كوب هيد
| كوب هيد | |
|---|---|
عمل فني ترويجي مع، من اليسار إلى اليمين، Cuphead وMugman | |
| المطور(ون) | استوديو MDHR |
| الناشر(ون) | استوديو MDHR |
| المدير(ون) |
|
| المنتج(ون) |
|
| المصمم(ون) | جاريد مولدنهاور |
| المبرمجون |
|
| الفنان(ون) |
|
| كاتب(ون) | إيفان سكولنيك |
| الملحن(ون) | كريستوفر ماديجان |
| محرك | الوحدة |
| المنصة(المنصات) | |
| يطلق |
|
| النوع(الأنواع) | ركض وأطلق النار |
| الوضع(الأوضاع) | لاعب واحد ، لاعبون متعددون |
Cuphead هي لعبة إطلاق نار تم تطويرها ونشرها في عام 2017 بواسطة Studio MDHR. تتبع اللعبة شخصية برأس فنجان الشاي وشقيقه Mugman، حيث يعقدان صفقة مع الشيطان لسداد خسائر الكازينو من خلال استعادة أرواح المدينين الهاربين. في اللعبة، يتحكم ما يصل إلى لاعبين في Cuphead و/أو Mugman للقتال عبر عدة مستويات ومعارك زعماء ؛ لا تحتوي اللعبة على بنية سردية صارمة. مع تقدم اللعبة، يكتسب البطل المزيد من القوة والقدرات، ويواجه الشيطان نفسه في النهاية. ومع ذلك، لا يمكن للاعبين تجهيز سوى عدد محدود من هذه القدرات في وقت معين.
استلهم مبتكرو اللعبة، الأخوان تشاد وجاريد مولدنهاور، أسلوب الرسوم المتحركة بالخرطوم المطاطي من العصر الذهبي للرسوم المتحركة الأمريكية والصفات السريالية لأعمال استوديوهات والت ديزني للرسوم المتحركة ، واستوديوهات فلايشر ، ووارنر براذرز كارتونز ، وإم جي إم كارتون ستوديو ، ووالتر لانتز برودكشنز . وتذكرنا اللعبة بجماليات ثلاثينيات القرن العشرين وعصر الجاز ، وتشتهر برسومها المتحركة وموسيقاها التصويرية: حيث استخدمت جميع أصول اللعبة رسومًا متحركة مرسومة يدويًا مع عيوب بشرية متعمدة، وتم كتابة الموسيقى التصويرية وتسجيلها مع فرقة جاز كاملة.
تم الإعلان عن Cuphead في عام 2013، وتم عرضها في معرض E3 2014 ، وتم إصدارها في عام 2017 كإصدار حصري مؤقت لنظامي التشغيل Windows و Xbox One من Microsoft ، مع إضافة منافذ لأنظمة أخرى لاحقًا. حققت اللعبة نجاحًا تجاريًا، حيث بيعت مليوني نسخة في غضون أسبوعين من الإصدار وستة ملايين في عامين. تلقت Cuphead استحسانًا عالميًا [1] لأسلوبها الفني وطريقة اللعب والموسيقى التصويرية والصعوبة. تم اختيار الأخيرين للثناء، حيث أشادت العديد من المنافذ بالموسيقى التصويرية باعتبارها واحدة من الأفضل على الإطلاق ، بينما وصفت Cuphead بأنها واحدة من أصعب ألعاب الفيديو التي تم إنشاؤها على الإطلاق. فازت اللعبة بالعديد من الجوائز، بما في ذلك ثلاث جوائز لعبة وثلاث جوائز DICE وجائزة الأكاديمية البريطانية للألعاب . تم إصدار توسعة DLC بعنوان Cuphead: The Delicious Last Course في 30 يونيو 2022. تم عرض مسلسل رسوم متحركة على Netflix استنادًا إلى اللعبة، The Cuphead Show!، لأول مرة في فبراير 2022.
طريقة اللعب

تدور أحداث لعبة Cuphead حول معارك الزعماء المستمرة ، والتي تتخللها مستويات الجري وإطلاق النار . يقع كل منها في أحد العوالم الأربعة، مع المعركة النهائية ضد الشيطان. تتضمن كل معركة زعيم وضع صعوبة بسيط وعادي وخبير (باستثناء الزعيمين الأخيرين، اللذين يفتقران إلى وضع بسيط). هزيمة زعيم في الوضع العادي مطلوبة للتقدم خلال اللعبة وفتح وضع الخبير لهذا المستوى المعين. تجري معظم معارك الزعماء على الأرض، على الرغم من أن بعضها ينطوي على شخصيات لاعب تقود طائرات وتلعب مثل لعبة إطلاق نار جانبية . تتضمن اللعبة عناصر لعب الأدوار وتسلسل مستويات متفرع. [2] [3] تتمتع شخصيات اللاعب بحياة لا نهائية، وتحافظ على جميع المعدات بين الوفيات. [2] يمكن شراء الأسلحة القابلة للتجهيز والقدرات الخاصة، والتي يشار إليها باسم Charms، من Porkrind's Emporium، وهو متجر داخل اللعبة، باستخدام العملات المعدنية الموجودة في المستويات والعالم الخارجي. يمكن لشخصيات اللاعب استخدام هجوم صد الصفعات على الأشياء المحددة باللون الوردي للحصول على تأثيرات مختلفة، وأهمها شحنة عداد السوبر التي تمكن من شن هجمات أقوى. يتم تمثيل العداد السوبر بصف من خمس بطاقات لعب، ويمكن أيضًا شحنه من خلال الهجوم أو تأثيرات السحر. يمكن تنفيذ هجوم معزز مقابل بطاقة واحدة، مع تحديد شكله الخاص من خلال السلاح المجهز حاليًا . تتطلب أقوى الضربات، أو الفنون الخارقة، شحن العداد السوبر بالكامل وستستنزفه تمامًا عند الاستخدام. تتوفر ثلاث فنون خارقة، واحدة في كل من العوالم الثلاثة الأولى؛ لكسب كل منها، يجب على اللاعب دخول ضريح وصد حشد من الأشباح لمنعهم من الوصول إلى جرة في منتصف الشاشة. بعد إكمال المستوى، يتم تصنيف اللاعبين بدرجة بناءً على الأداء، يتم تحديدها من خلال الوقت المستغرق لإكمال المستوى، ونقاط الإصابة المتبقية بعد المعركة، وعدد الهجمات التي تم صدها، وعدد مرات استخدام جزء من العداد السوبر، بالإضافة إلى صعوبة المستوى. يمكن الوصول إلى المستويات من خلال عالم علوي بمنظور من أعلى إلى أسفل مع مناطق سرية خاصة به. [3] تحتوي اللعبة على وضع تعاوني محلي للاعبين ، [4] حيث يمكن لأي من شخصيتي اللاعب العودة إلى اللعبة بعد قتله إذا تصدى أحدهما لروح الآخر قبل أن ترتفع من الشاشة. يعمل شقيق كاب هيد، موغمان، كبديل للجلد وشريك تعاوني محتمل داخل اللعبة. [5] توسعة DLC، Delicious Last Courseتضيف اللعبة منطقة جديدة بحملتها الخاصة، بما في ذلك زعماء جدد وأسلحة وتعويذات؛ كما تمت إضافة شخصية ثالثة قابلة للعب، وهي السيدة تشاليس، التي تحل محل كاب هيد أو موغمان عند تجهيزها بتعويذة البسكويت النجمية. تمتلك السيدة تشاليس مجموعة فريدة من الحركات، بما في ذلك القفزة المزدوجة، ومناورة الدحرجة التي لا تقهر، واندفاعة صد. [6]
حبكة
في جزيرة إنكويل، يعيش كاب هيد وشقيقه موغمان، وهما طفلان محبان للمرح تحت أعين الشيخ كيتل. وعلى الرغم من تحذيراته، يتجول الشقيقان إلى كازينو الشيطان ويبدآن في لعب لعبة الكرابس . وعندما يحققان سلسلة من الانتصارات، يظهر الشيطان ويعقد صفقة، فيعرض عليهما أن يعطيهما كل الأموال في الكازينو إذا فازا في اللفة التالية ويهددهما بأخذ أرواحهما إذا خسرا. يقبل كاب هيد العرض ولكنه يخسر بتدوير عينيهما . وبينما يتوسل هو وموغمان طلبًا للرحمة، يعرض عليهما الشيطان صفقة أخرى - إذا تمكن الشقيقان من جمع "عقود الأرواح" من المدينين الهاربين بحلول منتصف ليل اليوم التالي، فقد يعفو عنهما الشيطان. وبعد العودة إلى المنزل وإبلاغ الشيخ كيتل بمحنتهما، يعطي الشقيقين جرعة تسمح لهما بإطلاق انفجارات من الطاقة من أصابعهما ويحذرهما من أن المدينين قد لا يسلمون عقود أرواحهم طواعية.
