ظل روما
لعبة Shadow of Rome هي لعبة فيديو من نوع الأكشن والمغامرات مع عناصر التخفي صدرت عام 2005 لجهاز بلاي ستيشن 2. تم تطويرها ونشرها بواسطة شركة Capcom ، وتم إصدارها في أوروبا وأمريكا الشمالية وأستراليا في فبراير، وفي اليابان في مارس.
تدور الحبكة حول نسخة خيالية من اغتيال يوليوس قيصر ، وتركز على شخصيتين؛ أغريبا ، وهو جندي اتُهم والده بقتل قيصر ، وأُجبر على القتال في حلبات المصارعة ، وأوكتافيانوس ، الذي شرع في إثبات براءة والد أغريبا.
حظيت اللعبة بتقييمات إيجابية في الغالب، حيث أشاد النقاد بآليات القتال المستوحاة من المصارعين ، والعنف المفرط، والرسومات . مع ذلك، لم يُعجب العديد من النقاد بأجزاء التخفي في اللعبة، وانتقدوا بشكل خاص بطء وتيرة هذه الأجزاء وضعف ذكاء الأعداء الاصطناعي . كانت اللعبة في الأصل مُصممة لتكون الجزء الأول من سلسلة جديدة موجهة خصيصًا للجمهور الغربي، وكان الجزء الثاني في المراحل الأولى من التطوير عند إصدار الجزء الأول. ولكن، نظرًا لضعف المبيعات، قرر المنتج التنفيذي كيجي إينافون إلغاء السلسلة، وتحولت لعبة Shadow of Rome 2 في النهاية إلى Dead Rising .
أسلوب اللعب
لعبة Shadow of Rome هي لعبة مغامرات وحركة تُلعَب من منظور الشخص الثالث . تتميز اللعبة بنمطين من القتال: القتال المباشر بالأسلحة البيضاء، والقتال بالمركبات على شكل سباقات عربات . كما يُعدّ التخفي عنصرًا أساسيًا في بعض مراحل اللعبة. [ 5 ]
أثناء القتال، يكون اللاعب هو أغريبا ، الذي يستطيع استخدام أسلحة المصارعة المختلفة مثل السيوف، والسيوف المعقوفة، والهراوات، والرماح، والفؤوس، والأقواس، والمقاليع، والمطارق . إذا قطع أغريبا ذراع عدو ، فبإمكانه التقاطها واستخدامها كسلاح . [ 6 ] مع ذلك ، لا يمكن استخدام الأسلحة إلا لفترة محدودة قبل أن تتلف؛ أثناء القتال، يُشير مؤشر إلى مدى متانة سلاح (أسلحة) أغريبا وخوذته (إن كان يرتديها). [ 7 ]
يستطيع أغريبا الهجوم بسلاحه الرئيسي، أو سلاحه الثانوي، أو درعه، أو بسلاح ذي يدين. [ ٨ ] كما يمكنه رمي الأسلحة، والقتال بقبضتيه، مستخدمًا اللكمات القوية والضعيفة، والضربات الكتفية، والركلات. [ ٩ ] إذا أحسن التوقيت، يستطيع أغريبا أيضًا سرقة أسلحة أعدائه، أو انتزاعها من أيديهم باستخدام ضربة كتفية. [ ٩ ] كما يمكنه الهجوم من الأرض برمي الرمل على وجه العدو المقترب، ويمكنه مهاجمة الأعداء الساقطين بالدوس عليهم أو طعنهم. [ ١٠ ] إذا وقف خلف عدو مترنح، يمكنه تنفيذ حركة سوبلكس أو الإمساك بالخصم واستخدامه كدرع بشري . [ ١١ ]

من أهم جوانب اللعبة "الوابل"؛ وهي عبارة عن حركات أو مجموعات حركات محددة تُثير حماس الجمهور. عندما يُنفّذ أغريبا وابلًا، يُمنح نقاطًا تُملأ عداد الوابل. [ 12 ] إذا استدعى انتباه الجمهور عندما يكون العداد ممتلئًا، فسيرمي إليه الجمهور أسلحة نادرة وقوية. [ 13 ] أما إذا استدعاهم عندما يكون العداد غير ممتلئ، فسيرمون إليه أسلحة عادية، أو دروعًا، أو طعامًا، أو غالبًا لا شيء على الإطلاق. [ 12 ] [ 14 ]
