لعبة الطاولة
ألعاب الطاولة هي نوع من ألعاب اللوح ، تشمل لعبة الطاولة ، وتُلعب على لوح طاولة ، يتكون عادةً من صفين من 12 علامة عمودية تُسمى نقاطًا . يقوم اللاعبون برمي النرد لتحديد حركة القطع. تُعد ألعاب الطاولة من أقدم ألعاب اللوح المعروفة ، وتُلعب أنواع عديدة منها في جميع أنحاء العالم. سُميت بألعاب الطاولة لأن لوحها يتكون من أربعة أرباع أو "طاولات". أغلبها ألعاب سباق ، حيث يُمثل لوح الطاولة مضمار سباق خطي بنقطتي بداية ونهاية، والهدف هو الوصول إلى خط النهاية أولًا. لكن ما يُميز ألعاب الطاولة عن غيرها من ألعاب السباق هو أنها ألعاب ثنائية اللاعبين تستخدم عددًا كبيرًا من القطع، عادةً خمس عشرة قطعة لكل لاعب.
لا ينبغي الخلط بين ألعاب الطاولة وألعاب الطاولة ، وهي ألعاب قمار في الكازينو مثل الروليت أو البلاك جاك .
اسم
كلمة "طاولات" مشتقة من الكلمة اللاتينية tabula التي كانت تعني في الأصل "لوح" أو "قطعة خشبية"، ولكنها كانت تشير أيضًا إلى هذا النوع من الألعاب. ومن صيغة الجمع tabulae ، جاءت أسماء هذه المجموعة من الألعاب في لغات أخرى، بما في ذلك لعبة toefel الأنجلوسكسونية ، وTafel الألمانية ، وtavli اليونانية ، وtavoli الإيطالية ، وtafl الإسكندنافية، و tablas الإسبانية ، وبالطبع tables الإنجليزية والفرنسية . ويعود سبب استخدام صيغة الجمع إلى أمرين: أولًا، لأن لوح الطاولة يتكون من أربعة أرباع منفصلة تُعد سمة مميزة للعبة؛ وثانيًا، لأن tabulae أصبحت تشير أيضًا إلى القطع الفردية - " tablemen " أو "men" اختصارًا - المستخدمة في مختلف الألعاب. [ 1 ]
تعريف
معظم ألعاب الطاولة ، وليس كلها، هي نوع من ألعاب السباق . وتتميز بأنها: [ 1 ]
- تُلعب بواسطة لاعبين اثنين، وبالتالي فهي متناظرة ثنائياً.
- ألعاب متعددة اللاعبين؛ أي أن اللاعبين يمتلكون عددًا كبيرًا من القطع.
- تُلعب على لوحة مستطيلة الشكل، ويجلس اللاعبون على الجانبين الطويلين.
- كانت تُلعب على لوحة بها أربعة أرباع تُعرف باسم الطاولات، ومن هنا جاء الاسم.
الأنواع
يمكن تصنيف ألعاب الطاولة حسب الحركة [ 2 ] أو حسب التكتيكات. [ 3 ]
حركة
يحدد بارليت (1999) ثلاثة أنماط مختلفة للحركة في ألعاب الطاولة: [ 2 ]
ألعاب بدون حركة
لا تتضمن بعض ألعاب الطاولة تحريك القطع فعليًا على اللوحة. بدلًا من ذلك، تُدخل القطع أو تُخرج أو كليهما، والهدف هو أن يكون اللاعب أول من يفعل ذلك. من الأمثلة على ذلك لعبة "لوس دوز كانيس" لألفونسو، والتي تُسمى أيضًا "لوس دوز هيرمانوس"، واللعبتان الإنجليزيتان " دوبليتس" و"كاتش دولت"، والألعاب الفرنسية "رينيت" و"تابلز راباتوس" و"بوميكاري"، ولعبة "أوفانفيلينغ " الأيسلندية ، ولعبة "يوريكا" الشامية. معظم هذه الألعاب بسيطة ومناسبة للأطفال.
ألعاب الحركة المتعارضة
هذه هي المجموعة التي تنتمي إليها لعبة الطاولة . يبدأ بعض اللاعبين بجميع قطعهم خارج اللوحة، بينما يبدأ آخرون بتوزيع ثابت للقطع، لكن الهدف في كل الأحوال هو التسابق بها حول اللوحة في اتجاهين متعاكسين، وأن يكون اللاعب الأول هو من يُخرجها. تشمل هذه المجموعة أيضًا لعبة "آسي ديوسي"، المعروفة باسم "غيغنبف" في البلدان الناطقة بالألمانية، ولعبة "بلاكوتا" الإنجليزية ، والألعاب الإسبانية "إمبيرادور" و"كوينز تابلاس" و "توداس تابلاس" ، والألعاب الإيطالية "تافولي رياليس" و"تيستا"، والألعاب الفرنسية "تييست" و"إمبيريال" و "تريكتراك" .
ألعاب الحركة المتوازية
كغيرها من ألعاب الطاولة، غالباً ما يُخلط بين ألعاب هذه المجموعة الأخيرة ولعبة الطاولة (باكغامون)، أو يُفترض أنها من مشتقاتها، إلا أن اتجاه الحركة فيها، وبالتالي طريقة اللعب، مختلف تماماً. يتحرك اللاعبون في نفس الاتجاه حول اللوحة، وهو دائماً عكس اتجاه عقارب الساعة. تشمل هذه المجموعة الألعاب الألمانية القديمة مثل لانغر باف (المعروفة بالإنجليزية، بشكل مُربك، باسم الطاولة الألمانية أو الروسية) وبوفا، ولعبة بوفا كورتيز الإيطالية، ولعبتي لاكيه وباريا دي إنترايدا الإسبانيتين، ولعبة فيركير الأوروبية، ولعبة جاكيه الفرنسية ، ولعبة مولتزيم التركية، ولعبة آيسلندية غريبة تُسمى "مطاردة الفتيات".
التكتيكات
يصنف باباهريستو وريفانيديس (2013) ألعاب الطاولة حسب نوع التكتيكات الهجومية المسموح بها أثناء اللعبة: [ 3 ]
ألعاب الضرب
هذه هي التكتيكات المعتادة في ألعاب الحركة المعاكسة ، مثل لعبة الطاولة، حيث يحرك اللاعبون قطعهم في اتجاهين متعاكسين. في لعبة الضرب ، يمكن للاعبين ضرب مربعات الخصم وإخراجها من اللوحة. وللقيام بذلك، يجب أن تكون نقطة ما مشغولة بقطعة واحدة فقط من قطع الخصم - تُسمى هذه النقطة "مربعًا" - ويجب على اللاعب المهاجم تحريك قطعة إلى تلك النقطة. يُطلق على المربع اسم "الضرب" أو "الإخراج" من اللوحة، وعادةً ما يوضع على الشريط الفاصل بين نصفي اللوحة.
تثبيت الألعاب
ألعاب التثبيت هي أيضاً ألعاب حركة معاكسة. مع ذلك، لا يُسمح بالضرب. بدلاً من ذلك، يمكن للاعب المهاجم تثبيت قطعة محظورة بتحريك قطعة إلى نفس النقطة. لا تُزال القطعة المحظورة من اللوحة، بل تُحاصر ولا يُسمح لها بالتحرك حتى يتم تحريك القطعة التي تغطيها. لعبة بلاكوتو مثال على ألعاب التثبيت.
ألعاب الجري
لعبة الجري هي لعبة لا يُسمح فيها بالضرب أو التثبيت، وتتمحور أساسًا حول سباق لإخراج جميع قطع اللاعب أولًا. تُحجب النقاط التي يشغلها ولو قطعة واحدة من قطع الخصم عن الجانب الآخر. عادةً ما تكون هذه الألعاب ذات حركة متوازية ، مثل لعبة فيفغا ، حيث يتحرك اللاعبون حول اللوحة في نفس الاتجاه، ولكن بعضها، مثل لعبة جيول ، هي ألعاب ذات حركة متعاكسة حيث يتسابق اللاعبون بقطعهم متجاوزين بعضهم البعض في اتجاهات متعاكسة.
