أمطار غزيرة
لعبة Heavy Rain هي لعبة فيديو من نوع الأكشن والمغامرات صدرت عام 2010 ، طورتها شركة Quantic Dream ونشرتها شركة Sony Computer Entertainment . تدور أحداث اللعبة حول أربعة أبطال متورطين في لغز قاتل الأوريغامي، وهو قاتل متسلسل يستخدم فترات طويلة من الأمطار لإغراق ضحاياه. يتفاعل اللاعب مع اللعبة من خلال تنفيذ حركات تظهر على الشاشة مرتبطة بحركات وحدة التحكم، وفي بعض الحالات، من خلال سلسلة من الأحداث السريعة . تؤثر خيارات اللاعب وأفعاله أثناء اللعب على مسار القصة.
كتب مطور الألعاب ديفيد كيج سيناريو اللعبة المكون من ألفي صفحة، وأشرف على إخراجها خلال سنوات التطوير الأربع، وسافر إلى فيلادلفيا للبحث في بيئة اللعبة، وكان يهدف إلى تحسين ما شاب لعبته " فهرنهايت" الصادرة عام ٢٠٠٥. أما الموسيقى التصويرية، فقد ألفها الملحن نورماند كوربيل، وسُجلت في استوديوهات آبي رود . صدرت اللعبة لأجهزة بلاي ستيشن ٣ في فبراير ٢٠١٠، وبلاي ستيشن ٤ في ٢٠١٦، وويندوز في ٢٠١٩. حققت " هيفي رين" نجاحًا نقديًا وتجاريًا باهرًا، وتُعتبر من أفضل ألعاب الفيديو على الإطلاق ، إذ نالت استحسانًا واسعًا لتأثيرها العاطفي، ورسوماتها، وكتابتها، وأسلوب التحكم فيها، وموسيقاها، على الرغم من أن بعض النقاد انتقدوا أسلوب التحكم، والأداء الصوتي، وتناقضات الحبكة. وبلغت مبيعاتها ٥.٣ مليون نسخة بحلول يناير ٢٠١٨.
أسلوب اللعب

لعبة Heavy Rain هي لعبة تفاعلية تجمع بين الدراما والحركة والمغامرة [ 1 ] [ 2 ]، حيث يتحكم اللاعب بأربع شخصيات مختلفة من منظور الشخص الثالث . [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] قد تموت كل شخصية قابلة للعب بناءً على تصرفات اللاعب، مما يخلق مسارًا قصصيًا متفرعًا ؛ [ 6 ] وفي هذه الحالات، يواجه اللاعب أحداثًا تتطلب رد فعل سريع . [ 7 ] تنقسم اللعبة إلى مشاهد متعددة، يركز كل منها على إحدى الشخصيات. [ 8 ]
يؤدي الضغط المستمر على زر R2 إلى تحريك الشخصية للأمام، بينما يتحكم عصا التحكم التناظري الأيسر في الاتجاه. يتم التفاعل مع البيئة عن طريق الضغط على المطالبات التي تظهر على الشاشة، واستخدام عصا التحكم التناظري الأيمن، وتنفيذ حركات التحكم Sixaxis باستخدام وحدة التحكم DualShock 3 أو 4. [ 9 ] كما تتضمن اللعبة مستويات صعوبة يمكن للاعب تغييرها في أي وقت أثناء اللعب. [ 8 ] توفر شاشة اختيار الفصول إمكانية إعادة تشغيل المشاهد. [ 10 ] باستخدام PlayStation Move ، يستخدم اللاعب إما وحدات التحكم بالحركة والتنقل، أو وحدة التحكم DualShock ووحدات التحكم بالحركة. [ 11 ]
حبكة
في اليوم التالي للاحتفال بعيد ميلاد ابنه جيسون العاشر، ذهب إيثان مارس ( باسكال لانغديل ) [ 12 ] وعائلته للتسوق. صدمت سيارة جيسون وإيثان، فتوفي جيسون، ودخل إيثان في غيبوبة استمرت ستة أشهر. بعد استيقاظه، شعر إيثان بالذنب لوفاة جيسون، فانفصل عن زوجته غريس وانتقل إلى منزل صغير في ضاحية سكنية ، بينما كان يعاني من صدمة نفسية ونوبات فقدان وعي. بعد عامين، فقد إيثان وعيه في الحديقة مع ابنه الآخر شون. عندما استيقظ، اكتشف أن شون قد اختُطف على يد "قاتل الأوريغامي"، وهو قاتل متسلسل يتبع أسلوبًا إجراميًا يتمثل في اختطاف الصبية الصغار خلال فصل الخريف، وإغراقهم في مياه الأمطار، وترك زهرة أوركيد على صدورهم وشخصية أوريغامي بالقرب منهم. نورمان جايدن ( ليون أوكندن )، [ 12 ] محلل نفسي في مكتب التحقيقات الفيدرالي يعاني من إدمان عقار تريبتوكايين، يحقق في وفاة ضحية أخرى لقاتل الأوريغامي، ويستنتج أنه توفي في نفس يوم عاصفة مطرية عاتية أغرقت الزنزانة التي كان محتجزًا فيها. ويُقدّر أن شون لم يتبق له سوى ثلاثة أيام ليعيشها بناءً على أنماط الطقس. [ 8 ]
يحاصره الصحفيون، فيلجأ إيثان إلى فندق صغير. يتلقى رسالة من القاتل، تقوده إلى علبة أحذية تحتوي على هاتف محمول ومسدس وخمسة مجسمات أوريغامي. يتصل به القاتل ويشرح له أن كل مجسم يحمل تعليمات لإجراء اختبارات تحدد مدى حب إيثان لابنه. في كل مرة يُكمل فيها اختبارًا، سيحصل على جزء من عنوان مكان احتجاز شون. تشمل الاختبارات القيادة عكس اتجاه السير بسرعة على الطريق السريع، والزحف عبر الزجاج المكسور وأعمدة الكهرباء النشطة ، وقطع أحد أصابعه، وقتل تاجر المخدرات براد سيلفر، وشرب السم أمام الكاميرا. يلتقي إيثان بماديسون بيج ( جاكي أينسلي / جودي بيشر )، [ 12 ] [ N 1 ]، وهي صحفية تستخدم الفندق أحيانًا للتغلب على أرقها. تقرر ماديسون إجراء تحقيقها الخاص في قضية قاتل الأوريغامي. يُجري جايدن وشريكه الملازم كارتر بليك تحقيقاتٍ مع المشتبه بهم، لكن لا تسفر التحقيقات عن شيءٍ حتى تصل غريس إلى مركز الشرطة، وهي تخشى أن يكون زوجها المنفصل عنها متورطًا في اختفاء شون. بعد أن يكشف طبيب إيثان النفسي ، كلارنس دوبري، أن مريضه لديه تاريخ من فقدان الوعي، يُصدر بليك ورؤساؤه مذكرة توقيف بحقه. غير مقتنع، يواصل جايدن التحقيق في خيوطٍ أخرى.
