دوري الألغاز
| دوري الألغاز | |
|---|---|
| النوع(الأنواع) | لعبة فيديو ألغاز |
| المطور(ون) | الأنظمة الذكية |
| الناشر(ون) | نينتندو |
Puzzle League ، المعروفة باسم Panel de Pon [a] في اليابان، هي سلسلة من ألعاب الفيديو التي نشرتها شركة Nintendo لوحدات تحكم ألعاب الفيديو المختلفة الخاصة بها. بدأت السلسلة بلعبة Panel de Pon في اليابان، والتي سميت Tetris Attack في أمريكا الشمالية، ومنذ ذلك الحين تم تكييفها مع العديد من وحدات التحكم الأخرى. طريقة اللعب الأساسية لكل إصدار هي نفسها في كل لعبة، ولكن العلامة التجارية وتفاصيل العرض والميزات الخاصة بوحدة التحكم قد اختلفت.
طريقة اللعب
في كل لعبة من السلسلة، يتم تكديس كتل مربعة (أو ألواح) بألوان مختلفة في بئر. وتصطف الكتل في شبكة غير مرئية، بحيث تشغل الكتل صفوفًا وأعمدة مميزة. وفي معظم أوضاع اللعبة، تظهر كتل جديدة في أسفل الكومة، مما يدفع الكومة ببطء إلى الأعلى. وعادةً ما يخسر اللاعب اللعبة عندما تلمس أي عمود من الكتل الجزء العلوي من البئر.
يتحكم اللاعب في مؤشر يغطي مربعين أفقيًا في شبكة اللعبة غير المرئية. يمكن تبديل الكتل الموجودة داخل هذا المؤشر، أو يمكن تبديل كتلة بمساحة فارغة. إذا تم تحريك كتلة إلى فجوة لا يوجد بها كتل أسفلها، تسقط الكتلة كما لو كانت متأثرة بالجاذبية. لا يمكن للاعبين تحريك الكتل بشكل مباشر رأسيًا أو قطريًا، على الرغم من أنه في معظم أوضاع اللعبة، يمكنهم رفع اللغز بالكامل بسرعة أكبر.
لإزالة الكتل، يجب على اللاعب ترتيبها في صفوف أو أعمدة من ثلاثة كتل أو أكثر من نفس اللون (على سبيل المثال، ثلاثة كتل حمراء في صف أفقي متجاور). ثم تختفي الكتل من ساحة اللعب، وتسقط أي كتل فوقها في المساحة التي تم مسحها. إن إزالة أكثر من ثلاث كتل في حركة واحدة تُكسب "مجموعة" تستحق نقاطًا إضافية. إذا تسببت عملية الإزالة في سقوط كتل أخرى وتسببت في عمليات مسح إضافية، فإن اللاعب يُكسب "سلسلة"، تستحق أيضًا نقاطًا إضافية. باستخدام المهارة والتخطيط، يمكن للاعب التسبب في حدوث عمليات مسح متجاورة متعددة واحدة تلو الأخرى، مما يُكسب عددًا أعلى من السلاسل ومكافآت أكبر تدريجيًا. يكون اللاعب حرًا في الاستمرار في تحريك الكتل بينما يقوم الآخرون بإزالة الكتل، مما يساعد في الحفاظ على سلسلة مستمرة. يتسبب إزالة الكتل أيضًا في توقف المكدس عن الارتفاع مؤقتًا، ويؤدي تسجيل السلاسل والمجموعات إلى توقف المكدس لفترة زمنية متغيرة (يتم تحديدها حسب حجم المجموعة أو السلسلة).
قمامة
في العديد من أوضاع اللعب، يمكن أن تسقط القمامة المستطيلة ذات العرض والارتفاع المختلفين على كومة اللاعب، ويمكن أن تمتد حتى أعلى ساحة اللعب. عندما يتم مسح مجموعة من الكتل التي تلامس كتلة قمامة من ساحة اللعب، يتم "تحويل" أي كتل قمامة تلامس هذه الكتلة إلى كتل عادية، والتي تدخل حيز اللعب عندما تنتهي كتلة القمامة من التحول. يتم تحويل أي كتل قمامة من نفس نوع الكتلة الأولى وتلامس الكتلة الأولى بشكل مماثل، على الرغم من أن القمامة غير الملامسة والقمامة ذات النوع المختلف لا تتحول في هذه الحالة.
في أوضاع المواجهة، يمكن للاعبين إرسال القمامة إلى ملاعب خصومهم من خلال تسجيل سلاسل ومجموعات. وهذا يرسل كتل القمامة وفقًا للون اللاعب (يتم تعيينه بشكل عشوائي في بعض الألعاب، أو بناءً على اختيار اللاعب لشخصيته في ألعاب أخرى). ترسل المجموعات أعدادًا وأحجامًا مختلفة من الكتل وفقًا لحجم المجموعة، بينما ترسل السلاسل كتل قمامة تمتد على عرض ملعب اللعب وتختلف في السُمك وفقًا لحجم السلسلة. يمكن للاعبين أيضًا مسح "كتل الصدمة" (تسمى أيضًا كتل المفاجأة) - الكتل الرمادية التي تحتوي عادةً على علامات تعجب - والتي ترسل قمامة بلون الكروم إلى ملاعب الخصوم. وبينما تتبع كتل القمامة هذه نفس قواعد المسح، إلا أنها لا تُمسح عندما تفعل كتل القمامة الملونة المجاورة ذلك، ما لم تلمس المباراة كلتاهما في نفس الوقت.
يمكن أيضًا اعتبار كتلة القمامة واحدة من تحولات الحجر العشوائية لـ Kirby طوال امتياز Super Smash Bros.
كتل العناصر
تظهر لأول مرة في Planet Puzzle League ، كتل العناصر عبارة عن كتل خاصة متاحة اختياريًا في مباريات Garbage Battle، والتي تسبب تأثيرات معينة عند مسحها. أثناء وجود العنصر ساري المفعول، يتم عرض كتلة العنصر على يمين ساحة اللعب الخاصة باللاعب المتأثر، وتتحرك لأعلى من أسفل الشاشة، مع زوال التأثير عندما يتم تمرير العنصر بعد الجزء العلوي من الشاشة.
- تتسبب كتل الحمى ، التي يتم الإشارة إليها بواسطة رمز اللهب، في ربط جميع عمليات مسح اللاعب خلال فترة زمنية محددة معًا.
- تتسبب الكتل ثلاثية الألوان ، والتي يتم الإشارة إليها برمز يتكون من ثلاثة مربعات، في تقليل تنوع الكتل الملونة في ساحة لعب اللاعب إلى ثلاثة ألوان لفترة زمنية ثابتة: الأحمر والأزرق والأخضر.
- تتسبب الكتل المنعكسة ، والتي يتم الإشارة إليها برمز سهم يشير إلى الأعلى مع شريط في الأعلى، في إرسال قمامة اللاعب إلى الخصم. [1]
- تتسبب كتل الارتعاش ، التي يتم الإشارة إليها برمز الأسهم الدائرية، في اهتزاز ساحة لعب الخصم، مما يؤدي إلى "خلط" كتله التي يتغير لونها عشوائيًا. [1]
- تتسبب الكتل المشلولة ، التي يتم الإشارة إليها برمز الخط المتعرج، في أن يصبح صف من الكتل في ملعب لعب الخصم غير قابل للوصول إليه للحركات لفترة زمنية محددة. [1]
- تؤدي كتل الضباب ، التي يتم الإشارة إليها بواسطة رمز "X"، إلى تغيير بعض كتل الخصم إلى كتل رمادية غير قابلة للمسح لفترة زمنية محددة.
العاب في السلسلة
| عنوان | وحدة التحكم | يطلق | تعليقات) |
|---|---|---|---|
| لوحة بون ( هجوم التيتريس ) | SNES ، Game Boy ، Satellaview | 1995 |
|
| دوري ألغاز البوكيمون | نينتندو 64 | 2000 | تم إصداره فقط في أمريكا الشمالية ومنطقة PAL، ويضم شخصيات من أنمي بوكيمون |
| تحدي لغز البوكيمون | لعبة بوي كولور | 2000 | |
| مجموعة ألغاز نينتندو | نينتندو جيم كيوب | 2003 | مجموعة تضم Yoshi's Cookie و Dr. Mario 64 وإصدار من Panel de Pon استنادًا إلى إصدار غير منشور لجهاز Nintendo 64. تم استخدام المحرك في Pokémon Puzzle League . [2] تم إصداره في اليابان فقط. |
| دكتور ماريو ورابطة الألغاز | جيم بوي ادفانس | 2005 | تم إصدارها كمجموعة مكونة من عدة ألعاب. |
| Planet Puzzle League (NA) Puzzle League DS (PAL) Panel de Pon DS (JP) |
نينتندو دي اس | 2007 |
|
| Animal Crossing: Puzzle League | نينتندو 3DS | 2016 | لعبة صغيرة متضمنة في توسعة Welcome Amiibo للعبة Animal Crossing: New Leaf . [4] |
ملحوظات
مراجع
- ^ abc "Planet Puzzle League" (بيان صحفي). نينتندو أوروبا . تم الاسترجاع في 2007-09-02 .
- ^ وونغ، أليستير (20 يوليو 2020). "تم العثور على نموذج أولي للوحة Pon 64 ومشاركته على YouTube". Siliconera . Enthusiast Gaming . مؤرشف من الأصل في 2020-07-23 . تم الاسترجاع 2020-07-25 .
- ^ ちょっとパネルでポン (باللغة اليابانية). نينتندو . تم الاسترجاع 2009-01-28 .
- ^ "الألعاب الصغيرة الجديدة في Animal Crossing: New Leaf تعيدنا إلى ماضي السلسلة". Polygon. 2 نوفمبر 2016. تم الاسترجاع في 2016-11-02 .