تاريخ
تشير العديد من الاكتشافات الأثرية إلى وجود لوحات ألعاب وأدوات تشبه إلى حد كبير تلك المستخدمة في ألعاب السباق ، كما تُعطي النصوص القديمة فكرة عن طريقة لعبها في بعض الحالات. وقد تكون ألعاب السباق الثنائية هذه هي أسلاف عائلة ألعاب الطاولة. وتشمل هذه الألعاب: أليا، والكلاب وابن آوى ، ودوديسيم سكريبت ، ولعبة العشرين، وجراماي، ولعبة أور الملكية ، وسينيت ، ونارد .
يمكن تقسيم تاريخ ألعاب الطاولة إلى فترات تطور مختلفة: [ 4 ] [ 5 ]
- الفترة ما قبل الكلاسيكية: [ ب ] غراماي وغيرها من ألعاب السباق المبكرة
- الفترة الكلاسيكية : أبرزها Ludus duodecim scriptorum و Tabula
- فترة نارد : منذ اختراعها أو ظهورها الأول في جنوب غرب آسيا (أو بلاد فارس) قبل عام 800 ميلادي
- فترة ألعاب الطاولة: ألعاب الطاولة منذ وصولها إلى إسبانيا أو إيطاليا من العالم العربي حوالي مطلع الألفية الأولى.
- العصر الحديث: ظهور ألعاب أكثر تطوراً بدءاً من القرن الخامس عشر فصاعداً، بما في ذلك لعبة التريكتراك ولعبة الطاولة.
الفترة ما قبل الكلاسيكية
بلاد فارس
يمكن تتبع تاريخ ألعاب الطاولة وأسلافها من ألعاب السباق إلى ما يقارب 5000 عام في بلاد فارس، [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] حيث كشفت الحفريات التي أُجريت عام 2006 في المدينة المحروقة عن قطع أثرية يبدو أنها جزء من مجموعة ألعاب تعود إلى حوالي 3000 قبل الميلاد. تشمل هذه القطع لوحًا من خشب الأبنوس، ونردين، و60 قطعة، حيث تمثل ساحات اللعب بلفائف ثعبان. لم تُكتشف قواعد هذه اللعبة بعد، شأنها شأن غيرها من الألعاب التي عُثر عليها في مصر. ومع ذلك، فهي مصنوعة من خشب الأبنوس، وهو مادة يُرجح وجودها في شبه القارة الهندية ، مما يشير إلى أن ألعاب الطاولة هذه ربما كانت أكثر انتشارًا مما كان يُعتقد سابقًا. [ 11 ] [ 12 ]
بلاد ما بين النهرين
قبل الاكتشاف الفارسي، عُثر على أقدم مجموعات ألعاب الطاولة في أور ، ويُعتقد أنها صُنعت بعد ذلك بمئة إلى مئتي عام. استُخدمت هذه المجموعات في لعبة أور الملكية ، التي كانت تُمارس في بلاد ما بين النهرين القديمة . تكمن أهمية هذه الاكتشافات في وجود لوحين بابليين يحملان وصفًا مسماريًا للعبة التي لُعبت على هذه المجموعات، يعود تاريخ أحدهما إلى حوالي 177 قبل الميلاد ، بينما يعود تاريخ الآخر إلى عدة قرون سابقة. [ 13 ] تُمثل هذه اللوحتان أقدم قواعد لأي لعبة سباق ، وتُظهران بوضوح أن هذه اللعبة السومرية هي أصل عائلة ألعاب الطاولة. [ 14 ] [ 15 ]
مصر
لعبة سباق قديمة أخرى هي السنيت ، التي لعبها المصريون القدماء في نفس الفترة تقريبًا. [ 16 ] عُثر على أجزاء من لوحات يُحتمل أنها سنيت في مدافن الأسرة الأولى في مصر، [ 17 ] حوالي 3100 قبل الميلاد ، لكن أول لوحة لهذه اللعبة القديمة تعود إلى الأسرة الثالثة ( حوالي 2686-2613 قبل الميلاد). يُصوّر أشخاص يلعبون السنيت في لوحة في مقبرة رشيبس، بالإضافة إلى مقابر أخرى يعود تاريخها إلى حوالي 2500 قبل الميلاد . [ 18 ] أما أقدم لوحات السنيت الكاملة فتعود إلى عصر الدولة الوسطى . [ 19 ]
كانت لعبة السنيت تُمارس في الثقافات المجاورة، وربما وصلت إليها عبر الروابط التجارية مع المصريين. [ 20 ] وقد عُثر عليها في بلاد الشام في مواقع مثل عراد [ 21 ] وجبيل ، وكذلك في قبرص . [ 22 ] وبسبب عادة السكان المحليين في صناعة الألعاب من الحجر، فقد نجا عدد أكبر من ألعاب السنيت في قبرص مقارنةً بمصر. [ 23 ]
العصر الكلاسيكي

الإمبراطورية البيزنطية
لعبة الطاولة (وتُسمى أيضًا أليا ، أو تابلي، أو تابلي [ ج ] )، هي أقدم لعبة طاولة معروفة. وُصفت في قصيدة للإمبراطور البيزنطي زينون (476-491 م). [ 24 ] كانت تتميز بتصميم لوحة الطاولة التقليدي، حيث تحتوي على 24 نقطة مستطيلة ، 12 نقطة على كل جانب. يمتلك كل لاعب 15 قطعة ، ويستخدم نردًا مكعبًا مرقمًا من 1 إلى 6. [ 24 ] كان الهدف من اللعبة هو أن يكون اللاعب أول من يُخرج جميع قطعه من اللعبة. [ 24 ] [ 25 ] تتبع لعبة الطاولة الحديثة قواعد مشابهة لقواعد لعبة الطاولة، مع اختلاف رئيسي يتمثل في أن لعبة الطاولة تستخدم نردًا إضافيًا (ثلاثة نردات بدلًا من اثنين)، ولا يوجد نرد أو شريط للمضاعفة ، ويبدأ جميع اللاعبين اللعب من خارج اللوحة. من المثير للاهتمام أن قواعد إعادة إدخال القطع من الشريط في لعبة الطاولة هي نفسها قواعد إدخال القطع من خارج اللوحة في لعبة الطاولة اليونانية، بالإضافة إلى قواعد ضرب قطعة سوداء وإخراجها. [ 26 ] لا يزال اسم "تابلي" يُستخدم لألعاب الطاولة في اليونان، حيث تُمارس بكثرة في ساحات المدن والمقاهي. [ 27 ] يصف بيت الشعر لزينون رمية نرد سيئة للغاية للإمبراطور في موقعه. كان زينون، الذي يلعب بالقطع البيضاء، يمتلك مجموعة من سبع قطع، وثلاث مجموعات من قطعتين، وقطعتين سوداوين ، أي قطعتين تقفان بمفردهما على نقطة، وبالتالي كانتا معرضتين لخطر إخراجهما من اللوحة بواسطة قطعة خصم قادمة. رمى زينون النرد الثلاثة المستخدمة في اللعبة وحصل على 2 و5 و6. كانت القواعد تعني أن زينون لا يستطيع التحرك إلى خانة تشغلها قطعتان سوداوان من الخصم. كانت قطع الطاولة السوداء والبيضاء موزعة على النقاط بحيث أن الطريقة الوحيدة لاستخدام النتائج الثلاث جميعها، كما هو مطلوب بموجب قواعد اللعبة، كانت تقسيم مجموعات القطع الثلاث المكونة من قطعتين إلى بقع، مما يكشفها ويفسد اللعبة على زينو. [ 24 ] [ 26 ]
الإمبراطورية الرومانية

يُعتقد أن لعبة "تابلي " في زمن زينون هي امتداد مباشر للعبة الرومانية القديمة " لودوس دوديسيم سكريبتوروم " (لعبة الخطوط الاثني عشر)، مع حذف الصف الأوسط من النقاط، والاكتفاء بالصفين الخارجيين فقط. [ 25 ] كانت "دوديسيم سكريبتوروم" تستخدم لوحة بثلاثة صفوف، كل صف منها يحتوي على 12 نقطة، حيث يحرك اللاعبان 15 قطعة في اتجاهين متعاكسين عبر الصفوف الثلاثة وفقًا لرمية النرد المكعبة الثلاثة. [ 24 ] [ 25 ] لم يبقَ سوى القليل من النصوص المحددة حول لعبة "دوديسيم سكريبتوروم" ؛ [ 28 ] وربما كانت مرتبطة بلعبة النرد اليونانية القديمة "كوبيا" . أقدم ذكر معروف للعبة ورد في كتاب " آرس أماتوريا " (فن الحب) لأوفيد ، الذي كُتب بين عامي 1 قبل الميلاد و8 ميلادي. في العصر الروماني، كانت هذه اللعبة تُعرف أيضًا باسم أليا ، وهناك قصة لاتينية يُحتمل أن تكون ملفقة تربط هذا الاسم، واللعبة، بجندي طروادي يُدعى أليا . [ 29 ] [ 30 ]
فترة نارد ( العصور الوسطى )
الشرق الأوسط

في ملحمة الشاهنامة التي تعود إلى القرن الحادي عشر ، ينسب الشاعر الفارسي الفردوسي إلى بورزويا اختراع لعبة النارد في القرن السادس. ويصف لقاءً بين بورزويا وراجا زائر من الهند . يُعرّف الراجا بورزويا على لعبة الشطرنج ، فيُقدّم له بورزويا عرضًا توضيحيًا للعبة النارد، التي تُلعب بنرد مصنوع من العاج وخشب الساج . [ 7 ]
في غضون ذلك، تُرجِع التقاليد الفارسية اختراع لعبة النارد إلى القرن الثالث أو حتى السادس الميلادي. واسم اللعبة "نارد" هو اختصار للاسم الفارسي الأصلي " ناردشير" . ويربط النص الفارسي الوسيط، "كارناماج إي أردشير إي بابكان" ، اختراع النارد بأردشير الأول (حكم من 224 إلى 241)، مؤسس السلالة الساسانية ، بينما في الرواية الفارسية الوسيطة "ويتشاريشن إي تشاترانج أود نيهشن إي نيو أردشير " (شرح الشطرنج واختراع الناردشير) ، يُنسب اختراع اللعبة إلى زرجمهر بوختاجان ، وزير خسرو الأول (حكم من 531 إلى 579). [ 11 ]
شرق آسيا
كانت لعبة نارد شائعة في الصين لفترة من الزمن، وعُرفت باسم "شوانغلو" (雙陸/双陆، shuānglù ). وصلت شوانغلو من غرب الهند إلى الصين خلال عهد أسرة وي ، وكانت لعبة طاولة مهمة خلال عهود أسرات ليانغ ، وتشن ، وسوي ، وتانغ ، وتشي . [ 31 ] يُذكر كتاب "بو شوانغ" (譜雙)، الذي كُتب خلال عهد أسرة سونغ الجنوبية (1127-1279)، أكثر من عشرة أنواع مختلفة منها. ومع مرور الوقت، حلت محلها ألعاب أخرى مثل شيانغتشي (الشطرنج الصيني). [ 32 ]
في اليابان، يُعتقد أن لعبة "بان-سوغوروكو" قد جُلبت من الصين في القرن السادس، وذُكرت في "حكاية غينجي" . وباعتبارها لعبة قمار، فقد حُظرت عدة مرات. [ 33 ] في أوائل عصر إيدو ، ظهرت لعبة قمار جديدة وسريعة تُسمى "تشو-هان" ، وسرعان ما تضاءلت شعبية "سوغوروكو" . وبحلول القرن الثالث عشر، أصبحت لعبة "غو" اللوحية ، التي كانت في الأصل حكرًا على الطبقة الأرستقراطية، شائعة بين عامة الناس. [ 34 ]
توجد في كوريا لعبة مماثلة تُعرف باسم سانغ ريوك . [ 35 ]
أوروبا

في اللغة الإنجليزية ، كلمة "tables" مشتقة من الكلمة اللاتينية tabula . أول استخدام لها للإشارة إلى ألعاب الطاولة، كما هو موثق في قاموس أكسفورد الإنجليزي، كان حوالي عام 700 ميلادي. [ 36 ]
توفر مجموعة غلوستر تابولا ، التي تم اكتشافها في موقع قلعة غلوستر عام 1983، بنقاطها على شكل مسلة ، مرحلة انتقالية محتملة بين النقاط المربعة الرومانية والنقاط المثلثة التي كانت شائعة في القرن الثالث عشر.
ظهرت ألعاب الطاولة لأول مرة في فرنسا خلال القرن الحادي عشر، وسرعان ما أصبحت هواية مفضلة لدى المقامرين. وفي عام ١٢٥٤، أصدر لويس التاسع مرسومًا يمنع موظفي بلاطه ورعاياه من ممارستها. [ ٨ ] [ ٣٧ ] لُعبت ألعاب الطاولة في ألمانيا في القرن الثاني عشر، ووصلت إلى أيسلندا بحلول القرن الثالث عشر. وفي إسبانيا ، تصف مخطوطة ألفونسو العاشر " كتاب الألعاب" ( Libro de los juegos) ، التي أُنجزت عام ١٢٨٣، قواعد عدد من ألعاب النرد والطاولة، بالإضافة إلى مناقشتها المستفيضة للشطرنج. [ ٣٨ ]
لا ينبغي الخلط بين طاولات العصور الوسطى ولعبة تافل ، وهي فئة مختلفة من ألعاب الطاولة (وإن كانت ذات صلة لغوية) كانت تُمارس في الدول الإسكندنافية في العصور الوسطى. من ناحية أخرى، قد تكون ألعاب تاب وتابلان [ 39 ] (وكذلك الألعاب ذات الصلة ساهكو ودالدوس ) من سلالة لعبة تابولا.
العصر الحديث
أوروبا
بحلول القرن السابع عشر، انتشرت ألعاب الطاولة في السويد . وقد عُثر على لوح خشبي وقطع لعب ضمن ممتلكات ضباط سفينة فاسا الغارقة . وتظهر ألعاب الطاولة بكثرة في لوحات تلك الفترة، لا سيما لوحات الرسامين الهولنديين والألمان، مثل فان أوستاد ، ويان ستين ، وهيرونيموس بوش ، وبرويغل . ومن بين الأعمال الفنية الباقية لوحة "لاعبو الورق" لكارافاجيو ( يظهر لوح اللعب في أسفل اليسار) ولوحة "انتصار الموت" لبيتر برويغل الأكبر (يظهر لوح اللعب في أسفل اليمين). ومن الأعمال الأخرى لوحة "الجحيم" (لبوش) ولوحة " داخل نُزُل" ليان ستين.
صعود لعبة الطاولة

أول ذكر معروف للعبة الطاولة ورد في رسالة مؤرخة عام ١٦٣٥، وكانت نسخة معدلة من لعبة الطاولة الأيرلندية الشهيرة في العصور الوسطى، والتي كانت شائعة بين الإنجليز والاسكتلنديين . وبحلول القرن التاسع عشر، تفوقت على ألعاب الطاولة الأخرى في شعبيتها، وانتشرت في أوروبا وأمريكا. وقد تغيرت قواعد احتساب النقاط بمرور الوقت، وأُضيف مكعب المضاعفة الذي يُمكّن اللاعبين من رفع قيمة الرهان.
كانت لعبة الطاولة الأيرلندية سلفًا للعبة الطاولة، وكانت شائعة في البلاط الاسكتلندي في عهد الملك جيمس الرابع، واعتُبرت "اللعبة الأكثر جدية ورسوخًا" عندما بدأت لعبة الطاولة بالظهور في النصف الأول من القرن السابع عشر. [ 40 ] في القرن السادس عشر، حظرت قوانين العصر الإليزابيثي ولوائح الكنيسة لعب الطاولة في إنجلترا، ولكن بحلول القرن الثامن عشر، عادت ألعاب الطاولة إلى الظهور مجددًا، وحلت لعبة الطاولة محل اللعبة الأيرلندية وأصبحت شائعة بين رجال الدين الإنجليز. [ 8 ] نشر إدموند هويل "رسالة قصيرة في لعبة الطاولة" عام 1753؛ وصفت هذه الرسالة قواعد اللعبة واستراتيجيتها، وجُمعت مع نص مماثل عن لعبة الويست . [ 41 ]
في اللغة الإنجليزية، يُرجّح أن كلمة "backgammon" مشتقة من "back" وكلمة " gamen " في الإنجليزية الوسطى ، والتي تعني "لعبة" أو "لعب". أول ذكر للعبة، التي كانت تُعرف باسم "Baggammon "، كان من قِبل جيمس هاول في رسالة مؤرخة عام 1635. [ 42 ] [ د ] في حين أن أول استخدام موثق لها في قاموس أكسفورد الإنجليزي كان عام 1650. [ 43 ] في عام 1666، ورد أن "الاسم القديم للعبة الطاولة الذي استخدمه شكسبير وغيره" كان "Tables". [ 44 ] ومع ذلك، يتضح من كتابات ويلوبي أن "tables" كان اسمًا عامًا، وأن عبارة "اللعب على الطاولات" كانت تُستخدم بطريقة مشابهة لعبارة "اللعب بالورق". [ 45 ]

كان آخر تطور رئيسي في لعبة الطاولة هو إضافة مكعب المضاعفة. وقد ظهر لأول مرة في عشرينيات القرن الماضي في مدينة نيويورك بين أعضاء نوادي الألعاب في الجانب الشرقي الأدنى . [ 46 ] لم يقتصر دور المكعب على اختيار أفضل نقلة في وضعية معينة، بل تطلب من اللاعبين أيضًا تقدير احتمالية الفوز من تلك الوضعية، مما حوّل لعبة الطاولة إلى لعبة تعتمد على القيمة المتوقعة ، والتي كانت تُمارس في القرنين العشرين والحادي والعشرين. [ 46 ]
شهدت لعبة الطاولة رواجًا كبيرًا في منتصف الستينيات، ويعود ذلك جزئيًا إلى جاذبية الأمير أليكسيس أوبولينسكي ، الذي عُرف بـ"أبو الطاولة الحديثة". [ 47 ] شارك "أوبي"، كما كان يُلقب بين أصدقائه، في تأسيس الرابطة الدولية للطاولة، [ 48 ] التي نشرت مجموعة من القواعد الرسمية. كما أسس نادي الطاولة العالمي في مانهاتن، وابتكر نظامًا لبطولات الطاولة عام 1963، ثم نظم أول بطولة دولية كبرى للطاولة في مارس 1964، والتي اجتذبت أفرادًا من العائلات المالكة والمشاهير والصحافة. أصبحت اللعبة رائجة للغاية، ولُعبت في الجامعات والملاهي الليلية والنوادي الريفية؛ [ 47 ] وبدأ سماسرة البورصة والمصرفيون باللعب في نوادي الرجال المحافظة. [ 49 ] أخرج الناس من جميع الأعمار في أنحاء البلاد ألواحهم وقطعهم من جديد. بدأت شركات السجائر والمشروبات الكحولية والسيارات برعاية البطولات، وأقام هيو هيفنر حفلات للعبة الطاولة في قصر بلاي بوي . [ 50 ] تم تشكيل نوادي للعبة الطاولة وأقيمت بطولات، مما أدى إلى تنظيم بطولة عالمية في لاس فيغاس عام 1967. [ 50 ]
تأسس الاتحاد الأمريكي للعبة الطاولة (USBGF) عام ٢٠٠٩ بهدف إعادة إحياء اللعبة في الولايات المتحدة. ويضم مجلس إدارته ولجانه نخبة من أبرز اللاعبين ومديري البطولات والكتاب في مجتمع الطاولة العالمي. وقد وضع الاتحاد مؤخرًا معايير للممارسة الأخلاقية لمعالجة القضايا التي لا تتناولها قواعد البطولات.
ألعاب الطاولة حسب المنطقة
أوروبا

فرنسا
كانت لعبة تريكتراك لعبة الطاولة الفرنسية الكلاسيكيةفي القرنين السابع عشر والثامن عشر، على غرار لعبة الطاولة (باكغامون) المنتشرة اليوم في العالم الناطق بالإنجليزية. [ 52 ] يوجد شكلان رئيسيان للعبة: لو غراند تريكتراك ولو بوتي تريكتراك. [ 53 ] ومع ذلك، فهي ليست لعبة سباق، بل الهدف الرئيسي هو تسجيل النقاط.
في لعبة تريكتراك، تُسمى نقطة البداية " تالون" ، وتُرقم النقاط، أو "فليش "، إلى 12 على جانبي اللوحة، وتُسمى النقطة الثانية عشرة على أي من الجانبين " كوين دو ريبوس " أو ببساطة " كوين" . أما النقطة الحادية عشرة (على أي من الجانبين) فتُسمى غالبًا " لو كاز ديكولييه" أو "نقطة التلميذ" ( كلمة "كاز" تعني "مربع" حرفيًا) نظرًا لميل اللاعبين عديمي الخبرة إلى التسرع نحو هذه النقطة مبكرًا جدًا في اللعبة. [ 54 ] إحصائيًا، تُعد النقاط الثامنة، إلى جانب نقاط " الفليش دو ديابل" ، أو "نقاط الشيطان"، من أصعب النقاط التي يمكن الوصول إليها في اللعبة ، ولهذا السبب تُسمى "ليه فليش دو ديابل " أو " نقاط الشيطان ". [ 55 ] يُشار إلى لوحات البداية باسم " جان دو ريتور " من قِبل أي من اللاعبين. وتُعامل الأرقام المزدوجة على أنها رقمان متطابقان. [ 56 ]
حلت لعبة جاكيه ، وهي لعبة سباق تتميز بعدة خصائص، محل لعبة تريكتراك خلال القرن التاسع عشر. أولًا، كان اللاعبون يدورون على رقعة اللعب في نفس الاتجاه بدلًا من اتجاهين متعاكسين. ثانيًا، لم يكن بإمكان اللاعبين تحريك معظم قطعهم حتى تصل القطعة الأولى، وهي "الرسول" أو "الموظف"، إلى الربع الأخير. [ 57 ] وقد تراجعت شعبية جاكيه بشكل كبير لصالح الألعاب الأنجلو-أمريكية في ستينيات القرن العشرين، لكن قواعدها لا تزال تُنشر ولا تزال رقعاتها تُصنع. [ 52 ] [ 58 ]
لعبة Tourne Case هي لعبة طاولة فرنسية قديمة أخرى، وتعتمد على الحظ أكثر من المهارة. يستخدم كل لاعب رقعة طاولة، ويأخذ 3 قطع فقط. الهدف هو إدخالها على الرقعة باستخدام رميات النرد، وأن يكون اللاعب أول من ينقل القطع الثلاث إلى "الزاوية الرئيسية" ( coin de repos ) عند النقطة الثانية عشرة من الرقعة. لا يجوز للقطع أن تتجاوز بعضها البعض، ولا يجوز أن تتواجد أكثر من قطعة واحدة على نقطة واحدة إلا في الزاوية الرئيسية. إذا تحركت قطعة إلى نقطة مقابلة لقطعة الخصم، تُعتبر الأخيرة "مضروبة". يجب إخراجها من الرقعة وإعادتها من البداية. [ 59 ]
اليونان وقبرص

تحظى ألعاب الطاولة بشعبية واسعة بين اليونانيين . [ 60 ] تُعرف هذه الألعاب باسم "تافلي" ، وهي كلمة مشتقة في العصر البيزنطي من الكلمة اللاتينية "تابولا" . [ 27 ] وُصفت لعبة من ألعاب الطاولة تُسمى "تافلي" ( باليونانية البيزنطية : τάβλι ) في قصيدة للإمبراطور البيزنطي زينون (476-481 م). [ 24 ] ومن أكثر ألعاب " تافلي" شيوعًا:
- لا تحتوي لعبة بورتس على مكعب مضاعفة، ولا يفوز اللاعبون إلا بضعف النقاط (يُسمى ديبلو ، وهي كلمة يونانية تعني "مزدوج")، وليس بثلاثة أضعاف، عندما يُخرج أحد اللاعبين جميع قطع الخصم بينما لم يُخرج الخصم أي قطعة بعد، ولا تزال لديه قطع على لوحة الفائز الرئيسية أو على الشريط. [ هـ ]
- لعبة بلاكوتو تشبه إلى حد كبير لعبة ماهبوسا أو تابا . وتتشابه بشكل عام مع لعبة بورتيس، ولكن مع اختلاف في تصميم فتح القطع، حيث تكون البقع مثبتة (بحيث لا يمكنها التحرك) بدلاً من أن تُضرب.
- لعبة فيفغا تشبه لعبة نارد أو النسخة التركية مولتزيم . وهي لعبة جري بحركة متوازية ؛ حيث يتحرك اللاعبون في نفس الاتجاه. لا يوجد ضرب أو تثبيت، وتُحجب النقطة عن الخصم حتى لو كانت مشغولة بقطعة واحدة.
تُلعب الألعاب الثلاث عادةً بالتتابع، في مباريات من ثلاث أو خمس أو سبع نقاط. [ 61 ] قبل بدء المباراة، يرمي كل لاعب نردًا واحدًا، واللاعب صاحب أعلى نتيجة يأخذ النردين ويعيد رميهما (أي أنه من الممكن الحصول على زوج من النرد في الحركة الافتتاحية). يستخدم اللاعبون نفس زوج النرد بالتناوب. بعد المباراة الأولى، يبدأ الفائز بالمباراة السابقة أولًا. تُحتسب كل مباراة بنقطة واحدة إذا تمكن الخصم من إخراج حجر واحد على الأقل، وإلا بنقطتين. لا يوجد مكعب للمضاعفة. تُعتبر لعبة تافلي اللعبة الوطنية في قبرص واليونان.
تشمل ألعاب الطاولة اليونانية الأخرى ما يلي:
- لعبة غول أو مولتزيم هي لعبة فيفغا، وتتميز بأنه عند الحصول على زوج من الأرقام، يجب على اللاعب لعب جميع الأرقام المزدوجة تباعاً حتى الحصول على 6-6. إذا تعذر تحقيق نتيجة رمية النرد بأي شكل من الأشكال، يأخذ الخصم دوره في الحركات المتبقية من تلك الرمية. [ 62 ]
- لعبة أسوديو هي لعبة يتم فيها إزالة جميع القطع من اللوحة في البداية، ويدخل اللاعبون إما عن طريق رمي زوج من الأرقام أو مجموعة من الآس والاثنين.
- Sfaktes تعني "القتلة". [ 63 ]
- إيفرايكو (اليهودية)، وهي لعبة أبسط بكثير تعتمد كلياً على الحظ ولا مجال فيها للمهارة.
رومانيا
في رومانيا ، توجد نسختان من لعبة الطاولة (تعني "لوحة"، وهي مشتقة من الكلمة اللاتينية tabula ): لا يوجد مكعب مضاعفة، وتُحتسب جولة الطاولة كجولة كاملة فقط (تسمى marț ). وعادةً ما تُلعب المباريات حتى ثلاث نقاط.
السويد

لعبة "برايد" أو "سفينسكت برادسبيل " (الطاولات السويدية) هي نسخة متطورة من لعبة "فيركيري" التاريخية التي تُلعب في السويد . يبدأ اللاعبون بوضع جميع قطعهم الخمس عشرة على زوايا متقابلة من اللوحة، ويلعبون عكس اتجاه عقارب الساعة. إلى جانب إخراج القطع، هناك عدة طرق أخرى للفوز، مثل ترتيب جميع القطع في أنماط محددة مسبقًا، أو بضرب عدد كبير من القطع بحيث لا يستطيع الخصم إدخالها مرة أخرى. تُمنح نقاط إضافية للفوز عندما تكون قطع الخصم على الشريط. تُلعب "برايدسبيل" بدون مكعب المضاعفة. [ 64 ] شهدت لعبة "برايدسبيل" انتعاشًا بعد استعادة لوحة من القرن السابع عشر من حطام سفينة "فاسا" . [ 65 ]
الشرق الأقصى
توجد لعبتان تُعرفان باسم "سوغوروكو" (双六) في اليابان . إحداهما تُشبه لعبة السلم والثعبان ، بينما تُلعب الأخرى على طاولة ذات 24 نقطة، باستخدام أدوات الطاولة القياسية. وضعية البداية مُطابقة لوضعية لعبة الطاولة ، إلا أنها تختلف عن معظم أنواع ألعاب الطاولة الأخرى في أن القطع لا تُنقل خارج الطاولة. إضافةً إلى ذلك، لا يُسمح باستخدام الأعداد الأولية.
الشرق الأوسط وآسيا الوسطى
تُمارس ألعاب الطاولة على نطاق واسع في الشرق الأوسط وآسيا الوسطى . وأشهرها لعبة تُعرف باسم "طاولة " في اللغة العربية (وتعني "طاولة"). وقد يكون هذا الاسم مشتقًا من ألعاب الطاولة الرومانية أو البيزنطية . تُسمى هذه اللعبة "تخت نارد" في إيران . وفي إسرائيل والعديد من الدول الناطقة بالعربية، تُعرف باسم "شيش بيش" (وتُنطق "شيش بيش" في العربية)، وهي كلمة مركبة من "شيش" التي تعني ستة في العبرية والآرامية واللغات السامية الشمالية الغربية ، و "بيش" التي تعني خمسة في التركية . كما يلعبها بعض الناطقين باللغات الكردية والفارسية والتركية. ويُستخدم مصطلح "شيش بيش" عادةً للإشارة إلى حصول اللاعب على مجموع 5 و6 في نفس الوقت على النرد. [ 66 ]
يُشتق اسم ناردشير من الكلمتين الفارسيتين نارد (قطعة خشبية) وشير (أسد)، في إشارة إلى نوعي القطع المستخدمة في اللعبة. وتربط أسطورة شائعة اللعبة بمؤسس السلالة الساسانية ، أردشير الأول . ويُعتقد أن أقدم إشارة معروفة إلى اللعبة وردت في التلمود .
تعني كلمة " محبوب " "مُقيد". يبدأ كل لاعب بـ 15 قطعة على نقطة خصمه التي تبلغ 24 نقطة. إذا ضُربت قطعة، لا تُوضع على الشريط، بل تُوضع القطعة الضاربة فوقها، ويصبح اللاعب الضارب هو المتحكم بالنقطة. تُعتبر القطعة التي ضُربت "مُقيدة" ولا يمكن تحريكها حتى يُزيل الخصم قطعته. أحيانًا، يُستخدم قانون يُلزم اللاعب بنقل أول قطعة له إلى لوحة البداية قبل تحريك أي قطع أخرى. على أي حال، يُفضّل التقدم السريع إلى لوحة البداية، لأن تقييد قطعة الخصم هناك يُعدّ ميزة كبيرة. لعبة "محبوب" تُشبه لعبة " تابا" .
لعبة طاولة 31 (وتعني الطاولة 31) أو لعبة المغربية (وتعني "المغربية"). تشبه لعبة المهبوسة ، حيث يبدأ كل لاعب بـ 15 قطعة على رقعة الخصم المكونة من 24 نقطة. إلا أن هذه اللعبة لا تتضمن الضرب أو التثبيت. بدلاً من ذلك، تعمل قطعة واحدة أو أكثر على كل نقطة كحاجز . علاوة على ذلك، يجب على اللاعب في البداية تحريك قطعة واحدة فقط إلى "رقعة الخصم" قبل أن يتمكن من تحريك قطع إضافية.تشبه لعبة طاولة 31 أو لعبة المغربية لعبة الفيفا .
تُشير العديد من النصوص العربية القديمة التي تتناول هذه اللعبة إلى الجدل الدائر حول شرعيتها وأخلاقيتها. وقد حُسم هذا الجدل بحلول القرن الثامن الميلادي عندما أعلنت المذاهب الفقهية الإسلامية الأربعة تحريم اللعبة ، إلا أنها لا تزال تُمارس حتى اليوم في العديد من الدول العربية.
في الشرق الأوسط الحديث، تُعدّ ألعاب الطاولة سمة شائعة في المقاهي . ولا تزال تُمارس اليوم بأشكال مختلفة في إيران والعراق ولبنان ومصر وسوريا والأردن وفي جميع أنحاء العالم العربي.
