ديزني إنفينيتي 2.0

لعبة ديزني إنفينيتي 2.0 [ 7 ] [ 8 ] (المعروفة أيضًا باسم ديزني إنفينيتي: أبطال مارفل الخارقون [ 9 ] [ 10 ] ) هي لعبة مغامرات وحركة تفاعلية من تطوير شركة أفالانش سوفتوير ونشر شركة ديزني إنتراكتيف ستوديوز ، صدرت عام 2014. وهي الجزء الثاني من لعبة ديزني إنفينيتي (2013)، وقد أُعلن عنها في 8 أبريل 2014. صدرت اللعبة في 23 سبتمبر 2014 في أمريكا الشمالية، وفي 19 سبتمبر 2014 في المملكة المتحدة، وفي 18 سبتمبر 2014 في أستراليا، بينما صدرت بقية أوروبا لأجهزة iOS ، وبلاي ستيشن 3 ، وبلاي ستيشن 4 ، ووي يو ، ومايكروسوفت ويندوز ، وإكس بوكس ​​360 ، وإكس بوكس ​​ون ، وبلاي ستيشن فيتا في 9 مايو 2015.

تتضمن لعبة Marvel Super Heroes ، التي تتميز بقصة أصلية من تأليف برايان مايكل بينديس ، ثلاث حبكات وشخصيات من عالمي مارفل وديزني . تنقسم الحملة الرئيسية إلى ثلاثة خطوط سردية. يتابع الخط الأول المنتقمين وهم يمنعون الإله النورسي لوكي من إعادة بناء تابوت الشتاء القديم . أما الخط الثاني فيركز على سبايدرمان ، ويضم سبايدرمان ونوفا وآيرون فيست ونيك فيوري، ويتعاونون مع فينوم لإيقاف غزو غرين غوبلن وميستيريو للكائنات المتكافلة . ويركز الخط الثالث والأخير على حراس المجرة ، في حبكة مستوحاة من الفيلم الذي يحمل نفس الاسم ، حيث يتعين على الحراس حماية نووير من رونان المتهم .

يُوسّع إصدار Disney Infinity 2.0 نطاق الأدوات المتاحة في نمط Toybox، وهو عالم مفتوح قابل للعب. كما أُضيفت إمكانية تخصيص الشخصيات باستخدام شجرة المهارات. ويُضيف إصدار Marvel Super Heroes خيارات مشاركة المجتمع الموجودة في الإصدار السابق، بما في ذلك مشاركة الإبداعات الشخصية.

كانت هذه اللعبة أول لعبة مرخصة من مارفل تنشرها استوديوهات ديزني التفاعلية، وذلك بسبب انتهاء عقد سيجا مع مارفل بعد إصدار لعبة كابتن أمريكا: الجندي الخارق عام 2011، وانتهاء عقد أكتيفيجن بعد إصدار لعبة الرجل العنكبوت المذهل 2 ، التي صدرت قبل بضعة أشهر من إصدار إنفينيتي 2.0 . وصدر الجزء الثاني، ديزني إنفينيتي 3.0 ، في 28 أغسطس 2015 في أوروبا، وفي 29 أغسطس 2015 في أمريكا الشمالية.

حبكة

تتبع اللعبة عدة حبكات، ولكل مجموعة لعب حبكتها الخاصة.

مجموعة ألعاب المنتقمون

تتمحور مجموعة ألعاب المنتقمون حول لوكي ومودوك وهما يحاولان إعادة بناء تابوت الشتاء القديم ، بمساعدة عمالقة الصقيع ، [ 11 ] من أجل تجميد مدينة نيويورك . [ 12 ]

مجموعة ألعاب سبايدرمان

تتمحور مجموعة ألعاب الرجل العنكبوت، المستوحاة من سلسلة Ultimate Spider-Man ، [ 13 ] حول قيام غرين غوبلن وميستيريو باستنساخ الكائن التكافلي فينوم وإطلاق غزو تكافلي.

مجموعة ألعاب حراس المجرة

تتمحور مجموعة ألعاب "حراس المجرة"، المستوحاة من فيلم "حراس المجرة" من حيث التصميم، حول سرقة الحراس لحجر إنفينيتي [ 14 ] من رونان المتهم . يتبع رونان الحراس إلى كوكب نووير . وبمساعدة كوزمو الكلب الفضائي والجامع ، يتعين على الحراس حماية نووير من رونان وأسطول ساكاران . [ 15 ] في النهاية، يصعد حراس المجرة إلى سفينة رونان، دارك أستر، لهزيمته نهائيًا. [ 14 ]

أسلوب اللعب

نظام ترقية شجرة المهارات

تتميز لعبة Disney Infinity 2.0 بأسلوب لعب مشابه للعبة Disney Infinity الأصلية . يمكن لكل شخصية تجهيز "حقيبة" أو "أداة". الحقائب هي عناصر تُرتدى ويمكن تجهيزها على ظهر الشخصية، وتظهر أحيانًا على شكل حقيبة ظهر . أما الأدوات فهي عناصر، مثل البنادق، يمكن تجهيزها في يد الشخصية. مع ذلك، فقد طرأت بعض التغييرات على اللعبة. فبالإضافة إلى الحركة على الأرض، يمكن لبعض الشخصيات الطيران والتحليق. [ 16 ] كما تم توسيع حجم عوالم Toybox وPlayset، لا سيما مع إضافة ميزة الطيران. [ 16 ] ويمكن لبعض الشخصيات تسلق الجدران، بما في ذلك شخصية Hulk. [ 17 ] وتم رفع الحد الأقصى لمستوى الشخصيات القابلة للعب من المستوى 15 إلى المستوى 20. [ 16 ] ويمكن "رفع مستوى" الشخصيات من خلال جمع الشرر. [ 18 ] كما تم دمج "شجرة المهارات" في اللعبة، والتي يمكن استخدامها لترقية قدرات الشخصية. [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] تكتسب شخصيات اللعبة الأولى قدرات إضافية عبر شجرة المهارات. [ 22 ] تُعتبر الخيارات المُحددة في شجرة المهارات شبه دائمة، حيث يُمكن للاعبين إعادة ضبطها بإعادة شخصياتهم إلى المستوى 0. [ 18 ] تستطيع بعض الشخصيات القفز لمسافات طويلة، بما في ذلك هالك. [ 12 ] تختلف طريقة لعب كل شخصية عن الأخرى، [ 14 ] حيث تُقسم الشخصيات تقريبًا إلى فئتين: القتال عن بُعد والقتال المباشر. [ 23 ] تُقاتل شخصيات القتال عن بُعد من مسافات بعيدة، بينما تُقاتل شخصيات القتال المباشر باستخدام أسلوب القتال القريب. يُمكن فتح حركات مميزة مع تقدم اللاعب في اللعبة. [ 24 ] على سبيل المثال، يستخدم دراكس بشكل أساسي هجمات قتالية قريبة المدى لهزيمة الأعداء، بينما يستطيع ستار-لورد استخدام المسدسات بعيدة المدى. [ 14 ] مع رفع مستوى الشخصيات، سيتم فتح قدرات جديدة. [ 25 ] يمكن فتح قدرة الرجل الحديدي على ضرب الأرض بقوة، وقدرة هالك على إطلاق الرعد [ 25 ] بمجرد حصول اللاعبين على عدد كافٍ من نقاط المهارة. تختلف ترقيات الشخصيات؛ إذ يمكن للرجل الحديدي ترقية قدراته على إطلاق النار، بينما يمكن لثور وهالك ترقية قوتهما، باستخدام نظام المهارات الخاصة والقتال الجديد. [ 26 ]سيتم حفظ جميع الترقيات والمهارات والتقدم المُطبق على الشخصية في المجسم. [ 27 ] يستبدل نظام الفتح الحر في Disney Infinity 2.0 نظام الفتح القائم على عجلة الحظ من Disney Infinity . [ 28 ] إذا هُزم اللاعب داخل اللعبة، فعليه الانتظار لفترة زمنية محددة قبل أن يتمكن من استخدام الشخصية التي كان يستخدمها مرة أخرى. [ 29 ] تم تطبيق ماسح ضوئي للخريطة لتسهيل تنقل اللاعبين بين العوالم. [ 29 ] كما يتواجد مُعطو المهام في اللعبة. [ 29 ] لا يحتاج اللاعبون إلى ربط خيوطهم بالمحيط القريب لاستخدامها في التأرجح. [ 13 ]

تنقسم لعبة Disney Infinity 2.0 إلى نمطين للعب: نمط اللعب ونمط صندوق الألعاب (المشار إليه في Disney Infinity 2.0 باسم صندوق الألعاب 2.0). [ 30 ] في نمط اللعب، يمكن للاعبين خوض مغامرات في عالم مفتوح، تتضمن عدة أنماط قصصية مستوحاة من سلسلة ألعاب محددة. تتراوح مدة كل نمط لعب بين 6 و10 ساعات. [ 31 ] يمكن الوصول إلى أنماط اللعب هذه بوضع قطعة نمط اللعب (المعروفة أيضًا بقطعة الشظية الكريستالية) [ 32 ] على قاعدة Disney Infinity، وهي منصة سداسية مزودة بتقنية الاتصال قريب المدى [ 33 ] ، تحتوي على مكانين دائريين لوضع المجسمات (واستخدامها في اللعبة) ومكان سداسي لوضع قطعة نمط اللعب أو أقراص الطاقة. لا يمكن استخدام سوى المجسمات التي تنتمي إلى سلسلة الألعاب المقابلة لنمط اللعب، والتي يمكن استخدامها في اللعبة عبر تقنية الاتصال قريب المدى [ 33 ] . بعض الشخصيات، بما في ذلك نوفا، وآيرون مان، وروكيت راكون، وهالك [ 18 ] [ 30 ] [ 34 ] ، قابلة للعب في أكثر من بيئة لعب، وذلك بجمع الرموز (المسماة "رموز العبور") [ 18 ] المنتشرة في جميع أنحاء المستويات. [ 35 ] بمجرد أن يجمع اللاعبون عشرة رموز عبور لشخصية واحدة، [ 18 ] يمكن استخدام تلك الشخصية في بيئة لعب أخرى، وسيتم فتح قصص حصرية لها. تدور أحداث بيئة لعب المنتقمون وبيئة لعب سبايدرمان في "مارفل مانهاتن"، وهي نسخة من مانهاتن أكبر بأربع مرات من بيئة لعب الأبطال الخارقين التي ظهرت في أول إصدار من ديزني إنفينيتي . [ 11 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 19 ] كانت بيئة لعب الأبطال الخارقين هي الأكبر في ديزني إنفينيتي . [ 36 ] أثناء اللعب في وضع بيئة اللعب، يمكن للاعبين اكتشاف مهام سرية وبضائع جديدة يمكن استخدامها في صندوق الألعاب. [ 25 ] كتب بينديس قصص وحوارات جميع مجموعات ألعاب مارفل المستقبلية. [ 11 ] يمكن الوصول إلى وضع اللعب الجماعي المحلي عبر شاشة مقسمة . [ 37 ]

أداة Toy Box Game Maker، التي يمكن استخدامها لتقييد الوصول لتنفيذ إجراءات معينة

نمط اللعب الأخير، نمط صندوق الألعاب، هو نمط مفتوح يسمح للاعبين بإنشاء ألعابهم وعوالمهم الخاصة، باستخدام العناصر التي يتم فتحها في نمط مجموعة اللعب. [ 38 ] بعض الشخصيات، بما في ذلك تينكر بيل ، لا يمكن اللعب بها في نمط مجموعة اللعب، وإنما فقط في نمط صندوق الألعاب. [ 39 ] يدعم نمط صندوق الألعاب اللعب الجماعي المحلي وعبر الإنترنت. [ 29 ] في نمط صندوق الألعاب، يُمنح اللاعبون "عصا سحرية"، [ 38 ] يمكن استخدامها لوضع العناصر في جميع أنحاء العالم المفتوح ، وتخصيص العناصر، والوصول إلى متجر الألعاب [ 38 ] (متجر افتراضي حيث يمكن للاعبين شراء عناصر جديدة لاستخدامها في صندوق الألعاب). يمكن أيضًا استخدام العصا السحرية لتعيين أوامر على الأشياء، باستخدام "منطق اللعبة". يمكن ضبط "الألعاب الإبداعية"، وهي عناصر في صندوق الألعاب، لإعادة منطق اللعبة إلى اللعبة، مع 75 إضافة جديدة. [ 40 ] على سبيل المثال، يمكن للاعب ضبط مدفع الحفلات لإطلاق قصاصات الورق الملونة إذا قام بتوصيل المدفع بزر. يمكن للاعبين أيضًا تقييد الوصول إلى حزم وأدوات معينة في صندوق الألعاب، بما في ذلك العصا السحرية. [ 40 ] يحل متجر الألعاب محل لعبة الدوران من الجزء الأول. [ 18 ] يمكن فتح العناصر التي يمكن استخدامها في وضع صندوق الألعاب من خلال وضع مجموعة اللعب. [ 38 ] في محاولة لتسهيل بناء صندوق الألعاب، تتميز اللعبة بأدوات تحرير محسّنة ومطوّرة لصندوق الألعاب (بما في ذلك "فرش" داخل اللعبة، والتي تُنشئ تلقائيًا مناظر طبيعية للاعبين، بما في ذلك المدن والأبراج المحصنة وحلبات السباق). [ 16 ] [ 21 ] تتوفر أيضًا في اللعبة قوالب، وهي عبارة عن ألعاب مصغرة جاهزة عند وضعها في عالم، أو "منشئون تلقائيون" [ 24 ] . [ 41 ] تتراوح القوالب من ساحات قتال على حافة الجرف [ 41 ] (على غرار Super Smash Bros. ) إلى مسارات عقبات. يمكن للاعبين بعد ذلك تعديل القوالب وتغييرها حسب رغبتهم. [ 24 ] لإضافة بعض القوالب إلى صندوق الألعاب، يجب على اللاعبين تحديد طول وعرض وارتفاع الصندوق الذي سيحتوي على الهيكل المطلوب ويُنشئه. [ 18 ] كما تم دمج أداة إنشاء التحديات في اللعبة، مما يسمح للاعبين بإنشاء ألعاب منظمة. [ 40 ] تمت إضافة شاشات النتائج أيضًا لصناديق الألعاب التنافسية. [ 40][ 40 ] من الميزات الجديدة فيلعبة Disney Infinity 2.0أداة إنشاء النصوص، التي تتيح للاعبين كتابة فقاعات نصية خاصة بهم في صندوق الألعاب. [ 40 ] مع ذلك، يجب فلترة جميع النصوص ومراجعتها عبر خادم دردشة آمن. [ 40 ] كما تقدم اللعبة أداة Toy Box Game Maker، وهي أداة تتيح تقييد الوصول إلى بعض الإجراءات، بما في ذلك استخدام العصا السحرية. [ 42 ] وتم أيضًا إضافة زر التراجع إلى اللعبة. [ 43 ] يمكن فتح عناصر من الجزء الأول فيDisney Infinity 2.0بوضعDisney InfinityعلىDisney Infinity 2.0. [ 44 ] كما تتضمن اللعبة بناة آليين، يمكن إضافتهم إلى صندوق الألعاب لإنشاء عوالم للاعبين. [ 16 ] من بين هؤلاء البناة الآليين إيف منفيلم WALL-Eوسلطان منفيلم علاء الدين. [ 35 ] في وضع صندوق الألعاب، يمكن للاعبين أيضًا إنشاء مناطق داخلية، وهي ميزة لم تكن موجودة في الجزء الأول. [ 45 ] يمكن أيضًا تصميم المساحات الداخلية (المُصممة داخل اللعبة باسم INteriors) [ 18 ] لتتناسب مع شخصيات مُحددة. [ 46 ] يُمكن إضافة أكثر من عشرين غرفة داخل مساحة INteriors واحدة. [ 18 ] يُمكن ربط مساحات INteriors متعددة عبر المداخل داخل المباني. [ 18 ]

في لعبة ديزني إنفينيتي، كان لكل شخصية "مغامرة" خاصة بها، وهي عبارة عن مستوى قابل للعب مصمم خصيصًا لها. لم تعد مغامرات صندوق الألعاب موجودة في ديزني إنفينيتي 2.0 . [ 29 ] يتم تحميل صندوق ألعاب تمهيدي مسبقًا في اللعبة، وهو مليء بمضيفي اللعب، الذين يمكنهم تكليف اللاعبين بمهام والإجابة على أسئلتهم. [ 40 ] تُمنح المكافآت للاعبين عند إكمال مهام مضيفي اللعب. [ 40 ] يمكن للاعبين مشاركة إبداعاتهم في صندوق الألعاب مع أصدقائهم عن طريق تحميلها على الإنترنت. [ 25 ] [ 47 ] وللمساعدة في دمج ميزات المشاركة الجديدة، تمت إضافة شاشة موجز الأخبار إلى القائمة الرئيسية. [ 40 ] يمكن للاعبين تحميل ما يصل إلى 300 صندوق ألعاب إلى سحابة خاصة، وحفظ ما يصل إلى 100,000 صندوق ألعاب. [ 40 ] يمكن للاعبين الإعجاب بصناديق الألعاب المنشورة المفضلة لديهم، والعثور على صناديق ألعاب أخرى لاقت استحسانًا من لاعبين آخرين. [ 40 ] لتسهيل البحث في صناديق الألعاب المشتركة، يمكن للاعبين تحديد الفئات والفلاتر التي تنطبق على صندوق الألعاب الذي يرغبون في اللعب فيه. [ 40 ]

تُقدّم اللعبة ألعاب Toybox، وهي أقراص تُمكّن اللاعبين من إنشاء ألعاب مُستوحاة من أنواع مُختلفة مثل ألعاب الدفاع عن الأبراج وألعاب استكشاف الأبراج المحصنة. [ 48 ] تستغرق كل لعبة Toybox ما بين 3 إلى 4 ساعات. [ 49 ] تدور أحداث لعبة الدفاع عن الأبراج Toybox في أسغارد وتُسمى "الهجوم على أسغارد" . [ 30 ] في "الهجوم على أسغارد" ، يُصدر لوكي أوامره لعمالقة الصقيع بغزو قصر أودين . [ 30 ]

تعود أقراص الطاقة، وهي أقراص مادية توضع على قاعدة إنفينيتي لفتح السماء والمؤثرات البصرية والألعاب داخل اللعبة، من الجزء الأول. [ 20 ] يوجد نوعان من أقراص الطاقة: دائرية وسداسية. تمنح أقراص الطاقة الدائرية تعزيزات داخل اللعبة للشخصيات القابلة للعب، بينما تفتح أقراص الطاقة السداسية السماء والمؤثرات البصرية والألعاب داخل اللعبة (بما في ذلك المركبات). [ 46 ] تتميز اللعبة أيضًا بمركبات ذات عجلتين، مثل الدراجات النارية، بالإضافة إلى المركبات ذات الأربع عجلات. [ 19 ] تم إصدار 82 قرص طاقة. [ 50 ] تتميز بعض أقراص الطاقة بخاصية "التحالفات". تتيح هذه الخاصية ظهور شخصيات أخرى داخل اللعبة للقتال إلى جانب اللاعب. [ 20 ] كما تفتح بعض أقراص الطاقة أزياءً جديدة للشخصيات، [ 20 ] بما في ذلك "درع الفضاء" الخاص بجامورا . [ 51 ] بالإضافة إلى ذلك، يمكن لبعض أقراص الطاقة السداسية شن هجمات "ذات تأثير واسع". [ 24 ]

جميع الشخصيات وأقراص الطاقة وصناديق الألعاب من لعبة ديزني إنفينيتي متوافقة مع ديزني إنفينيتي 2.0 . [ 52 ] قواعد ديزني إنفينيتي متوافقة أيضًا. مع ذلك، قاعدة إكس بوكس ​​360 غير متوافقة مع إكس بوكس ​​ون . [ 44 ] سواءً اختار اللاعبون استخدام قاعدة إنفينيتي من الجزء الأول أو الثاني، يجب توصيل هذه القاعدة بجهاز الألعاب عبر منفذ USB . [ 23 ]

تطوير

مفهوم

وُصفت لعبة ديزني إنفينيتي في البداية بأنها "منصة دائمة النمو وستُقدم في النهاية محتوىً يناسب الجميع" [ 53 ] ، وأن منصة إنفينيتي قابلة للتوسع. قبل إصدار ديزني إنفينيتي ، صرّح جون بلاكبيرن، الرئيس التنفيذي لشركة أفالانش سوفتوير ، بأن مناقشاتٍ دارت حول إضافة شخصيات من عالمي حرب النجوم ومارفل إلى اللعبة. [ 54 ] وفي هذا الصدد، قال بلاكبيرن: "أتمنى ذلك! بصفتي مطورًا، أتمنى ذلك بشدة. عندما استحوذت ديزني على لوكاس فيلم ، قلتُ: يا إلهي! هذا رائع! ولكن حتى الآن، دارت بعض المناقشات حول هذا الأمر، ولكن لم تُتخذ أي قرارات بعد." [ 54 ] في فبراير 2014، بدأت أفالانش سوفتوير بتوظيف مختبري ألعاب لجزءٍ ثانٍ محتمل من ديزني إنفينيتي . [ 55 ] وفي النهاية، أُضيفت شخصيات ومجموعات لعب حرب النجوم في التوسعة التالية، ديزني إنفينيتي 3.0 .

بدأت شركة Avalanche Software العمل مع Marvel Entertainment، بعد استحواذ ديزني عليها عام 2009، لتطوير لعبة تضم أبطال Marvel الخارقين، وذلك في عام 2011. [ 43 ] بدأ التفكير في اللعبة فور الاستحواذ، كما علّق جون فيغنوتشي، المنتج التنفيذي للعبة Disney Infinity 2.0 : "بمجرد إتمام عملية الاستحواذ، بدأنا نتحدث عن Marvel. أضحك لأني أعرف التاريخ، فقد سجلت دخولي عبر Foursquare في موقع Marvel. هكذا عرفت، كانت تلك أول مرة نجلس فيها مع جو كيسادا ." [ 43 ] طوّرت Avalanche نسخة تجريبية في أكتوبر 2013، ظهر فيها بطل Marvel الخارق الرجل الحديدي وهو يحلق فوق مدينة بدائية. [ 43 ] أُصدرت النسخة التجريبية للجمهور بعد عام تقريبًا. [ 43 ]

بما أن اللعبة كانت مُقررة لتضم شخصيات مارفل، فقد تمّ الاستعانة ببرايان مايكل بينديس ، كاتب القصص المصورة، لكتابة قصة أصلية. وهذا من شأنه أن يسمح لمطوري اللعبة بتقديم قصص أكثر عمقًا وإثارة. [ 56 ] ومع نظام قتال أكثر تعقيدًا، انضمت شركة نينجا ثيوري إلى فريق التطوير في فبراير 2014، لتحقيق هذا المفهوم. [ 57 ] [ 58 ] [ 59 ]

إعلان

في 13 مارس 2013، أصدرت شركة مارفل إنترتينمنت عرضًا تشويقيًا يضم شخصيات من لعبة ديزني إنفينيتي تتفاعل مع درع كابتن أمريكا. [ 60 ] وكان موقع D23 ، نادي معجبي ديزني الرسمي، قد أفاد في البداية أن اللعبة ستصدر في أغسطس 2013. إلا أن هذا التصريح حُذف لاحقًا، حيث صرّح ممثلو الموقع قائلين: "لقد نشرنا معلومات خاطئة حول إطلاق الفصل التالي من ديزني إنفينيتي. هذه المعلومات غير صحيحة. سنشارك المزيد من الأخبار حول ديزني إنفينيتي في 30 أبريل، ونأمل أن تتابعوا الموقع للاطلاع على هذا التحديث." [ 61 ]

في 30 أبريل 2014، أعلنت ديزني عن لعبة جديدة، هي Disney Infinity 2.0 ، في سينما Arc-Light Cinerama Done التابعة لشركة Pacific Theatres في هوليوود ، [ 19 ] [ 36 ] والمقرر إصدارها على أجهزة Xbox 360 و PlayStation 3 و Wii U و iOS و Microsoft Windows و Xbox One و PlayStation 4 في الربع الأخير من عام 2014، وتضم شخصيات من عالم مارفل كوميكس . كما بُثّ الإعلان مباشرةً عبر الإنترنت . [ 62 ] وشهد الكشف عن اللعبة ظهور كلارك جريج ، الذي يؤدي دور العميل كولسون في مسلسل Agents of SHIELD ، وصامويل إل. جاكسون ، الذي يؤدي دور نيك فيوري في مسلسل Marvel Super Heroes والعديد من أفلام عالم مارفل السينمائي . [ 16 ] [ 63 ] [ 64 ] وقد ظهر جاكسون بشخصية فيوري في فيديو ناقش فيه "مشروع إنفينيتي". [ 53 ]

حضر جو كيسادا، كبير المسؤولين الإبداعيين في شركة مارفل إنترتينمنت ، حفل الكشف عن اللعبة، مصرحًا بأن شخصيات القصص المصورة "فريدة من نوعها في عالم مارفل، لكنها تتناسب مع اللعبة". [ 65 ] وفي مؤتمر سوني في معرض الترفيه الإلكتروني 2014، تم الكشف عن أن اللعبة ستصدر لأجهزة بلاي ستيشن فيتا وبلاي ستيشن تي في في عام 2015. [ 66 ] وستكون طريقة لعب نسخة بلاي ستيشن فيتا مشابهة لنسخة بلاي ستيشن 3. [ 67 ] تم الكشف عن مجموعة ألعاب " حراس المجرة" في 23 يوليو 2014، وتم التأكيد على أن استوديو غوبو (الاستوديو الذي طور مجموعة ألعاب "قراصنة الكاريبي " للعبة ديزني إنفينيتي ) هو من قام بتطويرها. [ 68 ]

تصميم

مراحل تصميم شخصية الأرملة السوداء في لعبة ديزني إنفينيتي 2.0

تم اعتماد أسلوب الرسم من لعبة Disney Infinity ، حيث صُممت جميع الشخصيات والأشياء لتبدو كلعبة ، والذي شاركت Pixar في تصميمه ، [ 69 ] في Disney Infinity 2.0 . أعاد المطورون تخيل شخصيات Marvel بهذا الأسلوب الفني. قال جون فيجنوتشي عن عمليات إعادة التصميم: "لقد كانت عملية مثيرة للاهتمام حقًا. العمل مع جو كيسادا والفريق الإبداعي وMarvel - جعلهم يفهمون الجمالية البصرية لـ'Disney Infinity'، أي أنهم ليسوا الشخصيات نفسها، بل نسخًا مصغرة منها، وإعادة تخيل بعض أشهر أبطال Marvel الخارقين بهذا الأسلوب الفني كان مهمة شاقة، لكنها ممتعة للغاية لهذا الفريق." [ 35 ] تمر كل شخصية بمراحل تطوير متعددة، بما في ذلك شكلها في اللعبة ووضعية مجسمها. [ 70 ] [ 71 ] صمم المطورون شخصية Venom خصيصًا لتكون مماثلة لشخصية Hulk من حيث الحجم والكتلة. قال جون فيجنوتشي عن تصميم فينوم: "لقد جعلناه ضخماً بعض الشيء. في الواقع، هذه الشخصية هي الوحيدة التي تقترب من هالك الخارق في اللعبة (أراد المصممون شخصية قوية أخرى لتقديمها) وعندما يكون بكامل قوته، فإنه يقف على قدم المساواة مع الوحش الأخضر." [ 72 ]

لم تُصمَّم أي نسخ "كريستالية" من الشخصيات للعبة Disney Infinity 2.0 ، على عكس الجزء الأول. [ 35 ] أراد فريق Disney Infinity التركيز على مجموعة أكثر تنوعًا من الشخصيات، كما صرّح جون فيغنوتشي: "لا نخطط لإعادة تصميم الشخصيات الكريستالية. تركيزنا هذه المرة - بدلًا من ابتكار سلسلة كاملة من الشخصيات المطاردة - أردنا ضمان وجود تشكيلة أوسع من الشخصيات". وأضاف: "ما قررنا فعله بدلًا من ذلك هو توجيه جهودنا نحو ابتكار شخصيات مختلفة بدلًا من النسخ المكررة. نعتقد أن جمهورنا يُقدّر وجود شخصية مثل ستار-لورد أو روكيت راكون بدلًا من نسخة أخرى من ميكي ماوس ". [ 35 ] صُممت اللعبة لتكون أقل عنفًا، بهدف جذب جمهور أوسع. [ 24 ] مع ذلك، سيتم إصدار نسخة كريستالية من شخصية ميكي ماوس في لعبة Sorcerer's Apprentice . [ 73 ]

عند تصميم اللعبة، لم يقتصر تركيز شركة Avalanche Software على تضمين مجسمات شخصيات مارفل المزودة بتقنية NFC [ 33 ] فحسب ، بل شمل أيضًا تحسين وضع Toybox (خاصةً للاعبين الصغار). [ 45 ] صرّح جيمي بيتارو، رئيس استوديوهات ديزني التفاعلية، قائلاً: "أردنا أن نأخذ كل ما نجح بشكل ممتاز ونجعله ملحميًا". [ 19 ] تم اختيار كل شخصية بناءً على مدى ملاءمتها للعبة، وكما قال تي كيو جيفرسون: "سترون مع إطلاق المزيد من الشخصيات، أنها ستكون شخصيات تعرفونها منذ زمن طويل، وستكون إضافة منطقية". "أما الشخصيات الأخرى، فقد لا تعرفونها جيدًا، ولكن بمجرد رؤيتها داخل اللعبة، ستفهمون سبب اختياراتنا لها. تُضفي هذه الشخصيات قوة سردية مميزة، والأهم من ذلك، أنها تُقدم أسلوب لعب فريدًا... [هذه هي] الشخصيات الأكثر متعةً في اللعب... والتي لها التأثير الأكبر على القصة. عندما ترون المجموعة الكاملة من الشخصيات، ستدركون أنها ليست مجرد لعبة أفنجرز، بل هي لعبة أبطال مارفل الخارقين بامتياز." [ 74 ]

حاول فريق التطوير جذب الجمهور المستهدف للعبة (الأطفال) بإجراء تغييرات على بيئاتها، كان من بينها تجاهل قوانين الفيزياء. [ 13 ] وعندما سُئل مات سولي، من استوديوهات ديزني التفاعلية، عن هذا الموضوع، صرّح قائلاً: "طلبتُ من ابنيّ أخي، البالغين من العمر ثمانية وخمسة أعوام، تجربة لعبة Amazing Spider-Man 2 ، وهي مثالٌ صارخٌ على الألعاب التي تعتمد على الفيزياء وتعتمد على المباني المتصلة - لم تكن ممتعةً لهما. لم يفهما لماذا لا يستطيعان التأرجح؟" وأضاف سولي: "كان هذا منطقيًا بالنسبة للعبة أطفال وعائلة." [ 13 ] كما حرص جون بلاكبيرن، أحد أعضاء فريق تطوير اللعبة، على مراعاة الجمهور المستهدف، فنظر إلى ابن أخيه لوغان، البالغ من العمر ست سنوات، لمعرفة ما يريده الجمهور الأصغر سنًا من اللعبة. [ 43 ] أُضيفت خيارات التحرير الإجرائي بعد أن لاحظ بلاكبيرن أن لوغان كان يبني أشياءً بسيطةً للغاية في صندوق الألعاب. [ 43 ]

على الرغم من أن لعبة Disney Infinity 2.0 مستوحاة من مسلسل Avengers Assemble ، و Ultimate Spider-Man ، وHulk and the Agents of SMASH ، وعالم مارفل السينمائي من حيث التصميم، إلا أن إمكانية انضمام شخصية ثور الأنثى من القصص المصورة إلى اللعبة لم تُستبعد. [ 75 ] وفيما يتعلق بإمكانية تصميم فناني اللعبة لشخصية ثور الأنثى على شكل لعبة، صرّح جون فيغنوتشي قائلاً: "شخصية ثور الموجودة في Infinity مستوحاة من مسلسل الرسوم المتحركة Avengers Assemble. وبما أن Infinity منصة تتطور باستمرار، فإن هذا لا يستبعد إمكانية ابتكار نسخة جديدة من ثور. إذا كان هناك طلب، فسنسعد بذلك." [ 75 ] لن تتضمن اللعبة أي شخصيات من سلسلة X-Men . [ 76 ] ويعتقد المحللون أن هذا يعود إلى امتلاك شركة 20th Century Fox حقوق أفلام X-Men. [ 76 ]

لعبت قاعدة جماهير لعبة ديزني إنفينيتي ومجتمعها دورًا هامًا في تطوير ديزني إنفينيتي 2.0 . وقد تم توظيف أعضاء المجتمع ستيوارت "كريزي باي نيك" مالكولم، وباتريك "بابا إيكو" إيفيرد، وتايلر "تاي فورس" كول، وخوسيه "دكتور لوجيك جيت" أبالوس، وكوين "كوين جيتسو" جونسون، الذين شاركوا في العديد من التحديات التي استضافها فريق ديزني إنفينيتي ، لإنشاء مستويات قابلة للتنزيل مجانًا للعبة ديزني إنفينيتي 2.0 . [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ] ويُعزى ذلك على الأرجح إلى حظر فوكس الإعلامي.

استعانت ديزني بشركة Ninja Theory لتصميم أنظمة القتال الخاصة بشخصيات لوكي، ورونان، وغرين غوبلن، وجاسمين، بالإضافة إلى تحسين أنظمة القتال الخاصة ببقية الشخصيات. [ 57 ] [ 58 ] [ 59 ]

تطوير بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ​​ون

قبل إصدار لعبة ديزني إنفينيتي ، أعربت شركة أفالانش سوفتوير عن اهتمامها بدعم ألعاب ديزني إنفينيتي على أجهزة إكس بوكس ​​ون وبلاي ستيشن 4. وصرح جون داي، من شركة أفالانش سوفتوير، بأن إصدارات ديزني إنفينيتي على إكس بوكس ​​ون وبلاي ستيشن 4 ستكون على الأرجح "أكثر جمالاً بكثير"، وستقدم "محتوى أكثر بكثير"، "أو كليهما". [ 80 ]

تتميز نسخ اللعبة المخصصة لجهازي بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ​​ون برسومات أفضل وذاكرة أكبر من نظيراتها المخصصة لأجهزة بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس ​​360 ووي يو. [ 81 ] عند مناقشة القوة الإضافية لجهازي بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ​​ون، صرّح جون فيغنوتشي قائلاً: "بالنسبة لجهاز إكس بوكس ​​ون تحديدًا، فإنّ القدرات الرسومية لهذا النظام مذهلة. لذا، نبحث في كيفية ضمان ظهور اللعبة بشكلٍ رائع على [إكس بوكس ​​ون]. من ناحية الميزات، فإنّ أكثر ما يُثير حماسنا هو قدرة اللاعبين على إنشاء صناديق ألعاب أكبر بكثير مما كانت عليه سابقًا." [ 77 ] وأضاف: "فيما يتعلق بما نفعله مع [بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ​​ون]، نخطط للاستفادة من القدرات الرسومية لهذين الجهازين - فهما قادران على إنتاج رسومات مذهلة. إضافةً إلى ذلك، نخطط للاستفادة من سعة الذاكرة الإجمالية. في لعبة ديزني إنفينيتي، كانت هناك منصات معينة... كانت سعة ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) محدودة ، لذا لم يتمكن اللاعبون من بناء صندوق الألعاب الذي يحلمون به. لقد قمنا بتحسين المحرك ليسمح لأجهزة الجيل السابق، PS3 وXbox 360، ببناء مستويات صندوق ألعاب جذابة، ولكن مع Xbox One وPS4، أصبح الإبداع بلا حدود. [ 74 ] تُعد إصدارات Xbox One وPlayStation 4 من اللعبة أكثر تطورًا من غيرها، حيث صرّح المنتج التنفيذي جون فيغنوتشي قائلاً: "إحدى أبرز ميزات Disney Infinity 2.0 على Xbox One وPlayStation 4، نظرًا لحجم ذاكرة هذه الأنظمة، هي ضخامة صناديق الألعاب التي يمكنك إنشاؤها." [ 19 ] تم تحسين محرك اللعبة وتوسيعه. [ 82 ]

يطلق

تتضمن حزمة البداية للعبة Marvel Super Heroes شخصيات ثور ، الرجل الحديدي ، والأرملة السوداء .

