إدارة الحقوق الرقمية

إدارة الحقوق الرقمية ( DRM ) هي إدارة الوصول القانوني إلى المحتوى الرقمي . يمكن لأدوات أو تدابير حماية تقنية متنوعة ، [ 1 ] مثل تقنيات التحكم في الوصول ، تقييد استخدام الأجهزة الاحتكارية والأعمال المحمية بحقوق الطبع والنشر . [ 2 ] تحكم تقنيات إدارة الحقوق الرقمية استخدام وتعديل وتوزيع الأعمال المحمية بحقوق الطبع والنشر (مثل البرامج ومحتوى الوسائط المتعددة) والأنظمة التي تُفعّل هذه السياسات داخل الأجهزة. [ 3 ] تشمل تقنيات إدارة الحقوق الرقمية [ 4 ] اتفاقيات الترخيص [ 5 ] والتشفير . [ 6 ]

تُجرّم القوانين في العديد من الدول التحايل على أنظمة إدارة الحقوق الرقمية (DRM)، والتواصل بشأن هذا التحايل، وإنشاء وتوزيع الأدوات المستخدمة فيه. وتُعدّ هذه القوانين جزءًا من قانون الألفية الرقمية لحقوق المؤلف (DMCA) في الولايات المتحدة [ 7 ] ، وتوجيه مجتمع المعلومات الصادر عن الاتحاد الأوروبي [ 8 ] ، حيث تُعتبر الهيئة الفرنسية لحماية البيانات والمعلومات (DADVSI) مثالًا على دولة عضو في الاتحاد الأوروبي تُطبّق هذا التوجيه [ 9 ] .

يؤكد أصحاب حقوق النشر أن تقنيات إدارة الحقوق الرقمية (DRM) ضرورية لحماية الملكية الفكرية ، تمامًا كما تمنع الأقفال المادية سرقة الممتلكات الشخصية . [ 1 ] فعلى سبيل المثال، يمكنها مساعدة أصحاب حقوق النشر في الحفاظ على الضوابط الفنية ، [ 10 ] ودعم آليات التراخيص كالتأجير. [ 11 ] وقد وسّع المستخدمون الصناعيون (أي الصناعات) نطاق استخدام تقنيات إدارة الحقوق الرقمية ليشمل منتجات أجهزة متنوعة، مثل آلات صنع القهوة من شركة Keurig ، [ 12 ] [ 13 ] ومصابيح Philips الكهربائية ، [ 14 ] [ 15 ] وشواحن الأجهزة المحمولة ، [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] وجرارات John Deere . [ 19 ] فعلى سبيل المثال، تحاول شركات الجرارات منع المزارعين من إجراء عمليات الصيانة باستخدام تقنية إدارة الحقوق الرقمية. [ 20 ] [ 21 ]

تُعدّ تقنية إدارة الحقوق الرقمية (DRM) مثيرةً للجدل. إذ لا يوجد دليلٌ كافٍ على قدرتها على منع انتهاك حقوق النشر ، وهناك بعض الشكاوى من عملاء شرعيين بشأن ما تُسبّبه من إزعاج، فضلاً عن الشكوك حول قدرتها على كبح الابتكار والمنافسة . [ 22 ] علاوةً على ذلك، قد تُصبح الأعمال غير متاحة بشكلٍ دائم في حال تغيّر نظام إدارة الحقوق الرقمية أو في حال توقف خدمةٍ مطلوبة. [ 23 ] وقد وُجّهت انتقاداتٌ لتقنيات إدارة الحقوق الرقمية لتقييدها الأفراد من نسخ المحتوى أو استخدامه بشكلٍ قانوني، كالاستخدام العادل أو إنشاء نسخٍ احتياطية. وتُستخدم تقنية إدارة الحقوق الرقمية بشكلٍ شائع في صناعة الترفيه ( مثل ناشري الصوت والفيديو). [ 24 ] وتستخدم العديد من المتاجر الإلكترونية، مثل OverDrive، تقنيات إدارة الحقوق الرقمية، وكذلك مُشغّلو خدمات الكابلات والأقمار الصناعية. وقد أزالت شركة Apple تقنية إدارة الحقوق الرقمية من iTunes حوالي عام 2009. [ 25 ] كما تمنع تقنية إدارة الحقوق الرقمية عادةً إعارة المواد من خلال المكتبات، أو الوصول إلى الأعمال الموجودة في الملكية العامة . [ 1 ]

مقدمة

أدى انتشار الوسائط الرقمية وتقنيات تحويل البيانات من تناظرية إلى رقمية إلى زيادة مخاوف أصحاب حقوق الملكية الفكرية، لا سيما في صناعتي الموسيقى والفيديو. فبينما تفقد الوسائط التناظرية جودتها حتمًا مع كل نسخة يتم إنتاجها وأثناء الاستخدام العادي، يمكن نسخ ملفات الوسائط الرقمية بلا حدود دون أي تدهور في الجودة. وتُسهّل الأجهزة الرقمية على المستهلكين تحويل الوسائط ( نسخها ) من شكلها الأصلي المادي أو التناظري أو البث التلفزيوني إلى شكل رقمي لسهولة نقلها أو استخدامها لاحقًا. وقد سهّل هذا، بالإضافة إلى الإنترنت وأدوات مشاركة الملفات ، التوزيع غير المصرح به للمحتوى المحمي بحقوق الطبع والنشر ( القرصنة الرقمية ).

تاريخ

أصبحت تقنية إدارة الحقوق الرقمية (DRM) مصدر قلق بالغ مع نمو الإنترنت في التسعينيات، حيث أدت القرصنة إلى تراجع مبيعات الأقراص المدمجة وانتشار مقاطع الفيديو عبر الإنترنت. وبلغت ذروتها في أوائل الألفية الجديدة عندما حاولت دول عديدة التصدي لها بسن تشريعات ولوائح، ثم تراجعت في العقد الثاني من الألفية مع استبدال وسائل التواصل الاجتماعي وخدمات البث المباشر للقرصنة إلى حد كبير، وتطوير مزودي المحتوى نماذج أعمال مبتكرة.

الجهود المبكرة

في عام 1983، كان نظام خدمة البرمجيات (SSS)، الذي ابتكره المهندس الياباني ريويتشي موريا، أول مثال على تقنية إدارة الحقوق الرقمية (DRM). وقد تم تطويره لاحقًا تحت اسم التوزيع الفائق . اعتمد نظام SSS على التشفير، مع أجهزة متخصصة تتحكم في فك التشفير وتُمكّن من إرسال المدفوعات إلى صاحب حقوق النشر. وكان المبدأ الأساسي هو أن التوزيع المادي للمنتجات الرقمية المشفرة يجب أن يكون غير مقيد تمامًا، وأن مستخدمي هذه المنتجات سيُشجعون على القيام بذلك. [ 26 ]

كانت إحدى طرق الحماية المبكرة لتقنية إدارة الحقوق الرقمية (DRM) لألعاب الكمبيوتر وألعاب نظام نينتندو الترفيهي هي إيقاف اللعبة مؤقتًا ومطالبة اللاعب بالبحث عن صفحة معينة في كتيب أو دليل مرفق باللعبة؛ إذا لم يتمكن اللاعب من الوصول إلى هذه المادة، فلن يتمكن من المتابعة.

من الأمثلة المبكرة لأنظمة إدارة الحقوق الرقمية (DRM ) نظام تشفير المحتوى (CSS) الذي استخدمه منتدى أقراص DVD على أفلام DVD . يستخدم نظام CSS خوارزمية تشفير لتشفير محتوى قرص DVD. ويتعين على مصنعي مشغلات أقراص DVD الحصول على ترخيص لهذه التقنية وتطبيقها في أجهزتهم لتمكينهم من فك تشفير المحتوى. تتضمن اتفاقية ترخيص CSS قيودًا على كيفية تشغيل محتوى DVD، بما في ذلك أنواع المخرجات المسموح بها وكيفية إتاحة هذه المخرجات. وهذا يحافظ على سلامة التشفير أثناء عرض المحتوى.

في مايو 1998، صدر قانون الألفية الرقمية لحقوق المؤلف (DMCA) كتعديل لقانون حقوق المؤلف الأمريكي . وقد ترتبت عليه آثار مثيرة للجدل (ربما غير مقصودة). فقد أُلقي القبض على المبرمج الروسي ديمتري سكلياروف بتهمة انتهاك قانون الألفية الرقمية لحقوق المؤلف بعد عرض تقديمي في مؤتمر DEF CON . وقد وُصف قانون الألفية الرقمية لحقوق المؤلف بأنه مُرعب للمستخدمين الشرعيين؛ [ 27 ] مثل مستشاري الأمن، بمن فيهم نيلز فيرغسون ، الذي رفض نشر ثغرات أمنية اكتشفها في نظام الحوسبة الآمنة لشركة إنتل خوفًا من الاعتقال بموجب قانون الألفية الرقمية لحقوق المؤلف؛ ومستخدمي برامج قراءة الشاشة أو غيرها من التقنيات المساعدة من المكفوفين أو ضعاف البصر . [ 28 ]

في عام ١٩٩٩، أصدر جون ليتش يوهانسن برنامج DeCSS ، الذي مكّن من تشغيل أقراص DVD المشفرة بتقنية CSS على أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام لينكس ، في وقت لم يكن فيه مشغل أقراص DVD متوافق مع لينكس قد طُوّر بعد. وتُعدّ شرعية برنامج DeCSS موضع شك: فقد رُفعت دعوى قضائية ضد أحد مطوريه، كما أن نسخ المفاتيح نفسها يخضع لقيود باعتبارها أرقامًا غير قانونية . [ ٢٩ ]

ومن الأمثلة الحديثة الأخرى ADEPT و FairPlay و Advanced Access Content System .

أُقرت معاهدة حقوق التأليف والنشر للمنظمة العالمية للملكية الفكرية (WCT) عام ١٩٩٦. وصدر قانون الألفية الرقمية لحقوق المؤلف (DMCA) الأمريكي عام ١٩٩٨. وسنّ الاتحاد الأوروبي توجيه مجتمع المعلومات . وفي عام ٢٠٠٦، اعتمد مجلس النواب الفرنسي تشريعًا مماثلًا كجزء من قانون DADVSI المثير للجدل ، لكنه أضاف ضرورة جعل تقنيات إدارة الحقوق الرقمية المحمية قابلة للتشغيل البيني، وهي خطوة أثارت جدلًا واسعًا في الولايات المتحدة. وخلصت محكمة باريس العليا عام ٢٠٠٦ إلى أن الحجب التام لأي إمكانية لعمل نسخ خاصة يُعد سلوكًا غير جائز بموجب قانون حقوق التأليف والنشر الفرنسي.

العقد الأول من القرن الحادي والعشرين

طُوِّر مفهوم "علامة البث" من قِبَل شركة فوكس برودكاستينغ عام 2001، وحظي بدعم جمعية الفيلم الأمريكي (MPAA ) ولجنة الاتصالات الفيدرالية الأمريكية (FCC). وفي مايو 2005، قضت محكمة استئناف أمريكية بأن لجنة الاتصالات الفيدرالية تفتقر إلى الصلاحية لفرضه على صناعة التلفزيون الأمريكية. إذ اشترط هذا المفهوم على جميع أجهزة التلفزيون عالية الوضوح (HDTV) الالتزام بمواصفات البث التي تحدد إمكانية تسجيل البث. وقد يُعيق هذا الأمر حالات الاستخدام العادل، مثل تأجيل البث . وقد حقق المفهوم نجاحًا أكبر في أماكن أخرى عندما تبنّاه مشروع البث الرقمي للفيديو (DVB)، وهو اتحاد يضم حوالي 250 جهة من جهات البث والتصنيع وتشغيل الشبكات وتطوير البرمجيات والهيئات التنظيمية من حوالي 35 دولة، والذين يسعون إلى تطوير معايير جديدة للتلفزيون الرقمي.

في يناير 2001، عُقدت ورشة عمل إدارة الحقوق الرقمية التابعة لاتحاد شبكة الويب العالمية . [ 30 ]

في 22 مايو 2001، أصدر الاتحاد الأوروبي توجيه مجتمع المعلومات، الذي يتضمن حماية حقوق التأليف والنشر.

في عام 2003، نُشر تقرير إدارة الحقوق الرقمية الصادر عن اللجنة الأوروبية للتوحيد القياسي /نظام توحيد معايير مجتمع المعلومات (CEN/ISSS). [ 31 ]

في عام 2004، اختتمت عملية التشاور بين المفوضية الأوروبية والمديرية العامة للسوق الداخلية بشأن البلاغ COM(2004)261 الصادر عن المفوضية الأوروبية بشأن "إدارة حقوق المؤلف والحقوق المجاورة". [ 32 ]

في عام 2005، عُقدت ورش عمل إدارة الحقوق الرقمية التابعة للمديرية العامة لمجتمع المعلومات والإعلام (المفوضية الأوروبية) ، بالإضافة إلى أعمال المجموعة رفيعة المستوى المعنية بإدارة الحقوق الرقمية. [ 33 ]

في عام ٢٠٠٥، قامت شركة سوني بي إم جي بتثبيت برنامج إدارة الحقوق الرقمية (DRM) على أجهزة المستخدمين دون إخطارهم بشكل واضح أو طلب تأكيدهم. تضمن البرنامج، من بين أمور أخرى، برنامجًا خبيثًا يُسمى "روتكيت" ، مما أدى إلى ثغرة أمنية . عندما تم الكشف عن طبيعة البرنامج لاحقًا، قللت سوني بي إم جي في البداية من أهمية الثغرات، لكنها في النهاية سحبت ملايين الأقراص المدمجة وقامت بعدة محاولات لتحديث البرنامج وإزالة برنامج "روتكيت". رُفعت دعاوى قضائية جماعية ، سُوّيت في نهاية المطاف باتفاقيات لتزويد المستهلكين المتضررين بتعويضات نقدية أو تنزيلات ألبومات خالية من إدارة الحقوق الرقمية. [ ٣٤ ]

لم يدعم مشغل الوسائط Zune من مايكروسوفت، الذي صدر عام 2006، المحتوى الذي يستخدم نظام إدارة الحقوق الرقمية PlaysForSure من مايكروسوفت . [ 35 ]

يقرأ نظام إدارة الحقوق الرقمية (DRM) الخاص بـ Windows Media التعليمات من ملفات الوسائط بلغة إدارة الحقوق التي تحدد ما يمكن للمستخدم فعله بالوسائط. [ 36 ] وقد طبقت الإصدارات اللاحقة من Windows Media DRM خدمات اشتراك الموسيقى التي تجعل الملفات التي تم تنزيلها غير قابلة للتشغيل بعد إلغاء الاشتراكات، بالإضافة إلى إمكانية القفل الإقليمي. [ 37 ] وتعمل أدوات مثل FairUse4WM على إزالة قيود إدارة الحقوق الرقمية (DRM) من Windows Media. [ 38 ]

تم نشر مراجعة جاورز للملكية الفكرية من قبل الحكومة البريطانية من قبل أندرو جاورز في عام 2006 مع توصيات تتعلق بشروط حقوق النشر والاستثناءات والأعمال اليتيمة وإنفاذ حقوق النشر.

