخصيات غير قابلة للعب (NPCs)، كالتجار والممرضات وعمال الهدم، للإقامة في المنازل التي بنوها. [ 10 ] [ 12 ] كما يمكن الحصول على بعض الشخصيات غير القابلة للعب من خلال العثور عليها في أنحاء العالم. [ 32 ] بعد الحصول على هذه الشخصيات، يمكن للاعبين شراء أو بيع العناصر منها أو الحصول على خدمات منها ( مثلاً ، تقوم الممرضة بمعالجة اللاعب؛ ويقدم الصياد مكافآت متعلقة بالصيد). [ 12 ] [ 32 ] يتأثر مستوى سعادة الشخصيات غير القابلة للعب بعاملين: البيئة التي تعيش فيها، والشخصيات غير القابلة للعب المجاورة لها. وبناءً على مستوى سعادتها، تخفض هذه الشخصيات أسعارها وتبيع عناصر مميزة. [ 33 ]
يُتاح للاعبين أيضًا خيار تخصيص مظهر شخصياتهم عند إنشاء شخصية جديدة، [ 12 ] وداخل اللعبة من خلال تجهيز عناصر متنوعة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للاعبين الحصول على عناصر تجميلية، وهي قطع دروع وإكسسوارات ذات تأثير زخرفي فقط، [ 34 ] وأصباغ تُغيّر لون الإكسسوارات وقطع الدروع المُجهزة. [ 32 ] كما يمكن للاعبين الحصول على إكسسوارات تُعزز إحصائياتهم، مثل الأجنحة التي تُمكّنهم من الطيران أو الدرع الذي يُوفر مناعة ضد الارتداد . [ 10 ] [ 35 ]

تدعم لعبة Terraria التعديلات ، وذلك بفضل برنامج tModLoader، وهو برنامج مفتوح المصدر لتعديل Terraria يسمح للاعبين باستخدام تعديلات مخصصة أخرى. [ 36 ] وقد حظي بدعم رسمي عند إصداره كمحتوى قابل للتنزيل مجانًا (DLC) على منصة Steam للتوزيع الرقمي عام 2020. [ 37 ] تتنوع تعديلات Terraria بشكل كبير من حيث نطاقها ومحتواها وأهدافها. فبعضها، مثل Thorium و Calamity ، يضيف محتوى جديدًا، بما في ذلك الزعماء والأسلحة والمناطق الحيوية. بينما يضيف البعض الآخر، مثل Terraria Overhaul ، آليات لعب وقتال جديدة، كالفصول وانتشار النار، ويُعدّل حركة اللاعب. أما الإضافات الأخرى، مثل Recipe Browser و Veinminer و Magic Storage و Fargo's Mutant Mod ، فتهدف إلى تحسين تجربة اللعب من خلال تبسيط بعض جوانب اللعبة. [ 36 ] [ 38 ] قام مجتمع Terraria أيضًا بتطوير "حزم التعديلات"، وهي نوع من التعديلات التي تجمع عدة تعديلات مختلفة معًا، مثل The Bereft Souls. [ 39 ]
تطوير

طُوّرت لعبة Terraria بواسطة استوديو ألعاب الفيديو المستقل Re-Logic ، ونُشرت بواسطة 505 Games . [ 40 ] [ 41 ] بدأ أندرو سبينكس تطوير Terraria في عام 2011 بدعم من فريق من مختبري ومصممي الألعاب ، [ 42 ] بمن فيهم بعض المتطوعين. [ 43 ] عمل سبينكس سابقًا كمطور على لعبة Super Mario Bros X ، وهي لعبة من صنع المعجبين . [ 44 ] بنى سبينكس Terraria باستخدام إطار عمل Microsoft XNA . [ 45 ] [ ج ] عمل سبينكس من غرفة معيشته، بينما تعاون الفريق الصغير عن بُعد. [ 43 ] قام سكوت لويد شيلي بتأليف الموسيقى. [ 46 ] حظيت اللعبة باهتمام مبكر في مراحل التطوير بعد تغريدة من ماركوس بيرسون، مبتكر Minecraft . [ 47 ]
أعلن سبينكس في فبراير 2012 أن لعبة Terraria لن تتلقى تحديثات محتوى إضافية، ليتفرغ لعائلته؛ واكتفت الشركة بإصدار تحديث نهائي لإصلاح الأخطاء. [ 8 ] لم يُعجب هذا الإعلان بعض المعجبين. [ 48 ] استؤنف تطوير اللعبة في عام 2013، حيث طلب سبينكس أفكارًا من مجتمع اللاعبين لتحديثات المحتوى المستقبلية؛ [ 49 ] ويتواصل المطور باستمرار مع المعجبين عبر المنتديات الرسمية ووسائل التواصل الاجتماعي. [ 20 ] [ د ]
مكّن نجاح اللعبة سبينكس من توظيف فريق. [ 48 ] اعتبارًا من عام 2025، يتألف فريق ري-لوجيك من أحد عشر شخصًا، [ 51 ] وقد تم توظيف معظم موظفيهم من المجتمع. [ 20 ]
يطلق
صدرت لعبة Terraria على منصة Steam لنظام Windows في 16 مايو 2011. [ 52 ] [ 53 ] وكان هذا الإصدار أبكر من المخطط له، نظرًا لتسريب نسخة تجريبية من اختبار لعب مغلق إلى الجمهور. [ 27 ] وصدرت نسخة خاصة من Terraria في 16 مارس 2012. [ 54 ] وفي 12 أغسطس 2015، صدرت نسخ لأنظمة macOS و Linux . [ 55 ]
في سبتمبر 2012، أعلن سبينكس أن شركتي إنجن سوفتوير و505 جيمز ستعملان على نقل لعبة Terraria إلى منصتي Xbox 360 و PlayStation 3. [ 3 ] صدرت اللعبة على Xbox 360 عبر Xbox Live Arcade في 27 مارس 2013؛ بينما صدرت نسخة PlayStation 3 على شبكة PlayStation Network في أمريكا الشمالية في 26 مارس 2013، وفي أوروبا وأستراليا في 15 مايو. [ 56 ] [ 57 ] [ 58 ] أضافت نسخ أجهزة الألعاب المنزلية نمط اللعب التعاوني المحلي متعدد اللاعبين. [ 56 ] صدرت نسخة قابلة للتنزيل من Terraria لجهاز PlayStation 4 في 11 نوفمبر 2014، [ 59 ] ولجهاز Xbox One بعد ثلاثة أيام. [ 60 ] تم طرحها في الأسواق في 2 ديسمبر 2014. [ 61 ] تم إصدار نسخة أجهزة الألعاب المنزلية من الإصدار 1.3، التي طورتها استوديوهات بايبوركس ، في فبراير 2018؛ وتم إصدار نسختها المحمولة في أغسطس 2019. [ 4 ] [ 62 ]
بعد فترة وجيزة من إطلاق أجهزة الألعاب المنزلية، أعلنت شركة 505 Games عن إصدار لعبة Terraria لجهاز PlayStation Vita ؛ [ 63 ] وقد صدرت في أوروبا في 11 ديسمبر 2013، وفي أمريكا الشمالية في 17 ديسمبر من العام نفسه. تضمنت نسخة Vita عالمًا تعليميًا ووضع لعب جماعي عبر الإنترنت باستخدام شبكة Wi-Fi. [ 64 ] [ 65 ] [ 66 ]
قامت شركة Spike Chunsoft بترجمة نسختي PlayStation 3 وVita لإصدارهما في اليابان، بما في ذلك زيّ مستوحى من شخصية مونوكوما من سلسلة Danganronpa التابعة للشركة . [ 6 ] [ 67 ] روّجت Spike Chunsoft للعبة Terraria من خلال البث المباشر ومشاركة مقاطع فيديو للعبة على موقع Niconico . ووفقًا للشركة، فإن معظم اللاعبين الذين قاموا بتنزيل نسخة تجريبية من Terraria لجهاز PlayStation 3 اشتروا النسخة الكاملة. [ 6 ] صدرت نسخة Nintendo 3DS لأول مرة على متجر Nintendo eShop في 10 ديسمبر 2015؛ وصدرت نسخة Wii U على المتجر الإلكتروني في أوروبا في 24 يونيو 2016، وفي أمريكا الشمالية بعد أربعة أيام. [ 68 ] [ 69 ] وصدرت نسخة Nintendo Switch في 27 يونيو 2019. [ 70 ]
