فندق ماريو

لعبة Hotel Mario هي لعبة فيديو ألغاز صدرت عام ١٩٩٤، طورتها شركة Fantasy Factory ونشرتها شركة Philips Interactive Media لجهاز Philips CD-i . يتحكم اللاعب بشخصية ماريو ، الذي عليه العثور على الأميرة تودستول بالمرور عبر سبعة فنادق في مملكة الفطر . ينقسم كل فندق إلى مراحل، والهدف هو إغلاق جميع الأبواب في كل مرحلة. ينتهي كل فندق بمواجهة زعيم مع أحد أتباع باوزر ، الكوبالينغز ، وصولاً إلى معركة حاسمة مع باوزر نفسه.

كانت لعبة Hotel Mario واحدة من أربع ألعاب تضم شخصيات نينتندو صدرت لجهاز CD-i؛ أما الألعاب الأخرى فكانت ثلاث ألعاب من سلسلة Legend of Zelda . لعبة أخرى لماريو ، Super Mario's Wacky Worlds ، لم تُصدر قط، بينما كانت هناك لعبة ثالثة، Mario Takes America، مُخطط لها ولكنها أُلغيت في النهاية. حصلت نينتندو على ترخيص الشخصيات بعد أن تراجعت عن صفقة مع شركة فيليبس لإنتاج ملحق CD-ROM لجهاز Super NES .

حظيت لعبة فندق ماريو في البداية بتقييمات متباينة؛ إذ رأى النقاد أنها مسلية لكنها لم تحظَ بجاذبية دائمة. وقد وُصفت لاحقًا بأنها من أسوأ ألعاب الفيديو ، حيث وُجهت إليها انتقادات بسبب آلية إغلاق الأبواب ، وبطء استجابة عناصر التحكم، والأداء الصوتي، ومشاهد الفيديو المتحركة .

أسلوب اللعب

مرحلة في الفندق الأول

فندق ماريو هي لعبة فيديو ألغاز بشاشة واحدة . [ 3 ] يتحكم اللاعب بشخصية ماريو ، أو شقيقه لويجي في وضع اللاعبين ، وعليه البحث في منتجع كلوب كوبا [ 4 ] عن الأميرة تودستول ، التي اختطفها باوزر . [ 5 ]

تتألف اللعبة من سبعة فنادق، يحتوي كل منها على عدة مراحل. [ 3 ] يجب على اللاعب إغلاق جميع الأبواب في المرحلة عن طريق استخدام المصاعد صعودًا وهبوطًا وتجنب الأعداء. يستطيع ماريو دوس معظم الأعداء، كما في الألعاب السابقة، ولكن يجب تجنب بعضهم بتغيير الطوابق أو الدخول من باب مفتوح. [ 3 ] في نهاية كل فندق، يخوض اللاعب معركة مع زعيم من الكوبالينغ ؛ وفي الفندق الأخير، يواجه اللاعب باوزر. [ 6 ] تتضمن اللعبة العديد من التعزيزات : يسمح فطر سوبر ماريو بتحمل ضربات متعددة، ويجعله ستار مان منيعًا مؤقتًا، وتسمح له زهرة النار بإطلاق كرات نارية. [ 6 ]

حبكة

يصل ماريو ولويجي إلى مملكة الفطر بعد أن دعتهما الأميرة تودستول إلى نزهة ، ليكتشفا أن باوزر قد استولى على المملكة وأطلق عليها اسم "منتجع كلوب كوبا". يكتشف ماريو من رسالة تركها باوزر لهما أنه هو وأتباعه من الكوبالينغز قد حوّلوا المملكة إلى منتجعهم السياحي الخاص ، وأنهم أنشأوا سبعة فنادق مختلفة تتخذها قواعد لعملياتهم. إضافةً إلى ذلك، اختطف باوزر الأميرة تودستول وسجنها في أحد الفنادق كـ"ضيفة دائمة". بعد ذلك، ينطلق ماريو ولويجي في رحلة إلى مملكة الفطر بمساعدة اللاعب .