من سمات اللعب على الطاولة في بعض الدول العربية أن الأرقام الفارسية ، بدلاً من الأرقام العربية، هي التي ينادي بها اللاعب عند إعلانه عن نتائج رمي النرد .
أرمينيا
لعبة ناردي ( بالأرمنية : նարդի ) تحظى بشعبية كبيرة بين الأرمن . الكلمة مشتقة من الكلمة الفارسية نارد ( بالفارسية : نرد ). هناك نوعان شائعان من لعبة ناردي:
ناردى المختصرة : الاسم المحلي للعبة الطاولة؛ نفس الإعداد والقواعد. [ 67 ]
لونغ ناردي : لعبة تبدأ بوضع جميع القطع الخمس عشرة في خط مستقيم على النقطة 24 والنقطة 11. يحرك اللاعبان قطعهما في اتجاهين متوازيين، من النقطة 24 نحو النقطة 1، أو لوحة البداية. في لونغ ناردي، يمكن لقطعة واحدة أن تحجب نقطة. لا يوجد ضرب في لونغ ناردي. الهدف من اللعبة هو إخراج جميع القطع من اللوحة، ولا يوجد مكعب مضاعفة.
تم إدراج ناردي في قائمة التراث الثقافي غير المادي لأرمينيا . [ 68 ]
إيران

نارد هو اسم لعبة الطاولة الفارسية. [ 69 ] يُفصّل إتش جيه آر موراي العديد من نسخ ألعاب الطاولة؛ ويصف لعبة نارد الفارسية الحديثة بأنها تتشابه في تصميمها وطريقة لعبها مع لعبة الطاولة. ويشير إلى أنها قد تعود، ربما بشكل أقدم، إلى الفترة ما بين 300 و500 ميلادي في التلمود البابلي، [ 8 ] على الرغم من أن آخرين يعتقدون أن التلمود يشير إلى لعبة كوبيا اليونانية .
يُقبل سكان الهضبة الإيرانية ومنطقة القوقاز ، وخاصة في أذربيجان وإيران وأرمينيا وجورجيا وأوزبكستان وروسيا ، بشغف على لعبة نارد . في البداية ، تُوضع جميع قطع اللاعب الخمس عشرة على خانته التي تحمل الرقم 24، ولكن ثمة فرق جوهري: يُمنع وضع أي قطعة في خانة يشغلها خصمك، فلا يوجد ما يُعرف بالضرب أو الحبس في لعبة نارد الطويلة. وتتمثل الاستراتيجية الأساسية في ضمان تكوين "أزواج كبيرة" بقطع اللاعب، ومنع الخصم من فعل الشيء نفسه قدر الإمكان.
تُعرف اللعبة باسم "فيفغا" في اليونان، و"مولتزيم" في تركيا، و"محبوبة" في الشرق الأوسط، و"إفرانجية" أو "فرنجية " في الجزيرة العربية. ويمكن تهجئتها أيضاً باسم "نارد" أو "ناردي".
تُعرف نسخة "الناردة القصيرة" بأنها شكل مُبسّط من لعبة إفرانجياه. في جورجيا، تُلعب إفرانجياه كما في غيرها، ولكن تُسمى "ناردى". في جورجيا وأرمينيا وأذربيجان وروسيا، يلعب العديد من اللاعبين المُتمرسين أيضًا " الناردة الطويلة "، والتي يرى البعض أنها تتطلب استراتيجية أعمق.
تُعدّ بطولة أذربيجان - جيزيل زار - الفجر الذهبي - من أشهر بطولات النرد. ويُمنح الفائز جائزة عبارة عن نرد ذهبي.
لعبة غول بارا ، التي يشار إليها أحيانًا باسم " روزسبرينغ باكغامون " أو " كريزي نارد "، هي لعبة طاولة لا يوجد فيها ضرب.
ديك رومى

لعبة الطاولة (من اللاتينية Tabula، ومن اليونانية القديمة τάβλη [ 24 ] أو من العربية "طاولة")، هي لعبة شائعة جدًا في تركيا. لا تحتوي على مكعب مضاعفة، وتُحتسب نقاط الجامون والباكجامون بنقطتين تُسميان مارس ، ولا يجوز للاعبين استخدام حركة "الضرب والهرب" في منطقتهم. [ 70 ] تُلعَب المباريات عادةً إلى خمس نقاط. من المعتاد تسمية رميات النرد بأسماء الأرقام الفارسية ، مع التهجئة المحلية: يك (1)، دو (2)، سي (3)، جهار (4)، بينتش (5)، وشيش (6). [ 71 ]
توجد في تركيا أنواع عديدة من لعبة الطاولة، حيث يختلف مسار اللعب اختلافًا جذريًا. تُعرف الطاولة التقليدية أيضًا باسم " طاولة الأولاد" أو "طاولة الرجال". أما النوع الآخر ، " طاولة البنات"، فهو لعبة تعتمد على النرد فقط ولا تتطلب أي استراتيجية. وهناك نوع آخر يُسمى " طاولة الجنود"، حيث تُرمى القطع على اللوحة عشوائيًا، ويحاول الخصوم قلب قطعهم فوق قطع الخصوم للفوز. يخسر اللاعب الذي لا يتبقى لديه أي قطع. لا يُستخدم النرد في هذا النوع، ويعتمد اللعب فيه على التنسيق بين اليد والعين أكثر من اتخاذ القرارات التكتيكية. أما " طاولة الجامعة"، فهي نوع من اللعبة يُلعب بطاولتين أو أكثر وأربعة لاعبين أو أكثر، حيث يُشكل اللاعبون مجموعات. يرمي النرد لاعبان متنافسان فقط، ويجب على البقية استخدام نفس النرد. إذا خسر أحد أعضاء الفريق ولم يتمكن من المشاركة، فلن يتمكن زملاؤه من اللعب في تلك الجولة. على الرغم من أن النرد هو نفسه، إلا أن اللعبة تختلف على كل لوحة، حيث يُعد فوز أحد أعضاء الفريق وخسارة الآخر أمرًا شائعًا. يُعتبر هذا النوع من اللعبة أصعب بكثير لأن اللاعب مُطالب بأخذ أكثر من حركة في الحسبان، بينما لا يستطيع اتخاذ القرارات إلا على لوحته الخاصة.
لعبة " هابيس " (وتعني "السجن" بالتركية) هي لعبة طاولة أخرى تُلعب في تركيا، وهي تشبه إلى حد كبير لعبة "المهبوسة" التي تُلعب في العالم العربي .
ألعاب الطاولة التاريخية

لم تعد العديد من الألعاب التي سبقت ألعاب الطاولة الحديثة تُمارس على نطاق واسع.
ألعاب إسبانية من القرن الثالث عشر
- الألعاب الموصوفة في كتاب الألعاب الملكي Libro de los Juegos :
- طبلة كوينز (خمسة عشر قطعة)
- Doce Canes or Doce Hermanos (اثنا عشر كلباً أو اثنا عشر أخاً)
- دوبليت (Doublet)، وهي لعبة مرتبطة بلعبة الدوبليتس الإنجليزية
- فالاس (الموت المفاجئ)، وهي لعبة مرتبطة بلعبة فايلز الإنجليزية
- لعبة "Seys Does e As" (ستة، اثنان، وآس)، وهي لعبة مرتبطة بلعبة "Six-Ace" الإنجليزية.
- إمبيرادور (إمبراطور)
- ميديو- امبيرادور (نصف امبراطور)
- بايريا دي إنترادا (دخول مزدوج)
- كاب إي كوينال (بجانب فايفز)
- لعبة Todas Tablas (جميع القطع)، وهي لعبة مرتبطة باللعبة الأيرلندية الأنجلو-اسكتلندية
- لاكيه ، وهي مرتبطة بلعبة جاكيه الفرنسية
- بوفا كورتيزا (نفخة البلاط)، وهي لعبة مرتبطة بلعبة النفخ الألمانية
- بوفا دي بالدراك (النفخة المشتركة)
- لقاء
ألعاب إنجليزية من القرنين السادس عشر والسابع عشر
- الألعاب التي وصفها ويلوبي (1672):
- توأم
- تيكتاك
- لعبة أيرلندية ، ولعبة بريطانية من القرنين السادس عشر والسابع عشر؛ وهي سلف مباشر للعبة الطاولة.
- لعبة الطاولة المبكرة
- ألعاب إضافية وصفها كوتون (1674):
- سايس-آيس
- كاتش-دولت (كيتش-دولت)
- ألعاب إضافية وصفها سيمور (1754):
- فيركيري
- مسار الخدع الكبرى، وهو مرتبط بمسار الخدع الفرنسية
- ألعاب إضافية وصفها موراي (1941):
- لعبة كوينز
- الفشل (أو الفشل)
- لورش
انظر أيضاً
- مانكالا (ألعاب البذر أو البذور)
الحواشي
- ↑ على سبيل المثال، لعبة Trictrac ليست لعبة سباق بحد ذاتها .
- ↑ يقول بارليت "ما قبل التاريخ" ولكنه يعني تلك الفترة من التاريخ القديم قبل القرن الثامن قبل الميلاد.
- ↑ تعني "طاولة" أو "لوح" في اللغة اليونانية البيزنطية
- ↑ تم ذكر حقيقة أن هذا هو أقدم ذكر في فيسك (1905)، ص 285.
- ↑ يحدث الفوز المزدوج في لعبة الطاولة عندما يقوم اللاعب بإخراج جميع القطع بينما لم يقم الخصم بإخراج أي منها بعد.
مراجع
- 1 2 بارليت (1999)، ص 58.
- 1 2 بارليت (1999)، ص 58-87.
- 1 2 باباهريستو ورفانيديس (2013)، الصفحات من 2 إلى 3.
- ↑ بارليت (1999)، الصفحات 74-75
- ↑ فيسك (1909)، ص 173.
- ↑ «اكتشاف أقدم لعبة طاولة زهر في العالم في مدينة محترقة» . www.payvand.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 مارس 2022 .
- 1 2 ويلكنسون، تشارلز ك. "قطع الشطرنج والشطرنج"، نشرة متحف متروبوليتان للفنون . السلسلة الجديدة 1:9، مايو 1943. ص 271-279
- 1 2 3 4 موراي، إتش جيه آر (1952). "6: ألعاب السباق". تاريخ ألعاب الطاولة غير الشطرنج . كتب هاكر آرت. ISBN 978-0-87817-211-5.
{{cite book}}عدم توافق رقم ISBN / التاريخ ( مساعدة ) - ↑ براي، كريس (14 فبراير 2011). لعبة الطاولة للمبتدئين . جون وايلي وأولاده. ص 31 وما بعدها. ISBN 978-1-119-99674-3.
- ↑ براي، كريس (2012). لعبة الطاولة للفوز . لولو كوم. ص 6–. ISBN 978-1-291-01965-0.
- 1 2 شادلر، أولريش؛ دان-فاتوري، آن-إليزابيث. "ألعاب الطاولة في بلاد فارس قبل الإسلام" . موسوعة إيرانيكا . تم الاسترجاع في 11 أبريل 2018 .
- ^ فروخ ، كافيه (10 يناير 2010). "المدينة المحترقة: أقدم لعبة "طاولة" في العالم؟ - دكتور كافيه فروخ" . دكتور كافيه فروخ .
- ↑ فينكل (2007)، ص 22.
- ↑ بيكر، أندريا (2007). "لعبة أور الملكية". في فينكل، إيرفينغ (محرر). ألعاب الطاولة القديمة في منظورها الصحيح: أوراق من ندوة المتحف البريطاني لعام 1990، مع مساهمات إضافية . لندن، إنجلترا: مطبعة المتحف البريطاني. ص 16. ISBN 9780714111537. OCLC 150371733 .
- ↑ دونوفان، تريستان (2017). إنها مجرد لعبة : تاريخ ألعاب الطاولة من مونوبولي إلى مستوطني كاتان ( الطبعة الأولى). نيويورك: توماس دان بوكس. الصفحات 13-16 . ISBN 9781250082725. OCLC 960239246 .
- ↑ هايز، ويليام سي. "نقوش المقابر المصرية في المملكة القديمة"، نشرة متحف متروبوليتان للفنون ، السلسلة الجديدة 4:7. مارس 1946. ص 170-178.
- ↑ بيتشيوني، بيتر أ. "بحثًا عن معنى سينيت" . متحف الألعاب . كندا: جامعة واترلو. مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2008.
- ^ ميثا ميليسا ويجويونو. ألفين راديتيا (10 يوليو 2014). "Perancangan Permainan Media Edukasi Sebagai Pembelajaran Cara Melindungi Diri Dalam Menghadapi Bencana Alam Bagi Anak Usia 7–12 Tahun" . جورنال دي كيه في أديوارنا (باللغة الإندونيسية). 1 (4): 12.
- ↑ بيتشيوني، بيتر أ. (1990). التطور التاريخي للعبة السنت وأهميتها في الديانة المصرية القديمة (أطروحة دكتوراه (غير منشورة)). شيكاغو: جامعة شيكاغو.
- ↑ كريست، والتر؛ وآخرون (2016). "تيسير التفاعل: ألعاب الطاولة كعوامل اجتماعية محفزة في الشرق الأدنى القديم". مجلة أكسفورد لعلم الآثار . 35 (2): 179-196 . doi : 10.1111/ojoa.12084 .
- ↑ سيبان، مايكل (2001). "ألعاب الطاولة من كنعان في العصر البرونزي المبكر والمتوسط وأصل لعبة السنت المصرية". تل أبيب . 28 (2): 213-230 . doi : 10.1179/tav.2001.2001.2.213 . S2CID 162219908 .
- ↑ سويني، ستيوارت (1986). بعثة جامعة ولاية كينت إلى إبيسكوبي-فانيروميني . نيقوسيا: دار نشر بول أسترومز. ISBN 9186098403.
- ↑ كريست، والتر؛ وآخرون (2016). المصريون القدماء في اللعب: ألعاب الطاولة عبر الحدود . بلومزبري. ISBN 978-1-4742-2117-7.
- 1 2 3 4 5 6 7 أوستن، رولاند ج . (1934). "لعبة زينون تابلي". مجلة الدراسات الهيلينية . 54 (2): 202-205 . doi : 10.2307/626864 . JSTOR 626864. S2CID 163212104 .
- 1 2 3 أوستن، رولاند ج. (فبراير 1935). "ألعاب الطاولة الرومانية. الجزء الثاني". اليونان وروما . 4 (11): 76-82 . doi : 10.1017/s0017383500003119 . S2CID 248520932 .
- 1 2 روبرت تشارلز بيل، ألعاب الطاولة واللوح من حضارات عديدة ، منشورات كوريير دوفر، 1979، ISBN 0-486-23855-5، الصفحات 33-35.
- 1 2 كوكوليس، فايدون (1948). Vyzantinon Vios kai Politismos . المجلد. 1. مجموعة المعهد الفرنسي في أثينا. ص 200 – 204.
- ↑ أوستن، رولاند ج. (أكتوبر 1934). "ألعاب الطاولة الرومانية. الجزء الأول". اليونان وروما . 4 (10): 24-34 . doi : 10.1017/s0017383500002941 . S2CID 162861940 .
- ↑ فينكل، إيرفينغ ل. "ألعاب الطاولة القديمة من منظورها الصحيح". ندوة المتحف البريطاني. 2007. ص 224
- ↑ جاكوبي، أوزوالد، وجون ر. كروفورد. كتاب الطاولة . دار فايكنغ للنشر، 1976.
- ^ قوه لي. إيمان، دوغلاس؛ صن ، هونغمي (2024). "مقدمة". في قوه، لي؛ إيمان، دوغلاس؛ صن ، هونغمي (محرران). الألعاب واللعب في الثقافات الصينية والسينوفونية (PDF) . سياتل، واشنطن: مطبعة جامعة واشنطن . ص. 7. رقم ISBN 9780295752402.
- ↑ "CCTV.com- [博弈篇]舶来棋戏——双陆" . news.cctv.com .
