شركة سوني ميوزيك إنترتينمنت اليابانية

شركة سوني ميوزيك إنترتينمنت (اليابان) ( SMEJ )، والمعروفة أيضًا باسم سوني ميوزيك جابان ، هي شركة ترفيه يابانية مملوكة بالكامل لمجموعة سوني . تشمل عمليات SMEJ الواسعة شركات إنتاج الأسطوانات ، والنشر الموسيقي ، وإنتاج الأنمي ، وتنظيم الفعاليات. تأسست الشركة عام 1968 باسم CBS/Sony ، وتعمل بشكل مستقل عن شركة سوني ميوزيك إنترتينمنت الأمريكية نظرًا لتنوع أنشطتها وقوتها في السوق اليابانية. من أبرز الشركات التابعة لها: سوني ميوزيك ليبلز، التي تدير وتشغل شركات إنتاج الأسطوانات التابعة لها؛ وسوني ميوزيك سوليوشنز، التي تقدم خدمات دعم شاملة مثل التوزيع المادي، ومبيعات المنتجات، وتخطيط الفعاليات؛ وشركة إنتاج الأنمي أنيبلكس .

تحتل الشركة مكانة رائدة في سوق أغاني الأنمي ، حيث يقدم فنانوها أغاني لعدة مسلسلات سنوياً. لطالما استغلت سوني ميوزيك اليابان إنتاجات الأنمي كمنصة رئيسية لفنانيها، لا سيما من خلال شركتها التابعة أنيبلكس. وقد عزز تأسيس علامة ساكرا ميوزيك في عام ٢٠١٧ هذا التوجه، حيث كرست جهودها لإدارة فنانين بارزين في مجال أغاني الأنمي، مثل ليسا وإيمر . وتستفيد هذه الاستراتيجية من الشعبية العالمية لأعمال الأنمي لدفع الفنانين اليابانيين إلى الجماهير العالمية.

لا تمتلك شركة سوني ميوزيك حقوق العلامة التجارية لاسم كولومبيا في اليابان؛ لذا، تُصدر تسجيلات كولومبيا (خارج اليابان) تحت علامة سوني ريكوردز في اليابان، مع احتفاظها باستخدام شعار "العين المتحركة". أما حقوق اسم كولومبيا وعلامتها التجارية فتخضع لسيطرة شركة نيبون كولومبيا ، التي كانت المرخص لها من قبل شركة أمريكان كولومبيا ريكوردز حتى عام ١٩٦٨.

مع استحواذ شركة سوني الأمريكية على حصة بيرتلسمان في سوني بي إم جي ، تدخلت شركة سوني ميوزيك إنترتينمنت اليابان للاستحواذ على الأسهم المتبقية من بي إم جي اليابان من سوني بي إم جي ، مما جعلها شركة تابعة مملوكة بالكامل لشركة سوني ميوزيك اليابان. [ 1 ]

تاريخ

بدايات كمشروع مشترك مع شركة سي بي إس

انبثقت فكرة المشروع المشترك بين شركتي سي بي إس وسوني عام 1967 من هارفي شاين، الرئيس آنذاك لشركة كولومبيا ريكوردز إنترناشونال، الذي أمضى عقدًا من الزمن يجوب العالم لبناء شركة سي بي إس العالمية. وفي عام 1972، غادر شاين شركة سي بي إس ليصبح رئيسًا لشركة سوني الأمريكية. [ 2 ]

تأسست شركة سوني ميوزيك إنترتينمنت اليابان رسميًا في مارس 1968 [ 3 ] كمشروع مشترك مناصفةً بين سوني ومجموعة سي بي إس الأمريكية، ومقرها طوكيو، لتوزيع إصدارات سي بي إس الموسيقية في اليابان . وقد تأسست الشركة تحت اسم سي بي إس/سوني ريكوردز، وكان أكيو موريتا، أحد مؤسسي سوني، رئيسًا لها. [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]

كان نوريو أوهغا ، وهو موسيقيٌّ أيضًا، جزءًا من فريق الإدارة منذ تأسيس الشركة، وشغل منصب الرئيس والمدير التنفيذي منذ أبريل 1970. [ 7 ] [ 8 ] في عام 1972، عندما كانت شركة سي بي إس/سوني تحقق أرباحًا طائلة، عُيّن أوهغا رئيسًا لمجلس الإدارة، وفي الوقت نفسه، اكتسب المزيد من المسؤولية والنفوذ داخل سوني. واستمر في العمل لصالح شركة الموسيقى صباح يوم واحد أسبوعيًا. [ 9 ] في عام 1980، خلف توشيو أوزاوا أوهغا في منصب الرئيس. [ 10 ]

في عام 1983، تم تغيير اسم الشركة إلى مجموعة سي بي إس/سوني. [ 3 ]

استحوذت شركة سوني على مجموعة سي بي إس ريكوردز في عام 1988

في يناير 1988، وبعد أكثر من عام من المفاوضات، استحوذت شركة سوني على مجموعة سي بي إس ريكوردز و50% من مجموعة سي بي إس/سوني التي لم تكن تملكها بالفعل. [ 11 ]

في مارس 1988، تم دمج أربع شركات تابعة مملوكة بالكامل في مجموعة سي بي إس/سوني: سي بي إس/سوني إنك، وإبيك/سوني ريكوردز إنك، وسي بي إس/سوني ريكوردز إنك، وسوني فيديو سوفتوير إنترناشونال. [ 3 ] [ 12 ] وتم تغيير اسم الشركة إلى سوني ميوزيك إنترتينمنت (اليابان)، إنك.

في 22 نوفمبر 1991، بدأت شركة سوني ميوزيك التداول في بورصة طوكيو ، حيث عُرضت في البداية بسعر اكتتاب قدره 6800 ين للسهم الواحد، لكن السعر انخفض إلى 5700 ين بسبب عدم وجود مشترين. [ 13 ]

عُيّن شوغو ماتسو رئيسًا جديدًا في يناير 1992، خلفًا لتوشيو أوزاوا الذي عُيّن رئيسًا لمجلس الإدارة. [ 14 ] بلغ إجمالي المبيعات للسنة المالية المنتهية في 31 مارس 1991، 83.8 مليار ين ياباني، مع ربح قبل الضريبة قدره 9.2 مليار ين ياباني. [ 14 ] في يونيو 1996، أصبح ريوكيتشي كونوجي الرئيس الجديد، وعُيّن شوغو ماتسو رئيسًا لمجلس الإدارة. [ 15 ] عُيّن شيجيو ماروياما في منصب الرئيس التنفيذي الجديد في 1 أكتوبر 1997، وخلف كونوجي في منصب الرئيس في فبراير 1998. [ 16 ]

في أغسطس 1998، تم تغيير الشعار من الشعار الأصلي "العين السائرة" إلى الشعار الحالي.

اعتبارًا من عام 2019، أصبح ميزونو ميتشينوري الرئيس التنفيذي الرسمي للشركة. في مايو 2018، استحوذت شركة SMEJ، من خلال قسم منتجات سوني الإبداعية التابع لها، على حصة 39% في سلسلة قصص بيناتس المصورة من شركة DHX Media . [ 17 ]

ألعاب الفيديو

دخلت الشركة صناعة ألعاب الفيديو عام 1986 عندما بدأت شركة CBS/Sony Records بإنتاج ألعاب لجهاز Famicom مع لعبة Seikima II Akuma no Gyakushū!، [ 18 ] وتبعتها في عام 1987 شركة Epic/Sony Records التي قدمت ألعابًا لجهاز Famicom . لم تكن هذه أولى تجارب سوني في صناعة ألعاب الفيديو، فقد سبق للشركة أن نشرت ألعابًا لجهاز MSX تحت علامة Hit Bit. [ 19 ]

توسعت الشركة في مجال النشر الغربي أواخر عام 1988 عندما أسست المجموعة شركة CSG Imagesoft لترجمة عناوينها إلى اللغة الإنجليزية لتناسب سوق أمريكا الشمالية. [ 20 ] [ 21 ] أُعيد تسمية الشركة إلى Sony Imagesoft عام 1991، بعد عامين تقريبًا من استحواذ سوني على Columbia Pictures ، حيث انتقل قسم Imagesoft إلى شركة Sony Electronic Publishing التابعة لها. [ 22 ]

خلال هذه الفترة، سعى المنتجون إلى اكتشاف المواهب الإبداعية ورعايتها للمساهمة في تطوير ألعاب جديدة، وهي استراتيجية استخدمتها لاحقًا شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت في سنواتها الأولى. [ 23 ] أنتجت الشركة ألعابًا ناجحة مثل Hook و Skyblazer لجهاز SNES. [ 24 ] [ 25 ] كما طرحت الشركة ألعابًا غربية مثل Solstice في السوق اليابانية، وأدى نجاحها إلى إنتاج جزء ثانٍ بعنوان Equinox ، والذي كلفت به شركة SMEJ لإصداره في السوق الغربية بواسطة Sony Imagesoft . [ 26 ] [ 27 ] في عام 1993، أصدرت الشركة لعبة The Seven Colors: Legend of PSY・S City ، والتي مثلت الظهور الأول لمصمم ألعاب الفيديو ماسايا ماتسورا ، الذي طور لاحقًا لعبة PaRappa the Rapper . [ 28 ] [ 29 ]

أسست الشركة شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت ( SCEI) عام 1993، مما أجبر SME Japan على التوقف عن نشر ألعاب نينتندو تحت اسم Epic/Sony Records، وبدأت بنشر ألعاب الفيديو تحت اسم SME Japan. [ 30 ] مع ذلك، طورت SME Japan ألعابها بشكل مستقل عن SCEI، كما فعلت Psygnosis لاحقًا مع SCEE و 989 Studios مع SCEA. في عام 1998، وقعت الشركة اتفاقية مع Activision لنشر ألعابها في الأسواق الغربية، بعد أن كانت ألعابها تُترجم سابقًا بواسطة Sony Imagesoft، ثم SCEA/SCEE. [ 31 ] في عام 2000، كانت معظم وظائف SCEI قيد النقل، وتم إيقافها نهائيًا عام 2004 بعد إصدار لعبة WordImageSoundPlay لجهاز PlayStation 2. [ 32 ] وفي عام 2000 أيضًا، بيعت حقوق ملكية Tenchu ​​الفكرية لشركة Activision. [ 33 ]

قائمة الألعاب المنشورة و/أو المرخصة

سنةعنوانمطورمنصةملحوظات
كمجموعة سي بي إس/سوني
1986سيكيما الثاني أكوما نو جياكوشو!ISCOفاميكوم
1987سيكيما الثاني الخاصةMSXنُشر بواسطة شركة سوني
1988رالي باريس-داكار الخاص!فاميكوم
1989كيوكيوكو النمرميكرونيكسنُشرت في أمريكا الشمالية بواسطة دار نشر أمريكان سامي تحت اسم توين كوبرا
الكابتن إدبحث رسومي
فاميكوم دوبوتسو سيتاي زوكان! كاتي ني شيروكوما: موري أو سوكو نو ماكي!
شبكة TM: بث مباشر من باور بولمجموعة سي بي إس/سوني
تاشيرو ماساشي في الأميرة جا إيبايرؤية ناعمةMSXنُشر بواسطة مختبر HAL
باتشيبرو دينسيتسوجوز الهند الياباني
تحت اسم Epic/Sony Records
1987توكورو-سان نو مامورو مو سيميرو مومختبر هالفاميكوم
1988حلم فيغاسنُشر بواسطة شركة HAL America في أمريكا الشمالية
1989البطل الطائرأيكوم
تاشيرو ماساشي في الأميرة جا إيبايتوس
1990فتى كرة القدممجموعة كيتيجيم بويتُعرف باسم هوس كرة القدم في أمريكا الشمالية
الانقلاب الشمسي: البحث عن عصا ديمونوسابتكارات البرمجياتفاميكومإصدار ياباني
1991روبوكوبأوشن سوفتويرجيم بوي
دوري هاكونيتسو برو ياكيو جانباستينغسوبر فاميكومتُعرف باسم Extra Innings في أمريكا الشمالية
دراكنشركة بانديتPC-98النسخة اليابانية
شارب X68000
جيري بويجيم فريكسوبر فاميكومتُعرف باسم الكرة الذكية في أمريكا الشمالية
عرين التنينوقت الحركةفاميكومإصدار ياباني
عرين التنين: الأسطورةجيم بوي
مساحة متغيرةابتكارات البرمجيات
زينون 2: ميجابلاستنظام ساكومPC-98النسخة اليابانية
شارب X68000
هادسون هوكبرامج المؤثرات الخاصةفاميكومإصدار ياباني
1992جيم بوي
روبوكوب 2الرسم بالأرقام
خطاففاميكوم
جيم بوي
أوكيوتيسوبر فاميكوم
دوري هاكونيتسو برو ياكيو جانبا '93ستينغ
1993يوتوبيا: نشأة أمةرسومات جريملينإصدار ياباني
الانقلاب الشمسي الثانيابتكارات البرمجياتتُعرف باسم Equinox في الأسواق الغربية
دوري هاكونيتسو برو ياكيو جانبا '94ستينغ
1994كاراو أوأوكيوتيتُعرف باسم سكاي بليزر في الأسواق الغربية
بصفتها شركة سوني ميوزيك إنترتينمنت اليابان
1993الألوان السبعة: أسطورة مدينة ساي إسشركة الشرق الافتراضيماكنتوش
1994منطقة عدم توازن باكودناستوديو كوغادوميجا سي دي
قرص محرك الكمبيوتر
العقل الشرقي: الأرواح الضائعة في تونغ نوشركة المدير الخارجيمايكروسوفت ويندوز
ماكنتوش
جينغا نو أو: أورسا مينور بلوأو جا أريبا دايجوبو المحدودة.مايكروسوفت ويندوز
ماكنتوش
1995تسريب: الدمجينكيبلاي ستيشنالمعروف باسم كيليك: ضرورة الحمض النووي في أمريكا الشمالية
تشو-تينغشركة أوتسايد دايركتورزمايكروسوفت ويندوز
ماكنتوش
كيليك: الدم 2جينكيبلاي ستيشنيُعرف باسم الوباء في أمريكا الشمالية
تينكاكو مزدوجشركة الطاقة
1996الهجوم الجويمسار واحدمايكروسوفت ويندوزإصدار ياباني
معدن ملتوٍ
حياة مثيرة: إيست إند × يوريكوزمو تكنولوجيبلاي ستيشن
1997بوابة كولونزيك
نانيوا نو أكيندو: فوتي نانبو نو سايكورو جينسيأورستد
لاغناكيورنظام الفن
دام دام ستومبلاندأتيليه مزدوج
1998دينكي جروف جيجوكو Vأوبوس
ريتي نينجا كاتسوغيكي تينشويكتسبنشرتها شركة أكتيفيجن في الأسواق الغربية تحت اسم تينشو: ستيلث أساسنز
آيسمان: منصة اللعب الرقميةشركة سوني ميوزيك إنترتينمنت (اليابان)
Kahen Soukou Gunbike: Speed ​​Power Gunbikeشركة إنتي كرييتس
جلجل كاتس: لوف بارا دايساكوزن نو ماكيشركة فانتان الدولية المحدودة
مايكروسوفت ويندوز
ماكنتوش
الروبوتات: أكاديمية الفيديوشركة سوني ميوزيك إنترتينمنت (اليابان)بلاي ستيشن
وحوش الممر
1999انقر على الطبيبجيم فريك
ريتا نينجا كاتسوغيكي تينشو: شينوبي جايسنيكتسب
ميجوري ايشيتشركة سوني ميوزيك إنترتينمنت (اليابان)
بافي لا ملاحظة: أحبك
إتسوكا، كاساناريو أشيتا إي: شيرو-هينماجستير إدارة الأعمال الدولية
إتسوكا، كاسانارياو أشيتا إي: سايوري-هين
يوشيموتو موتشيكو دايكسن: مينامي نو أومي نو جورونجو شيماسحر المضلعات
ريتاي نينجا كاتسوجيكي تينشو: شينوبي هياكوسنيكتسب
هزار! هزار! بينجوشركة CAPS
2000أسطورة لاغناكيورنظام الفنتم بيع حقوق النشر لشركة آرتدينك قبل الإصدار
ريتي نينجا كاتسوغيكي تينشو 2يكتسبتم بيع حقوق النشر لشركة Acquire قبل الإصدار؛ وتُعرف باسم Tenchu ​​2: Birth of the Stealth Assassins في الأسواق الغربية من قِبل شركة Activision.
كيك بويشركة سوني ميوزيك إنترتينمنت (اليابان)مايكروسوفت ويندوز
2001كوكب الزهرة الفضائي من بطولة فرقة مورنينج موسوميبلاي ستيشن 2
عرض مرئي لجولة أيومي هاماساكي في قبة 2001أفيكس
2003فوق قوس قزح أحادي اللوندار الأوبرا
سلسلة الحفر الحركي: نيموتو هاروميشركة سوني ميوزيك إنترتينمنت (اليابان)
سلسلة الحفر الحركي: كيتاجاوا تومومي
سلسلة الحفر الحركي: موري هيروكو
سلسلة موشن غرافور: ميغومي
لعبة النرد الخياليةمايكروسوفت ويندوز
2004كلمة صورة صوت لعبطماطمبلاي ستيشن 2

وحدة

أعلنت شركة سوني ميوزيك إنترتينمنت عن إطلاق أول علامة تجارية لها لنشر ألعاب الفيديو ، Unties، في أكتوبر 2017. ستتولى Unties نشر ألعاب المطورين المستقلين لأجهزة PlayStation 4 و PlayStation VR و Nintendo Switch والحاسوب الشخصي . وقد اختارت سوني هذا الاسم ليرمز إلى المساعدة في "إطلاق العنان" لقوة تطوير ألعاب الفيديو المستقلة و"تحرير" هؤلاء المطورين من قيود عملية نشر ألعاب الفيديو التقليدية. [ 34 ]

كان أول إصدار لشركة Unties هو Tiny Metal ، وهي لعبة فيديو تكتيكية تعتمد على الأدوار، طورتها Area 35، لأجهزة Nintendo Switch وPS4 والكمبيوتر الشخصي. عُرضت اللعبة لأول مرة في معرض PAX West Indie Megabooth. [ 35 ] أصدرت الشركة أيضًا Azure Reflections ، وهي لعبة إطلاق نار جانبية من تطوير Souvenir Circ.، في 15 مايو 2018، لجهاز PS4. [ 36 ] كما أصدرت Touhou Gensou Wanderers Reloaded، وهي لعبة تقمص أدوار من نوع roguelike، طورتها Aqua Style، لأجهزة PS4 وNintendo Switch والكمبيوتر الشخصي. [ 37 ] وأصدرت Necrosphere ، وهي لعبة منصات طورتها Cat Nigiri، لأجهزة PS4 وNintendo Switch والكمبيوتر الشخصي وPS Vita. [ 37 ] [ 38 ] وأصدرت أيضًا Midnight Sanctuary ، وهي لعبة رواية ثلاثية الأبعاد/واقع افتراضي طورتها CAVYHOUSE، لأجهزة PS4 وNintendo Switch والكمبيوتر الشخصي. [ 37 ] [ 39 ] نُشرت لعبة Tokyo Dark، وهي لعبة مغامرات غامضة ورواية مرئية من تطوير Cherrymochi، لأجهزة الكمبيوتر. [ 40 ] [ 37 ] نُشرت لعبة Chiki-Chiki Boxy Racers، وهي لعبة سباق أركيد من تطوير Pocket، لجهاز Nintendo Switch في 30 أغسطس 2018. [ 41 ] [ 37 ] من المقرر نشر لعبة Last Standard ، وهي لعبة أكشن ثلاثية الأبعاد من تطوير I From Japan، لأجهزة الكمبيوتر. [ 42 ] [ 43 ] من المقرر نشر لعبة The Good Life ، وهي لعبة تقمص أدوار تدور أحداثها في الحياة اليومية من تطوير White Owls Inc.، لأجهزة PS4 والكمبيوتر. [ 44 ] [ 37 ] من المقرر نشر لعبة Merkava Avalanche ، وهي لعبة أكشن حربية ثلاثية الأبعاد من تطوير WinterCrownWorks، لأجهزة الكمبيوتر. [ 45 ] [ 37 ] من المقرر نشر لعبة Olija ، وهي لعبة مغامرات وحركة من تطوير استوديو Skeleton Crew، لأجهزة الكمبيوتر. [ 46 ] [ 37 ] من المقرر نشر لعبة Deemo Reborn ، وهي لعبة موسيقى وإيقاع وخيال حضري من تطوير استوديو Rayak التايواني، لأجهزة PS4 مع دعم PSVR. [ 43 ] [ 37 ] من المقرر نشر لعبة Giraffe and Anika ، وهي لعبة مغامرات ثلاثية الأبعاد من تطوير Atelier Mimina، لأجهزة PS4 وNintendo Switch والكمبيوتر. [ 47 ] [ 37 ]من المقرر أن تنشر شركة سوني لعبة 3rd Eye، وهي لعبة رعب واستكشاف ثنائية الأبعاد، مستوحاة من سلسلة ألعاب Touhou، لأجهزة PS4 وNintendo Switch والحاسوب الشخصي. [ 48 ] [ 37 ] كما من المقرر أن تنشر لعبة Gensokyo Defenders، وهي لعبة دفاع عن الأبراج من تطوير Neetpia، لأجهزة PS4 وNintendo Switch. [ 49 ] [ 37 ] في عام 2019، انفصلت شركة Unties عن مجموعة Sony وأصبحت الشركة الجديدة Phoenixx.

