ربما يبكي الشيطان

ديفل ماي كراي هي سلسلة ألعاب أكشن ومغامرات من ابتكار هيديكي كاميا ، وخلفه هيديكي إيتسونو في جميع الأجزاء اللاحقة حتى الجزء الخامس . قدمت هذه السلسلة ، التي تعتمد على أسلوب القتال المباشر ، نوعًا فرعيًا جديدًا من ألعاب الأكشن، حيث تم تصنيف أسلوب القتال المستخدم. تتولى شركة كابكوم تطويرها ونشرها بشكل أساسي. تدور أحداث السلسلة حول صائد الشياطين دانتي وجهوده لإحباط غزوات الشياطين المتعددة للأرض. يتكون أسلوب اللعب من سيناريوهات قتالية حيث يجب على اللاعب محاولة تنفيذ سلاسل طويلة من الهجمات، وتجنب الضرر، وإظهار أسلوب قتال مميز من خلال تنويع هجماته للتعبير عن تصميم رقصات قتالية إبداعية وعفوية في الوقت الفعلي. يُؤخذ هذا القتال، إلى جانب الوقت وعدد العناصر التي تم جمعها واستخدامها، في الاعتبار عند تقييم أداء اللاعب من المستوى D إلى SSS.

تستوحي السلسلة فكرتها من الكوميديا ​​الإلهية للشاعر الإيطالي دانتي . ابتكر هيديكي كاميا سلسلة Devil May Cry بعد محاولة فاشلة لتطوير لعبة Resident Evil ، حيث كانت اللعبة الأولى في الأصل تحمل اسم Resident Evil 4. أراد كاميا ابتكار لعبة ذات طابع حركي أكثر، وهو ما رأت شركة Capcom أن السلسلة لا تحتاجه، لكنها مع ذلك أبدت ثقة في المنتج النهائي كلعبة مستقلة. تولى هيديكي إيتسونو إخراج الألعاب اللاحقة ، بينما كتب بينغو موريهاشي السيناريو .

في عام ٢٠١٠، أعلنت شركة كابكوم عن لعبة جديدة، DmC: Devil May Cry (من تطوير Ninja Theory وإشراف كابكوم)، خلال معرض طوكيو للألعاب في ذلك العام. تم تجميع نسخ مُحسّنة عالية الدقة من ألعاب بلاي ستيشن ٢ الثلاث في مجموعة Devil May Cry HD Collection ، وصدرت لأجهزة بلاي ستيشن ٣ وإكس بوكس ​​٣٦٠ في عام ٢٠١٢، وفي عام ٢٠١٨ لأجهزة بلاي ستيشن ٤ وويندوز وإكس بوكس ​​ون . صدرت النسخ المُحسّنة كألعاب مستقلة لجهاز نينتندو سويتش بين عامي ٢٠١٩ و ٢٠٢٠، مع حصول Devil May Cry ٣ على أنماط لعب جديدة حصرية على هذا الجهاز لتحديثه. أحدث إصدار هو Devil May Cry ٥ ، الذي صدر في ٨ مارس ٢٠١٩.

حققت السلسلة نجاحًا باهرًا؛ إذ بيعت الأجزاء الرئيسية منها 41 مليون نسخة حول العالم، وحصلت على جائزة كابكوم البلاتينية. [ 1 ] وقد أدى نجاح سلسلة ألعاب الفيديو إلى إصدار كتب مصورة، وروايات ، ومسلسلين رسوم متحركة ( مسلسل أنمي رسمي ومسلسل مستقل على نتفليكس )، وأدلة، ومقتنيات، ومنشورات، ومجموعة متنوعة من مجسمات الشخصيات، بالإضافة إلى دمجها مع سلاسل أخرى، أبرزها Marvel vs. Capcom و Punishing: Grey Raven .

ألعاب

الجدول الزمني للإصدار
2001ربما يبكي الشيطان
2002
2003ديفل ماي كراي 2
ديفل ماي كراي: ديدشوت
2004
2005ديفل ماي كراي 3: صحوة دانتي
2006ديفل ماي كراي 3: الإصدار الخاص
2007لعبة Devil May Cry (للهواتف المحمولة)
2008لعبة Devil May Cry (للهواتف المحمولة)
ديفل ماي كراي 4
2009–2011
2012مجموعة Devil May Cry HD (بلاي ستيشن 3، إكس بوكس ​​360)
2013دي إم سي: ديفل ماي كراي
2014
2015دي إم سي: ديفل ماي كراي النسخة النهائية
ديفل ماي كراي 4: الإصدار الخاص
2016–2017
2018مجموعة Devil May Cry HD (بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ​​ون، الكمبيوتر الشخصي)
2019ديفل ماي كراي 5
2020ديفل ماي كراي 5: الإصدار الخاص
2021–2023
2024ديفل ماي كراي: ذروة القتال
  • ديفل ماي كراي : يتقمص اللاعبون دور دانتي، صائد الشياطين الماهر. يركز أسلوب اللعب على قتال سريع الإيقاع وذو أسلوب مميز؛ ويتطلب الوصول إلى مستوى أسلوب عالٍ تنفيذ سلاسل طويلة من الهجمات والمراوغة مع تجنب الضرر. على الرغم من أن اللعبة تتضمن أيضًا عناصر حل الألغاز والاستكشاف الموروثة من أصولها في ألعاب الرعب والبقاء، إلا أنها أقل بروزًا لصالح الحركة. في الأجزاء اللاحقة، تم تعديل النظام؛ حيث أصبح على اللاعبين تنويع هجماتهم للحفاظ على مستوى أسلوبهم. [ 2 ] تُمكّن قدرة "التحول الشيطاني"، وهي قدرة أساسية في السلسلة بأكملها، شخصية اللاعب من اتخاذ شكل شيطاني مؤقتًا مع قوى إضافية (بناءً على سلاحه الحالي)، بينما تزداد سرعة الشخصية وقوة هجومها، ويتماستعادة صحتها تدريجيًا. [ 2 ]
  • ديفل ماي كراي 2 : دانتي هو الشخصية الرئيسية في اللعبة. تتوفر شخصيتان أخريان قابلتان للعب، لوسيا وتريش . أُضيفت إمكانية تنفيذ هجمات مركبة في الهواء، بالإضافة إلى أزرار المراوغة وتغيير الأسلحة. باستخدام زر تغيير الأسلحة، يمكن للاعب التبديل بين الأسلحة بعيدة المدى دون الحاجة إلى فتح قائمة الجرد. كما قدمت اللعبة نمط "القصر الدموي" المحبوب لدى الجماهير.
  • ديفل ماي كراي: ديدشوت : لعبة إطلاق نار صدرت للهواتف اليابانية العادية عام 2003. [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] تدور أحداثها في قلعة قديمة على جزيرة مهجورة. [ 3 ] [ 4 ]
  • ديفل ماي كراي 3: صحوة دانتي : يستطيع دانتي، الشخصية الرئيسية، استخدام مجموعة متنوعة من الأسلحة وأساليب القتال، مما يسمح للاعب بالتركيز على تقنياته أو أسلحته المفضلة. يكتسب اللاعب نقاط خبرة مع كل أسلوب من الأساليب الأربعة ، والتي بدورها تفتح المزيد من التقنيات والقدرات دون الحاجة إلى استخدام الكرات الحمراء (عملة السلسلة). أُضيف زر ثانٍ لتغيير السلاح، مما يسمح للاعب بالتنقل بين أسلحة الاشتباك المتاحة للشخصية. [ 6 ] أُعيد إصدار اللعبة باسم ديفل ماي كراي 3: الإصدار الخاص، مع مهارات جديدة لدانتي وإمكانية اللعب بشخصية فيرجيل. [ 7 ]
  • ديفل ماي كراي : صدرت لعبتان مختلفتان للهواتف المحمولة العادية في عامي 2007 و2008. إحداهما تشبه لعبة ديفل ماي كراي 3 في أسلوب اللعب ، وتستخدم الأعداء والشخصيات من تلك اللعبة. وتُعرف أيضاً باسم ديفل ماي كراي: دانتي إكس فيرجيل . [ 8 ] أما الأخرى فهي لعبة قتال ثنائية الأبعاد ذات تمرير جانبي. [ 9 ]
  • ديفل ماي كراي 4 : يقدم هذا الجزء بطلًا جديدًا، نيرو، الذي يمكن اللعب به إلى جانب دانتي العائد. يمنح ذراع نيرو "حامل الشيطان" اللاعبين القدرة على سحب الأعداء نحوه أو سحب نفسه نحوهم، وتنفيذ هجمات أو صدّات مناسبة للسياق، والتنقل في البيئة. كما أن نيرو مسلح بسيف يمكن شحنه مسبقًا، مما يسمح للاعبين بإلحاق ضرر إضافي بالضربة التالية واكتساب نقاط "أسلوب" إضافية في ترتيبهم؛ مع التوقيت الدقيق، يمكن شحنه بعد كل هجوم. أما دانتي، فيمكن للاعبين تبديل الأسلحة وأساليب القتال أثناء القتال، مما يتيح تنفيذ مجموعات حركات أكثر تنوعًا وتميزًا. [ 10 ] أُعيد إصدار اللعبة باسم ديفل ماي كراي 4: الإصدار الخاص في عام 2015، والذي يتيح اللعب بشخصية فيرجيل بالإضافة إلى الشخصيتين العائدتين ليدي وتريش.
  • مجموعة Devil May Cry HD : مجموعة تضم الأجزاء الثلاثة الأولى من السلسلة لأجهزة PlayStation 3 و Xbox 360، تم تطويرها بواسطة Pipeworks Software و Double Helix Games ، وصدرت في 22 مارس 2012 في اليابان و 29 مارس 2012 في الولايات المتحدة. [ 11 ] ثم صدرت لاحقًا لأجهزة PlayStation 4 و Windows و Xbox One في 13 مارس 2018. [ 12 ] [ 13 ]
  • DmC: Devil May Cry : قدّمت هذه المحاولة لإعادة إحياء السلسلة قصةً جديدةً حيث يكون اللاعب دانتي وشقيقه التوأم فيرجيل من النفيليم ، أحفاد ملاك وشيطان. يستطيع اللاعب التبديل بين وضع الملاك ووضع الشيطان باستخدام أسلحة خاصة وقدرات تنقل محسّنة. كما تتضمن خيارات الوصول إلى المناطق المخفية سوط أوفيون وخطاف التسلق. تدور أحداث اللعبة جزئيًا في ليمبو، وهو عالم موازٍ تسكنه الشياطين، ويتقاطع أحيانًا مع العالم العادي، مما يُغيّر بنيته التحتية إلى شكل أكثر عدائية، ويؤدي إلى مطاردات سريعة ومشاهد منصات. [ 14 ] [ 15 ] تدور أحداث اللعبة في بيئة خيالية حضرية ، مستوحاة من المدن الغربية المعاصرة، على عكس البيئات الخيالية ذات الطابع النهضوي في الألعاب الأخرى من السلسلة. كما تتناول القصة نقدًا لوسائل الإعلام الجماهيرية والاستهلاكية . تم التخلي عن خطط استكمال اللعبة، وأصبحت تُعامل الآن كقصة بديلة لقصة الألعاب الكلاسيكية.
  • ديفل ماي كراي 5 : تتبع هذه اللعبة تسلسل أحداث الجزء الرابع من ديفل ماي كراي . وتضم نيرو ودانتي كشخصيات قابلة للعب، بالإضافة إلى شخصية جديدة تُدعى في. تم استبدال ذراع نيرو "ديفل برينجر" بمجموعة من الأذرع السيبرانية القابلة للتبديل تُسمى "ديفل بريكرز"، ولكل منها آليات لعب مميزة. يتحكم في بثلاثة شياطين عن بُعد في المعركة نظرًا لضعفه الجسدي. [ 16 ] أُعيد إصدار اللعبة باسم "ديفل ماي كراي 5: الإصدار الخاص" ، والذي يتيح اللعب بشخصية فيرجيل.
  • Devil May Cry: Peak of Combat : لعبة للهواتف المحمولة من تطوير Yunchang Games، مبنية على Devil May Cry 3. وقد تعرضت اللعبة لانتقادات بسبب تصميم شخصية دانتي، ووعد المطورون بإصلاح ذلك عند خروج اللعبة من المرحلة التجريبية وإصدارها في عام 2020. [ 17 ]

حبكة

تبدأ أحداث السلسلة قبل ألفي عام من أحداث اللعبة الأولى، حيث يهزم الشيطان سباردا، الفارس الأسود، حاكم عالم الشياطين موندوس . يمنع سباردا موندوس من غزو عالم البشر بإغلاق عدة بوابات جهنمية، بما فيها بوابة تيمين-ني-غرو (البوابة الأخيرة)، بطقوس تتطلب دمه ومساعدة كاهنة بشرية. يلتقي سباردا بإيفا، التي تلد له توأميه دانتي وفيرجيل.

تبدأ القصة مع أحداث Devil May Cry 3 ، بعد عام من خلاف دانتي مع فيرجيل. [ 18 ] ينبثق برج ضخم من الأرض قرب المتجر الذي يعمل فيه دانتي كصائد شياطين مرتزق، فيفسر دانتي ذلك على أنه تحدٍ من فيرجيل. [ 19 ] يُهزم دانتي في تيمين-ني-جرو على يد فيرجيل، الذي يأخذ قلادته ويغادر مع أركام. تُحيي قوة دانتي الشيطانية الكامنة فيه، فيستأنف مطاردة أخيه. يريد فيرجيل استخدام القلادات التي أعطتها لهما والدتهما في طقوس لإنشاء بوابة إلى عالم الشياطين. تنضم ليدي إلى المعركة ، ساعيةً للانتقام لمقتل والدتها على يد أركام؛ فقد تلاعب أركام بالثلاثة لإتمام الطقوس، التي ستُمكّنه من الحصول على سيف سباردا: حافة القوة. [ 20 ] [ 21 ] يهزم دانتي وفيرجيل فيرجيل، ويستأنفان القتال. تبدأ البوابة بالانغلاق، ويقترب منها فيرجيل. يتوسل دانتي إلى أخيه ألا يذهب، لكن فيرجيل يقفز إلى عالم الشياطين قبل أن تُغلق البوابة. يُختبر فيرجيل ويواجه موندوس، قاتل أمه، ويقاتله بسيفه ياماتو، وهو كاتانا سحري يمتلك القدرة على فتح بوابات في الفضاء وفصل العوالم، وكان في السابق ملكًا لسباردا. عندما تعود ليدي إلى عالم البشر، تتأمل في طبيعة الشياطين والبشر، وتصوغ عبارة "قد يبكي الشيطان" في إشارة إلى طبيعة القلب المُحب. يقرر دانتي استخدامها اسمًا للمتجر. [ 22 ] [ 23 ]

في لعبة Devil May Cry ، تواجه تريش دانتي ، وتكشف له أن موندوس يخطط للعودة، وأن أحد أحفاد سباردا فقط هو القادر على هزيمته. [ 24 ] يستكشف دانتي جزيرة ماليت (حيث من المقرر أن يعود موندوس)، ويصادف شياطين من بينهم قائد جيش موندوس: [ 25 ] فيرجيل، نيلو أنجيلو، وهو من الموتى الأحياء. [ 26 ] عندما يقترب دانتي من موندوس، يقع في فخ يكشف أن تريش عميلة للشيطان؛ لكنه ينقذها لأنها تشبه والدته. تنقذ تريش دانتي من موندوس، ويدرك دانتي قوة والده. [ 27 ] يهزم دانتي موندوس عندما تساعده تريش في إعادته إلى عالم الشياطين. [ 28 ] يهرب دانتي وتريش مع انهيار الجزيرة، ويعملان معًا في متجر Devil Never Cry.

في سلسلة الرسوم المتحركة "ديفل ماي كراي"، تريش صيادة شياطين، ودانتي حارس باتي، الوريثة الشابة التي تُفتن به. والدة باتي تنحدر من ساحرٍ ختم قوة أبيجيل، ملكة الشياطين القديمة. باتي هدفٌ لسيد، شيطانٍ يسعى وراء قوة أبيجيل. تخوض ليدي وتريش معركةً ضد الشياطين التي استدعاها سيد، ويقتله دانتي.

في لعبة Devil May Cry 2، تدعو لوسيا دانتي لمقابلة والدتها، ماتير . يعلم دانتي أن أريوس يجمع قطعًا أثرية تُسمى أركانا لاستدعاء سيد الشياطين أرجوساكس . [ 29 ] يُلقي دانتي قطعة نقدية ، ويقرر المساعدة. [ 30 ] تواجه لوسيا أريوس، الذي يكشف لها أنه هو من خلقها. [ 31 ] تُعطي لوسيا دانتي آخر قطعة أركانا قبل أن تواجه أريوس بمفردها. [ 32 ] يلتقي دانتي بماتير، التي تطلب منه أخذ الأركانا لإنقاذ لوسيا من أريوس. [ 33 ] تُهاجم لوسيا أريوس، لكنه يقبض عليها. يصل دانتي، ويُبادل الأركانا بلوسيا، ويُهاجم أريوس (الذي يهرب). [ 34 ] يضرب تيار من الطاقة برج أوروبروس ، وتُفتح بوابة إلى عالم الشياطين. يتجادل دانتي ولوسيا حول من سيدخل، ويُقرر دانتي أنه سيدخل. [ 35 ] بعد رحيل دانتي، يعود آريوس إلى عالم البشر وتهزمه لوسيا. [ 36 ]

في لعبة Devil May Cry 4 ، يكتشف دانتي وتريش مؤامرةً مظلمةً داخل جماعة السيف، ويبدآن التحقيق فيها، ويتعرفان على زعيمها الديني المسمى سانكتوس وخططه لغزو العالم باستخدام قوى شيطانية. يبدو أن دانتي يغتال سانكتوس، لكنه يواجه فارسًا مقدسًا شابًا يُدعى نيرو، الذي أيقظ قدراته الشيطانية كونه سليل سباردا. ينطلق نيرو في مهمة للقبض على دانتي، ويحصل على كاتانا ياماتو في طريقه، ليكتشف أسرار الجماعة المظلمة. ونتيجةً لذلك، يُقبض على نيرو وحبيبته كايري لتعزيز أهداف الجماعة في الغزو. تتوج جهود دانتي لإحباط خطط سانكتوس بتحرير نيرو، الذي يواجه سانكتوس ويهزمه قبل أن ينقذ كايري. يفترق صائدو الشياطين على وفاق، حيث يعهد دانتي إلى نيرو بسيف ياماتو.

