ماريو كارت
ماريو كارت هي سلسلةألعاب سباق سيارات الكارتينغ، مستوحاة من عالم ماريو ، طورتها ونشرتهاشركة نينتندو. يتنافس اللاعبون فيسيارات الكارتينغباستخدامتعزيز القوة. تضم اللعبةشخصيات منسلسلة ماريو تتسابق على مسارات مستوحاة منمواقع عالمماريو . كما تضمنت بعض الإصدارات شخصيات من سلاسل ألعاب شهيرة أخرى مثل باك مان ، وتايكو نو تاتسوجين ، وأسطورة زيلدا ، وأنيمال كروسينغ ، وسبلاتون .
انطلقت سلسلة ألعاب ماريو كارت عام ١٩٩٢ مع لعبة سوبر ماريو كارت على جهاز سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم (SNES)، وحققت نجاحًا نقديًا وتجاريًا باهرًا. [ ١ ] تضم سلسلة ماريو كارت سبعة عشر لعبة، ثمانية منها لأجهزة الألعاب المنزلية، وثلاثة لأجهزة الألعاب المحمولة فقط، وخمسة ألعاب أركيد طُوّرت بالتعاون مع شركة نامكو ، ولعبة واحدة للهواتف المحمولة. وقد بيع أكثر من ١٨٩ مليون نسخة من السلسلة حول العالم.
لعبة ماريو كارت 8 ، التي صدرت على جهاز Wii U عام 2014 ونُقلت إلى جهاز نينتندو سويتش عام 2017، تُعدّ من أكثر ألعاب الفيديو مبيعًا ، حيث بيع منها 76.66 مليون نسخة لكلا الإصدارين. أما لعبة ماريو كارت لايف: هوم سيركت ، وهي لعبة واقع مختلط ، فقد صدرت على جهاز سويتش في أكتوبر 2020. وأُصدرت أحدث إصداراتها، ماريو كارت وورلد ، كلعبة إطلاق لجهاز نينتندو سويتش 2 في 5 يونيو 2025.
أسلوب اللعب

في سلسلة ألعاب ماريو كارت ، يتنافس اللاعبون في سباقات سيارات الكارتينج ، ويتحكمون بإحدى شخصيات ماريو المختارة . يمكن لما يصل إلى 24 شخصية التنافس في كل سباق (يختلف العدد من لعبة لأخرى). يستطيع اللاعبون استخدام تقنيات قيادة مميزة أثناء السباق، مثل الانطلاق الصاروخي، والانزلاق الهوائي ، والانجراف، واستخدام التوربو المصغر.
تُعزز عناصر القوة التي يتم الحصول عليها من خلال القيادة نحو صناديق العناصر المنتشرة على مسار السباق، أسلوب اللعب. تختلف هذه العناصر بين ألعاب السلسلة، ولكنها تشمل عادةً الفطر لزيادة سرعة اللاعبين، وقذائف حمراء/خضراء لرميها على المنافسين، وقشور الموز، وعوائق مثل صناديق العناصر الوهمية. تختار اللعبة العنصر بناءً على موقع اللاعب الحالي في السباق، باستخدام آلية تُعرف باسم " التعديل التلقائي ". على سبيل المثال، قد يحصل اللاعبون المتأخرون بفارق كبير على عناصر أقوى مثل "رصاصات بيل" ، التي تمنحهم مناعة مؤقتة مع دفعهم تلقائيًا للأمام بسرعة عالية، بينما قد يحصل متصدر السباق على عناصر دفاعية صغيرة فقط، مثل القذائف أو الموز. تتيح آلية اللعب هذه للمتسابقين الآخرين فرصة واقعية للحاق بالمتصدر. في اللعبة الأصلية، "سوبر ماريو كارت" ، يتحكم اللاعب بإحدى شخصيات سلسلة ماريو الثمانية ، ولكل منها قدرات مختلفة. في وضع اللاعب الفردي، يمكن للاعبين التنافس ضد شخصيات يتحكم بها الكمبيوتر في 4 بطولات سباق متعددة، تضم كل منها 20 مسارًا (5 مسارات في كل بطولة) ضمن ثلاثة مستويات صعوبة (50 سم مكعب، 100 سم مكعب، و150 سم مكعب). كما يمكن للاعبين التنافس ضد الزمن في وضع التجربة الزمنية. في وضع اللعب الجماعي، يمكن للاعبين المشاركة في البطولات في وقت واحد، أو التنافس وجهًا لوجه في وضع سباق المواجهة. أما في وضع اللعب الجماعي الثالث - وضع المعركة - فالهدف هو هزيمة اللاعبين الآخرين من خلال مهاجمتهم باستخدام معززات القوة، وتدمير البالونات المحيطة بكل مركبة.
وقد قدمت كل لعبة جديدة عناصر لعب جديدة، مثل حلبات جديدة، وعناصر، وأنماط لعب، وشخصيات قابلة للعب.
- قدمت لعبة ماريو كارت 64 رسومات ثلاثية الأبعاد ، وسباقات لأربعة لاعبين، وتوربينات مصغرة لتسهيل الانجراف، [ 2 ] وتقنية الانزلاق الهوائي، [ 3 ] وخاصية تعليق العناصر (القدرة على حمل الموز والقذائف للدفاع ضد المقذوفات وحمل عنصر احتياطي أيضًا)، إلى جانب إزالة العملات المعدنية. كما قدمت اللعبة عدة عناصر، منها صندوق العناصر الوهمي، والفطر الذهبي، والصدفة الشائكة . بالإضافة إلى فئات محركات الجائزة الكبرى الثلاث، تم تقديم الوضع الإضافي (المعروف في الألعاب اللاحقة باسم وضع المرآة)، حيث يتم عكس جميع المسارات جانبيًا. عند لعب وضع المعركة مع ثلاثة لاعبين أو أكثر، يتحول اللاعب المهزوم إلى "عربة قنابل مصغرة"، حيث يمكنه محاولة تفجير بالونات لاعب آخر.
- تعود لعبة ماريو كارت: سوبر سيركت إلى نمط اللعب Mode 7 الموجود في سوبر ماريو كارت . يتم اللعب الجماعي في سوبر سيركت عبر كابل GBA Link . تسمح اللعبة باللعب الجماعي باستخدام حزمة ألعاب واحدة فقط ، ولكن عند اللعب بهذه الطريقة، تفرض اللعبة قيودًا مختلفة، مثل عدد محدود من المسارات واقتصار اللعب على شخصية يوشي . تقدم سوبر سيركت نمطًا جديدًا يُسمى Free Run ، والذي يسمح للاعب باللعب في أي مسار ضد الكمبيوتر. يظهر نمط المعركة كما كان في الجزء 64 ، مع استبدال عربات Mini Bomb Karts بقنابل Bob-ombs التي تعود للظهور بعد انفجارها.
- تعود لعبة ماريو كارت: دبل داش!! إلى صيغة الأبعاد الثلاثية التي ظهرت لأول مرة في ماريو كارت 64. تتضمن الميزات الجديدة عربات تتسع لشخصين، ونمط لعب تعاوني ثنائي حيث يقود أحد اللاعبين بينما يستخدم الآخر الأدوات، بالإضافة إلى إمكانية اللعب عبر الشبكة المحلية (LAN) التي تسمح لما يصل إلى 16 لاعبًا بالمشاركة. كما قدمت اللعبة صدفة سبيني شيل المُحسّنة التي تُحدث انفجارًا واسع النطاق، وعناصر حصرية للشخصيات (تُعرف في اللعبة باسم العناصر الخاصة). وقدمت أيضًا نمطين جديدين للمعارك: "لص اللمعان"، حيث يتنافس اللاعبون على الحصول على صورة لامعة من لعبة سوبر ماريو سانشاين (2002) قبل انتهاء الوقت، و"انفجار بومب-أومب" حيث يتبادل اللاعبون رمي قنابل بومب-أومب لجمع النقاط أو سرقتها. في معركة البالونات، لم يعد اللاعبون يتحولون إلى قنابل بومب-أومب عند هزيمتهم.
- تضمنت لعبة ماريو كارت دي إس ميزة اللعب على شاشتين للاستفادة من إمكانيات الجهاز. كما قدمت شعارات مخصصة، بالإضافة إلى اللعب عبر الإنترنت من خلال خدمة نينتندو واي فاي كونكشن ( التي توقفت الآن )، ووضع المهمات، وعنصري بوليت بيل وبلوبر، وعودة المسارات كميزة رئيسية. وعادت اللعبة إلى نظام عنصر واحد لكل متسابق. وشملت الشخصيات الجديدة القابلة للعب دراي بونز ، وروب ، وشاي جاي (الذي كان حصريًا لخاصية داونلود بلاي على دي إس ). كما قدمت اللعبة وضع معركة جديدًا بعنوان "شاين رانرز" (لا يُخلط بينه وبين وضع "شاين ثيف" المذكور سابقًا)، حيث يحاول اللاعبون جمع عدد كافٍ من شاين سبرايت قبل انتهاء الوقت لتجنب الإقصاء.
- قدمت لعبة ماريو كارت وي ميزة التحكم بالحركة كإضافة رئيسية جديدة إلى جانب ملحق عجلة القيادة وي . كما أضافت إمكانية أداء الحركات البهلوانية في الهواء، والدراجات النارية كنوع ثانٍ من المركبات. وزاد عدد المتسابقين في السباق من 8 إلى 12. [ 4 ] وقدمت اللعبة ثلاثة عناصر جديدة: الفطر العملاق ، وسحابة الرعد، ومكعب باو . كما قدمت نمط معركة جديدًا بعنوان "عداؤو العملات" (لا يُخلط بينه وبين "عداؤو اللمعان")، حيث يحاول اللاعبون جمع أكبر عدد ممكن من العملات قبل انتهاء الوقت. وتم تغيير قواعد معركة البالونات، حيث أصبح التركيز الآن على الحصول على النقاط من خلال تفجير بالونات اللاعبين الآخرين قبل انتهاء الوقت المحدد، مع عودة اللاعبين إلى اللعبة بمجرد نفاد بالوناتهم.
- تميزت لعبة ماريو كارت 7 برسومات ثلاثية الأبعاد مجسمة وعودة ميزة الشاشة المزدوجة. كما قدمت الطائرات الشراعية والمركبات الغاطسة ، ومنظور الشخص الأول ، وإمكانية تخصيص المركبات بالكامل. وأعادت أيضاً العملات المعدنية في السباقات العادية لزيادة السرعة قليلاً، مع العلم أنها تُستخدم الآن أيضاً لفتح أجزاء المركبات.
- قدمت لعبة ماريو كارت 8 فئة محركات 200 سي سي، وسباقات مضادة للجاذبية ، ونوعًا ثالثًا من المركبات هو الدراجات الرباعية ، ومحتوى قابلًا للتنزيل ، ورسومات عالية الدقة ، وأزياء شخصيات Mii التي تُفتح عبر amiibo . كما قدمت أيضًا ماريو كارت تي في ( MKTV) ، وهو نمط يتيح للاعبين حفظ ما يصل إلى ستة مقاطع فيديو لإعادة عرض السباقات. يمكن تخصيص هذه المقاطع بناءً على مدتها وجوانب التركيز المختلفة. كان بإمكان MKTV تحميل مقاطع الفيديو المُعادة على يوتيوب عبر منصة التواصل الاجتماعي Miiverse التي توقفت عن العمل الآن . [ 5 ] يقتصر نمط المعركة على معارك البالونات، وتجري على عدد محدود من حلبات السباق.
- أضافت لعبة ماريو كارت 8 ديلوكس نمط معركة مُحسّن، تضمن نمط "مواجهة المتمردين" الجديد. وشملت الإضافات العامة للعبة إعادة تقديم خانتين للعناصر (التي غابت عن السلسلة منذ لعبة دبل داش )، ومستوى ثالث من التربو المصغر، وإضافة عنصري بو وريشة العائدين (الأخير حصري لنمط المعركة). كما أضافت اللعبة 6 شخصيات لم تكن موجودة في اللعبة الأصلية، بما في ذلك كينغ بو ، ودراي بونز ، وغولد ماريو، وباوزر جونيور ، وشخصيتي إنكلينغ من لعبة سبلاتون ( ذكر وأنثى )، بالإضافة إلى منح شخصية القروية الأنثوية خانة خاصة بها. [ 6 ] [ 7 ] من عام 2022 وحتى نهاية عام 2023، ضاعفت حزمة التوسعة "ممر التعزيز" عدد المسارات في اللعبة. [ 8 ] كما أضافت شخصيات جديدة، [ 9 ] وإمكانية تخصيص العناصر في نمط المواجهة، ومشغل موسيقى.
- كانت لعبة Mario Kart Tour أول إصدار من سلسلة Mario Kart على الأجهزة المحمولة ، وقدّمت نظامًا قائمًا على النقاط لبعض حركات السباق. [ 10 ] كما قدّمت وضع Frenzy Mode، ونظام gacha ، وآليات صناديق الغنائم التي أُزيلت لاحقًا في عام 2022. [ 11 ] وأعادت تقديم عناصر خاصة بالشخصيات وعناصر جديدة مثل Ice Flower وCoin Box وDash Ring. وقدّمت اللعبة العديد من المسارات الجديدة التي أُضيفت لاحقًا إلى Mario Kart 8 Deluxe عبر حزمة المحتوى الإضافي Booster Course Pass.
- تتميز لعبة ماريو كارت وورلد بسباقات تضم 24 لاعبًا [ 12 ] وآليات القيادة على الطرق الوعرة ، بالإضافة إلىنمط قيادة في عالم مفتوح . [ 13 ] تم تقديم نمط جديد يُسمى "جولة الإقصاء"، حيث يتسابق 24 لاعبًا بين 6 نقاط تفتيش مختلفة موزعة في العالم المفتوح، ويتم إقصاء آخر 4 لاعبين في كل مرة يتم فيها تجاوز نقطة تفتيش.ظهرت معظم الشخصيات الجديدة في وورلد سابقًا كعقبات في مسار السباق. تعود مهمات من لعبة نينتندو دي إس على شكل مفاتيح P-Switches الموجودة في أنحاء العالم المفتوح. عند إطلاقها، لا تتضمن وورلد خيار سرعة 200cc، ومن المتوقع إضافته في تحديث مستقبلي . [ 14 ] [ 15 ]
الأوضاع
تحتوي كل لعبة على مجموعة متنوعة من الأنماط. الأنماط الخمسة التالية هي الأكثر تكرارًا في السلسلة:
- سباق الجائزة الكبرى - يتنافس اللاعبون في "كؤوس" مختلفة، كل منها يتألف من أربعة مسارات (خمسة في سوبر ماريو كارت )، وتختلف مستويات الصعوبة بناءً على حجم المحرك، حيث تعني المحركات الأكبر سرعات أعلى. قبل ماريو كارت 8 ، كانت هناك أربعة مستويات صعوبة: 50 سم مكعب ، 100 سم مكعب، 150 سم مكعب، ووضع المرآة، حيث تُعكس جميع المسارات أفقيًا. في ماريو كارت 8 ، أُضيف مستوى صعوبة خامس، وهو 200 سم مكعب. [ ب ] [ 16 ] يحصل اللاعبون على نقاط وفقًا لمركزهم النهائي في كل سباق، ويُنقل ترتيب المراكز إلى السباق التالي كشبكة انطلاق جديدة. في نهاية الكأس، يحصل أفضل ثلاثة لاعبين حاصلين على أعلى مجموع نقاط على كأس برونزي، فضي، وذهبي. في ماريو كارت: سوبر سيركت، وفي جميع ألعاب ماريو كارت بدءًا من ماريو كارت دي إس ، يُصنف اللاعبون أيضًا بناءً على أدائهم في السباق (من ثلاث إلى نجمة واحدة، A، B، C، D، وE). ثلاث نجوم هي أعلى تصنيف، بينما E هو أدنى تصنيف.
- سباقات ضد الزمن – يتسابق اللاعب بمفرده لإنهاء أي مسار بأسرع وقت ممكن. [ 17 ] يُحفظ أفضل وقت كشبح ، يمكن للاعب التنافس ضده في سباقات لاحقة. قدمت لعبة ماريو كارت: دبل داش!! أشباح الموظفين، وهي أشباح وضعها أعضاء فريق تطوير نينتندو. [ 18 ]
- سباق ضد لاعبين بشريين - يتسابق العديد من اللاعبين على أي مسار بقواعد مخصصة مثل سباق الفرق وتكرار العناصر.
- المعركة – يستخدم العديد من اللاعبين البشريين أدوات هجومية داخل اللعبة (قذائف، إلخ) للقتال في ساحة مغلقة. في أكثر أنواع المعارك شيوعًا، وهي معركة البالونات، يبدأ كل لاعب بثلاثة بالونات ويخسر بالونًا واحدًا مع كل ضربة؛ ويفوز اللاعب الأخير الذي يتبقى لديه بالون واحد على الأقل. أُضيفت أنواع معارك متنوعة إلى السلسلة، بالإضافة إلى معارك فردية مع لاعبين يتحكم بهم الكمبيوتر. [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ]
- اللعب الجماعي عبر الإنترنت – يتنافس اللاعبون في سباقات ومعارك من خلال خدمات الإنترنت، مثل Nintendo Wi-Fi Connection و Nintendo Network و Nintendo Switch Online . يمكن للاعبين مشاركة أشباح التجارب الزمنية، والمشاركة في البطولات . في السباقات والمعارك، يتم اختيار اللاعبين بناءً على تصنيفهم في المواجهة (VR) وتصنيف المعركة (BR)، وهو رقم يتراوح بين 0 و99,999 (9,999 في Mario Kart Wii ). يكسب اللاعبون أو يخسرون نقاطًا بناءً على أدائهم في السباق أو المعركة. تحاول اللعبة مطابقة اللاعبين ذوي التصنيف المتقارب.
- جولة الإقصاء – ظهرت جولة الإقصاء لأول مرة في لعبة ماريو كارت وورلد ، وهي تُقدّم للاعبين تحدي إنهاء السباق في مركز أعلى من مركز مُحدد. إذا لم يتمكن اللاعبون من تحقيق هذا المركز، فإنهم يُقصون من البطولة. [ 21 ]
تاريخ


سوبر ماريو كارت
صدرت لعبة سوبر ماريو كارت عام ١٩٩٢، وأشرف على تطويرها شيغيرو مياموتو ، مبتكر شخصية ماريو ، والمصمم الياباني للعديد من ألعاب نينتندو الناجحة، بما فيها سوبر ماريو بروس. انبثقت فكرة اللعبة من افتقار لعبة السباق السريعة إف-زيرو إلى نمط اللعب الجماعي. إلا أن قيود الأجهزة أدت إلى صغر حجم حلبات السباق في اللعبة مقارنةً بـ إف-زيرو، وذلك بسبب استهلاك موارد الجهاز في سباقات اللعب الجماعي، مما جعل تصميم الحلبات يركز على المنعطفات أكثر من الحفاظ على السرعة. [ ٢٢ ]
ألعاب
وحدة التحكم
| لعبة | تفاصيل |
|---|---|
تواريخ الإصدار الأصلية : [ 23 ] [ 24 ]
| سنوات الإصدار حسب النظام : 1992 - نظام سوبر نينتندو الترفيهي 2009 – Wii [ 25 ] 2013 – Wii U [ 26 ] 2016 – New Nintendo 3DS [ 27 ] 2019 – Nintendo Switch [ 28 ] |
تواريخ الإصدار الأصلية :
| سنوات الإصدار حسب النظام : 1996 - نينتندو 64 2003 – مشغل iQue [ 29 ] 2021 – نينتندو سويتش [ 30 ] |
ماريو كارت: سوبر سيركت تواريخ الإصدار الأصلية : [ 31 ]
| سنوات الإصدار حسب النظام : 2001 - جيم بوي أدفانس 2011 – نينتندو 3DS 2014 – وي يو 2023 – نينتندو سويتش [ 31 ] |
ماريو كارت: دبل داش تواريخ الإصدار الأصلية : [ 32 ] | سنوات الإصدار حسب النظام : 2003 - جيم كيوب [ 32 ] |
| تواريخ الإصدار الأصلية : [ 33 ] [ 34 ] | سنوات الإصدار حسب النظام : 2005 - نينتندو دي إس |
تواريخ الإصدار الأصلية : [ 35 ]
| سنوات الإصدار حسب النظام : 2008 - Wii [ 35 ] |
تواريخ الإصدار الأصلية : [ 36 ]
| سنوات الإصدار حسب النظام : 2011 - نينتندو 3DS [ 36 ] |
تواريخ الإصدار الأصلية : [ 37 ]
| سنوات الإصدار حسب النظام : 2014 - Wii U [ 37 ] |
تواريخ الإصدار الأصلية : [ 38 ] [ 39 ]
| سنوات الإصدار حسب النظام : 2017 - نينتندو سويتش [ 38 ] |
ماريو كارت لايف: الحلبة المنزلية تاريخ الإصدار الأصلي : [ 40 ]
| سنوات الإصدار حسب النظام : 2020 - نينتندو سويتش [ 40 ] |
تاريخ الإصدار الأصلي : [ 41 ]
| سنوات الإصدار حسب النظام : 2025 - نينتندو سويتش 2 [ 41 ] |
ألعاب الأركيد

- ماكينة القمار ماريو كارت 64 (1996، تم تطويرها بواسطة مايغاي) [ 42 ] [ 43 ]
- ماريو كارت أركيد جي بي (2005، من تطوير نامكو )
- ماريو كارت أركيد جي بي 2 (2007، من تطوير نامكو بانداي جيمز )
- ماريو كارت أركيد جي بي دي إكس (2013، من تطوير نامكو بانداي جيمز)
- Mario Kart Arcade GP VR (2017، تم تطويرها بواسطة Bandai Namco Studios ) [ 44 ] [ 45 ]
متحرك
- ماريو كارت تور (2019)
المباريات الملغاة
- كان من المقرر إطلاق لعبة VB Mario Kart لجهاز Virtual Boy عام 1995. وقد كُشف عنها في عدد عام 2000 من مجلة الألعاب الألمانية The Big N ، ولكن تم إلغاؤها في مراحل مبكرة من التطوير قبل الإعلان الرسمي عنها بسبب فشل جهاز Virtual Boy تجاريًا. [ 46 ] [ 47 ]
- ماريو كارت XXL هي نسخة تجريبية غير منشورة لجهاز غيم بوي أدفانس، طورتها شركة ديناريس إنترتينمنت سوفتوير لصالح نينتندو عام 2004. أُنشئت في الأصل كنسخة تجريبية غير متعلقة بماريو تُعرف باسم R3D-Demo قبل إعادة استخدامها. [ 48 ] في عام 2022، ظهرت نسخة ROM من النسخة التجريبية على الإنترنت. [ 49 ] [ 50 ]
- كانت لعبة ماريو موتورز لعبة فرعية مخططة من سلسلة ماريو كارت لجهاز نينتندو دي إس . تم الكشف عنها لأول مرة في مؤتمر ريبوت للتطوير 2018. [ 51 ] وكان من المقرر أن يشارك يوت سايتو في تطوير اللعبة . وكانت فكرة اللعبة هي السماح للاعبين ببناء سياراتهم الخاصة. [ 52 ]
إرث
| لعبة | سنة | الوحدات المباعة (بالملايين) | تصنيفات الألعاب | ميتاكريتيك | أوبن كريتيك |
|---|---|---|---|---|---|
| سوبر ماريو كارت (SNES) | 1992 | 8.76 [ 53 ] | 94% | — | — |
| ماريو كارت 64 (N64) | 1996 | 9.87 [ 53 ] | 87% | 83/100 | — |
| ماريو كارت: الدائرة الفائقة (GBA) | 2001 | 5.90 [ 53 ] | 99% | 93/100 | — |
| ماريو كارت: دبل داش (جيم كيوب) | 2003 | 6.96 [ 53 ] | 87% | 87/100 | — |
| ماريو كارت دي إس (DS) | 2005 | 23.60 [ 54 ] | 91% | 91/100 | — |
| ماريو كارت وي (وي) | 2008 | 37.38 [ 55 ] | 82% | 82/100 | — |
| ماريو كارت 7 (3DS) | 2011 | 18.99 [ 56 ] | 85% | 85/100 | — |
| ماريو كارت 8 (وي يو) | 2014 | 8.46 [ 57 ] | 88% | 88/100 | 88% |
| ماريو كارت 8 ديلوكس (NS) | 2017 | 70.59 [ 58 ] | 99% | 92/100 | 92% |
| ماريو كارت لايف: الحلبة المنزلية (NS) | 2020 | 1.73 [ 59 ] | — | 75/100 | 44% |
| ماريو كارت وورلد (NS2) | 2025 | 14.03 [ 58 ] | — | 86/100 | 97% |
استقبال
حظيت سلسلة ألعاب ماريو كارت بإشادة نقدية واسعة. فقد صنّفتها مجلة نينتندو باور كواحدة من أعظم تجارب اللعب الجماعي، مشيرةً إلى تنوّع أنماط اللعب وقيمتها الترفيهية. [ 60 ] وحققت اللعبة الأولى في السلسلة، سوبر ماريو كارت، نجاحًا نقديًا وتجاريًا باهرًا؛ إذ نالت جائزة اختيار اللاعبين بعد بيع مليون نسخة، ووصلت مبيعاتها إلى 8.76 مليون نسخة حول العالم، لتصبح رابع أكثر الألعاب مبيعًا على جهاز سوبر نينتندو . [ 61 ] [ 62 ] [ 63 ] وفي اليابان، تصدّرت قائمة الألعاب الأكثر مبيعًا في سبتمبر 1992 [ 64 ] [ 65 ] [ 66 ] ، وحققت مبيعات بالملايين في عام 1992، [ 67 ] حيث بلغ إجمالي مبيعاتها 3.82 مليون نسخة في اليابان. [ 68 ] في أوروبا، كانت اللعبة الأكثر مبيعًا خلال الربع الأول من عام 1993، متفوقةً على لعبتي سيجا ميجا درايف ، سونيك ذا هيدجهوج 2 وستريتس أوف ريج 2، خلال الفترة نفسها. [ 69 ] في المملكة المتحدة، كانت سوبر ماريو كارت اللعبة الأكثر مبيعًا على جهاز سوبر نينتندو في فبراير 1993، [ 70 ] ثم احتلت المرتبة السابعة بين أكثر الألعاب مبيعًا في عام 1993 بأكثر من 250,000 نسخة مباعة في البلاد. [ 71 ] أشار داران جونز من موقع NowGamer إلى أن نجاح سوبر ماريو كارت يعود إلى شخصيات سوبر ماريو ، وكونها نوعًا جديدًا من ألعاب السباق. [ 72 ]
حصلت لعبة ماريو كارت 64 ، وهي اللعبة الثانية ، على تقييمات "إيجابية عمومًا" وفقًا لموقع ميتاكريتيك لتجميع التقييمات . حققت اللعبة نجاحًا تجاريًا كبيرًا، حيث بيع منها 9.87 مليون نسخة حول العالم، لتصبح ثاني أكثر الألعاب مبيعًا على جهاز نينتندو 64. [ 63 ] وكانت اللعبة الأكثر مبيعًا في الولايات المتحدة خلال الأشهر الثلاثة الأولى من عام 1997، وتجاوزت مبيعاتها مليون نسخة خلال شهرين من إصدارها في المنطقة. [ 73 ] وبحلول عام 1999، باعت ماريو كارت 64 ما مجموعه 6.23 مليون نسخة في الولايات المتحدة و2.06 مليون نسخة في اليابان، لتكون بذلك اللعبة الأكثر مبيعًا على جهاز نينتندو 64 في الولايات المتحدة، وثالث أكثر الألعاب مبيعًا في اليابان. [ 74 ]
على الرغم من الإشادة التي حظيت بها لعبة Super Circuit ، إلا أنها احتلت مرتبة متدنية في قوائم النقاد لأفضل ألعاب Mario Kart ، [ 47 ] [ 75 ] [ 76 ] وذكر موقع Nintendo World Report أنها لعبة Mario Kart الأقل ابتكارًا. [ 77 ] وأرجع النقاد ذلك إلى محدودية إمكانيات جهاز GBA؛ حيث ذكر موقع GamesRadar أن ندرة كابل الربط جعلت تجربة اللعب الجماعي أقل تميزًا من ألعاب Mario Kart الأخرى . [ 47 ] ووصف موقع Kotaku لعبة Super Circuit بأنها "ضائعة"، غير قادرة على الارتقاء إلى مستوى الإصدارات الرائدة تقنيًا مثل Super Mario Kart و 64 . [ 76 ] ومع ذلك، يصنف النقاد Super Circuit ضمن أفضل ألعاب GBA. [ 78 ] [ 79 ] [ 80 ]
حصلت لعبة Mario Kart: Double Dash، وهي الجزء الرابع من سلسلة ألعاب Mario Kart، على تقييمات "إيجابية عمومًا" من النقاد، وفقًا لموقع Metacritic المتخصص في تجميع تقييمات الألعاب . ومنحتها مجلة Nintendo Power علامة كاملة، مشيرةً إلى أن رسوماتها ثلاثية الأبعاد "مثالية"، وأن عناصر التحكم وآليات اللعب "تُضاهي أي لعبة سباق على جهاز GameCube". ورغم التقييمات الإيجابية الأولية، واجهت Double Dash انتقادات من وسائل الإعلام. وبالنظر إلى مرور سبع سنوات منذ إصدار Mario Kart 64 ، صرّح ديفيس من موقع GameSpot بأنه "يشعر بخيبة أمل طفيفة من النطاق المحدود للعبة Double Dash ". [ 81 ] وانتقد ميرابيلا من موقع IGN لعبة Double Dash لعدم تطورها عن سابقتها، واصفًا إياها بأنها "عمل متوسط". [ 82 ] وانتقد جي-ووك من موقع GameRevolution طور اللعب الفردي لافتقاره إلى العمق، وتصميم الحلبات لكونه "مملًا". [ 83 ]
سجلت موسوعة غينيس للأرقام القياسية ستة أرقام قياسية حققتها سلسلة ماريو كارت ، بما في ذلك "أول لعبة سباق سيارات كارت على أجهزة الألعاب المنزلية"، و"أكثر ألعاب السباق مبيعًا"، و"أطول سلسلة ألعاب سباق سيارات كارت استمرارًا".وصنفت موسوعة غينيس لعبة سوبر ماريو كارت في المرتبة الأولى ضمن أفضل 50 لعبة فيديو على الإطلاق، استنادًا إلى تأثيرها الأولي وإرثها الدائم. [ 84 ] وانضمت سوبر ماريو كارت إلى قاعة مشاهير ألعاب الفيديو العالمية في عام 2019. [ 85 ]
مبيعات
على غرار سلسلة سوبر ماريو ، حققت سلسلة ماريو كارت نجاحًا تجاريًا باهرًا، حيث بيع منها 206 ملايين نسخة. وهي حاليًا أنجح سلسلة ألعاب سباق على الإطلاق. تُعد سوبر ماريو كارت رابع أكثر ألعاب جهاز سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم مبيعًا، بواقع 8.76 مليون نسخة مباعة. [ 53 ] أما ماريو كارت 64 فهي ثاني أكثر ألعاب نينتندو 64 مبيعًا (بعد سوبر ماريو 64 )، بواقع 9.87 مليون نسخة. [ 53 ] وتُعد ماريو كارت: دبل داش ثاني أكثر ألعاب جيم كيوب مبيعًا (بعد سوبر سماش بروس ميلي ) بواقع 6.96 مليون نسخة مباعة. [ 53 ] وتُعد ماريو كارت وي ثاني أكثر ألعاب السلسلة مبيعًا، وثاني أكثر ألعاب وي مبيعًا (بعد وي سبورتس ) بواقع 37.38 مليون نسخة. [ 55 ] أما ماريو كارت 8 فهي أكثر ألعاب وي يو مبيعًا، بواقع 8.46 مليون نسخة مباعة. [ 57 ] كانت لعبة ماريو كارت 8 ديلوكس أسرع ألعاب Wii U مبيعًا، حيث بيع منها 1.2 مليون نسخة في أمريكا الشمالية وأوروبا مجتمعتين خلال الأيام الأولى من إطلاقها، حتى صدور لعبة سوبر سماش بروس لجهاز Wii U. [ 86 ] [ 87 ] أما النسخة المحسّنة لجهاز نينتندو سويتش ، ماريو كارت 8 ديلوكس ، فهي أسرع ألعاب السلسلة مبيعًا، حيث بيع منها 459,000 وحدة في الولايات المتحدة في يوم واحد من إطلاقها. [ 88 ] وهي أيضًا لعبة نينتندو سويتش الأكثر مبيعًا، بإجمالي 70.59 مليون نسخة حول العالم، متفوقةً على نسخة Wii U. وقد بلغ إجمالي مبيعات النسختين معًا 79.05 مليون نسخة، مما يجعلها اللعبة الأكثر مبيعًا في السلسلة على أجهزة الألعاب المنزلية والمحمولة، وأيضًا لعبة ماريو الأكثر مبيعًا بشكل عام. [ 89 ] بالإضافة إلى ذلك، فهي لعبة نينتندو الأكثر مبيعًا، باستثناء لعبة Wii Sports المرفقة مع جهاز Wii . [ 90 ] في اليابان، تُعدّ لعبة ماريو كارت وورلد أسرع ألعاب ماريو كارت مبيعًا ، وأكثر ألعاب نينتندو سويتش 2 مبيعًا، حيث بيع منها 782,566 نسخة مادية خلال الأيام الأربعة الأولى. [ 91 ] وبحلول 31 ديسمبر 2025، بلغت مبيعاتها 14.03 مليون نسخة حول العالم.
لعبة ماريو كارت: سوبر سيركت هي رابع أكثر ألعاب جيم بوي أدفانس مبيعًا، حيث بلغت مبيعاتها 5.9 مليون نسخة. [ 53 ] أما لعبة ماريو كارت دي إس ، وهي ثاني ألعاب السلسلة المحمولة، فهي ثالث أكثر ألعاب نينتندو دي إس مبيعًا ، والأكثر مبيعًا بين ألعاب السلسلة المحمولة، بإجمالي مبيعات بلغ 23.6 مليون نسخة. [ 54 ] وتُعد ماريو كارت 7 أكثر ألعاب نينتندو 3DS مبيعًا حتى مارس 2023، حيث بلغت مبيعاتها 18.98 مليون نسخة. [ 56 ]
بضائع
تضمنت سلسلة ماريو كارت مجموعة متنوعة من المنتجات، منها سلسلة سيارات سباق مصغرة مستوحاة من ماريو كارت دي إس ، حيث تأتي إحدى مجموعاتها مع مجسمي ماريو ودونكي كونغ، بينما يتوفر مجسمي واريو ولويجي بشكل منفصل. كما توفر السلسلة مجموعة من سيارات الكارت التي تعمل بالتحكم عن بُعد ، والتي تُتحكم بواسطة وحدات تحكم على شكل جهاز غيم بوي أدفانس ، وتضم مجسمات ماريو ودونكي كونغ ويوشي. بالإضافة إلى ذلك، توجد سيارات كارت أكبر حجماً تُتحكم بالتحكم عن بُعد بواسطة وحدة تحكم على شكل جهاز غيم كيوب . وقد صُنعت العديد من مجسمات المتسابقين. استُلهمت أصوات "ساوند دروبس" من ماريو كارت وي، وتضم ثمانية أصوات، من بينها صوت " سبيني شيل" وصوت العد التنازلي لبدء السباق. كما يتوفر هاتف أرضي عليه صورة ماريو وهو يحمل صاعقة برق جالساً في سيارته. أصدرت شركة K'Nex مجموعات ماريو كارت وي ، وماريو كارت 7 ، وماريو كارت 8. وأصدرت شركة Line مجموعة ملصقات متحركة تضم 24 ملصقاً مستوحاة من ماريو كارت 8 وماريو كارت 8 ديلوكس . أطلق برنامج مكافآت عملاء نينتندو، نادي نينتندو ، موسيقى تصويرية للعبة ماريو كارت 8 ، وساعة توقيت مستوحاة من ماريو كارت وي ، وثلاثة كؤوس ذهبية مصممة على غرار تلك الموجودة في ماريو كارت 7. قبل نادي نينتندو، كانت موسيقى ماريو كارت 64 تُقدم عبر البريد. في عام 2014، طرحت ماكدونالدز ألعاب ماريو كارت 8 مع وجبات هابي ميل . في عام 2018، قدمت مونوبولي غيمر لعبة لوحية مستوحاة من ماريو كارت ، حيث تمثل مسارات ماريو كارت 8 العقارات، وعشر شخصيات قابلة للعب كقطع لعب (ماريو، لويجي، بيتش، تود، دونكي كونغ، شاي غاي، ميتال ماريو، روزالينا، باوزر، ويوشي)، بالإضافة إلى نرد خاص مزود بميزات إضافية. في عام 2019، أصدرت هوت ويلز مجموعات سيارات ومسارات ماريو كارت . احتفالاً بيوم ماريو في 10 مارس 2021، أصدرت شركة هوت ويلز أيضاً مجموعة مسارات ماريو كارت مستوحاة من طريق قوس قزح في 24 يونيو 2021. [ 92 ] وفي عام 2020، بمناسبة الذكرى السنوية الخامسة والثلاثين لسوبر ماريو بروس ، أصدرت سلسلة متاجر كولد ستون كريمري حلويات مستوحاة من ماريو، بما في ذلك كعكة آيس كريم مستوحاة من طريق قوس قزح ، وذلك من 30 سبتمبر إلى 15 ديسمبر. [ 93 ]
نزاع حول تأجير سيارة الكارتينج

في سبتمبر/أيلول 2016، قدمت شركة نينتندو اعتراضًا ضد شركة ماري كار اليابانية، التي تؤجر سيارات الكارتينج المعدلة للاستخدام على الطرق العامة في طوكيو، بالإضافة إلى أزياء تُشبه شخصيات نينتندو. [ 94 ] وحذر موقع ماري كار الإلكتروني باللغة الإنجليزية العملاء من رمي قشور الموز أو أصداف السلاحف الحمراء. [ 95 ] وتحظى هذه الخدمة بشعبية كبيرة بين السياح. [ 94 ]
زعمت نينتندو أن اسم MariCar "كان مقصودًا أن يُخلط بينه وبين لعبة Mario Kart " ، مستشهدةً بألعاب معروفة اختصارًا في اليابان، مثل Pokémon (اختصارًا لـ Pocket Monsters ) وSumabura (اختصارًا لـ Super Smash Bros. ). في يناير 2017، رفض مكتب براءات الاختراع الياباني الاعتراض، وقرر أن MariCar ليس اختصارًا شائعًا للعبة Mario Kart . [ 94 ]
في فبراير 2017، رفعت نينتندو دعوى قضائية ضد شركة ماريكار بتهمة انتهاك حقوق الملكية الفكرية ، وذلك لاستئجارها أزياءً غير مرخصة لشخصيات نينتندو واستخدام صورها للترويج لأعمالها. [ 94 ] وفي سبتمبر 2018، صدر حكمٌ بإلزام ماريكار بالتوقف عن استخدام الشخصيات ودفع تعويضات لنينتندو بقيمة 10 ملايين ين ياباني. [ 95 ]
معالم الجذب في مدينة الملاهي
تتميز مناطق " عالم سوبر نينتندو" الغامرة التابعة لشركة " يونيفرسال ديستينيشنز آند إكسبيرينسز" في "يونيفرسال ستوديوز اليابان" و "يونيفرسال ستوديوز هوليوود" و "يونيفرسال إبيك يونيفرس" بلعبة " ماريو كارت : تحدي باوزر " كوجهة جذب رئيسية. وباستخدام تقنية الواقع المعزز المبتكرة وتصميم مظلم مميز ، يخوض الزوار رحلة عبر بيئات متعددة من لعبة "ماريو كارت 8" ، بما في ذلك "طريق قوس قزح ". وتضم النسخة اليابانية من اللعبة متجرًا يحمل طابع "ماريو كارت " يُدعى "ماريو موتورز"، وكشكًا لبيع الطعام يُدعى "بيت ستوب بوب كورن" بالقرب منه. [ 96 ] [ 97 ]
وضع الهجوم في الفورمولا إي
ابتداءً من موسم 2018-2019 ، أضافت سلسلة سباقات السيارات الكهربائية ذات العجلات المكشوفة "فورمولا إي" ما يُسمى "وضع الهجوم"، والذي يسمح للسائق باكتساب دفعة سرعة مؤقتة عند اختياره مسارًا بديلًا (يتم عرضه على شاشة التلفزيون باستخدام رسومات الواقع المعزز ). وقد وصف أعضاء الصحافة والرئيس التنفيذي للسلسلة، أليخاندرو أجاج، هذا المفهوم بأنه مستوحى من لعبة ماريو كارت . [ 98 ] [ 99 ]
اللعب التنافسي والمجتمعات عبر الإنترنت
على الرغم من أن لعبة ماريو كارت 8 ديلوكس تُسوّق في المقام الأول كلعبة جماعية ، إلا أن المباريات عبر الإنترنت، وتجارب الوقت، والبطولات أصبحت الركائز الأساسية للمشهد التنافسي، الذي شهد نموًا ملحوظًا. [ 100 ] وللمساهمة في تطوير استراتيجيات اللعب، يُجري اللاعبون التنافسيون دراسات منتظمة لأفضل تركيبات المركبات، وخصائص الشخصيات، وطرق اختصار المسارات. [ 101 ]
أطلقت نينتندو خدمة Nintendo Switch Online في عام 2018، مما يتيح للاعبين الوصول إلى بطولات إقليمية ومسابقات عبر الإنترنت تُقام من خلال البنية التحتية الرقمية لنينتندو. [ 102 ] ويمكن خوض سباقات مصنفة وغير مصنفة من خلال نظام التوفيق العالمي للعبة، مما يُسهم في تطوير مجتمعات اللاعبين القائمة على المهارات والبطولات.
كما ساهم منظمو البطولات المستقلون والمجتمعات الإلكترونية في تعزيز بيئة المنافسة من خلال تحديات التجارب الزمنية، والبطولات المدعوة، والدوريات الموسمية. [ 103 ] وقد ساهمت منصات البث المباشر مثل تويتش ويوتيوب، من خلال تسهيل البث المباشر والتفاعل المجتمعي، في جعل المشهد التنافسي أكثر وضوحًا واستدامة. [ 104 ]
على الرغم من أن ألعاب الرياضات الإلكترونية الاحترافية مثل League of Legends و Counter-Strike لا تُصنّف عادةً ضمن فئة Mario Kart 8 Deluxe ، فقد لاحظ الباحثون أن المشاهد التنافسية يمكن أن تتطور بشكل طبيعي من خلال تنظيم اللاعبين والتواصل الرقمي، بدلاً من الاعتماد حصراً على نماذج الامتياز التي يقودها المطورون. [ 105 ] وقد ساهمت حزم المحتوى الإضافية القابلة للتنزيل، مثل Booster Course Pass، التي أعادت إحياء مشاركة المجتمع بعد سنوات من إصدارها الأولي، في استمرار اللعبة في البيئات التنافسية. [ 106 ]
ملحوظات
مراجع
- ↑ كريسينتي، برايان (26 فبراير 2009). "سوبر ماريو كارت: أكثر ألعاب الفيديو تأثيرًا في التاريخ" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 27 يناير 2012 .
- ↑ سافيدرا، جون (10 فبراير 2017). "كيف أصبحت لعبة ماريو كارت 64 أفضل لعبة سباق على جهاز نينتندو 64" . دين أوف جيك . تم الاطلاع عليه في 8 مايو 2025 .
- ↑ "خمسة أسباب تجعل لعبة ماريو كارت 64 خالدة (وخمسة أسباب أخرى لم تصمد أمام الزمن)" . جيم رانت . 1 أكتوبر 2020. مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 20 مارس 2022 .
- ↑ ساتو، يوشي (6 فبراير 2008). "ماريو كارت وي بالتفصيل" . 1up.com. مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 21 مايو 2013 .
- ↑ "لعبة ماريو كارت 8 لجهاز Wii U تتيح للاعبين تحميل مقاطع اللعب مباشرةً على يوتيوب، وتم تأكيد وجود حزمة مميزة بسعر 330 دولارًا" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 نوفمبر 2025 .
- ↑ أوتيرو، خوسيه (20 أبريل 2017). "مراجعة لعبة ماريو كارت 8 ديلوكس" . IGN . تم الاطلاع عليه في 3 مايو 2025 .
- ↑ "معاينة عملية للعبة ماريو كارت 8 ديلوكس - معاينة عملية" . تقرير نينتندو العالمي . تم الاطلاع عليه في 3 مايو 2025 .
- ↑ جيليام، رايان (17 مارس 2022). "يبدأ إصدار حزمة المحتوى الإضافي "ماريو كارت 8 ديلوكس بوستر كورس باس" هذا الأسبوع" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 3 مايو 2025 .
- ↑ "تحديث ماريو كارت 8 ديلوكس يضيف 5 خانات شخصيات إضافية إلى جانب بيردو" . شاك نيوز . 9 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 3 مايو 2025 .
- ↑ هيلارد، كايل (1 أكتوبر 2019). "مراجعة لعبة ماريو كارت تور" . IGN . تم الاطلاع عليه في 3 مايو 2025 .
- ↑ ليستون، رايان (2 سبتمبر 2022). "لعبة ماريو كارت تور تُزيل نظام غاتشا، أكثر ميزاتها إثارةً للجدل" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 نوفمبر 2025 .
- ↑ بوشنياك، دومينيك (16 يناير 2025). "يبدو أن لعبة ماريو كارت على جهاز نينتندو سويتش 2 تتميز بتحسين كبير" . جيم رانت . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2025. تم الاطلاع عليه في 17 يناير 2025 .
- ↑ كاردي، سيمون (17 يناير 2025). "ما هي الإضافة الجديدة في ماريو كارت 9؟" . IGN . مؤرشف من الأصل في 11 فبراير 2025. تم الاطلاع عليه في 17 فبراير 2025 .
- ↑ "لا تحتوي لعبة ماريو كارت وورلد على وضع 200 سي سي، لكن المنتج لا يستبعد إضافة تحديث مستقبلي" . nintendoeverything.com . تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2025 .
- ↑ كروز، كريستوفر (3 يونيو 2025). "صناعة لعبة 'ماريو كارت وورلد': 'علينا التفكير في الفوضى'"" . رولينج ستون . تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2025 .
- ↑ "ماريو كارت 8 ديلوكس" . الموقع الرسمي لشركة نينتندو . تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2025 .
- ↑ "التجارب الزمنية - دليل ماريو كارت 8" . IGN . 25 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2025 .
- ↑ "ماريو كارت دي إس" . يورو غيمر.نت. 11 نوفمبر 2005. تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2025 .
- ↑ "دليل معركة ماريو كارت 8" . IGN . 11 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2025 .
- ↑ "مراجعة لعبة ماريو كارت 8" . موقع جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 يونيو 2025 .
- 1 2 "Mario Kart World™ for Nintendo Switch™ 2" . nintendo.com . تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2025 .
- ↑ "إيواتا يسأل - ماريو كارت وي - الصفحة 1" . iwataasks.nintendo.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يناير 2026 .
- ↑ أونيل، جيمي (28 مارس 2014). "مراجعة: سوبر ماريو كارت (متجر Wii U الإلكتروني / سوبر نينتندو)" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2014 .
- ↑ "الرسوم البيانية: أفضل عشرة ألعاب في جميع الصيغ (البيانات مقدمة من مركز ألعاب فيرجن)" . ديجيتيزر . 10 يناير 1993. مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 10 مارس 2021 .
- ^ “وحدة التحكم الافتراضية バ ー チ ャ ル コ ン ソ ー ル” (باللغة اليابانية). نينتندو . مؤرشفة من الأصلي في 9 يونيو 2009 . تم الاسترجاع 14 يوليو، 2008 .
- ↑ «تتضمن إصدارات Wii U VC اليابانية الأسبوع المقبل لعبة Super Mario Kart» . ١٢ يونيو ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ٣ يناير ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ٣ يناير ٢٠١٤ .
- ↑ "مراجعة: سوبر ماريو كارت (نيو ثري دي إس / سوبر نينتندو)" . نينتندو لايف . ٢٣ مارس ٢٠١٦. مؤرشف من الأصل في ١٦ أغسطس ٢٠٢٤. تم الاطلاع عليه في ١٥ أبريل ٢٠٢٣ .
- ↑ ساركار، ساميت (4 سبتمبر 2019). "ألعاب SNES قادمة إلى خدمة Nintendo Switch Online" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2025. تم الاطلاع عليه في 20 أبريل 2025 .
- ↑ "马力欧卡丁车圣诞节零时上市!" [ Mario Kart متاح في Zero Hour في عيد الميلاد! ] (باللغة الصينية). iQue . 25 ديسمبر 2003. مؤرشفة من الأصلي في 5 ديسمبر 2004 . تم الاسترجاع في 15 مارس، 2023 .
- ↑ نوتيس، آري (15 أكتوبر 2021). "سيتعين عليك دفع أكثر من ضعف المبلغ مقابل خدمة Switch Online إذا كنت ترغب في الحصول على ألعاب N64" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2021 .
- 1 2 "ماريو كارت سوبر سيركت (2001)" . نينتندو لايف . 13 يوليو 2022. مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2023 .
- 1 2 "ماريو كارت: دبل داش!! (2003)" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2025 .
- ↑ " ماريو كارت دي إس " . تقرير نينتندو العالمي . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 30 ديسمبر 2020 .
- 1 2 "ماريو كارت دي إس (2005)" . نينتندو لايف . 7 أغسطس 2019. مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 30 ديسمبر 2020 .
- 1 2 "ماريو كارت وي (2008)" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2025 .
- 1 2 "ماريو كارت 7 (2011)" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2025 .
- 1 2 "ماريو كارت 8 (2014)" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2025 .
- 1 2 "ماريو كارت 8 ديلوكس (2017)" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2025 .
- ↑ "《马力欧卡丁车8 豪华版》3月16日正式发售 - 腾讯Nintendo Switch官网" . نينتندوسويتش . com.cn. تم الاسترجاع في 3 مايو 2024 .
- 1 2 شيا، برايان (3 سبتمبر 2020). "ماريو كارت لايف: هوم سيركت تتيح لك لعب ماريو كارت في الحياة الواقعية" . جيم إنفورمر . تم الاسترجاع في 8 سبتمبر 2025 .
- 1 2 ميلر، مات (10 يونيو 2025). "مراجعة لعبة ماريو كارت وورلد" . جيم إنفورمر . تم الاسترجاع في 11 يونيو 2025 .
- ↑ "يا له من انتعاش! يا لها من فاكهة!" . 30 مارس 2025. مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 30 مارس 2025 .
- ↑ "آلات مايغاي" . 30 مارس 2025. مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2002. تم الاطلاع عليه في 30 مارس 2025 .
- ↑ "ماريو كارت أركيد جي بي في آر - منطقة الواقع الافتراضي شينجوكو" . مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 22 يونيو 2017 .
- ↑ «تم الإعلان عن لعبة ماريو كارت أركيد جي بي بتقنية الواقع الافتراضي لأجهزة ألعاب الواقع الافتراضي من بانداي نامكو، ويمكن لعبها باستخدام جهاز HTC Vive - نينتندو إيفريثينج» . ١٣ يونيو ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ١٥ يونيو ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ٢٢ يونيو ٢٠١٧ .
- ↑ "VB Mario Kart" . Big N. مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2013. تم الاسترجاع في 3 نوفمبر 2013 .
- ١ ٢ ٣ جون أنيلو، أنتوني؛ روبرتس، ديفيد (١٩ أبريل ٢٠١٧). "أفضل ألعاب ماريو كارت من الأسوأ إلى الأفضل" . جيمز رادار . مؤرشف من الأصل في ١٨ أبريل ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ١١ يناير ٢٠٢٣ .
- ↑ وايت هيد، توماس (16 أغسطس 2015). "هذا النموذج الأولي لجهاز جيم بوي أدفانس ماريو كارت XXL يبدو... مثيرًا للاهتمام" . نينتندو لايف . تم الاسترجاع في 3 مايو 2025 .
- ↑ دولان، ليام (15 أكتوبر 2022). "ظهور عرض تقني غير مُصدر للعبة ماريو كارت XXL لجهاز جيم بوي أدفانس على الإنترنت" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 3 مايو 2025 .
- ↑ ملحق، تايم (15 أكتوبر 2022). "عرض تجريبي لمشروع ماريو كارت XXL الفاشل متاح الآن على الإنترنت" . ملحق تايم . تم الاطلاع عليه في 3 مايو 2025 .
- ↑ سكريبيلز، جو (23 أبريل 2018). "الكشف عن لعبة سباق ماريو غير المُصدرة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2023 .
- ↑ «عمل يوت سايتو على لعبة ماريو موتورز، وهي لعبة DS ملغاة تدور حول بناء المحركات» . ديستركتويد . ٢١ أبريل ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ١٣ فبراير ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٧ أبريل ٢٠٢٣ .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 أومالي، جيمس (11 سبتمبر 2015). "أفضل 30 لعبة سوبر ماريو مبيعًا على الإطلاق بمناسبة عيد ميلاد السباك الثلاثين" . جيزمودو . يونيفزيون كوميونيكيشنز . مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2018 .
- 1 2 "معلومات علاقات المستثمرين: بيانات المبيعات - وحدات مبيعات البرامج الأكثر مبيعًا - برامج نينتندو دي إس" . نينتندو. مؤرشف من الأصل في 27 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2018 .
- 1 2 "معلومات علاقات المستثمرين: البيانات المالية لجهاز Wii" . نينتندو . شركة نينتندو المحدودة. مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2021 .
- 12"Top Selling Title Sales Units (Nintendo 3DS)". Nintendo. Nintendo, Co. Ltd. Archived from the original on February 12, 2023. Retrieved February 15, 2025.
- 12"IR Information: Financial Data – Top Selling Title Sales Units – Wii U Software". Nintendo. Nintendo, Co. Ltd. Archived from the original on October 31, 2017. Retrieved November 4, 2021.
- 12"IR Information : Sales Data – Top Selling Title Sales Units". nintendo.co.jp. Nintendo. December 31, 2023. Archived from the original on January 30, 2020. Retrieved June 4, 2025.
- ↑2023CESAゲーム白書 (2023 CESA Games White Papers). Computer Entertainment Supplier's Association. 2023. ISBN 978-4-902346-47-3.
- ↑Nintendo Power 250th issue!. South San Francisco, California: Future US. 2010. p. 47.
- ↑"Super Mario Kart". Nintendo Power. Vol. 41. Nintendo. October 1992. pp. 83–91.
- ↑"Super Mario Kart Players Choice Box Image". GameFAQs. Archived from the original on July 5, 2014. Retrieved July 3, 2014.
- 12Futter, Mike (June 2, 2014). "Mario Kart 8 Speeds To Over 1.2 Million Sales In Opening Weekend". Game Informer. GameStop. Archived from the original on June 4, 2014. Retrieved June 2, 2014.
- ↑"Charts Would Be a Fine Thing!". Super Play. No. 1 (November 1992). October 1, 1992. p. 17.
- ↑"Weekly Top 30 (9月18日)". Famicom Tsūshin (in Japanese). No. 198. October 2, 1992. pp. 14–5.
- ↑"Weekly Top 30 (9月25日)". Famicom Tsūshin (in Japanese). No. 199. October 9, 1992. pp. 14–5.
- ↑"Super Savings!". N-Force. No. 10 (April 1993). Europress. March 1993. p. 12.
- ↑ "ألعاب مخطط البلاتينيوم في اليابان" . الصندوق السحري . مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2021 .
- ↑ "العد التنازلي لأفضل 100 أغنية: عالميًا!" . مجلة فاميكوم تسوشين (باللغة اليابانية). العدد 226. 16 أبريل 1993. صفحة 89.
- ↑ "الرسوم البيانية (البيانات مقدمة من مركز فيرجن للألعاب)" . ديجيتيزر . 4 مارس 1993. مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2021. تم الاسترجاع في 15 مارس 2021 .
- ↑ "أكثر ألعاب الفيديو مبيعًا في المملكة المتحدة - 1993 (جميع الصيغ)" . سكرين دايجست . سكرين دايجست المحدودة: 110. 1994. مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2022. تم الاسترجاع في 24 أكتوبر 2021.
ملاحظة:
مستوى المبيعات في المركز الخامس = 400,000 وحدة، في المركز التاسع = 250,000 وحدة، في المركز العاشر = 200,000 وحدة.
المصدر:
غالوب
-
ELSPA
/ إلكترونيك آرتس /
CTW
- ↑ جونز، داران (28 نوفمبر 2011). "سوبر ماريو كارت: التاريخ الكامل لسلسلة سباقات الكارت من نينتندو" . ناو غيمر . إيماجين للنشر المحدودة. مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2013 .
- ↑ هورويتز، جير (15 مايو 1997). "مدار زحل البعيد" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2000. تم الاطلاع عليه في 3 مايو 2022 .
- ↑ "مبيعات اليابان مقابل مبيعات الولايات المتحدة" . IGN . 9 أبريل 1997. مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 29 سبتمبر 2024 .
- ↑ مالون، كيسي (29 مايو 2014). "أفضل 8 ألعاب ماريو كارت" . بيست . مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2023 .
- 1 2 ماكفيران، داميان (21 أبريل 2020). "لنرتب ألعاب ماريو كارت من الأسوأ إلى الأفضل" . كوتاكو . ص 3. مؤرشف من الأصل في 26 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2023 .
- ↑ هيرنانديز، بيدرو (4 ديسمبر 2011). "ماريو كارت: سوبر سيركت - مقال مميز" . تقرير نينتندو العالمي . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2023 .
- ↑ هاريس، كريغ (17 مارس 2007). "أفضل 25 لعبة لجهاز غيم بوي أدفانس على مر العصور" . IGN . مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2007. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2023 .
- ↑ بونثويس، دارين (14 فبراير 2022). "أفضل ألعاب جيم بوي أدفانس: أفضل 25 لعبة جيم بوي أدفانس" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2023 .
- ↑ جونز، داران (25 يونيو 2022). "أفضل 25 لعبة على جهاز جيم بوي أدفانس على مر العصور" . جيمز رادار . مؤرشف من الأصل في 1 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2023 .
- ↑ "مراجعة لعبة ماريو كارت: دبل داش!!" . موقع جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 مايو 2025 .
- ↑ III، فران ميرابيلا (11 نوفمبر 2003). "ماريو كارت: دبل داش!!" . IGN . تم الاطلاع عليه في 3 مايو 2025 .
- ↑ "مراجعة لعبة ماريو كارت: دبل داش - جيم كيوب - جيم ريفولوشن" . ١٩ نوفمبر ٢٠٠٣. مؤرشف من الأصل في ١٩ نوفمبر ٢٠٠٣. تم الاطلاع عليه في ٣ مايو ٢٠٢٥ .
- ↑ إيفان، توم (28 فبراير 2009). "موسوعة غينيس تصنف أفضل 50 لعبة على مر العصور" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2009 .
- ↑ غود، أوين (3 مايو 2019). "لحظة، قاعة مشاهير ألعاب الفيديو ضمت... سوليتير؟ نعم، وأيضًا مورتال كومبات وسوبر ماريو كارت" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 4 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2019 .
- ↑ «بيعت 1.2 مليون نسخة من لعبة ماريو كارت 8، وهي أسرع ألعاب Wii U مبيعًا حتى الآن» . نينتندو توداي. 2 يونيو 2014. مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 3 مايو 2018 .
- ↑ مينوتي، مايك (25 نوفمبر 2014). "لعبة سوبر سماش بروس لجهاز وي يو هي اللعبة الأسرع مبيعًا على الجهاز" . فينشر بيت. مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 3 مايو 2018 .
- ↑ كولي، ريك (2 مايو 2017). "ماريو كارت 8 ديلوكس تصبح اللعبة الأسرع مبيعًا في السلسلة ببيع 459,000 وحدة في الولايات المتحدة" . Pocket Gamer.biz . Steel Media Ltd. مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 3 مايو 2018 .
- ↑ هاردينغ، داريل (6 فبراير 2024). "ماريو كارت 8 ديلوكس تصبح لعبة ماريو الأكثر مبيعًا على الإطلاق" . كرانشي رول . مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2024. تم الاطلاع عليه في 19 أبريل 2025 .
- ↑ بونثويس، دارين (9 مايو 2024). "ماريو كارت 8 ديلوكس هي اللعبة الأكثر مبيعًا لشركة نينتندو على الإطلاق، مع تحفظ واحد" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2024. تم الاطلاع عليه في 19 أبريل 2025 .
- ↑ رومانو، سال (12 يونيو 2025). "مبيعات فاميتسو: 2/6/2025 - 8/6/2025" . جيماتسو . تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2025 .
- ↑ دولان، ليام (17 مارس 2021). "هوت ويلز تُصدر مضمار سباق ماريو كارت رينبو رود" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 21 يونيو 2021 .
- ↑ جوردان جيربليك (1 أكتوبر 2020). "ماريو يحصل على كعكة رسمية على شكل طريق قوس قزح بمناسبة عيد ميلاده الخامس والثلاثين" . جيمز رادار+ . مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2020 .
- 1 2 3 4 أوتاكي، توموكو (9 مارس 2017). "سلطة براءات الاختراع تحكم ضد نينتندو، وتسمح لشركة سيارات الكارتينج بالاحتفاظ بعلامة ماري كار التجارية" . صحيفة جابان تايمز . ISSN 0447-5763 . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 28 سبتمبر 2018 .
- ١ ٢ "شركة نينتندو تربح دعوى قضائية ضد شركة جولات "ماريو كارت" في طوكيو" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في ٢٧ سبتمبر ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ٢٨ سبتمبر ٢٠١٨ .
- ↑ فرانك، أليغرا (8 يونيو 2017). "عالم سوبر نينتندو يبدو كحلم أصبح حقيقة في أول إعلان تشويقي" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2020 .
- ↑ ألين، كاترينا (10 مارس 2021). "جوانب فريدة في كل عالم من عوالم سوبر نينتندو حول العالم" . داخل السحر . مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2023. تم الاسترجاع في 21 يناير 2023 .
- ↑ كالينوكاس، أليكس (28 أبريل 2018). "فورمولا إي تُقيّم نظام سباق على غرار لعبة "ماريو بروس"" . motorsport.com . مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2022 .
- ↑ ماكينا، لورانس (11 يناير 2019). "نمط الهجوم في الفورمولا إي أشبه بلعبة ماريو كارت في الواقع - إنه ثورة في عالم سباقات السيارات" . صحيفة ديلي ميرور . مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2022 .
- ↑ كاربنتر، نيكول (15 مارس 2022). "لا يزال لاعبو ماريو كارت 8 ديلوكس يكتشفون استراتيجيات تنافسية جديدة" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 13 فبراير 2026 .
- ↑ "دليل ماريو كارت 8 ديلوكس: أفضل تشكيلات وتجهيزات الكارت" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 فبراير 2026 .
- ↑ "خدمة نينتندو سويتش أونلاين" . نينتندو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 فبراير 2026 .
- ↑ بارتيس، دانييل (10 يونيو 2021). "منافسة المجتمع تُبقي لعبة ماريو كارت 8 ديلوكس نشطة لسنوات بعد إطلاقها" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه في 13 فبراير 2026 .
- ↑ تايلور، تي إل (2018). شاهدني ألعب: تويتش وصعود البث المباشر للألعاب . مطبعة جامعة برينستون.
- ↑ هاماري، جوهو؛ سيوبلوم، ماكس (2017). "ما هي الرياضات الإلكترونية ولماذا يشاهدها الناس؟". بحث الإنترنت . 27 (2): 211-232 . doi : 10.1108/IntR-04-2016-0085 .
- ↑ رينولدز، أولي (9 فبراير 2022). "تفاصيل حول تذكرة مسار التعزيز الفاخرة للعبة ماريو كارت 8" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 13 فبراير 2026 .
- ماريو كارت
- سلاسل نينتندو
- سلاسل ألعاب الفيديو التي تم طرحها في عام 1992
