ريد ديد ريدمبشن 2
| ريد ديد ريدمبشن 2 | |
|---|---|
| المطور(ون) | العاب روكستار |
| الناشر(ون) | العاب روكستار |
| المنتج(ون) | روب نيلسون |
| المصمم(ون) | عمران سروار |
| المبرمجون | فيل هوكر |
| الفنان(ون) | آرون جاربوت |
| كاتب(ون) |
|
| الملحن(ون) | وودي جاكسون |
| مسلسل | ريد ديد |
| محرك | غضب |
| المنصة(المنصات) | |
| يطلق |
|
| النوع(الأنواع) | أكشن ومغامرة |
| الوضع(الأوضاع) | لاعب واحد ، لاعبون متعددون |
Red Dead Redemption 2 هيلعبة أكشن ومغامرات صدرت عام 2018طورتها ونشرتها شركة Rockstar Games . اللعبة هي الإصدار الثالث في سلسلة Red Dead وتكملةللعبة Red Dead Redemption التي صدرت عام 2010. تدور أحداث القصة في تمثيل خيالي للولايات المتحدة في عام 1899 وتتبع مآثر آرثر مورغان ، وهو خارج عن القانون وعضو في عصابة فان دير ليندي، والذي يجب أن يتعامل مع تدهور الغرب المتوحش أثناء محاولته البقاء على قيد الحياة ضد القوات الحكومية والعصابات المتنافسة وغيرها من الأعداء. يتم تقديم اللعبة من منظور الشخص الأول والثالث، ويمكن للاعب التجول بحرية في عالمها المفتوح التفاعلي. تتضمن عناصر اللعبعمليات إطلاق النار والسطو والصيدوركوب الخيل والتفاعل مع الشخصيات غير القابلة للعب والحفاظ على تصنيف شرف الشخصية من خلال الخيارات والأفعال الأخلاقية. يحكم نظام المكافآت استجابة سلطات إنفاذ القانون وصائدي المكافآت للجرائم التي يرتكبها اللاعب.
استمر تطوير اللعبة لأكثر من ثماني سنوات، حيث بدأ بعد وقت قصير من إصدار Red Dead Redemption ، وأصبحت واحدة من أغلى ألعاب الفيديو التي تم صنعها على الإطلاق. ضمت Rockstar جميع استوديوهاتها إلى فريق واحد كبير لتسهيل التطوير. لقد استوحوا التأثير من المواقع الحقيقية بدلاً من الأفلام أو الفن، وركزوا على إنشاء انعكاس دقيق للوقت مع شخصيات اللعبة وعالمها. كانت اللعبة هي أول لعبة من إنتاج Rockstar تم بناؤها خصيصًا لوحدات تحكم الجيل الثامن ، بعد اختبار قدراتهم الفنية أثناء نقل Grand Theft Auto V. تتميز الموسيقى التصويرية للعبة بموسيقى تصويرية أصلية من تأليف وودي جاكسون والعديد من المسارات الصوتية التي أنتجها دانيال لانوا . تضمن التطوير جدولًا زمنيًا مزدحمًا لمدة 100 ساعة في الأسبوع، مما أدى إلى تقارير عن ساعات عمل إضافية إلزامية وغير مدفوعة الأجر . يتيح وضع Red Dead Online ، وضع تعدد اللاعبين عبر الإنترنت في اللعبة ، لما يصل إلى 32 لاعبًا المشاركة في مجموعة متنوعة من أوضاع اللعب التعاونية والتنافسية.
تم إصدار Red Dead Redemption 2 لجهاز PlayStation 4 و Xbox One في أكتوبر 2018، ولنظامي التشغيل Windows و Stadia في نوفمبر 2019. حطمت العديد من الأرقام القياسية وحققت ثاني أكبر إطلاق في تاريخ الترفيه، حيث حققت مبيعات بقيمة 725 مليون دولار أمريكي من عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية وتجاوزت مبيعات Red Dead Redemption مدى الحياة في أسبوعين. تلقت اللعبة استحسان النقاد، مع توجيه الثناء إلى قصتها وشخصياتها وعالمها المفتوح ورسوماتها وموسيقاها ومستوى التفاصيل، ولكن بعض الانتقادات لنظام التحكم والتركيز على الواقعية على حرية اللاعب. فازت بأكثر من 175 جائزة لعبة العام وحصلت على العديد من الأوسمة الأخرى من عروض الجوائز ومنشورات الألعاب . تعتبر واحدة من أهم عناوين ألعاب الجيل الثامن من وحدات التحكم ومن بين أعظم ألعاب الفيديو التي تم صنعها على الإطلاق . إنها من بين ألعاب الفيديو الأكثر مبيعًا حيث تم شحن أكثر من 65 مليون نسخة.
طريقة اللعب

Red Dead Redemption 2 هي لعبة أكشن ومغامرات ذات طابع غربي . يتم لعب اللعبة من منظور الشخص الأول أو الثالث ، وتدور أحداثها في بيئة عالم مفتوح تتميز بنسخة خيالية من الولايات المتحدة في عام 1899. [ 1] [ب] تتميز بمكونات لاعب واحد ومتعدد اللاعبين عبر الإنترنت، تم إصدار الأخير تحت Red Dead Online . [3] بالنسبة لمعظم اللعبة، يتحكم اللاعب في الخارج عن القانون آرثر مورغان ، وهو عضو في عصابة فان دير ليندي، حيث يكمل المهام - سيناريوهات خطية بأهداف محددة - للتقدم في القصة؛ من خاتمة اللعبة، يتحكم اللاعب في بطل Red Dead Redemption جون مارستون . [4] خارج المهام، يمكنهم التجول بحرية في العالم التفاعلي. [5] يمكنهم الانخراط في قتال مع الأعداء باستخدام هجمات المشاجرة والأسلحة النارية والقوس والسهم والأشياء القابلة للرمي أو الديناميت ، ويمكنهم استخدام أسلحة مزدوجة . [6] [7] يمكن للاعب السباحة مثل آرثر ولكن ليس مثل جون. [8] [ج]
يتميز عالم Red Dead Redemption 2 بمناظر طبيعية مختلفة مع مسافرين عرضيين وقطاع طرق وحياة برية ومستوطنات حضرية تتراوح من المزارع إلى البلدات والمدن. [9] [10] الخيول هي الأشكال الرئيسية للنقل، والتي يوجد منها سلالات مختلفة بخصائص مختلفة. يمكن للاعب سرقة الخيول ويجب عليه تدريب أو ترويض الخيول البرية لاستخدامها؛ لامتلاك حصان، يجب عليه سرجه أو إسطبلها. يبدأ الاستخدام المتكرر للحصان عملية ارتباط، تزداد من خلال قيادته ومداعبته وتنظيفه وإطعامه، وسيكتسب اللاعب مزايا أثناء ركوبه حصانه. [11] يمكن استخدام عربات البريد والقطارات للسفر؛ يمكن للاعب اختطاف قطار أو عربة بريد عن طريق تهديد السائق وسرقة محتوياته أو ركابه. [12] [13] قد يشهد اللاعب أو يشارك في أحداث عشوائية في العالم، بما في ذلك الكمائن والجرائم والتوسلات للمساعدة وإطلاق النار أثناء ركوب الخيل والإعدامات العامة وهجمات الحيوانات. قد تتم مكافأتهم عند مساعدة الآخرين. [11] [14] قد يشاركون في أنشطة جانبية، بما في ذلك المهام مع الرفاق والغرباء، والمبارزة ، وصيد المكافآت ، والبحث عن المقتنيات مثل المنحوتات الصخرية، ولعب البوكر ، والبلاك جاك ، والدومينو ، وشرائح اللحم ذات الخمسة أصابع . [15] يوفر صيد الحيوانات الطعام والدخل والمواد اللازمة لصنع العناصر. يؤثر اختيار السلاح ووضع الطلقة على جودة وقيمة اللحوم والجلد، ويمكن للاعب سلخ الحيوان أو حمل الجثة، والتي ستتعفن بمرور الوقت، وتقلل من قيمتها، وتجذب الحيوانات المفترسة. [16] [17]
تمنح بعض لحظات القصة اللاعب خيار قبول أو رفض المهام الإضافية وتشكيل الحبكة بشكل خفيف حول اختياراتهم. [18] يمكنهم اختيار أشجار حوار مختلفة مع شخصيات غير قابلة للعب (NPCs)، مثل أن يكونوا ودودين أو مهينين. إذا اختاروا قتل شخصية غير قابلة للعب، فيمكنهم نهب جثتها. [19] يقيس نظام الشرف كيفية إدراك تصرفات اللاعب: الاختيارات والأفعال الإيجابية أخلاقياً مثل مساعدة الغرباء، واتباع القانون، وتجنيب الخصوم في مبارزة ستزيد من الشرف، في حين أن الأفعال السلبية مثل السرقة وإيذاء الأبرياء ستقلل منه. غالبًا ما يختلف الحوار والنتائج بناءً على مستوى الشرف، ويمنح تحقيق المعالم فوائد فريدة: يوفر الشرف العالي ملابس خاصة وخصومات في المتجر، بينما يمنح الشرف المنخفض المزيد من العناصر من النهب. [20]

بالإضافة إلى أشرطة الصحة والقدرة على التحمل، يمتلك اللاعب نوى تؤثر على معدل تجديد صحته وقدرته على التحمل. يؤدي التجميد أو ارتفاع درجة الحرارة إلى استنزاف النوى بسرعة، ويمكن منع ذلك بارتداء ملابس مناسبة للطقس. يمكن للاعب اكتساب الوزن أو فقدانه اعتمادًا على مقدار ما يأكله؛ ستتمتع الشخصية التي تعاني من نقص الوزن بصحة أقل ولكن بقدرة أكبر على التحمل، بينما يمكن للشخصية التي تعاني من زيادة الوزن امتصاص الضرر بشكل أفضل ولكن بقدرة أقل على التحمل. يعمل الأكل والنوم على تجديد النوى. يمكن للاعب الاستحمام للبقاء نظيفًا وزيارة الحلاق لتغيير تسريحات الشعر؛ ينمو الشعر بشكل واقعي بمرور الوقت. تتطلب الأسلحة التنظيف للحفاظ على أدائها. يؤدي استخدام نوع معين من الأسلحة إلى تحسين التعامل مع الأسلحة بشكل كبير، ويقلل من الارتداد، ويزيد من معدل إعادة التحميل. [21] [22] [23] يمكن للاعب الاحتماء والتصويب بحرية واستهداف شخص أو حيوان. يمكن استهداف أجزاء الجسم الفردية لإسقاط الأهداف دون قتلهم. تتكون الأسلحة من المسدسات والمسدسات والمدافع الرشاشة والبنادق والبنادق الصغيرة والأقواس والمتفجرات والحبال والمدافع الرشاشة المحمولة والأسلحة المشاجرة مثل السكاكين والفؤوس . يمكن للاعب استخدام Dead Eye لإبطاء الوقت وتحديد الأهداف. بمجرد انتهاء تسلسل الاستهداف، يطلقون النار على كل موقع محدد في فترة زمنية قصيرة جدًا. يتم ترقية نظام Dead Eye تدريجيًا ويمنح قدرات مثل استهداف النقاط المميتة. [24] [25]
عندما يرتكب اللاعب جريمة، ينبه الشهود القانون؛ ويمكن للاعب إيقافه لتجنب العواقب. ويقوم رجال إنفاذ القانون بالتحقيق بمجرد تنبيههم. وعندما يتم القبض على اللاعب، يتم وضع مكافأة على رأسه؛ ومع ارتكابه المزيد من الجرائم، تزداد مكافأته ويتم إرسال المزيد من رجال القانون لمطاردته. وإذا هرب اللاعب من القانون، يتعقبه صائدو المكافآت. وبعد ارتكاب جريمة كافية، يتم إرسال ضباط المارشال الأمريكيين إلى موقع اللاعب. وللهروب من إنفاذ القانون، يمكنهم التهرب من المنطقة المطلوبة، أو الاختباء من المطاردين، أو قتلهم. [26] ستظل المكافأة على رأسهم، وسيكون رجال القانون والمدنيون أكثر يقظة، وسيتم إغلاق المناطق التي ارتكبت فيها الجرائم. وعندما يتم القبض على اللاعب من قبل رجال القانون، يمكن للاعب الاستسلام إذا كان غير مسلح ومشى على الأقدام. ويمكنه إزالة مكافأته عن طريق سدادها أو قضاء بعض الوقت في السجن. [27]
ملخص
الإعداد والشخصيات
يمتد عالم Red Dead Redemption 2 على خمس ولايات أمريكية خيالية: تقع نيو هانوفر وأمبارينو ولموين إلى الشمال والشرق مباشرة من نيو أوستن وويست إليزابيث، والتي تعود من Red Dead Redemption . [28] [د] أمبارينو هي برية جبلية، وأكبر مستوطنة فيها هي محمية وابيتي الأمريكية الأصلية ؛ [29] تضم نيو هانوفر واديًا واسعًا وتلالًا مشجرة تتميز ببلدة فالنتاين للماشية، ومركز فان هورن التجاري على ضفاف النهر، ومدينة الفحم أنيسبورج؛ [30] [31] وتتكون لموين من خلجان ومزارع تشبه جنوب شرق الولايات المتحدة ، [28] وهي موطن لمدينة رودس الجنوبية، وقرية لاجراس، [31] والمستعمرة الفرنسية السابقة سانت دينيس، على غرار نيو أورلينز . [28] تتكون ويست إليزابيث من سهول واسعة وغابات كثيفة ومدينة ميناء بلاكووتر المزدهرة؛ [10] تم توسيع المنطقة من اللعبة الأصلية بجزء شمالي يحتوي على مدينة المنتجع الجبلي ستروبيري. [31] [32] نيو أوستن هي منطقة صحراوية قاحلة على الحدود مع المكسيك وتتركز حول بلدات الحدود أرماديلو وتومبلويد، والتي ظهرت في اللعبة الأصلية. [33] تم إعادة تصميم أجزاء من نيو أوستن وويست إليزابيث لتعكس الوقت السابق: بلاكووتر قيد التطوير، [34] بينما أرماديلو هي مدينة أشباح نتيجة لتفشي الكوليرا . [35]
يتحكم اللاعب في آرثر مورجان ( روجر كلارك )، وهو أحد رجال إنفاذ القانون وعضو مخضرم في عصابة فان دير ليند، التي يقودها داتش فان دير ليند ( بنيامين بايرون ديفيس )، وهو فوضوي كاريزمي يمجد الحرية الشخصية ويستنكر التقدم المتسارع للحضارة الحديثة. تشمل العصابة أفضل صديق لداتش وزعيمه المشارك هوزيا ماثيوز (كرزون دوبيل)، وجون مارستون ( روب ويتوف ) وشريكته أبيجيل روبرتس (كالي إليزابيث مور) وابنه جاك مارستون (ماريسا بوتشيانتي وتيد ساذرلاند)، والعم الكسول (جون أو كريغ وجيمس ماكبرايد)، ومسلحي السلاح بيل ويليامسون ( ستيف جيه بالمر )، وشون ماكجواير (مايكل ميلامفي)، وخافيير إسكويلا ( غابرييل سلوير )، ومايكا بيل (بيتر بلومكويست)، والصياد الأمريكي الأسود الأصلي تشارلز سميث (نوشير دلال)، وربة المنزل التي تحولت إلى مسلحة سادي أدلر ( أليكس ماكينا ). [36] تؤدي الأفعال الإجرامية للعصابة إلى صراعهم مع قطب النفط الثري ليفيتكوس كورنوال (جون رو)، الذي يجند وكالة بينكرتون للمباحث ، بقيادة أندرو ميلتون (جون هيكوك) ومرؤوسه إدغار روس (جيم بنتلي)، لمطاردتهم. تلتقي العصابة بزعيم المافيا الإيطالية أنجيلو برونتي ( جيم بيري )، والحاكم المثير للجدل العقيد ألبرتو فوسار ( ألفريدو نارسيسو )، وعدو داتش كولم أودريسكول (أندرو بيرج)، وتتورط مع عائلتي جراي وبرايثويت المتحاربتين، اللتين يشاع أنهما تكدسان ذهب الحرب الأهلية . يساعد آرثر راينز فول ( جراهام جرين ) وابنه إيجل فلايز ( جيرميا بيتسوي )، وكلاهما عضو في قبيلة وابيتي الأمريكية الأصلية التي يستهدف جيش الولايات المتحدة أرضها . [37]
حبكة
بعد عملية سرقة فاشلة على عبارة في عام 1899، اضطرت عصابة فان دير ليند إلى ترك مخبأ أموالهم الضخم والهروب من بلاكووتر. وإدراكًا منهم أن تقدم الحضارة ينهي زمن الخارجين عن القانون، قرروا جمع ما يكفي من المال للهروب من القانون والتقاعد. قاموا بسرقة قطار مملوك لكورنوال، الذي استأجر بينكرتونز للقبض عليهم. تقوم العصابة بأداء وظائف لكسب المال، حيث يعدهم الهولندي باستمرار بأن السرقة التالية ستكون الأخيرة. بعد تبادل إطلاق النار مع رجال كورنوال في فالنتاين، انتقلت العصابة إلى ليموين، حيث عملوا في وقت واحد لصالح عائلة جراي وعائلة برايثوايت في محاولة لإثارة عداوة بعضهم البعض. ومع ذلك، خانتهم العائلتان: قتلت عائلة جراي شون أثناء كمين في رودس، بينما اختطفت عائلة برايثوايت جاك وباعته إلى برونتي. انتقمت العصابة ودمرت كلتا العائلتين قبل استعادة جاك من برونتي، الذي عرض عليهم أدلة على العمل لكنه خانهم في النهاية. يقوم الهولندي باختطافه وإطعامه إلى تمساح انتقامًا، الأمر الذي يزعج آرثر.
تسرق العصابة بنكًا في سانت دينيس، لكن عائلة بينكرتون تتدخل، فتقتل هوزيا وتعتقل جون. يهرب داتش وآرثر وبيل وخافيير ومايكا من المدينة عبر سفينة متجهة إلى كوبا . تغرق السفينة عاصفة شديدة، ويجرف الرجال إلى الشاطئ على جزيرة غوارما، حيث يتورطون في حرب بين مالك مزرعة السكر المستبد فوسار والسكان المحليين المستعبدين. بعد مساعدة الثوار في قتل فوسار، تؤمن المجموعة وسيلة نقل إلى الولايات المتحدة وتلتقي ببقية العصابة، على الرغم من أنهم يتعرضون قريبًا للاعتداء من قبل عائلة بينكرتون الذين يصدونهم.
يصاب داتش بجنون العظمة عندما يكتشف أن أحد أفراد العصابة يعمل كمخبر، ويفكر في عملية سرقة أخيرة. ويشك في ولاء آرثر بعد أن عصى أوامره بتحرير جون قبل الموعد المخطط له، وتعيين مايكاه ملازمه الأول في مكان آرثر. ويشعر آرثر بالقلق من أن داتش لم يعد الرجل الذي عرفه، حيث أصبح منعزلاً، ويتخلى عن مبادئهم، ويقتل كورنوال. وفي مواجهة خطر الموت بعد تشخيص إصابته بالسل ، يفكر آرثر في أفعاله وكيفية حماية العصابة، فيخبر جون بالهرب مع أبيجيل وجاك ويتحدى داتش علنًا من خلال مساعدة السكان الأصليين لأمريكا . ويصاب العديد من أفراد العصابة بخيبة الأمل ويغادرون، بينما ينظم داتش ومايكاه عملية سرقة أخيرة لقطار رواتب الجيش.
تتحطم ثقة آرثر في داتش عندما يتخلى عن آرثر ويذهب إلى الجيش، ويترك جون ليموت، ويرفض إنقاذ أبيجيل المخطوفة. ينقذ آرثر وسادي أبيجيل من ميلتون، الذي يسمي ميكاه مخبرًا لعائلة بينكرتون قبل أن تقتله أبيجيل. يعود آرثر إلى المخيم ويتهم ميكاه علنًا بالخيانة. ينقلب داتش وبيل وخافيير ومايكاه على آرثر وجون العائد حديثًا، لكن المواجهة تنتهي عندما يهاجم أفراد عائلة بينكرتون. يمكن للاعب أن يختار بين أن يساعد آرثر جون في الهروب من خلال تأخير عائلة بينكرتون أو العودة إلى المخيم لاستعادة أموال العصابة. ينصب ميكاه كمينًا لآرثر، ويتدخل داتش في قتالهما. يقنع آرثر داتش بالتخلي عن ميكاه والمغادرة. إذا كان اللاعب يتمتع بشرف كبير، يستسلم آرثر لإصاباته ومرضه أثناء مشاهدة شروق الشمس؛ إذا كان اللاعب يتمتع بشرف منخفض، يقوم ميكاه بإعدامه.
بعد ثماني سنوات، في عام 1907، يحاول جون وعائلته أن يعيشوا حياة شريفة. يجدون عملاً في مزرعة حيث يكشف جون عن خبرته القتالية ضد قطاع الطرق الذين يهددون المزرعة. اعتقادًا منها أن جون غير راغب في التخلي عن طرقه القديمة، تغادر أبيجيل مع جاك. يأخذ جون قرضًا من البنك لشراء مزرعة. يعمل مع عمه وسادي وتشارلز لبناء منزل جديد، ويتقدم لخطبة أبيجيل عند عودتها. بعد أن علم جون وسادي وتشارلز أن ميكاه لا يزال على قيد الحياة وشكل عصابته الخاصة، هاجم جون وسادي وتشارلز معسكره. يجدون داتش، الذي يطلق النار على ميكاه بعد مواجهة متوترة ويغادر في صمت، مما يسمح لجون بقتل ميكاه والمطالبة بمخبأ العصابة بلاك ووتر لسداد دينه. يتزوج جون من أبيجيل ويبدآن حياة جديدة في مزرعتهما إلى جانب جاك وعمهم، بينما يغادر سادي وتشارلز لملاحقات أخرى.
تُظهر مشاهد منتصف الاعتمادات مصائر أعضاء العصابة الناجين الآخرين. يتعقب إدغار روس قاتل ميكاه، مما يقوده إلى مزرعة جون، مما ينذر بأحداث Red Dead Redemption . [38]
تطوير
بدأ العمل الأولي على Red Dead Redemption 2 بعد فترة وجيزة من إصدار اللعبة الأصلية، Red Dead Redemption (2010). [39] [40] كان لدى Rockstar San Diego ، الاستوديو الذي يقف وراء اللعبة الأصلية، مخطط تقريبي للعبة بحلول منتصف عام 2011، وبحلول أواخر عام 2012، تم الانتهاء من النصوص الأولية للعبة. [41] عندما أدركت Rockstar Games أن مجموعة من الاستوديوهات المتميزة لن تعمل بالضرورة، فقد ضمت جميع استوديوهاتها إلى فريق كبير واحد، [40] قدم ببساطة باسم Rockstar Games، [40] [42] لتسهيل التطوير بين 1600 شخص؛ عمل ما مجموعه حوالي 2000 شخص على اللعبة. [40] تضع تقديرات المحللين ميزانية التطوير والتسويق المجمعة للعبة بين 370 مليون دولار أمريكي و 540 مليون دولار أمريكي ، مما يجعلها واحدة من أغلى ألعاب الفيديو في التطوير . [43]
بينما كان الموضوع الرئيسي للعبة الأصلية هو حماية الأسرة بأي ثمن، تحكي Red Dead Redemption 2 قصة انهيار عائلة في هيئة عصابة فان دير ليندي. كان الفريق مهتمًا باستكشاف قصة سبب تفكك العصابة، كما ورد في كثير من الأحيان في اللعبة الأولى. [40] استوحى نائب رئيس الإبداع في روكستار دان هاوزر إلهامه من الأفلام والأدب عند كتابة اللعبة، على الرغم من أنه تجنب الأعمال المعاصرة لتجنب اتهامه بسرقة الأفكار. [41] لم يكن الفريق مستوحى بشكل خاص من الأفلام أو الفن بل من المواقع الحقيقية. [44] ركز الفريق على إنشاء انعكاس دقيق للوقت، مع الأشخاص والمواقع. يتميز المواطنون في اللعبة بتباين بين الأغنياء والفقراء، بينما تتباين المواقع بين الحضارة والبرية. [36]
بدأت جلسات تسجيل Red Dead Redemption 2 في عام 2013. [41] أرادت Rockstar مجموعة متنوعة من الشخصيات داخل عصابة Van der Linde. ركز الكتاب بشكل خاص على القصص الفردية وراء كل شخصية، واستكشفوا حياتهم قبل العصابة وأسباب بقائهم مع المجموعة. [40] تم حذف العديد من الشخصيات من اللعبة أثناء التطوير لأن شخصياتهم فشلت في الإضافة إلى السرد. [40] ارتجل الممثلون أحيانًا بعض السطور الإضافية، لكنهم ظلوا مخلصين للنص في الغالب. [45] قرر الفريق أن يتحكم اللاعب في شخصية واحدة في Red Dead Redemption 2 ، على عكس الأبطال الثلاثة في عنوان Rockstar السابق Grand Theft Auto V (2013)، لمتابعة الشخصية بشكل شخصي أكثر وفهم كيف تؤثر الأحداث عليه. [40] شعروا أن شخصية واحدة أكثر ملاءمة للبنية السردية للغرب. [36]
Red Dead Redemption 2 هي أول لعبة من Rockstar تم بناؤها خصيصًا لجهاز PlayStation 4 و Xbox One . [46] اختبرت Rockstar القدرات الفنية لهذه الأجهزة عند نقل Grand Theft Auto V ، التي تم إصدارها في البداية على PlayStation 3 و Xbox 360 ، إليهما. بمجرد أن حدد الفريق القيود التي يمكن تحملها، وجدوا المناطق التي تتطلب أكبر قدر من التركيز. [47] كان أحد أهداف Rockstar مع طريقة لعب Red Dead Redemption 2 هو جعل اللاعب يشعر وكأنه يعيش في عالم، بدلاً من لعب المهام ومشاهدة المشاهد السينمائية. كانت إحدى الطرق المستخدمة لتحقيق ذلك من خلال معسكر العصابة المتحرك، حيث يمكن للاعب التفاعل مع شخصيات أخرى. تأكد الفريق من أن الشخصيات حافظت على نفس الشخصية والمزاج من المشهد السينمائي إلى طريقة اللعب لجعل العالم يبدو أكثر حيوية وواقعية. [40]
عاد وودي جاكسون ، الذي عمل مع روكستار في اللعبة الأصلية وجراند ثيفت أوتو 5 ، لتأليف الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة ريد ديد ريدمبشن 2. [ 41] تحتوي لعبة ريد ديد ريدمبشن 2 على ثلاثة أنواع مختلفة من الموسيقى التصويرية: السرد، الذي يُسمع أثناء المهام في قصة اللعبة؛ التفاعلية، عندما يتجول اللاعب في العالم المفتوح أو في وضع تعدد اللاعبين؛ والبيئية، والتي تتضمن أغاني غناء نار المخيم أو شخصية تعزف الموسيقى في العالم. تتفاعل موسيقى اللعبة بانتظام وفقًا لقرارات اللاعب في العالم. [48] اشترى جاكسون العديد من الآلات الموسيقية من فريق Wrecking Crew الذي ظهر في أفلام رعاة البقر الكلاسيكية. [48] في المجموع، عمل أكثر من 110 موسيقيين على موسيقى اللعبة. [49] أنتج دانيال لانوايس المقطوعات الصوتية الأصلية للعبة، بالتعاون مع فنانين مثل دانجيلو وويلي نيلسون وريانون جيدينز وجوش هوم . [48] قام مدير الموسيقى والصوت إيفان بافلوفيتش بتعيين عازف الساكسفون كولين ستيتسون ، والفرقة التجريبية سينيوا ، والموسيقي أركا للعمل على النتيجة. [49]
أعلنت شركة روكستار جيمز لأول مرة عن لعبة Red Dead Redemption 2 في الفترة من 16 إلى 17 أكتوبر 2016، [50] [ 51] قبل الإعلان الرسمي في 18 أكتوبر 2016. [52] كان من المقرر في الأصل إصدار اللعبة في النصف الثاني من عام 2017، ولكن تم تأجيلها مرتين: الأولى إلى الربع الأول/الربع الثاني من عام 2018، [53] ثم إلى 26 أكتوبر 2018. [54] ووفقًا لشركة روكستار، تطلبت اللعبة وقتًا إضافيًا للتطوير من أجل "التلميع". [54] لتحفيز مبيعات الطلب المسبق، تعاونت شركة روكستار مع العديد من منافذ البيع بالتجزئة لتوفير إصدارات خاصة من اللعبة. [55] يعمل التطبيق المصاحب، الذي تم إصداره جنبًا إلى جنب مع اللعبة لأجهزة Android و iOS ، كشاشة ثانية حيث يمكن للاعب عرض عناصر داخل اللعبة مثل الكتالوجات والمجلات وخريطة صغيرة في الوقت الفعلي. [56] تم إصدار اللعبة لنظام التشغيل Windows في 5 نوفمبر 2019، [e] وكانت عنوان إطلاق لـ Stadia عندما تم إطلاق الخدمة في 19 نوفمبر 2019. [58] [59] تحتوي نسخة Windows على تحسينات بصرية وفنية. [57]
استقبال
الاستجابة الحرجة
| المجمع | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 97/100 [60] |
| النشر | نتيجة |
|---|---|
| مدمر | 9.5/10 [61] |
| حافة | 10/10 [62] |
| الألعاب الإلكترونية الشهرية | 10/10 [11] |
| لعبة المخبر | 10/10 [5] |
| جيم سبوت | 9/10 [63] |
| العاب رادار+ | 5/5 [14] |
| قنبلة عملاقة | 5/5 [64] |
| اي جي ان | 10/10 [65] |
| يو إس جيمر | 4.5/5 [26] |
تلقت لعبة Red Dead Redemption 2 "إشادة عالمية" من النقاد، وفقًا لمجمع المراجعات ميتاكريتيك . [60] إنها واحدة من أعلى الألعاب تقييمًا على ميتاكريتيك، [66] وأعلى لعبة بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون تقييمًا إلى جانب جراند ثيفت أوتو V من روكستار . [67] [68] أشاد المراجعون بالقصة والشخصيات والعالم المفتوح والرسومات والموسيقى ومستوى التفاصيل. وصف مات بيرتز من Game Informer اللعبة بأنها "أكبر وأكثر مغامرة متماسكة ابتكرتها Rockstar Games على الإطلاق"، [5] وشعر ديفيد ميكليهام من GamesRadar أنها "تمثل قمة تصميم ألعاب الفيديو الحالية". [14] أعلنت كيزا ماكدونالد من The Guardian أنها "لعبة بارزة" و "علامة مائية عالية جديدة لعوالم ألعاب الفيديو الواقعية"؛ [69] أطلق عليها لوك رايلي من IGN اسم "واحدة من أعظم ألعاب العصر الحديث". [65] اعتبر بيتر سوديرمان، الكاتب في صحيفة نيويورك تايمز ، لعبة Red Dead Redemption 2 مثالاً على ألعاب الفيديو كعمل فني ، وقارن قدرات اللعبة على "[سرد] قصص فردية على خلفية الهوية الوطنية والثقافية، وتفكيك أنواعها مع تطوير الشكل" بالحالة الحالية للسينما والتلفزيون مع أعمال مماثلة مثل The Godfather و The Sopranos . [70]
فيما يتعلق بسردها، وصف ميكلهام من GamesRadar لعبة Red Dead Redemption 2 بأنها "ربما أجرأ لعبة ثلاثية تم صنعها على الإطلاق"، مشيدًا بعدم القدرة على التنبؤ بالسرد وقارن خاتمتها بلعبة The Last of Us (2013). [14] أشاد ماكدونالد من The Guardian بالمنعطفات في القصة، مشيدًا بقدرة الكتاب على تغذية القصص الأصغر في السرد العام. [69] لاحظ نيك بليساس من Electronic Gaming Monthly ( EGM ) أن أفضل القصص "توجد في الهوامش"، والتي اكتشفها وكتبها اللاعب. [11] شعر بيرتز من Game Informer أن السرد نادرًا ما عانى من التكرار، وهو إنجاز مثير للإعجاب بالنظر إلى نطاق اللعبة، على الرغم من التعبير عن رغبته في المزيد من اللحظات الهادئة والسلبية. [5] وعلى العكس من ذلك، شعرت كالي بلاج من GameSpot بالإحباط من القدرة على التنبؤ لاحقًا في السرد على الرغم من اعترافها بأهميتها لقصة آرثر. [63] شعر أليكس نافارو من Giant Bomb أن السرد عانى من تصويره المبتذل للهنود الحمر والمهام الجانبية. [64] علق بعض المراجعين على ساعات الافتتاح البطيئة للعبة [26] [71] وخاتمتها الطويلة. [72] [73]
وجد بليساس من EGM أن رحلة الفداء لآرثر "أكثر فداءً" من رحلة جون في Red Dead Redemption ، مشيرًا إلى أن خطاياه زادت من تعاطفه مع الشخصية. [11] وعلى العكس من ذلك، اعتبر مارتن روبنسون من Eurogamer أن آرثر أقل إقناعًا من مارستون، مما أدى إلى سرد مربك. [74] شعر بلاج من GameSpot أن الشخصيات الجديدة ساهمت في جودة القصة [63] وكتب مايك ويليامز من USgamer أنهم "يشعرون وكأنهم أشخاص حقيقيون" بسبب شخصياتهم المتنوعة. [26] أشاد رايلي من IGN بالتنوع الثقافي وتجنب الرسوم الكاريكاتورية، [65] وأشار نافارو من Giant Bomb إلى أن الشخصيات تمتلك إنسانية غالبًا ما تفتقر إليها ألعاب Rockstar الأخرى، وخاصة في التصوير المدروس للصراعات الداخلية لآرثر. [64] وجد ماكدونالد من The Guardian أن الأداء أدى إلى شخصيات أكثر تصديقًا. [69] وجد كريس بلانت من بوليجون أن التعليق السياسي برز عند التركيز على عائلتي برايثوايت وجراي لكنه اعتبر تصوير الشخصيات الأمريكية الأصلية غير حساس ومربك. [71] أشاد إيريك جوميني، الكاتب في بوليجون ، بالتصوير الواقعي وغير المصفى لمرض السل، بما في ذلك ردود الفعل المضللة والمعادية من الآخرين. [75]

اعتبر العديد من النقاد أن عالم Red Dead Redemption 2 المفتوح من بين أعظم العوالم في ألعاب الفيديو؛ [5] [64] قال بليسا من EGM إنه "يدفع حدود الصناعة من حيث الحجم والتفاصيل"، [11] وأشاد ماكدونالد من The Guardian بتقليد المناظر الطبيعية الأمريكية الحقيقية. [69] اعتبر رايلي من IGN أن العالم "أوسع وأجمل وأكثر تنوعًا" من سابقه، ويرجع ذلك جزئيًا إلى شعور كل بيئة بالحياة. [65] شعر بلاج من GameSpot بأنه مجبر على استكشاف العالم المفتوح بسبب تنوعه وتفاعله ومفاجآته. [63] أطلق ميكليهام من GamesRadar على Red Dead Redemption 2 "أفضل لعبة فيديو على الإطلاق" مع بعض من أكثر أنظمة الإضاءة والطقس إثارة للإعجاب، [14] واعتبرها ويليامز من USgamer واحدة من أفضل الألعاب على PlayStation 4 و Xbox One. [26] أشاد رايلي من IGN بمحرك الإضاءة، ورسوم الوجه المتحركة، ومستوى التفاصيل الدقيقة. [65] أشاد بيرتز من Game Informer بالاهتمام بالتفاصيل ووجد أن العالم يبدو أكثر حيوية بسبب "نظام الطقس الديناميكي الذي لا مثيل له، والمؤثرات الصوتية المحيطة، والبيئة الأكثر طموحًا للنباتات والحيوانات التي شوهدت على الإطلاق في الألعاب". [5]
أشاد العديد من المراجعين بمستوى التفاصيل في جميع جوانب اللعب [64] [14] - شعر بلساس من EGM أن الاهتمام بالتفاصيل أدى إلى انغماس أعمق [11] - على الرغم من أن البعض وجد أن القدر الهائل من الواقعية قد قيد الفرص وأطال بعض الرسوم المتحركة بشكل غير ضروري. [76] [77] [78] شعر رايلي من IGN أن حركة آرثر لم تكن مرهقة على الرغم من كونها "أثقل" من أبطال Grand Theft Auto V ، ووجد المعارك الحميمة أكثر إثارة. [65] اعتبر بلانت من Polygon أن خيارات المحادثة محدودة ولكنها لا تزال تحسنًا على عنف ألعاب الحركة الأخرى. [71] أعرب روبنسون من Eurogamer عن إحباطه من نقص الحرية في بعض مهام القصة. [74] انتقد بعض المراجعين عناصر التحكم ووجدوا أن تخطيط الأزرار وواجهة المستخدم غير متسقة ومربكة. [72] [79] [80]
| المجمع | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 93/100 [60] |
| النشر | نتيجة |
|---|---|
| مدمر | 9.5/10 [81] |
| العاب فيديو.كوم | 19/20 [82] |
| لاعب الكمبيوتر الشخصي (المملكة المتحدة) | 88/100 [83] |
| العاب كمبيوتر | 10/10 [84] |
| مجلة بي سي | 4/5 [85] |
تلقى إصدار Red Dead Redemption 2 لنظام التشغيل Windows "إشادة عالمية" وفقًا لـ Metacritic؛ [60] إنها واحدة من أعلى ألعاب الكمبيوتر تصنيفًا. [86] يعتقد سام وايت من PCGamesN أن تحسينات الرسومات جعلت العالم المفتوح "[يبدو] الأفضل على الإطلاق". [84] أشاد كارتر من Destructoid بإضافة وضع التصوير الفوتوغرافي. [81] شعر سام ماشكوفيتش من Ars Technica أن رسوم متحركة للمشاهد السينمائية لم تتناسب جيدًا مع معدلات إطارات أعلى ولكنه اعتبر طريقة اللعب متفوقة بكثير على وحدة التحكم. [87] أشاد ماثيو كاسل من Rock، Paper، Shotgun بالضوابط المعدلة، خاصة عند رسم الأهداف في Dead Eye، على الرغم من شعوره بأنها تستغرق وقتًا أطول للتأقلم معها. [88] وجد جيمس دافنبورت من PC Gamer أن منظور الشخص الأول متفوق على إصدار Windows بسبب استجابة الماوس [ 89] لكنه لاحظ أن اللعبة تعطلت عدة مرات؛ [83] ردد جان كليبر لوريت من موقع Jeuxvideo.com انتقادات مماثلة، مشيرًا إلى أن التحسينات الرسومية والتقنية تتطلب أجهزة متقدمة. [82] انتقد ساميت ساركار من موقع Polygon المشكلات الفنية في اللعبة وأعلن أنها غير قابلة للعب في ذلك الوقت. [90] بعد أسبوع واحد من الإصدار، قال توني بولانكو من موقع PCMag إن المشكلات الفنية قد تم حلها في الغالب. [85]
الأوسمة
فازت لعبة Red Dead Redemption 2 بأكثر من 175 جائزة لعبة العام ، [91] وحصلت على جوائز في Australian Games Awards، [92] Brazil Game Awards، [93] Fun & Serious Game Festival ، [94] وItalian Video Game Awards، [95] ومن منافذ مثل 4Players ، [96] AusGamers ، [97] Complex ، [98] Digital Trends ، [99] Edge ، [100] Electronic Gaming Monthly ، [101] Gamereactor ، [102] GameSpot ، [103] The Guardian ، [104] Hot Press ، [105] news.com.au ، [106] The Telegraph ، [107] USgamer ، [108] و Vulture . [41] على ميتاكريتيك، كانت لعبة Red Dead Redemption 2 هي اللعبة الأعلى تصنيفًا لعام 2018. [109] تم تسمية اللعبة ضمن أفضل ألعاب العقد الأول من القرن الحادي والعشرين من قبل Entertainment.ie ، [110] The Hollywood Reporter ، [111] Metacritic، [112] National Post ، [113] NME ، [114] Stuff ، [115] Thrillist ، [116] VG247 ، [117] و Wired UK . [118] في حفل توزيع جوائز The Game Awards 2018 ، تلقت اللعبة ثمانية ترشيحات وفازت بأربع جوائز: أفضل تصميم صوتي، وأفضل سرد، وأفضل موسيقى تصويرية، وأفضل أداء لكلارك في دور آرثر. [119] في حفل توزيع جوائز SXSW للألعاب السادس ، تم تسمية Red Dead Redemption 2 لعبة العام الرائجة وفازت بالتميز في المؤثرات الصوتية والإنجاز الفني. [120] حصلت اللعبة على ثمانية ترشيحات في حفل توزيع جوائز DICE السنوي الثاني والعشرين ، [121] وسبعة في حفل توزيع جوائز اختيار مطوري الألعاب التاسع عشر ، [122] وستة في حفل توزيع جوائز الأكاديمية البريطانية للألعاب الخامس عشر . [123]
مبيعات
نظرًا لأن الجزء السابق في السلسلة كان من بين الألعاب الأعلى تقييمًا والأكثر مبيعًا من الجيل السابع من وحدات تحكم ألعاب الفيديو ، اعتقد العديد من المحللين أن Red Dead Redemption 2 ستكون واحدة من أكثر الألعاب مبيعًا في عام 2018 وسيكون لها تأثير كبير على مبيعات الألعاب الأخرى خلال الربع الرابع. [124] بعد الإعلان عن اللعبة في أكتوبر 2016، قدر المحلل بن شاكتر من Macquarie Research أنها ستبيع 12 مليون نسخة في ربعها الأول، [125] بينما أعطى المحللون في Cowen and Company تقديرًا "متحفظًا" بـ 15 مليون عملية بيع. [124] في يوليو 2018، توقع محلل الصناعة مات بيسكاتيلا أن تكون Red Dead Redemption 2 هي اللعبة الأكثر مبيعًا في عام 2018، متجاوزة مبيعات عناوين أخرى ناجحة مثل Battlefield V و Call of Duty: Black Ops 4 و Fallout 76 ؛ [126] لاحظ بعض المعلقين في الصناعة أن الامتيازات المتكررة مثل Assassin's Creed و Call of Duty كانت تطلق إصداراتها لعام 2018 - Odyssey و Black Ops 4 على التوالي - في وقت أبكر من المعتاد، وتوقعوا تجنب المنافسة مع Red Dead Redemption 2. [ 127] قبل وقت قصير من الإصدار في أكتوبر 2018، قدر Schacter أن اللعبة ستبيع 15 مليون نسخة في الربع الأول، على الرغم من أن توقعات المستثمرين كانت عند 20 مليون نسخة؛ توقع مايكل باتشر من Wedbush Securities 25 مليونًا. [43] توقع مايكل أولسون من Piper Jaffray إيرادات تتراوح بين 400 و 500 مليون دولار أمريكي في الأيام الثلاثة الأولى، بينما قدر دوج كروتز من Cowen Inc. ما بين 550 و 600 مليون دولار أمريكي . [128]
حققت لعبة Red Dead Redemption 2 أكبر عطلة نهاية أسبوع افتتاحية في تاريخ الترفيه، [129] حيث حققت أكثر من 725 مليون دولار أمريكي من الإيرادات في ثلاثة أيام، [130] وتم شحن أكثر من 17 مليون نسخة في أسبوعين، متجاوزة بذلك مبيعات Red Dead Redemption مدى الحياة . [131] بالإضافة إلى ذلك، كانت لعبة Red Dead Redemption 2 ثاني أعلى إطلاق ترفيهي من حيث الأرباح (خلف Grand Theft Auto V ) وحققت أرقامًا قياسية لأكبر عدد من الطلبات المسبقة ومبيعات اليوم الأول ومبيعات الأيام الثلاثة على PlayStation Network . [130] [129] ارتفع سعر سهم الشركة الأم لشركة Rockstar، Take-Two Interactive ، بنسبة تسعة في المائة في الأسبوع الذي تلا الإصدار. [132] أشار دين تاكاهاشي من VentureBeat إلى أن اللعبة ربما حققت التعادل في أسبوعها الأول، وبناءً على تقديرات المحللين، ستبدأ في تحقيق ربح بحلول ديسمبر 2018. [43] شحنت اللعبة 23 مليون نسخة في عام 2018، وحققت 1.38 مليار دولار أمريكي في الإيرادات، [133] وبلغت المبيعات 29 مليونًا في عام 2019، [f] 36 مليونًا في عام 2020، [g] 43 مليونًا في عام 2021، [h] 50 مليونًا في عام 2022، [i] 61 مليونًا في عام 2023، [j] وأكثر من 65 مليونًا بحلول يونيو 2024. [154] [k] من حيث مبيعات الدولار، كانت اللعبة الأكثر مبيعًا في النصف الأخير من العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، [156] والسابعة الأكثر مبيعًا في العقد بشكل عام. [157] إنها من بين ألعاب الفيديو الأكثر مبيعًا . [158]
في الولايات المتحدة، كانت Red Dead Redemption 2 هي ثاني أكثر الألعاب مبيعًا في أكتوبر 2018، خلف Call of Duty: Black Ops 4. [ 159] كانت اللعبة الأكثر مبيعًا في البلاد في نوفمبر، [160] والثالثة الأكثر مبيعًا في ديسمبر، [161] والأكثر مبيعًا بشكل عام لهذا العام. [162] في عام 2019، حافظت على مكانتها في أفضل المخططات الوطنية، [163] وكانت اللعبة الثانية عشرة الأكثر مبيعًا لهذا العام. [164] وظلت في المخططات للنصف الأول من عام 2020. [165] في المملكة المتحدة، كانت Red Dead Redemption 2 هي لعبة التجزئة الأكثر مبيعًا في أسبوعها الأول من الإصدار وثاني أسرع لعبة مبيعًا في عام 2018 (خلف FIFA 19 ). تضاعفت مبيعات الأسبوع الافتتاحي المادية لسابقتها، بنسبة 68 في المائة من المبيعات من إصدار PlayStation 4. كانت لعبة Red Dead Redemption 2 ثالث أسرع لعبة غير تابعة لسلسلة FIFA مبيعًا تم إصدارها في جيلها، بعد Call of Duty: Black Ops III و Call of Duty: Advanced Warfare . [166] في المملكة المتحدة، كانت ثاني أكثر الألعاب مبيعًا في عام 2018، [167] والخامسة في عام 2019، [168] والحادية عشرة في عام 2020، [169] والسادسة في عام 2021، [170] والتاسعة في عام 2022. [171] خلال أسبوعها الأول في اليابان، باعت نسخة بلاي ستيشن 4 132.984 نسخة، مما جعلها في المرتبة الأولى على مخطط مبيعات ألعاب الفيديو بجميع الأشكال. [172] في أستراليا، كانت اللعبة الأكثر مبيعًا لعام 2018، [173] والخامسة عشرة الأكثر مبيعًا لعام 2020. [174] في جميع أنحاء العالم، بيعت نسخة Windows 406000 نسخة عند إطلاقها في نوفمبر 2019، وتضاعفت إلى أكثر من مليون نسخة بعد إصدارها على Steam في الشهر التالي. [156]
ريد ديد اون لاين
تم إصدار مكون تعدد اللاعبين عبر الإنترنت في Red Dead Redemption 2 ، بعنوان Red Dead Online ، كإصدار تجريبي عام في 27 نوفمبر 2018، للاعبين الذين يمتلكون إصدارًا خاصًا من اللعبة الأساسية، ثم تم فتحه تدريجيًا لجميع المالكين. [175] يقوم اللاعبون بتخصيص شخصية ويكونون أحرارًا في استكشاف البيئة بمفردهم أو في مجموعة. [176] يتميز عالم اللعبة بأحداث يمكن لما يصل إلى 32 لاعبًا المشاركة فيها بشكل فردي أو مع مجموعة. [177] عندما يكمل اللاعبون الأنشطة في جميع أنحاء عالم اللعبة، يتلقون نقاط خبرة لرفع رتبة شخصياتهم وتلقي المكافآت، وبالتالي التقدم في اللعبة. [176] على الرغم من أن Red Dead Online و Red Dead Redemption 2 يشتركان في الأصول وطريقة اللعب، إلا أن روكستار اعتبرتهما منتجين منفصلين بمسارات مستقلة، وهو ما انعكس في قرارها بإطلاق عنوان تعدد اللاعبين بشكل منفصل. [178] تم نقل تقدم اللاعب في الإصدار التجريبي العام عندما انتهى الإصدار التجريبي في 15 مايو 2019. [179] تم إصدار عميل مستقل لـ Red Dead Online في 1 ديسمبر 2020، لأجهزة PlayStation 4 وWindows وXbox One. [180] تمت إضافة محتوى ما بعد الإصدار إلى اللعبة من خلال تحديثات العنوان المجانية. [181] في يوليو 2022، أعلنت Rockstar أن Red Dead Online لن تتلقى المزيد من التحديثات الرئيسية، وبدلاً من ذلك تركز على المهام الأصغر وتوسيع الأوضاع الحالية مع سحب موارد التطوير للتركيز على Grand Theft Auto VI . [182]
الخلافات
في فبراير 2018، نشرت مجلة التكنولوجيا عبر الإنترنت Trusted Reviews مقالاً يسرب العديد من الميزات التي من المقرر تضمينها في Red Dead Redemption 2 ، بما في ذلك منظور الشخص الأول ووضع المعركة الملكية في Red Dead Online . [183] [184] تم الحصول على المعلومات من وثيقة مسربة في أغسطس 2017، لكن الموقع تردد في نشر المقال لأن الادعاءات كانت "غير مؤكدة" حتى أثبتت المواد الترويجية شرعيتها؛ [183] تم إرسال الوثيقة إلى مواقع أخرى في ذلك الوقت. [185] في نوفمبر 2018، استبدلت Trusted Reviews المقال باعتذار، مشيرة إلى أن "المعلومات سرية" ولا ينبغي نشرها. [186] في تسوية مع Take-Two Interactive، وافقت Trusted Reviews على التبرع بمبلغ مليون جنيه إسترليني ( 1.3 مليون دولار أمريكي ) للجمعيات الخيرية التي تختارها Take-Two؛ وجهت شركة روكستار الأموال للتبرع بها لصندوق الكلية الأمريكية الهندية ، ومحمية البراري الأمريكية، ومعهد تنمية الأمم الأولى . [186] [187] لم تشر شركة Trusted Reviews ولا شركة Take-Two إلى انتهاك أي قوانين محددة. [184] [186] أدرك العديد من الصحفيين تفرد الإجراءات القانونية الناجحة ضد وسائل الإعلام؛ [183] [184] [186] وصف سيث بارتون من MCV/Develop النتيجة بأنها "تطور لا يصدق لصحافة صناعة الألعاب" وشعر أنها ستؤدي إلى التردد في تسريب المعلومات المتعلقة بشركة روكستار في المستقبل. [188] وبالمثل وصفت كيزا ماكدونالد من كوتاكو الأحداث بأنها "غير عادية" لأنها تعني على الأرجح أن شركة Take-Two جادلت بأن المعلومات كانت سرًا تجاريًا وأن شركة Trusted Reviews لم تتمكن من استخدام دفاع المصلحة العامة ؛ وأضافت "قد يثبت أنها مؤثرة" وتمنع المنشورات من تسريب المعلومات في المستقبل، حتى لو تم الحصول عليها بشكل قانوني. [185]
قبل إصدار اللعبة، صرح دان هاوزر أن الفريق كان يعمل 100 ساعة أسبوعيًا "عدة مرات في عام 2018". [41] فسر العديد من المصادر هذا البيان على أنه " وقت حاسم " لطاقم تطوير اللعبة بالكامل، وهو ما يمكن مقارنته باتهامات مماثلة وجهتها زوجات موظفي روكستار سان دييغو فيما يتعلق بتطوير سلف اللعبة. [189] في اليوم التالي، أوضحت روكستار في بيان أن مدة العمل التي ذكرها هاوزر أثرت فقط على فريق الكتابة الرئيسي لـ Red Dead Redemption 2 ، وكانت المدة لمدة ثلاثة أسابيع فقط خلال التطوير بالكامل. [190] أضاف هاوزر أن الشركة لن تتوقع أبدًا أو تجبر أي موظف على العمل طالما تم ذكره، وأن أولئك الذين بقوا حتى وقت متأخر في استوديوهات التطوير كانوا مدفوعين بشغفهم بالمشروع. [191] [192] ومع ذلك، زعم موظفون آخرون في روكستار أن تصريحات هاوزر لم تقدم صورة دقيقة عن "ثقافة وقت الذروة" في الشركة التي عمل بها العديد من موظفيها، والتي تضمنت العمل الإضافي "الإلزامي" وفترات طويلة من الأزمة. ونظرًا لطبيعة عقود العمل القائمة على الراتب، لم يتم تعويض العديد من الموظفين عن عملهم الإضافي واعتمدوا بدلاً من ذلك على مدفوعات المكافآت في نهاية العام والتي كانت تتوقف على أداء مبيعات اللعبة. ومع ذلك، كان الشعور الذي تردد عبر العديد من تصريحات الموظفين هو ملاحظة أن ظروف العمل قد تحسنت إلى حد ما منذ تطوير لعبة Red Dead Redemption الأصلية . [193] [194] وبحلول أبريل 2020، أفاد العديد من الموظفين أن الشركة أجرت تغييرات كبيرة نتيجة للدعاية المحيطة بثقافة العمل، وكان الكثير منهم متفائلين بحذر بشأن مستقبل روكستار. [195]
في نوفمبر 2018، نشر يوتيوبر شيراكو عدة مقاطع فيديو لشخصيته وهو يقتل شخصية غير قابلة للعب مناضلة من أجل حق المرأة في التصويت ، بما في ذلك إطعامها لتمساح وإسقاطها في منجم . لاحظ النقاد أن غالبية التعليقات على مقاطع الفيديو كانت جنسية وكارهة للنساء. [196] [197] [198] ادعى شيراكو أن هذه الإجراءات كانت غير سياسية وأنه لم يدعم التعليقات الجنسية لكنه لم يرغب في فرض الرقابة عليها. [198] وصف مات ليونارد من GameRevolution رد شيراكو بأنه "هراء واضح"، مشيرًا إلى أنه استمر في نشر مقاطع فيديو مماثلة تشجع على نفس السلوك. [196] وردًا على ذلك، علق يوتيوب القناة لانتهاك إرشادات مجتمعهم، مشيرًا إلى طبيعتها الرسومية لأغراض الصدمة والترويج للعنف. [199] احتج شيراكو على القرار، مدعيًا أنه منافق لأن العنف داخل اللعبة ضد الرجال لم يتلق نفس الاستجابة. [200] استعاد موقع يوتيوب القناة وحدد قيدًا عمريًا لمقاطع فيديو الناشطات في مجال حق المرأة في التصويت، معلقًا "سيتم تثقيف المراجع بشأن هذه النتيجة وكيفية تجنب تكرار هذا الخطأ". [201] تساءل بعض النقاد عما إذا كانت روكستار مسؤولة جزئيًا عن السلوك، حيث لا تحد اللعبة من الهجمات على الناشطات في مجال حق المرأة في التصويت كما تفعل مع شخصيات أخرى، مثل الأطفال؛ [196] [198] اعترفت الباحثتان كريستين يورغنسن وتوريل إلفيرا مورتنسن، في مجلة Games and Culture ، بهذا القلق، لكنهما اعترفتا بأن المسؤولية تقع في النهاية على عاتق اللاعب، ويمكن تفسير الهجمات المحدودة على أنها بيان سياسي من روكستار وتقييد لحرية اللاعب في التعبير . [202] لاحظ موريتز هوفمان، في مقال كتبه لصحيفة Public History Weekly ، أن الحادث يعكس قضية أحدث في ألعاب العالم المفتوح: منح الحرية دون عقوبات يعزز من إزالة القيود . [203] في مجلة العصر الذهبي والعصر التقدمي ، كتب الباحثان هيلاري جين لوك وتوماس ماكاي أن "هذا يشير إلى تباين حاد بين تصوير اللعبة لسياسات العصر التقدمي ... وكيف استجاب بعض اللاعبين لتصويرها لها". [204]
أصدرت شركة سيكيوريتاس إيه بي ، الشركة الأم لوكالة بينكرتون الحديثة، إشعارًا بالتوقف والكف لشركة تيك تو إنتراكتيف في 13 ديسمبر 2018، مؤكدة أن استخدام ريد ديد ريدمبشن 2 لاسم بينكرتون وصور الشارة كان مخالفًا لعلامتها التجارية وطالبت بحقوق ملكية لكل نسخة من اللعبة تم بيعها أو ستتخذ إجراءً قانونيًا. قدمت شركة تيك تو شكوى ضد شركة سيكيوريتاس في 11 يناير 2019، مؤكدة أن اسم بينكرتون كان مرتبطًا ارتباطًا وثيقًا بالغرب المتوحش، وأن استخدامها للمصطلح لم ينتهك العلامة التجارية بينكرتون. [205] سعت شركة تيك تو إلى الحصول على حكم موجز لإعلان استخدام بينكرتون في اللعبة على أنه استخدام عادل مسموح به . [206] وافق جافي جوالتني من Game Informer على ادعاءات شركة تيك تو، متسائلًا عن سبب عدم استهداف شركة سيكيوريتاس لأعمال أخرى تصور وكالة بينكرتون في الماضي؛ شعر أن "الشركة تريد على الأرجح الحصول على حصة من أرباح [اللعبة]". [207] ردًا على شكوى تيك تو، وصف رئيس بينكرتون جاك زهران تصوير اللعبة لبينكرتون بأنه "لا أساس له من الصحة" و"غير دقيق"، مشيرًا إلى أن موظفي بينكرتون "سيضطرون إلى شرح للاعبي اللعبة الشباب لماذا تشجع ريد ديد ريدمبشن 2 الناس على قتل بينكرتون"، لكنه يأمل أن تتمكن الشركات من التوصل إلى "حل ودي". [206] بحلول أبريل 2019، سحبت سيكيوريتاس مطالباتها وتحركت تيك تو لسحب شكواها. [208]
إرث
اتفق النقاد على أن Red Dead Redemption 2 كانت من بين أفضل ألعاب الجيل الثامن من وحدات تحكم ألعاب الفيديو . [209] [210] [211] وصفها وايت من GQ بأنها "إصدار يحدد الجيل"، [212] وأطلق عليها ماكيند من VG247 اسم "معيار لألعاب العالم المفتوح الأخرى التي يجب أن تطمح إليها". [213] صنفت IGN اللعبة على أنها ثالث أفضل لعبة على Xbox One [214] والحادية عشرة أفضل لعبة للكمبيوتر الشخصي وبلاي ستيشن 4. [215] [216] في نوفمبر 2020، أدرجتها TechRadar ضمن أعظم ألعاب الجيل الثامن؛ [217] شعر المحرر جيرالد لينش أنها وضعت معيارًا لألعاب العالم المفتوح المعقولة. [218] في ديسمبر، صنفتها GamesRadar+ على أنها خامس أفضل لعبة في الجيل، مشيرة إلى أنها بدأت بالفعل في التأثير على أنواع العالم المفتوح وتقمص الأدوار. [219]
منذ إصدارها، تم الاستشهاد بلعبة Red Dead Redemption 2 كواحدة من أعظم ألعاب الفيديو التي تم صنعها على الإطلاق . في مارس 2019، صنفتها مجلة Popular Mechanics في المرتبة 24 على قائمتها لأفضل الألعاب. [220] في أكتوبر، أضافت IGN لعبة Red Dead Redemption 2 إلى قائمتها لأفضل 100 لعبة فيديو، [221] واحتلت المرتبة 62 في عام 2019 [222] وتم ترقيتها إلى المرتبة الثامنة في عام 2021؛ [223] أشاد المحرر Luke Reilly بـ "تفاصيلها التي لا هوادة فيها" وكتب أنها "تقف جنبًا إلى جنب مع Grand Theft Auto V كواحدة من أعظم إنجازات الألعاب في العالم المفتوح". [222] [223] في يوليو 2020، اعتبر ديلان هاس من موقع Mashable اللعبة هي المفضلة الثانية له على الإطلاق، مشيرًا إلى واقعيتها وعالمها وشخصياتها وسردها. [224] في نوفمبر 2021، صنفتها GamesRadar+ في المرتبة 28 على قائمتها لأفضل 50 لعبة، ووصفتها بأنها "واحدة من أفضل ألعاب Sandbox التي تم إنشاؤها على الإطلاق". [225]
في أبريل 2022، صنف رافي سينها من GamingBolt لعبة Red Dead Redemption 2 على أنها ثاني أفضل لعبة على الإطلاق، مشيرًا إلى شخصياتها وسردها واهتمامها بالتفاصيل ودقتها البصرية، ووصفها بأنها "أفضل عمل لروكستار". [226] في سبتمبر، صنفتها USA Today في المرتبة 21 على قائمتها لأفضل الألعاب، وأشادت بآرثر باعتباره "أحد أكثر الأبطال المحبوبين في الألعاب" ووصفت العالم بأنه "النجم الحقيقي للعرض". [227] في مايو 2023، صنف أكثر من 200 مطور وصحفي ومنشئ محتوى شملهم استطلاع أجرته GQ لعبة Red Dead Redemption 2 على أنها أفضل لعبة في المرتبة 15؛ أطلق عليها سام وايت وروبرت ليدهام من GQ "ربما أعظم مرونة في تاريخ ألعاب الفيديو" والتي وضعت "معيارًا لسرد القصص السينمائية والاهتمام بالتفاصيل". [228] قال المنتج إيجي أونوما إن ألعاب العالم المفتوح مثل Red Dead Redemption 2 ألهمت مطوري The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023). [229]
تمت الإشارة إلى Red Dead Redemption 2 عدة مرات في حلقات South Park " Time to Get Cereal " و " Nobody Got Cereal؟ " في نوفمبر 2018. [230] تم استخدام لقطات من اللعبة في أول فيديو موسيقي لأغنية " Old Town Road " بواسطة Lil Nas X في ديسمبر، والذي اعتبره العلماء بمثابة تأثير لتأثير اللعبة على الثقافة الغربية وموسيقى الريف . [231] [232] في أبريل 2022، فاز جو ميزيس بجائزة المصور الافتراضي لهذا العام في مهرجان لندن للألعاب عن تصويره الافتراضي في Red Dead Redemption 2. [ 233] أقيم Tombstone Redemption، وهو حدث للمعجبين نظمه كيني بالكو، في تومبستون، أريزونا ، في 29-30 يوليو 2023، بحضور ما يقدر بنحو 10000 شخص، بما في ذلك أربعة عشر عضوًا من فريق التمثيل من المسلسل. تم إعادة تصميم Tombstone لتشبه Blackwater داخل اللعبة. [234] [235] [236] عاد الحدث في العام التالي باسم Black Hills Redemption، الذي أقيم في ديدوود، داكوتا الجنوبية ، في الفترة من 21 إلى 23 يونيو، بحضور عشرين ممثلاً كضيوف. [237] [238] [239]
في يوليو 2021، وجدت دراسة نشرتها جامعة إكستر وترو وكلية بينويث أن لاعبي ريد ديد ريدمبشن 2 لديهم فهم متزايد للبيئة وسلوك الحيوان؛ تمكن اللاعبون من التعرف على ثلاثة حيوانات أكثر في المتوسط من اللاعبين الآخرين. [240] [241] في أواخر عام 2021، بدأ الأستاذ بجامعة تينيسي توري أولسون في تدريس " ريد ديد أمريكا"، وهي فئة عن تاريخ الولايات المتحدة في أواخر القرن التاسع عشر وأوائل القرن العشرين، بما في ذلك أسطورة الحدود وقوانين جيم كرو والاستعمار الاستيطاني وحق المرأة في التصويت ، [242] [243] مستوحى من الافتقار إلى الخطاب الأكاديمي المحيط بتاريخ اللعبة. وجد أولسون أن الفئة اجتذبت أعدادًا أكبر من التسجيلات مقارنة بموضوعات التاريخ الأخرى. [244] نشر كتابًا حول هذا الموضوع بعنوان تاريخ ريد ديد في أغسطس 2024؛ يرويه روجر كلارك. [245]
ملحوظات
- ^ تم تصميمه على هيئة Red Dead Redemption II
- ^ تقع أحداث الخاتمة في عام 1907. [2]
- ^ عدم القدرة على السباحة مثل جون هي إشارة إلى Red Dead Redemption ، حيث أدت السباحة إلى الموت الفوري. [8]
- ^ ولاية نويفو بارايسو المكسيكية، والتي ظهرت في Red Dead Redemption ، ليست جزءًا من عالم اللعبة الجديد. [28]
- ^ تم إطلاق اللعبة لنظام Windows من خلال Rockstar Games Launcher ومتاجر أخرى مختارة في نوفمبر، وتم إطلاقها على Steam في ديسمبر. [57]
- ^ في عام 2019، تم شحن 24 مليون نسخة من اللعبة بحلول شهر مارس، [134] و25 مليونًا بحلول شهر يونيو، [135] و 26.5 مليونًا بحلول شهر سبتمبر، [136] و29 مليونًا بحلول شهر ديسمبر. [137]
- ^ في عام 2020، تم شحن 31 مليون نسخة من اللعبة بحلول شهر مارس، [138] و32 مليونًا بحلول شهر يونيو، [139] و 34 مليونًا بحلول شهر سبتمبر، [140] و36 مليونًا بحلول شهر ديسمبر. [141]
- ^ في عام 2021، تم شحن 37 مليون نسخة من اللعبة بحلول شهر مارس، [142] و38 مليونًا بحلول شهر يونيو، [143] و 39 مليونًا بحلول شهر سبتمبر، [144] و43 مليونًا بحلول شهر ديسمبر. [145]
- ^ في عام 2022، تم شحن 44 مليون نسخة من اللعبة بحلول شهر مارس، [146] و45 مليونًا بحلول شهر يونيو، [147] و 46 مليونًا بحلول شهر سبتمبر، [148] و50 مليونًا بحلول شهر ديسمبر. [149]
- ^ في عام 2023، تم شحن 53 مليون نسخة من اللعبة بحلول شهر مارس، [150] و55 مليونًا بحلول شهر يونيو، [151] و 57 مليونًا بحلول شهر سبتمبر، [152] و61 مليونًا بحلول شهر ديسمبر. [153]
- ^ في عام 2024، تم شحن ما يقرب من 64 مليون نسخة من اللعبة بحلول شهر مارس، [155] وأكثر من 65 مليون نسخة بحلول شهر يونيو. [154]
مراجع
- ^ سانت ليجر، هنري (7 نوفمبر 2018). "أدلة وقائمة شخصيات ومراجعات Red Dead Redemption 2". TechRadar . Future plc . مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2019 . تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2019 .
- ^ جيسي، بن (14 أبريل 2023). "متى ستصدر لعبة Red Dead Redemption 2؟". TheGamer . Valnet. مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2024 . تم الاسترجاع في 15 أبريل 2024 .
- ^ Kuchera, Ben; McWhertor, Michael (27 نوفمبر 2018). "Red Dead Redemption 2 Online: 7 things to know about the beta". Polygon . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 28 نوفمبر 2018 . تم الاسترجاع في 19 أغسطس 2018 .
- ^ Frushtick, Russ (3 يناير 2019). "خاتمة Red Dead Redemption 2 تحل واحدة من أكبر مشاكل اللعبة". Polygon . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2019 . تم الاسترجاع في 19 أغسطس 2020 .
- ^ abcdefg Bertz, Matt (25 أكتوبر 2018). "Red Dead Redemption II: لعبة غربية مفتوحة العالم للأجيال القادمة". Game Informer . GameStop . مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2018 . تم الاسترجاع في 25 أكتوبر 2018 .
- ^ كراير، هيرون (7 ديسمبر 2018). "كيفية استخدام سلاحين في لعبة Red Dead Redemption 2 – كيفية فتح الحافظة الثانية للسلاح في لعبة Red Dead 2". USgamer . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2019 . تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2019 .
- ^ فرانك، أليجرا (28 سبتمبر 2017). "مقطع دعائي للعبة Red Dead Redemption 2 يتضمن أقواسًا وسهامًا، بعد سنوات من الطلبات". بوليجون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2017. تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2018 .
- ^ بواسطة Fillari, Alessandro (5 نوفمبر 2019). "Red Dead 2 Easter Eggs And Strangest Encounters". GameSpot . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2020 . تم الاسترجاع في 19 أغسطس 2020 .
- ^ Aitken, Lauren (21 ديسمبر 2018). "دليل وإرشادات لعبة Red Dead Redemption 2 للعبة الغرب المفتوحة من إنتاج Rockstar". VG247 . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2018 . تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2019 .
- ^ ab Cryer, Hirun (20 ديسمبر 2018). "خريطة Red Dead Redemption 2 – نظرة عامة كاملة على الخريطة، كيفية فتح خريطة Red Dead 2 بالكامل". USgamer . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2019 . تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2019 .
- ^ abcdefgh Plessas, Nick (25 أكتوبر 2018). "مراجعة Red Dead Redemption II". Electronic Gaming Monthly . EGM Media. مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2018. تم الاسترجاع في 25 أكتوبر 2018 .
- ^ Faulkner, Jason (25 أكتوبر 2018). "Red Dead Redemption 2 How to Rob a Train and Stagecoach". GameRevolution . CraveOnline . مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2019.
- ^ Petite, Steven (30 أكتوبر 2018). "'Red Dead Redemption 2': How to fast travel to get around quick". الاتجاهات الرقمية . Designtechnica. مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2018. تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2019 .
- ^ abcdef Meikleham, David (25 أكتوبر 2018). "مراجعة Red Dead Redemption 2: "عندما تنتهي الاعتمادات، ستكون قد أنشأت ذكريات لا تُصدق تكفي لملء عشر ألعاب أقل"". GamesRadar . Future plc . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2018 . تم الاسترجاع في 25 أكتوبر 2018 .
- ^ كوك، آدم (29 أكتوبر 2018). "هذه هي الألعاب الصغيرة الستة التي تحتاج إلى لعبها في Red Dead Redemption 2". ريد بول . مؤرشف من الأصل في 12 أبريل 2019. تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2019 .
- ^ "Red Dead Redemption 2 Hunting, Fishing and Wildlife Detailed". IGN . Ziff Davis . 28 سبتمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2018 . تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2019 .
- ^ Gurwin, Gabe (8 نوفمبر 2018). "'Red Dead Redemption 2': How to hunt like a pro". الاتجاهات الرقمية . Designtechnica. مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2018. تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2019 .
- ^ سيمونز، أليكس (3 مايو 2018). "نظرة أولى على Red Dead Redemption 2 في العالم". IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2018. تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2019 .
- ^ باركين، جيفري (19 نوفمبر 2018). "دليل Red Dead Redemption 2: كسب المال". بوليجون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2019. تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2019 .
- ^ كراير، هيرون (7 ديسمبر 2019). "دليل مستوى الشرف في Red Dead Redemption 2 – مستويات مكافأة الشرف، كيفية زيادة وخفض رتبة الشرف الخاصة بك". USgamer . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2019.
- ^ نيكول، هاروا (25 أكتوبر 2018). "درجة حرارة Red Dead Redemption 2 - كيفية الحفاظ على الدفء والبرودة". GameRevolution . CraveOnline . مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2019 . تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2019 .
- ^ ماهر، سيان (12 نوفمبر 2018). "نصائح لتدهور الأسلحة في Red Dead Redemption 2 – كيفية تنظيف أسلحتك في RDR2". GameRevolution . CraveOnline . مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2019 . تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2019 .
- ^ "Red Dead Redemption 2's DNA: How GTA5, Bully, LA Noire, And More Influenced The Sequel". GameSpot . CBS Interactive . 25 أكتوبر 2018. مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2018 . تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2019 .
- ^ مارتن، مات (3 يناير 2019). "نصائح Red Dead Redemption 2 Dead Eye – كيفية رفع مستوى Dead Eye، والاستهداف التلقائي، والضربات الحرجة، والمزيد". VG247 . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2019 . تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2019 .
- ^ تاكر، كيفن (25 أكتوبر 2018). "دليل القتال: الأسلحة، والتخفي، والقتال اليدوي، وDead Eye – Red Dead Redemption 2". Shacknews . Gamerhub. مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2018 . تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2019 .
- ^ abcde Williams, Mike (25 أكتوبر 2018). "مراجعة Red Dead Redemption 2". USgamer . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2018 . تم الاسترجاع في 25 أكتوبر 2018 .
- ^ Tapsell, Chris (21 ديسمبر 2018). "Red Dead Redemption 2 Bounty and Wanted level – how to pay bounties and lose your wanted level explained". Eurogamer . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2019 . تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2019 .
- ^ abcd Tucker, Kevin (21 ديسمبر 2018). "أين تجري أحداث Red Dead Redemption 2؟". Shacknews . Gamerhub. مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2018 . تم الاسترجاع في 28 أكتوبر 2019 .
- ^ "Red Dead Redemption 2: Ambarino, mapa" [Red Dead Redemption 2: Ambarino, map]. Gry Online (باللغة البولندية). Gry-Online SA مؤرشف من الأصل في 23 يوليو 2020. تم الاسترجاع في 27 سبتمبر 2021 .
- ^ "Red Dead Redemption 2: New Hanover, mapa" [Red Dead Redemption 2: New Hanover, map]. Gry Online (باللغة البولندية). Gry-Online SA مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2019. تم الاسترجاع في 27 سبتمبر 2021 .
- ^ abc Khan, Asif (17 سبتمبر 2018). "Rockstar details the frontier, cities, and towns in Red Dead Redemption 2". Shacknews . Gamerhub. مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2018 . تم الاسترجاع في 27 سبتمبر 2021 .
- ^ "Red Dead Redemption 2: West Elizabeth, mapa" [Red Dead Redemption 2: West Elizabeth, map]. Gry Online (باللغة البولندية). Gry-Online SA مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2019. تم الاسترجاع في 28 أكتوبر 2019 .
- ^ "Red Dead Redemption 2: New Austin, mapa" [Red Dead Redemption 2: New Austin, map]. Gry Online (باللغة البولندية). Gry-Online SA مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2020. تم الاسترجاع في 28 أغسطس 2021 .
- ^ مورجان، توماس (2 نوفمبر 2018). "Blackwater and beyond: Red Dead Redemption 1/2 مقارنة مباشرة". Eurogamer . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2018 . تم الاسترجاع في 28 أغسطس 2021 .
- ^ ويبر، راشيل؛ تايرر، بن (8 أغسطس 2020). "أين أفضل أو أسوأ مكان تركت فيه شخصية لعبتك؟". GamesRadar+ . Future plc . مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2020. تم الاسترجاع في 28 أغسطس 2021 .
- ^ abc Shanley, Patrick (7 سبتمبر 2018). "Rockstar Games تكشف عن تفاصيل جديدة عن 'Red Dead Redemption 2' (حصريًا)". The Hollywood Reporter . Eldridge Industries . مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2019 . تم الاسترجاع في 10 مايو 2019 .
- ^ Rockstar Games (26 أكتوبر 2018). Red Dead Redemption 2 ( PlayStation 4 , Xbox One ). Rockstar Games . المشهد: اعتمادات الموظفين.
- ^ ميكلهام، ديف (21 نوفمبر 2018). "الحزن الشديد والخيول ونهاية Red Dead Redemption 2 المذهلة". GamesRadar+ . Future plc . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2018. تم الاسترجاع في 18 سبتمبر 2023 .
- ^ تشاو ماكسيم (3 مايو 2018). ""Rob Nelson: "Avec Red Dead 2، on Veut Que le Joueur Soit Connecté le Plus Possible Avec le Monde Qui L'entoure"" [Rob Nelson: "مع Red Dead 2، نريد أن يكون اللاعب متصلاً قدر الإمكان بـ العالم من حوله"]. لعبة JeuxActu . ميكسكوم. مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2019 . تم الاسترجاع في 11 مايو 2019 .
- ^ abcdefghi Crecente, Brian (24 أكتوبر 2018). "القصة وراء قصة 'Red Dead Redemption 2'". Variety . Penske Media Corporation . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2019 . تم الاسترجاع في 8 مايو 2019 .
- ^ abcdef Swearingen, Jake (7 ديسمبر 2018). "أفضل 10 ألعاب فيديو لعام 2018". Vulture . New York Media . مؤرشف من الأصل في 28 ديسمبر 2018 . تم الاسترجاع في 7 أغسطس 2019 .
- ^ Krupa, Daniel (4 مايو 2018). "كيف تجعل Rockstar عوالمها المفتوحة أفضل". IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2023 . تم الاسترجاع في 14 ديسمبر 2023 .
- ^ abc Takahashi, Dean (31 أكتوبر 2018). "Red Dead Redemption 2 could hit 20 million in sales – and turn a profit – by December". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2018 . تم الاسترجاع 2 مارس 2021 .
- ^ جيس، آرثر (14 ديسمبر 2018). "العالم المرسوم لـ Red Dead Redemption 2". بوليجون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2019. تم الاسترجاع في 11 مايو 2019 .
- ^ مادسن، هايز (19 فبراير 2019). "مقابلة حول Red Dead Redemption 2: الممثل وراء آرثر مورغان يتحدث عن التحول إلى الشخصية الرئيسية، مشهد ليني والمزيد". توينفينيت. مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2019. تم الاسترجاع في 12 مايو 2019 .
- ^ رومانو، نيك (22 أكتوبر 2018). "عالم الغرب الجديد: Red Dead Redemption 2 يشير إلى عصر ألعاب الفيديو المرموقة". Entertainment Weekly . Meredith Corporation . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2019 . تم الاسترجاع 11 مايو 2019 .
- ^ McKeand, Kirk (12 ديسمبر 2018). "أفضل ما في عام 2018: Red Dead Redemption 2 – كيف يخلق الذكاء الاصطناعي والفيزياء المتقدمان العالم المفتوح الأكثر قابلية للتصديق حتى الآن". VG247 . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2019 . تم الاسترجاع في 10 مايو 2019 .
- ^ abc Moayeri, Lily (19 مارس 2019). "Woody Jackson and Vox Studios". Mix . Future US . مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2019 . تم الاسترجاع في 10 مايو 2019 .
- ^ ab Leight, Elias (28 ديسمبر 2018). "قد تكون الموسيقى التصويرية للعبة Red Dead Redemption 2 هي أكبر ألبوم في عام 2018". رولينج ستون . شركة بنسكي . مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2019 . تم الاسترجاع في 11 مايو 2019 .
- ^ سعيد، شريف (18 أكتوبر 2016). "Red Dead Redemption 2 تم الكشف عنها رسميًا لـ PS4 و Xbox One، في عام 2017". VG247 . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2016 . تم الاسترجاع 18 أكتوبر 2016 .
- ^ Knezevic, Kevin (23 مايو 2017). "Red Dead Redemption 2 Delayed Until 2018". GameSpot . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 27 مايو 2018 . تم الاسترجاع 10 مايو 2018 .
- ^ ab McWhertor, Michael (1 فبراير 2018). "Red Dead Redemption 2 تأخرت إلى أكتوبر". Polygon . مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2018 . تم الاسترجاع 2 فبراير 2018 .
- ^ "The Red Dead Redemption 2: Special Edition, Ultimate Edition and Collector's Box". Rockstar Games . 4 يونيو 2018. مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2018 . تم الاسترجاع 5 يونيو 2018 .
- ^ Kuchera, Ben (30 أكتوبر 2018). "تطبيق Red Dead Redemption 2 المصاحب يجعل اللعبة أفضل بكثير". Polygon . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2018 . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2019 .
- ^ ab Chalk, Andy (4 أكتوبر 2019). "Red Dead Redemption 2 قادمة إلى الكمبيوتر الشخصي". PC Gamer . Future US . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2019 . تم الاسترجاع في 4 أكتوبر 2019 .
- ^ Fenlon, Wes; Savage, Phil (5 نوفمبر 2019). "Red Dead Redemption 2 متاحة الآن على الحاسب الشخصي". PC Gamer . Future US . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع في 5 نوفمبر 2019 .
- ^ Chalk, Andy (11 نوفمبر 2019). "كشف النقاب عن ألعاب إطلاق Google Stadia". PC Gamer . Future US . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع في 12 نوفمبر 2019 .
- ^ abcd "Red Dead Redemption". Metacritic . Fandom, Inc. مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2023 . تم الاسترجاع في 14 سبتمبر 2023 .
- ^ كارتر، كريس (25 أكتوبر 2018). "مراجعة: Red Dead Redemption 2". Destructoid . Enthusiast Gaming . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2018 . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2018 .
- ^ "مراجعة Red Dead Redemption 2". Edge . Future plc . 8 نوفمبر 2018. ص 104-107.
- ^ abcd Plagge, Kallie (25 أكتوبر 2018). "مراجعة Red Dead Redemption 2 – Outlaw Country". GameSpot . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2018 . تم الاسترجاع في 25 أكتوبر 2018 .
- ^ abcdef Navarro, Alex (26 أكتوبر 2018). "مراجعة Red Dead Redemption 2". Giant Bomb . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2018 . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2018 .
- ^ abcdef Reilly, Luke (25 أكتوبر 2018). "مراجعة Red Dead Redemption II". IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2018 . تم الاسترجاع في 25 أكتوبر 2018 .
- ^ "ما هي الألعاب التي يجب أن ألعبها الآن". ميتاكريتيك . Fandom, Inc. مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2023. تم الاسترجاع في 24 سبتمبر 2023 .
- ^ "ما هي الألعاب التي يمكن لعبها على PS4". Metacritic . Fandom, Inc. مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2023 . تم الاسترجاع في 14 سبتمبر 2023 .
- ^ "ما هي الألعاب التي يجب أن تلعبها على Xbox One". Metacritic . Fandom, Inc. مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2023 . تم الاسترجاع في 14 سبتمبر 2023 .
- ^ abcd MacDonald, Keza (25 أكتوبر 2018). "مراجعة Red Dead Redemption 2 – لعبة غربية مثيرة هي معجزة قريبة". The Guardian . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2018 . تم الاسترجاع في 7 أغسطس 2019 .
- ^ Suderman, Peter (23 نوفمبر 2018). "Red Dead Redemption 2 Is True Art". نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2018 . تم الاسترجاع في 24 نوفمبر 2018 .
- ^ abc Plante, Chris (25 أكتوبر 2018). "مراجعة Red Dead Redemption 2". Polygon . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2018 . تم الاسترجاع في 7 أغسطس 2019 .
- ^ من قبل Film Crit Hulk (5 نوفمبر 2019). "Red Dead Redemption 2: بعد عام واحد من الضجيج". Polygon . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع في 22 مايو 2020 .
- ^ جوهو، جيس (7 ديسمبر 2018). "فشلت لعبة Red Dead Redemption 2 في تبرير وجودها المفرط". Mashable . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2018 . تم الاسترجاع في 13 أغسطس 2021 .
- ^ بواسطة روبنسون، مارتن (25 أكتوبر 2018). "مراجعة Red Dead Redemption 2 – عالم مفتوح لا مثيل له، وقصة في ظل سابقتها". Eurogamer . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2018 . تم الاسترجاع في 7 أغسطس 2019 .
- ^ Gumeny, Eirik (12 مارس 2019). "ما هو الصحيح في Red Dead Redemption 2 بشأن الإصابة بمرض عضال". Polygon . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2019 . تم الاسترجاع في 19 فبراير 2024 .
- ^ ستيرلينج، جيم (30 أكتوبر 2018). "الاهتمام بالتفاصيل، الهوس بالتفاصيل (جيم كويستيشن)". جيم كويستيشن . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2019. تم الاسترجاع في 7 نوفمبر 2018 .
- ^ Grubb, Jeff (10 أكتوبر 2018). "Red Dead Redemption 2 is a disappointment". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2018 . تم الاسترجاع 1 نوفمبر 2018 .
- ^ رينولدز، مات (26 أكتوبر 2018). "مراجعة Red Dead Redemption 2: كبيرة جدًا لدرجة أنها تبدو وكأنها مهمة شاقة". Wired . Condé Nast . مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2018 . تم الاسترجاع 2 نوفمبر 2018 .
- ^ هاملتون، كيرك (26 أكتوبر 2018). "Red Dead Redemption 2: The Kotaku Review". Kotaku . G/O Media . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2018 . تم الاسترجاع في 30 أكتوبر 2018 .
- ^ رامزي، روبرت (25 أكتوبر 2018). "مراجعة Red Dead Redemption 2 (PS4)". Push Square . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2018 . تم الاسترجاع في 30 أكتوبر 2018 .
- ^ ab Carter, Chris (5 نوفمبر 2019). "Red Dead Redemption 2 رائعة على الكمبيوتر الشخصي". Destructoid . Enthusiast Gaming . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع في 8 نوفمبر 2019 .
- ^ بواسطة Lauret, Jean-Kléber (6 نوفمبر 2019). "Test de Red Dead Redemption 2 sur PC" [اختبار Red Dead Redemption 2 على الكمبيوتر الشخصي]. Jeuxvideo.com (بالفرنسية). Webedia. مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2019. تم الاسترجاع في 8 نوفمبر 2019 .
- ^ بواسطة Davenport, James (16 نوفمبر 2019). "مراجعة Red Dead Redemption 2". PC Gamer . Future plc . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع في 6 يوليو 2021 .
- ^ ab White, Sam (5 نوفمبر 2019). "مراجعة Red Dead Redemption 2 للكمبيوتر الشخصي – أفضل لعبة من إنتاج Rockstar". PCGamesN . Network N. مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع في 8 نوفمبر 2019 .
- ^ بواسطة بولانكو، توني (26 نوفمبر 2019). "مراجعة Red Dead Redemption 2 (للكمبيوتر الشخصي)". PCMag . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2020 . تم الاسترجاع في 15 يوليو 2021 .
- ^ "ما هي الألعاب التي يمكن لعبها على الكمبيوتر الشخصي". Metacritic . Fandom, Inc. ص. 2. مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2023 . تم الاسترجاع في 14 سبتمبر 2023 .
- ^ Machkovech, Sam (6 نوفمبر 2019). "Red Dead Redemption 2 على الكمبيوتر الشخصي: إطارات أكثر، جمال أكثر حجمًا، بدون Steam". Ars Technica . Condé Nast . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع في 8 نوفمبر 2019 .
- ^ كاسل، ماثيو (7 نوفمبر 2019). "Wot I Think: Red Dead Redemption 2". Rock Paper Shotgun . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع في 8 نوفمبر 2019 .
- ^ دافنبورت، جيمس (6 نوفمبر 2019). "6 أفكار حول Red Dead Redemption 2 بعد يومها الأول على الكمبيوتر الشخصي". PC Gamer . Future plc . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع في 8 نوفمبر 2019 .
- ^ Sarkar, Samit (7 نوفمبر 2019). "Red Dead Redemption 2 على الكمبيوتر الشخصي فوضى". Polygon . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع في 8 نوفمبر 2019 .
- ^ يانغ، جورج (23 أبريل 2020). "Red Dead Redemption 2 قادمة إلى Xbox Game Pass". The Escapist . Enthusiast Gaming . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2023 . تم الاسترجاع 28 يناير 2024 .
- ^ Grixti, Shannon (20 ديسمبر 2018). "جميع الفائزين بجوائز الألعاب الأسترالية". اضغط على Start . Southern Cross Austereo . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2018 . تم الاسترجاع في 6 أغسطس 2019 .
- ^ Penilhas, Bruna (12 ديسمبر 2018). "Red Dead Redemption 2 é eleito Merhor Jogo do Ano in Brazil Game Awards 2018" [Red Dead Redemption 2 Named Best Game of the Year at Brazil Game Awards 2018]. IGN Brazil (باللغة البرتغالية). Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2019 . تم الاسترجاع في 19 أكتوبر 2019 .
- ^ Handrahan, Matthew (10 ديسمبر 2018). "Red Dead Redemption 2 تفوز بجائزة أفضل لعبة في مهرجان Fun & Serious Festival Awards". GamesIndustry.biz . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2018 . تم الاسترجاع في 25 أكتوبر 2019 .
- ^ Valentine, Rebekah (12 أبريل 2019). "Red Dead Redemption 2 تُسمى لعبة العام في جوائز ألعاب الفيديو الإيطالية". GamesIndustry.biz . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2019 . تم الاسترجاع في 6 أغسطس 2019 .
- ^ "Spiele des Jahres 2018 – Spiel des Jahres" [ألعاب العام 2018 – لعبة العام]. 4Players (باللغة الألمانية). Computec Media GmbH . 4 يناير 2019. مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2019. تم الاسترجاع في 19 أكتوبر 2019 .
- ^ Farrelly, Steve (1 يناير 2019). "AusGamers Top 10 Best Games of 2018". AusGamers . AusGamers Pty Ltd. مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2019 . تم الاسترجاع في 19 أكتوبر 2019 .
- ^ Wong, Kevin (14 ديسمبر 2018). "أفضل ألعاب الفيديو لعام 2018: أفضل ألعاب العام". Complex . Complex Media . مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2018 . تم الاسترجاع في 19 أكتوبر 2019 .
- ^ "أفضل ألعاب الفيديو التي صدرت في عام 2018". الاتجاهات الرقمية . Designtechnica. 12 ديسمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2018. تم الاسترجاع 19 أكتوبر 2019 .
- ^ "ألعاب EDGE المفضلة لعام 2018". أخبار نينتندو الخاصة بي . Excite Global Media Ltd. 29 ديسمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2019. تم الاسترجاع في 16 أكتوبر 2019 .
- ^ "أفضل ألعاب 2018 من EGM الجزء الخامس: #5 ~ #1". Electronic Gaming Monthly . EGM Media, LLC. 1 يناير 2019. مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2019. تم الاسترجاع في 16 أكتوبر 2019 .
- ^ "GOTY 18: Red Dead Redemption 2". Gamereactor . Gamez Publishing A/S. 31 ديسمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2019. تم الاسترجاع في 22 أكتوبر 2019 .
- ^ Espineli, Matt (30 أبريل 2019). "لعبة العام: أفضل 10 ألعاب لعام 2018". GameSpot . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2018 . تم الاسترجاع في 6 أغسطس 2019 .
- ^ ماكدونالد، كيزا (21 ديسمبر 2018). "أفضل 20 لعبة فيديو لعام 2018". الجارديان . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2019. تم الاسترجاع 7 أغسطس 2019 .
- ^ بارتر، بافيل (11 ديسمبر 2018). "أفضل ألعاب هوت بريس لعام 2018". هوت بريس . مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2019. تم الاسترجاع في 22 أكتوبر 2019 .
- ^ ويلسون، رويس (14 ديسمبر 2018). "لعبة العام - قرار صعب لاختيار الأفضل من الأفضل لعام 2018". news.com.au . News Corp Australia . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2019 . تم الاسترجاع في 7 أغسطس 2019 .
- ^ Hoggins, Tom (21 ديسمبر 2018). "ألعاب 2018: رفض Red Dead Redemption 2 للتسوية يحدد تميزها". The Telegraph . Telegraph Media Group . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2018 . تم الاسترجاع في 7 أغسطس 2019 .
- ^ "أفضل 20 لعبة لعام 2018 حسب موقع USG". USgamer . Gamer Network . 28 ديسمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2018 . تم الاسترجاع في 7 أغسطس 2019 .
- ^ Dietz, Jason (January 2, 2019). "أفضل ألعاب الفيديو لعام 2018". Metacritic . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2019 . تم الاسترجاع 19 أكتوبر 2019 .
- ^ لويد، بريان (نوفمبر 2019). "أفضل 10 ألعاب في العقد". entertainment.ie . Packed House. مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2019. تم الاسترجاع 9 ديسمبر 2019 .
- ^ Beresford, Trilby; Fanelli, Jason; Heltzel, Natalie; Keeley, Pete; Newby, Richard; Parker, Ryan; Vincent, Brittany (6 ديسمبر 2019). "أفضل ألعاب العقد". هوليوود ريبورتر . Eldridge Industries . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019. تم الاسترجاع في 9 ديسمبر 2019 .
- ^ "أفضل ألعاب الفيديو في العقد (2010-19)، وفقًا لنقاد الألعاب". ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2019. تم الاسترجاع في 9 ديسمبر 2019 .
- ^ مارش، كالوم (5 ديسمبر 2019). "لا شيء يضاهي أعظم لعبة فيديو في العقد". ناشيونال بوست . شبكة بوست ميديا . مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2019. تم الاسترجاع في 9 ديسمبر 2019 .
- ^ McMahon, James (20 ديسمبر 2019). "أفضل 50 لعبة في العقد: العقد الأول من القرن الحادي والعشرين". NME . Bandlab Technologies. مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2019 . تم الاسترجاع في 22 ديسمبر 2019 .
- ^ تيت، مات (29 ديسمبر 2019). "أشياء العقد: أفضل 25 لعبة". أشياء . كيلسي ميديا. مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2020. تم الاسترجاع في 13 يناير 2020 .
- ^ فينسنت، بريتاني (4 يناير 2020). "أفضل 20 لعبة فيديو في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين". Thrillist . Group Nine Media . مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2020 . تم الاسترجاع في 13 يناير 2020 .
- ^ "أفضل ألعاب الفيديو في العقد - أفضل 50 لعبة من 2010 إلى 2010، مرتبة". VG247 . Gamer Network . 27 نوفمبر 2019. مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع في 9 ديسمبر 2019 .
- ^ "أفضل ألعاب العقد، مرتبة حسب استيائك". Wired UK . Condé Nast . 28 ديسمبر 2019. مؤرشف من الأصل في 29 ديسمبر 2019 . تم الاسترجاع في 29 ديسمبر 2019 .
- ^ Grant, Christopher (6 ديسمبر 2018). "The Game Awards 2018: Here are all the winner". Polygon . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2018 . تم الاسترجاع في 7 ديسمبر 2018 .
- ^ ترينت، لوجان (17 مارس 2019). "إعلان الفائزين بجوائز الألعاب SXSW 2019". South by Southwest . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2019 . تم الاسترجاع في 6 أغسطس 2019 .
- ^ كريسينتي، برايان (10 يناير 2019). "فيلم 'God of War' يتصدر ترشيحات جوائز DICE، يليه فيلم 'Marvel' Spider-Man'". فارايتي . شركة بينسك ميديا . مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2019. تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2019 .
- ^ Good, Owen S. (4 يناير 2019). "Red Dead Redemption 2 تتصدر قائمة المرشحين لجائزة اختيار مطوري الألعاب". Polygon . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2019 . تم الاسترجاع في 6 أغسطس 2019 .
- ^ فوجل، ستيفاني (14 مارس 2019). "'God of War'، و'Red Dead 2' يتصدران ترشيحات جوائز BAFTA للألعاب". فارايتي . Penske Media Corporation . مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2019. تم الاسترجاع في 6 أغسطس 2019 .
- ^ ab Makuch, Eddie (18 أكتوبر 2016). "Red Dead Redemption 2 ستبيع ما لا يقل عن 15 مليون نسخة، وفقًا لمحلل". GameSpot . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2016 . تم الاسترجاع في 28 أغسطس 2021 .
- ^ سينكلير، بريندان (18 أكتوبر 2016). "Red Dead Redemption 2 ستبيع 12 مليون نسخة في الربع الأخير من العام – محلل". GamesIndustry.biz . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2016 . تم الاسترجاع في 28 أغسطس 2021 .
- ^ Piscatella, Mat (9 يوليو 2018). "توقعات صناعة ألعاب الفيديو لعطلة 2018". مجموعة NPD . مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2018. تم الاسترجاع في 15 أغسطس 2018 .
- ^ باتشيلور، جيمس (2 يوليو 2018). "Take-Two: "نحن لا نؤمن بنجاح Red Dead Redemption 2 حتى نقدمه"". GamesIndustry.biz . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 2 يوليو 2018 . تم الاسترجاع في 28 أغسطس 2021 .
- ^ سيتز، باتريك (26 أكتوبر 2018). "المراجعات الرائعة لـ 'Red Dead' تبشر بالخير لشركة Take-Two Interactive Software". Investor's Business Daily . Investor's Business Daily, Inc. مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2018 . تم الاسترجاع في 2 مارس 2021 .
- ^ "Red Dead Redemption 2 تحقق أكبر عطلة نهاية أسبوع افتتاحية في تاريخ الترفيه على الإطلاق". Business Wire . 30 أكتوبر 2018. مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2018 . تم الاسترجاع في 10 ديسمبر 2018 .
- ^ ab Parker, Ryan (30 أكتوبر 2018). ""Red Dead Redemption 2" يحطم الأرقام القياسية بإيرادات 725 مليون دولار في عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية". هوليوود ريبورتر . Eldridge Industries . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2018. تم الاسترجاع في 3 نوفمبر 2018 .
- ^ ساركار، ساميت (7 نوفمبر 2018). "Red Dead Redemption 2 تتجاوز 17 مليون نسخة تم شحنها". بوليجون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2018. تم الاسترجاع 5 يناير 2019 .
- ^ جوبتا، كريتي (30 أكتوبر 2018). "Take-Two Surges as Red Dead Success Puts Investor Fears to Rest". بلومبرج نيوز . بلومبرج إل بي . مؤرشف من الأصل في 24 مايو 2019. تم الاسترجاع في 2 مارس 2021 .
- ^ تاكاهاشي، دين (6 فبراير 2019). "Red Dead Redemption 2 تبيع 23 مليون نسخة، لكن سهم Take-Two لا يزال ينخفض بنسبة 13%". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2019 . تم الاسترجاع 10 أبريل 2020 .
- ^ Valdes, Giancarlo (13 مايو 2019). "مبيعات Red Dead Redemption 2 تصل إلى 24 مليونًا مع تباطؤ الزخم". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2019 . تم الاسترجاع في 18 أغسطس 2020 .
- ^ مينوتي، مايك (5 أغسطس 2019). "مبيعات Red Dead Redemption 2 تصل إلى 25 مليونًا، بزيادة مليون واحد منذ مايو". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2019 . تم الاسترجاع 11 سبتمبر 2021 .
- ^ سعيد، شريف (8 نوفمبر 2019). "Red Dead Redemption 2 شحنت حتى الآن 26.5 مليون نسخة، Borderlands 3 أكثر من 7 ملايين نسخة". VG247 . videogaming247 Ltd. مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2021 . تم الاسترجاع 11 سبتمبر 2021 .
- ^ تاكاهاشي، دين (6 فبراير 2020). "نتائج Take-Two Interactive باهتة مقارنة بنتائج العام الماضي في Red Dead 2". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2020 . تم الاسترجاع في 18 أغسطس 2020 .
- ^ Valentine, Rebekah (20 مايو 2020). "Take-Two تسجل أرقامًا قياسية في صافي الحجوزات مع ارتفاع مبيعاتها الرقمية في الربع الرابع". GamesIndustry.biz . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2020 . تم الاسترجاع في 21 مايو 2020 .
- ^ فالنتين، ريبيكا (3 أغسطس 2020). "الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two: "إنها مسألة وقت قبل أن يصبح العمل رقميًا بالكامل"". GamesIndustry.biz . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2020 . تم الاسترجاع في 18 أغسطس 2020 .
- ^ ماكوتش، إيدي (5 نوفمبر 2020). "ارتفاع مبيعات Red Dead Redemption 2 مع تسجيل GTA Online المزيد من الأرقام القياسية". جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2020. تم الاسترجاع في 6 نوفمبر 2020 .
- ^ سينكلير، بريندان (8 فبراير 2021). "NBA 2K، GTA، عناوين الكتالوج تدفع Take-Two إلى ربع العطلة". GamesIndustry.biz . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2021 . تم الاسترجاع في 9 فبراير 2021 .
- ^ ماكوتش، إيدي (18 مايو 2021). "بيعت الآن 145 مليون نسخة من لعبة GTA 5؛ تأجيل لعبة NFL، لعبة جديدة قادمة". جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2021. تم الاسترجاع في 18 مايو 2021 .
- ^ ماكوتش، إيدي (2 أغسطس 2021). "مبيعات GTA 5 تصل إلى 150 مليون نسخة مع استمرار نمو GTA Online". جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2021. تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2021 .
- ^ ماكوتش، إيدي (3 نوفمبر 2021). "مبيعات GTA 5 تبلغ 155 مليون نسخة قبل إطلاق PS5 و Xbox Series X|S في عام 2022". جيم سبوت . ريد فنتشرز . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2021 . تم الاسترجاع في 4 نوفمبر 2021 .
- ^ تاكاهاشي، دين (7 فبراير 2022). "ارتفاع حجوزات Take-Two بنسبة 6% إلى 866.1 مليون دولار في الربع السنوي للعطلات". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2022 . تم الاسترجاع في 8 فبراير 2022 .
- ^ سينكلير، بريندان (16 مايو 2022). "تيني تينا، WWE، الجيل القادم من GTA 5 يتفوق على توقعات Take-Two". Gamesindustry.biz . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2022 . تم الاسترجاع في 17 مايو 2022 .
- ^ Valentine, Rebekah (8 أغسطس 2022). "Take-Two Expects Almost Half its Sales This Year to Come From Zynga's Mobile Games". IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2022 . تم الاسترجاع في 9 أغسطس 2022 .
- ^ سينكلير، بريندان (7 نوفمبر 2022). "خسائر Take-Two أعمق من المتوقع". GamesIndustry.biz . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2022 . تم الاسترجاع في 8 نوفمبر 2022 .
- ^ كاسر، راشيل (6 فبراير 2023). "بيعت أكثر من 50 مليون نسخة من لعبة Red Dead Redemption 2". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2023 . تم الاسترجاع 7 فبراير 2023 .
- ^ Gutierrez, Luis Joshua (17 مايو 2023). "GTA تبيع 5 ملايين نسخة في الأشهر الثلاثة الماضية، وتقفز إلى 180 مليونًا في إجمالي المبيعات". GameSpot . Fandom, Inc. مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2023 . تم الاسترجاع في 18 مايو 2023 .
- ^ فالنتين، ريبيكا (8 أغسطس 2023). "الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two يقول إن ترقيات الجيل المتوسط مثل PS5 Pro المزعومة "ليست ذات مغزى". IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2023 . تم الاسترجاع في 9 أغسطس 2023 .
- ^ تاكاهاشي، دين (8 نوفمبر 2023). "انخفاض حجوزات Take-Two بنسبة 4% إلى 1.44 مليار دولار في الربع الثالث من سبتمبر مع تلميح Rockstar عن لعبة GTA التالية". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2023 . تم الاسترجاع في 9 نوفمبر 2023 .
- ^ إرسكين، دونوفان (8 فبراير 2024). "مبيعات Red Dead Redemption 2 تتجاوز 61 مليون نسخة مباعة". Shacknews . Gamerhub. مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2024 . تم الاسترجاع 5 مارس 2024 .
- ^ ab Dring, Christopher (8 أغسطس 2024). "Take-Two posts moderate Q1 growth as it hypes 'most entrepreneurship pipeline in our history'". GamesIndustry.biz . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2024 . تم الاسترجاع في 9 أغسطس 2024 .
- ^ سينكلير، بريندان (16 مايو 2024). "Take-Two تؤكد عدم وجود Grand Theft Auto 6 في السنة المالية الحالية". GamesIndustry.biz . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2024 . تم الاسترجاع في 17 مايو 2024 .
- ^ ab Valentine, Rebekah (28 يناير 2020). "بيعت 150 مليون وحدة من لعبتي Grand Theft Auto V وRed Dead Redemption 2 مجتمعتين". GamesIndustry.biz . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2020 . تم الاسترجاع في 1 أكتوبر 2020 .
- ^ Valentine, Rebekah (16 يناير 2020). "Grand Theft Auto V كانت اللعبة الأكثر مبيعًا في العقد في الولايات المتحدة". GamesIndustry.biz . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2020 . تم الاسترجاع في 1 أكتوبر 2020 .
- ^ Stockdale, Charles; Harrington, John (5 يوليو 2019). "من Tetris إلى Call of Duty: ألعاب الفيديو الأكثر شعبية على الإطلاق". USA Today . Gannett . مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2019 . تم الاسترجاع في 1 أكتوبر 2020 .
- ^ Grubb, Jeff (20 نوفمبر 2018). "أكتوبر 2018 NPD: Call of Duty لا تزال تتفوق على Red Dead Redemption II". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 22 نوفمبر 2018 . تم الاسترجاع 16 يناير 2021 .
- ^ ستيفنز، كولين (19 ديسمبر 2018). "مبيعات Red Dead Redemption 2 تتفوق على مبيعات Black Ops 4 في نوفمبر 2018". IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2018 . تم الاسترجاع في 16 يناير 2021 .
- ^ Grubb, Jeff (22 يناير 2019). "ديسمبر 2018 NPD: Smash Bros. يتغلب على Spider-Man في معركة الحصريات". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2019 . تم الاسترجاع 16 يناير 2021 .
- ^ Grubb, Jeff (22 يناير 2019). "NPD 2018: أفضل 20 لعبة مبيعًا لهذا العام". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2019 . تم الاسترجاع 16 يناير 2021 .
- ^ قوائم الألعاب الأكثر مبيعاً لعام 2019:
- Grubb, Jeff (20 فبراير 2019). "يناير 2019 NPD: انخفاض المبيعات مع تصدر Kingdom Hearts لقوائم الألعاب". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2019 . تم الاسترجاع في 16 يناير 2021 .
- جروب، جيف (13 مارس 2020). "تقرير المنتجات الجديدة لشهر فبراير 2020: انخفاض الإنفاق بعد شهر بطيء آخر". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2020. تم الاسترجاع في 16 يناير 2021 .
- ويلسون، جيسون (23 أبريل 2019). "لعبة NPD: The Division 2 تتفوق على Sekiro: Shadows Die Twice في عدد مارس 2019 لتتصدر قائمة المبيعات". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 24 أبريل 2019 . تم الاسترجاع في 16 يناير 2021 .
- فالديز، جيانكارلو (21 مايو 2019). "أبريل 2019 NPD: Mortal Kombat 11 KOs Days Gone للحصول على المركز الأول". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2019 . تم الاسترجاع 16 يناير 2021 .
- جروب، جيف (18 يونيو 2019). "تقرير NPD لشهر مايو 2019: نهاية جيل". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2019. تم الاسترجاع في 16 يناير 2021 .
- Grubb, Jeff (18 يوليو 2019). "NPD لشهر يونيو 2019: Super Mario وCrash Bandicoot يتصدران القائمة". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2019 . تم الاسترجاع في 16 يناير 2021 .
- Grubb, Jeff (15 أغسطس 2019). "NPD يوليو 2019: Nintendo assembles 6 games in the top 10". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2019 . تم الاسترجاع في 16 يناير 2021 .
- Grubb, Jeff (12 سبتمبر 2019). "مبيعات الألعاب في أغسطس 2019: أدنى مستوى لها على مدار 20 عامًا". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2020. تم الاسترجاع في 16 يناير 2021 .
- Grubb, Jeff (17 أكتوبر 2019). "سبتمبر 2019 NPD: NBA 2K20 وBorderlands 3 يتصدران المخططات". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2019 . تم الاسترجاع في 16 يناير 2021 .
- Grubb, Jeff (14 نوفمبر 2019). "أكتوبر 2019 NPD: Call of Duty وOuter Worlds يقدمان شهرًا قويًا". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2020 . تم الاسترجاع في 16 يناير 2021 .
- Grubb, Jeff (12 ديسمبر 2019). "نوفمبر 2019 NPD —بوكيمون لديه أفضل إطلاق في الولايات المتحدة في تاريخ السلسلة". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2020 . تم الاسترجاع في 6 يوليو 2021 .
- Grubb, Jeff (16 يناير 2020). "ديسمبر 2019 NPD — Call of Duty, STar Wars close out 2019 on top". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2020 . تم الاسترجاع في 16 يناير 2021 .
- ^ Grubb, Jeff (16 يناير 2020). "NPD: أفضل 20 لعبة مبيعًا في الولايات المتحدة لعام 2019" VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2020 . تم الاسترجاع في 16 يناير 2021 .
- ^ قوائم الألعاب الأكثر مبيعاً لعام 2020:
- Grubb, Jeff (14 فبراير 2020). "تقرير NPD لشهر يناير 2020: حتى جوكو لا يستطيع إنقاذ الإنفاق على الألعاب". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2020. تم الاسترجاع في 16 يناير 2021 .
- جروب، جيف (13 مارس 2020). "تقرير المنتجات الجديدة لشهر فبراير 2020: انخفاض الإنفاق بعد شهر بطيء آخر". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2020. تم الاسترجاع في 16 يناير 2021 .
- Grubb, Jeff (21 أبريل 2020). "March 2020 NDP: Animal Crossing powers March to blockbuster game sales". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 2020 . تم الاسترجاع في 16 يناير 2021 .
- Grubb, Jeff (22 مايو 2020). "أبريل 2020 NPD: إنفاق الألعاب في الولايات المتحدة يحطم الأرقام القياسية". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2020 . تم الاسترجاع في 16 يناير 2021 .
- جروب، جيف (12 يونيو 2020). "تقرير NPD لشهر مايو 2020: ارتفاع مبيعات ألعاب الفيديو إلى ما يقرب من مليار دولار لهذا الشهر". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2020. تم الاسترجاع في 16 يناير 2021 .
- Grubb, Jeff (17 يوليو 2020). "شهر يونيو 2020 من NPD: The Last of Us Part II هو أفضل شهر إطلاق في الولايات المتحدة لهذا العام". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2020 . تم الاسترجاع في 16 يناير 2021 .
- ^ درينغ، كريستوفر (28 أكتوبر 2018). "مبيعات Red Dead Redemption 2 في المملكة المتحدة أكثر من ضعف مبيعات اللعبة الأولى". GamesIndustry.biz . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2018 . تم الاسترجاع في 28 أكتوبر 2018 .
- ^ دايوس، أوسكار (3 يناير 2019). "الكشف عن أكبر الألعاب مبيعًا في عام 2018 (المملكة المتحدة)". جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2019. تم الاسترجاع 16 يناير 2021 .
- ^ درينغ، كريستوفر (3 يناير 2020). "انخفاض مبيعات ألعاب الفيديو في المملكة المتحدة لأول مرة منذ عام 2012". GamesIndustry.biz . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2020 . تم الاسترجاع 16 يناير 2021 .
- ^ درينغ، كريستوفر (11 يناير 2021). "43 مليون لعبة بيعت في المملكة المتحدة في عام 2020 | التقرير السنوي للمملكة المتحدة". GamesIndustry.biz . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2021 . تم الاسترجاع 16 يناير 2021 .
- ^ درينغ، كريستوفر (18 يناير 2022). "36 مليون لعبة و3.4 مليون وحدة تحكم تم بيعها في المملكة المتحدة في عام 2021 | التقرير السنوي للمملكة المتحدة". GamesIndustry.biz . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2022 . تم الاسترجاع في 8 نوفمبر 2022 .
- ^ درينغ، كريستوفر (5 يناير 2023). "انخفضت مبيعات الألعاب في المملكة المتحدة بنسبة 6% في عام 2022 وانخفضت مبيعات الأجهزة بنسبة 29%". GamesIndustry.biz . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2023 . تم الاسترجاع في 7 فبراير 2023 .
- ^ رومانو، سال (31 أكتوبر 2018). "وسائل الإعلام تخلق المبيعات: 22/10/18 – 28/10/18". Gematsu. مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2018. تم الاسترجاع في 3 نوفمبر 2018 .
- ^ Grixti, Shannon (14 يناير 2019). "إليك أفضل 10 ألعاب مبيعًا في أستراليا لعام 2018". اضغط على Start . Southern Cross Austereo . مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2019 . تم الاسترجاع في 16 يناير 2021 .
- ^ درينغ، كريستوفر (15 يناير 2021). "نينتندو وGTA 5 في صدارة مبيعات الألعاب في أستراليا في عام كبير | التقرير السنوي لأستراليا". GamesIndustry.biz . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2021 . تم الاسترجاع في 16 يناير 2021 .
- ^ McWhertor, Michael (26 نوفمبر 2018). "Red Dead Redemption 2 Online launchs in beta on Nov. 27". Polygon . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 27 نوفمبر 2018 . تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2019 .
- ^ بواسطة Kuchera, Ben; McWhertor, Michael (27 نوفمبر 2018). "Red Dead Redemption 2 Online: 7 أشياء يجب معرفتها عن النسخة التجريبية". Polygon . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 28 نوفمبر 2018 . تم الاسترجاع في 2 ديسمبر 2018 .
- ^ "دليل Red Dead Online: نصائح وحيل للمهام وأوضاع اللعب الجماعي والبقاء في العالم المفتوح". VG247 . 21 ديسمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2018. تم الاسترجاع في 11 أغسطس 2019 .
- ^ ريان، جون (19 سبتمبر 2018). "Red Dead Online: Devs Reveal First Details". IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2018 . تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2019 .
- ^ McCarthy, Caty (4 ديسمبر 2018). "Red Dead Online: لا توجد حاليًا خطط لإعادة تعيين تقدم اللاعب". USgamer . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2018 . تم الاسترجاع في 4 ديسمبر 2018 .
- ^ باربوسا، أليساندرو (1 ديسمبر 2020). "Red Dead Online Standalone متاحة الآن وبخصم كبير". GameSpot . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2020 . تم الاسترجاع 2 ديسمبر 2020 .
- ^ ويست، جوش (8 أغسطس 2019). "روك ستار توضح مستقبل Red Dead Online: "نحن فقط بدأنا للتو!"". GamesRadar . Future plc . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2019 . تم الاسترجاع في 17 أغسطس 2019 .
- ^ Zwiezen, Zack (7 يوليو 2022). "Red Dead Online لن تحصل على تحديثات كبيرة مع تحول Rockstar إلى GTA 6". Kotaku . G/O Media . مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2022 . تم الاسترجاع في 8 يوليو 2022 .
- ^ abc Yin-Poole, Wesley (1 نوفمبر 2018). "موقع إلكتروني يسحب قصة تسريب Red Dead Redemption 2، Rockstar توجه تسوية بقيمة مليون جنيه إسترليني للجمعيات الخيرية". Eurogamer . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2022 . تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2022 .
- ^ abc Barker, Sammy (2 نوفمبر 2018). "تسريب Red Dead Redemption 2 يؤدي إلى تسوية بمليون جنيه إسترليني". Push Square . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2018 . تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2022 .
- ^ ab MacDonald, Keza (11 نوفمبر 2018). "لماذا كلف الإبلاغ عن تسريب Red Dead Redemption 2 موقعًا إلكترونيًا بريطانيًا 1.3 مليون دولار". Kotaku . G/O Media . مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2018 . تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2022 .
- ^ abcd Crecente, Brian (1 نوفمبر 2018). "موقع ألعاب يعتذر عن تسريب 'Red Dead Redemption 2'، ويدفع تبرعًا بمليون جنيه إسترليني". Variety . Penske Media Corporation . مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2018 . تم الاسترجاع 21 سبتمبر 2022 .
- ^ Valentine, Rebekah (1 نوفمبر 2018). "Take-Two, TrustedReviews reach legal settlement over Red Dead Redemption 2 leak". GamesIndustry.biz . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2022 . تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2022 .
- ^ بارتون، سيث (1 نوفمبر 2018). "Trusted Reviews تدفع مليون جنيه إسترليني للجمعيات الخيرية نتيجة لتسريب Red Dead Redemption 2". MCV/Develop . Biz Media. مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2020. تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2022 .
- ^ ويبستر، أندرو (15 أكتوبر 2018). "روك ستار تقول إن كبار الموظفين اختاروا العمل لساعات زائدة في ريد ديد ريدمبشن 2". ذا فيرج . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2018. تم الاسترجاع في 16 أكتوبر 2018 .
- ^ فيليبس، توم (15 أكتوبر 2018). "روك ستار تحاول نزع فتيل الجدل حول أسبوع العمل الذي يبلغ 100 ساعة وسط عاصفة من الانتقادات". يوروجيمر . مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2018. تم الاسترجاع في 16 أكتوبر 2018 .
- ^ فرانك، أليجرا (15 أكتوبر 2018). "روكستار ترد على الانتقادات بشأن أسابيع العمل التي تستغرق 100 ساعة لفريق Red Dead Redemption 2". بوليجون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2018. تم الاسترجاع في 16 أكتوبر 2018 .
- ^ بايلي، داستن (16 أكتوبر 2018). "رئيس شركة روك ستار يقول إن لا أحد "مجبر على العمل بجد" بعد ذكر أسابيع من العمل مدتها 100 ساعة". PCGamesN . Network N. مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2018 . تم الاسترجاع في 16 أكتوبر 2018 .
- ^ فيليبس، توم (26 أكتوبر 2018). "التكلفة البشرية لـ Red Dead Redemption 2". Eurogamer . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 27 أكتوبر 2018 . تم الاسترجاع في 27 أكتوبر 2018 .
- ^ شراير، جيسون (23 أكتوبر 2018). "داخل ثقافة الأزمة في Rockstar Games". Kotaku . G/O Media . مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2018 . تم الاسترجاع في 11 ديسمبر 2018 .
- ^ شراير، جيسون (15 أبريل 2020). "بعد 18 شهرًا من إطلاق Red Dead Redemption 2، قامت Rockstar بتغييرات ثقافية كبيرة". Kotaku . G/O Media . مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2020 . تم الاسترجاع في 8 مارس 2021 .
- ^ abc Leonard, Matt (9 نوفمبر 2018). "Red Dead Redemption 2 وسياسات التعبير عن اللاعبين". GameRevolution . CraveOnline . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2018 . تم الاسترجاع في 6 مارس 2021 .
- ^ ليونز، كيت (7 نوفمبر 2018). "Red Dead Redemption 2: لعبة تنتقد بسبب مقتل ناشطة في مجال حق المرأة في التصويت". The Guardian . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2018 . تم الاسترجاع في 6 مارس 2021 .
- ^ abc Maiberg, Emanuel (6 نوفمبر 2018). "لاعبو 'Red Dead Redemption 2' متحمسون لمهاجمة وقتل النسويات في اللعبة". Vice . Vice Media . مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2020 . تم الاسترجاع في 6 مارس 2021 .
- ^ "YouTube U-turn over Red Dead Redemption 2 suffragette clips". BBC News . BBC . 8 نوفمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2018. تم الاسترجاع في 9 نوفمبر 2018 .
- ^ فوجل، ستيفاني (8 نوفمبر 2018). "تم إيقاف مستخدم YouTube مؤقتًا بسبب مقطع فيديو لقتل ناشطة في مجال حقوق المرأة في فيلم Red Dead 2". فارايتي . شركة بينسك ميديا . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2018. تم الاسترجاع في 9 نوفمبر 2018 .
- ^ هيرنانديز، باتريشيا (8 نوفمبر 2018). "يوتيوب يلغي الحظر المفروض على من قام بقتل Red Dead 2 feminist". The Verge . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2018 . تم الاسترجاع في 9 نوفمبر 2018 .
- ^ يورغنسن، كريستين؛ مورتنسن، توريل إلفيرا (2022). "لمن التعبير على أية حال؟ ألعاب الفيديو وحرية التعبير". الألعاب والثقافة . 17 (7-8). دار النشر SAGE : 997-1014. doi :10.1177/15554120221074423. hdl : 11250/3031973 . S2CID 247207163.
- ^ هوفمان، موريتز (4 أبريل 2019). "الدرس الأخلاقي من القصة: ريد ديد ريدمبشن 2". Public History Weekly . 7 (12). De Gruyter . doi :10.1515/phw-2019-13608. S2CID 189504049. مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2019.
- ^ لوك، هيلاري جين؛ ماكاي، توماس آشلي (2021)."أنت تقدمي حقيقي": Red Dead Redemption 2 وتصوير واستقبال سياسات العصر التقدمي". مجلة العصر الذهبي والعصر التقدمي . 20. مطبعة جامعة كامبريدج : 175. doi : 10.1017/S153778142000064X. S2CID 230642268.
- ^ Handrahan, Matthew (15 يناير 2019). "Rockstar مهددة باتخاذ إجراء قانوني بشأن عملاء Pinkerton في Red Dead 2". GamesIndustry.biz . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2019 . تم الاسترجاع في 23 يونيو 2021 .
- ^ ab Robinson, Adi (14 يناير 2019). "عملاء Pinkerton في Red Dead Redemption 2 في قلب دعوى قضائية". The Verge . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2019 . تم الاسترجاع في 23 يونيو 2021 .
- ^ Gwaltney, Javy (14 يناير 2019). "The Pinkertons And Rockstar Games Are Fighting Over Red Dead Redemption II". Game Informer . GameStop . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2019 . تم الاسترجاع في 8 مارس 2021 .
- ^ Valentine, Rebekah (11 أبريل 2019). "Take-Two, Rockstar reject complain against Pinkerton". GamesIndustry.biz . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2019 . تم الاسترجاع في 11 أبريل 2019 .
- ^ Bakalar, Jeff (25 أكتوبر 2018). "مراجعة Red Dead Redemption 2: لعبة سنتحدث عنها لسنوات قادمة". CNET . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2018 . تم الاسترجاع 15 يوليو 2021 .
- ^ جوبا، جو (2 أكتوبر 2020). "أفضل ألعاب الجيل حسب Game Informer". Game Informer . GameStop . مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2020 . تم الاسترجاع في 8 أكتوبر 2020 .
- ^ "أفضل ألعاب جيل PS4/Xbox One". IGN . Ziff Davis . 31 ديسمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 1 يناير 2021 . تم الاسترجاع 1 يناير 2021 .
- ^ وايت، سام (25 أكتوبر 2018). "مراجعة Red Dead Redemption 2: إصدار يحدد الجيل". هوليوود ريبورتر . إلدريدج إندستريز . مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2019. تم الاسترجاع في 7 أغسطس 2019 .
- ^ McKeand, Kirk (5 نوفمبر 2019). "مراجعة Red Dead Redemption 2 الخالية من المفسدين – معيار النوع". VG247 . Gamer Network . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع في 15 يوليو 2021 .
- ^ "أفضل ألعاب Xbox One". IGN . Ziff Davis . 22 يونيو 2021. مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2021. تم الاسترجاع 15 يوليو 2021 .
- ^ "أفضل 25 لعبة كمبيوتر للعبها الآن". IGN . Ziff Davis . 25 يونيو 2021. مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2021. تم الاسترجاع 15 يوليو 2021 .
- ^ "أفضل ألعاب PS4: ترتيب أفضل ألعاب PlayStation 4". IGN . Ziff Davis . 26 يونيو 2021. مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2021 . تم الاسترجاع 15 يوليو 2021 .
- ^ "ألعاب الجيل: الألعاب التي تحدد PS4 و Xbox One و Switch". TechRadar . Future plc . 29 ديسمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 29 ديسمبر 2020 . تم الاسترجاع 15 يوليو 2021 .
- ^ Lynch, Gerald (1 نوفمبر 2020). "Games of the Generation: Red Dead Redemption 2 is so real you'll feel the saddle sores". TechRadar . Future plc . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2020 . تم الاسترجاع في 15 يوليو 2021 .
- ^ "أفضل 100 لعبة في جيل GamesRadar". GamesRadar+ . Future plc . 15 ديسمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2020 . تم الاسترجاع 1 يناير 2021 .
- ^ مور، بو؛ شوباك، آدم (21 مارس 2019). "أعظم 100 لعبة فيديو على الإطلاق". ميكانيكا شعبية . هيرست كوميونيكيشنز . مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2021. تم الاسترجاع في 15 يوليو 2021 .
- ^ "أفضل 100 لعبة على الإطلاق حسب تصنيف IGN: لماذا أجرينا التغييرات التي أجريناها". IGN . Ziff Davis . 19 أكتوبر 2019. مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2019. تم الاسترجاع في 15 يوليو 2021 .
- ^ ab Reilly, Luke (18 أكتوبر 2019). "أفضل 100 لعبة فيديو على الإطلاق". IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2019 . تم الاسترجاع في 15 يوليو 2021 .
- ^ ab Reilly, Luke (31 ديسمبر 2021). "أفضل 100 لعبة فيديو على الإطلاق". IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2021 . تم الاسترجاع 1 يناير 2022 .
- ^ روزنبرج، آدم (3 يوليو 2020). "ما هي أفضل ألعاب الفيديو على الإطلاق؟ طلبت من فريقنا المساعدة في اتخاذ القرار". ماشابل . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2020. تم الاسترجاع في 15 يوليو 2021 .
- ^ West, Josh; Wald, Heather; Donnelly, Joe; Weber, Rachel (24 نوفمبر 2021). "أفضل 50 لعبة على الإطلاق". GamesRadar+ . Future plc . مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع 1 يناير 2022 .
- ^ سينها، رافي (11 أبريل 2022). "أفضل 30 لعبة فيديو على الإطلاق". GamingBolt . مؤرشف من الأصل في 12 أبريل 2022 . تم الاسترجاع 18 أبريل 2022 .
- ^ "أفضل 100 لعبة فيديو على الإطلاق، مرتبة". USA Today . Gannett . 10 سبتمبر 2022. مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر 2022 . تم الاسترجاع 17 سبتمبر 2022 .
- ^ وايت، سام؛ ليدهام، روبرت (10 مايو 2023). "أعظم 100 لعبة فيديو على الإطلاق، مرتبة حسب الخبراء". مجلة جي كيو البريطانية . كوندي ناست . مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2023. تم الاسترجاع في 11 مايو 2023 .
- ^ إيفان، توم (12 يونيو 2019). "مطورو تكملة لعبة Breath of the Wild مستوحون من Red Dead". Chronicle . 1981 Media. مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2020. تم الاسترجاع في 17 فبراير 2023 .
- ^ McCaffrey, Ryan (15 نوفمبر 2018). "South Park: All the Red Dead Redemption 2 References". IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2018 . تم الاسترجاع في 23 أغسطس 2023 .
- ^ مولانفي، كريس (6 أكتوبر 2023). "عالميًا حتى لا أستطيع أن أتحمل أكثر من ذلك". طريق البلدة القديمة . فردي. دورهام: مطبعة جامعة ديوك . ص. 69-86. doi :10.1515/9781478027645-007. ISBN 978-1-4780-2764-5. JSTOR jj.6535488.9.
- ^ ليجر، ديفون (17 أبريل 2019). "حيث يتصدر "طريق البلدة القديمة" موسيقى الريف". NMo Depression . FreshGrass Foundation. مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2019 . تم الاسترجاع في 23 يوليو 2024 .
- ^ بليك، فيكي (9 أبريل 2022). "هذه هي اللقطة الفائزة من مسابقة المصور الافتراضي لهذا العام في مهرجان لندن للألعاب". يوروجيمر . شبكة الألعاب . مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2022. تم الاسترجاع في 12 أبريل 2022 .
- ^ ماكوتش، إيدي (22 مارس 2023). "حدث Red Dead Redemption Fan Event الذي يضم الممثلين قادم في يوليو القادم". GameSpot . Fandom, Inc. مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2023 . تم الاسترجاع 9 أغسطس 2023 .
- ^ Kuffel, Veronica (27 يوليو 2023). "Fan brings Red Dead Redemption to Tombstone". Tucson Weekly . Times Media Group . مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2023 . تم الاسترجاع في 9 أغسطس 2023 .
- ^ كول، دانا (2 أغسطس 2023). "معجبو Red Dead Redemption يشيدون بحدث Tombstone". Sierra Vista Herald . Wick Communications . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2023 . تم الاسترجاع في 9 أغسطس 2023 .
- ^ سكوت، ديفيد آزادي (22 يونيو 2024). "BH Redemption in Deadwood تحتفل بسلسلة ألعاب الفيديو الشهيرة". NewsCenter1.tv . KNBN . مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2024 . تم الاسترجاع في 23 يوليو 2024 .
- ^ مورجان، سارة (26 يونيو 2024). "حدث Black Hills Redemption يجلب المشجعين ذوي الدم الأحمر من جميع أنحاء العالم إلى Deadwood". Black Hills Pioneer . مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2024 . تم الاسترجاع 23 يوليو 2024 .
- ^ برازلتون، دالين (28 يونيو 2024). "ما نحبه اليوم: لعبة فيديو غربية شهيرة تعود إلى الحياة في ديدوود، ساوث داكوتا". WesternSlopeNow . Nexstar Media Group . مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2024 . تم الاسترجاع في 23 يوليو 2024 .
- ^ Molloy, David (14 يوليو 2021). "Red Dead Redemption research: 'Gamers learn about nature'". BBC News . BBC . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2021 . تم الاسترجاع في 15 يوليو 2021 .
- ^ كراولي، إدوارد جيه؛ سيلك، ماثيو جيه؛ كراولي، سارة إل. (2021). "القيمة التعليمية للبيئات الافتراضية في ريد ديد ريدمبشن 2". الناس والطبيعة . 3 (6). الجمعية البيئية البريطانية : 1229-1243. رمز Bibcode : 2021PeoNa...3.1229C. doi : 10.1002/pan3.10242 . hdl : 10871/126347 . S2CID 237804957.
- ^ ويليامز، هايلي (14 فبراير 2021). "Red Dead Redemption Is Being Used To Teach A College American History Class". GameSpot . Fandom, Inc. مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2021 . تم الاسترجاع في 12 مايو 2023 .
- ^ كراير، هيرون (14 فبراير 2021). "Red Dead Redemption 2 is being used to teach a University history course". GamesRadar+ . Future plc . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2021 . تم الاسترجاع في 12 مايو 2023 .
- ^ Yin-Poole, Wesley (4 مارس 2024). "أستاذ يدرس أول فصل دراسي للتاريخ الأمريكي في العالم للعبة Red Dead Redemption يريد أن يدرس لعبة GTA التالية". IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2024 . تم الاسترجاع في 5 مارس 2024 .
- ^ Yin-Poole, Wesley (4 مارس 2024). "Arthur Morgan Is Your American History Teacher in New Red Dead Redemption Audiobook". IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2024 . تم الاسترجاع في 5 مارس 2024 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي
