وزارة الدفاع الفيدرالية

FMOD هو محرك مؤثرات صوتية خاص وأداة تأليف لألعاب الفيديو والتطبيقات ، تم تطويره بواسطة شركة Firelight Technologies. وهو قادر على تشغيل ومزج الأصوات بتنسيقات متنوعة على العديد من أنظمة التشغيل .

سمات

يتم توفير نظام الصوت FMOD كواجهة برمجة تطبيقات (API) للمبرمجين وأداة تأليف، على غرار محطة عمل الصوت الرقمي .

يتكون نظام FMOD من التقنيات التالية:

  • FMOD Studio - أداة لإنشاء الصوت للألعاب، مصممة على غرار محطة عمل صوتية رقمية . يُعدّ خليفةً لبرنامج FMOD Designer .
  • واجهة برمجة تطبيقات وقت التشغيل لبرنامج FMOD Studio - واجهة برمجة تطبيقات للمبرمجين للتفاعل مع برنامج FMOD Studio.
  • واجهة برمجة تطبيقات FMOD Studio منخفضة المستوى - واجهة برمجة تطبيقات للمبرمجين مستقلة، مع واجهة بسيطة لتشغيل ملفات الصوت وإضافة المؤثرات الخاصة وتنفيذ الصوت ثلاثي الأبعاد.

تشمل المنتجات القديمة ما يلي:

  • FMOD Ex - محرك تشغيل ومزج الصوت.
  • FMOD Designer 2010 - أداة تصميم الصوت المستخدمة لتأليف أحداث صوتية معقدة وموسيقى للتشغيل.
  • مشغل أحداث FMOD - أداة معاينة بالاشتراك مع برنامج FMOD Designer 2010.

يحتوي نظام الصوت FMOD على بنية إضافية متقدمة يمكن استخدامها لتوسيع دعم تنسيقات الصوت أو لتطوير أنواع إخراج جديدة، على سبيل المثال للبث المباشر.

الترخيص

يتوفر برنامج FMOD بموجب أنظمة ترخيص متعددة: [ 3 ]

  • رخصة FMOD غير التجارية ، والتي تسمح للبرامج غير المخصصة للتوزيع التجاري باستخدام FMOD مجانًا.
  • رخصة FMOD Indie ، وهي رخصة منخفضة المستوى للبرامج المخصصة للتوزيع التجاري، بميزانيات تطوير أقل من 600 ألف دولار أمريكي.
  • رخصة FMOD الأساسية ، وهي رخصة متوسطة المستوى للبرامج المخصصة للتوزيع التجاري، بميزانيات تطوير تتراوح بين 600 ألف دولار أمريكي و1.8 مليون دولار أمريكي.
  • رخصة FMOD المميزة ، وهي رخصة من المستوى الأعلى للبرامج المخصصة للتوزيع التجاري، بميزانيات تطوير تزيد عن 1.8 مليون دولار أمريكي.

يدعم

المنصات

تمت كتابة FMOD بلغة C++ المحمولة ، وبالتالي يمكن تشغيلها على العديد من منصات الكمبيوتر الشخصي والهواتف المحمولة ووحدات التحكم في الألعاب المختلفة بما في ذلك: Microsoft Windows ( x86 و x86-64 )، و macOS ، و iOS ، و Linux (x86 و x86-64)، و Android ، و BlackBerry ، و Wii ، و Wii U ، و 3DS ، و Nintendo Switch ، و Xbox ، و Xbox 360 ، و Xbox One ، و PlayStation 2 ، و PlayStation 3 ، و PlayStation 4 ، و PlayStation 5 ، و PlayStation Portable ، و PlayStation Vita ، و Google Native Client ، والمنصات القائمة على OpenHarmony .

يدعم FMOD تقنية AMD TrueAudio وتسريع الأجهزة Sound Blaster . [ 4 ]

تنسيقات الملفات

يمكن لبرنامج FMOD تشغيل تنسيقات الصوت التالية: AIFF ، ASF ، ASX، BANK (تنسيق عينات وبيانات تعريف FMOD) ، DLS ، FLAC ، FSB (تنسيق بنك عينات FMOD)، IT ، M3U ، MIDI ، MOD ، MP2 ، MP3 ، Ogg Vorbis ، PLS ، S3M ، VAG ( تنسيق PS2 / PSP )، WAV ، WAX (Windows Media Audio Redirector)، WMA ، XM ، XMA (على Xbox 360 فقط)، بالإضافة إلى بيانات الصوت الخام. [ 5 ]

محركات الألعاب

تم استخدام FMOD في محركات ألعاب الفيديو التالية :

محركمطورمتكامل/امتدادالمرجع.
محرك كراي إنجنكرايتكمدمج[ 6 ]
محرك جيداستوديوهات هيفي آيرونمدمج
Prism3Dبرمجيات SCSمدمج[ 7 ]
توشيبلو تونغ إنترتينمنتمدمج
أداة الكشفتيل تيل جيمزمدمج
الوحدةيونيتي تكنولوجيزامتداد
محرك Unreal Engine 2.5إيبك جيمزامتداد
محرك Unreal Engine 3[ 8 ]
محرك Unreal Engine 4[ 9 ]
محرك Unreal Engine 5
محرك المتجهاتوحدة متجهةمدمج
صانع الألعابألعاب اليويوامتداد

ألعاب تستخدم FMOD

استُخدمت تقنية FMOD في العديد من الألعاب التجارية البارزة منذ إصدارها؛ وهذه قائمة جزئية. [ 10 ] [ 11 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. سومبرغ، غاي (3 أكتوبر 2016). برمجة الصوت في الألعاب: المبادئ والممارسات . دار نشر سي آر سي. ص  103. ISBN 9781315351650تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مايو 2020 .
  2. "4. تفاصيل المنصة | أوبن هارموني" . FMOD . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يونيو 2024 .
  3. "تراخيص FMOD" . شركة فايرلايت تكنولوجيز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27-11-2017 .
  4. "مختبرات الإبداع: تواصل" . Connect.creativelabs.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 4 مايو 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 مايو 2010 .
  5. "مرجع واجهة برمجة تطبيقات FMOD الأساسية، FMOD_SOUND_TYPE" . مرجع واجهة برمجة تطبيقات FMOD الأساسية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 أبريل 2021 .
  6. "شركة كرايتك المحدودة: المواصفات" . Crytek.com. 13 أبريل 2010. مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 ديسمبر 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 مايو 2010 .
  7. "FMOD: أول لمحة تشويقية" . blog.scssoft.com . شركة SCS Software . ١٨ فبراير ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ٥ مايو ٢٠٢٠ .
  8. "تقنية غير واقعية" . تقنية غير واقعية. مؤرشف من الأصل بتاريخ 29-05-2010 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17-05-2010 .
  9. "التكنولوجيا غير الواقعية" . التكنولوجيا غير الواقعية . تم الاسترجاع في 15 أبريل 2015 .
  10. "قائمة الألعاب - FmodWiki" . Fmod.org. 2009-12-21 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2010-05-17 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  11. "FMOD - ألعاب" . تم الاسترجاع في 1 مايو 2018 .
  12. "تحديث American Truck Simulator 1.37 Open Beta متوفر الآن!" .
  13. "Arcaea - Rhythm Game" . 30 يناير 2019.
  14. "الإصدار التجريبي المفتوح ETS2 1.37 متوفر الآن! "
  15. https://www.youtube.com/watch?v=i_lUYyGVtZY| إبادة الكواكب: بث مباشر، 1 فبراير 2013
  16. "مقابلة مع شاترد هورايزون" . 4 سبتمبر 2009.
  17. "كسر جهاز NES للعبة Shovel Knight" . 25 يونيو 2014.