فقاعة كلام

فقاعات الكلام في شريط كوميدي أمريكي صدر عام 1948

فقاعات الكلام (وتُسمى أيضًا فقاعات الحوار أو فقاعات الكلمات ) هي أسلوب رسومي شائع الاستخدام في الكتب المصورة والقصص المصورة والرسوم المتحركة ، حيث تُتيح فهم الكلمات (وأحيانًا الصور) على أنها تُمثل كلام الشخصية أو أفكارها. ويُفرّق عادةً بين الفقاعة التي تُشير إلى الكلام وتلك التي تُشير إلى الأفكار؛ فالفقاعة التي تُعبّر عن الأفكار تُسمى غالبًا فقاعة الأفكار أو سحابة المحادثة .

تاريخ

قبل القرن العشرين، كان يتم تصوير الكلام باستخدام أشرطة أو أعلام أو لفائف أو أوراق. [ 1 ] تفاصيل من لوحة بشارة القديسة حنة (1506) للفنان برنارد ستريجل .

كانت " لفافة الكلام " من أوائل الأشكال التي سبقت فقاعة الكلام الحديثة ، وهي عبارة عن خط رفيع يربط بين الكلام بصيغة المتكلم وفم المتحدث في فنون أمريكا الوسطى بين عامي 600 و900 ميلادي. [ 2 ] وفي أماكن أخرى، استُخدمت لوحات جدارية تصوّر قصصًا في إطارات متتالية بنصوص وصفية تشبه فقاعات الكلام. ومن الأمثلة على ذلك لوحة كُتبت باللغة اليونانية وتعود إلى القرن الثاني الميلادي ، عُثر عليها في كابيتولياس بالأردن الحالي . [ 3 ]

في فنون الرسم الغربية، ظهرت الملصقات التي تكشف ما تقوله الشخصية المصورة منذ القرن الثالث عشر على الأقل. وشاع استخدامها في أوروبا بحلول أوائل القرن السادس عشر. وبدأت فقاعات الكلام (المعروفة أيضًا باسم " البانديرول ") بالظهور في المنشورات المطبوعة في القرن الثامن عشر، وكثيرًا ما استخدمتها الرسوم الكاريكاتورية السياسية من الثورة الأمريكية (بما في ذلك بعض الرسوم التي نشرها بنجامين فرانكلين )، كما فعل رسام الكاريكاتير جيمس جيلراي في بريطانيا. [ 4 ] [ 5 ] ثم هُجر استخدامها لاحقًا، لكنها استعادت شعبيتها بحلول عام 1904، على الرغم من أنها كانت لا تزال تُعتبر جديدة بما يكفي لتتطلب شرحًا. [ 6 ] ومع تطور صناعة القصص المصورة خلال القرن العشرين، أصبح ظهور فقاعات الكلام أكثر توحيدًا، على الرغم من أن الأعراف الرسمية التي تطورت في ثقافات مختلفة (الولايات المتحدة الأمريكية مقابل اليابان، على سبيل المثال) قد تكون متباينة تمامًا.

في هذا الرسم الكاريكاتوري السياسي المعارض لقانون الحظر لعام 1807 ، فإن شكل ووظيفة فقاعات الكلام تشبه بالفعل استخدامها الحديث.

في المملكة المتحدة عام 1825، أنشأ رسام الكاريكاتير الساخر الإنجليزي ويليام هيث مجلة "غلاسكو لوكينغ غلاس" ، التي تُعتبر أول مجلة قصص مصورة في العالم . وقد احتوت على أول شريط قصص مصورة في العالم، كما كانت أول مجلة تستخدم فقاعات الكلام.