يسافر الأخوان عبر جزيرة إنكويل، ويقاتلان المدينين من أجل الحصول على عقودهم. وبينما يدخلان القطاع الثاني من الجزيرة، يلاحظ الشيخ كيتل أن الثنائي أصبح أقوى من معاركهما ويحثهما على اتخاذ القرار الصحيح عندما يلتقيان بالشيطان. وبعد دخول كاب هيد وموغمان القطاع الثالث، يبلغ الملك دايس الشيطان بتقدم الأخوين ويخبره أنه يشك في نواياهما، فيرد الشيطان بأنه إذا حاول الأخوين أي شيء، فسيكون مستعدًا لهما.
في النهاية، يجمع الإخوة جميع عقود الأرواح ويعودون إلى كازينو الشيطان. يوقفهم الملك دايس، قائلاً إن نجاحهم تسبب في خسارته للرهان. ردًا على ذلك، ينظم معركة مطولة على غرار الكازينو في محاولة للانتقام. بعد هزيمة الملك دايس، يواجه الإخوة الشيطان، الذي يحاول إغرائهم بدعوتهم للانضمام إليه إذا سلموا عقود الأرواح. إذا اختار اللاعب القيام بذلك، يتحول كاب هيد وموغمان إلى أتباع شيطانيين للشيطان وتنتهي اللعبة. إذا رفضوا، يغضب الشيطان من الإخوة لعدم الوفاء بجانبهم من الصفقة ويقاتلهم. يهزم كاب هيد وموغمان الشيطان، ويحرقان العقود ويعودان إلى المنزل. بعد أن علموا أنه ليس لديهم ما يخشونه من الشيطان بعد الآن، يكرم المدينون السابقون الإخوة لبطولتهم.
الطبق الأخير اللذيذ
بعد تحرير روح تُعرف باسم الكأس الأسطورية من أحد أضرحة اللعبة الرئيسية، يتلقى كاب هيد وموغمان استدعاءً منها لزيارة جزيرة المحتوى القابل للتنزيل البعيدة. بمجرد وصولهما، تعرض تشاليس "بسكويت نجمي" يسمح لها بتبادل الأماكن مع الأخ الذي يأكله، وتحويله إلى روح وإعادتها مؤقتًا إلى الحياة في شكل شبابي. يكشف مخترع البسكويت، الشيف سالت بيكر، عن وصفته لحلوى خاصة تُعرف باسم Wondertart، والتي لديها القدرة على منح تشاليس جسدها الدائم. يلاحظ سالت بيكر أن العديد من السكان المعادين على الجزيرة يحملون المكونات المطلوبة ويشرع الأخوان في جمعها بمساعدة تشاليس.
بمجرد عودة الكؤوس إلى المخبز مع المكونات، يجدون Saltbaker في قبو المخبز. يكشف أن Wondertart يتطلب روحًا حية مخبوزة فيه للعمل وأنه اختطف عضوًا من الثلاثي في شكلهم الروحي، والذي قد يكون أي شخصية ليست في اللعبة عند الوصول إلى المخبز، بقصد استخدام Wondertart لنفسه لغزو المستوى النجمي. ينخرط الاثنان المتبقيان في معركة مع Saltbaker ويهزمانه، مما أدى إلى تدمير المخبز ومنع إنشاء Wondertart. غير راغبة في السماح لأي شخص آخر بالتخلي عن روحه من أجل مصلحتها، تقرر Chalice البقاء في شكلها الروحي حتى تتمكن من إيجاد طريقة غير تضحية للعودة إلى الحياة بينما تعرض الاستمرار في مساعدة Cuphead و Mugman عند الحاجة عبر Astral Cookie.
في خاتمة القصة، يتم القبض على سالت بيكر بسبب جرائمه ويتم الحكم عليه بنوع من الخدمة المجتمعية التي تتضمن مساعدة سكان جزيرة دي إل سي في حل مشاكلهم المختلفة. يغير سالت بيكر سلوكه مع اقتراب عقوبته من نهايتها، ويعيد بناء مخبزه بمجرد تقديمه، ويجهز المعجنات للجميع، بما في ذلك كاب هيد، وموغمان، وتشاليس، التي يُفترض أنها وجدت طريقة للعودة إلى الحياة بشكل دائم، كاعتذار.
تطوير

Cuphead هي لعبة من إنتاج Studio MDHR، وهو استوديو تطوير ألعاب مستقل كندي أسسه الأخوان تشاد وجاريد مولدنهاور. كتب اللعبة إيفان سكولنيك ؛ [7] وساهم جيك كلارك بأعمال رسوم متحركة إضافية، مع برمجة بقيادة توني كوكولوزي. [8] [9] بدأ تطويرها في عام 2010 باستخدام Microsoft XNA ثم تحولوا لاحقًا إلى محرك ألعاب Unity في عام 2014، وتم تطويرها من منازل الأخوين في أوكفيل، أونتاريو وريجينا ، ساسكاتشوان ، على التوالي. [3] [10] [11] [12] كانت مستوحاة من الرسوم المتحركة من الأيام الأولى للعصر الذهبي للرسوم المتحركة الأمريكية مثل ديزني واستوديوهات فلايشر، إلى جانب رسامي الرسوم المتحركة أوب إيوركس وجريم ناتويك وويلارد باسكي . [2] أطلق تشاد مولدنهاور على استوديوهات فلايشر لقب " الشمال المغناطيسي لأسلوبه الفني"، وسعى بشكل خاص إلى تقليد عناصرها "التخريبية والسريالية". [13]
شاهد آل مولدنهاور العديد من الرسوم المتحركة المبكرة للعصر الذهبي في شبابهم، إلى حد كبير من تجميعات VHS التي قدمها لهم والديهم. [14] من بين الأشقاء الآخرين في منزل طفولتهم في ريجينا، ساسكاتشوان، شارك الاثنان اهتمامًا بألعاب الفيديو. حاولوا لعبة على غرار Cuphead في عام 2000 لكنهم افتقروا إلى الأدوات اللازمة للاستمرار. قرر الأخوان المحاولة مرة أخرى بعد نجاح لعبة Super Meat Boy المستقلة ، والتي تم إصدارها في عام 2010. تنحدر الشخصية التي أصبحت Cuphead من فيلم رسوم متحركة دعائي ياباني عام 1936 يضم شخصية برأس فنجان شاي. قلد آل مولدنهاور الرسوم المتحركة لأنهم وجدوها غريبة، و"التصقت على الفور". [13] قبل الاستقرار عليه كشخصية رئيسية، ابتكر الأخوان حوالي 150 تصميمًا مختلفًا للشخصيات، بما في ذلك كابا يرتدي قبعة عالية وشخصيات برأس طبق أو شوكة. [13]
تقنيات الرسوم المتحركة الخاصة بهم مماثلة لتلك المستخدمة في هذه الرسوم المتحركة. [13] قام تشاد مولدنهاور، الذي عمل سابقًا في التصميم الجرافيكي، برسم الرسوم المتحركة يدويًا ورسم الخلفيات باستخدام الألوان المائية ، وتلوينها في برنامج فوتوشوب . [15] يبلغ معدل إطارات طريقة اللعب 60 إطارًا في الثانية، بينما تعمل الرسوم المتحركة بمعدل 24 إطارًا في الثانية، وهو المعيار في الفيلم الأمريكي. رأى تشاد مولدنهاور العيوب البشرية المضمنة عمدًا في تصميمهم الفني كرد فعل على الكمال في فن البكسل الحديث . عمل جاريد مولدنهاور على جوانب أخرى من اللعبة، وناقشا تصميم طريقة اللعب معًا. استأجر الاستوديو الخاص بهم مطورًا رومانياً ورسامًا متحركًا من بروكلين وموسيقي جاز من أونتاريو للمشروع. سعوا إلى استخدام عمليات التسجيل القديمة لتلك الحقبة. [13] تم تأليف النتيجة بواسطة كريستوفر ماديجان وتتكون من واحد وخمسين مقطوعة يؤديها موسيقيو الجاز والفرق الموسيقية الكبيرة . [16]
