باباي (لعبة فيديو)

باباي
نشرة أركيد أمريكا الشمالية
المطور(ون)
الناشر(ون)نينتندو (أركيد، NES)
أتاري، المحدودة (أركيد الاتحاد الأوروبي/المملكة المتحدة) [5]
باركر براذرز
المصمم(ون)جينيو تاكيدا [6]
شيجيرو مياموتو [6]
المنصة(المنصات)أركيد ، أتاري 2600 ، أتاري 5200 ، أتاري 8 بت ، كوليكو فيجن ، كومودور 64 ، إنتيليفجن ، أوديسي² ، نينتندو سويتش ، تي آي-99/4إيه
يطلق
النوع(الأنواع)منصة
الوضع(الأوضاع)1-2 لاعبين يتناوبون الأدوار

Popeye [a] هي لعبة منصات عام 1982 طورتها وأصدرتها شركة Nintendo كلعبة فيديو أركيد . وهي مبنية على الشريط الهزلي الذي يحمل نفس الاسم والذي أنشأه EC Segar ومرخص من King Features Syndicate . تزعم بعض المصادر أن Ikegami Tsushinki قام بعمل برمجة في اللعبة. [7] [8] [9] بصفته Popeye، يجب على اللاعب جمع القلوب التي ألقاها Olive Oyl من أعلى الشاشة أثناء مطاردته من قبل Bluto. يمكن لـ Popeye لكم الزجاجات التي تم إلقاؤها عليه، لكنه لا يستطيع إيذاء Bluto إلا بعد تناول علبة السبانخ الموجودة في كل مستوى. على عكس ألعاب Donkey Kong السابقة من Nintendo ، لا يوجد زر للقفز. هناك ثلاث شاشات.

تم ترخيص اللعبة من قبل شركة Atari, Inc. للإصدار الحصري في المملكة المتحدة وأيرلندا في خزانة مصممة بواسطة Atari. نقلت Nintendo اللعبة إلى Famicom ، ونشرت Parker Brothers إصدارات لأنظمة منزلية أخرى. Popeye no Eigo Asobi هي لعبة فرعية لتعليم اللغة الإنجليزية تم إصدارها لجهاز Famicom في 22 نوفمبر 1983.

طريقة اللعب

شاشة العنوان والمستوى الأول موجودان في الصف العلوي؛ والمستويان 2 و3 موجودان في الصف السفلي، من إصدار الآركيد.

الهدف من اللعبة هو أن يجمع باباي البحار عددًا معينًا من العناصر التي أسقطتها أوليف أويل ، اعتمادًا على المستوى—24 قلبًا، أو 16 نوتة موسيقية، أو 24 حرفًا في كلمة "مساعدة"—مع تجنب ساحرة البحر ، وبروتوس ، ومخاطر أخرى. يمكن للاعب أن يجعل باباي يمشي ذهابًا وإيابًا وصعودًا ونزولًا على السلالم باستخدام عصا تحكم رباعية الاتجاهات. يوجد زر لكمة، ولكن على عكس الألعاب المماثلة في تلك الفترة، لا يوجد زر قفز.

يطارد بروتوس باباي ويمكنه القفز إلى مستوى أدنى ثم الوصول إلى المستوى التالي الأدنى ثم القفز إلى أعلى لضرب باباي إذا كان فوق مستوى آخر. يستطيع باباي مهاجمة بروتوس بعد تناول علبة السبانخ الموجودة في كل مستوى. تجعل السبانخ باباي لا يقهر لفترة قصيرة، وخلال هذه الفترة يهرب بروتوس ويمكن إغماؤه مؤقتًا بمجرد الاصطدام به.

يقوم باباي بلكمات لتدمير الأشياء الضارة مثل الزجاجات والنسور والجماجم. يفقد حياته عندما يضربه بروتوس أو أي جسم طائر، أو إذا فشل في جمع أي شيء سقط خلال فترة زمنية معينة بعد وصوله إلى أسفل الشاشة. في الشاشة الأولى من كل دورة، يمكن لباباي ضرب كيس ملاكمة لإسقاط دلو من على الخطاف؛ إذا سقط على رأس بروتوس، فإنه يصاب بالذهول لعدة ثوانٍ ويكسب اللاعب مكافأة نقاط.

الشخصيات الأخرى المرخصة لـ Popeye في اللعبة هي Olive Oyl و Swee'Pea و Wimpy .

تطوير

تم تصميم باباي بواسطة جينيو تاكيدا وشيجيرو مياموتو . في السابق، كانت نينتندو تنوي في الأصل صنع لعبة فيديو تعتمد على شخصيات باباي ، لكن تم رفض الترخيص، لذلك تم تطوير شخصيات ماريو ودونكي كونج وبولين لدونكي كونج (1981). [10] تمكنت نينتندو من الحصول على ترخيص شخصيات باباي بعد نجاح دونكي كونج ، مما سمح لها بتطوير لعبة تعتمد عليهم .

الموانئ

قامت شركة Parker Brothers بنقل اللعبة إلى أجهزة الكمبيوتر Atari 8-bit ، وهي Atari 2600 و Atari 5200 و Intellivision و Commodore 64 و TI-99/4A و ColecoVision . وهي واحدة من الألعاب القليلة التي تم نقلها إلى Magnavox Odyssey² .

في 15 يوليو 1983، أصبحت لعبة Popeye واحدة من الألعاب الثلاثة التي تم إطلاقها لجهاز Famicom ، إلى جانب Donkey Kong و Donkey Kong Jr. [11]

استقبال

في الولايات المتحدة، تصدرت شخصية بوباي قائمة Play Meter لأفضل مواقع الشوارع في أبريل 1983. [12]

كتبت Electronic Games في عام 1983 أن نسخة الممرات من Popeye بدت في البداية "مجرد اختلاف آخر لموضوع أصبح مألوفًا للغاية منذ Donkey Kong [...] ولكن هناك بعض الفروق الدقيقة، وليس أقلها الرسومات والمؤثرات الصوتية، والتي تميل إلى السماح للعبة بالاستفادة من الشك في التنفيذ. [...]تقدم Popeye بعض اللعب المثير للاهتمام الذي يكمله أكثر من مستحضرات التجميل." [13] أعطتها نشرة Arcade Express 7 من 10 في يناير 1983، واصفة إياها بأنها "أقرب شيء إلى رسوم متحركة لألعاب الفيديو شوهدت حتى الآن في الممرات"، ولكن أيضًا أن "لعب اللعبة، للأسف، لا يرقى إلى المعايير البصرية." [14] وصفمايكل بوجليسي الكاتب في The Coin Slot Popeye بأنها "لعبة محفزة بصريًا ومثيرة ستسير بشكل جيد في أي مكان [...] فهي تحتوي على جميع التحديات وجاذبية الشخصية لجعلها مصدر دخل قوي لفترة طويلة." [15] منحت مجلة Computer and Video Games لعبة الممرات مراجعة إيجابية بشكل عام. [16]

كتب أنتيك أن إصدار أتاري 8 بت "يعد تحديًا ترفيهيًا تمامًا للاعبين من جميع الأعمار" وأن آلياته الفريدة بين ألعاب التسلق أعطتها قيمة إعادة تشغيل أعلى من المتوسط. [17] منحت مجلة Computer Games لعبة ColecoVision وتحويلات الكمبيوتر المنزلي تصنيفًا A، ووصفت Popeye بأنها "لعبة تسلق كرتونية رائعة، أفضل بكثير من Donkey Kong ". [18]

إرث

Popeye no Eigo Asobi هي لعبة فرعية لتعليم اللغة الإنجليزية لشركة Famicom ، صدرت في 22 نوفمبر 1983. كما أصدرت شركة Parker Brothers لعبة لوحية مبنية على لعبة الفيديوفي عام 1983.

في عام 2008، أصدرت شركة نامكو نتوركس نسخة جديدة محسنة للهواتف المحمولة. طريقة اللعب هي نفسها إلى حد كبير، بالإضافة إلى وضع محسن بمرحلة إضافية ومستوى إضافي يشيد بالفيلم القصير A Dream Walking حيث يجب على Popeye إنقاذ Olive من المشي أثناء النوم. يتم ربح الرموز لشراء القصص المصورة القديمة. [19]

في 4 نوفمبر 2021، تم إصدار Popeye لجهاز PS4 و Nintendo Switch كإعادة تصور ثلاثية الأبعاد للعبة الأركيد. [20] وقد قوبلت بتقييمات ميتاكريتيك ضعيفة . [ بحاجة لمصدر ] وتم حذفها من القائمة في عام 2023.

حصل بن فولز على الرقم القياسي العالمي بـ 3,023,060 نقطة في 20 ديسمبر 2011، وفقًا للوحة النتائج الدولية لمجرة التوأم . [21]

ملحوظات

  1. ^ اليابانية :ポパイ, هيبورن : بوباي

مراجع

  1. ^ أب أكاجي ، ماسومي (13 أكتوبر 2006). アケドドドゲドドドトト国内•海外編 (1971-2005) [ قائمة ألعاب Arcade TV: الإصدار المحلي • الإصدار الخارجي (1971-2005) ] (باللغة اليابانية). اليابان: وكالة أنباء ترفيهية. ص 57، 128. ردمك 978-4990251215.
  2. ^ "Video Game Flyers: Popeye, Nintendo (EU)". أرشيف منشورات Arcade . تم الاسترجاع في 25 أبريل 2021 .
  3. ^ McFerran, Damien (26 فبراير 2018). "Feature: Shining A Light On Ikegami Tsushinki, The Company That Developed Donkey Kong". Nintendo Life . تم الاسترجاع في 9 يونيو 2020 .
  4. ^ "النشرة الأوروبية الرسمية".
  5. ^ "إيواتا يسأل: Punch-Out!! - التحقيق في واجهة القفازات". نينتندو . 7 أغسطس 2009. مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2010. تم الاسترجاع في 11 أغسطس 2009 .
  6. ^ “الشركة: Ikegami Tsushinki – GDRI :: معهد أبحاث مطوري الألعاب”. gdri.smspower.org .
  7. ^ ドンキーコング裁判についてちょこっと考えてみる أرشفة 12 مارس 2010 في آلة Wayback . التفكير قليلاً في دونكي كونج، تمت الزيارة في 1 فبراير 2009.
  8. ^ لقد بدأت من بونغ (それは『ポン』から始まっ:アケドドTVゲムの成り立ち, sour wa pon kara hajimatta : ākēdo terebi gēmu no naritachi ) ، ماسومي أكاجي ( ، أميوزومينتو تسوشينشا ) ، 2005، ISBN 4-9902512-0-2 . 
  9. ^ East, Tom (25 نوفمبر 2009). "Donkey Kong Was originally A Popeye Game". Official Nintendo Magazine . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2014 . تم الاسترجاع في 6 نوفمبر 2014 . يقول مياموتو إن القرد الرئيسي لنينتندو ربما لم يكن موجودًا.
  10. ^ مارلي، سكوت (ديسمبر 2016). "SG-1000". Retro Gamer . رقم 163. Future Publishing . ص 56-61.
  11. ^ "استطلاع رأي Play Meter حول المعدات: أفضل مقاطع الفيديو". Play Meter . المجلد 9، العدد 8. 1 مايو 1983. ص 16.
  12. ^ Sharpe, Roger C. (يونيو 1983). "أدخل العملة المعدنية هنا". Electronic Games . ص 92. تم الاسترجاع في 6 يناير 2015 .
  13. ^ "المقعد الساخن: باباي" (PDF) . The Arcade Express . المجلد 1، العدد 11. 2 يناير 1983.
  14. ^ Pugliese, Michael (أبريل 1983). "Games in Review: The Arcade Parade". The Coin Slot . ص. 14. تم الاسترجاع في 17 أكتوبر 2017 .
  15. ^ "Arcade Action: Packing a Punch! Popeye". ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 19 (مايو 1983). 16 أبريل 1983. ص 31.
  16. ^ دوبيرمان، ديفيد (يناير 1984). "باباي". أنتيك . ص 107.
  17. ^ "دليل مشتري البرامج لعام 1985". ألعاب الكمبيوتر . المجلد 3، العدد 5. الولايات المتحدة: مطبوعات كارنيجي. فبراير 1985. ص 11-8، 51-8.
  18. ^ بوباي في IGN
  19. ^ "Popeye". Nintendo.com . Sabec LTD. نوفمبر 2021.
  20. ^ توتيلو، ستيفن (20 ديسمبر 2011). "الرقم القياسي العالمي الجديد لباباي هو 3,023,060". كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2014.

الوسائط المتعلقة بـ Popeye (لعبة فيديو) على ويكيميديا ​​كومنز

تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Popeye_(video_game)&oldid=1251052017"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate