مجموعة جواهر سونيك
| مجموعة جواهر سونيك | |
|---|---|
فن غلاف لعبة GameCube في أمريكا الشمالية، يصور Sonic و Metal Sonic | |
| المطور(ون) | فريق سونيك |
| الناشر(ون) | سيجا |
| المدير(ون) | ميزوكي هوسويامادا |
| المنتج(ون) | يوجيرو أوغاوا |
| المصمم(ون) | ماكوتو هيراتا |
| المبرمجون |
|
| الفنان(ون) | يوجي أويكاوا |
| الملحن(ون) |
|
| مسلسل | سونيك القنفذ |
| المنصة(المنصات) | جيم كيوب ، بلاي ستيشن 2 |
| يطلق | جيم كيوب
|
| النوع(الأنواع) | متنوع |
| الوضع(الأوضاع) | لاعب واحد ، لاعبون متعددون |
Sonic Gems Collection هي مجموعة منألعاب الفيديو من إنتاج شركة Sega صدرت عام 2005، وخاصة تلك الموجودة في سلسلة Sonic the Hedgehog . تمتد الألعاب المحاكية إلى أنواع وأجهزة تحكم متعددة—من Sega Genesis إلى Sega Saturn— وتحتفظ بميزات وأخطاء إصداراتها الأولية مع الحد الأدنى من التحرير. تتم مكافأة تقدم اللاعب بعروض توضيحية لألعاب Sonic الأخرىومقاطع فيديو وأعمال فنية ترويجية تغطي تاريخ امتياز Sonic . في حين أن سابقتها Sonic Mega Collection لعام 2002 تضمألعاب Sonic الشهيرة، تركز Gems Collection على ألعاب أكثر غموضًا، مثل Sonic CD (1993) و Sonic the Fighters (1996). يتم تضمين ألعاب أخرى غير Sonic ، ولكن يتم حذف بعضها، مثل ثلاثية Streets of Rage ، في الترجمة الغربية.
قام فريق سونيك المطور بتصميم التجميع لتقديم ألعاب سونيك القديمة للاعبين الأصغر سنًا . تم استبعاد إحدى الألعاب التي أرادوا تضمينها، وهي SegaSonic the Hedgehog (1993)، بسبب صعوبات المحاكاة. أصدرت سيجا مجموعة Gems Collection لجهاز GameCube و PlayStation 2 في أغسطس 2005. كانت المراجعات مختلطة أو متوسطة؛ وانقسم النقاد حول ما إذا كانت الحزمة سترضي اللاعبين أم لا. لقد فضلوا Sonic CD و Vectorman ، لكنهم وجدوا Sonic the Fighters و Sonic R متوسطين، ولم يعجبهم ألعاب Game Gear . شعر البعض بخيبة أمل بسبب غياب ألعاب Streets of Rage في الإصدار الدولي وألعاب Sonic الأخرى مثل SegaSonic the Hedgehog و Knuckles' Chaotix و Sonic the Hedgehog Pocket Adventure .
ألعاب
Sonic Gems Collection هي مجموعة من ألعاب الفيديو الغامضة التي نشرتها شركة Sega لوحدات تحكم مختلفة ، مثل Sega CD و Sega Saturn و Game Gear . تركز بشكل أساسي على ألعاب Sonic the Hedgehog ، بما في ذلك Sonic CD (1993)، [1] Sonic the Fighters (1996)، Sonic R (1997)، وستة من ألعاب Sonic الاثنتي عشرة التي تم إصدارها لـ Game Gear ، مع تضمين الألعاب الست الأخرى في إصدار التجميع السابق، Sonic Mega Collection Plus . تشمل هذه الألعاب أنواعًا مختلفة، مثل ألعاب المنصات والقتال والسباقات وألعاب البينبول والألغاز . [2] [3] يمكن للاعبين أيضًا فتح لعبتي Vectorman لـ Sega Genesis (1995 و1996) . [1] [4] [2] هناك أربع ألعاب إضافية، وهي Bonanza Bros. (1990) وثلاثية Streets of Rage (1991–1994)، يمكن فتحها فقط في الإصدار الياباني ولا يتم تضمينها في أي إصدارات دولية. [3] [4] كل لعبة متطابقة في الغالب مع إصدارها الأولي، ولكن تم تغيير بعضها؛ على سبيل المثال، تعمل Sonic R بمعدل إطارات أعلى . [3] يمكن للاعبين عرض عمليات مسح ضوئي لدليل التعليمات الأصلي لكل لعبة، إلى جانب التلميحات وأكواد الغش .
تتميز المجموعة بقسم متحف واسع النطاق يمكن للاعبين من خلاله عرض المحتوى - مثل الأعمال الفنية الترويجية ومقاطع الفيديو ولقطات الشاشة والموسيقى المعاد مزجها - والذي يتم فتحه بعد الحصول على الإنجازات . [2] [3] يمكن أيضًا فتح العروض التوضيحية المحدودة الوقت لألعاب Genesis Sonic [a] والألعاب الست الأخرى من Game Gear [b] . في كل عرض توضيحي، يبدأ اللاعب في المستوى النهائي للعبة المعنية ويمكنه اللعب حتى يتم استيفاء الحد الزمني. [5]
| الألعاب المميزة | ||||
|---|---|---|---|---|
| عنوان | النوع | المنصة الأصلية | الإصدار الأصلي | المطور |
| سونيك سي دي | منصة | سيجا سي دي | 1993 | سيجا |
| سونيك المقاتلون | القتال | صالة الألعاب | 1996 | سيجا ايه ام 2 |
| سونيك ر | سباق | زحل | 1997 | حكايات المسافرين ، فريق سونيك |
| العاب جيم جير | ||||
| عنوان | النوع | المنصة الأصلية | الإصدار الأصلي | المطور |
| سونيك القنفذ 2 | منصة | معدات اللعبة | 1992 | وجه |
| سونيك سبينبول | بينبول | 1993 | معهد سيجا التقني | |
| سونيك القنفذ: مشكلة ثلاثية | منصة | 1994 | وجه | |
| سونيك دريفت 2 | سباق | 1995 | سيجا | |
| دورية سكاي باترول من تيلز | لغز | 1995 | سيمز | |
| مغامرات تيلز | منصة | 1995 | وجه | |
| العاب قابلة للفتح | ||||
| عنوان | النوع | المنصة الأصلية | الإصدار الأصلي | المطور |
| فيكتورمان | منصة الجري والرماية | سيجا جينيسيس | 1995 | برنامج بلو سكاي |
| فيكتورمان 2 | منصة الجري والرماية | 1996 | برنامج بلو سكاي | |
| بونانزا بروس. [i] | مطلق النار | 1990 | سيجا | |
| شوارع الغضب [i] | اضربهم | 1991 | سيجا | |
| شوارع الغضب 2 [i] | اضربهم | 1992 | سيجا | |
| شوارع الغضب 3 [i] | اضربهم | 1994 | سيجا | |
- ^ abcd متوفر فقط في النسخة اليابانية. [3] [6]
تطوير
تم تطوير Sonic Gems Collection بواسطة Sonic Team ونشرتها Sega لجهاز GameCube و PlayStation 2. [ 7] وفقًا لمدير Sonic Team Yojiro Ogawa، تم تصور التجميع (وسلفه Sonic Mega Collection لعام 2002 ) لتقديم الألعاب القديمة في امتياز Sonic للاعبين الشباب . بينما ركزت Sonic Mega Collection على ألعاب Genesis الأصلية لعرض ما جعل الامتياز ناجحًا، ركزت Sonic Gems Collection على الألعاب التي اعتبرتها Sega نادرة وغامضة. [8] على الرغم من أن Sonic Team كان مسؤولاً عن إنشاء Sonic Gems Collection ، إلا أن مشاركتهم في تطوير الألعاب المضمنة في التجميع كانت محدودة؛ على سبيل المثال، صنعت Sega AM2 لعبة Sonic the Fighters ، وتم تطوير Sonic R بشكل أساسي بواسطة Traveller's Tales . [3] تتم محاكاة معظم الألعاب المضمنة ، [3] لكن Sonic the Fighters هي منفذ . [5]
في بداية تطوير مجموعة Gems Collection ، قام فريق Sonic بعمل قائمة بأكثر الألعاب المطلوبة للتجميع. اعتبر الفريق الألعاب التي شعروا أنها عالية الجودة في الرسومات وطريقة اللعب والطبيعة العامة. [8] تم النظر في تضمين Sonic CD و Vectorman في Mega Collection ، ولكن تم تأجيلهما إلى Gems Collection . قال المنتج Yuji Naka أن قيود التخزين منعت Sonic CD من التضمين في Mega Collection . [8] [9] تم حذف SegaSonic the Hedgehog (1993) من AM3 بسبب مشاكل في محاكاة عناصر التحكم في كرة التتبع الخاصة بها . [10] ساعدت AM2 في نقل Sonic the Fighters ، مما يمثل أول إصدار لها على وحدة تحكم منزلية . تم استخدام إصدارات Windows من Sonic CD و Sonic R في Sonic Gems Collection . [3] [11] تلقت كلتا اللعبتين ترقيات بصرية: يتم تقديم تسلسل افتتاح Sonic CD في وضع ملء الشاشة و Sonic R لديها قوام بدقة أعلى . [12] : 40
أثناء التطوير، كان فريق Sonic يأمل أن تكون نسخة كل منطقة من Sonic Gems Collection متطابقة في المحتوى. ومع ذلك، كان لا بد من حذف ألعاب Streets of Rage و Bonanza Bros. من التوطين الغربي ، بسبب مخاوف من تصنيف "المراهقين" من مجلس تصنيف برامج الترفيه (ESRB). [4] [13] رغب الفريق أيضًا في تضمين كل من الموسيقى التصويرية اليابانية وأمريكا الشمالية لـ Sonic CD ، لكن مشاكل التخزين والترخيص أدت إلى تلقي اليابان فقط للموسيقى التصويرية الخاصة بها وجميع المناطق الأخرى باستخدام الإصدار الأمريكي الشمالي. [8] [13] تم الإعلان عن Sonic Gems Collection في مايو 2005، [14] وكان من الممكن تشغيلها في معرض الترفيه الإلكتروني (E3). [15] تم إصداره في 11 أغسطس 2005 في اليابان، و16 أغسطس 2005 في أمريكا الشمالية، و30 سبتمبر 2005 في أوروبا. [1] [7] [16] في أستراليا، تم إصدار اللعبة لجهاز PlayStation 2 وGameCube في الأسبوع التالي في 5 أكتوبر و7 أكتوبر على التوالي. [17] [18] لم يتم إصدار نسخة PlayStation 2 في أمريكا الشمالية. [19] أولئك الذين طلبوا اللعبة من خلال متجر Sega عبر الإنترنت Sega Direct تلقوا يويو حصريًا بطابع Sonic . [20]
استقبال
| المجمع | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 64/100 (32 تقييمًا) [21] |
| النشر | نتيجة |
|---|---|
| 1أب.كوم | ج+ [19] |
| الألعاب الإلكترونية الشهرية | 6.2/10 [22] |
| يوروجيمر | 7/10 [23] |
| جيم سبوت | 6.3/10 [3] |
| جيم سباي | |
| اي جي ان | 7.5/10 [1] |
| العاب فيديو.كوم | 9/20 [24] |
| نينتندو باور | 8.5/10 [12] |
وفقًا لموقع ميتاكريتيك ، وهو موقع متخصص في تجميع مراجعات ألعاب الفيديو ، تلقت لعبة Sonic Gems Collection مراجعات "متباينة أو متوسطة". [21] وبحلول 22 نوفمبر 2005، باعت المجموعة 200000 نسخة خارج اليابان. [25] في عام 2006، تم تصنيف إصدار GameCube على أنه لعبة اختيار اللاعب . [26]
اعتبر المراجعون Sonic CD أقوى ميزة في التجميع، [1] [23] لدرجة أن ستيف تي من Nintendo Power و Electronic Gaming Monthly ( EGM ) قالا إنه يستحق الشراء من أجل Sonic CD وحده. [12] : 85 [22] وجد خوان كاسترو ( IGN ) أن Sonic CD "لا تزال تحتفظ بمكانتها في مواجهة منصات الألعاب الحديثة"، مشيدًا بطريقة لعبها الفريدة الموجهة للسفر عبر الزمن وتصميم المستويات والمرئيات والصوت. وصفها كاسترو بأنها واحدة من أفضل الألعاب في سلسلة Sonic ولم تكن أقل متعة من إصدارها الأصلي. [1] وجد رايان ديفيس ( GameSpot ) أن Sonic CD متفوقة على الألعاب الأخرى في التجميع، [3] وأعلن توم برامويل ( Eurogamer ) "ابتهج لـ Sonic CD ... فقط لا تبتهج لأي شيء آخر، لأنه في الغالب هراء". [23] كما كان العديد من المراجعين سعداء بإدراج ألعاب Vectorman . وصفها كاسترو بأنها "قمة الألعاب ذات الـ 16 بت"، وأشاد بدمجها بين معارك الزعماء والحركة والمنصات وقال إنها تقدم أداءً جيدًا. [1] ووافقه الرأي كل من برامويل وفيل ثيوبالد ( GameSpy ). [23] [2]
شعر النقاد عمومًا أن Sonic R و Sonic the Fighters كانتا متوسطتين. [1] [2] [3] قارن كاسترو وثيوبالد وديفيس Sonic the Fighters بشكل غير مواتٍ بألعاب Virtua Fighter ، [1] [2] حيث وصفها ديفيس بأنها قديمة وبسيطة. [3] جادل سوبر باندا من Jeuxvideo.com ، في مراجعة سلبية للتجميع، بأن Sonic the Fighters كانت قصيرة جدًا ولديها مشكلات في التحكم، لكن Sonic R كانت على قدم المساواة مع Sonic CD من حيث الجودة، وأشاد برسومات اللعبة وزعم أنها كانت أجمل لعبة في التجميع. [24] كان كاسترو أقل إيجابية: فقد وجد أفكارها ذكية واعتبرها انحرافًا مثيرًا للاهتمام عن ألعاب السباق العادية، لكنه اعتقد أن الأفكار تم تنفيذها بشكل سيئ وكانت عناصر التحكم محرجة. ومع ذلك، لا يزال يعتقد أن اللعبة كانت ممتعة وأن الموسيقى التصويرية الخاصة بها كانت فريدة من نوعها. [1] أعرب ثيوبالد عن رأي مماثل، معتبرا أنها "مفهوم يعمل بشكل أفضل في النظرية منه في الممارسة". [2] وعلى العكس من ذلك، قال ديفيس إن "الموسيقى التصويرية السيئة للغاية" للعبة Sonic R كانت "الميزة الوحيدة التي تميزها". [ 3 ] اعتبرها برامويل غريبة وقصيرة للغاية بحيث لا تستحق وقت اللاعب. [23]
تم انتقاد ألعاب سونيك الست من جيم جير بسبب جودتها غير المتساوية ومحاكاتها الرديئة. [2] [3] [23] أحب ثيوبالد أن الألعاب كانت متاحة منذ البداية، لكنه كان في حيرة من سبب استبعاد الألعاب الست الأخرى. كما اعتبر الاختيار عشوائيًا ("لماذا سونيك 2 ، ولكن ليس سونيك ؟"). [2] كان كاسترو مفتونًا بوجودهم جميعًا على قرص واحد، لكنه اعتقد أن شاشات العرض الخاصة بهم كانت سيئة وقال "ربما يكون من الأفضل لك أن تزيل الغبار عن [جيم جير] القديم الخاص بك وتجد تلك الألعاب القديمة" بدلاً من لعبها على Sonic Gems Collection . [1] من بين ألعاب جيم جير، فضل ديفيس سونيك 2 وسونيك تريبل وتيلز سكاي باترول ، لكنه لم يحب البقية. انتقد بشدة جودة محاكاتها، مشيرًا إلى انخفاض معدل الإطارات المتكرر. [3] مازح برامويل أنهم كانوا موجودين على القرص لأغراض "تعليمية". وانتقد قراراتهم وشجع القراء على تجاهلها تمامًا. [23]
وجد بعض المراجعين أن التجميع غير مكتمل. [2] [3] [19] انتقد كل من ديفيس وثيوبالد استبعاد ألعاب Streets of Rage في النسخة الأمريكية الشمالية. صرح ديفيس أنه يفضلها على Vectorman وقال ثيوبالد أن سيجا كان يجب أن تسمح للتجميع بالحصول على تصنيف Teen من ESRB. [2] [3] شعر ثيوبالد بخيبة أمل أيضًا لأن التجميع يفتقر إلى SegaSonic the Hedgehog و Knuckles' Chaotix وألعاب Game Gear الأخرى. [2] قال جيريمي باريش ( 1UP.com ) إن الجمع بين Sonic Mega Collection و Sonic Gems Collection سيوفر للاعبين مجموعة Sonic غير مكتملة ، وانتقد استبعاد Knuckles' Chaotix و Sonic the Hedgehog Pocket Adventure وشعر أنه كان يجب تضمين ألعاب Master System Sonic ، وليس ألعاب Game Gear. [19] قال سوبر باندا إنه كان يفضل لعبة Knuckles' Chaotix على ألعاب Game Gear كما اعتبر استبعادها لإصدار Saturn من Sonic 3D Blast أمرًا مخيبًا للآمال. [24]
انقسم النقاد بشكل عام حول ما إذا كانت Sonic Gems Collection ستترك اللاعبين راضين أم لا. [1] [3] [23] لخصها موقع EGM بأنها "مزيج غير متكافئ بشكل مؤسف"، ولكن يجب على أحد محبي Sonic التحقق منها إذا كانوا يريدون Sonic CD . [22] قال كاسترو إن التجميع كان "لائقًا" ويستحق سعره، لكنه لم يكن قويًا مثل Sonic Mega Collection . [1] وجده ثيوبالد ضعيفًا وأن Sonic CD و Vectorman فقط هما من سيجذبان اللاعبين العاديين. [2] كان برامويل ساخرًا: "إذا كان هذا النوع من الأشياء مهمًا بالنسبة لك، وإذا كنت لا تزال غير قادر على فصل جهاز Dreamcast الخاص بك ، وتملك Virtua Fighter 4 وجميع الألعاب الأخرى وتعتقد أنها رائعة، فهذه لك". [23] عندما سمت Famitsu أفضل الألعاب لعام 2005، صنفت Sonic Gems Collection ضمن أسفل إصدارات PlayStation 2 و GameCube. [27]
ملحوظات
- ^ Sonic the Hedgehog (1991)، Sonic the Hedgehog 2 (1992)، Sonic Spinball (1993)، Dr. Robotnik's Mean Bean Machine (1993)، Sonic the Hedgehog 3 (1994)، Sonic & Knuckles (1994)، و Sonic 3D Blast (1996)
- ^ Sonic the Hedgehog (1991)، Sonic Chaos (1993)، Sonic Drift (1994)، Sonic Labyrinth (1995)، Dr. Robotnik's Mean Bean Machine (1995)، و Sonic Blast (1996)
مراجع
- ^ abcdefghijklm كاسترو، خوان (19 أغسطس 2005). "مجموعة جواهر سونيك". IGN . مؤرشف من الأصل في 18 أبريل 2016. تم الاسترجاع في 23 فبراير 2018 .
- ^ abcdefghijklmn Theobald, Phil (15 أغسطس 2005). "Sonic Gems Collection". GameSpy . مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2014 . تم الاسترجاع في 24 فبراير 2018 .
- ^ abcdefghijklmnopqr Davis, Ryan. "Sonic Gems Collection Review". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2017 . تم الاسترجاع في 23 فبراير 2018 .
- ^ abc kombo (4 مايو 2012). "Mario Kart 64، Contra III، Comix Zone، Bonanza Bros". GameZone . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2018 . تم الاسترجاع في 24 فبراير 2018 .
- ^ من قبل Sonic Team (11 أغسطس 2005). Sonic Gems Collection . Sega .
- ^ kombo (4 مايو 2012). "Mario Kart 64، Contra III، Comix Zone، Bonanza Bros". GameZone . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2018 . تم الاسترجاع في 24 فبراير 2018 .
- ^ "Now Playing in Japan". IGN . 15 أغسطس 2005. مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2018. تم الاسترجاع في 22 فبراير 2018 .
- ^ abcd "مقابلة يوجيرو أوغاوا". GameSpy . 22 يوليو 2005. مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2012. تم الاسترجاع في 21 فبراير 2018 .
- ^ "Sonic Team Q&A". GameSpot . 18 فبراير 2004. مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2019. تم الاسترجاع 15 ديسمبر 2018 .
- ^ "يوجي ناكا يتحدث مع سيجا!". GameSpy . 30 سبتمبر 2005. مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2017. تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2016 .
- ^ Szczepaniak, John (22 أكتوبر 2009). "مدونة: أحب حرق القنافذ". Hardcore Gaming 101 . مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2017 . تم الاسترجاع في 24 فبراير 2018 .
- ^ abc "مجموعة Sonic Gems". Nintendo Power . رقم 195. Future plc . سبتمبر 2005.
- ^ ab Gibson, Ellie (4 يوليو 2005). "تشكيلة Sonic Gems في شك". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016 . تم الاسترجاع في 23 فبراير 2018 .
- ^ Theobald, Phil (20 مايو 2005). "Sonic Gems Collection". GameSpy . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2016 . تم الاسترجاع في 24 فبراير 2018 .
- ^ Torres, Ricardo (19 مايو 2005). "E3 2005: Sonic Gems Collection Hands-On". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2016 . تم الاسترجاع في 24 فبراير 2018 .
- ^ "مجموعة جواهر سونيك". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2016. تم الاسترجاع في 22 فبراير 2018 .
- ^ "Sonic Gems Collection". Gameplanet . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2006. تم الاسترجاع في 17 يونيو 2024.
تاريخ الإصدار: 5 أكتوبر 2005.
- ^ كيلر، مات (26 سبتمبر 2005). "قائمة الإصدارات الأسترالية المحدثة - 26/09/05". PALGN . مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2005. تم الاسترجاع في 17 يونيو 2024 .
- ^ abcd Parish, Jeremy (16 أغسطس 2005). "Sonic Gems Collection". 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2013. تم الاسترجاع في 17 فبراير 2017 .
- ^ セ ガ ダ イ レ ク ト に は 話 題 の グ ッ ズ が 満載 !!. فاميتسو (باللغة اليابانية). 24 يونيو 2005 . تم الاسترجاع في 18 مايو 2018 .
- ^ "مراجعات مجموعة Sonic Gems لـ GameCube". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2012 . تم الاسترجاع في 23 فبراير 2018 .
- ^ abc "Sonic Gems Collection". Electronic Gaming Monthly . العدد 195. Ziff Davis . سبتمبر 2005. ص 115.
- ^ abcdefghi Bramwell, Tom (10 أكتوبر 2005). "Sonic Gems Collection". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2017 . تم الاسترجاع في 24 فبراير 2018 .
- ^ abc Superpanda (26 سبتمبر 2005). "Test : Sonic Gems Collection". Jeuxvideo.com (بالفرنسية). مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2018. تم الاسترجاع في 18 مايو 2018 .
- ^ "عرض النتائج المؤقتة للسنة المالية المنتهية في مارس 2006" (PDF) . Sega Sammy Holdings . 22 نوفمبر 2005. ص. 6. مؤرشف من الأصل (PDF) في 5 يناير 2019. تم الاسترجاع في 4 يناير 2018 .
- ^ "Sonic Gems Collection (Player's Choice) (US, 2006)". GameRankings . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2018 . تم الاسترجاع في 15 يونيو 2021 .
- ^ フ ァ ミ 通 ア ワ ー ド 2005 ~ ノ ミ ネ ー ト タ イ ト ル 一覧. فاميتسو (باللغة اليابانية). 21 ديسمبر 2005 . تم الاسترجاع في 18 مايو 2018 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي (باللغة اليابانية)