وصف آل مولدنهاور لعبة كاب هيد بأنها لعبة صعبة "رجعية " لتأكيدها على طريقة اللعب على الحبكة. [2] وصف موقع Kill Screen المطورين بأنهم "مهووسون" بأساسيات الجري وإطلاق النار "للرسوم المتحركة والاستغلال وصناديق الضرب ". [3] لقد أجروا مراجعات متعددة للعديد من عناصر طريقة اللعب، بما في ذلك كيفية شعور إجراءات اللعب على حواف المنصات ومدة تعطيل اللاعبين بعد تلقي الضرر. [13] لقد خططوا لمستويات صعوبة متعددة واختاروا التخلي عن مؤامرة نموذجية لفتاة في محنة من أجل مؤامرة حيث يخلق كاب هيد المتاعب لنفسه باستمرار. [2] خطط المطورون لتجاوز الرقم القياسي العالمي لموسوعة غينيس لعدد معارك الزعماء في لعبة الجري وإطلاق النار من خلال وجود أكثر من 30، مقارنة بـ 25 في Alien Soldier . [4] كان تنفيذ اللعبة والتصميم المرئي، بالإضافة إلى العدد المحدود من الموظفين، هو التحدي الأكبر الذي واجهه استوديو MDHR، وعلى هذا فقد بذل آل مولدنهاور جهودًا كبيرة لإكمال اللعبة، حتى أنهم أعادوا رهن منزلهم من أجل تمويلها. [17] [18]
يطلق
على الرغم من عرض اللعبة خلال حدث Xbox الصحفي في Electronic Entertainment Expo 2014 لموافقة الجمهور، إلا أنها لم تكن متاحة للعب وكان من المتوقع اكتمالها بنسبة 40 بالمائة. كان من المتوقع تمديدها عبر حزم التوسعة [3] مع 10 إلى 15 رئيسًا لكل منها، [4] على غرار الطريقة التي أضيفت بها Sonic & Knuckles فوق سلسلة Sonic . [3] تم إصدار Cuphead في 29 سبتمبر 2017 لنظامي التشغيل Windows و Xbox One ، وهي تدعم Xbox Play Anywhere . [19] تمتلك King Features Syndicate حقوق الترخيص للبضائع والأدوات المتنوعة. [20]
تم الكشف عن المحتوى القابل للتنزيل للعبة، The Delicious Last Course ، والذي يضيف جزيرة جديدة ومواجهات مع زعماء وشخصية ثالثة قابلة للعب (Ms. Chalice)، في معرض E3 2018 للإصدار في عام 2019. [21] ومع ذلك، تم تأجيل المحتوى الجديد إلى عام 2020 لتجنب وضع الكثير من الضغط والوقت الضيق على فريق التطوير. [22] تأخر أكثر بسبب جائحة COVID-19 وتم إصداره في النهاية في 30 يونيو 2022. [23] [24]
تم إصدار نسخة من Cuphead لنظام macOS في 19 أكتوبر 2018، وتم الإعلان عنها من خلال فيلم رسوم متحركة قصير بعنوان Crisp Apples . [25]
تم إصدار منفذ لجهاز Nintendo Switch في 18 أبريل 2019. [26] أصبح هذا ممكنًا عندما اتصلت Microsoft بفريق التطوير بشأنه. [27] تم إصدار منفذ PlayStation 4 في 28 يوليو 2020. [28]
في يونيو 2019، أعلن الرئيس التنفيذي لشركة Tesla، Elon Musk عن منفذ لنظام التشغيل المستند إلى Linux الخاص بشركة Tesla، Inc. لبعض سياراتها ، والذي أعرب عن تقديره للعبة. [29] تم إصدارها في سبتمبر 2019 كجزء من إصدار برنامج Tesla 10، على الرغم من أن المستوى الأول فقط كان قابلاً للعب. [30] [31]
استقبال
| المجمع | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | الكمبيوتر الشخصي: 88/100 [32] XONE: 86/100 [33] NS: 87/100 [34] PS4: 86/100 [35] |
| النشر | نتيجة |
|---|---|
| مدمر | 9.5/10 [36] |
| حافة | 8/10 [37] |
| الألعاب الإلكترونية الشهرية | 9.5/10 [38] |
| لعبة المخبر | 8/10 [39] |
| جيم سبوت | 8/10 [40] |
| العاب رادار+ | |
| قنبلة عملاقة | |
| اي جي ان | 8.8/10 [43] |
| لاعب الكمبيوتر الشخصي (الولايات المتحدة) | 86/100 [44] |
| مضلع | 8.5/10 [45] |
| فيديوجيمر.كوم | 8/10 [46] |
| المجمع | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | الكمبيوتر الشخصي: 89/100 [47] PS4: 86/100 [48] XONE: 92/100 [49] NS: 88/100 [50] |
| النشر | نتيجة |
|---|---|
| مدمر | 9/10 [55] |
| لعبة المخبر | 8.8/10 [53] |
| جيم سبوت | 9/10 [54] |
| لاعب متشدد | 4/5 [60] |
| اي جي ان | 9/10 [51] |
| نينتندو لايف | |
| ن م ع | |
| لاعب الكمبيوتر الشخصي (الولايات المتحدة) | 78/100 [52] |
| مجلة بي سي | |
| دفع المربع | |
| الجارديان |
كتب بن كوتشيرا من بوليجون أن لعبة Cuphead كانت واحدة من أكثر خمسة ألعاب إثارة للاهتمام في مؤتمر مايكروسوفت الصحفي في معرض E3 2014، على الرغم من أنه لم يكن يعرف سوى القليل عن اللعبة باستثناء جمالياتها. وقال إنها "برزت على الفور" وأن الجميع في غرفة الصحافة بالموقع تفاعلوا بشكل غريزي مع المقطع الدعائي. [62] فازت لعبة Cuphead بجائزة IGN لأفضل لعبة Xbox One في معرض E3 في عام 2015، [63] و"أفضل لعبة مستقلة" في جوائز Gamescom 2015. [64] تم ترشيحها كأفضل لعبة مستقلة في جوائز نقاد الألعاب في معرض E3 2016. [65]
تلقت لعبة Cuphead مراجعات "مواتية بشكل عام"، وفقًا لمجمع المراجعات Metacritic . [34] [35] [32] [33] وقد لاحظت العديد من وسائل الإعلام صعوبتها. [66] [67] رحب بريت ماكيدونسكي من Destructoid بالصعوبة العالية، والتي أشار إليها على أنها "صعبة ولكنها عادلة". استنادًا إلى التعرف على الأنماط "الشامل"، قال إنها اعتمدت في النهاية على ذاكرة العضلات ، بدلاً من رد الفعل. لقد اعتقد أن هيكلة اللعبة حول معارك الزعماء تم تنفيذها بشكل جيد، وأن كل مواجهة مع زعيم تحمل سمات "مختلفة ومميزة ولا تنسى". وأشاد بجماليات الثلاثينيات باعتبارها متماسكة، ووجد أن الموسيقى التصويرية القائمة على موسيقى الجاز "رائعة بالمثل". وقال إن "دائرة إطلاق النار ذات الثمانية اتجاهات" كانت "خرقاء ومحرجة". [36] على الرغم من موته 188 مرة أثناء لعبه، لم يكن راي كارسيلو من EGMNow محبطًا من الصعوبة، بل كان مدفوعًا إلى "التعمق أكثر". أشاد بالرسومات المرسومة يدويًا "الرائعة"، والتي تفوقت عليها فقط طريقة اللعب التي "تتجاوز التعرف على الأنماط". [38] رأى بيتر براون من GameSpot أن محاربة الأعداء قدمت تجربة مجزية إلى حد كبير. ووصف جمالية الرسوم المتحركة بأنها ساحرة، وتغرس "اللون والتعبير"، و"إعادة إنشاء حقيقية" للرسوم المتحركة المرسومة يدويًا . لقد استمتع بأوقات التحميل السريعة التي تخدم تكتيكات التجربة والخطأ . على الرغم من أنه رأى "الخوف من غير المتوقع" كجزء من إثارة Cuphead ، إلا أنه استخف بفشلها في تحديد التقدم والقدرة. [40]