يُعدّ DVB ( DVB-CPCM ) نسخةً مُحدّثةً من نظام البث. وقد قُدّمت المواصفات الفنية إلى الحكومات الأوروبية في مارس 2007. وكما هو الحال مع معظم أنظمة إدارة الحقوق الرقمية (DRM)، يهدف نظام CPCM إلى التحكم في استخدام المواد المحمية بحقوق الطبع والنشر من قِبل المستخدم النهائي، بناءً على توجيهات صاحب حقوق الطبع والنشر. ووفقًا لرين بوتشولز من مؤسسة الحدود الإلكترونية (EFF)، "لن تعرف مُسبقًا ما إذا كان بإمكانك تسجيل برامج أو أجهزة مُحدّدة واستخدامها، وكيف". [ 39 ] وقد وافق مجلس إدارة DVB على نشر الأقسام المعيارية، وقام المعهد الأوروبي لمعايير الاتصالات ( ETSI) بإضفاء الطابع الرسمي عليها كمعيار أوروبي رسمي (TS 102 825-X)، حيث يُشير X إلى رقم الجزء. ولم يتقدّم أحد حتى الآن لتوفير نظام امتثال ومتانة لهذا المعيار، لذا لا يُمكن حاليًا تنفيذ نظام كامل، لعدم وجود مُورّد لشهادات الأجهزة.

في ديسمبر 2006، قام قراصنة بنشر مفتاح عملية لنظام الوصول المتقدم للمحتوى (AACS) المستخدم في صناعة أقراص HD DVD و Blu-ray ، مما أتاح الوصول غير المقيد إلى المحتوى المحمي بواسطة نظام AACS. [ 40 ] [ 41 ]

في يناير 2007، أوقفت شركة EMI إصدار الأقراص الصوتية المدمجة بتقنية إدارة الحقوق الرقمية (DRM)، مصرحةً بأن "تكاليف هذه التقنية لا تتناسب مع نتائجها". [ 42 ] وفي مارس، أعلنت Musicload.de، إحدى أكبر متاجر الموسيقى الإلكترونية في أوروبا، موقفها الرافض بشدة لتقنية إدارة الحقوق الرقمية. وفي رسالة مفتوحة، ذكرت Musicload أن ثلاثة من كل أربعة اتصالات بخدمة دعم العملاء عبر الهاتف ناتجة عن استياء المستهلكين من هذه التقنية. [ 43 ]

أتاحت شركة آبل الموسيقى بدون حماية إدارة الحقوق الرقمية (DRM) بعد أبريل 2007 [ 44 ] ، ووضعت علامة "خالية من إدارة الحقوق الرقمية" على جميع الموسيقى بعد عام 2008. [ 45 ] أما الأعمال الأخرى المباعة على iTunes، مثل التطبيقات والكتب الصوتية والأفلام والبرامج التلفزيونية، فهي محمية بواسطة إدارة الحقوق الرقمية. [ 46 ]

حدث عطل ملحوظ في نظام إدارة الحقوق الرقمية في نوفمبر 2007، عندما أصبحت مقاطع الفيديو التي تم شراؤها من دوري البيسبول الرئيسي قبل عام 2006 غير قابلة للتشغيل بسبب تغيير في الخوادم التي تتحقق من صحة التراخيص. [ 47 ]

في عام 2007، أيد البرلمان الأوروبي توجه الاتحاد الأوروبي بشأن حماية حقوق التأليف والنشر.

أصدرت شركة أسوس بطاقة صوتية مزودة بوظيفة تُسمى "تحويل الحلقة التناظرية" لتجاوز قيود إدارة الحقوق الرقمية (DRM). تتيح هذه الميزة للمستخدم تسجيل الصوت المقيد بـ DRM عبر منفذ الإدخال/الإخراج التناظري المدمج في البطاقة الصوتية. [ 48 ] [ 49 ]

تتخصص شركة GOG.com (المعروفة سابقًا باسم Good Old Games)، وهي موزع رقمي، في ألعاب الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الشخصي، وتتبنى سياسة صارمة تمنع استخدام تقنية إدارة الحقوق الرقمية (DRM). [ 50 ]

تخلت شركتا Baen Books و O'Reilly Media عن تقنية إدارة الحقوق الرقمية (DRM) قبل عام 2012، عندما قامت شركة Tor Books ، وهي دار نشر رئيسية لكتب الخيال العلمي والفانتازيا، ببيع الكتب الإلكترونية الخالية من تقنية إدارة الحقوق الرقمية لأول مرة . [ 51 ]

تم الانتهاء من مشروع Axmedis في عام 2008. وكان مشروعًا متكاملًا للمفوضية الأوروبية ضمن برنامج FP6، وكان هدفه الرئيسي هو أتمتة إنتاج المحتوى وحماية النسخ والتوزيع لتقليل التكاليف ذات الصلة ودعم إدارة الحقوق الرقمية في كل من مجالات B2B وB2C، وتنسيقها.

كان مشروع INDICARE عبارة عن حوار حول مدى قبول المستهلكين لحلول إدارة الحقوق الرقمية في أوروبا، وقد اكتمل في عام 2008.

In mid-2008, the Windows version of Mass Effect marked the start of a wave of titles primarily making use of SecuROM for DRM and requiring authentication with a server. The use of the DRM scheme in 2008's Spore led to protests, resulting in searches for an unlicensed version. This backlash against the activation limit led Spore to become the most pirated game in 2008, topping the top 10 list compiled by TorrentFreak.[52][53] However, Tweakguides concluded that DRM does not appear to increase video game piracy, noting that other games on the list, such as Call of Duty 4 and Assassin's Creed, use DRM without limits or online activation. Additionally, other video games that use DRM, such as BioShock, Crysis Warhead, and Mass Effect, do not appear on the list.[54]

Many mainstream publishers continued to rely on online DRM throughout the later half of 2008 and early 2009, including Electronic Arts, Ubisoft, Valve, and Atari, The Sims 3 being a notable exception in the case of Electronic Arts.[55] Ubisoft broke with the tendency to use online DRM in late 2008, with the release of Prince of Persia as an experiment to "see how truthful people really are" regarding the claim that DRM was inciting people to use illegal copies.[56] Although Ubisoft has not commented on the results of the "experiment", Tweakguides noted that two torrents on Mininova had over 23,000 people downloading the game within 24 hours of its release.[57]

في عام ٢٠٠٩، حذفت أمازون عن بُعد نسخًا مُشتراة من روايتي جورج أورويل " مزرعة الحيوانات " (١٩٤٥) و "١٩٨٤" (١٩٤٩) من أجهزة أمازون كيندل الخاصة بالعملاء بعد ردّ ثمن الشراء. [ ٥٨ ] وصف المعلقون هذه الإجراءات بأنها تُذكّر برواية أورويل، وقارنوا أمازون بـ" الأخ الأكبر" في رواية "١٩٨٤" . [ ٥٩ ] [ ٦٠ ] [ ٦١ ] [ ٦٢ ] ثم أصدر الرئيس التنفيذي لأمازون، جيف بيزوس، اعتذارًا علنيًا. وكتبت مؤسسة البرمجيات الحرة (FSF) أن هذا مثال على السلطة المفرطة التي تتمتع بها أمازون في فرض رقابة عن بُعد على المحتوى، ودعت أمازون إلى التخلي عن نظام إدارة الحقوق الرقمية (DRM). [ ٦٣ ] بعد ذلك، كشفت أمازون عن سبب الحذف: الكتب الإلكترونية المعنية كانت نسخًا غير مُصرّح بها من أعمال أورويل، والتي لم تكن ضمن الملكية العامة ، وأن الشركة التي نشرتها وباعتها على خدمة أمازون لم يكن لها الحق في القيام بذلك. [ ٦٤ ]

2010 حتى الآن 

أعلنت شركة يوبيسوفت رسميًا عن عودتها إلى نظام المصادقة عبر الإنترنت في 9 فبراير 2010، من خلال منصة ألعابها Uplay ، بدءًا من Silent Hunter 5 و The Settlers 7 و Assassin's Creed II . [ 65 ] أُفيد لأول مرة عن اختراق Silent Hunter 5 في غضون 24 ساعة من إصدارها، [ 66 ] لكن سرعان ما اكتشف مستخدمو النسخة المقرصنة أن الأجزاء الأولى فقط من اللعبة قابلة للعب. [ 67 ] يعمل نظام Uplay عن طريق تثبيت اللعبة على أجهزة الكمبيوتر المحلية بشكل غير مكتمل، ثم تحميل أجزاء من كود اللعبة باستمرار من خوادم يوبيسوفت مع تقدم اللعبة. [ 68 ] بعد أكثر من شهر من إصدار نسخة الكمبيوتر الشخصي في الأسبوع الأول من أبريل، تم إصدار برنامج قادر على تجاوز نظام إدارة الحقوق الرقمية (DRM) الخاص بيوبيسوفت في Assassin's Creed II . وقد حقق البرنامج ذلك من خلال محاكاة خادم يوبيسوفت للعبة. وفي وقت لاحق من ذلك الشهر، تم إصدار نسخة مقرصنة حقيقية قادرة على إزالة شرط الاتصال تمامًا. [ 69 ] [ 70 ]

في مارس 2010، تعرضت خوادم Uplay لفترة من التوقف بسبب هجوم DDoS واسع النطاق ، مما أدى إلى حرمان حوالي 5% من مالكي الألعاب من الوصول إلى ألعابهم. [ 71 ] وقد قامت الشركة لاحقًا بتعويض مالكي الألعاب المتضررة بمنحهم نسخة مجانية قابلة للتنزيل، ولم تحدث أي انقطاعات أخرى منذ ذلك الحين. [ 72 ]

في عام ٢٠١١، أصدر الممثل الكوميدي لويس سي كي فيلمه الموسيقي " لايف آت ذا بيكون ثياتر" كتحميل مجاني (٥ دولارات أمريكية) وبدون قيود إدارة الحقوق الرقمية. وكانت المحاولة الوحيدة لردع النسخ غير المرخصة رسالةً تؤكد عدم وجود أي تدخل من الشركات أو علاقة مباشرة بين الفنان والمشاهد. حقق الفيلم نجاحًا تجاريًا كبيرًا، إذ ربح في غضون ١٢ ساعة من إصداره. وأشار الفنان إلى أن معدلات القرصنة كانت أقل من المعتاد نتيجةً لذلك، مما جعل هذا الإصدار دراسة حالة مهمة لسوق المحتوى الرقمي. [ ٧٣ ] [ ٧٤ ] [ ٧٥ ]

في عام 2012، أصدرت محكمة العدل التابعة للاتحاد الأوروبي حكماً لصالح إعادة بيع الألعاب المحمية بحقوق الطبع والنشر. [ 76 ]

في عام 2012، طبقت الهند نظام حماية إدارة الحقوق الرقمية. [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ]

في عام ٢٠١٢، أصدرت سلسلة القصص المصورة الإلكترونية "ديزل سويتيز" كتابًا إلكترونيًا بصيغة PDF خاليًا من قيود إدارة الحقوق الرقمية (DRM). [ ٨٠ ] [ ٨١ ] [ ٨٢ ] ثم أتبع ذلك بإصدار كتاب إلكتروني آخر خالي من قيود إدارة الحقوق الرقمية (DRM) مصمم خصيصًا لأجهزة الآيباد [ ٨٣ ] ، والذي حقق أكثر من ١٠٠٠٠ عملية تنزيل في ثلاثة أيام. [ ٨٤ ] دفع هذا النجاح ستيفنز إلى إطلاق مشروع على منصة كيكستارتر بعنوان "مهرجان الكتب الإلكترونية ٣٠٠٠" لتمويل تحويل ٣٠٠٠ قصة مصورة، كُتبت على مدار ١٢ عامًا، إلى كتاب إلكتروني واحد ضخم يُنشر مجانًا وعبر متجر آيبوك ستور؛ وقد انطلق المشروع في ٨ فبراير ٢٠١٢، بهدف جمع ٣٠٠٠ دولار أمريكي في غضون ٣٠ يومًا. وقد اعتمد ستيفنز نموذج "الدفع الاختياري" الخالي من قيود إدارة الحقوق الرقمية في هذه الحالة انطلاقًا من رؤيته بأن "هناك فئة من قراء القصص المصورة الإلكترونية يفضلون القراءة على دفعات كبيرة، بل والأفضل من ذلك، أنهم على استعداد لإنفاق مبلغ بسيط من المال مقابل ذلك". [ 84 ]

في فبراير 2012، طلبت شركة Double Fine تمويلًا جماعيًا للعبة الفيديو القادمة، Double Fine Adventure ، عبر منصة Kickstarter ، وعرضت اللعبة خالية من نظام إدارة الحقوق الرقمية (DRM) للممولين. تجاوز هذا المشروع هدفه الأصلي البالغ 400,000 دولار أمريكي في غضون 45 يومًا، حيث جمع أكثر من  مليوني دولار. [ 85 ] كان التمويل الجماعي بمثابة طلب مسبق أو اشتراك . بعد نجاح Double Fine Adventure ، تم تمويل العديد من الألعاب جماعيًا، وقدم العديد منها نسخة خالية من نظام إدارة الحقوق الرقمية. [ 86 ] [ 87 ] [ 88 ]

سمحت مواقع إلكترونية مثل library.nu ( الذي أُغلق بأمر من المحكمة في 15 فبراير 2012)، وBookFi، و BookFinder ، و Library Genesis ، و Sci-Hub ، بتحميل الكتب الإلكترونية من خلال انتهاك حقوق النشر. [ 89 ] [ 90 ] [ 91 ] [ 92 ]  

ابتداءً من عام 2013، لجأ مطورون آخرون، مثل شركة Blizzard Entertainment، إلى وضع معظم منطق اللعبة في "جانب" خوادم الشركة أو توليه على خوادمها الخاصة. استخدمت Blizzard هذه الاستراتيجية في لعبتها Diablo III ، كما استخدمتها Electronic Arts في إعادة إطلاقها للعبة SimCity ، الأمر الذي أثار تساؤلات حول جدواه. [ 93 ]

في عام 2014، قضت محكمة العدل الأوروبية بأن التحايل على نظام إدارة الحقوق الرقمية (DRM) على أجهزة الألعاب قانوني في بعض الظروف. [ 94 ] [ 95 ]

في عام 2014، سمحت منصة توزيع القصص المصورة الرقمية Comixology لأصحاب الحقوق بتوفير خيار التنزيل بدون قيود إدارة الحقوق الرقمية (DRM). ومن بين الناشرين الذين يسمحون بذلك: Dynamite Entertainment و Image Comics و Thrillbent و Top Shelf Productions و Zenescope Entertainment . [ 96 ]

في فبراير 2022، أوقفت شركة Comixology، التي أصبحت لاحقًا مملوكة لشركة Amazon، خيار تحميل القصص المصورة الخالية من إدارة الحقوق الرقمية (DRM) لجميع القصص المصورة، مع العلم أن القصص المصورة التي تم شراؤها قبل هذا التاريخ ستظل متاحة للتحميل بدون إدارة الحقوق الرقمية. [ 97 ] [ 98 ]

التقنيات

تَحَقّق

مفاتيح المنتج

مفتاح المنتج ، وهو عادةً سلسلة أبجدية رقمية، يُمثل ترخيصًا لنسخة مُحددة من البرنامج. أثناء عملية التثبيت أو تشغيل البرنامج، يُطلب من المستخدم إدخال المفتاح؛ إذا كان المفتاح صالحًا (عادةً عبر خوارزميات داخلية)، يتم قبوله، ويُمكن للمستخدم المتابعة. يُمكن دمج مفاتيح المنتج مع ممارسات إدارة الحقوق الرقمية الأخرى (مثل "التفعيل" عبر الإنترنت) لمنع اختراق البرنامج لتشغيله بدون مفتاح المنتج، أو استخدام مُولّد مفاتيح لإنشاء مفاتيح مقبولة.

حدود التفعيل

يمكن لتقنية إدارة الحقوق الرقمية (DRM) أن تحدّ من عدد الأجهزة التي يُمكن للمستخدم المُصرّح له تثبيت المحتوى عليها. [ 99 ] يدعم هذا التقييد عادةً من 3 إلى 5 أجهزة. ويؤثر هذا على المستخدمين الذين يمتلكون أجهزة أكثر من الحد المسموح به. تسمح بعض التقنيات باستبدال جهاز بآخر. وبدون هذا البرنامج، قد تتطلب ترقيات الأجهزة شراءً إضافيًا.

إدارة الحقوق الرقمية الدائمة عبر الإنترنت

يقوم نظام إدارة الحقوق الرقمية (DRM) بفحص وإعادة فحص التراخيص بشكل مستمر أثناء استخدام المحتوى، وذلك من خلال التفاعل مع خادم يديره صاحب حقوق النشر. في بعض الحالات، يتم تثبيت جزء فقط من المحتوى، بينما يتم تنزيل الباقي تلقائيًا أثناء الاستخدام.

التشفير

يُغيّر التشفير المحتوى بطريقة تجعله غير قابل للاستخدام دون فك تشفيره أولاً. [ 99 ] يضمن التشفير عدم إمكانية تجاوز إجراءات التقييد الأخرى عن طريق تعديل البرامج، لذا تعتمد أنظمة إدارة الحقوق الرقمية عادةً على التشفير بالإضافة إلى تقنيات أخرى.

قيود النسخ

رسالة خطأ على جهاز نوكيا 6810 تحذر من أن الملف "محمي بحقوق الطبع والنشر"

يمنع برنامج Microsoft PlayReady النسخ غير المصرح به للوسائط المتعددة والملفات الأخرى. [ 100 ]

يمكن تطبيق قيود على الكتب والوثائق الإلكترونية لمنع نسخها وطباعتها وإعادة توجيهها وإنشاء نسخ احتياطية منها. وهذا شائع لدى كل من الناشرين الإلكترونيين وأنظمة إدارة حقوق المعلومات في المؤسسات . وعادةً ما يتكامل هذا النظام مع برامج إدارة المحتوى . [ 101 ]

بينما يزعم بعض المعلقين أن تقنية إدارة الحقوق الرقمية (DRM) تُعقّد نشر الكتب الإلكترونية، [ 102 ] فقد استخدمتها منظمات مثل المكتبة البريطانية في خدمة التوصيل الإلكتروني الآمنة الخاصة بها للسماح بالوصول العالمي إلى الوثائق النادرة التي كانت، لأسباب قانونية، متاحة سابقًا فقط للأفراد المصرح لهم الذين يزورون مركز الوثائق التابع للمكتبة. [ 103 ] [ 104 ] [ 105 ]

هناك أربعة أنظمة رئيسية لإدارة الحقوق الرقمية للكتب الإلكترونية شائعة الاستخدام، من Adobe و Amazon و Apple و Marlin Trust Management Organization (MTMO).

  • تُطبَّق تقنية إدارة الحقوق الرقمية (DRM) من Adobe على ملفات EPUB وPDF، ويمكن قراءتها بواسطة العديد من برامج قراءة الكتب الإلكترونية التابعة لجهات خارجية، بالإضافة إلى برنامج Adobe Digital Editions (ADE). وتستخدم Barnes & Noble تقنية إدارة الحقوق الرقمية (DRM) التي توفرها Adobe، والمطبقة على ملفات EPUB والكتب الإلكترونية بصيغة PDB القديمة (Palm OS) .
  • نظام إدارة الحقوق الرقمية (DRM) من أمازون هو نسخة معدلة من نظام تشفير Mobipocket الأصلي ، ويُطبق على .azw4الكتب الإلكترونية بصيغة أمازون، وKF8، وMobipocket. أما الكتب الإلكترونية بصيغة Topaz فلها نظام تشفير خاص بها. [ 106 ]
  • يتم تطبيق نظام إدارة الحقوق الرقمية FairPlay من Apple على ملفات EPUB ولا يمكن قراءتها إلا بواسطة تطبيق iBooks من Apple على أجهزة iOS وأجهزة كمبيوتر Mac OS .
  • تم تطوير نظام إدارة الحقوق الرقمية (DRM) الخاص بمارلين وصيانته من قبل مجموعة مطوري مارلين (MDC)، وهو مرخص من قبل MTMO. (تأسست مارلين من قبل شركات إنترترست ، وباناسونيك، وفيليبس، وسامسونج، وسوني). تستخدم دار نشر الكتب الدراسية الإلكترونية "كنو" نظام مارلين لحماية كتب EPUB. ويمكن قراءة هذه الكتب عبر تطبيق "كنو" لأنظمة iOS وأندرويد .

قيود وقت التشغيل

يحتوي نظام التشغيل ويندوز فيستا على نظام إدارة الحقوق الرقمية (DRM) يُسمى مسار الوسائط المحمي (Protected Media Path )، والذي يتضمن مسار الفيديو المحمي (PVP). [ 107 ] يحاول مسار الفيديو المحمي منع تشغيل المحتوى المقيد بنظام إدارة الحقوق الرقمية أثناء تشغيل برامج غير موقّعة، وذلك لمنع هذه البرامج من الوصول إلى المحتوى. بالإضافة إلى ذلك، يمكن لمسار الفيديو المحمي تشفير المعلومات أثناء نقلها إلى الشاشة أو بطاقة الرسومات ، مما يُصعّب عملية التسجيل غير المصرح به.

استخدمت شركة Bohemia Interactive تقنيةً منذ لعبة Operation Flashpoint: Cold War Crisis ، حيث تُضاف إليها عيوبٌ مزعجةٌ في حال الاشتباه في عدم ترخيص نسخة اللعبة، مثل فقدان الأسلحة لدقتها أو تحوّل اللاعبين إلى طيور. [ 108 ] أما لعبة Serious Sam 3: BFE من تطوير Croteam ، فتُظهر عدوًا خاصًا لا يُقهر في اللعبة، ويهاجم اللاعب باستمرار حتى يُقتل. [ 109 ] [ 110 ]

إغلاق إقليمي

يمنع الحظر الإقليمي (أو ترميز المنطقة) استخدام منتج أو خدمة معينة، إلا في منطقة أو إقليم محدد. ويمكن فرض الحظر بوسائل مادية، أو بوسائل تقنية مثل فحص عنوان IP الخاص بالمستخدم أو استخدام رمز تعريف، أو بوسائل غير مقصودة تُدخلها الأجهزة التي تدعم تقنيات خاصة بمنطقة معينة فقط (مثل تنسيقات الفيديو ، أي NTSC و PAL ).

التتبع

العلامات المائية

يمكن تضمين العلامات المائية الرقمية بتقنية إخفاء المعلومات في بيانات الصوت أو الفيديو. ويمكن استخدامها لتسجيل مالك حقوق الطبع والنشر، أو سلسلة التوزيع، أو تحديد هوية المشتري. وهي ليست آليات إدارة حقوق رقمية كاملة بحد ذاتها، ولكنها تُستخدم كجزء من نظام لإنفاذ حقوق الطبع والنشر، مثل المساعدة في تقديم الأدلة لأغراض قانونية، بدلاً من فرض القيود. [ 111 ]

قد تُشوّه بعض برامج تحرير الصوت والفيديو العلامات المائية أو تحذفها أو تُؤثر عليها بطريقة أخرى. وقد تُساعد تقنية فصل الإشارات/المُعدِّلات عن حامل الإشارة في فصل العلامات المائية عن التسجيل أو الكشف عنها كتشويش. بالإضافة إلى ذلك، يُمكن الكشف عن العلامات المائية من خلال مقارنة نسختين صوتيتين مُنفصلتين باستخدام خوارزميات أساسية.

البيانات الوصفية

أحيانًا، تتضمن الوسائط المشتراة بيانات وصفية تسجل معلومات مثل اسم المشتري، ومعلومات حسابه، أو بريده الإلكتروني. وقد تشمل أيضًا ناشر الملف، ومؤلفه، وتاريخ إنشائه، وتاريخ تنزيله، وملاحظات متنوعة. هذه المعلومات ليست مضمنة في المحتوى، كما هو الحال مع العلامة المائية، بل تُحفظ منفصلة عنه، ولكن ضمن الملف أو البث.

على سبيل المثال، تُستخدم البيانات الوصفية في الوسائط المشتراة من iTunes للمحتوى الخالي من إدارة الحقوق الرقمية (DRM) وكذلك المحتوى المقيد بها. وتُدرج هذه المعلومات كبيانات وصفية قياسية لمعيار MPEG . [ 112 ] [ 113 ]

الأجهزة

تتطلب أجهزة استقبال البث التلفزيوني عبر الكابل في الولايات المتحدة قطعةً محددةً من الأجهزة للتشغيل. ويُستخدم معيار CableCard لتقييد المحتوى بالخدمات التي يشترك فيها العميل. يحتوي المحتوى على علامة بث مضمنة تفحصها البطاقة لتحديد ما إذا كان بإمكان مستخدم معين مشاهدة المحتوى.

التطبيقات

بالإضافة إلى ذلك، قد تتضمن منصات مثل ستيم آليات إدارة الحقوق الرقمية (DRM). معظم الآليات المذكورة أعلاه هي آليات لحماية المحتوى من النسخ وليست آليات إدارة حقوق رقمية بحد ذاتها.

القوانين

تدعم المنظمة العالمية للملكية الفكرية معاهدة حقوق المؤلف التابعة لها، والتي تلزم الدول بسنّ قوانين لمكافحة التحايل على أنظمة إدارة الحقوق الرقمية. ولا تنص معاهدات الإنترنت التابعة للمنظمة على عقوبات جنائية، بل تكتفي باشتراط "سبل انتصاف قانونية فعّالة". [ 114 ]

أستراليا

يحظر القانون الأسترالي التحايل على "تدابير الحماية التقنية للتحكم في الوصول" بموجب المادة 116 من قانون حقوق النشر. ويفرض القانون حاليًا عقوبات على التحايل على هذه التدابير [ 115 ] ، وكذلك على تصنيع [ 116 ] وتوزيع [ 117 ] الأدوات التي تُمكّن من ذلك.

يمكن التحايل قانونياً على تقنية إدارة الحقوق الرقمية (DRM) في ظل ظروف محددة قليلة تُعرف بأنها استثناءات في القانون:

  1. إذن صاحب الحقوق
  2. تمكين التوافق مع البرامج المحمية بحقوق الطبع والنشر
  3. أعمال التشفير
  4. اختبار الأمان
  5. تعطيل الوصول إلى المعلومات الخاصة (للتحايل فقط)
  6. الأمن القومي أو إنفاذ القانون
  7. قرارات اقتناء المكتبات (التحايل فقط)
  8. الأفعال المنصوص عليها في اللوائح (التحايل فقط)

يتحمل الشخص الذي يتحايل على نظام التحكم في الوصول عبء إثبات أن أحد هذه الاستثناءات ينطبق عليه.

تشمل عقوبات انتهاك قوانين مكافحة التحايل إصدار أمر قضائي ، ودفع تعويضات مالية، وتدمير الأجهزة المساعدة. [ 118 ]

الصين

تم تعديل قانون حقوق التأليف والنشر الصيني عام ٢٠٠١، وشمل حظرًا على "التحايل المتعمد على التدابير التقنية التي يتخذها صاحب الحق لحماية حقوق التأليف والنشر أو الحقوق ذات الصلة في عمله، أو تسجيلاته الصوتية أو المرئية، أو إتلافها، دون إذن من صاحب حقوق التأليف والنشر أو صاحب الحقوق ذات الصلة". إلا أن الحكومة الصينية واجهت ردود فعل سلبية من شركة نينتندو بسبب العبء الكبير الذي يقع على عاتق جهات إنفاذ القانون في ملاحقة أجهزة التحايل، حيث صرّحت بأن الشرطة لا تعتبر أجهزة نسخ الألعاب سوى انتهاكًا لعلامة نينتندو التجارية، وليس انتهاكًا لحقوق التأليف والنشر. واستجابةً لذلك، حصلت نينتندو على تسجيل حقوق التأليف والنشر لبرامجها عام ٢٠١٣ لتسهيل مهمة جهات إنفاذ القانون في ملاحقة أجهزة نسخ الألعاب وغيرها من أجهزة التحايل. [ ١١٩ ]

الاتحاد الأوروبي

يعمل الاتحاد الأوروبي بموجب توجيهه الخاص بمجتمع المعلومات، وهو تطبيق لمنظمة الويبو. وقد وجّه البرلمان الأوروبي الدول الأعضاء إلى تجريم انتهاك حقوق التأليف والنشر الدولية لأغراض تجارية. وتتراوح العقوبات بين الغرامات والسجن. واستثنى ذلك حقوق براءات الاختراع والنسخ لأغراض شخصية غير تجارية. ويمكن إعادة بيع الألعاب المحمية بحقوق التأليف والنشر. [ 76 ] ويُعدّ التحايل على إدارة الحقوق الرقمية (DRM) في أجهزة الألعاب قانونيًا في بعض الظروف؛ إذ لا تشمل الحماية إلا التدابير التقنية التي تعيق الأفعال المحظورة. [ 94 ] [ 95 ]

الهند

انضمت الهند إلى معاهدة الويبو بشأن حقوق المؤلف ومعاهدة الويبو بشأن الأداء والتسجيلات الصوتية في 4 يوليو/تموز 2018، [ 120 ] بعد تعديل قانون حقوق المؤلف في عام 2012 الذي جرّم التحايل على الحماية التقنية. لم يُتناول الاستخدام العادل صراحةً، لكن أحكام مكافحة التحايل لا تحظر التحايل لأغراض غير مُخالفة. [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ]

إسرائيل

إسرائيل ليست طرفاً في معاهدة الويبو بشأن حقوق المؤلف. ولا يحظر القانون الإسرائيلي صراحةً التحايل على تدابير الحماية التقنية. [ 121 ]

اليابان

حظرت اليابان التحايل على تدابير الحماية التقنية في 23 يونيو 1999 بموجب تعديل لقانون حقوق التأليف والنشر لعام 1970. [ 122 ] ولا ينطبق استثناء النسخ الخاص إذا أصبح المحتوى متاحًا نتيجة التحايل على تدابير الحماية التقنية، [ 123 ] ويُعتبر التحايل على هذه التدابير انتهاكًا لحقوق التأليف والنشر. ومع ذلك، يُسمح بالتحايل لأغراض البحث أو إذا لم يضر بمصالح صاحب الحقوق. [ 124 ]

باكستان

باكستان ليست من الدول الموقعة على معاهدة الويبو بشأن حقوق المؤلف أو معاهدة الويبو بشأن الأداء والتسجيلات الصوتية. ولا يُجرّم القانون الباكستاني التحايل على تدابير الحماية التقنية. [ 125 ]

اعتبارًا من يناير 2022، كان مكتب الملكية الفكرية الباكستاني يعتزم الانضمام إلى معاهدة الويبو بشأن حقوق المؤلف ومعاهدة الويبو بشأن الأداء والتسجيلات الصوتية. ومع ذلك، لم يُحرز أي تقدم يُذكر في هذا الصدد، [ 126 ] كما أن الجدول الزمني لإقرار تعديلات قانون حقوق المؤلف غير واضح. [ 127 ] وفي فبراير 2023، كان مكتب الملكية الفكرية الباكستاني يُنهي حاليًا مسودة تعديلات قانون حقوق المؤلف. [ 128 ]

الولايات المتحدة

تخضع الحماية القانونية في الولايات المتحدة لقانون الألفية الرقمية لحقوق المؤلف (DMCA). يُجرّم هذا القانون إنتاج ونشر التقنيات التي تُمكّن المستخدمين من التحايل على قيود النسخ. ويُجيز القانون صراحةً الهندسة العكسية، مما يوفر ملاذاً آمناً في الحالات التي يكون فيها التحايل ضرورياً للتوافق مع برامج أخرى.

لا يُحظر استخدام البرامج مفتوحة المصدر التي تُفك تشفير المحتوى المحمي في حد ذاتها. ويُحظر فك التشفير الذي يتم بهدف تحقيق التوافق بين أنظمة التشغيل مفتوحة المصدر والأنظمة الاحتكارية. ويُحظر نشر هذه البرامج بغرض انتهاك حقوق الطبع والنشر أو تشجيع الآخرين على انتهاكها.

لم يكن قانون الألفية الرقمية لحقوق المؤلف (DMCA) فعالاً إلى حد كبير. [ 129 ] يتوفر برنامج Cirumvention على نطاق واسع. ومع ذلك، حاول الراغبون في الحفاظ على أنظمة إدارة الحقوق الرقمية (DRM) استخدام القانون لتقييد توزيع وتطوير هذه البرامج، كما هو الحال مع DeCSS. يتضمن قانون الألفية الرقمية لحقوق المؤلف استثناءً للأبحاث، على الرغم من أن هذا الاستثناء يخضع لشروط أثارت حالة من عدم اليقين في هذا المجال.

قد تنتهك الأبحاث المتعلقة بتحليل الشفرات قانون الألفية الرقمية لحقوق المؤلف، على الرغم من أن هذا الأمر لم يتم حله بعد.

دعاوى قضائية بارزة

المعارضة

تواجه تقنية إدارة الحقوق الرقمية (DRM) معارضة واسعة النطاق. يُعدّ كلٌّ من جون ووكر [ 130 ] وريتشارد ستالمان من أبرز منتقديها. [ 131 ] [ 132 ] وقد زعم ستالمان أن استخدام كلمة "حقوق" مُضلِّل، واقترح استبدالها بكلمة "قيود"، كما في "إدارة القيود الرقمية". [ 133 ] وقد اعتمد هذا المصطلح كتّاب ونقاد آخرون. [ 134 ] [ 135 ] [ 136 ]

ومن بين النقاد البارزين الآخرين روس أندرسون ، الذي ترأس منظمة بريطانية تعارض تقنية إدارة الحقوق الرقمية (DRM) والجهود المماثلة في المملكة المتحدة وغيرها، وكوري دكتوروف . [ 137 ] وتعارض مؤسسة الحدود الإلكترونية (EFF) ومنظمات مثل FreeCulture.org تقنية إدارة الحقوق الرقمية. [ 22 ] وانتقدت مؤسسة البنية التحتية للمعلومات الحرة تأثير تقنية إدارة الحقوق الرقمية باعتبارها عائقًا تجاريًا من منظور السوق الحرة . [ 138 ]

يرى بروس شناير أن منع النسخ الرقمي أمرٌ عبثي: "ما تحاول صناعة الترفيه فعله هو استخدام التكنولوجيا لتناقض هذا القانون الطبيعي. إنهم يريدون طريقة عملية لجعل النسخ صعبًا بما يكفي لإنقاذ أعمالهم القائمة. لكن مصيرهم الفشل." [ 139 ] ووصف محاولة جعل الملفات الرقمية غير قابلة للنسخ بأنها أشبه بـ"محاولة جعل الماء غير رطب". [ 140 ]

صرح مبتكرو لعبة StarForce أن "الغرض من حماية النسخ ليس جعل اللعبة غير قابلة للاختراق - بل هو أمر مستحيل". [ 141 ]

تحدث بيل غيتس عن تقنية إدارة الحقوق الرقمية (DRM) في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية لعام 2006 ، قائلاً إنها تسبب مشاكل للمستهلكين الشرعيين. [ 142 ]

رجل يرتدي بدلة تايفك يحمل لافتة كُتب عليها "إلغاء إدارة الحقوق الرقمية"
عضو في منظمة "معيب بالتصميم" يحتج على إدارة الحقوق الرقمية في 25 مايو 2007

قدّمت منظمة " Forbrukerrådet " النرويجية المعنية بحقوق المستهلك شكوى إلى شركة آبل عام 2007 بشأن استخدامها لتقنية إدارة الحقوق الرقمية (DRM)، متهمةً إياها بتقييد وصول المستخدمين إلى موسيقاهم ومقاطع الفيديو الخاصة بهم بشكل غير قانوني، وباستخدام اتفاقيات ترخيص المستخدم النهائي (EULA) التي تتعارض مع تشريعات حماية المستهلك النرويجية. حظيت الشكوى بدعم من أمناء مظالم المستهلكين في السويد والدنمارك، وتمت مراجعتها في الاتحاد الأوروبي عام 2014. وعقدت لجنة التجارة الفيدرالية الأمريكية جلسات استماع في مارس 2009 لمراجعة الإفصاح عن قيود تقنية إدارة الحقوق الرقمية (DRM) على استخدام العملاء للمنتجات الإعلامية. [ 143 ]

صرح غابي نيويل، رئيس شركة Valve ، قائلاً: "معظم استراتيجيات إدارة الحقوق الرقمية (DRM) غير مجدية" لأنها تُقلل من قيمة اللعبة في نظر المستهلك. واقترح نيويل أن يكون الهدف بدلاً من ذلك هو "خلق قيمة أكبر للعملاء من خلال قيمة الخدمة". تُدير Valve منصة Steam ، وهي متجر إلكتروني لألعاب الكمبيوتر ، بالإضافة إلى خدمة تواصل اجتماعي ومنصة لإدارة الحقوق الرقمية. [ 144 ]

في مؤتمر مطوري الألعاب لعام 2012 ، أعلن الرئيس التنفيذي لشركة سي دي بروجكت ريد ، مارسين إيفينسكي، أن الشركة لن تستخدم تقنية إدارة الحقوق الرقمية (DRM). وصرح إيفينسكي قائلاً: "إنها تُعقّد الأمور بلا داعٍ... يمكن اختراق اللعبة في غضون ساعتين". وأضاف: "لا تحمي تقنية إدارة الحقوق الرقمية لعبتك. إذا وُجدت أمثلة تُثبت فعاليتها، فحينها قد يُنصح باستخدامها، ولكن هذا سيُسبب مشاكل للمستخدمين الشرعيين". [ 145 ]

عارضت جمعية آلات الحوسبة ومعهد مهندسي الكهرباء والإلكترونيات تقنية إدارة الحقوق الرقمية، ووصفتا نظام التحكم الآلي المتقدم بأنه تقنية "الأكثر عرضة للفشل" في عدد من مجلة IEEE Spectrum . [ 146 ]

التراخيص العامة

تتضمن النسخة الثالثة من رخصة جنو العمومية العامة ، الصادرة عن مؤسسة البرمجيات الحرة ، بندًا يُجرّد نظام إدارة الحقوق الرقمية (DRM) من قيمته القانونية، مما يسمح للمستخدمين بفكّ هذا النظام على برامج GPL دون مخالفة قوانين مثل قانون الألفية الرقمية لحقوق المؤلف (DMCA) . وفي مايو 2006، أطلقت مؤسسة البرمجيات الحرة حملة " معيب بالتصميم " ضد نظام إدارة الحقوق الرقمية. [ 147 ] [ 148 ]

توفر مؤسسة المشاع الإبداعي خيارات ترخيص تشجع المبدعين على العمل دون استخدام تقنية إدارة الحقوق الرقمية (DRM). [ 149 ] تتضمن تراخيص المشاع الإبداعي بنودًا مناهضة لتقنية إدارة الحقوق الرقمية، مما يجعل استخدامها من قبل المرخص له انتهاكًا للحقوق الأساسية للتراخيص. [ 150 ]

أعمال خالية من إدارة الحقوق الرقمية

خالٍ من إدارة الحقوق الرقمية (DRM) بدون إزالة أي رمز
التصنيف الذي اقترحته مؤسسة البرمجيات الحرة للأعمال الخالية من إدارة الحقوق الرقمية

يُصنّف العديد من الناشرين والفنانين أعمالهم على أنها "خالية من إدارة الحقوق الرقمية". ومن بين الشركات الكبرى التي فعلت ذلك: آبل، و GOG.com ، و Tor Books ، و Vimeo on Demand . كانت منصة Comixology تُتيح بيع الأعمال الخالية من إدارة الحقوق الرقمية حتى عام 2022، عندما قامت شركتها الأم، أمازون، بإزالة خيار شراء هذه الأعمال كجزء من انتقالها إلى موقع أمازون الإلكتروني، مع العلم أن عمليات الشراء السابقة ظلت خالية من إدارة الحقوق الرقمية. [ 151 ]

أوجه القصور

التوافر

تتطلب العديد من أنظمة إدارة الحقوق الرقمية (DRM) المصادقة عبر الإنترنت. فعندما يتعطل الخادم، أو تتعرض منطقة ما لانقطاع الإنترنت، يُمنع المستخدمون من التسجيل أو استخدام المحتوى. [ 152 ] وينطبق هذا بشكل خاص على المنتجات التي تتطلب اتصالاً مستمراً بالإنترنت، حيث يؤدي، على سبيل المثال، هجوم DDoS ناجح على الخادم إلى جعل المحتوى غير قابل للاستخدام.