خلال مراحل سباق العربات، يتسابق أغريبا مع عربات أخرى، ويمكنه الفوز إما بعبور خط النهاية أولاً، أو بقتل جميع خصومه، أو بتعطيل جميع عرباتهم. يستطيع القضاء على خصومه بالقيادة بجانب عرباتهم ومهاجمتها، أو بدفعها نحو العوائق. توجد أسلحة ذات مدى أطول على المضمار نفسه، يحملها العبيد . [ 15 ] يستطيع أغريبا ضرب خيوله بالسوط لزيادة سرعتها، لكن ذلك يستنزف طاقتها. عندما ينفد مخزون الطاقة، لا تستطيع الخيول سوى الجري بالسرعة العادية، حتى يبدأ المخزون بالامتلاء مجدداً. [ 16 ]
العنصر الآخر في اللعبة هو التخفي. في هذه المراحل، يتحكم اللاعب بشخصية أوكتافيانوس ، الذي لا يستطيع قتل الأعداء، بل يمكنه فقط تخديرهم بضربهم من الخلف بأشياء مثل المزهريات، أو خنقهم بالحبال، أو وضع قشور الموز في طريقهم. [ 13 ] بعد ذلك، غالبًا ما يضطر إلى سحب جثثهم للاختباء لضمان عدم عثور الأعداء الآخرين عليها. [ 17 ] كما يمكنه تشتيت انتباه الأعداء برمي أشياء مثل الحجارة وبالصفير. [ 18 ]
يُعدّ سرقة ملابس الأعداء فاقدي الوعي وانتحال شخصياتهم جزءًا أساسيًا من التخفي، وعادةً ما يكون ذلك في زي حارس أو عضو مجلس شيوخ أو خادمة. [ 17 ] [ 19 ] مع ذلك، حتى لو كان أوكتافيانوس متنكرًا، فقد يشكّ به الأعداء إذا قام بأي شيء غير معتاد، مثل الجري أو الوقوف بلا سبب أو محاولة فتح الأبواب المغلقة. غالبًا ما يوقفه الأعداء ويستجوبونه، ويُعرض على اللاعب سلسلة من خيارات الحوار لمحاولة تهدئة شكوك الحراس. إذا اختار اللاعب الإجابة الخاطئة، فسيفشل تنكّر أوكتافيانوس، وسيُقتل. [ 16 ]
في المراحل التي يتطلب فيها من أوكتافيانوس تتبع شخص ما، يمتلك مؤشرًا يُسمى "مؤشر التتبع". عندما يختفي الشخص الذي يتتبعه عن الأنظار، يبدأ المؤشر بالتناقص، وعندما يمتلئ تمامًا، يُعتبر أنه قد فقد الشخص الذي كان يتتبعه وتنتهي اللعبة. [ 7 ] يوجد أيضًا مؤشر تنبيه يظهر عندما يرصد أحد الأعداء أوكتافيانوس. يتناقص هذا المؤشر تدريجيًا بمرور الوقت إذا كان بعيدًا عن الأنظار، وبمجرد أن يفرغ، يتوقف الأعداء عن البحث عنه. [ 7 ]
قصة
خلفية
بحلول عام 49 قبل الميلاد ، أصبحت الجمهورية الرومانية القوة المهيمنة في العالم، بامتداد أراضيها الشاسعة عبر البحر الأبيض المتوسط . إلا أنه في ظل سلطة مجلس الشيوخ ، أصبح الفساد الحكومي والحروب التي لا تنتهي أمرًا شائعًا، ما جعل مواطني روما على حافة اليأس. عند هذه النقطة، تحدى يوليوس قيصر سلطة مجلس الشيوخ علنًا، وزحف نحو روما على رأس جيش، ليحصل في نهاية المطاف على سلطة ونفوذ لا حدود لهما. ورغم كراهية مجلس الشيوخ لقيصر وخوفه منه، فقد رحّب المواطنون بقائدهم الجديد الذي تعهّد بإقامة عهد من السلام والازدهار. [ 20 ]
حبكة
The game begins on March 15, 44 BC, as Caesar is murdered on his way to a Senate meeting. As he dies, he looks at his assailant and says, "Et tu, Brute?"[21]
At Caesar's cremation, the senator Cicero reveals the assassin; a soldier named Vipsanius. As Vipsanius pleads his innocence, Cicero announces Caesar's successor as decreed in his will; Antonius. Listening from the crowd, however, Octavianus, Caesar's nephew, refuses to believe Vipsanius is guilty. Meanwhile, Vipsanius's son, a centurion named Agrippa, receives word of Caesar's death and the accusation against his father and orders a return to Rome.
Soon after the cremation, Octavianus sneaks into the Senate, where he finds a letter from Vipsanius warning Caesar there are rumors an attempt may be made on his life.[22] On the Senate floor, Maecenas, Antonius's scriba, proposes a gladiatorial tournament, the winner of which will perform Vipsanius's execution. Antonius approves and agrees to have Vipsania, Vipsanius's wife, publicly executed the following day.[23]
The execution is presided over by Decius Brutus. Before it can take place, Agrippa arrives, but he cannot save his mother, and is then beaten in combat by Decius. Before Agrippa can be arrested, however, he and Octavianus are saved by a woman on a chariot. She reveals her name is Claudia, a female gladiator. After an aborted attempt to break Vipsanius out of prison, Claudia tells them about the gladiatorial tournament, and that her brother, Sextus runs a gladiator camp, which Agrippa could join to gain entry to the tournament and possibly save his father. Meanwhile, Octavianus will return to Rome and investigate the murder.
على الرغم من اشمئزازه من العنف وسفك الدماء، بدأ أغريبا يشق طريقه عبر البطولة. في هذه الأثناء، بدأ أوكتافيانوس بمتابعة ماركوس بروتوس ، حامي شيشرون ، على أمل أن يكون هو "الوحش" الذي تحدث عنه قيصر. [ 24 ] سمع بالصدفة نقاشًا حادًا بين ماركوس وكاسيوس، حيث حذره كاسيوس من أن الحقيقة ستظهر قريبًا، وحثه على "تحمل المسؤولية". بعد ذلك بوقت قصير، وجد جثة كاسيوس مطعونة. سمع خطوات أقدام، فاختبأ وشاهد مايكيناس وهو يأمر الحراس بالتخلص من الجثة سرًا. في هذه الأثناء، زارت إيريس وشارميان سيكستوس، وقد جاءتا "بأمر مباشر من سيدتنا ". أرادتا من سيكستوس اغتيال شخص ما، وفي المقابل ستساعده سيدتهما في خططه. فوافق.
عند عودته إلى روما، وجد أوكتافيانوس شيشرون مطعونًا في مجلس الشيوخ. أخبره شيشرون المحتضر أن مجموعة من المتآمرين مسؤولون عن اغتيال قيصر، وأن فيبسانيوس بريء. ماركوس عضو في المجموعة، لكن القاتل الحقيقي هو "بروتوس آخر". في معسكر المصارعين، أخبرت كلوديا أغريبا أن سيكستوس هو ابن بومبيوس ، الذي قُتل في معركة على يد قيصر، وأوضحت له أنه يخطط لاغتيال أوكتافيانوس (قريب قيصر الوحيد الباقي على قيد الحياة) لكسب الدعم لغزوه روما. في هذه الأثناء، عثر أوكتافيانوس على رسالة بخط يد قيصر تكشف أن أنطونيوس لم يكن وريثه المختار. [ 25 ] ثم شهد أوكتافيانوس ديسيوس وهو يطعن ماركوس. أخبر ماركوس المحتضر أوكتافيانوس أنه ابن قيصر غير الشرعي وأن ديسيوس هو "بروتوس الآخر". [ 26 ]
في هذه الأثناء، يشق أغريبا طريقه إلى نهائي البطولة، حيث يواجه ديسيوس. ينتصر أغريبا، ويصل مايكيناس إلى الحلبة، موضحًا أن أنطونيوس هو العقل المدبر وراء عملية الاغتيال، بعد أن اكتشف أنه ليس وريث قيصر. ثم يكشف مايكيناس عن الوريث الحقيقي المختار لقيصر، وهو أوكتافيانوس. يأمر أنطونيوس الغاضب ديسيوس بقتل أوكتافيانوس، لكن أغريبا يتدخل ويقتل ديسيوس. وبينما يلتقي أغريبا وفيبسانيوس مجددًا، يُقبض على أنطونيوس. ومع ذلك، يهاجم سيكستوس روما، ويهرب أنطونيوس. يذهب أغريبا وكلاوديا لمواجهة سيكستوس، ويتوسل إليه أغريبا أن يستسلم، ولكن عندما يهاجم أنطونيوس الأحواض، يضحي سيكستوس بنفسه لإنقاذ كلاوديا. وبينما تدور معركة ضارية في البحر، يتعقب أغريبا أنطونيوس ويقتله.
في روما، يحزن أغريبا وأوكتافيانوس وكلاوديا على سيكستوس. تخبرهم أنها ستغادر روما، لكنها ستراقب الأوضاع. ثم يتعهد أوكتافيانوس بتحقيق حلم قيصر بالسلام الروماني ، ويتعهد أغريبا بمساعدته بكل ما في وسعه. في الخاتمة ، تقول إيريس وشارميان إن الوقت قد حان لإخبار سيدتهما بأنهما "وصلتا إلى نهاية البداية".
تطوير
كُشِفَ عن لعبة Shadow of Rome لأول مرة في يناير 2004. استُخدِمت نسخة مُحسَّنة من مُحرك لعبة Onimusha 3 ، وطُوِّرت من قِبَل نفس الفريق في شركة Capcom ، تحت إشراف المُنتِج التنفيذي كيجي إينافون ، وأُعلن عنها كلعبة حصرية لجهاز PlayStation 2. [ 6 ] [ 19 ] [ 27 ] وفي حديثه عن المُحرك، قال المُنتِج يوشينوري أونو :
لقد استغل محرك الرسومات في لعبة Onimusha 3 إمكانيات جهاز PS2 إلى أقصى حد. لذا، في لعبة Shadow of Rome ، تحدينا أنفسنا للحفاظ على أكبر قدر ممكن من جودة Onimusha 3 ، مع إضافة ديناميكية معارك الحركة وأجزاء التخفي في Shadow of Rome حيث يمكن للمستخدم تحريك الكاميرا بحرية. مصممو الرسومات الحاسوبية لدينا على دراية تامة بالمحرك. لذلك، أخذنا هذا المحرك الذي يستغل إمكانيات جهاز PS2 إلى أقصى حد وخططنا للعبة مختلفة تمامًا بناءً عليه. [ 28 ]
في أول نظرة له على اللعبة، كتب ريكاردو توريس من موقع GameSpot :
يُنتج محرك الرسومات القوي والطموح عددًا هائلاً من المضلعات ، مدعومةً بنسيجٍ نقيّ ، وتأثيرات إضاءةٍ رائعة ، ومجموعةٍ من المرشحات البصرية وتأثيرات الجسيمات التي تُضفي حيويةً على العالم. ستشاهد كل شيء، بدءًا من تأثيرات الإضاءة المذهلة المستخدمة لإبراز الفجر أو الغسق، وصولًا إلى سحب الغبار المتصاعدة خلال سباقات العربات أو معارك المنجنيق . يُنشئ هذا المحرك القوي ثلاثي الأبعاد عالمًا غنيًا للاستكشاف، مليئًا بالتفاصيل التي تستحق التقدير. [ 19 ]
في البداية، تميزت اللعبة بقصة شبه متفرعة، فإذا برع اللاعب في مراحل التخفي، زادت المراحل التي تركز على التخفي، وإذا كان أفضل في القتال، زادت مراحل القتال. [ 6 ] [ 19 ] ومن آليات اللعب الأخرى التي تم حذفها من النسخة النهائية، قدرة أوكتافيانوس على دمج العناصر لصنع أسلحة مؤقتة أثناء مراحل التخفي. [ 19 ] [ 29 ]
تم توفير نسخة تجريبية قابلة للعب من اللعبة في معرض E3 في مايو، حيث عرضت مستوى واحد من لعبة أغريبا ومستوى واحد من لعبة أوكتافيانوس. أوضحت شركة كابكوم أن اللعبة صُممت خصيصًا لأسواق أمريكا الشمالية وأوروبا، وعلى الرغم من تحديد مواعيد الإصدار في كلا السوقين، إلا أنهم لم يكونوا متأكدين من إمكانية إصدار اللعبة في اليابان لأنها لم تكن مُصممة خصيصًا للسوق اليابانية. [ 13 ] في مقابلة مع موقع GameSpot ، قال إينافون: "أعتقد شخصيًا أن فترة إنتاج الألعاب لليابان فقط، لسوقنا فقط، ثم إرسالها إلى أمريكا وبيعها كأمر ثانوي، قد ولّت. الآن، على مطوري الألعاب البدء في إنتاج ألعاب تُناسب الجمهور الغربي بشكل أكبر. لعبة Shadow of Rome هي محاولتنا الأولى في هذا الصدد." [ 27 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 75/100 [ 30 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية | 7.2/10 [ 31 ] |
| يورو غيمر | 6/10 [ 32 ] |
| فاميتسو | 33/40 [ 33 ] |
| جيم إنفورمر | 8.5/10 [ 34 ] |
| جيم سبوت | 8.2/10 [ 14 ] |
| جيم سباي | 3.5/5 [ 35 ] |
| IGN | 7.6/10 [ 5 ] |
| مجلة بلاي ستيشن الأمريكية الرسمية | 4/5 [ 36 ] |
حظيت لعبة Shadow of Rome بتقييمات إيجابية بشكل عام، حيث حصلت على مجموع 75 من 100 على موقع Metacritic ، بناءً على 52 مراجعة. [ 30 ]
منحت ليزا ماسون من مجلة Game Informer اللعبة تقييم 8.5 من 10. وأشادت بعمق آليات القتال وتطبيق نظام SALVO، مشيرةً إلى أن "مجرد هزيمة الأعداء ليس الجزء الأصعب في النزال، بل إرضاء الجمهور وتأجيج تعطشهم للدماء هو الأصعب". ومع ذلك، شعرت بخيبة أمل من مراحل التخفي، قائلةً: "إنها تفتقر إلى الإتقان". وانتقدت بشكل خاص بطء وتيرة هذه المراحل. [ 34 ] أما جريج كاسافين من موقع GameSpot فقد منحها تقييم 8.2 من 10، مشيدًا بالقصة والمشاهد السينمائية ، ومثنيًا على مزيج الحركة والتخفي، قائلاً: "لا يوجد شيء أصلي بشكل كبير في Shadow of Rome ، لكن مزيجها من العناصر المختلفة فريد من نوعه بالتأكيد". وعلى الرغم من أنه وجد وتيرة مراحل التخفي بطيئة للغاية، فقد خلص إلى أن " Shadow of Rome تقدم بعضًا من أفضل أساليب القتال المباشر المتاحة". [ 14 ]
منح تيري نغوين، من مجلة بلاي ستيشن الأمريكية الرسمية، اللعبة تقييم 4 من 5. وقد أبدى إعجابه الشديد بالزعماء وأشاد بنظام القتال، لكنه انتقد مراحل التخفي، قائلاً إنها "تبطئ اللعبة بشكل كبير". وخلص إلى القول: "من المؤسف أن بعضًا من أفضل ألعاب الحركة على جهاز بلاي ستيشن 2 تقترن بنظام تخفي بدائي كهذا". [ 36 ] أما إد لويس من موقع IGN فقد منح اللعبة تقييم 7.6 من 10، مشيدًا بنظام القتال. ورغم أنه لم يكره مراحل التخفي، إلا أنه شعر بأن "أيًا من جانبي اللعبة [...] ليس معقدًا بما يكفي أو يحتوي على تفاصيل كافية تجعله يستحق التعمق فيه". [ 5 ]
منحتها مجلة Electronic Gaming Monthly تقييم 7.2 من 10. أشاد مارك ماكدونالد بنظام القتال والقصة، لكنه انتقد الحوارات وأجزاء التخفي، وخاصة الذكاء الاصطناعي . أشاد كريسبين بوير بوحشية القتال، لكنه وجد بعض الأهداف محبطة. كما أشاد تيري نغوين بآليات القتال، لكنه انتقد أجزاء التخفي، وخاصة بطئها. [ 31 ] منحها برين ويليامز من موقع GameSpy تقييم 3.5 من 5، وكتب أنها "تزخر بإمكانيات هائلة، لكنها في النهاية تفشل في تحقيق التميز". ووصف مراحل التخفي بأنها "باهتة بشكل واضح، وفوق كل شيء، سيئة التصميم". كما انتقد الأداء الصوتي والمشاهد السينمائية. وخلص إلى أن "الفكرة العامة للعبة Shadow of Rome تبدو في النهاية كفرصة ضائعة لتحقيق التميز في عالم الألعاب". [ 35 ]
منح كريستان ريد من موقع يورو غيمر اللعبة تقييم 6 من 10، واصفًا إياها بأنها "إحدى تلك الألعاب المحبطة التي كادت أن تكون رائعة، وكان من الممكن أن تكون كذلك". أشاد ريد بفكرة دمج أسلوبين مختلفين للعب، لكنه رأى أن مراحل التخفي غير مكتملة، قائلاً إنها "ليست ممتعة على الإطلاق"، ووصفها بأنها "مملة، ودقيقة، وبسيطة، وغير متناسقة". ومع ذلك، انتقد ريد أيضًا مراحل الحركة، واصفًا إياها بأنها "مُرهقة"، ومؤكدًا أن "نفس التكتيكات تُنهي اللعبة في كل مرة". وخلص في النهاية إلى أن "هناك شيئًا غريبًا يفتقر إلى الروح في هذه اللعبة". [ 32 ]
الأجزاء اللاحقة الملغاة
على الرغم من أن لعبة Shadow of Rome صُممت في الأصل لتكون الجزء الأول من سلسلة ألعاب موجهة خصيصًا للأسواق الغربية، إلا أنها لم تحقق مبيعات جيدة في أمريكا الشمالية أو أوروبا (حيث دخلت قائمة ألعاب PlayStation 2 في المملكة المتحدة في المركز الخامس [ 37 ] )، وفي النهاية، اعتبرتها شركة Capcom فاشلة. [ 38 ] كانت Shadow of Rome 2 قيد التطوير المبكر قبل إصدار الجزء الأول، ولكن بعد ضعف المبيعات، قرر المنتج التنفيذي كيجي إينافون التخلي عن المشروع، وتحولت Shadow of Rome 2 في النهاية إلى Dead Rising . [ 39 ]
مراجع
- ↑ " ظل روما " . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2024. تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2024 .
- ↑ سوريت، تيم (8 فبراير 2005). " لعبة Shadow of Rome Falls على جهاز PS2" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2024 .
- ↑ فان ليفيرين، لوك. "قائمة الإصدارات الأسترالية المحدثة" . PALGN . مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2024 .
- ↑ "يعرض الآن في اليابان" . IGN . 15 مارس 2005. مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2024 .
- ١ ٢ ٣ لويس، إد (٤ فبراير ٢٠٠٥). " مراجعة لعبة Shadow of Rome " . IGN . مؤرشف من الأصل في ١٨ سبتمبر ٢٠٢٤. تم الاطلاع عليه في ١٨ سبتمبر ٢٠٢٤ .
- 1 2 3 كاساماسينا، مات (29 يناير 2004). "كيب 2004: ظل روما " . IGN . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2024. تم الاسترجاع في 18 سبتمبر 2024 .
- 1 2 3 "شاشة اللعبة". دليل تعليمات لعبة Shadow of Rome (أمريكا الشمالية)كابكوم . 2005. ص 7. مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2024. تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2024 .
- ↑ "الإجراءات الأساسية". دليل تعليمات لعبة Shadow of Rome (أمريكا الشمالية)كابكوم . 2005. ص 8. مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2024. تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2024 .
- 1 2 "أفعال أغريبا". دليل تعليمات لعبة ظل روما (أمريكا الشمالية)كابكوم . 2005. ص 11. مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2024. تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2024 .
- ↑ "أفعال أغريبا". دليل تعليمات لعبة ظل روما (أمريكا الشمالية)كابكوم . 2005. ص 12. مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2024. تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2024 .
- ↑ "أفعال أغريبا". دليل تعليمات لعبة ظل روما (أمريكا الشمالية)كابكوم . 2005. ص 13. مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2024. تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2024 .
- 1 2 "شاشة المعركة". دليل تعليمات لعبة Shadow of Rome (أمريكا الشمالية)كابكوم . 2005. ص 16. مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2024. تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2024 .
- 1 2 3 دونهام، جيريمي (12 مايو 2004). "معرض E3 2004: لعبة Shadow of Rome - تجربة عملية" . IGN . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2024 .
- 1 2 3 كاسافين، جريج (7 فبراير 2005). " مراجعة لعبة Shadow of Rome " . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2024 .
- ↑ "سباق العربات". دليل تعليمات لعبة Shadow of Rome (أمريكا الشمالية)كابكوم . 2005. الصفحات 18-19 . مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2024. تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2024 .
- 1 2 توريس، ريكاردو (18 سبتمبر 2024). " مراجعة عملية محدثة للعبة Shadow of Rome " . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 6 أغسطس 2014 .
- 1 2 "أفعال أوكتافيانوس". دليل تعليمات لعبة ظل روما (أمريكا الشمالية)كابكوم . 2005. ص 14. مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2024. تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2024 .
- ↑ "أفعال أوكتافيانوس". دليل تعليمات لعبة ظل روما (أمريكا الشمالية)كابكوم . 2005. ص 15. مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2024. تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2024 .
- 1 2 3 4 5 توريس، ريكاردو (28 يناير 2004). " نظرة أولى على لعبة Shadow of Rome " . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2024 .
- ↑ كابكوم (2005). ظل روما . كابكوم . المستوى/المنطقة: مقدمة.
الراوي
:
روما
في العصر ما قبل
المسيحي
. توسعت
الإمبراطورية
بشكلٍ يفوق إمكانياتها، وبدأت سلطة شيوخ
مجلس الشيوخ
بالتلاشي. كان
شعب روما
منهكًا، يدافع عنها باستمرار ضد الدول المجاورة المعادية. ومع احتدام الصراع على السلطة في الساحة السياسية، تدهورت جودة الحياة الرومانية. عانت الإمبراطورية من الفوضى. ثم ظهر رجل عظيم وغير مصير روما؛
يوليوس قيصر
، البطل الأكثر شهرة الذي عرفته روما على الإطلاق. واحدًا تلو الآخر، تم قمع الاضطرابات وتخفيف السخط تحت حكمه
الكفؤ
.
- ↑ كابكوم (2005). ظل روما . كابكوم . المستوى/المنطقة: الفصل الأول: شرور الرجال.
15 مارس:
منتصف مارس
. اغتيل يوليوس قيصر، وعُثر على جثته الممزقة في
قاعة بومبي
. كان في طريقه إلى مجلس الشيوخ، حيث كان من المقرر عقد اجتماع بشأن
الحملة البارثية
. وقد وُجدت على جثته آثار ما لا يقل عن 23 طعنة.
- ↑ كابكوم (2005). ظل روما . كابكوم . المستوى/المنطقة: الفصل الأول: شرور البشر.
فيبسانيوس
: تنتشر شائعات مقلقة بين أعضاء مجلس الشيوخ مؤخرًا. هناك حديث عن أشخاص هنا يرغبون في إلحاق الأذى بك، يا مولاي. أتفهم سياستك في رفض حضور الحراس، لكنني أحثك على الامتناع عن السير بمفردك في مثل هذه الأوقات.
- ↑ كابكوم (2005).
ظل
روما . كابكوم . المستوى/المنطقة: الفصل الأول: شرور الرجال.مايكيناس
: لديّ اقتراح. /
شيشرون
: آه، مايكيناس،
سكرتير
أنطونيوس
. وما هو هذا الاقتراح الذي تتحدث عنه؟ /
مايكيناس
: لنعي وفاة قيصر والاحتفال بحياته، هل لي أن أقترح إقامة
مباريات
مصارعة ؟ /
شيشرون
: مباريات مصارعة؟ /
مايكيناس
: نعم. ستُقام مباريات تأهيلية في جميع أنحاء المقاطعات، وسيتم اختيار أفضل جندي في روما هنا، في
المنتدى الروماني
. /
أنطونيوس
: فهمت. ولكن ما الغرض من هذا؟ /
مايكيناس
: الرجل الشريف الذي ينتصر سيكون جلاد فيبسانيوس. /
أنطونيوس
: إذن، يا مايكيناس، تقترح تشتيت أذهان الناس عن اغتيال قيصر باحتفالٍ باذخ؟ يعجبني. إنها فكرة رائعة.
- ↑ كابكوم (2005). ظل روما . كابكوم . المستوى/المنطقة: الفصل الثاني: معمودية النار.
بانسا
: "
حتى أنت يا بروتوس؟
" هذا ما قاله؟ /
أوكتافيانوس
: نعم. هل يعني لك هذا شيئًا؟ /
بانسا
: لا أستطيع الجزم، لكن شيشرون لديه تلميذ يُدعى
ماركوس بروتوس
.
- ↑ كابكوم (2005). ظل روما . كابكوم . المستوى/المنطقة: الفصل الرابع: استعادة المجد.
أنطونيوس غير مؤهل للحكم والسياسة. بعد أن رأيت أداءه كقنصل
عندما
تولى المنصب في غيابي، يجب أن أقول، لا أنوي تكرار ذلك.
- ↑ كابكوم (2005). ظل روما . كابكوم . المستوى/المنطقة: الفصل الرابع: استعادة المجد.
ماركوس
: لقد وصلتَ إلى الحقيقة. /
أوكتافيانوس
: بروتوس الآخر؟ /
ماركوس
:
ديسيوس
. لقد استغلنا. كان يعلم أننا ضد دكتاتورية قيصر، فدبّر مؤامرة المتآمرين. لكنه فعل ذلك فقط ليُعلي شأنه. لا يمكن أن يحدث هذا، يجب أن تجده. لا يمكن السماح له بالتجول حرًا. /
أوكتافيانوس
: ماركوس. /
ماركوس
: لقد فشلت. كنت ابنه غير الشرعي، والجميع يعلم ذلك. ومع ذلك، لم يُوجه لي كلمة طيبة قط. وكرهته لهذا السبب. ولهذا
السبب
انضممتُ إلى المتآمرين. لكنني لم أستطع قتله. كل ما أردته هو أن يُحبني أبي.
- 1 2 " مقابلة مع مطور لعبة Shadow of Rome " . يوتيوب . 23 يوليو 2015. مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2024 .
- ↑ لويس، إد (31 يناير 2005). " مقابلة مع شادو أوف روم " . IGN . مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2024 .
- ↑ ريد، كريستان (2 فبراير 2004). " ظل روما " . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2024. تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2024 .
- 1 2 " ظل روما " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2024. تم الاسترجاع في 13 نوفمبر 2024 .
- 1 2 ماكدونالد، مارك؛ بوير، كريسبين؛ نغوين، تييري (مارس 2005). " مراجعة لعبة شادو أوف روم " . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 189. ص 119. تاريخ الاسترجاع: 13 نوفمبر 2024 .
- 1 2 ريد، كريستان (2 فبراير 2005). " مراجعة لعبة Shadow of Rome " . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2024. تم الاسترجاع في 13 نوفمبر 2024 .
- ^ "シャドウオブロマ". فاميتسو . المجلد. 848. 18 مارس 2005.
- 1 2 ماسون، ليزا (فبراير 2005). " مراجعة لعبة Shadow of Rome " . مجلة Game Informer . العدد 142. صفحة 116. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2005. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2024 .
- 1 2 ويليامز، برين (7 فبراير 2005). " مراجعة لعبة Shadow of Rome " . GameSpy . مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2024. تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2024 .
- 1 2 نغوين، تيري (فبراير 2005). " مراجعة لعبة Shadow of Rome " . مجلة بلاي ستيشن الأمريكية الرسمية . العدد 89. صفحة 85. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 نوفمبر 2024 .
- ↑ "أفضل 20 لعبة لجهاز سوني بلاي ستيشن 2، للأسبوع المنتهي في 5 فبراير 2005" . جي إف كيه تشارت-تراك . مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2024 .
- ↑ سينكلير، بريندان (19 فبراير 2009). " منتج Resident Evil 5 يُحدد وصايا كابكوم العشر" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2024 .
- ↑ ميلكي، جيمس (30 يوليو 2007). " مقابلة 1UP مع كيجي إينافون: أصول لعبة Dead Rising ولماذا تبدو RE5 مشمسة للغاية" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2024 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي (الموقع متوقف؛تمت أرشفتهفي 3 فبراير 2007 على موقعWayback Machine)
- ألعاب الفيديو لعام 2005
- ألعاب الحركة والمغامرة
- ألعاب كابكوم
- التصويرات الثقافية لأغسطس
- تصوير يوليوس قيصر في ألعاب الفيديو
- ألعاب بلاي ستيشن 2
- ألعاب حصرية لجهاز بلاي ستيشن 2
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب فيديو تدور حول قتال المصارعين
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في الكولوسيوم
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف يوشينو أوكي
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في روما القديمة
