الوضع (واجهة المستخدم)
في تصميم واجهة المستخدم ، الوضع هو حالة للنظام يتم فيها تفسير مدخلات المستخدم وفقًا لمجموعة معينة من القواعد.
يُعرّف لاري تيسلر الوضع بأنه "حالة لواجهة المستخدم تستمر لفترة زمنية محددة، ولا ترتبط بأي كائن معين، وليس لها دور سوى تفسير مدخلات المستخدم". [ 1 ] وفي كتابه "الواجهة الإنسانية " ، يُعرّف جيف راسكين النمطية على النحو التالي:
"تكون واجهة الإنسان والآلة مشروطة بالنسبة لإيماءة معينة عندما (1) لا تكون الحالة الحالية للواجهة هي موضع انتباه المستخدم و (2) ستنفذ الواجهة واحدة من بين عدة استجابات مختلفة للإيماءة، اعتمادًا على الحالة الحالية للنظام." (الصفحة 42).
وبناءً على ذلك، لا تُعتبر واجهة المستخدم نمطية طالما أن المستخدم مُدرك تمامًا لحالتها الراهنة. يُشير راسكين إلى هذا المفهوم باسم " موضع الانتباه" (من الكلمة اللاتينية locus ، التي تعني "مكان" أو "موقع")، ويُطلق عليه أيضًا اسم heedstead في اللغة الإنجليزية. عادةً، يكون المستخدم مُدركًا لحالة النظام إذا كان تغيير الحالة مقصودًا من قِبله، أو إذا أصدر النظام إشارات قوية لإعلام المستخدم بتغيير الحالة في موضع التفاعل. إذا انتقل موضع انتباه المستخدم إلى منطقة أخرى، فقد تُمثل حالة واجهة المستخدم نمطًا، لأن المستخدم لم يعد مُدركًا لها.
نموذج
أمثلة على الواجهات المشروطة:
- قفل الأحرف الكبيرة في لوحة المفاتيح
- عند تفعيل هذه الخاصية، يتم تفسير كل ضغطة على مفتاح حرف على أنها الحرف الكبير . وعند تعطيلها، يتم تفسير ضغطات مفاتيح الأحرف على أنها أحرف صغيرة .
- إدراج/كتابة فوق لوحة المفاتيح
- عادة ما تتأثر مدخلات لوحة المفاتيح إما بوضع الإدراج أو وضع الكتابة فوق، ويتم التبديل بينهما عبر مفتاح الإدراج .
- برافو
- أول محرر نوافذ مشروطة WYSIWYG تم تصميمه لأجهزة كمبيوتر Xerox Alto في Xerox PARC بواسطة بتلر لامبسون وتشارلز سيموني .
- vi
- يحتوي على وضع لإدخال النصوص، ووضع منفصل لإدخال الأوامر. كما يوجد وضع " ex " لإصدار أوامر أكثر تعقيدًا (مثل البحث والاستبدال). في الظروف العادية، يعود المحرر تلقائيًا إلى الوضع السابق بعد إصدار الأمر؛ ومع ذلك، من الممكن الانتقال إلى هذا الوضع بشكل دائم باستخدام Shift-Q . توجد مشتقات منه، مثل Vim و Neovim .
- إيماكس
- يحتوي Emacs على مفهوم "مفاتيح البادئة"، التي تُفعّل حالةً نمطيةً بالضغط على مفتاح التحكم متبوعًا بمفتاح حرف. ثم ينتظر Emacs ضغطات مفاتيح إضافية لإكمال ربط المفاتيح . يختلف هذا عن vi في أن الوضع ينتهي دائمًا بمجرد استدعاء الأمر (عند اكتمال تسلسل ضغطات المفاتيح لتفعيله). كما يحتوي Emacs على أوضاع "رئيسية وثانوية" متعددة تُغيّر الأوامر المتاحة، ويمكن استدعاؤها تلقائيًا بناءً على نوع الملف لتسهيل تحرير الملفات من هذا النوع. لا تقتصر أوضاع Emacs على تحرير الملفات النصية؛ فهناك أوضاع لتصفح الملفات ، وتصفح الويب ، و IRC، والبريد الإلكتروني ، وأنماط تفاعلها تُعادل برامج التطبيقات داخل بيئة Emacs. تُكتب الأوضاع بلغة Emacs Lisp ، وقد لا تتضمن جميع الإصدارات جميع الأوضاع.
- نظام التشغيل سيسكو IOS
- يتم تنفيذ بعض الأوامر في "وضع الأوامر".
- أدوات الرسم
- تُعدّ الأدوات المُختارة من لوحة في تطبيقات تحرير الصور والرسم أمثلةً على واجهة مشروطة. يحتوي بعض برامج تحرير الصور المتقدمة على ميزة تُمكّن من الوصول إلى الأدوات نفسها بشكل غير مشروط عبر الضغط على مفتاح، وتبقى هذه الأدوات نشطة طالما استمر الضغط على المفتاح. يؤدي تحرير المفتاح إلى إعادة الواجهة إلى الأداة المشروطة التي تم تفعيلها بواسطة اللوحة.
- في ألعاب الفيديو
- يمكن لألعاب الفيديو استخدام أنماط اللعب كآلية لتحسين تجربة اللعب .
- نافذة منبثقة
- يوقف هذا الإجراء جميع عمليات سير العمل في البرنامج الرئيسي حتى يتم إغلاق النافذة المنبثقة. [ 2 ]
بلا نموذج
لا تحتوي الواجهة غير المشروطة على حالات تُطبق فيها مجموعات قواعد مختلفة. [ 3 ] تتجنب الواجهة غير المشروطة أخطاء الوضع - عندما يُدخل المستخدم بيانات تُفسر بشكل مختلف عما يتوقعه لأن الوضع (ومجموعة القواعد المرتبطة به) ليس ما يتوقعه. [ 4 ]
استخلص لاري تيسلر في مركز أبحاث بالو ألتو (PARC) رؤىً قيّمة لمعالج نصوص غير مشروط من خلال ملاحظات المستخدمين التي جُمعت من اختبار تجريبي أجرته سيلفيا آدامز، الموظفة الجديدة، حيث طُلب منها استخدام بعض الإيماءات لتصحيح علامات التدقيق اللغوي على النص الرقمي. [ 5 ] وقد أقنع هذا الاختبار مدير تيسلر، بيل إنجلش، بمشاكل واجهة المستخدم المشروطة السابقة.
خطأ في الوضع
تُشكّل الأوضاع مشكلةً لأنها قد تؤدي إلى خطأ عندما لا يكون المستخدم على دراية بوضع واجهة المستخدم، فيقوم بإجراء مناسب لوضع مختلف، ويتلقى استجابة غير مرغوب فيها. [ 6 ] [ 7 ] قد يكون خطأ الوضع مفاجئًا ومربكًا ومزعجًا للمستخدم أثناء محاولته التعامل مع خرق توقعاته.
تحدث المشاكل إذا طرأ تغيير على حالة النظام دون أن يلاحظه المستخدم (سواءً كان ذلك عن طريق الخطأ، أو من قِبل النظام نفسه، أو من قِبل شخص آخر)، أو إذا نسي المستخدم الوضع الحالي بعد فترة. ومن المشاكل الشائعة الأخرى التغيير المفاجئ في الحالة الذي يُقاطع نشاط المستخدم، مثل فقدان التركيز . في مثل هذه الحالة، قد يُجري النظام عملياتٍ وهو مُعتمد على الحالة السابقة، بينما لم يُعالج الدماغ بعدُ الإشارات الدالة على تغيير الحالة بشكل كامل.
أمثلة شائعة
- مفاتيح قفل لوحة المفاتيح
- مثل مفتاح Caps Lock ومفتاح Num Lock ومفتاح Scroll Lock ومفتاح الإدخال .
- مفاتيح ميتة للعلامات التشكيلية
- قم بإنشاء وضع قصير المدى، على الأقل إذا لم يقدموا ملاحظات مرئية تفيد بأنه سيتم تعديل الحرف المكتوب التالي.
- تخطيطات لوحة مفاتيح متعددة
- يضطر المستخدمون الذين لا تعتمد لغتهم على الأبجدية اللاتينية عادةً إلى التفاعل باستخدام تخطيطين مختلفين للوحة المفاتيح : تخطيط محلي وتخطيط QWERTY . يؤدي هذا إلى أخطاء في وضع لوحة المفاتيح مرتبطة بالتخطيط الحالي: ففي كثير من الأحيان، يختل تزامن وضع "التخطيط الحالي" بين المستخدم والواجهة، ويُكتب النص بتخطيط غير مقصود، مما ينتج عنه نص غير مفهوم وارتباك. قد يكون لمفاتيح لوحة المفاتيح في عناصر واجهة المستخدم، مثل "(نعم/لا)"، تأثير معاكس إذا تُرجم البرنامج.
- نافذة حوار منبثقة أثناء الكتابة
- يُعدّ ظهور نافذة خطأ مشروطة فجأةً أثناء الكتابة نوعًا من أنواع سرقة التركيز . يتوقع المستخدم إدراج النص المكتوب في حقل نصي، لكن قد تتجاهل النافذة غير المتوقعة جميع المدخلات، أو قد تفسر بعض ضغطات المفاتيح (مثل "Y" للموافقة و"N" للرفض) بطريقة غير مقصودة، مما يؤدي غالبًا إلى إجراء غير قابل للتراجع . يمكن للمبرمجين التخفيف من هذه المشكلة عن طريق إضافة تأخير قصير بين ظهور النافذة المشروطة وبدء استقبالها لمدخلات لوحة المفاتيح.
- محرر النصوص vi
- يمثل تحديًا للعديد من المبتدئين لأنه يستخدم أوضاعًا متعددة.
- التحكم مقابل المراسلة
- في العديد من ألعاب الفيديو، تُستخدم لوحة المفاتيح للتحكم في اللعبة وكتابة الرسائل. قد ينسى المستخدمون أنهم في "وضع الكتابة" عندما يحاولون التفاعل مع حدث مفاجئ في اللعبة، فيجدون عناصر التحكم غير مستجيبة (ويجدون شريط النص ممتلئًا بأزرار الأوامر المضغوطة).
في حوادث النقل
- تحطم رحلة الخطوط الجوية الفرنسية رقم 447
- كان التشويش في أنماط التشغيل أحد العوامل التي أدت إلى تحطم طائرة الخطوط الجوية الفرنسية الرحلة 447 عام 2009، ومقتل 228 شخصًا. استجاب الطياران لانخفاض الارتفاع بسحب عصا التحكم، وهو رد فعل مناسب في حال تفعيل الطيار الآلي بالكامل، ما كان سيضع الطائرة في وضعية صعود. إلا أن أنظمة الطائرة دخلت في وضعية أتمتة جزئية ("القانون المباشر" وفقًا لمصطلحات إيرباص) بسبب عطل في مستشعر سرعة الهواء، ما سمح للطيارين بوضع الطائرة في وضعية توقف مفاجئة مع ارتفاع مقدمتها، وهي وضعية لم يتمكنا من الخروج منها. [ 8 ]
- تحطم رحلة الخطوط الجوية الآسيوية رقم 214
- بحسب المجلس الوطني لسلامة النقل ، فإن أحد العوامل التي ساهمت في تحطم رحلة الخطوط الجوية الآسيوية رقم 214 عام 2013 هو "تعقيدات أنظمة التحكم الآلي في قوة المحرك ونظام الطيار الآلي لتوجيه الرحلة... مما زاد من احتمالية حدوث خطأ في نمط التشغيل". [ 9 ] [ 10 ]
- تصادم تحالف ريد 7
- في 17 يناير/كانون الثاني 2015، اصطدمت سفينة الإمداد البحرية "ريد 7 ألاينس" ببوابة قفل قناة كيل في ألمانيا، مما أدى إلى إلحاق أضرار جسيمة بها. وخلص التحقيق إلى أن أذرع التحكم في دافعات السفينة لم تُستخدم بالطريقة المناسبة للوضع المُعدّ عليه، مما أدى إلى تسارع السفينة بدلاً من توقفها في القفل. [ 11 ]
- اصطدام حاملة الطائرات الأمريكية جون إس. ماكين
- في 21 أغسطس/آب 2017، اصطدمت المدمرة الأمريكية "يو إس إس جون إس. ماكين" بناقلة نفط تجارية في مضيق ملقا، ما أسفر عن مقتل عشرة من أفراد طاقمها. وخلص تحقيقٌ أجرته القوات المسلحة الأمريكية إلى أنه قبل الاصطدام مباشرةً، أُعيد توزيع أجهزة التحكم في الدفة والدفع بين محطات الجسر، ولم يكن طاقم الجسر على دراية كاملة بهذا التوزيع. [ 12 ]
- تصادم VOS Stone
- في 10 أبريل/نيسان 2018، رست سفينة الإمداد "فوس ستون" التي تزن 5000 طن من منصة رياح قيد الإنشاء في بحر البلطيق. قرر ربان السفينة وضع نظام التوجيه في وضع بديل لإجراء اختبار للنظام. أدى عدم كفاية التواصل مع ضابط المناوبة إلى فقدان مؤقت للسيطرة، واصطدام السفينة بالمنصة، وإصابة ثلاثة من أفراد الطاقم، وأضرار جسيمة. [ 13 ]
- تدمير طائرة إف-35
- في 19 أبريل 2020، تحطمت طائرة مقاتلة من طراز إف-35 إيه في حادث هبوط خاطئ في قاعدة إيجلين الجوية . وخلصت التحقيقات إلى أن الطائرة كانت مضبوطة بشكل خاطئ على وضع التحكم الآلي في قوة الدفع ، مما أدى إلى فقدان السيطرة عليها عند الهبوط. [ 14 ] [ 15 ]
- مانوانوي على الأرض
- في الخامس من أكتوبر/تشرين الأول عام 2024، جنحت سفينة المسح الهيدروغرافي التابعة للبحرية النيوزيلندية "مانوانوي" على شعاب مرجانية قبالة سيومو ، أوبولو ، ساموا ، وغرقت في اليوم التالي. ووفقًا لتحقيق رسمي، لم يلاحظ طاقم الجسر أن نظام القيادة الآلية للسفينة كان مُفعّلاً. [ 16 ]
تقدير
تهدف الأوضاع إلى جذب انتباه المستخدم بالكامل وحثّه على إدراك محتواها، لا سيما عند الحاجة إلى تأكيد حاسم منه. [ 17 ] يُنتقد هذا الاستخدام الأخير لعدم فعاليته في الغرض المقصود منه (الحماية من أخطاء الإجراءات التخريبية) بسبب التعود . يُوصى بدلاً من ذلك بجعل الإجراء قابلاً للعكس (توفير خيار "التراجع"). [ 18 ] مع ذلك، قد تنجح الأوضاع في استخدامات معينة لتقييد العمليات الخطيرة أو غير المرغوب فيها، خاصةً عندما يُبقي المستخدم الوضع مُفعّلاً كوضع شبه افتراضي .
تُستخدم الأنماط أحيانًا لتمثيل المعلومات المتعلقة بالمهمة والتي لا تتناسب جيدًا مع التدفق البصري الرئيسي. [ 17 ] كما يمكن أن تعمل الأنماط كاصطلاحات مفهومة جيدًا، مثل أدوات الرسم. [ 7 ]
قد يجادل مؤيدو التفاعل المشروط بأن العديد من الأنشطة الشائعة تعتمد على التفاعل المشروط، وأن المستخدمين يتكيفون معها. ومن أمثلة هذا التفاعل قيادة السيارات. قد يتفاجأ السائق عندما لا يؤدي الضغط على دواسة الوقود إلى تسريع السيارة للأمام، على الأرجح لأن السيارة موضوعة في وضع تشغيل معين مثل وضع التوقف أو الحياد أو الرجوع للخلف. تتطلب واجهات التفاعل المشروط تدريبًا وخبرة لتجنب أخطاء الوضع هذه.
عارض خبير واجهات المستخدم جيف راسكين بشدة استخدام الأنماط، فكتب: "تُعدّ الأنماط مصدرًا رئيسيًا للأخطاء والارتباك والقيود غير الضرورية والتعقيد في واجهات المستخدم". ويشير لاحقًا إلى أن زميله الدكتور جيمس وينتر كتب: "ليس من قبيل الصدفة أن يُرمز للشتائم بالرمز #&%!#$&، بل هو ما كانت تفعله الآلة الكاتبة عند كتابة الأرقام مع تفعيل زر Caps Lock". وقد خصص راسكين كتابه " الواجهة الإنسانية " لشرح مبادئ واجهة المستخدم غير النمطية لأجهزة الكمبيوتر. وتم تطبيق هذه المبادئ في نظامي Canon Cat و Archy .
اتخذ بعض مصممي واجهات المستخدم مؤخرًا خطوات لجعل النوافذ المنبثقة أكثر وضوحًا وسهولة في الاستخدام، وذلك بتعتيم الخلفية خلف النافذة أو السماح بإغلاقها بالنقر خارجها - وهو تصميم يُعرف باسم " لايت بوكس " [ 19 ] - مما يقلل من احتمالية حدوث أخطاء في النوافذ المنبثقة. ويذكر جاكوب نيلسن أن من مزايا النوافذ المنبثقة أنها تُحسّن وعي المستخدم، إذ يقول: "عندما يحتاج شيء ما إلى إصلاح، من الأفضل التأكد من أن المستخدم على دراية به". ولتحقيق هذا الهدف، يوفر تصميم "لايت بوكس" تباينًا بصريًا قويًا بين النافذة المنبثقة وبقية العناصر المرئية. ومع ذلك، فبينما قد تقلل هذه الطريقة من خطر التفاعلات الخاطئة غير المقصودة، إلا أنها لا تحل مشكلة أن النافذة المنبثقة تحجب استخدام الميزات العادية للتطبيق، وبالتالي تمنع المستخدم من اتخاذ أي إجراء لإصلاح الصعوبة، أو حتى من تمرير الشاشة لعرض المعلومات التي يحتاجها للاختيار بشكل صحيح من بين الخيارات التي تعرضها النافذة المنبثقة، كما أنها لا تفعل شيئًا لتخفيف إحباط المستخدم من الوقوع في طريق مسدود لا يمكنه الخروج منه دون عواقب مدمرة إلى حد ما.
كان لاري تيسلر ، من شركة زيروكس بارك وشركة أبل ، يكره أنماط التشغيل لدرجة أنه حصل على لوحة ترخيص خاصة لسيارته كُتب عليها: "لا أنماط تشغيل". استخدم هذه اللوحة على سيارات مختلفة منذ أوائل الثمانينيات وحتى وفاته عام 2020. كما استخدم، مع آخرين، عبارة "لا تُدخلني في نمط تشغيل" لسنوات كشعار للدعوة إلى إلغاء أنماط التشغيل أو الحد منها. [ 20 ] [ 21 ]
يرى بروس وايمان، مصمم طاولة متعددة اللمس لمعرض فني في متحف دنفر للفنون [ 22 ]، أن واجهات المستخدم لعدة مستخدمين في وقت واحد يجب أن تكون غير نمطية، وذلك لتجنب التركيز على أي مستخدم واحد. [ 23 ]
توصيات التصميم
تجنب ذلك قدر الإمكان

يُنصح باستخدام بدائل لأوضاع مثل أمر التراجع وسلة المحذوفات كلما أمكن ذلك. [ 24 ] يرى الباحث في مجال تفاعل الإنسان مع الحاسوب، دونالد نورمان، أن أفضل طريقة لتجنب أخطاء الوضع، بالإضافة إلى المؤشرات الواضحة للحالة، هي مساعدة المستخدمين على بناء نموذج ذهني دقيق للنظام، مما يسمح لهم بتوقع الوضع بدقة. [ 25 ]
يتضح هذا، على سبيل المثال، من خلال بعض إشارات التوقف عند تقاطعات الطرق. قد يعتاد السائق، بسبب وجود إشارة توقف رباعية الاتجاهات بالقرب من منزله، على افتراض أن التقاطعات المماثلة ستكون أيضًا ذات إشارات توقف رباعية الاتجاهات. إذا كان التقاطع ثنائي الاتجاه فقط، فقد يمر السائق إذا لم يرَ سيارات أخرى. خاصةً إذا كانت الرؤية محجوبة، فقد تمر سيارة وتصطدم بالسيارة الأولى من الجانب. يُخفف التصميم المُحسّن من هذه المشكلة من خلال تضمين رسم تخطيطي صغير يُوضح أي الاتجاهات بها إشارة توقف وأيها لا، مما يُحسّن إدراك السائقين للوضع المحيط.
الوضع المناسب
يُفضّل وضع عناصر التحكم المشروطة في موضع التركيز ضمن سير العمل. [ 24 ] على سبيل المثال، يمكن وضع نافذة مشروطة بجوار عنصر التحكم الرسومي الذي يُفعّلها. قد تُشتّت عناصر التحكم المشروطة انتباه المستخدم، لذا ينبغي بذل الجهود للحدّ من قدرتها على عرقلة عمله. بعد إتمام المهمة التي تم تفعيل الوضع من أجلها، أو بعد إجراء إلغاء مثل الضغط على مفتاح الهروب (Escape )، فإن العودة إلى الحالة السابقة عند إغلاق الوضع ستُقلّل من تأثيرها السلبي.
شبه نمطي
في كتابه "الواجهة الإنسانية" ، دافع جيف راسكين عما أسماه "الأوضاع شبه الثابتة" ، وهي أوضاع لا تبقى قائمة إلا من خلال إجراء مستمر من جانب المستخدم؛ وتُسمى هذه الأوضاع أيضًا " الأوضاع الزنبركية" . [ 26 ] مصطلح "الأوضاع شبه الثابتة" هو مصطلح مركب من البادئة اللاتينية " quasi- " (والتي تعني تقريبًا ، إلى حد ما ) والكلمة الإنجليزية " mode ".
تُعد مفاتيح التعديل الموجودة على لوحة المفاتيح، مثل مفتاح Shift ومفتاح Alt ومفتاح Control ، أمثلة على واجهة شبه نمطية.
يدخل التطبيق في هذا الوضع طالما يقوم المستخدم بفعل واعٍ، مثل الضغط على مفتاح والاستمرار في الضغط عليه أثناء تنفيذ أمر ما. إذا توقف هذا الفعل دون تنفيذ أي أمر، يعود التطبيق إلى وضعه الطبيعي.
تتمثل الفائدة المزعومة لهذه التقنية في أن المستخدم ليس مضطرًا لتذكر الحالة الحالية للتطبيق عند استدعاء أمر ما: فالإجراء نفسه سيُنتج دائمًا النتيجة نفسها. [ 27 ] والواجهة التي تستخدم الأنماط شبه الكاملة فقط، ولا تحتوي على أنماط كاملة، تظل بلا أنماط وفقًا لتعريف راسكين.
تُحوّل ميزة StickyKeys الوضع شبه الثابت إلى وضع ثابت من خلال ربط ضغطات مفاتيح التعديل بالمفاتيح العادية، بحيث لا يلزم الضغط عليها في وقت واحد. في هذه الحالة، يتم تعويض احتمالية حدوث خطأ في الوضع بشكل كبير من خلال تحسين إمكانية الوصول للمستخدمين ذوي الإعاقة الجسدية.
انظر أيضاً
ملحوظات
- ↑ تيسلر، لاري (2012-07-01). "تاريخ شخصي لتحرير النصوص غير النمطي والقص/النسخ واللصق". التفاعلات . 19 (4): 70-75 . doi : 10.1145/2212877.2212896 . S2CID 21399421 . ( ملف PDF )
- ↑ "كيفية استخدام النمطية في الحوارات" . شركة أوراكل .
- ↑ مسرد سهولة الاستخدام: بدون نمط. مؤرشف بتاريخ 22-10-2007 في أرشيف الإنترنت.
- ↑ مسرد سهولة الاستخدام: خطأ في الوضع
- ↑ "عن الأنماط والرجال" . مجلة IEEE Spectrum: أخبار التكنولوجيا والهندسة والعلوم . أغسطس 2005. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 فبراير 2020 .
- ↑ مسرد المصطلحات: خطأ الوضع
- 1 2 مسرد مصطلحات سهولة الاستخدام: النافذة المنبثقة
- ↑ التقرير النهائي لمكتب التحقيقات والتحليلات لسلامة الطيران المدني بشأن فقدان رحلة الخطوط الجوية الفرنسية رقم 447
- ↑ المجلس الوطني لسلامة النقل
- ↑ تصميم واجهة المستخدم الرديء قد يؤدي إلى الفشل
- ↑ تقرير تحقيق تحالف السفينة ريد7 (باللغة الألمانية)
- ↑ "اصطدام يو إس إس ماكين كان في نهاية المطاف بسبب ارتباك في واجهة المستخدم" . 2017.
- ↑ تقرير التحقيق رقم 118/18 ، المكتب الاتحادي للتحقيق في الحوادث البحرية (ألمانيا)، 10 أبريل 2019
- ↑ تقرير حادث سلاح الجو الأمريكي
- ↑ تحطم طائرة إف-35 إيه في قاعدة إيجلين الجوية ، سي دبليو ليموين، يوتيوب
- ↑ خلص تحقيق إلى أن أخطاء الطاقم تسببت في غرق سفينة تابعة للبحرية النيوزيلندية قبالة سواحل ساموا، بقلم شارلوت غراهام-ماكلاي، وكالة أسوشيتد برس، 29 نوفمبر 2024
- 1 2 "لوحة منبثقة - السياق" . Infragistics.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2013-05-06.
- ↑ أزا راسكين ، قائمة منفصلة: لا تستخدم التحذير أبدًا عندما تقصد التراجع
- ↑ جاكوب نيلسن، أليرت بوكس. "أفضل 10 واجهات مستخدم للتطبيقات" .
- ↑ أصول واجهة المستخدم البشرية لشركة أبل ، بقلم لاري تيسلر وكريس إسبينوزا
- ↑ أصول واجهة المستخدم الخاصة بشركة أبل - النص الكامل
- ↑ التكنولوجيا من أجل التجربة: مقال بقلم بروس وايمان
- ↑ منشور بروس وايمان على القائمة البريدية ixda.org
- 1 2 "لوحة التحكم المنبثقة - التنفيذ" . Infragistics.com] . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2013-05-06.
- ↑ نورمان، دونالد أ. (1983). "قواعد التصميم القائمة على تحليلات الخطأ البشري" . مجلة اتصالات رابطة مكائن الحوسبة . 26 (4): 254-258 . doi : 10.1145/2163.358092 . S2CID 47103252 .
- ↑ مسرد مصطلحات سهولة الاستخدام: وضع التحميل الزنبركي
- ↑ أوضاع التحميل الزنبركي ، جاكوب نيلسن.
مراجع
- بوكستون، ويليام أ.س. (1995). "التجميع والصياغة وتصميم حوارات الإنسان والحاسوب" . في: بايكر، رونالد م.؛ غرودين، جوناثان؛ بوكستون، ويليام أ.س.؛ غرينبيرغ، سول (محررون). قراءات في تفاعل الإنسان مع الحاسوب : نحو عام 2000 ( الطبعة الثانية). سان فرانسيسكو، كاليفورنيا: مورغان كوفمان. ص 494-499 . ISBN 978-1-55860-246-5. acmid 212970.
روابط خارجية
- عدم وجود نموذج في مسرد سهولة الاستخدام أولاً
- عدم وجود نموذج في إرشادات واجهة المستخدم الخاصة بشركة Apple
- تعريف خطأ الوضع في سهولة الاستخدام أولاً
- مثال على خطأ في الوضع في برنامج إكسل
- جون راشبي. استخدام التحقق من النموذج للمساعدة في اكتشاف حالات الالتباس في الأنماط وغيرها من المفاجآت في الأتمتة . ورقة بحثية تناقش طريقة آلية لتحديد أخطاء الأنماط.
- جاكوب نيلسن يتحدث عن الأوضاع ذات الزنبرك
- التفاعل بين الإنسان والحاسوب
- تقنيات واجهة المستخدم
- واجهات المستخدم
- عناصر واجهة المستخدم الرسومية