كتب لوكاس سوليفان في GamesRadar+ أن Cuphead "تبرز بين أفضل ألعاب الرماية ثنائية الأبعاد على الإطلاق"، وأن طريقة اللعب تتطلب التعرف على الأنماط بصبر، ولكنها ليست محبطة وستكافئ اللاعبين "عشرة أضعاف". وصف سوليفان الرسوم المتحركة بأنها رائعة، مع ثروة من التفاصيل في خلفيات الألوان المائية ، والتي عملت بشكل جيد مع طريقة اللعب. [41] لاحظ بن باك من Giant Bomb أن لعب اللعبة أسفر عن واحدة من أكثر تجارب اللعب الممتعة، مشيرًا إلى مزيج من المنصات "الوحشية" وأسلوب فني "مُدرك بشكل جيد للغاية". [42] أعلن جو سكريبلز من IGN أن كل مشهد هو "تحفة فنية" وأشاد بالعمل الصوتي، واصفًا إياه بأنه "مطابق مثالي" للجماليات. ووصف معارك المنصات بأنها الجزء الأكثر إبداعًا، وأن نقص صحة العدو يمنع "أذكى" و"أكثر ميزاتها شيطانية". وجد المعارك مجزية و"واحدة من أعظم نقاط قوة Cuphead ". قال إن "الركض وإطلاق النار، والتنقل من اليسار إلى اليمين" يفتقر إلى الإبداع، وانتقد "نظام صد" ونظام التحكم. [43] أحب كريس شيلينج من موقع PC Gamer عناصر التحكم "الموثوقة في القفز والاندفاع" مع التعامل "الرشيق والسريع الاستجابة". أوضح شيلينج أن بعض العناصر العشوائية تعني "أنك لا تستطيع ببساطة تعلم الأنماط عن ظهر قلب والاعتماد بالكامل على ذاكرة العضلات". [44] قال كريس بلانت من موقع Polygon أن اللعبة تثقف اللاعب في الاستراتيجية من خلال التجربة والخطأ. لقد استمتع بنظام صد "الحاسم" و"المتسامح نسبيًا"، أكثر من الهجمات المختلفة. اشتكى من أن الزعماء النهائيين قللوا من أعظم ميزات اللعبة، وأن الصعوبة "تذهب إلى أبعد من اللازم في النهاية". [45] كتب كولم أهيرن من موقع VideoGamer.com، " ستتفوق Cuphead على معظم الألعاب من حيث الشكل والصوت، وهزيمة ذلك الزعيم الذي اعتبرته ذات يوم لا يقهر أمر رائع". انتقد الزعماء النهائيين، قائلاً إن التحدي كان "خطوة بعيدة جدًا". [46]
مبيعات
في أول أسبوعين من الإصدار، تم بيع أكثر من مليون نسخة من Cuphead في جميع أنحاء العالم. [68] وصلت المبيعات إلى أكثر من أربعة ملايين بحلول يوليو 2019، [68] وخمسة ملايين بحلول الذكرى السنوية الثانية لإطلاقها. [69] بحلول الوقت الذي تم إصداره فيه لجهاز PlayStation 4 في يوليو 2020، وصل إلى 6 ملايين عملية بيع. [70] جمعت Cuphead: The Delicious Last Course ما مجموعه مليون عملية بيع في أقل من أسبوعين من إطلاقها. [71]
الجوائز
وضعت مجلة Entertainment Weekly لعبة Cuphead في المرتبة الخامسة على قائمة "أفضل ألعاب 2017"، [72] وصنفتها GamesRadar+ في المرتبة التاسعة على قائمتها لأفضل 25 لعبة لعام 2017، [73] وصنفتها Polygon في المرتبة الرابعة عشرة على قائمتها لأفضل 50 لعبة لعام 2017. [74] وفي جوائز اختيار القراء لأفضل لعبة لعام 2017 من Game Informer ، فازت اللعبة بفئتي "أفضل لعبة مايكروسوفت" و"أفضل لعبة تعاونية متعددة اللاعبين"، وحصلت على المركز الثالث عن "أفضل لعبة أكشن". [75] [76] كما منحها الموقع جائزة "أفضل لعبة حصرية لمايكروسوفت" في "جوائز أفضل لعبة لعام 2017"، وجائزة "أفضل زعماء" في جوائز لعبة الأكشن لعام 2017. [77] [78] صنفت EGMNow اللعبة في المرتبة الثانية على قائمتها لأفضل 25 لعبة لعام 2017. [79] وأطلق عليها The Verge اسم واحدة من أفضل 15 لعبة فيديو لعام 2017. [80]
تم ترشيح Cuphead لجائزة "Breakout Game of the Year" في جوائز لعبة العام 2017 من PC Gamer ، [81] وفازت بجائزة "أفضل لعبة Xbox One" في جوائز لعبة العام 2017 من Destructoid . [82] فازت بجائزة "أفضل لعبة Xbox One" و "أفضل اتجاه فني" في جوائز IGN لأفضل عام 2017، [83] [84] بينما كانت ترشيحاتها الأخرى لجائزة "لعبة العام"، و "أفضل لعبة كمبيوتر"، و "أفضل منصة"، و "أفضل موسيقى أصلية"، و "أفضل لعبة متعددة اللاعبين". [85] [86] [87] [88 ] [89] فازت بجائزة "أفضل لعبة من حيث المظهر" و "أفضل أسلوب"، وكانت الوصيفة لجائزة "أفضل بائع" لشخصية Porkrind، و "أفضل موسيقى"، و "أفضل ظهور لأول مرة"، و "لعبة العام" في جوائز لعبة العام 2017 من Giant Bomb . [90] [91] [92] [93] فازت اللعبة بجميع الجوائز الست لـ "الرسوم المتحركة والفنية" و"التوجيه الفني والتأثير الزمني" و"تصميم الشخصية" و"دقة التحكم" و"اللعبة والعائلة الأصلية" و"موسيقى المزج الضوئي الأصلية، الملكية الفكرية الجديدة" في حفل توزيع جوائز NAVGTR السنوي السابع عشر، [94] بينما تم ترشيح The Delicious Last Course لجوائز "الرسوم المتحركة والفنية المتميزة" و"التوجيه الفني والتأثير الزمني المتميز" و"تصميم الشخصية المتميز" و"اللعبة المتميزة، عائلة الامتياز" و"موسيقى المزج الضوئي الأصلية المتميزة، الامتياز" في حفل توزيع جوائز NAVGTR السنوي الثاني والعشرين، وفازت بثلاثة منها فقط ("الرسوم المتحركة والفنية المتميزة" و"اللعبة المتميزة، عائلة الامتياز" و"موسيقى المزج الضوئي الأصلية المتميزة، الامتياز"). [95]
في الأسبوع الذي يبدأ في 14 سبتمبر 2019، تصدر الألبوم Selected Tunes من Cuphead قوائم ألبومات الجاز في بيلبورد . [96]
| سنة | جائزة | فئة | نتيجة | المرجع |
|---|---|---|---|---|
| 2017 | جوائز عصا التحكم الذهبية | أفضل تصميم مرئي | فاز | [97] |
| أفضل لعبة Xbox لهذا العام | فاز | |||
| جوائز اللعبة 2017 | أفضل اتجاه فني | فاز | [98] [99] | |
| أفضل لعبة مستقلة | فاز | |||
| أفضل لعبة مستقلة لأول مرة | فاز | |||
| أفضل موسيقى تصويرية | مُرشح | |||
| أفضل لعبة أكشن | مُرشح | |||
| 2018 | حفل توزيع جوائز آني الخامس والأربعون | إنجاز متميز في مجال الرسوم المتحركة للشخصيات في لعبة فيديو (هانا أبي هانا) | فاز | [100] |
| إنجاز متميز في مجال الرسوم المتحركة للشخصيات في لعبة فيديو (تينا ناوروكي) | مُرشح | |||
| حفل توزيع جوائز DICE السنوي الحادي والعشرون | لعبة العام | مُرشح | [101] [102] | |
| لعبة الأكشن لهذا العام | مُرشح | |||
| إنجاز بارز في مجال الرسوم المتحركة | فاز | |||
| إنجاز بارز في مجال الإخراج الفني | فاز | |||
| إنجاز بارز في تأليف الموسيقى الأصلية | فاز | |||
| جوائز SXSW للألعاب | التميز في النوتة الموسيقية | مُرشح | [103] [104] | |
| التميز في الإنجاز البصري | مُرشح | |||
| التميز في الرسوم المتحركة | فاز | |||
| التميز في الفن | فاز | |||
| الملكية الفكرية الجديدة الأكثر واعدة | مُرشح | |||
| التميز في التصميم | مُرشح | |||
| جوائز مهرجان الألعاب المستقلة | التميز في الفنون البصرية | مُرشح | [105] [106] | |
| التميز في الصوت | مُرشح | |||
| جوائز اختيار مطوري الألعاب | أفضل صوت | مُرشح | [107] [108] | |
| أفضل ظهور لأول مرة (Studio MDHR) | فاز | |||
| أفضل الفنون البصرية | فاز | |||