سهولة الاستخدام

الأقراص المدمجة (CD) المزودة بأنظمة إدارة الحقوق الرقمية (DRM) لا تتوافق مع المعايير، وتُسمى أقراص CD-ROM . لا يمكن تشغيل أقراص CD-ROM على جميع مشغلات الأقراص المدمجة أو أجهزة الكمبيوتر الشخصية. [ 153 ]

أداء

ارتبطت بعض أنظمة إدارة الحقوق الرقمية (DRM) بانخفاض الأداء: فقد كان أداء بعض الألعاب التي تستخدم نظام Denuvo Anti-Tamper أفضل بدون نظام إدارة الحقوق الرقمية. [ 154 ] [ 155 ] ومع ذلك، في مارس 2018، اختبرت مجلة PC Gamer لعبة Final Fantasy XV لمعرفة تأثير نظام Denuvo على أدائها ، ووجدت أنه لا يُسبب أي تأثير سلبي على أسلوب اللعب على الرغم من زيادة طفيفة في وقت التحميل. [ 156 ]

المتانة

لا يمكن لأنظمة منع النسخ بتقنية إدارة الحقوق الرقمية (DRM) أن تكون آمنة تمامًا، إذ أن المنطق اللازم لفك تشفير المحتوى موجود إما في البرمجيات أو الأجهزة، ويمكن اختراقه ضمنيًا. يستطيع المهاجم استخراج هذه المعلومات، وفك تشفير المحتوى ونسخه، متجاوزًا بذلك نظام إدارة الحقوق الرقمية. [ 137 ]

تُوزّع أنظمة الأقمار الصناعية والكابلات محتواها على نطاق واسع وتعتمد على أنظمة إدارة الحقوق الرقمية (DRM) المادية. ويمكن اختراق هذه الأنظمة من خلال الهندسة العكسية لآلية الحماية.

فتحة تناظرية

تخضع المواد الصوتية والمرئية (باستثناء المواد التفاعلية، مثل ألعاب الفيديو) لشرط التحويل من الإشارة الرقمية إلى الإشارة التناظرية ، أي أنه لعرض هذه المواد، يجب تحويل الإشارة الرقمية إلى إشارة تناظرية. بعد التحويل، يمكن نسخ المادة وإعادة تحويلها إلى صيغة رقمية.

لا يمكن سدّ الفجوة التناظرية دون قيود خارجية، كالقوانين واللوائح، لأنّ هذه الثغرة متأصلة في جميع العروض التناظرية. [ 157 ] يؤدي التحويل من رقمي إلى تناظري وبالعكس إلى انخفاض جودة التسجيل. وقد باءت محاولة بروتوكول HDCP لسدّ هذه الفجوة التناظرية بالفشل إلى حد كبير. [ 158 ] [ 159 ]

حقوق المستهلك

قيود الملكية

يجادل معارضو إدارة الحقوق الرقمية (DRM) بأنها تنتهك حقوق الملكية الخاصة وتقيّد مجموعة من الأنشطة العادية والقانونية للمستخدمين. فمكون إدارة الحقوق الرقمية، كما هو الحال في مشغل الصوت الرقمي، يقيّد طريقة تعامله مع محتوى معين، متجاوزًا رغبات المستخدم (على سبيل المثال، منع المستخدم من نسخ أغنية محمية بحقوق الطبع والنشر إلى قرص مضغوط كجزء من مجموعة أغاني). وقد وصف دكتوروف هذا بأنه "الحق في وضع قوانين حقوق الطبع والنشر الخاصة بك". [ 160 ]

أدى نظام التشغيل ويندوز فيستا إلى تعطيل أو تقليل جودة تشغيل المحتوى الذي يستخدم مسار الوسائط المحمي. [ 161 ] يقيد نظام إدارة الحقوق الرقمية (DRM) الحق في عمل نسخ شخصية، ويتضمن أحكامًا لإعارة النسخ للأصدقاء، وأحكامًا بشأن إيقاف الخدمة، وعدم التقيد بنوع الجهاز، وعدم التقيد بنظام تشغيل أو برنامج معين، [ 162 ] واستخدام مكتبة الإعارة، وحماية العملاء من تعديلات العقد من قِبل الناشر، وإمكانية انتقال المحتوى إلى ورثة المالك. [ 163 ]

التقادم

عندما تتغير المعايير والتنسيقات، قد يصبح المحتوى المقيد بتقنية إدارة الحقوق الرقمية (DRM) قديمًا.

عندما تخضع شركة ما لتغييرات في أعمالها أو تُعلن إفلاسها، قد تصبح خدماتها السابقة غير متاحة. ومن الأمثلة على ذلك: MSN Music، [ 164 ] وYahoo! Music Store، [ 165 ] وAdobe Content Server 3 لبرنامج Adobe PDF، [ 166 ] وAcetrax Video on Demand. [ 167 ]

قد تصبح ألعاب الفيديو التي تستخدم نظام إدارة الحقوق الرقمية (DRM) الدائم غير متاحة بعد إغلاق الخوادم. حدث هذا، على سبيل المثال، مع لعبة السباق The Crew الصادرة عام 2014 ، والتي توقف دعمها عام 2024، مما جعلها غير قابلة للعب وأثار ردود فعل غاضبة من اللاعبين، بالإضافة إلى إطلاق حركة " أوقفوا قتل الألعاب" (Stop Killing Games) للمستهلكين. [ 168 ]

القرصنة

تُنتهك قوانين إدارة الحقوق الرقمية على نطاق واسع: فبحسب المسح الرسمي الأسترالي لقوائم الموسيقى، يمارس ملايين الأشخاص انتهاكات حقوق الطبع والنشر لأسباب مختلفة. [ 169 ] ووفقًا لمؤسسة الحدود الإلكترونية، "تحاول خدمات الموسيقى هذه، في محاولة لجذب العملاء، إخفاء القيود التي تفرضها عليهم من خلال التسويق الذكي." [ 170 ]

الآثار الاقتصادية

المفاضلات بين السيطرة والمبيعات

في مؤتمر مورغان ستانلي للتكنولوجيا عام 2007، صرّح جيف رايكس ، الرئيس آنذاك لقسم الأعمال في مايكروسوفت، قائلاً: "إذا كانوا سيقرصنون أحدًا، فنحن نريد أن نكون نحن الضحية لا غيرنا". [ 171 ] وقدّمت كاثلين كونر وريتشارد روميلت حجة مماثلة في ورقة بحثية نُشرت عام 1991. [ 172 ] وأظهرت دراسة لاحقة لإدارة الحقوق الرقمية للكتب الإلكترونية أجراها غال أوسترايشر-سينغر وأرون سونداراراجان أن تخفيف بعض أشكال إدارة الحقوق الرقمية قد يكون مفيدًا لأصحاب الحقوق، لأن الخسائر الناجمة عن القرصنة تُعوَّض بزيادة القيمة للمشترين الشرعيين. فحتى لو كانت إدارة الحقوق الرقمية غير قابلة للاختراق، فقد لا يرغب القراصنة في الشراء، وبالتالي قد لا ترتفع المبيعات. [ 173 ]

قد تكون القرصنة مفيدة لبعض مزودي المحتوى من خلال زيادة وعي المستهلكين، ونشر المحتوى وتعميمه. كما يمكن أن تزيد هذه القرصنة الإيرادات عبر وسائل إعلام أخرى، مثل العروض الحية.

تشير النماذج الرياضية إلى أن أنظمة إدارة الحقوق الرقمية (DRM) قد تفشل في أداء وظيفتها على مستويات متعددة. [ 174 ] ويكمن أكبر قصور في أن العبء الذي تفرضه هذه الأنظمة على المستهلك الشرعي يقلل من رغبته في الشراء. فنظام إدارة الحقوق الرقمية المثالي لا يُسبب أي إزعاج للمشترين الشرعيين. وتنطبق هذه النماذج الرياضية بشكل مباشر على صناعة الموسيقى.

البدائل

تقدم العديد من نماذج الأعمال بدائل لإدارة الحقوق الرقمية. [ 175 ]

الاشتراك

ابتكرت خدمات البث نماذج أعمال مربحة من خلال إجبار المستخدمين على الاشتراك شهرياً مقابل الوصول إلى مكتبة الخدمة. وقد نجح هذا النموذج في مجال الموسيقى (مثل سبوتيفاي وآبل ميوزك وغيرها) والفيديو (مثل نتفليكس وديزني + وهولو وغيرها ).

"سهل ورخيص"

قد يكون الوصول إلى نسخة مقرصنة غير قانوني وغير مريح. تميل الشركات التي تفرض رسومًا معقولة مقابل ذلك إلى جذب العملاء. يتمثل أحد نماذج الأعمال التي تُثني عن مشاركة الملفات غير القانونية في تسهيل تنزيل المحتوى القانوني وجعله رخيصًا. غالبًا ما تستضيف مواقع القرصنة برامج ضارة تُلحق نفسها بالملفات المُقدمة . [ 176 ] إذا تم توفير المحتوى على مواقع شرعية وبسعر معقول، فمن المرجح أن يشتري المستهلكون الوسائط بشكل قانوني. [ 175 ]

التمويل الجماعي أو الطلب المسبق

تم استخدام التمويل الجماعي كنموذج نشر للمحتوى الرقمي. [ 85 ]

الترويج للمنتجات التقليدية

يقدم العديد من الفنانين مقطوعات موسيقية فردية مجاناً بهدف الترويج لألبوم لاحق. [ 175 ]

قسيمة الحرية الفنية

قسيمة الحرية الفنية (AFV)، التي طرحها دين بيكر، هي وسيلة للمستهلكين لدعم "الأعمال الإبداعية والفنية". في هذا النظام، يحصل كل مستهلك على رصيد ضريبي قابل للاسترداد بقيمة 100 دولار أمريكي، يُمنح لأي فنان مبدع. وللحد من الاحتيال، يجب على الفنانين التسجيل لدى الحكومة. تمنع القسيمة أي فنان يستفيد منها من تسجيل حقوق التأليف والنشر لأعماله لفترة زمنية محددة. يُتاح للمستهلكين الحصول على الموسيقى بسهولة لفترة زمنية معينة، ويختارون الفنانين الذين سيحصلون على مبلغ الـ 100 دولار. يمكن منح المبلغ لفنان واحد أو لعدة فنانين، ويعود هذا التوزيع إلى المستهلك. [ 177 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. 1 2 3 "مزايا وعيوب ومستقبل إدارة الحقوق الرقمية" . Cbc.ca. 7 أغسطس 2009. مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2012. الأقفال الرقمية - تُعرف أيضًا بتقنيات إدارة الحقوق الرقمية (DRM) أو تدابير الحماية التقنية (TPM) .
  2. علم الأدلة الجنائية الرقمية: التحقيق في اختراقات الشبكات والجرائم الإلكترونية . سينجايج ليرنينج . 16 سبتمبر 2009. الصفحات 9-26 . ISBN  978-1435483521.
  3. "صحيفة حقائق: إدارة الحقوق الرقمية وما يجب فعله: تدابير الحماية التقنية" . Priv.gc.ca. 24 نوفمبر 2006. مؤرشفة من الأصل في 14 أبريل 2016. تم الاطلاع عليها في 29 يوليو 2013 .
  4. "إدارة الحقوق الرقمية" . www.thomsonreuters.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 ديسمبر 2024 .
  5. "أنظمة إدارة الحقوق الرقمية ومخططات حماية النسخ" . eff.org. مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2011. تم الاطلاع عليه في 13 فبراير 2011 .
  6. كرانش، نانسي. "الفصل 1 (صفحة 8)." موقع المعلومات المشتركة. كرييتف كومنز، 2004. مطبوع.
  7. "القانون العام 105-304 - قانون حقوق النشر للألفية الرقمية" . مكتب النشر الحكومي الأمريكي . مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2015 .
  8. «التوجيه 2001/29/EC الصادر عن البرلمان الأوروبي والمجلس بتاريخ 22 مايو 2001 بشأن تنسيق بعض جوانب حقوق التأليف والنشر والحقوق المجاورة في مجتمع المعلومات» . الجريدة الرسمية للاتحاد الأوروبي . 22 يونيو 2001. مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يوليو 2015 .
  9. "خطاب النوايا رقم 961-2006 بتاريخ 1 أغسطس 2006 المتعلق بحق المؤلف وحقوق التصويت في شركة المعلومات" . الجريدة الرسمية للجمهورية الفرنسية (باللغة الفرنسية). 3 أغسطس 2006 مؤرشفة من الأصلي في 29 مايو 2015 . تم الاسترجاع 26 يوليو 2015 .
  10. "الصور والإنترنت" . مؤرشف من الأصل في 10 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2009 .
  11. كريستوفر ليفي (3 فبراير 2003). "الربح من البث المباشر" . streamingmedia.com. مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2006. تم الاطلاع عليه في 28 أغسطس 2006 .
  12. بودي، كارل (3 مارس 2014). "شركة كيوريج ستستخدم تقنية إدارة الحقوق الرقمية في ماكينة القهوة الجديدة لحجب سوق إعادة التعبئة" . techdirt.com. مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 3 مايو 2015 .
  13. كريس ويلش (28 أغسطس 2014). "تم بالفعل التغلب على تقنية إدارة الحقوق الرقمية (DRM) في ماكينة تحضير القهوة من كيوريج" . مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2017 .
  14. شركة فيليبس تُصدر تحديثًا لبرنامج تشغيل المصابيح الكهربائية يمنع استخدام مصابيح الطرف الثالث. مؤرشف بتاريخ 16 ديسمبر 2015 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) بواسطة كوري دكتوروف على موقع بوينغ بوينغ (14 ديسمبر 2015).
  15. نظام إدارة الحقوق الرقمية للمصابيح الكهربائية: شركة فيليبس تمنع المشترين من استخدام مصابيح الطرف الثالث من خلال تحديث البرامج الثابتة. مؤرشف بتاريخ 17 ديسمبر 2015 على موقع Wayback Machine على techdirt.com (14 ديسمبر 2015)
  16. شيء آخر تحتاجه: "DRM للشواحن" مؤرشف في 2 أبريل 2016 على موقع Wayback Machine على techdirt.com بقلم كارلو لونجينو (25 يوليو 2007)
  17. إد فيلتن (26 يوليو 2007). "إدارة الحقوق الرقمية للشواحن: ربما تكون مفيدة للمستخدمين" . freedom-to-tinker.com. مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 20 مارس 2016. قدمت شركة آبل طلب براءة اختراع لتقنية ربط الأجهزة القابلة لإعادة الشحن (مثل أجهزة iPod) بشواحن محددة. الفكرة هي أن الجهاز لن يسمح بإعادة شحن بطارياته إلا إذا كان متصلاً بشاحن معتمد. يعتمد ما إذا كان هذا مفيدًا للمستهلكين على كيفية اعتماد الجهاز. إذا كان "الاعتماد" يعني فقط "بيعه أو ترخيصه من قبل آبل"، فلن يستفيد المستهلكون - التأثير الوحيد سيكون منح آبل السيطرة على سوق ما بعد البيع للشواحن البديلة.
  18. اختراق شاحن حاسوب ديل المحمول - تم أرشفة هذه المقالة في 4 مايو 2021 على موقع Wayback Machine على hackaday.com (3 مارس 2014)
  19. وينز، كايل (21 أبريل 2015). "لا يمكننا السماح لشركة جون دير بتدمير فكرة الملكية نفسها" . وايرد . wired.com . مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 3 مايو 2015 .
  20. سيديل، لورا (17 أغسطس 2015). "إصلاح الجرارات بنفسك يُخالف قانون حقوق النشر" . npr.com. مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2015 .
  21. نيومان، ليلي هاي. "هروب جديد لجرارات جون دير يستغل موجة حق الإصلاح" . مجلة وايرد . الرقم الدولي الموحد للدوريات 1059-1028 . تاريخ الاطلاع: 12 أغسطس 2024 . 
  22. 1 2 "DRM" . مؤسسة الحدود الإلكترونية . مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2018. تم الاسترجاع في 7 يناير 2012 .
  23. "مقبرة إدارة الحقوق الرقمية: تاريخ موجز لإدارة الحقوق الرقمية في الموسيقى" . opensource.com. 3 نوفمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2012 .
  24. "شركة كويك بلاي توزع خدمات التلفزيون عبر شبكة الواي فاي المحمولة" . ميديا ​​ديلي نيوز. ١١ نوفمبر ٢٠٠٩. مؤرشف من الأصل في ٩ يناير ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٨ ديسمبر ٢٠١٤ .
  25. بوبي جونسون، سان فرانسيسكو (6 يناير 2009). "أبل تتخلى عن حماية النسخ من آي تيونز" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 6 يونيو 2012 .
  26. طلب براءة اختراع رقم 58-186100، مؤرشف بتاريخ 16 فبراير 2022 في أرشيف الإنترنت (المنشور رقم 60-077218)، نظام تحكم برمجي ، مكتب براءات الاختراع الياباني، 5 أكتوبر 1983، مقدم الطلب: ريويتشي موري. تم الإبلاغ عنه بواسطة المكتبة الرقمية للملكية الصناعية .
  27. "رابطة صناعة التسجيلات الأمريكية تتصدى لهجوم SDMI" (ملف PDF) . 7 يناير 2002. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 31 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2016 .
  28. «تعليقات مشتركة من المجلس الأمريكي للمكفوفين والمؤسسة الأمريكية للمكفوفين، رقم الملف RM 2011-7» (ملف PDF) . المجلس الأمريكي للمكفوفين والمؤسسة الأمريكية للمكفوفين . 2011. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 26 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 ديسمبر 2014 .
  29. «أمر مذكرة، في قضية MPAA ضد رايمرديس، كورلي، وكازان» . مؤسسة الحدود الإلكترونية . نيويورك. 2 فبراير 2000. مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 27 يوليو 2015 .
  30. "ورشة عمل اتحاد شبكة الويب العالمية - إدارة الحقوق الرقمية للويب" . W3.org. مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أغسطس 2010 .
  31. "إدارة الحقوق الرقمية" . اللجنة الأوروبية للتوحيد القياسي (CEN). مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2006.
  32. «العنوان الذي طلبته قديم» . Europa.eu.int. ٢٣ فبراير ٢٠٠٩. مؤرشف من الأصل في ٢٢ أبريل ٢٠٠٦. تم الاطلاع عليه في ٣١ أغسطس ٢٠١٠ .
  33. "خطة عمل أوروبا الإلكترونية 2005" . المفوضية الأوروبية - مجتمع المعلومات - أوروبا الإلكترونية 2005. 2005. مؤرشفة من الأصل في 20 مايو 2006. تم الاطلاع عليها في 28 يونيو 2018 .
  34. ماكميلان، روبرت (23 مايو 2006). "تسوية تُنهي قضية سوني روتكيت" . بي سي وورلد . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2007 .
  35. "جهاز Zune لا يشغل الملفات القديمة المصابة بتقنية إدارة الحقوق الرقمية" . slashdot.org. ١٩ سبتمبر ٢٠٠٦. مؤرشف من الأصل في ١٦ فبراير ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ١٩ سبتمبر ٢٠٠٧ .
  36. ↑ روس ج . أندرسون (2001). هندسة الأمن . وايلي. ص 705. ISBN  0-471-38922-6.
  37. "22: حقوق النشر وإدارة الحقوق الرقمية" . هندسة الأمن . وايلي. مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2011. تم الاطلاع عليه في 12 مايو 2013 .
  38. "برنامج Engadget FairUse4WM يزيل حماية إدارة الحقوق الرقمية (DRM) لملفات Windows Media!" . 25 أغسطس 2006. مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2006. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2006 .
  39. "من يتحكم في تلفازك؟" . مؤسسة الحدود الإلكترونية . مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2008 .
  40. زيني جاردان (28 ديسمبر 2006). "تقرير: تم اختراق حماية النسخ على أقراص HD-DVD" . بوينغ بوينغ . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2008 .
  41. كوري دوكتورو (30 مايو 2007). "تسريب مفتاح معالجة AACS الجديد على الإنترنت" . بوينغ بوينغ . مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2009.
  42. مارشال، ساندر (9 يناير 2007). "إلغاء إدارة الحقوق الرقمية على الأقراص الصوتية" . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2007 .
  43. كين فيشر (18 مارس 2007). "ميوزيك لود: 75% من مشاكل خدمة العملاء ناتجة عن إدارة الحقوق الرقمية" . آرس تكنيكا. مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2007. تم الاطلاع عليه في 20 مارس 2007 .
  44. "أبل تكشف عن موسيقى عالية الجودة وخالية من إدارة الحقوق الرقمية على متجر آيتونز" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 أبريل 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 سبتمبر 2008 .
  45. "Apple hides account info in DRM-free music, too". 30 May 2007. Archived from the original on 8 September 2008. Retrieved 13 September 2008.
  46. "Apple announces all music on iTunes to go DRM-free – no word on movies, TV shows, games, audiobooks and applications". 8 January 2009. Archived from the original on 25 November 2011. Retrieved 25 July 2009.
  47. "MLB Fans Who Bought DRM Videos Get Hosed". slashdot.org. 7 November 2007. Archived from the original on 16 February 2022. Retrieved 8 November 2007.
  48. "Computex 2007: ASUS Showcases New Generation Audio Card". www.techpowerup.com. 6 June 2007. Archived from the original on 9 January 2015. Retrieved 28 December 2014.
  49. "PC Pro Product Reviews Asus Xonar D2". Pcpro.co.uk. 1 August 2007. Archived from the original on 31 May 2009. Retrieved 20 February 2012.
  50. Caron, Frank (9 September 2008). "First look: GOG revives classic PC games for download age". Ars Technica. Archived from the original on 20 December 2021. Retrieved 27 December 2012. [...] [Good Old Games] focuses on bringing old, time-tested games into the downloadable era with low prices and no DRM.
  51. "Tor/Forge E-book Titles to Go DRM-Free". Tor.com. 24 April 2012. Archived from the original on 9 March 2018. Retrieved 24 April 2012.
  52. Ernesto (4 December 2008). "Top 10 Most Pirated Games of 2008". TorrentFreak. Archived from the original on 20 February 2009. Retrieved 24 November 2011.
  53. Andy Greenberg; Mary Jane Irwin (12 September 2008). "Spore's Piracy Problem". Forbes. Archived from the original on 7 November 2008. Retrieved 22 October 2011.
  54. Koroush Ghazi (14 December 2008). "PC Game Piracy Examined: Page 4". Tweakguides. Archived from the original on 28 October 2019. Retrieved 24 November 2011.
  55. "لعبة The Sims 3 لن تستخدم نظام إدارة الحقوق الرقمية: أخبار من" . 1UP.com. 29 مارس 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أغسطس 2010 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  56. كوتشيرا، بن (12 ديسمبر 2008). "لعبة Prince of Persia على الكمبيوتر لا تحتوي على نظام إدارة الحقوق الرقمية. إنها فخ!" . Arstechnica.com. مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2010. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2010 .
  57. كوروش غازي (11 ديسمبر 2008). "دراسة قرصنة ألعاب الكمبيوتر: الصفحة 8" . تويك غايدز. مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 3 ديسمبر 2012 .
  58. ستون، براد (18 يوليو 2009). "أمازون تحذف كتب أورويل من أجهزة كيندل" . نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2010. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2010 .
  59. ديفيد بوغ (17 يوليو 2009). "بعض الكتب الإلكترونية أكثر مساواة من غيرها" . نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2009 .
  60. بيت كاشمور (17 يوليو 2009). "الأخ الأكبر: أمازون تحذف رواية 1984 عن بُعد من أجهزة كيندل" . ماشابل . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2009 .
  61. مارك فراونفيلدر (17 يوليو 2009). "أمازون تحذف نسخًا من روايتي جورج أورويل "1984" و"مزرعة الحيوانات" من أجهزة كيندل" . مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2009. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2009 .
  62. إينا فريد (17 يوليو 2009). "أمازون تستحضر (وتجسد) رواية أورويل "1984"تمت أرشفة هذا النص من المصدر الأصلي في 29 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2009 .
  63. مؤسسة البرمجيات الحرة (23 يوليو/تموز 2009). "جيف بيزوس، الرئيس التنفيذي لشركة أمازون، يعتذر عن حذف الكتب الإلكترونية من كيندل. مؤسسة البرمجيات الحرة تدعو أمازون إلى إتاحة قارئ الكتب الإلكترونية" . مؤرشف من الأصل في 26 يوليو/تموز 2009. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو/تموز 2009 .
  64. "لماذا مارست أمازون رقابة مشددة على بعض الكتب الإلكترونية على كيندل؟" arstechnica.com . ١٧ يوليو ٢٠٠٩. مؤرشف من الأصل في ٢٠ يوليو ٢٠٠٩. تم الاطلاع عليه في ١٤ يونيو ٢٠١٧ .
  65. يوبيسوفت (9 فبراير 2010). "بيان صحفي من يوبيسوفت" . يوبيسوفت. مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2010 .
  66. نيك سيموندز (4 مارس 2010). "تم اختراق نظام إدارة الحقوق الرقمية المثير للجدل من يوبيسوفت" . ماي غيمينغ. مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2010. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2010 .
  67. آندي تشوك (4 مارس 2010). "يوبيسوفت تنفي وجود نسخة مقرصنة من لعبة Silent Hunter 5 DRM في يوم الإطلاق" . مجلة إسكيبست. مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2010. تم الاطلاع عليه في 27 مارس 2010 .
  68. بن كوتشيرا (18 فبراير 2010). "شرح رسمي لنظام إدارة الحقوق الرقمية المثير للجدل في لعبة Assassin's Creed 2" . مجلة إسكيبست. مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 27 مارس 2010 .
  69. "تم اختراق نظام إدارة الحقوق الرقمية (DRM) الخاص بشركة Ubisoft للعبة Assassin's Creed II" . Tomshardware.com. 23 أبريل 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أغسطس 2010 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  70. لوينسون، جوش (21 أبريل 2010). "اختراق نظام إدارة الحقوق الرقمية (DRM) المثير للجدل من يوبيسوفت لأجهزة الكمبيوتر الشخصية" . News.cnet.com. مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2010 .
  71. جون ليدن (8 مارس 2010). "يوبيسوفت تُهزم بسبب عاصفة هجمات DDoS المضادة لتقنية إدارة الحقوق الرقمية" . ذا ريجستر . مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2010. تم الاطلاع عليه في 27 مارس 2010 .
  72. أندريه يوسكوفيتز (8 مارس 2010). "يوبيسوفت تعتذر للمستخدمين المتضررين من نظام إدارة الحقوق الرقمية 'المُفعّل دائمًا'" . أفتردون. مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2010. تم الاطلاع عليه في 27 مارس 2010 .
  73. "لويس سي كي: حفلة مباشرة في مسرح بيكون" . Buy.louisck.net. ١٣ ديسمبر ٢٠١١. مؤرشف من الأصل في ١٦ مايو ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه في ٧ يناير ٢٠١٢ .
  74. إنجرام، ماثيو (14 ديسمبر 2011). "ما يعرفه لويس سي كي ولا تعرفه معظم شركات الإعلام" . مجلة بيزنس ويك . مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2012 .
  75. كريس هاناي (6 سبتمبر 2012). "لماذا تثبت المكافأة الضخمة التي حصل عليها لويس سي كي أن للإنترنت أخلاقيات؟" . صحيفة ذا غلوب آند ميل . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2012 .
  76. ١ ٢ "محكمة العدل الأوروبية تصدر حكمًا بشأن الحق في بيع الألعاب الرقمية وتراخيصها" . بي سي غيمر . ٣ يوليو ٢٠١٢. مؤرشف من الأصل في ٣١ مايو ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ٨ أكتوبر ٢٠١٤ .
  77. 1 2 أغاروال، ديفيكا أغاروال وراديكا (4 مايو 2016). "ضغوط لا داعي لها لتغيير قوانين حقوق النشر" . @businessline . مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2018 .
  78. 1 2 توماس، زاكير (2012)، "نظرة عامة على التغييرات في قانون حقوق التأليف والنشر الهندي" (ملف PDF) ، مجلة حقوق الملكية الفكرية ، 17 : 324-334 ، 332، مؤرشف من الأصل (ملف PDF) في 19 أغسطس 2019
  79. 1 2 سكاريا، أرول جورج (2012)، "هل تحتاج الهند إلى أحكام إدارة الحقوق الرقمية أم استراتيجيات أفضل لإدارة الأعمال الرقمية؟" (ملف PDF) ، مجلة حقوق الملكية الفكرية ، 17 : 463-477 ، 465، مؤرشف من الأصل (ملف PDF) في 16 مايو 2018
  80. "تجربة جديدة خالية من إدارة الحقوق الرقمية: ديزل سويتيز" . news.cnet.com. ١٧ يناير ٢٠١٢. مؤرشف من الأصل في ١١ مارس ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه في ١٧ فبراير ٢٠١٢ .
  81. "كتاب ديزل سويتيز الإلكتروني للقصص المصورة على الإنترنت" . www.dieselsweeties.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 فبراير 2012 .
  82. "نسخة PDF مجانية من أول مجموعة قصص مصورة من سلسلة Diesel Sweeties" . boingboing.net. ١٧ يناير ٢٠١٢. مؤرشف من الأصل في ٢٦ فبراير ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه في ١٧ فبراير ٢٠١٢ .
  83. "تجربة في عالم الكتب الإلكترونية" . dieselsweeties.com. 23 يناير 2012. مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 17 فبراير 2012 .
  84. 1 2 "متابعة iBooks" . dieselsweeties.com. 26 يناير 2012. مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 17 فبراير 2012 .
  85. ١ ٢ "لعبة المغامرات من Double Fine ستكون خالية من إدارة الحقوق الرقمية (DRM) للممولين" . videogamer.com. ١٦ فبراير ٢٠١٢. مؤرشف من الأصل في ١٨ أغسطس ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ١٧ فبراير ٢٠١٢ .
  86. لعبة drmfree-torment هي اللعبة الأكثر ثراءً بدعم على موقع Kickstarter على موقع theinquirer.net
  87. civitas-the-drm-free-alternative-to-simcity-hits-kickstarter مؤرشف بتاريخ 18 أغسطس 2018 في Wayback Machine على techspot.com
  88. يحصل داعمو حملة Kitaru على Kickstarter على نسخة من اللعبة خالية من إدارة الحقوق الرقمية (DRM). مؤرشف بتاريخ 26 يونيو 2017 في Wayback Machine على موقع technologytell.com
  89. كيلتي، كريستوفر م. (1 مارس 2012). "المكتبة الافتراضية المتلاشية" . الجزيرة . مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 22 مارس 2013 .