زيادة المنافسة

تزايد التحدي الذي واجهته الشركة في دورها الريادي في السوق اليابانية من قِبل شركات إنتاج مثل Avex (حيث كانت SMEJ تمتلك سابقًا 5% من الأسهم). [ 16 ] [ 50 ] انخفض صافي المبيعات للسنة المالية المنتهية في 31 مارس 1997 بنسبة 10% ليصل إلى 103 مليارات ين، بينما انخفض صافي الدخل بنسبة 41% ليصل إلى 7.7 مليار ين. [ 50 ] كانت الحصة السوقية في ذلك الوقت أقل من 18%. [ 50 ] في أغسطس 1997، وقّعت فرقة Dreams Come True ، التي كانت حتى ذلك الحين الفرقة الأكثر مبيعًا لدى Sony Music Entertainment Japan، عقدًا عالميًا لإصدار عدة ألبومات مع شركة الإنتاج الأمريكية المنافسة Virgin Records America . [ 51 ]

منذ ذلك الحين، قيل إن شركة SMEJ رضخت لتحدي شركة Avex، [ 52 ] لكنها سرعان ما استعادت زمام المبادرة وانتزعت الصدارة من منافستها المستقلة حتى عام 2012. وحققت SMEJ أرباحًا صافية بلغت 22.4 مليار ين ياباني في النصف الأول من عام 2012، واستحوذت على 14.3% من السوق، لتحتل بذلك المرتبة الثانية بعد Avex (24.95 مليار ين ياباني، 15.9%). [ 53 ]

في مايو 2017، استحوذت شركة SMEJ، من خلال شركتها التابعة Sony Music Marketing (التي أصبحت الآن Sony Music Solutions)، على حقوق البيع بالتجزئة والتوزيع المادي لإصدارات منافس آخر، وهو Warner Music Japan . [ 54 ]

في 11 يونيو 2025، استحوذت شركة SMEJ، عبر شركة Sony Music Labels، على حقوق سلسلة Spookiz ، بما في ذلك شخصياتها من Keyring. [ 55 ]

في الأول من أبريل عام 2026، أطلقت شركة SMEJ وشركة Universal Music Japan شركة مشروع مشترك باسم Nine by Nine، بهدف تنظيم مهرجانات موسيقية في آسيا. [ 56 ]

شركات المجموعة

أنيبليكس

شعار أنيبلكس منذ عام 2003

شركة أنيبلكس هي شركة تابعة لشركة سوني ميوزيك اليابان (SMEJ) مسؤولة عن إنتاج وتوزيع وترخيص الرسوم المتحركة اليابانية والوسائط ذات الصلة. تأسست في سبتمبر 1995، وأصبحت شركة تابعة مملوكة بالكامل لشركة سوني ميوزيك اليابان في عام 2001. شاركت أنيبلكس في العديد من سلاسل الأنمي الشهيرة مثل فول ميتال ألكيميست ، وبويلا ماجي مادوكا ماجيكا ، وديمون سلاير . كما تنتج الشركة مسرحيات وتنشر ألعاب فيديو، أبرزها لعبة الهاتف المحمول الناجحة للغاية فيت/جراند أوردر .

شركة سوني ميوزيك ليبلز

شعار شركة سوني ميوزيك (اليابان)

تُعدّ شركة Sony Music Labels Inc. (SML) الشركة التابعة الرئيسية لقسم الموسيقى في شركة SMEJ، وهي المسؤولة عن الإدارة والتشغيل الموحدين للعديد من شركات الإنتاج الموسيقي التابعة للشركة وقائمة الفنانين الموسيقيين الكبيرة. تأسست SML لوضع استراتيجية موحدة تشمل مختلف الأنواع الموسيقية وقطاعات السوق. ومن أبرز علاماتها التجارية: Sony Music Records و Epic Records Japan و Ki/oon Music و Sacra Music .

حلول سوني للموسيقى

يقع المقر الرئيسي لشركة سوني ميوزيك سوليوشنز في برج طوكيو ميدتاون.

تُعدّ شركة سوني ميوزيك سوليوشنز (SMS) الذراعَ الخدمي والبنيوي الشامل لشركة سوني ميوزيك إيدج (SMEJ). وتشمل مسؤولياتها الواسعة تصنيع وتغليف وتوزيع المحتوى الموسيقي والمرئي لجميع علامات المجموعة. وإلى جانب الخدمات اللوجستية، تُعتبر SMS المزود الرئيسي للأنشطة الموجهة للجماهير، حيث تُدير إنتاج الحفلات الموسيقية والفعاليات المباشرة، وتُنظم عروضًا موسيقية بتقنية 2.5D ومعارض، وتُشرف على تخطيط وبيع المنتجات، وتُدير نوادي المعجبين الرسمية. كما تُطوّر الشركة التابعة حلولًا رقمية وتقنية متنوعة لدعم أعمال المجموعة الترفيهية.

فنانو سوني ميوزيك

تُعدّ شركة سوني ميوزيك آرتيستس (SMA) الوكالة الرئيسية لإدارة المواهب والفنانين ضمن مجموعة SMEJ. تتولى الشركة إدارة مسيرة العديد من الموسيقيين والممثلين ومؤدي الأصوات ونجوم التارنتو اليابانيين . وتقدم SMA خدمات الإدارة والحجز والترويج، وتعمل كحلقة وصل أساسية بين الفنانين وشركات التسجيل والإنتاج.

شركة ميوزيك راين المحدودة

شركة MusicRay'n Inc. هي وكالة لإدارة المواهب متخصصة في التمثيل الصوتي والموسيقى. وتركز على اكتشاف وتطوير مؤدي الأصوات (Seiyū) .

التصنيفات والتصنيفات الفرعية

نشيط

متوقف عن العمل

  • أقراص دوهب (1994-2000)
  • أُسست شركة أنتينوس ريكوردز عام ١٩٩٤ برئاسة شيجيو ماروياما ، مدير شركة سوني ميوزيك . كانت أولى إصداراتها في ٢١ أغسطس ألبومًا قصيرًا لفرقة كونفيوجن المستقلة، وأغانٍ منفردة لفرق أنيس، ونيفر إندينغ ستوري، وجينجي إيتو. [ ٦١ ] (١٩٩٤-٢٠٠٤، ثم اندمجت مع شركة إبيك ريكوردز اليابانية ).
  • تسجيلات ستوديو سيفن (2006-2010، تم دمجها في تسجيلات جريت! )
  • شركة تسجيلات توفو (علامة فرعية أمريكية، 2003-2007)
  • شركة ديفستار ريكوردز – (2000–2015، تم دمجها في شركة إس إم إي ريكوردز )
  • بيكاتشو ريكوردز – (1997–2012، تم دمجها في إس إم إي ريكوردز وسوني ميوزيك ليبلز)
  • تسجيلات VVV
  • أوكيه – تم إطلاقها في عام 1994 ويرأسها نائب رئيس شركة سوني ميوزيك هيروشي إيناغاكي. [ 61 ]
  • العلامات الفرعية السابقة لشركة سوني ميوزيك أسوشيتد ريكوردز
    • قرص ترو كيس - علامة تجارية خاصة بتيتسويا كومورو
    • تريبيوتلينك – علامة تجارية مؤقتة في عام 2001
    • تيري دولار ريكوردز – علامة تجارية خاصة سابقة لشركة أوريسكاباند
    • شركة تسجيلات Yeah! Yeah! Yeah! – (2005–2010)
  • العلامات الفرعية السابقة لشركة Ki/oon Music
    • فيتز بيت [ 57 ]
    • سجلات مسكونة
    • كي/أون ريكوردز 2
    • نيوسايت
    • Siren Song – كانت سابقًا علامة تجارية خاصة لشركة X Japan [ 57 ]
    • تريفورت [ 57 ]
  • الشركات التابعة السابقة لشركة أنيبلكس (نيابة عن شركة كرانشي رول ذ.م.م. (مع سوني بيكتشرز ))
  • كواترو أ

خدمات أخرى

  • شركة أنتينوس مانجمنت أمريكا المحدودة – التسويق والترويج الخارجي لفناني SMEJ [ 62 ]
  • Monogatary.com – سميت بهذا الاسم نسبةً إلى كتابة رومانية مُنمّقة لكلمة monogatari (物語، وتعني "قصة") ، وهي خدمة تواصل اجتماعي تُعنى بالكتابة الإبداعية والرسوم التوضيحية، تأسست في أكتوبر 2017. [ 63 ] وقد تعاونت مع فنانين من جمعية SMEJ، أبرزهم Yoasobi ، التي تأسست في البداية لإنتاج موسيقى مستوحاة من قصص مختارة على الموقع. [ 64 ] [ 63 ]
  • منتجات سوني الإبداعية - ترخيص/توزيع الشخصيات والامتيازات في السوق اليابانية، وعادة ما تعمل مع شخصيات أجنبية، مثل امتياز Peanuts [ a ] و Pingu .
  • شركة زيب هول نتوورك - تدير 11 قاعة حفلات موسيقية في اليابان وتايوان وماليزيا

فنانون بارزون

الممثلون

  • كين إيشيجورو
  • ساتوشي إيتشيجو
  • يوكي إيتو
  • شوتا إينوي
  • شوتارو كادوشي
  • كيوهاي كانومي
  • يوكي كورا
  • ريو تاكاسوجي
  • ريو ناريتا
  • نيشيكيوري جيكيدان
  • كازوهيكو نيشيمورا
  • ريو ماسوزاوا
  • ميغورو-إيب
  • يوكي موريناجا
  • يوما ياموتو
  • دايتشي واتانابي
  • يوتارو واتانابي

ممثلة

أشخاص آخرون

انظر أيضاً

المنافسون الرئيسيون

ملحوظات

  1. كانت شركة SCP تمتلك حقوق ترخيص Peanuts في اليابان منذ عام 2010. وفي وقت لاحق من عام 2018، اشترت SMEJ 39٪ منحصة DHX Media في Peanuts Worldwide LLC.

مراجع

  1. "استحواذ شركة سوني ميوزيك إنترتينمنت اليابان على أسهم في شركة بي إم جي اليابان" (باللغة اليابانية) (ملف PDF) . شركة سوني. 2 أكتوبر 2008. مؤرشف من الأصل (ملف PDF) في 22 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 31 ديسمبر 2009 .
  2. "تاريخ سوني، الفصل 18: شاين ذو الإرادة القوية" . بوابة مجموعة سوني . مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 21 مايو 2026 .
  3. 1 2 3 سوني ميوزيك إنترتينمنت اليابان - التاريخ مؤرشف في 25 ديسمبر 2016، في Wayback Machine تم استرجاعه في 15 سبتمبر 2010
  4. ^ كيميو كاسي، فرانسيسكو جيه. سايز مارتينيز، هيرنان ريكيلمي: الرؤساء التنفيذيون التحويليون: نجاح القيادة والإدارة في اليابان. إدوارد الجار للنشر، 2005، ISBN 1-84542-046-2الصفحة 16.
  5. " سوني والعصر الحديث " . مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2001. تم الاطلاع عليه في 14 سبتمبر 2017 .. سوني ميوزيك المملكة المتحدة ، تم الاطلاع عليه في 6 أغسطس 2006.
  6. تأسست شركة سي بي إس/سوني ريكوردز في الجولة الأولى من تحرير رأس المال. تاريخ سوني. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2010.
  7. بيان صحفي: رئيس مجلس الإدارة نوريو أوهغا يتقاعد من منصبه كمدير في شركة سوني. شركة سوني، 28 يناير 2003. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 سبتمبر 2010.
  8. جون ناثان: سوني. هوتون ميفلين هاركورت 2001، رقم ISBN 0-618-12694-5الصفحات 146-147.
  9. جون ناثان: سوني. هوتون ميفلين هاركورت 2001، رقم ISBN 0-618-12694-5الصفحة 147.
  10. متعة ابتكار شيء جديد. تاريخ سوني. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2010.
  11. استحواذ شركة سوني على شركتي سي بي إس ريكوردز وكولومبيا بيكتشرز. تاريخ سوني. تم الاطلاع عليه في 27 سبتمبر 2010.
  12. سي بي إس/سوني تستحوذ على 4 شركات تابعة. خدمة جيجي برس لتحليل الأسعار، 12 فبراير 1988
  13. "الأحجار تُساهم في إفشال أول ظهور لشركة سوني ميوزيك في طوكيو" . صحيفة بيزنس تايمز (سنغافورة) . رويترز. 25 نوفمبر 1991.
  14. 1 2 ستيف ماكلور: سوني ميوزيك تعين ماتسو رئيساً لعلامتها التجارية في اليابان. في: بيلبورد، 8 فبراير 1992. الصفحة 4.
  15. محامون يطلقون شركة متخصصة في مجال الترفيه في: صحيفة لوس أنجلوس تايمز، 3 مايو 1996. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2010.
  16. 1 2 ستيف ماكلور: "الرئيس التنفيذي ماروياما يتولى منصب رئيس جمعية مصنعي المعدات الأصلية في اليابان". في مجلة بيلبورد ، 28 فبراير 1998.
  17. "شركة سوني ميوزيك إنترتينمنت اليابانية تدفع 185 مليون دولار لشراء 39% من شركة بيناتس، الشركة المنتجة لرسوم سنوبي المتحركة - ميوزيك بيزنس وورلدوايد" . 14 مايو 2018.
  18. "聖飢魔II 悪魔の逆襲! (FC)の関連情報|ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com" .ファミ通.com . تم الاسترجاع في 23 يونيو، 2026 .
  19. ^ “ASCII 年月号”. ديسمبر 1983. ص. 12. 
  20. "تحديث ألعاب الفيديو". مجلة الترفيه الحاسوبي . يناير 1989. ص 8. 
  21. شركة CSG Imagesoft تدخل سوق ألعاب الفيديو المنزلية في الولايات المتحدة. PR Newswire، لوس أنجلوس، 6 سبتمبر 1989
  22. "فيلم سوني القصير الترويجي". مجلة نيو كمبيوتر إكسبريس . 16 مارس 1991. ص 2. 
  23. غولدفراب، أندرو (30 يونيو 2017). "كيف يتميز استوديو بلاي ستيشن الياباني؟" . IGN . تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2021 .
  24. "هوك" . جيم برو . يناير 1992. ص 24. تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2026 . 
  25. "سكاي بليزر" . جيم بلايرز . فبراير 1994. ص 47. تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2026 . 
  26. "مراجعة شاملة للألعاب الجديدة: ソルスティス 三次元迷宮の狂獣" . شركة ASCII ، فاميتسو . 3 أغسطس 1990. ص. 17 . تم الاسترجاع في 1 يوليو، 2026 . 
  27. "إكوينوكس" . نينتندو جيم زون، دينيس للنشر . نوفمبر 1993. ص 84. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2026 . 
  28. تايم إكستنشن (18 أبريل 2025). "أفضل ما في 2025: "الموسيقى هي كل ما أفكر فيه تقريبًا" - مبتكر بارابا ذا رابر يتحدث عن رحلته من نجم بوب إلى مطور ألعاب" . تايم إكستنشن . تم الاطلاع عليه في 9 يوليو 2026 .
  29. كروكس، ديفيد (29 أكتوبر 2020). "صناعة بارابا ذا رابر" . ريترو غيمر . ص 5. تم الاطلاع عليه في 9 يوليو 2026 . 
  30. "سوني ستطرح نظام 32 بت!". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 53. إي جي إم ميديا. ديسمبر 1993. ص 68.  
  31. فريق عمل IGN (3 أبريل 1998). "سوني متورطة في شراكة مع أكتيفيجن" . IGN . تم الاطلاع عليه في 19 يونيو 2026 .
  32. "wordimagesoundplay – Hardcore Gaming 101" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 يونيو 2026 .
  33. فريق عمل IGN (3 نوفمبر 2000). "أكتيفيجن تُعلن رسميًا عن لعبة تينشو لجهاز PS2" . IGN . تاريخ الاسترجاع: 19 يونيو 2026 .
  34. فيليبس، توم (17 أكتوبر 2017). "سوني ستصدر لعبة مستقلة على نينتندو سويتش" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 أكتوبر 2017 .
  35. "علامة سوني جديدة تنشر لعبة لجهاز نينتندو سويتش" . بوليغون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 نوفمبر 2018 .
  36. "شركة سوني للنشر تُطلق اليوم لعبة Azure Reflections على جهاز بلاي ستيشن 4، وهي لعبة مليئة بالإثارة والتشويق" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 نوفمبر 2018 .
  37. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 "Unties تعلن عن قائمة المشاركين في معرض PAX West 2018 - Gematsu" . Gematsu . 22 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 نوفمبر 2018 .
  38. "قطة نيغيري" . Catnigiri.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 نوفمبر 2018 .
  39. "ملاذ منتصف الليل: دليل الصفحة الرئيسية" . Carpefulgur.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 نوفمبر 2018 .
  40. "تشيريموتشي" . Tokyodark.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 نوفمبر 2018 .
  41. "Chiki-Chiki Boxy Racers" . Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 نوفمبر 2018 .
  42. "أنا من اليابان" . أنا من اليابان (باللغة اليابانية) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 نوفمبر 2018 .
  43. ١ ٢ "ألعاب UNTIES للجميع" . ألعاب UNTIES للجميع . تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢١ نوفمبر ٢٠١٨ .
  44. "الحياة الطيبة" . Kickstarter.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 نوفمبر 2018 .
  45. "انهيار ميركافا [メルカバ・アバランチ] │الموقع الرسمي" . انهيار ميركافا [メルカバ・アバランチ]│الموقع الرسمي (باللغة اليابانية) . تم الاسترجاع في 21 نوفمبر 2018 .
  46. "استوديو سكيلتون كرو - أعمال" . استوديو سكيلتون كرو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 نوفمبر 2018 .
  47. " " .ジラフとアンニカ الزرافة وأنيكا ジラフとアンニカ公式 3Dアドベンチャゲム(في اليابانية) . تم الاسترجاع في 21 نوفمبر 2018 .
  48. "العين الثالثة" . 3rdeye.sai-chan.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 نوفمبر 2018 .
  49. "مدافعو جينسوكيو" . Neetpia.sakura.ne.jp . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 نوفمبر 2018 .
  50. ١ ٢ ٣ ستيف ماكلور: إعلانات أخرى من SMEJ، "صفقة كومورو مع سوني لن تضر بعلاقاتها مع Avex" - ماروياما. في: بيلبورد، ٢٨ فبراير ١٩٩٨.
  51. أحلام فيرجن تتحقق. في: بيلبورد، 20 أغسطس 1997.
  52. كانا نيشينو | سي إن إن ترافل . Cnngo.com (11 ديسمبر 2009). تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 يوليو 2013.
  53. «أفيكس تتصدر قائمة المبيعات الإجمالية للنصف الأول من عام 2012» . أوريكون . 20 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أغسطس 2012 .
  54. """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" " [ يقوم وارنر بالاستعانة بمصادر خارجية لمبيعات التجزئة وتوزيع المنتجات المعبأة مثل الأقراص المضغوطة / أقراص DVD لشركة Sony Music Marketing ] . Musicman.co.jp (باللغة اليابانية). 31 مايو 2017 . تم الاسترجاع في 10 يوليو 2022 .
  55. دالوغدوغ، ماندي (15 يونيو 2025). "شركة سوني ميوزيك إنترتينمنت اليابان تستحوذ على "الحقوق الكاملة" لسلسلة الرسوم المتحركة "سبوكيز" . ميوزيك بيزنس وورلدوايد . تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2026 .
  56. "الشركات الصغيرة والمتوسطة تسعة بواسطة تسعة」設立" . Musicman.co.jp (باللغة اليابانية). 2 أبريل 2026 . تم الاسترجاع في 13 أبريل 2026 .
  57. ١ ٢ ٣ ٤ دولي - نشرة الأخبار. في: بيلبورد، ٢٥ أبريل ١٩٩٢. الصفحة ٣٦
  58. ستيفنز. الموسيقى الشعبية اليابانية: الثقافة والأصالة والقوة. روتليدج. 2008. ص 156 .
  59. 沿革. مجموعة سوني للموسيقى.
  60. التاريخ | معلومات الشركة | الموقع الرسمي لشركة سوني ميوزيك جروب . Sme.co.jp. تاريخ الوصول: ١٤ فبراير ٢٠١٩.
  61. 1 2 ستيف ماكلور: سوني تُطلق شركتين تابعتين لها في اليابان. في: بيلبورد، 15 أكتوبر 1994. الصفحة 53.
  62. "ناديشيكو ناكاهارا" . مشروع الأنمي . تم الاسترجاع في 20 أكتوبر 2023 .
  63. 1 2 "monogatary.comのコンテスト「モノコン2019」開幕.9 0. " .プレスリリス・ニュスリリス配信シェアNo.1|PR TIMES . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يونيو 2022 .
  64. اليابان، بيلبورد (1 يوليو 2020). "ثنائي البوب ​​الياباني الصاعد YOASOBI يكشفان عن تأثيرات من الأنمي إلى الفولك: مقابلة" . بيلبورد . تم الاطلاع عليه في 22 يونيو 2022 .
  65. 音楽 プ ロ デ ュ ー サ ー 酒 井 政 利 さ ん 死 去 85 دقيقة 山口 百恵 さ ん ら 手 掛 け. ماينيتشي شيمبون . 19 يوليو 2021.
  66. "مجموعة أفيكس" . بيلبورد . المجلد 110، العدد 9. نيلسن بزنس ميديا. 28 فبراير 1998. ص 85. الرقم الدولي الموحد للدوريات 0006-2510 . تاريخ الاسترجاع 31 ديسمبر 2012 .