| حفل توزيع جوائز الأكاديمية البريطانية للألعاب الرابع عشر | الإنجاز الفني | مُرشح | [109] [110] | |
| لعبة لاول مرة | مُرشح | |||
| موسيقى | فاز | |||
| الملكية الأصلية | مُرشح | |||
| جوائز ويبي 2018 | فعل | مُرشح | [111] | |
| أفضل اتجاه فني | فاز | |||
| أفضل تصميم مرئي (صوت الشعب) | فاز | |||
| تطوير الجوائز | تصميم الصوت (Sweet Justice Sound) | مُرشح | [112] | |
| جوائز جمعية مطوري الألعاب المستقلين | أفضل لعبة أركيد | مُرشح | [113] [114] | |
| التصميم المرئي | مُرشح | |||
| 2022 | جوائز عصا التحكم الذهبية | أفضل توسعة للعبة ( الدورة الأخيرة اللذيذة ) | فاز | [115] |
| 2023 | حفل توزيع جوائز DICE السنوي السادس والعشرون | إنجاز متميز في الرسوم المتحركة ( الطبق الأخير اللذيذ ) | مُرشح | [116] |
| حفل توزيع جوائز آني الخمسين | أفضل رسوم متحركة للشخصيات - لعبة فيديو ( الطبق الأخير اللذيذ ) | فاز | [117] | |
| حفل توزيع جوائز الأكاديمية البريطانية للألعاب التاسع عشر | الموسيقى ( الطبق الأخير اللذيذ ) | مُرشح | [118] [119] |
إرث
تمت إضافة زي Cuphead Mii Fighter إلى لعبة القتال Super Smash Bros. Ultimate لعام 2018 عبر محتوى قابل للتنزيل في يناير 2020. كما جاء مرفقًا مع أحد موضوعات مستوى رئيس اللعبة، "Floral Fury". [120] تمت إضافة أربعة "أرواح" ذات طابع Cuphead إلى Super Smash Bros. Ultimate في فبراير 2020. [121] في وقت لاحق من عام 2020، أضافت Arby's ألعابًا وحرفًا ورقية محدودة الإصدار بناءً على بعض الشخصيات من اللعبة إلى قائمة الأطفال الخاصة بها في مواقع مختارة. [122] تم إصدار لعبة الطاولة Cuphead: Fast Rolling Dice Game في عام 2021، وتتميز بتطبيق مصاحب لنظامي التشغيل iOS وAndroid يشغل الموسيقى ويحسب النتيجة. [123]
عرض كاب هيد!
تم الإعلان عن عرض Cuphead!، وهو مسلسل رسوم متحركة مبني على اللعبة ومن إنتاج Netflix Animation ، في يوليو 2019. لا يستخدم العرض أساليب الرسوم المتحركة بالقلم والورق مثل اللعبة ويستخدم بدلاً من ذلك الرسوم المتحركة الرقمية. يعمل تشاد وجاريد مولدنهاور كمنتجين تنفيذيين إلى جانب سي جيه كيتلر من King Features Syndicate . [68] [124] تم عرض المسلسل لأول مرة في 18 فبراير 2022. [125] في 19 أغسطس 2022، تم إصدار الموسم الثاني المكون من 13 حلقة في جميع أنحاء العالم. [126] تم إصدار الموسم الثالث المكون من 11 حلقة في 18 نوفمبر 2022. [127]
مراجع
- ^ "مراجعات نقدية لفيلم Cuphead in the Delicious Last Course". www.metacritic.com . تم الاسترجاع في 11 مارس 2024 .
- ^ abcde Suszek, Mike (4 يناير 2014). "1930s cartoon-inspired Cuphead Targeting late 2014 on PC". Engadget ( Joystiq ) . AOL Tech . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2014 . تم الاسترجاع في 16 يناير 2018 .
- ^ abcdef Purdom, Clayton (3 يوليو 2014). "Cuphead is roughly 40% done, but hey, it's gonna be a trilogy". Kill Screen . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2014 . تم الاسترجاع في 20 ديسمبر 2021 .
- ^ abc Pitcher, Jenna (9 يونيو 2014). "Cuphead is a game. Watch it, view it". Polygon . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2014 . تم الاسترجاع في 2 أغسطس 2014 .
- ^ لادا، جيني (19 أبريل 2019). "تحديث Cuphead يتيح للناس الاختيار بين أن يكونوا Cuphead أو Mugman". سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2022. تم الاسترجاع في 21 مارس 2022 .
- ^ "مراجعة: Cuphead - the Delicious Last Course - Short, Sweet, and Utterly Essential". 4 يوليو 2022. مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2022. تم الاسترجاع 10 يوليو 2022 .
- ^ "Evan Skolnick | University of Silicon Valley". usv.edu . تم الاسترجاع في 10 أكتوبر 2023 .
- ^ "Cuphead Team". StudioMDHR. مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2016. تم الاسترجاع في 25 أبريل 2016 .
- ^ "مقابلة مع كبير مطوري لعبة Cuphead". GameDeveloper.com. 7 أبريل 2017. مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2021. تم الاسترجاع 7 أبريل 2017 .
- ^ جيلبرت، بن (10 يوليو 2014). "Cuphead: Bringing 1930s style to 21st century games". Engadget . AOL Tech . مؤرشف من الأصل في 10 يوليو 2015 . تم الاسترجاع في 3 يوليو 2015 .
- ^ Dornbush, Jonathon (11 أكتوبر 2016). "Cuphead Delayed to 2017". IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2016 . تم الاسترجاع في 12 أكتوبر 2016 .
- ^ "Studio MDHR Presskit". www.studiomdhr.com . مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2017 . تم الاسترجاع في 20 نوفمبر 2017 .
- ^ abcdef Purdom, Clayton (14 يوليو 2014). "من أين جاء Cuphead؟". Kill Screen . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2014 . تم الاسترجاع في 2 أغسطس 2014 .
- ^ "شاهد كيف يتم صنع الرسوم الكرتونية المذهلة لفيلم 'Cuphead'". تايم . تم الاسترجاع في 27 مايو 2020 .
- ^ Callaham, John (13 أبريل 2016). "اطلع على كيفية إضفاء الحيوية على رسوم Cuphead المتحركة لفريق العمل". Windows Central . مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2016 . تم الاسترجاع في 13 أبريل 2016 .
- ^ "أعلى الدرجات: الموسيقى التصويرية لفرقة Big Band من تأليف كريستوفر ماديجان لفيلم "Cuphead"". 18 يناير 2018. مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2019. تم الاسترجاع 2 أبريل 2019 .
- ^ Fillari, Alessandro (11 نوفمبر 2017). "كيف راهن مطورو Cuphead على حلم". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2017 . تم الاسترجاع في 13 نوفمبر 2017 .
- ^ ألكسندرا، هيذر (3 نوفمبر 2017). "مطورو Cuphead يتحدثون عن الرؤساء الجدد وما الذي سيتضمنه الكؤوس". Kotaku . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2017 . تم الاسترجاع في 13 نوفمبر 2017 .
- ^ هال، تشارلي (4 يوليو 2017). "لعبة Cuphead لن تأتي إلى PlayStation 4". بوليجون . مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2017. تم الاسترجاع في 4 يوليو 2017 .
- ^ "KING FEATURES SYNDICATE TO REPRESENT CUPHEAD FOR LICENSING". King Features Syndicate . 12 أبريل 2017. مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2018 . تم الاسترجاع في 4 يونيو 2018 .
- ^ Grant, Christopher (10 يونيو 2018). "Cuphead DLC, The Delicious Last Course, coming in 2019". Polygon . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018 . تم الاسترجاع في 10 يونيو 2018 .
- ^ McCafferty, Ryan (2 يوليو 2019). "Cuphead: The Delicious Last Course DLC Delayed Until 2020, New Trailer Released". IGN . مؤرشف من الأصل في 2 يوليو 2019 . تم الاسترجاع 2 يوليو 2019 .
- ^ رومانو، سال (25 نوفمبر 2020). "تم تأجيل DLC Cuphead 'The Delicious Last Course' إلى عام 2021". Gematsu . مؤرشف من الأصل في 25 نوفمبر 2020 . تم الاسترجاع في 25 نوفمبر 2020 .
- ^ Purslow, Matt (10 ديسمبر 2021). "إعلان موعد إصدار محتوى Cuphead: The Delicious Last Course DLC". IGN . مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2021 . تم الاسترجاع في 10 ديسمبر 2021 .
- ^ سوتو، فران (19 أكتوبر 2018). "Cuphead تحتفل بإطلاق Mac في فيلم قصير بعنوان "Crisp Apples". Hardcore Gamer . مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2018 . تم الاسترجاع في 21 أكتوبر 2018 .
- ^ Plante, Chris (20 مارس 2019). "Cuphead قادمة إلى Nintendo Switch في أبريل". Polygon . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2019 . تم الاسترجاع في 20 مارس 2019 .
- ^ Bloodworth, Daniel (21 مارس 2019). "Daniel Bloodworth على تويتر: "أوه نعم كنت أتحدث إلى أحد مطوري Cuphead بالأمس وقال إن Microsoft اتصلت بهم بالفعل وسألتهم عما إذا كانوا يرغبون في صنع نسخة Switch. أشياء مجنونة." / تويتر. تويتر . مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2022 . تم الاسترجاع 14 سبتمبر 2019 .
- ^ Denzer, TJ (28 يوليو 2020). "Cuphead تحصل على إطلاق مفاجئ على PS4 اليوم". Shacknews . مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2020 . تم الاسترجاع في 28 يوليو 2020 .
- ^ McCaffrey, Ryan (2 يونيو 2019). "ستكون لعبة Cuphead متاحة للعب في سيارات Tesla Model 3 وModel S وModel X". IGN . مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2019 . تم الاسترجاع في 2 يونيو 2019 .
- ^ Holt, Kris (26 سبتمبر 2019). "تحديث Tesla مع Netflix و'Cuphead' وSmart Summon متاح الآن". Engadget . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2019 . تم الاسترجاع في 27 سبتمبر 2019 .
- ^ Yin-Poole, Wesley (28 سبتمبر 2019). "يمكنك الآن لعب Cuphead على Tesla". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2019 . تم الاسترجاع في 28 سبتمبر 2019 .
- ^ "مراجعات لعبة Cuphead للكمبيوتر الشخصي". Metacritic . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2017 . تم الاسترجاع في 2 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات لعبة Cuphead لمنصة Xbox One". Metacritic . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2017 . تم الاسترجاع في 29 سبتمبر 2017 .
- ^ "مراجعات لعبة Cuphead لجهاز Switch". Metacritic . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2019 . تم الاسترجاع في 18 أبريل 2019 .
- ^ "مراجعات لعبة Cuphead لجهاز PlayStation 4". Metacritic . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2021 . تم الاسترجاع في 28 يوليو 2020 .
- ^ ab Makendonski, Brett (29 سبتمبر 2017). "مراجعة: Cuphead". Destructoid . مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2017 . تم الاسترجاع في 29 سبتمبر 2017 .
- ^ "Cuphead". Edge . رقم 313. Future . 9 نوفمبر 2017. ص 114-115. ISSN 1350-1593.
- ^ ab Carsillo, Ray (4 أكتوبر 2017). "Cuphead review". EGMNow . مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2017 . تم الاسترجاع في 4 أكتوبر 2017 .
- ^ كورك، جيف (2 أكتوبر 2017). "Cuphead". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2019 . تم الاسترجاع في 20 مارس 2019 .
- ^ ab Brown, Peter (29 سبتمبر 2017). "مراجعة Cuphead". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2017 . تم الاسترجاع في 29 سبتمبر 2017 .
- ^ ab Sullivan, Lucas (29 سبتمبر 2017). "مراجعة Cuphead: "تحتل مكانة بارزة بين أفضل ألعاب الرماية ثنائية الأبعاد على الإطلاق". GamesRadar . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2017 . تم الاسترجاع في 29 سبتمبر 2017 .
- ^ ab Pack, Ben (12 أكتوبر 2017). "Review: Cuphead". Giant Bomb . مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2017 . تم الاسترجاع في 12 أكتوبر 2017 .
- ^ بواسطة Skrebels, Joe (2 أكتوبر 2017). "مراجعة Cuphead". IGN . مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2017. تم الاسترجاع في 2 أكتوبر 2017 .
- ^ ab Schilling, Chris (2 أكتوبر 2017). "مراجعة Cuphead". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2017 . تم الاسترجاع في 2 أكتوبر 2017 .
- ^ ab Plante, Chris (29 سبتمبر 2017). "مراجعة Cuphead". Polygon . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2017 . تم الاسترجاع في 29 سبتمبر 2017 .
- ^ ab Ahern, Colm (2 أكتوبر 2017). "مراجعة لعبة Cuphead". VideoGamer.com. مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2017. تم الاسترجاع في 2 أكتوبر 2017 .
- ^ "مراجعات لعبة Cuphead in the Delicious Last Course لأجهزة الكمبيوتر". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2022 . تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2022 .
- ^ "مراجعة لعبة Cuphead in the Delicious Last Course على PlayStation 4". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2022 . تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2022 .
- ^ "مراجعات لعبة Cuphead in the Delicious Last Course لمنصة Xbox One". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2022 . تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2022 .
- ^ "مراجعات لعبة Cuphead in the Delicious Last Course for Switch". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2022 . تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2022 .
- ^ سالتزمان، ميتشل (30 يونيو 2022). "مراجعة Cuphead: The Delicious Last Course". IGN . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2022. تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2022 .
- ^ Bailes, Jon (30 يونيو 2022). "Cuphead: The Delicious Last Course review". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2022 . تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2022 .
- ^ ستيوارت، ماركوس (30 يونيو 2022). "Cuphead: The Delicious Last Course Review - Tasty Sips From A Worthy Grail". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 2022 . تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2022 .
- ^ Petite, Steven (30 يونيو 2022). "Cuphead: The Delicious Last Course Review - More Than A Cherry On Top". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2022 . تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2022 .
- ^ كارتر، كريس (30 يونيو 2022). "مراجعة: Cuphead: The Delicious Last Course". Destructoid . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2022 . تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2022 .
- ^ هيوز، إليسيا (13 يوليو 2022). "مراجعة Cuphead: The Delicious Last Course – وليمة مذهلة للحواس". The Guardian . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2022 . تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2022 .
- ^ McCrae, Scott (4 يوليو 2022). "مراجعة: Cuphead: The Delicious Last Course (PS4) - وجبة لذيذة أخرى من Hard-As-Nails Action". Push Square . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2022 . تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2022 .
- ^ سكوليون، كريس (4 يوليو 2022). "مراجعة: Cuphead - The Delicious Last Course - Short, Sweet, And Utterly Essential". Nintendo Life . مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2022 . تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2022 .
- ^ Minor, Jordan (20 يوليو 2022). "Cuphead: The Delicious Last Course (for Nintendo Switch) Review". PCMag . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2022 . تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2022 .
- ^ LeClair, Kyle (30 يونيو 2022). "مراجعة: Cuphead: The Delicious Last Course". Hardcore Gamer . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2022 . تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2022 .
- ^ براون، آندي (2 يوليو 2022). "مراجعة فيلم 'Cuphead - The Delicious Last Course': نزال حقيقي من الدرجة العالية". NME . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2022. تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2022 .