  90. «المحكمة تأمر بإغلاق مواقع Libgen وBookfi وSci-Hub» . torrentfreak.com . 2 نوفمبر 2015. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2015 .
  91. شيرماير، كويرين (2015). "مواقع الأبحاث المقرصنة تلعب الغميضة مع الناشرين" . مجلة نيتشر . doi : 10.1038/nature.2015.18876 . S2CID 188158277. مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2015 . 
  92. «مواقع Sci-hub وbookfi وlibgen تعود للظهور بعد إغلاقها» . TorrentFreak. ٢١ نوفمبر ٢٠١٥. مؤرشف من الأصل في ٤ مايو ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ٧ يناير ٢٠١٦ .
  93. سمر ووكر (20 مارس 2013). "مُعدِّل لعبة سيم سيتي يكشف كذب شركة EA" . جيم بريكر تي في. مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 28 مارس 2013 .
  94. ١ ٢ "أعلى محكمة في أوروبا تقول إن التحايل على إدارة الحقوق الرقمية قد يكون قانونيًا في ظروف معينة" . Techdirt . ٢٣ يناير ٢٠١٤. مؤرشف من الأصل في ١٦ أكتوبر ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ٨ أكتوبر ٢٠١٤ .
  95. ١ ٢ "محكمة الاتحاد الأوروبي تقضي بأن التحايل على نظام إدارة الحقوق الرقمية قد يكون قانونيًا" . ذا إسكيبست . ٢٣ يناير ٢٠١٤. مؤرشف من الأصل في ١٢ أكتوبر ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ٨ أكتوبر ٢٠١٤ .
  96. "أمازون تُطلق خدمة Comixology لتنزيل المحتوى بدون قيود إدارة الحقوق الرقمية" . صحيفة الغارديان . 25 يوليو 2014. مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 30 يوليو 2014 .
  97. @comiXology (11 فبراير 2022). "15/. في الوقت الحالي، سنوقف دعم التنزيلات الخالية من إدارة الحقوق الرقمية (DRM). ستظل مشترياتك السابقة التي تحتوي على محتوى قابل للتنزيل متاحة للتنزيل من http://amazon.com، لذا لا داعي للعجلة. يمكنك الآن العثور على تنزيلاتك الخالية من إدارة الحقوق الرقمية هنا: https://amazon.com/comixology/account" ( تغريدة ) عبر تويتر .
  98. إسبوسيتو، فيليبي (17 فبراير 2023). "تطبيق Comixology يحصل على تحديث رئيسي، لكن يبدو أن المستخدمين غير راضين عنه" . 9To5Mac .
  99. 1 2 كوتس، شانون كاثلين؛ أبروشان، حسين (29 نوفمبر 2023). "دليل إنتاج إدارة الحقوق الرقمية (DRM)" (ملف PDF) . المجلة الدولية للأمن والخصوصية وإدارة الثقة . 12 (3/4): 31-45 . doi : 10.5121/ijsptm.2023.12403 . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 25 يناير 2025. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2024 .
  100. كيم، دانيال (30 أغسطس 2019). "PlayReady DRM - 5 أشياء يجب معرفتها عن تقنية إدارة الحقوق الرقمية" . PallyCon . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2021 .
  101. "NASCA هو حل لإدارة الحقوق الرقمية..." مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2013 .
  102. تين هات (يونيو 2006). "الكتب الإلكترونية وإدارة الحقوق الرقمية (DRM) للناشرين الإلكترونيين" . tinhat.com. مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 28 مايو 2008 .
  103. برايد، أندرو (22 يونيو 2005). "استخدام نظام إدارة الحقوق الرقمية لتوفير الوثائق" (ملف PDF) . المؤتمر العام الحادي والسبعون للاتحاد الدولي لجمعيات ومؤسسات المكتبات (IFLA) ومجلسه . المؤتمر العالمي للمكتبات والمعلومات التابع للاتحاد الدولي لجمعيات ومؤسسات المكتبات . مؤرشف من الأصل (ملف PDF) في 11 يونيو 2016.
  104. "المشاكل العملية التي تواجه المكتبات في توزيع الكتب الإلكترونية والتوصيل الإلكتروني الآمن" . لوكليزارد. 2016. مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2016 .
  105. "كيفية فتح طلبك عند الطلب" . المكتبة البريطانية . 1 أبريل 2014. مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2016 .
  106. "ويكي موبايل ريد - توباز" . wiki.mobileread.com . مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2019 .
  107. drewbatgit؛ v-kents؛ DCtheGeek؛ msatranjr (3 مارس 2021). "مسار الوسائط المحمي - تطبيقات Win32" . learn.microsoft.com . تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2022 .
  108. ناثان غرايسون (17 نوفمبر 2011). "مقابلة: الرئيس التنفيذي لشركة بوهيميا إنتراكتيف يتحدث عن مكافحة القرصنة وتقنيات إدارة الحقوق الرقمية الإبداعية" . pcgamer.com. مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2012 .
  109. جون ووكر (7 ديسمبر 2011). "نظام إدارة الحقوق الرقمية في لعبة Serious Sam عبارة عن عقرب وردي عملاق" . rockpapershotgun.com. مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2011 .
  110. socketboy (8 ديسمبر 2011). "حلول إدارة الحقوق الرقمية غير التقليدية للعبة Serious Sam 3 - الجزء الثاني" . ign.com. مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2011 .
  111. وولف، باتريك؛ شتاينباخ، مارتن؛ دينر، كونستانتين (27 فبراير 2007). ياغوي، ماريما (محرر). "تكملة إدارة الحقوق الرقمية بالعلامات المائية الرقمية: وضع العلامات، والبحث، والاسترجاع". مراجعة المعلومات على الإنترنت . 31 (1): 10-21 . doi : 10.1108/14684520710731001 . ISSN 1468-4527 . 
  112. "Tunes Plus خالٍ من إدارة الحقوق الرقمية، لكنه ليس خاليًا من الأخطاء المزعجة" . Engadget . 31 مايو 2007. مؤرشف من الأصل في 11 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2017 .
  113. "ملفات iTunes ذات العلامات المائية" . ماكوورلد . مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 17 أبريل 2020 .
  114. أورس جاسر، "الأطر القانونية وتدابير الحماية التكنولوجية: نحو نموذج لأفضل الممارسات"، منشور بحثي رقم 2006-04 في مركز بيركمان كلاين للإنترنت والمجتمع (جامعة هارفارد) <متاح على الرابط: https://courses.edx.org/c4x/HarvardX/HLS1.1x/asset/Urs_Gasser.pdf ، مؤرشف في 9 أغسطس 2017 على موقع Wayback Machine، آخر دخول 17 مايو 2018>
  115. "قانون حقوق النشر لعام 1968 - المادة 116AN: التحايل على إجراءات الحماية التكنولوجية للتحكم في الوصول" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 نوفمبر 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 نوفمبر 2024 .
  116. «قانون حقوق التأليف والنشر لعام 1968 - المادة 116AO: تصنيع جهاز للتحايل على إجراء حماية تكنولوجية، وما إلى ذلك» . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 12 نوفمبر 2024 .
  117. "قانون حقوق النشر لعام 1968 - القسم 116AP الذي يوفر خدمة التحايل على تدابير الحماية التكنولوجية وما إلى ذلك" .
  118. "قانون حقوق التأليف والنشر لعام 1968 - المادة 116AQ: سبل الانتصاف في الدعاوى بموجب هذا القسم الفرعي" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 نوفمبر 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 نوفمبر 2024 .
  119. نينتندو أمريكا . "تعليقات خاصة لعام 2014 حول قرصنة منتجات ألعاب الفيديو من نينتندو" (ملف PDF) . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 12 نوفمبر 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 نوفمبر 2024 .
  120. «انضمام الهند إلى معاهدات الإنترنت التابعة للمنظمة العالمية للملكية الفكرية: خطوة هامة إلى الأمام» . mpaa-apac.org . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 نوفمبر 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2024 .
  121. "لا إدارة للحقوق الرقمية هنا" . مدونة قانون التكنولوجيا الإسرائيلية . 16 فبراير 2014. مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2022 .
  122. المادة 1، [ https://www.japaneselawtranslation.go.jp/en/laws/view/3379#je_s21 مؤرشفة في 12 نوفمبر 2024 في Wayback Machine أحكام تكميلية (القانون رقم 77 الصادر في 23 يونيو 1999)
  123. المادة 30 (2)، قانون حقوق المؤلف (القانون رقم 48 الصادر في 6 مايو 1970). مؤرشف في 12 نوفمبر 2024 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine).
  124. المادة 113 من قانون حقوق المؤلف (القانون رقم 48 الصادر في 6 مايو 1970). مؤرشف في 12 نوفمبر 2024 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine).
  125. "عيوب المادة 301" . eff.org . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 سبتمبر 2023 .
  126. "بيانات مناخ الاستثمار لعام 2022: باكستان" . www.state.gov . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 سبتمبر 2023 .
  127. تقرير 301 الخاص لعام 2023 (ملف PDF) (تقرير). مكتب الممثل التجاري للولايات المتحدة. أبريل 2023. ص 81. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 29 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2024 . 
  128. "بيانات مناخ الاستثمار لعام 2023: باكستان" . www.state.gov . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 سبتمبر 2023 .
  129. دكتوروف، كوري (24 مارس 2007). "مؤلف قانون الألفية الرقمية لحقوق المؤلف يقول إن القانون فاشل، ويلقي باللوم على صناعة التسجيلات" . مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2011 .
  130. ووكر، جون (13 سبتمبر 2003). "الموافقة الرقمية: كيف يمكن للأخ الأكبر ووسائل الإعلام الكبرى إعادة جنيّ الإنترنت إلى قمقمه" . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2004 .
  131. ريتشارد ستالمان . "الحق في القراءة" . مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 18 أبريل 2014 .
  132. أوريوردان، كياران (16 يناير 2006). "نص الجلسة الافتتاحية للمؤتمر الدولي الأول لرخصة GPLv3" . مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2006 .
  133. "معارضة سوء إدارة الحقوق الرقمية (أو إدارة القيود الرقمية، كما نسميها الآن)؟" . مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 29 مايو 2014 .
  134. ديفيد بيرليند (18 نوفمبر 2005). "برنامج سوني الخبيث: القصة غير المروية" . زد نت . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 20 أغسطس 2015 .
  135. ^ Grassmuck، Volker (2003)، “Vom PC zum TC: الحوسبة الموثوقة وإدارة القيود الرقمية” (PDF) ، الحوسبة الموثوقة ، الاتصالات والرشت، فرانكفورت أم ماين: Verlag Recht und Wirtschaft، أرشفة من النسخة الأصلية (PDF) في 5 مارس 2016 ، استرجاعها 20 أغسطس 2015
  136. جمالي، حامد ر.؛ نيكولاس، ديفيد؛ رولاندز، إيان (2009). "الكتب الإلكترونية الأكاديمية: آراء 16000 أكاديمي: نتائج من المرصد الوطني للكتب الإلكترونية التابع لـ JISC". وقائع ASLIB . Emerald Insight. ص 33-47 . doi : 10.1108/00012530910932276 . 
  137. 1 2 دكتوروف، كوري (17 يونيو 2004). "حديث مايكروسوفت للأبحاث حول إدارة الحقوق الرقمية" . craphound.com. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس 2007. في نهاية المطاف، تشترك جميع أنظمة إدارة الحقوق الرقمية في ثغرة أمنية واحدة: فهي تُزوّد ​​المهاجمين بالنص المشفر، والرمز المشفر، والمفتاح. عند هذه النقطة، لم يعد السر سرًا.
  138. ^ بافليك، جون (2008). وسائل الإعلام في العصر الرقمي . نيويورك: مطبعة جامعة كولومبيا. ص. 181. ردمك  978-0231142090.
  139. عبثية منع النسخ الرقمي ( مؤرشف في 15 نوفمبر 2011 على موقع Wayback Machine) نشرة Crypto-Gram الإخبارية، 15 مايو 2001
  140. شناير، بروس (7 سبتمبر 2005). "أسرع تحديث على الإطلاق" . مجلة وايرد . كوندي ناست . مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2010.
  141. «التصريحات الرسمية لفريق ستار فورس بشأن إدارة الحقوق الرقمية» . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 سبتمبر 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 سبتمبر 2010 .
  142. "بيل غيتس يتحدث عن مستقبل إدارة الحقوق الرقمية" . 14 ديسمبر 2006. مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2022 .
  143. "اجتماع لجنة التجارة الفيدرالية لمناقشة تقنيات إدارة الحقوق الرقمية" . لجنة التجارة الفيدرالية . 23 ديسمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2014.
  144. "غاب نيويل يقول إن استراتيجيات إدارة الحقوق الرقمية 'غبية بكل بساطة'"" . 2 ديسمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2016. تم الاسترجاع في 2 ديسمبر 2008 .
  145. كاين، إريك. "مطور لعبة "ذا ويتشر 2": "لن نستخدم أي نظام إدارة الحقوق الرقمية بعد الآن"" . فوربس . مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 30 مارس 2012. "
  146. بيري، تيكلا س. (1 يناير 2005). "الخاسر: حماية نسخ أقراص DVD، الجزء الثاني" . مجلة IEEE Spectrum . مؤرشف من الأصل في 11 أغسطس 2024. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2024 .
  147. "الأسئلة الشائعة حول تراخيص جنو - مشروع جنو - مؤسسة البرمجيات الحرة" . مؤسسة البرمجيات الحرة. 28 يوليو 2010. مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2010 .
  148. "حملة القضاء على إدارة الحقوق الرقمية" . DefectiveByDesign.org. مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 يناير 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أغسطس 2010 .
  149. "الأسئلة الشائعة - CcWiki" . 9 نوفمبر 2006. مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2013. تم الاطلاع عليه في 22 نوفمبر 2006 .
  150. "الحقوق الأساسية - ويكي المشاع الإبداعي" . 13 يوليو 2007. مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2007 .
  151. هيكتور، هاميش (17 يناير 2022). "تذكير ودي: قريبًا لن تكون مشتريات ComiXology الجديدة خالية من إدارة الحقوق الرقمية" . TechRadar . Future US. مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2023. تم الاسترجاع في 25 مايو 2023 .
  152. تايلور، مولي (8 نوفمبر 2021). "يومٌ عظيمٌ لتقنية إدارة الحقوق الرقمية (DRM) حيث أدى انقطاع نظام Denuvo إلى جعل العديد من الألعاب غير قابلة للتشغيل مؤقتًا" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2021 .
  153. لويس، ريتا (8 يناير 2008). "ما هي إدارة الحقوق الرقمية ولماذا يجب أن أهتم بها؟" . أخبار فايرفوكس. مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2008 .
  154. ماتشكوفيتش، سام (26 ديسمبر 2018). "تتزايد الأدلة باستمرار حول مدى سوء برنامج دينوفو لأداء ألعاب الكمبيوتر" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2019 .
  155. «ثبت أن نظام Denuvo DRM يضر بأداء الألعاب التي يرتبط بها» . TheGamer . 29 مارس 2019. مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2019 .
  156. ثومان، بيتر "دورانتي" (9 مارس 2018). "تم اختباره: نظام إدارة الحقوق الرقمية Denuvo لا يؤثر على أداء لعبة Final Fantasy 15" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 27 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2019 .
  157. سيكر ، دوغلاس؛ أوم، بول؛ غوناجي، شانون (2007). "الفجوة التناظرية وثمن الموسيقى: دراسة تجريبية". مجلة الاتصالات وقانون التكنولوجيا المتقدمة . 5. SSRN 969998 . 
  158. "رابطة الأفلام الأمريكية توضح كيفية تسجيل فيديو لجهاز التلفزيون" . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2009 .
  159. كروسبي، سكوت؛ غولدبيرغ، إيان؛ جونسون، روبرت؛ سونغ، داون؛ فاغنر، ديفيد (2002). "تحليل تشفيري لنظام حماية المحتوى الرقمي عالي النطاق الترددي" (ملف PDF) . في: ساندر، توماس (محرر). الأمن والخصوصية في إدارة الحقوق الرقمية . سلسلة محاضرات في علوم الحاسوب . المجلد 2320. سبرينغر. الصفحات 192-200 . doi : 10.1007/3-540-47870-1_12 . ISBN   978-3-540-47870-6تمت أرشفة الملف (PDF) من النسخة الأصلية في 1 يناير 2026. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2025 .
  160. إدارة الحقوق الرقمية هي الحق في وضع قوانين حقوق النشر الخاصة بك. مؤرشف في 19 أغسطس 2018 على موقع Wayback Machine مايك ماسنيك ، Techdirt، 6 فبراير 2014
  161. "ما المحتوى الذي سيتأثر عند الإخراج في نظام التشغيل Vista؟" . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2010. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2010 .
  162. "لماذا تتجاهل نتفليكس نظام لينكس؟" . 29 مايو 2010. مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2010. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2010 .
  163. لماذا يُعد نظام إدارة الحقوق الرقمية (DRM) الخاص بجهاز كيندل مُعاديًا لكبار السن: يجب على جمعية المتقاعدين الأمريكية (AARP) أن تُحاربه. مؤرشف في 3 مايو 2009 على موقع Wayback Machine ، 26 فبراير 2009
  164. تشنغ، جاكي (22 أبريل 2008). "إعادة النظر في نظام إدارة الحقوق الرقمية: مايكروسوفت ستلغي مفاتيح إدارة الحقوق الرقمية لخدمة MSN Music" . آرس تكنيكا. مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 22 أبريل 2008 .
  165. أندرسون، نيت (24 يوليو 2008). "لا تزال إدارة الحقوق الرقمية سيئة: خدمة ياهو ميوزك تختفي، وتفقد معها مفاتيح الوصول" . آرس تكنيكا. مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2012 .
  166. "إيقاف تشغيل خادم Adobe Content 3" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 7 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 فبراير 2011 .
  167. «إغلاق خدمة الفيديو حسب الطلب Acetrax، وإجبار العملاء على اجتياز إجراءات معقدة لإدارة الحقوق الرقمية للاحتفاظ بأفلامهم المشتراة» . 23 مايو 2013. مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 23 مايو 2013 .
  168. ليفينغستون، كريستوفر (1 أغسطس 2024). "إذا وقّع مليون شخص على عريضة، فإن حظر جعل ألعاب اللاعبين المتعددين غير قابلة للعب لديه فرصة ليصبح قانونًا في أوروبا" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2025. تم الاسترجاع في 25 فبراير 2026 .
  169. "استطلاع رأي رابطة صناعة التسجيلات الأسترالية، 2003" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 فبراير 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 فبراير 2011 .
  170. "الزبون دائمًا على خطأ" . مؤسسة الحدود الإلكترونية . 25 سبتمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2011. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2011 .
  171. موندوك، مات (13 مارس 2007). "مسؤول تنفيذي في مايكروسوفت: هل تقرصنون البرامج؟ اختر مايكروسوفت!" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2011. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2011 .
  172. كونر، كاثلين؛ روميلت، ريتشارد (1991). "قرصنة البرمجيات: تحليل استراتيجيات الحماية". مجلة علوم الإدارة . 37 (2): 125-139 . doi : 10.1287/mnsc.37.2.125 . JSTOR 2632386 . 
  173. أوسترايشر-سينجر، غال، وأرون سونداراراجان (2004). "هل للحقوق الرقمية قيمة؟ النظرية والأدلة من صناعة الكتب الإلكترونية" . وقائع المؤتمر الدولي لنظم المعلومات . مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 26 فبراير 2011 .
  174. دينا أ. فيرنيك؛ ديفافرات بوروهيت؛ برياس س. ديساي (2011). "تنزيلات الموسيقى والجانب الآخر لإدارة الحقوق الرقمية" (ملف PDF) . مؤرشف من الأصل (ملف PDF) بتاريخ 7 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يوليو 2012 .
  175. ١ ٢ ٣ لجنة حقوق الملكية الفكرية في البنية التحتية المعلوماتية الناشئة، المجلس الوطني للبحوث. (٢٠٠٠) "المعضلة الرقمية: الملكية الفكرية في عصر المعلومات". ٣ مايو ٢٠١١. http://www.nap.edu/catalog.php?record_id=9601#toc مؤرشف في ٢٠ يناير ٢٠١٢ على موقع Wayback Machine
  176. «مفاجأة، مفاجأة – جميع مواقع القرصنة تقريبًا تعرض عمليات احتيال إلكتروني» . بيتا نيوز . 30 أبريل 2014. مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 8 أكتوبر 2014 .
  177. بيكر، دين. (2003). "قسيمة الحرية الفنية: بديل لحقوق النشر في عصر الإنترنت". الصفحات 2-8. موقع إلكتروني. 3 مايو 2011. http://www.cepr.net/documents/publications/ip_2003_11.pdf مؤرشف في 16 مايو 2011 على موقع Wayback Machine

للمزيد من القراءة

  • كتاب "الثقافة الحرة" للورانس ليسيغ ، الصادر عن دار نشر "بيسيك بوكس" عام ٢٠٠٤، متاح للتنزيل مجانًا بصيغة PDF. (تمت أرشفته في ١٦ سبتمبر ٢٠٠٩ على موقع "واي باك ماشين") . يتناول الكتاب تاريخ حقوق التأليف والنشر من الناحيتين القانونية والاجتماعية. يشتهر ليسيغ، جزئيًا، بمرافعته في قضايا بارزة تتعلق بقانون حقوق التأليف والنشر. ليسيغ، أستاذ القانون في جامعة ستانفورد ، يكتب لجمهور مثقف من غير المتخصصين في القانون. وهو، في معظم الأحيان، معارض لتقنيات إدارة الحقوق الرقمية (DRM).
  • روزنبلات، ب. وآخرون، إدارة الحقوق الرقمية: الأعمال والتكنولوجيا ، نشرتها دار نشر إم آند تي بوكس ​​( جون وايلي وأولاده ) في عام 2001. نظرة عامة على تقنية إدارة الحقوق الرقمية، والآثار التجارية على ناشري المحتوى، وعلاقتها بقانون حقوق النشر الأمريكي.
  • دليل المستهلك لتقنية إدارة الحقوق الرقمية (DRM) ، منشور بعشر لغات (التشيكية، الألمانية، اليونانية، الإنجليزية، الإسبانية، الفرنسية، المجرية، الإيطالية، البولندية، السويدية)، من إنتاج
  • إيبرهارد بيكر، ويلمز بوهس، ديرك غونويغ، نيلز رومب: إدارة الحقوق الرقمية - الجوانب التكنولوجية والاقتصادية والقانونية والسياسية . موسوعة من 800 صفحة من تأليف 60 مؤلفًا مختلفًا حول إدارة الحقوق الرقمية.
  • يستخدم أرون سونداراراجان الفرضية التالية المتعلقة بالحقوق الرقمية، وهي أن "الحقوق الرقمية تزيد من حدوث القرصنة الرقمية، وأن إدارة الحقوق الرقمية بالتالي تنطوي على تقييد حقوق الاستخدام التي تساهم في قيمة العميل" لإظهار أن التسعير الإبداعي يمكن أن يكون بديلاً فعالاً عن إدارة الحقوق الرقمية الصارمة للغاية.
  • يقدم فيتشرين، م.، في بحثه "آثار إدارة الحقوق الرقمية على الطلب على المحتوى الرقمي" ، رؤيةً حول إدارة الحقوق الرقمية من منظور المستهلك. "المنشورات الكتابية والإلكترونية" . dissertation.de. 5 فبراير 1998. مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2010 .
  • كتاب "الخنزير والصندوق" ، وهو كتاب برسومات ملونة ونسخة تلوين منه، من تأليف "MCM". يشرح الكتاب تقنية إدارة الحقوق الرقمية (DRM) بأسلوب يناسب الأطفال، وقد كُتب كرد فعل على مبادرة تعليمية لحقوق الملكية الفكرية في صناعة الترفيه الكندية، والموجهة للأطفال.
  • الوضع الحالي والسيناريوهات الناشئة لأنظمة إدارة الحقوق الرقمية - ورقة بحثية من إعداد مارك فيتشرين تقدم نظرة عامة على المكونات المختلفة لإدارة الحقوق الرقمية، ومزاياها وعيوبها، والتوقعات المستقبلية لكيفية ومكان وزمان استخدام هذه الأنظمة.
  • تناقش مقالة ريتشارد مينتا المنشورة على موقع MP3 Newswire كيف يتم تطبيق إدارة الحقوق الرقمية بطرق للسيطرة على المستهلكين، ولكنها تقوض القيمة المتصورة للمنتج في هذه العملية.
  • نهج الويب الدلالي لإدارة الحقوق الرقمية مؤرشف في 12 أكتوبر 2007 في Wayback Machine - أطروحة دكتوراه لروبرتو غارسيا تحاول معالجة قضايا إدارة الحقوق الرقمية باستخدام تقنيات ومنهجيات الويب الدلالي.
  • باتريشيا أكستر، "التكيف التكنولوجي مع الصراعات بين حرية التعبير وإدارة الحقوق الرقمية: التقييم التجريبي الأول" متاح على موقع " التكيف التكنولوجي مع الصراعات بين حرية التعبير وإدارة الحقوق الرقمية: التقييم التجريبي الأول" مؤرشف في 16 فبراير 2022 على موقع Wayback Machine (يكشف، من خلال خطوط البحث التجريبية، (1) ما إذا كانت بعض الأفعال المسموح بها بموجب القانون تتأثر سلبًا باستخدام إدارة الحقوق الرقمية و(2) ما إذا كان بإمكان التكنولوجيا استيعاب الصراعات بين حرية التعبير وإدارة الحقوق الرقمية).