- ↑ أصل السوغوروكو في اليابان. مؤرشف بتاريخ 30 أكتوبر 2014 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine )، sugoroku.net
- ↑ "تاريخ لعبة غو في اليابان: الجزء 3" . نيهون كين . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 2 نوفمبر 2007 .
- ^ "쌍륙 – 문화콘텐츠닷컴" . www.culturecontent.com . تم الاسترجاع في 7 نوفمبر 2021 .
- ↑ "طاولة، اسم."، قاموس أكسفورد الإنجليزي . الطبعة الثانية، 1989. (الاشتراك مطلوب)
- ↑ ليليش، ميريديث بارسونز. "نافذة تريك تراك في لو مان"، نشرة الفن 65:1، مارس 1983. ص 23-33.
- ^ Wollesen، Jens T. “Sub specie ludi...: نص وصور في Alfonso El Sabio’s Libro de Acedrex، Dados e Tablas”، Zeitschrift für Kunstgeschichte 53: 3، 1990. الصفحات من 277 إلى 308.
- ↑ تابلان في cyningstan.com. تم الاسترجاع في 7 يوليو 2022.
- ↑ هاول (1635)، المجلد 2، رقم 68.
- ↑ ألي، شيلا. "نتيجة حتمية: الكتب ذات الحواف الأمامية إضافات فريدة لمجموعة رانسوم" . جامعة تكساس في أوستن. مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 يونيو 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أغسطس 2006 .
- ↑ هاول (1650)، ص 105.
- ↑ "الطاولة". قاموس أكسفورد الإنجليزي ( الطبعة الثانية). 1989. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 أغسطس 2006 .
- ↑ ويتلي (1666)، ص 70.
- ↑ ويلوبي (حوالي 1660-1672)، مدخلات لـ "البطاقات" و"الطاولات" و"الأيرلندية" و"الطاولة الخلفية".
- 1 2 روبرتي، بيل (2002). 501 مسألة أساسية في لعبة الطاولة (الطبعة الثانية ). كاردوزا. ص 22. ISBN 978-1-58042-019-8.
- 1 2 "مخترع مضاعفة النقاط في لعبة الطاولة" . www.gammonlife.com .
- ↑ " أبو لعبة الطاولة الحديثة - مجلة غامون فيليدج" . www.gammonvillage.com
- ↑ "رغبة عارمة في لعب الطاولة تجتاح نوادي الرجال" . صحيفة نيويورك تايمز . 13 يناير 1966. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 سبتمبر 2010.
لعبة قرص ونرد تُمارس في شوارع الشرق الأوسط منذ آلاف السنين، وفي المنازل الإنجليزية منذ مئات السنين، وعلى عتبات منازل برونكس منذ عشرات السنين، استحوذت فجأة على اهتمام المصرفيين والوسطاء في نوادي الرجال العريقة في جميع أنحاء المدينة.
- ١ ٢ " تاريخ بطولات العالم للطاولة - أساتذة الطاولة - فئات مقالات الطاولة - بلاي ٦٥™" . www.play65.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢٨ يونيو ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٤ مارس ٢٠٢٢ .
- ↑ "ألعاب تيودور وأنشطة التسلية الداخلية" .
- 1 2 بارليت (1999)، ص 86.
- ^ سوميل، أبوت (آبي) برنارد لوران (1738). لو جراند ترايكتراك. Ou Méthode Facile pour Apprendre san Maître (باللغة الفرنسية). أفينيون: Chez F.Girard & D. Seguin. ص. 320NUC: مكتبة الكونجرس، جامعة شيكاغو.
{{cite book}}: CS1 maint: postscript ( link ) - ↑ موراي، إتش جيه آر (1978). تاريخ ألعاب الطاولة غير الشطرنج . كتب هاكر آرت. ص 279. ISBN 978-0-87817-211-5.
- ↑ المرجع نفسه .
- ^ لعبة ترايكتراك . باريس: شي هنري شاربنتييه. 1701. ص. 198ASIN: B004FKIFEY.
{{cite book}}: CS1 maint: postscript ( link ) - ↑ فيسك (1905)، ص 183.
- ↑ لعبة الجاكيت على موقع salondesjeux.fr. تم الاسترجاع في 29 أكتوبر 2021.
- ^ فالافيل (1715)، ص 63-77.
- ↑ "لعب الطاولة (الباكغامون) في اليونان مع أوميلو" . omilo.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يناير 2021 .
- ↑ "تافلي (الطاولة اليونانية)" . باكغامون غالور!. 2003. مؤرشف من الأصل في 13 أغسطس 2006. تم الاسترجاع في 5 أغسطس 2006 .
- ↑ "ΓΚΙΟΥΛ" .
- ↑ "تافلي (الطاولة اليونانية)". موقع Backgammon Galore . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أغسطس 2006.
- ↑ هيلمفريد، ستين، وآخرون. لعبة الطاولات السويدية [ملف PDF]. 26 فبراير 2003. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2006.
- ↑ "متحف فاسا - جمعية الطاولات السويدية" مؤرشف بتاريخ 18 مايو 2006 في أرشيف الإنترنت ، متحف فاسا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 أغسطس 2006.
- ^ بويري، ماريجان. بطرس، جيل؛ صياد ، جوان (أبريل 2006). لبنان من الألف إلى الياء: فسيفساء الشرق الأوسط . أعمال النشر. ص 59-. رقم ISBN 978-0-9744803-4-3.
- ↑ شكرا لك، ԿԡրԥԶ. "هذا هو ما يحدث الآن." . في نيوز .
- ↑ "က် ለሆԺ ԱëẪẫ ẫ ạạạ" [ قائمة القيم الثقافية غير الملموسة لأرمينيا ] . int-heritage.am (باللغة الأرمنية). 19 أبريل 2022 . تم الاسترجاع في 3 يوليو 2025 .
- ↑ "الطاولة، أو تاخيث نارد" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2012-12-03 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2022-03-04 .
- ↑ تافلا
- ↑ إرجيل، ليلى إيفون (11 أكتوبر 2014). "أهم نصائح لعبة الطاولة للمغتربين للعب مثل الأتراك" . صحيفة ديلي صباح . dailysabah.com . تاريخ الاطلاع: 1 فبراير 2017 .
الأدب
- بيل، آر سي (1979) ألعاب الطاولة واللوح من حضارات عديدة (طبعة منقحة في مجلدين مؤرخين عامي 1960 و1969 في كتاب واحد) - منشورات دوفر، مينولا، نيويورك ، 1979. ISBN 0-486-23855-5أُعيد طبعه بواسطة دار نشر إكستر بوكس، مدينة نيويورك، عام 1983. رقم ISBN 0-486-23855-5
- فالافيل جي إم (1715). Le Jeu du trictrac، Enrichi De Figures Avec les Jeux du Revertier، du Toute-Table، du Tourne-Case، de Dames Rabattues، du Plain et du Toc. الطبعة الثالثة. باريس: هنري شاربنتييه.
- موراي، إتش جيه آر (1952). تاريخ ألعاب الطاولة غير الشطرنج . الطبعة الأولى 1952، مطبعة جامعة أكسفورد ، وأعيد إصدارها بواسطة هاكر آرت بوكس (1978)، رقم ISBN 0-87817-211-4
- فينكل، إيرفينغ (2007). "حول قواعد لعبة أور الملكية" في كتاب " ألعاب الطاولة القديمة من منظور تاريخي " ، تحرير إيرفينغ فينكل. لندن: المتحف البريطاني. ص 16-32.
- فيسك، ويلارد (1905). الشطرنج في أيسلندا والأدب الأيسلندي: مع ملاحظات تاريخية عن ألعاب الطاولة الأخرى . فلورنسا: جمعية الطباعة الفلورنسية.
- بارليت، ديفيد (1999). "انقلاب الموازين: لعبة الطاولة من العصر الأور إلى عصرنا" في تاريخ أكسفورد لألعاب الطاولة . أكسفورد: مطبعة جامعة أكسفورد، ص 58-87. ISBN 9780192129987
روابط خارجية
- أنواع مختلفة في لعبة الطاولة
- Fevga أو Moultezim أو Tawla 31 - القواعد.
- بلاكوتو ( المحبوسة ) - القواعد.
- ألعاب الطاولة
- ألعاب الطاولة التقليدية