في لعبة Devil May Cry 5 ، التي تدور أحداثها بعد عدة سنوات من أحداث Devil May Cry 4 ، يدير نيرو فرعًا متنقلًا لأعمال دانتي في سلسلة Devil May Cry. [ 37 ] يصادق نيرو نيكو، وهي فنانة في صناعة الأسلحة ومن سلالة صانع المسدسات الذي صنع مسدسات دانتي المصنوعة من خشب الأبنوس والعاج. [ 38 ] تُسرق ذراع نيرو الشيطانية (Devil Bringer) من لعبة Devil May Cry 4 ؛ فينطلق، مسلحًا بذراع اصطناعية ( Devil Breaker) صنعتها نيكو، مع دانتي وصائد الشياطين V لمواجهة "أقوى عدو لهم حتى الآن". [ 39 ] [ 40 ]

على الرغم من أن التسلسل الزمني للسلسلة كان يضع أحداث Devil May Cry 4 قبل Devil May Cry 2 ، إلا أن هذا الترتيب تغير مع إصدار Devil May Cry 5. [ 41 ] [ 42 ] لعبة DmC: Devil May Cry ، التي طورتها Ninja Theory ، ليست جزءًا من التسلسل الزمني، وتدور أحداثها في عالم بديل عن السلسلة الرئيسية. إلى جانب مظهر دانتي المختلف تمامًا، تبتعد اللعبة عن الطابع القوطي للألعاب السابقة إلى بيئة أكثر معاصرة مع بعض التعليقات الاجتماعية على وسائل الإعلام والثقافة. [ 43 ]

تطوير

لوحة من القرن السادس عشر لدانتي أليغييري
المسلسل مستوحى بشكل فضفاض من الكوميديا ​​الإلهية لدانتي أليغييري (في الصورة) .

بعد إتمام لعبة Resident Evil 2 عام 1998، بدأ فريق Little Devil، بقيادة هيديكي كاميا ، العمل التمهيدي على جزء جديد من سلسلة Resident Evil لجهاز PlayStation 2. [ 44 ] شملت الأبحاث والتطويرات الأولية رحلة إلى إسبانيا لدراسة القلاع كأساس لبيئات اللعبة. إلا أن النموذج الأولي كان مختلفًا تمامًا عن أسلوب Resident Evil المعتاد وألعاب الرعب والبقاء . أعاد كاميا كتابة القصة وغير فكرتها الأساسية، مستوحيًا من الكوميديا ​​الإلهية للشاعر الإيطالي دانتي أليغييري [ 45 ] [ 46 ] في لعبة Devil May Cry . [ 47 ]

تُعتبر سلسلة ألعاب Strider ، وهي سلسلة أخرى تابعة لشركة Capcom، مصدر إلهام رئيسي لألعاب Devil May Cry وأسلوب لعبها، لا سيما في تضمينها لنمط "مواجهة الزعماء المتتالية". [ 48 ] [ 49 ]

على الرغم من نجاح اللعبة الأصلية، لم يتولى كاميا أو فريق ليتل ديفلز تطوير الجزء الثاني. [ 50 ] [ 51 ] ورغم تعيين مخرج مجهول مسؤولاً عن المشروع، لم تكن شركة كابكوم راضية عن عمله، فأسندت إلى هيدياكي إيتسونو مهمة إعادة المشروع إلى مساره الصحيح "مع تبقي 4 إلى 5 أشهر فقط على بدء التطوير". [ 52 ] وعلى الرغم من قصر مدة عمل إيتسونو في المشروع، إلا أنه الشخص الوحيد الذي نُسب إليه الفضل كمخرج في النسخة النهائية من اللعبة. [ 53 ] ووفقًا للمنتج تسويوشي تاناكا، كان الهدف من التصميم هو جعل لعبة ديفل ماي كراي 2 أكبر من سابقتها؛ وقدّر تاناكا أن بيئات اللعبة كانت أكبر بتسعة أضعاف تقريبًا من بيئات الجزء الأول. [ 54 ]

بعد الاستقبال المتباين للعبة Devil May Cry 2 ، قررت كابكوم تطوير الجزء التالي على غرار الجزء الأول الذي حقق نجاحًا نقديًا أكبر . أُعيد النظر في عناصر أسلوب اللعب، مثل حجم البيئة ونظام المعارك. [ 55 ] في اللعبة الأصلية، قُتل فيرجيل على يد الشياطين في وقت مبكر، وسيطرت موندوس على روحه؛ أراد بينغو موريهاشي إنشاء عالم بديل يكون فيه فيرجيل على قيد الحياة. مع ذلك، منح كاميا موريهاشي حرية إعادة صياغة قصة فيرجيل وجعله مراهقًا حيًا في Devil May Cry 3. [ 56 ] ونتيجة لذلك، صُممت اللعبة لتكون مقدمة للسلسلة، وتدور أحداثها قبل عدة سنوات من أحداث الجزء الأول.

بدأ تطوير لعبة Devil May Cry 4 بعد فترة وجيزة من نجاح الجزء السابق. [ 57 ] ضم فريق التطوير 80 عضوًا. [ 58 ] نوقشت فكرة بطل جديد مرارًا وتكرارًا في شركة Capcom، ولكن لم تتم الموافقة عليها إلا بعد أن صرّح المنتج هيرويوكي كوباياشي بضرورة وجود دانتي في اللعبة. [ 59 ] قال كوباياشي قبل إصدار اللعبة إنهم أرادوا أن يظهر دانتي أقوى بكثير من نيرو، لإبراز الفرق الواضح بين قوة "المخضرم" و"المبتدئ". [ 60 ] تعاون الكاتب موريهاشي مع المخرج السينمائي يوجي شيمومورا، الذي عمل على الأجزاء السابقة. غادر موريهاشي شركة Capcom لفترة، لكنه عاد بناءً على طلب إيتسونو. استغرق منه الأمر عامًا كاملًا لإنهاء كتابة اللعبة؛ حيث واجه صعوبة في رسم شخصية نيرو، البطل الجديد. عاد دانتي كشخصية ثانوية. [ 61 ]

على الرغم من النجاح التجاري والنقدي الذي حققته اللعبة الرابعة، فكّر فريق العمل في إعادة إطلاق السلسلة نظرًا لتفوق مبيعات سلاسل ألعاب أخرى. [ 62 ] وقع اختيارهم على استوديو Ninja Theory، مُعجبين بعملهم على لعبة Heavenly Sword (التي اعتقد فريق العمل أنها ستتناسب مع لعبة Devil May Cry ). [ 63 ] مع ذلك، في عام 2013، أبدى إيتسونو اهتمامًا بتطوير جزء خامس. [ 64 ] كان يُعتقد في البداية أن إيتسونو ينوي إيقاف السلسلة مؤقتًا أو إنهائها إذا لم تحقق Devil May Cry 4: Special Edition نجاحًا تجاريًا، [ 65 ] لكنه صرّح في مقابلة مع GameSpot أن مستقبل السلسلة لا يعتمد على مبيعات Devil May Cry 4: Special Edition . طمأن إيتسونو الجميع بأن مبيعات DmC: Devil May Cry ستؤدي إلى توقف السلسلة، مؤكدًا رضا شركة Capcom عنها. [ 66 ] في منتصف يناير 2016، غرّد إيتسونو بأنه بدأ العمل على مشروع جديد. [ 67 ] التقط روبن لانغدون وجوني يونغ بوش، اللذان أدّيا الأداء الصوتي وحركة دانتي ونيرو في لعبة Devil May Cry 4 ، صورًا لأنفسهما وهما يرتديان معدات التقاط الحركة في مارس 2016؛ مما أدى إلى تكهنات حول تطوير لعبة جديدة من سلسلة Devil May Cry . [ 68 ] ووفقًا لشركة Capcom Vancouver، "ليست هذه لعبة أعلنوا عن العمل عليها في استوديوهم". [ 69 ] في 17 مايو 2018، تم تسجيل اسم النطاق "DevilMayCry5.com" ضمن سجل نطاقات Onamae التابع لشركة Capcom. [ 70 ]

تم تأكيد لعبة Devil May Cry 5 ، التي تشهد عودة دانتي ونيرو، في معرض E3 2018 ، على أن تُصدر في العام التالي. [ 71 ] كان معظم أعضاء الفريق قد عملوا على لعبة Resident Evil 7 التي صدرت حديثًا ، وكانوا على دراية بمحرك اللعبة ؛ وقد تأثر إيتسونو بعمله في Monster Hunter: World لتقديم محتوى يجذب اللاعبين الجدد، ولكنه شعر أيضًا أن جعل اللعبة مليئة بالتحديات سيجذب المعجبين القدامى. [ 72 ] عمل أعضاء آخرون من الفريق على لعبة DmC: Devil May Cry المُعاد إطلاقها ، لكن فريق أوساكا كان أكثر استعدادًا لإنتاج جزء ثانٍ للجزء الرابع من السلسلة الرئيسية. استمع الفريق إلى آراء المعجبين حول الألعاب السابقة لضمان أن اللعبة الجديدة ستنال إعجابهم؛ وقد سهّل وضع "التلقائي" تنفيذ الضربات المتتالية. [ 73 ] تأثر إيتسونو بشدة بفيلم اندمجت فيه ثلاثة روبوتات لتكوين روبوت عملاق للتغلب على عدوهم، وأراد خلق لحظات مماثلة. [ 74 ] أراد أن ينقل أسلوب أفلام هوليوود، مثل سلسلة أفنجرز من مارفل . [ 75 ] في نوفمبر 2017، أبدى كاميا اهتمامًا بإعادة إنتاج الجزء الأول ولعبة مشتركة مع دانتي وبايونيتا . [ 76 ]

وسائل الإعلام الأخرى

الروايات الخفيفة

تتضمن السلسلة عدة إصدارات مطبوعة. نُشرت روايتان خفيفتان من سلسلة "ديفل ماي كراي" ، من تأليف شينيا غويكيدا ورسوم شيرو ميوا ، في اليابان عام ٢٠٠٢، وتُرجمتا ونُشرتا في الولايات المتحدة عام ٢٠٠٦. صدرت الأولى، "ديفل ماي كراي المجلد الأول "، في اليابان بالتزامن مع إصدار الجزء الأول من اللعبة، وتناولت مغامرة دانتي قبل أحداث اللعبة. أما الثانية، بعنوان " ديفل ماي كراي المجلد الثاني" في الولايات المتحدة، فقد صدرت في اليابان بالتزامن مع إصدار الجزء الثاني من اللعبة، وتدور أحداثها بعد أحداث الجزء الأول. نشرت دار توكيوبوب الروايتين في الولايات المتحدة في يونيو ونوفمبر ٢٠٠٦ على التوالي. [ ٧٧ ] [ ٧٨ ]

كتب بينغو موريهاشي روايةً مستوحاة من لعبة Devil May Cry 4 بعنوان Devil May Cry 4 Deadly Fortune . تتألف الرواية من جزأين، ونُشرت في اليابان عام 2009، وتضمّ عددًا من المشاهد التي لم تُدرج في اللعبة الأصلية لضيق الوقت. [ 79 ] [ 80 ] وفي 1 مارس 2019، نشر موريهاشي روايةً تمهيديةً بعنوان Before the Nightmare ، تدور أحداثها قبل أحداث Devil May Cry 5 وتمهد لبداية اللعبة. [ 81 ]

القصص المصورة والمانغا

نشرت شركة Dreamwave Productions الكندية ثلاثة أعداد من سلسلة قصص مصورة مقتبسة من اللعبة الأولى عام ٢٠٠٤، إلا أن السلسلة لم تُستكمل بعد إفلاس الشركة في العام التالي. [ ٨٢ ] وفي ٢٥ يوليو/تموز ٢٠٠٨، أعلنت WildStorm (إحدى دور النشر التابعة لـ DC Comics ) و Capcom عن تعاونهما في سلسلة قصص مصورة لـ Devil May Cry . وكان من المقرر الإعلان عن تفاصيل السلسلة لاحقًا، [ ٨٣ ] ولكن لم تُقدّم أي معلومات جديدة.

صدر مجلدان من سلسلة مانغا " ديفل ماي كراي 3" المخطط لها والمكونة من ثلاثة أجزاء في اليابان والولايات المتحدة. تدور أحداث المانغا قبل عام من أحداث "ديفل ماي كراي 3" ، وتصف كيف نشأت الشخصيات في بداية اللعبة.

في 7 مارس 2019، أعلنت شركة كابكوم عن نشر مانغا مرتبطة باللعبة بعنوان " Devil May Cry 5 Visions of V" على موقع لاين مانغا (LINE マンガ) الياباني المتخصص في نشر المانغا. [ 84 ] نُشرت مقدمة المانغا قبل بدء النشر. المانغا، التي رسمها توميو أوغاتا، (متوفرة في اليابان فقط)، ستُحدّث كل أسبوعين يوم الأحد ابتداءً من 27 أبريل. [ 85 ] [ 86 ] [ 87 ]

الرسوم المتحركة

أنيمي

عُرض مسلسل الأنمي " ديفل ماي كراي: المسلسل المتحرك" لأول مرة على شبكة Wowow التلفزيونية اليابانية في 12 يونيو 2007. يتألف المسلسل من 12 حلقة، [ 88 ] [ 89 ] من إنتاج استوديو مادهاوس ، وإخراج شين إيتاغاكي. وكان بينغو موريهاشي، كاتب الجزأين الثالث والرابع من اللعبة، أحد كتاب السيناريو.

مسلسل رسوم متحركة

في نوفمبر 2018، أعلن آدي شانكار أنه حصل على حقوق إنتاج مسلسل رسوم متحركة لسلسلة Devil May Cry لصالح نتفليكس . [ 90 ] وقال شانكار، الذي كان يعمل على مسلسل رسوم متحركة مماثل لسلسلة Castlevania التابعة لشركة كونامي ، إنه يعتبر كلا المسلسلين جزءًا من "عالم متعدد غير رسمي" مشترك. [ 91 ]

في نوفمبر 2021، كشف شانكار أن الموسم الأول من المسلسل سيتألف من 8 حلقات. [ 92 ] كما يخطط لقصة مترابطة تمتد لعدة مواسم، على غرار ما فعله مع مسلسل كاسلفانيا ، وأن شخصيات محبوبة ستظهر لأول مرة خلال المسلسل. [ 92 ] في سبتمبر 2024، أعلنت نتفليكس أن المسلسل سيبدأ عرضه في أبريل 2025. [ 93 ] عُرض الموسم الأول في 3 أبريل 2025. وجُدد المسلسل لموسم ثانٍ بعد ذلك بفترة وجيزة، والذي عُرض في 12 مايو 2026. [ 94 ] [ 95 ] وفي يونيو 2026، جُدد المسلسل لموسم ثالث وأخير. [ 96 ]

فيلم

في 28 فبراير 2011، اشترت شركة سكرين جيمز (التي حوّلت سلسلة أفلام ريزدنت إيفل ) حقوق إنتاج فيلم روائي طويل لسلسلة ديفل ماي كراي . [ 97 ] وتمّ التعاقد مع كايل وارد لكتابة سيناريو الفيلم (المستوحى من لعبة ديفل ماي كراي: ديفل ماي كراي )، والذي سيروي قصة أصل دانتي. [ 98 ] [ 99 ] [ 100 ] ولم ترد أي أخبار حتى الآن عن وضع المشروع.

مسرحيات

أنتجت شركة كابكوم مسرحية "سينغوكو باسارا ضد ديفل ماي كراي"، وهي مزيج مسرحي من سلسلتي "ديفل ماي كراي" و "سينغوكو باسارا" ، في أغسطس 2015. في المسرحية، يواجه دانتي وليدي وتريش وفيرجيل آثارًا تاريخية غامضة أثناء مطاردتهم لشيطان، فيُرسلون عبر الزمن إلى فترة المقاطعات المتحاربة في اليابان . هناك، يلتقون بداتيه ماساموني وسانادا يوكيمورا وشخصيات أخرى من سلسلة "سينغوكو باسارا" . عُرضت المسرحية في مسرح AiiA 2.5 في طوكيو لمدة 18 عرضًا. كتب ماساناري أوجيغاوا المسرحية وأخرجها، وتعاون هيدياكي إيتسونو وإيزاكي ماتسونو في تصميم الديكور. كان كازوشي مياكودا وتيتسويا ياماورا منتجي المسرحية، تحت إشراف هيرويوكي كوباياشي وماكوتو ياماموتو. [ 101 ]

عُرضت المسرحية الموسيقية "ديفل ماي كراي: ذا لايف هاكر" لمدة 13 عرضًا في مارس 2019 في مسرح زيب دايفرسيتي في طوكيو. كتبت جون يوريكو المسرحية وأخرجتها، بالإضافة إلى الفيديو الخاص بها، [ 102 ] وصدر قرص DVD في أواخر أغسطس من ذلك العام. [ 103 ]

الموسيقى التصويرية

شهدت سلسلة ألعاب Devil May Cry إصدار سبعة ألبومات موسيقية منفصلة. في البداية، كانت شركة Capcom مترددة للغاية في إصدار ألبوم موسيقي رسمي لسلسلة Devil May Cry ، خشية ضعف مبيعاته. ولغرض اختبار السوق، قررت Capcom طلب مبيعات مسبقة قبل الإصدار. [ 104 ]

في ألعاب أخرى

تظهر شخصيات سلسلة Devil May Cry في نسخ PlayStation من ألعاب Viewtiful Joe ، وهي سلسلة أخرى من إنتاج Capcom من ابتكار هيديكي كاميا؛ دانتي شخصية قابلة للعب في نسخة PlayStation 2 من لعبة Viewtiful Joe الأولى . كما تتضمن نسخة PSP من Viewtiful Joe: Red Hot Rumble شخصية دانتي وأزياء مستوحاة من فيرجيل، وتريش، وسباردا، وماريونيت، وبلازما.

في صفقة بين شركتي كابكوم وأطلس ، قام مصمم شخصيات ميغامي تينسي، كازوما كانيكو، بتصميم الأشكال الشيطانية لدانتي وفيرجيل في لعبة ديفل ماي كراي 3. في المقابل، أضافت أطلس دانتي بزيّه من ديفل ماي كراي 2 كشخصية في نسخة محسّنة من شين ميغامي تينسي: نوكتورن ( مانياكس في اليابان). واستندت النسخة الإنجليزية من نوكتورن إلى نسخة مانياكس من اللعبة . [ 105 ]

دانتي وتريش شخصيتان قابلتان للعب في لعبة Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds ، كما أن فيرجيل ودانتي وتريش شخصيات قابلة للعب في تحديث Ultimate Marvel vs. Capcom 3. يحتفظ دانتي وفيرجيل بهيئتيهما الشيطانيتين المصممتين من قبل كازوما كانيكو، لأنهما مستوحتان من الجزء الثالث من سلسلة Devil May Cry . دانتي أيضاً شخصية قابلة للعب في لعبة Marvel vs. Capcom: Infinite .

يُعدّ دانتي، بنسخته من لعبة DmC : Devil May Cry ، شخصية قابلة للعب في لعبة PlayStation All-Stars Battle Royale ، كما يُمكن اللعب به في لعبة Project X Zone على جهاز Nintendo 3DS كجزء من ثنائي مع ديميتري ماكسيموف من لعبة Darkstalkers ؛ أما ليدي فهي شخصية منفصلة. يعود دانتي في الجزء الثاني من اللعبة، Project X Zone 2 ، برفقة فيرجيل؛ أما نيلو أنجيلو، النسخة المستقبلية من فيرجيل، فهو شخصية منافسة.

في 28 يونيو 2021، أُعلن عن ظهور زيّ لشخصية "دانتي" في لعبة القتال "سوبر سماش بروس ألتيميت" ، كزيّ لشخصية "دانتي" في لعبة "ديفل ماي كراي" الأصلية. صدر الزيّ في اليوم التالي بالتزامن مع إضافة شخصية " كازويا ميشيما" من سلسلة "تيكن" إلى اللعبة . [ 106 ]

استقبال

إجمالي نتائج التقييم اعتبارًا من 11 مارس 2019.
لعبةميتاكريتيكأوبن كريتيك
ربما يبكي الشيطان(PS2) 94 [ 107 ]
ديفل ماي كراي 2(PS2) 68 [ 108 ]
ديفل ماي كراي 3: صحوة دانتي(PS2) 87 [ 109 ] (PC) 66 [ 110 ]
ديفل ماي كراي 4(PS3) 84 [ 111 ] (X360) 84 [ 112 ] (PC) 78 [ 113 ]
دي إم سي: ديفل ماي كراي(إكس بوكس ​​360) 86 [ 114 ] (بلاي ستيشن 3) 85 [ 115 ] (كمبيوتر شخصي) 85 [ 116 ]
ديفل ماي كراي 5(PC) 89 [ 117 ] (PS4) 88 [ 118 ] (XONE) 87 [ 119 ]88% يوصون به [ 120 ]

بحلول 31 ديسمبر 2025، باعت سلسلة ألعاب Devil May Cry 38 مليون نسخة حول العالم؛ [ 1 ] كل جزء منها حاصل على جائزة Capcom Platinum Title، حيث بيع منه أكثر من مليون نسخة. [ 121 ] اعتبارًا من 31 ديسمبر 2024، تُعدّ Devil May Cry 5 اللعبة الأكثر مبيعًا في السلسلة، إذ باعت ما يقارب 10 ملايين نسخة حول العالم من خلال المبيعات المُجمّعة للنسختين العادية والخاصة. [ 122 ]

حظيت السلسلة بتقييمات إيجابية عمومًا. في عام 2010، صنّف موقع IGN لعبة Devil May Cry في المرتبة 42 ولعبة Devil May Cry 3 في المرتبة 18 ضمن قائمة "أفضل 100 لعبة بلاي ستيشن 2". [ 123 ] [ 124 ] وقد أُشيد بأسلوب اللعب المبتكر في السلسلة. [ 125 ] [ 126 ] [ 127 ] ويُعتبر Devil May Cry رائدًا لنوع فرعي من ألعاب الحركة "القتال الشديد"، التي تركز على أبطال أقوياء يقاتلون جحافل من الأعداء بأسلوب قتالي مميز. [ 128 ] وقد وُصفت بأنها أول لعبة "نجحت في تجسيد أسلوب اللعب السريع والمتدفق بانسيابية، والذي ميّز العديد من ألعاب الحركة ثنائية الأبعاد الكلاسيكية". [ 129 ] تُعتبر هذه السلسلة المعيار الذي تُقاس به ألعاب الحركة ثلاثية الأبعاد الأخرى من نوع "هاك أند سلاش" ، حيث تُقارن في مراجعاتها بألعاب مثل God of War ، [ 130 ] [ 131 ] و Chaos Legion ، [ 132 ] و Blood Will Tell . [ 133 ] تتميز لعبة Devil May Cry 5 بثلاثة أبطال بقدرات مميزة، مما يزيد من عدد الحركات المتاحة. [ 134 ] [ 135 ] [ 16 ] ووفقًا لهيرويوكي كوباياشي، فقد أثر عمل الفريق على لعبة Devil May Cry 4 على لعبة Dragon's Dogma من إنتاج شركة Capcom . [ 136 ]

تباينت ردود الفعل على قصة المسلسل، على الرغم من ازدياد شعبية دانتي. [ 137 ] [ 138 ] وقد أدت شعبية المسلسل إلى إنتاج شركة تويكوم سلسلة من مجسمات شخصيات ديفل ماي كراي ، [ 139 ] كما أنتجت شركة كايودو مجسمات لدانتي من ديفل ماي كراي 2 وديفل ماي كراي 3. [ 140 ] [ 141 ]

بحسب أحد مراجعي موقع gamecritics.com، كانت القصة قصيرة للغاية والشخصيات غير مكتملة. [ 126 ] ولوحظ غياب غرور دانتي بشكل كبير في لعبة Devil May Cry 2. [ 142 ] [ 143 ]

وُجد أن لعبة Devil May Cry 3 وعلاقاتها بين الشخصيات في القصة تتفوق على نسخة كاميا الأصلية. [ 144 ] [ 145 ] [ 146 ] حظيت ديناميكية دانتي مع نيرو في اللعبة التالية بإشادة النقاد، حيث قالوا إن أياً منهما لم يطغى على الآخر. [ 147 ] [ 148 ] [ 149 ] كما لاقت معالجة شخصيات لعبة Devil May Cry 5 وعلاقاتها استحساناً كبيراً. [ 150 ] [ 134 ]

على الرغم من استقبال معظم النقاد لها بشكل جيد، إلا أن لعبة DmC: Devil May Cry أثارت جدلاً واسعاً بين العديد من المعجبين القدامى بسبب التغيير الجذري في مظهر دانتي والابتعاد عن الأسلوب القوطي المميز للسلسلة إلى بيئة حضرية حديثة، فضلاً عن الجودة العامة لكتابة القصة. [ 151 ]

ملحوظات

  1. اليابانية :デビル メイ クライ، هيبورن : ديبيرو مي كوراي

مراجع

  1. 1 2 "مبيعات سلسلة الألعاب" . كابكوم . 31 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 3 أبريل 2025 .
  2. 1 2 كتيب تعليمات لعبة Devil May Cry . كابكوم . 2001.
  3. 1 2 "デビル メイ クライ طلقة ميتة" . كابكوم . مؤرشفة من الأصلي في 8 فبراير 2012 . تم الاسترجاع في 4 أكتوبر 2024 .
  4. 1 2 ""悪魔狩人(デビルハンター)i-modeに降臨!" . كابكوم . مؤرشفة من الأصلي في 11 يونيو 2003 . تم الاسترجاع في 4 أكتوبر 2024 .
  5. ماكفيران، داميان (4 أكتوبر 2024). "إنقاذ 9 ألعاب من ألعاب كابكوم للهواتف المحمولة - بما في ذلك لعبة فرعية من سلسلة ديفل ماي كراي - من النسيان الرقمي" . تايم إكستنشن . هوكشوت ميديا . تم الاطلاع عليه في 4 أكتوبر 2024 .
  6. "قائمة الأنماط في لعبة Devil May Cry 3" . devilmaycry.org. مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 أبريل 2007 .
  7. دونهان، جيريمي (22 نوفمبر 2006). "مراجعة الإصدار الخاص من لعبة Devil May Cry 3: Dante's Awakening" . IGN. مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 25 أبريل 2013 .
  8. "ديفل ماي كراي موبايل" . سيليكونيرا . غامورز . 2 أبريل 2007. مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 4 أكتوبر 2024 .
  9. ياروود، جاك (13 فبراير 2023). "هل تعلم أن شركة كابكوم صنعت لعبة ديفل ماي كراي ثلاثية الأبعاد للهواتف العادية؟" . تايم إكستنشن . هوكشوت ميديا . تم الاطلاع عليه في 13 فبراير 2023 .
  10. "الموقع الرسمي للعبة DMC4 باللغة الإنجليزية من شركة كابكوم اليابانية" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 يناير 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 يناير 2007 .
  11. سينكلير، بريندان (17 أكتوبر 2011). "لعبة ديفل ماي كراي مُجمّعة على بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس ​​360" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 21 مارس 2020 .
  12. بيريرا، كريس (8 ديسمبر 2017). "مجموعة Devil May Cry HD قادمة إلى PS4 وXbox One والكمبيوتر الشخصي" . GameSpot . تم الاطلاع عليه في 21 مارس 2020 .
  13. ماكويرتور، مايكل (12 ديسمبر 2017). "مجموعة ديفل ماي كراي قادمة إلى بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ​​ون والكمبيوتر الشخصي في عام 2018" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 13 مارس 2021 .
  14. إضافة رئيسية إلى لعبة DmC Devil May Cry هي البيئات الديناميكية والمتغيرة . Siliconera (2011-06-14). تم الاطلاع عليه بتاريخ 2013-08-23.
  15. بيرتون، ديفيد. (27 يناير 2013) DmC PC - هل هي التجربة الأمثل للعبة Devil May Cry؟ • مواجهات • . Eurogamer.net. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أغسطس 2013.
  16. 1 2 وايت، أوليفيا (6 مارس 2019). "مراجعة لعبة Devil May Cry 5: عودة دانتي وأصدقائه في لعبة رائعة وممتعة للغاية لمطاردة الشياطين" . صحيفة ديلي تلغراف . مؤرشفة من الأصل في 6 مارس 2019. تم الاطلاع عليها في 6 مارس 2019 .
  17. "ديفل ماي كراي: مطورو بيناكل أوف كومبات يعالجون وجه دانتي وملاحظات أخرى من النسخة التجريبية" . سيليكونيرا . 3 يناير 2020. مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2020. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2020 .
  18. أركام: هل اسمك دانتي؟ ابن سباردا؟ دانتي: من أين سمعت هذا؟ أركام: من أخيك. لقد أرسل إليك هذه الدعوة. تفضل بقبولها. دانتي: دعوة، هاه؟ ( ديفل ماي كراي 3 ) كابكوم، 2005
  19. دانتي: لقد مرّ عام تقريبًا منذ آخر لقاء لنا. أين يذهب الوقت؟ لا شك أنك تُخطط لبعض المرح لي. أليس كذلك يا فيرجيل؟ ( ديفل ماي كراي 3 ) كابكوم، 2005
  20. جيستر: لقد كانت رحلةً مثيرةً حقًا! لو مات أحدكم قبل الوصول إلى هنا، لكانت خطتنا الصغيرة قد ذهبت سدى! لذلك، كانت مهمتي هي دفعكم إلى القتال فيما بينكم لإضعافكم. ولكن في الوقت نفسه، كان عليّ أن أرشدكم إلى هنا وأتأكد من بقائكم على قيد الحياة. حتى أنني ذهبت إلى حد ارتداء ملابس أحمق تمامًا! ( ديفل ماي كراي 3 ) كابكوم، 2005
  21. أركام: إنه ينتف الخيوط التي تجعلنا نرقص، أصابع أيدينا وأقدامنا! نستسلم بفرح لأحطّ أنواع الرذيلة والدناءة؛ نغوص في الظلام، في قذارة نتنة. ساعةً بعد ساعة، نتحرك إلى الأسفل، نقترب أكثر فأكثر من الجحيم، بخطى بطيئة وثابتة. الآن، دع العالم يتردد صداه! كسل! شراهة! جشع! حسد! شهوة! غضب! وكبرياء! جرس فوضى يدقّ لرغبات البشر! بعد ألفي عام طويلة، ستُفتح البوابة التي كانت مغلقةً إلى العالم الشيطاني! دمار! مذبحة ويأس! دع غرائزك تقودك! أوقع هذا العالم في فخ الخوف! كما يوحي اسمه، يُثير تيمين-ني-غرو الرعب في قلب البشرية. حينها سأصبح الحاكم المطلق لهذه الأرض القاحلة التي غمرتها الفوضى. القوة الشيطانية التي سجنها سباردا ذات مرة ... ستكون لي! ( ديفل ماي كراي 3 ) كابكوم، 2005
  22. السيدة: هل تبكي؟ دانتي: إنه المطر فقط. السيدة: لقد توقف المطر بالفعل. دانتي: الشياطين لا تبكي أبدًا. السيدة: فهمت. ربما في مكان ما هناك، حتى الشيطان قد يبكي عندما يفقد عزيزًا. ألا تعتقد ذلك؟ دانتي: ربما. ( ديفل ماي كراي 3 ) كابكوم، 2005
  23. السيدة: أوه، بالحديث عن شيطان لطيف، فقد استقر أخيرًا على اسم لمتجره. استغرق منه الأمر وقتًا طويلاً لاختيار اسم. هل تريد معرفة الاسم؟ ديفل ماي كراي. ( ديفل ماي كراي 3 ) كابكوم، 2005
  24. تريش: نعم، لقد ختم سباردا قواه، وهو يحاول السيطرة على عالم البشر مجددًا. لقد كان يستعد لفتح البوابة في ... جزيرة ماليت. ( ديفل ماي كراي ) كابكوم، ٢٠٠١
  25. غريفون: قوتك بالتأكيد هي قوة سباردا ... لا، بل وأكثر من ذلك. ( ديفل ماي كراي ) كابكوم، ٢٠٠١
  26. دانتي: كان هذا المكان النتِن آخر مكانٍ ظننتُ أنني سأجد فيه شخصًا شجاعًا. ( ديفل ماي كراي ) كابكوم، ٢٠٠١
  27. دانتي: إلى متى ستستمر في إطلاق النار؟ اخرج وأرِ نفسك يا موندوس! ( ديفل ماي كراي ) كابكوم، ٢٠٠١
  28. تريش: دانتي، استخدم قوتي! دانتي: تريش! حسناً! ( ديفل ماي كراي ) كابكوم، ٢٠٠١
  29. ماتير: يا ابن سباردا ... يجب أن نطلب منك هذا المعروف ... كما ترى، هناك رجل حوّل أرضنا إلى جنة للشياطين؛ اسمه آريوس. ورغم أنه رئيس شركة عامة دولية ... إلا أنه يستخدم قوة الشياطين. من فضلك، تعامل مع آريوس وسيده نيابةً عنا. ( ديفل ماي كراي 2 ) كابكوم، 2003
  30. (بعد رمي قطعة نقدية وملاحظة أن النتيجة هي صورة.) دانتي: ... يبدو أن هذا يوم حظك. ( ديفل ماي كراي 2 ) كابكوم، 2003
  31. أريوس: أنتِ من صنعي. لوسيا: كاذب! ماتير هي أمي. تخلع سكرتيرة أريوس قناعها، لتكشف عن تطابق وجهها مع وجه لوسيا. أريوس: لقد وجدتكِ فقط عندما كنتِ على وشك التخلص منكِ، ثم ربّتكِ كجندية. هل هذا ما تعتبرينه أماً؟ ( ديفل ماي كراي 2 ) كابكوم، 2003
  32. لوسيا: لكن ... في الحقيقة ... لا أستحق هذه القوة ... لوسيا: أحضر هذا إلى ماتير من أجلي ... من فضلك ... لدي ... لدي شيءٌ عليّ الاهتمام به ... ( ديفل ماي كراي 2 ) كابكوم، 2003
  33. ماتير: هناك أمرٌ أخيرٌ أريد أن أطلبه منك يا ابن سباردا. ذهبت ابنتي لمواجهة أريوس بمفردها ... من فضلك، خذ هذه الأشياء، وأنقذ لوسيا. ( ديفل ماي كراي 2 ) كابكوم، 2003
  34. أريوس: لن تستطيعي الفوز ... هناك من يعيقكِ... لوسيا: أوف، انسَ أمري! اقتل أريوس! دانتي: لا تقلقي. أنا معكِ... ( ديفل ماي كراي 2 ) كابكوم، 2003
  35. لوسيا: لكن ...! دانتي: لنترك الأمر للقدر. إذا ظهر الوجه، فأنا ذاهب؛ وإذا ظهر الظهر، فأنتِ ذاهبة. يقلب العملة المعدنية فتظهر الصورة مرة أخرى . دانتي: أراكِ لاحقًا. لوسيا: ألا تريد أن تسمع قصة سباردا من ... ماتير؟ دانتي: أعرف ... لقد فعل الشيء نفسه ... احتفظي بعملتي يا لوسيا. ( ديفل ماي كراي 2 ) كابكوم، 2003
  36. أريوس: أنتِ لستِ بشرية! أنتِ مجرد وحش ... وحشٌ صنعته أنا! لوسيا: قال لي دانتي ... الشياطين لا تبكي أبدًا! ( ديفل ماي كراي 2 ) كابكوم، 2003
  37. ساتو (10 يونيو 2018). "لعبة Devil May Cry 5 تُلقي نظرة أقرب على نيرو وحركاته الأنيقة" . موقع Siliconera . تاريخ الاسترجاع: 22 سبتمبر 2018 .
  38. ماميت، آرون (13 يونيو 2018). "إليكم كل ما نعرفه عن لعبة 'ديفل ماي كراي 5': تاريخ الإصدار، والقصة، وأسلوب اللعب، والمزيد" . تيك تايمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 سبتمبر 2018 .
  39. عارف، شبانة (25 يونيو 2018). "مخرج لعبة Devil May Cry 5 يتحدث عن تفاصيل القصة والنسخة التجريبية في معرض Gamescom" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 سبتمبر 2018 .
  40. ين-بول، ويسلي (20 سبتمبر 2018). "الشخصية الثالثة القابلة للعب في لعبة Devil May Cry 5 هي V" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 22 سبتمبر 2018 .
  41. مات ووكر [@gypsyOtoko] (7 فبراير 2019). "لقد غيرنا الأمر - الآن DMC 4 يأتي بعد 2! ^^;" ( تغريدة ) - عبر تويتر .
  42. "منتج لعبة Devil May Cry 5 يشرح التغييرات في التسلسل الزمني للسلسلة" . IGN . 11 مارس 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 مارس 2019 .
  43. "لعبة DmC Devil May Cry تدور أحداثها في عالم موازٍ مع دانتي مختلف" . نوفمبر 2011.
  44. ^ ميلكي ، توهين (18 أغسطس 2006). "شجرة عائلة أوكامي" . 1UP.com . تم استرجاعه في 29 مارس 2007 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  45. ميلكي، جيمس. "تحليل ما بعد إصدار DMC3:SE" . 1UP.com. مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 23 يونيو 2013 .
  46. ^ هيديكي كاميا (يوليو 2001). "シナリオの話" . عمود الشيطان قد يبكي . كابكوم . مؤرشفة من الأصلي في 6 مارس 2010 . تم الاسترجاع 17 يوليو 2010 .
  47. "معرض E3 2001: مقابلة مع شينجي ميكامي" . IGN. 17 مايو 2001. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 مايو 2007 .
  48. فاهي، روب (1 يناير 2007). "سترايدر 1/2 •" . Eurogamer.net . تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2020 .
  49. جونز، داران (24 أبريل 2010). "صناعة... ستريدر". ريترو غيمر (76). ص 48-53.
  50. فريق ليتل ديفلز (17 أكتوبر 2001). ديفل ماي كراي . شركة كابكوم إنترتينمنت. مشهد: شارة فريق العمل.
  51. كريستان ريد (20 فبراير 2003). "الشيطان يكمن في التفاصيل" . يورو غيمر . شبكة يورو غيمر المحدودة . تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2010 .
  52. بوب ماكي (29 يونيو 2015). "ملك الشيطان: هيدياكي إيتسونو من كابكوم يتحدث عن أكثر من عقد من الزمن مع دانتي" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2016 .
  53. كابكوم (25 يناير 2003). ديفل ماي كراي 2. شركة كابكوم إنترتينمنت. مشهد: أسماء فريق العمل.
  54. ستاينبرغ، سكوت (18 سبتمبر 2002). "معاينة جيم سبوت، الصفحة 1" . تم الاطلاع عليه في 20 يوليو 2008 .
  55. برايتمان، جيمس (6 أبريل 2005). "لعبة ديفل ماي كراي 3 على وشك النجاح" . جيم ديلي. مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 أبريل 2007 .
  56. ديفل ماي كراي: 3142 فنون جرافيكية . كابكوم، أودون إنترتينمنت. 2015. ص 211. ISBN  978-1927925485.
  57. ديفل ماي كراي: 3142 فنون جرافيكية . كابكوم، أودون إنترتينمنت. 2015. ص 208. ISBN  978-1927925485.
  58. "مقابلة مع كوباياشي حول لعبة ديفل ماي كراي 4" . موقع فيديو جيمز ديلي. 2 يناير 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 أغسطس 2018 .
  59. ديفل ماي كراي: 3142 فنون رسومية . كابكوم، أودون إنترتينمنت. 2015. ص 213. ISBN  978-1927925485.
  60. جيمس ميلكي (31 يناير 2008). "معاينات: ديفل ماي كراي 4" . 1UP.com . تم الاطلاع عليه في 25 فبراير 2008 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  61. ديفل ماي كراي: 3142 فنون رسومية . كابكوم، أودون إنترتينمنت. 2015. ص 209. ISBN  978-1927925485.
  62. "DmC: Devil May Cry" . يورو غيمر. 22 سبتمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2013 .
  63. سيوليك، تود (17 أكتوبر 2012). "زر X في التفاصيل" . شبكة أخبار الأنمي . تم الاسترجاع في 17 أكتوبر 2012 .
  64. "مخرج لعبة Dragon's Dogma يرغب في إنتاج جزء ثانٍ على جهاز PS4، بالإضافة إلى Rival Schools 3 وDevil May Cry 5" . 21 أكتوبر 2013. مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 27 أكتوبر 2013 .
  65. ^ ""第三十三回 デビルが歩む魔界への道(後編)" . كابكوم . أرشفة من الإصدار الأصلي في 12 حزيران (يونيو) 2018 . تم الاسترجاع في 14 حزيران (يونيو) 2015 .
  66. "مستقبل لعبة Devil May Cry لا يرتبط بمدى نجاح مبيعات Devil May Cry 4: Special Edition" .
  67. هيدياكي إيتسونو [@tomqe] (١٣ يناير ٢٠١٦). "عام جديد سعيد! لقد بدأ المشروع التالي بالفعل. ترقبوا المزيد، لكن لا يمكن الإعلان عنه الآن" ( تغريدة ) عبر تويتر .
  68. "لقطة شاشة لممثلي التقاط الحركة تُثير شائعات حول لعبة ديفل ماي كراي 5" . جيم تايرانت . 9 مارس 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 مارس 2016 .
  69. بريرز، مايكل (2 أغسطس 2016). "كابكوم تنشر إجابة مبهمة عند سؤالها عن لعبة ديفل ماي كراي 5" . بلاي ستيشن لايف ستايل .
  70. "تم تسجيل اسم نطاق لعبة Devil May Cry 5" . 4 يونيو 2018.
  71. معرض E3 2018: تأكيد لعبة Devil May Cry 5 في المؤتمر الصحفي لجهاز Xbox One ، موقع GameSpot
  72. «أراد مخرج لعبة Devil May Cry 5 إثبات أن ألعاب الأكشن الخالصة لا تزال لها مكانتها» . ذا فيرج. 29 مارس 2019. مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2019 .
  73. مقابلة حول لعبة Devil May Cry 5: كابكوم تتحدث عن إرضاء المعجبين، وموازنة مستوى الصعوبة، والتعلم من نينجا ثيوري . VG247. 27 سبتمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2019 .
  74. "مخرج لعبة Devil May Cry 5 يكشف لنا كيف جعلوا القتال ممتعًا للغاية" . كوتاكو. 28 مارس 2019. مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 28 يونيو 2019 .
  75. ^ بارك ، جونيونج (9 يناير 2019). """"""""5"""""""""""""" . ThisIsGame . تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2024 .
  76. "هيديكي كاميا يريد إعادة إنتاج لعبة Viewtiful Joe أو DMC، بالإضافة إلى لعبة تجمع بين دانتي وبايونيتا" . موقع Siliconera . 20 نوفمبر 2017.
  77. كابكوم؛ غويكيدا، شينيا (13 يونيو 2006). قائمة أمازون.كوم للعبة ديفل ماي كراي المجلد 1. طوكيو بوب. رقم ISBN 1598164503.
  78. كابكوم؛ غويكيدا، شينيا (7 نوفمبر 2006). قائمة أمازون.كوم للعبة ديفل ماي كراي المجلد 2. طوكيو بوب. رقم ISBN 1598164511.
  79. ^ "デビルメイクライ4 -Deadly Fortune-1" (باللغة اليابانية). كابكوم . مؤرشفة من الأصلي في 3 حزيران (يونيو) 2013 . تم الاسترجاع 2 مايو، 2013 .
  80. ^ "デビルメイクライ4 -Deadly Fortune-2" (باللغة اليابانية). كابكوم . مؤرشفة من الأصلي في 2 يونيو 2013 . تم الاسترجاع 2 مايو، 2013 .
  81. ديفل ماي كراي 5 - قبل الكابوس - . كادوكاوا. 2019. ISBN 978-4041080924.
  82. «شركة دريم ويف للإنتاج تغلق أبوابها» . موارد الكتب المصورة . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 23 أبريل 2007 .
  83. مايك فاهي (29 يوليو 2008). "قصص مصورة قادمة من Resident Evil وDevil May Cry" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2008 .
  84. "الإعلان عن رؤى V" . 8 مارس 2019.
  85. "رؤى توميو أوغاتا لـ V" . 8 مارس 2019.
  86. "رؤى V LINE MANGA" . خط マ ン ガ. 8 مارس 2019.
  87. "لعبة Devil May Cry 5 تحصل على مانغا فرعية عن V" . 9 مارس 2019.
  88. "ActiveAnime: Devil May Cry Anime and Pre Site Opening" . مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2007. تم الاطلاع عليه في 23 يناير 2007 .
  89. "الموقع الرسمي لأنمي Devil May Cry (باللغة اليابانية)" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يناير 2007 .
  90. أتكينسون، جون (17 نوفمبر 2018). "مسلسل أنمي ديفل ماي كراي قادم إلى نتفليكس" . سكرين رانت . تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2021 .
  91. غريفين، ديفيد (16 نوفمبر 2018). "سلسلة ديفل ماي كراي تنضم إلى كاسلفانيا في عالم متعدد جديد من آدي شانكار" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 نوفمبر 2018 .
  92. 1 2 فالنتاين، إيفان (5 نوفمبر 2021). "مسلسل أنمي Devil May Cry من إنتاج نتفليكس سيكون "عدة مواسم" . ComicBook.com . تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2021 .
  93. راينا، ليو (19 سبتمبر 2024). "نتفليكس تكشف عن عرض دعائي مثير لأول مرة لمسلسل أنمي Devil May Cry الجديد من كابكوم" . موارد الكتب المصورة . تم الاسترجاع في 19 سبتمبر 2024 .
  94. «تم تأكيد الموسم الثاني من لعبة Devil May Cry رسميًا؛ إليكم ما نعرفه حتى الآن» . تايمز أوف إنديا . ١١ أبريل ٢٠٢٥.
  95. كاتشياتوري، فرانشيسكو (12 ديسمبر 2025). "عودة دانتي وفيرجيل في الموسم الثاني من لعبة Devil May Cry، المقرر إصداره عام 2026" . موقع Polygon.com . تاريخ الاطلاع: 22 أبريل 2026 .
  96. أوتيرسون، جو (4 يونيو 2026). ""تم تجديد مسلسل 'Devil May Cry' لموسم ثالث وأخير على نتفليكس" . مجلة فارايتي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 يوليو 2026 .
  97. ستيوارت، أندرو؛ غراسر، مارك (28 فبراير 2011). "لعبة الفيديو "ديفل ماي كراي" في طريقها إلى الشاشة الكبيرة . - مجلة فارايتي .تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 ديسمبر 2020.
  98. توم ماغرينو. "معرض E3 2011: فيلم Devil May Cry مبني على لعبة جديدة" . جيم سبوت.
  99. لافين، باتي (15 يناير 2015). "موعد إصدار فيلم Devil May Cry، التحديثات، القصة: ما الذي سيؤول إليه هذا الفيلم المقتبس من اللعبة؟" . كروس ماب. مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 4 ديسمبر 2015 .
  100. ^ راجاسيخار ، جورافارام (18 يناير 2016). "هل ما زال العمل جارياً على تحويل لعبة Devil May Cry إلى فيلم؟ هل سيؤدي نورمان ريدوس أم براد بيت دور دانتي؟ (مجلة صحة الشباب) .
  101. "الكشف عن المزيد من الممثلين لمسرحية سينغوكو باسارا ضد ديفل ماي كراي" . 8 مايو 2015.
  102. "ديفل ماي كراي: ذا لايف هاكر يكشف عن أعضاء فريق التمثيل بأزيائهم" . 18 يناير 2019.
  103. "Devil May Cry - the Live Hacker -" .
  104. نيزومي، هيروهيكو (10 أغسطس 2004). "كابكوم تفكر في موسيقى لعبة ديفل ماي كراي" . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 17 يوليو 2022 .
  105. "أطلس يو إس إيه تقدم شين ميغامي تينسي: نوكتورن" . أطلس . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2007 .
  106. ماكويرتور، مايكل (28 يونيو 2021). "دانتي من سلسلة ديفل ماي كراي قادم إلى سماش بروس كشخصية مي" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2021 .
  107. " مراجعات لعبة Devil May Cry " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 سبتمبر 2015 .
  108. " مراجعات لعبة Devil May Cry 2 " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 سبتمبر 2015 .
  109. " مراجعات لعبة Devil May Cry 3: Special Edition " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 سبتمبر 2015 .
  110. " مراجعات لعبة Devil May Cry 3: Special Edition " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 سبتمبر 2015 .
  111. " مراجعات لعبة Devil May Cry 4 " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 سبتمبر 2015 .
  112. " مراجعات لعبة Devil May Cry 4 " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 سبتمبر 2015 .
  113. " مراجعات لعبة Devil May Cry 4 " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 سبتمبر 2015 .
  114. " مراجعات لعبة DmC Devil May Cry " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 سبتمبر 2015 .
  115. " مراجعات لعبة DmC Devil May Cry " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 سبتمبر 2015 .
  116. " مراجعات لعبة DmC Devil May Cry " . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 سبتمبر 2015 .
  117. "مراجعات لعبة Devil May Cry 5 لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 مارس 2019 .
  118. "مراجعات لعبة Devil May Cry 5 لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 مارس 2019 .
  119. "مراجعات لعبة Devil May Cry 5 لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 مارس 2019 .
  120. " Devil May Cry 5 " . OpenCritic . 6 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2025 .
  121. "الألعاب البلاتينية" . كابكوم . ١٧ يناير ٢٠٠٧. مؤرشف من الأصل في ١١ فبراير ٢٠٠٧. تم الاطلاع عليه في ٤ أبريل ٢٠٠٧ .
  122. "الألعاب البلاتينية" . كابكوم . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 17 فبراير 2020 .
  123. "أفضل 100 لعبة بلاي ستيشن 2" . IGN. مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2012 .
  124. "أفضل 100 لعبة بلاي ستيشن 2" . IGN. مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2012 .
  125. جون باي (12 أغسطس 2001). "مراجعة لعبة ديفل ماي كراي" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 20 يوليو 2008 .
  126. 1 2 مايك دوليتل (28 نوفمبر 2001). "مراجعة لعبة Devil May Cry" . Gamecritics.com. مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 20 يوليو 2008 .
  127. جيمس تابيا. "مراجعة لعبة Devil May Cry" . موقع The Electric Playground . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 20 يوليو 2008 .
  128. باتمان، كريس؛ ريتشارد بون (29 أغسطس 2005). تصميم ألعاب القرن الحادي والعشرين . تشارلز ريفر ميديا. الصفحات 246-247 . ISBN  978-1-58450-429-0.
  129. أحمد، شاهد (17 أكتوبر 2001). "مراجعة لعبة ديفل ماي كراي على موقع جيم سبوت" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 مارس 2007 .
  130. "إله الحرب" . IGN. مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 3 أبريل 2007 .
  131. "مراجعة لعبة God of War" . بلاي ستيشن وورلد. 16 يونيو 2005. تم الاطلاع عليه في 3 أبريل 2003 .
  132. ^ فارانيني ، جيانكارلو (4 أغسطس 2003). "مراجعة فيلق الفوضى" . جيم سبوت . تم استرجاعه في 3 أبريل 2007 .
  133. بيديجيان، لويس (29 سبتمبر 2004). "مراجعة لعبة Blood Will Tell" . جيم زون. مؤرشف من الأصل في 12 أبريل 2007. تم الاطلاع عليه في 3 أبريل 2007 .
  134. مراجعة لعبة Devil May Cry 5. موقع VideoGamer.com . 6 مارس 2019. مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2019 .
  135. سالتزمان، ميتشل (6 مارس 2019). "مراجعة لعبة Devil May Cry 5" . IGN . تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2019 .
  136. "مقابلة دراغونز دوغما الجزء الأول: من الشياطين إلى التنانين" . سيليكونيرا . 2 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 20 مارس 2020 .
  137. روكو إنزوتو، إدوارد (25 فبراير 2007). "أفضل 10: أكثر شخصيات ألعاب الفيديو روعةً" . مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 20 أبريل 2007 .
  138. "أفضل عشر ألعاب رائعة" . مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2007. تم الاطلاع عليه في 20 أبريل 2007 .
  139. بورست، برايان (1 يونيو 2003). "مراجعة مجسمات شخصيات ديفل ماي كراي" . مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2006. تم الاطلاع عليه في 20 أبريل 2007 .بورست، برايان (4 يونيو 2003). "مجسمات شخصيات لعبة ديفل ماي كراي" . بوب كلتشر شوك . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 16 يناير 2012 .
  140. "قائمة أمازون لشخصيات لعبة Devil May Cry 2" . أمازون . تم الاطلاع عليها بتاريخ 23 أبريل 2007 .
  141. "قائمة أمازون لدمية دانتي من لعبة Devil May Cry 3 بتقنية Revoltech" . أمازون . تم الاطلاع عليها بتاريخ 23 أبريل 2007 .
  142. مراجعة لعبة Devil May Cry 2. موقع GameSpy . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أبريل 2007 .
  143. رايلي، ديف (16 أبريل 2012). "ديفل ماي كراي: مجموعة عالية الدقة" . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 3 يونيو 2013 .
  144. "ديفل ماي كراي 3" . جيمز رادار+ . فيوتشر . 28 يوليو 2004. مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2018 .
  145. دوي، مارك (4 فبراير 2008). "ديفل ماي كراي: استعراض للسلسلة - الجزء الثالث" . إنجادجيت . فيريزون كوميونيكيشنز . مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2018. تم الاسترجاع في 25 يوليو 2018 .
  146. لوبيز، ميغيل (1 مارس 2005). "ديفل ماي كراي 3: صحوة دانتي" . جيم سباي . آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2018 .
  147. مراجعة لعبة Devil May Cry 4. موقع GameSpot . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يونيو 2018 .
  148. جو، جوبا. "مراجعة لعبة ديفل ماي كراي 4 من جيم إنفورمر" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2008 .
  149. هاينز، جيف (4 فبراير 2008). "IGN: مراجعة لعبة Devil May Cry 4 (بلاي ستيشن 3)" . IGN . مؤرشف من الأصل في 1 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2008 .
  150. إسبينيلي، مات (6 مارس 2019). "مراجعة لعبة ديفل ماي كراي 5" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2019 .
  151. "لماذا أثار دانتي كل هذا الجدل في لعبة ديفل ماي كراي؟" . 29 ديسمبر 2020.