أعلنت شركة 505 Games عن إصدار نسخة محمولة من لعبة Terraria في مايو 2013، والتي قام بتطويرها استوديو Codeglue الهولندي لأنظمة Android و iOS و Windows Phone . وقد حسّن الاستوديو اللعبة لتناسب شاشات اللمس ودمجها مع فيسبوك . [ 2 ] صدرت Terraria لنظام iOS في 29 أغسطس 2013، [ 71 ] ولنظام Android في 13 سبتمبر، [ 72 ] ولنظام Windows Phone في 12 سبتمبر 2014. [ 73 ] وحصلت نسختا أجهزة الألعاب المنزلية والهواتف المحمولة على التحديث 1.2 في عام 2014. [ 74 ] [ 75 ]
في فبراير 2021، أعلن سبينكس إلغاء نسخة Terraria من منصة جوجل ستاديا بسبب تعليق حساب شركة Re-Logic على جوجل بشكل مفاجئ، والذي استمر لأكثر من ثلاثة أسابيع. [ 76 ] وأوضح لاحقًا أن نسخ أندرويد وجوجل بلاي الحالية لن تتأثر. [ 77 ] أعادت جوجل تفعيل حسابات الشركة في وقت لاحق من ذلك الشهر، وأصدرت Re-Logic لعبة Terraria لمنصة ستاديا في 18 مارس. [ 78 ] [ 79 ] أعلنت جوجل إغلاق ستاديا في سبتمبر 2022، وتم إنهاء المنصة نهائيًا في يناير التالي. [ 80 ]
تحديثات ما بعد الإصدار
تلقّت لعبة Terraria العديد من التحديثات منذ إصدارها الرسمي. وقد صدرت هذه التحديثات مجانًا، ووصفها سبينكس بأنها "الخيار الأمثل". [ 43 ] وتُعدّ Terraria حالةً استثنائيةً في صناعة الألعاب لعدم اعتمادها على المعاملات الدقيقة لزيادة الإيرادات. [ 20 ] وقد ساهمت هذه التحديثات في استمرار اللعبة لفترة طويلة. [ 43 ]
صدر أحد التحديثات الأولى للعبة Terraria ، وهو التحديث 1.0.5، في يونيو 2011، وقدّم الجرعات السحرية. [ 81 ] أما التحديث الرئيسي الأول، وهو التحديث 1.1، فقد صدر في 1 ديسمبر 2011. أضاف هذا التحديث أعداءً وزعماء، من بينهم جدار اللحم، بالإضافة إلى عناصر وإكسسوارات، كما حسّن نظام الإضاءة وتوليد العالم في اللعبة. [ 28 ] مع هذا التحديث، تم تقديم شخصيات غير قابلة للعب جديدة، مثل الساحر والميكانيكي والعفريت المخترع، وحصلت الأسلحة والإكسسوارات على تأثيرات إضافية. [ 28 ] [ 82 ] وفي تحديث خاص بعيد الميلاد للإصدار 1.1، أضافت شركة Re-Logic أعداءً من رجال الثلج وشخصية بابا نويل غير قابلة للعب. [ 83 ]
صدر التحديث الرئيسي الثاني للعبة، الإصدار 1.2، في أكتوبر 2013. تضمن التحديث آليات لعب جديدة، وتغييرات في أسلوب اللعب، وتعديلات على الرسومات، بالإضافة إلى عناصر وشخصيات غير قابلة للعب وزعماء وأعداء جدد. [ 84 ] واصلت شركة Re-Logic إصدار تحديثات محتوى ثانوية، حيث قدمت فعالية خاصة بمناسبة عيد الهالوين وفعالية موسمية بمناسبة عيد الميلاد. [ 30 ] [ 85 ] أما التحديث 1.2.3، الذي صدر في فبراير 2014، فقد قدم عناصر جديدة، وحسّن آليات اللعب، وأضاف شخصيتي مصمم الأزياء والتاجر المتجول غير القابلتين للعب. [ 86 ]
أصدرت شركة Re-Logic التحديث الرئيسي الثالث، 1.3، في 30 يونيو 2015. قدّم التحديث بيئات حيوية جديدة، وأحداثًا، وشخصيات غير قابلة للعب، وعناصر، وأعداء، ووضع صعوبة "خبير"، بالإضافة إلى تحسينات في المؤثرات الصوتية والرسومات؛ [ 23 ] [ 87 ] كما أتاح إمكانية دعوة لاعبي Steam للعب الجماعي. [ 87 ] وقدّم التحديث أيضًا "سيد القمر"، الزعيم الأخير الذي يجب هزيمته في اللعبة. [ 88 ] [ 89 ] في سبتمبر 2016، أضافت Re-Logic عواصف رملية ووسّعت بيئة الصحراء. [ 90 ] وفي نوفمبر 2016، قدّمت Re-Logic أيضًا محتوى مشتركًا من لعبة Dungeon Defenders 2. [ 91 ]
أصدرت شركة Re-Logic التحديث الرئيسي الرابع، 1.4 (أو نهاية الرحلة)، في 16 مايو 2020. [ 92 ] مع هذا التحديث، حصل برنامج tModLoader على دعم رسمي من Re-Logic بعد إضافته إلى منصة Steam كمحتوى قابل للتنزيل مجانًا. [ 37 ] قدّم التحديث 1.4 عناصر وأعداء ومناطق حيوية وعناصر لعب جديدة، [ 92 ] [ 93 ] بما في ذلك نمطي الصعوبة "الخبير" و"الرحلة". [ 24 ] أصبح التحديث متاحًا على جهاز Switch في يناير 2022. [ 94 ] على الرغم من إعلان Re-Logic أن التحديث 1.4 سيكون التحديث الأخير للعبة، إلا أنها واصلت تطويرها. [ 95 ] [ 96 ] صرّح سبينكس قائلاً: "هناك طلب كبير جدًا يجعل من الصعب التوقف". [ 95 ]
منذ ذلك الحين، أصبح إعلان "التحديث الأخير" مادةً للفكاهة في مجتمع لعبة Terraria . [ 96 ] أضاف تحديث مارس 2021 دعمًا مباشرًا لحزم الموارد والعوالم ومشاركة الشخصيات عبر ورشة عمل Steam . [ 97 ] في نوفمبر 2021، أضاف تحديث مشترك محتوىً من لعبة البقاء Don't Starve Together (التي تلقت بدورها محتوىً مستوحى من Terraria ). [ 98 ] أضاف تحديث 1.4.4 "Labor of Love"، الذي صدر في 28 سبتمبر 2022، العديد من ميزات تحسين تجربة اللعب. [ 99 ] أعلنت Palworld عن تعاونها مع Terraria في نوفمبر 2024. [ 100 ]
في الأول من أبريل عام 2024، أُتيحت نسخة مبكرة من لعبة Terraria على منصة Steam في فرع منفصل بعنوان Terraria Undeluxe Edition ، مع فرع آخر صدر في مايو تضمن التحديث 1.1، والذي أُطلق عليه اسم "التحديث النهائي الأول". [ 82 ] [ 101 ] أُعلن عن التحديث 1.4.5 في أواخر عام 2022، وصدر في 27 يناير 2026، متضمنًا محتوىً مشتركًا من لعبتي Palworld و Dead Cells . [ 102 ] [ 103 ] [ 104 ] في 17 مايو 2026، أكدت شركة Re-Logic التحديث القادم 1.4.6، وأوضحت أن التطوير سيستمر بعد هذا التحديث، متخليةً عن فكرة "التحديث النهائي" السابقة. [ 105 ] [ 106 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | (PC) 83/100 [ 107 ] (PS3) 81/100 [ 108 ] (PS4) 83/100 [ 109 ] (Xbox 360) 81/100 [ 110 ] (Xbox One) 84/100 [ 111 ] (PS Vita) 85/100 [ 112 ] (Nintendo 3DS) 71/100 [ 113 ] (Nintendo Switch) 82/100 [ 114 ] (iOS) 82/100 [ 115 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| يورو غيمر | (PC) 8/10 [ 27 ] (Xbox 360/PS3) 9/10 [ 116 ] |
| فاميتسو | (PS3) 8، 7، 7، 6 [ 117 ] (PS4) 8، 7، 7، 7 [ 118 ] |
| جيم إنفورمر | 8/10 [ 119 ] |
| ثورة الألعاب | 8/10 [ 120 ] |
| جيم سبوت | (PC) 8/10 [ 10 ] (Xbox 360/PS3) 8/10 [ 121 ] (PS Vita) 9/10 [ 122 ] |
| جيمز رادار+ | 3.5/5 [ 123 ] |
| IGN | (PC) 9/10 [ 12 ] (Xbox 360/PS3) 9/10 [ 124 ] (PS Vita) 9.2/10 [ 125 ] |
| نينتندو لايف | (نينتندو 3DS) 7/10 [ 126 ] (نينتندو سويتش) 7/10 [ 127 ] (وي يو) 8/10 [ 128 ] |
| مجلة ألعاب الكمبيوتر (الولايات المتحدة) | 79/100 (2011) [ 129 ] 83/100 (2018) [ 19 ] |
| بوكيت غيمر | 3.5/5 [ 130 ] |
| تاتش أركيد | 5/5 [ 131 ] |
حظيت لعبة Terraria بتقييمات "إيجابية عمومًا"، وفقًا لموقع Metacritic المتخصص في تجميع تقييمات الألعاب . [ 132 ] وصنّفها موقع Gamasutra ضمن أفضل ألعاب الإندي لعام 2011. [ 133 ] وحصدت أكثر من مليون تقييم على منصة Steam في عام 2022، محافظةً على مكانتها كلعبة "إيجابية للغاية". [ 134 ] ورُشّحت Terraria لجائزة "أفضل لعبة مستقلة" ضمن جوائز The Daily Telegraph لألعاب الفيديو في عام 2011. [ 135 ] وأشاد نقاد مجلة Famitsu بإصدارات اللعبة لأجهزة PlayStation 3 و PlayStation 4. [ 117 ] [ 118 ]
أشاد النقاد بأسلوب لعب Terraria . وقد لاقى نظام الاستكشاف فيها استحسانًا كبيرًا، [ 10 ] [ 116 ] [ 129 ] [ 123 ] وقال ناثان مونييه من IGN : "يبدأ دافع استكشاف كل زاوية وركن في العالم فورًا". [ 12 ] كما أشاد بريتون بيل، في مقال له على GameSpot ، بعالمها الواسع، [ 121 ] وأثنى توم ماك شيا على معارك الزعماء. [ 122 ] وأشاد كيفن شالر من GameRevolution بالانتقال السلس بين الليل والنهار. [ 120 ]
أشاد جيفري دي ميلو من موقع TouchArcade وبن ريفز من موقع Game Informer بإمكانية إعادة لعب Terraria ؛ [ 131 ] [ 119 ] ووصف كريستيان دونلان اللعبة بأنها "ممتعة للغاية" لموقع Eurogamer ، مشيدًا باحتوائها على خريطة داخل اللعبة. [ 116 ] كما أشاد كل من ماك شيا وبيلي بكمية محتواها الكبيرة. [ 10 ] [ 121 ] واستمتع كل من مونييه وماك شيا بخيارات الصياغة في اللعبة، [ 10 ] [ 12 ] بينما لم يُعجب فيل كاميرون من موقع Eurogamer بتعقيدها. [ 27 ]
انتقد النقاد غياب البرنامج التعليمي في نسخة الحاسوب الشخصي، [ 10 ] [ 12 ] [ 129 ] بينما لاقى وجود عالم تعليمي منفصل في إصداري Xbox 360 و PlayStation 3 استحسانًا. [ 121 ] [ 124 ] كما أشاد مونييه بالبرنامج التعليمي في نسخة PS Vita. [ 125 ] مع ذلك، قال ريفز إن اللعبة لا تشرح آلياتها جيدًا، وأنه وجدها "مرهقة ومحبطة". [ 119 ] أعجب وينكي بنظام التقدم فيها، [ 19 ] وأشاد مونييه بتطوير قرية الشخصيات غير القابلة للعب. [ 12 ] استمتع مونييه وفيليب كولار من موقع Polygon بوضع اللعب الجماعي، [ 12 ] [ 14 ] وأشاد بيل بنظام دعوات اللعب الجماعي في إصداري Xbox 360 و PlayStation 3. [ 121 ]
أبدى مارسيل فان دوين من موقع Nintendo Life استياءه من افتقار نسخة 3DS للعبة Terraria إلى نمط اللعب الجماعي عبر الإنترنت عند إطلاقها، [ 126 ] ورأى أن نسخة Wii U تمثل تحسينًا في هذا النمط. [ 128 ] قارن النقاد اللعبة بلعبة Minecraft نظرًا لتشابه جوانب أسلوب اللعب؛ [ 12 ] [ 47 ] وصف بيل المقارنة بأنها "غير عادلة إلى حد ما"، [ 121 ] ورأى دونلان أن Terraria مزيج من عناصر اللعب في Minecraft و Spelunky . [ 116 ] كتب كولار أنه على الرغم من أن Terraria تفتقر إلى المرونة في بعض أجزاء اللعبة ، إلا أنها "تتمتع ببنية أكثر تنظيمًا وأهداف أكثر"، [ 14 ] بينما قال مات كامين من صحيفة The Guardian إن Terraria تركز على القتال أكثر من Minecraft . [ 136 ] ردًا على هذه الادعاءات، قال سبينكس: "يجب أن يفهم الناس أن Minecraft لم تعد مجرد لعبة، بل أصبحت نوعًا من الألعاب". [ 137 ]
حظيت العناصر التقنية للعبة (بما في ذلك نظام القتال) بإشادة واسعة. [ 12 ] [ 131 ] أثنى ماك شيا على أدوات التحكم في الحركة على جهاز PS Vita، [ 122 ] واستمتع فان دوين بإمكانيات شاشة اللمس في جهاز 3DS. [ 126 ] كما أعجب النقاد بأدوات التحكم في إصداري Xbox 360 و PlayStation 3، [ 116 ] [ 121 ] [ 124 ] لكن ميتش فوغل من Nintendo Life انتقد أدوات التحكم في إصدار Nintendo Switch. [ 127 ] استمتع مارك براون من Pocket Gamer بآليات التعدين في إصدار iOS، لكنه انتقد نظام الحركة فيه. [ 130 ] انتقد مونييه واجهة المستخدم في إصداري Xbox 360 و PlayStation 3، [ 124 ] وأشاد بواجهة PS Vita. [ 125 ] أعجب المراجعون برسوماتها ذات الطابع الكلاسيكي. [ 12 ] [ 131 ] [ 119 ] حققت لعبة Terraria نجاحًا عالميًا في فئة ألعاب الفيديو ذات الرسومات البكسلية . [ 138 ]
إعادة التقييم
منذ إصدارها عام 2011، أعادت مجلة PC Gamer تقييم اللعبة، فرفعت تقييمها من 79 إلى 83. [ 19 ] [ 129 ] وأشارت المجلة إلى أنها، رغم عدم إعادة تقييمها للألعاب عادةً، فعلت ذلك مع Terraria وألعاب أخرى، مثل League of Legends ، نظرًا لاختلافها الكبير عن حالتها الأصلية. [ 139 ] وفي مراجعة عام 2018، لم يُعجب لوك وينكي بتعقيد اللعبة، لكنه أشاد بعناصرها التقنية ومحرك الفيزياء فيها . [ 19 ]
قامت مجلة GameStar أيضًا بمراجعة لعبة Terraria في عام 2020، ومنحتها تقييم 85 من 100. وأشاد ساشا بينزهورن بالتحديث الرئيسي الرابع، واصفًا اللعبة بأنها "أكثر سهولةً وتحديًا من أي وقت مضى". [ ] كما أثنى على رسومات اللعبة الكلاسيكية وإمكانية اقتناء الحيوانات الأليفة وتخصيص ملابس الشخصية باستخدام الأصباغ، لكنه أشار إلى أن الترجمة الألمانية لا تزال تتضمن نصوصًا باللغة الإنجليزية . [ 140 ]
منذ أن حصل برنامج tModLoader على دعم رسمي من شركة Re-Logic في عام 2020، أصبح تعديل الألعاب جزءًا مهمًا من قاعدة جماهير Terraria . وذكرت IndieWire أن التعديلات "أضافت مئات الساعات من المحتوى الجديد" وأنها بمثابة "دعاية مجانية لشركة Re-Logic ولعبة Terraria ". [ 20 ] في عام 2022، وظّفت Re-Logic أحد مطوري تعديلات Minecraft للعمل على tModLoader. [ 141 ] عندما صنّف متصفح Opera GX أفضل 100 موسيقى تصويرية لألعاب الفيديو على الإطلاق في عام 2024، احتلت موسيقى Calamity المرتبة التاسعة؛ بينما لم تكن موسيقى Terraria الأصلية مدرجة في القائمة. هنّأ Spinks مطوري Calamity وأضاف ساخرًا: "كيف لتعديل لعبتي أن يتفوق على لعبتي؟". [ 142 ]
مبيعات
باعت لعبة Terraria أكثر من 50,000 نسخة في يومها الأول، [ 13 ] و432,000 نسخة في شهرها الأول بعد الإصدار. [ 143 ] وبحلول مايو 2026، باعت اللعبة أكثر من 70 مليون نسخة، [ 144 ] مما جعلها واحدة من أكثر ألعاب الفيديو مبيعًا على الإطلاق . [ 145 ]
إرث
الجزء الثاني الملغى
أُعلن عن لعبة Terraria 2 في أكتوبر 2013، [ 9 ] لكنها لم تُصدر، وحتى تحديث عام 2022، كانت مجرد خيار واحد من بين خيارات أخرى يدرسها الاستوديو. [ 50 ] في مقابلة أجراها موقع Rock Paper Shotgun عام 2013 ، صرّح سبينكس بأن اللعبة ستختلف اختلافًا كبيرًا عن الجزء الأول، قائلاً إنها ستحتوي على "عوالم لا نهائية" بدلاً من عالم واحد. [ 48 ] [ 146 ] لاحقًا، في عام 2022، نشر سبينكس رسومات تخطيطية للعبة Terraria 2 أُنشئت في مراحل تطويرها الأولى. [ 147 ] [ 50 ] وعندما سُئل الاستوديو عن Terraria 2 بعد أن غيّر أحد أعضاء الفريق موقعه في نبذته التعريفية على تويتر إلى "Terraria 2 – عصر جديد"، قال إنه يدرس خيارات لألعاب مستقبلية، لكنه لم يتخذ قرارًا بعد. [ 50 ]
في فبراير 2015، أعلنت شركة Re-Logic عن لعبة منفصلة بعنوان Terraria: Otherworld ، كفرع من لعبة Terraria . [ 148 ] تُكلف اللعبة اللاعب بمهمة تطهير العالم من الفساد، وذلك بشكل أساسي من خلال العثور على "أبراج التطهير" وتفعيلها، والتي تعمل على صدّ انتشار الفساد. كان من المفترض أن تتضمن Otherworld عناصر استراتيجية وتقمص أدوار أكثر، مثل عنصر الدفاع عن الأبراج ، وشجرة المهارات، وقصة. [ 149 ] [ 150 ] في مقابلة مع مجلة فاميتسو ، صرّح رود فان دي موسديك، رئيس فريق تطوير Terraria: Otherworld، بأن Otherworld ، على عكس Terraria ، ستتضمن قصة. [ 151 ]
في يوليو 2016، عيّنت شركة Engine Software، الشريكة لشركة Re-Logic في المشروع، مصممًا ورئيسًا جديدًا للقسم الفني. [ 152 ] وفي أبريل 2017، أعلنت Re-Logic عن إنهاء شراكتها مع Engine Software لصالح Pipeworks نظرًا لتأخر اللعبة عن الجدول الزمني المحدد. [ 153 ] وبعد عام، أعلنت Re-Logic إلغاء مشروع Otherworld لعدم رضاها عن عملية تطويره. [ 154 ]
وسائل الإعلام الأخرى
منذ إصدارها، طرحت شركة Re-Logic منتجات مادية للعبة، مثل الكتب والألعاب والملابس. [ 43 ] في يوليو 2022، أعلنت Re-Logic عن إصدار رواية مصورة للعبة Terraria بالتعاون مع 50 Amp Productions. [ 155 ] بعد عام، أعلنت Re-Logic عن تعاونها مع Paper Fort Games لإنشاء لعبة لوحية للعبة Terraria . [ 156 ] ولتمويل اللعبة، أطلقت حملة تمويل جماعي عبر منصة Kickstarter . [ 157 ]
ملحوظات
- تم نقل اللعبة إلى منصات الهواتف المحمولة وأجهزة الألعاب المنزلية بواسطة DR Studios . [ 1 ] كانت نسخة الهواتف المحمولة تُطوّر سابقًا بواسطة Codeglue. [ 2 ] كانت نسخة أجهزة الألعاب المنزلية تُطوّر سابقًا بواسطة Pipeworks Studios و Engine Software . [ 3 ] [ 4 ]
- 1 2 تم نشر نسخ الحاسوب الشخصي ذاتيًا بواسطة شركة Re-Logic ؛ ونُشرت نسخة ويندوز التجارية بواسطة شركة Headup Games في أوروبا. [ 5 ] ونُشرت النسخة اليابانية بواسطة شركة Spike Chunsoft . [ 6 ]
- ↑ يصف تايلر هيرسكو من موقع IndieWire برنامج XNA بأنه "أداة قديمة" تخلت عنها مايكروسوفت في عام 2013. [ 20 ]
- ↑ قال تيد "لوكي" مورفي، رئيس قسم استراتيجية الأعمال في اللعبة، إن شركة Re-Logic انخرطت في "مزاح وتكهنات ممتعة" مع اللاعبين منذ إطلاق اللعبة. [ 50 ]
- ↑ الألمانية : sowohl zugänglicher als auch fordernder als je zuvor
مراجع
- ↑ كاربنتر، نيكول (15 نوفمبر 2023). "شركتا كونغريغيت وديجيتال بروس تُقلّصان الوظائف في موجة متنامية من تسريح العمال في صناعة ألعاب الفيديو" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2025 .
- 1 2 ساركار، ساميت (31 مايو 2013). " لعبة Terraria قادمة إلى أنظمة iOS وAndroid وWindows Phone 8 هذا الصيف (تحديث)" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2025 .
- 1 2 3 4 بورشيس، روبرت (19 مارس 2013) [11 سبتمبر 2012]. " لعبة Terraria قادمة إلى PSN وXBLA مطلع العام المقبل" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 8 مارس 2025 .
- 1 2 راسل، برادلي (5 فبراير 2018). " إصدار تحديث Terraria 1.3 لجهاز Xbox One: وضع الخبراء، زعماء جدد، وعناصر جديدة" . GameRevolution . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- ↑ هيلير، برينا (7 نوفمبر 2011). " إصدار مادي للعبتي Terraria و Binding of Isaac في أوروبا" . VG247 . تاريخ الاسترجاع: 12 مارس 2025 .
- 1 2 3 جيفورد، كيفن (2 أكتوبر 2013). "كيف حققت نسخة بلاي ستيشن 3 من لعبة تيراريا نجاحًا غير تقليدي في اليابان" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2025 .
- ↑ ري-لوجيك (20 أبريل 2011). "لنلعب تيراريا الجزء 1 "مرحباً بالعالم"" . يوتيوب . مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2024. تم الاسترجاع في 5 أبريل 2023 .
- 1 2 بيرسون، كريج (22 فبراير 2012). " مطور لعبة Terraria : "حان وقت الانتقال"؛ المعجبون: "لااااااا!"" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2024. تم الاسترجاع في 8 مارس 2025 .
- 1 2 3 فوغل، ستيفاني (3 أكتوبر 2013). "الجزء الثاني من لعبة المغامرات المستقلة الشهيرة Terraria قيد التطوير" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 8 مارس 2025 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ماك شيا ، توم ( 6 يناير 2014 ) [31 مايو 2011]. " مراجعة لعبة Terraria " . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2025 .
- 1 2 ماكويرتور، مايكل (13 مايو 2011). " تقع لعبة Terraria المثيرة للاهتمام في مكان ما بين Super Metroid و Minecraft " . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاسترجاع في 6 مارس 2025 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 مونييه، ناثان (25 مايو 2011). " مراجعة لعبة Terraria " . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- 1 2 جير، دنكان (18 مايو 2011). " لعبة Terraria تقدم تعدينًا ثنائي الأبعاد، واستكشافًا، وعيونًا عملاقة" . Wired . مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2011. تم الاسترجاع في 22 مايو 2011 .
- 1 2 3 كولار، فيليب (19 أبريل 2013). " مراجعة لعبة Terraria : منجم الذهب مُدمّر" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2025. تم الاسترجاع في 19 أكتوبر 2025 .
- ↑ إيروين، ديف (10 يوليو 2020). " قائمة شخصيات لعبة Terraria غير القابلة للعب ومتطلبات الانتقال إليها" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2025. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2025 .
- ↑ ليم، جي سو (2018). "استخدام بروتوكول التفكير بصوت عالٍ في دراسة تأطير الشخصية من خلال دراسة حالة على لعبة Terraria". المؤتمر الدولي العاشر لعام 2018 حول العوالم الافتراضية والألعاب للتطبيقات الجادة (VS-Games) . ص 2. doi : 10.1109/VS-Games.2018.8493446 . ISBN 978-1-5386-7123-8– عبر IEEE Xplore.
- ↑ ألسوب، كين (4 أغسطس 2022). " تحديث Terraria 1.4.4 يضع حدًا لمعاناة الغابة الفاسدة" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2024. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2025 .
- ↑ براون، جوش (28 أكتوبر 2024). " حجم خريطة تيراريا ، والمناطق الأحيائية، وكيفية عملها" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2025 .
- 1 2 3 4 5 وينكي، لوك (8 يونيو 2018). " مراجعة لعبة Terraria " . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- 1 2 3 4 5 6 هيرسكو، تايلر (16 مايو 2021). " تيراريا تبلغ 10 أعوام: شركة تطوير الألعاب المستقلة ري-لوجيك تُلقي نظرة على لعبة الفيديو الناجحة" . إندي واير . مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2025. تم الاسترجاع في 7 يوليو 2025 .
- 1 2 3 4 5 كولز، جيسون (23 ديسمبر 2020). "جميع الزعماء في لعبة Terraria وكيفية هزيمتهم" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2025 .
- ↑ سينيور، توم (21 يوليو 2011). " لعبة Terraria ستصبح "أكثر صعوبة بنسبة 150%" مع التحديث القادم" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2025. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2025 .
- 1 2 ماركس، توم (29 يونيو 2015). "لعبنا تحديث Terraria 1.3 قبل يوم من إصداره الرسمي" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2025 .
- تشوك ، آندي (6 مايو 2020). " وضع الرحلة في لعبة Terraria يتيح لك اللعب بنسخ العناصر، ووضع الخلود، والمزيد" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2020. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2025 .
- ↑ كويك، ويل (5 أكتوبر 2022). " زعماء لعبة تيراريا بالترتيب والغنائم التي يقدمونها" . بوكيت غيمر . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2025 .
- ↑ كولز، جيسون (17 مايو 2020). "أفضل تصميمات الشخصيات في لعبة تيراريا لكل فئة" . مجلة بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2025. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2025 .
- 1 2 3 4 كاميرون، فيل (28 يوليو 2011). " مراجعة لعبة Terraria " . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2024. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2025 .
- ١ ٢ ٣ سينيور، توم (٢٨ نوفمبر ٢٠١١). " تحديث Terraria ١.١ لإضافة زعماء ووحوش وشخصيات غير قابلة للعب جديدة، ووضع صعب، ووحش ميغاشارك غير واقعي" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في ١٩ أكتوبر ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ٦ مارس ٢٠٢٥ .
- 1 2 إيروين، ديف (10 يوليو 2020). " زعماء تيراريا : كيفية استدعائهم وهزيمتهم" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2024. تم الاسترجاع في 12 مارس 2025 .
- 1 2 3 فانديل، بيري (26 أكتوبر 2013). " لعبة تيراريا تقدم مفاجآت جديدة، لا خدع، في تحديث الهالوين" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2015. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2015 .
- ↑ فاروخمانش، ميغان (26 أكتوبر 2013). "مفاجآت وحلويات قادمة إلى لعبة تيراريا مع قمر اليقطين" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2025 .
- 1 2 3 كولز، جيسون (23 ديسمبر 2020). "جميع الشخصيات غير القابلة للعب في لعبة Terraria وكيفية الحصول عليها" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2025 .
- ↑ ليز، جينا (15 يوليو 2020). " سعادة تيراريا : كيفية فتح عمود في تيراريا " . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2024. تم الاسترجاع في 12 مارس 2025 .
- ↑ سينيور، توم (14 يونيو 2011). " تحديث Terraria يُضيف مخلوقات وعناصر وأزياء جديدة" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2024. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2025 .
- ↑ كولز، جيسون (8 يونيو 2020). "أفضل أجنحة في لعبة تيراريا " . مجلة بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2025 .
- 1 2 تاكر، جيك؛ دونيلي، جو (24 فبراير 2021). "أفضل تعديلات لعبة Terraria " . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 23 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2025 .
- 1 2 تالبوت، كاري (30 أبريل 2020). "أداة تعديل لعبة Terraria الرئيسية من صنع المعجبين قادمة إلى Steam كإضافة مجانية مع Journey's End" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2020. تم الاسترجاع في 6 مارس 2025 .
- ↑ بيرسون، كريغ (9 أغسطس 2021). "أفضل تعديلات تيراريا " . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2020. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2025 .
- ↑ كولمان، جاك (20 مارس 2025). "لاعب تيراريا يدفع لمطوري التعديلات لدمج جميع تعديلات تيراريا الرئيسية" . ذا غيمر . تم الاطلاع عليه في 3 ديسمبر 2025 .
- ↑ لويس، كاثرين (20 سبتمبر 2023). " مطور لعبة Terraria، شركة Re-Logic، يستجيب لرسوم Unity Runtime بالتبرع بمبلغ 200,000 دولار لمحركات مفتوحة المصدر" . TechRadar . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 8 مارس 2025 .
- ↑ لياو، شانون (27 سبتمبر 2021). "شركة 505 Games، ناشرة لعبتي ' Control ' و ' Death Stranding ' ، تسعى لبناء إمبراطوريتها الخاصة" . صحيفة واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2025. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2025 .
- ↑ يونغوارد، دانا (29 أبريل 2011). " ماين كرافت : لعبة المنصات؟" . IGN . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 8 مارس 2025 .
- 1 2 3 4 5 درينغ، كريستوفر (10 مايو 2017). "إعادة المنطق: 'نحن نهدر أموالاً طائلة مع لعبة Terraria ' " . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2025. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2025 .
- ↑ روبرتسون، آندي (24 ديسمبر 2014). "دليل الآباء للعبة تيراريا " . وايرد . مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2025. تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2025 .
- ↑ ألسوب، كين (20 سبتمبر 2023). " مطور لعبة Terraria يتعهد بتقديم 200 ألف دولار لمنافسيه في Unity وسط جدل حول الرسوم" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 8 مارس 2025 .
- ↑ ألسوب، كين (1 سبتمبر 2023). " تحديث Terraria 1.4.5 يُقدّم خدعة يويو رائعة وموسيقى جديدة" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2024. تم الاطلاع عليه في 8 مارس 2025 .
- 1 2 ويبستر، أندرو (27 يوليو 2011). "العيش تحت ظل مكعب: عالم نسخ ماينكرافت " . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2025. تم الاسترجاع في 12 مارس 2025 .
- 1 2 3 غرايسون، ناثان (3 أكتوبر 2013). "إليكم الخبر: ريدجيت يخبر موقع روك بيبر شوتجن بوجود لعبة تيراريا 2 " . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2025. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2025 .
- ↑ سايكس، توم (26 يناير 2013). " مبتكر لعبة Terraria يسأل عما ترغبون برؤيته في تحديث محتمل" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 8 مارس 2025 .
- 1 2 3 4 تشوك، آندي (16 فبراير 2022). "معذرةً، شركة ري-لوجيك لا تُلمّح إلى لعبة تيراريا 2، إنها مجرد مزحة لطيفة مع المعجبين" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2025. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2025 .
- ↑ "الفريق" . ري-لوجيك . مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2025. تم الاطلاع عليه في 23 يناير 2024 .
- ↑ سينيور، توم (16 مايو 2011). " لعبة Terraria ثنائية الأبعاد ، شبيهة بلعبة Minecraft، متوفرة الآن" . مجلة PC Gamer . مؤرشفة من الأصل في 3 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليها في 8 مارس 2025 .
- ↑ ساركار، ساميت (18 فبراير 2017). " بيع أكثر من 20 مليون نسخة من لعبة Terraria " . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2025. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2025 .
- ↑ داتون، فريد (25 يناير 2012). " لعبة Terraria تحصل على إصدار جامع، وإصدار تجاري" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2024. تم الاسترجاع في 12 مارس 2025 .
- ↑ هيلير، برينا (13 أغسطس 2015). " لعبة Terraria تصل إلى لينكس وماك، مع ميزة حفظ التقدم عبر أجهزة الكمبيوتر" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2024. تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2025 .
- 1 2 جروب، جيفري (22 مارس 2013). " لعبة Terraria المستقلة الناجحة قادمة إلى Xbox 360/PlayStation 3 الأسبوع المقبل - مع وضع اللعب التعاوني المحلي" . VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2022. تم الاسترجاع في 9 مارس 2025 .
- ↑ فليتشر، جيه سي (30 أبريل 2013). " لعبة Terraria تتوسع لتشمل شبكة بلاي ستيشن الأوروبية في 15 مايو" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2025 .
- ↑ لين، تريسي (22 مارس 2013). " لعبة Terraria قادمة إلى Xbox Live و PlayStation Network الأسبوع المقبل" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2025. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2025 .
- ↑ بريل، سام (10 نوفمبر 2014). " لعبة Terraria تصدر على PS4 يوم الثلاثاء - هل ستعجبك؟" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- ↑ كوان، داني (14 نوفمبر 2014). " لعبة Terraria تُصدر اليوم على جهاز Xbox One" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- ↑ تيبس، سيث (7 نوفمبر 2014). " لعبة Terraria لجهاز PS4 ستتوفر على شبكة PSN يوم الثلاثاء القادم" . IGN . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- ↑ مادناني، ميخائيل (27 أغسطس 2019). " إصدار Terraria 1.3 متوفر الآن على نظامي iOS وAndroid، ويُضيف ميزة اللعب الجماعي عبر الإنترنت، وخيارات تحكم جديدة، والعديد من الميزات الأخرى" . TouchArcade . مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- ↑ فيليبس، توم (28 مارس 2013). " الإعلان عن لعبة Terraria المحبوبة من ألعاب الإندي لجهاز PlayStation Vita" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2025 .
- ↑ كوك، ديف (11 ديسمبر 2013). " لعبة Terraria متوفرة الآن على PS Vita، وتدعم اللعب المشترك مع PS3" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2024. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2025 .
- ↑ توماس، لوكاس م. (16 ديسمبر 2013). "متوفر هذا الأسبوع: 16 ديسمبر 2013" . IGN . مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2025 .
- ↑ موريارتي، كولين (10 ديسمبر 2013). " لعبة Terraria (أخيرًا) تحصل على موعد إصدار لجهاز PS Vita" . IGN . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2025 .
- ↑ "ظهور مونومي من دانغانرونبا 2 وتورو في لعبة تيراريا في اليابان" . سيليكونيرا . 15 يناير 2014. مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2025 .
- ↑ بليك، فيكي (3 ديسمبر 2015). " تأكيد موعد إصدار لعبة Terraria لجهاز Nintendo 3DS" . IGN . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- ↑ فيليبس، توم (4 مايو 2016). "أخيرًا، لعبة Terraria لها موعد إصدار على جهاز Wii U" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- ↑ ماركس، توم (26 يونيو 2019). " تحديد موعد إصدار لعبة Terraria على جهاز Nintendo Switch هذا الأسبوع" . IGN . مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- ↑ سليوينسكي، ألكسندر (28 أغسطس 2013). " إصدار Terraria لنظام iOS غدًا" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 27 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2025 .
- ↑ سوزيك، مايك (13 سبتمبر 2013). "تنبيه: لعبة Terraria ممنوعة على نظام Android" . Engadget . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2015 .
- ↑ إدموندز، ريتش (29 أغسطس 2018). " لعبة Terraria تصل أخيرًا إلى نظام Windows Phone مع دعم Xbox Live" . Windows Central . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2025 .
- ↑ فيليبس، توم (15 أبريل 2014). " تحديث ضخم للعبة Terraria لأجهزة الألعاب المنزلية قادم يوم الخميس" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- ↑ نيلسون، جاريد (4 ديسمبر 2014). " تحديث ضخم للعبة Terraria على نظام iOS، الإصدار 1.2" . TouchArcade . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- ↑ غود، أوين س. (8 فبراير 2021). " إلغاء لعبة Terraria على منصة Stadia بعد حظر حساب جوجل الخاص بالمطور" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- ↑ كيم، مات (9 فبراير 2021). " مطورو لعبة Terraria : مقاطعة جوجل تشمل الألعاب المستقبلية، ولكن ليس الألعاب الحالية" . IGN . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- ↑ لايلز، تايلور (27 فبراير 2021). " عودة نسخة ستاديا من لعبة تيراريا إلى الإنتاج بعد تصالح المطور مع جوجل" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- ↑ مارشال، كاس (18 مارس 2021). " لعبة Terraria تصل إلى منصة Google Stadia، رغم إنذار المطور" . موقع Polygon . مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- ↑ تاكر، جيك (30 سبتمبر 2022). "جوجل ستاديا انتهى، ما الخطأ الذي حدث؟" . NME . مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2024. تم الاسترجاع في 11 مارس 2025 .
- ↑ كالدول، بريندان (21 يونيو 2011). " تيراريا ستتخلى عن الجاذبية" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2025 .
- 1 2 ألسوب، كين (17 مايو 2024). "أحد أقدم تحديثات لعبة Terraria يعود جديدًا فجأةً بعد 13 عامًا" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2025. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2025 .
- ↑ سميث، آدم (19 ديسمبر 2011). " لعبة تيراريا تضيف رجال الثلج، والسكاكين، وسانتا كلوز" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2025 .
- ↑ سافاج، فيل (2 أكتوبر 2013). " إصدار تحديث Terraria 1.2، يُجري تعديلات على جميع جوانب اللعبة تقريبًا" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2025 .
- ↑ كوان، داني (11 ديسمبر 2013). " تيراريا تُطلق تحديث عيد الميلاد على نظامي iOS وأندرويد" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2015 .
- ↑ روشر، ويسلي (16 فبراير 2014). "يا إلهي، هذه كمية هائلة من الإضافات إلى لعبة تيراريا " . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2025 .
- 1 2 ألكسندر، جيم (29 يونيو 2015). "تحديث ضخم للعبة Terraria 1.3 يصل غدًا" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2025 .
- ↑ ألسوب، كين (30 مايو 2025). " تحديث Terraria 1.4.5 يُقدّم أسلحة جديدة من عدوها الأكثر شهرة" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2025. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2025 .
- ↑ ليز، جينا (10 يوليو 2024). "قائمة جميع زعماء لعبة Terraria بالترتيب" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2025. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2025 .
- ↑ سايكس، توم (10 سبتمبر 2016). " تحديث Terraria 1.3.3 يضيف عواصف رملية مرعبة" . PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2025. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2025 .
- ↑ دونيلي، جو (17 نوفمبر 2016). " تحديث Terraria 1.3.4 يرحب بالتعاون مع Dungeon Defenders 2 " . PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2015 .
- 1 2 كلايتون، ناتالي (16 مايو 2020). " التحديث النهائي الضخم للعبة Terraria ، Journey's End، متوفر اليوم" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- ↑ بيلي، داستن (13 أبريل 2020). " إطلاق التوسعة المجانية الرابعة والأخيرة للعبة Terraria في مايو" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- ↑ دولان، ليام (5 يناير 2022). " تحديث "نهاية الرحلة" للعبة Terraria متوفر الآن على Nintendo Switch" . Nintendo Life . مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- 1 2 ليتشفيلد، تيد (4 يوليو 2023). " مطورو لعبة Terraria يحاولون التوقف عن تطويرها منذ سنوات، لكنهم لا يستطيعون التوقف" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2025. تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2025 .
- 1 2 بيلي، داستن (13 يناير 2025). " لن تموت لعبة Terraria طالما صدر تحديث أخير"، يقول مبتكر اللعبة مع اقتراب التحديث السادس والأخير لها أخيرًا . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2025. تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2025 .
- ↑ كلايتون، ناتالي (29 مارس 2021). "بعد عشر سنوات من الإصدار، لعبة Terraria تحصل على دعم Steam Workshop" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 29 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- ↑ مور، جاريد (22 أكتوبر 2021). " لعبتا Don't Starve و Terraria تتعاونان في عيد الهالوين" . IGN . مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- ↑ ألسوب، كين (28 سبتمبر 2022). " تاريخ إصدار تحديث Terraria 1.4.4 وكل ما هو جديد في Labor of Love" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- ↑ ين-بول، ويسلي (28 نوفمبر 2024). " بال وورلد × تيراريا قادمة في 2025، تحديث ديسمبر سيضيف جزيرة جديدة ضخمة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2025. تم الاسترجاع في 12 مارس 2025 .
- ↑ بيلي، داستن (31 مايو 2024). "بعد 13 عامًا وستة تحديثات نهائية على الأقل، مطورو لعبة Terraria يسمحون لك بالعودة إلى "التحديث النهائي" الذي بدأ كل شيء" . GamesRadar+ . تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2025 .
- ↑ بليك، فيكي (15 يناير 2026). "لعبة Terraria 1.4.5 تحصل أخيرًا على تاريخ إصدار — إليكم جميع الميزات القادمة" . IGN . تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2026 .
- ↑ لويس، كاثرين (15 يناير 2026). "أخيرًا، تم تحديد موعد إصدار Terraria 1.4.5، وبعد سنوات من التأجيل، سيتم إطلاق التحديث النهائي من Re-Logic في أقل من أسبوعين" . GamesRadar+ . تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2026 .
- ↑ لين، ريك (31 أغسطس 2025). "بعد ما يقرب من ثلاث سنوات، تحديث Terraria 1.4.5 شبه مكتمل تمامًا، وبشكل قاطع، وبلا أدنى شك: 'نحن الآن في المرحلة النهائية'"" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2026 .
- ↑ بليك، فيكي (18 مايو 2026). "لعبة Terraria تحتفل بمرور 15 عامًا و70 مليون لاعب بوعد بمواصلة التحديثات لما بعد الإصدار 1.4.6 وتحديث اللعب المشترك" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 مايو 2026 .
- ↑ سيرين، كان (17 مايو 2026). "مع بيع أكثر من 70 مليون نسخة من لعبة Terraria، توقف المطورون عن تقديم التحديثات النهائية الواعدة ويقولون إنهم "سيواصلون العمل بعد الإصدار 1.4.6"" . GamesRadar + . تم استرجاعه في 24 مايو 2026 .
- ↑ " Terraria for PC" . Metacritic . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2025. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- ↑ " لعبة Terraria لجهاز PlayStation 3" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- ↑ " لعبة Terraria لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2025. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- ↑ " لعبة Terraria لجهاز Xbox 360" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- ↑ " لعبة Terraria لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- ↑ " لعبة Terraria لجهاز PlayStation Vita" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2025. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- ↑ " لعبة Terraria لجهاز Nintendo 3DS" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- ↑ " لعبة Terraria لجهاز Nintendo Switch" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- ↑ " Terraria for iOS" . Metacritic . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2025. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- 1 2 3 4 5 دونلان، كريستيان (9 فبراير 2015). " مراجعة لعبة Terraria " . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2024. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2025 .
- 1 2 إبيهارا، ليونا؛ يوشيدا، رانبو؛ ناجاتا، موريجان؛ شينوهارا، موتوتاكا (2013). "テラリア" [ تيراريا ] . فاميتسو (باللغة اليابانية). مؤرشفة من الأصلي في 5 أكتوبر 2025 . تم الاسترجاع في 19 أكتوبر 2025 .
- 1 2 شينوهارا، موتوتاكا؛ أشيدا، جيجولو؛ أورارا، أوميزونو؛ أوتشيزاوا ، رولينج (2015). "テラリア" [ تيراريا ] . فاميتسو (باللغة اليابانية). مؤرشفة من الأصلي في 5 أكتوبر 2025 . تم الاسترجاع في 19 أكتوبر 2025 .
- 1 2 3 4 ريفز، بن (18 أبريل 2013). " مراجعة لعبة Terraria " . مجلة Game Informer . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2025. تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2025 .
- 1 2 شالر، كيفن (11 أبريل 2013). " مراجعة لعبة Terraria " . GameRevolution . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2025. تم الاسترجاع في 19 أكتوبر 2025 .
- 1 2 3 4 5 6 7 بيل، بريتون (9 أبريل 2013). " مراجعة لعبة Terraria " . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2024. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2025 .
- 1 2 3 ماك شيا، توم (6 يناير 2014). " مراجعة لعبة Terraria " . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2015 .
- 1 2 ليرند، جون (27 مارس 2013). " مراجعة لعبة Terraria " . GamesRadar . مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2025 .
- 1 2 3 4 مونييه، ناثان (4 أبريل 2013). " مراجعة لعبة Terraria على جهازي Xbox 360 وPS3" . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2025 .
- 1 2 3 مونييه، ناثان (27 ديسمبر 2013). " مراجعة لعبة Terraria على جهاز PlayStation Vita" . IGN . مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2015 .
- 1 2 3 فان دوين، مارسيل (9 يناير 2016). " مراجعة لعبة Terraria " . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 1 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2016 .
- 1 2 فوغل، ميتش (14 يوليو 2019). " مراجعة لعبة Terraria " . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 1 يناير 2025. تم الاسترجاع في 12 مارس 2025 .
- 1 2 فان دوين، مارسيل (14 يوليو 2016). " مراجعة لعبة Terraria " . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 1 يناير 2025. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2025 .
- ١ ٢ ٣ ٤ سينيور، توم (١٦ يونيو ٢٠١١). " مراجعة لعبة Terraria - ٢٠١١" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في ٢٦ يناير ٢٠٢٥. تم الاطلاع عليه في ١٢ مارس ٢٠٢٥ .
- براون ، مارك (29 أغسطس 2013). " تيراريا " . بوكيت غيمر . مؤرشف من الأصل في 12 يوليو 2024. تم الاسترجاع في 12 مارس 2025 .
- 1 2 3 4 ديميلو، جيفري (4 سبتمبر 2013). " مراجعة لعبة Terraria - لعبة ثنائية الأبعاد شبيهة بلعبة Minecraft مع لمسة من المغامرة" . TouchArcade . مؤرشفة من الأصل في 13 يناير 2015. تم الاطلاع عليها في 12 مارس 2015 .
- ↑ " Terraria " . Metacritic . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2025. تم الاسترجاع في 11 مارس 2025 .
- ↑ روز، مايك (16 ديسمبر 2011). " أفضل 10 ألعاب مستقلة لعام 2011 من غاماسوترا" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2025 .
- ↑ نايتنجيل، إد (31 أغسطس 2022). " لعبة Terraria أول لعبة على منصة Steam تحصل على مليون تقييم وتحافظ على تقييم إيجابي ساحق" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2025. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2025 .
- ↑ هوغينز، توم (27 ديسمبر 2011). "جوائز التلغراف لألعاب الفيديو 2011" . صحيفة ديلي تلغراف . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2025. تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2025 .
- ↑ كامين، مات (21 أبريل 2013). " مراجعة لعبة Terraria " . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2025. تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2025 .
- ↑ غوتز، كريستوفر (2012). "الترابط والتراكمات: الخيال كشكل في ألعاب الفيديو" . الألعاب والثقافة . 7 (6): 419. doi : 10.1177/1555412012466288 – عبر مجلات سيج.
- ↑ ميرسيوني، مارينا أدريانا؛ كازاكو، روبرت بوغدان؛ هولبان، ستيفان (2024). "فن البكسل المبتكر: التوليد والتحسين باستخدام بيكسراي". الندوة الدولية للإلكترونيات والاتصالات 2024 (ISETC) . ص 1. doi : 10.1109/ISETC63109.2024.10797335 . ISBN 979-8-3503-9086-5– عبر IEEE Xplore.
- ↑ وايلد، تايلر (22 مايو 2018). "نعيد مراجعة بعضٍ من أضخم ألعاب الكمبيوتر الشخصي" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2018 .
- ^ بنزهورن ، ساشا (6 يونيو 2020). " اختبار Terraria Im: Nach 9 Jahren Endgültig Ein Meisterwerk" [ مراجعة Terraria : بعد 9 سنوات، أصبحت أخيرًا تحفة فنية ] . غيم ستار (في المانيا). مؤرشفة من الأصلي في 5 يوليو 2023 . تم الاسترجاع في 8 يوليو، 2025 .
- ↑ بودرو، إيان (27 مايو 2022). "تعيين مطور تعديلات سابق للعبة ماينكرافت للعمل على أدوات تعديل لعبة تيراريا " . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2024. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2025 .
- ↑ سيرين، كان (29 مايو 2024). "مُنشئ Terraria في حالة فوضى حيث يتفوق تعديل Terraria على اللعبة نفسها في قائمة أفضل الموسيقى التصويرية: "سأوظف مهندس الصوت الخاص بك"" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2024. تم الاسترجاع في 7 يوليو 2025 .
- ↑ سينيور، توم (17 يونيو 2011). " بيع لعبة Terraria 432 ألف نسخة في شهر واحد، والكشف عن نمط اللعب الصعب" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- ↑ بليك، فيكي (18 مايو 2026). " لعبة Terraria تحتفل بمرور 15 عامًا و70 مليون لاعب مع وعد بمواصلة التحديثات لما بعد الإصدار 1.4.6 وتحديث اللعب المشترك" . IGN . تم الاطلاع عليه في 19 مايو 2026 .
- ↑ سيراني، جوردان (11 أغسطس 2024). "أفضل 10 ألعاب فيديو مبيعًا على الإطلاق" . IGN . مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- ↑ بيريرا، كريس (3 أكتوبر 2013). " لعبة Terraria 2 ستضم عوالم لا نهائية وستكون مختلفة تمامًا" . IGN . مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- ↑ ألسوب، كين (28 أغسطس 2022). " الكشف عن تصميمات فنية للعبة Terraria 2 مع تحديد موعد إصدار التحديث 1.4.4" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2025. تم الاطلاع عليه في 22 يونيو 2025 .
- ↑ جيرا، إميلي (17 فبراير 2015). "مطورو لعبة Terraria يعلنون عن Terraria: Otherworld " . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- ↑ بريسكوت، شون (11 مارس 2015). " تيراريا: العالم الآخر هي تيراريا ذات "هدف"" . PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2015. تم الاسترجاع في 11 مارس 2015 .
- ↑ ين-بول، ويسلي (11 مارس 2015). " لعبة Terraria: Otherworld تحتوي على نمط دفاع عن البرج" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- ^ كوياما، دايسوكي؛ أوهكور، كاواي (٦ مارس ٢٠٢٥). "ル ツは日本 の あ の 名 作 に あ り!؟ 「テ ラ リ ア」 開 発者 に 聞 く 「 Terraria: عالم آخر」 [GDC 2015]" [ جذور Terraria تكمن في تلك اليابانية تحفة!؟ مقابلة مع مطوري Terraria حول Terraria: Otherworld [GDC 2015 ] . فاميتسو (باللغة اليابانية). مؤرشفة من الأصلي في 17 مارس 2025 . تم الاسترجاع في 8 يوليو، 2025 .
- ↑ بريسكوت، شون (29 يوليو 2016). " لعبة Terraria: Otherworld لا تزال قيد التطوير، ولكنها خضعت لتحديثات" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2025 .
- ↑ تشوك، آندي (4 أبريل 2017). " تحديث Terraria: Otherworld يكشف عن 'شريك تطوير' جديد"" . PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 5 أبريل 2017. تم الاسترجاع في 11 مارس 2025 .
- ↑ تاراسون، دومينيك (13 أبريل 2018). " تم إلغاء لعبة Terraria: Otherworld، وهي لعبة فرعية من نوع Sandbox" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2025 .
- ↑ ألسوب، كين (8 يوليو 2022). "شركة ري-لوجيك تعلن عن سلسلة روايات مصورة رسمية للعبة تيراريا " . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 11 أغسطس 2024. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2025 .
- ↑ كوكس، مات (5 يونيو 2023). "هناك احتمال أن تكون لعبة Terraria اللوحية القادمة جيدة" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2025. تم الاسترجاع في 12 مارس 2025 .
- ↑ "「テラリア」のボードゲーム، كيك ستارترキャンペンを実施中.発掘، 戦闘، 探索،建築から目的を選ぶ1〜4人用協力型アドベンチャー" [ لعبة Terraria Board ، حملة Kickstarter جارية. مغامرة تعاونية لعدد يتراوح بين 1 إلى 4 لاعبين حيث يمكن للاعبين الاختيار من بين التنقيب والقتال والاستكشاف والبناء. ] . 4Gamer.net (باللغة اليابانية). 29 مايو 2025. أُرشف من الأصل في 28 يونيو 2025. تم الاطلاع عليه في 8 يوليو 2025 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2011
- 505 ألعاب
- ألعاب الحركة والمغامرة
- ألعاب نظام التشغيل أندرويد
- ألعاب محاكاة البناء والإدارة
- ألعاب DR Studios
- ألعاب برمجيات المحرك
- ألعاب Headup
- ألعاب مستقلة
- ألعاب نظام التشغيل iOS
- ألعاب لينكس
- ألعاب نظام التشغيل ماك أو إس
- ألعاب مايكروسوفت إكس إن إيه
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب متجر نينتندو 3DS الإلكتروني
- ألعاب نينتندو 3DS
- ألعاب شبكة نينتندو
- ألعاب نينتندو سويتش
- ألعاب الفيديو ذات العالم المفتوح
- ألعاب بلاي ستيشن 3
- ألعاب بلاي ستيشن 4
- ألعاب شبكة بلاي ستيشن
- ألعاب بلاي ستيشن فيتا
- ألعاب ري-لوجيك
- ألعاب فيديو ذات طابع كلاسيكي
- ألعاب العالم المفتوح
- ألعاب ستاديا
- ألعاب فيديو البقاء على قيد الحياة
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- ألعاب الفيديو التي تستخدم التوليد الإجرائي
- ألعاب فيديو تدعم اللعب عبر المنصات
- ألعاب فيديو بشخصيات رئيسية قابلة للاختيار من حيث الجنس
- ألعاب الفيديو التي تدعم ورشة عمل Steam
- ألعاب متجر Wii U الإلكتروني
- ألعاب Wii U
- ألعاب ويندوز
- ألعاب ويندوز فون
- ألعاب إكس بوكس 360
- ألعاب إكس بوكس 360 لايف أركيد
- ألعاب Xbox Cloud
- ألعاب إكس بوكس ون
