تجارب متسلسلة لاين
مسلسل "تجارب لاين المتسلسلة" هو مسلسل أنمي ياباني من ابتكار وإنتاج ياسويوكي أويدا ، وتأليف شياكي جيه كوناكا ، وإخراج ريوتارو ناكامورا . تم إنتاج المسلسل بواسطة استوديو ترايانجل ستاف ، ويتميز بتصميم شخصيات أصلي من يوشيتوشي آبي . عُرض المسلسل على مدى 13 حلقة على قناة تي في طوكيو وفروعهامن يوليو إلى سبتمبر 1998. تدور أحداثه حول لاين إيواكورا، فتاة مراهقة تعيش في ضواحي اليابان، وعلاقتها بشبكة "وايرد"، وهي شبكة اتصالات عالمية شبيهة بالإنترنت .
يتميز مسلسل "لاين" بصور سريالية وطليعية ، ويتناول مواضيع فلسفية كالواقع والهوية والتواصل . [ 6 ] يستلهم المسلسل إبداعاته من تاريخ الحاسوب، وأدب السايبربانك، ونظريات المؤامرة. وقد أشاد النقاد والمعجبون بـ"لاين" لأصالته، ورسوماته، وأجوائه، ومواضيعه، وتصويره القاتم لعالم يعجّ بالبارانويا، والعزلة الاجتماعية، والاعتماد المفرط على التكنولوجيا، ما يُعدّ مؤشراً ثاقباً على واقع الحياة في القرن الحادي والعشرين . وقد حاز المسلسل على جائزة التميز في مهرجان اليابان للفنون الإعلامية عام 1998.
حبكة
لاين إيواكورا طالبة في المرحلة الإعدادية تعيش في مدينة سيتاغايا بطوكيو، وهي منعزلة اجتماعيًا، مع عائلتها المتباعدة عاطفيًا: والدتها ميهو، ووالدها ياسوو المهووس بالحاسوب، وشقيقتها الكبرى ميكا المنعزلة. ينقلب هدوء حياتها رأسًا على عقب عندما يتلقى طلاب مدرستها رسائل بريد إلكتروني من تشيسا يومودا، زميلتها التي انتحرت مؤخرًا. تزعم تشيسا، في حيرة من أمر لاين، أنها لم تمت حقًا، بل تخلت عن جسدها المادي لتوجد في "الشبكة"، وهو عالم افتراضي شاسع يشبه الإنترنت . تعلن تشيسا أنها وجدت "الله" هناك، مما يدفع لاين إلى رحلة استكشافية سريالية لطبيعة "الشبكة" وتأثيرها المتزايد على الواقع.
يُصوَّر العالم الرقمي على أنه فضاء رقمي ناشئ، نشأ من تكنولوجيا الاتصالات وتوسع عبر الإنترنت والفضاء الإلكتروني . ويُفترض أن رنين شومان ، وهو خاصية طبيعية للمجال المغناطيسي للأرض ، قد يُتيح التواصل المباشر بين اللاوعي والبشر والآلات، مما يمحو التمييز بين الواقع الافتراضي والواقعي. استغل ماسامي إيري، المدير السابق للمشاريع في مختبرات تاتشيبانا العامة، هذه الإمكانية بتضمين شفرته الخاصة في بروتوكول سبعة، وهو بروتوكول إنترنت من الجيل التالي. بعد نقل وعيه إلى العالم الرقمي والتخلي عن جسده المادي، أعلن نفسه إلهًا له. وحدد لاين باعتبارها مفتاح دمج العالمين، محاولًا إقناعها بالتلاعب والإكراه ووعود التسامي.
جماعة تُعرف باسم "فرسان الحساب الشرقي"، مستوحاة من " فرسان حساب لامدا" ، تعمل كقراصنة إلكترونيين يعبدون ماسامي ويسعون إلى هدم الحدود بين العالم الرقمي والواقع. تُسبب أفعالهم انهيارات نفسية لدى من يعجزون عن التوفيق بين العالمين. في المقابل، تُعارضهم مختبرات تاتشيبانا العامة، ساعيةً للحفاظ على هذا الفصل. مع ذلك، تُظهر لاين صلة فطرية بالعالم الرقمي، حيث تُعاني من تشوهات في إدراكها - رؤى لامرأة صدمها قطار، وهمسات وهمية، ورسائل غامضة تحثها على التوغل أكثر في الشبكة.
لا تزال حياة لاين المنزلية باردة ومنعزلة. فرغم أن ياسوو يزودها بأجهزة حاسوب متطورة، إلا أن عائلتها لا تُظهر اهتمامًا حقيقيًا بها. وتزيد تفاعلاتها مع زميلاتها في الصف، أليس وجولي وريكا، من شعورها بالاغتراب، لا سيما بعد حادثة في سايبريا، وهو ملهى ليلي يُسبب فيه عقار يُدعى أكسيلا حالة ذهانية عنيفة لدى متعاطيه. هناك، تحدق لاين برعب في وجه المعتدي، الذي وصفها بـ"إلهة متناثرة..." قبل أن ينتحر. لاحقًا، تتلقى شريحة سايكي غامضة، يُشاع أنها تُحسّن قدرات حاسوبها، فتقوم بتثبيتها رغم تحذيرات ياسوو المبهمة من الخلط بين العالم الافتراضي والواقع.
مع تضاؤل الحدود بين العوالم، تتصاعد الأحداث المقلقة. يتلاعب الفرسان بلعبة افتراضية شهيرة تُدعى "فانتوما" لحبس اللاعبين في واقع مشوّه، مما يؤدي إلى عنف في العالم الحقيقي. أحد اللاعبين، مقتنعًا بأن أفعاله لا عواقب لها، يقتل فتاة قبل أن يدرك متأخرًا أن آثارها كانت ملموسة. تشهد لاين هذا عبر حاسوبها، وهي تشعر بالرعب، لكنها في الوقت نفسه تدرك دورها المتزايد في الأزمة المتفاقمة.
في النهاية، تعيد لاين ضبط الواقع، فتمحو ذاكرة الجميع عنها، وتعيد الفصل بين العالمين. تتحسن حياة الجميع، لكن لاين تبقى وحيدة، تصارع هويتها كوعي اصطناعي. ورغم نسيانها، تجد عزاءً في رؤية سعادة الآخرين، وخاصة أليس، التي تمضي قدمًا في حياتها. أصبحت لاين الآن قادرة على الوجود في أي مكان عبر كلا العالمين.
الشخصيات
- لين إيواكورا (岩倉 玲音, إيواكورا رين )
- الأداء الصوتي: كاوري شيميزو (يابانية)؛ بريدجيت هوفمان [ 7 ] (إنجليزية)
- لاين فتاة في الرابعة عشرة من عمرها، تكتشف طبيعتها الحقيقية خلال أحداث المسلسل. تُصوَّر في البداية كطالبة خجولة في المرحلة الإعدادية، قليلة الأصدقاء والاهتمامات. لاحقًا، تنمو لديها شخصيات أكثر جرأة، سواء في العالم المادي أو في العالم الافتراضي، وتبدأ بتكوين المزيد من الصداقات. مع تقدم أحداث المسلسل، تكتشف في النهاية أنها برنامج حاسوبي مستقل وواعٍ ، متخذًا هيئة إنسان، ومصمم لكسر الحاجز غير المرئي بين العالم الافتراضي والعالم الحقيقي. يبقى أصل وجودها غامضًا، لا سيما ما إذا كانت قد خُلقت بالفعل في مختبرات تاتشيبانا العامة (أو بشكل مستقل من قِبل إيري)، وما إذا كان بعض أو كل أصلها مُقدَّرًا بفعل عوامل طبيعية أو خارقة للطبيعة أو فضائية. في النهاية، تُجبر لاين على قبول نفسها كإلهة بحكم الأمر الواقع للعالم الافتراضي، بعد أن أصبحت كائنًا افتراضيًا كلي القدرة والوجود ، له أتباعه، ويتجاوز وجوده حدود الأجهزة والزمان والمكان.
- أليس ميزوكي (瑞城 ありす، ميزوكي أريسو )
- الأداء الصوتي: يوكو أسادا (يابانية)؛ إميلي براون [ 7 ] (إنجليزية)
- زميلة لاين في الصف وصديقتها الحقيقية الوحيدة طوال السلسلة. إنها صادقة للغاية ولا تظهر عليها أي غرابة. كانت أول من حاول مساعدة لاين على الاندماج الاجتماعي؛ حيث اصطحبتها إلى ملهى ليلي. ومنذ ذلك الحين، تبذل قصارى جهدها لرعاية لاين. أليس، إلى جانب صديقتيها المقربتين جولي وريكا، من ابتكار شياكي كوناكا من عمله السابق، أليس في سايبرلاند .
- ماسامي إيري (英利 政美, إيري ماسامي )
- الأداء الصوتي: شو هايامي (ياباني)؛ كيرك ثورنتون [ 7 ] (إنجليزي)
- المصمم الرئيسي للبروتوكول السابع. أثناء عمله في مختبرات تاتشيبانا العامة، قام سرًا بإضافة أكواد تُمكّنه من التحكم الكامل بالبروتوكول، وزرع عقله وإرادته فيه. نتيجةً لذلك، طُرد من مختبرات تاتشيبانا العامة، ووُجد ميتًا بعد فترة وجيزة. يعتقد أن السبيل الوحيد لتطور البشر واكتساب قدرات أعظم هو التحرر من قيودهم الجسدية والبشرية، والعيش ككيانات افتراضية - أو صور رمزية - في العالم الرقمي إلى الأبد. يدّعي أنه كان خالق لاين منذ البداية، لكنه في الحقيقة كان يُمثّل إلهًا آخر ، ينتظر وصول العالم الرقمي إلى حالته المتطورة الحالية: لاين نفسها.
- ياسو إيواكورا (岩倉 康男, إيواكورا ياسو )
- الأداء الصوتي: ريوسوكي أوباياشي (ياباني)؛ باري ستيجلر [ 7 ] (إنجليزي)
- والد لاين وميكا. شغوفٌ بالحواسيب والاتصالات الإلكترونية، ويعمل مع ماسامي إيري في مختبرات تاتشيبانا العامة. يدفع لاين، "ابنته الصغرى"، بلطفٍ نحو العالم الرقمي، ويراقب تطورها حتى تُصبح أكثر وعيًا بذاتها وبغاية وجودها . في النهاية، يتركها، مُخبرًا إياها أنه رغم عدم استمتاعه بلعب دور الأب، إلا أنه أحبها واهتم بها بصدقٍ كما يفعل الأب الحقيقي. على الرغم من حماس ياسوو لجذب لاين إلى العالم الرقمي، إلا أنه يُحذرها من الانغماس فيه بشكلٍ مُفرط أو الخلط بينه وبين العالم الحقيقي.
- ميهو إيواكورا (岩倉 美穂, إيواكورا ميهو )
- الأداء الصوتي: ري إيغاراشي (ياباني)؛ داري لالو ماكنزي [ 7 ] (إنجليزي)
- والدة لاين وميكا. رغم أنها تُدلل زوجها، إلا أنها غير مبالية تجاه طفليها. لا تُظهر الكثير من المشاعر مقارنةً بزوجها، لكنها تشترك معه في صفة واحدة على الأقل؛ فمثل زوجها، ينتهي بها المطاف بترك لاين. وهي عالمة حاسوب.
- ميكا إيواكورا (岩倉 美香, إيواكورا ميكا )
- الأداء الصوتي: أياكو كاواسومي (يابانية)؛ باتريشيا جا لي [ 7 ] (إنجليزية)
- ميكا، الأخت الكبرى للاين، طالبة في المرحلة الثانوية تبلغ من العمر ستة عشر عامًا، تتسم باللامبالاة. ويبدو أنها تستمتع بالسخرية من سلوك لاين واهتماماتها. يعتبرها موقع Anime Revolution العضو الوحيد الطبيعي في عائلة لاين: [ 8 ] فهي ترى حبيبها في فنادق مخصصة للعلاقات الرومانسية ، وتتبع حمية غذائية، وتتسوق في شيبويا بانتظام. في مرحلة معينة من المسلسل، تُصاب ميكا بصدمة نفسية شديدة نتيجة هلوسات عنيفة ومتواصلة؛ بينما تبدأ لاين بالانغماس بحرية في عالم الإنترنت. تنجذب ميكا إلى هذا العالم بسبب قربها من لاين، فتجد نفسها عالقة بين العالم الحقيقي وعالم الإنترنت. [ 9 ]
- القلقاس (タロウ، تارو )
- بصوت: كيتو تاكيموتو (اليابانية)؛ بريان سيدال [ 7 ] (الإنجليزية)
- فتى صغير في عمر لاين تقريبًا. يعمل أحيانًا مع الفرسان لنشر "الحقيقة المطلقة". مع ذلك، لم يُصبح عضوًا رسميًا بعد، ولا يعلم شيئًا عن نواياهم الحقيقية. يعشق تارو ألعاب الواقع الافتراضي ، ويقضي يومه في سايبريا مع صديقيه ميو-ميو وماسايوكي. يستخدم تقنيات خاصة، مثل جهاز هاندي نافي المُعدّل ونظارات الفيديو. يفتخر تارو بإخفاء هويته على الإنترنت، ويطلب من لاين موعدًا مع صورتها الرقمية مقابل معلومات.
- موظف مكتبي
- الأداء الصوتي: إييتشيرو سوزوكي
- مسؤول تنفيذي رفيع المستوى في مختبرات تاتشيبانا العامة. لديه أجندة شخصية ينفذها بمساعدة رجال ذوي ملابس سوداء. يتطلع إلى ظهور إله حقيقي عبر الشبكة، وهو العقل المدبر لعملية الاغتيال الجماعي التي نفذها الفرسان. هناك الكثير مما يجهله عن لاين، لكنه يفضل طرح الأسئلة عنها على كشف نواياه.
- رجال في ملابس سوداء
- كارل هوشوفر (カ ー ル ・ ハ ウ ス ホ ッ フ ァ، كارو هاوسوهوفا ) ، بصوت: جوجي ناكاتا (اليابانية)؛ جاميسون برايس (الإنجليزية)
- لين سويكسي ( بالصينية :林随錫؛ بينيين : Lín Suíxī )، بصوت: تاكومي يامازاكي (ياباني)؛ بوب بوخهولز (إنجليزي)
- يعمل رجال ذوو ملابس سوداء لصالح موظف المكتب في تعقب وقتل جميع أعضاء فرسان الصليب المقدس. لم يُطلعوا على الخطة الحقيقية، لكنهم يعلمون أن ماسامي إيري متورطة بطريقة ما، رغم "مقتلها". لا يرون أي حاجة لإلهٍ جبارٍ قادرٍ على كل شيء - ناهيك عن لاين - في عالم الإنترنت.
- تشيسا يومودا (四方田 千砂، يومودا تشيسا )
- الأداء الصوتي: سومي موتو (يابانية)؛ ليا سارجنت [ 7 ] (إنجليزية)
- فتاة مراهقة انتحرت في بداية المسلسل. بعد وفاتها، أرسلت بريدًا إلكترونيًا إلى لاين وجولي وبعض الأطفال الآخرين، تُخبرهم فيه أنها ما زالت على قيد الحياة في العالم الافتراضي، مما أدى في النهاية إلى معظم الأحداث التي تدور في الأنمي. بعد إعادة ضبط لاين للواقع في الحلقة الأخيرة، استعادت تشيسا جسدها المادي وفرصة العيش من جديد، لتأخذ مكان لاين في مجموعة أصدقائها السابقة.
- ريكا ياماموتو (山本 麗華، ياماموتو ريكا )
- الأداء الصوتي: تشيهارو تيزوكا (ياباني)؛ لينور زان [ 7 ] (إنجليزي)
- إحدى صديقات أليس من المدرسة. لا يبدو أنها تهتم بلين، إذ أنها تضايقها كثيراً. وهي أكثر جدية من جولي، وأكثر لؤماً منها أيضاً.
- جولي كاتو (加藤 樹莉، كاتو جوري )
- الأداء الصوتي: مانابي ميزونو (ياباني)؛ غرايسي مور [ 7 ] (إنجليزي)
- صديقة أخرى لأليس. وهي أيضاً تُضايق لاين، لكن ليس بنفس شدة ريكا. وهي أحياناً غير مُبالية بمشاعر الآخرين.
- ماسايوكي (マサユキ)
- الأداء الصوتي: سورا فوجيما (ياباني)؛ دوروثي إلياس-فان (إنجليزي)
- صديق تارو المقرب. عادةً ما يُرى وهو يقضي وقته مع تارو وميو-ميو.
- ميو ميو (ミ ュ ミ ュ ウ، ميو ميو )
- الأداء الصوتي: يوكي ياماموتو (ياباني)؛ ساندي فوكس (إنجليزي)
- فتاة صغيرة تقضي وقتها مع تارو وماسايوكي في مقهى سايبريا. تكنّ مشاعر لتارو، وتشعر بالغيرة عندما يغازل لاين.
- الراوي
- الأداء الصوتي: تاكاشي تانيغوتشي (ياباني)؛ بول سانت بيتر (إنجليزي)
إنتاج
تم تصميم مسلسل التجارب المتسلسلة لاين ليكون أصليًا لدرجة أن منتجه ياسويوكي أويدا اعتبره "مخاطرة هائلة" . [ 10 ]
اضطر أويدا للإجابة على استفسارات متكررة حول تصريح أدلى به في مقابلة مع أنيميريكا، حيث ادعى أن أنمي لاين كان "نوعًا من الحرب الثقافية ضد الثقافة الأمريكية والقيم الأمريكية التي تبنيناها [اليابان] بعد الحرب العالمية الثانية ". [ 11 ] [ 9 ] [ 12 ] [ 13 ] وأوضح لاحقًا في مقابلات عديدة أنه ابتكر لاين بمجموعة من القيم التي اعتبرها يابانية بامتياز؛ وكان يأمل ألا يفهم الأمريكيون المسلسل كما يفهمه اليابانيون. كان من شأن ذلك أن يؤدي إلى "حرب أفكار" حول معنى الأنمي، على أمل أن تتوج بتواصل جديد بين الثقافتين. وعندما اكتشف أويدا أن الجمهور الأمريكي يحمل معظم الآراء نفسها التي يحملها اليابانيون حول المسلسل، شعر بخيبة أمل. [ 13 ]
صُممت سلسلة "لاين" في الأصل لربط مختلف أشكال الوسائط (الأنمي، ألعاب الفيديو، المانغا). صرّح أويدا في مقابلة قائلاً: "كان نهجي في هذا المشروع هو إيصال جوهر العمل من خلال مجموع منتجات الوسائط المتعددة". كُتب سيناريو لعبة الفيديو أولاً، وأُنتجت اللعبة بالتزامن مع مسلسل الأنمي، مع أن المسلسل عُرض أولاً. أُنتجت دوجينشي بعنوان "كابوس التصنيع" من قِبل يوشيتوشي آبي، ونُشرت باللغة اليابانية في كتاب " حضور شامل في وايرد ". أعلن أويدا وكوناكا في مقابلة أن فكرة مشروع الوسائط المتعددة ليست غريبة في اليابان، على عكس محتوى "لاين" وطريقة عرضه. [ 14 ]
كتابة
سُئل المؤلفون في مقابلات عما إذا كانوا قد تأثروا بمسلسل "نيون جينيسيس إيفانجيليون" من حيث المواضيع والتصميم الجرافيكي. وقد نفى الكاتب شياكي ج. كوناكا هذا الأمر بشكل قاطع في مقابلة، مؤكدًا أنه لم يشاهد "إيفانجيليون" إلا بعد انتهائه من الحلقة الرابعة من مسلسل "لاين" . وبصفته كاتبًا متخصصًا في أفلام الرعب، فقد ذكر أن من بين مصادر إلهامه غودار (خاصةً في استخدام الطباعة على الشاشة)، وفيلم "طارد الأرواح الشريرة" ، وفيلم "بيت الجحيم" ، وفيلم " بيت الظلال المظلمة " للمخرج دان كورتيس . اسم أليس، مثل اسمي صديقتيها جولي وريكا، مستوحى من عمل سابق لكوناكا بعنوان " أليس في سايبرلاند "، والذي تأثر بدوره بشكل كبير برواية "أليس في بلاد العجائب ". ومع تطور المسلسل، فوجئ كوناكا بمدى تقارب شخصية أليس من شخصية أليس الأصلية في بلاد العجائب . [ 15 ]

يُستشهد بفانيفار بوش (وموقع ميمكس )، وجون سي. ليلي ، وتيموثي ليري ونموذجه ذي الدوائر الثماني للوعي ، وتيد نيلسون ، ومشروع زانادو، باعتبارهم روادًا لشبكة الإنترنت. [ 14 ] كان من المقرر في الأصل الإشارة إلى دوغلاس راشكوف وكتابه "سايبيريا" على هذا النحو، [ 9 ] وفي سلسلة "تجارب متسلسلة: لاين" ، أصبح اسم "سايبيريا " اسمًا لنادٍ ليلي يرتاده قراصنة الإنترنت ومراهقون من محبي موسيقى التكنو-بانك. وبالمثل، يكمن الحل المفاجئ للمسلسل في اقتران صدى شومان واللاوعي الجمعي ليونغ (اختار المؤلفون هذا المصطلح بدلًا من الكابالا وسجلات الأكاشا ). [ 16 ] تُستخدم قضية ماجستيك 12 وحادثة روزويل للأجسام الطائرة المجهولة كأمثلة على كيفية تأثير الخدعة على التاريخ، حتى بعد كشفها، من خلال خلق ثقافات فرعية. [ 16 ] وهذا يرتبط مرة أخرى بفانيفار بوش، الذي يُزعم أنه "العقل المدبر" لـ MJ12.
يُقتبس اثنان من المراجع الأدبية في مسلسل " لاين" من خلال والد لاين: أولهما دخوله إلى موقع إلكتروني باستخدام كلمة المرور "Think Bule Count One Tow " ( وهي قصة من سلسلة " Instrumentality of Man " تتناول شخصيات افتراضية تُعرض على أنها حقيقية في أذهان الناس)؛ [ 17 ] وقوله إن " كعكات المادلين ستكون لذيذة مع الشاي" في الحلقة الأخيرة يجعل " لاين " أحد الرسوم المتحركة القليلة التي تُلمّح إلى بروست. [ 18 ] [ 19 ]
تصميم الشخصيات
يعترف يوشيتوشي آبي بأنه لم يقرأ المانغا قط في طفولته، إذ كانت ممنوعة في منزله. [ 20 ] وتتمثل مصادر إلهامه الرئيسية في "الطبيعة وكل ما يحيط به". [ 9 ] وبالحديث تحديدًا عن شخصية لاين، فقد استلهم آبي من كينجي تسورتا ، وأكيهيرو يامادا ، ورانج موراتا، ويوكينوبو هوشينو . [ 12 ] وعلى نطاق أوسع، تأثر أسلوبه وتقنيته بالفنانين اليابانيين كيوسوكي تشيناي وتوشيو تابوتشي. [ 9 ]
لم يكن تصميم شخصية لاين مسؤولية آبي وحدها. فخصلة شعرها الأمامية اليسرى المميزة، على سبيل المثال، كانت بناءً على طلب ياسويوكي أويدا. كان الهدف هو إضفاء عدم تناسق يعكس طبيعة لاين المضطربة والمقلقة. [ 21 ] صُممت الخصلة كرمز غامض، إذ يُفترض أنها تمنع سماع الأصوات والأرواح بالأذن اليسرى. [ 12 ] أما بيجامة الدب التي ترتديها، فكانت بناءً على طلب مخرج تحريك الشخصيات تاكاهيرو كيشيدا. مع أن الدببة علامة تجارية للأخوين كوناكا، إلا أن شياكي كوناكا عارضت الفكرة في البداية. [ 15 ] ثم أوضح المخرج ناكامورا كيف يمكن استخدام رمز الدب كدرع في المواجهات مع عائلتها. إنه عنصر أساسي في تصميم لاين الخجولة من "العالم الحقيقي" (انظر "المرض العقلي" ضمن المواضيع ). [ 15 ] عندما تذهب لأول مرة إلى ملهى سايبريا الليلي ، ترتدي قبعة على شكل دب لأسباب مماثلة. [ 21 ] قال كوناكا، في معرض حديثه عن الماضي، إن بيجامة لاين أصبحت عاملاً رئيسياً في جذب محبي شخصيات الموي إلى المسلسل، وأشار إلى أن "مثل هذه الأشياء قد تكون مهمة أيضاً عند صناعة الأنمي". [ 15 ]
كان تصميم آبي الأصلي أكثر تعقيدًا بشكل عام مما ظهر على الشاشة. فعلى سبيل المثال، كان من المفترض أن يكون مشبك الشعر على شكل حرف X عبارة عن نمط متشابك من حلقات ذهبية. تُفتح الحلقات بنقرة، أو تدور حول محور حتى يتحول حرف "X" إلى علامة "=". لم يُستخدم هذا التصميم لعدم وجود مشهد تُزيل فيه لاين مشبك شعرها. [ 22 ]
المواضيع
لا تُعدّ سلسلة "تجارب لاين" قصة خطية تقليدية، إذ وُصفت بأنها "أنمي بديل، بمواضيع وأساليب تنفيذ حديثة". [ 23 ] تتراوح المواضيع بين اللاهوتية والنفسية، ويتم تناولها بعدة طرق: من الحوار الكلاسيكي إلى التأمل الذاتي بالصور فقط، مروراً بالاستجواب المباشر للشخصيات الخيالية.
التواصل ، بمعناه الأوسع، هو أحد المحاور الرئيسية للمسلسل، [ 24 ] ليس فقط كبديل للوحدة، بل كموضوع قائم بذاته. صرّح الكاتب كوناكا أنه أراد "التعبير المباشر عن المشاعر الإنسانية". أراد المخرج ناكامورا أن يُظهر للجمهور - وخاصةً المشاهدين الذين تتراوح أعمارهم بين 14 و15 عامًا - "البعد المتعدد الأبعاد للذات الوجودية : العلاقة بين الذات والعالم". [ 14 ]
تتكرر الوحدة ، ولو كرمز لانعدام التواصل، في جميع شخصيات لاين . [ 25 ] لاين نفسها (بحسب مجلة أنمي جامب) "انطوائية بشكل مؤلم تقريبًا، ليس لديها أصدقاء يُذكرون في المدرسة، ولديها أخت متغطرسة ومتعالية، وأم غير مبالية بشكل غريب، وأب يبدو أنه يرغب في الاهتمام بها ولكنه مشغول للغاية بحيث لا يمنحها الكثير من وقته". [ 26 ] تنهار الصداقات مع أول شائعة؛ [ 25 ] [ 27 ] والأغنية الوحيدة المُدرجة في المسلسل تحمل اسم "كودوكو نو شيغونارو "، والتي تعني حرفيًا "إشارة الوحدة". [ 28 ]
يُعدّ المرض النفسي ، وخاصةً اضطراب الهوية الانفصامية ، موضوعًا محوريًا في مانغا "لاين" : [ 22 ] إذ تواجه الشخصية الرئيسية باستمرار شخصيات بديلة، لدرجة أن الكاتبة شياكي كوناكا ومؤدية صوت لاين، كاوري شيميزو، اضطرتا إلى الاتفاق على تقسيم حوارات الشخصية بين ثلاثة أنماط كتابية مختلفة . [ 22 ] تشير هذه الأسماء الثلاثة إلى "نسخ" مختلفة من لاين: لاين "الطفولية" في العالم الواقعي، تتسم بالخجل وترتدي بيجامة الدببة. أما لاين "المتقدمة"، شخصيتها في عالم الإنترنت، فهي جريئة ومتسائلة. وأخيرًا، لاين "الشريرة" ماكرة ومخادعة، وتفعل كل ما في وسعها لإيذاء لاين أو المقربين منها. [ 15 ] وكعرف كتابي، استخدم المؤلفون حروف الكانجي والكاتاكانا واللاتينية لكتابة أسمائهم (انظر الصورة). [ 29 ]
لا تتظاهر الحقيقة أبدًا بالموضوعية في مسلسل "لاين" . [ 30 ] تتصارع مفاهيم هذا المصطلح طوال أحداث المسلسل، مثل الحقيقة "الطبيعية"، المُعرَّفة من خلال الحوار العادي بين الأفراد؛ والحقيقة المادية؛ والحقيقة الاستبدادية، التي يفرضها شخص واحد على عقول الآخرين. [ 25 ] يتمحور نقاش أساسي في جميع تفسيرات المسلسل حول ما إذا كانت المادة تنبع من الفكر، أم العكس. [ 25 ] [ 31 ] تجنّب فريق الإنتاج بعناية "ما يُسمى بوجهة نظر عين الله" لتوضيح "محدودية مجال الرؤية" لعالم " لاين " . [ 30 ]
يلعب علم اللاهوت دوره في تطور القصة أيضًا. يُنظر إلى لاين على أنها تساؤل حول إمكانية وجود روح لا متناهية في جسد محدود. [ 32 ] من تحقيق الذات كإلهة إلى قتل الإله ، [ 18 ] يُعد الدين (عنوان إحدى الطبقات) جزءًا لا يتجزأ من خلفية لاين . [ 32 ]
أجهزة كمبيوتر أبل
يحتوي مسلسل "لاين" على إشارات عديدة إلى أجهزة كمبيوتر آبل ، إذ كانت هذه العلامة التجارية مستخدمة آنذاك من قبل معظم فريق العمل الإبداعي، كالكتاب والمنتجين وفريق التصميم الجرافيكي. [ 15 ] فعلى سبيل المثال، يُعلن عن عنوان كل حلقة في بدايتها بواسطة برنامج توليف الكلام "PlainTalk " الخاص بأجهزة كمبيوتر آبل ، باستخدام صوت "Whisper" . كما أن say -v Whisper "Weird: Layer zero one"شركة "Tachibana Industries"، المصنّعة لأجهزة كمبيوتر "NAVI"، هي إشارة إلى أجهزة آبل: فبرتقال "تاتشيبانا" هو نوع ياباني من اليوسفي. و"NAVI" اختصار لـ" Knowledge Navigator " (مستكشف المعرفة) ، وجهاز "HandiNAVI" مبني على جهاز "Apple Newton" ، أحد أوائل أجهزة المساعد الرقمي الشخصي (PDA) في العالم . ويُلاحظ أن أجهزة "NAVI" تعمل بنظام "Copland OS Enterprise" (وهذه الإشارة إلى كوبلاند كانت مبادرة من كوناكا ، وهو من أشد المعجبين بمنتجات آبل)، [ 15 ] ويشبه جهازا "NAVI" الخاصان بلاين وأليس جهاز " Twentieth Anniversary Macintosh" و "iMac G3" على التوالي. لغة برمجة HandiNAVI، كما رأينا في الحلقة السابعة، هي لهجة من لغة Lisp ؛ وقد استخدم جهاز نيوتن أيضًا لهجة من لغة Lisp ( NewtonScript ). يمكن العثور على البرنامج الذي يكتبه لاين في مستودع الذكاء الاصطناعي بجامعة كارنيجي ميلون ؛ [ 33 ] وهو تطبيق بسيط للعبة الحياة لكونواي بلغة Common Lisp .
خلال سلسلة من الصور المتقطعة، يظهر جهاز iMac وشعار " فكّر بشكل مختلف " الإعلاني لفترة وجيزة، بينما يُردد صوت Whisper الشعار. [ 34 ] كان هذا إضافة غير مطلوبة من فريق التصميم، وهم أيضًا من عشاق أجهزة Mac. [ 15 ] يمكن العثور على تلميحات دقيقة أخرى: "أغلق العالم، افتح nExt" هو شعار لعبة الفيديو Serial Experiments Lain . شركة NeXT هي التي أنتجت نظام NeXTSTEP ، الذي تطور لاحقًا إلى نظام Mac OS X بعد استحواذ Apple عليها. مثال آخر هو عبارة "يتبع" في نهاية الحلقات من 1 إلى 12، حيث يظهر حرف "B" أزرق وحرف "e" أحمر على كلمة "Be"؛ وهذا يطابق الشعار الأصلي لشركة Be Inc. ، وهي شركة أسسها موظفون سابقون في Apple وكانت المنافس الرئيسي لشركة NeXT في ذلك الوقت. [ 35 ]
تاريخ البث والإصدار
عُرض مسلسل "تجارب لاين المتسلسلة" لأول مرة على قناة تلفزيون طوكيو وفروعها في 6 يوليو 1998، واختُتم في 28 سبتمبر 1998 بالحلقة الثالثة عشرة والأخيرة. يتألف المسلسل من 13 حلقة (يُشار إليها في المسلسل باسم "الطبقات")، مدة كل منها 24 دقيقة، باستثناء الحلقة السادسة " الأطفال " (23 دقيقة و14 ثانية). في اليابان، صدرت الحلقات على أقراص ليزرية ، وأشرطة فيديو ، وأقراص DVD في خمسة مجلدات. وفي عام 2000، صدرت مجموعة أقراص DVD بعنوان " تجارب لاين المتسلسلة - صندوق DVD: القيامة " مع قرص DVD ترويجي بعنوان " LPR-309 ". [ 36 ] ونظرًا لتوقف إنتاج هذه المجموعة، أُعيد إصدارها في عام 2005 بعنوان " تجارب لاين المتسلسلة - صندوق التلفزيون ". كما أصدرت شركة بايونير/جينيون مجموعة أقراص DVD من أربعة مجلدات في الولايات المتحدة. صدرت نسخة بلو راي من الأنمي في ديسمبر 2009 بعنوان " Serial Experiments Lain Blu-ray Box| RESTORE ". [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ]
حصلت شركة بايونير إنترتينمنت (التي أصبحت لاحقًا جينيون يو إس إيه) على ترخيص عرض مسلسل الأنمي في أمريكا الشمالية على أشرطة VHS وأقراص DVD عام 1999. [ 41 ] وفي ديسمبر 2002، أعلنت قناة TechTV أن مسلسل Serial Experiments Lain سيعرض على القناة ضمن فقرة Anime Unleashed، [ 42 ] حيث بدأ عرضه في 21 يناير 2003. [ 43 ] نفدت نسخ الإصدارات المنزلية الأصلية في ديسمبر 2007 عندما أغلقت جينيون قسمها في الولايات المتحدة. [ 41 ] وفي معرض Anime Expo 2010، أعلنت شركة Funimation، الموزع في أمريكا الشمالية، أنها حصلت على ترخيص المسلسل وأعادت إصداره عام 2012. [ 44 ] عاد مسلسل الأنمي إلى التلفزيون الأمريكي في 15 أكتوبر 2012 على قناة Funimation . [ 45 ]
الحلقات
| لا. | عنوان | إخراج | تاريخ الإصدار الأصلي | تاريخ البث الأمريكي | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | "غريب" | ريوتارو ناكامورا | 6 يوليو 1998 ( 1998-07-06 ) | 21 يناير 2003 [ 43 ] | |
انتحرت فتاة في المدرسة الثانوية بالقفز من سطح مبنى في وقت متأخر من الليل. بعد أسبوع، بدأ الطلاب بتلقي رسائل بريد إلكتروني من الفتاة، تشيسا يومودا ، تدّعي فيها أنها تخلّت عن جسدها فقط، وأنها لا تزال على قيد الحياة داخل العالم الافتراضي (المعروف باسم "الشبكة")، مؤكدةً وجود إله هناك. بعد تلقي إحدى هذه الرسائل، ازداد اهتمام لاين إيواكورا ، الفتاة الانطوائية البالغة من العمر أربعة عشر عامًا ، بأجهزة الكمبيوتر، وطلبت من والدها الخبير بالتكنولوجيا، ياسوو إيواكورا ، جهاز كمبيوتر جديدًا من نوع "نافي". في المدرسة، كتبت السبورة رسالة خفية تدعوها للانضمام إلى "الشبكة"، والتي تبيّن لاحقًا أنها من كتابة تشيسا نفسها. | |||||
| 2 | "فتيات" | ريوتارو ناكامورا | 13 يوليو 1998 ( 1998-07-13 ) | 22 يناير 2003 [ 46 ] | |
في نادي سايبريا، وهو نادٍ لموسيقى التكنو، اشترى رجلٌ عقارًا نانويًا يُدعى أكسيلا. أخبرت أليس ميزوكي ، برفقة صديقتيها جولي كاتو وريكا ياماموتو ، لاين أنهن رأينها خلال زيارتهن لسايبريا، لكن بشخصية أكثر حيوية. طلبت لاين من والدها تركيب نظام حاسوب نافي الخاص بها في المنزل، وانضمت لاحقًا إلى أليس في سايبريا في تلك الليلة لتثبت أنها لم تكن هناك من قبل. تورطت لاين في حادثة إطلاق نار في النادي نفذها نفس الرجل تحت تأثير أكسيلا. أخبرت الرجل، في نبرة غريبة، أن الجميع متصلون في الشبكة السلكية بغض النظر عن مكان وجودهم. أطلق الرجل المصاب بصدمة نفسية النار على نفسه على الفور. | |||||
| 3 | "النفسية" | جوهي ماتسورا | 20 يوليو 1998 ( 1998-07-20 ) | 23 يناير 2003 [ 47 ] | |
في اليوم التالي، وبّخت ميهو إيواكورا ، والدة لاين الباردة ، ابنتها لتأخرها في الاستيقاظ. شعرت لاين بأنها مراقبة عندما رأت سيارة سوداء متوقفة قرب منزلها. كما سمعت صوتًا يناديها عند دخولها القطار، ليخبرها أنها ليست وحدها. تلقت لاين شريحة كمبيوتر غامضة من مجهول، فذهبت لرؤية تارو ، برفقة صديقيه ميو-ميو وماسايوكي ، في سايبريا. تذكر تارو رؤيته لاين على شبكة الإنترنت، ولاحظ أن شخصيتها هناك كانت نقيضًا تامًا لشخصيتها الانطوائية في العالم الحقيقي. رأت ميكا إيواكورا ، شقيقة لاين الكبرى، ابنتها في غرفتها، تتصرف بشكل غريب وهي تبدأ بتعديل وتحديث نظام الكمبيوتر الخاص بها (NAVI). | |||||
| 4 | "دِين" | أكيهيكو نيشياما | 27 يوليو 1998 ( 1998-07-27 ) | 24 يناير 2003 [ 48 ] | |
تنتشر شائعات في أرجاء المدرسة وعلى الإنترنت حول انتحار عدد من طلاب المرحلة الثانوية في مدارس مختلفة، وكان جميع الضحايا مدمنين على لعبة الأكشن الإلكترونية المعروفة باسم "فانتوما" . بدافع الفضول، تحققت لاين في الأمر واكتشفت أن اللعبة كانت معيبة، حيث احتوت على لعبة مطاردة للأطفال، تقوم فيها فتاة صغيرة بإخافة الطلاب حتى الموت. ورجّحت لاين أن تكون هذه الوفيات من فعل مجموعة قراصنة سرية من النخبة تُعرف باسم "فرسان الحساب الشرقي". في تلك الليلة، رأت لاين رجالًا يرتدون ملابس سوداء ، كانوا يتجسسون عليها سابقًا. عندما طلبت منهم المغادرة، اخترقت موجة صوتية نافذتها، مما أدى إلى تراجعهم وانطلاقهم بسيارتهم. | |||||
| 5 | "تشويه" | ماساهيكو موراتا | 3 أغسطس 1998 ( 1998-08-03 ) | 25 يناير 2003 [ 49 ] | |
وسط الأحداث المحيطة باختراق نظام نقل معلومات المرور في طوكيو بهدف إحداث حوادث متعمدة، تعاني لاين من سلسلة من الهلوسات التي تُعرّفها بطبيعة العالم الرقمي وعلاقته بالعالم الحقيقي، وذلك من خلال أشياء جامدة في غرفتها، ثم والديها لاحقًا. في هذه الأثناء، تُصاب ميكا بالرعب من تواصل الفرسان المتكرر معها بطرق غريبة لحثها على "تحقيق النبوءة". | |||||
| 6 | "أطفال" | ريوتارو ناكامورا | 10 أغسطس 1998 ( 1998-08-10 ) | 25 يناير 2003 [ 50 ] | |
في الليل، عندما يتفقد ياسوو لاين، يلاحظ تغييراً جذرياً في ترتيب غرفتها وتحديثات على نظام حاسوبها "نافي"، مما يثير قلقه. وبينما تقضي لاين وقتها مع أليس وجولي وريكا في الحي، تلاحظ أن الأطفال ينظرون إلى السماء ويرفعون أذرعهم، ليكتشفوا أنهم ينظرون إلى صورتها التي تظهر في السماء. تبحث لاين عن سبب هذه الأحداث الغريبة، فتجد البروفيسور هودجسون، مبتكر مشروع "كيدز"، وهو تجربة بدأت قبل خمسة عشر عاماً لمحاولة جمع طاقة "بساي" من الأطفال وتخزينها، إلا أن نتيجة المشروع كانت تدمير الأطفال. ويبدو الآن أن فرسان الهيكل قد حصلوا على مخططات المشروع. وعندما يعود رجال الهيكل، تخرج لاين لرؤيتهم. ينفجر نظام التبريد في غرفتها، مما يدفع رجال الهيكل إلى التأكد من أن فرسان الهيكل قد زرعوا قنبلة طفيلية هناك. | |||||
| 7 | "مجتمع" | جوهي ماتسورا | 17 أغسطس 1998 ( 1998-08-17 ) | 25 يناير 2003 [ 51 ] | |
مع ازدياد انخراط لاين في عالم الشبكة، سواء في المنزل أو المدرسة، بدأت أليس تشعر بالقلق من انطوائها مجددًا. وقد وردت أنباء عن اختراق فرسان الشبكة لجدار الحماية الخاص بمركز التحكم بالمعلومات. ومع بدء ظهور أنشطة الفرسان، بدأت الشبكة بالبحث عن لاين. طلب رجال ذوو بزات سوداء من لاين مرافقتهم إلى مكتب في مختبرات تاتشيبانا العامة، حيث عرض عليها الموظف المسؤول عنهم، بعد مساعدتها في إصلاح حاسوبه، صورةً لها في عالم الشبكة وهي تقضي على رجل مختل توسل للانضمام إلى الفرسان. بعد أن استنتج الموظف أن لاين في العالم الحقيقي وفي عالم الشبكة هما شخص واحد، سألها عن أصولها. إلا أنها انهارت عاجزةً عن الإجابة، ثم تحولت من شخصيتها الخجولة المعتادة إلى شخصيتها الجادة في عالم الشبكة قبل أن تغادر الغرفة بعنف. | |||||
| 8 | "شائعات" | شيجيرو أويدا | 24 أغسطس 1998 ( 1998-08-24 ) | 25 يناير 2003 [ 52 ] | |
تصرفت عائلة لاين بغرابة مؤخرًا، مما أثار دهشتها. وبعد مزيد من البحث، لم تصدق لاين أنها موجودة في كل مكان في العالم الافتراضي، بل هي مجرد جسد، أو بالأحرى إسقاط لذاتها، في العالم الحقيقي. انتشرت شائعة في العالم الافتراضي مفادها أن أليس لديها تخيلات جنسية تجاه مدرس، وأخرى تقول إن لاين هي من نشرت الأولى. وللتغلب على ألم الرفض، لجأت لاين لأول مرة إلى الواقع مباشرة، فاكتشفت أنها تستطيع "محو" واقعة الشائعات. وبدأ يظهر شبيه لها بشخصية مميزة بشكل متكرر، مما دفعها إلى التساؤل عن وجودها. | |||||
| 9 | "بروتوكول" | أكيهيكو نيشياما | 31 أغسطس 1998 ( 1998-08-31 ) | 1 فبراير 2003 [ 53 ] | |
طوال الحلقة، تُعرض معلومات أساسية من "الأرشيف". تُذكر معلومات حول حادثة روزويل للأجسام الطائرة المجهولة ، ومجموعة ماجستيك 12 التي أسسها الرئيس هاري إس. ترومان ، والمهندس فانيفار بوش الذي طور ما يُعرف باسم ميمكس ، والطبيب جون سي . ليلي الذي أجرى تجارب على التواصل مع الدلافين ، والرائد تيد نيلسون مؤسس مشروع زانادو ، ورنين شومان ، موضحةً كيف يمكن نقل الوعي البشري عبر شبكة دون استخدام جهاز. كما يُشار إلى انتحار رجل يُدعى ماسامي إيري فجأة. في ذلك الوقت، تحصل لاين على شريحة حاسوبية من جي جي، منسق الأغاني من سايبريا. ثم تدعو تارو إلى "موعد" وتأخذه إلى منزلها، حيث تسأله عن الشريحة. بعد أن شعر بالخوف، يعترف بأنها شفرة حاسوبية مصممة لتعطيل الذاكرة البشرية، وأنها من صنع الفرسان. ورغم دفاعه عنهم، إلا أنه يعترف بأنه لا يعرف الكثير عنهم. ثم يقبل لاين قبل أن يغادر. | |||||
| 10 | "حب" | ماساهيكو موراتا | 7 سبتمبر 1998 ( 1998-09-07 ) | 1 فبراير 2003 [ 54 ] | |
بعد أن تبادل كلاهما الأجساد، عرّف إيري نفسه للاين بصفته مبتكر البروتوكول السابع، قائلاً إن لاين لم تعد بحاجة إلى جسد للبقاء على قيد الحياة. وعندما عادت إلى جسدها، ودّعها ياسوو بعد أن أدرك أنها تعرف حقيقة وجودها. يُعتبر إيري إله العالم الافتراضي لأنه أوضح أن الفرسان يعبدونه. بعد أن علمت لاين بذلك، قضت على الفرسان نهائيًا بتسريب قائمة بجميع أعضائهم إلى العالم الافتراضي ، تاركةً وراءها سلسلة من جرائم القتل على يد رجال في الأسود وحالات انتحار. حتى بعد رحيل الفرسان، لا يزال إيري يدّعي أنه إله العالم الافتراضي، لأنه يقول إن لاين الحقيقية موجودة في العالم الافتراضي، وليس في العالم الحقيقي. | |||||
| 11 | "علم المعلومات" | جوهي ماتسورا | 14 سبتمبر 1998 ( 1998-09-14 ) | 1 فبراير 2003 [ 55 ] | |
تستلقي لاين منهكةً في غرفتها، وتستيقظ لتجد نفسها ملفوفةً بأسلاك كهربائية. بعد استرجاعٍ طويلٍ ومعقدٍ للذكريات، كما هو معتاد في المسلسل، يظهر إيري في غرفتها ويهنئها على نجاحها في تحميل برنامج نافي إلى دماغها لتتمكن من رؤية وسماع كل ما يحدث. لكنه يحذرها من "قدراتها المادية"، وأنها مجرد برنامج حاسوبي واعٍ ومستقل، له جسد مادي على هيئة فتاة مراهقة. تظهر لاين لاحقًا لأليس في غرفتها لتصحيح الأمور معها بشأن الشائعات الكاذبة. وتؤكد لاين أن كل شيء ممكن الآن، إذ لم تعد هناك حاجة للأجهزة للدخول إلى الشبكة بحرية. في اليوم التالي، يبدو أن لا أحد يتذكر الحوادث المزعومة، وتبتسم لاين لتواطؤ أليس. | |||||
| 12 | "منظر جمالي" | ريوتارو ناكامورا | 21 سبتمبر 1998 ( 1998-09-21 ) | 1 فبراير 2003 [ 56 ] | |
تشهد لاين انهيار الحدود بين العالم المادي والعالم الرقمي. يقترب ضابطهم العامل من الرجال ذوي البدلات السوداء، ويدفع لهم "دفعة" أخيرة مقابل خدماتهم، ويطلب منهم مغادرة المدينة بعيدًا عن أي خطوط كهرباء أو تغطية للأقمار الصناعية. بعد مغادرته، يموت الرجلان ذوا البدلات السوداء بسبب صورة لاين محفورة في شبكية أعينهما. تدخل أليس منزل لاين المريب وتتجه إلى غرفتها. تشرح لاين أنها في الواقع برنامج حاسوبي مصمم لتدمير الحاجز بين العالمين. لا تزال لاين مصرة على أن البشر لم يعودوا بحاجة إلى جسد مادي للبقاء على قيد الحياة، لكن أليس تثبت عكس ذلك من خلال نبضات قلبها. فجأة، تظهر إيري، التي لم ترها أليس في البداية، خلف لاين، معتقدةً أنها بحاجة إلى "إصلاح". تجادل لاين بأن إيري كانت مجرد "إلهة بالوكالة"، لأنها الإلهة الحقيقية للعالم الرقمي. ترد إيري بالتحول إلى شكل وحشي لتحقيق القوة الهائلة التي لا حدود لها والتي تمتلكها، لكن لاين تتمكن من سحق إيري بمعداتها الكهربائية، مما يؤدي إلى القضاء عليه نهائياً. | |||||
| 13 | "أنانية" | ريوتارو ناكامورا | 28 سبتمبر 1998 ( 1998-09-28 ) | 8 فبراير 2003 [ 57 ] | |
محاولات لاين لحمايتها من هجوم إيري تُسبب صدمة نفسية لأليس، صديقتها الحقيقية الوحيدة. ولإصلاح هذا الوضع، تُقرر لاين إعادة ضبط حياتها، ومحو نفسها من ذاكرة الجميع. تشعر لاين بالحزن الشديد جراء ذلك، وتُصِرّ على اكتشاف شكلها وهويتها الحقيقية، فتتخذ إجراءً جذريًا. تواجهها شخصيتها الجريئة المنفصلة عن العالم الافتراضي، والتي تُذكّرها بأن العالم الافتراضي ليس طبقةً عليا من العالم الحقيقي. ثم تُؤكد لها شخصيتها الجريئة أنها الإلهة الحقيقية للعالم الافتراضي، قائلةً إنها كائن افتراضي كلي القدرة والوجود، يُمكنه الذهاب إلى أي مكان يُراد له، ومراقبة العالم الحقيقي من بعيد. بعد أن تُخفي شخصيتها الجريئة، ترى لاين والدها. أليس، التي أصبحت الآن أكبر سنًا ولديها زوج، تُشاهد لاين واقفةً على جسر، وتشعر بشيء من " ديجا فو " تجاه لاين، لكنها لا تتعرف عليها. تودع أليس لاين وتقول إنها قد تلتقي بها مجدداً يوماً ما. تؤكد لاين أن هذا صحيح، لأنها موجودة في كل مكان في آن واحد. | |||||
استقبال

عُرض مسلسل "تجارب لاين المتسلسلة " لأول مرة في طوكيو الساعة 1:15 صباحًا بتوقيت اليابان . وظهرت كلمة "غريب" بشكل شبه متكرر في المراجعات الإنجليزية للمسلسل، [ 26 ] [ 58 ] [ 59 ] [ 60 ] [ 61 ] أو ما يُقابلها من كلمات "شاذ" [ 62 ] و"غير نمطي" [ 63 ] ، ويعود ذلك في الغالب إلى الحرية التي مُنحت للرسوم المتحركة ومواضيع الخيال العلمي غير المألوفة، فضلًا عن سياقه الفلسفي والنفسي. وقد لاقت هذه الخصائص الموضوعية والأسلوبية استحسان النقاد، وحصل المسلسل على جائزة التميز من مهرجان اليابان للفنون الإعلامية عام 1998 لـ"استعداده للتساؤل عن معنى الحياة المعاصرة" و"الأسئلة الفلسفية العميقة للغاية" التي يطرحها. [ 64 ]
بحسب كريستيان نات من مجلة نيوتايب الأمريكية ، فإنّ عامل الجذب الرئيسي في المسلسل هو رؤيته الثاقبة لـ"المشاكل المتشابكة للهوية والتكنولوجيا". أشاد نات بتصميم شخصيات آبي "الواضح والنظيف" و"الموسيقى التصويرية المثالية" في مراجعته للمسلسل عام 2005، قائلاً: " قد لا يُعتبر مسلسل تجارب لاين المتسلسلة عملاً كلاسيكياً حقيقياً حتى الآن، ولكنه قفزة تطورية رائعة ساهمت في تغيير مستقبل الأنمي". [ 65 ] منحته مجلة أنمي جامب تقييم 4.5/5، [ 26 ] ومنحه موقع أنمي أون دي في دي تقييم A+ في جميع المعايير للمجلدين الأول والثاني، ومزيجاً من A وA+ للمجلدين الثالث والرابع. [ 59 ] حظي لاين باهتمام في الأوساط الأدبية والأكاديمية. وصفته موسوعة الرعب الآسيوية بأنه "أنمي رعب نفسي متميز يتناول التأثير النفسي والروحي للإنترنت". [ 3 ] وتشير إلى أن البقع الحمراء الموجودة في جميع الظلال تبدو كبرك دم (انظر الصورة). ويشير التقرير إلى أن وفاة فتاة في حادث قطار هي "مصدر للكثير من حكايات الأشباح في القرن العشرين"، وخاصة في طوكيو.
يصف كتاب " أساسيات الأنمي " لجيل بويتراس هذا العمل بأنه أنمي "معقد ووجودي نوعًا ما" "وسّع آفاق" التنوع في عالم الأنمي خلال تسعينيات القرن الماضي، إلى جانب أعمال معاصرة أكثر شهرة مثل " نيون جينيسيس إيفانجيليون" و "كاوبوي بيبوب" . [ 66 ] قارنت البروفيسورة سوزان ج. نابيير ، في محاضرتها التي ألقتها عام 2003 أمام الجمعية الفلسفية الأمريكية بعنوان " مشكلة الوجود في الرسوم المتحركة اليابانية" (نُشرت عام 2005)، أنمي " تجارب متسلسلة: لاين" بفيلمي " الشبح في الصدفة" و " المخطوفة " لهاياو ميازاكي . [ 67 ] ووفقًا لها، فإن الشخصيات الرئيسية في العملين الآخرين تتجاوز الحواجز؛ إذ يمكنها العودة إلى عالمنا، بينما لا تستطيع لاين ذلك. تتساءل نابيير عما إذا كان هناك شيء يجب أن تعود إليه لاين، "بين عالم 'حقيقي' فارغ وعالم 'افتراضي' مظلم". [ 68 ] وصف مايك تول من شبكة أخبار الأنمي مسلسل "سيريال إكسبريمينتس لاين" بأنه أحد أهم مسلسلات الأنمي في التسعينيات. [ 69 ]
على الرغم من ردود الفعل الإيجابية التي حظي بها المسلسل التلفزيوني، منحته أكاديمية الأنمي تقييم 75%، ويعود ذلك جزئيًا إلى أجواءه "الخالية من الحيوية". [ 70 ] وذكر مايكل بوارييه من مجلة EX أن الحلقات الثلاث الأخيرة لم تُجب على التساؤلات المطروحة في إصدارات DVD الأخرى. [ 71 ] وأشار جاستن سيفاكيس من شبكة أخبار الأنمي إلى أن الدبلجة الإنجليزية كانت جيدة، لكن المسلسل لم يعتمد كثيرًا على الحوار لدرجة أنه لم يكن ذا أهمية تُذكر. [ 72 ]
وسائل الإعلام ذات الصلة
كتب فنية
- حضور طاغٍ في عالم Wired : غلاف مقوى، 128 صفحة بـ 96 لونًا مع نص ياباني. يتضمن فصلًا لكل طبقة (حلقة) ورسومات تخطيطية. كما يتضمن مانغا قصيرة ملونة بعنوان "كابوس التصنيع". نُشر عام 1998 بواسطة Triangle Staff/SR-12W/Pioneer LDC. ( ISBN) 4-7897-1343-1)
- يوشيتوشي آبي، رسوماته التوضيحية، يعيد بناء حضوره الطاغي في مجلة Wired : غلاف مقوى، 148 صفحة. إعادة صياغة لكتاب "حضور طاغي في Wired" برسومات جديدة، ونص إضافي من تأليف شياكي جيه. كوناكا، وقسم بعنوان "عين آبي بألوان الأشياء" (مجموعة من صوره للعالم). نُشر في اليابان في 1 أكتوبر 2005، بواسطة مجلة Wanimagazine ( ISBN 1000). 4-89829-487-1وصدرت في أمريكا كنسخة بغلاف ورقي مترجمة إلى الإنجليزية في 27 يونيو 2006، عن دار نشر ديجيتال مانغا ( ISBN). 1-56970-899-1).
- تجارب بصرية لاين : غلاف ورقي، 80 صفحة ملونة بالكامل مع نص ياباني. يحتوي على تفاصيل حول إنشاء وتصميم وقصة المسلسل. نُشر عام 1998 بواسطة Triangle Staff/Pioneer LDC. ( ISBN) 4-7897-1342-3)
- تجارب سيناريو لاين : غلاف ورقي، 335 صفحة. من تأليف "تشياكي ج. كوناكا" (بحرف صغير في الأصل). يحتوي على نصوص مجمعة مع ملاحظات ولوحات قصصية قصيرة. نُشر عام 1998 في اليابان. ( ISBN) 4-7897-1320-2)
الموسيقى التصويرية
يضم الألبوم الأول للموسيقى التصويرية الأصلية ، Serial Experiments Lain Soundtrack ، موسيقى من تأليف ريتشي ناكايدو : أغنية النهاية وجزء من موسيقى المسلسل التلفزيوني، إلى جانب أغانٍ أخرى مستوحاة منه. أما الألبوم الثاني، Serial Experiments Lain Soundtrack: Cyberia Mix ، فيضم أغانٍ إلكترونية مستوحاة من المسلسل، بما في ذلك ريمكس لأغنية البداية "Duvet" من دي جي واسي. ويتألف الألبوم الثالث، lain BOOTLEG ، من موسيقى المسلسل الهادئة موزعة على 45 مقطوعة. كما يحتوي BOOTLEG على قرص ثانٍ مختلط البيانات والصوت، يتضمن برنامج ساعة ولعبة، بالإضافة إلى نسخة موسعة من القرص الأول - ضعف طوله تقريبًا - تضم 57 مقطوعة بصيغة MP3 بجودة 128 كيلوبت/ثانية ، ومؤثرات صوتية من المسلسل بصيغة WAV . ونظرًا لوجود كلمة "bootleg" في عنوانه، فإنه يُخلط بسهولة مع نسخة Sonmay المقلدة منه، والتي تحتوي فقط على القرص الأول بصيغة معدلة. وقد أصدرت شركة Pioneer Records جميع ألبومات الموسيقى التصويرية الثلاثة .
أغنية البداية للمسلسل، " Duvet "، من تأليف وأداء فرقة الروك البريطانية "Bôa" . أصدرت الفرقة الأغنية كأغنية منفردة وكجزء من ألبوم "Tall Snake " القصير ، الذي يضم نسخة صوتية وريمكس من إعداد الدي جي واسي من "Cyberia Mix" .
ألعاب الفيديو
في 26 نوفمبر 1998، أصدرت شركة بايونير إل دي سي لعبة فيديو تحمل نفس اسم الأنمي لجهاز بلاي ستيشن . [ 73 ] صممها كوناكا وياسويوكي، وكانت بمثابة "محاكاة شبكية" يتنقل فيها اللاعب لاستكشاف قصة لاين. [ 15 ] لم يطلق عليها المطورون أنفسهم اسم لعبة، بل "سايكو-ستريتش-وير" [ 15 ] ، ووُصفت بأنها نوع من الروايات المرئية : يقتصر أسلوب اللعب على فتح أجزاء من المعلومات، ثم قراءتها/مشاهدتها/الاستماع إليها، مع الحاجة إلى القليل من الألغاز أو انعدامها. [ 74 ] تتميز لاين عن الألعاب الكلاسيكية بترتيبها العشوائي في جمع المعلومات. [ 15 ] كان هدف المطورين هو منح اللاعب شعورًا بوجود كم هائل من المعلومات التي عليه فرزها، وأن عليه التعامل مع أقل مما هو موجود لفهم القصة. [ 15 ] كما هو الحال مع الأنمي، كان الهدف الرئيسي للفريق الإبداعي هو جعل اللاعب "يشعر" بشخصية لاين، و"يفهم مشاكلها، ويحبها". [ 14 ] دليل للعبة بعنوان " دليل لاين الرسمي لتجارب متسلسلة" ( ISBN 100000). 4-07-310083-1تم إصداره في نفس الشهر بواسطة MediaWorks . [ 75 ]
في مارس 2025، أعلن فريق MJM عن لعبة Signal ، وهي لعبة تقمص أدوار مرخصة رسميًا ذات طابع غامض، مشتقة من سلسلة Serial Experiments Lain . وقد حصلت اللعبة على ترخيص من NBCUniversal Entertainment يسمح للمقيمين في اليابان بإنشاء أعمال مشتقة من السلسلة بين عامي 2019 و2028. صدرت اللعبة في 19 مايو 2025 لأنظمة Windows و macOS عبر منصتي Steam و itch.io ، مع خطة لإصدار نسخة محدودة على قرص مضغوط. [ 76 ] [ 77 ]
انظر أيضاً
ملحوظات
مراجع
- ↑ "تأجيل إصدار علبة أقراص بلو راي/دي في دي لأنمي Serial Experiments Lain لمدة 4 أشهر" . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يونيو 2018 .
- ^ موتامايور ، راشيل (27 نوفمبر 2019). ""Serial Experiments Lain" هو أنمي خيال علمي مثير للعقل يتناول أهوال الإنترنت . /Film . مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2023 .
- 1 2 بوش، لورانس سي. (أكتوبر 2001). موسوعة الرعب الآسيوي . دار نشر نادي الكتاب. ISBN 978-0-595-20181-5.، الصفحة 162.
- ↑ مارتن، إيان (24 سبتمبر 2018). "مسلسل التجارب المتسلسلة لاين لعام 1998 تنبأ بشياطين الإنترنت الحديثة" . أوتاكو يو إس إيه . مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2023. تم الاسترجاع في 7 يناير 2023 .
- ↑ "FRUiTS October (No.15_1st/Oct./1998)" . جمعية كورنيل للرسوم المتحركة اليابانية . مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 27 أكتوبر 2019 .
- ↑ نابيير، سوزان ج. (نوفمبر 2002). "عندما تتوقف الآلات: الخيال والواقع والهوية النهائية في نيون جينيسيس إيفانجيليون وسيريال إكسبريمينتس لاين " . دراسات الخيال العلمي . 29 (88): 418-435 . doi : 10.1525/sfs.29.3.0418 . ISSN 0091-7729 . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2007. تم الاسترجاع في 4 مايو 2007 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 "مسلسل تجارب لاين (مسلسل تلفزيوني عام 1999)" . خلف كواليس مؤدي الأصوات . مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2022 .تشير علامة الصح الخضراء إلى أنه تم تأكيد الدور باستخدام لقطة شاشة (أو مجموعة من لقطات الشاشة) لقائمة ممثلي الصوت وشخصياتهم الخاصة الموجودة في بيانات الاعتماد أو مصادر المعلومات الموثوقة الأخرى.
- ↑ " [ SEL ] ملفات تعريف الشخصيات" . ثورة الأنمي . مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2007. تم الاسترجاع في 30 ديسمبر 2006 .
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ "حلقة نقاش أوتاكون لاين مع ياسويوكي أويدا ويوشيتوشي آبي" . ٥ أغسطس ٢٠٠٠. مؤرشف من الأصل في ٢٦ أكتوبر ٢٠٠٦. تم الاطلاع عليه في ١٦ سبتمبر ٢٠٠٦ .
- ↑ سكيبيون، يوهان (1 مارس 2003). "آبي يوشيتوشي وأويدا ياسويوكي" . أنمي لاند (بالفرنسية). أنمي مانغا بريس. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2007. تم الاسترجاع في 16 سبتمبر 2006 .
- ↑ أنيمريكا ، (المجلد 7 العدد 9، ص 29)
- ١ ٢ ٣ مستعمرة الأنمي (٧ أغسطس ٢٠٠٠). "دردشة مباشرة عبر الإنترنت مع ياسويوكي أويدا ويوشيتوشي آبي" . مؤرشف من الأصل في ٢٤ أكتوبر ٢٠٠٦. تم الاطلاع عليه في ١٦ سبتمبر ٢٠٠٦ .
- 1 2 "Anime Jump!: Lain Men:Yasuyuki Ueda" . مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2008. تم الاسترجاع في 26 سبتمبر 2006 .
- 1 2 3 4 أنيمريكا ، (المجلد 7 العدد 9، ص 28)
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 "تجارب متسلسلة لاين". مجلة هونغ كونغ (14). هونغ كونغ: دار نشر مدينة آسيا. أبريل 2000.في "مقابلة هونغ كونغ" . شياكي ج. كوناكا . مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2010 .و "مقابلة هونغ كونغ" . شياكي ج. كوناكا. مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2010 .
- 1 2 أنيمريكا ، (المجلد 7 العدد 9، ص 29)
- ↑ تجارب متسلسلة لاين ، "الطبقة 01: غريب"
- ١ ٢ "مجلة الأفلام: مراجعة "سلسلة التجارب لاين المجلد: إعادة الضبط"" . مؤرشف من الأصل في ٢١ مايو ٢٠٠٦. تم الاسترجاع في ١١ أكتوبر ٢٠٠٦ .
- ↑ ياسوو: "سأحضر كعكات المادلين في المرة القادمة. سيكون مذاقها رائعًا مع الشاي." تجارب متسلسلة: لاين ، الحلقة 13، "الأنا". لقد محت لاين نفسها للتو من ذاكرة أصدقائها، بينما بالنسبة لبروست، فإن مذاق كعكات المادلين يثير ذكريات طفولته.
- ↑ "Anime Jump!: Lain Men: Yoshitoshi Abe" . 2000. مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2006. تم الاسترجاع في 16 سبتمبر 2006 .
- 1 2 مجلة الفواكه العدد 15، أكتوبر 1998.
- 1 2 3 مجلة مانغا ماكس ، سبتمبر 1999، صفحة 22، "من غير الواقعي إلى الواقعي"
- ↑ مجلة بنكيو!، مارس 1999، صفحة 16، "في رأيي المتواضع"
- ↑ "مراجعة THEManime لمسلسل التجارب المتسلسلة لاين" . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2006. تم الاطلاع عليه في 24 نوفمبر 2006 .
- 1 2 3 4 "مراجعة DVDoutsider لمسلسل التجارب المتسلسلة Lain" . مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 24 نوفمبر 2006 .
- 1 2 3 تول، مايك (16 أكتوبر 2003). "مراجعة أنمي جمب!: تجارب متسلسلة لاين" . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2008.
- ↑ تجارب متسلسلة ، الطبقة 08: شائعات
- ↑ "قائمة أغاني مسلسل التجارب المتسلسلة لاين" . مؤرشفة من الأصل في 13 يناير 2007. تم الاطلاع عليها في 7 ديسمبر 2006 .
- ↑ آبي، يوشيتوشي (1998). تجارب بصرية لاين . فريق ترايانجل/بايونير إل دي سي. رقم ISBN 978-4-7897-1342-9.، الصفحة 42
- 1 2 مجلة مانغا ماكس ، سبتمبر 1999، ص 21، "نظرة عين الله"
- ↑ تجارب متسلسلة لاين، الطبقة 06: الأطفال: "جسدك المادي موجود فقط لتأكيد وجودك".
- 1 2 دراسة حول مسلسلات Lain و Buffy و Attack of the Clones من إعداد فيليسيتي ج. كولمان، المحاضرة في جامعة ملبورن. من أرشيف الإنترنت .
- ↑ "لعبة كونواي للحياة" . جامعة كارنيجي ميلون . مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 2009. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2009 .
- ↑ تجارب متسلسلة Lain ، الطبقة 11: المعلوماتية.
- ↑ "Be, Inc" . مؤرشف من الأصل في 28 نوفمبر 2003. تم الاطلاع عليه في 27 نوفمبر 2006 .
- ↑ "Serial Experiments Lain – Release" . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2009 .
- ↑ "استعادة صندوق Blu-ray لمسلسل التجارب المتسلسلة Lain" . ImageShack. مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2015 .
- ↑ "التجارب التسلسلية تكمن في Blu-ray LABO プロデューサーの制作日記" . مؤرشفة من الأصلي في 26 كانون الأول (ديسمبر) 2010 . تم الاسترجاع في 16 سبتمبر 2009 .
- ↑ مدونة "Playlog.jp" . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 17 أغسطس 2009. تم الاطلاع عليها بتاريخ 15 أكتوبر 2009 .
- ↑ "الإعلان عن إصدار Lain على قرص Blu-ray - موضوع Wakachan" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أكتوبر 2009 .
- ١ ٢ "شركة جينيون يو إس إيه ستلغي مبيعات وتوزيع أقراص DVD بحلول يوم الجمعة" . شبكة أخبار الأنمي . ٢٦ سبتمبر ٢٠٠٧. مؤرشف من الأصل في ٢٨ مارس ٢٠١٠. تم الاطلاع عليه في ٣٠ يناير ٢٠١٠ .
- ↑ ألكسندر، إسحاق (6 ديسمبر 2002). "جدول عرض مسلسلات الأنمي التقنية على التلفزيون" . شبكة أخبار الأنمي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 أغسطس 2024 .
- 1 2 لورانس، جوش (22 يناير 2003). "برامج تلفزيونية > أنمي أنليشد > تجارب متسلسلة : الطبقة 1: غريب" . TechTV . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2003. تم الاسترجاع في 18 أغسطس 2024 .
- ↑ "شركة فاني تضيف مسلسل موياشيمون بتقنية التمثيل الحي، والمزيد" . شبكة أخبار الأنمي . 2 يوليو 2010. مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2010. تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2010 .
- ↑ "أسبوع FUNimation رقم 43 لعام 2012" . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2015.
- ↑ لورانس، جوش (24 يناير 2003). "برامج تلفزيونية > أنمي أنليشد > سيريال إكسبرمنتس لاين : لاير 02: غيرلز" . تيك تي في . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2003. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2024 .
- ↑ لورانس، جوش (22 يناير 2003). "برامج تلفزيونية > أنمي أنليشد > سيريال إكسبرمنتس لاين : الطبقة 03: سايك" . تيك تي في . مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2003. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2024 .
- ↑ لورانس، جوش. "برامج تلفزيونية > أنمي أنليشد > تجارب متسلسلة : الطبقة الرابعة: الدين" . TechTV . مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2003. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2024 .
- ↑ لورانس، جوش (24 يناير 2003). "برامج تلفزيونية > أنمي أنليشد > تجارب متسلسلة : الطبقة 5: تشويه" . TechTV . مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2003. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2024 .
- ↑ لورانس، جوش (24 يناير 2003). "برامج تلفزيونية > أنمي أنليشد > تجارب متسلسلة : الطبقة 6: أطفال" . TechTV . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2003. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2024 .
- ↑ لورانس، جوش (27 يناير 2003). "برامج تلفزيونية > أنمي أنليشد > تجارب متسلسلة لاين : الطبقة 7: المجتمع" . تيك تي في . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2003. تم الاسترجاع في 18 أغسطس 2024 .
- ↑ لورانس، جوش (30 يناير 2003). "برامج تلفزيونية > أنمي أنليشد > تجارب متسلسلة : الطبقة 8: شائعات" . TechTV . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2003. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2024 .
- ↑ لورانس، جوش (6 فبراير 2003). "برامج تلفزيونية > أنمي أنليشد > تجارب متسلسلة لاين : الطبقة 9: بروتوكول" . تيك تي في . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2003. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2024 .
- ↑ لورانس، جوش (6 فبراير 2003). "برامج تلفزيونية > أنمي أنليشد > تجارب متسلسلة لاين : الطبقة 10: الحب" . TechTV . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2003. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2024 .
- ↑ لورانس، جوش (6 فبراير 2003). "برامج تلفزيونية > أنمي أنليشد > تجارب متسلسلة : الطبقة 11: معلوماتية" . TechTV . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2003. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2024 .
- ↑ "برامج تلفزيونية > أنمي أنليشد > تجارب متسلسلة لاين : الطبقة 12: منظر طبيعي" . تيك تي في . 6 فبراير 2003. مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2003. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2024 .
- ↑ "برامج تلفزيونية > أنمي أنليشد > تجارب متسلسلة لاين : الطبقة 13: الأنا" . تيك تي في . 7 فبراير 2003. مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2004. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2024 .
- ↑ بيتيل، أنطون. "مجلة الأفلام: مراجعة فيلم 'Serial Experiments Lain Volume 2: Knights'" . مجلة الأفلام. مؤرشف من الأصل في 21 أغسطس 2006. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2006 .
- 1 2 روبنسون، تاشا. "مجلة الخيال العلمي الأسبوعية: مراجعة مسلسل التجارب المتسلسلة" . مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2006. تم الاسترجاع في 16 سبتمبر 2006 .
- ↑ بيفريدج، كريس (13 يوليو 1999). "سلسلة التجارب لاين، المجلد الأول" . Mania.com. مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2006 .
- ↑ ساوثوورث، واين. "الصورة الدوارة: مراجعة "سلسلة التجارب لاين المجلد 4: إعادة الضبط"" . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2007. تم الاسترجاع في 16 سبتمبر 2006 .
- ↑ سيلفر، آرون. "شبكة أخبار الأنمي: مراجعة أقراص DVD لسلسلة التجارب لاين، المجلدات 1-4" . مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2006. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2006 .
- ↑ لاي، توني. "DVD.net: مراجعة "Lain: Volume 1 – Navi"" . مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2006. تم الاسترجاع في 16 سبتمبر 2006 .
- ↑ ساحة فنون الإعلام اليابانية (1998). "مهرجان فنون الإعلام الياباني الثاني لعام 1998: جائزة التميز - تجارب متسلسلة" . مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2007. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2006 .من أرشيف الإنترنت .
- ↑ نوت، كريستيان (يناير 2005). "مجموعة أقراص DVD لسلسلة التجارب: ضائع في عالم الإنترنت". نيوتايب الولايات المتحدة الأمريكية . 4 (1): 179.
- ↑ بويتراس، جيل (ديسمبر 2001). أساسيات الأنمي . دار ستون بريدج للنشر، ذ.م.م. رقم ISBN 978-1-880656-53-2.، الصفحة 28.
- ↑ نابيير، سوزان ج. (مارس 2005). "مشكلة الوجود في الرسوم المتحركة اليابانية". وقائع الجمعية الفلسفية الأمريكية . 149 (1): 72-79 . JSTOR 4598910 .
- ↑ نابيير 2005 ، ص 78
- ↑ تول، مايك (5 يونيو 2011). "إيفانجيل-أ-لايك - برنامج مايك تول" . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 20 نوفمبر 2015 .
- ↑ "تجارب متسلسلة: لاين" . 16 مارس 2002. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 17 أبريل 2015 .
- ↑ "تجارب متسلسلة: كنز مدفون" . 11 مايو 2000. مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 17 أبريل 2015 .
- ↑ "تجارب متسلسلة: كنز مدفون" . 20 نوفمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 17 أبريل 2015 .
- ↑ "تجارب متسلسلة لاين" . مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2010 .
- ↑ "الألعاب ممتعة: مراجعة – سلسلة التجارب لاين – اليابان"" . 25 أبريل 2003. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2011. تم الاسترجاع في 10 نوفمبر 2006 .
- ↑シリアルエクスペリメンツレイン公式ガイド[ الدليل الرسمي لسلسلة التجارب لاين ] (باللغة اليابانية). ASIN 4073100831 .
- ↑ لو، إيغان؛ تاي، أنيتا (16 مارس 2025). "إطلاق لعبة فرعية مرخصة من سلسلة التجارب المتسلسلة لاين في 30 أبريل" . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2025. تم الاسترجاع في 17 مارس 2025 .
- ↑『تجارب متسلسلة lain』公式公認の二次創作ゲム『//إشارة.』5月1 9 أيام من الإجازة.فاميتسو (باللغة اليابانية) . 2 أبريل 2025. مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2025. تم الاطلاع عليه في 20 سبتمبر 2025 .
للمزيد من القراءة
- بيتيل، أنطون. "مجلة الأفلام: مراجعة فيلم 'Serial Experiments Lain Volume 3: Deus'" . مجلة الأفلام. مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2006. تم الاطلاع عليه في 11 أكتوبر 2006 .
- هورن، كارل غوستاف. "تجارب متسلسلة لاين" . فيز كوميونيكيشنز . مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2001. تم الاسترجاع في 25 سبتمبر 2010 .
- مور، داني. "سلسلة التجارب لاين، المجلد الثاني" . Mania.com. مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2010 .
- مور، داني. "سلسلة التجارب لاين، المجلد 3" . Mania.com. مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2010 .
- نابيير، سوزان ج. (2005) الأنمي من أكيرا إلى قلعة هاول المتحركة: تجربة الرسوم المتحركة اليابانية المعاصرة ISBN 978-1-4039-7052-7
- بريفوست، أديل إليز؛ Musebasement (2008) "مانغا: إشارة الضوضاء" ميكاديميا 3 ص 173-188 ISSN 1934-2489
- بريندل، تاما كوباياشي (2015). "أنمي ناكامورا ريوتارو، تجارب متسلسلة، لاين (1998)" . دراسات آسيوية . 3 (1): 53-81 . doi : 10.4312/as.2015.3.1.53-81 . ISSN 2350-4226 .
- ستيفن هولمز (2023). "نحو نظرية عامة للهويات الرقمية: إغفال التجارب المتسلسلة" (ملف PDF) . أفلام ومسلسلات الخيال العلمي . المجلد 16، العدد 1-2 . مطبعة جامعة ليفربول . الصفحات 51-74 .
- سيفاكيس، جاستن (20 نوفمبر 2008). "الكنز المدفون: سلسلة التجارب لاين" . شبكة أخبار الأنمي . تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2010 .
- جاكسون، سي. (2012). "طوبولوجيات الهوية في التجارب المتسلسلة ". ميكاديميا . 7 : 191-201 . doi : 10.1353/mec.2012.0013 . S2CID 119423011 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي على موقع Wayback Machine (تمت أرشفته في 24 يناير 2016) (باللغة اليابانية)
- الموقع الرسمي لألعاب Pioneer LDC على موقع Wayback Machine (تمت أرشفته في 1 مارس 2000) (باللغة اليابانية)
- الموقع الرسمي لشركة Funimation على موقع Wayback Machine (تمت أرشفته في 5 أكتوبر 2012)
- تجارب متسلسلة في موسوعة شبكة أخبار الأنمي
- مسلسل أنمي تلفزيوني صدر عام 1998
- سلسلة مانغا
- المسلسل التلفزيوني الياباني الأول عام 1998
- نهايات المسلسلات التلفزيونية اليابانية لعام 1998
- أنمي ومانغا عن الأكوان المتوازية
- أنمي بنصوص أصلية
- أنمي كرانشي رول
- أنمي ومانغا سايبربانك
- مسلسل تلفزيوني سايبربانك
- أنمي ومانغا وجودية
- قصص خيالية عن الذكاء الاصطناعي
- قصص خيالية عن التفاعل بين الدماغ والحاسوب
- قصص خيالية عن انتقال الوعي
- فنميشن
- جينيون الولايات المتحدة الأمريكية
- الغنوصية في الثقافة الشعبية
- إن بي سي يونيفرسال إنترتينمنت اليابان
- أوديكس
- أنمي ومانغا فلسفية
- أنمي ومانغا الرعب النفسي
- مسلسل تلفزيوني عن الأكوان المتوازية
- برامج تلفزيونية عن الواقع الافتراضي
- ما بعد الإنسانية في الأنمي والمانغا
- برامج تلفزيون طوكيو الأصلية