تم إصدار قرص لعبة Disney Infinity 2.0 [ 11 ] [ 16 ] [ 20 ] [ 83 ] [ 84 ] وبرنامج لعبة الفيديو للجمهور في تواريخ متعددة، من خلال "حزم البداية". حزم البداية هي حزم تزود اللاعبين بقرص اللعبة، وقاعدة Infinity، وبطاقة رمز الويب، وملصق، وشخصيات قابلة للعب مختلفة بناءً على حزمة البداية التي يشترونها.

صدرت اللعبة لأول مرة ضمن حزمة Marvel Super Heroes Starter Pack، التي تتضمن قرص اللعبة، وقاعدة Infinity Base، ومجموعة ألعاب Avengers ، وبطاقة رمز ويب، وملصقًا، بالإضافة إلى شخصيات Iron Man و Black Widow و Thor القابلة للعب. [ 85 ] صدرت هذه الحزمة في 23 سبتمبر 2014 في أمريكا الشمالية ، وفي 19 سبتمبر 2014 في المملكة المتحدة ، وفي 18 سبتمبر 2014 في أستراليا ونيوزيلندا وبقية أوروبا ، على أجهزة PlayStation 3 وPlayStation 4 وWii U وXbox 360 وXbox One. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 86 ]

صدرت حزمة Toy Box Starter Pack (المعروفة باسم Toybox Combo Starter Pack في بعض الأسواق) [87] في 4 نوفمبر 2014 في أمريكا الشمالية، وفي 7 نوفمبر 2014 في المملكة المتحدة [87] [88]، وتتضمن قرص اللعبة ، وشخصيتي ميريدا وستيتش القابلتين للعب ، وقرصي لعبة Toybox ، وقاعدة Infinity Base، وبطاقة رمز ويب، وملصقًا. [ 89 ] [ 90 ] [ 91 ] صدرت هذه الحزمة لأجهزة PlayStation 3 و PlayStation 4 و Wii U و Xbox 360 و Xbox One. [ 89 ]

صدرت حزمة البداية الخاصة بإصدار المُجمّعين حصريًا لجهازي بلاي ستيشن 3 وبلاي ستيشن 4 ، بالإضافة إلى جميع محتويات حزمة البداية للعبة ديزني إنفينيتي 2.0 ، وتضمنت شخصيات هالك وكابتن أمريكا وهاوك آي كشخصيات قابلة للعب، ومجسمًا ثلاثي الأبعاد يضم وحش الصقيع لعرض جميع شخصيات المنتقمين . [ 92 ] [ 93 ] [ 94 ] [ 95 ] [ 96 ] تم الكشف عن إصدار المُجمّعين خلال المؤتمر الصحفي لشركة سوني في معرض E3 2014 ، وقد تم إنشاؤه بعد تشكيل شراكة بين سوني وديزني. [93] [97] كان إصدار المُجمّعين حصريًا لدى متاجر EB Games في أستراليا ونيوزيلندا . [ 98 ] صدرت هذه الحزمة في 23 سبتمبر 2014 في أمريكا الشمالية ، وفي 19 سبتمبر 2014 في المملكة المتحدة، وفي 18 سبتمبر 2014 في أستراليا ونيوزيلندا وبقية أوروبا.

كانت اللعبة تُباع مع جهاز بلاي ستيشن 3 بسعة 12 جيجابايت . [ 95 ] [ 99 ] تتضمن حزمة Disney Infinity 2.0 Marvel Premium Value Pack، الحصرية لموقع Amazon.com، حزمة Marvel Super Heroes Starter Pack، وشخصيات Captain America وVenom وRocket Raccoon القابلة للعب، وحزمة Power Disc العشوائية، ومجموعة ألعاب Spider-Man . [ 100 ]

بالنسبة لمن اشتروا الجزء الأول، صدرت لعبة Disney Infinity 2.0 رقميًا أيضًا، [ 101 ] عبر متجر Nintendo eShop ومتجر PlayStation ومتجر ألعاب Xbox . [ 102 ] لم تكن النسخة الرقمية من اللعبة متاحة لجهاز Xbox One بسبب مشاكل توافق الأجهزة. [ 103 ] لم تكن النسخة الرقمية من Disney Infinity 2.0 متاحة عند الإطلاق، بل صدرت في 4 نوفمبر 2014 في أمريكا الشمالية. [ 87 ] [ 104 ] [ 105 ] يتضمن هذا الإصدار من اللعبة وضع Toybox، ولكنه يتطلب قاعدة Infinity ومجسمات Disney Infinity . [ 104 ]

صدرت نسخة مايكروسوفت ويندوز من اللعبة رقميًا، كتطبيق مستقل وجديد كليًا لنظام ويندوز. [ 106 ] تطلّب فتح محتوى إضافي إجراء عمليات شراء داخل التطبيق. [ 107 ] أما نسخة نظام iOS من لعبة Disney Infinity 2.0 فكانت متاحة عبر متجر تطبيقات أبل .

أعلنت استوديوهات ديزني التفاعلية أنه ابتداءً من 24 يوليو 2014 وحتى 22 سبتمبر 2014، سيحصل المستهلكون الذين يطلبون حزمة البداية مسبقًا على مجسم ديزني إنفينيتي 2.0 مجانًا من متاجر التجزئة في جميع أنحاء البلاد. [ 108 ] وقد قدمت متاجر التجزئة، بما في ذلك متجر ديزني وتيسكو وجيم ، هذا العرض. [ 109 ]

تسويق

شاركت استوديوهات ديزني التفاعلية في العديد من المؤتمرات (بما في ذلك معرض الترفيه الإلكتروني [ 110 ] وسان دييغو كوميك-كون ) [ 111 ] للترويج للعبة ديزني إنفينيتي 2.0 . وتم توزيع مجسمات مجانية في معرض E3 2014، وفي فعالية Sweet Suite 2014 التي نظمها Blogger Bash. [ 112 ] وللترويج لكل من ديزني إنفينيتي 2.0 وفيلم بيغ هيرو 6 ، ابتكرت ديزني نسخة عملاقة من مجسم بايماكس الخاص بلعبة ديزني إنفينيتي 2.0 . [ 113 ] [ 114 ] وفي سان دييغو كوميك-كون، أقامت ديزني متجرًا مؤقتًا ، أتاح للجمهور فرصة تجربة اللعبة، ومقابلة ضيوف مميزين، والمشاركة في سحوبات على جوائز. [ 108 ] [ 115 ] كما حضر أليكس هيرش ، مبتكر مسلسل غرافيتي فولز ، المتجر المؤقت للإعلان عن إضافة أقراص غرافيتي فولز باور ديسكس. [ 116 ] استضافت ديزني أيضًا فعاليات خاصة لأعضاء D23 و Marvel Unlimited . [ 115 ] كما عُرضت اللعبة خلال جلسة نقاش ألعاب مارفل. [ 115 ] بالإضافة إلى ذلك، قدّم جناح مارفل وصالة ألعاب مايكروسوفت عروضًا تجريبية للترويج للعبة. [ 115 ] كما تم توزيع جهاز Xbox One بنسخة مستوحاة من لعبة Disney Infinity 2.0 كهدية في Comic-Con. [ 117 ]

في 9 أغسطس 2014، أقامت سلسلة متاجر جيم ستوب فعالية "يوم ديزني إنفينيتي" ، احتفالاً باللعبة في متاجرها، من خلال تقديم عروض ترويجية عليها. [ 118 ] كما عُقدت قمة ديزني إنفينيتي الرسمية لصندوق الألعاب في مدينة سولت ليك سيتي في الفترة من 15 إلى 17 أغسطس 2014. [ 119 ] وكانت القمة بمثابة فعالية تقديرية للجماهير، حيث أتاحت للمدعوين فرصة المشاركة في مسابقات متعددة تتعلق بصندوق الألعاب. [ 119 ] كما أتاحت ديزني للمدعوين فرصة تجربة لعبة ديزني إنفينيتي 2.0 عملياً . [ 119 ] وتم خلال القمة عرضٌ مُفصّل لصندوق الألعاب. [ 120 ] ونظمت ديزني أيضاً "مسابقة فيديو سحر الأفلام"، التي منحت اللاعبين فرصة الفوز بمجسم كابتن أمريكا وفرصة حضور قمة صندوق الألعاب. [ 121 ] تم تضمين لعبة Disney Infinity 2.0 في حملة ديزني "أبطال مارفل الخارقون في سبتمبر"، والتي روجت للعديد من أفلام ومنتجات مارفل، بما في ذلك فيلم Captain America: The Winter Soldier . [ 122 ]

تم إصدار العديد من العروض الترويجية للعبة. تم إصدار إعلان تشويقي في 8 أبريل 2014. [ 60 ] تم الكشف عن العرض الترويجي للعبة في 30 أبريل 2014. [ 123 ] تم إصدار عرض ترويجي يركز على مجموعة ألعاب المنتقمون في 22 مايو 2014. [ 124 ] [ 125 ] تم إصدار عرض ترويجي ثانٍ، هذه المرة يعتمد على مجموعة ألعاب سبايدرمان، في 10 يونيو 2014. [ 126 ] كشفت ديزني عن ستيتش وتينكر بيل مع معاينة للعبة، في 16 يوليو 2014. [ 127 ] تم إصدار عرض ترويجي آخر يركز على مجموعة ألعاب حراس المجرة في 23 يوليو 2014. [ 128 ] تم عرض عرض ترويجي يركز على الأشرار الخارقين ( لوكي ، رونان، وغرين غوبلن ) في معرض سان دييغو كوميك كون في 26 يوليو 2014، وتم إصداره للجمهور في 28 يوليو 2014 . [129 ] [ 130 ] في 7 أغسطس 2014، تم إصدار عرض دعائي يركز على علاء الدين وياسمين من فيلم علاء الدين . [ 131 ] بالتزامن مع معرض Gamescom 2014 ، أصدرت استوديوهات ديزني التفاعلية عرضًا دعائيًا يضم دونالد داك في 12 أغسطس 2014. [ 132 ] تم إصدار عرض دعائي تعريفي لصندوق الألعاب في 14 أغسطس 2014. [ 47 ] تم إصدار عرض دعائي آخر يركز على صندوق الألعاب في 20 أغسطس 2014. [ 133 ] تم إصدار عرض دعائي يدور حول بايماكس وهيرو هامادا من فيلم الأبطال الستة في 27 أغسطس 2014. [ 134 ] [ 135 ] [ 136 ] تم إصدار عرض دعائي بعنوان "Walk It"، مستوحى من أغنية Aerosmith " Walk This Way "، في 5 سبتمبر 2014. [ 137 ]

نشر فريق Disney Infinity العديد من التلميحات التشويقية على مواقع التواصل الاجتماعي، بما في ذلك تويتر وفيسبوك . ومن أبرز الأمثلة على ذلك التغريدة التي تقول: "شيء شرير قادم إلى #DisneyInfinity... pic.twitter.com/tt8sJytvwi"، والتي كشفت عن ظهور شخصية Maleficent في اللعبة. [ 138 ] وللترويج للعبة، ظهر المطورون في مقابلات أجرتها مواقع ألعاب الفيديو، بما في ذلك GameSpot . [ 139 ] كما اختارت ديزني الإعلان عن اللعبة عبر راديو ديزني . [ 140 ] [ 141 ] ويُقدم برنامج أسبوعي على الإنترنت بعنوان "The Disney Infinity Toy Box TV: The Official Weekly Web Show" ، والذي يُسلط الضوء على إبداعات Toy Box المتميزة من اللاعبين، [ 77 ] [ 142 ] تحديثات منتظمة حول اللعبة. [ 39 ] تتضمن هذه التحديثات "لمحات خاطفة" عن الشخصيات (أوصاف تفصيلية لقدرات الشخصيات ومظاهرها). [ 39 ] [ 143 ] يقدم البرنامج على الإنترنت جون فيجنوتشي ومديرة مجتمع اللعبة أليسون بيتريك. [ 78 ]

في حملة تسويقية، عُرضت صورة ثلاثية الأبعاد لشخصية هالك على جسر البرج . [ 144 ] [ 145 ] بلغ ارتفاع الصورة 36 ​​قدمًا، وبعد عرضها، نشرت ديزني رسميًا مقطع فيديو للصورة على يوتيوب . [ 144 ] [ 145 ] كما تضمنت الحملة صورًا ثلاثية الأبعاد لشخصيتي سبايدرمان وآيرون مان. [ 145 ]

منذ الكشف عن اللعبة، انتشرت تسريبات عديدة تكشف عن محتوى لعبة Disney Infinity 2.0 ، خاصةً من المتاجر التي تسوّق لها. سربت شركة Target تاريخ إصدار اللعبة، 23 سبتمبر 2014، عن طريق الخطأ في منشور دعائي. [ 146 ] كما سُرّب في المنشور نفسه شخصية Venom ، إذ لم يُكشف عنها من قبل. [ 146 ] لاحقًا، سربت Walmart أن شخصيات متعددة، من بينها حراس المجرة، ستكون قابلة للعب في اللعبة. وقد فعلت ذلك من خلال عرض شخصيات متعددة، ومجموعات لعب، ومجموعات بداية على موقعها الإلكتروني. [ 90 ] [ 147 ] كما سُرّبت صورة أخرى تُظهر مجسمي Star-Lord و Gamora . [ 148 ] وفيما يتعلق بالتسريبات، صرّح فينيوكي قائلاً: "نعم، لقد واجهنا هذا العام تحديًا كبيرًا في قطاع التجزئة، حيث تمثل التحدي في نشر خطط وحدات التخزين وإتاحتها للمديرين قبل الإعلان الرسمي. ولكن في الوقت نفسه، وكما قلنا داخليًا، يهتم الناس بالأمر لدرجة أنهم يتحدثون عنه، لذا فنحن نعلم أننا نقدم شيئًا مميزًا!" [ 43 ]

استقبال

عند إصدارها، تلقت لعبة Disney Infinity 2.0 آراءً متباينة إلى إيجابية من نقاد الألعاب. ومنح موقع Metacritic، المتخصص في تجميع تقييمات الألعاب ، نسخة PlayStation 4 من اللعبة تقييم 71/100. [ 7 ]

بينما لاقت الإضافات الجديدة لنمط Toybox في لعبة Disney Infinity 2.0 استحسانًا ، تعرض نمط Playset لانتقادات. أشاد كل من ديفيد روبرتس من GamesRadar وراندولف رامزي من GameSpot بإضافات Toybox الجديدة . [ 155 ] [ 156 ] إلا أن روبرتس انتقد "أسلوب القتال غير المريح، والمهام المملة والمتكررة، وأدوات التحكم المعقدة". [ 156 ] كما وصف مجموعة ألعاب Avengers بأنها فارغة وباهتة. [ 156 ] أما رامزي، فقد منح اللعبة تقييمًا أكثر إيجابية، لكنه وجد في المقام الأول بعض المشاكل التقنية في Disney Infinity 2.0 ، بالإضافة إلى ضرورة فتح الألعاب في Toybox، مما أثر سلبًا على بعض أوقات لعبه. [ 155 ] وأشاد براندون جونز من GameTrailers بسهولة استخدام أدوات Toybox، لكنه شعر بخيبة أمل بسبب قلة التنوع في مجموعات اللعب. [ 157 ] لاحقًا، أشاد دانيال كروبا من موقع IGN بنظام القتال المُحسّن في اللعبة، والذي جعل الشخصيات أكثر إثارة للاهتمام، ووضع Toybox الأكثر سهولة. [ 158 ] وانتقد، مثله مثل روبرتس ورامزي، افتقار اللعبة للتنوع في وضع Playset، والمهام المتكررة، ونسخة مدينة نيويورك "الخالية من الحياة". [ 158 ]

رأى أندرو راينر من مجلة Game Informer أن مجموعات لعب The Avengers و Guardians of the Galaxy و Spider-Man، على الرغم من كونها "مغامرات بائسة"، إلا أن التحكم بالشخصيات كان جيدًا، وكذلك الرسوم المتحركة. [ 153 ] مع ذلك، لم يُعجب راينر بالموسيقى المُستخدمة في مجموعات اللعب الثلاث للعبة Disney Infinity 2.0 ، واصفًا إياها بأنها "مُقززة". [ 153 ] كما أشار إلى أن موسيقى الدابستيب في مجموعة لعب Spider-Man كانت رديئة. [ 153 ] في المقابل، قدّم بليك بيترسون من مجلة Game Revolution مراجعة أكثر إيجابية للعبة، موضحًا أن تحسين نظام القتال، وتصميم المراحل الأقوى (مقارنةً بالجزء الأول)، وتوسيع خيارات صندوق الألعاب، وإمكانية تخصيص الشخصيات، كانت من أبرز العوامل التي جعلت اللعبة تستحق التجربة. [ 154 ] على الرغم من ذلك، انتقد بيترسون آليات القيادة السيئة في لعبة ديزني إنفينيتي 2.0 ، وضعف تدريب اللاعبين في وضع صندوق الألعاب، وارتفاع تكلفة فتح المحتوى. [ 154 ] كما منح ستيف هانلي من موقع هاردكور غيمر اللعبة تقييمًا إيجابيًا، حيث منحها 4/5، قائلاً: "تم تحسين وضع صندوق الألعاب بشكل ملحوظ، وأصبحت طريقة اللعب أكثر سلاسة، كما أن زيادة عمق اللعبة ستجذب اللاعبين من جميع الأعمار للعودة إليها مرارًا وتكرارًا"، إلا أنه انتقد مجموعات اللعب "المتكررة". [ 160 ]

في حفل توزيع جوائز الأكاديمية الوطنية لمراجعي ألعاب الفيديو (NAVGTR) لعام 2014، رُشِّحت لعبة Disney Infinity 2.0 لجائزة أفضل لعبة عائلية ضمن سلسلة ألعاب. [ 161 ] كما رُشِّحت في حفل جوائز اختيار الأطفال لعام 2015 لجائزة "أكثر لعبة إدمانًا"، لكنها خسرت أمام Minecraft . وخلال حفل توزيع جوائز DICE السنوي الثامن عشر ، رشّحت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية لعبة Disney Infinity 2.0 لجائزة " أفضل لعبة عائلية لهذا العام ". [ 162 ]

مبيعات

توقع مايكل باتشر، من شركة ويدبوش للأوراق المالية، بيع حوالي 3.2 مليون نسخة من اللعبة. [ 163 ] كما توقع أن تتضاعف مبيعات مجموعات اللعب والتماثيل الخاصة بشخصيات مارفل، نظرًا للإقبال العالمي الكبير على الأبطال الخارقين. [ 163 ] قبل إصدار اللعبة، فوجئت ديزني في البداية بشعبية تمثال فينوم . وقد عزت ديزني ارتفاع المبيعات إلى تصميم الشخصية وقدراتها. [ 72 ] كان روكيت راكون الشخصية الأكثر مبيعًا، منذ إتاحة الطلب المسبق له في يوليو 2014. [ 164 ] بيع من تمثال روكيت ما يقارب ضعف مبيعات تمثالي مايك وازوفسكي وإلسا من اللعبة الأولى. [ 164 ] كان هذان التمثالان الشخصيتين الأكثر مبيعًا في لعبة ديزني إنفينيتي . [ 164 ] أفادت التقارير لاحقًا أن مبيعات تمثال روكيت راكون قد تضاعفت ثلاث مرات، لكن ديزني امتنعت عن تقديم أرقام المبيعات الفعلية. [ 164 ] كان غروت ثالث أكثر الشخصيات مبيعًا، بعد فينوم فقط. [ 164 ] تتوقع ديزني أن تحقق لعبتا ديزني إنفينيتي وديزني إنفينيتي 2.0 مبيعات بقيمة مليار دولار. [ 165 ]

تتمة

ألمح المنتج التنفيذي جون فينيوتشي إلى احتمال وجود جزء ثالث من سلسلة ألعاب ديزني إنفينيتي ، وإلى إمكانية إضافة شخصيات من عالم حرب النجوم . [ 166 ] وعند حديثه عن مستقبل السلسلة، صرّح فينيوتشي قائلاً: "لم يعد عام 2015 بعيدًا جدًا، أليس كذلك؟" [ 166 ]

في 5 مايو 2015، أعلنت ديزني عبر مجلة Game Informer عن لعبة جديدة بعنوان Disney Infinity 3.0 ، والمقرر إصدارها على أجهزة Xbox 360 و PlayStation 3 و Wii U و iOS و Microsoft Windows و Xbox One و PlayStation 4 في عام 2015، وتضم شخصيات من عالم حرب النجوم وشخصيات ديزني جديدة أخرى. [ 167 ]

ملحوظات

  1. ^ من خلالMarvel Super HeroesStarter Pack، وهي أول حزمة بداية تم إصدارها للعبة.
  2. ^ تم إصدار نسخ مايكروسوفت ويندوز [ 106 ] و iOS من اللعبة رقميًا فقط، ولا تحتوي على أوضاع متعددة اللاعبين.

مراجع

  1. 1 2 فوكوفيتش، دانيال (24 يوليو 2014). "من المقرر إطلاق لعبة ديزني إنفينيتي 2.0 في أستراليا في 18 سبتمبر" . vooks.net . Vooks . تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2014 .
  2. 1 2 ليتشاجو ، ريشيل (30 يوليو 2014). "تاريخ إصدار لعبة "ديزني إنفينيتي مارفل سوبر هيروز": تحديث الشخصيات الجديدة . breathecast.com . BREATHEcast . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 أغسطس 2014 .
  3. 1 2 ووكر، ريتشارد. "الكشف عن تاريخ إصدار لعبة ديزني إنفينيتي 2.0: أبطال مارفل الخارقون في سبتمبر" . xboxachievements.com . إنجازات إكس بوكس. مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2014 .
  4. فريق ديزني إنفينيتي (2 أكتوبر 2014). "العب الإصدار 2.0 مجانًا على جهاز الكمبيوتر الخاص بك" . infinity.disney.com . الموقع الرسمي لديزني إنفينيتي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أكتوبر 2014 .
  5. فوتر، مايك (30 مايو 2015). "لعبة ديزني إنفينيتي 2.0 تصل إلى جهاز فيتا غدًا مع سبايدرمان ببدلة سيمبيوت" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2015 .
  6. مارتنز، تود (13 يونيو 2015). "ألعاب تفاعلية مع ألعاب واقعية في معرض E3 من المتوقع أن تحقق نجاحًا كبيرًا، لكنها ليست مجرد لعب أطفال" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2015 .
  7. 1 2 3 "مراجعات لعبة Disney Infinity 2.0 Edition لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 11 يوليو 2018 .
  8. "ديزني إنفينيتي" . ديزني . مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2015 .
  9. كارتر، كريس (18 سبتمبر 2014). "مراجعة: ديزني إنفينيتي: أبطال مارفل الخارقون" . ديستركتويد . ألعاب المتحمسين . تم الاسترجاع في 12 يوليو 2020 .
  10. رامزي، راندولف (18 سبتمبر 2014). "مراجعة لعبة ديزني إنفينيتي: أبطال مارفل الخارقون - الإصدار 2.0" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2020 .
  11. ١ ٢ ٣ ٤ "ادخل عالم ديزني إنفينيتي: أبطال مارفل الخارقون" . مارفل إنترتينمنت . ٢ مايو ٢٠١٤. مؤرشف من الأصل في ٤ مايو ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ٥ مايو ٢٠١٤ .
  12. 1 2 فريق عمل Xbox Wire (11 يونيو 2014). "يمكننا أن نكون أبطالًا في Disney Infinity: Marvel Super Heroes" . Xbox Wire . تم الاطلاع عليه في 13 يوليو 2014 .
  13. 1 2 3 4 روجو، مايك (17 يونيو 2014). "تجربة عملية: بينديس يلعب دورًا رئيسيًا في "ديزني إنفينيتي 2.0: أبطال مارفل الخارقون"" . موارد الكتب المصورة . موارد الكتب المصورة . مؤرشف من الأصل في 11 يوليو 2014.
  14. ١ ٢ ٣ ٤ "معرض سان دييغو كوميك كون ٢٠١٤: ديزني إنفينيتي: أبطال مارفل الخارقون" . marvel.com . Marvel.com . مؤرشف من الأصل في ٢٩ يوليو ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ٢٦ يوليو ٢٠١٤ .
  15. كروبا، دانيال (23 يوليو 2014). "ديزني إنفينيتي: أبطال مارفل الخارقون - صندوق الألعاب / 23 يوليو 2014، حراس المجرة قادمون إلى ديزني إنفينيتي" . IGN . تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2014 .
  16. 1 2 3 4 5 6 7 8 ماكويرتور، مايكل (30 أبريل 2014). "إصدار ديزني إنفينيتي 2.0 مع أبطال مارفل الخارقين قادم هذا الخريف" . بوليغون . تم الاسترجاع في 1 مايو 2014 .
  17. 1 2 داير، ميتش (30 أبريل 2014). "ديزني إنفينيتي 2.0: الإعلان عن أبطال مارفل الخارقين" . IGN . تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2014 .
  18. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 داي، أندرو (11 أغسطس 2014). "ديزني إنفينيتي 2.0: انطباعات عن أبطال مارفل الخارقين" . capsulecomputers.com.ai . شركة كابسول للكمبيوتر . تم الاطلاع عليه في 13 أغسطس 2014 .
  19. 1 2 3 4 5 6 "ديزني تُضيف أبطال مارفل الخارقين إلى لعبة 'إنفينيتي'" . أخبار سي تي في . أسوشيتد برس. 1 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 3 مايو 2014 .
  20. 1 2 3 4 5 روبرتسون، آندي (30 أبريل 2014). "ديزني إنفينيتي 2.0: الإعلان عن أبطال مارفل الخارقين" . فوربس . تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2014 .
  21. 1 2 بار، كوليت (16 مايو 2014). "ديزني إنفينيتي 2.0 - لماذا أنا متحمسة للغاية" . مجلة نينتندو الرسمية . تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2014 .
  22. مولينا، بريت (24 يونيو 2014). "أبطال مارفل ينضمون إلى المعركة في لعبة 'ديزني إنفينيتي'"" . يو إس إيه توداي . تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2014 .
  23. 1 2 روبرتسون، آندي. "معاينة لعبة ديزني إنفينيتي 2.0: أبطال مارفل الخارقين" . stuff.tv . Stuff . تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2014 .
  24. 1 2 3 4 5 فورتي، مالك. "مزيد من التفاصيل المثيرة حول ديزني إنفينيتي: أبطال مارفل الخارقين" . nerdist.com . نيرديست . تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2014 .
  25. 1 2 3 4 وركمان، روبرت (10 يوليو 2014). "نظرة أولى على لعبة ديزني إنفينيتي 2.0: أبطال مارفل الخارقون" . primagames.com . بريما جيمز . تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2014 .
  26. وركمان، روبرت (30 أبريل 2014). "الإعلان عن لعبة ديزني إنفينيتي: أبطال مارفل الخارقين" . primagames.com . بريما جيمز . تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2014 .
  27. روبرتسون، آندي. "ديزني إنفينيتي 2.0 تستخدم ورقة مارفل" . wired.co.uk . وايرد. مؤرشف من الأصل في 15 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2014 .
  28. كوان، داني. "ما وراء اللانهاية: التطور الميكانيكي للعبة ديزني إنفينيتي 2.0" . joystiq.com . جويستيك . تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2014 .
  29. 1 2 3 4 5 روبرتسون، آندي (17 يونيو 2014). ""لعبة ديزني إنفينيتي 2.0 تضيف الموت الدائم لأبطال مارفل" . فوربس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يوليو 2014 .
  30. ١ ٢ ٣ ٤ "مجموعة ألعاب حراس المجرة من مارفل قادمة إلى ديزني إنفينيتي: أبطال مارفل الخارقون (الإصدار ٢.٠)" . finance.yahoo.com . ياهو . تم الاطلاع عليه في ١ أغسطس ٢٠١٤ .
  31. لوفيريدج، سام (19 أغسطس 2014). "ديزني إنفينيتي 2.0" . trustedreviews.com . Trusted Reviews. مؤرشف من الأصل في 21 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 20 أغسطس 2014 .
  32. غاوديوسي، جون (7 مايو 2014). "ديزني ومارفل تنقلان التفاعل إلى 'إنفينيتي 2.0' وما بعدها" . شيكاغو تريبيون . شيكاغو تريبيون . تم الاطلاع عليه في 6 أغسطس 2014 .
  33. 1 2 3 داير، كارل (19 أغسطس 2013). "بدء شحن لعبة فيديو شخصيات ديزني إنفينيتي بتقنية NFC" . nfcworld.com . عالم NFC . تم الاطلاع عليه في 6 أغسطس 2014 .
  34. "ديزني إنفينيتي: أبطال مارفل الخارقون (الإصدار 2.0) - الرجل الحديدي (من فيلم المنتقمون من مارفل)" . infinity.disney.com (الموقع الرسمي لديزني إنفينيتي). مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يوليو 2014 .
  35. 1 2 3 4 5 سونو، ستيف (أغسطس 2014). "معرض سان دييغو كوميك كون: روعة "ديزني إنفينيتي 2.0"" . comicbookresources.com . موارد الكتب المصورة . مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2014. "
  36. 1 2 ديكي، جوش (30 أبريل 2014). "لعبة "ديزني إنفينيتي: أبطال مارفل الخارقون" تتيح لك الطيران، والرعد، والتحطيم، والبناء . mashable.com . ماشابل . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 أغسطس 2014 .
  37. ويليامز، مايك (16 يونيو 2014). "ديزني إنفينيتي مارفل سوبر هيروز: عندما تسيطر شركة واحدة على كل شيء" . usgamer.net . يو إس غيمر. مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2014 .
  38. ١ ٢ ٣ ٤ هوليهان، بول (١٠ أغسطس ٢٠١٤). "تجربة عملية مع لعبة ديزني إنفينيتي ٢.٠ مارفل سوبر هيروز" . vooks.net . فوكس . تم الاطلاع عليه في ١٢ أغسطس ٢٠١٤ .
  39. 1 2 3 سيدهاوس، أليكس (29 يوليو 2014). "تينكر بيل ونيك فيوري يحصلان على نظرة خاطفة على لعبة ديزني إنفينيتي: أبطال مارفل الخارقين" . nintendo-insider.com . نينتندو إنسايدر . تم الاطلاع عليه في 1 أغسطس 2014 .
  40. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ ٨ ٩ ١٠ ١١ ١٢ "ديزني تعلن عن ميزات صندوق الألعاب في لعبة ديزني إنفينيتي (الإصدار ٢.٠)" . laughingplace.com . موقع Laughing Place. ١٤ أغسطس ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٤ أغسطس ٢٠١٤ .
  41. 1 2 ستيوارت، كيث (29 يوليو 2014). "ديزني إنفينيتي: أبطال مارفل الخارقون - التلاعب بالمعجبين الأكبر سنًا" . صحيفة الغارديان . تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2014 .
  42. هير، كريس (14 أغسطس 2014). "ديزني تكشف عن وضع صندوق الألعاب المُحسّن في لعبة ديزني إنفينيتي 2.0" . موقع Connected Digital World.com. تاريخ الاسترجاع: 24 أغسطس 2014 .
  43. 1 2 3 4 5 6 7 8 سيجل، لوكاس. "مسؤولو ديزني إنفينيتي 2.0 يتحدثون عن مارفل وديزني، ويشوقون لفيلم حرب النجوم لعام 2015" . newsarama.com . نيوزاراما . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 أغسطس 2014 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  44. 1 2 ديزني إنفينيتي. "توافق ديزني إنفينيتي" . الموقع الرسمي لديزني إنفينيتي. مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2014 .
  45. 1 2 دي ماتوس، زاف (30 أبريل 2014). "ديزني إنفينيتي 2.0: أبطال مارفل الخارقون قادمة هذا الخريف؛ بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ​​ون ينضمان إلى المعركة" . جويستيك . تم الاسترجاع في 1 مايو 2014 .
  46. 1 2 تشينغ، ألبرت (30 أبريل 2014). "بينديس وكيسادا يرحبان بأبطال مارفل الخارقين في "ديزني إنفينيتي 2.0"" . comicbookresources.com . موارد الكتب المصورة . مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 1 أغسطس 2014. "
  47. 1 2 كاتو، ماثيو. "ديزني إنفينيتي: أبطال مارفل الخارقون: صندوق الألعاب أسهل من أي وقت مضى" . جيم إنفورمر . جيم إنفورمر. مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2014. تم الاسترجاع في 14 أغسطس 2014 .
  48. بونثويس، دارين (30 أبريل 2014). "اجتمعوا أيها المنتقمون! الإعلان عن لعبة ديزني إنفينيتي 2.0 مارفل سوبر هيروز" . lazygamer.net . Lazygamer . تاريخ الاسترجاع: 25 يوليو 2014 .
  49. دينر، ماثيو (30 أبريل 2014). "تجمع المنتقمون - لعبة ديزني إنفينيتي مارفل سوبر هيروز قادمة إلى أجهزة آيباد وأجهزة الكمبيوتر اللوحية هذا الخريف" . pocketgamer.co.uk . بوكيت غيمر . تم الاطلاع عليه في 1 أغسطس 2014 .
  50. "الكشف عن أقراص الطاقة 2.0" . infinity.disney.com . ديزني إنفينيتي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 سبتمبر 2014 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  51. مولينا، بريت. ""ديزني إنفينيتي تستعين بحراس المجرة" . usatoday.com . يو إس إيه توداي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2014 .
  52. كيفر، جون (30 أبريل 2014). "الكشف عن أبطال مارفل الخارقين للعبة ديزني إنفينيتي (الإصدار 2.0)" . مجلة ذا إسكيبست. مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2014 .
  53. 1 2 روجو، مايك (2 مايو 2014). "كل ما ترغب مارفل في مشاركته حول لعبة ديزني إنفينيتي القادمة" . كوتاكو أستراليا . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2014 .
  54. 1 2 ماكويرتور، مايكل (15 يناير 2013). "مطور لعبة ديزني إنفينيتي يقول إن شخصيات حرب النجوم ومارفل قيد المناقشة، ولكن لم يتم اتخاذ قرار نهائي بشأنها" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 3 مايو 2014 .
  55. روبرتسون، آندي. "إعلان الوظيفة يشير إلى تاريخ ومنصات إصدار لعبة 'ديزني إنفينيتي 2'"" . فوربس . تم الاطلاع عليه في 6 أغسطس 2014 .
  56. نينتندو . "نينتندو في معرض E3 - ديزني إنفينيتي: أبطال مارفل الخارقون" . nintendo.com . نينتندو . مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 6 سبتمبر 2014 .
  57. 1 2 فاهي، مايك (31 أغسطس 2014). "ديزني إنفينيتي 2.0 تحصل على دعم قتالي من نينجا ثيوري" . kotaku.com . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2014 .
  58. 1 2 إس. جود، أوين (31 أغسطس 2014). "استوديو Ninja Theory، مطور لعبة Heavenly Sword، يعمل على Disney Infinity 2.0" . polygon.com . Polygon . تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2014 .
  59. 1 2 ريفز، بن. "مطور Heavenly Sword وDmC يساعد في Disney Infinity 2.0" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 1 سبتمبر 2014. تم الاسترجاع في 31 أغسطس 2014 .
  60. 1 2 كامبل، إيفان (8 أبريل 2014). "المنتقمون قادمون إلى ديزني إنفينيتي" . IGN . تم الاسترجاع في 30 أبريل 2014 .
  61. مايبرغ، إيمانويل (20 أبريل 2014). "نادي معجبي ديزني الرسمي يقول إن لعبة ديزني إنفينيتي 2.0 ستُطلق في أغسطس 2014، ثم يتراجع عن ذلك" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2014 .
  62. ديزني إنفينيتي (29 أبريل 2014). "صورة من صفحة ديزني إنفينيتي على فيسبوك - 29 أبريل 2014" . فيسبوك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 يوليو 2014 .
  63. كانون، ويليام (30 أبريل 2014). "بث مباشر للعبة "ديزني إنفينيتي" الإصدار 2.0: شاهد كلارك جريج يكشف عن تحديث مارفل الجديد للعبة [ فيديو ] ، لاتين تايم ، تم الاطلاع عليه في 3 مايو 2014 .
  64. أون، شون ب. (30 أبريل 2014). "ديزني إنفينيتي 2.0 تقدم أبطال مارفل الخارقين" . تكنوبافالو . تم الاطلاع عليه في 13 يوليو 2014 .
  65. "ديزني تضيف أبطال مارفل إلى لعبة 'إنفينيتي'" . أخبار ABC . 30 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 3 مايو 2014 .
  66. كبة، سنان. "تم الإعلان عن Disney Infinity 2.0 لـ Vita، Vita TV" . جويستيك . تم الاسترجاع 13 يونيو، 2014 .
  67. غروتزماخر، براد. "لعبة ديزني إنفينيتي 2.0 على جهاز فيتا ستكون "تمامًا مثل نسخة بلاي ستيشن 3"" . thevitalounge.net . The Vita Lounge . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يوليو 2014 .
  68. روبرتسون، آندي (23 يوليو 2014). "استوديو بريطاني يُصغّر فيلم حراس المجرة للعبة ديزني إنفينيتي" . وايرد. مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2014 .
  69. هوغينز، توم (7 يونيو 2013). "ديزني إنفينيتي: مقابلة مع جون فيغنوتشي" . telegraph.co.uk . صحيفة التلغراف . تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2014 .
  70. ديزني إنفينيتي (18 مايو 2014). "صورة من صفحة ديزني إنفينيتي على فيسبوك - 18 مايو 2014" . فيسبوك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 يوليو 2014 .
  71. ديزني إنفينيتي (7 مايو 2014). "صورة من صفحة ديزني إنفينيتي على فيسبوك - 7 مايو 2014" . فيسبوك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 يوليو 2014 .
  72. 1 2 غراسر، مارك. "حتى ديزني مندهشة من نجاح لعبة 'ديزني إنفينيتي'"" . bostonherald.com . Boston Herald . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يوليو 2014 .
  73. هير، كريس (18 أغسطس 2014). "ميكي ماوس الكريستالي قادم إلى ديزني إنفينيتي 2.0" . connecteddigitalworld.com . عالم رقمي متصل . تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2014 .
  74. 1 2 ماكويرتور، مايكل (30 أبريل 2014). "ديزني إنفينيتي: أبطال مارفل الخارقون ليست مجرد لعبة أفنجرز"" . polygon.com . Polygon . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 أغسطس 2014 .
  75. 1 2 مارتن، ليام. "ديزني إنفينيتي 2.0 لا تستبعد إضافة شخصية ثور الأنثى"" . digitalspy.ca . Digital Spy . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 أغسطس 2014 .
  76. بونس ، توني (4 سبتمبر 2014). " لعبة ديزني إنفينيتي 2.0 لن تتضمن شخصيات إكس-مين" . gameranx.com . Gameranx . تم الاطلاع عليه في 6 سبتمبر 2014 .
  77. فريق عمل Xbox Wire ( 2 مايو 2014). "مقابلة مع أبطال مارفل الخارقين الحقيقيين من ديزني" . news.xbox.com . Xbox Wire . تاريخ الاطلاع: 25 يوليو 2014 .
  78. 1 2 فالديس، جيانكارلو (20 أغسطس 2014). "كيف حوّل خمسة من عشاق لعبة ديزني إنفينيتي شغفهم إلى وظائف في تصميم المراحل" . venturebeat.com . فينشر بيت. مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 20 أغسطس 2014 .
  79. بارنز، بروكس (15 سبتمبر 2014). "استوديو ألعاب ديزني إنفينيتي يوظف لاعبًا بارزًا لإنشاء مستويات صندوق الألعاب" . صحيفة نيويورك تايمز . تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2014 .
  80. رينولدز، ماثيو (23 يوليو 2013). "ألعاب "ديزني إنفينيتي"، وقارئها سيعمل "لسنوات قادمة"" . ديجيتال سباي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أغسطس 2014 .
  81. ديزني إنفينيتي (18 يوليو 2014). "حساب ديزني إنفينيتي الرسمي على تويتر (9:49 صباحًا - تغريدة 18 يوليو 2014)" . تويتر . تم الاطلاع عليه في 20 يوليو 2014 .
  82. فريق عمل Xbox Wire (30 أبريل 2014). "Disney Infinity 2.0: أبطال مارفل الخارقون يستعدون للقضاء على الجريمة تمامًا" . news.xbox.com . Xbox Wire . تم الاطلاع عليه في 1 أغسطس 2014 .
  83. ساركار، ساميت (8 أبريل 2014). "مارفل تُشوق لفيلم المنتقمون في لعبة ديزني إنفينيتي 'الإصدار 2.0'"" . مضلع . تم الاسترجاع في 1 مايو 2014 .
  84. دانينغ، جيسون (30 أبريل 2014). "ديزني تعلن عن لعبة ديزني إنفينيتي: أبطال مارفل الخارقون لأجهزة بلاي ستيشن 4 وبلاي ستيشن 3" . بلاي ستيشن لايف ستايل.
  85. "ديزني إنفينيتي: أبطال مارفل الخارقون قادمون هذا الخريف" . 30 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 30 أبريل 2014 .
  86. كوبا، سنان (24 يوليو 2014). "لعبة ديزني إنفينيتي 2.0 تصل إلى أمريكا الشمالية في 23 سبتمبر" . جويستيك . تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2014 .
  87. 1 2 3 روبرتسون، آندي. "مجموعة ألعاب ديزني إنفينيتي 2.0 الجديدة تكشف عن شخصيات فيلم الأبطال الستة" . فوربس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 أغسطس 2014 .
  88. سوزيك، مايك. "مجموعة صندوق الألعاب من ديزني إنفينيتي 2.0 تضم ستيتش وميريدا" . joystiq.com . جويستيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 أغسطس 2014 .
  89. 1 2 فوتر، مايك. "ديزني إنفينيتي 2.0 تحصل على حزمة بداية صندوق الألعاب في نوفمبر المقبل" . جيم إنفورمر . تم الاسترجاع في 18 أغسطس 2014 .{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  90. 1 2 د.، ترافيس. "تحديث ديزني إنفينيتي من وول مارت يؤكد الشائعات، ويطرح المزيد من التساؤلات" . مملكة الفينيلمايشن . تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2014 .
  91. فاهي، مايك (18 أغسطس 2014). "ستيتش وميريدا يتألقان في لعبة ديزني إنفينيتي 2.0: الطريق الآخر للشراء" . kotaku.com . كوتاكو . تاريخ الاسترجاع: 18 أغسطس 2014 .
  92. روبرتسون، آندي (25 يونيو 2014). ""إصدارات ديزني إنفينيتي 2.0 وأفلام ديزني الأصلية" . فوربس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يوليو 2014 .
  93. 1 2 جاكسون، ليا ب. (10 يونيو 2014). "ديزني إنفينيتي / 9 يونيو 2014، معرض E3 2014: سوني تعلن عن محتوى حصري من مارفل وديزني إنفينيتي" . IGN . تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2014 .
  94. روبرتسون، آندي (11 يونيو 2014). "تجربة عملية لشخصيات مارفل الجديدة في لعبة ديزني إنفينيتي في معرض E3" . مجلة وايرد البريطانية . تاريخ الاسترجاع: 20 يوليو 2014 .
  95. 1 2 كوندت، جيسيكا (23 يوليو 2014). "هالك يحطم لعبة ديزني إنفينيتي: مارفل 2.0 على بلاي ستيشن 4 وبلاي ستيشن 3" . جويستيك . تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2014 .
  96. جياردينا، كارولين (22 يوليو 2014). "سوني بلاي ستيشن وديزني تُطلقان لعبة ديزني إنفينيتي: مارفل سوبر هيروز - الإصدار الخاص لهواة الجمع" . هوليوود ريبورتر . تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2014 .
  97. بريل، سام. "إصدار ديزني إنفينيتي 2.0 للمجمعين حصريًا لجهاز بلاي ستيشن" . جويستيك . تم الاسترجاع في 13 يونيو 2014 .
  98. وايلدغوس، ديفيد. "إصدار ديزني إنفينيتي 2.0 الخاص بالمقتنين حصري لدى إي بي غيمز وبلاي ستيشن" . mcvpacific.com . إم سي في باسيفيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يوليو 2014 .
  99. فاهي، مايك (22 يوليو 2014). "هالك يكره كونه حصريًا لفترة محدودة على بلايستيشن" . kotaku.com . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2014 .
  100. إنفينيتي إنكوايرر (15 أغسطس 2014). "أمازون تُصدر حزمة ديزني إنفينيتي 2.0 مارفل القيّمة وحزمة مارفل القيّمة المميزة" . إنفينيتي إنكوايرر . تاريخ الاسترجاع: 22 مارس 2022 .
  101. ديزني إنفينيتي (19 يوليو 2014). "تغريدة حساب ديزني إنفينيتي الرسمي على تويتر (12:30 مساءً - 19 يوليو 2014)" . تويتر . تم الاطلاع عليه في 20 يوليو 2014 .
  102. "تغريدة ديزني إنفينيتي على تويتر (9:12 صباحًا - 13 أغسطس 2014)" . twitter.com . تويتر . تم الاطلاع عليها في 13 أغسطس 2014 .
  103. فينيوكي، جون. "تغريدة جون فينيوكي على تويتر (8:52 صباحًا - 24 يوليو 2014)" . twitter.com . تويتر . تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2014 .
  104. 1 2 فينيوكي، جون. "تغريدة جون فينيوكي على تويتر (10:01 صباحًا - 13 سبتمبر 2014)" . twitter.com . تويتر . تم الاطلاع عليه في 13 سبتمبر 2014 .
  105. سوزيك، مايك. "صندوق ألعاب ديزني إنفينيتي 2.0 مُتاح للتنزيل بشكل مستقل" . joystiq.com . جويستيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 سبتمبر 2014 .
  106. 1 2 "تغريدة ديزني إنفينيتي (8:41 صباحًا - 12 أغسطس 2014)" . twitter.com . تويتر . تم الاطلاع عليه في 13 أغسطس 2014 .
  107. "تغريدة ديزني إنفينيتي على تويتر (7:38 مساءً - 12 أغسطس 2014)" . twitter.com . تويتر . تم الاطلاع عليها في 13 أغسطس 2014 .
  108. ١ ٢ "لعبة ديزني إنفينيتي: أبطال مارفل الخارقون (الإصدار ٢.٠) ستُطرح في متاجر التجزئة في أمريكا الشمالية في ٢٣ سبتمبر" . disneyinteractive.com . استوديوهات ديزني التفاعلية . تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٦ يوليو ٢٠١٤ .
  109. سكاميل، ديفيد. "شخصية مجانية من لعبة ديزني إنفينيتي 2 عند الطلب المسبق" . videogamer.com . Videogamer.
  110. سليسينجر، سكوت. "ديزني التفاعلية تتألق في معرض E3" . thewaltdisneycompany.com . شركة والت ديزني . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 سبتمبر 2014 .
  111. ديزني إنفينيتي. "تغريدة ديزني إنفينيتي على تويتر (8:00 مساءً - 22 يوليو 2014)" . twitter.com . تويتر . تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2014 .
  112. د.، ترافيس (19 يوليو 2014). "ديزني إنفينيتي في سويت سويت 2014 من بلوجر باش" . مملكة الفينيلمايشن. مؤرشف من الأصل في 31 يوليو 2014. تم الاسترجاع في 20 يوليو 2014 .
  113. ستروان، جون (23 يوليو 2014). "ديزني إنفينيتي بايماكس من فيلم الأبطال الستة" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2014 .
  114. فينيوكي، جون. "تغريدة جون فينيوكي على تويتر (10:05 صباحًا - 25 يوليو 2014)" . twitter.com . تويتر . تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2014 .
  115. ١ ٢ ٣ ٤ "لعبة ديزني إنفينيتي: أبطال مارفل الخارقون (الإصدار ٢.٠) تتجه إلى سان دييغو خلال أسبوع كوميك-كون" . disneyinteractive.com . استوديوهات ديزني التفاعلية . تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٦ يوليو ٢٠١٤ .
  116. "عطلة في جرافيتي فولز، أوريغون، مع أقراص الطاقة الجديدة من ديزني إنفينيتي 2.0!" . disneyinteractive.com . استوديوهات ديزني التفاعلية . تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2014 .
  117. أوهانيسيان، كيفن (25 يوليو 2014). "اربح أجهزة إكس بوكس ​​ون بتصميمات فنية مميزة من مسابقة مايكروسوفت في كوميك-كون" . techtimes.com . تيك تايمز . تاريخ الاسترجاع: 2 أغسطس 2014 .
  118. لادا، جيني. "يوم 9 أغسطس 2014 هو يوم ديزني إنفينيتي في جيم ستوب" . technologytell.com . تكنولوجي تيل. مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 7 أغسطس 2014 .
  119. 1 2 3 فاروخمانش، ميغان (27 يونيو 2014). "قمة ديزني إنفينيتي توي بوكس ​​ستختبر مهارات مصممي توي بوكس" . polygon.com . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2014 .
  120. "شاهد قمة صندوق الألعاب مباشرة" . infinity.disney.com . ديزني إنفينيتي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أغسطس 2014 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  121. "مسابقة فيديو سحر الأفلام" . infinity.disney.com . ديزني إنفينيتي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أغسطس 2014 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  122. ^ مارك جراسر (3 سبتمبر 2014). ""شهر أبطال مارفل الخارقين يُسلّط الضوء على الشخصيات خارج دور العرض" . variety.com . مجلة فارايتي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 سبتمبر 2014 .
  123. "الإعلان عن أبطال مارفل الخارقين" . infinity.disney.com . ديزني إنفينيتي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أغسطس 2014 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  124. كوريا، أليكسا راي (22 مايو 2014). "شاهد هالك وهو يركن سيارته بشكل متوازٍ في هذا العرض الترويجي للعبة ديزني إنفينيتي" . بوليغون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 مايو 2014 .
  125. روبرتسون، آندي (22 مايو 2014). ""إعلان لعبة ديزني إنفينيتي 2.0: أفنجرز يكشف عن خطط لوكي المرعبة" . فوربس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 مايو 2014 .
  126. "معرض E3 2014: الإعلان عن مجموعة ألعاب سبايدرمان للعبة ديزني إنفينيتي 2.0" . comingsoon.net . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 أغسطس 2014 .
  127. "المشاغب يلتقي بالسحر" . infinity.disney.com . ديزني إنفينيتي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أغسطس 2014 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  128. ديزني إنفينيتي. "دافع عن المجرة" . infinity.disney.com . ديزني إنفينيتي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2014 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  129. كارمالي، لوك (29 يوليو 2014). "لوكي، جرين جوبلن، ورونان في طريقهم إلى ديزني إنفينيتي 2.0" . ign.com . IGN . تم الاطلاع عليه في 30 يوليو 2014 .
  130. فاهي، مايك (28 يوليو 2014). "في هذه الأثناء، في لعبة ديزني إنفينيتي 2.0، يهاجم الأشرار الخارقون" . kotaku.com . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 30 يوليو 2014 .
  131. كارمالي، لوك (7 أغسطس 2014). "علاء الدين وياسمين ينضمان إلى ديزني إنفينيتي 2.0" . ign.com . IGN . تم الاطلاع عليه في 7 أغسطس 2014 .
  132. كريسينتي، برايان (12 أغسطس 2014). "انضمام دونالد داك إلى ديزني إنفينيتي 2.0" . polygon.com . بوليغون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 أغسطس 2014 .
  133. "إعلان: مجموعة أدوات بدء تشغيل صندوق الألعاب" . infinity.disney.com . ديزني إنفينيتي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 أغسطس 2014 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  134. ويليامز، كاتي (27 أغسطس 2014). "شخصيات بيغ هيرو 6 تتجه إلى ديزني إنفينيتي 2.0" . ign.com . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 أغسطس 2014 .
  135. غراسر، مارك (27 أغسطس 2014). "فيلم "الأبطال الستة" يشارك مع الكبار في لعبة "ديزني إنفينيتي"." . variety.com . Variety . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 أغسطس 2014 .
  136. سيجل، لوكاس. "فيلم الأبطال الخارقين 6 يصل إلى ديزني إنفينيتي 2.0: الكشف الرسمي عن هيرو وبايماكس" . newsarama.com . نيوزاراما . مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 27 أغسطس 2014 .
  137. فيديو "ديزني إنفينيتي 2.0 - "امشِ فيها"" . nintendoeverything.com . Nintendo Everything. 5 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 6 سبتمبر 2014 .
  138. ديزني إنفينيتي. "تغريدة ديزني إنفينيتي على تويتر (9:15 صباحًا - 12 مايو 2014)" . twitter.com . تويتر . تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2014 .
  139. فينيوكي، جون. "تغريدة جون فينيوكي (10:23 صباحًا - 24 يوليو 2014)" . twitter.com . تويتر . تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2014 .
  140. ديزني إنفينيتي. "تغريدة ديزني إنفينيتي على تويتر (4:07 مساءً - 24 يوليو 2014)" . twitter.com . تويتر . تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2014 .
  141. تومبكينز، مورغان. "تغريدة مورغان تومبكينز على تويتر (4:13 مساءً - 24 يوليو 2014)" . twitter.com . تويتر . تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2014 .
  142. سيدهاوس، أليكس (2 أغسطس 2014). "حلقة جديدة من مسلسل ديزني إنفينيتي توي بوكس ​​التلفزيوني هي حلقة خاصة من كوميك-كون" . nintendo-insider.com . نينتندو إنسايدر . تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2014 .
  143. ديزني إنفينيتي. "تغريدة ديزني إنفينيتي على تويتر (10:15 صباحًا - 25 يوليو 2014)" . twitter.com . تويتر . تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2014 .
  144. 1 2 مارلي، سكوت (15 سبتمبر 2014). "شاهدوا هالك وهو يرفع جسر البرج في لعبة ديزني إنفينيتي 2.0: أبطال مارفل الخارقون" . dailyrecord.co.uk . صحيفة ديلي ريكورد . تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2014 .
  145. 1 2 3 "هالك يرفع جسر البرج (للعبة ديزني إنفينيتي 2.0)" . huffingtonpost.co.uk . هافينغتون بوست . 15 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2014 .
  146. 1 2 "تسريبات من Target حول موعد إصدار Venom للعبة Disney Infinity 2.0" . Nintendo Everything . 6 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 يونيو 2014 .
  147. "تسريب صور تينكربيل، ودونالد داك، وستيتش، وغيرها الكثير من وول مارت" . Walmart.com . Infinity Inquirer . تاريخ الاطلاع: 13 يونيو 2014 .
  148. ستروان، جون (7 يوليو 2014). "مجسمات ديزني إنفينيتي ستار-لورد وجامورا" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2014 .
  149. "مراجعات لعبة ديزني إنفينيتي 2.0 إصدار Wii U" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يوليو 2018 .
  150. "مراجعات لعبة ديزني إنفينيتي 2.0 إصدار إكس بوكس ​​ون" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يوليو 2018 .
  151. "مراجعات لعبة Disney Infinity 2.0 Edition (Marvel Super Heroes) لجهاز PlayStation Vita" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 11 يوليو 2018 .
  152. كريس كارتر. "مراجعة: ديزني إنفينيتي: أبطال مارفل الخارقون" . destructoid.com . ديستركتويد . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 سبتمبر 2014 .
  153. 1 2 3 4 راينر، أندرو. "ديزني إنفينيتي: أبطال مارفل الخارقون" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2014. تم الاسترجاع في 20 سبتمبر 2014 .
  154. 1 2 3 "مراجعة لعبة ديزني إنفينيتي: أبطال مارفل الخارقون" . gamerevolution.com . جيم ريفولوشن . 18 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2014 .
  155. 1 2 3 رامزي، راندولف. "مراجعة لعبة ديزني إنفينيتي: أبطال مارفل الخارقون - الإصدار 2.0" . gamespot.com . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 سبتمبر 2014 .
  156. 1 2 3 4 روبرتس، ديفيد (18 سبتمبر 2014). "مراجعة لعبة ديزني إنفينيتي: أبطال مارفل الخارقين" . gamesradar.com . GamesRadar . تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2014 .
  157. 1 2 جونز، براندون. "ديزني إنفينيتي 2.0: أبطال مارفل الخارقون - مراجعة" . gametrailers.com . GameTrailers . تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2014 .
  158. 1 2 3 كروبا، دانيال (19 سبتمبر 2014). "مراجعة لعبة ديزني إنفينيتي 2.0: أبطال مارفل الخارقين" . ign.com . IGN . تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2014 .
  159. زاف دي ماتوس. "مراجعة لعبة ديزني إنفينيتي 2.0 مارفل سوبر هيروز: أصدقاء خارقون" . Joystiq.com . Joystiq . تاريخ الاسترجاع: 20 سبتمبر 2014 .
  160. 1 2 هانلي، ستيف (19 سبتمبر 2014). "مراجعة: ديزني إنفينيتي مارفل سوبر هيروز - الإصدار 2.0" . هاردكور غيمر . تم الاسترجاع في 29 سبتمبر 2014 .
  161. "جوائز نافجتر (2014)" . الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2017 .
  162. "تفاصيل فئات جوائز لعبة العام العائلية لعام 2015" . interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 نوفمبر 2023 .
  163. 1 2 غاوديوسي، جون. "يتوقع مايكل باتشر، محلل ألعاب الفيديو في شركة ويدبوش للأوراق المالية، مبيعات ثابتة لحوالي 3.2 مليون لعبة فيديو من ديزني إنفينيتي 2.0، لكنه يعتقد أن مبيعات مجموعات وشخصيات مارفل ستتضاعف بفضل الشعبية العالمية الكبيرة للأبطال الخارقين" . fortune.com . مجلة فورتشن . تم الاطلاع عليه في 1 أغسطس 2014 .
  164. 1 2 3 4 5 جراسر، مارك (11 سبتمبر 2014). "فيلم "حراس المجرة" سيحطم الأرقام القياسية للعبة "ديزني إنفينيتي" (حصري) . مجلة فارايتي . تاريخ الاطلاع: 13 سبتمبر 2014 .
  165. سي، تراسي. "تتوقع ديزني أن تصل مبيعات لعبة إنفينيتي إلى مليار دولار بعد إطلاق النسخة 2.0 هذا الخريف" . wdwforgrownups.com . عالم والت ديزني للكبار . تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2014 .
  166. 1 2 ماكميلان، غرايم (26 أغسطس 2014). "هل ستضيف لعبة ديزني إنفينيتي لعبة حرب النجوم في عام 2015؟" . هوليوود ريبورتر . تم الاطلاع عليه في 27 أغسطس 2014 .
  167. كورك، جيف (5 مايو 2015). "الكشف عن غلاف يونيو - ديزني إنفينيتي 3.0" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2015 .