- ^ Kuchera, Ben (9 يونيو 2014). "خمسة من أكثر ما تم الكشف عنه في المؤتمر الصحفي لـ Xbox". Polygon . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2014 . تم الاسترجاع في 2 أغسطس 2014 .
- ^ "أفضل جوائز IGN في معرض E3 2015". IGN . Ziff Davis . 16 يونيو 2015. مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2015. تم الاسترجاع 2 يوليو 2015 .
- ^ Coone, Sharon (August 7, 2015). "إعلان الفائزين بجائزة Gamescom 2015؛ Star Wars Battlefront تتحسن". Twinfinite. مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2018. تم الاسترجاع في 16 مارس 2018 .
- ^ حسين، تمور (29 يونيو 2016). "Battlefield 1 تتصدر ترشيحات نقاد الألعاب في معرض E3". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2017 . تم استرجاعه في 20 نوفمبر 2017 .
- ^ وايت، سام (9 أكتوبر 2017). "مراجعة فيلم Cuphead: تعال من أجل صور الثلاثينيات، وابق من أجل الإثارة التي اكتسبتها بشق الأنفس". الجارديان . ISSN 0261-3077. مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2017. تم الاسترجاع في 17 أكتوبر 2017 .
- ^ Webster, Andrew (3 أكتوبر 2017). "Cuphead, Ruiner, and the joy of really hard games". The Verge . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2017 . تم الاسترجاع في 17 أكتوبر 2017 .
- ^ abc Shanley, Patrick (9 يوليو 2019). "Netflix to Adapt 'Cuphead' Into Animated Comedy Series". هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2019. تم الاسترجاع في 9 يوليو 2019 .
- ^ Boudreau, Ian (29 سبتمبر 2019). "Cuphead تحتفل ببيع 5 ملايين نسخة من خلال بيع عيد ميلاد". PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2019 . تم الاسترجاع في 29 سبتمبر 2019 .
- ^ Minotti, Mike (28 يوليو 2020). "Cuphead releases on PS4". Venture Beat . مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2020 . تم الاسترجاع في 28 يوليو 2020 .
- ^ "مبيعات محتوى Cuphead DLC 'The Delicious Last Course' تتجاوز المليون". Gematsu . 12 يوليو 2022. مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2022. تم الاسترجاع 12 يوليو 2022 .
- ^ موراليس، آرون؛ أبرامز، ناتالي (29 ديسمبر 2017). "أفضل ألعاب العام". إنترتينمنت ويكلي . العدد 1496-1497. ص 92-94. مؤرشف من الأصل في 28 ديسمبر 2017. تم الاسترجاع في 27 ديسمبر 2017 .
- ^ فريق عمل GamesRadar (22 ديسمبر 2017). "أفضل ألعاب 2017: الصفحة 2". GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2018 . تم الاسترجاع 2 يناير 2018 .
{{cite web}}:CS1 maint: bot: حالة عنوان URL الأصلي غير معروفة ( الرابط ) - ^ طاقم بوليجون (18 ديسمبر 2017). "أفضل 50 لعبة لعام 2017". بوليجون . مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2018. تم الاسترجاع 11 فبراير 2018 .
{{cite web}}:CS1 maint: bot: حالة عنوان URL الأصلي غير معروفة ( الرابط ) - ^ كورك، جيف (4 يناير 2018). "جوائز اختيار القراء لأفضل الألعاب لعام 2017". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2018. تم الاسترجاع في 6 يناير 2018 .
{{cite magazine}}:CS1 maint: bot: حالة عنوان URL الأصلي غير معروفة ( الرابط ) - ^ كورك، جيف (4 يناير 2018). "جوائز اختيار القراء لأفضل الألعاب لعام 2017 (الصفحة 2)". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2018. تم الاسترجاع في 6 يناير 2018 .
{{cite magazine}}:CS1 maint: bot: حالة عنوان URL الأصلي غير معروفة ( الرابط ) - ^ طاقم عمل Game Informer (4 يناير 2018). "جوائز Game Informer's Best of 2017". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2018 . تم الاسترجاع 5 يناير 2018 .
- ^ ميلر، مات (5 يناير 2018). "جوائز لعبة الأكشن لعام 2017 (الصفحة 3)". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2018 . تم الاسترجاع 5 يناير 2018 .
{{cite magazine}}:CS1 maint: bot: حالة عنوان URL الأصلي غير معروفة ( الرابط ) - ^ موظفو EGM (31 ديسمبر 2017). "أفضل ما في EGM لعام 2017: الجزء الخامس: #5 ~ #1". EGMNow. مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2018. تم الاسترجاع في 12 يناير 2018 .
- ^ طاقم عمل Verge (15 ديسمبر 2017). "أفضل 15 لعبة لعام 2017". The Verge . مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2017 . تم الاسترجاع 30 يونيو 2018 .
- ^ طاقم عمل موقع PC Gamer (8 ديسمبر 2017). "ألعاب العام 2017: المرشحون". موقع PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2018 . تم الاسترجاع في 31 ديسمبر 2017 .
- ^ Makedonski, Brett (18 ديسمبر 2017). "جائزة Destructoid لأفضل لعبة Xbox One لعام 2017 تذهب إلى..." Destructoid . مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2018 . تم الاسترجاع في 3 يناير 2018 .
- ^ "جوائز أفضل لعبة لعام 2017: أفضل لعبة على Xbox One". IGN . 29 نوفمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2017. تم الاسترجاع 21 ديسمبر 2017 .
{{cite web}}:CS1 maint: bot: حالة عنوان URL الأصلي غير معروفة ( الرابط ) - ^ "أفضل جوائز 2017: أفضل اتجاه فني". IGN . 30 نوفمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2017. تم الاسترجاع 21 ديسمبر 2017 .
- ^ "جوائز أفضل لعبة لعام 2017: لعبة العام". IGN . 28 نوفمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2018. تم الاسترجاع 21 ديسمبر 2017 .
- ^ "جوائز أفضل لعبة لعام 2017: أفضل لعبة كمبيوتر". IGN . 30 نوفمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2017. تم الاسترجاع 21 ديسمبر 2017 .
- ^ "جوائز أفضل لعبة منصات لعام 2017". IGN . 30 نوفمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2017. تم الاسترجاع 21 ديسمبر 2017 .
- ^ "جوائز أفضل 2017: أفضل موسيقى أصلية". IGN . 30 نوفمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2019. تم الاسترجاع 21 ديسمبر 2017 .
- ^ "جوائز أفضل لعبة 2017: أفضل لعبة تعدد لاعبين". IGN . 30 نوفمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2017. تم الاسترجاع 21 ديسمبر 2017 .
- ^ طاقم Giant Bomb (25 ديسمبر 2017). "لعبة العام 2017 اليوم الأول: قديم ومخيب للآمال وأصحاب المتاجر والمظهر". Giant Bomb. مؤرشف من الأصل في 26 ديسمبر 2017. تم الاسترجاع في 25 ديسمبر 2017 .
{{cite web}}:CS1 maint: bot: حالة عنوان URL الأصلي غير معروفة ( الرابط ) - ^ طاقم Giant Bomb (26 ديسمبر 2017). "لعبة العام 2017 اليوم الثاني: الموسيقى والمفاجأة واللعب المتعدد والفوضى". Giant Bomb. مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2019. تم الاسترجاع في 27 ديسمبر 2017 .
- ^ طاقم Giant Bomb (28 ديسمبر 2017). "لعبة العام 2017 اليوم الرابع: الظهور الأول، والشخصيات الجديدة، والقصة، والأناقة". Giant Bomb. مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2019. تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2017 .
- ^ طاقم Giant Bomb (29 ديسمبر 2017). "لعبة العام 2017 اليوم الخامس: الأفضل والأسوأ وطاقم العمل والتقاط الصور". Giant Bomb. مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2019. تم الاسترجاع في 29 ديسمبر 2017 .
- ^ "HORIZON ZERO DAWN WINS 7 NAVGTR AWARDS; SUPER MARIO ODYSSEY TAKES GAME OF THE YEAR". NAVGTR . 13 مارس 2018. مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2019 . تم الاسترجاع 8 فبراير 2023 .
- ^ "Elden Ring تفوز بجائزة لعبة العام من NAVGTR®". NAVGTR . 14 فبراير 2023. مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2023 . تم الاسترجاع 17 فبراير 2023 .
- ^ Billboard (14 سبتمبر 2019). "موسيقى الجاز: قائمة أفضل ألبومات وأغاني الجاز". Billboard. مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2019. تم الاسترجاع 19 سبتمبر 2019 .
- ^ موظفو موقع VideoGamer.com (17 نوفمبر 2017). "Zelda: Breath of the Wild & Horizon: Zero Dawn من بين الفائزين الكبار بجائزة Golden Joysticks". موقع VideoGamer.com. مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2017. تم الاسترجاع في 18 نوفمبر 2017 .
- ^ ماكوتش، إيدي (8 ديسمبر 2017). "الفائزون بجوائز الألعاب 2017 يتصدرهم لعبة العام من سلسلة Zelda: Breath Of The Wild". جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2017. تم الاسترجاع في 9 يناير 2018 .
- ^ جروب، جيف (8 ديسمبر 2017). "Cuphead يفوز بأكبر جائزة: مدح رئيس الوزراء الكندي جاستن ترودو". Venture Beat . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2017. تم الاسترجاع في 8 ديسمبر 2017 .
- ^ جياردينا، كارولين (4 فبراير 2018). "جوائز آني: كوكو تتصدر احتفال الرسوم المتحركة". هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2018. تم الاسترجاع 20 أبريل 2023 .
- ^ ماكوتش، إيدي (14 يناير 2018). "إعلان ترشيحات لعبة العام لجوائز DICE". جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2018. تم الاسترجاع في 17 يناير 2018 .
- ^ ماكوتش، إيدي (22 فبراير 2018). "لعبة Legend Of Zelda: Breath Of The Wild تفوز بجائزة لعبة العام في حفل توزيع جوائز DICE". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2018 . تم الاسترجاع في 23 فبراير 2018 .
- ^ McNeill, Andrew (31 يناير 2018). "Here Are Your 2018 SXSW Gaming Awards Finalists!". SXSW . مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2018 . تم الاسترجاع في 31 يناير 2018 .
{{cite web}}:CS1 maint: bot: حالة عنوان URL الأصلي غير معروفة ( الرابط ) - ^ IGN Studios (17 مارس 2018). "الكشف عن الفائزين بجوائز الألعاب SXSW 2018". IGN . مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2018 . تم الاسترجاع 18 مارس 2018 .
{{cite web}}:CS1 maint: bot: حالة عنوان URL الأصلي غير معروفة ( الرابط ) - ^ Faller, Patrick (5 يناير 2018). "إعلان المرشحين لجوائز مهرجان الألعاب المستقلة". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2018 . تم الاسترجاع في 6 يناير 2018 .
- ^ تشان، ستيفاني (21 مارس 2018). "فوز لعبة Night in the Woods بالجائزة الكبرى في مهرجان الألعاب المستقلة". Venture Beat . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2018. تم الاسترجاع في 21 مارس 2018 .
- ^ طاقم عمل Gamasutra (5 يناير 2018). "Breath of the Wild & Horizon Zero Dawn lead GDC 2018 Choice Awards nominees!". Gamasutra . مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2019 . تم الاسترجاع 8 يناير 2018 .
- ^ تشان، ستيفاني (21 مارس 2018). "The Legend of Zelda: Breath of the Wild هي لعبة العام في GDC 2018". Venture Beat. مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2019. تم الاسترجاع في 21 مارس 2018 .
- ^ deAlessandri, Marie (15 مارس 2018). "Hellblade: Senua's Sacrifice at forefront of BAFTA Games Awards candidates". MCV . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2019 . تم الاسترجاع في 15 مارس 2018 .
- ^ Makedonski, Brett (12 أبريل 2018). "BAFTA names What Remains of Edith Finch its best game of 2017". Destructoid . مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2018 . تم الاسترجاع في 12 أبريل 2018 .
{{cite web}}:CS1 maint: bot: حالة عنوان URL الأصلي غير معروفة ( الرابط ) - ^ "الفائزون في عام 2018". جوائز ويبي . 24 أبريل 2018. مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2018. تم الاسترجاع 25 يونيو 2018 .
- ^ طاقم عمل MCV (21 مايو 2018). "الإعلان عن القائمة المختصرة لترشيحات جوائز Develop لعام 2018". MCV. مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2021. تم الاسترجاع في 4 سبتمبر 2018 .
- ^ ستيفنسون، سوزي (19 سبتمبر 2018). "TIGA تعلن عن المرشحين النهائيين لجوائز صناعة الألعاب 2018". رابطة مطوري الألعاب المستقلين . مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2018. تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2018 .
{{cite web}}:CS1 maint: bot: حالة عنوان URL الأصلي غير معروفة ( الرابط ) - ^ "الفائزون لعام 2018". رابطة مطوري الألعاب المستقلين . 1 نوفمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2018. تم الاسترجاع 2 نوفمبر 2018 .
{{cite web}}:CS1 maint: bot: حالة عنوان URL الأصلي غير معروفة ( الرابط ) - ^ علي جونز (23 نوفمبر 2022). "Cuphead: The Delicious Last Course يفوز بجائزة أفضل توسعة لعبة في حفل توزيع جوائز Golden Joystick". GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 22 نوفمبر 2022. تم الاسترجاع في 23 نوفمبر 2022 .
- ^ مات كيم (12 يناير 2023). "إعلان المرشحين لجائزة لعبة العام في حفل توزيع جوائز DICE السنوي السادس والعشرون". IGN . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2023 . تم الاسترجاع 17 يناير 2023 .
- ^ جياردينا، كارولين (26 فبراير 2023). "فيلم "بينوكيو" للمخرج جييرمو ديل تورو يفوز بخمس جوائز بما في ذلك الجائزة الكبرى في حفل توزيع جوائز آني الخمسين". هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2023. تم الاسترجاع في 26 فبراير 2023 .
- ^ جيسيكا هوارد (2 مارس 2023). "God Of War Ragnarok وStray من بين أفضل المرشحين لقائمة جوائز BAFTA للألعاب لعام 2023". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2023 . تم الاسترجاع 2 مارس 2023 .
- ^ "جوائز ألعاب BAFTA 2023: الفائزون". BAFTA . 30 مارس 2023. مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2023 . تم الاسترجاع 30 مارس 2023 .
- ^ كارتر، كريس (16 يناير 2020). "Cuphead وAssassin's Creed يغزوان Smash Ultimate في شكل Mii". Destructoid . مؤرشف من الأصل في 27 أكتوبر 2020 . تم الاسترجاع في 16 يناير 2020 .
- ^ "Cuphead تحصل على حدث روحي خاص في Smash Bros. Ultimate في وقت لاحق من هذا الأسبوع". NintendoLife . 12 فبراير 2020. مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2020 . تم الاسترجاع في 12 فبراير 2020 .
- ^ جيربليك، جوردان (15 سبتمبر 2020). "ألعاب Cuphead ستأتي إلى وجبات الأطفال في Arby's". Games Radar . تم الاسترجاع في 12 أكتوبر 2020 .
- ^ Adler, Matthew (1 نوفمبر 2021). "Cuphead: Fast Rolling Dice Game Review". IGN . مؤرشف من الأصل في 26 ديسمبر 2021 . تم الاسترجاع في 26 ديسمبر 2021 .
- ^ McCafferty, Ryan (9 يوليو 2019). "تفاصيل برنامج Cuphead على Netflix". IGN . مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2019. تم الاسترجاع في 9 يوليو 2019 .
- ^ ويلش، أولي (18 يناير 2022). "عرض The Cuphead Show! على Netflix يحصل على مقطع دعائي جنوني وتاريخ إصدار في الوقت المناسب". بوليجون . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2022. تم الاسترجاع 18 يناير 2022 .
- ^ Goslin, Austen; Hall, Charlie (10 يونيو 2022). "The Cuphead Show! الموسم الثاني قادم إلى Netflix في أغسطس". Polygon . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2022 . تم الاسترجاع 13 سبتمبر 2022 .
- ^ Cripe, Michael (24 أكتوبر 2022). "The Cuphead Show! الموسم الثالث سيُعرض على Netflix الشهر المقبل، ويكشف عن "Secret Assassins" (نوعًا ما)". The Escapist . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2022 . تم الاسترجاع في 26 أكتوبر 2022 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي
