سوبر ماريو
سوبر ماريو [ أ ] (المعروفة أيضًا باسم سوبر ماريو بروس [ ب ] أو ببساطة ماريو [ ج ] ) هي سلسلة ألعاب منصات طورتها ونشرتها شركة نينتندو، وبطلها هو ماريو ، الشخصية الرئيسية للشركة . ابتكر السلسلة مصمم الألعاب الياباني شيغيرو مياموتو ، وهي السلسلة الرئيسية ضمن سلسلة ماريو الأوسعصدرت لعبةواحدة على الأقل من سوبر ماريو لكل جهاز ألعاب فيديو رئيسي من نينتندو . كما صدرعدد محدود من ألعاب سوبر ماريو على منصات ألعاب أخرى غير نينتندو. [ 1 ]
تدور أحداث ألعاب سوبر ماريو بشكل أساسي في مملكة الفطر الخيالية، حيث يكون ماريو عادةً الشخصية الرئيسية التي يلعبها اللاعب . وينضم إليه في كثير من الأحيان شقيقه لويجي ، وشخصيات أخرى من عالم ماريو . وباعتبارها ألعاب منصات، تتضمن هذه الألعاب قيام اللاعب بالجري والقفز عبر المنصات وهزيمة الأعداء في مستويات ذات طابع مميز . تتميز الألعاب بقصص بسيطة، حيث يتعين على ماريو ولويجي إنقاذ الأميرة بيتش المختطفة من الخصم الرئيسي ، باوزر . أما أول لعبة في السلسلة، سوبر ماريو بروس ، التي صدرت لجهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم (NES) عام 1985، فقد أرست مفاهيم وعناصر اللعب الأساسية للسلسلة. وتشمل هذه العناصر مجموعة متنوعة من التعزيزات التي تمنح الشخصية قدرات خاصة مثل تغيير الحجم وإطلاق كرات النار. [ 2 ]
تتضمن سلسلة سوبر ماريو ، وهي جزء من سلسلة ماريو الأوسع ، العديد من الألعاب الفرعية التي تغطي مختلف الأنواع والوسائط مثل الأفلام والتلفزيون والمطبوعات والمنتجات. بيع أكثر من 430 مليون نسخة من ألعاب سوبر ماريو حول العالم، مما يجعلها سادس أكثر سلاسل ألعاب الفيديو مبيعًا ، بعد سلسلة ماريو الأوسع ، وسلسلة ألعاب الألغاز تتريس ، وسلسلة كول أوف ديوتي ، وسلسلة ألعاب بوكيمون ، وجراند ثيفت أوتو . [ 3 ]
أسلوب اللعب

تتضمن أهداف ألعاب سوبر ماريو التقدم عبر المراحل بهزيمة الأعداء، وجمع العناصر ، وحل الألغاز دون الموت. يُعد استخدام عناصر القوة جزءًا لا يتجزأ من السلسلة. تضم السلسلة أجزاءً تتميز بأسلوب لعب ثنائي وثلاثي الأبعاد. في الألعاب ثنائية الأبعاد ، تقفز شخصية اللاعب ، ماريو عادةً، على المنصات والأعداء مع تفادي هجماتهم والتحرك إلى يمين الشاشة المتحركة. تحتوي مراحل ألعاب سوبر ماريو ثنائية الأبعاد عادةً على هدف واحد يجب الوصول إليه خلال وقت محدد، مما يؤدي إلى المرحلة التالية. قدمت لعبة سوبر ماريو بروس 3 العالم الخارجي ، وهو عبارة عن خريطة لمراحل غير خطية تتفرع وفقًا لاختيار اللاعب. [ 4 ] قدمت لعبة سوبر ماريو وورلد مراحل ذات مخارج سرية.
تنقسم ألعاب السلسلة ثلاثية الأبعاد إلى نوعين فرعيين: ألعاب العالم المفتوح القائمة على الاستكشاف، وألعاب ثلاثية الأبعاد ذات مسار محدد مسبقًا. [ 5 ] تتيح مستويات ألعاب العالم المفتوح، مثل 64 و Sunshine و Odyssey ، للاعب استكشاف بيئات مغلقة متعددة بحرية تامة بزاوية 360 درجة. ومع تقدم اللعبة، يصبح الوصول إلى المزيد من البيئات ممكنًا. [ 6 ] أما الألعاب ثلاثية الأبعاد ذات المسار المحدد مسبقًا، مثل Galaxy و Galaxy 2 و 3D Land و 3D World ، فتتميز بزوايا كاميرا ثابتة ومسار محدد مسبقًا نحو هدف واحد، مع بعض الاستثناءات البسيطة.
الشخصيات القابلة للعب
غالبًا ما تتيح السلسلة خيار اللعب بشخصيات أخرى غير ماريو، وعادةً ما يكون لويجي. توفر الألعاب الأولى نمط لعب جماعي بالتناوب، حيث يتحكم اللاعب الثاني بلويجي في دوره. غالبًا ما يكون لويجي متاحًا للاعب الأول فقط في نسخة ثانية أكثر تحديًا من اللعبة الأساسية، كما هو الحال في The Lost Levels و Galaxy 2 و New Super Luigi U والعوالم الخاصة في 3D Land ؛ حيث تتميز هذه العوالم بانخفاض الجاذبية والاحتكاك بالنسبة للويجي. تسمح الألعاب اللاحقة باللعب المتزامن لأربعة لاعبين. تشمل الشخصيات الأخرى القابلة للعب الأميرة بيتش، والأميرة ديزي ، وتودز ، ويوشي ، وروزالينا ، ونابيت ، وغيرهم. أحيانًا يتم تمييز الشخصيات بقدرات خاصة.
تعزيزات وتحولات

تظهر معززات الفطر في جميع ألعاب سوبر ماريو تقريبًا . أشهرها فطر سوبر. [ 7 ] [ 8 ] يزيد هذا المعزز حجم الشخصية، محولًا إياها إلى نسخة "سوبر"، ويسمح لها بتكسير بعض المكعبات. عند تعرضها لهجوم من عدو، تعود الشخصية إلى حجمها الأصلي بدلًا من خسارة حياة. [ 7 ] عندما تكون الشخصية في هيئتها "سوبر"، فإن معظم المكعبات التي كان من المفترض أن تحتوي على فطر سوبر، تُقدم بدلًا منه معززًا أقوى مثل زهرة النار. يشبه فطر سوبر في مظهره فطر أمانيتا موسكاريا ، بساق عاجي أسفل قبعة حمراء وبيضاء (كانت في الأصل حمراء وبرتقالية) منقطة. تم ابتكاره بالصدفة، حيث ذكر شيغيرو مياموتو في مقابلة أن الاختبارات التجريبية للعبة سوبر ماريو بروس أثبتت أن ماريو طويل جدًا، لذلك قام فريق التطوير بإضافة الفطر لتكبير وتصغير ماريو. [ 9 ]
تظهر أنواع مختلفة من تعزيزات الفطر في السلسلة. على سبيل المثال، تقدم لعبة Super Mario Bros.: The Lost Levels فطر السم، الذي يُسبب ضررًا عند جمعه؛ وتقدم لعبة New Super Mario Bros. فطر الميني، الذي يُصغّر حجم الشخصية إلى حجم مصغر؛ وفطر الميجا، الذي يُكبّر الشخصية مؤقتًا إلى عملاق شاهق لا يُقهر، قادر على تدمير الأعداء والبيئة المحيطة بالمرور من خلالهم. [ 10 ]
تُقدّم لعبة Super Mario Bros. 3 أزياءً جديدة لسلسلة Super Mario ، مستوحاة في معظمها من الحيوانات أو أعداء ماريو. زي الراكون (الذي يُمنح بفضل ورقة سوبر ليف) وزي التانوكي (الذي يُحوّل ماريو إلى ماريو التانوكي ) يمنحان الشخصية ذيلًا يُتيح لها الطيران. كما يُتيح زي التانوكي للشخصية التحوّل تلقائيًا إلى تمثال لا يُقهر لمدة خمس ثوانٍ تقريبًا. تُقدّم Super Mario Bros. 3 أيضًا زي Hammer Bros. ، الذي يسمح لماريو ولويجي برمي المطارق كقذائف لهزيمة الأعداء عن بُعد. تشمل الأزياء الأخرى في الألعاب اللاحقة من السلسلة زي الضفدع، وزي البطريق، وزي القط، وزي البوميرانج، وزي النحلة. تتضمن لعبة Super Mario Maker عناصر قوة للأزياء تُجسّد العديد من الشخصيات من مختلف السلاسل ( بينما تتضمن Super Mario Maker 2 عنصر قوة لينك فقط ).
المقذوفات
تتيح عناصر القوة الزهرية للشخصية إطلاق المقذوفات. زهرة النار، التي ظهرت لأول مرة في لعبة سوبر ماريو بروس ، تحوّل الشخصية إلى نسخة نارية قادرة على إطلاق كرات نارية مرتدة على الأعداء. تُعدّ لعبة جالاكسي أول لعبة ثلاثية الأبعاد من سلسلة سوبر ماريو تتضمن زهرة النار، على الرغم من أنها عنصر محدود المدة في اللعبة وفي جالاكسي 2. في لعبتي لاند وميكر 2 ، تُحصل الكرة الخارقة من زهرة خارقة، وتتيح للاعب إطلاق كرة مرتدة، يمكن استخدامها لهزيمة الأعداء وجمع العملات. تحوّل زهرة الجليد الشخصية إلى نسخة جليدية قادرة على إطلاق كرات جليدية كمقذوفات مشابهة لتلك التي تطلقها زهرة النار؛ حيث تُجمّد الأعداء في كتل جليدية يمكن استخدامها كمنصات أو قذفها كمقذوفات، كما هو الحال في لعبتي نيو سوبر ماريو بروس وي ونيو سوبر ماريو بروس يو . [ 11 ] في أول ظهور لها في سلسلة جالاكسي ، تحوّل زهرة الجليد ماريو أو لويجي إلى جليد، وتتيح لهما المشي على الحمم البركانية أو الماء لفترة محدودة عن طريق تجميد السطح. وأخيرًا، تتيح زهرة الذهب في لعبة New Super Mario Bros. 2 لماريو أو لويجي تحويل مكعبات الطوب إلى عملات معدنية وكسب عملات إضافية لهزيمة الأعداء.
تُعدّ أصداف كوبا سلاحًا رئيسيًا في السلسلة، حيث ظهرت منذ اللعبة الأصلية. يستطيع يوشي رميها لهزيمة الأعداء، وجمع العملات، وتفعيل وظائف المكعبات. تتوفر تعزيزات ليوشي تمكنه من نفث النار في ألعاب World و Yoshi's Island و 64 DS ، ونفث الهواء المتجمد وبصق البذور في Yoshi's Island ، وبصق الأعداء في ألعاب World ، وبصق العصير في Sunshine . كما تتيح له تعزيزات أخرى رمي القنابل والبووميرانغ وكرات البيسبول وإطلاق قذائف المدفع. في Odyssey ، يستطيع ماريو السيطرة على شخصيات أخرى، بعضها قادر على إطلاق مقذوفات متنوعة. كما يظهر أسلوب لعب إطلاق النار الطائر في السلسلة. يقود ماريو طائرة Sky Pop ثنائية الأجنحة المسلحة وغواصة Marine Pop في Land . أما سيارة Koopa Clown Car، وهي مركبة النقل الشخصية لباوزر وأتباعه Koopalings، فلها نسخة تطلق كرات نارية في Maker .
الحيوانات والمركبات القابلة للركوب
إلى جانب العناصر الآلية في المراحل التي قد تنقل شخصية اللاعب، ظهرت حيوانات ومركبات قابلة للركوب يتحكم بها اللاعب. ظهر يوشي، صديق ماريو الديناصور ، كدابة لشخصية اللاعب في العديد من ألعاب سوبر ماريو منذ سوبر ماريو وورلد . في جزيرة يوشي و 64 DS ، بدلاً من أن يركب اللاعب على ظهر يوشي فقط، أصبح يوشي هو شخصية اللاعب. يتمتع اليوشي عمومًا بقدرات تشمل أكل الأعداء والطيران وإطلاق المقذوفات ونفث النار. كان مياموتو يتمنى في الأصل أن يتمكن ماريو من ركوب ديناصور في سوبر ماريو بروس ، لكن هذا لم يكن ممكنًا بسبب قيود تقنية. بوتشي هو كلب يظهر في جزيرة يوشي ويمكن ليوشي ركوبه. يمكن لشخصيات اللاعبين ركوب البليزوصورات دوري وبليسي في 64 و 3D World على التوالي، [ 12 ] [ 13 ] مع دور أكبر لبليسي في باوزر فيوري . [ 14 ]
ظهرت أيضاً مركبات متنوعة يمكن لشخصية اللاعب التحكم بها. وتشمل هذه المركبات سجادة سحرية في الجزء الثاني ، وسحب طائرة في العديد من الألعاب ثنائية الأبعاد، وغواصات في لعبتي "لاند" و "جزيرة يوشي" ، وطائرة في لعبة "لاند" ، ومروحية وقطار ودبابة حفر في لعبة "جزيرة يوشي" ، وسيارات في لعبتي "جزيرة يوشي" و "ميكر 2" ، وطائرة "كوبا كلاون كار" في ألعاب "ميكر" .
مكعبات
تظهر معظم العناصر في سلسلة سوبر ماريو من مكعبات عائمة عند ضربها، وهي فكرة ظهرت لأول مرة في لعبة سوبر ماريو بروس واستمرت في جميع أجزاء السلسلة، حيث يضرب اللاعب مكعبًا ليحصل على عملات معدنية أو تعزيزات. تتضمن هذه العناصر أنواعًا مختلفة، منها ما هو غير مرئي حتى يُضرب، وموزعات النصائح، وعناصر تُنتج مكعبًا آخر، وعناصر تُحرك، وعناصر تُجمد، وعناصر تعتمد على مفتاح، وعناصر تُرتد، وغيرها. يسمح مكعب المروحة للاعب بالدوران في الهواء ثم الهبوط ببطء، بينما يُنتج المكعب الذهبي عملات معدنية أثناء الجري. يُعتبر المكعب الواحد وحدة القياس في تصميم مراحل سوبر ماريو .
حياة إضافية
يمكن للاعبين الحصول على أرواح إضافية في معظم الألعاب. ظهر فطر "الحياة الإضافية" لأول مرة في لعبة سوبر ماريو بروس ، وأصبح مصطلح "الحياة الإضافية" يُستخدم لاحقًا بشكل عام في سلاسل ألعاب الفيديو الأخرى للإشارة إلى الأرواح الإضافية. في لعبتي سوبر ماريو لاند وسوبر ماريو لاند 2 أحاديتي اللون ، يظهر رمز الحياة الإضافية على شكل قلب بدلًا من فطر بلون مختلف. أما لعبة سوبر ماريو وورلد فقد قدمت قمر "الحياة الإضافية الثلاثية". يمكن أيضًا الحصول على أرواح إضافية من خلال جمع عدد معين من العملات المعدنية أو لعب الألعاب المصغرة.
المنعة
تُعدّ خاصية المناعة تأثيرًا ظهر لأول مرة في لعبة سوبر ماريو بروس ، حيث تُمنح بواسطة نجمة خارقة [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]، وهي نجمة صفراء وامضة ذات عيون، عُرفت في الأصل باسم "ستارمان" [ 18 ] [ 19 ] ، وتُسمى أيضًا "نجمة قوس قزح" في سوبر ماريو جالاكسي وسوبر ماريو جالاكسي 2. [ 20 ] يُضفي التقاط النجمة على الشخصية مناعة مؤقتة ، مما يجعلها قادرة على مقاومة أي ضرر. ويصاحب استخدام هذه النجمة لحن موسيقي مميز يظهر باستمرار في معظم أجزاء اللعبة. وتومض شخصية اللاعب بألوان متنوعة، وفي بعض الألعاب، تتحرك بسرعة أكبر وقدرة قفز محسّنة، أثناء تأثير النجمة.
على الرغم من كونه منيعًا، يستطيع هذا الكائن هزيمة أي عدو تقريبًا بمجرد ملامسته. في لعبة Super Mario World 2: Yoshi's Island ، تمنح النجمة الطفل ماريو، الذي عادةً ما يكون عاجزًا عن الحركة، القدرة على الجري بالإضافة إلى الحصانة. في Super Mario 64 و 64 DS ، تُمنح الحصانة عندما يتحول الكائن إلى معدن أو يصبح غير مادي. يوفر فطر الميجا حصانة مؤقتة مع إضافة حجم هائل وقدرة على تدمير البيئة (انظر قسم تعزيزات القوة والتحولات ).
مقتنيات
يُدمج تصميم مراحل لعبة سوبر ماريو تقليديًا العملات الصفراء الموزعة كألغاز ومكافآت وإرشادات خلال المرحلة. غالبًا ما تُوجد العملات تطفو في الهواء في مجموعات. تُمنح معظم ألعاب سوبر ماريو اللاعب حياة إضافية عند جمع عدد معين من العملات، عادةً 50 أو 100 عملة. توجد عدة أنواع من العملات، مثل العملات الزرقاء والحمراء والفضية وعملات التنين والنجوم وغيرها. في ألعاب 64 و Sunshine و Galaxy و Galaxy 2 ، تُجدد العملات الصحة والهواء عندما تكون الشخصية تحت الماء.
In 64 and Sunshine, collecting 100 coins in a level results in a Power Star or Shine Sprite respectively. There are also stages in 64 that reward a Power Star for collecting eight red coins in a level, worth two normal coins each. In 64, a blue coin is worth five normal coins. In Sunshine, blue coins act as a side quest when brought to the Delfino Bank and for every ten blue coins deposited, Mario will earn a Shine Sprite. In the Galaxy series, after finishing each game once, missions unlock where Mario or Luigi have to collect 100 purple coins to earn a Power Star. In Galaxy 2, they can also be used to feed "Hungry Luma" characters that can turn into either an item or another planet/level.
The games often feature other collectibles found in levels to progress in the overworld, most frequently with the visual motif of a star. They are typically situated in locations that are not readily found or reached, awarded for completing stunts, or are objectives given by NPCs. They include the Power Stars in Super Mario 64 and the Super Mario Galaxy games, Shine Sprites in Super Mario Sunshine, Cat Shines in Bowser's Fury, Star Coins in the New Super Mario Bros. series, Star Medals in Super Mario 3D Land, Green Stars in the Galaxy games and Super Mario 3D World, and Power Moons in Super Mario Odyssey.[21] In Super Mario Land 2, there are six Golden Coin collectibles that must be collected to unlock Wario's castle and battle Wario.[22]
Warp Pipes and Warp Cannons
The Warp Pipe is a common method of transportation used in many of the Mario series games. Warp Pipes are most often green but also appear in other colors (early games included silver pipes, later games introduced red, blue and yellow pipes), and have many uses in the series. Warp Pipes can contain enemies, usually Piranha Plants, and sometimes launch the player into the air, most commonly seen in the New Super Mario Bros. series. In early Mario games such as Super Mario Bros., special, well-hidden areas known as Warp Zones contain pipes that allow players to skip several worlds at once.[23]
في سلسلة ألعاب "سوبر ماريو بروس الجديدة" ، تعمل مدافع الانتقال الأنبوبية الشكل بطريقة مشابهة لمناطق الانتقال في الألعاب السابقة، ويتم فتحها بالعثور على مخارج سرية في المراحل. تظهر هذه المدافع في معظم ألعاب السلسلة ثلاثية الأبعاد بدءًا من " سوبر ماريو 64" . يستخدم اللاعب المدفع بالقفز داخل فوهته، ثم يصوّب ويطلق النار على هدف بعيد. يُمكّن هذا اللاعب من التقدم في المرحلة أو الوصول إلى مناطق يصعب الوصول إليها بطرق أخرى.
موسيقى
أصبحت الكثير من موسيقى ومؤثرات لعبة سوبر ماريو بروس الأصلية أيقونية، وكثيراً ما تُدمج في الألعاب الحديثة. وقد أصبح لحن سوبر ماريو بروس الأصلي ، الذي ألفه كوجي كوندو ، أحد أشهر ألحان ألعاب الفيديو في العالم. [ 24 ]
أصبحت لعبة Super Mario Galaxy ، التي صدرت عام 2007، أول لعبة في سلسلة Super Mario تتميز بموسيقى أوركسترالية، [ 25 ] والتي ستعود في الجزء الثاني منها وفي ألعاب لاحقة أخرى مثل Super Mario 3D World . [ 26 ]
التاريخ والتطور
| 1985 | سوبر ماريو بروس |
|---|---|
| 1986 | سوبر ماريو بروس: المستويات المفقودة |
| ( حلقة خاصة من سوبر ماريو بروس ) | |
| 1987 | |
| 1988 | سوبر ماريو بروس 2 |
| سوبر ماريو بروس 3 | |
| 1989 | أرض سوبر ماريو |
| 1990 | عالم سوبر ماريو |
| 1991 | |
| 1992 | سوبر ماريو لاند 2: 6 عملات ذهبية |
| 1993 | |
| 1994 | ( واريو لاند: سوبر ماريو لاند 3 ) |
| 1995 | ( سوبر ماريو وورلد 2: جزيرة يوشي ) |
| 1996 | سوبر ماريو 64 |
| 1997 | |
| 1998 | |
| 1999 | |
| 2000 | |
| 2001 | |
| 2002 | سوبر ماريو سانشاين |
| 2003 | |
| 2004 | |
| 2005 | |
| 2006 | لعبة سوبر ماريو بروس الجديدة |
| 2007 | سوبر ماريو جالاكسي |
| 2008 | |
| 2009 | لعبة سوبر ماريو بروس الجديدة على جهاز وي |
| 2010 | سوبر ماريو جالاكسي 2 |
| 2011 | أرض سوبر ماريو ثلاثية الأبعاد |
| 2012 | نيو سوبر ماريو بروس 2 |
| سوبر ماريو بروس يو الجديدة | |
| 2013 | ( سوبر لويجي يو الجديد ) |
| عالم سوبر ماريو ثلاثي الأبعاد | |
| 2014 | |
| 2015 | سوبر ماريو ميكر |
| 2016 | سوبر ماريو رن |
| 2017 | سوبر ماريو أوديسي |
| 2018 | |
| 2019 | سوبر ماريو ميكر 2 |
| 2020 | |
| 2021 | غضب باوزر |
| 2022 | |
| 2023 | سوبر ماريو بروس وندر |
1980–1989: ألعاب كونسبشن وسوبر ماريو بروس
في عام ١٩٨٠، أصدرت نينتندو لعبة "رادار سكوب" ، أول لعبة فيديو أركيد لها ، [ ٢٧ ] والتي مُنيت بفشل تجاري. [ ٢٨ ] [ ٢٩ ] : ٩٤، ١٠٣. عيّن رئيس نينتندو، هيروشي ياماوتشي، شيغيرو مياموتو لإعادة استخدام أجهزة أركيد "رادار سكوب" غير المستخدمة في لعبة جديدة. [ ٢٧ ] [ ٢٨ ] وبينما كان مياموتو يرغب في أن تكون شخصيات باباي هي محور اللعبة ، [ ٣٠ ] تعثرت المفاوضات بين نينتندو وشركة كينغ فيتشرز، مالكة باباي ، مما استدعى إعادة تصميم اللعبة. [ ٢٩ ] : ٤٧. تم ابتكار ثلاث شخصيات جديدة للعبة: جامبمان ، وليدي ، ودونكي كونغ . [ ٣٠ ] [ ٣١ ] صدرت اللعبة، التي حملت اسم "دونكي كونغ" ، في صالات الألعاب عام ١٩٨١. [ ٣٢ ] أُعيد تسمية ليدي لاحقًا إلى بولين، [ ٣٣ ] وأُعيد تسمية جامبمان إلى ماريو. [ 29 ] : 109 ابتكر مياموتو شخصية لويجي ، شقيق ماريو، باستخدام تغيير ألوان شخصية ماريو . [ 28 ] لعب ماريو ولويجي دور البطولة معًا في لعبة الأركيد ماريو بروس عام 1983. [ 34 ] تمحورت طريقة لعب دونكي كونغ وماريو بروس حول القفز لتفادي العقبات، مما جعل هاتين اللعبتين من أبرز ألعاب المنصات . [ 35 ] [ 28 ]

بعد انهيار سوق ألعاب الفيديو عام 1983 ، [ 36 ] أصدرت نينتندو جهاز فاميكوم / نظام نينتندو الترفيهي (NES) في اليابان في يوليو 1983، ثم أُطلق الجهاز خارج اليابان عام 1985. [ 28 ] [ 37 ] منح ياماوتشي مياموتو فريق تطوير خاص به ، نينتندو R&D4 (لاحقًا نينتندو EAD)، والذي كان يهدف إلى تطوير ألعاب للجهاز قبل طرحه في أمريكا الشمالية. [ 28 ] بدأ العمل على نموذج أولي للعبة ماريو جديدة في ديسمبر 1984، بإشراف مياموتو وبرمجة SRD . [ 38 ] : 1 بقيادة مياموتو وتاكاشي تيزوكا ، صدرت لعبة سوبر ماريو بروس في 13 سبتمبر 1985 لجهاز NES. [ 36 ] [ 39 ] قام كوجي كوندو بتأليف موسيقى اللعبة . [ 40 ] يُنسب إلى لعبة سوبر ماريو بروس الفضل في المساعدة على إنعاش صناعة ألعاب الفيديو بعد انهيار عام 1983 [ 28 ] [ 36 ] والمساهمة بشكل كبير في نجاح جهاز NES في أمريكا الشمالية، حيث باعت اللعبة أكثر من أربعين مليون وحدة، مما جعلها واحدة من أكثر الألعاب مبيعًا على الإطلاق . [ 28 ]
بعد إصدار لعبة سوبر ماريو بروس ، بدأ العمل على تطوير جزء ثانٍ لإصداره على نظام فاميكوم ديسك . [ 28 ] في عام 1986، صدرت لعبة سوبر ماريو بروس 2 في اليابان. [ 41 ] أعادت سوبر ماريو بروس 2 استخدام العديد من عناصر اللعبة الأولى، لكنها كانت أكثر صعوبة، حيث تم اقتباس بعض المراحل من لعبة Vs. Super Mario Bros. ، وهي نسخة أركيد من اللعبة الأولى. [ 28 ] خوفًا من أن تكون اللعبة صعبة للغاية على الجمهور الغربي، لم تُصدر خارج اليابان. [ 28 ] [ 42 ] بدلاً من ذلك، اختارت نينتندو تعديل لعبة Yume Kōjō: Doki Doki Panic ، واستبدلت شخصياتها بشخصيات ماريو . [ 36 ] تم إنشاء Doki Doki Panic من نموذج أولي للعبة تعاونية ثنائية اللاعبين ذات تمرير رأسي . أُضيفت لاحقًا عناصر التمرير الجانبي لجعلها أقرب إلى لعبة سوبر ماريو بروس ، إلا أنها ضمت شخصيات من معرض يومي كوجو كجزء من حملة ترويجية . [ 43 ] صدرت نسخة دوكي دوكي بانيك المُعدّلة بشخصيات ماريو خارج اليابان في أكتوبر 1988 تحت اسم سوبر ماريو بروس 2 ، [ 28 ] من إخراج كينسوكي تانابي . [ 43 ] أُعيد إصدار نسخة سوبر ماريو بروس 2 التي صدرت خارج اليابان لاحقًا في اليابان تحت اسم سوبر ماريو يو إس إيه ، [ 42 ] ثم أُعيد إصدار النسخة اليابانية لاحقًا عالميًا تحت اسم سوبر ماريو بروس: المستويات المفقودة . [ 36 ] أما اللعبة التالية، سوبر ماريو بروس 3 ، فقد أخرجها وصممها مياموتو وتيزوكا، بينما عاد كوندو كملحن. [ 44 ] صدرت اللعبة في اليابان عام 1988 وفي الولايات المتحدة بعد عامين، وحققت نجاحًا نقديًا وتجاريًا كبيرًا. [ 45 ]
1989–1995: أجزاء ثنائية الأبعاد
لعبة سوبر ماريو لاند هي أول لعبة سوبر ماريو محمولة ، باستثناء نسخة جيم آند واتش من سوبر ماريو بروس ، وقد صدرت لجهاز جيم بوي عام ١٩٨٩. وكما هو الحال في ألعاب سوبر ماريو بروس ، فهي لعبة منصات ثنائية الأبعاد. ينطلق ماريو لإنقاذ الأميرة ديزي من رائد الفضاء تاتانغا. تتضمن اللعبة عناصر مثل الفطر الخارق، والزهرة الخارقة [ ٤٦ ] التي تُمكّن ماريو من إطلاق المقذوفات، والنجمة الخارقة، والقلوب التي تمنحه حياة إضافية . تتكون اللعبة من اثنتي عشرة مرحلة موزعة على أربعة عوالم. عند الوصول إلى المخرج الأعلى من بين مخرجين في نهاية كل مرحلة، يتم تفعيل لعبة مصغرة حيث يمكن للاعب محاولة الحصول على أرواح إضافية.

صدرت لعبة سوبر ماريو وورلد لجهاز سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم ، وتتألف من تسعة عوالم تُعرض عبر خريطة عالمية. تُعدّ هذه اللعبة امتدادًا مباشرًا لألعاب سوبر ماريو بروس ، وتحمل اسم سوبر ماريو بروس 4 في اليابان. على عكس سوبر ماريو بروس 3 ، حيث كانت كل خريطة عالم منفصلة، تغطي الخريطة العالمية هنا اللعبة بأكملها. تحتوي بعض المراحل على مخارج بديلة مخفية تؤدي إلى مناطق مختلفة. تشمل القدرات الجديدة القفزة الدورانية وشخصية يوشي القابلة للركوب ، والتي تستطيع التهام الأعداء وابتلاعهم أو بصقهم. تتضمن عناصر القوة الجديدة ريشة الرداء، التي تُمكّن ماريو ولويجي من الطيران باستخدام الرداء، وبالون P، الذي ينفخ شخصية اللاعب ليتمكن من الطفو.
صدرت لعبة Super Mario Land 2: 6 Golden Coins لجهاز Game Boy عام 1992. تُقدّم اللعبة خصم ماريو، واريو ، الذي استولى على قلعة ماريو خلال أحداث Super Mario Land، ويُجبر ماريو على جمع العملات الذهبية الست للعودة إلى قلعته واستعادتها. على الرغم من تشابه سابقتها مع لعبة Super Mario Bros. الأصلية ، إلا أن Super Mario Land 2 تشترك في الكثير مع Super Mario World ، حيث تتضمن خريطة للعالم وإمكانية العودة إلى اليسار داخل المراحل. تحتوي اللعبة على 32 مرحلة، مُقسّمة إلى عوالم مُختلفة، لكل منها زعيم خاص به. تعود ثلاث قوى إضافية: الفطر الخارق، وزهرة النار، والنجمة الخارقة. كما تُقدّم اللعبة قوة الجزرة، التي تُعطي ماريو آذان أرنب كبيرة تُتيح له الانزلاق أثناء السقوط لفترة محدودة. استُكملت قصة اللعبة في Wario Land: Super Mario Land 3 ، والتي أصبحت لاحقًا أول لعبة من سلسلة Wario Land الفرعية.
صدرت لعبة Super Mario World 2: Yoshi's Island لجهاز SNES عام 1995. في هذه اللعبة، يتحكم اللاعب بشخصية يوشي الرئيسية، التي تمثل ماريو الصغير، في رحلة عبر 48 مستوى ، حاملاً ماريو الصغير ، بهدف لم شمله مع شقيقه لويجي الذي اختطفه كاميك . يركض يوشي ويقفز للوصول إلى نهاية كل مستوى، بينما يحل الألغاز ويجمع العناصر. تتميز اللعبة بأسلوب جديد في السلسلة، حيث تعتمد على الرسومات اليدوية. كما تُقدم اللعبة قدرات يوشي المميزة، مثل القفزات الطائرة وإنتاج البيض من الأعداء الذين يبتلعهم. حظيت Yoshi's Island بإشادة فورية وعالمية، وفقًا لموقع IGN وموقع Metacritic ، وباعت أكثر من أربعة ملايين نسخة. استمرت خصائص يوشي المميزة التي ظهرت في Yoshi's Island في الظهور في العديد من الألعاب الفرعية واللاحقة. تضاربت الآراء حول ما إذا كانت لعبة Super Mario World 2: Yoshi's Island ، حيث يتحكم اللاعب بشكل أساسي بشخصية يوشي وهو يحمل بيبي ماريو، تُصنّف ضمن ألعاب Super Mario ، [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] إذ اعتبرتها بعض المصادر لعبة يوشي بحتة . وقد أجاب مياموتو بالإيجاب عندما سُئل عما إذاكانت Yoshi's Island لعبة Super Mario ، وأضاف تيزوكا لاحقًا:
"عندما صدرت تلك اللعبة، أردتُ أن يفهم الناس أن يوشي جزءٌ من عالم ماريو ، وأن يُنقل هذا المعنى سواءً من خلال العنوان أو أسلوب اللعب. بالنسبة لي، هو جزءٌ من سلسلة ماريو ، لكن ألعاب يوشي الحالية؟ لقد تغيرت عن تلك البدايات، لذا أعتقد أنه من المقبول التفكير في يوشي وهو يعيش في عالمه الخاص. يمكنك التفكير فيه بشكل منفصل عن عالم ماريو." [ 50 ]
1996-2005: إدخال تقنية الأبعاد الثلاثية والاستكشاف المفتوح

في أوائل التسعينيات، ابتكر المخرج والمنتج شيغيرو مياموتو تصميمًا ثلاثي الأبعاد لشخصية ماريو أثناء تطوير لعبة Star Fox (1993) لجهاز سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم (SNES ). وفكّر في استخدام شريحة Super FX لتطوير لعبة SNES بعنوان Super Mario FX ، تعتمد على أسلوب لعب "عالم مصغر بالكامل، أشبه بقطارات مصغرة". [ 51 ] وفي النهاية، أعاد صياغة الفكرة لجهاز نينتندو 64، ليس لقدراته الأكبر بكثير، بل لأن وحدة التحكم الخاصة به تحتوي على أزرار أكثر للعب. [ 52 ] [ 53 ] استغرق تطوير Super Mario 64 حوالي ثلاث سنوات، منها عام واحد لتصميم الفكرة وعامان تقريبًا للإنتاج. [ 51 ] بدأ الإنتاج في 7 سبتمبر 1994، وانتهى في 20 مايو 1996. [ 54 ] تُعد Super Mario 64 أول لعبة ثلاثية الأبعاد بعالم مفتوح في السلسلة، ولعبة إطلاق لجهاز نينتندو 64 المنزلي. كل مستوى عبارة عن بيئة مغلقة حيث يمكن للاعب استكشافها بحرية في جميع الاتجاهات دون قيود زمنية. يجمع اللاعب نجوم القوة المتناثرة من اللوحات في قلعة بيتش لفتح المراحل والمناطق اللاحقة. [ 55 ] تتيح عصا التحكم التناظرية في جهاز نينتندو 64 نطاقًا واسعًا من الحركات الدقيقة في جميع الاتجاهات. تختلف عناصر القوة في اللعبة عن الألعاب السابقة، حيث أصبحت الآن ثلاث قبعات مختلفة ذات قوى مؤقتة: قبعة الجناح، التي تسمح لماريو بالطيران؛ والقبعة المعدنية، التي تحوله إلى معدن؛ وقبعة الاختفاء، التي تسمح له بالمرور عبر العوائق. تُعتبر لعبة سوبر ماريو 64 من الألعاب الرائدة في مجال ألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد. [ 56 ] [ 57 ] [ 58 ] وهي أول لعبة من سلسلة سوبر ماريو تضم أداء تشارلز مارتينيه الصوتي لشخصية ماريو. تم إصدار نسخة مُعاد تصميمها من اللعبة بعنوان سوبر ماريو 64 دي إس لجهاز نينتندو دي إس في عامي 2004 و2005، مع إضافة شخصيات جديدة قابلة للعب، وقدرات، وأهداف، ووضع لعب جماعي، وألعاب مصغرة.
لعبة سوبر ماريو سانشاين هي ثاني لعبة ثلاثية الأبعاد من سلسلة سوبر ماريو . صدرت عام ٢٠٠٢ لجهاز جيم كيوب . في هذه اللعبة، يسافر ماريو وبيتش إلى جزيرة ديلفينو لقضاء عطلة، لكن يظهر شبيه لماريو يُدعى شادو ماريو ، ويُخرب الجزيرة بأكملها. يُحكم على ماريو بتنظيف الجزيرة باستخدام أداة رش الماء FLUDD. تشترك سوبر ماريو سانشاين في العديد من عناصر اللعب مع سابقتها سوبر ماريو ٦٤ ، لكنها تُقدم حركات جديدة، مثل الدوران أثناء القفز، والعديد من الحركات الأخرى باستخدام FLUDD. تحتوي اللعبة على عدد من المستويات المستقلة، والتي يُمكن الوصول إليها من ساحة ديلفينو. يجمع ماريو أحجار شاين سبرايتس بإكمال المهام في المستويات، والتي بدورها تفتح مستويات في ساحة ديلفينو من خلال القدرات والأحداث المتعلقة بالقصة. [ ٥٩ ] تُقدم سانشاين ابن باوزر، باوزر جونيور ، كشخصية شريرة. كما يظهر يوشي مرة أخرى ليركبه ماريو في بعض الأجزاء.
2006-2016: انتعاش الألعاب ثنائية الأبعاد وألعاب ثلاثية الأبعاد تركز على المسار

بعد انقطاع إصدارات ألعاب ثنائية الأبعاد الأصلية في السلسلة منذ عام ١٩٩٥، صدرت لعبة "نيو سوبر ماريو بروس" على جهاز نينتندو دي إس عام ٢٠٠٦. في هذه اللعبة، ينطلق ماريو ولويجي لإنقاذ الأميرة بيتش من براثن باوزر جونيور. أسلوب اللعب ثنائي الأبعاد، لكن معظم الشخصيات والأشياء ثلاثية الأبعاد على خلفيات ثنائية الأبعاد ، مما يُضفي تأثيرًا بصريًا ثنائي الأبعاد ونصف . تستخدم اللعبة خريطة عالم مشابهة لتلك الموجودة في لعبة "سوبر ماريو بروس ديلوكس" . تحتوي بعض المراحل على عدة مخارج. تعود عناصر القوة الكلاسيكية (فطر سوبر، زهرة النار، ونجمة سوبر) إلى جانب فطر ميجا، الصدفة الزرقاء، وفطر ميني.
أوضح مياموتو أنه أثناء تطويره لعبة سوبر ماريو 64 مع يوشياكي كويزومي ، أدركا أن اللعبة ستكون موجهة أكثر للاعبين المحترفين، بدلاً من اللاعبين العاديين الذين يفضلون اللعب السريع. [ 60 ] بعد لعبة سانشاين ، تحول تركيزهما إلى ألعاب أكثر سهولة وبساطة، مما دفعهما إلى تطوير سوبر ماريو جالاكسي بمسارات تقدم أكثر تركيزًا. صدرت جالاكسي عام 2007 لجهاز وي . تدور أحداثها في الفضاء الخارجي، حيث يسافر ماريو أو لويجي بين "المجرات" لجمع نجوم القوة، التي تُكتسب بإكمال المهام أو هزيمة الأعداء. وقد أدخلت اللعبة عناصر التحكم بالحركة إلى السلسلة. تحتوي كل مجرة على عدد من الكواكب والأجرام السماوية الأخرى التي يمكن للاعب استكشافها. يمنح نظام الفيزياء في اللعبة كل جرم سماوي قوة جاذبيته الخاصة، مما يسمح للشخصية بالدوران حول الكويكبات المستديرة أو غير المنتظمة عن طريق المشي جانبيًا أو رأسًا على عقب. عادةً ما تكون الشخصية قادرة على القفز من جرم مستقل والسقوط نحو جرم آخر قريب. على الرغم من أن أسلوب اللعب الرئيسي والفيزياء ثلاثية الأبعاد ، إلا أن هناك عدة نقاط في اللعبة حيث تقتصر حركة الشخصية على محور ثنائي الأبعاد. وتظهر العديد من التعزيزات الجديدة تبعًا لآليات اللعبة الجديدة.
لعبة New Super Mario Bros. Wii ، التي صدرت عام 2009، تتميز بنمط لعب تعاوني لأربعة لاعبين، بالإضافة إلى عناصر قوة جديدة: فطر المروحة، وزهرة الجليد، وبدلة البطريق. ويمكن لجميع الشخصيات ركوب يوشي.
لعبة سوبر ماريو جالاكسي 2 ، التي صدرت عام 2010، طُوّرت في البداية كحزمة توسعة للعبة جالاكسي ، لكنها تطورت لاحقًا لتصبح لعبة مستقلة. تحافظ اللعبة على الفكرة الأساسية للجزء السابق، وتتضمن عناصرها وقدراتها الخاصة بالإضافة إلى زهرة الجليد والنجمة الحمراء. تشمل القدرات الجديدة زهرة السحاب، التي تُمكّن ماريو أو لويجي من إنشاء منصات في الهواء، وفطر الصخر، الذي يحوّل الشخصية إلى صخرة متدحرجة. كما يمكن للشخصية ركوب يوشي. حظيت اللعبة بإشادة نقدية واسعة، وحصلت على تقييمات أفضل من سابقتها.
صدرت لعبة Super Mario 3D Land لجهاز Nintendo 3DS في نوفمبر وديسمبر 2011. وكانت أول محاولة لنقل أسلوب اللعب من ألعاب ثنائية الأبعاد إلى بيئة ثلاثية الأبعاد، وتبسيط نظام التحكم من خلال تضمين مراحل أكثر خطية. وهي أول لعبة Super Mario ثلاثية الأبعاد أصلية على جهاز محمول، حيث كانت جميع الألعاب المحمولة السابقة إما ثنائية الأبعاد أو نسخًا معدلة من ألعاب سابقة. كما أعادت اللعبة بعض ميزات اللعب القديمة، بما في ذلك عنصر Super Leaf الذي ظهر آخر مرة في Super Mario Bros. 3 .
صدرت لعبة New Super Mario Bros. 2 في صيف 2012 لجهاز نينتندو 3DS. يتعين على ماريو ولويجي إنقاذ الأميرة بيتش من براثن باوزر وأتباعه، مع هدف ثانوي يتمثل في جمع أكبر عدد ممكن من العملات. وقد أُضيفت عدة عناصر لعب للمساعدة في تحقيق هذا الهدف، مثل الزهرة الذهبية، وهي نوع نادر من زهرة النار، تُحوّل العناصر إلى عملات. [ 61 ] [ 62 ]
صدرت لعبة New Super Mario Bros. U ،وهي الجزء الثاني من لعبة New Super Mario Bros. Wii لجهاز Wii U ، في نوفمبر 2012. تُقدم اللعبة زي السنجاب الطائر الذي يسمح للشخصيات بالتحليق في الهواء، بالإضافة إلى أسلوب لعب غير متماثل يُمكّن اللاعب الذي يحمل وحدة التحكم GamePad من التأثير على البيئة. في يونيو 2013، صدرت لعبة New Super Luigi U كحزمة محتوى قابل للتنزيل (DLC) للعبة، وتضمنت مراحل أقصر ولكنها أكثر صعوبة، حيث يظهر لويجي كبطل رئيسي بدلاً من شقيقه. لاحقًا، صدرت اللعبة كلعبة مستقلة في 25 أغسطس في أمريكا الشمالية. [ 63 ] تتضمن نسخةNintendo Switch من لعبة New Super Mario Bros. U Deluxe كلاً من اللعبة الرئيسية ولعبة New Super Luigi U ، بالإضافة إلى شخصيتي Nabbit و Toadette الجديدتين القابلتين للعب. [ 64 ]
صدرت لعبة Super Mario 3D World ، الجزء الثاني من 3D Land ، لجهاز Wii U في 22 نوفمبر 2013 في أمريكا الشمالية، واستخدمت نفس آليات اللعب في الجزء الأول. [ 65 ] يتوفر وضع اللعب التعاوني لما يصل إلى أربعة لاعبين. أضافت اللعبة ميزة تحويل الشخصيات إلى قطط قادرة على الهجوم وتسلق الجدران للوصول إلى مناطق جديدة، بالإضافة إلى إمكانية إنشاء نسخ من الشخصيات. وكما في Super Mario Bros. 2 ، تضم اللعبة الأميرة بيتش وتود كشخصيات قابلة للعب إلى جانب ماريو ولويجي. كما يمكن فتح شخصية روزالينا من Super Mario Galaxy لاحقًا في اللعبة. وصرح مياموتو قائلاً: "على الرغم من أنها لعبة ثلاثية الأبعاد، إلا أنها أسهل في الوصول إليها للجميع".

سوبر ماريو ميكر هي أداة إنشاء ألعاب صدرت لجهاز Wii U في سبتمبر 2015 [ 66 ] ، تتيح للاعبين تصميم مستوياتهم الخاصة استنادًا إلى أسلوب اللعب في ألعاب سوبر ماريو بروس ، وسوبر ماريو بروس 3 ، وسوبر ماريو وورلد ، ونيو سوبر ماريو بروس يو ، بالإضافة إلى مشاركة إبداعاتهم عبر الإنترنت. وبالاستناد إلى ألعاب سابقة، تم تقديم العديد من آليات اللعب، مع إمكانية دمج الآليات الموجودة بطرق جديدة. صدرت نسخة من اللعبة لجهاز نينتندو 3DS بعنوان سوبر ماريو ميكر لنينتندو 3DS في ديسمبر 2016، وتضمنت بعض المستويات الجديدة المثبتة مسبقًا، ولكنها لا تدعم مشاركة المستويات عبر الإنترنت. أما سوبر ماريو ميكر 2 فهي نسخة أحدث من سوبر ماريو ميكر، وتضم العديد من العناصر والسمات والأعداء الجدد، بالإضافة إلى ميزة بناء العوالم، ونمط اللعب الجماعي عبر الإنترنت. صدرت اللعبة في 28 يونيو 2019 لجهاز نينتندو سويتش.
لعبة Super Mario Run هي لعبة فيديو ثنائية الأبعاد ذات تمرير جانبي وتلقائي، صدرت في ديسمبر 2016 على نظام iOS ، ثم في مارس 2017 على نظام Android . وهي أوللعبة رسمية من سلسلة Super Mario مصممة خصيصًا للأجهزة المحمولة . ولذلك، تتميز اللعبة بضوابط تحكم مبسطة تسمح بلعبها بيد واحدة. في هذه اللعبة، يركض اللاعب تلقائيًا، بينما يتحكم اللاعب في حركة القفز لتجنب المخاطر. ويتم ذلك عن طريق لمس الشاشات اللمسية المدمجة في هذه الأجهزة. كلما طالت مدة ضغط اللاعب على زر القفز، زاد ارتفاع قفزة اللاعب. تتضمن اللعبة أيضًا نمط "Toad Rally"، المشابه لنمط "VS Boo" في لعبة Super Mario Bros Deluxe ، حيث يتعين على اللاعبين إكمال المستوى أسرع من Toad الذي يتحكم به الكمبيوتر. يُمكّن النجاح في هذا النمط اللاعب من الحصول على أموال داخل اللعبة لإنفاقها على تخصيص خريطة مملكة الفطر، باستخدام آليات مشابهة لآليات لعبة FarmVille . هذه أوللعبة من سلسلة سوبر ماريو تتيح اللعب بشخصية الأميرة ديزي، وهي الأولى التي تتضمن مقطوعة موسيقية مصحوبة بغناء. [ 67 ] [ 68 ] [ 69 ]
2017–حتى الآن: العودة إلى الاستكشاف المفتوح
بعد أن تراجعت شعبيتها بحلول منتصف العقد الأول من الألفية الثانية، أصبحت ألعاب المنصات ثلاثية الأبعاد ذات العالم المفتوح، مثل سوبر ماريو 64، أقل شيوعًا. [ 70 ] ولكن بحلول منتصف العقد الثاني من الألفية الثانية، سعت ألعاب المنصات ثلاثية الأبعاد إلى محاكاة هذه التجارب، بما في ذلك يوكا-لايلي وقبعة في الزمن . وبالمثل، تُعد سوبر ماريو أوديسي عودة إلى أسلوب اللعب ثلاثي الأبعاد ذي العالم المفتوح، [ 71 ] [ 72 ] [ 73 ] مع "استكشاف أكثر انفتاحًا كما في سوبر ماريو 64 وسوبر ماريو سانشاين ". [ 74 ] يجب على ماريو إنقاذ بيتش من زواج قسري من باوزر. صدرت اللعبة في أكتوبر 2017 لجهاز نينتندو سويتش . [ 75 ]
لعبة Bowser's Fury هي جزء من إعادة إصدار لعبة Super Mario 3D World لعام 2021 على جهاز Nintendo Switch . تُقدم اللعبة أسلوب لعب ثلاثي الأبعاد في عالم مفتوح مع إمكانية التجوال الحر، على غرار لعبة Odyssey ، التي تتضمن منها العديد من العناصر. [ 76 ] [ 77 ]
لعبة Super Mario Bros. Wonder هي لعبة سوبر ماريو ثنائية الأبعاد ذات تمرير جانبي ، صدرت عام 2023. يمكن للاعبين استكشاف معظم المستويات والعوالم بأي ترتيب يرغبون فيه. تتضمن عناصر القوة الجديدة فاكهةً تُحوّل اللاعب إلى فيل [ 78 ] وزهرةً تُتيح له إنشاء فقاعاتٍ تُحاصر الأعداء. [ 78 ] عند لمس زهرة Wonder، يُعاني اللاعب من تأثيرات غريبة تُغيّر شخصيته والعالم المحيط به. [ 79 ] [ 80 ] وهي أول لعبة يُؤدي فيها كيفن أفغاني صوتي ماريو ولويجي، بعد إعلان رحيل الممثل السابق تشارلز مارتينيه عن هذين الدورين في أغسطس 2023. [ 81 ]
النسخ المُعاد إنتاجها والنسخ المُحسّنة
| لعبة | نظام | سنة | اللعبة الأصلية (الألعاب الأصلية) | سنة (سنوات) الإصدار الأصلية |
|---|---|---|---|---|
| سوبر ماريو أول ستارز (+ سوبر ماريو وورلد ) | سوبر نينتندو | 1993/1994 | سوبر ماريو بروس | 1985 |
| سوبر ماريو بروس: المستويات المفقودة | 1986 | |||
| سوبر ماريو بروس 2 | 1988 | |||
| سوبر ماريو بروس 3 | 1988/1990 | |||
| سوبر ماريو وورلد [ د ] | 1990/1991 | |||
| سوبر ماريو بروس ديلوكس | جيم بوي كولور | 1999 | سوبر ماريو بروس | 1985 |
| سوبر ماريو بروس: المستويات المفقودة | 1986 | |||
| سوبر ماريو أدفانس | جيم بوي أدفانس | 2001 | سوبر ماريو بروس 2 | 1988 |
| ماريو بروس | 1983 | |||
| سوبر ماريو وورلد: سوبر ماريو أدفانس 2 | 2001/2002 | عالم سوبر ماريو | 1990/1991 | |
| ماريو بروس | 1983 | |||
| جزيرة يوشي: سوبر ماريو أدفانس 3 | 2002 | سوبر ماريو وورلد 2: جزيرة يوشي | 1995 | |
| ماريو بروس | 1983 | |||
| سوبر ماريو أدفانس 4: سوبر ماريو بروس 3 | 2003 | سوبر ماريو بروس 3 | 1988/1990 | |
| ماريو بروس | 1983 | |||
| سوبر ماريو 64 دي إس | نينتندو دي إس | 2004/2005 | سوبر ماريو 64 | 1996 |
| لعبة سوبر ماريو بروس يو ديلوكس الجديدة | نينتندو سويتش | 2019 | سوبر ماريو بروس يو الجديدة | 2012 |
| سوبر لويجي الجديد يو | 2013 | |||
| سوبر ماريو ثلاثي الأبعاد أول ستارز | 2020 | سوبر ماريو 64 | 1996 | |
| سوبر ماريو سانشاين | 2002 | |||
| سوبر ماريو جالاكسي | 2007 | |||
| سوبر ماريو ثري دي وورلد + غضب باوزر | 2021 | عالم سوبر ماريو ثلاثي الأبعاد | 2013 | |
| سوبر ماريو جالاكسي + سوبر ماريو جالاكسي 2 | 2025 | سوبر ماريو جالاكسي | 2007 | |
| سوبر ماريو جالاكسي 2 | 2010 | |||
| لعبة سوبر ماريو بروس وندر: إصدار نينتندو سويتش 2 + لقاء في حديقة بيلابيل | نينتندو سويتش 2 | 2026 | سوبر ماريو بروس وندر | 2023 |
استقبال
| لعبة | سنة | الوحدات المباعة (بالملايين) | تصنيفات الألعاب | ميتاكريتيك (من 100) | أوبن كريتيك |
|---|---|---|---|---|---|
| سوبر ماريو بروس | 1985 | متنوعه: 40.23 [ 82 ] SNES: 10.55 [ 83 ] جيجا بايت: – | متنوعه: 86% [ 84 ] جي بي سي: 92% [ 85 ] جي بي ايه : 80% [ 86 ] | متنوعه: – GBC: – GBA: 84 [ 87 ] | – |
| سوبر ماريو بروس 2 | 1988 | متنوعه: 7.46 [ 83 ] جيجا بايت: 5.57 [ 88 ] | متنوعه: 81% [ 89 ] جي بي ايه : 82% [ 90 ] | NES: – GBA: 84 [ 91 ] | – |
| سوبر ماريو بروس 3 | 1988 | متنوعه: 17.28 [ 83 ] جيجا بايت : 5.43 [ 88 ] | متنوعه: 97% [ 92 ] نطاق العمل العالمي: 92% [ 93 ] | NES: – GBA: 94 [ 94 ] | – |
| أرض سوبر ماريو | 1989 | 18.14 [ 83 ] | 77% [ 95 ] | – | – |
| عالم سوبر ماريو | 1990 | سنيس: 20.61 [ 96 ] جيجا بايت: 5.69 [ 83 ] | SNES: 94% [ 97 ] جي بي إيه: 92% [ 98 ] | SNES: – GBA: 92 [ 99 ] | – |
| سوبر ماريو لاند 2: 6 عملات ذهبية | 1992 | 11.18 [ 83 ] | 79% [ 100 ] | – | – |
| سوبر ماريو وورلد 2: جزيرة يوشي | 1995 | SNES: – GBA: – | SNES: – GBA: – | SNES: – GBA: 91 [ 101 ] | – |
| سوبر ماريو أول ستارز | 1993 | 10.55 [ 83 ] | 90% [ 102 ] | – | – |
| سوبر ماريو 64 | 1996 | N64: 11.91 [ 103 ] س: 11.06 [ 104 ] | N64: 96% [ 105 ] س: 86% [ 106 ] | N64: 94 [ 107 ] س: 85 [ 108 ] | – |
| سوبر ماريو سانشاين | 2002 | 6.28 [ 83 ] | 91% [ 109 ] | 92 [ 110 ] | – |
| لعبة سوبر ماريو بروس الجديدة | 2006 | 30.80 [ 104 ] | 89% [ 111 ] | 89 [ 112 ] | – |
| سوبر ماريو جالاكسي | 2007 | 12.80 [ 113 ] | 97% [ 114 ] | 97 [ 115 ] | – |
| لعبة سوبر ماريو بروس الجديدة على جهاز وي | 2009 | 30.32 [ 113 ] | 88% [ 116 ] | 87 [ 117 ] | – |
| سوبر ماريو جالاكسي 2 | 2010 | 7.41 [ 83 ] | 97% [ 118 ] | 97 [ 119 ] | – |
| أرض سوبر ماريو ثلاثية الأبعاد | 2011 | 12.84 [ 120 ] | 90% [ 121 ] | 90 [ 122 ] | – |
| نيو سوبر ماريو بروس 2 | 2012 | 13.39 [ 120 ] | 78% [ 123 ] | 78 [ 124 ] | – |
| سوبر ماريو بروس يو الجديدة | 2012 | Wii U: 5.82 [ 125 ] NS: 12.72 [ 126 ] | Wii U: 84% [ 127 ] NS: 81% [ 128 ] | Wii U: 84 [ 129 ] NS: 81 [ 130 ] | – |
| عالم سوبر ماريو ثلاثي الأبعاد | 2013 | Wii U: 5.89 [ 125 ] NS: 8.85 [ 126 ] | Wii U: 92% [ 131 ] NS: – | Wii U: 93 [ 132 ] NS: 89 [ 133 ] | Wii U: 96% يوصون به [ 134 ] NS: 95% يوصون به [ 135 ] |
| سوبر ماريو ميكر | 2015 | Wii U: 94% يوصون به [ 141 ] 3DS: 38% يوصون به [ 142 ] | |||
| سوبر ماريو رن | 2016 | — | — | 76 [ 143 ] | — |
| سوبر ماريو أوديسي | 2017 | 30.50 [ 144 ] | 97% [ 145 ] | 97 [ 146 ] | 98% يوصون به [ 147 ] |
| سوبر ماريو ميكر 2 | 2019 | 8.42 [ 136 ] | — | 88 [ 148 ] | 96% يوصون به [ 149 ] |
| سوبر ماريو ثلاثي الأبعاد أول ستارز | 2020 | 9.07 [ 136 ] | — | 82 [ 150 ] | 86% يوصون به [ 151 ] |
| سوبر ماريو بروس وندر | 2023 | 17.15 [ 152 ] | — | 92 [ 153 ] | 98% يوصون به [ 154 ] |
حظيت سلسلة ألعاب سوبر ماريو بإشادة نقدية هائلة من النقاد والجمهور على حد سواء. وقد صنّفها موقع IGN كأفضل سلسلة ألعاب في عام 2006. [ 155 ] وفي عام 1996، صنّف موقع Next Generation السلسلة في المرتبة الخامسة ضمن قائمة "أفضل 100 لعبة على مر العصور"، [ e ] كما صنّف لعبة سوبر ماريو 64 في المرتبة الأولى، مع الإشارة إلى قاعدة حصر سلسلة الألعاب في إصدار واحد. [ 156 ]
في عام ١٩٩٩، صنّفت مجلة "نكست جينيريشن " سلسلة ماريو في المرتبة الثالثة ضمن قائمة "أفضل ٥٠ لعبة على مر العصور"، معلقةً: "لم يسبق أن وُجدت لعبة ثنائية الأبعاد تضاهي عمق تصميمها، ولم تُضاهِها أي لعبة أكشن ثلاثية الأبعاد حتى الآن. أسلوب اللعب عبقري بكل بساطة - لقد وضع شيغيرو مياموتو أسس ألعاب المنصات." [ ١٥٧ ] ونسبت مجلة "إلكترونيك غيمينغ مونثلي " تميز السلسلة إلى إبداع المطورين وابتكارهم الدؤوب، مشيرةً إلى أن " سلسلة سونيك ذا هيدجهوغ من سيجا لم تشهد تغييرات تُذكر في أجزائها الأربعة على جهاز سيجا جينيسيس . أما سلسلة ماريو فقد شهدت تغييرات جذرية مع كل لعبة جديدة." [ ١٥٨ ]
حازت لعبة سوبر ماريو بروس الأصلية على المركز الأول في قائمة أفضل 200 لعبة في عصرها الصادرة عن مجلة Electronic Gaming Monthly [ 159 ] ، وقائمة أفضل 100 لعبة على الإطلاق الصادرة عن IGN مرتين (في عامي 2005 و2007). [ 160 ] ساهمت سوبر ماريو بروس في انتشار ألعاب الفيديو ذات التمرير الجانبي ، وقدمت المفهوم الأساسي وآليات اللعب التي استمرت في باقي أجزاء السلسلة. باعت سوبر ماريو بروس 40.24 مليون نسخة، مما جعلها لعبة الفيديو الأكثر مبيعًا في السلسلة بأكملها. [ 161 ]
صُنفت العديد من ألعاب الفيديو الأخرى من السلسلة كأفضل ألعابها. [ 162 ] [ 163 ] [ 97 ] ومن بين هذه الألعاب: سوبر ماريو بروس 3 ، [ 164 ] وسوبر ماريو وورلد، [ 165 ] وسوبر ماريو 64، على سبيل المثال لا الحصر. [ 166 ] [ 167 ] قبل سوبر ماريو أوديسي ، كانت سوبر ماريو جالاكسي اللعبة الأفضل تصنيفًا على موقع GameRankings لمدة عشر سنوات . [ 168 ] [ 114 ]
مبيعات
تُعد سلسلة ألعاب سوبر ماريو الأكثر مبيعًا على الإطلاق ، حيث باعت أكثر من 430 مليون وحدة حول العالم حتى عام 2023.[ 169 ] باعت الألعاب السبع الأولى من سلسلة سوبر ماريو (بما في ذلك أول ثلاثة عناوين من سلسلة سوبر ماريو بروس ، وأول عنوانين من سلسلة سوبر ماريو لاند ، وسوبر ماريو وورلد ) 100 مليون وحدة بحلول مارس 1993. [ 170 ]
حققت ألعاب سلسلة سوبر ماريو مبيعات قوية باستمرار، ما جعلها من بين أكثر ألعاب الفيديو مبيعًا على الإطلاق. باعت لعبة سوبر ماريو بروس أكثر من 50 مليون نسخة حول العالم عبر منصات متعددة بحلول عام 1996. [ 171 ] باعت النسخة الأصلية لجهاز NES 40.23 مليون نسخة، وهي اللعبة الأكثر مبيعًا على هذا الجهاز ، بينما احتلت جزآها الثاني والثالث، سوبر ماريو بروس 3 (18 مليون نسخة) وسوبر ماريو بروس 2 (10 ملايين نسخة)، المركزين الثاني والثالث على التوالي. [ 103 ]
تُعدّ لعبة Super Mario World اللعبة الأكثر مبيعًا على جهاز SNES ، حيث بيع منها 20 مليون نسخة. أما لعبة Super Mario 64 فقد حققت أعلى مبيعات على جهاز Nintendo 64 (11 مليون نسخة)، بينما تُعتبر Super Mario Sunshine ثاني أكثر الألعاب مبيعًا (5.5 مليون نسخة) على جهاز GameCube (بعد Super Smash Bros. Melee ).وبلغت مبيعات Super Mario Galaxy 12.8 مليون وحدة حتى مارس 2020. ، والتي كانت اللعبة ثلاثية الأبعاد الأكثر مبيعًا في السلسلة حتى عام 2019، وهي تاسع أكثر الألعاب مبيعًا لجهاز Wii . [ 113 ]
حققت لعبة Super Mario Galaxy 2، الجزء الثاني من السلسلة، مبيعات بلغت 7.41 مليون وحدة، لتحتل بذلك المركز الثاني عشر. أما لعبة New Super Mario Bros. Wii ، فقد باعت 30.32 مليون نسخة حول العالم، لتصبح رابع أكثر ألعاب Wii مبيعًا، وواحدة من أكثر ألعاب الفيديو مبيعًا على الإطلاق. [ 113 ] وكانت Super Mario 3D World ثاني أكثر ألعاب Wii U مبيعًا، ومع نسختها الأكثر شهرة على جهاز Switch، باعت أكثر من 19 مليون نسخة مجتمعة، مما يجعلها ثاني أكثر ألعاب ماريو ثلاثية الأبعاد مبيعًا. [ 172 ] [ 83 ] وبلغت مبيعات Super Mario Odyssey 29.28 مليون وحدة حتى مارس 2025، مما يجعلها أكثر ألعاب السلسلة ثلاثية الأبعاد مبيعًا حتى الآن، ومن بين أكثر الألعاب مبيعًا على جهاز Nintendo Switch . [ 173 ]
حققت سلسلة سوبر ماريو مبيعات جيدة على أجهزة الألعاب المحمولة. فقد باعت لعبة سوبر ماريو لاند 18.14 مليون نسخة، لتكون رابع أكثر الألعاب مبيعًا على جهاز غيم بوي . أما الجزء الثاني منها، سوبر ماريو لاند 2: 6 غولدن كوينز ، فقد باع 11.18 مليون نسخة، ليحتل المركز السادس. [ 174 ] وباعت لعبة نيو سوبر ماريو بروس لجهاز نينتندو دي إس 30.80 مليون وحدة، لتصبح بذلك اللعبة الأكثر مبيعًا على هذا الجهاز، والأكثر مبيعًا على الأجهزة المحمولة.
بالنسبة لجميع ألعاب الكونسول والألعاب المحمولة التي لم يتم تضمينها مع جهاز كونسول، فإن لعبة Super Mario Bros. 3 هي رابع أكثر الألعاب مبيعًا، بينما لعبة New Super Mario Bros. هي الخامسة، ولعبة Super Mario Land هي الحادية عشرة، ولعبة Super Mario 64 هي الثامنة عشرة.
في المملكة المتحدة، تُعد سلسلة ألعاب ماريو أشهر سلسلة ألعاب فيديو، حيث يعرفها 91% من سكان المملكة المتحدة البالغين اعتبارًا من عام 2021.[ 175 ]
انظر أيضاً
- سلسلة لويجي مانشن ، وهي سلسلة فرعية من السلسلة
- كابتن تود: متعقب الكنوز ، وهو جزء فرعي من السلسلة
- سلسلة دونكي كونغ كانتري هي سلسلة منصات مماثلة
- سوبر برينسيس بيتش ، لعبة منصات فرعية من نينتندو تعكس الأدوار بين ماريو وبيتش
- سلسلة Wario Land ، وهي سلسلة فرعية من ألعاب المنصات
- سلسلة يوشي ، وهي سلسلة فرعية من السلسلة
ملحوظات
مراجع
تتضمن هذه المقالة نصًا متاحًا بموجب ترخيص CC BY-SA 3.0 .
- ↑ Screenwanderer.com (19 يونيو 2019). "ثماني مرات ظهر فيها سوبر ماريو على منصات أخرى" . مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2023 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (10 ديسمبر 2010). "تاريخ نينتندو المنقح لسوبر ماريو بروس" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2018. تم الاسترجاع في 18 يونيو 2018 .
- ↑ هاغستروم، أندرس (21 أغسطس 2023). "صاحب الصوت الذي يقف وراء شخصية ماريو من نينتندو يعلق قبعته: 'لقد كان شرفًا لي'"" فوكس نيوز . تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2025. "
- ↑ فريق عمل مجلة نينتندو باور (يناير - فبراير 1990). "معاينات: سوبر ماريو بروس 3 ". نينتندو باور . العدد 10. نينتندو . الصفحات 56-59 .
- ↑ أوزبورن، أليكس (13 يناير 2017). "مياموتو يكشف عن بعض التفاصيل الجديدة حول لعبة سوبر ماريو أوديسي" . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2017 .
- ↑ "سوبر ماريو جالاكسي سنترال - معلومات المجرة" . سوبر ماريو جالاكسي سنترال. مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2008. تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2007 .
- 1 2 3 "أفضل 11 عنصر قوة في ألعاب الفيديو" . شبكات يو جي أو . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2008.
- ↑ لي، سي.؛ أوبرليس، نيو هامبشاير (ديسمبر 2005). "الفطر الأكثر شهرة: كيمياء جنس الأمانيتا " (ملف PDF) . علوم الحياة . 78 (5): 532-538 . doi : 10.1016/j.lfs.2005.09.003 . ISSN 0024-3205 . PMID 16203016. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 6 أغسطس 2020. تم الاسترجاع في 5 يوليو 2019. تنتشر الصور النمطية المثالية لهذا النوع في الثقافة الشعبية . يمكن العثور على فطر الأمانيتا موسكاريا كعقبة رئيسية في ألعاب الفيديو (
مثل السنافر وسوبر ماريو بروس، على التوالي).
- ↑ أوكونيل، باتريشيا (7 نوفمبر 2005). "تعرّف على والد ماريو" . موقع بزنس ويك الإلكتروني. مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2005. تم الاطلاع عليه في 26 نوفمبر 2005 .
- ↑ توتيلو، ستيفن (13 سبتمبر 2012). "من المستحيل كره لعبة سوبر ماريو بروس يو الجديدة" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 13 أكتوبر 2014 .
- ↑ هاريس، كريغ (13 نوفمبر 2009). "مراجعة لعبة سوبر ماريو بروس الجديدة على جهاز وي" . IGN . مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2020. تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2010 .
- ↑ توماس، لوكاس م. (28 سبتمبر 2011). "عبقرية سوبر ماريو 64" . IGN . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2022 .
- ↑ فروشتيك، روس (19 فبراير 2021). "حتى أقوى العلاقات لن تصمد أمام لعبة سوبر ماريو ثري دي وورلد" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2022 .
- ↑ روبنسون، آندي (10 فبراير 2021). "مراجعة Super Mario 3D World + Bowser's Fury: مبتكرة، موسعة، ولا تُفوَّت" . VGC . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2022 .
- ↑ " دليل سوبر ماريو " (ملف PDF) . legendsoflocalization . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 16 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يناير 2017 .
- ↑ " دليل لعبة سوبر ماريو بروس 2 " (ملف PDF) . قاعدة بيانات الألعاب . 1986. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 8 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2017 .
- ↑ " دليل لعبة سوبر ماريو بروس 3 " (ملف PDF) . قاعدة بيانات الألعاب . 1990. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 8 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2017 .
- ↑ " دليل لعبة سوبر ماريو وورلد " (ملف PDF) . قاعدة بيانات الألعاب . 1991. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 8 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2017 .
- ↑ " دليل لعبة سوبر ماريو وورلد 2: جزيرة يوشي " (ملف PDF) . قاعدة بيانات الألعاب . 1995. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 8 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2017 .
- ↑ دليل تعليمات لعبة سوبر ماريو جالاكسي . كيوتو، اليابان: نينتندو. 2007.
تمنح نجمة قوس قزح ماريو حصانة من الهلاك وتسمح له بالجري بشكل أسرع.
- ↑ تاتش، ديف؛ راموس، جيف (28 نوفمبر 2017). " مواقع أقمار الطاقة في لعبة سوبر ماريو أوديسي " . بوليغون . تم الاسترجاع في 24 مارس 2026 .
- ↑ ديلارد، كوربي (30 سبتمبر 2011). " مراجعة لعبة سوبر ماريو لاند 2: 6 عملات ذهبية (متجر 3DS الإلكتروني / GB)" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 24 مارس 2026 .
- ↑ كادي، لوك (أغسطس 2013). أسطورة زيلدا والفلسفة: أنا أرتبط، إذن أنا موجود . أوبن كورت. ISBN 978-0-8126-9691-2أُرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2014 .
- ↑ "مؤتمر مطوري الألعاب 2007: ماريو مايسترو يكشف أسراره" . 1UP.com . 7 مارس 2007. مؤرشف من الأصل في 10 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2009 .
- ↑ "مقابلة مع ملحني لعبة سوبر ماريو جالاكسي، كوجي كوندو وماهيتو يوكوتا" . موقع Music 4 Games. ١٣ نوفمبر ٢٠٠٧. مؤرشف من الأصل في ١٣ نوفمبر ٢٠٠٧. تم الاطلاع عليه في ١٢ يوليو ٢٠٢٠ .
- ↑ "مراجعة لعبة سوبر ماريو ثلاثية الأبعاد (وي يو)" . نينتندو لايف. ١٩ نوفمبر ٢٠١٣. مؤرشفة من الأصل في ١٤ يوليو ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليها في ١٢ يوليو ٢٠٢٠ .
- 1 2 باريش، جيريمي (20 يناير 2014). "قبل 35 عامًا، أول مواجهة لنينتندو مع كارثة فيديو" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2019. تم الاسترجاع في 3 فبراير 2023 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ماكلوغلين، روس (14 سبتمبر 2010). "IGN تقدم: تاريخ سوبر ماريو بروس" . IGN . تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2023 .
- 1 2 3 شيف، ديفيد (1993). انتهت اللعبة: كيف قضت نينتندو على صناعة أمريكية، واستحوذت على أموالكم، واستعبدت أطفالكم ( الطبعة الأولى). نيويورك: راندوم هاوس . ISBN 0-679-40469-4. OCLC 26214063 .
- 1 2 توماس، لوكاس م. (2 ديسمبر 2006). "مراجعة لعبة دونكي كونغ على منصة الألعاب الافتراضية" . IGN . تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2023 .
- ↑ هيرنانديز، بيدرو (23 مايو 2010). "تاريخ نينتندو 101: دونكي كونغ ضد كينغ كونغ - مقال مميز" . تقرير عالم نينتندو . تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2023 .
- ↑ لاتسون، جينيفر (2 يونيو 2015). "كيف غيّر دونكي كونغ وماريو العالم" . مجلة تايم . تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2023 .
- ↑ كنور، أليس (14 نوفمبر 2018). "كيف تستلهم قصة الأميرة بيتش من 2000 عام من معاناة النساء" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2023 .
- ↑ كنيزيفيتش، كيفن. "نينتندو سويتش تضيف أول لعبة كلاسيكية من نينتندو اليوم" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2023 .
- ↑ "جيل من الألعاب" . صحيفة التايمز . 12 أغسطس 2003. ISSN 0140-0460 . تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2023 .
- 1 2 3 4 5 شيا، برايان (10 مارس 2022). "صناعة ماريو: نظرة على أول 30 عامًا" . جيم إنفورمر . تم الاسترجاع في 3 فبراير 2023 .
- ↑ ويلش، أولي (24 فبراير 2017). "تاريخ كامل لإطلاق أجهزة نينتندو" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2023 .
- ↑ مياموتو، شيغيرو ؛ كوندو، كوجي ؛ تيزوكا، تاكاشي ؛ ناكاغو، توشيهيكو (13 سبتمبر 2010). "إيواتا يسأل: الذكرى السنوية الخامسة والعشرون لسوبر ماريو" . إيواتا يسأل (مقابلة). المجلد 5. أجرى المقابلة إيواتا، ساتورو . نينتندو . مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 9 فبراير 2023 .
- ↑ كرادوك، رايان (13 سبتمبر 2020). "اليوم هو اليوم الكبير - عيد ميلاد سعيد يا ماريو!" . نينتندو لايف . تم الاسترجاع في 9 فبراير 2023 .
- ↑ ريندو، دانييل (15 ديسمبر 2014). "الرجل وراء روائع نينتندو الموسيقية" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 23 يونيو 2023 .
- ↑ ووكر، إيان (9 أكتوبر 2020). "أمريكا حصلت على لعبة سوبر ماريو بروس 2 الأفضل" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 23 يونيو 2023 .
- 1 2 فان دوين، مارسيل (25 مايو 2007). "مراجعة: سوبر ماريو بروس 2 (Wii Virtual Console / NES)" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 23 يونيو 2023 .
- 1 2 كولر، كريس. "التاريخ السري لسوبر ماريو بروس 2" . وايرد . ISSN 1059-1028 . تم الاطلاع عليه في 23 يونيو 2023 .
- ↑ كنور، أليس (27 أبريل 2016). "صناعة (وإرث) لعبة سوبر ماريو بروس 3" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 23 يونيو 2023 .
- ↑ شيا، برايان (10 مارس 2022). "صناعة ماريو: نظرة على أول 30 عامًا" . جيم إنفورمر . تم الاسترجاع في 3 فبراير 2023 .
- ↑ كتيب تعليمات لعبة سوبر ماريو لاند باللغة الإنجليزية، الصفحة 5.
- ↑ "ذا ريتروبيت: جزيرة يوشي ليست لعبة ماريو أساسية" . فينشربيت . 7 مارس 2018. مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2020 .
- ↑ "هل سيتظاهر الجميع بأن لعبة 'جزيرة يوشي' ليست لعبة سوبر ماريو؟" . فايس . ١٣ نوفمبر ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ٢٩ يونيو ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ١٧ يوليو ٢٠٢٠ .
- ↑ "هل لعبة جزيرة يوشي هي لعبة من سلسلة سوبر ماريو وورلد؟" . مجلة جيم إنفورمر . 4 أكتوبر 2015. مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 17 يوليو 2020 .
- ↑ هيلارد، كايل. "هل لعبة جزيرة يوشي لعبة من سلسلة سوبر ماريو وورلد؟" . مجلة جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2020 .
- 1 2 مياموتو، شيغيرو؛ تيزوكا، تاكاشي (يناير 1996). "صناع الألعاب - (شوشينكاي 1995)" . نينتندو باور (مقابلة). العدد 80. نينتندو . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2011. تم الاطلاع عليه في 25 مايو 2014 .
- ↑ "أفضل 100 لعبة لعام 2007 بحسب IGN: 5 سوبر ماريو 64" . IGN . 2007. مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 13 فبراير 2018 .
- ↑ جراجكيفسي، جيتون (9 أكتوبر 2000). "نبذة: شيغيرو مياموتو - سجلات صاحب رؤية" . إن-سايدر . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2011. تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2018 .
- ↑ ووكر، إيان (3 أغسطس 2020). "تشير وثيقة مسربة إلى أن تطوير لعبة سوبر ماريو 64 استغرق 622 يومًا" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2020 .
- ↑ "تغطية شاملة - سوبر ماريو 64" . نينتندو باور . العدد 88. نينتندو . سبتمبر 1996. الصفحات 14-23 .
- ↑ "أفضل 100 لعبة على مر العصور". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 100. زيف ديفيس، ذ.م.م. نوفمبر 1997. الصفحات 155-156 . ملاحظة: على عكس العنوان، تنص مقدمة المقال (في الصفحة 100) صراحة على أن القائمة تغطي ألعاب الفيديو الخاصة بأجهزة الألعاب فقط، مما يعني أن ألعاب الكمبيوتر الشخصي وألعاب الأركيد لم تكن مؤهلة.
- ↑ "الخمسون الأساسية - الجزء 36: سوبر ماريو 64" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 مارس 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 فبراير 2018 .
- ↑ "أكثر ألعاب الفيديو تأثيراً" . جيم ديلي . إيه أو إل . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2009. تم الاطلاع عليه في 23 يناير 2008 .
- ↑ ماكي، جو. "مراجعة لعبة سوبر ماريو سانشاين (اليابانية)" . عالم الألعاب X. مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2007. تم الاطلاع عليه في 22 نوفمبر 2007 .
- ↑ NinEverything. (13 يناير 2017). مياموتو يتحدث عن لعبة سوبر ماريو أوديسي - بث مباشر من نينتندو تري هاوس مع جهاز نينتندو سويتش. مؤرشف في 7 سبتمبر 2021 على موقع Wayback Machine . يوتيوب . تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2017.
- ↑ "لعبة سوبر ماريو بروس 2 الجديدة ستصدر على أجهزة 3DS في أغسطس المقبل" . كوتاكو . 21 أبريل 2012. مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 13 أكتوبر 2014 .
- ↑ خرطوشة صغيرة. "رسومات لعبة سوبر ماريو بروس 2 الجديدة، والتي تضم شخصيات سوبر ماريو بروس" . خرطوشة صغيرة لجهاز 3DS . مؤرشفة من الأصل في 17 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليها في 13 أكتوبر 2014 .
- ↑ كوبا، سنان (17 مايو 2013). "لعبة سوبر لويجي يو تصل كإضافة قابلة للتنزيل في 20 يونيو، وستصدر كحزمة مستقلة في 25 أغسطس" . جويستيك . مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2013 .
- ↑ GameXplain (13 سبتمبر 2018). عرض لعبة New Super Mario Bros. U Deluxe – Reveal Trailer (نينتندو سويتش) – يوتيوب . مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2021 – عبر يوتيوب.
- ↑ "نينتندو تكشف عن لعبة سوبر ماريو ثلاثية الأبعاد" . فينشر بيت . ١١ يونيو ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ٢٠ أكتوبر ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ١٣ أكتوبر ٢٠١٤ .
- ↑ "الإعلان عن موعد إصدار لعبة Super Mario Maker في معرض E3 2015" . GameSpot . CBS Interactive. مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يونيو 2017 .
- ↑ فيديو تعريفي بالميزات الجديدة في لعبة Super Mario Run على يوتيوب بتاريخ 29 سبتمبر 2022.
- ↑ كينتا ناجاتا.ملفات صوتية للعبة سوبر ماريو رن (mp3) . نينتندو. يبدأ الحدث عند الدقيقة 00:21. مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 يناير 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 نوفمبر 2022.
أرني حبك، أرني حبك
- ↑ ويبستر، أندرو (29 سبتمبر 2017). "نمط الريمكس السريع الجديد في لعبة سوبر ماريو رن هو ما كانت اللعبة تحتاجه تمامًا" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 21 نوفمبر 2022 .
- ↑ "مجموعة نينتندو: نوع من الماضي" . ذا أرتيفيس . 9 ديسمبر 2014. مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2021 .
- ↑ جيلبرت، بن (14 يناير 2017). "انسَ أمر لعبة 'سوبر ماريو' على جهاز آيفون الخاص بك - هذه هي لعبة ماريو الجديدة التي تبحث عنها" . بزنس إنسايدر . مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2017 .
- ↑ فريق عمل مجلة Paste (13 يناير 2017). "الإعلان عن لعبة Super Mario Odyssey لجهاز Nintendo Switch" . مجلة Paste . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2017 .
- ↑ بلانت، كريس (12 يناير 2017). "سوبر ماريو أوديسي هي لعبة عالم مفتوح لجهاز نينتندو سويتش" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2017 .
- ↑ بيرس، ألاناه (15 مايو 2017). "سوبر ماريو أوديسي - الطريق إلى معرض E3 2017" . IGN . مؤرشف من الأصل في 17 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 21 أبريل 2020 .
- ↑ "سوبر ماريو أوديسي" . نينتندو المملكة المتحدة . مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2017 .
- ↑ سكريبيلز، جو (3 سبتمبر 2020). "الإعلان عن Super Mario 3D World + Bowser's Fury لجهاز Nintendo Switch" . IGN. مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 3 سبتمبر 2020 .
- ↑ "سوبر ماريو ثري دي وورلد + باوزر فيوري - العرض الترويجي الرسمي الثاني - IGN" . ١٢ يناير ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ٤ فبراير ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ١٢ يناير ٢٠٢١ .
- 1 2 "سوبر ماريو بروس™ وندر لجهاز نينتندو سويتش" . الموقع الرسمي لشركة نينتندو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 يونيو 2023 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ ستيوارت، ماركوس (21 يونيو 2023). "لعبة Super Mario Bros. Wonder هي لعبة منصات ماريو ثنائية الأبعاد التالية" . مجلة Game Informer . مؤرشفة من الأصل في 22 يونيو 2023. تم الاطلاع عليها في 10 سبتمبر 2023 .
- ↑ غاتش، إيثان (21 يونيو 2023). "لعبة ماريو القادمة من نينتندو متوفرة الآن، وهي ليست كما تتوقع" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2023 .
- ↑ شانفيلد، إيثان (13 أكتوبر 2023). "نينتندو تعلن عن مؤدي صوت ماريو الجديد بعد رحيل تشارلز مارتينيه" . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه في 13 أكتوبر 2023 .
- ↑ "ألعاب الفيديو الأكثر مبيعًا" . موسوعة غينيس للأرقام القياسية . مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2006. تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2008 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 أومالي، جيمس (11 سبتمبر 2015). "أفضل 30 لعبة سوبر ماريو مبيعًا على الإطلاق بمناسبة عيد ميلاد السباك الثلاثين" . جيزمودو . يونيفزيون كوميونيكيشنز . مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2018 .
- ↑ " مراجعات سوبر ماريو بروس " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2014 .
- ↑ " مراجعات لعبة سوبر ماريو بروس ديلوكس " . موقع GameRankings . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2014 .
- ↑ " مراجعات سلسلة ألعاب NES الكلاسيكية: سوبر ماريو بروس " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2014 .
- ↑ " مراجعات سلسلة ألعاب سوبر ماريو بروس الكلاسيكية على جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2014. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2014 .
- 1 2 أوراق عمل ألعاب CESA . رابطة موردي الترفيه الحاسوبي .
- ↑ " مراجعات لعبة سوبر ماريو بروس 2 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2015 .
- ↑ " مراجعات لعبة سوبر ماريو أدفانس " . موقع GameRankings . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 أبريل 2014 .
- ↑ " مراجعات لعبة سوبر ماريو أدفانس " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2014 .
- ↑ " مراجعات لعبة سوبر ماريو بروس 3 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2015 .
- ↑ " مراجعات لعبة Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 أبريل 2014 .
- ↑ " مراجعات لعبة Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2014 .
- ↑ " مراجعات لعبة سوبر ماريو لاند " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2014 .
- ↑ "سنوات نينتندو" . إيدج أونلاين . فيوتشر بابليشينغ . 25 يونيو 2007. ص 2. مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2007 .
- 1 2 " مراجعات لعبة سوبر ماريو وورلد " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2014 .
- ↑ " مراجعات لعبة سوبر ماريو وورلد: سوبر ماريو أدفانس 2 " . موقع GameRankings . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 أبريل 2014 .
- ↑ " مراجعات لعبة Super Mario World: Super Mario Advance 2 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2014 .
- ↑ " مراجعات لعبة سوبر ماريو لاند 2: 6 عملات ذهبية " . موقع GameRankings . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 أبريل 2014 .
- ↑ " مراجعات لعبة Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 سبتمبر 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 سبتمبر 2025 .
- ↑ "سوبر ماريو أول ستارز لجهاز سوبر نينتندو - جيم رانكينجز" . www.gamerankings.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يناير 2019 .
- 1 2 "أفضل 20 لعبة مبيعًا على الإطلاق" . 21 مايو 2003. مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2006. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2006 .
- 1 2 "معلومات علاقات المستثمرين : بيانات المبيعات - وحدات مبيعات البرامج الأكثر مبيعًا - برامج نينتندو دي إس" . نينتندو. مؤرشف من الأصل في 27 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2018 .
- ↑ " مراجعات لعبة سوبر ماريو 64 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2014 .
- ↑ " مراجعات لعبة سوبر ماريو 64 دي إس " . موقع GameRankings . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 أبريل 2014 .
- ↑ " مراجعات لعبة سوبر ماريو 64 " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2014 .
- ↑ " مراجعات لعبة سوبر ماريو 64 دي إس " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2014 .
- ↑ " مراجعات لعبة سوبر ماريو سانشاين " . موقع GameRankings . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 أبريل 2014 .
- ↑ " مراجعات لعبة سوبر ماريو سانشاين " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 28 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2014 .
- ↑ " مراجعات لعبة سوبر ماريو بروس الجديدة " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2014 .
- ↑ " مراجعات لعبة سوبر ماريو بروس الجديدة " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2014 .
- 1 2 3 4 "معلومات علاقات المستثمرين : البيانات المالية لجهاز Wii" . نينتندو . شركة نينتندو المحدودة. مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 26 أبريل 2018 .
- 1 2 " مراجعات لعبة سوبر ماريو جالاكسي " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2014 .
- ↑ " مراجعات لعبة سوبر ماريو جالاكسي " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2014 .
- ↑ " مراجعات لعبة سوبر ماريو بروس الجديدة على جهاز وي " . موقع GameRankings . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 أبريل 2014 .
- ↑ " مراجعات لعبة New Super Mario Bros. Wii " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2014 .
- ↑ " مراجعات لعبة سوبر ماريو جالاكسي 2 " . موقع GameRankings . مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2014 .
- ↑ " مراجعات لعبة سوبر ماريو جالاكسي 2 " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2014 .
- 1 2 "أكثر الألعاب مبيعًا (نينتندو 3DS)" . نينتندو . شركة نينتندو المحدودة. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2021 .
- ↑ " مراجعات لعبة سوبر ماريو ثري دي لاند " . موقع GameRankings . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 أبريل 2014 .
- ↑ " مراجعات لعبة سوبر ماريو ثري دي لاند " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 24 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2014 .
- ↑ " مراجعات لعبة سوبر ماريو بروس 2 الجديدة " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2014 .
- ↑ " مراجعات لعبة سوبر ماريو بروس 2 الجديدة " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2014 .
- ١ ٢ "معلومات علاقات المستثمرين : البيانات المالية - وحدات مبيعات الألعاب الأكثر مبيعًا - برامج Wii U" . نينتندو . شركة نينتندو المحدودة. مؤرشف من الأصل في ٥ يونيو ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ١٤ فبراير ٢٠٢٥ .
- 1 2 "مواد توضيحية للنتائج المالية للربع الثالث من السنة المالية المنتهية في مارس 2022" (ملف PDF) . نينتندو . شركة نينتندو المحدودة. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 3 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2022 .
- ↑ " مراجعات لعبة سوبر ماريو بروس يو الجديدة " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2014 .
- ↑ "لعبة New Super Mario Bros. U Deluxe لجهاز Nintendo Switch - GameRankings" . www.gamerankings.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 يناير 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يناير 2019 .
- ↑ " مراجعات لعبة New Super Mario Bros. U " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2014 .
- ↑ "New Super Mario Bros. U Deluxe" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 17 يناير 2019 .
- ↑ " مراجعات لعبة سوبر ماريو ثلاثية الأبعاد " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2015 .
- ↑ " مراجعات لعبة سوبر ماريو ثلاثية الأبعاد " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2015 .
- ↑ "سوبر ماريو ثري دي وورلد + غضب باوزر" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 12 فبراير 2021 .
- ↑ " سوبر ماريو ثري دي وورلد " . أوبن كريتيك . ١٨ نوفمبر ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ٨ نوفمبر ٢٠٢٥ .
- ↑ " سوبر ماريو ثري دي وورلد + غضب باوزر " . أوبن كريتيك . ١٠ فبراير ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ٨ نوفمبر ٢٠٢٥ .
- 1 2 3 4 2023 CESAゲーム白書[ الورقة البيضاء لألعاب CESA 2023 ] (باللغة اليابانية). اليابان: رابطة موردي ترفيه الكمبيوتر (تم النشر في يوليو 2023). 2023. ردمك 978-4-902346-47-3.
- ↑ " مراجعات لعبة سوبر ماريو ميكر " . موقع GameRankings . مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 نوفمبر 2015 .
- ↑ "سوبر ماريو ميكر لجهاز نينتندو 3DS - تصنيفات الألعاب" . www.gamerankings.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 يناير 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يناير 2019 .
- ↑ " مراجعات لعبة سوبر ماريو ميكر " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 2 نوفمبر 2015 .
- ↑ "سوبر ماريو ميكر لجهاز نينتندو 3DS" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 17 يناير 2019 .
- ↑ " سوبر ماريو ميكر " . أوبن كريتيك . 2 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2025 .
- ↑ " سوبر ماريو ميكر لجهاز نينتندو 3DS " . أوبن كريتيك . 30 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2025 .
- ↑ "مراجعات النقاد للعبة سوبر ماريو رن" . www.metacritic.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يناير 2025 .
- ↑ "معلومات علاقات المستثمرين: بيانات المبيعات - وحدات مبيعات الألعاب الأكثر مبيعًا - برامج نينتندو سويتش" . شركة نينتندو المحدودة . تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2026 .
- ↑ " مراجعات لعبة سوبر ماريو أوديسي " . GameRankings. مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2019.
- ↑ "مراجعات النقاد للعبة سوبر ماريو أوديسي" . www.metacritic.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يناير 2025 .
- ↑ " سوبر ماريو أوديسي " . أوبن كريتيك . 26 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2025 .
- ↑ "مراجعات النقاد للعبة Super Mario Maker 2" . www.metacritic.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يناير 2025 .
- ↑ " سوبر ماريو ميكر 2 " . أوبن كريتيك . 26 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2025 .
- ↑ "مراجعات النقاد للعبة Super Mario 3D All-Stars" . www.metacritic.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يناير 2025 .
- ↑ " سوبر ماريو ثلاثي الأبعاد أول ستارز " . أوبن كريتيك . 16 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2025 .
- ↑ "مواد توضيحية للنتائج المالية" (ملف PDF) . نينتندو . 3 فبراير 2026. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2026 .
- ↑ "مراجعات النقاد للعبة Super Mario Bros. Wonder" . www.metacritic.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يناير 2025 .
- ↑ " سوبر ماريو بروس: وندر " . أوبن كريتيك . ١٨ أكتوبر ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٨ نوفمبر ٢٠٢٥ .
- ↑ "أفضل 25 سلسلة ألعاب فيديو - ميزة PS3 على موقع IGN" . IGN . 4 ديسمبر 2006. مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 13 أكتوبر 2014 .
- ↑ "أفضل 100 لعبة على مر العصور" . الجيل القادم . العدد 21. إيماجين ميديا . سبتمبر 1996. الصفحات 36-71 .
- ↑ "أفضل 50 لعبة على مر العصور" . الجيل القادم . رقم 50. إيماجن ميديا . فبراير 1999. ص 81.
- ↑ "جهاز غيم بوي" (ملف PDF) . دليل مشتري ألعاب الفيديو لعام 1998. زيف ديفيس . مارس 1998. صفحة 65. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 9 يونيو 2020.
- ↑ "أعظم 200 لعبة فيديو في عصرها: سوبر ماريو بروس " . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2007 .
{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "أفضل 100 لعبة من IGN" . IGN. 2005. مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2010. تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2007 .
- ↑ "بيانات مبيعات سوبر ماريو: الأرقام التاريخية لوحدات ماريو بروس على أجهزة NES وSNES وN64." GameCubicle.com. مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 10 أكتوبر 2007 .
- ↑ «إليكم أفضل 10 ألعاب فيديو لماريو على مر العصور» . ديترويت فري برس . مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2020 .
- ↑ "أفضل ألعاب ماريو، مرتبة من الأفضل إلى الأسوأ" . www.digitaltrends.com . 26 يناير 2020. مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2020 .
- ↑ نيرو، دوم؛ شيريل، كاميرون (26 يونيو 2019). "«لعبة سوبر ماريو بروس 3 هي أفضل لعبة ماريو أنتجتها نينتندو على الإطلاق» . مجلة إسكواير . مؤرشفة من الأصل في 1 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليها في 16 يوليو 2020 .
- ↑ باريش، جيريمي (2 نوفمبر 2017). "ما هي أعظم لعبة ماريو على الإطلاق؟ اكتشف أين تقع لعبة ماريو أوديسي في تصنيفاتنا المُحدثة!" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2020 .
- ↑ جيلبرت، بن. "هذه أفضل 10 ألعاب سوبر ماريو - ولم يكن هناك وقت أفضل من الآن للعبها" . بزنس إنسايدر . مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2020 .
- ↑ "أفضل ألعاب سوبر ماريو: من بروس إلى أوديسي، ومن نينتندو إنترتينمنت سيستم إلى سويتش" . تيك رادار . 9 مارس 2021. مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 31 يوليو 2024 .
- ↑ "مراجعات ومقالات إخبارية" . GameRankings. مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2011 .
- ↑ "صاحب الصوت الذي يقف وراء شخصية ماريو من نينتندو ينهي مسيرته قائلاً: 'لقد كان شرفاً لي'"تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 فبراير 2025 .
- ↑ «نينتندو تبيع لعبة ماريو رقم 100 مليون» . يونايتد برس إنترناشونال (UPI) . 2 يونيو 1993. مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2021 .
- ↑ "تاريخ ماريو: نظرة على جذور ماريو قد تساعد اللاعبين على رؤية شخصية نينتندو الشهيرة ضمن إطار أوسع" . IGN . 30 سبتمبر 1996. مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2002. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2021. أُصدر جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم (NES)، أول جهاز ألعاب فيديو منزلي من نينتندو في الولايات المتحدة، عام 1985 ،
وكان ماريو بطل لعبة سوبر ماريو بروس. وقد باعت هذه اللعبة الأسطورية أكثر من 50 مليون وحدة حول العالم.
- ↑ "معلومات علاقات المستثمرين : البيانات المالية - وحدات مبيعات الألعاب الأكثر مبيعًا - برامج Wii U" . شركة نينتندو المحدودة . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2022 .
- ↑ "أكثر وحدات نينتندو سويتش مبيعًا" . نينتندو . شركة نينتندو المحدودة. مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 4 يونيو 2025 .
- ↑ أومالي، جيمس (11 سبتمبر 2015). "أفضل 30 لعبة سوبر ماريو مبيعًا على الإطلاق بمناسبة عيد ميلاد السباك الثلاثين" . جيزمودو . يونيفزيون كوميونيكيشنز . مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 25 أبريل 2017 .
- ↑ "أشهر ألعاب الفيديو في المملكة المتحدة (الربع الثالث من عام 2021)" . YouGov . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 4 ديسمبر 2021 .
روابط خارجية
- سوبر ماريو
- سلاسل نينتندو
- ألعاب فيديو تتناول موضوع تغيير الحجم
- ألعاب الفيديو المحولة إلى قصص مصورة
- ألعاب الفيديو التي تم تحويلها إلى أفلام
- ألعاب الفيديو التي تم تحويلها إلى برامج تلفزيونية
- سلاسل ألعاب الفيديو التي تم طرحها في عام 1985
- سلاسل ألعاب الفيديو