في هذه الأثناء، يلتقي المحقق الخاص سكوت شيلبي ( سام دوغلاس ) [ 12 ] بعائلات ضحايا قاتل الأوريغامي، ويجمع الرسائل وغيرها من الأشياء التي استلموها عند اختطاف أحبائهم. تقنع لورين وينتر، وهي عاهرة ووالدة أحد الضحايا، سكوت بالسماح لها بمرافقته. يقودهم تحقيقهم إلى جوردي كرامر، الذي يدّعي أنه القاتل، ولكن عندما يحاولون استجوابه، يُغمى عليهم ويستيقظون في سيارة تغرق في قاع بحيرة. بعد إنقاذ لورين أو فشله في ذلك، يتعقب سكوت والد جوردي، تشارلز، ويجبره على الاعتراف بأن ابنه كان مسؤولاً عن حادثة سابقة قُتل فيها صبي. [ 8 ]
النهايات
خلال اللعبة، يمر اللاعب بمشهدين منفصلين من الماضي يكشفان عن الطبيعة الحقيقية لقاتل الأوريغامي. الأول يحدث قبل 34 عامًا، حيث يلعب شقيقان توأمان في موقع بناء بعد أن أجبرهما والدهما المدمن على الكحول والمسيء على مغادرة منزلهما المتنقل. يسقط أحدهما، جون شيبارد، في أنبوب مكسور وتُحاصر ساقه فيه، بينما يتسبب هطول الأمطار في امتلاء الأنبوب بالماء. أما المشهد الثاني فيحدث بعد ذلك بوقت قصير، حيث يركض شقيق جون إلى المنزل ليحذر والدهما، ليجده ثملًا جدًا وغير قادر على المساعدة. خائفًا ومُرتبكًا، لم يستطع الصبي سوى مشاهدة شقيقه يغرق عاجزًا. وهكذا، وُلد قاتل الأوريغامي: قاتل يبحث عن أب مستعد للتضحية بنفسه. يقتل ضحاياه بنفس الطريقة التي مات بها شقيقه. يُكشف أن الصبي هو سكوت، الذي تم تبنيه بعد وفاة شقيقه بفترة وجيزة. لا تهدف أفعاله كمحقق إلى تحقيق العدالة لضحاياه؛ بل إلى جمع أدلة جرائمه، التي يحرقها لاحقًا في سلة مهملات مكتبه. [ 8 ]
يُتاح لكل من إيثان وماديسون ونورمان فرصة العثور على المستودع الذي يتواجد فيه شون، وإنقاذه، وإيقاف سكوت. يمكن لإيثان الوصول عبر اختباراته، بينما يجب على ماديسون النجاة والعثور على العنوان في شقة القاتل، أما نورمان فيجب عليه النجاة وتحديد موقع المستودع بدقة باستخدام تقنية الواقع المعزز لتحليل الأدلة التي يعثر عليها. إذا ذهب إيثان بمفرده، فسوف ينقذ شون، وقد يُبقي على حياة سكوت أو يقتله. بغض النظر عما يفعله، سيُقتل برصاص الشرطة عندما يحاول الهرب. إذا نجح الثلاثة جميعًا، فسيتعين على إيثان وماديسون إنقاذ شون بينما يتولى نورمان أمر سكوت. إذا لم يصل إيثان، فستقاتل ماديسون سكوت بينما ينقذ نورمان شون؛ وإذا لم يأتِ نورمان، فستتولى ماديسون عملية الإنقاذ. بمجرد اكتمال الفصل، سيعرف اللاعب ما حدث للشخصيات. كل نهاية تُحدد بناءً على أحداث الفصل الأخير. يُظهر السيناريو الأكثر إيجابية إيثان وابنه وهما يبدآن حياة جديدة مع ماديسون، ونورمان يتقاعد من مكتب التحقيقات الفيدرالية للتركيز على علاج إدمانه أو يُحتفى به كبطل لإنقاذه شون، ولورين تبصق على قبر سكوت بعد أن لعنت ذكراه. أما السيناريو الأكثر سلبية فيُظهر ماديسون وشون ميتين، ونورمان يتناول جرعة زائدة من التريبتوكايين بسبب شعوره بالذنب لعدم إنقاذ شون، وإيثان يُلفق له بليك تهمة قاتل الأوريغامي. في الوقت نفسه، يهرب سكوت ويبقى طليقًا إذا ماتت لورين. يستسلم إيثان لألمه وينتحر في زنزانته. [ 8 ]
تطوير
قبل انضمام سوني ، عُرضت اللعبة على مايكروسوفت ، التي رفضتها بسبب موضوع اختطاف الأطفال . [ 13 ] في معرض E3 2006 ، كشفت شركة كوانتيك دريم عن " Heavy Rain : The Casting"، وهو عرض تقني يعمل على جهاز بلاي ستيشن 3. [ 14 ] تم تطويره في أقل من ثلاثة أشهر، وشمل ذلك محرك اللعبة ، والسيناريو، واختيار الممثلين، وتقنية التقاط الحركة ، والبحث والتطوير . ظهر العرض التجريبي، رغم أنه لم يكن مُعدًا للعرض العام، بناءً على طلب سوني. [ 15 ] أعجب الكاتب والمخرج ديفيد كيج بأداء الممثلة أوريلي بانسيلون، فأسند إليها دور لورين وينتر. [ 12 ] [ 16 ]
استغرق إنتاجها أكثر من أربع سنوات، [ 17 ] وبلغت ميزانية تطويرها وتسويقها وتوزيعها 40 مليون يورو ، [ 18 ] ونصها 2000 صفحة. [ 19 ] تطلّب تصوير لعبة Heavy Rain 170 يومًا، وأكثر من سبعين ممثلًا ومؤديًا للمشاهد الخطرة، وستين يومًا إضافيًا لتحريك وجوه خمسين ممثلًا. كما احتوت على ستين موقع تصوير و30 ألف حركة. صرّح غيوم دي فوندوميير (المدير المالي لشركة Quantic Dream) بأنها أضخم مشروع لالتقاط الحركة في تاريخ ألعاب الفيديو. [ 20 ] [ 21 ] استُلهمت بداية اللعبة من حادثة فقد فيها كيج ابنه لفترة وجيزة في مركز تجاري، ما دفعه للتفكير في "معنى حب الابن"؛ ومن هنا جاء شعار اللعبة: "إلى أي مدى أنت مستعد للذهاب لإنقاذ من تحب؟" [ 6 ] [ 22 ] صمم كيج اللعبة على غرار فيلم، وسعى لحل مشكلة الإحباط التي كان يعاني منها بسبب رسالة " انتهت اللعبة " من خلال السماح باستمرار القصة بعد موت إحدى الشخصيات القابلة للعب. [ 23 ] صُممت كل شخصية لتشبه نظيرتها من الممثلين؛ [ 24 ] استُلهم تصميم ماديسون بيج من جاكي أينسلي، التي قدمت أيضًا تقنية التقاط حركة الجسم وشكلها، بينما قدمت جودي بيشر الصوت وتقنية التقاط حركة الوجه . [ 12 ] ولتجنب الملل، كانت المشاهد قصيرة عمدًا. [ 6 ] صُممت واجهة المستخدم باستخدام برنامج Omegame Menus Master. [ 25 ] استند نظام الأحداث السريعة إلى نظام لعبة Shenmue . [ 26 ] كان التصميم الأولي للعبة Heavy Rain عبارة عن وحدة تحكم حركية مؤقتة، لم يُعتبر استخدامها عمليًا في ذلك الوقت. [ 17 ] تم تطبيق مستويات صعوبة مختلفة لجذب شريحة أوسع من اللاعبين. [ 21 ]
كان هدف نيكولاس كيج من لعبة Heavy Rain هو مواصلة أسلوب السرد التفاعلي وتصحيح عيوب لعبة Fahrenheit . على الرغم من أن أحداث اللعبة تدور في مدينة مجهولة الاسم، إلا أنه أجرى بحثًا ميدانيًا في فيلادلفيا واستعان بخبير مواقع تصوير عمل في الفيلم الذي يحمل الاسم نفسه ، وطلب منه مرافقته إلى الأحياء الفقيرة حيث يمكنه التحدث إلى السكان المحليين والتقاط الصور والتصوير. تأثر كيج بشدة باليأس الذي وجده هناك، فقام بدمج وجود المصانع الكبيرة بالقرب من المنازل في اللعبة. [ 27 ] [ 28 ] استلهم كيج من أنواع مختلفة من الفنون، لكن معظمها كان من الحياة الواقعية . [ 29 ] بحث كيج في جرائم القتل المتسلسل من خلال قراءة الكتب، وحدد أسلوب عمل وخلفية قاتل الأوريغامي. [ 30 ] استوحى مشهد بتر الإصبع من حادثة وقعت في طفولته. [ 31 ]
تم اختيار نورمان كوربيل ، الذي سبق له العمل مع نيكولاس كيج في فيلم "فهرنهايت" ، كملحن موسيقى فيلم " هيفي رين" . مُنح كوربيل شهرين، بدءًا من 5 يونيو 2009، لإنجاز العمل بالكامل. وقد وجّهه المخرج إلى أهمية تمثيل وجهات نظر الشخصيات، ما دفعه إلى استخدام البيانو لشخصية إيثان مارس، وأوركسترا الحجرة لشخصية ماديسون بيج، وأوركسترا سيمفونية لشخصية نورمان جايدن، وآلات النفخ النحاسية والناي لشخصية سكوت شيلبي. وخلال التسجيل في استوديوهات آبي رود ، قدّم الملحن ما يقارب 300 مقطوعة موسيقية ، وعزف على البيانو بنفسه. [ 32 ]
يطلق
أصبحت لعبة Heavy Rain حصرية لجهاز PlayStation 3، [ 33 ] بعد توقف تطويرها لأجهزة Xbox 360 وWindows في عام 2006. [ 34 ] كان من المقرر إطلاقها في أواخر عام 2008، [ 34 ] ولكن تم تأجيلها إلى 23 فبراير 2010 في أمريكا الشمالية، [ 35 ] و24 فبراير في أوروبا، [ 36 ] و25 فبراير في أستراليا [ 37 ] ونيوزيلندا، [ 38 ] و26 فبراير في المملكة المتحدة وأيرلندا. [ 36 ] وقبل الإطلاق، أُطلقت حملة تسويقية واسعة الانتشار عبر الإنترنت ، شارك فيها اللاعبون في البحث عن أربعة أدلة تتعلق بقاتل متسلسل، وحصلوا في النهاية على نسخة تجريبية من اللعبة (قبل إصدارها في 11 فبراير). [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ] أما نسخة Heavy Rain Edition Modifiée ، وهي نسخة معدلة صدرت في فرنسا عام 2011، فقد استهدفت فئة عمرية أصغر. [ 42 ] أعلنت شركة كوانتيك دريم لاحقًا عن إصدار نسخة مُحسّنة من لعبة Heavy Rain لجهاز بلاي ستيشن 4 في 1 مارس 2016 في أمريكا الشمالية عبر شبكة بلاي ستيشن ، تلتها نسخ مادية في 2 مارس في أوروبا وأستراليا ونيوزيلندا، وفي 4 مارس في المملكة المتحدة. [ 43 ] [ 44 ] وفي الشهر نفسه، صدرت اللعبة مع لعبة كوانتيك دريم التالية Beyond: Two Souls تحت اسم The Heavy Rain & Beyond: Two Souls Collection . [ 45 ] أُضيفت اللعبة إلى خدمة بلاي ستيشن بلس لشهر يوليو 2018. [ 46 ] وخلال مؤتمر مطوري الألعاب في مارس 2019 ، أُعلن أن كوانتيك دريم ستنشر لعبة Heavy Rain إلى جانب لعبتي Beyond: Two Souls و Detroit: Become Human لنظام ويندوز . كانت الألعاب متاحة حصريًا لمدة عام على متجر Epic Games ، ثم نشرتها كوانتيك دريم بنفسها في 24 يونيو 2019. [ 47 ] [ 48 ]
لعبة The Heavy Rain Chronicles ، التي كان من المخطط لها في البداية أن تكون محتوى قابلاً للتنزيل مع مشاهد متعددة، لم تُنتج سوى مشهد واحد يضم ماديسون بيج بعنوان The Taxidermist ، والذي عُرض لأول مرة في معرض E3 2008. [ 28 ] [ 49 ] أُلغيت بقية المشاهد بسبب إصدار PlayStation Move، [ 50 ] الذي صدر في أكتوبر 2010، والذي تضمن The Taxidermist ، وثلاثة ثيمات ديناميكية، والموسيقى التصويرية، وتسعة فيديوهات توثق مراحل صناعة اللعبة. [ 51 ] يحتوي إصدار المُجمّع ذو الغلاف المُغلّف على نفس محتوى إصدار Move، باستثناء ثيمين، وفيديوهات توثق مراحل صناعة اللعبة، ودعم Move. [ 49 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | PS3: 87/100 [ 52 ] PS4: 78/100 [ 53 ] PC: 75/100 [ 54 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| 1Up.com | A− [ 9 ] |
| حافة | 7/10 [ 7 ] |
| يورو غيمر | 9/10 [ 55 ] |
| جيم إنفورمر | 9.5/10 [ 56 ] |
| جيم سبوت | 8.5/10 [ 10 ] |
| جيم سباي | 4.5/5 [ 57 ] |
| IGN | 9/10 [ 58 ] |
تُعتبر لعبة Heavy Rain واحدة من أفضل ألعاب الفيديو على الإطلاق ، [ N 2 ] وقد أُدرجت في كتاب " 1001 لعبة فيديو يجب أن تلعبها قبل أن تموت " . [ 69 ] أفاد موقع Metacritic أن آراء النقاد كانت "إيجابية بشكل عام". [ 52 ] [ 53 ] [ 54 ] ومن خلال استطلاع رأي أُجري على مجموعة من سبعين شخصًا، تبيّن أنه لم يتمكن أي منهم من تحديد هوية القاتل قبل أن تكشف اللعبة عنها. [ 30 ]
أشاد ديفيد إليس من موقع 1UP.com بجودة وتفاصيل تصميمات اللعبة ووصفها بأنها "مذهلة"، مشيرًا إلى أن العالم بدا "نابضًا بالحياة وحقيقيًا"؛ وقيل إن الشخصيات تتمتع بواقعية مماثلة. ورأى إليس أن اللعبة نقلت دقة عاطفية "لم تنجح في تحقيقها إلا قلة من الألعاب"، وأن معرفة أن الشخصيات قد تواجه عواقب وخيمة أضافت "طبقة من التوتر" إلى تجربة متوترة في الأصل. [ 9 ] وأثنى فريق عمل Edge على لعبة Heavy Rain لجاذبيتها "الآسرة" التي لا مثيل لها، وكتبوا أن "الفضول المروع" للتحديات يذكرنا بسلسلة أفلام Saw . ولوحظ أن الواقعية، "المُجسدة ببراعة" من خلال الإضاءة عالية الجودة، و"العبارات السينمائية المبتذلة"، التي لم تُعتبر فعالة إلا لاستخدامها المحدود، تسير على "خط رفيع". [ 7 ] ورأى توم برامويل من موقع Eurogamer أن الكتابة مليئة "بالتعاطف والشجاعة"، وعلق بأنها لعبة "حيث يجعلك الضغط على الزناد تشعر بشيء ما حقًا". [ 55 ] [ 70 ] أشاد جو جوبا من مجلة Game Informer بالتفاصيل المذهلة والرسوم المتحركة الحاسوبية لوجه الشخصيات. كما استمتع جوبا بالموسيقى التصويرية المؤثرة وأداء الممثلين الصوتيين، الذين وصف بعضهم بأنه "استثنائي". ووصف اللعبة بأنها "تحفة فنية"، وأثنى على سرد القصة وتطوير الشخصيات لإظهارهما "الإمكانيات غير المستغلة" للترفيه التفاعلي. وأُشيد بأدوات التحكم لمساهمتها في المشاهد المؤثرة. [ 56 ] وصف لارك أندرسون، الكاتب في موقع GameSpot ، لعبة Heavy Rain بأنها "تجربة آسرة" أظهرت، بدقة متناهية، توتر الشخصيات وإلحاحها ومفاجأتها ومأساتها. ومثل جوبا، أعجب بكيفية مساهمة أدوات التحكم في تطوير الحالات العاطفية للشخصيات. ورأى أندرسون أن القصة هي نقطة قوتها الأبرز، مدعومة بتصميم بصري "رائع" ونماذج شخصيات " واقعية للغاية ". كما نالت الموسيقى التصويرية الأوركسترالية و"الأداء الصوتي الرائع في معظمه" استحسانه. [ 10 ] صرّح أنتوني غاليغوس من موقع GameSpy أن لعبة Heavy Rain قدّمت "أكثر تجربة عاطفية مؤثرة مررت بها أثناء اللعب". وأضاف غاليغوس أن أحداث الاستجابة السريعة كانت ذات قيمة بديهية، وأشاد بشركة Quantic Dream لتصميمها "نماذج شخصيات مذهلة".[ 57 ] كريس روبر من موقع IGNأشاد بآليات التحكم، مشيرًا إلى اختيار وتأثير رموز الأزرار كعنصر أساسي في تميز اللعبة عن غيرها. كما أثنى على الشخصيات الرئيسية لكونها متطورة ومثيرة للاهتمام وجزءًا لا يتجزأ من القصة. ووُصف السيناريو بأنه "من بين الأفضل" في عالم الألعاب. [ 58 ] [ 71 ] [ 72 ]
في المقابل، رأى إليس أن نظام التحكم "المعقد" هو الجانب الأقل جاذبية، [ 9 ] وهي شكوى كررها فريق عمل إيدج ، الذين وجدوا أيضًا أن بنية المشهد مربكة. [ 7 ] ذكر برامويل أن الكتابة تفتقر أحيانًا إلى "البلاغة أو ضبط النفس"، ملاحظًا ميلًا نحو الكليشيهات في الحوار بالإضافة إلى ركاكة اللغة الإنجليزية لدى مؤدي الأصوات. [ 55 ] [ 70 ] واتفق جوبا مع فريق عمل إيدج وبرامويل، مشيرًا إلى وجود ثغرات في الحبكة وضعف في الأداء الصوتي. [ 56 ] ووافق أندرسون على ذلك، متهمًا التناقضات السردية بتقليل الانغماس في اللعبة. ووُصف نظام التحكم بأنه "غير متقن وغير دقيق". [ 10 ] وعلى الرغم من واقعية نماذج الشخصيات، أقر غاليغوس بشعور بعدم الارتياح أثاره ما يُعرف بـ" وادي الغرابة ". [ 57 ] انتقد روبر رسومات الملابس والأيدي والأشياء لعدم كونها مفصلة كما كان مأمولاً، واتفق مع الرأي القائل بأن اللهجات غير الأمريكية للشخصيات الأمريكية بدت "غريبة". [ 58 ] [ 71 ] [ 72 ]
المبيعات والجوائز
حققت لعبة Heavy Rain نجاحًا باهرًا في اليابان، حيث احتلت المركز السادس بمبيعات بلغت 27,000 وحدة، [ 73 ] وتصدرت قوائم المبيعات في المملكة المتحدة في الأسبوع نفسه. [ 74 ] ووفقًا لمجموعة NPD ، احتلت المرتبة العاشرة بين أكثر ألعاب التجزئة مبيعًا في فبراير، بأكثر من 219,000 وحدة مباعة. [ 75 ] وبعد شهرين، تجاوزت مبيعاتها مليون وحدة، متجاوزةً بذلك تقديرات كيج قبل الإصدار التي تراوحت بين 200,000 و300,000 وحدة. [ 76 ] وبحلول أغسطس 2013، باعت اللعبة ثلاثة ملايين نسخة، [ 77 ] وارتفع هذا الرقم إلى 4.5 مليون نسخة في عام 2017 و5.3 مليون نسخة في عام 2018 في المبيعات الإجمالية على منصتي PlayStation 3 و4. [ 78 ] [ 79 ] وتُعد Heavy Rain واحدة من أكثر ألعاب الفيديو مبيعًا على جهاز PlayStation 3 ، [ 77 ] حيث حققت شركة Sony أرباحًا تجاوزت 100 مليون يورو منها. [ 80 ]
في معرض E3 2009 ، فازت لعبة Heavy Rain بجائزة أفضل لعبة مغامرات من GameSpot ، ووصلت إلى المرحلة النهائية لجائزة لعبة المعرض، وأفضل لعبة PS3، وأفضل رسومات. [ 81 ] [ 82 ] [ 83 ] [ 84 ] كما حلت في المركز الثاني لجائزة أفضل لعبة PS3 في معرض E3 على موقع 1UP.com ، [ 85 ] ورُشحت لجائزتي أفضل لعبة PS3 وأفضل لعبة مغامرات في المعرض على موقع GameSpy . [ 86 ] [ 87 ] ورُشحت لجائزة أفضل لعبة أصلية من جوائز نقاد الألعاب. [ 88 ] وأعلنت GameSpy أنها أفضل لعبة مغامرات ولعبة PlayStation 3 لهذا العام؛ [ 89 ] [ 90 ] ووضعها موقع IGN في الفئة الأخيرة. [ 91 ] وفي عام 2011، صنّف موقع Adventure Gamers لعبة Heavy Rain في المرتبة 26 كأفضل لعبة مغامرات. [ 92 ] وفي وقت لاحق، صنّفها موقع IGN كواحدة من أفضل ألعاب هذا الجيل ، بينما أدرجها موقع Empire ضمن أعظم الألعاب على الإطلاق. [ 93 ] [ 94 ]
| سنة | جائزة | فئة | المستلم (المستلمون) والمرشح (المرشحون) | نتيجة | المرجع. |
|---|---|---|---|---|---|
| 2010 | تطوير الجوائز | أفضل ملكية فكرية جديدة | أمطار غزيرة | فاز | [ 95 ] |
| جائزة الألعاب الأوروبية | أفضل مغامرة أوروبية | فاز | [ 96 ] | ||
| جوائز الألعاب اليابانية | جائزة مصممي الألعاب | فاز | [ 97 ] | ||
| جوائز العصا الذهبية | لعبة الحركة/المغامرة للعام | رشّح | [ 98 ] | ||
| موسيقى تصويرية للعام | رشّح | ||||
| أفضل لعبة في العام | رشّح | ||||
| جوائز سبايك لألعاب الفيديو | أفضل لعبة لجهاز بلاي ستيشن 3 | رشّح | [ 99 ] | ||
| أفضل الرسومات | رشّح | ||||
| 2011 | جوائز آني الثامنة والثلاثون | أفضل لعبة فيديو رسوم متحركة | رشّح | [ 100 ] | |
| جوائز الأكاديمية البريطانية السابعة لألعاب الفيديو | أفضل لعبة | رشّح | [ 101 ] [ 102 ] | ||
| أسلوب اللعب | رشّح | ||||
| الابتكار التقني | فاز | ||||
| موسيقى أصلية | فاز | ||||
| قصة | فاز | ||||
| جائزة GAME لعام 2010 | رشّح | ||||
| جوائز غانغ السنوية التاسعة | أفضل صوت لهذا العام | رشّح | [ 103 ] | ||
| موسيقى العام | رشّح | ||||
| أفضل نتيجة تفاعلية | رشّح | ||||
| أفضل أغنية موسيقية أصلية بدون كلمات | "لحن إيثان مارس" | رشّح | |||
| جوائز الأكاديمية الوطنية العاشرة لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو | لعبة العام | أمطار غزيرة | رشّح | [ 104 ] | |
| الرسوم المتحركة | رشّح | ||||
| الإخراج الفني، المعاصر | رشّح | ||||
| توجيه الكاميرا في محرك الألعاب | رشّح | ||||
| تصميم الشخصيات | رشّح | ||||
| تصميم التحكم، ثلاثي الأبعاد | رشّح | ||||
| الإخراج في سينما الألعاب | فاز | ||||
| تصميم الألعاب، ملكية فكرية جديدة | فاز | ||||
| الرسومات/التقنية | رشّح | ||||
| الابتكار في أسلوب اللعب | فاز | ||||
| الابتكار في تكنولوجيا الألعاب | رشّح | ||||
| أداء رئيسي في مسلسل درامي | باسكال لانغديل في دور إيثان مارس | رشّح | |||
| الإضاءة/النسيج | أمطار غزيرة | فاز | |||
| موسيقى تصويرية درامية أصلية، ملكية فكرية جديدة | رشّح | ||||
| أداء مساعد في مسلسل درامي | سام دوغلاس في دور سكوت شيلبي | رشّح | |||
| استخدام الصوت | أمطار غزيرة | رشّح | |||
| الكتابة في الدراما | رشّح | ||||
| لعبة مغامرات أصلية | فاز | ||||
| جوائز اختيار مطوري الألعاب السنوية الحادية عشرة | أفضل كتابات | رشّح | [ 105 ] | ||
| أفضل التقنيات | رشّح | ||||
| جائزة الابتكار | رشّح | ||||
| جوائز الإنجاز التفاعلي السنوية الرابعة عشرة | إنجاز متميز في الهندسة البصرية | فاز | [ 106 ] | ||
| ابتكار متميز في مجال الألعاب | فاز | [ 107 ] | |||
| إنجاز متميز في تأليف الموسيقى الأصلية | فاز | [ 108 ] | |||
| لعبة المغامرات للعام | رشّح | [ 109 ] | |||
| إنجاز متميز في مجال القصة | رشّح | [ 110 ] |
الفيلم المقتبس
في 15 مايو 2006، حصلت شركة نيو لاين سينما على حقوق تحويل رواية "المطر الغزير " إلى فيلم ، وذلك بعد الكشف عن فيلم " المطر الغزير : اختيار الممثلين". [ 111 ] ثم بيعت هذه الحقوق لاحقًا في مزاد علني لشركة يونيك فيتشرز، وهي شركة إنتاج أسسها اثنان من المديرين التنفيذيين السابقين في نيو لاين، وهما بوب شاي ومايكل لين . اشترى شاي ولين حقوق الفيلم بأموالهما الخاصة، على الرغم من وجود اتفاقية "حق أول " بينهما وبين شركة وارنر بروذرز ، التي كانت قد استحوذت على نيو لاين قبل مغادرتهما. [ 112 ] وكان من المقرر أن يقوم ديفيد ميلش ، كاتب مسلسلي "إن واي بي دي بلو" و "ديدوود" ، بتحويل الرواية إلى فيلم بعنوان "المطر" . [ 19 ]
ملحوظات
مراجع
- ↑ بورشيس، روبرت (9 ديسمبر 2008). "لعبة Heavy Rain هي "دراما تفاعلية" - سوني" . يورو غيمر .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "Heavy Rain®" . بلاي ستيشن .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ دونهام، جيريمي (7 يونيو 2006). "مقابلة مع هيفي رين" . IGN .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ ويلسون، مارك (11 مارس 2008). "تفاصيل جديدة عن الأمطار الغزيرة تُنشر وتُقرأ على نطاق واسع" . كوتاكو .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ بوفا، كريس (19 نوفمبر 2008). "لعبة Heavy Rain من Quantic Dream: حصرية لجهاز PS3" . بلومبيرغ إل بي
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 3 كيلي، كيفن (27 مايو 2009). "مقابلة: ديفيد كيج من كوانتيك دريم وهيفي رين" . إنجادجيت .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 3 4 فريق العمل (17 فبراير 2010). "مراجعة لعبة Heavy Rain" . Edge .
{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 3 4 5 6 كوانتيك دريم (23 فبراير 2010). هيفي رين (بلاي ستيشن 3). سوني كمبيوتر إنترتينمنت.
- 1 2 3 4 إليس، ديفيد (10 فبراير 2010). "مراجعة لعبة Heavy Rain لجهاز PS3" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2010.
- 1 2 3 4 أندرسون، لارك (19 فبراير 2010). "مراجعة لعبة Heavy Rain" . GameSpot .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ تشيستر، نيك (26 يوليو 2010). "هل لعبة Heavy Rain أفضل مع دعم Move؟" . ديستركتويد .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 3 4 5 6 "أسبوع الأمطار الغزيرة: الكشف عن المواهب" . تشغيل . 25 فبراير 2010.
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ جيرا، إميلي (3 سبتمبر 2013). "رفضت مايكروسوفت في البداية لعبة Heavy Rain بسبب مواضيع اختطاف الأطفال" . بوليغون .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ ماكغارفي، ستيرلينغ (10 مايو 2006). "المطر الغزير: اختيار الممثلين" . جيم سباي .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ دونهام، جيريمي (7 يونيو 2006). "مقابلة مع هيفي رين" . IGN .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ دونهام، جيريمي (7 يونيو 2006). "مقابلة مع هيفي رين" . IGN .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 ويلش، أولي (17 فبراير 2010). "ديفيد كيج من لعبة Heavy Rain • الصفحة 2" . يورو غيمر .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ ويلكنسون، دان (29 مارس 2016). "مخرج كوانتيك دريم ديفيد كيج ومخرج لعبة 'لايف إز سترينج' راؤول باربيت يسترجعان ذكريات لعبة بلاي ستيشن 3 الناجحة" . فايس .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 ماكناري، ديف (26 يناير 2011). "ديفيد ميلش يُعدّل لعبة 'هيفي رين'" . فارايتي .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "خزينة مؤتمر مطوري الألعاب - إنتاج مليء بالتحديات: أمطار غزيرة" . مؤتمر مطوري الألعاب . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2018.
- 1 2 فريق العمل (30 أغسطس 2009). "لقاء مع: ديفيد كيج" . إيدج . مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2009.
- ↑ أوهانيسيان، كيفن (23 فبراير 2010). "محادثة مع ديفيد كيج، مبتكر لعبة 'Heavy Rain'، مستمرة [ حرق للأحداث ] " . فاست كومباني .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ ريباراز، ميكيل (12 أغسطس 2009). "المطر الغزير: مقابلة ديفيد كيج" . جيمز رادار .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ تومسون، مايكل (17 فبراير 2010). "الواقع يتلاشى بين شخصيات لعبة Heavy Rain والممثلين" . آرس تكنيكا .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "لعبة Heavy Rain الحائزة على إشادة النقاد مدعومة ببرنامج Omegame Menus Master" . Omegame . 23 فبراير 2010. مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2011.
- ↑ ريباراز، ميكيل (12 أغسطس 2009). "المطر الغزير: مقابلة ديفيد كيج" . جيمز رادار .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ أوهانيسيان، كيفن (23 فبراير 2010). "ديفيد كيج، مبتكر لعبة "هيفي رين" ، يكشف أسرار لعبته الواقعية للغاية على جهاز بلاي ستيشن 3. (فاست كومباني )
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 كيتزمان، لودفيج (19 مارس 2010). "مقابلة: إفساد فيلم Heavy Rain مع ديفيد كيج" . إنجادجيت .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ فريق التحرير (30 أغسطس 2009). "لقاء مع: ديفيد كيج" . إيدج . مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2009.
- 1 2 ويلش، أولي (17 فبراير 2010). "ديفيد كيج من لعبة Heavy Rain • الصفحة 3" . يورو غيمر .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ رياض، عدنان (20 أكتوبر 2018). "ديفيد كيج يكشف عن مصدر إلهامه لمشهد "بتر الإصبع" في لعبة Heavy Rain" . هاردكور جيمر .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ جيرياسكا (18 مارس 2010). "مقابلة: الهوية من خلال الموسيقى - حول الموسيقى التصويرية للعبة Heavy Rain" . غاماسوترا .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ يون، أندرو (28 سبتمبر 2011). "لعبة مطور Heavy Rain القادمة ستكون حصرية لجهاز PS3 أيضًا" . Shacknews .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 دونهام، جيريمي (7 يونيو 2006). "مقابلة حول لعبة Heavy Rain" . IGN .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ كاردونا، كريستيان (8 يناير 2010). "إصدار لعبة Heavy Rain رسميًا في 23 فبراير!" . مدونة بلاي ستيشن .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 بافي، أليكس (8 يناير 2010). "أمطار غزيرة تقترب!" . مدونة بلاي ستيشن .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "Heavy Rain – لعبة بلاي ستيشن 3، PS3" . بلاي ستيشن أستراليا . مؤرشفة من الأصل في 31 مارس 2012.
- ↑ "Heavy Rain – لعبة بلاي ستيشن 3، PS3" . بلاي ستيشن نيوزيلندا . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 29 مارس 2012.
- ↑ دونغ، جيفرسون (26 يناير 2010). ""أربعة أيام": تجربة لعبة Heavy Rain عبر الإنترنت . مدونة بلايستيشن .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ آش كرافت، برايان (5 فبراير 2010). "هل تريد نسخة تجريبية من لعبة Heavy Rain الآن؟ إليك الطريقة... [ تحديث ] " . كوتاكو .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ دونغ، جيفرسون (9 فبراير 2010). "من المتوقع عرض تجريبي للعبة Heavy Rain يوم الخميس" . مدونة بلاي ستيشن .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ بلانكيت، لوك (9 أغسطس 2011). "الأمطار الغزيرة أصبحت الآن أكثر أمانًا للأطفال (أو المراهقين)" . كوتاكو .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ حسين، تمور (16 فبراير 2016). "الإعلان عن مواعيد إصدار Heavy Rain وBeyond: Two Souls على PS4" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2016.
- ↑ روبرتسون، تايلر (15 فبراير 2016). "مجموعة Heavy Rain & Beyond: Two Souls ستصدر على PS4 في مارس" . هاردكور غيمر . مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2017.
- ↑ دي فونداوميير، غيوم (1 مارس 2016). "استمتع بمغامرات كوانتيك دريم المزدوجة على جهاز بلاي ستيشن 3، مع ميزات جديدة" . مدونة بلاي ستيشن . مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2016.
- ↑ هالاهان، جيمس (27 يونيو 2018). "بلاي ستيشن بلس: ألعاب مجانية لشهر يوليو 2018" . مدونة بلاي ستيشن .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ ويبستر، أندرو (20 مارس 2019). "شركة كوانتيك دريم تُضيف ألعاب بلاي ستيشن مثل ديترويت وهيفي رين إلى متجر إيبك لأجهزة الكمبيوتر" . ذا فيرج .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ بيلي، داستن (16 مايو 2019). "تم تحديد موعد إصدار لعبة ديترويت: بيكم هيومن على الكمبيوتر الشخصي في الخريف، وستتضمن نسخة تجريبية" . PCGamesN .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 أوري، جيمس (18 ديسمبر 2009). "الكشف عن النسخة المجمعة من لعبة Heavy Rain" . VideoGamer.com .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ ين-بول، ويسلي (1 يونيو 2010). "لن يتم إصدار محتوى إضافي للعبة Cage: Heavy Rain" . يورو غيمر .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ ألكسندر، روس (13 سبتمبر 2010). "إصدار Heavy Rain Move قادم!" . مدونة بلاي ستيشن .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 "مراجعات لعبة Heavy Rain لجهاز PlayStation 3" . Metacritic . CBS Interactive .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 "مراجعات لعبة Heavy Rain لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 "مراجعات لعبة Heavy Rain لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 3 برامويل، توم (10 فبراير 2010). "أرسلوا الغيوم" . يورو غيمر .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 3 جوبا، جو (10 فبراير 2010). "شركة كوانتيك دريم ترفع مستوى سرد القصص في ألعاب الفيديو" . مجلة جيم إنفورمر .
{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 3 جاليجوس، أنتوني (12 فبراير 2010). "ادخل في الأمر بعقل وقلب منفتحين" . جيم سباي .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 3 روبر، كريس (10 فبراير 2010). "مراجعة لعبة Heavy Rain" . IGN .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "أفضل 100 لعبة". GamesTM (100). أكتوبر 2010.
- ↑ "أفضل 100 لعبة من Gameswelt" . Gameswelt . 26 يوليو 2012. مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 14 مايو 2022 .
- ↑ توني موت، محرر (2013). 1001 لعبة فيديو يجب أن تلعبها قبل أن تموت . دار نشر يونيفرس . ص 946. ISBN 978-1844037667.
- ↑ غريفين، جو (29 نوفمبر 2013). "أفضل 50 لعبة فيديو على مر العصور" . صحيفة آيريش تايمز . مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2019 .
- ↑ مور، بو (16 يونيو 2014). "أعظم 100 لعبة فيديو على مر العصور" . مجلة Popular Mechanics . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2016.
- ↑ "أفضل 100 لعبة على مر العصور" . جيمز رادار . 25 فبراير 2015. مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2015. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2013 .
- ↑ "أعظم 100 لعبة على مر العصور" . مجلة Games™ (عدد خاص): 8 سبتمبر 2015.
- ↑ سينسبري، مات (19 سبتمبر 2016). "أفضل 100 لعبة على مر العصور! كم منها لعبت؟" . DigitallyDownloaded.net . مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 27 فبراير 2022 .
- ^ ريداكتيونن (16 يناير 2017). "أفضل 100 لعبة في Gamereactor's nogensinde" . مفاعل اللعبة . مؤرشفة من الأصلي في 28 مايو 2022 . تم الاسترجاع في 28 مايو 2022 .
- ↑ "أعظم 200 لعبة على مر العصور". GamesTM (200). مايو 2018.
- ↑ موت، توني (2010). 1001 لعبة فيديو يجب أن تلعبها قبل أن تموت . دار كوينتيسنس للنشر المحدودة، ص 946. ISBN 978-1-74173-076-0.
- 1 2 برامويل، توم (10 فبراير 2010). "أرسلوا الغيوم" . يورو غيمر .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 روبر، كريس (10 فبراير 2010). "مراجعة لعبة Heavy Rain" . IGN .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 روبر، كريس (10 فبراير 2010). "مراجعة لعبة Heavy Rain" . IGN .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ جرافت، كريس (26 فبراير 2010). "البرمجيات اليابانية: Heavy Rain، أفضل 10 نسخ مقرصنة من Resident Evil 5" . جاماسوترا .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ جرافت، كريس (1 مارس 2010). "فيلم هيفي رين يتصدر قائمة الأفلام في المملكة المتحدة" . جاماسوترا .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ كاويلي، إريك (12 مارس 2010). "لعبة BioShock 2 لجهاز PS3 ولعبة Aliens vs. Predator تدخلان قائمة أفضل 20 لعبة في فبراير" . غاماسوترا .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ شاركي، مايك (13 أبريل 2010). "لعبة هيفي رين تتجاوز حاجز المليون نسخة مباعة" . جيم سباي .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 إيفان، توم (19 أغسطس 2013). "لعبة Heavy Rain تتجاوز مبيعاتها 3 ملايين نسخة" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ هيلم، جوردان (1 يونيو 2017). "بيعت لعبة Heavy Rain بأكثر من أربعة ملايين نسخة" . هاردكور جيمر .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ^ أودورو ، ويليام (14 يناير 2018). "Quantic Dream، زهرة لعبة فيديو فرنسية حول أساليب الإدارة المتنافسة" . لوموند (بالفرنسية).
{{cite news}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ بورشيس، روبرت (19 أبريل 2013). "بلغت تكلفة إنتاج لعبة Heavy Rain 16.7 مليون يورو، وحققت لشركة سوني أرباحًا تجاوزت 100 مليون يورو"." . يورو غيمر .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "جوائز اختيار المحررين في معرض E3 09 - أفضل لعبة مغامرات" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2009.
- ↑ "جوائز اختيار المحررين في معرض E3 09 - لعبة المعرض" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2012.
- ↑ "جوائز اختيار المحررين في معرض E3 09 - أفضل لعبة PS3" . موقع GameSpot . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 يونيو 2009.
- ↑ "جوائز اختيار المحررين في معرض E3 09 - أفضل رسومات" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2009.
- ↑ "أفضل ألعاب 1UP في معرض E3 2009" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2011.
- ↑ "GameSpy: جوائز GameSpy لأفضل ما في معرض E3 2009 - الصفحة 1" . GameSpy . 10 يونيو 2009.
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "GameSpy: جوائز GameSpy لأفضل ما في معرض E3 2009 - الصفحة 3" . GameSpy . 10 يونيو 2009.
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ فاهي، مايك (16 يونيو 2009). "ومرشحو جوائز نقاد الألعاب لأفضل ألعاب معرض E3 2009 هم..." كوتاكو .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "لعبة العام 2010" . جيم سباي .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "لعبة العام 2010" . جيم سباي .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "أفضل لعبة PS3 لهذا العام" . IGN . مؤرشفة من الأصل في 13 يونيو 2012.
- ↑ فريق العمل (30 ديسمبر 2011). "أفضل 100 لعبة مغامرات على مر العصور" . موقع Adventure Gamers .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "Heavy Rain - #75 أفضل ألعاب الجيل" . IGN . مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2021 .
- ↑ غرين، ويلو (6 يناير 2009). "أعظم 100 لعبة فيديو" . إمباير . مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2021 .
- ↑ فريمان، ويل (15 يوليو 2010). "جوائز التطوير: جائزتان لشركة كوانتيك دريم" . ديفيلوب . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2010.
- ↑ "والفائزون هم..." جائزة الألعاب الأوروبية . مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2010.
- ↑ «لعبة HEAVY RAIN تفوز بجائزة في حفل توزيع جوائز الألعاب اليابانية» . كوانتيك دريم (بالفرنسية). ١٨ سبتمبر ٢٠١٠. مؤرشف من الأصل في ١٨ مايو ٢٠١١.
- ↑ نونلي، ستيفاني (29 أكتوبر 2010). "انتهى حفل توزيع جوائز جولدن جويستيك السنوي الثامن والعشرون، إليكم الفائزون" . VG247 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ تشيستر، نيك (17 نوفمبر 2010). "الكشف عن المرشحين لجوائز سبايك لألعاب الفيديو 2010" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2019.
- ↑ "جوائز آني السنوية السادسة والأربعون" . جوائز آني . مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2017.
- ↑ "الفائزون والمرشحون لعام 2011" . جوائز بافتا . 15 فبراير 2011.
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ داتون، فريد (16 مارس 2011). "الكشف عن الفائزين بجوائز بافتا في مجال الألعاب" . يورو غيمر .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "جوائز GANG السنوية التاسعة - ألعاب 2010 المُصدرة" . GANG .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "جوائز 2010" . الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ جوائز اختيار مطوري الألعاب السنوية الحادية عشرة . جوائز اختيار مطوري الألعاب .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "إنجاز متميز في الهندسة البصرية" . AIAS .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "ابتكار متميز في مجال الألعاب" . AIAS .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "إنجاز متميز في تأليف الموسيقى الأصلية" . AIAS .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "لعبة المغامرات للعام" . AIAS .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "إنجاز متميز في مجال القصة" . AIAS .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ ماكيلروي، غريفين (27 فبراير 2010). "شركة نيو لاين سينما تحصل على حقوق إنتاج فيلم مقتبس من رواية Heavy Rain" . جويستيك .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ لانغشو، مارك (20 مايو 2010). "بيع حقوق عرض فيلم "المطر الغزير" في مزاد علني . ديجيتال سباي .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
روابط خارجية
- الموقع الرسمي
- موقع بلاي ستيشن 3. مؤرشف بتاريخ 24 أغسطس 2019 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine ) .
- موقع بلاي ستيشن 4
- أمطار غزيرة على موقع IMDb
- المطر الغزير على موقع موبي جيمز
- ألعاب الفيديو لعام 2010
- ألعاب الحركة والمغامرة
- قصص خيالية عن الواقع المعزز
- الفائزون بجوائز بافتا (ألعاب الفيديو)
- ألعاب الفيديو البوليسية
- قصص خيالية تتناول علاقات الأب والابن
- ألعاب فيديو ذات رواة غير موثوق بهم
- ألعاب فيديو تفاعلية للأفلام
- الفائزون بجوائز الألعاب اليابانية
- قصص خيالية عن الاختطاف
- ألعاب فيديو نيو-نوار
- قصص خيالية عن فن طي الورق (الأوريغامي)
- ألعاب بلاي ستيشن 3
- ألعاب بلاي ستيشن 4
- ألعاب متوافقة مع PlayStation Move
- ألعاب فيديو الإثارة النفسية
- ألعاب إكس بوكس 360 الملغاة
- كوانتيك دريم
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب سوني إنتراكتيف إنترتينمنت
- ألعاب فيديو عن ضباط الشرطة
- ألعاب فيديو تم تطويرها في فرنسا
- ألعاب فيديو تتميز ببطلات إناث
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف نورماند كوربيل
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في عام 1977
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في عام 2009
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في عام 2011
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في الولايات المتحدة
- ألعاب ويندوز
- أعمال تتناول وفيات الأطفال
- ألعاب الفيديو التي تستخدم هافوك
- ألعاب فيديو ذات نهايات متعددة
- ألعاب فيديو عن القتلة المتسلسلين