يُعتبر " الطفل الأصفر" لريتشارد إف. أوتكولت أول شخصية كوميدية أمريكية. [ 7 ] ظهرت كلماته في البداية على قميصه الأصفر، ولكن سرعان ما أُضيفت فقاعات الكلام، المشابهة لتلك المستخدمة حاليًا، في وقت مبكر من عام 1896. وبحلول مطلع القرن العشرين، أصبحت فقاعات الكلام شائعة؛ ومنذ ذلك الحين، اعتمدت قلة من القصص المصورة والكتب الهزلية الأمريكية على التعليقات، ولا سيما سلسلة " الأمير الشجاع " لهال فوستر وسلسلة " طرزان" الهزلية في أوائل ثلاثينيات القرن العشرين. أما في أوروبا، حيث كانت القصص المصورة النصية أكثر شيوعًا، فقد كان تبني فقاعات الكلام أبطأ، ومن الأمثلة المعروفة " زيغ إيه بوس" لألان سانت أوغان ( 1925)، و "مغامرات تان تان" لهيرجيه ( 1929 )، و " سبيرو " لروب-فيل ( 1938).

لا تحظى فقاعات الكلام بشعبية أو شهرة واسعة في جميع أنحاء العالم. فخلال حرب الخليج ، أثارت منشورات دعائية أمريكية استخدمت فقاعة تفكير حيرة الجنود العراقيين: فبحسب أحد خبراء العمليات النفسية، يعود ذلك إلى أن هذه التقنية لم تكن معروفة في العراق، ولم يكن لدى القراء "أي فكرة عن سبب ظهور رأس صدام في الهواء". [ 8 ]

أكثر أربع فقاعات كلام شيوعًا، من الأعلى إلى الأسفل: الكلام، الهمس، التفكير، الصراخ

التعليقات التوضيحية

تُستخدم التعليقات التوضيحية عادةً لأغراض السرد ، مثل تحديد الموقع والزمان، أو نقل التعليقات التحريرية. وهي عادةً مستطيلة الشكل وتُوضع بالقرب من حافة اللوحة. وغالبًا ما تكون ملونة لتمييزها عن فقاعات الكلام التي تستخدمها الشخصيات، والتي تكون بيضاء في أغلب الأحيان. وفي القصص المصورة الحديثة، تُستخدم التعليقات التوضيحية بشكل متزايد لنقل مونولوج داخلي أو كلام عادي. [ 9 ]

اختلافات خاصة بالفنان

تظهر كلمات الطفل الأصفر على قميصه.

تستخدم بعض الشخصيات والقصص المصورة أساليب تواصل غير تقليدية. ولعل أبرزها شخصية " الطفل الأصفر" ، وهي شخصية من أوائل القصص المصورة الأمريكية . كانت كلماته (دون كلمات الشخصيات الأخرى) تظهر على قميصه الكبير الذي يشبه المئزر. وقد استخدم مسلسل الرسوم المتحركة الأمريكي " حكايات القمصان "، الذي عُرض لفترة قصيرة في أوائل الثمانينيات، المفهوم نفسه، ولكن مع تغيير العبارات على "القمصان" التي ترتديها الشخصيات المستوحاة من الحيوانات، وذلك تبعًا لأفكار الشخصيات.

ومن الجدير بالذكر أيضًا التنوع الكبير في شكل الفقاعة الذي ابتكره ديف سيم لقصته المصورة " سيريبوس آكل النمل" . فبحسب شكل الفقاعة وحجمها وموقعها، فضلًا عن ملمس وشكل الحروف داخلها، استطاع سيم إيصال معلومات كثيرة عن المتحدث. وشمل ذلك فقاعات منفصلة لحالات ذهنية مختلفة (كالسكر، مثلًا)، وللصدى، ونوعًا خاصًا من الفقاعات لظهور شبح واحد عائم.

كان والت كيلي من الرواد الأوائل في تجربة أنواع مختلفة من فقاعات الكلام وأنواع الخطوط المختلفة لأنواع الكلام المختلفة، وذلك في سلسلة "بوغو " الكوميدية . يتحدث الشماس مشرات بكلمات مكتوبة بالحروف القوطية ، ويتحدث بي تي بريدجبورت بكلمات ملصقات السيرك، ويتحدث ساركوفاجوس ماكابر بكلمات بطاقات التعزية، ويتحدث "السيد بيغ" (وهو محاكاة ساخرة لنيكيتا خروتشوف ) بكلمات سيريلية مزيفة ، وهكذا.

في سلسلة القصص المصورة الفرنسية الشهيرة "أستريكس" ، استخدم غوسيني وأوديرزو فقاعات كلامية بدون ذيول للإشارة إلى متحدث بعيد أو غير مرئي. كما جربا استخدام أنواع مختلفة من الخطوط لشخصيات من جنسيات مختلفة للدلالة على أنهم يتحدثون لغة مختلفة قد لا يفهمها أستريكس؛ فالقوط يتحدثون بالخط القوطي ، واليونانيون بالخط الزاوي (مع أن الشخصيات الغالية الرئيسية تفهمها دائمًا، لذا فهي أقرب إلى لكنة منها إلى لغة)، والنورديون بلكنة نوردية، والمصريون بهيروغليفية زائفة ( رسوم توضيحية وألغاز)، إلخ. تجربة أخرى مع فقاعات الكلام كانت حصرية لكتاب واحد، " أستريكس والعميل الروماني " . العميل المذكور متلاعب خبيث يُثير الفتنة بين مجموعة من الناس بتعليق واحد يبدو بريئًا. يبدأ ضحاياه بالتشاجر ثم يتقاتلون فيما بينهم وهم يتحدثون في فقاعات كلامية خضراء اللون.

يُعدّ تنوّع الخطوط أسلوبًا شائعًا في القصص المصورة. فسلسلة "ساند مان" ، من تأليف نيل غيمان وتصميم حروف تود كلاين ، تضمّ العديد من الشخصيات التي تُكتب فقاعات كلامها بخطٍّ خاصٍّ بها. على سبيل المثال، يتحدث البطل، دريم الكئيب ، في فقاعات سوداء بالكامل ذات حوافّ متموّجة، مع حروف بيضاء متموّجة مماثلة. أما أخته، ديليريوم المشتّتة الذهن والخيالية ، فتتحدث في فقاعات على خلفية متعدّدة الألوان متفجّرة مع حروف غير منتظمة، بينما يتحدث الغراب ماثيو، الساخر ، في فقاعة مهتزّة ذات زوايا حادّة وحروف خشنة. ولدى شخصيات أخرى، مثل جون دي، أشكال فقاعات خاصّة بها. [ 10 ]

بالنسبة لسلسلة القصص المصورة المتكررة "مونرو" في مجلة ماد ، تُكتب بعض الكلمات بحجم أكبر أو بخطوط غير عادية للتأكيد.

في المانغا ، ثمة ميلٌ لإدراج الحوار الضروري لسير الأحداث داخل فقاعات الكلام، بينما تُستخدم الخربشات الصغيرة خارجها لإضافة تعليقات جانبية، غالباً ما تُستخدم للسخرية أو للدلالة على أنها تُقال بصوتٍ خافت. وتُعدّ ساتسوكي يوتسوبا في سلسلة مانغا نيغيما مثالاً بارزاً، إذ تتحدث بشكلٍ شبه كامل بخربشات جانبية.

الرموز الرسومية

لا تُستخدم فقاعات الكلام فقط لإدراج كلمات الشخصية، بل تُستخدم أيضًا لإدراج المشاعر ونبرات الصوت واللغة غير المحددة.

علامات الترقيم

من أبرز سمات فن الكوميكس استخدام علامة ترقيم واحدة للتعبير عن مشاعر الشخصية، بكفاءة تفوق أي جملة. ففقاعة الكلام التي تحتوي على علامة استفهام كبيرة (؟، غالباً ما تُرسَم يدوياً ولا تُحتسب ضمن الكتابة) تدل على الحيرة أو الجهل. أما علامة التعجب (!) فتشير إلى المفاجأة أو الرعب. يُستخدم هذا الأسلوب بكثرة في فن الكوميكس الأوروبي، وتُعد سلسلة "مغامرات تان تان" للفنان البلجيكي هيرجيه مثالاً جيداً على ذلك. أحياناً، تظهر علامات الترقيم منفردة فوق رأس الشخصية، دون الحاجة إلى فقاعة كلام.

في المانغا ، تُستخدم النقاط الثلاث (أي ثلاث نقاط) للتعبير عن الصمت بطريقة أكثر دلالة من مجرد غياب الفقاعات. يظهر هذا جليًا عندما يُفترض أن تقول الشخصية شيئًا ما، للدلالة على صمت مذهول، أو عندما يتوقع القارئ تعليقًا ساخرًا. تُعدّ النقاط الثلاث، إلى جانب قطرة العرق الكبيرة على جبين الشخصية - والتي عادةً ما تُصوّر الخجل أو الحيرة أو الإحراج الناتج عن تصرفات الآخرين - أحد الرموز التصويرية اليابانية التي شاع استخدامها في قصص مصورة أخرى حول العالم، على الرغم من أنها لا تزال نادرة في التقاليد الغربية. يوجد في اللغة اليابانية مؤثر صوتي يُعبّر عن "الصمت المُدوّي"، وهو " شين " (シーン/しいん) .

اللغات الأجنبية

في العديد من الكتب المصورة، تُحاط الكلمات التي قد تكون غريبة على السرد ولكنها معروضة مترجمة للقارئ بأقواس أو علامات شيفرون هكذا .

مسلسل جيلبرت هيرنانديز عن بالومار مكتوب باللغة الإنجليزية، لكن أحداثه تدور في الغالب في بلد ناطق بالإسبانية . لذا، فإن ما يُفترض أن يكون تمثيلاً للغة الإسبانية مكتوب بدون أقواس، بينما تُكتب بعض المقاطع الإنجليزية الفعلية بين قوسين، للدلالة على أنها غير مفهومة للشخصيات الرئيسية الناطقة بالإسبانية في المسلسل.

في بعض القصص المصورة، تظهر اللغة الأجنبية الأصلية داخل فقاعة الكلام، مع ترجمة في حاشية سفلية؛ وهذا ما يحدث مع الأمثال اللاتينية في سلسلة أستريكس . أما في سلسلة القصص المصورة على الإنترنت "Stand Still, Stay Silent "، حيث قد يتحدث الشخصيات بخمس لغات مختلفة في المشهد الواحد، فإن معظم الحوار غير مُعلّم (إذ تُستنتج اللغات غالبًا من المتحدث والمخاطب)، لكن أعلامًا صغيرة تُشير إلى اللغة المستخدمة عند الحاجة.

ومن التقاليد الأخرى وضع اللغة الأجنبية بأسلوب كتابة مميز؛ على سبيل المثال، يتحدث القوط في أستريكس بالخط القوطي .

بما أن اللغة اليابانية تستخدم اتجاهين للكتابة (عمودي، وهو الاتجاه التقليدي؛ وأفقي، كما هو الحال في معظم اللغات الأخرى)، فإن المانجا لديها اتفاقية لتمثيل الكلام الأجنبي المترجم كنص أفقي.

حرف Z الكبير

من المتعارف عليه في القصص المصورة الأمريكية أن يُرمز لصوت الشخير بسلسلة من حرف "Z"، ويعود تاريخ هذا التعبير على الأقل إلى سلسلة "أطفال كاتزن جامر " لرودولف ديركس في أوائل القرن العشرين . [ 11 ] وقد اختُصر هذا التعبير إلى حرف "Z" واحد، بحيث أن فقاعة كلام تحتوي على هذا الحرف وحده تعني أن الشخصية نائمة في معظم القصص المصورة الفكاهية. ويمكن ملاحظة ذلك، على سبيل المثال، في سلسلة "بينوتس " الكوميدية لتشارلز شولز .

يُعدّ التشابه بين صوت حرف "ز" وصوت الشخير سمةً شائعةً في بلدان أخرى. مع ذلك، في المانغا اليابانية، يُرمز للنوم عادةً بفقاعة كبيرة من المخاط تخرج من أنف الشخصية. [ 12 ]

الرسومات داخل فقاعة الكلام

عادةً ما تُرسَم النوتات الموسيقية داخل فقاعات كلام الشخصيات المغنية . فمثلاً ، شخصية ميلودي فالنتاين من سلسلة قصص " جوزي والقطط" المصورة من إنتاج "آرتشي كوميكس" ، تُرسَم النوتات الموسيقية داخل فقاعات كلامها باستمرار، للدلالة على أنها تتحدث بنبرة غنائية.

يقوم ألبرت أوديرزو المذكور أعلاه في سلسلة أستريكس بتزيين فقاعات الكلام بأزهار جميلة تصور صوتًا ناعمًا وعذبًا للغاية (عادة ما يسبق نوبة غضب عنيفة من نفس الشخصية).

سحابة عاصفة تبرز منها شكل برق خشن، إما في فقاعة أو تطفو فوق رأس الشخصية كفقاعة تفكير "غائمة" معدلة، تصور الغضب، الذي لا يتم التعبير عنه دائمًا لفظيًا.

تُستخدم المصابيح الكهربائية أحيانًا عندما يفكر الشخص في فكرة أو حل لمشكلة ما.

الشخصيات تتحدث برموز "غراوليكس" للدلالة على الألفاظ النابية

في العالم الغربي، من الشائع استبدال الألفاظ النابية بسلسلة من الرموز غير المفهومة (مثل &%$@*#)، والتي تُسمى أحيانًا "غراوليكس" . في القصص المصورة الموجهة عادةً للأطفال أو المراهقين، تُحجب اللغة البذيئة باستبدالها برسومات ورموز تعبيرية متفاوتة التعقيد. على سبيل المثال، بدلًا من وصف شخص ما بالخنزير، يُرسم خنزير في فقاعة الكلام.

من الأمثلة على ذلك سلسلة "مورتاديلو" الإسبانية ، من ابتكار فرانسيسكو إيبانيز . ورغم أنها ليست موجهة للأطفال تحديدًا، إلا أن "مورتاديلو" انطلقت خلال فترة حكم فرانكو الديكتاتورية ، حين كانت الرقابة شائعة واللغة البذيئة محظورة. وعندما تغضب شخصيات إيبانيز، غالبًا ما تظهر في فقاعات كلامها رؤوس حمير، وبرق، ومراحيض، وتيوس، وحتى أحرف يابانية مزيفة .

عندما جسّد المخرج الإسباني خافيير فيسر شخصية مورتاديلو في فيلم عام 2003، كان من بين الانتقادات التي وُجّهت إلى اقتباسه الناجح عموماً استخدام الشخصية لكلمات لم تظهر قط في القصص المصورة. قال فيسر: "عندما ترى فقاعة كلام تحتوي على صورة برق يسقط على خنزير، فماذا تتخيل أن الشخصية تقول؟"

طلب

لكي يكون حوار القصص المصورة والروايات المصورة مفهوماً، يجب قراءته بالتسلسل. لذا، تطورت قواعد قراءة فقاعات الحوار. تُقرأ كل فقاعة على حدة وفقاً لترتيب اللغة. فمثلاً، في الإنجليزية ، تُقرأ الفقاعات من اليسار إلى اليمين في اللوحة، بينما في اليابانية ، يكون الترتيب معكوساً. أحياناً تكون الفقاعات "مكدسة"، حيث يمتلك كل حرف فقاعات متعددة، إحداها فوق الأخرى. تُقرأ هذه الفقاعات المكدسة من الأعلى إلى الأسفل.

الكتابة

تقليديًا، كان رسام الكاريكاتير أو مصمم الحروف يرسم جميع الحروف الفردية في فقاعات الحوار والمؤثرات الصوتية يدويًا. أما البديل الحديث، المستخدم في معظم القصص المصورة حاليًا وشائع في المانغا المترجمة إلى الإنجليزية، فهو استخدام برامج الحاسوب في تصميم الحروف. وعادةً ما تحاكي الخطوط المستخدمة أسلوب الكتابة اليدوية.

تقليدياً، تُكتب معظم الكتب المصورة السائدة بأحرف كبيرة بالكامل ، مع بعض الاستثناءات:

  • جسيمات الأسماء مثل de و von ، وحرف "c" في اسم العائلة من أصل اسكتلندي أو أيرلندي يبدأ بـ Mc .
  • للدلالة على طريقة كلام خائفة أو هادئة.
  • كلمة تعجب مثل "إيه"، "أمم"، إلخ.

عند الكتابة اليدوية، توفر الكتابة بالأحرف الكبيرة الوقت والجهد لأنها تتطلب رسم ثلاثة خطوط إرشادية فقط، بينما تتطلب الكتابة بالأحرف المختلطة خمسة خطوط. [ 13 ]

في بعض القصص المصورة، تُستخدم الأحرف الكبيرة والصغيرة كما في الكتابة العادية. ومنذ منتصف ثمانينيات القرن الماضي، أصبح استخدام الأحرف المختلطة أكثر شيوعًا في القصص المصورة السائدة. كما تستخدم بعض القصص المصورة، مثل "بيرلز بيفور سوين "، الأحرف الصغيرة للدلالة على لكنة مميزة (في هذه الحالة، لكنة التماسيح الذكور، على عكس باقي الشخصيات التي تستخدم الأحرف الكبيرة).

في الفترة من عام 2002 إلى عام 2004، جربت شركة مارفل كوميكس استخدام الأحرف الكبيرة والصغيرة معًا في جميع كتبها المصورة. [ 13 ] ومنذ ذلك الحين، عادت معظم العناوين الرئيسية إلى استخدام الأحرف الكبيرة فقط.

في العديد من القصص المصورة، على الرغم من أن الكتابة كلها بأحرف كبيرة، إلا أن حرف "I" ذو الزوائد يُستخدم حصريًا في المواضع التي يظهر فيها حرف "I" كبير في النصوص المطبوعة العادية، بينما يُستخدم خط بدون زوائد (أي خط عمودي بسيط) في جميع المواضع الأخرى. هذا يقلل من الالتباس مع الرقم واحد، كما أنه يُشير إلى متى يُقصد الضمير الشخصي "I". يمكن ملاحظة هذا الأسلوب في خطوط الحاسوب المصممة خصيصًا لكتابة القصص المصورة، والتي تستخدم بدائل سياقية من نوع OpenType لاستبدال حرف "I" ذي الخط الواحد بحرف ذي زوائد في السياقات المناسبة.

في بعض القصص المصورة، تظهر الشخصيات التي تتحدث رأسًا على عقب مع قلب حروف فقاعات كلامها رأسًا على عقب أيضًا. ولأن هذا يعيق قراءة القصة، يبدو أن استخدامه يقتصر على الجانب الفكاهي .

مادة البالونات

في مناسبات عديدة، استخدم رسامو القصص المصورة فقاعات الكلام (أو أدوات سردية مشابهة) كما لو كانت ذات جوهر حقيقي، عادةً لأغراض فكاهية ساخرة . ففي سلسلة "بينوتس" مثلاً، تتخذ النوتات الموسيقية التي يعزفها شرودر أحيانًا شكلاً ماديًا وتُستخدم بطرق متنوعة، بما في ذلك زينة عيد الميلاد أو مجاثم للطيور. أحيانًا تتأثر فقاعات الكلام ببيئة القصة: ففي سلسلة "شتورمتروبن" الإيطالية ، تتجمد وتتشقق عندما تنخفض درجة الحرارة بشدة، أو في سلسلة "آرتشي" حيث لاحظ رجلان من ألاسكا شدة البرد، قائلين إن فقاعات الكلام تتجمد أثناء حديثهما، وكان لا بد من إذابة الجليد عن الكلمات لسماعها.

في مسلسل "سوسكي إن ويسكي" الفلمنكي ، في إحدى المرات، تُفتح فقاعة تفكير مليئة بالمعادلات الرياضية بمقص، ويُفرغ محتواها في كيس، ليتم حفظه لوقت لاحق (على غرار حوض الذكريات في سلسلة هاري بوتر ). وفي المسلسل نفسه، تُمسك فقاعات الكلام أحيانًا وتُنفخ لتؤدي وظيفة البالونات الحقيقية، أو تُعرض كلمات فقاعة الكلام أحيانًا وهي تخرج من جانبها، للدلالة على أن المتحدث يتحرك بسرعة فائقة لا تستطيع كلماته مواكبتها، أي بسرعة تفوق سرعة الصوت .

في رواية "من رقّب روجر رابيت؟" ، تم العثور على الكلمات الأخيرة لشخصية كرتونية مقتولة تحت جثتها على شكل فقاعة كلام.

فقاعات الكلام المولدة بالحاسوب

يستخدم العديد من الفنانين الرقميين برامج الرسم التوضيحي العامة لإنشاء فقاعات الكلام . وقد طُوّرت منتجات مثل Comic Book Creator لنظام التشغيل Microsoft Windows ، و Comic Life لنظامي التشغيل Mac OS X وWindows، خصيصًا لشريحة غير المحترفين من السوق.

التشفير

تمت إضافة رمز يونيكود U+1F4AC 💬 فقاعة الكلام مع يونيكود 6.0 في عام 2010. ويمكن استخدامه أيضًا باستخدام ":speech_balloon:" على سلاك وجيت هاب . تمت إضافة رمز U+1F5E8 🗨 فقاعة الكلام اليسرى (:left_speech_bubble:") مع يونيكود 7.0 في عام 2014. 👁️‍🗨️ العين في فقاعة الكلام هي تسلسل ZWJ تمت إضافته إلى إيموجي 2.0 في عام 2015.

انظر أيضاً

مراجع

  1. تطور فقاعات الكلام . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 أغسطس 2006. مؤرشف بتاريخ 14 يوليو 2006 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) .
  2. هول، كيري مايكل (2003). الفن اللفظي والأداء في كتابة تشورتي والهيروغليفية الماياوية (أطروحة دكتوراه). جامعة تكساس في أوستن. hdl : 2152/658 .
  3. دالي، جيسون. "قصص مصورة قديمة تزين هذا القبر الذي يعود للعصر الروماني في الأردن" . مجلة سميثسونيان .
  4. "الدين والثورة الأمريكية، استشراف أمريكا، TeacherServe®، المركز الوطني للعلوم الإنسانية" . rtp.nc.us .
  5. الطفل الأصفر على الورق والمسرح، رسوم توضيحية معاصرة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 أكتوبر 2007
  6. فن الكاريكاتير ، صفحة 134، بقلم غرانت رايت؛ نُشر في سبتمبر 1904، بواسطة دار نشر بيكر آند تايلور.
  7. كونزل، ديفيد م. (30 أغسطس 2024). "موسوعة بريتانيكا؛ تطور القصص المصورة - النصف الأول من القرن العشرين: تطور الشكل" . موسوعة بريتانيكا . تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2024 .
  8. هربرت أ. فريدمان. "منشورات عملية درع الصحراء وعاصفة الصحراء" . ساي واريور . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 نوفمبر 2024 .
  9. بيكوس، نيت. "قواعد وتقاليد القصص المصورة" . خطوط وكتابة القصص المصورة من بلامبوت . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2024 .
  10. بورغاس، غريغ (7 يناير 2013). "قصص مصورة يجب أن تقتنيها - ساند مان " . موارد الكتب المصورة . مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2014.
  11. آدامز، سيسيل. "الحقيقة الواضحة: لماذا يرمز حرف Z إلى الشخير؟ وكيف تمثل اللغات الأخرى هذا الصوت؟" ، صحيفة واشنطن سيتي بيبر (27 يوليو 2012).
  12. لوجان، ميغان. "كلنا نستخدم هذه الرموز التعبيرية بشكل خاطئ" ، وايرد (05.21.15).
  13. 1 2 برادلي، درو. "نظرة على الكتابة: الأحرف الكبيرة مقابل الأحرف المختلطة" ، Multiversity Comics (22 أبريل 2014).