بينما يواصل ماريو ولويجي رحلتهما، يهزمان الكوبالينغز ويدمران فنادقهم، مثل فندق مورتون وود دور هيستيريا، وفندق روي هاردبريك، وفندق لاري تشيلتون، وفندق ليمي هاي-إيت ريجنسي، وفندق لودفيغ ثامب كاسل، وفندق ويندي بليتز سنارلتون. وفي كل مرة، ينجحان في إنقاذ الأميرة، لكنها تُعاد أسرها فورًا. يصل ماريو ولويجي إلى فندق باوزر سيزورز بالاس، حيث يقاتلان إيغي (الذي يعمل في فندق باوزر بدلًا من إدارة فندقه الخاص) قبل أن يواجها باوزر نفسه ويهزمانه. بعد ذلك، يفر ماريو ولويجي والأميرة من الفندق وهو ينهار، مما يعيد السلام إلى مملكة الفطر. تشكر الأميرة تودستول ماريو ولويجي على تحرير المملكة وتقبلهما قبل أن تشكر اللاعب شخصيًا. وبينما يبتعد الثلاثي مع غروب الشمس، يودعون اللاعب ويشكرونه على مساهماته.

تطوير

في عام ١٩٨٩، اتفقت نينتندو وسوني على تطوير ملحق يعتمد على أقراص CD-ROM لجهاز سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم ( انظر: سوبر نينتندو CD-ROM )، والذي كان من شأنه أن يسمح بتشغيل مقاطع الفيديو كاملة الحركة (FMV) وألعاب أكبر حجمًا. إلا أن نينتندو وقّعت عقدًا مع فيليبس لتصنيع الملحق، وأعادت سوني تصميم جهازها ليصبح بلاي ستيشن . [ ٧ ] وبحلول عام ١٩٩٣، تخلّت نينتندو عن خططها للملحق. [ ٦ ] وكجزء من فسخ الاتفاقية، منحت نينتندو فيليبس ترخيصًا لاستخدام بعض شخصيات نينتندو لجهازها CD-i ، مما أسفر عن ثلاث ألعاب من سلسلة أسطورة زيلدا بالإضافة إلى لعبة فندق ماريو . [ ٣ ] كما أُلغيت لعبة ماريو أخرى ، وهي عوالم سوبر ماريو المجنونة ، في مرحلة النموذج الأولي. [ ٣ ] ووفقًا لستيفن رادوش، اقتصر دور نينتندو في التطوير على ضمان وفاء المادة الأصلية لسلسلة ماريو. وقد أفادت التقارير أن نينتندو كانت راضية عن المشروع النهائي، وذكر رادوش أن هناك شائعات تفيد بأن نينتندو كانت تفكر في طرح اللعبة على منصاتها الخاصة. [ ٨ ]

طُوّرت لعبة Hotel Mario بواسطة شركة Fantasy Factory. [ 8 ] كان لدى رادوش فكرة لعبة فيديو تدور أحداثها في فندق بمراحل متنوعة، وقرر دمجها في مشروع Mario الخاص بشركة Fantasy Factory . [ 9 ] كان المطورون والمختبرون في الغالب من كبار السن؛ ففي مقابلة مع The Black Moon Project ، أشارت فنانة الخلفيات تريسي فينولا إلى أن أحد المختبرين كان "قد تجاوز سن التقاعد بكثير". ولأن الجمهور المستهدف من الأطفال يتمتع بردود فعل أسرع، فقد صُممت اللعبة لتكون ممتعة للمختبرين، ثم تم تسريعها. [ 10 ] تستخدم Hotel Mario مشاهد سينمائية بتقنية الفيديو الكامل (FMV) لسرد قصتها. وقد تم الاستعانة بشركة Ocatillo Pictures لتنفيذ هذه المشاهد، [ 11 ] وقام بتحريكها تيري أوبراين، [ 12 ] وكاثلين سوين وبونيتا فيرش. ولأن فينولا والمدير الفني جيف زويرن شعرا بأن النسخة الأولية كانت "آلية" و"غير ممتعة بصريًا"، فقد استخدما عناصر من ديزني وجيه آر آر تولكين لتحسين الأسلوب البصري. وتألفت رسومات المراحل من عدة مربعات، يحتوي كل منها على تفصيل واحد. كان أول عنصر صممته فينولا لجميع الفنادق هو الباب. استغرق بناء كل فندق أسبوعًا، وصُمم كل مبنى وفقًا لنمط معين؛ فعلى سبيل المثال، يتميز فندق باوزر بتصميم قوطي . وخلال مرحلة وضع التصور، طُرحت فكرة "فندق الجبن" ورُسمت رسومات توضيحية له، لكن فريق التطوير رفض الفكرة، ووصفتها فينولا بأنها "مروعة"، وتم فصل الفنان المسؤول عنها. [ 10 ] قام مارك سانت ريجيس بتأليف موسيقى اللعبة. وشارك مصمم الصوت ومساعد الإنتاج جاك ليفي في إنتاج نسخ بديلة من الأغاني. [ 13 ] [ 14 ] أما بالنسبة للأداء الصوتي، فقد أدى مارك جراو أصوات الأخوين ماريو وباوزر، بينما أدت جوسلين بينفورد صوت الأميرة تودستول. [ 15 ] [ 10 ] تم توظيف جراو من خلال وكالة، [ 15 ] بينما تم ترشيح بينفورد من قبل موظف في شركة فيليبس ميديا. تزوجت لاحقًا من مايكل آن، الذي كان أحد منتجي لعبة فندق ماريو . [ 16 ]

في البداية، لم يكن القفز من ضمن ميزات لعبة " فندق ماريو" . ووفقًا لستيفن رادوش، أُضيفت خاصية القفز بناءً على اقتراح من هولي لوف، ابنة أحد مهندسي اللعبة، توماس لوف. وقد لعبت هولي لعبة "فندق ماريو" قبل إصدارها، وانتقدتها لعدم السماح بالقفز كما في ألعاب ماريو السابقة . [ 9 ]

استقبال

تلقّت لعبة Hotel Mario في البداية آراءً متباينة. وصفت مجلة Electronic Gaming Monthly أسلوب لعبها بالبسيط والمُدمن في آنٍ واحد. [ 18 ] وذكرت مجلة GamePro أن اللعبة ممتعة، لكنها سرعان ما أصبحت مملة، وأشارت إلى أن "الجوانب الوحيدة الجذابة في هذه اللعبة هي المشاهد المتحركة المُتقنة". [ 19 ] ومنحت مجلة Video Games: The Ultimate Gaming Magazine اللعبة 7 من 10، لكنها أقرت بصعوبتها. [ 22 ] وأشادت مجلة Superjuegos الإسبانية بآليات اللعبة البسيطة، ونصحَت مالكي جهاز CD-i بتجربتها. [ 21 ]

وُصفت لعبة Hotel Mario لاحقًا بأنها واحدة من أسوأ ألعاب ماريو . [ 23 ] [ 24 ] IGNقال ليفي بوكانان من مجلة "ذا ديلي ميل" إنه على الرغم من تفوق اللعبة على ألعاب " أسطورة زيلدا" من شركة فيليبس ، إلا أن فكرة إغلاق الأبواب لم تكن "عنصر جذب قويًا بما يكفي للعبة بأكملها"، [ 6 ] وسخر جيه سي فليتشر من موقع " جويستيك " من الحبكة قائلًا: "يبدو أن باوزر قد دبر مكيدة خبيثة ليجعل أتباعه يفتحون الأبواب في فنادقه، مما يؤدي إلى هدر مكيفات الهواء وزيادة فاتورة الكهرباء. يجب على ماريو ولويجي أن يقوما بإغلاق جميع الأبواب ببسالة وإنقاذ عدوهما اللدود من برودة ممراته الشديدة." [ 8 ] وصفها موقع "جيمز رادار " بأنها "سيئة للغاية"، [ 25 ] ووصفها موقع " يورو جيمر " بأنها "ليست أكثر من نسخة رديئة من لعبة "إليفيتور أكشن ". [ 23 ] كما وُجهت انتقادات لعناصر التحكم لعدم استجابتها. [ 6 ] [ 8 ]

تعرضت المشاهد السينمائية لانتقادات واسعة. [ 23 ] وصفها موقع 1UP.com بأنها "مرعبة للغاية"، [ 3 ] ووصفها موقع IGN بأنها "سيئة للغاية"، تشبه "كتاب صور رديء مطبوع ببرنامج مايكروسوفت بينت ". [ 6 ] ووصفها موقع Joystiq بأنها "هاوية، ذات ألوان صارخة، مهتزة، ورسوم متحركة عشوائية التكبير". [ 8 ] كما تعرض الأداء الصوتي لانتقادات؛ إذ وجد كل من موقعي 1UP.com و IGN أن أداء مارك غراو، مؤدي صوت ماريو، غير مناسب للشخصية ويفتقر إلى روح الدعابة التي تميز بها تشارلز مارتينيه، مؤدي صوت ماريو آنذاك . [ 3 ] [ 6 ] وكتب داني كوان من موقع 1UP : "يبدو صوت ماريو أشبه بجد مدخن سابق يحاول تقليد قاتل مأجور من المافيا... من المفترض أن يكون الحوار مرحًا، لكن أصوات الشخصيات توحي بأعمال تهديد وكراهية". [ 3 ] في عام 2008، صنّف موقع IGN لعبة Hotel Mario ضمن أسوأ عشر ألعاب ماريو . [ 6 ] وفي عام 2017، صنّف موقع GamesRadar لعبة Hotel Mario في المرتبة 48 ضمن قائمة "أسوأ 50 لعبة على الإطلاق". [ 26 ]

إرث

في منتصف العقد الأول من الألفية الثانية، اكتسبت المشاهد السينمائية للعبة Hotel Mario شهرة واسعة على الإنترنت ، وأصبحت من أكثر المصادر شيوعًا لمقاطع الفيديو الساخرة على يوتيوب . [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] وفي أواخر عام 2011 ، أعاد مارك غراو تجسيد دوري ماريو ولويجي في دبلجة ساخرة. [ 31 ] وفي عام 2024، أُعلن عن تطوير نسخة مُعاد تصميمها من اللعبة من قِبل المعجبين، مع العديد من التحسينات، بعنوان Hotel Mario ReBooked . [ 14 ]

ملحوظات

  1. حصلت لعبة Hotel Mario على تقييمين من Joystick : 60 لـ "التقنية" و70 لـ "الإثارة". [ 20 ]

مراجع

  1. 1 2 تور، مات (يونيو 1994). "فندق ماريو" . سي دي آي . العدد  6. الصفحات 20-21 . تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2021 . 
  2. فريق عمل CDi (أغسطس 1994). "قائمة الكتب الأكثر مبيعًا: أفضل 30 كتابًا" . CDi . العدد 7. الصفحات 64-65 . تاريخ الاسترجاع: 13 أكتوبر 2024 .  
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 كوان، داني (25 أبريل 2006). "استعراض شامل لتقنية CDi من موقع 1Up.com" . 1Up.com . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2018 .
  4. دليل تعليمات فندق ماريو . فيليبس إنتراكتيف ميديا. 1994. الصفحات 2-16 . PP0260 GA. 
  5. فيليبس فانتسي فاكتوري (1994). فندق ماريو (فيليبس سي دي-آي). فيليبس إنتراكتيف ميديا. المستوى/المنطقة: المشهد الافتتاحي. ماريو : لطيف من الأميرة أن تدعونا لنزهة، أليس كذلك يا لويجي؟ / لويجي: أتمنى أن تكون قد أعدت الكثير من السباغيتي!
  6. 1 2 3 4 5 6 7 8 بوكانان، ليفي (14 أغسطس 2008). "ألعاب ماريو الأخرى، المجلد 3" . IGN . مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2008 .
  7. فريق GameSpy (1 يناير 2008). "نينتندو: من البطل إلى الصفر" . GameSpy . مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2008 .
  8. 1 2 3 4 5 فليتشر، جيه سي (7 أغسطس 2008). "فندق ماريو: فندق مغمور" . إنجادجيت . إيه أو إل . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 13 سبتمبر 2008 .
  9. 1 2 كليمنس، صموئيل (4 يوليو 2022). "ستيفن رادوش: مقابلة مع مبتكر فندق ماريو" . مراجعات الألعاب . جي آر ميديا. مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2022. تم الاسترجاع في 5 يوليو 2022 .
  10. 1 2 3 ديفين (16 سبتمبر 2007). "مقابلة مع تريسي فينولا" . مشروع القمر الأسود . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 21 يونيو 2008 .
  11. "حقوق الملكية" . شركة أوكاتيلو بيكتشرز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 ديسمبر 2025 .
  12. "تيري أوبراين - محرر / مصمم رسوم متحركة / مصمم رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد / منتج، أوكاتيلو بيكتشرز" . لينكد إن . تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2025 .
  13. سانت ريجيس، مارك؛ ليفي، جاك (29 أبريل 2019). فندق ماريو - الموسيقى التصويرية الكاملة . يوتيوب . القناة الرسمية لفندق ماريو . تم الاطلاع عليه في 13 أكتوبر 2024. مارك سانت ريجيس: يعود الفضل في ذلك إلى صديقي العزيز جاك ليفي الذي نسب الفضل كله لنفسي - وهو أمر اكتشفته مؤخرًا. لقد ساعد في تصميم الصوت والإنتاج. ومع ذلك، فأنا، مارك سانت ريجيس، الملحن والمؤدي والمنتج المشارك لهذه الموسيقى.
  14. 1 2 ماكفيران، داميان (3 أكتوبر 2024). "فندق ماريو، إحدى "أسوأ ألعاب ماريو"، تحصل على ترقية من صنع المعجبين" . تايم إكستنشن . هوكشوت ميديا ​​المحدودة . تم الاسترجاع في 3 أكتوبر 2024 .
  15. 1 2 برنارد، نيكولاس (31 يناير 2015). مقابلة مع مارك غراو: بدون رقابة (أفلام إن دي إتش) . يوتيوب . أفلام إن دي إتش . تم الاطلاع عليه في 22 نوفمبر 2025 .
  16. كلايسون، صموئيل (15 يوليو 2024). "تعرّفوا على جوسلين بنفورد، أول من منح الأميرة بيتش صوتًا" . تايم إكستنشن . هوكشوت ميديا ​​المحدودة. مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2024 .
  17. أحمد، دينيز (يوليو 1994). "فندق ماريو" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 152. ص 80. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 مايو 2021 .  
  18. 1 2 سيمراد، إد؛ كاربنتر، دانيون؛ مانويل، آل؛ سوشي-إكس؛ ويغاند، مايك (يونيو 1994). "فريق المراجعة" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . المجلد 7، العدد 6. دار نشر سينداي. ص 40. الرقم الدولي الموحد للدوريات 1058-918X عبر مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو .    
  19. 1 2 لورانس من أركاديا (سبتمبر 1994). "مراجعة احترافية: CD-i" (ملف PDF) . مجلة GamePro . المجلد 62، العدد 9. شركة IDG للاتصالات. صفحة 108. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 22 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أغسطس 2020 .   
  20. "ماريو على القرص المضغوط الأول..." جويستيك (بالفرنسية). سبتمبر 1994. ص 92. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2021 . 
  21. 1 2 "سالتوس دي أليجريا" . Superjuegos (بالإسبانية). العدد 28 أغسطس 1994. ص. 94.  
  22. 1 2 ناكامورا، إريك (يوليو 1994). "CD-i Action: Hotel Mario" . ألعاب الفيديو: مجلة الألعاب النهائية . ص 79. 
  23. 1 2 3 وايت هيد، دان (9 مارس 2007). "تاريخ ماريو" . يورو غيمر . ص 3. مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 21 يونيو 2008 . 
  24. بوكانان، ليفي (21 أغسطس/آب 2008). "ألعاب ماريو الأخرى، المجلد 4" . IGN . مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر/أيلول 2008. تم الاطلاع عليه في 25 أكتوبر/تشرين الأول 2008 .
  25. ريباراز، ميكيل (4 مايو 2007). "أسوأ 10 مقدمات ألعاب على الإطلاق" . جيمز رادار . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2008 .
  26. "أسوأ 50 لعبة على مر العصور" . GamesRadar . 9 أغسطس 2017. مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2024. تم الاطلاع عليه في 29 ديسمبر 2021 .
  27. بلاكارد، كات (22 يوليو 2009). "حطم تلفازك: فيديوهات يوتيوب الساخرة" . كونسيكوينس . تم الاسترجاع في 23 مارس 2025 .
  28. روزن، براد إيفان (3 نوفمبر 2012). "يوتيوب بوب: الميمات والمجتمع" . جامعة ييل، القانون والتكنولوجيا. مؤرشف من الأصل في 12 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2013 .
  29. دونوهو، تيموثي (5 أبريل 2023). "أسوأ لعبة في سلسلة سوبر ماريو لن تعيد نينتندو إصدارها أبدًا" . سي بي آر . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2023. تم الاطلاع عليه في 13 يوليو 2023 .
  30. دورميل، لوك (30 مارس 2019). "يوتيوب بوب هو موسيقى بانك روك لعصر الإنترنت، وربما لا تفهم ذلك" . ديجيتال تريندز . تم الاسترجاع في 23 مارس 2025 .
  31. غراو، مارك (14 ديسمبر 2011). مشهد سينمائي من لعبة فندق ماريو 2012، المشهد الأول . يوتيوب . TheRealHotelMario. مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 13 أكتوبر 2024 .