ماريو بروس
ماريو بروس [ b ] هي لعبة منصات صدرت عام 1983 ، طورتها ونشرتها شركة نينتندو لأجهزة الألعاب . صممها شيغيرو مياموتو وغونبي يوكوي ، كبير مهندسي نينتندو. يتحكم اللاعبون بشخصيتي ماريو ولويجي ، وهما شقيقان توأمان يعملان في السباكة، ويقضيان على مخلوقات تشبه السلاحف ، وذباب عملاق، وسرطانات تخرج من مجاري مدينة نيويورك، وذلك بقلبها رأسًا على عقب وركلها بعيدًا. كانت نسخة فاميكوم/NES أول لعبة تُطورها شركة إنتليجنت سيستمز . وهي جزء من سلسلة ماريو ، وأول لعبة فرعية من سلسلة دونكي كونغ .
حظيت نسختا الأركيد وفاميكوم/NES باستقبال إيجابي من النقاد. وقد تم نقل العناصر التي ظهرت في لعبة ماريو بروس ، مثل العملات المعدنية الطائرة والسلاحف المعادية ولويجي، إلى لعبة سوبر ماريو بروس (1985) وأصبحت من العناصر الأساسية في سلسلة ماريو .
تتضمن جميع ألعاب سلسلة Super Mario Advance ولعبة Mario & Luigi: Superstar Saga (2003) نسخة محدثة بعنوان Mario Bros. Classic كلعبة مصغرة . أُعيد إصدار نسخة NES من Mario Bros. عبر خدمة Virtual Console على جهازي Wii و Wii U ، بالإضافة إلى خدمة Nintendo Classics لجهاز Nintendo Switch . أما النسخة الأصلية المخصصة لأجهزة الأركيد، فقد أصدرتها شركة Hamster Corporation ضمن سلسلة Arcade Archives لجهاز Switch عام 2017. [ 8 ]
أسلوب اللعب

تُقدّم لعبة ماريو بروس قصة سباكين، [ 9 ] شقيقين إيطاليين ، ماريو ولويجي ، يُضطران إلى التحقيق في مجاري نيويورك بعد ظهور مخلوقات غريبة فيها. [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] الهدف من اللعبة هو هزيمة جميع الأعداء في كل مرحلة ، باستخدام الجري والقفز فقط. [ 13 ]
على عكس ألعاب ماريو اللاحقة ، لا يستطيع اللاعبون القفز على الأعداء لسحقهم إلا بعد قلبهم على ظهورهم. [ 14 ] تتكون كل مرحلة من سلسلة منصات مزودة بأنابيب في كل زاوية من الشاشة، بالإضافة إلى عنصر يُسمى "مكعب باو" في المنتصف. [ 13 ] تستخدم الشاشة خاصية الالتفاف ، لذا فإن الشخصيات التي تختفي في أحد الجانبين تظهر مجددًا في الجانب المقابل. [ 15 ] تُحتسب النقاط عند هزيمة الأعداء وجمع العملات الإضافية التي تخرج من الأنابيب بعد ذلك. [ 16 ]
يُهزم الأعداء بركلهم بعد انقلابهم على ظهورهم. [ 17 ] ويتم ذلك بضرب المنصة التي يقف عليها العدو أسفله مباشرةً. [ 18 ] إذا ترك اللاعب وقتًا طويلًا بعد ذلك، سينقلب العدو على ظهره ويستعيد توازنه. [ 17 ] تخرج أربعة أنواع من الأعداء من الأنابيب: شيلكريبر ؛ [ 19 ] سايدستيبر؛ [ 13 ] فايتر فلاي، [ 18 ] الذي يتحرك بالقفز ولا يمكن قلبه إلا عند ملامسته منصة؛ وسليب آيس، الذي يحول المنصات إلى جليد زلق. [ 20 ] كرات النار هي عدو خامس، تطفو حول الشاشة بدلًا من الالتصاق بالمنصات. [ 21 ] يقوم مكعب "باو" بقلب جميع الأعداء الذين يلمسون منصة أو الأرض عند تفعيله، ولكن لا يمكن استخدامه إلا ثلاث مرات قبل أن يختفي. [ 20 ] تحتوي اللعبة على مراحل إضافية . [ ١٧ ] في الجولات اللاحقة، تبدأ كتل الجليد بالتشكل على الجانب السفلي من المنصات ثم تتساقط. يخسر اللاعب محاولة واحدة كلما لمس عدوًا لم ينقلب، أو كرة نارية، أو كتلة جليد مكتملة التكوين. تنتهي اللعبة عند خسارة جميع المحاولات.
تطوير

ابتكر شيغيرو مياموتو وغونبي يوكوي ، وهما اثنان من كبار مطوري لعبة دونكي كونغ (1981)، لعبة ماريو بروس . في دونكي كونغ ، يموت ماريو إذا سقط من ارتفاع شاهق. في ماريو بروس ، اقترح يوكوي على مياموتو أن يكون ماريو قادرًا على السقوط من أي ارتفاع، وهو ما تردد مياموتو في البداية خشية أن يجعل اللعبة "غير ممتعة". لكنه وافق في النهاية على منحه بعض القدرات الخارقة. صمم نموذجًا أوليًا لماريو "يقفز ويرتد"، وهو ما نال رضاه. اقترح يوكوي قتال الأعداء من الأسفل، مشيرًا إلى أن ذلك سينجح لوجود طوابق متعددة، لكن هذا الأمر أثبت أنه سهل للغاية في اللعبة، فقام المطورون بتعديله من خلال اشتراط لمس الأعداء بعد انقلابهم. وبهذه الطريقة أيضًا تم تقديم السلحفاة كعدو لا يمكن ضربه إلا من الأسفل. [ ٢٢ ] نظرًا لظهور ماريو في لعبة دونكي كونغ بملابس العمل والقبعة والشارب الكثيف، [ ٢٣ ] ولأن لعبة ماريو بروس تحتوي على شبكة أنابيب عملاقة، غيّر مياموتو مهنة ماريو من نجار إلى سباك. [ ١٠ ] قام يوكيو كانيوكا بتأليف موسيقى اللعبة. [ ٢٤ ]
إحدى الروايات الشائعة حول تحوّل شخصية ماريو من "جامبمان" إلى "ماريو" هي أن مالك عقار إيطالي أمريكي يُدعى ماريو سيغال اقتحم مقر شركة نينتندو الأمريكية (NoA) للمطالبة بالإيجار، فقرروا إعادة تسمية "جامبمان" تيمناً به. [ 25 ] إلا أن هذه الرواية تتناقض مع ما ذكره دون جيمس ، المدير السابق لمستودعات نينتندو الأمريكية، الذي صرّح بأنه ورئيس الشركة مينورو أراكاوا أطلقا اسم سيغال على الشخصية من باب المزاح، لأن سيغال كان منعزلاً لدرجة أن أياً من الموظفين لم يقابله قط. [ 26 ] [ 27 ]
اختار مياموتو مدينة نيويورك تحت الأرض كموقع للعبة، نظرًا لما أسماه "شبكة أنابيب الصرف الصحي المتشعبة". [ 10 ] استوحى مياموتو فكرة الأنابيب من عدة مانغا ، والتي قال إنها تُظهر أراضي مهملة تنتشر فيها الأنابيب. في هذه اللعبة، تُستخدم الأنابيب للسماح للأعداء بالدخول والخروج من المرحلة بسلاسة، لتجنب تراكمهم في أسفلها. أما اللون الأخضر للأنابيب، والذي وصفه رئيس نينتندو الراحل ساتورو إيواتا بأنه لون غير مألوف، فقد جاء نتيجةً لمحدودية خيارات الألوان المتاحة لدى مياموتو ورغبته في الحفاظ على ألوان زاهية. وأضاف أن درجتين من اللون الأخضر تتناسقان بشكل جيد. [ 22 ]
قدمت لعبة ماريو بروس شقيق ماريو، لويجي، الذي صُمم خصيصًا لنمط اللعب الجماعي من خلال تغيير ألوان ماريو. [ 23 ] استُلهم نمط اللعب الثنائي والعديد من جوانب اللعب من لعبة جوست . [ 28 ] حتى الآن، صدرت لعبة ماريو بروس لأكثر من اثنتي عشرة منصة. [ 29 ] تُستخدم الحركة الأولى من مقطوعة " موسيقى ليلية صغيرة" لموزارت في بداية اللعبة. [ 30 ] استُخدمت هذه المقطوعة في ألعاب فيديو لاحقة، بما في ذلك دانس دانس ريفولوشن: ماريو ميكس [ 30 ] وسوبر سماش بروس براول . [ 31 ]
يطلق
ذكرت مجلة "جيم ماشين" أن اللعبة ظهرت لأول مرة في أمريكا الشمالية خلال معرض جمعية مشغلي الترفيه والموسيقى في الفترة من 25 إلى 27 مارس 1983، ودخلت مرحلة الإنتاج الضخم في اليابان في 21 يونيو. [ 32 ] ويذكر كتاب "قائمة ألعاب تلفزيون الأركيد " (2006)، من تأليف ماسومي أكاغي ونشر وكالة أنباء الترفيه، أن تاريخ الإصدار هو مارس 1983 في أمريكا الشمالية ويونيو 1983 في اليابان. [ 33 ] ومع ذلك، صرّح رئيس شركة نينتندو، ساتورو إيواتا، في عرض تقديمي مباشر عام 2013 ، أن اللعبة صدرت في اليابان في 14 يوليو 1983. [ 34 ] [ 35 ]
عند إصدارها، صُنفت لعبة ماريو بروس في البداية على أنها اللعبة الثالثة في سلسلة دونكي كونغ . بالنسبة لتحويلات ألعاب الفيديو المنزلية، احتفظت نينتندو بحقوق اللعبة في اليابان، بينما منحت ترخيص الحقوق الخارجية لشركة أتاري. [ 36 ]
إصدارات أخرى
تم نقل لعبة ماريو بروس من قبل شركات أخرى إلى أجهزة أتاري 2600 ، وأتاري 5200 ، وأجهزة أتاري 8 بت ، وأتاري 7800 ، [ 37 ] وأمستراد سي بي سي ، وزد إكس سبكتروم . أما النسختان المخصصتان لجهاز كومودور 64 فهما نسخة غير منشورة من أتاريسوفت ، [ 38 ] ونسخة صدرت عام 1986 من أوشن سوفتوير . وتُعد نسخة أتاري 8 بت من سكلبتشرد سوفتوير هي النسخة المنزلية الوحيدة التي تتضمن تساقط الجليد. ولم تُصدر نسخة أبل 2 تجاريًا قط. [ 39 ]
صدرت نسخة من اللعبة لجهاز نينتندو /نظام نينتندو الترفيهي (NES) من تطوير نينتندو وإنتليجنت سيستمز في اليابان في 9 سبتمبر 1983، [ 40 ] تلتها نسخة في أمريكا الشمالية في يونيو 1986. [ 41 ] كما صدرت نسخة أخرى حصرية لجهاز NES في أوروبا عام 1993 ضمن سلسلة Classic . [ 42 ] أما نسخة جهاز NEC PC -8001 ، غير المرتبطة بلعبتي Mario Bros. Special و Punch Ball Mario Bros. اللتين طورتهما شركة Hudson Soft ، فقد طورتها شركة MISA ونشرتها شركة Westside Soft House عام 1984. [ 43 ] وصدرت نسخة معدلة لجهاز Famicom Disk System بعنوانلعبة Kaettekita Mario Bros. ، [ c ] [ 44 ] صدرت في اليابان فقط في 30 نوفمبر 1988، عبر خدمة Disk Writer. [ 45 ] تضمنت هذه النسخة إعلانات لمنتجات شركة الأغذية اليابانية Nagatanien ، مع مشاهد سينمائية تروج لمنتجات غذائية متنوعة. [ 44 ]
في تايوان والصين القارية، يُطلق على اللعبة أحيانًا اسم Pipeline (管道) أو Mr Mary (瑪莉) نظرًا لحقيقة أن النسخ المقلدة كانت تُوزع على نطاق واسع.
تم نقل نسخة NES من لعبة ماريو بروس عبر خدمة Virtual Console في أمريكا الشمالية وأستراليا وأوروبا واليابان لأجهزة Wii و [ 46 ] و Nintendo 3DS و Wii U. [ 47 ] [ 48 ] أُصدرت النسخة الأصلية من اللعبة لأجهزة الأركيد في سبتمبر 2017 لجهاز Nintendo Switch ضمن سلسلة Arcade Archives . [ 49 ] وتُعد نسخة NES من أوائل الألعاب التي أُضيفت إلى خدمة Nintendo Classics على جهاز Switch. [ 50 ]
أضافت نينتندو لعبة ماريو بروس كميزة إضافية في العديد من إصداراتها، بما في ذلك سوبر ماريو بروس 3 كلعبة مصغرة ثنائية اللاعبين ، [ 51 ] وكنمط لعب فردي في سلسلة سوبر ماريو أدفانس لجهاز غيم بوي أدفانس ، [ 52 ] وفي ماريو ولويجي: سوبرستار ساغا . [ 53 ] توجد نسخة جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم (NES) داخل قطعة أثاث في لعبة أنيمال كروسينغ لجهاز غيم كيوب ، إلى جانب العديد من ألعاب NES الأخرى، مع العلم أن هذه النسخة تتطلب استخدام قارئ نينتندو الإلكتروني وبطاقة إلكترونية خاصة بأمريكا الشمالية. [ 54 ]
في عام 2004، أصدرت نامكو جهاز ألعاب أركيد يحتوي على ألعاب دونكي كونغ ، ودونكي كونغ جونيور ، وماريو بروس بموجب ترخيص من نينتندو. وقد تم تعديل الجهاز الأخير ليتناسب مع الشاشة العمودية المستخدمة في الألعاب الأخرى، حيث تم اقتطاع منطقة اللعب المرئية من الجانبين. [ 55 ]
استقبال
| منشور | نتيجة | |||
|---|---|---|---|---|
| أتاري 2600 | جيم بوي أدفانس | جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم | وي | |
| AllGame | 4.5/5 [ 56 ] | |||
| ألعاب الكمبيوتر والفيديو | 82% [ 18 ] | 83% [ 18 ] | ||
| جيم سبوت | 4.9/10 [ 57 ] | |||
| IGN | 6/10 ( قارئ إلكتروني ) [ 58 ] | 4.5/10 [ 17 ] | ||
| الآلات القوية | 80% [ 59 ] | |||
| باور أنليميتد | 80% [ 60 ] | |||
حققت لعبة ماريو بروس نجاحًا متواضعًا في البداية في صالات الألعاب، [ 61 ] حيث بيع ما يقدر بنحو 2000 جهاز ألعاب في الولايات المتحدة بحلول يوليو 1983. [ 62 ] ثم حققت نجاحًا كبيرًا في صالات الألعاب الأمريكية. [ 63 ] [ 64 ] [ 65 ]
في اليابان، صنّفت مجلة "جيم ماشين" لعبة "ماريو بروس" كثالث أنجح جهاز ألعاب أركيد جديد في يوليو 1983. [ 66 ] وفي الولايات المتحدة، باعت نينتندو 3800 جهاز أركيد من طراز "ماريو بروس" . [ 67 ] وأصبحت هذه الأجهزة نادرة نوعًا ما منذ ذلك الحين. [ 68 ] ولم تتأثر اللعبة بإصدارها خلال أزمة سوق ألعاب الفيديو عام 1983. ويعتبرها ديف إليس، مؤلف ألعاب الفيديو، واحدة من أكثر الألعاب الكلاسيكية التي لا تُنسى. [ 69 ] وفي اليابان، بيع أكثر من 1.63 مليون نسخة من إصدار "فاميكوم" للعبة " ماريو بروس" ، وأكثر من 90 ألف نسخة من الإصدار المُعاد إصداره لجهاز "فاميكوم ميني" . [ 70 ] [ 71 ]
حققت نسخة جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم (NES) مبيعات بلغت 2.28 مليون خرطوشة حول العالم. [ 72 ] أما نسخة أتاري 2600، فقد حققت مبيعات بلغت 1.59 مليون خرطوشة، مما جعلها واحدة من أكثر الألعاب مبيعًا في عام 1983. [ 73 ] وبذلك يصل إجمالي مبيعات خراطيش ألعاب أتاري 2600 وNES وفاميكوم ميني إلى 3.96 مليون وحدة مباعة حول العالم.
حظيت نسختا ماريو بروس على جهازي NES وأتاري بتقييمات إيجابية من مجلة Computer and Video Games عام 1989. وذكروا أن نسخة NES "ممتعة للغاية" خاصة في وضع اللاعبين، وأن نسخة أتاري VCS "ممتعة بنفس القدر" ولكن مع قيود رسومية، وأن نسخة أتاري 7800 أفضل قليلاً. [ 18 ]
حظيت إعادة إصدار لعبة ماريو بروس على منصة Virtual Console عام 2009 بتقييمات متباينة، لكنها نالت استحسان اللاعبين. [ 17 ] وفي مراجعة لإصدار Virtual Console، انتقد موقع GameSpot نسخة NES لكونها نسخة رديئة من نسخة الأركيد، إذ احتفظت بجميع العيوب التقنية الموجودة في هذه النسخة. [ 57 ] أشاد موقع IGN بأسلوب لعب نسخة Virtual Console، رغم انتقاده لقرار نينتندو بإصدار نسخة NES "الأقل جودة" على المنصة. [ 17 ] كما اتفق IGN مع الرأي القائل بكثرة النسخ المُعدّلة، حيث ذكر أن معظم اللاعبين يمتلكون لعبة ماريو بروس ضمن ألعاب Super Mario Advance ، لذا فإن هذه النسخة لا تستحق 500 نقطة Wii. [ 17 ] أما نسخة Nintendo e-Reader من ماريو بروس ، فقد لاقت استحسانًا أكبر من IGN ، الذي أشاد بأسلوب اللعب، لكنه انتقدها لافتقارها إلى وضع اللعب الجماعي، ولعدم استحقاقها الشراء نظرًا لوجود نسخ Super Mario Advance . [ 58 ]
تضمنت إصدارات Super Mario Advance و Mario & Luigi: Superstar Saga نفس نسخة Mario Bros. (المسماة Mario Bros. Classic ). أُدرج هذا النمط لأول مرة في Super Mario Advance ، ونال استحسانًا لبساطته وقيمته الترفيهية. [ 74 ] وصف موقع IGN هذا النمط بالممتع في مراجعته للعبة Super Mario World: Super Mario Advance 2 ، لكنه انتقد فكرة أن المطورين كانوا سيفضلون لو ابتكروا لعبة جديدة بديلة له. [ 75 ]
انتقدت مراجعة لعبة Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 ميزة اللعب الجماعي أكثر من مراجعة Super Mario Advance 2، لأن نينتندو اختارت عدم إضافة نمط اللعب الجماعي لأي من الألعاب المصغرة في تلك اللعبة، مكتفيةً بنسخة مطابقة من لعبة Mario Bros. الموجودة في الإصدارات السابقة. [ 76 ] وصفت مراجعة GameSpot للعبة Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 هذه الميزة بأنها غير ضرورية وكان من الممكن حذفها ببساطة. [ 52 ] لم يكن النقاد الآخرون سلبيين بنفس القدر تجاه استخدام هذه الميزة في ألعاب Super Mario Advance اللاحقة . فعلى الرغم من انتقادها في معظم ألعاب Super Mario Advance ، أشادت مراجعة GameSpy بنسخة اللعب الجماعي في Super Mario Advance 2 لأنها لا تتطلب سوى جهازي Game Boy Advance على الأقل ، ونسخة واحدة من اللعبة، وكابل ربط. [ 77 ]
إرث

في عام ١٩٨٤، أنتجت شركة هادسون سوفت لعبتين مختلفتين مبنيتين على سلسلة ماريو بروس. لعبة ماريو بروس سبيشال [ ] هي إعادة تصميم للعبة مع مراحل وأسلوب لعب جديدين. أما لعبة بانش بول ماريو بروس [ ] فتتضمن آلية لعب جديدة: لكم كرات صغيرة لإرباك الأعداء. [ ٧٨ ] صدرت كلتا اللعبتين لأجهزة الكمبيوتر PC-6001mkII ، [ ٧٩ ] وPC-8001mkII ، [ ٨٠ ] و PC-8801 ، و FM-7 ، و Sharp X1 . [ ٧٨ ]
أُعلن عن نسخة من اللعبة بالتزامن مع جهاز Virtual Boy في معرض Nintendo Space World عام 1994. أظهرت لقطات فيديو محاكاة دقيقة، مع احتفاظها بخصائص Virtual Boy الرسومية المميزة من رسومات أحادية اللون بالأحمر والأسود وتأثير ثلاثي الأبعاد مجسم طفيف . لم يلقَ عرضها استحسانًا كبيرًا من قِبل منشورات ألعاب الفيديو، التي انتقدت اختيار لعبة عمرها عقد من الزمن لعرض تقنية جهاز Virtual Boy الجديد. لم تُصدر لعبة Mario Bros. VB رسميًا، ولكن استُخدمت بعض مفاهيم أسلوب اللعب في لعبة Mario Clash (1995). [ 81 ] [ 82 ] [ 83 ] [ 84 ] [ 85 ]
تتضمن لعبة Super Mario 3D World لجهاز Wii U لعبة Luigi Bros. ، من بطولة لويجي. هذه النسخة، المبنية على نسخة NES والمُدرجة ضمن احتفالات عام لويجي 2013 ، تستبدل ماريو بلويجي بألوانه العصرية؛ بينما يحتفظ اللاعب الثاني بألوان لويجي الأصلية. [ 86 ] [ 87 ] في 16 أكتوبر 2015، حقق ستيف كلايساث الرقم القياسي العالمي لنسخة الأركيد برصيد 5,424,920 نقطة، وهو رقم موثق من قِبل Twin Galaxies . [ 88 ]
انظر أيضاً
ملحوظات
- ↑ تم تطوير نسخة NES بواسطة Nintendo R&D1 و Intelligent Systems ؛ تم تطوير نسخ Atari 2600 و 5200 بواسطة Atari, Inc .؛ تم تطوير نسخة PC-8001 بواسطة MISA؛ [ 1 ] تم تطوير نسخ Amstrad CPC و ZX Spectrum بواسطة Choice Software؛ تم تطوير نسخة Commodore 64 بواسطة Ocean Software ؛ تم تطوير نسخة Atari 7800 بواسطة ITDC؛ تم تطوير نسخة Atari 8-bit بواسطة Sculptured Software .
- ↑ اليابانية :マリオブラザーズ، هيبورن : ماريو بورازازو
- ↑ اليابانية :帰ってきたマリオブラザーズ، هيبورن : Kaette kita Mario Burazāzu ؛ مضاءة. عودة ماريو بروس.
- ↑ اليابانية :マリオブラザーズスペシャル، هيبورن : ماريو بورازو سوبشارو
- ↑ اليابانية :パンチボールマリオブラザーズ، هيبورن :
مراجع
- ↑ "أساطير ألعاب الفيديو" . مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2022 .
- ↑ "تحديث التوفر" . تحديث ألعاب الفيديو . المجلد 2، العدد 10. يناير 1984. ص 16.
- ↑ "تحديث التوفر" . تحديث ألعاب الفيديو . المجلد 2، العدد 11. فبراير 1984. ص 16.
- ↑ "تحديث التوافر" . مجلة الترفيه الحاسوبي . المجلد 7، العدد 10. يناير 1989. ص 14.
- ↑ "تحديث التوافر" . مجلة الترفيه الحاسوبي . المجلد 8، العدد 2. مايو 1989. ص 14.
- ↑ هاريس، كريغ (15 نوفمبر 2002). "ماريو بروس-إي" . IGN . مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2014. تم الاسترجاع في 19 أكتوبر 2025 .
- ↑ "فاميكوم ميني - الجولة الثانية" . IGN . 14 أبريل 2004. مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2022.
- ↑ وايت هيد، توماس (13 سبتمبر 2017). "ماريو بروس يطلق سلسلة ألعاب 'أرشيفات الألعاب' على نينتندو سويتش" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2024 .
- ↑ "ماريو بروس على نينتندو - وي - وحدة التحكم الافتراضية" . نينتندو . مؤرشف من الأصل في 31 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2008 .
- 1 2 3 شيف، ديفيد (1999). انتهت اللعبة. اضغط للبدء للمتابعة . مجموعة سايبرأكتيف ميديا. ص 56. ISBN 0-9669617-0-6.
- ↑لا داعي للقلق بشأن هذا الأمر![ احتفالاً بإصدار فيلم ماريو! مقابلة مع شيغيرو مياموتو: من بداية الإنتاج إلى الإعداد المثير للدهشة ] ، نينتندو دريم (باللغة اليابانية)، 25 أبريل 2023. مؤرشف من الأصل في 25 أبريل. 2023
. من المؤكد أن هذا هو ما يحدث. حسنًا. (王国) に つ な が っ た の が، 『ス ー パ マ リ オ ブ ラ ザ ズ 』 な ん で す. [مياموتو: في الأصل، تم اختيار ماريو بروس بشكل عشوائي كأخوين نشيطين في عالم نيويورك السفلي، حيث توجد العديد من الأنابيب الطينية، وربما في بروكلين بنيويورك. تدور أحداث لعبة دونكي كونغ في نيويورك. أدى ذلك الأنبوب الطيني إلى الغابة الغامضة (مملكة الفطر)، وهي عالم سوبر ماريو بروس .
- ↑ سنايدر، مايك (8 نوفمبر 2010). "أسئلة وأجوبة: شيغيرو مياموتو، مبتكر لعبة ماريو" . يو إس إيه توداي . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2010 .
- 1 2 3 رايان، جيف (4 أغسطس 2011). "4- السنوات الأولى لماريو" . سوبر ماريو: كيف غزت نينتندو أمريكا . بنغوين. ISBN 978-1-101-51763-5أُرشف من المصدر الأصلي في 28 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 6 أكتوبر 2023 .
- ^ شارتمان ، أندرو (21 مايو 2015). "1-2 ماريو يكبر" . الموسيقى التصويرية لكوجي كوندو سوبر ماريو بروس . بلومزبري للنشر الولايات المتحدة الأمريكية. رقم ISBN 978-1-62892-855-6أُرشف من المصدر الأصلي في 28 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 6 أكتوبر 2023 .
- ↑ ألتيس، ناثان (8 سبتمبر 2017). أنا خطأ: منصة نينتندو فاميلي كمبيوتر / نظام الترفيه . مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. ص 359. ISBN 978-0-262-53454-3أُرشف من المصدر الأصلي في 28 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 6 أكتوبر 2023 .
- ↑ غاتش، إيثان (6 مايو 2020). "ماريو بروس ماسترز يحققون رقماً قياسياً جديداً في ألعاب الأركيد أثناء البقاء في المنزل" . كوتاكو أستراليا . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 13 سبتمبر 2023 .
- 1 2 3 4 5 6 7 "مراجعة لعبة ماريو بروس (النسخة الافتراضية)" . IGN . 8 ديسمبر 2006. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2013 .
- 1 2 3 4 5 "دليل الألعاب الكامل" (ملف PDF) . ألعاب الكمبيوتر والفيديو (دليل كامل لأجهزة الألعاب): 46-77 . 16 أكتوبر 1989. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 11 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 1 أغسطس 2021 .
- ↑ بارتون، مات (8 مايو 2019). "18" . ألعاب كلاسيكية 2.0: نظرة من الداخل على أكثر الألعاب تأثيرًا على مر العصور . مطبعة سي آر سي . رقم ISBN 978-1-000-00776-3.
- 1 2 وايس، بريت (12 نوفمبر 2012). ألعاب الفيديو المنزلية الكلاسيكية، 1985-1988: دليل مرجعي شامل . ماكفارلاند. ISBN 978-1-4766-0141-0.
- ↑ ليندينو، جيمي (17 أغسطس 2023). "9: ألعاب متعددة اللاعبين" . بريك آوت: كيف حددت حواسيب أتاري ذات 8 بت جيلاً . ستيل جير برس. ISBN 978-1-957932-04-0أُرشف من المصدر الأصلي في 28 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 6 أكتوبر 2023 .
- 1 2 "Wii.com – إيواتا يسأل: لعبة سوبر ماريو بروس الجديدة على جهاز Wii" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 نوفمبر 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 ديسمبر 2009 .
- 1 2 "IGN تقدم تاريخ سوبر ماريو بروس" . IGN . 8 نوفمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 23 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2008 .
- ↑ موسيقى تصويرية أصلية بمناسبة الذكرى السنوية العشرين لجهاز فاميكوم، المجلد الأول (ملاحظات إعلامية). شركة سايترون للمحتويات الرقمية، 2004. مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 23 أغسطس 2010 .
- ↑ زرايك، كارين (2 نوفمبر 2018). "ماريو سيغال، المطور الذي ألهم نينتندو لتسمية سوبر ماريو، يرحل عن عمر يناهز 84 عامًا" . صحيفة نيويورك تايمز . ISSN 0362-4331 . مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2019 .
- ↑ كولر، كريس (17 فبراير 2012). "بودكاست حياة اللعبة: عندما التقى جاي مور بتومونوبو إيتاغاكي" . وايرد . مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2014. تم الاسترجاع في 28 سبتمبر 2024. وهكذا فكرنا، "هذا الرجل [سيغال] منعزل .
لم يقابله أحد قط". ففكرنا، "ألن تكون مزحة رائعة لو سمينا هذه الشخصية ماريو؟" فقلنا، "هذا رائع"، وأرسلنا برقية إلى اليابان، وهكذا حصل ماريو على اسمه.
تبدأ المقابلة مع دون جيمس عند الدقيقة 51:16. ويظهر الاقتباس عند الدقيقة 52:00. - ↑ بث مباشر من نينتندو تري هاوس - معرض E3 2018 - أرشيفات ألعاب الأركيد: دونكي كونغ، سكاي سكيبر . نينتندو إيفريثينج. 14 يونيو 2018. مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه في 28 سبتمبر 2024 - عبر يوتيوب .
أنا والسيد أراكاوا، الذي كان رئيسًا آنذاك، نظرنا إلى الشخصية، وكان لدينا مالك عقار يُدعى ماريو أيضًا، ولم نكن قد التقينا به من قبل، فظننا أنه سيكون من المضحك تسمية الشخصية الرئيسية ماريو تيمنًا بمالك عقارنا في ساوث سنتر. وهكذا حصل ماريو على اسمه.
- ↑ فوكس، مات (2006). دليل ألعاب الفيديو . بوكستري المحدودة. الصفحات 261-262 . ISBN 0-7522-2625-8.
- ↑ إريك ماركاريلي. "كل ألعاب ماريو" . قلعة تود. مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2008 .
- 1 2 "Dance Dance Revolution: Mario Mix" . NinDB . مؤرشف من الأصل في 19 يونيو 2010. تم الاسترجاع في 26 سبتمبر 2008 .
- ↑ "قائمة الأغاني الكاملة مع الأغاني السرية - سماش بروس دوجو!!" . نينتندو . 3 أبريل 2008. مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 6 سبتمبر 2008 .
- ↑ "عمود القراء الأجانب" (ملف PDF) . مجلة غيم ماشين (باللغة اليابانية). العدد 216. دار نشر أميوزمنت برس، 15 يوليو 1983، صفحة 38. مؤرشف (ملف PDF) من النسخة الأصلية بتاريخ 5 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 مايو 2021 .
- ↑ أكاجي، ماسومي (13 أكتوبر 2006).アケドドTVゲスト国内•海外編(1971–2005) [ قائمة ألعاب Arcade TV: المحلية • الطبعة الخارجية (1971–2005) ] (باللغة اليابانية). اليابان: وكالة أنباء ترفيهية. ص 57، 128. ردمك 978-4990251215.
- ↑ "Nintendo Direct 2.14.2013" . قناة نينتندو على يوتيوب . يوتيوب. 14 فبراير 2013. مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2013 .
- ↑ غود، أوين (6 يوليو 2013). "عيد ميلاد سعيد لأشهر أخ في عالم ألعاب الفيديو" . كوتاكو . مجموعة جيزمودو الإعلامية . مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 8 مارس 2018 .
- ↑ «عمود القراء الأجانب: نينتندو ترخص لعبة "ماريو براذرز" لشركة أتاري لإصدارها على أجهزة الفيديو المنزلية» (ملف PDF) . مجلة جيم ماشين (باللغة اليابانية). العدد 218. دار أميوزمنت برس للنشر. 15 أغسطس 1983. صفحة 28. مؤرشف (ملف PDF) من النسخة الأصلية بتاريخ 23 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 مايو 2021 .
- ↑ "قائمة على موقع GameSpot.com" . مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2009. تم الاطلاع عليه في 12 نوفمبر 2009 .
- ↑ "مقابلة مع جريج تافاريس" . مؤرشفة من الأصل في 14 مارس 2013. تم الاطلاع عليها في 7 يناير 2013 .
- ↑ "مقابلة مع جيمي هيوي" . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 27 مايو 2013. تم الاطلاع عليها بتاريخ 7 يناير 2013 .
- ↑ "جميع ألعاب فاميكوم مرتبة من أحدث إصدار إلى أقدمه" . فاميتسو . مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2023.
- ↑ "ألعاب NES" (ملف PDF) . نينتندو أمريكا. مؤرشف من الأصل (ملف PDF) بتاريخ 11 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 أغسطس 2015 .
- ↑ "ماريو بروس" . جيم فاكس . مؤرشف من الأصل في 21 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 20 أغسطس 2017 .
- ↑ "「スペシャル」「パンチボール」じゃない元祖「マ"" [ تم نقل لعبة Mario Bros. الأصلية، وليست Special أو Punch Ball، إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية! ] . akiba-pc.watch.impress.co.jp (باللغة اليابانية). 19 يونيو 2018. مؤرشفة من الأصلي في 10 يناير 2024 . تم الاسترجاع في 29 أغسطس 2024 .
- 1 2 لوبيز، غونزالو (24 مايو 2016). "ترجمة لعبة ماريو بروس الغامضة على نظام فاميكوم ديسك إلى الإنجليزية" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 29 يوليو 2019 .
- ↑ "قائمة برامج فاميلي كمبيوتر 1988" . غرفة بيانات الألعاب (باللغة اليابانية). مؤرشفة من الأصل بتاريخ 27 أغسطس 2018.
- ↑ "ماريو بروس (الجهاز الافتراضي)" . IGN . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 27 سبتمبر 2008 .
- ↑ "ماريو بروس لجهاز نينتندو 3DS - تفاصيل لعبة نينتندو" . مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 22 يوليو 2016 .
- ↑ "ماريو بروس لجهاز Wii U - تفاصيل لعبة نينتندو" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 ديسمبر 2018 .
- ↑ "لماذا يبلغ سعر لعبة ماريو بروس 8 دولارات على متجر نينتندو سويتش الإلكتروني؟" . بوليغون . 27 سبتمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 30 سبتمبر 2017 .
- ↑ غود، أوين س. (13 سبتمبر 2018). "يحتوي تطبيق نينتندو سويتش أونلاين على هذه الألعاب الكلاسيكية العشرين من ألعاب NES" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 21 أبريل 2019 .
- ↑ نينتندو (1988). "صفحة 27". دليل لعبة سوبر ماريو بروس 3 (ملف PDF) . نظام نينتندو الترفيهي. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 5 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2020 .
- ١ ٢ "مراجعة لعبة Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 لجهاز Game Boy Advance" . موقع GameSpot . ١٧ أكتوبر ٢٠٠٣. مؤرشف من الأصل في ٢٢ يونيو ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ٢٦ سبتمبر ٢٠٠٨ .
- ↑ "دليل لعبة ماريو ولويجي: سوبرستار ساغا - ماريو بروس كلاسيك" . IGN . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 11 أكتوبر 2008 .
- ↑ "ألعاب NES" . غابة الحيوانات. مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2008 .
- ↑ «جهاز ألعاب نامكو الجديد ثلاثي الأجزاء ذو الطابع الكلاسيكي، والذي يضم دونكي كونغ، ودونكي كونغ جونيور، وماريو بروس» . إنجادجيت . 8 أغسطس 2019. مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2023 .
- ↑ بريت آلان وايس. "مراجعة لعبة ماريو بروس (NES)" . موقع Allgame . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 3 ديسمبر 2022 .
- 1 2 " ماريو بروس (NES)" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2015. تم الاسترجاع في 11 أغسطس 2015. يمكن أن تكون
نسخة NES من لعبة
ماريو بروس
ممتعة لفترة قصيرة مع لاعبين، لكنها لا ترقى إلى مستوى لعبة الأركيد الشهيرة التي استندت إليها.
- 1 2 "مراجعة ماريو بروس-إي" . IGN . 15 نوفمبر 2002. مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2010. تم الاسترجاع في 26 سبتمبر 2008 .
- ↑ "الآلات الشريرة" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 85 (نوفمبر 1988). 15 أكتوبر 1988. الصفحات 130-131 .
- ↑ "قاعدة بيانات ألعاب باور أنليميتد" . powerweb.nl (باللغة الهولندية). نوفمبر 1994. مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2003. تم الاطلاع عليه في 3 ديسمبر 2022 .
- ↑ "موقع IGN يقدم تاريخ سوبر ماريو بروس" . IGN . 8 نوفمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 23 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2008 .
- ↑ فوجيهارا، ماري (25 يوليو 1983). "مذكرة داخلية: مبيعات منتجات ألعاب العملات المعدنية" (ملف PDF) . شركة أتاري. مؤرشفة من الأصل (ملف PDF) في 20 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليها في 14 أكتوبر 2021 .
- ↑ ليوناردو، بونوتشي (3 ديسمبر 2024). "ألعاب ماريو" . Marios.Games . تم الاسترجاع في 19 أبريل 2026 .
- ↑ ماكجيل، دوغلاس سي. (4 ديسمبر 1988). "نينتندو تحقق نجاحًا كبيرًا" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه في 13 سبتمبر 2021 .
- ↑ "نشرة إخبارية: لعبة NBA Jam تحقق رقماً قياسياً في الأرباح" . بلاي ميتر . المجلد 20، العدد 1. يناير 1994. ص 3.
- ^ “أفضل ألعاب Game Machine 25 – テ ー ブ ル 型 新 製品 (نوع جدول مقاطع الفيديو الجديد)”. آلة اللعبة (باللغة اليابانية). رقم 216. Amusement Press, Inc. 15 يوليو 1983. ص. 37.
- ↑ فوجيهارا، ماري (2 نوفمبر 1983). "مذكرة داخلية" . أتاري . مؤرشفة من الأصل في 20 يناير 2013. تم الاطلاع عليها في 18 مارس 2012 .
- ↑ إليس ، ديفيد (2004). "ألعاب الأركيد الكلاسيكية" . الدليل الرسمي لأسعار ألعاب الفيديو الكلاسيكية . دار راندوم هاوس . ص 391. ISBN 0-375-72038-3.
- ↑ إليس ، ديفيد (2004). "تاريخ موجز لألعاب الفيديو" . الدليل الرسمي لأسعار ألعاب الفيديو الكلاسيكية . دار راندوم هاوس . ص 9. ISBN 0-375-72038-3.
- ↑ "ذا ماجيك بوكس - ألعاب مخطط البلاتينيوم الياباني" . ذا ماجيك بوكس . مؤرشف من الأصل في 10 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2008 .
- ↑ "Nintendojofr" . Nintendojo. 26 سبتمبر 2006. مؤرشف من الأصل في 30 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2008 .
- ↑ أوراق عمل ألعاب CESA . رابطة موردي الترفيه الحاسوبي .
- ↑ ويلش، هانومان (23 أبريل 2013). "1984: مطاردة البط - لعبة الفيديو الأكثر مبيعًا كل عام منذ عام 1977" . كومبلكس . مؤرشف من الأصل في 24 أبريل 2017. تم الاسترجاع في 26 أبريل 2017 .
- ↑ "مراجعة لعبة سوبر ماريو أدفانس لجهاز جيم بوي كولور - مجلة غيمينغ إيدج" . مجلة غيمينغ إيدج. ١٣ يونيو ٢٠٠١. مؤرشفة من الأصل في ٩ فبراير ٢٠٠٨. تم الاطلاع عليها في ٢٦ سبتمبر ٢٠٠٨ .
- ↑ "مراجعة لعبة سوبر ماريو أدفانس 2: سوبر ماريو وورلد" . IGN . 11 فبراير 2002. مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2008 .
- ↑ "سوبر ماريو أدفانس 3: جزيرة يوشي" . IGN . 24 سبتمبر 2002. مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2008 .
- ↑ "مراجعات: سوبر ماريو وورلد: سوبر ماريو أدفانس 2 (جيم بوي أدفانس)" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2008 .
- 1 2 "مُغفَل عنها تقريبًا: لعبة ماريو بروس بانش بول / ماريو بروس سبيشال" . جيم ديلي . 11 سبتمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2008 .
- ↑ شتشيبانياك، جون (أغسطس 2010). "ثلاثية ماريو المفقودة لهدسون" . هاردكور غيمنغ 101. مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2024. تم الاسترجاع في 25 يوليو 2024 .
- ↑ هوبارد، داستن (13 يونيو 2021). "نسخة من شريط لعبة ماريو بروس سبيشال (NEC PC-8001) ومسح ضوئي" . غيمينغ ألكساندريا. مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2024 .
- ↑ رافيرتي، كيفن (16 نوفمبر 1994). "سوبر ماريو يقفز إلى الفضاء ثلاثي الأبعاد". صحيفة الغارديان . بروكويست 294877556 .
- ↑ مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية ، يناير 1995، الصفحة 6
- ↑ مجلة إيدج ، فبراير 1995، الصفحات 10-11
- ↑ مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية ، يناير 1995، صفحة 89
- ↑ "ماريو كلاش" . IGN . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2008 .
- ↑ "لويجي بروس قابل للفتح، وروزالينا قابلة للعب في سوبر ماريو ثري دي وورلد" . بوليغون . ١٣ نوفمبر ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ١٣ نوفمبر ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ١٣ نوفمبر ٢٠١٣ .
- ↑ بوفا، كريستوفر (27 نوفمبر 2013). "سوبر ماريو ثري دي وورلد: كيفية فتح لويجي بروس" . بريما جيمز . راندوم هاوس . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2013. تم الاسترجاع في 4 يناير 2014 .
- ↑ "ماريو بروس" . مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2018 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي (باللغة اليابانية)
- الموقع الرسمي المصغر لجهاز نينتندو فاميكوم ميني (باللغة اليابانية)
- الموقع المصغر الرسمي لجهاز نينتندو وي الافتراضي (باللغة اليابانية)
- الموقع المصغر الرسمي لمتجر نينتندو 3DS الإلكتروني (باللغة اليابانية)
- الموقع المصغر الرسمي لمتجر نينتندو الإلكتروني لجهاز Wii U (باللغة اليابانية)
- الموقع الرسمي المصغر لجهاز نينتندو وي (باللغة الإنجليزية)
- الموقع المصغر الرسمي لجهاز نينتندو 3DS (باللغة الإنجليزية)
- الموقع الرسمي المصغر لجهاز نينتندو وي (باللغة الإنجليزية)
- ماريو بروس علىصفحة الذكرى الأربعين لجهاز فاميكوم (باللغة اليابانية)
- ماريو بروس ضمن قائمة أفضل ألعاب الفيديو
- ألعاب الفيديو لعام 1983
- ألعاب Amstrad CPC
- ألعاب أركيد أركايف
- ألعاب الفيديو الأركيد
- ألعاب أتاري 2600
- ألعاب أتاري 5200
- ألعاب أتاري 7800
- ألعاب كمبيوتر أتاري 8 بت
- ألعاب أتاري
- ألعاب كومودور 64
- ألعاب الفيديو التعاونية
- ألعاب نظام أقراص فاميكوم
- ألعاب FM-7
- ألعاب جيم بوي أدفانس
- ألعاب شركة هامستر
- ألعاب هادسون اللينة
- ألعاب الأنظمة الذكية
- ألعاب فيديو ماريو
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب NEC PC-8001
- ألعاب NEC PC-8801
- ألعاب نينتندو أركيد
- ألعاب نظام نينتندو الترفيهي
- ألعاب نينتندو للقارئ الإلكتروني
- قسم البحث والتطوير في نينتندو، 1 لعبة
- ألعاب نينتندو الكلاسيكية
- ألعاب المنصات
- ألعاب البرمجيات المنحوتة
- ألعاب شارب إكس 1
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- ألعاب فيديو من إخراج شيغيرو مياموتو
- ألعاب فيديو من إنتاج شيغيرو مياموتو
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف فريد غراي
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في مدينة نيويورك
- ألعاب وحدة التحكم الافتراضية
- ألعاب وحدة التحكم الافتراضية لجهاز Wii
- ألعاب وحدة التحكم الافتراضية لجهاز Wii U
- ألعاب ZX Spectrum
