أغنية الترحال
لعبة Wandersong هي لعبة فيديو مغامرات وألغاز من تطوير المطور الأمريكي الكندي جريج لوبانوف . تدور أحداث اللعبة، ذات الطابع الموسيقي ، حول الشاعر المتجول، الذي ينطلق في رحلة لجمع أجزاء أغنية ستنقذ عالمه من الدمار. في اللعبة، يستخدم اللاعب غناء الشاعر للتأثير على البيئة، وحل الألغاز، والدفاع ضد الأعداء.صدرت Wandersong على أنظمة macOS و Microsoft Windows و Nintendo Switch في سبتمبر 2018، وعلى PlayStation 4 في يناير 2019، وعلى Xbox One في ديسمبر 2019.
أسلوب اللعب
لعبة Wandersong هي لعبة ألغاز ومغامرات ثنائية الأبعاد تستخدم الموسيقى كآلية لحل الألغاز. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] يستطيع اللاعب الغناء لإحداث أحداث في البيئة المحيطة به، [ 5 ] باستخدام "عجلة أغاني" ملونة ذات ثمانية اتجاهات، يمثل كل اتجاه منها نوتة موسيقية تغطي أوكتافًا ، [ 4 ] والتي يتم التحكم بها بواسطة الفأرة على الكمبيوتر، أو عصا التحكم اليمنى على وحدة التحكم . [ 6 ] [ 1 ] تتضمن بعض تحديات اللعبة مطابقة اللاعب للنوتات أو الألحان مع أغنية شخصية غير قابلة للعب ، على غرار ألعاب الإيقاع التقليدية . [ 1 ] توجد أيضًا وظائف تسمح للاعب بأداء رقصات، لكنها لا تخدم غرضًا فعليًا في أسلوب اللعب. [ 1 ] هدف اللاعب هو جمع أجزاء "أغنية الأرض"، وهي مقطوعة موسيقية، إذا غُنيت بتناغم تام مع جميع سكان الأرض، ستسمح بالحفاظ على الكون. [ 7 ]
حبكة
يلتقي بطل الرواية، وهو شاعر ، برسول الإلهة إيا في المنام. يخبره الرسول أن العالم على وشك النهاية، وأن الشاعر ليس "البطل" المذكور في النبوءة. [ 7 ] ومع ذلك، قد يتمكن من إنقاذ العالم بتعلم "أغنية الأرض". يعرف كلٌّ من "حُماة" العالم السبعة جزءًا من أغنية الأرض، ولذا يُكلَّف الشاعر بتعلم الأغاني الخاصة بكل حَماة. تُمكِّن أغنية كل حَماة الشاعر من السفر إلى عالمه في عالم الأرواح وطلب جزئه من أغنية الأرض.
يسافر الشاعر حول العالم برفقة ساحرة تُدعى ميريام، ويُكوّنان صداقات في كل مكان يزورانه أثناء بحثهما عن أغاني الحُماة. لكن، يُقتل الحُماة الثالث الذي يقابلانه فجأة على يد غريب قبل أن يتمكن الشاعر من تعلم جزء من أغنية الأرض. يكشف رسول إيا أن الغريبة، أودري ريد هارت، هي البطلة المُتنبأ بها، المُختارة لإحداث نهاية العالم بقتل الحُماة. يتمكن الشاعر من تعلم جزء من أغنية الأرض من الحُماة الميتة، بعد أن اكتسب القدرة على التحدث إلى الأشباح من الحُماة الأول.
يواصل الشاعر وميريام رحلتهما على أمل أن تتمكن أغنية الأرض المكتملة من إنقاذ العالم. ميريام، التي كانت في البداية متشككة وغير واثقة بالشاعر، بدأت تدريجيًا تُقدّر صداقتهما. يلتقيان بأودري عدة مرات أخرى بينما تواصل سعيها لقتل الحُراس. يحاول الشاعر إقناع أودري بالتخلي عن سعيها، قائلاً إن لقب "البطلة" ليس ما يُميّزها. ترفض أودري هذا الكلام وتقتل آخر حُراس قبل أن يتمكن الشاعر من تعلّم أغنية الأرض.
يتحول العالم إلى اللون الرمادي مع بداية احتضاره. يُنشد الشاعر، فيستجيب جميع من التقوا بهم في رحلتهم بتناغم في أرجاء العالم. تعود الألوان إلى العالم، ويتوقف دمارُه. يُخبر رسول إيا الشاعر أن أغنيتهم لم تكن أغنية الأرض، بل أغنية جديدة تتناغم مع أغنية إيا.
تطوير
طُوِّرت لعبة Wandersong باستخدام برنامج GameMaker Studio على يد جريج لوبانوف، [ 8 ] الذي قام أيضًا ببناء محرر مستويات ومحرر صوت مخصصين لإنشاء اللعبة. [ 9 ] [ 10 ] تُمثل هذه اللعبة عودة لوبانوف إلى الألعاب ذات الطابع القصصي، وهو إنجازٌ كان هدفًا له بعد سنوات من اكتساب مهارات تصميم الألعاب من خلال تطوير ألعاب مثل Perfection و Coin Crypt . [ 11 ] [ 12 ] بدأ تطوير اللعبة في أكتوبر 2015، [ 9 ] وقد استُلهمت من رحلة بالدراجة عبر الولايات المتحدة قام بها لوبانوف من أكتوبر 2014 إلى مارس 2015. [ 9 ] أراد لوبانوف نقل "شعور تلك الرحلة"، حيث التقى بالعديد من الأشخاص وشعر بالامتنان الشديد لكرمهم ولطفهم. [ 13 ] [ 14 ] في البداية، سعى لوبانوف إلى تفسير رحلة الدراجة عبر البلاد التي ألهمته تفسيرًا حرفيًا، فقام بتطوير ألعاب تدور حول ركوب الدراجات. [ 15 ] لم يكن راضيًا في نهاية المطاف عن هذه الأفكار الأولية، إذ شعر أنها "تفتقر إلى روح الرحلة"، فاختار ابتكار لعبة تحمل "رسالة مرحة ومبهجة تشبه قوس قزح" تعكس تجاربه في الرحلة. [ 15 ] كان لفترة عمل لوبانوف في "إندي هاوس" في فانكوفر ، كولومبيا البريطانية ، في المراحل الأولى من التطوير، تأثير على توجه اللعبة، حيث شارك أفكاره مع مطوري ألعاب آخرين وتلقى منهم ملاحظاتهم. [ 16 ] تم تمويل لعبة "واندرسونغ" من خلال حملة على موقع كيكستارتر ، نجحت في جمع 21,936 دولارًا أمريكيًا من 989 مساهمًا في فبراير 2016. [ 17 ] [ 18 ]

ابتكر لوبانوف آلية "عجلة الأغاني" في اللعبة لتشجيع اللاعب على استكشاف البيئة، على عكس آليات الموسيقى الأخرى في ألعاب مثل " أسطورة زيلدا: أوكارينا الزمن" . [ 19 ] صُممت العجلة مع مراعاة سهولة الوصول ؛ فقد صمم لوبانوف لعبة "واندرسونغ" بحيث تُلمح حلول الألغاز دائمًا من خلال الاتجاه، وليس الصوت واللون فقط، مما يسمح للاعبين الذين يعانون من عمى الألوان أو ضعف السمع بحل ألغاز اللعبة. [ 20 ] يُكمل إدخال استخدامات جديدة لعجلة الأغاني في كل منطقة من مناطق ألغاز اللعبة غياب منحنى صعوبة متزايد باستمرار، مما يجعل اللعبة متاحة أيضًا للاعبين ذوي المهارات الأقل في حل الألغاز. [ 21 ] أُعيد تصميم العديد من الألغاز في "واندرسونغ" من نسخها الأولية الأكثر تعقيدًا، بعد أن وجد مختبرو اللعبة والحضور في المؤتمرات، حيث عُرضت اللعبة أثناء التطوير، أنها صعبة أو يصعب فهمها. [ 22 ]
يستوحي أسلوب الرسم في اللعبة، الذي يُشبه قص الورق، بشكل أساسي من لعبة Kirby's Epic Yarn وإحساسها الملموس، [ 23 ] [ 24 ] كما سهّل هذا الأسلوب البسيط على لوبانوف العمل عليه كمبرمج وفنان وحيد للعبة. [ 10 ] تتحرك الشخصيات كأوراق الورق عند تغيير الاتجاه في أسلوب الرسم ثنائي الأبعاد للعبة . [ 1 ] وقد شبّه بعض المشاهدين رسومات اللعبة بلعبة The Legend of Zelda: The Wind Waker وسلسلة Paper Mario . [ 25 ] أما قصة اللعبة، التي خطط لوبانوف لبدايتها ونهايتها منذ بداية التطوير، فهي مبنية في معظمها على أفكار عفوية راودته أثناء التطوير، استنادًا إلى آلية الغناء الأساسية في اللعبة، والتي سُهّل تنفيذها من خلال محرر المستويات المخصص وأسلوب الرسم البسيط. [ 26 ] يتناقض المشهد الكارثي للعبة Wandersong مع جوّها المتفائل والإيجابي. [ 27 ] شعر لوبانوف أن جوًا إيجابيًا تمامًا سيؤدي إلى "تجربة فارغة تمامًا"، فقرر إضافة عنصر التشويق من خلال "أحداث مظلمة ومخيفة وكبيرة" إلى قصة اللعبة، ومقارنتها برد فعل "مرح وسعيد" من الشاعر. [ 28 ] استُلهم أسلوب اللعبة غير المُرهِب وإيقاعها من الرسوم المتحركة التي تتضمن موسيقى، مثل " أوفر ذا غاردن وول" و "ستيفن يونيفرس" . [ 3 ] [ 29 ] كما شكلت هذه الرسوم المتحركة مرجعًا لرسوم اللعبة المتحركة. [ 30 ]
صوتي
قام لوبانوف وغوردون ماكغلادري، مدير شركة "A Shell in the Pit" المتخصصة في تصميم الصوت وإنتاج الموسيقى لألعاب الفيديو، بتأليف الموسيقى التصويرية للعبة ، وهي شركة معروفة بعملها على ألعاب مستقلة مثل Duelyst و Parkitect و Rogue Legacy . [ 31 ] [ 32 ] تعلم لوبانوف، الذي لم يتلقَ تدريبًا موسيقيًا تقليديًا، تأليف الموسيقى وأداءها للعبة بنفسه . [ 33 ] استعان لوبانوف بماكغلادري في المراحل الأولى من تطوير اللعبة بعد التحدث مع العديد من الملحنين ودراسة خياراتهم. [ 34 ] كان إعجاب لوبانوف بأسلوب ماكغلادري الموسيقي، بالإضافة إلى سهولة التواصل بينهما في فانكوفر، من العوامل التي جذبته إليه. [ 35 ] في المراحل الأولى من التطوير، كان تأليف الموسيقى لمستويات ومشاهد محددة في اللعبة يتم بعد الانتهاء من كل مستوى أو مشهد، مع إجراء تعديلات على المستوى أو المشهد نفسه ليتناسب بشكل أفضل مع الموسيقى المُؤلَّفة. [ 36 ] تم تصميم الصوت في اللعبة باستخدام برنامج REAPER بواسطة إم هالبرشتات من شركة A Shell in the Pit، [ 37 ] الذي سبق له العمل كمصمم صوت في لعبة Night in the Woods . [ 32 ] [ 38 ] مثّلت اللعبة نقلة نوعية عن أسلوب هالبرشتات الهادئ وإنتاج المؤثرات الصوتية في Night in the Woods ، واعتمدت توجهًا موسيقيًا أكثر شمولًا تضمن أيضًا أصوات الشخصيات. [ 39 ] لكل مؤثر صوتي في Wandersong ، تم إنشاء سلسلة كاملة من التنويعات في برنامج Kontakt لتتناسب مع حجم موسيقى الخلفية المصاحبة له. [ 40 ] تم إصدار ألبوم مطول من ثماني مقطوعات موسيقية من تأليف ماكغلادري للعبة بعنوان Wandersong: Dreams & Wonder في 8 نوفمبر 2017، [ 41 ] كما تم إصدار أغنية منفردة بحجم 7 بوصات محدودة بـ 750 نسخة تضم المقطوعتين الموسيقيتين "Sailing with the Coffee Pirates" و"Dreamscape" بواسطة شركة Yetee Records في 17 مايو 2018. [ 42 ]
يطلق

عُرضت لعبة Wandersong في مؤتمرات GDC 2016 و PAX West 2016 وPAX West 2017 و Day of the Devs 2017 وPAX West 2018. [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ] نُشرت اللعبة بواسطة Humble Bundle ، وهي علامة تجارية تابعة لـ Humble Bundle، [ 48 ] وصدرت في 27 سبتمبر 2018 على نظامي macOS و Microsoft Windows عبر متجر Humble Bundle و Steam ، وعلى جهاز Nintendo Switch عبر متجر Nintendo eShop . [ 49 ] [ 50 ] كانت اللعبة جزءًا من الموجة الأولى من الألعاب التي صدرت بترخيص GameMaker Studio 2 لجهاز Nintendo Switch، حيث صدرت أيضًا لعبتا Hyper Light Drifter و Undertale لجهاز Switch في سبتمبر. [ 43 ] صدرت اللعبة لاحقًا على جهاز بلاي ستيشن 4 عبر متجر بلاي ستيشن في 22 يناير 2019، [ 51 ] وعلى نظام مايكروسوفت ويندوز عبر متجر مايكروسوفت كلعبة إطلاق لخدمة Xbox Game Pass للحاسوب الشخصي في 9 يونيو 2019، [ 52 ] وعلى جهاز إكس بوكس ون عبر متجر مايكروسوفت في 6 ديسمبر 2019. [ 53 ] [ 54 ] كما أُتيحت اللعبة على جهاز إكس بوكس ون من خلال خدمة Xbox Game Pass لأجهزة الألعاب المنزلية. [ 54 ] [ 55 ]
جدل حول البخار
شهدت لعبة Wandersong إطلاقًا مضطربًا على منصة Steam، حيث وُضعت اللعبة عن طريق الخطأ للمراجعة بموجب سياسات Valve المناهضة للألعاب التي تُضخّم إحصائيات المستخدمين عمدًا، مثل الإنجازات وتقدم بطاقات التداول. [ 56 ] ونتيجةً لهذه السياسة، لم يتمكن اللاعبون من الوصول إلى بطاقات التداول والإنجازات الخاصة بلعبة Wandersong ، ولم يتمكنوا من إضافتها إلى قوائم "الألعاب المفضلة" حتى 9 يناير 2019، [ 57 ] [ 58 ] حين تواصلت Valve ، مطورو Steam، مع لوبانوف عبر البريد الإلكتروني، موضحةً أن الخطأ كان خللًا تقنيًا في Steam حيث لم يتم تحديث صفحة اللعبة في المتجر بشكل صحيح. [ 57 ] [ 59 ] ولم تتأثر مبيعات اللعبة على Steam بهذا الخطأ. [ 60 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | الكمبيوتر الشخصي: 82/100 [ 61 ] بلاي ستيشن 4: 79/100 [ 62 ] نينتندو سويتش: 82/100 [ 63 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| ديستروكتويد | 9/10 [ 64 ] |
| حافة | 7/10 |
| جيم إنفورمر | 7/10 [ 65 ] |
| مجلة ألعاب الكمبيوتر (الولايات المتحدة) | 88/100 [ 66 ] |
حصلت لعبة Wandersong على "مراجعات إيجابية بشكل عام" وفقًا لموقع Metacritic لتجميع المراجعات . [ 61 ] [ 62 ] [ 63 ] أشاد المراجعون بقصة اللعبة وموسيقاها ورسوماتها واهتمامها بالتفاصيل، لكنهم وجدوا أسلوب اللعب باهتًا بالمقارنة.
في مقالٍ له على موقع Destructoid ، منح سي جيه أندريسن اللعبة تقييم 9/10، واصفًا إياها بأنها "رحلةٌ مثيرةٌ عبر طيفٍ واسعٍ من المشاعر، مُغلّفةٌ بعالمٍ ورقيٍّ مُصمّمٍ بعنايةٍ فائقة". [ 64 ] وكتبت جيادا زافاريس من موقع Rock, Paper, Shotgun أن لعبة Wandersong "تسعى لرسم البسمة على وجهك"، وأشارت إلى سهولة استخدامها للاعبين الذين يعانون من عمى الألوان أو الصمم، لكنها لاحظت أن الألغاز وعناصر المنصات تجعلها "أقل سهولةً في الوصول إليها من، على سبيل المثال، لعبة Night in the Woods ". [ 67 ] وأشاد فيل سافاج من مجلة PC Gamer بالشخصيات، قائلاً إن "التفاصيل الصغيرة للشخصيات - الأشخاص الذين تقابلهم خلال رحلتك - هي التي تترك أثرًا عميقًا في النهاية". [ 66 ] وانتقد جافي جوالتني في مراجعته لمجلة Game Informer عناصر المنصات والإيقاع في لعبة Wandersong ، مُشيرًا إلى أن أسلوب اللعب "ليس ممتعًا للغاية" ويفتقر إلى العمق أو التحدي، على الرغم من أن الشخصيات "ساحرةٌ بما يكفي للحفاظ على جاذبية اللعبة". [ 65 ]
الجوائز
صُنفت لعبة Wandersong في المرتبة التاسعة كأفضل لعبة لجهاز نينتندو سويتش لعام 2018، وفي المرتبة الثالثة عشرة كأفضل لعبة للحاسوب الشخصي لعام 2018، وذلك وفقًا لمجلة Paste . [ 68 ] [ 69 ] وفي مهرجان الألعاب المستقلة لعام 2019 ، رُشحت Wandersong لجائزة التميز في السرد القصصي، [ 70 ] وحصلت على تنويهات شرفية لجائزة سيماس ماكنالي الكبرى ، وجائزة التميز في الفنون البصرية، وجائزة التميز في الصوت. [ 71 ] [ 72 ] كما رُشحت لجائزة "أفضل لعبة عائلية أصلية" في جوائز NAVGTR لعام 2019، [ 73 ] ولجائزة "أكثر لعبة ممولة من المجتمع إرضاءً" في جوائز SXSW للألعاب لعام 2019. [ 74 ] [ 75 ] وفي جوائز GANG لعام 2019، رُشحت Wandersong لجائزتي أفضل موسيقى تصويرية تفاعلية وأفضل تصميم صوتي للعبة مستقلة. [ 76 ]
انظر أيضاً
بوابة ألعاب الفيديو- قائمة ألعاب الفيديو التي تتضمن الألغاز
مراجع
مصادر
- إيموري، كريس؛ لوبانوف، جريج (21 سبتمبر 2016). "أغنية التجوال - مقابلة مع المبدع، جريج لوبانوف" . يونيك دروبس . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2018. تم الاسترجاع في 7 سبتمبر 2018 .
- تشان، ستيفاني؛ لوبانوف، جريج (9 نوفمبر 2017). "لعبة المنصات الموسيقية الملونة Wandersong قادمة إلى جهاز Switch في عام 2018" . VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2018. تم الاسترجاع في 6 سبتمبر 2018 .
- بيلون، أماندا؛ هالبرشتات، إم (13 أبريل 2017). "مصممة الصوت وراء لعبة Night in the Woods تكشف عن جوهر تصميم الصوت" . سويتي هاي . تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2018 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - فرانك، أليغرا؛ لوبانوف، غريغ (22 يناير 2018). أغنية الترحال: أليغرا تنطلق في رحلة موسيقية . بوليغون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 سبتمبر 2018 .
- فرانك، أليغرا (9 يناير 2019). "شركة Valve تفرض قيودًا على لعبة Wandersong، وهي لعبة حقيقية، باعتبارها لعبة وهمية" . موقع Polygon . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 16 يناير 2019 .
الاقتباسات
- 1 2 3 4 5 ماكجريجور، جودي (15 سبتمبر 2018). "لعبة Wandersong تجعل دور الشاعر ممتعًا هذه المرة" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه في 27 سبتمبر 2018. للغناء ،
عليك تحريك عصا التحكم اليمنى في أحد الاتجاهات الثمانية التي تمثل نغمات مختلفة تظهر حولك على شكل عجلة ملونة (يمكنك أيضًا استخدام الفأرة ولوحة المفاتيح). أحيانًا يكون الاتجاه هو المهم [...] وأحيانًا تتحول اللعبة إلى لعبة إيقاعية حيث يجب عليّ مطابقة لحن شخص آخر لإبهاره، أو الضغط على النوتات في الوقت المناسب باستخدام مربعات ملونة منزلقة لأداء أغنية معينة. [...] لم أجد أي فائدة لزر الرقص حتى الآن، ولكن حتى لو لم أجد له فائدة أبدًا، فلا بأس.
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ إيموري ولوبانوف 2016 ، "Wandersong هي لعبة مغامرات ذات تمرير جانبي حيث تكون قدرتك هي روعة الموسيقى."
- 1 2 فرانك، أليغرا (9 نوفمبر 2017). "لعبة المغامرات الموسيقية Wandersong تجلب اللطافة والغرابة إلى جهاز Switch العام المقبل" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2018. تم الاسترجاع في 7 سبتمبر 2018.
لعبة منصات ثنائية الأبعاد بنظام قتال يعتمد على الموسيقى [...] للقيام بذلك، سيتعين عليه هزيمة الأعداء وحل الألغاز باستخدام صوته الغنائي فقط. [...] يدير اللاعبون عجلة ملونة بترتيبات محددة لدخول مناطق جديدة وهزيمة الزعماء.
- ١ ٢ روشفور، سيمون دي (٢٢ يناير ٢٠١٨). "Wandersong هي لعبة موسيقية مستوحاة من رسوم متحركة مثل Steven Universe" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في ٧ سبتمبر ٢٠١٨. تم الاسترجاع في ٧ سبتمبر ٢٠١٨. Wandersong هي لعبة ألغاز ومغامرات خيالية .
يمكن لشخصية اللاعب غناء أوكتاف كامل من النوتات الموسيقية لحل الألغاز. [...] استلهم فريق التطوير من الرسوم المتحركة التي تتضمن الموسيقى، مثل Steven Universe و Over The Garden Wall، من حيث الجمالية والأسلوب والإيقاع غير المخيفين.
- ↑ تشان ولوبانوف 2017 ، "تستخدم معظم الألغاز في لعبة Wandersong الموسيقى. [...] يمكن للشاعر أن يغني متى شاء ليرى كيف يتفاعل ذلك مع البيئة."
- ↑ فرانك ولوبانوف 2018 ، 1:55، "لذا، إذا كنت تلعب باستخدام لوحة المفاتيح والماوس، فهو الماوس، وإذا كنت تلعب باستخدام وحدة تحكم، فهو عصا الإبهام اليمنى."
- 1 2 تشان ولوبانوف 2017 ، "أنت تلعب دور الشاعر، وهو موسيقي مرح قرر أنه يريد محاولة إنقاذ العالم. يتجول في جميع أنحاء الأرض ويحاول العثور على أجزاء صغيرة مما يسمى أغنية الأرض، والتي ستسمح باستمرار الوجود."
- ↑ تشان، ستيفاني (24 مايو 2018). "ستنشر شركة YoYo Games ألعابًا مستقلة تم تطويرها باستخدام محرك GameMaker Studio الخاص بها" . VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2018. تم الاسترجاع في 6 سبتمبر 2018.
استخدمت شركة Dumb and Fat Games محرك GameMaker Studio لتطوير لعبة المغامرات الموسيقية Wandersong.
- ١ ٢ ٣ لوبانوف، جريج (٢٠١٧). "Wandersong (مجموعة مواد صحفية)" . Dumb and Fat . مؤرشف من الأصل في ٦ سبتمبر ٢٠١٨. تم الاسترجاع في ٦ سبتمبر ٢٠١٨.
صُممت لعبة Wandersong لأول مرة بواسطة جريج لوبانوف، مستوحاة من رحلته بالدراجة لمسافة ٥٠٠٠ ميل عبر الولايات المتحدة، ودخلت حيز التطوير في أكتوبر ٢٠١٥. [...] صُممت اللعبة باستخدام Gamemaker: Studio [...] ولكن تم توسيعها بمجموعة واسعة من أدوات التطوير الداخلية، بما في ذلك محرر مستويات يعتمد على الشكل واللون ومحرر صوت متقدم إلى حد ما.
- 1 2 إيموري ولوبانوف 2016 ، "...من الأمور المهمة التي يجب أن أضعها في اعتباري أنني الشخص الوحيد الذي يقوم بالرسومات والتحريك وكل شيء آخر في اللعبة، لذا أحتاج إلى شيء يمكنني إنجازه بسهولة. [...] لذلك، كان جزء كبير من الأسلوب عبارة عن تصميم مُدار بعناية لشيء يبدو جذابًا للغاية ولكنه ليس معقدًا جدًا لإضافة المزيد إليه، وهناك محرر مستويات حيث يمكنني رسم الأشكال التي تدخل في اللعبة."
- ↑ تشان ولوبانوف 2017 ، "لقد طور ألعابًا أخرى من قبل، مثل لعبة الألغاز بيرفكشن، لكن وانديرسونغ تختلف عن جميع عناوينها السابقة. إنها تتويج لجميع المهارات التي علمها لنفسه على مدار السنوات القليلة الماضية كمطور مستقل."
- ↑ كلاين، نيكول (17 ديسمبر 2013). "كوين كريبت: مقابلة مع مطور ألعاب مستقل محلي، جريج لوبانوف" . جيكادلفيا . مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2018. تم الاسترجاع في 6 سبتمبر 2018 .
- ↑ تشان ولوبانوف 2017 ، "استلهم لوبانوف فكرة أغنية التجوال من تجاربه في رحلة بالدراجة عبر البلاد. أراد أن يجسد إحساس تلك الرحلة..."
- ↑ إيموري ولوبانوف 2016 ، "...لقد عرّفني ذلك على الكثير من الناس، وعلى لطفهم وكرمهم. لقد التقيت بالعديد من الأشخاص المختلفين في جميع أنحاء البلاد، وشعرت حقًا بتقدير كبير لمدى لطف الناس عندما نتعمق في الأمر."
- 1 2 إيموري ولوبانوف 2016 ، "كانت أولى أعمالي (ألعابًا) تدور حول ركوب الدراجات، وكانت حرفية للغاية، لكنني شعرت أنها تفتقر إلى روح الرحلة. [...] إنها أشبه برسالة مرحة وبسيطة ومبهجة - أردت فقط أن أصنع لعبة تدور حول هذا الموضوع."
- ↑ بومان، ميتش (16 يناير 2017). "إغلاق دار إندي هاوس في فانكوفر" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2018. تم الاسترجاع في 7 سبتمبر 2018 .
- ↑ آشر، ويليام (24 يناير 2016). "لعبة تقمص أدوار جديدة تجعل اللاعبين ينقذون العالم بالغناء" . سينما بلند . مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2018 .
- ↑ هارتلينغ، بول (8 فبراير 2017). "لعبة وانديرسونغ ستجعلك تغني للتفاعل مع العالم!" . بيمانيستايل . مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2018. تم الاسترجاع في 11 سبتمبر 2018.
تم إطلاق حملة التمويل الجماعي للعبة على منصة كيكستارتر قبل عام، وقد تم تمويلها بنجاح بمبلغ 21,936 دولارًا أمريكيًا من أصل المبلغ المستهدف البالغ 18,000 دولارًا أمريكيًا.
- ↑ تشان ولوبانوف 2017 ، "على عكس ألعاب مثل، على سبيل المثال، أسطورة زيلدا: أوكارينا الزمن، حيث تتعلم الأغاني لاستخدام القدرات، فإن لعبة وانديرسونغ تتخذ منحى مختلفًا. إنها تشجعك على التجربة..."
- ↑ فرانك ولوبانوف 2018 ، 12:31، "لذا، لا نلمح أبدًا بالصوت فقط أو اللون فقط، ودائمًا بالاتجاه، عادةً. لذلك، إذا كنت مصابًا بعمى الألوان أو ضعف السمع، فلا يزال بإمكانك فهم كل شيء."
- ↑ فرانك ولوبانوف 2018 ، 9:59، "بدلاً من زيادة التعقيد، سنقوم فقط بتقديم شيء جديد..."
- ↑ فرانك ولوبانوف 2018 ، 8:45، "...كانت هناك إصدارات سابقة من كل هذه الشاشات حيث كان الأمر أكثر تعقيدًا وصعوبة، مثل 'عليك استخدام هذه التفاصيل الصغيرة في طريقة نمو [النبات]' [...] لم يفهمها أحد قط..."
- ↑ إيموري ولوبانوف 2016 ، "...بخلاف الصور المرئية السعيدة المصنوعة من قصاصات الورق..."
- ↑ إيموري ولوبانوف 2016 ، "لعبة Kirby's Epic Yarn هي على الأرجح مصدر الإلهام البصري الأكبر. أنا معجبٌ جدًا بمظهر تلك اللعبة، وأرغب في المزيد من الألعاب التي تُقدم هذا الشعور الملموس."
- ↑ إيموري ولوبانوف 2016 ، "يتميز بتصميم مسطح مثل Paper Mario أو Wind Waker..."
- ↑ إيموري ولوبانوف 2016 ، "لديّ مخططٌ لكيفية سير اللعبة، وأقوم بتعبئة هذا المخطط أثناء اللعب، لذا فإن أفضل ما في اللعبة هو عندما تخطر لي فكرة وأفكر "ماذا لو حدث هذا؟" [...] أكتب هذا النص وأبدأ المشهد، وفجأةً أجده موجودًا. لم يكن هذا ليُدرج في اللعبة، وفجأةً أصبح موجودًا فيها بكل بساطة."
- ↑ تشان ولوبانوف 2017 ، "...النتيجة هي لعبة تدور بشكل صريح حول التفاؤل والإيجابية. هذا لا يعني أنها تتجنب الجوانب السلبية. العالم على وشك النهاية، والعديد من الشخصيات التي يقابلها الشاعر غارقة في مشاكلها الخاصة."
- ↑ تشان ولوبانوف 2017 ، "لو كانت الحياة سعيدة طوال الوقت، لكانت تجربة فارغة حقًا، على ما أعتقد. [...] هناك الكثير من التوتر في القصة مع أحداث مظلمة ومخيفة وكبيرة تحدث، ثم هذا النوع من الاستجابة السعيدة واللامبالية لذلك."
- ↑ إيموري ولوبانوف 2016 ، "لقد كنت 0/3 في تخمين مصادر الإلهام التي أشار إليها جريج والتي ربما يكون قد استوحاها، وبدلاً من ذلك ذكر Earthbound و Over the Garden Wall و Totoro كتأثيرات روحية."
- ↑ فرانك ولوبانوف 2018 ، 3:42، "لقد استلهمت بالتأكيد من الرسوم المتحركة للقصص المصورة أكثر من الألعاب عندما كنت أقوم بصنع هذا..."
- ↑ دافنبورت، جيمس (28 ديسمبر 2016). "استمع إلى أفضل موسيقى ألعاب لهذا العام" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2018. تم الاسترجاع في 6 سبتمبر 2018. مجموعة مختارة من أفضل موسيقى الألعاب في السنوات القليلة الماضية من إنتاج شركة "A Shell in the Pit "
، التي قدمت موسيقى تصويرية رائعة لألعاب مثل Duelyst وRogue Legacy وParkitect وغيرها.
- 1 2 Chan & Lobanov 2017 ، "[Lobanov] كتب الكثير من الموسيقى وحصل أيضًا على مساعدة من متعاونين مثل A Shell in the Pit ، الذي عمل على عناوين مثل Night in the Woods و Rogue Legacy."
- ↑ تشان ولوبانوف 2017 ، "لوبانوف ليس موسيقيًا مدربًا تدريبًا كلاسيكيًا، لذلك كان عليه أن يعلم نفسه بنفسه".
- ↑ إيموري ولوبانوف 2016 ، "كان لدينا الكثير من الأشخاص الذين يأتون إلينا - لم نكن حتى قد أعلنا عن دعوة مفتوحة لتقديم الطلبات لأنني كنت أتحدث بالفعل مع 4 موسيقيين مختلفين وأبحث عنهم، لكن أشخاصًا آخرين أرسلوا لي أشياءً لذلك بدأت في التفكير في المزيد من الأشخاص ..."
- ↑ إيموري ولوبانوف 2016 ، "كان شيل إن ذا بيت (غوردون) شخصًا بدأتُ بالتحدث إليه في وقت مبكر، وقد أعجبتُ به كثيرًا لأنه كان من سكان فانكوفر، وكانت موسيقاه مناسبة تمامًا للأجواء. الصوت، وأيضًا طريقة تأليفه للموسيقى."
- ↑ إيموري ولوبانوف 2016 ، "في الوقت الحالي، الطريقة التي تسير بها الأمور هي أننا نكون قد انتهينا من تصميم اللعبة بالكامل، ثم يأتي هو وأعرض عليه اللعبة وأعطيه فكرة عن كيفية تصوري للأصوات، ونجري حوارًا. هو يؤلف الموسيقى، ونحن نعدل اللعبة لتتناسب معها..."
- ↑ بيلون وهالبرشتات 2017 ، "أهم أداة لدي هي برنامج DAW [محطة العمل الصوتية الرقمية] ريبر".
- ↑ نيو، دانيال (23 مارس 2018). "مؤتمر مطوري الألعاب 18: تصميم الصوت في لعبة نايت إن ذا وودز" . ثامبستيكس . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2018 .
- ↑ بيلون وهالبرشتات 2017 ، "في لعبة Night in the Woods، ركزتُ بشكل كبير على الأجواء والمؤثرات الصوتية لأن العالم مبنيٌّ بشكل كبير على الموقع. أما في لعبة Wandersong، فالأمر يتعلق أكثر بالموسيقى، وسنقوم أيضًا بأداء أصوات الشخصيات، وهو أمرٌ بالغ الأهمية."
- ↑ بيلون وهالبرشتات 2017 ، "بالنسبة للمؤثرات الصوتية الموسيقية، بدلاً من مجرد بضعة اختلافات، سأضطر إلى إنشاء السلم الموسيقي الكامل الذي تنتمي إليه الموسيقى. عادةً ما أفعل ذلك من خلال برنامج يسمى Kontakt، على لوحة مفاتيح."
- ↑ كانينغهام، جيمس (9 نوفمبر 2017). "فرقة وانديرسونغ تُطلق العنان لإبداعها على نينتندو سويتش" . هاردكور غيمر . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2018.
أصدرت فرقة وانديرسونغ ألبومًا قصيرًا بعنوان "أحلام وعجائب" (Dreams & Wonder) يضم ثماني أغنيات على موقع باندكامب أمس
. - ↑ rpbtz (17 مايو 2018). "ألبوم Wandersong EP متاح الآن للطلب من Yetee Records" . Blip Blop . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2018 .
- 1 2 مانثورب، روس (9 أغسطس 2018). "النسخة التجريبية المفتوحة من نينتندو سويتش متاحة الآن" . يويو جيمز . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2018. تم الاسترجاع في 7 سبتمبر 2018.
لقد رأينا بالفعل الموجة الأولى من عناوين GameMaker Studio 2 المعلن عنها لجهاز نينتندو سويتش، بما في ذلك Hyper Light Drifter وUndertale...
- ↑ أندريسن، سي جيه (9 سبتمبر 2018). "لعبة وانديرسونغ تُطربني" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2018. تم الاسترجاع في 7 سبتمبر 2018. ...
ومع وقت لعب يُقدّر بـ 14 ساعة [...] لم تكن وانديرسونغ ضمن اهتماماتي قبل معرض PAX West...
- ↑ إيموري ولوبانوف 2016 ، "لقد لعبت لعبة Wandersong لأول مرة في مؤتمر مطوري الألعاب 2016، عندما كانت جزءًا من The MIX، وهو احتفال سنوي بالألعاب المستقلة."
- ↑ غرين، هولي؛ دوغلاس، دانتي (5 سبتمبر 2017). "أفضل 10 ألعاب في معرض PAX West 2017" . Paste . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2018. تم الاسترجاع في 7 سبتمبر 2018 .
- ↑ Chan & Lobanov 2017 ، "عرض لوبانوف لعبة Wandersong في عدد قليل من فعاليات الألعاب مثل PAX West، وستكون موجودة في مهرجان الألعاب القادم Day of the Devs من Double Fine."
- ↑ هايز، ماثيو (9 نوفمبر 2017). "Humble Bundle تكشف عن Wandersong، مغامرة موسيقية قادمة إلى Nintendo Switch والكمبيوتر الشخصي" . Comicbook.com . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2018. تم الاسترجاع في 7 سبتمبر 2018 .
- ↑ فريق عمل صحيفة ذا ستار (27 سبتمبر 2018). "إصدارات ألعاب الفيديو: FIFA 19، Wandersong، Life Is Strange 2، Dragalia Lost، Pathfinder: Kingmaker" . صحيفة ذا ستار . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 27 سبتمبر 2018.
لعبة Wandersong متوفرة لأجهزة Nintendo Switch وWindows PC وMacOS منذ 27 سبتمبر
. - ↑ رومانو، سال (6 سبتمبر 2018). "إطلاق لعبة Wandersong في 27 سبتمبر" . Gematsu . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2018. تم الاسترجاع في 7 سبتمبر 2018.
ستُطلق لعبة Wandersong الموسيقية ثنائية الأبعاد على جهاز Switch عبر متجر Nintendo eShop وعلى أجهزة الكمبيوتر عبر Steam وHumble Store في 27 سبتمبر
. - ↑ رومانو، سال (16 يناير 2019). "لعبة Wandersong قادمة إلى PS4 في 22 يناير" . Gematsu . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2019. تم الاسترجاع في 16 يناير 2019.
ستتوفر لعبة Wandersong على PlayStation 4 عبر متجر PlayStation في 22 يناير
... - ↑ براون، مات (9 يونيو 2019). "قائمة ألعاب Xbox Game Pass للكمبيوتر الشخصي" . ويندوز سنترال . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2019. تم الاسترجاع في 11 يونيو 2019. جميع عناوين Xbox Game Pass للكمبيوتر الشخصي المتاحة لنظام التشغيل Windows 10 [ ...
] واندرسونغ
- ↑ نيو، دانيال (2 ديسمبر 2019). "إصدارات Xbox One الجديدة لهذا الأسبوع - 2-6 ديسمبر 2019" . ثامبستيكس . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2019. تم الاسترجاع في 4 ديسمبر 2019.
الجمعة، 6 ديسمبر 2019 [...]
واندرسونغ - 1 2 مويس، كريس (4 ديسمبر 2019). " لعبة Wandersong تُقدم أغنيتها المبهجة على Xbox One وGame Pass هذا الأسبوع" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 29 ديسمبر 2019. تم الاسترجاع في 29 ديسمبر 2019.
علاوة على ذلك، ستكون متاحة عبر خدمة الاشتراك Xbox Game Pass. [...] تُطلق لعبة Wandersong على Xbox One في 6 ديسمبر...
- ↑ مادان، آشر (4 ديسمبر 2019). "لعبة The Division، وNaruto to Boruto: Shinobi Striker، وغيرها تنضم قريبًا إلى Xbox Game Pass" . ويندوز سنترال . مؤرشف من الأصل في 29 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 29 ديسمبر 2019.
من المتوقع انضمام Wandersong إلى Xbox Game Pass لجهاز Xbox One في 6 ديسمبر
. - ↑ فرانك 2019 ، "إنها ضحية لسياسة تم إطلاقها في يونيو الماضي، والتي تم وضعها لمكافحة الألعاب التي كانت تقوم عمداً "بتضخيم الإنجازات وعدد الألعاب ليتمكن المستخدمون من عرضها على ملفاتهم الشخصية".
- 1 2 تاراسون، دومينيك (9 يناير 2019). "ربما صنّف ستيم لعبة وانديرسونغ وغيرها على أنها "مزيفة" لعدة أشهر" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2019. تم الاسترجاع في 16 يناير 2019. ...
لن تكون مؤهلة للحصول على جميع مزايا متجر ستيم، مثل تقديم بطاقات التداول [...] وقد تواصلت شركة فالف مباشرةً مع لوبانوف، وأفادت بأن هذا كان خطأً برمجيًا...
- ↑ فرانك 2019 ، "...يُحرم اللاعبون من الوصول إلى ميزات Steam المعتادة، مثل بطاقات التداول والإنجازات. [...] تتضمن القائمة قيودًا على الإنجازات والعناصر، بالإضافة إلى منع اللاعبين من إضافتها إلى قوائم ألعابهم المفضلة."
- ↑ فرانك 2019 ، "في هذه الحالة، اكتشفنا خطأً في بعض الألعاب حيث كان الوصول الفعلي إلى المطورين يتم تحديثه بشكل صحيح، ولكن إشعار صفحة المتجر لم يكن كذلك - وقد تم إصلاح ذلك الآن."
- ↑ غرايسون، ناثان (10 يناير 2019). "خلل في ستيم يمنع لعبة مستقلة شهيرة من أن تُعترف بها كلعبة 'حقيقية' لمدة خمسة أشهر" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2019. تم الاسترجاع في 16 يناير 2019. ...
علم من شركة فالف أن ظهور لعبته لم يتأثر بالخلل...
- 1 2 "مراجعات لعبة Wandersong لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 يناير 2021 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Wandersong لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 يناير 2021 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Wandersong لجهاز Switch" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 1 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2021 .
- 1 2 أندريسن، سي جيه. "مراجعة: أغنية التجوال" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2021. تم الاسترجاع في 6 يناير 2021 .
- 1 2 جوالتني، جافي. "مراجعة: وانديرسونغ" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2020. تم الاسترجاع في 6 يناير 2021 .
- 1 2 سافاج، فيل (24 أكتوبر 2018). "مراجعة لعبة وانديرسونغ" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2021 .
- ↑ زافاريز، جيادا (19 نوفمبر 2018). "مراجعة ألبوم Wandersong" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2021 .
- ↑ مارتن، غاريت؛ كتّاب ألعاب Paste (21 ديسمبر 2019). "أفضل 15 لعبة لجهاز Switch لعام 2018" . Paste . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2019. تم الاسترجاع في 16 يناير 2019. 9.
Wandersong
- ↑ غرين، هولي؛ كتّاب ألعاب Paste (9 ديسمبر 2019). "أفضل 15 لعبة كمبيوتر لعام 2018" . Paste . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2019. تم الاسترجاع في 16 يناير 2019. 13.
Wandersong
- ↑ راميه، جوردان (4 يناير 2019). " الكشف عن المرشحين النهائيين لجوائز IGF؛ سيتم الإعلان عن الفائزين في مؤتمر مطوري الألعاب 2019" . جيم سبوت . تم الاسترجاع في 16 يناير 2019.
التميز في السرد
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ نونلي، ستيفاني (5 يناير 2019). "من بين المرشحين النهائيين للجائزة الكبرى لجوائز IGF لعام 2019 : عودة أوبرا دين، مينيت" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2019. تم الاسترجاع في 16 يناير 2019.
جائزة سيماس ماكنالي الكبرى بقيمة 30,000 دولار أمريكي؛ التميز في الفنون البصرية؛ التميز في الصوت
- ↑ فوغل، ستيفاني (3 يناير 2019). "«عودة أوبرا دين» تتصدر قائمة المرشحين لجوائز مهرجان إندبندنت السينمائي الدولي . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 16 يناير 2019.
جائزة سيماس ماكنالي الكبرى؛ التميز في الفنون البصرية؛ التميز في الصوت
- ↑ ميليجان، مرسيدس (13 فبراير 2019). ""لعبة God of War تتصدر قائمة المرشحين لجوائز NAVGTR برقم قياسي بلغ 22 ترشيحًا" . مجلة الرسوم المتحركة . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2019. لعبة، أصلية ،
عائلية؛ Wandersong
- ↑ سينغلتاري جونيور، تشارلز (11 فبراير 2019). "الإعلان عن المرشحين لجوائز SXSW للألعاب لعام 2019" . Shacknews . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2019. تم الاسترجاع في 16 فبراير 2019.
أكثر لعبة ممولة من المجتمع إرضاءً؛ Wandersong - غريغ لوبانوف / Humble Bundle
- ↑ سكالزو، جون (11 فبراير 2019). "ستتنافس ألعاب Celeste وGod of War وSpider-Man وRed Dead 2 وSmash Ultimate على جائزة "لعبة الفيديو للعام" في جوائز SXSW للألعاب 2019" . Warp Zoned . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2019. تم الاسترجاع في 16 فبراير 2019.
أكثر لعبة ممولة من المجتمع إرضاءً؛ Wandersong (غريغ لوبانوف / Humble Bundle)
- ↑ لاغومباي، إيمانويل (14 فبراير 2019). "المرشحون النهائيون لجوائز GANG لعام 2019" . نقابة شبكة صوت الألعاب . مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2019. تم الاسترجاع في 17 فبراير 2019.
أفضل موسيقى تصويرية تفاعلية؛ وانديرسونغ - غريغ لوبانوف؛ أفضل تصميم صوتي للعبة مستقلة؛ وانديرسونغ - غريغ لوبانوف
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2018
- الشعراء الخياليون
- ألعاب GameMaker
- ألعاب مستقلة
- ألعاب الفيديو الممولة من خلال منصة كيكستارتر
- ألعاب فيديو متعلقة بمجتمع الميم
- ألعاب نظام التشغيل ماك أو إس
- ألعاب الفيديو الموسيقية
- ألعاب نينتندو سويتش
- ألعاب بلاي ستيشن 4
- ألعاب فيديو الألغاز
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب فيديو تم تطويرها في كندا
- ألعاب ويندوز
- ألعاب Humble Games
- ألعاب إكس بوكس ون
- ألعاب فيديو من تصميم جريج لوبانوف
