ديوك نوكيم للأبد
لعبة Duke Nukem Forever هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول صدرت عام 2011 ، طورتها شركة Gearbox Software ونشرتها شركة 2K لأنظمة Windows و PlayStation 3 و Xbox 360 و Mac OS X. [ 3 ] [ 4 ]
هي الإصدار الرئيسي الرابع في سلسلة ديوك نوكيم، وتُعدّ تكملةً للعبة ديوك نوكيم ثلاثية الأبعاد (1996). يتحكم اللاعبون بشخصية ديوك نوكيم بعد عودته من التقاعد لمواجهة غزو فضائي. وكما في الإصدار السابق، تتضمن لعبة ديوك نوكيم فور إيفر إشارات إلى الثقافة الشعبية، وبعض الفكاهة المبتذلة ، ومحتوى للبالغين.
بدأ تطوير لعبة Duke Nukem Forever تحت مظلة شركة 3D Realms ، وخضعت لعملية تطوير مطولة استمرت 14 عامًا. أُعلن عنها عام 1997 عقب نجاح لعبة Duke Nukem 3D ، إلا أنها تأجلت عدة مرات ، ويعزى ذلك إلى تغييرات في محرك اللعبة ، ونقص في عدد الموظفين، وعدم وجود خطة تطوير واضحة. بعد تقليص حجم شركة 3D Realms عام 2009، أكملت شركات Triptych Games وGearbox Software و Piranha Games تطوير Duke Nukem Forever . وتحمل اللعبة الرقم القياسي العالمي في موسوعة غينيس لأطول فترة تطوير للعبة فيديو.
صدرت لعبة Duke Nukem Forever في 14 يونيو 2011، بعد اكتمال تطويرها، وتلقت مراجعات سلبية في معظمها، حيث انتقدت رسوماتها، وفكاهتها وقصتها القديمة، وآليات لعبها البسيطة، وأدائها وتصميمها غير المصقولين. لم تحقق اللعبة المبيعات المتوقعة، لكن شركة Take-Two Interactive ، المالكة لشركة 2K Games، اعتبرتها مربحة. وفي وقت لاحق من العام نفسه، صدرت حلقة إضافية بعنوان The Doctor Who Cloned Me كمحتوى قابل للتنزيل .
يمكن أيضاً شراء اللعبة من متجر Xbox الرقمي ولعبها على أجهزة Xbox One و Xbox Series من خلال برنامج التوافق مع الإصدارات السابقة من Xbox . [ 5 ] [ 6 ]
أسلوب اللعب
لعبة Duke Nukem Forever هي لعبة تصويب من منظور الشخص الأول تجمع بين القتال والاستكشاف وحل الألغاز. [ 7 ] كما تتحول اللعبة إلى منظور الشخص الثالث عند استخدام المركبات. يتحكم اللاعبون بشخصية Duke Nukem ، بطل الأكشن ذو الطابع الكلاسيكي من ثمانينيات القرن الماضي، وهو يقاتل الغزاة الفضائيين [ 8 ] في ثلاثة مواقع رئيسية: لاس فيغاس، وطريق سريع، وسد هوفر . [ 7 ] تتضمن بعض المناطق معارك مع زعماء ، ومهام جلب ، ومشاهد قيادة؛ [ 7 ] وفي أحد المشاهد، يتقلص حجم Duke إلى حجم مصغر ويقود سيارة لعبة. [ 8 ] تشمل الألعاب المصغرة هوكي الهواء ، ولعبة ضرب الخلد، ولعبة البينبول . [ 8 ]
لعبة "فور إيفر" أبطأ من ألعاب "ديوك نوكيم" السابقة . وكما هو الحال في سلسلة "هالو" ، لا يستطيع اللاعبون حمل سوى سلاحين في الوقت نفسه، وتتجدد صحة ديوك تلقائيًا. [ 7 ] [ 8 ] تشمل الأسلحة بندقية، وألغامًا أرضية، وشعاعًا مُصغِّرًا (يُصغِّر الأعداء ليتمكن ديوك من سحقهم)، وشعاعًا مُجمِّدًا (يُجمِّد الأعداء ليتمكن ديوك من تحطيمهم). [ 8 ] ومثل لعبة "ديوك نوكيم 3D" ، تتضمن "فور إيفر" إشارات إلى الثقافة الشعبية، وفكاهة مبتذلة ، ومحتوى للبالغين، مثل نوادي التعري وإمكانية التبول. [ 7 ] [ 9 ] في وضع اللعب الجماعي ، يتنافس اللاعبون في ألعاب مثل مباراة الموت ، والاستيلاء على العلم ، وملك التل . [ 7 ] [ 8 ]
حبكة
بعد اثنتي عشرة سنة من إنقاذه للأرض من غزو فضائي، أصبح ديوك نوكيم مليونيراً مشهوراً. بعد لعبه لعبة مستوحاة من ديوك نوكيم ثلاثي الأبعاد ، وصل إلى موقع تصوير برنامج حواري لإجراء مقابلة. في طريقه إلى البرنامج، شاهد ديوك نشرة إخبارية تُعلن عودة الفضائيين. على عكس المواجهات السابقة، بدا الفضائيون مسالمين في البداية، ولم يبدُ أنهم يُشكلون أي خطر على سكان الأرض.
تم إلغاء ظهور ديوك في البرنامج الحواري لإتاحة الفرصة لمحطات التلفزيون لتغطية غزو الفضائيين، فاعتزل ديوك في "كهف ديوك"، منزله. هناك، تلقى اتصالاً من الرئيس والجنرال غريفز من قوات الدفاع الأرضية. أمر الرئيس ديوك بعدم إيذاء الغزاة، وأضاف أنه يجري محادثات دبلوماسية مع الحاكم الفضائي.
عندما يتعرض ديوك لهجوم من كائنات فضائية معادية، يُجبر على عصيان أوامر الرئيس وشق طريقه عبر جحافل الفضائيين. أثناء قتاله في كازينوه، يشهد ديوك اختطاف الفضائيين لنساء، من بينهن حبيبتاه نجمتا البوب. يخبره غريفز أن النساء محتجزات في قبة ديوك وأن الفضائيين يسعون للانتقام منه. كما يحذره من أن الفضائيين يستخدمون سد هوفر لتشغيل ثقب دودي يسمح بمرور المزيد منهم. يسافر ديوك إلى قبة ديوك، مستخدمًا كرة هدم لإتلاف المبنى والدخول إليه. في الداخل، يجد أسرابًا من الأوكتابرين والنساء المفقودات، اللواتي تم تلقيحهن بصغار الفضائيين. تموت حبيبتا ديوك بعد ولادة أطفال فضائيين، مما يثير غضبه. يجد ديوك ملكة الفضائيين تسيطر على قبة ديوك ويقتلها، لكنه يُصاب في هذه العملية ويفقد وعيه.
بعد أن استعاد ديوك وعيه، خاض معركةً ضدّ رجال الشرطة الخنازير والكائنات الفضائية في مطعم ديوك برجر. ثمّ توجّه إلى سدّ هوفر بشاحنته العملاقة . وبعد معركةٍ ضاريةٍ عبر السدّ، وجد صديقه القديم ديلان مصابًا بجروحٍ قاتلة. أخبر ديلان ديوك أنّ الإمبراطور السيكلويد المُعاد إحياؤه موجودٌ عند السدّ، وأنّ السبيل الوحيد لإغلاق البوابة هو تدميرها بالكامل. قبل أن يلفظ أنفاسه الأخيرة، أعطى ديلان ديوك متفجراته وتمنّى له التوفيق. زرع ديوك المتفجرات ودمّر السدّ، لكنّ التيارات كادت أن تغرقه.
يُحيي جندي من قوات الدفاع الأرضية ديوك، فيستيقظ ليجد البوابة قد اختفت. الرئيس، الذي كان موجودًا أيضًا عند السد، يثور غضبًا على ديوك لإفساده خططه للتعاون مع الإمبراطور السيكلويدي. كان الرئيس ينوي في الواقع أن يقتل الفضائيون ديوك ليتمكن من السيطرة على الأرض بمساعدة الإمبراطور السيكلويدي. وقد أمر بشن ضربة نووية على موقع السد للقضاء على ما تبقى من الفضائيين، عازمًا على ترك ديوك هناك ليموت. يظهر الإمبراطور السيكلويدي ويقتل الرئيس وحراسه الشخصيين؛ إذ كان ينوي قتل الرئيس بعد إتمام الصفقة. يقتل ديوك الإمبراطور السيكلويدي وينقذه غريفز لحظة انفجار القنبلة النووية. في مؤتمر صحفي، يعلن ديوك نيته الترشح لرئاسة الولايات المتحدة.
الطبيب الذي استنسخني
في المحتوى القابل للتنزيل "الطبيب الذي استنسخني" ، يستيقظ ديوك بعد الانفجار النووي ليجد نفسه محاصرًا في مختبر غريب، بينما تُعرض على الشاشات تسجيلات فيديو له وهو يعلن ترشحه للرئاسة. بعد هروبه، يكتشف ديوك أن الفضائيين لا يواصلون غزوهم فحسب، بل إن عدوه اللدود الدكتور بروتون يُنشئ جيشًا من نسخ ديوك الآلية لمحاربة الفضائيين وغزو الأرض بنفسه.
يتسلل ديوك إلى مختبر بروتون في المنطقة 51 متنكرًا في هيئة أحد المستنسخين. يكتشفه بروتون في النهاية ويهاجمه، لكنه ينجو ويلتقي بديلان (الذي يُكشف أنه لا يزال على قيد الحياة). بمساعدة ديلان، يعثر ديوك على الدكتور بروتون ويقتله. ثم يتواصل الجنرال غريفز مع ديوك ليخبره أن الكائنات الفضائية تُربى على يد إمبراطورة فضائية تتخذ من القمر عشًا لها. بعد أن يعثر ديوك على جهاز نقل آني يؤدي إلى القمر، يستولي على مركبة قمرية ويدمر الإمبراطورة الفضائية، لينقذ الأرض ونساءها مرة أخرى.
تطوير
إعلان
في عام ١٩٩٦، أصدرت شركة ثري دي ريلمز لعبة ديوك نوكيم ثلاثية الأبعاد . تميزت اللعبة عن غيرها من ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول بروح الدعابة الموجهة للبالغين وعالمها التفاعلي، وحظيت بإشادة واسعة وباعت حوالي ٣.٥ مليون نسخة. [ ١٠ ] أعلن جورج بروسارد، المؤسس المشارك لشركة ثري دي ريلمز، عن الجزء الثاني، ديوك نوكيم فور إيفر ، في ٢٧ أبريل ١٩٩٧، [ ١١ ] والذي توقع إصداره بحلول عيد الميلاد عام ١٩٩٨. وقد لاقت اللعبة ترقبًا واسعًا. [ ١٠ ] صرّح سكوت ميلر، المؤسس المشارك الآخر لشركة ثري دي ريلمز، بأن سلسلة ديوك نوكيم ستستمر لعقود عبر العديد من الإصدارات، مثل جيمس بوند أو ماريو . [ ١٠ ] موّل بروسارد وميلر لعبة ديوك نوكيم فور إيفر باستخدام أرباح ديوك نوكيم ثلاثية الأبعاد وألعاب أخرى. وقد منحا حقوق التسويق والنشر لشركة جي تي إنتراكتيف ، مقابل دفعة مقدمة قدرها ٤٠٠ ألف دولار فقط. [ 10 ] بدأت شركة 3D Realms أيضًا بتطوير نسخة ثنائية الأبعاد من لعبة Duke Nukem Forever، والتي تم إلغاؤها بسبب تزايد شعبية الألعاب ثلاثية الأبعاد. [ 12 ]
تغييرات في المحرك وتأخيرات
بدلاً من إنشاء محرك ألعاب جديد ، بدأت شركة 3D Realms تطوير لعبة Duke Nukem Forever باستخدام محرك Quake II من شركة id Software . [ 10 ] وعرضت الشركة أول عرض دعائي للعبة في معرض E3 في مايو 1998. وقد أبدى النقاد إعجابهم بالعرض السينمائي ومشاهد الحركة، لا سيما القتال داخل شاحنة متحركة. [ 10 ] ووفقًا للموظفين، أصبح بروسارد مهووسًا بدمج التقنيات والميزات الجديدة من الألعاب المنافسة، ولم يكن ليطيق أن تُعتبر Duke Nukem Forever لعبة قديمة. [ 10 ] وبعد أسابيع من معرض E3، أعلن أن 3D Realms قد انتقلت إلى محرك Unreal Engine ، وهو محرك جديد يتمتع بقدرات عرض أفضل للمساحات الكبيرة، مما استلزم إعادة إطلاق المشروع. [ 10 ] وفي عام 1999، قاموا بتغيير المحرك مرة أخرى، إلى إصدار أحدث من Unreal Engine. [ 10 ]
بحلول عام 2000، كانت لعبة Duke Nukem Forever لا تزال بعيدة عن الاكتمال. وصفها أحد المطورين الذين انضموا في ذلك العام بأنها سلسلة من العروض التقنية الفوضوية ، وشعر فريق العمل أن بروسارد لم يكن لديه فكرة واضحة عن الشكل النهائي للعبة. [ 10 ] ولأن نجاح Duke Nukem 3D يعني أن شركة 3D Realms لم تكن بحاجة إلى تمويل خارجي، فقد افتقرت إلى المواعيد النهائية أو الضغوط المالية التي كان من الممكن أن تدفع المشروع. أصبح بروسارد متحديًا في رده على أسئلة المعجبين والصحفيين، قائلاً إنها ستصدر "عندما تكتمل". [ 10 ] في ديسمبر 2000، اشترت شركة Take-Two Interactive حقوق نشر Duke Nukem Forever ، على أمل إصدارها في العام التالي. [ 13 ] بحلول عام 2001، أصبحت Duke Nukem Forever تُذكر كحالة بارزة من حالات البرامج الوهمية ، ومنحتها مجلة Wired جائزة "أفضل برنامج وهمي لهذا العام". [ 14 ]
في معرض E3 عام 2001، أصدرت شركة 3D Realms عرضًا دعائيًا جديدًا، كان أول عرضٍ عام للعبة Duke Nukem Forever منذ ثلاث سنوات. لاقى العرض استحسانًا كبيرًا، وشعر الفريق بسعادة غامرة لتفوقهم على منافسيهم. مع ذلك، لم يُقدّم بروسارد رؤية واضحة للمنتج النهائي. شعر أحد الموظفين أن ميلر وبروسارد كانا يُطوّران اللعبة "بعقلية عام 1995"، بفريق أصغر بكثير من فرق تطوير الألعاب الكبرى الأخرى في ذلك الوقت. بحلول عام 2003، لم يكن يعمل على Duke Nukem Forever بدوام كامل سوى 18 شخصًا. [ 10 ] ووفقًا لميلر، رفضت 3D Realms عرضًا من استوديو Digital Extremes الكندي لتولي المشروع عام 2004. ميلر، الذي كان مؤيدًا للعرض، وصف هذا لاحقًا بأنه "انتحارٌ كارثي". [ 15 ] مع ذلك، صرّح شيلدون كارتر، المدير التنفيذي للعمليات في Digital Extremes، لاحقًا أن الاستوديو كان مشغولًا بتطوير The Darkness 2 و BioShock ، ولم يكن بإمكانه تولي تطوير لعبة ثالثة. [ 16 ]
في عرض تقديمي عام 2006، صرّح بروسارد لأحد الصحفيين بأن الفريق "أخطأ خطأً فادحًا" وأنه أعاد بدء عملية التطوير. [ 10 ] وبحلول أغسطس من ذلك العام، غادر حوالي نصف الفريق بسبب إحباطهم من بطء التقدم. [ 10 ] وفي عام 2007، عيّنت شركة 3D Realms رافائيل فان ليروب مديرًا إبداعيًا جديدًا. وقد أعجب فان ليروب باللعبة ورأى أنه يمكن إنجازها في غضون عام، لكن بروسارد لم يوافقه الرأي. [ 10 ] وسعت 3D Realms فريقها بشكل مكثف ليصل عدد أعضائه إلى حوالي 35 شخصًا. وكان برايان هوك، المدير الإبداعي الجديد، أول موظف يعارض بروسارد. [ 10 ]
تسريح العمال والاستحواذ على شركة جيربوكس
في عام ٢٠٠٩، وبعد استنفاد رأس مال شركة ثري دي ريلمز، طلب ميلر وبروسارد من شركة تيك-تو مبلغ ٦ ملايين دولار لإكمال اللعبة. [ ١٠ ] وبعد فشل التوصل إلى اتفاق، قام بروسارد وميلر بتسريح الفريق وتوقفا عن التطوير. [ ١٠ ] وواصل فريق صغير من الموظفين السابقين، والذي أصبح فيما بعد شركة تريبتيك جيمز، تطوير اللعبة من منازلهم. [ ١٧ ]
في سبتمبر 2010، أعلنت شركة Gearbox Software عن استحواذها على حقوق الملكية الفكرية للعبة Duke Nukem من شركة 3D Realms، وأنها ستواصل تطوير Duke Nukem Forever. [ 18 ] ضمّ فريق Gearbox عددًا من أعضاء فريق 3D Realms، باستثناء بروسارد. [ 18 ] في 24 مايو 2011، أعلنت Gearbox أن Duke Nukem Forever قد وصلت إلى مرحلة " النسخة النهائية " بعد 15 عامًا. [ 19 ] تحمل اللعبة الرقم القياسي العالمي في موسوعة غينيس لأطول فترة تطوير للعبة فيديو، حيث استغرقت 14 عامًا و44 يومًا، [ 20 ] على الرغم من أن هذه المدة قد تجاوزتها لعبة Beyond Good and Evil 2 في عام 2022، ولعبة Kien لجهاز Game Boy Advance في عام 2024. [ 21 ] [ 22 ]
في عام ٢٠٢٢، نشر ميلر مقالًا على مدونة موقع Apogee الإلكتروني حول فشل شركة 3D Realms في إكمال لعبة Duke Nukem Forever . وعزا ذلك إلى نقص الموظفين، والتغييرات المتكررة في محرك اللعبة، وغياب التخطيط. [ ١٥ ] على تويتر ، ردّ بروسارد واصفًا مزاعم ميلر بأنها "هراء"، ووصفه بأنه متلاعب ونرجسي، واتهمه بإلقاء اللوم على الآخرين. وحمّل بروسارد ميلر مسؤولية خسارة شركة 3D Realms وحقوق الملكية الفكرية للعبة Duke Nukem . [ ١٥ ]
التسويق والإصدار
صدر العرض الترويجي للعبة Duke Nukem Forever في 2 يونيو 2011. [ 23 ] وصدرت نسخة تجريبية قابلة للعب في 3 يونيو 2011. [ 24 ] وصدرت لعبة Duke Nukem Forever في إصدار خاص بعنوان "Balls of Steel"، تضمن عناصر مثل تمثال نصفي لشخصية Duke Nukem بطول خمس بوصات، وكتاب فني من 100 صفحة، وقصة مصورة، وملصقات، ورقائق بوكر. [ 25 ] كما تم بيع سمات وصور رمزية لأجهزة Xbox 360 و PlayStation 3. [ 26 ]
أطلقت شركة 2K Games موقعًا إلكترونيًا بعنوان "Boob Tube" للترويج للعبة. وفي 19 مايو 2011، تم إصدار لعبة فلاش على الموقع بعنوان Duke Nukem، حيث يقوم اللاعبون بإطلاق النار على أهداف تصويبها على امرأة. وفي حال نجاحهم، تُزال ملابسها حتى تصبح عارية الصدر. [ 27 ] كما أصدرت 2K لوحة أصوات خاصة بلعبة Duke Nukem Forever لنظام iOS ، تتضمن عددًا من عبارات Duke Nukem. [ 28 ] وتم طرح لعبة Duke Nukem Forever في الأسواق قبل يوم من موعد إصدارها الرسمي، في 9 يونيو، لدى جميع المتاجر بعد كسر تاريخ الإصدار الرسمي . [ 29 ] وصدرت اللعبة في اليابان في 29 مارس 2012. [ 30 ]
محتوى قابل للتنزيل
حزمة دوق الكبيرة
في أمريكا الشمالية، وعدت سلسلة متاجر ألعاب الفيديو " جيم ستوب" عملاءها الذين طلبوا لعبة "ديوك نوكيم فور إيفر" مسبقًا بمحتوى حصري داخل اللعبة . هذا المحتوى الحصري، المعروف باسم "حزمة ديوك الكبيرة"، يتيح للاعب منذ بداية اللعبة الوصول إلى "رؤوس كبيرة" و"تعزيز الثقة بالنفس" وقمصان مخصصة داخل اللعبة. ويمكن تفعيل رمز مطبوع على الإيصال النهائي، عند إصدار اللعبة، عبر منصات "إكس بوكس لايف" و"بلاي ستيشن نتوورك" و"ستيم". [ 31 ] [ 32 ]
مجموعة محاكاة ساخرة بعنوان "تحية للأيقونات"
تتضمن حزمة Duke Nukem Forever: Hail to the Icons Parody Pack ثلاثة أنماط لعب جديدة، وأربع خرائط جديدة للعب الجماعي، كل منها مزودة بأسلحة جديدة. وهي متوفرة على شبكة PlayStation Network وXbox Live وSteam. وقد صدرت في 11 أكتوبر 2011. [ 33 ]
الطبيب الذي استنسخني
صدرت حملة جديدة للعب الفردي بعنوان " الطبيب الذي استنسخني " في 13 ديسمبر 2011. [ 34 ] تشهد هذه الحملة عودة عدو ديوك اللدود من لعبة ديوك نوكيم الأصلية ، الدكتور بروتون، [ 35 ] وتضيف أسلحة وأعداء وزعماء وخرائط لعب جماعي جديدة. [ 34 ] حصلت اللعبة على تقييم 52/100 على موقع ميتاكريتيك لأجهزة الكمبيوتر [ 36 ] و58/100 لجهاز إكس بوكس 360. [ 37 ] منحها موقع جيم سباي تقييم 1.5/5، [ 38 ] ومنحها موقع أو إكس إم تقييم 4/10 [ 39 ] ومنحها موقع يورو غيمر تقييم 5/10، وكتب: "يبذل ديوك قصارى جهده، لكن لا يزال الماضي يثقل كاهله ويعيقه." [ 40 ]
استقبال
الاستقبال النقدي
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | (PC) 54/100 [ 41 ] (PS3) 51/100 [ 42 ] (X360) 49/100 [ 43 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| 1Up.com | F [ 44 ] |
| ديستروكتويد | 2/10 [ 45 ] |
| حافة | 3/10 [ 46 ] |
| يورو غيمر | 3/10 [ 47 ] |
| جيم إنفورمر | 6.75/10 [ 48 ] |
| جيم برو | 3/5 [ 49 ] |
| ثورة الألعاب | D+ [ 50 ] |
| جيم سبوت | (PC) 3.5/10 [ 51 ] (X360) 3/10 [ 52 ] |
| جيم سباي | 2.5/5 [ 53 ] |
| جيمز رادار+ | 6/10 [ 54 ] |
| مقاطع دعائية للألعاب | 5.4/10 [ 55 ] |
| IGN | 5.5/10 [ 8 ] |
| جويستيك | 2/5 [ 56 ] |
| بالغين | 5/10 [ 57 ] |
| مجلة ألعاب الكمبيوتر (الولايات المتحدة) | 80/100 [ 58 ] |
| إكس بلاي | 1/5 [ 59 ] |
على موقع ميتاكريتيك لتجميع تقييمات الألعاب ، حصلت لعبة Duke Nukem Forever على تقييم يتراوح بين 49 و54 من 100، ما يشير إلى "تقييمات متوسطة أو متباينة" على نسختي الحاسوب الشخصي وبلاي ستيشن 3، و"تقييمات سلبية عمومًا" على نسخة إكس بوكس 360. [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ] وتركزت الانتقادات على طول أوقات التحميل، وسوء التحكم، والفكاهة المسيئة، والتصميم القديم. وقد صنّفها النقاد إلتون جونز من موقع Complex ، [ 45 ] وجيمس ستيفاني ستيرلينغ من موقع Destructoid ، [ 60 ] وبن "ياهتزي" كروشاو ، مبتكر لعبة Zero Punctuation ، ضمن أسوأ ألعاب العام. [ 61 ]
لم يُعجب العديد من النقاد بتصميم المراحل وأسلوب إطلاق النار. شعر كيفن فان أورد من موقع GameSpot أن متعة القتال في لعبة Duke Nukem 3D قد تلاشت، مع "ضعف الإحساس بالتأثير"، ووجد التصميم مملاً. ووصف Duke Nukem Forever بأنها "لعبة سيئة ومملة، من نوع الألعاب الرخيصة". [ 51 ] وكتب موقع Eurogamer أن المواقع تفتقر إلى "الاستكشاف والإثارة اللذين جعلا من Duke 3D تجربة لا تُنسى"، وأن المراحل كانت خطية للغاية، حيث "يُقضى جزء كبير من اللعبة في المشي من معركة إلى أخرى عبر ممرات غير مُلهمة". [ 47 ] ورأى موقع IGN أن إطلاق النار كان "ممتعًا بشكل بسيط"، لكنه انتقد مراحل المنصات، التي "تشكل نسبة كبيرة غير ضرورية من طور القصة". [ 8 ] وخلص موقع GamesRadar إلى أن "مدة التطوير القياسية عالميًا قد أنتجت لعبة إطلاق نار قبيحة ومليئة بالأخطاء، تتأرجح بين كونها متوسطة ممتعة ومملة تمامًا، مع بعض اللحظات الرائعة على طول الطريق". [ 54 ] رأت مجلة GamePro أن "اللحظات غير المتوقعة ... هي في الواقع أكبر نقاط قوة اللعبة. لكنها قليلة ومتباعدة." [ 49 ]
شكك العديد من النقاد في خيارات التصميم مقارنةً بلعبة Duke Nukem 3D ، حيث كتب موقع Kotaku : "لطالما تميزت ألعاب التصويب الكلاسيكية، وهذه اللعبة تحاول أن تكون واحدة منها بذكائها الاصطناعي البسيط وافتقارها لآليات الاختباء، بميزتين رائعتين: السرعة وترسانة هائلة من الأسلحة... تتخلى لعبة Forever عن هذا لصالح وتيرة بطيئة وسلاحين فقط." [ 7 ] واتفق موقع The Escapist مع هذا الرأي: "بعد أن ظلت اللعبة شبه مجمدة لأكثر من عقد من الزمان، ثم أُعيد إحياؤها مع لمسات عصرية، تبدو Duke Nukem Forever غريبة تمامًا عن هذا النمط." [ 62 ]
كان من بين الانتقادات الشائعة الأخرى للعبة افتقارها إلى التطور التقني، بما في ذلك الرسومات غير المتناسقة وأوقات التحميل الطويلة بشكل غير مقبول، والتي وصفها موقع GameTrailers بأنها "غير مقبولة"؛ [ 55 ] ووجد إريك نايغر من موقع GameSpy أن نسخ أجهزة الألعاب المنزلية تستغرق ما يصل إلى 40 ثانية لتحميل مستوى واحد. [ 53 ] كما انتقد نايغر وضع اللعب الجماعي في اللعبة ووصفه بأنه غير قابل للعب دون حدوث تقطعات كبيرة في الاتصال . [ 53 ] وكتبت مجلة Edge أن "العديد من أوجه القصور التقنية - المنتشرة بشكل خاص في نسخ أجهزة الألعاب المنزلية - تزداد سوءًا كلما تقدمت في الحملة"، [ 46 ] وهو رأي رددته مجلة Game Revolution : "عندما بدأوا في تصميم اللعبة، كانت تلك التقنية قديمة بالفعل". [ 50 ] وقد تم تحديث نسخة الحاسوب الشخصي منذ ذلك الحين لتقليل أوقات التحميل بشكل كبير وإضافة خانتين اختياريتين للمخزون.
حظي استخدام الفكاهة المميزة للسلسلة بردود فعل متباينة. فمن جهة، أشاد بعض النقاد، مثل فريق إكس بوكس، بالأداء الصوتي لجون سانت جون ، الذي قدم "عملاً ممتازاً كعادته في تجسيد شخصية ديوك"، [ 63 ] بينما أثنى آخرون، مثل موقع Machinima.com [ 64 ] ، على نصائح اللعب الكوميدية والإشارات إلى الثقافة الشعبية. ومع ذلك، أشار الناقد نفسه إلى أن "أجزاءً من السرد والحوار تُظهر بوضوح طول فترة تطوير اللعبة. فالعديد من الإشارات إلى الثقافة الشعبية تعود إلى وسائل الإعلام في أوائل الألفية الثانية، مع اقتباس عبارات ساخرة من أفلام "رجالية" مثل Old School و Highlander و Commando ، وهو ما قد يُثير استغراب معظم الجمهور الحالي المحتمل". [ 64 ] ورأى موقع PALGN الأسترالي أن اللعبة "لم تُنقذها سوى فكاهتها وقيمتها الحنينية". [ 57 ]
اعترض العديد من النقاد على تصوير النساء؛ فقد وصفته مجلة X-Play بأنه "مُقزز" وبغيض. [ 59 ] وكتب موقع Joystiq أن نمط اللعب الجماعي "Capture the Babe"، الذي يتضمن ضرب النساء، "مؤلم حقًا كما يبدو". [ 56 ] وقد لاقت مرحلة الخلية، حيث يواجه ديوك نساءً مختطفات تم تلقيحهن قسرًا بكائنات فضائية، انتقادات لاذعة. فقد أدرجها موقع GamesRadar ، إلى جانب "صدورها الجدارية" المنفصلة عن الجسد، والتي يمكن للاعب صفعها، ضمن أسوأ اللحظات. [ 65 ] ووجد كروشاو أن المرحلة كانت "تحولًا صارخًا في الأسلوب، أشبه بدمج خمس دقائق من فيلم The Human Centipede في منتصف فيلم Mallrats ". [ 66 ] وكتب موقع Destructoid : "لا يبدو ديوك رائعًا أو ذكيًا أو محبوبًا على الإطلاق. بل يبدو مختلًا عقليًا حقيرًا وقاسيًا ومكروهًا للغاية... ووفقًا لشركة Gearbox، فإن رؤية النساء يتعرضن للتعذيب كان أمرًا مضحكًا بما فيه الكفاية." [ 45 ] رأت مجلة Xbox الرسمية أن الفكاهة لم تكن "مسيئة أو معادية للنساء بقدر ما كانت ناتجة عن هوس المراهقين بالصدور والتلميحات المبتذلة". صنّف موقع Kusoge of the Year Wiki لعبة Duke Nukem Forever كواحدة من أسوأ ألعاب عام 2012. [ د ] [ 68 ]
أشار النقاد إلى طول فترة التطوير كعامل مؤثر في المنتج النهائي. في مراجعة إيجابية، لاحظت مجلة PC Gamer أن "سنوات من الترقب ستفسد متعة Duke Nukem Forever للبعض"، مضيفةً: "لا يوجد هنا أي تجديد لهذا النوع من الألعاب، ولا محاولة جادة للوصول إلى مستوى عالٍ من الروعة... تخلّوا عن التوقعات غير الواقعية، وانسوا الوعود القديمة المبالغ فيها للمطورين الذين يخدعون أنفسهم"، وخلصت إلى القول: "لا تتوقعوا معجزة. لا يزال ديوك هو البطل الذي نحبه، لكنه يكافح لمواكبة العصر الحديث." [ 58 ] أما مجلة Game Informer ، فرغم خيبة أملها من اللعبة، فقد خلصت إلى القول: "أنا سعيد لأن Gearbox بذلت جهدًا كبيرًا وأنهت هذه اللعبة، ولكن بعد سماعي عنها لمدة 12 عامًا، لا أرغب في إعادة عيش أي جزء منها مرة أخرى. أنا الآن راضٍ عن معرفتي بماهية Duke Nukem Forever ، ومستعد لعدم الحديث عنها مجددًا. مرحبًا بعودتك يا ديوك. آمل أن تكون لعبتك القادمة (التي تم التلميح إليها بعد شارة النهاية) ناجحة تمامًا." [ 48 ] خلص موقع Giant Bomb إلى أنه بالنسبة لأولئك "الذين يجدون أنفسهم مفتونين بهذا المشروع لدرجة أنهم يرغبون بمعرفة نهايته، أنصحهم بتجربة Duke Nukem Forever بأنفسهم. لكنني أصر عمليًا على تجربتها على الكمبيوتر الشخصي ومحاولة انتظار تخفيضات الأسعار. أما إذا لم تكن مستعدًا للعب لعبة تصويب من منظور الشخص الأول رديئة الصنع لمجرد أنها تحمل دلالة تاريخية غريبة، فانسَ أمرها تمامًا وانتقل إلى غيرها." [ 69 ] كتب جيك دينتون من موقع Computer and Video Games أن بعض أجزاء اللعبة ممتعة، وأدرجها ضمن "أكثر 5 ألعاب مظلومة إعلاميًا لعام 2011"، معترفًا في الوقت نفسه ببنية اللعبة المعيبة بشكل عام. [ 70 ] أدرج جوزيف ميلن من موقع FPSguru.com اللعبة في قائمته "لأفضل 5 ألعاب مظلومة إعلاميًا" في المركز الرابع. [ 71 ]
مبيعات
بحسب شركة الأبحاث NPD، باعت لعبة Duke Nukem Forever 376,300 نسخة في شهرها الأول، باستثناء النسخ الرقمية. [ 72 ] وكشفت شركة Take-Two Interactive ، الشركة الأم لشركة 2K Games ، في يوليو 2011 أن مبيعات اللعبة كانت نصف توقعاتها الأولية. [ 73 ] ومع ذلك، خلال مكالمة هاتفية لمناقشة الأرباح في 8 أغسطس 2011، صرّحت Take-Two بأن لعبة Duke Nukem Forever ستُحقق أرباحًا. [ 74 ]
إرث
أدرج موقع The Escapist لعبة Duke Nukem Forever ضمن قائمة أسوأ الألعاب على الإطلاق لعام 2016، واصفًا إياها بأنها "مثال لما يحدث عندما تتجاوز الضجة الإعلامية جودة اللعبة بكثير". [ 75 ] وفي عام 2021، كتب موقع Destructoid أن ردود الفعل "تراوحت بين السلبية و"أعتقد أنه كان من الممكن أن تكون أسوأ " ، وأن جزءًا كبيرًا من الفشل يعود إلى تقليدها لألعاب التصويب من منظور الشخص الأول ، وافتقارها إلى "الوعي الذاتي". [ 76 ] وعزا موقع Screen Rant ردود الفعل السلبية إلى طول فترة التطوير، وإلى أن روح الدعابة في السلسلة أصبحت أقل قبولًا. [ 77 ]
تسريبات
في 9 مايو 2022، سُرّبت نسخة غير مكتملة من لعبة Duke Nukem Forever الصادرة عام 2001، بما في ذلك محرر المراحل وشفرة المصدر الكاملة، على الإنترنت. [ 78 ] أكد بروسارد صحة التسريب على تويتر ، مصرحًا بأنه لا يعرف من سرّبها وأنه "لا توجد لعبة حقيقية للعب". [ 79 ] كتب ميلر، في منشور على موقع Apogee الإلكتروني، أن "أي شخص يتوقع لعبة قابلة للعب سيصاب بخيبة أمل". [ 80 ] يتضمن التسريب نسخة من المرحلة الأولى من لعبة Duke Nukem 3D تنتهي بمشهد مأخوذ من مسلسل Twin Peaks التلفزيوني . [ 81 ]
في تغطيته للتسريب لصالح موقع Ars Technica ، وجد سام ماتشكوفيتش أن مشاهد إطلاق النار كانت "متقنة بشكلٍ مدهش"، مع "تصميم صوتي قوي وأسلحة فعّالة"، وتُشبه سلسلة Soldier of Fortune . وكتب أن البيئات الواسعة، مثل الكازينوهات، بُنيت بمقياس واقعي، و"تبدو وكأنها فريق مُرتبك يُحاول استيعاب تقنية محرك ألعاب جديدة تمامًا، حيث قام ببساطة ببناء مستويات أكبر من المعتاد دون الوصول بعد إلى المراحل الحاسمة لتحقيق التوازن". [ 81 ]
يهدف تعديلٌ من صنع المعجبين ، يُدعى مشروع Duke Nukem Forever: Restoration Project ، إلى تحديث التسريب ليصبح أكثر اكتمالًا. [ 82 ] [ 83 ] صدرت نسخة مبكرة من التعديل، تُسمى "The First Slice"، في ديسمبر 2022. [ 84 ] وفي ذلك الشهر، سُرّبت نسخة من النسخة ثنائية الأبعاد الملغاة للعبة Duke Nukem Forever من عام 1996. [ 12 ]
ملحوظات
- ↑ تطوير إضافي من قبل 3D Realms و Piranha Games و Triptych Games
- ↑ نُشر على نظام ماك بواسطة Aspyr
- ↑ كما هو موضح في لعبة Duke Nukem 3D (1996)
- ↑ صدرت لعبة Duke Nukem Forever في اليابان عام 2012. [ 67 ]
مراجع
- ^ "لعبة مع محرك غير واقعي - Von 1998 bis heute" . www.gamestar.de (باللغة الألمانية).
- ١ ٢ روبرت بورشيس (٢٤ مارس ٢٠١١). "شركة جيربوكس تؤجل لعبة ديوك نوكيم فور إيفر" . يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في ٢٦ مارس ٢٠١١.
- ↑ كورك، جيف (3 سبتمبر 2010). "لعبة Duke Nukem Forever تصدر في 2011" . مجلة Game Informer. مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 18 فبراير 2011.
نعلم الآن أن شركة Gearbox بدأت العمل على اللعبة منذ عام
. - ↑ "بيان صحفي: لعبة Duke Nukem Forever ستُقدم تجربة قتالية مُذهلة" . DukeNukem.com. 21 يناير 2011. مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2007. تم الاطلاع عليه في 18 فبراير 2011.
أعلنت شركتا 2K Games و Gearbox Software اليوم عن تاريخٍ تاريخي في عالم ألعاب الفيديو...
- ↑ مراسل، مات ويلز نيوز (4 ديسمبر 2018). "لعبة Duke Nukem Forever وThe Darkness تدعمان التوافق مع الإصدارات السابقة على جهاز Xbox One" . Eurogamer.net . تاريخ الاطلاع: 26 يوليو 2018 .
- ↑ "ألعاب متوافقة مع الإصدارات السابقة من إكس بوكس | إكس بوكس" . Xbox.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يوليو 2026 .
- 1 2 3 4 5 6 7 بلانكيت، لوك (21 يونيو 2011). "ديوك نوكيم للأبد: مراجعة كوتاكو" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2011. تم الاسترجاع في 21 يونيو 2011 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 "Duke Nukem Forever" . IGN. 11 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2011 .
- ↑ ماكدوغال، جاز (5 أكتوبر 2010). " لعبة ديوك نوكيم فور إيفر تتضمن التبول في الوقت الفعلي" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2022. تم الاسترجاع في 31 مايو 2022 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 تومسون ، كلايف ( 1 ديسمبر 2009 ) . " تعلم التخلي: كيف قضى النجاح على ديوك نوكيم" . مجلة وايرد . المجلد 18، العدد 1. الرقم الدولي الموحد للدوريات 1059-1028 . تاريخ الاسترجاع: 26 فبراير 2022 .
- ↑ ليانغ، لو-هاي (9 أغسطس 2022). "اكتشف مُعدّلو لعبة Duke Nukem Forever أن رسوماتها كانت أكثر تطورًا قبل إطلاقها" . TheGamer . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2022 .
- 1 2 كونينغهام، أندرو (27 ديسمبر 2022). "مُسرِّب ينشر نسخة ثنائية الأبعاد مُلغاة من لعبة Duke Nukem Forever سيئة السمعة " . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 27 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 27 ديسمبر 2022 .
- ↑ "Duke Nukem في النهاية" . IGN . 6 ديسمبر 2000. مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2022 .
- ↑ كولر، كريس (4 يونيو 2011). "ديوك نوكيم ينهي حكمه الذي دام 12 عامًا كملك للألعاب الوهمية" . مجلة وايرد . الرقم الدولي الموحد للدوريات 1059-1028 . تاريخ الاسترجاع: 27 فبراير 2022 .
- 1 2 3 وايلد، تايلر (11 مايو 2022). "مالكو شركة 3D Realms السابقون يتنازعون حول مسؤولية لعبة Duke Nukem Forever" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 12 مايو 2022 .
- ↑ ماكار، كونور (22 يوليو 2025). "يزعم المدير التنفيذي للعمليات في شركة ديجيتال إكستريمز أن الشركة كانت منشغلة للغاية بلعبتي بايوشوك وذا داركنس 2 لدرجة حالت دون توليها مسؤولية لعبة ديوك نوكيم فورإيفر المتعثرة" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يوليو 2025 .
- ↑ هـ (12 أكتوبر 2010). "الحلقة 373: حلقة أخرى بدون الرائد نيلسون" . بودكاست الرائد نيلسون . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2013 .
- 1 2 "شركة Gearbox تستحوذ على حقوق ملكية لعبة Duke Nukem " . موقع GameSpot . 7 سبتمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 26 فبراير 2022 .
- ↑ بورشيس، روبرت (24 مايو 2011). " لعبة ديوك نوكيم فور إيفر تُطرح في الأسواق" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 27 فبراير 2022 .
- ↑ "أطول فترة تطوير للعبة فيديو" . موسوعة غينيس للأرقام القياسية . 10 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2018 .
- ↑ وولينز، جوشوا (3 أكتوبر 2022). " لعبة Beyond Good and Evil 2 تحطم الرقم القياسي للعبة Duke Nukem Forever لأطول مدة تطوير لعبة" . مجلة PC Gamer . مؤرشفة من الأصل في 4 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليها في 4 أكتوبر 2022 .
- ↑ هيرنانديز، باتريشيا (4 يوليو 2024). "لعبة كين، اللعبة الأكثر تأخيرًا في التاريخ، تصدر بعد 22 عامًا" . صحيفة الغارديان . ISSN 0261-3077 . تاريخ الاسترجاع: 9 سبتمبر 2024 .
- ↑ زيمرمان، كونراد (2 يونيو 2011). "رغم كل الصعاب، لعبة Duke Nukem Forever لديها عرض إطلاق" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2022. تم الاسترجاع في 26 فبراير 2022 .
- ↑ كريس، بيريرا. "عرض تجريبي للعبة Duke Nukem Forever قادم في 3 يونيو" . 1up.com. مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 17 مايو 2011 .
- ↑ آندي تشوك (12 فبراير 2011). "شركة 2K تعلن عن إصدار Duke Nukem Forever Balls of Steel" . موقع The Escapist. مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2011.
- ↑ إليزابيث توبي. "زيّن جهاز Xbox 360 وPS3 الخاص بك بلعبة Duke Nukem Forever الرائعة" . 2K Games. مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2012.
- ↑ "أطلق النار على الأهداف لتصوير فتيات ديوك نوكيم عاريات الصدر" . كوتاكو. 18 مايو 2011. مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2011.
- ↑ كريسينتي، برايان (27 مايو 2011). "تناول ديوك نوكيم البيض على الإفطار، بينما تناولت والدتك النقانق" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2011.
- ↑ "لعبة Duke Nukem Forever تُؤجل موعد إصدارها الرسمي" . كوتاكو. 9 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2011.
- ↑ "13年+α! 『デューク ニューケム フォエバー』が3月29日に発売延期" .ファミ通.com . أرشفة من الإصدار الأصلي في 5 كانون الثاني 2015.
- ↑ "حزمة دوكس الكبيرة" (ملف PDF) . جيم ستوب. 14 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل (ملف PDF) في 26 يونيو 2011.
- ↑ "تعليمات استرداد الرمز" . جيم ستوب. 14 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2011.
- ↑ مايك فاهي (11 أكتوبر 2011). "يا له من خبر سار، وصل المحتوى الإضافي للعبة Duke Nukem Forever" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2014 .
- 1 2 تشارلز أونيت (9 ديسمبر 2011). "محتوى إضافي للعبة Duke Nukem Forever للعب الفردي قادم" . IGN . مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2014 .
- ↑ روسينيول، جيم (10 ديسمبر 2011). "أيضًا: محتوى إضافي للعبة دوكيم نوكيم يوم الثلاثاء" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2011 .
- ↑ "Duke Nukem Forever: The Doctor Who Cloned Me PC on Metacritic" . Metacritic . مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2014 .
- ↑ "Duke Nukem Forever: The Doctor Who Cloned Me لجهاز Xbox 360 على موقع Metacritic" . Metacritic . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2014 .
- ↑ دان ستابلتون (18 ديسمبر 2011). "مراجعة لعبة DNF: The Doctor Who Cloned Me" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2014 .
- ↑ رايان مكافري (3 يناير 2012). "مراجعة لعبة Duke Nukem Forever: The Doctor Who Cloned Me" . مجلة Xbox الرسمية . مؤرشفة من الأصل في 23 مارس 2014. تم الاطلاع عليها في 23 مارس 2014 .
- ↑ كريستيان دونلان (20 ديسمبر 2011). "مراجعة لعبة Duke Nukem Forever: The Doctor Who Cloned Me" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2014 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Duke Nukem Forever لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 19 مايو 2022 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Duke Nukem Forever لجهاز PlayStation 3" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2011 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Duke Nukem Forever لجهاز Xbox 360" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2011 .
- ↑ "مراجعة لعبة Duke Nukem Forever لأجهزة الكمبيوتر الشخصية، وXbox 360، وPS3 من موقع 1UP.com" . 1UP.com . 14 يونيو 2011. مؤرشفة من الأصل في 3 فبراير 2012. تم الاطلاع عليها في 14 يونيو 2011 .
- 1 2 3 جيم ستيرلينغ (13 يونيو 2011). "مراجعة: ديوك نوكيم فور إيفر " . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2011. تم الاسترجاع في 13 يوليو 2011 .
- مراجعة لعبة Duke Nukem Forever - مجلة Edge . Next-gen.biz . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 18 يوليو 2011. تم الاطلاع عليها بتاريخ 13 يوليو 2011 .
- 1 2 "Duke Nukem Forever" . يورو غيمر . 11 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2011 .
- 1 2 راينر، أندرو (14 يونيو 2011). "مراجعة لعبة Duke Nukem Forever: 12 عامًا من التطوير". مجلة Game Informer . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2011 .
- مراجعة لعبة Duke Nukem Forever من GamePro . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 2 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليها بتاريخ 13 يوليو 2011 .
- 1 2 كيفن إس (21 يونيو 2011). "استغرق هذا 14 عامًا؟ حقًا؟" . جيم ريفولوشن . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 19 مايو 2015 .
- ١ ٢ "مراجعات لعبة Duke Nukem Forever (للحاسوب الشخصي) على موقع GameSpot " . ١٤ يونيو ٢٠١١. مؤرشف من الأصل في ١٥ فبراير ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه في ١٤ يونيو ٢٠١١ .
- ↑ "مراجعات لعبة Duke Nukem Forever (إكس بوكس 360) على موقع GameSpot " . 14 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2011 .
- 1 2 3 إريك نيغر (14 يونيو 2011). "قل إن هذا ليس صحيحًا يا ديوك. قل إن هذا ليس صحيحًا" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 19 مايو 2015 .
- 1 2 ريباريز، ميكيل (14 يونيو 2011). "مراجعة لعبة Duke Nukem Forever" . دار النشر Future Publishing . مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 15 يونيو 2011 .
- مراجعة لعبة Duke Nukem Forever بجودة HD . موقع GameTrailers . ١٦ يونيو ٢٠١١. مؤرشف من الأصل في ١٨ يونيو ٢٠١١. تم الاطلاع عليه في ١٦ يونيو ٢٠١١ .
- 1 2 نيلسون، راندي (10 يونيو 2011). "مراجعة لعبة Duke Nukem Forever: فشل ذريع أمام الملك، يا عزيزي" . جويستيك. مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2011 .
- 1 2 "ديوك نوكيم للأبد" . PALGN . 11 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2011. تم الاسترجاع في 11 يونيو 2011 .
- 1 2 "Duke Nukem Forever" . مجلة PC Gamer . 11 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2011 .
- 1 2 جيسون دابريل (21 يونيو 2011). " مراجعة لعبة Duke Nukem Forever " . إكس بلاي . مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2015 .
- ↑ جيمكويزيشن: أسوأ عشر ألعاب في عام 2011. مؤرشف في 21 يوليو 2016 على موقع Wayback Machine . يوتيوب (26 يونيو 2012). تم الاطلاع عليه في 31 يوليو 2013.
- ↑ مجلة ذا إسكيبست : معارض الفيديو : بلا علامات ترقيم : أفضل 5 لعام 2011. مؤرشفة في 5 أبريل 2015 على موقع Wayback Machine . Escapistmagazine.com. تم الاطلاع عليها في 31 يوليو 2013.
- ↑ مراجعة لعبة Duke Nukem Forever (13 يونيو 2011). "The Escapist : مراجعة لعبة Duke Nukem Forever" . Escapistmagazine.com. مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 13 يوليو 2011 .
- ↑ سباركي (17 يونيو 2011). " مراجعة لعبة ديوك نوكيم فور إيفر (إكس بوكس 360)" . فريق إكس بوكس . مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2015 .
- ١ ٢ روب سميث (٢٠ يونيو ٢٠١١). " مراجعة لعبة Duke Nukem Forever " . Machinima.com . مؤرشف من الأصل في ١٦ مارس ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ٣٠ مايو ٢٠١٥ .
- ↑ ريباراز، ميكيل (21 يونيو 2011). "أسوأ 8 لحظات في لعبة ديوك نوكيم فور إيفر" . مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2011 .
- ↑ كروشاو، بن (22 يونيو 2011). "زيرو بانكتويشن: ديوك نوكيم فور إيفر (هذه المرة بجدية)" (فيديو) . ذا إسكيبست . مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 6 سبتمبر 2011 .
- ↑ "مفاجأة: اليابان لا تحب لعبة Duke Nukem Forever أيضًا - ديستركتويد" . ديستركتويد . ١١ أبريل ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ١٠ مايو ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ١٠ مايو ٢٠٢٢ .
- ↑ "أسوأ لعبة في عام 2012 بالنسبة للاعبين اليابانيين هي..." كوتاكو . 11 أبريل 2013. مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2022 .
- ↑ "مراجعة: ديوك نوكيم فور إيفر" . جاينت بومب. ١٤ يونيو ٢٠١١. مؤرشف من الأصل في ١٩ ديسمبر ٢٠١١. تم الاطلاع عليه في ١٢ ديسمبر ٢٠١١ .
- ↑ دينتون، جيك (16 ديسمبر 2011). "خمس ألعاب لم تنل حقها من التقدير في عام 2011: جواهر خفية من العام الماضي..." ComputerAndVideoGames.com . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2012 .
- ↑ القائمة: أفضل 5 ألعاب غير مُقدَّرة حق قدرها. مؤرشفة بتاريخ 5 ديسمبر 2013 على موقع Wayback Machine . Fpsguru.com (11 أغسطس 2011). تم الاطلاع عليها بتاريخ 31 يوليو 2013.
- ↑ "نتائج مبيعات لعبة Duke Nukem Forever" . IGN . 14 يوليو 2011. مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2011 .
- ↑ "تخفيض تقديرات شركة تيك تو بعد مبيعات ديوك المخيبة للآمال" . غاماسوترا . 5 يوليو 2011. مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2011 .
- ↑ «لعبة Duke Nukem تحقق أرباحًا، وشحنت لعبة LA Noire أربعة ملايين نسخة، وفقًا لشركة Take-Two» . PlayStation Universe . 9 أغسطس 2011. مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 10 أغسطس 2011 .
- ↑ "ثمانية من أسوأ الألعاب على مر العصور" . ذا إسكيبست . ١٩ مايو ٢٠١٦. مؤرشف من الأصل في ٢١ مايو ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ١٠ مايو ٢٠٢٢ .
- ↑ "لعبة Duke Nukem Forever تثبت أن أسوأ ما في Duke Nukem هو Duke Nukem نفسه" . ديستركتويد . ١٠ مايو ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ١٠ مايو ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ١٠ مايو ٢٠٢٢ .
- ↑ "لماذا لم ينجح إعادة إطلاق لعبة Duke Nukem؟" . سكرين رانت . 29 سبتمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2022 .
- ↑ زاك، روبرت (9 مايو 2022). "النسخة المسربة من لعبة Duke Nukem Forever لعام 2001 حقيقية بالفعل" . مجلة PC Gamer . مؤرشفة من الأصل في 10 مايو 2022. تم الاطلاع عليها في 10 مايو 2022 .
- ↑ بروسارد، جورج [@georgebsocial] (9 مايو 2022). "نعم، يبدو التسريب حقيقيًا. لا، لست مهتمًا حقًا بالحديث عنه أو استعادة الماضي المؤلم. يجب أن تخفضوا توقعاتكم بشدة. لا توجد لعبة حقيقية للعب. مجرد عدد قليل من مستويات الاختبار شبه المكتملة. ليس لدي أي فكرة عمن سرب هذا" ( تغريدة ) . تم الاطلاع عليها في 17 يوليو 2022 - عبر تويتر .
- ↑ ميلر، سكوت (10 مايو 2022). "الحقيقة حول لعبة ديوك نوكيم فور إيفر" . أبوجي إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2022 .
- 1 2 ماتشكوفيتش، سام (12 مايو 2022). "لقد لعبنا النسخة المفقودة من لعبة Duke Nukem Forever من عام 2001" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2022. تم الاسترجاع في 19 يونيو 2022 .
- ↑ هيتون، أندرو (1 سبتمبر 2022). "العروض الترويجية الأولى لمشروع ترميم لعبة Duke Nukem Forever 2001" . جيم رانت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أغسطس 2023 .
- ↑ باتريك بيرو (6 يونيو 2022). "الإعلان عن مشروع تعديل لعبة Duke Nukem Forever 2001" . TechRaptor . مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2022 .
- ↑ أندرو هيتون (22 ديسمبر 2022). "مشروع ترميم لعبة Duke Nukem Forever 2001 من قِبل المعجبين متوفر الآن" . جيم رانت . مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 27 سبتمبر 2025 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي

- أرشيف أخبار Duke Nukem Forever علىموقع 3D Realms الإلكتروني
- لعبة Duke Nukem Forever على موقع IMDb
- لعبة Duke Nukem Forever مؤرشفة بتاريخ 30 يناير 2018 على موقع Wayback Machine في MobyGames
- ألعاب الفيديو لعام 2011
- ألعاب 2K
- ألعاب 3D Realms
- ألعاب أسباير
- ألعاب دريم كاست الملغاة
- ألعاب جيم كيوب الملغاة
- ألعاب بلاي ستيشن 2 الملغاة
- ألعاب إكس بوكس الملغاة
- ديوك نوكيم
- ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول
- ألعاب Gearbox Software
- ألعاب نظام التشغيل ماك أو إس
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب بيرانا
- ألعاب بلاي ستيشن 3
- ألعاب فيديو الخيال العلمي
- ألعاب تيك-تو التفاعلية
- ألعاب محرك Unreal Engine 1
- ألعاب محرك Unreal Engine 2
- ألعاب فيديو تتناول غزوات الفضائيين
- ألعاب فيديو تتناول موضوع الاغتصاب
- ألعاب فيديو تتناول موضوع تغيير الحجم
- ألعاب فيديو تم تطويرها في كندا
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- ألعاب الفيديو المتورطة في جدل
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في ولاية نيفادا
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في وادي لاس فيغاس
- ألعاب ويندوز
- ألعاب إكس بوكس 360
