توني هوك

توني هوك هي سلسلة ألعاب فيديو للتزلج على الألواح، نشرتها شركة أكتيفيجن، ويرعاها متزلج الألواح الأمريكي المحترف الذي يحمل الاسم نفسه . من عام ١٩٩٩ إلى ٢٠٠٧، طُوّرت السلسلة بشكل أساسي لأجهزة الألعاب المنزلية بواسطة شركة نيفرسوفت، مع إصدارات سنوية في الغالب. في عام ٢٠٠٨، نقلت أكتيفيجن حقوق الامتياز إلى شركة روبومودو ، التي أصدرت عدة أجزاء قبل انتهاء ترخيص أكتيفيجن وهوك في عام ٢٠١٥، مما جعل مستقبل السلسلة غير واضح. [ ١ ] في عام ٢٠٢٠، عادت السلسلة تحت إدارة أكتيفيجن مع إعادة إنتاج للعبتين الأصليتين ، وإعادة إنتاج للعبتين الثالثة والرابعة في عام ٢٠٢٥، والتي طورتها شركتا فيكاريوس فيجنز وآيرون جالاكسي على التوالي.

بدأت سلسلة ألعاب توني هوك برو سكيتر عام ١٩٩٩، [ ٢ ] وكانت من بين أكثر سلاسل ألعاب الفيديو مبيعًا في أوائل الألفية الثانية. صدرت ثلاث ألعاب أخرى من السلسلة بين عامي ٢٠٠٠ و٢٠٠٢، ثم اتجه المطورون نحو أسلوب أكثر تركيزًا على القصة مع إصدار ألعاب أندرجراوند ، وأندرجراوند ٢ ، وأميركان ويستلاند بين عامي ٢٠٠٣ و٢٠٠٥. وكانت لعبتا بروجكت ٨ عام ٢٠٠٦ وبروفينج جراوند عام ٢٠٠٧ آخر ألعاب السلسلة التي طورتها شركة نيفرسوفت. أما شركة روبومودو، فقد اتخذت منحىً مختلفًا مع لعبتي رايد وشريد اللتين تدعمان الأجهزة الطرفية ، واللتين صدرتا عامي ٢٠٠٩ و٢٠١٠، لكنهما لاقتا استحسانًا نقديًا ضعيفًا ومبيعات متواضعة. حاولت شركة Robomodo إحياء السلسلة من خلال لعبة Pro Skater HD التي تعود إلى جذورها في عام 2012 ولعبة Pro Skater 5 في عام 2015. كما أنتجت السلسلة العديد من الألعاب الفرعية، مثل Downhill Jam في عام 2006 و Motion في عام 2008، بالإضافة إلى العديد من عمليات النقل وإعادة الإصدار.

حظيت أول خمس ألعاب من سلسلة توني هوك، من تطوير شركة نيفرسوفت ، بإشادة نقدية واسعة بفضل أسلوب لعبها الفريد، وموسيقاها التصويرية المتنوعة، وتوسعها مقارنةً بالأجزاء السابقة. تُصنف لعبتا Tony Hawk's Pro Skater 2 و Pro Skater 3 ضمن أفضل الألعاب التي صدرت لجهازي بلاي ستيشن وبلاي ستيشن 2 على التوالي. [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] أما الأجزاء اللاحقة، فقد تلقت مراجعات أقل إيجابية؛ حيث صُنفت لعبتا Ride و Pro Skater 5 ضمن "أسوأ ألعاب العام" من قبل العديد من المواقع. [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] بعد ذلك، تركت شركة أكتيفيجن اتفاقية الترخيص تنتهي مع احتفاظها بجميع حقوق النشر. [ 1 ] [ 9 ] استمر المعجبون في دعم السلسلة من خلال لعبة جماعية عبر الإنترنت من صنع المعجبين تُدعى THUG Pro ، والتي تستخدم محرك Underground 2 في مجموعة شاملة من مستويات السلسلة. [ 10 ]

صدرت أول لعبة تحمل اسم توني هوك ولم تنشرها شركة أكتيفيجن، وهي لعبة Tony Hawk's Skate Jam ، في ديسمبر 2018 لأجهزة iOS وأندرويد . [ 11 ] وفي عام 2020، صدرت نسخة مُعاد تصميمها بجودة عالية من اللعبتين الأوليين، وهي Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 ، والتي نشرتها شركة أكتيفيجن وطورتها شركة Vicarious Visions (التي سبق لها تطوير نسخ مُحسّنة من العديد من ألعاب توني هوك ).

ألعاب

الألعاب المكتوبة بخط عريض تشير إلى الأجزاء الرئيسية.

سنةعنوانمطور
أساسيإضافي
محمول باليدآخر
1999متزلج محترفنيفرسوفت (بلاي ستيشن)شركة ناتسومي المحدودة (GBC) Ideaworks3D (N-Gage، Mobile) [ 12 ]تريارك (دريم كاست) إيدج أوف رياليتي (إن 64)
2000برو سكيتر 2Vicarious Visions (GBA) شركة ناتسومي المحدودة (GBC)LTI Gray Matter (Windows, iOS) Aspyr (Mac/Pocket PC) Treyarch (Dreamcast) Edge of Reality (N64)
2001برو سكيتر 3نيفرسوفت (بلاي ستيشن 2، جيم كيوب، إكس بوكس)الرؤى البديلة (GBA) HotGen (GBC)شابا جيمز (بلاي ستيشن) جيربوكس سوفتوير (ويندوز) إيدج أوف رياليتي (إنترناشونال 64) بينوكس (ماك)
متزلج محترف 2xتريارك (إكس بوكس)غير متوفرغير متوفر
2002برو سكيتر 4نيفرسوفت (بلاي ستيشن 2، جيم كيوب، إكس بوكس)Vicarious Visions (GBA، Mobile [ 13 ] ) Semi Logic Entertainments (Zodiac) [ 14 ]Vicarious Visions (بلاي ستيشن) و Beenox (ويندوز، ماك)
2003مترو الأنفاقVicarious Visions (GBA) Jamdat (Mobile)بينوكس (ويندوز)
2004مترو الأنفاق 2Vicarious Visions (GBA) Jamdat (Mobile) Shaba Games ( Underground 2: Remix : PSP)
2005أرض أمريكية قاحلةنيفرسوفت (بلاي ستيشن 2، جيم كيوب، إكس بوكس، إكس 360)Vicarious Visions ( American Sk8land : DS, GBA) Jamdat (Mobile)أسباير (ويندوز)
2006ازدحام المنحدراتألعاب بوب (وي)Vicarious Visions (DS) و Visual Impact (GBA) و Fishlabs [ 15 ] (للهواتف المحمولة)استوديوهات سوبر فيلين (بلاي ستيشن 2)
المشروع 8نيفرسوفت (إكس بوكس ​​360، بلاي ستيشن 3)صفحة 44 استوديوهات (PSP) إنفو سبيس (موبايل)ألعاب شابا (إكس بوكس، بلاي ستيشن 2)
2007ميدان الاختباررؤى بديلة (DS) إن-فيوزيو (موبايل)استوديوهات الصفحة 44 (Wii، PS2)
2008حركةاستوديوهات كرييت (DS)
2009عموديجلو موبايل (موبايل)
يركبروبومودو (إكس بوكس ​​360، بلاي ستيشن 3)غير متوفربرنامج باز مونكي (وي)
2010تمزيقغير متوفر
2012متزلج محترف عالي الدقةروبومودو (إكس بوكس ​​360، بلاي ستيشن 3، ويندوز)غير متوفرألعاب ديسربتف (لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت)
2014جلسة تمزيق الورقبيغ بت (iOS، أندرويد؛ تم سحبه بعد الإطلاق التجريبي )
2015برو سكيتر 5روبومودو (إكس بوكس ​​ون، بلاي ستيشن 4)غير متوفرألعاب Disruptive (لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت) و Fun Labs (إكس بوكس ​​360، بلاي ستيشن 3)
2018سكيت جامتطبيق Maple Media (iOS، Android)
2020برو سكيتر 1 + 2رؤى بديلة (ويندوز، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس ​​ون، إكس بوكس ​​سي إكس/إس)ألعاب Turn Me Up (Switch) [ 16 ]بينوكس (عمل إضافي) [ 17 ] مجرة ​​الحديد ( إصدار ستيم ) [ 18 ]
2025برو سكيتر 3 + 4مجرة الحديد [ 19 ]غير متوفرغير متوفر

أسلوب اللعب

طُوّرت سلسلة ألعاب توني هوك في الأصل كلعبة أركيد كلاسيكية . الهدف من معظم أنماط اللعبة هو تحقيق أعلى نتيجة. [ 20 ] ولتحقيق ذلك، يجب على اللاعب أداء حركات بهلوانية جوية ، وقلبات ، وانزلاقات ، وحركات على حافة لوح التزلج، وحركات التوازن ، حيث تُضاف النقاط إلى مجموع نقاط اللاعب عند تنفيذ الحركات المتتالية بنجاح. تعتمد قيمة النقاط لكل حركة على مدة تنفيذها، وزاوية الدوران، وعدد الحركات المتتالية، وتنفيذ الحركات على معالم محددة على الخريطة، وعدد مرات استخدام الحركات. [ 21 ] تُضاف النقاط أيضًا إلى عداد الحركات الخاصة باللاعب عند تنفيذ الحركات الناجحة، والذي يسمح، عند امتلائه، بتنفيذ حركات خاصة تُساوي نقاطًا أكثر بكثير من الحركات العادية. أما السقوط (السقوط من لوح التزلج بسبب هبوط غير صحيح) فيؤدي إلى خسارة نقاط الحركة المُحاولة وإعادة ضبط عداد الحركات الخاصة إلى الصفر. وقد تطورت عناصر التحكم في اللعبة مع تطور السلسلة. بينما احتوت لعبة Tony Hawk's Pro Skater الأصلية على مجموعة محدودة من الحركات، سمحت الإصدارات اللاحقة للاعب بالتبديل بين الحركات أثناء نفس سلسلة الانزلاق أو التحريك اليدوي، وأداء الانتقالات، والتشبث بمركبات مختلفة وقيادتها، والمشي على الأقدام وتسلق الجدران، وإبطاء الوقت ، أو أداء حركات أكثر تقدماً بالضغط المتكرر على الأزرار - على سبيل المثال، حركة كيك فليب مزدوجة أو ثلاثية بدلاً من الحركة العادية. [ 22 ] سمحت الإصدارات اللاحقة، مثل American Wasteland ، للاعب باستخدام دراجة BMX ، بينما تضمنت لعبتا Motion و Shred التزلج على الجليد .

ركزت ألعاب Pro Skater الثلاث الأولى على نمط الأركيد، حيث يسعى اللاعب لتحقيق أعلى نتيجة، وإنجاز مهام محددة، وجمع عدد من العناصر في وقت محدود. إذا أنجز اللاعب عددًا كافيًا من هذه الأهداف في مستوى واحد ، فإنه يفتح مستويات أخرى ويحصل على عملة يمكنه استخدامها لتحسين شخصيته. تتطلب مستويات المنافسة من اللاعب تحقيق نتيجة ممتازة مع أقل عدد ممكن من السقطات للتقدم. [ 23 ] بدءًا من Pro Skater 2 ، أصبح من الممكن إنشاء شخصية مخصصة وتصميم ساحات التزلج . جميع الألعاب حتى Pro Skater 5 تضمنت وضع اللعب الجماعي المحلي ، بينما أصبح من الممكن التنافس عبر الإنترنت منذ Tony Hawk's Pro Skater 3. منذ أول لعبة Pro Skater ، أصبح من الممكن الوصول إلى جميع المستويات دون الحاجة إلى أداء مهام ودون حد زمني. تم استخدام هذا المفهوم لاحقًا في نمط المهنة بدءًا من Pro Skater 4. [ 24 ] تُعطي الشخصيات غير القابلة للعب مهامًا للاعب، الذي يمكنه استكشاف المستويات بحرية دون قيود زمنية. ابتداءً من لعبة Underground ، استبدلت السلسلة نمط المهنة بنمط القصة. في ألعاب Underground و Project 8 و Proving Ground ، تمحورت القصة حول تحوّل شخصية اللاعب إلى متزلج محترف . [ 25 ] في Underground 2 ، الجزء الثاني المباشر الوحيد في السلسلة، ينطلق اللاعب في جولة تدمير حول العالم، بتنظيم من توني هوك وبام مارجيرا . [ 26 ] في American Wasteland ، أول لعبة في السلسلة تتميز بعالم مفتوح متصل بدلاً من مستويات منفصلة، ​​يهدف اللاعب إلى إعادة بناء حديقة تزلج قديمة في لوس أنجلوس . [ 27 ]

بعد أن استحوذت أكتيفيجن على السلسلة من نيفرسوفت ، غيّر المطور الجديد روبومودو المنصة العامة وأسلوب اللعب. قدّمت لعبتا Tony Hawk: Ride وخليفتها Tony Hawk: Shred لوح تزلج طرفيًا حلّ محل وحدة التحكم . ولتوفير تجربة تزلج واقعية، تُرجمت حركات الانعطاف والميل والقفز وغيرها من حركات الجهاز الطرفي مباشرةً إلى حركات الشخصية داخل اللعبة عبر مستشعرات الأشعة تحت الحمراء . نتج عن ذلك التخلي عن المراحل المفتوحة، واستبدالها بمراحل خطية تتزلج فيها الشخصية على مسارات محددة مسبقًا. وجرت محاولة مماثلة مع لعبة Tony Hawk's Motion لجهاز نينتندو دي إس ، والتي استخدمت جهازًا طرفيًا يتعرف على ميل جهاز دي إس ويجعل المتزلج يتحرك وفقًا لذلك.

المتزلجون

يتضمن الجدول أدناه جميع متزلجي الألواح المحترفين القابلين للعب من السلسلة الرئيسية للألعاب. ولا يشمل الشخصيات القابلة للعب سواءً كانت خيالية أو مستوحاة من شخصيات حقيقية ليست متزلجين محترفين. تشمل الشخصيات القابلة للفتح في مختلف إصدارات اللعبة، والتي ليست متزلجين محترفين، جاك بلاك ، ودوم جاي ، وإيدي ذا هيد ، وجانغو فيت ، وآيرون مان ، ونيك كانغ من لعبة True Crime: Streets of LA ، ودارث مول ، وجودي نيلز من لعبة Guitar Hero ، وشريك ، وجين سيمونز ، وكيلي سلاتر ، وسبايدرمان ، وولفرين ، وهيكل عظمي، ويد مقطوعة بحجم الإنسان، وشخصية بشرية برأس على شكل مقلة عين مستوحاة من شعار Neversoft. [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ]

أسطورة
نعميمكن لعبها في هذه اللعبة
يمكن لعبها بعد التحديثتطبيقيمكن لعبها بعد التحديث (تمت إضافة شخصية المتزلج إلى اللعبة في تحديث لاحق).
قابل للفتحقابلة للعب، ولكن يجب على اللاعب فتحها أولاً
لاغير قابل للعب في هذه اللعبة
متزلج محترفTHPSTHPS2THPS3THPS4بلطجيTHUG2ذوبانTHP8THPGTHPS5THPS1 + 2THPS3 + 4
توني هوكنعمنعمنعمنعمنعمنعمنعمنعمنعمنعمنعمنعم
بوب بيرنكويستنعمنعملانعمنعمنعمنعمنعمنعملانعمنعم
كريم كامبلنعمنعمنعمنعمنعملالالالالانعمنعم
رون جليفبيرجنعمنعمنعمنعمنعملالالالالانعمنعم
باكي لاسيكنعمنعمنعمنعمنعملالالالالانعمنعم
تشاد موسكانعمنعمنعمنعمنعمنعملالالالانعمنعم
أندرو رينولدزنعمنعمنعمنعمنعملانعملانعمنعمنعمنعم
جيف رولينعمنعمنعمنعمنعملالالالالانعمنعم
إليسا ستيمرنعمنعمنعمنعمنعملالالالالانعمنعم
جيمي توماسنعمنعمنعمنعمنعملالالالالانعمنعم
ستيف كاباليرولانعمنعمنعمنعملالالالالانعمنعم
رودني مولينلانعمنعمنعمنعمنعمنعمنعمنعملانعمنعم
إريك كوستنلانعمنعمنعمنعمنعملالالالانعمنعم
بام مارجيرالالانعمنعمنعمنعمنعمنعمنعملالاقابل للفتح
مايك فاليليلالالاقابل للفتحنعمنعمنعمنعمنعملالالا
بول رودريغيزلالالالانعملانعمنعملالالالا
أرتو ساريلالالالانعملالالانعملالالا
ناتاس كاوباسلالالالالاقابل للفتحلالالالالالا
ريان شيكلرلالالالالاقابل للفتحنعمنعمنعملالالا
الرجل الصغيرلالالالالاقابل للفتحلالالالالالا
توني ألفالالالالالالانعملالالالالا
جيسون إليسلالالالالالاقابل للفتحلالالالالا
أغنية دايوونلالالالالالانعمنعمنعملالالا
توني تروخيولالالالالالانعملالالالالا
ستيفي ويليامزلالالالالالانعمنعمنعملالالا
لين-ز آدامز هوكينزلالالالالالالانعملالالالا
داستن دولينلالالالالالالانعمنعملالالا
كريستيان هوسويلالالالالالالاقابل للفتحلالالالا
نياجا هوستونلالالالالالالانعمنعمنعمنعمنعم
جيسون ليلالالالالالالاقابل للفتحلالالالا
كيفن ستابلالالالالالالاقابل للفتحلالالالا
برايس كانايتسلالالالالالالالانعملالالا
جيف كينجلالالالالالالالانعملالالا
جبل لانسلالالالالالالالانعملالالا
جيريمي روجرزلالالالالالالالانعملالالا
فانيسا توريسلالالالالالالالانعملالالا
ليزي أرمانتولالالالالالالالالايمكن لعبها بعد التحديثتطبيقنعمنعم
ليتيسيا بوفونيلالالالالالالالالايمكن لعبها بعد التحديثتطبيقنعمنعم
كريس كوللالالالالالالالالانعملالا
ديفيد غونزاليسلالالالالالالالالانعملالا
مايلي هوكلالالالالالالالالانعمنعمنعم
إيشود ويرلالالالالالالالالايمكن لعبها بعد التحديثتطبيقلالا
ليو بيكرلالالالالالالالالالانعمنعم
تايشون جونزلالالالالالالالالالانعمنعم
أوري نيشيمورالالالالالالالالالالانعمنعم
شين أونيللالالالالالالالالالانعمنعم
أندي أندرسونلالالالالالالالالالالاقابل للفتح
كلوي كوفيللالالالالالالالالالالانعم
مارجيلين ديداللالالالالالالالالالالانعم
جيمي فويلالالالالالالالالالالانعم
أوريليان جيرولالالالالالالالالالالانعم
يوتو هوريجوميلالالالالالالالالالالانعم
رايسا لياللالالالالالالالالالالانعم
نورا فاسكونسيلوسلالالالالالالالالالالانعم
زيون رايتلالالالالالالالالالالانعم
المجموع10131315171013151792130

تطوير

خلفية

توني هوك، الذي سُميت السلسلة باسمه، في عام 2006

للاستفادة من الشعبية المتزايدة لرياضة التزلج، تواصلت شركة أكتيفيجن مع شركة التطوير الصغيرة نيفرسوفت لتطوير لعبة تزلج. ووفقًا لمقابلة مع أحد المطورين عام ٢٠١٨، كانت أكتيفيجن ترغب في البداية بلعبة سباق تزلج مشابهة للعبة سيجا الشهيرة توب سكيتر ، ولكن بعد أن عرضت نيفرسوفت عليهم إمكانيات محركها، تم التخلي عن فكرة السباق لصالح أسلوب لعب أكثر انسيابية. [ ٣١ ] تعاقدت أكتيفيجن مع لاعب التزلج المحترف توني هوك ليكون الوجه الإعلاني للعبة التزلج توني هوك برو سكيتر . كانت اللعبة قيد التطوير قبل فترة طويلة من التعاقد مع هوك ليكون الوجه الإعلاني للعلامة التجارية؛ ولذلك، تم تضمين اسمه وصورته في مراحل متأخرة من التطوير. [ ٣٢ ] في البداية، وقّع هوك عقد ترخيص ساري المفعول حتى عام ٢٠٠٢، ثم تم تجديده حتى عام ٢٠١٥، بعد نجاح سلسلة برو سكيتر . [ 33 ] صرّح ميتش لاسكي ، نائب الرئيس الأول لشركة أكتيفيجن آنذاك، في مقابلة مع موقع جيم سبوت، أن اللعبة وشخصية اللاعب صُممتا "لتعكسا أسلوب توني المميز - مزيجٌ مكثف من الحركات البهلوانية والتزلج التقني الاحترافي". شارك هوك نفسه في تطوير اللعبة وشخصيته داخلها، مشيرًا إلى أنه "لطالما رغب في المساهمة في ابتكار لعبة فيديو تُجسّد واقع وإثارة رياضة التزلج الاحترافية". [ 34 ] تم تحريك هوك، إلى جانب متزلجين آخرين ظهروا في اللعبة، باستخدام تقنية التقاط الحركة [ 2 ] وقام هوك بأداء صوت شخصيته. [ 35 ]

حقبة نيفرسوفت (1999-2007)

في أوائل عام ١٩٩٨، تواصلت شركة التطوير نيفرسوفت مع أكتيفيجن لتطوير لعبة سباق تزلج ، للاستفادة من الشعبية المتزايدة لهذه الرياضة. تم التخلي عن فكرة لعبة السباق أثناء التطوير بعد أن أظهرت نيفرسوفت قدرة محرك التحكم على التكيف مع مختلف المناورات. [ ٣١ ] كان أعضاء الفريق من مُحبي لعبة توب سكيتر من سيجا ، والتي لعبوها في صالة ألعاب محلية، وقد شكلت هذه اللعبة مصدر إلهام أساسي للمفهوم الأصلي للعبة، إلا أن توب سكيتر احتوت على عنصر السباق، وهو ما ابتعد عنه الفريق عندما بدأوا بدراسة المتزلجين الحقيقيين. [ ٣٦ ] ولجعل أسلوب اللعب يبدو واقعيًا قدر الإمكان، قام مؤسس الشركة، جويل جويت، ببناء منحدر نصف أنبوبي في فناء منزله الخلفي وبدأ التزلج مع زملائه في العمل. [ ٣٧ ] كما تم استخدام تقنية التقاط الحركة لجعل حركات التزلج تبدو واقعية قدر الإمكان. [ ٢ ] ولتمييز السلسلة عن غيرها من الألعاب، اختار المطورون ترخيص أغاني الروك الحديثة، على عكس الموسيقى الكلاسيكية المعتادة في ألعاب الفيديو آنذاك. [ ٣٧ ] طُوّرت اللعبة الأولى في غضون عام واحد بواسطة فريق مكون من ١٢ شخصًا، [ ٣٧ ] وأُضيف توني هوك كوجه للسلسلة في مراحل متأخرة من التطوير. [ ٣٢ ] قبل شهر من إصدار لعبة Tony Hawk's Pro Skater لجهاز بلاي ستيشن عام ١٩٩٩، قدّم هوك بنجاح حركة ٩٠٠ درجة في دورة ألعاب إكس في ذلك العام ، مما أسفر عن تغطية إعلامية واسعة للرياضة وساهم في زيادة المبيعات. [ ٣٧ ] كما أن تضمين اللعبة في عرض Jampack التجريبي لجهاز بلاي ستيشن زاد من الحماس، حيث انبهر اللاعبون بأسلوب اللعب الفريد. [ ٣١ ] دفع النجاح الهائل للعبة شركة Neversoft إلى توسيع فريق الإنتاج لديها بشكل كبير لتتمكن من إصدار ألعاب توني هوك سنويًا. [ 37 ] حافظت شركة Neversoft على هذا الطموح وأصدرت Pro Skater 2 و Pro Skater 3 في عامي 2000 و2001 على التوالي. حافظت كلتا اللعبتين على أسلوب اللعب نفسه تقريبًا كما في سابقتها، مع بعض التحسينات. كانت اللعبتان الأكثر استحسانًا من النقاد على أجهزة الألعاب الخاصة بهما، ولا تزالان تُصنفان ضمن أفضل الألعاب تقييمًا على الإطلاق. [ 3][ 4 ] [ 5 ] علاوة على ذلك،Pro Skater 3أوللجهاز PlayStation 2تدعم اللعب عبر الإنترنت. كما صدرت لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2x، وهي عبارة عن تجميعة للعبتين الأوليين، كلعبة إطلاق لجهازXboxفي عام 2001. وشهد عام 2002 إصدارPro Skater 4؛ وبحلول ذلك الوقت، كانت السلسلة من بين أكثر سلاسل ألعاب الفيديو مبيعًا في العالم. [ 38 ] وقد انعكس ذلك في حجم القوى العاملة التي استثمرتها شركتا Activision وNeversoft في السلسلة، حيث ازداد عدد الموظفين العاملين على اللعبة من 12 موظفًا في الإصدار الأول إلى 150 موظفًا [ 37 ] ، كما زاد عدد المتزلجين بشكل ملحوظ، وحصل جميعهم على عوائد مالية كبيرة. [ 39 ]

مع إصدار الجزء الخامس من سلسلة توني هوك، Underground ، عام 2003 ، استخدم المطورون أسلوب سرد القصص والاستكشاف لتمييز منتجهم عن ألعاب توني هوك السابقة التي كانت تعتمد على المهام فقط دون حبكة ، ما دفع رئيس شركة Neversoft، جويل جويت، إلى وصف Underground بأنها لعبة مغامرات . [ 40 ] تروي اللعبة قصة شخصية اللاعب وصديقه الخائن، إريك سبارو، في سعيهما ليصبحا متزلجين محترفين. صُممت اللعبة بفكرة التفرد: فهي من بطولة متزلج هاوٍ في نمط قصة حقيقي، بينما كانت ألعاب توني هوك السابقة من بطولة متزلجين محترفين وتفتقر إلى الحبكة. [ 40 ] أحد أسباب اقتصار اللعبة على السماح للاعب باستخدام شخصية مُخصصة هو أن بعض الأفعال الإجرامية التي تُرتكب في القصة لن تُحسّن صورة المتزلجين في العالم الحقيقي. [ 41 ] تضمنت الألعاب السابقة في السلسلة ميزات إنشاء الشخصيات أيضًا، لكن Neversoft وسّعت نطاق التخصيص بشكل كبير في Underground من خلال تطبيق تقنية مسح الوجه في نسخة PlayStation 2. [ 40 ] [ 42 ] فيما يتعلق بخيارات التخصيص، وخاصة محرر الحديقة، صرّحت المنتجة ستايسي دريليشاك بأن شركة نيفرسوفت كانت "تسعى لإنشاء اللعبة الأكثر قابلية للتخصيص على الإطلاق". [ 41 ] كانت مستويات لعبة Underground في إصدارات أجهزة الألعاب المنزلية أكبر بكثير من مستويات ألعاب توني هوك السابقة . قامت نيفرسوفت بتوسيع كل مستوى حتى توقف عن العمل بشكل صحيح، ثم قامت بتقليصه قليلاً. [ 42 ] تم تصميم معظم المستويات بشكل دقيق على غرار مواقع حقيقية؛ حيث سافر المصممون إلى مواقع تمثل كل مدينة في اللعبة والتقطوا صورًا ومقاطع فيديو كمرجع. [ 43 ] أرادت نيفرسوفت أن يتعرف اللاعب على آليات اللعبة الأساسية بسرعة وأن يلاحظ على الفور اختلافات Underground عن ألعاب توني هوك السابقة ، التي التزمت جميعها بنمط متشابه تقريبًا. ولتحقيق ذلك، قدّمت الشركة للاعب إمكانية المشي والتسلق على الحواف في المهمات القليلة الأولى من اللعبة. [ 44 ] بينما أرادت شركة Neversoft الحفاظ على لعبة Underground واقعية وقابلة للتفاعل في معظمها، فقد أضافوا مهام القيادة كوسيلة ترفيهية ممتعة ولتوسيع حدود الحرية في ألعاب التزلج على الألواح، [ 43 ]لكن هذه المهمات لم تكن تهدف إلى التأثير على تجربة التزلج الأساسية. [ 44 ] ولأن لعبة Pro Skater 4 تلقت انتقادات بسبب صعوبتها، أضافت شركة Neversoft أربعة مستويات صعوبة إلى طور القصة في لعبة Underground . [ 45 ]

لعبة Tony Hawk's Underground 2 ، التي صدرت بعد عام من سابقتها، كانت الجزء الثاني المباشر الوحيد في السلسلة. ورغم احتوائها على طور القصة، إلا أنها اتخذت منحىً مختلفًا تمامًا عن Underground ، حيث ركزت على "جولة تدمير العالم" التي نظمها توني هوك وبام مارجيرا . وبذلك، حاولت اللعبة استغلال الشعبية الهائلة لبرنامج Jackass ووسائل الإعلام المرتبطة به، من خلال التركيز أيضًا على التدمير والمقالب الساخرة. [ 46 ] وقد أشارت إحدى المراجعات اللاحقة إلى أن اللعبة "أقرب إلى لعبة Jackass من لعبة Jackass نفسها ". [ 47 ] وقد تجلى ذلك في ظهورنجوم Jackass ، جيسون "وي مان" أكونيا ، وستيفن "ستيف أو" غلوفر ، ومارجيرا ووالده فيل، بشكل بارز في اللعبة. ونظرًا لاستياء بعض المعجبين من غياب أسلوب اللعب القائم على الأهداف الذي ميز حقبة Pro Skater ، فقد أُضيف "النمط الكلاسيكي" الذي يعرض أسلوب اللعب القديم بدءًا من هذا الإصدار. [ 46 ] احتوت لعبة Tony Hawk's Underground 2: Remix ، الحصريةلجهاز PlayStation Portable، على مستويات مختلفة وقصة مختلفة قليلاً، وصدرت في ربيع عام 2005. ويتذكر المطور السابق كريس راوش أنه في وقت إصدار Underground و Underground 2 ، وصل نظام التحكم في السلسلة إلى أقصى حدوده، فأصدرت شركة Activision تعليماتها لشركة Neversoft بتطوير كل إصدار جديد حول فكرة جديدة واحدة، مثل طور القصة أو التحكم في المركبات في سلسلة Underground الفرعية ، أو العالم المفتوح في American Wasteland . [ 31 ]

في عام ٢٠٠٥، صدرت لعبة American Wasteland على أجهزة PlayStation 2 وXbox وGameCube وXbox 360 (كإحدى ألعاب الإطلاق)، ولاحقًا على أجهزة الكمبيوتر. تدور أحداث طور القصة في مدينة لوس أنجلوس ، حيث يحاول اللاعب تجديد حديقة تزلج مهجورة . على الرغم من الترويج للعبة على أنها تقدم عالمًا مفتوحًا ضخمًا وشاملًا في طور القصة، إلا أن عالم اللعبة كان في الواقع يتألف من عدة مستويات، تُحاكي مناطق مختلفة من لوس أنجلوس ، متصلة عبر أنفاق تحميل لجعلها تبدو متسلسلة. [ ٤٨ ] على غرار لعبة Underground 2 ، تتضمن اللعبة طورًا كلاسيكيًا منفصلًا عن طور القصة، والذي يُعيد استخدام مستويات من لعبة Underground 2: Remix الحصرية لجهاز PSP ، والتي صدرت في وقت سابق من ذلك العام. علاوة على ذلك، طبقت اللعبة نظام تحكم BMX مشابهًا لألعاب Mat Hoffman's Pro BMX ، التي أصدرتها أيضًا شركة Activision. وكما هو الحال مع سابقتها، فقد صدرت اللعبة مصحوبة بلعبة American Sk8land ، وهي لعبة محمولة لأجهزة Nintendo DS و Game Boy Advance مع قصة ومستويات مختلفة قليلاً.

تحقق وعد لعبة التزلج على الألواح ذات العالم المفتوح مع الإصدار التالي من السلسلة، Project 8 ، الذي صدر في أواخر عام 2006. ورغم أن إصداري PS2 وXbox لم يتضمنا هذا العالم المفتوح، إلا أن الجيل السابع من أجهزة ألعاب الفيديو ، مثل PlayStation 3 و Xbox 360، كان يدعم محتوىً أكبر. وكما في الإصدارات السابقة، تمحورت قصة اللعبة حول شخصية اللاعب الطموحة لتصبح متزلجًا محترفًا، وذلك من خلال التقدم عبر نظام تصنيف للانضمام إلى فريق التزلج الخيالي الجديد لتوني هوك، والذي يحمل اسم "Project 8". وعلى عكس الإصدارات السابقة، تم دمج النمط الكلاسيكي في مختلف مناطق العالم المفتوح. لم تظهر اللعبة على جهاز Wii الجديد آنذاك من نينتندو ، والذي شهد بدلاً من ذلك إصدار لعبة Downhill Jam ، وهي لعبة سباق منحدرات حصرية آنذاك ، تضم شخصيات خيالية في الغالب. كما صدرت اللعبة على PS2 بعد ستة أشهر.

قدمت لعبة Proving Ground ، الإصدار التالي في السلسلة الرئيسية عام 2007، مفهومًا مشابهًا إلى حد كبير للعبة Project 8 ، حيث تميزت بعالم مفتوح وإمكانية اختيار اللاعب لثلاثة مسارات مهنية كمتزلج. تم تحديد بالتيمور وفيلادلفيا وواشنطن العاصمة كمناطق العالم المفتوح الثلاث، وتضمنت كل منها ثلاث مناطق للتزلج، بالإضافة إلى نمط كلاسيكي مدمج. كانت هذه اللعبة الأولى والوحيدة في السلسلة التي تنافست مع سلسلة التزلج Skate ، التي تميزت أيضًا بعالم مفتوح ولكن مع أدوات تحكم أكثر تطورًا وأسلوب لعب أقل شبهاً بألعاب الأركيد. تفوقت مبيعات Skate على Proving Ground بنسبة 2:1، مما يعكس استقبالها الباهت. [ 49 ] ومع معاناة السلسلة من الإرهاق من كثرة المنتجات وظهورها بمظهر من تجاوز ذروتها، قررت شركة Activision تخصيص معظم موارد شركة Neversoft لسلسلتي Guitar Hero و Call of Duty . [ 50 ] [ 51 ] هذا التطور من شأنه أن يهمش شركة Neversoft أكثر فأكثر، والتي كانت قد توقفت عن العمل وتم دمجها بالكامل مع Infinity Ward بحلول عام 2014. [ 51 ] [ 52 ] انتقلت السيطرة على سلسلة Tony Hawk's إلى استوديو Robomodo في شيكاغو بحلول عام 2008.

حقبة روبومودو (2008–2015)

لمواجهة إرهاق المستخدمين من سلسلة ألعاب Skate التابعة لشركة EA ، وللتنافس معها ، قررت شركة Activision إعادة إطلاق السلسلة بالتعاون مع المطور الجديد Robomodo. [ 53 ] [ 54 ] ونتيجةً لذلك، لم يُصدر أي جزء جديد من السلسلة الرئيسية في عام 2008، إلا أن لعبة Motion، وهي لعبة فرعية حصرية لجهاز Nintendo DS، أشارت بالفعل إلى التوجه الجديد للسلسلة، حيث تضمنت عناصر تحكم تعتمد على الإمالة والحركة. [ 55 ] علاوة على ذلك، أتاحت اللعبة خيار التزلج على الجليد لأول مرة في تاريخ السلسلة.

في عام ٢٠٠٩، أصدرت شركة روبومودو أولى ألعابها في السلسلة، توني هوك: رايد ، والتي اعتمدت على وحدة تحكم خارجية على شكل لوح تزلج. لم تعد اللعبة تعتمد على قصة أو عالم مفتوح، بل تميزت بنظام تحكم مختلف تمامًا، حيث ينطلق اللاعب على مسار محدد مسبقًا، محاولًا استخدام وحدة التحكم لأداء حركات بهلوانية على عوائق محددة. روّجت أكتيفيجن للعبة باعتبارها الخطوة التالية في تطور ألعاب الفيديو الخاصة بالتزلج، لكنها لم تحقق مبيعات جيدة، وكان استقبال النقاد لها سلبيًا، حيث وصف معظمهم سعرها البالغ ١٢٠ دولارًا بأنه باهظ، وأن أدوات التحكم فيها غير فعالة. [ ٥٣ ] [ ٥٤ ] صنّفها موقع جيم تريلرز "أكثر لعبة مخيبة للآمال في عام ٢٠٠٩"، [ ٧ ] بينما صنّفها موقع جيمز رادار "أسوأ لعبة في العام". [ ٥٦ ] على الرغم من الاستقبال السيئ للعبة، صدر جزء ثانٍ بعنوان شريد بعد عام. استخدمت اللعبة نفس آليات ومفهوم سابقتها، وأعادت تقديم رياضة التزلج على الجليد، مع استهدافها لجمهور أصغر سنًا. [ 57 ] ومثل سابقتها، مُنيت اللعبة بفشل نقدي وتجاري، حيث لم تبع سوى 3000 نسخة في أسبوعها الأول من الإصدار في الولايات المتحدة. [ 58 ] [ 59 ] صرّح مطور سابق في شركة Neversoft أن فكرة اللعبة المدعومة بالأجهزة الطرفية جاءت من شركة Activision نفسها، التي كانت حريصة على تطوير أجهزة طرفية لكل سلسلة من سلاسل ألعابها بعد نجاح لعبة Guitar Hero . [ 31 ] في مقابلة عام 2012، دافع هوك عن فكرة الألعاب المدعومة بالأجهزة الطرفية، مصرحًا بأن السلسلة الأصلية أصبحت "مخففة" وغير قادرة على منافسة لعبة Skate ، مما جعل تطوير الألعاب باستخدام الأجهزة الطرفية الشائعة آنذاك ضروريًا. علاوة على ذلك، ألقى باللوم على النقاد المتحيزين والتطوير المتسرع في الفشل التجاري للألعاب. [ 60 ]

نظرًا لفشل جميع ألعاب السلسلة التي صدرت منذ American Wasteland في تحقيق النجاح التجاري، قررت أكتيفيجن تعليق السلسلة. وعندما كُلّفت روبومودو بتطوير لعبة جديدة، تقرر العودة إلى جذور السلسلة وتطوير نسخة مُحسّنة من سلسلة Pro Skater الأصلية . صدرت لعبة Tony Hawk's Pro Skater HD في صيف 2012 عبر التنزيل فقط، وتضمنت مجموعة من المراحل الشهيرة من Pro Skater 1-3 . تباينت آراء النقاد حول اللعبة، فبينما رأى البعض أنها استطاعت استحضار جاذبية الألعاب الأصلية، وُصف محتواها بالضئيل، كما قيل إنها لم تُقدّم آليات لعب مُحدّثة وبدت قديمة. [ 61 ] [ 62 ] في عام 2014، أُطلقت لعبة Shred Session، وهي لعبة ركض لا نهائي، تجريبيًا للأجهزة المحمولة في عدد محدود من المناطق، ولكن سُحبت لاحقًا من السوق، ثم أُجّلت إلى أجل غير مسمى، ثم أُلغيت نهائيًا. [ 63 ]

بعد أن اقتصر إنتاج أكتيفيجن على الألعاب الفرعية والمنقولة منذ استحواذها على حقوق السلسلة عام ٢٠٠٨، أعلنت في منتصف عام ٢٠١٥ عن إصدار تقليدي جديد من السلسلة، من تطوير روبومودو لأجهزة بلاي ستيشن ٣، وإكس بوكس ​​٣٦٠، وبلاي ستيشن ٤ ، وإكس بوكس ​​ون . وللتأكيد على عودتها إلى جذور السلسلة وعصرها الذهبي، أُطلق عليها اسم توني هوك برو سكيتر ٥. ووفقًا لهوك، استشارت روبومودو بعض الموظفين السابقين في نيفرسوفت لضمان أن يكون أسلوب اللعب مشابهًا لألعاب برو سكيتر الأصلية . [ ٦٤ ] ونظرًا لأن اتفاقية الترخيص بين أكتيفيجن وتوني هوك كانت على وشك الانتهاء بنهاية عام ٢٠١٥، فقد تم تطوير اللعبة على عجل خلال بضعة أشهر، وصدرت غير مكتملة مع حملة ترويجية محدودة. [ ٦٥ ] [ ٦٦ ] وبعد أن لاقت اللقطات الأولية ردود فعل سلبية من المعجبين والنقاد على حد سواء بسبب رسوماتها القديمة تمامًا، تخلت روبومودو تمامًا عن المظهر الواقعي الذي حاولت اتباعه، واتجهت إلى أسلوب الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد قبل شهرين من إصدار اللعبة. على الرغم من أن أكتيفيجن سوّقت هذا الأمر على أنه قرار أسلوبي واعٍ لا علاقة له بردود الفعل، وإنما يهدف فقط إلى ضمان معدل إطارات ثابت ، [ 67 ] [ 68 ] إلا أن النتائج النهائية لم تُنقذ اللعبة من الانتقادات اللاذعة التي وُجهت إليها عند إصدارها في سبتمبر 2015. لاحظ معظم النقاد أن الرسومات كانت أدنى حتى من ألعاب بلاي ستيشن 2 ، بينما بالكاد يُشبه أسلوب اللعب الإصدارات السابقة، فضلاً عن أن اللعبة كانت شبه مستحيلة اللعب بسبب كثرة الأخطاء البرمجية . علاوة على ذلك، لُوحظت البيئات والمهام البسيطة والمملة، بالإضافة إلى الغياب التام للشخصيات غير القابلة للعب، بينما أشار بعض النقاد إلى أنه كان من الممكن تصميم مستويات أفضل باستخدام ميزة "إنشاء حديقة" الموجودة في الألعاب السابقة، في حين أن معظم المستويات كانت مجرد نسخ رديئة من مستويات الألعاب الأصلية. [ 69 ] [ 70 ] [ 71 ] تم إصدار اللعبة على عجل لدرجة أنها أصبحت غير قابلة للعب بدون تحديث ضخم بحجم 8 جيجابايت في اليوم الأول ، حيث لم يكن متاحًا سوى البرنامج التعليمي وميزة إنشاء الحديقة. [ 69 ] [ 72 ] لعبة Pro Skater 5 لديها رابع أدنى متوسط ​​نقاط لأي لعبة PlayStation 4 [ 73 ] وخامس أدنى متوسط ​​نقاط لأي لعبة Xbox One [ 74 ]وقد صنّفتها مجلة إنترتينمنت ويكلي "أسوأ لعبة فيديو لعام 2015" . [ 8 ] ووصفتها مجلة إيدج بأنها "إهانة لتاريخها، وللمتزلجين المرخصين لها ورعاتها، وللأجهزة الحديثة، ولكل من يلعبها". [ 75 ] وبحلول نهاية العام، انتهت صلاحية الترخيص ولم يتم تجديده. وأفلست شركة روبومودو بعد ذلك بوقت قصير لأسباب غير معروفة.

فترة توقف وعودة (2016–حتى الآن)

انتهت اتفاقية الترخيص الأولية بين هوك وأكتيفيجن في ديسمبر 2015. [ 1 ] في يناير 2017، صرّح هوك في مقابلة أنه كان في مفاوضات أولية لمواصلة السلسلة بدون أكتيفيجن [ 76 ] [ 77 ] وأنه مهتم باستخدام الواقع الافتراضي في لعبته القادمة. [ 1 ] في نوفمبر من ذلك العام، أوضح هوك أنه على الرغم من موافقته على دعم الإصدارات المستقبلية تحت اسم Pro Skater ، إلا أن أكتيفيجن تمتلك جميع حقوق الترخيص، وبالتالي تتحكم في إنتاج الألعاب المستقبلية. [ 9 ] في هذه الأثناء، واصل مُحبو سلسلة Neversoft الأصلية الحفاظ على مستوياتها من خلال THUG Pro ، وهي لعبة جماعية عبر الإنترنت من صنع المعجبين ، تم تطويرها باستخدام محرك Underground 2. [ 10 ]

تم إصدار لعبة Tony Hawk's Skate Jam ، وهي أول لعبة تحمل اسمه ولم يتم نشرها بواسطة Activision، لأجهزة iOS و Android في ديسمبر 2018. [ 11 ]

في عام 2020، أعادت شركة Vicarious Visions إصدار أول لعبتين من سلسلة Pro Skater لأجهزة مايكروسوفت ويندوز، ونينتندو سويتش ، وبلاي ستيشن 4، وبلاي ستيشن 5 ، وإكس بوكس ​​سيريس إكس/إس، وإكس بوكس ​​ون، تحت اسم Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2. صدرت اللعبة في 4 سبتمبر، ونشرتها شركة Activision. تضمنت النسخة المُعاد تصميمها جميع المراحل والمتزلجين من اللعبتين الأصليتين، بالإضافة إلى تحسينات على أدوات تصميم المتزلجين والحدائق، مما يسمح بمشاركتها عبر الإنترنت في أوضاع اللعب الجماعي. إلى جانب الأغاني الجديدة، عادت معظم موسيقى اللعبتين الأصليتين، باستثناء بعض الأغاني بسبب مشاكل الترخيص. [ 78 ] [ 79 ] صرّح هوك بأنه كان من المخطط تطوير نسخ مُعاد تصميمها من Pro Skater 3 و 4 بعد إصدار 1 + 2 ، ولكن تم إلغاء هذه الخطط بعد اندماج Vicarious Visions مع Blizzard. [ 80 ]

في 18 فبراير 2025، ادعى لاعب التزلج تايشون جونز ، الذي ظهر في لعبة Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 ، أن نسخًا مُحسّنة جديدة من سلسلة Pro Skater قيد التطوير وأنه يشارك فيها. [ 81 ] وفي 20 فبراير، تم الكشف عن إعلان تشويقي للعبة قادمة في خريطة اللعب الجماعي للعبة Call of Duty: Black Ops 6. وقد رجّح البعض أن يكون الإعلان، الذي يُظهر تاريخ 03.04.25، إشارةً إلى Tony Hawk's Pro Skater 3 و 4 . [ 82 ] وفي 25 فبراير، حصلت لعبة Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 على تصنيف هيئة تطوير الإعلام والاتصالات في سنغافورة (Infocomm Media Development Authority) لأجهزة Nintendo Switch وPlayStation 4 وPlayStation 5 وXbox Series X/S وXbox One. [ 83 ] في 4 مارس، تم تأكيد لعبة Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 رسميًا مع عرض دعائي وتاريخ إصدار محدد في 11 يوليو 2025. كما تم الإعلان عن إصدار رقمي فاخر يضم متزلجين إضافيين، وأغاني من الموسيقى التصويرية، وألواح تزلج جديدة، وملابس لإنشاء متزلج، وإصدار خاص من Tony Hawk.

استقبال

إجمالي نتائج التقييم اعتبارًا من 26 أغسطس 2025.
لعبةتصنيفات الألعابميتاكريتيك
توني هوك برو سكيتر(DC) 94% [ 84 ] (PS1) 94% [ 85 ] (N64) 92% [ 86 ] (NGE) 77% [ 87 ] (GBC) 63% [ 88 ](PS1) 92 [ 89 ]
توني هوك برو سكيتر 2(DC) 95% [ 90 ] (PS1) 95% [ 91 ] (iOS) 90% [ 92 ] (GBA) 90% [ 93 ] (N64) 87% [ 94 ] (الكمبيوتر الشخصي) 86% [ 95 ] (GBC) 71% [ 96 ](PS1) 98 [ 3 ] (DC) 97 [ 97 ] (GBA) 95 [ 98 ] (PC) 91 [ 99 ] (N64) 84 [ 100 ] (iOS) 84 [ 101 ]
توني هوك برو سكيتر 3(PS2) 93% [ 102 ] (GC) 91% [ 103 ] (Xbox) 91% [ 104 ] (PC) 90% [ 105 ] (GBA) 88% [ 106 ] (PS1) 81% [ 107 ] (N64) 81% [ 108 ] (GBC) 63% [ 109 ](PS2) 97 [ 5 ] (Xbox) 93 [ 110 ] (GC) 91 [ 111 ] (PC) 90 [ 112 ] (GBA) 90 [ 113 ] (PS1) 87 [ 114 ]
لعبة توني هوك برو سكيتر (نسختان)(إكس بوكس) 83% [ 115 ](إكس بوكس) 78 [ 116 ]
توني هوك برو سكيتر 4(PS2) 93% [ 117 ] (GC) 89% [ 118 ] (Xbox) 89% [ 119 ] (PC) 88% [ 120 ] (GBA) 88% [ 121 ] (PS1) 83% [ 122 ](PS2) 94 [ 123 ] (GC) 91 [ 124 ] (Xbox) 90 [ 125 ] (PC) 88 [ 126 ] (GBA) 85 [ 127 ]
لعبة توني هوك أندرجراوند(PS2) 91% [ 128 ] (GBA) 88% [ 129 ] (GC) 86% [ 130 ] (Xbox) 85% [ 131 ](PS2) 90 [ 132 ] (GC) 89 [ 133 ] (GBA) 86 [ 134 ] (Xbox) 85 [ 135 ]
توني هوك أندرجراوند 2(PC) 86% [ 136 ] (PS2) 84% [ 137 ] (GC) 84% [ 138 ] ( PSP ) 83% [ 139 ] (Xbox) 83% [ 140 ] (GBA) 70% [ 141 ](PC) 85 [ 142 ] (PS2) 83 [ 143 ] ( PSP ) 83 [ 144 ] (Xbox) 83 [ 145 ] (GC) 82 [ 146 ] (GBA) 70 [ 147 ]
أرض توني هوك الأمريكية القاحلة( NDS ) 84% [ 148 ] (Xbox) 79% [ 149 ] (PS2) 78% [ 150 ] (GC) 77% [ 151 ] (X360) 75% [ 152 ] (PC) 71% [ 153 ] ( GBA ) 69% [ 154 ]( NDS ) 84 [ 155 ] (Xbox) 77 [ 156 ] (PS2) 77 [ 157 ] (GC) 76 [ 158 ] (X360) 75 [ 159 ] (PC) 69 [ 160 ] ( GBA ) 64 [ 161 ]
لعبة توني هوك داون هيل جام(NDS) 77% [ 162 ] (وي) 69% [ 163 ] (GBA) 64% [ 164 ] (PS2) 60% [ 165 ](NDS) 76 [ 166 ] (Wii) 69 [ 167 ] (PS2) 59 [ 168 ]
مشروع توني هوك 8(إكس بوكس ​​360) 81% [ 169 ] (بلاي ستيشن 3) 77% [ 170 ] (بلاي ستيشن 2) 70% [ 171 ] (بي إس بي) 69% [ 172 ] (إكس بوكس) 66% [ 173 ](X360) 81 [ 174 ] (PS3) 76 [ 175 ] (PS2) 69 [ 176 ] (PSP) 68 [ 177 ] (Xbox) 67 [ 178 ]
ساحة اختبار توني هوك(NDS) 78% [ 179 ] (PS3) 72% [ 180 ] (X360) 72% [ 181 ] (PS2) 66% [ 182 ] (Wii) 58% [ 183 ](NDS) 79 [ 184 ] (PS3) 73 [ 185 ] (X360) 72 [ 186 ] (PS2) 65 [ 187 ] (Wii) 57 [ 188 ]
حركة توني هوك(NDS) 41% [ 189 ](NDS) 39 [ 190 ]
توني هوك: رايد(X360) 52% [ 191 ] (وي) 51% [ 192 ] (PS3) 49% [ 193 ](وي) 47 [ 194 ] (X360) 46 [ 195 ] (PS3) 44 [ 196 ]
توني هوك: شريد(وي) 68% [ 197 ] (PS3) 67% [ 198 ] (X360) 61% [ 199 ](PS3) 56 [ 200 ] (X360) 53 [ 201 ]
لعبة توني هوك برو سكيتر عالية الدقة(إكس بوكس ​​360) 69% [ 202 ] (بلاي ستيشن 3) 67% [ 203 ] (الكمبيوتر الشخصي) 50% [ 204 ](PS3) 67 [ 205 ] (X360) 66 [ 206 ]
توني هوك برو سكيتر 5(إكس بوكس ​​ون) 39% [ 207 ] (بلاي ستيشن 4) 33% [ 208 ](إكس بوكس ​​ون) 39 [ 209 ] (بلاي ستيشن 4) 32 [ 210 ]
توني هوك برو سكيتر 1 + 2(PS5) 90 [ 211 ] (XBSX) 89 [ 212 ] (PS4) 89 [ 213 ] (XONE) 88 [ 214 ] (PC) 88 [ 215 ] (NS) 85 [ 216 ]
توني هوك برو سكيتر 3 + 4(إكس بوكس ​​سي إكس) 86 [ 217 ] (إن إس 2) 85 [ 218 ] (بلاي ستيشن 5) 82 [ 219 ] (الحاسوب الشخصي) 81 [ 220 ]

الاستقبال النقدي

حظيت لعبة Tony Hawk's Pro Skater بإشادة نقدية واسعة. منح موقع IGN نسخة N64 تقييم 9.1 من 10، مشيدًا بأسلوب اللعب ووصفه بأنه "تحكم عبقري، ونظام حركات متتالية رائع، وتصميم متقن"، على الرغم من بعض الانتقادات الطفيفة المتعلقة بالصوت، حيث ذكر الموقع أن "موسيقى البانك أصبحت مبسطة ومكررة". [ 221 ] كما منح الموقع نسخة PlayStation تقييمًا ممتازًا (9.4 من 10)، مشيدًا مرة أخرى بأسلوب اللعب والرسومات، واصفًا إياها بأنها "بسيطة لكنها مذهلة من حيث الرسوم المتحركة والفيزياء وحجم المراحل". [ 222 ] حققت Pro Skater 2 نجاحًا نقديًا وتجاريًا كبيرًا، متجاوزةً سابقتها بشكل ملحوظ . وفقًا لموقع Metacritic ، حصلت اللعبة على تقييم 98/100، مما يجعلها واحدة من أعلى ألعاب الفيديو تقييمًا على الإطلاق عبر جميع المنصات. تحتل Pro Skater 2، إلى جانب Soulcalibur و Grand Theft Auto IV، المرتبة الثانية بعد The Legend of Zelda: Ocarina of Time . [ 3 ] [ 223 ] أشاد جيف غيرستمان من موقع GameSpot بنسخة PlayStation، ومنحها تقييم 9.9/10، قائلاً: "مع تحوّل جهود التطوير لدى معظم الناشرين الرئيسيين إلى العديد من منصات الجيل التالي، من المرجح أن تبقى Tony Hawk 2 واحدة من آخر الألعاب الرائعة التي صدرت على PlayStation". [ 224 ] حصلت نسخة PlayStation من اللعبة على تقييم 10/10 من مجلة Game Informer ، بينما حصلت النسخ الأخرى المخصصة لأجهزة الألعاب الأخرى على تقييمات أقل. في اليابان، منحت مجلة Famitsu نسخة Game Boy Advance من اللعبة تقييم 33/40 [ 225 ] ونسخة PlayStation تقييم 28/40. [ 226 ] في العدد الأخير من مجلة PlayStation الرسمية - المملكة المتحدة ، اختيرت اللعبة كسابع أفضل لعبة على الإطلاق. [ 227 ] صنّفتها مجلة Game Informer رابع أفضل لعبة على الإطلاق عام 2001. وأشاد فريق العمل باللعبة لتطورها مقارنةً بسابقتها وتأثيرها على نوعها. [ 228 ] وبالمثل، حازت نسخة PS2 من Pro Skater 3 على تقييم مثالي نادر بلغ 10 من موقع GameSpot ، لتكون واحدة من إحدى عشرة لعبة فقط نالت هذا التقييم. [ 229 ] [ 230 ] كما فازت بجائزة أفضل لعبة رياضية في معرض E3 2001. IGNحصلت اللعبة على تقييم 9.7/10، مشيرةً إلى أنها "ستُخلّد في التاريخ كواحدة من أفضل ألعاب السرعة والحركة على جهاز بلاي ستيشن 2". [ 231 ] وتتصدر اللعبة حاليًا قائمة أفضل ألعاب بلاي ستيشن 2 على موقع ميتاكريتيك ، بمتوسط ​​تقييم 97/100، متعادلةً مع لعبة جراند ثيفت أوتو 3. [ 5 ] أما مجلة فاميتسو فقد منحتها 30/40. [ 232 ] وبالنسبة للعبة برو سكيتر 4 ، فقد منح موقع IGN نسخة إكس بوكس ​​تقييم 9/10، مشيرًا إلى أن " توني هوك 4 هي بلا منازع أفضل لعبة تزلج على الإطلاق، وتتفوق بمراحل على منافسيها". [ 233 ] وحصلت نسخة بلاي ستيشن 2 على أعلى تقييم من IGN ، وهو 9.3/10، حيث علّق الموقع بأنه على الرغم من عدم تغيير الرسومات عن سابقتها، إلا أن الخرائط أكبر بكثير من برو سكيتر 3 ، بالإضافة إلى الإشادة بزيادة مستوى الصعوبة. [ 234 ]

حظيت لعبة Underground بإشادة نقدية واسعة، حيث حصلت على تقييم 90/100 على موقع Metacritic لجهاز PlayStation 2. [ 132 ] صرّح مايكل كنوتسون من موقع GameZone بأن Underground " واحدة من أفضل ألعاب التزلج على الإطلاق"، وأن اللاعبين من جميع مستويات المهارة سيستمتعون بها. [ 235 ] واتفق توم برامويل من موقع Eurogamer على أن "لعبة THUG ، كلعبة سهلة وممتعة، تُقدم تجربة لعب لا تنتهي"، ووصفها بأنها أفضل إصدار في السلسلة. [ 236 ] لاقت القصة استحسانًا كبيرًا. قال جو ريبكي من مجلة PlayStation الرسمية الأمريكية إن اللعبة، كلعبة رياضات خطرة، تتميز بقصة حقيقية وشخصيات واقعية. [ 237 ] وصفها دوغلاس بيري من موقع IGN بأنها "ممتعة، وإن كانت خفيفة نسبيًا". وأشاد بشكل خاص بروح الدعابة السائدة في السرد وفي تصوير المتزلجين الحقيقيين. [ 238 ] وصف كنوتسون القصة بأنها "فريدة" وقال إنها تنسجم جيدًا مع أسلوب اللعب. [ 235 ] لاقت أنماط اللعب البديلة استحسانًا كبيرًا. أشاد كنوتسون بدرجة التخصيص العالية في اللعبة؛ ولخص الأمر قائلًا: "كل شيء مُفصّل بشكل مُذهل: من إنشاء متزلج إلى إنشاء حديقة تزلج، إنه ببساطة أمر رائع". وأشار إلى مُحرر المستويات باعتباره من أعمق ما رآه على الإطلاق. [ 235 ] وصف برين ويليامز من موقع GameSpy مُحرر المستويات بأنه ميزة "مصممة بشكل ممتاز" ساهمت في "روعة" المنتج ككل. [ 239 ] قال ليبر إن كل نمط من أنماط التخصيص "بديهي وسهل الاستخدام"، وقد استمتع هو وريبكي بشكل خاص بميزة إنشاء الحركات. [ 240 ] [ 237 ] أشاد نقاد مجلة فاميتسو بنمط القصة، وقارنوا تصميم عالمه المفتوح بسلسلة ألعاب جراند ثيفت أوتو . [ 241 ] استمتع كل من كنوتسون وبيري باللعب الجماعي، وخاصة نمط فايرفايت عبر الإنترنت. [ 235 ] كان رأي ويليامز مماثلاً، حيث ذكر أن "أبرز خيبة أمل" في اللعبة هو غياب اللعب عبر الإنترنت لغير مالكي جهاز بلاي ستيشن 2.[ 239 ] وجد هاريس أن تخصيص لوحة لعبة Game Boy Advance كان سيئ التنفيذ، على الرغم من كونه متعمقًا .[242 ] على الرغم من إشادته بأنماط التخصيص، أقرّ ليبر بأن متعته الكبرى لا تزال تكمن في "البحث عن مسارات رائعة وتحطيم أرقامي القياسية". [ 240 ] وبينما حظيت اللعبة بتقييمات عالية نسبيًا، انتقد النقاد قصةUnderground 2، ولاحظ بعضهم أن أسلوب اللعب لم يشهد تحسينات كبيرة عنUnderground. لم يُعجب سيلفرمان وبيري بقلة الحركات المُقدمة فيUnderground 2. [ 243 ] وافق موقع GameSpotعلى ذلك، لكنه خلص إلى أنه "على الرغم من أن بعض هذه التغييرات ليست رائعة، إلا أن جوهر أسلوب اللعب فيTHUG2لا يزال قويًا للغاية". [ 244 ] في المقابل ،رأى برامويل أن حركة Sticker Slap وحركات القلب والإمساك الإضافية كانت إضافات قيّمة وممتعة. [ 245 ] حظي إضافة نمط اللعب الكلاسيكي بإشادة موقع 1UP.com ، الذي اعتبره متفوقًا على نمط القصة من حيث المراحل، مضيفًا أن "اللاعبين الذين نشأوا على لعبة Hawks على جهاز PS1 سيشعرون بالحنين، بينما سيتعرف اللاعبون الجدد على بدايات اللعبة". [ 246 ] كان استقبال لعبة American Wastelandمشابهًا إلى حد كبير لاستقبال لعبةUnderground 2، باستثناء أن معظم النقاد أعجبوا بقصة اللعبة. أشاد كريس روبر من موقع IGN بقرار شركة Neversoft "بالعودة إلى جذورها وصنع لعبة تدور حول التزلج" بدلاً من "الفوضى والدمار اللذين اتسمت بهماألعابUnderground ". وذكر جيف جيرستمان من موقع GameSpot أن الميزة الأبرز في اللعبة هي نمط القصة الذي يروي قصة "مجموعة من المنبوذين" الذين يكافحون لإنقاذ المكان الذي يسمونه وطنًا من مؤامرة أباطرة العقارات الأشرار، وأن "الشخصيات تصبح محببة بعض الشيء خلال رحلتهم". بدأت تقييمات ألعاب Neversoft بالتراجع مع إصدارProject 8. في مراجعة موقع GameSpot لنسخة بلاي ستيشن 3،للعبة Project 8بسبب افتقارها للعب عبر الإنترنت على أجهزة سوني، وعدم استقرارمعدل الإطارات، حيث لاحظ النقاد أن السلسلة أصبحت مملة بشكل متزايد. [ 247 ] لاقت لعبة Proving Groundموقع Metacritic، حصلت كل منبلاي ستيشن 3وإكسبوكس ​​360على متوسط ​​تقييم 73/100 و72/100 على التوالي، [ 185 ] [ 186 ] بينما حصلت نسخة بلايستيشن 2على تقييم أقل.حصلت نسخة PlayStation 2 على متوسط ​​تقييم 65/100، [ 187 ] بينما حصلت نسخة Wii على متوسط ​​تقييم 57/100. [ 188 ] ويُصنّف الموقع جميع هذه التقييمات على أنها "مختلطة أو متوسطة". وقد وُجّهت انتقادات لنسختي PlayStation 2 وNintendo Wii لعدم احتوائهما على نفس آليات اللعب الموجودة في نسختي PlayStation 3 وXbox 360. أما نسخة Nintendo DS فقد حظيت بتقييمات إيجابية بشكل عام من النقاد، حيث حصلت على متوسط ​​تقييم 79/100 على موقع Metacritic بناءً على 21 مراجعة. [ 184 ]

بمجرد أن بدأت شركة روبومودو بإنتاج ألعاب توني هوك ، انخفضت التقييمات بشكل حاد. تلقت لعبة توني هوك: رايد تقييمات سلبية من النقاد. يشير متوسط ​​تقييم ميتاكريتيك البالغ 47/100 [ 194 ] ، و 46/100 [ 195 ] ، و44/100 [ 196 ] لإصدارات بلاي ستيشن 3، ووي، وإكس بوكس ​​360 على التوالي إلى "تقييمات غير مواتية بشكل عام". منح موقع جيم تريلرز لعبة توني هوك: رايد تقييم 4.6 [ 248 ] ووصفها بأنها أكثر لعبة مخيبة للآمال لعام 2009 [ 7 بينما منحها موقع IGN تقييم 5.0 [ 249 ] . قيّم كل من موقعي G4TV [ 250 ] وجاينت بومب [ 251 ] اللعبة بـ 1/5. منحها موقع جيم سبوت تقييم 3.5/10 [ 252 ] ، وكانت الإشارة الإيجابية الوحيدة التي حصلت عليها اللعبة هي أن الجهاز الطرفي "متين". منح موقع GamesRadar اللعبة تقييم 4/10. [ 253 ] كما وصفها الموقع بأنها أسوأ لعبة في العام، مستخدمًا ملحق لوح التزلج الخاص بها كجائزة لفقرة "الجوائز المضادة". [ 6 ] أما موقع Game Informer فقد ​​منحها تقييم 5.75، مشيرًا إلى أنه "بصفتي متزلجًا ولاعبًا، أجد أن لعبة Tony Hawk: Ride فكرة غريبة، لكنها مخيبة للآمال عند تطبيقها. فمستوى الإحباط الهائل لا يستحق الوقت اللازم لإتقان خصائص اللعب الغريبة". [ 254 ] وعلى عكس سابقاتها، استطاعت لعبة Pro Skater HD الحصول على تقييمات متباينة على الأقل. فقد منحها نيك فارغاس من موقع IGN تقييم 8/10، مشيدًا بأسلوب لعبها النقي، بينما أعرب عن أسفه لافتقارها إلى بعض الأنماط مثل نمط إنشاء الحدائق ونمط اللعب الجماعي بشاشة مقسمة. [ 255 ] منح مراجع موقع GameTrailers اللعبة تقييم 7.4، وكتب أن Pro Skater HD "ليست مثالية، لكنها على الأقل تبدأ بداية موفقة". [ 256 ] رأى لوكاس سوليفان من موقع GamesRadar أن عشاق السلسلة القدامى سيشعرون بخيبة أمل بسبب ما تفتقر إليه اللعبة، وأن اللاعبين الذين لم يسبق لهم تجربة الألعاب الأصلية على جهاز PS1 سيجدون آليات اللعب وتصميم المراحل بسيطين. [ 257 ] Destructoidمنحت إحدى المجلات اللعبة تقييم 4.5/10، مشيرةً إلى أن التنفيذ لم يكن بجودة الألعاب الأصلية، بالإضافة إلى بعض خيارات التصميم التي اعتمدها المطور. [ 61 ] منحت قناة G4TV اللعبة تقييم 4.5/5 وأشادت بنظام اللعب الجماعي عبر الإنترنت والموسيقى التصويرية في نسخ أجهزة الألعاب المنزلية. [ 258 ] منحت مجلة Xbox الرسمية لعبة Pro Skater HD تقييم 8/10، وأشادت بوضع الرأس الكبير الجديد في اللعبة. [ 259 ] عادت لعبة Pro Skater 5 إلى تلقي تقييمات كارثية مرة أخرى، وتعرضت لانتقادات لاذعة من النقاد عند إصدارها في سبتمبر 2015. لاحظ معظم النقاد أن الرسومات كانت أدنى حتى من الألعاب التي صدرت على جهاز PlayStation 2 ، بينما بالكاد يشبه أسلوب اللعب الإصدارات السابقة، وأصبح من المستحيل تقريبًا لعبها بسبب العديد من الأخطاء البرمجية . علاوة على ذلك، لوحظت البيئات والمهام البسيطة والمملة، والغياب التام للشخصيات غير القابلة للعب ، وأشار بعض النقاد إلى أنه كان من الممكن تصميم مستويات أفضل باستخدام ميزة "إنشاء حديقة" الموجودة في الألعاب السابقة، في حين أن معظم المستويات كانت مجرد نسخ رديئة من مستويات الألعاب الأصلية. [ 69 ] [ 70 ] [ 71 ] تم إصدار اللعبة على عجل لدرجة أنها أصبحت غير قابلة للعب بدون تحديث ضخم بحجم 8 جيجابايت ، حيث لم يكن متاحًا سوى البرنامج التعليمي وأداة إنشاء الحديقة. [ 69 ] [ 72 ] حصلت لعبة Pro Skater 5 على رابع أدنى متوسط ​​تقييم بين ألعاب PlayStation 4 [ 73 ] وخامس أدنى متوسط ​​تقييم بين ألعاب Xbox One [ 74 ] ، وقد أطلقت عليها مجلة Entertainment Weekly لقب "أسوأ لعبة فيديو لعام 2015" . [ 8 ] بل إن مجلة Edge ذهبت إلى حد وصف Pro Skater 5 بأنها "إهانة لتاريخها، وللمتزلجين المرخصين لها ورعاتها، وللأجهزة الحديثة، ولكل من يلعبها". [ 75 ]

الاستقبال التجاري

حصلت نسخة بلاي ستيشن من لعبة Tony Hawk's Pro Skater على جائزة "بلاتينيوم" للمبيعات من جمعية ناشري برامج الترفيه والتسلية (ELSPA)، [ 260 ] مما يشير إلى بيع ما لا يقل عن 300,000 نسخة في المملكة المتحدة. [ 261 ] وفي الولايات المتحدة، باعت نسخة الكمبيوتر من لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2، 320,000 نسخة وحققت أرباحًا بلغت 8 ملايين دولار بحلول أغسطس 2006، بعد إصدارها في أكتوبر 2000. وكانت اللعبة رقم 58 ضمن قائمة أكثر ألعاب الكمبيوتر مبيعًا في البلاد بين يناير 2000 وأغسطس 2006. وبلغ إجمالي مبيعات جميع ألعاب Pro Skater التي صدرت بين يناير 2000 وأغسطس 2006، 440,000 وحدة في الولايات المتحدة بحلول التاريخ الأخير. [ 262 ] في الولايات المتحدة أيضًا، باعت نسخة اللعبة لجهاز غيم بوي أدفانس 680,000 نسخة وحققت 24 مليون دولار بحلول أغسطس 2006. وخلال الفترة بين يناير 2000 وأغسطس 2006، احتلت اللعبة المرتبة 38 بين أكثر الألعاب مبيعًا لأجهزة غيم بوي أدفانس ، ونينتندو دي إس ، وبلاي ستيشن بورتبل في الولايات المتحدة. [ 263 ] وحصلت نسخة بلاي ستيشن من اللعبة على جائزة "بلاتينيوم" للمبيعات من ELSPA. [ 261 ] وبحلول يوليو 2006، باعت نسخة بلاي ستيشن 2 من لعبة توني هوك برو سكيتر 3 ما مجموعه 2.1 مليون نسخة وحققت 77 مليون دولار في الولايات المتحدة. وصنفتها مجلة نيكست جينيريشن في المرتبة 14 بين أكثر الألعاب مبيعًا لأجهزة بلاي ستيشن 2 ، وإكس بوكس، وجيم كيوب بين يناير 2000 ويوليو 2006 في الولايات المتحدة. بلغت مبيعات ألعاب توني هوك لأجهزة الألعاب المنزلية التي صدرت في العقد الأول من الألفية الثانية 10.7 مليون وحدة في الولايات المتحدة بحلول يوليو 2006. [ 264 ] كما حصلت نسخة بلاي ستيشن 2 على جائزة "بلاتينيوم" للمبيعات من ELSPA. [ 261 ]

في أوروبا، احتلت نسخ لعبة Underground لأجهزة PlayStation 2 وXbox وGameCube المراكز الخامس والسادس والثامن على التوالي في قائمة الألعاب الأكثر مبيعًا على تلك الأجهزة في الأسبوع الذي تلى إصدارها. [ 265 ] [ 266 ] [ 267 ] وظلت اللعبة ضمن قائمة العشرين لعبة الأكثر مبيعًا أسبوعيًا حتى 24 يناير 2004 لأجهزة Xbox وGameCube [ 268 ] [ 269 ] وحتى 21 فبراير لجهاز PlayStation 2. [ 270 ] وبحلول ديسمبر 2007، باعت نسخة PlayStation 2 من اللعبة 2.11 مليون نسخة في الولايات المتحدة. [ 271 ] ودخلت نسخة GameCube قائمة اختيار اللاعبين من Nintendo ببيعها 250,000 نسخة في الولايات المتحدة. [ 272 ] كما حازت نسخة PlayStation 2 على جائزة "البلاتينيوم" للمبيعات من ELSPA. [ 261 ] تفوقت مبيعات ألبوم Skate على مبيعات ألبوم Proving Ground بنسبة 2:1، مما يعكس استقباله الباهت. [ 49 ]

في الشهر الأول من إصدارها في الولايات المتحدة، باعت لعبة Tony Hawk: Ride 114,000 نسخة. [ 273 ] وخلال الأسبوع الأول من طرحها في الولايات المتحدة، باعت لعبة Tony Hawk: Shred 3,000 نسخة. [ 274 ] [ 275 ] ونتيجةً لذلك، وصف المطور السابق كريس راوش لعبة Shred بأنها اللعبة التي قضت على السلسلة، ولم يتوقع إصدار أي لعبة جديدة في المستقبل القريب. [ 31 ]

حققت لعبة Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 أعلى مبيعات في سلسلة ألعاب Tony Hawk، وفقًا لشركة Activision ، حيث بيع منها مليون نسخة خلال الأسبوعين الأولين. [ 276 ] وفي المملكة المتحدة، كان إطلاق اللعبة الأضخم في السلسلة منذ لعبة Underground . [ 277 ]

حققت العلامة التجارية إيرادات بلغت حوالي 715 مليون دولار بحلول عام 2004. [ 278 ]

الإرث والمعجبين

خلال فترة توقف السلسلة بسبب انتهاء عقد أكتيفيجن مع هوك، حافظت قاعدة معجبي توني هوك على استمراريتها إلى حد كبير من خلال THUG Pro ، وهو تعديل شامل من صنع المعجبين للعبة Tony Hawk's Underground 2 لأنظمة مايكروسوفت ويندوز وماك أو إس، والذي يتضمن مستويات من كل لعبة في السلسلة لاستخدامها في اللعب الجماعي عبر الإنترنت. [ 279 ]

قام رالف داماتو ، الموظف السابق في شركة نيفرسوفت ومنتج السلسلة، بتطوير فيلم وثائقي عن سلسلة ألعاب Pro Skater . يحمل الفيلم الوثائقي عنوان " التظاهر بأنني سوبرمان: قصة لعبة توني هوك" ، ويتضمن مقابلات مع موظفين سابقين في نيفرسوفت، بالإضافة إلى متزلجين ظهروا في السلسلة، بمن فيهم هوك نفسه، وهو من إخراج لودفيج غور. [ 280 ] جاءت فكرة الفيلم الوثائقي بعد أن اصطحب داماتو غور، الذي كان يزوره في كاليفورنيا عام 2016، للقاء هوك لفترة وجيزة، لكن اللقاء تحول إلى عدة ساعات من النقاش حول إمكانية إنتاج فيلم وثائقي، والذي تم تطويره لاحقًا بعد المزيد من المكالمات والرسائل الإلكترونية. اسم الفيلم الوثائقي مستوحى من أغنية "سوبرمان" لفرقة غولد فينغر، والتي ظهرت في الموسيقى التصويرية للعبة الأولى. [ 281 ] عُرض الفيلم في 18 أغسطس 2020. [ 282 ]

مراجع

  1. مانغاليندان ، جيه بي ( 1 ديسمبر 2016). "توني هوك يريد أن تستخدم لعبته القادمة تقنية الواقع الافتراضي" . ياهو فاينانس. مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2017 .
  2. 1 2 3 فيلدر، لورين (26 أغسطس 1999). "متزلجة تنضم إلى توني هوك " . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2015. تم الاسترجاع في 17 أبريل 2010 .
  3. 1 2 3 4 " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 يناير 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2011 .
  4. 1 2 جيف غيرستمان، جيم سبوت (29 أكتوبر 2001). "مراجعة لعبة توني هوك برو سكيتر 3" . جيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2011 .
  5. 1 2 3 4 " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 3 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2011 .
  6. ١ ٢ "جوائز مناهضة ٢٠٠٩" . ٧ يناير ٢٠١٠. مؤرشف من الأصل في ٢٧ فبراير ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٥ أبريل ٢٠١٦ .
  7. 1 2 3 "جوائز GameTrailers لأفضل لعبة لعام 2009 - اللعبة الأكثر خيبة للآمال" . GameTrailers. مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 26 ديسمبر 2009 .
  8. فريق عمل مجلة إنترتينمنت ويكلي ( 11 ديسمبر 2015). "أفضل 10 ألعاب فيديو (وأسوأ 3!) لعام 2015" . مجلة إنترتينمنت ويكلي . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2015 .
  9. 1 2 ووتركتر، أنجيلا (15 نوفمبر 2017). "سأل مستخدمو تويتر توني هوك عن كيفية أداء حركة 540 ماك تويست. أجاب توني هوك" . وايرد . مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 30 ديسمبر 2017 .
  10. 1 2 هيستر، بليك (25 يناير 2018). "معجبو لعبة توني هوك برو سكيتر يُبقون السلسلة حيةً من خلال التعديلات" . فايس . مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2018. تم الاسترجاع في 26 مارس 2018 .
  11. 1 2 "لعبة "Tony Hawk's Skate Jam" هي لعبة توني هوك الجديدة للهواتف المحمولة، ستصدر في 13 ديسمبر - TouchArcade . نُشرت بتاريخ 3 ديسمبر 2018. أُرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 ديسمبر 2018 .
  12. "لعبة توني هوك برو سكيتر ثلاثية الأبعاد على موقع جيم سبوت" . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 21 يونيو 2020. تم الاطلاع عليها بتاريخ 16 يوليو 2020 .
  13. "Tony Hawk's Pro Skater 4 Mobile (IGN)" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 يوليو 2020 .
  14. "لعبة توني هوك برو سكيتر 4 (زودياك) على موقع موبي جيمز" . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 16 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليها بتاريخ 16 يوليو 2020 .
  15. «جائزة فيشلابس الفضية» . 6 مارس 2009. مؤرشف من الأصل في 17 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2020 .
  16. Turn Me Up Games [@TurnMeUpGames] (٢٤ يونيو ٢٠٢١). "لقد فعلناها! لعبتان أيقونيتان. خرطوشة واحدة صغيرة. #THPS 1+2 متوفرة الآن على #NintendoSwitch! انزلق على القضبان، ونفّذ حركات متتالية، أو ابنِ حديقة تزلج من داخل حافلة أو قطار أو حتى دورة مياه. يمكنك التزلج أثناء التزلج - لكننا لا ننصح بذلك" ( تغريدة ) . تم الاطلاع عليها في ٢٩ يونيو ٢٠٢١ - عبر تويتر .
  17. بينوكس [@BeenoxTeam] (12 مايو 2020). "#THPS عادت أخيرًا! نهنئ شركة Vicarious Visions على إعلانها عن Tony Hawk's Pro Skater 1 و2، ويسعدنا أن نكون جزءًا من الفريق الداعم للعبة. Star-struckSparkles" ( تغريدة ) . تم الاطلاع عليها في 12 مايو 2020 - عبر تويتر .
  18. ين-بول، ويسلي (27 سبتمبر 2023). "لعبة توني هوك برو سكيتر 1 + 2 تُطرح أخيرًا على منصة ستيم بعد 3 سنوات من الحصرية لشركة إيبك" . IGN . تاريخ الاسترجاع: 12 مارس 2025 .
  19. هايام، مايكل (4 مارس 2025). "الكشف عن النسخة المُحسّنة من لعبة توني هوك برو سكيتر 3 + 4 - كل ما تحتاج لمعرفته" . IGN . تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2025 .
  20. دليل تعليمات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 4 (بلاي ستيشن 2)، الصفحات 11-12
  21. دليل تعليمات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 4 (بلاي ستيشن 2)، صفحة 6
  22. دليل تعليمات لعبة Tony Hawk's Underground 2 (بلاي ستيشن 2)، الصفحات 4-8
  23. دليل تعليمات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 3 (بلاي ستيشن 2)، صفحة 8
  24. دليل تعليمات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 4 (بلاي ستيشن 2)، صفحة 8
  25. دليل تعليمات لعبة Tony Hawk's Underground (بلاي ستيشن 2)، صفحة 11
  26. دليل تعليمات لعبة Tony Hawk's Underground 2 (بلاي ستيشن 2)، صفحة 10
  27. دليل تعليمات لعبة Tony Hawk's American Wasteland (بلاي ستيشن 2)، صفحة 10
  28. زويزن، زاك (7 يوليو 2019). "أفضل وأسوأ وأغرب المتزلجين الضيوف في ألعاب توني هوك" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2022. تم الاسترجاع في 6 يونيو 2022 .
  29. أونيل، شين (20 يوليو 2024). "أفضل 10 شخصيات ضيفة مثيرة في لعبة توني هوك (وكيفية فتحها)" . ديستركتويد . تم الاطلاع عليه في 3 يناير 2025 .
  30. وينسلو، جيريمي (8 سبتمبر 2020). "جاك بلاك شخصية قابلة للعب في لعبة توني هوك برو سكيتر 1 + 2" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 3 يناير 2025 .
  31. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ "حديث مع المصمم الأصلي للعبة توني هوك برو سكيتر" . جيم برين. ١ يناير ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ١٧ ديسمبر ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ١٠ يناير ٢٠١٨ .
  32. ١ ٢ بارتون، مات (١٠ مارس ٢٠٠٩). "تاريخ لعبة توني هوك برو سكيتر: قفزات أولي، ومسكات، وطحن" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في ٣ مارس ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ١٨ أبريل ٢٠١٦ .
  33. كالفيرت، جاستن (24 يوليو 2002). "توني هوك يوقع صفقة جديدة مع أكتيفيجن" . جيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 18 أبريل 2016 .
  34. مولين، مايكل (14 يناير 1999). "توني هوك يحلق في الهواء" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 17 أبريل 2010 .
  35. "Tony Hawk's Pro Skater — Credits — allgame" . Allgame . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 18 أبريل 2010 .
  36. "صناعة لعبة Tony Hawk's Pro Skater " . مجلة Retro Gamer . العدد 131. 2014. الصفحات 84-87 .  
  37. 1 2 3 4 5 6 لين، تريسي (22 يوليو 2014). "أغلق الاستوديو الذي أنتج لعبة توني هوك برو سكيتر، إليكم قصته التي تبلغ قيمتها مليار دولار" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2016. تم الاسترجاع في 21 مايو 2016 .
  38. كون، ديفيد (10 ديسمبر 2002). "توني هوك ينطلق" . سي بي إس نيوز. مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2016 .
  39. إيان ميشنا (2 سبتمبر 2014). "مقابلة أندرو رينولدز" . جينكيم . مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2014 .
  40. 1 2 3 بيري، دوغلاس سي. (6 أكتوبر 2003). "توني هوك أندرجراوند: تجربة عملية" . IGN . مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه في 4 يونيو 2014 .
  41. 1 2 "لا يزال توني من الحي: تعود رياضة التزلج إلى جذورها في لعبة توني هوك أندرجراوند". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 172. نوفمبر 2003. الصفحات 100-101 .  
  42. 1 2 وايلي، مايك (29 أغسطس 2003). "توني هوك: نظرة معمقة على عالم الأنفاق" . IGN . مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2016 .
  43. ١ ٢ "ملاحظات من العالم السفلي" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . ٤ أغسطس ٢٠٠٣. مؤرشف من الأصل في ٨ ديسمبر ٢٠٠٣. تم الاطلاع عليه في ٢٢ مايو ٢٠١٦ .
  44. 1 2 "كشف النقاب عن لعبة توني هوك الجديدة! إصدار جديد" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . 4 أغسطس 2003. مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2007. تم الاطلاع عليه في 28 سبتمبر 2014 .
  45. باديلا، ريموند (6 أكتوبر 2003). "لعبة Tony Hawk's Underground: بنظام الحركات الأسطوري THPS وقصة أكثر عمقًا، تستعد Neversoft لتقديم أول مغامرة تزلج في عالم الألعاب" . GameSpy. مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 28 سبتمبر 2014 .
  46. 1 2 بيري، دوغلاس سي. (7 أكتوبر 2004). "توني هوك: أندرغراوند 2" . IGN . مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2016 .
  47. هانت، إيان (22 مايو 2014). "الحمقى في مترو الأنفاق" . مهارات العصا . Stickskills. مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2016. تم الاسترجاع في 22 مايو 2016 .
  48. ماكغارفي، ستيرلينغ (19 أكتوبر 2005). "تاريخ لعبة توني هوك برو سكيتر: القفزات، والمسكات، والطحن" . جيم سباي. مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 21 ديسمبر 2016 .
  49. 1 2 ميلر، روس (2 يناير 2008). "تتفوق مبيعات لعبة Skate على مبيعات Tony Hawk بنسبة 2 إلى 1 تقريبًا" . جويستيك. مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 21 ديسمبر 2016 .
  50. ماكويرتور، مايكل (11 فبراير 2010). "أكتيفيجن تُغلق شركة نيفيرسوفت، مطورة لعبة غيتار هيرو، وتُغلق شركة لوكسوفلوكس" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 21 ديسمبر 2016 .
  51. 1 2 كليبيك، باتريك (3 مايو 2014). "اندماج إنفينيتي وارد ونيفرسوفت في استوديو واحد عملاق" . جاينت بومب. مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 21 ديسمبر 2016 .
  52. فيليبس، توم (10 يوليو 2014). "استوديو توني هوك، نيفرسوفت، يودع جمهوره ويحرق دمية عين" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2014 .
  53. 1 2 تشيستر، نيك (9 ديسمبر 2009). "مراجعة: توني هوك: رايد" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2019. تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2017 .
  54. 1 2 "مراجعة لعبة توني هوك" . IGN . 20 نوفمبر 2009. مؤرشف من الأصل في 29 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2017 .
  55. سلاتمان (21 أغسطس 2008). "أخبار هوك دي إس" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2008.
  56. "جوائز مكافحة 2009" . جيمز رادار. 7 يناير 2010. مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2017 .
  57. شاركي، مايك (16 أغسطس 2010). "أكتيفيجن تُفصّل لعبة توني هوك: شريد" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2017 .
  58. بورشيس، روبرت (17 نوفمبر 2010). "كم عدد نسخ لعبة توني هوك شريد المباعة؟" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 28 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2017 .
  59. كين، داريل (17 نوفمبر 2010). "توني هوك: قنابل التقطيع في أمريكا الشمالية" . اتحاد الألعاب. مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2017 .
  60. هينكل، ديفيد (3 أغسطس 2012). "توني هوك يقول إن لعبة رايد كانت "متسرعة بعض الشيء"، ولا يزال يعتقد أن النقاد لم يمنحوا لوحه فرصة كافية" . إنجادجيت. مؤرشف من الأصل في 29 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2017 .
  61. 1 2 بينسوف، أليستير (18 يوليو 2012). "مراجعة: لعبة توني هوك برو سكيتر عالية الدقة" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2012 .
  62. جيرستمان، جيف (18 يوليو 2012). "مراجعة لعبة توني هوك برو سكيتر عالية الدقة" . جاينت بومب . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 18 يوليو 2012 .
  63. ^ هوداب ، إيلي (7 نوفمبر 2014). "تأجيل لعبة "Tony Hawk's Shred Session" إلى أجل غير مسمى، وإصدار لعبة "Tony Hawk" جديدة لأجهزة الألعاب المنزلية والهواتف المحمولة في عام 2015. TouchArcade.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 يناير 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 نوفمبر 2014 .
  64. جاين، جيريمي (16 يونيو 2015). "حديث مع توني هوك حول لعبة توني هوك برو سكيتر 5 - معرض E3 2015" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2015 .
  65. مايبرغ، إيمانويل (30 سبتمبر 2015). "فضيحة سكيتر غيت: هل استعجلت أكتيفيجن إصدار لعبة توني هوك برو سكيتر 5 لأسباب قانونية؟" . فايس . مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 30 ديسمبر 2017 .
  66. تامبورو، بول (30 سبتمبر 2015). "ربما تكون أكتيفيجن قد تركت لعبة توني هوك برو سكيتر 5 لتندثر بسبب انتهاء ترخيصها في عام 2015" . كريف أونلاين . مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 30 ديسمبر 2017 .
  67. ألبرت، برايان (5 أغسطس 2015). "لعبة توني هاك برو سكيتر 5 بأسلوب فني جديد" . IGN . مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2015 .
  68. بيريرا، كريس (13 أغسطس 2015). "هذا هو سبب تغيير لعبة Tony Hawk's Pro Skater 5 للأسلوب البصري" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2020. تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2015 .
  69. 1 2 3 4 "10 ألعاب كانت معيبة عند إصدارها" . 14 أكتوبر 2015. مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2015 .
  70. 1 2 "الكتابة عن الألعاب: لعبة توني هوك برو سكيتر 5" . مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2015 .
  71. 1 2 "لعبة توني هوك برو سكيتر 5 تتعرض لانتقادات لاذعة عند إصدارها في الولايات المتحدة" . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 17 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليها بتاريخ 19 أكتوبر 2015 .
  72. 1 2 فاهي، مايك (29 سبتمبر 2015). "ها هي لعبة توني هوك برو سكيتر 5 الرهيبة" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2019. تم الاسترجاع في 30 ديسمبر 2017 .
  73. 1 2 "أفضل ألعاب بلاي ستيشن 4 على الإطلاق" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2016 .
  74. 1 2 "أفضل ألعاب الفيديو على جهاز إكس بوكس ​​ون على الإطلاق" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 26 أكتوبر 2015 .
  75. 1 2 "Tony Hawk's Pro Skater 5". Edge . العدد 286. باث : دار النشر Future Publishing . ديسمبر 2015. الصفحات 118-119 .  
  76. «توني هوك يقول إن لعبة جديدة قيد التطوير، دون مشاركة أكتيفيجن» . ديستركتويد . 30 يناير 2017. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2017 .
  77. ماكوتش، إيدي (31 يناير 2017). "توني هوك يعمل على لعبة جديدة بدون أكتيفيجن" . مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2017 .
  78. كوندويت، جيسيكا (12 مايو 2020). "ستصدر النسخة المحسّنة عالية الدقة من لعبتي "Tony Hawk's Pro Skater 1 and 2" في سبتمبر . (إنجادجيت ). مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 مايو 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 مايو 2020 .
  79. ماكوتش، إيدي (12 مايو 2020). "إصدارات مُحسّنة من لعبة Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 ستصدر هذا العام، ولن تحتوي على معاملات دقيقة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2020. تم الاطلاع عليه في 12 مايو 2020 .
  80. "أُلغيت لعبة "Tony Hawk's Pro Skater 3+4" بسبب اندماج شركتي Vicarious Visions . NME . ٢١ يونيو ٢٠٢٢. أُرشف من الأصل في ١٩ يوليو ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ١٩ يوليو ٢٠٢٢ .
  81. كينيدي، فيكتوريا (18 فبراير 2025). "ذكر متزلج محترف مشارك في اللعبة نسخة مُحسّنة غامضة من لعبة توني هوك، على الرغم من أن شركة أكتيفيجن لم تُعلن عنها بعد" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 27 فبراير 2025 .
  82. ديشامب، مارك (20 فبراير 2025). "كول أوف ديوتي: بلاك أوبس 6: إعلان تشويقي عن توني هوك" . ComicBook.com . تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2025 .
  83. «حصلت لعبة Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 على تصنيف في سنغافورة لأجهزة PS5 و Xbox Series و PS4 و Xbox One و Switch والكمبيوتر الشخصي» . Gematsu . 25 فبراير 2025. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2025 .
  84. " مراجعات لعبة توني هوك برو سكيتر " . جيم رانكينجز . مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  85. " مراجعات لعبة توني هوك برو سكيتر " . جيم رانكينجز . مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  86. " مراجعات لعبة توني هوك برو سكيتر " . جيم رانكينجز . مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  87. " مراجعات لعبة توني هوك برو سكيتر " . جيم رانكينجز . مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2021 .
  88. " مراجعات لعبة توني هوك برو سكيتر " . جيم رانكينجز . مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  89. " مراجعات لعبة توني هوك برو سكيتر " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  90. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  91. "Tony Hawk's Pro Skater 2" . Gamerankings. مؤرشف من الأصل في 27 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2014 .
  92. "Tony Hawk's Pro Skater 2" . Gamerankings. مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2021 .
  93. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  94. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  95. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  96. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  97. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2011 .
  98. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2011 .
  99. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2011 .
  100. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2011 .
  101. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 ديسمبر 2021 .
  102. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 3 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  103. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 3 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  104. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 3 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  105. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 3 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 فبراير 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2011 .
  106. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 3 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2010. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  107. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 3 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  108. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 3 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  109. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 3 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2010. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  110. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 3 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  111. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 3 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2011 .
  112. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 3 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2011 .
  113. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 3 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  114. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 3 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2011 .
  115. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2x " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  116. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2x " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  117. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 4 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  118. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 4 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  119. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 4 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  120. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 4 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  121. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 4 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  122. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 4 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  123. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 4 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  124. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 4 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2011 .
  125. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 4 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  126. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 4 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2011 .
  127. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 4 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  128. " مراجعات لعبة توني هوك أندرجراوند " . جيم رانكينجز . مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  129. " مراجعات لعبة توني هوك أندرجراوند " . جيم رانكينجز . مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  130. " مراجعات لعبة توني هوك أندرجراوند " . موقع GameRankings . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 يناير 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2011 .
  131. " مراجعات لعبة توني هوك أندرجراوند " . موقع GameRankings . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  132. 1 2 " مراجعات لعبة توني هوك أندرجراوند " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  133. " مراجعات لعبة توني هوك أندرجراوند " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  134. " مراجعات لعبة توني هوك أندرجراوند " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  135. " مراجعات لعبة توني هوك أندرجراوند " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  136. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Underground 2 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  137. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Underground 2 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  138. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Underground 2 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  139. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Underground 2 Remix " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  140. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Underground 2 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  141. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Underground 2 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  142. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Underground 2 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  143. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Underground 2 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2011 .
  144. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Underground 2 Remix " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  145. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Underground 2 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  146. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Underground 2 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2011 .
  147. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Underground 2 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2011 .
  148. " مراجعات لعبة Tony Hawk's American Sk8land " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  149. " مراجعات لعبة توني هوك: الأراضي القاحلة الأمريكية " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 27 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  150. " مراجعات لعبة توني هوك: الأراضي القاحلة الأمريكية " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 26 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  151. " مراجعات لعبة توني هوك: الأراضي القاحلة الأمريكية " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  152. " مراجعات لعبة توني هوك: الأراضي القاحلة الأمريكية " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 26 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  153. " مراجعات لعبة توني هوك: الأراضي القاحلة الأمريكية " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  154. " مراجعات لعبة Tony Hawk's American Sk8land " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  155. " مراجعات لعبة Tony Hawk's American Sk8land " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2011 .
  156. " مراجعات لعبة توني هوك: الأرض القاحلة الأمريكية " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 27 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  157. " مراجعات لعبة توني هوك: الأرض القاحلة الأمريكية " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  158. " مراجعات لعبة توني هوك: الأرض القاحلة الأمريكية " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  159. " مراجعات لعبة توني هوك: الأرض القاحلة الأمريكية " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  160. " مراجعات لعبة توني هوك: الأرض القاحلة الأمريكية " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  161. " مراجعات لعبة Tony Hawk's American Sk8land " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2011 .
  162. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Downhill Jam " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  163. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Downhill Jam " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  164. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Downhill Jam " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2010. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  165. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Downhill Jam " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2010. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  166. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Downhill Jam " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  167. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Downhill Jam " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  168. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Downhill Jam " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 فبراير 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2011 .
  169. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Project 8 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2025 .
  170. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Project 8 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 27 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  171. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Project 8 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  172. " مراجعات لعبة مشروع توني هوك 8 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  173. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Project 8 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  174. " مراجعات لعبة مشروع توني هوك 8 " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  175. " مراجعات لعبة مشروع توني هوك 8 " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  176. " مراجعات لعبة مشروع توني هوك 8 " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  177. " مراجعات لعبة مشروع توني هوك 8 " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2010. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  178. " مراجعات لعبة مشروع توني هوك 8 " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 27 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  179. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Proving Ground " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  180. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Proving Ground " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  181. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Proving Ground " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  182. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Proving Ground " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  183. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Proving Ground " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  184. 1 2 " مراجعات لعبة Tony Hawk's Proving Ground " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  185. 1 2 " مراجعات لعبة Tony Hawk's Proving Ground " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2011 .
  186. 1 2 " مراجعات لعبة Tony Hawk's Proving Ground " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2011 .
  187. 1 2 " مراجعات لعبة Tony Hawk's Proving Ground " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 يناير 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2011 .
  188. 1 2 " مراجعات لعبة Tony Hawk's Proving Ground " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  189. " مراجعات حركة توني هوك " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2025 .
  190. " مراجعات لعبة توني هوك موشن " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  191. " مراجعات لعبة توني هوك: رايد " . جيم رانكينجز . مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2025 .
  192. " مراجعات لعبة توني هوك: رايد " . موقع GameRankings . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 سبتمبر 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2011 .
  193. " مراجعات لعبة توني هوك: رايد " . جيم رانكينجز . مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  194. 1 2 " مراجعات لعبة توني هوك: رايد " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  195. 1 2 " مراجعات لعبة توني هوك: رايد " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  196. 1 2 " مراجعات لعبة توني هوك: رايد " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  197. " مراجعات لعبة توني هوك: شريد " . موقع GameRankings . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2025 .
  198. " مراجعات لعبة توني هوك: شريد " . موقع GameRankings . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 يناير 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2011 .
  199. " مراجعات لعبة توني هوك: شريد " . موقع GameRankings . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 يناير 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2011 .
  200. " مراجعات لعبة توني هوك: شريد " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2010. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  201. " مراجعات لعبة توني هوك: شريد " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  202. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater HD " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2025 .
  203. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater HD " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  204. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater HD " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  205. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater HD " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2011 .
  206. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater HD " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  207. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 5 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2025 .
  208. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 5 " . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  209. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 5 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2011 .
  210. " مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 5 " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2011 .
  211. "Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 8 يوليو 2021 .
  212. "Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 8 يوليو 2021 .
  213. "مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل بتاريخ 6 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 سبتمبر 2020 .
  214. "مراجعات لعبة Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل بتاريخ 6 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 مارس 2020 .
  215. "Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2020 .
  216. "Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه في 8 يوليو 2021 .
  217. "Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4" . Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يوليو 2025 .
  218. "Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2" . Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يوليو 2025 .
  219. "مراجعات النقاد للعبة Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يوليو 2025 .
  220. "مراجعات النقاد للعبة Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يوليو 2025 .
  221. مراجعات IGN مؤرشفة بتاريخ 20-05-2012 في Wayback Machine لعبة Tony Hawk's Pro Skater (نسخة N64)
  222. مراجعات IGN مؤرشفة بتاريخ 2012-03-07 في Wayback Machine لعبة Tony Hawk's Pro Skater (إصدار PS1)
  223. "إصدارات الألعاب حسب التقييم" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2014 .
  224. "مراجعة لعبة Tony Hawk's Pro Skater 2 - جيم سبوت" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 12 يوليو 2010. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2017 .
  225. ゲ ー ム ボ ー イ ア ド バ ン ス – SK8 ト ニ ー ホ ー ク の プ ロ ス ケ ー タ ー 2 . فاميتسو الأسبوعية. رقم 915 جزء 2. ص 116. 30 يونيو 2006.
  226. "ト ニ ・ ホ ー ク プ ロ ス ケ ー タ ・ 2 ま と め[ PS ] / フ ァ ミ 通.com" . كادوكاوا دوانجو . أرشفة من الإصدار الأصلي في 20 آب (أغسطس) 2018 . تم الاسترجاع في 5 مارس 2017 .
  227. مجلة بلاي ستيشن الرسمية في المملكة المتحدة، العدد 108، الصفحة 28، دار نشر فيوتشر ، مارس 2004
  228. كورك، جيف (16 نوفمبر 2009). "أفضل 100 لعبة على مر العصور بحسب مجلة جيم إنفورمر (حوالي العدد 100)" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2013 .
  229. جيرستمان، جيف (29 أكتوبر 2001). "مراجعة لعبة توني هوك برو سكيتر 3 لجهاز بلاي ستيشن 2" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2014 .
  230. "مراجعات الألعاب، مراجعات ألعاب الفيديو - جيم سبوت" . مؤرشف من الأصل في 28 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2014 .
  231. سميث، ديفيد (31 أكتوبر 2001). "مراجعة لعبة توني هوك برو سكيتر 3" . IGN . مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2012 .
  232. プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 – ト ニ ・ ホ ー ク プ ロ ス ケ ー タ ー 3 . فاميتسو الأسبوعية. رقم 915 جزء 2. ص 94. 30 يونيو 2006.
  233. بولدينغ، آرون (25 أكتوبر 2002). "مراجعة لعبة توني هوك برو سكيتر 4" . IGN . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2013 .
  234. سميث، ديفيد (23 أكتوبر 2002). "توني هوك برو سكيتر 4" . IGN . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2013 .
  235. 1 2 3 4 كنوتسون، مايكل (11 نوفمبر 2003). "لعبة توني هوك أندرجراوند من إنتاج شركة أكتيفيجن" . جيم زون. مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2005. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2014 .
  236. برامويل، توم (1 ديسمبر 2003). "توني هوك أندرجراوند: توني عاد، وهذه المرة أنت!" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2004. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2014 .
  237. 1 2 ريبكي، جو (يناير 2004). "توني هوك أندرجراوند". مجلة بلاي ستيشن الأمريكية الرسمية . العدد 76. 
  238. بيري، دوغلاس (28 أكتوبر 2003). "لعبة توني هوك أندرجراوند: نيفرسوفت تُقدّم لعبتها للجمهور. المراجعة الكاملة" . IGN . مؤرشفة من الأصل في 17 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليها في 1 يونيو 2014 .
  239. 1 2 ويليامز، برين (27 أكتوبر 2003). "توني هوك أندرجراوند (جيم كيوب)" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 13 أغسطس 2006. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2013 .
  240. 1 2 ليبر، جاستن. "في الصقر نثق" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2008. تم الاسترجاع في 7 أكتوبر 2014 .
  241. ^ “30 نقطة زائد: ト ニ ー ・ ホ ー ク プ ロ ス ケ ー タ ・ 2003”. فاميتسو . رقم 1284. 25 يوليو 2013. ص. 45.  
  242. هاريس، كريغ (27 أكتوبر 2003). "توني هوك أندرجراوند: إنه لإنجاز رائع أن تجعل تصميمًا رائعًا أفضل... لكنهم فعلوا ذلك" . IGN . مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2004. تم الاطلاع عليه في 4 يونيو 2014 .
  243. بيري، دوغلاس سي. (7 أكتوبر 2004). "توني هوك أندرجراوند 2" . IGN . مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 6 سبتمبر 2017 .
  244. "توني هوك أندرجراوند 2" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2009. تم الاطلاع عليه في 6 سبتمبر 2017 .
  245. برامويل، توم (10 أغسطس 2004). "توني هوك أندرجراوند 2" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 6 سبتمبر 2017 .
  246. "مراجعة لعبة Tony Hawk's Underground 2 لجهاز Xbox" . 1UP.com . 29 أكتوبر 2004. مؤرشفة من الأصل في 18 مارس 2015. تم الاطلاع عليها في 10 ديسمبر 2012 .
  247. مراجعة لعبة "مشروع توني هوك 8" . موقع جيم سبوت . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أبريل 2018 .
  248. "GameTrailers" . يوتيوب . مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 22 نوفمبر 2009 .
  249. "توني هوك: فيرت - IGN.com" . مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2018 .
  250. "G4TV" . www.g4tv.com . مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2018 .
  251. "توني هوك: رايد (لعبة) - جاينت بومب" . جاينت بومب . مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2018 .
  252. "رحلة توني هوك" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2018 .
  253. "مراجعة لعبة توني هوك: رايد" . 24 نوفمبر 2009. مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2018 .
  254. مراجعة لعبة Tony Hawk: Ride، مجلة Game Informer 201:82.
  255. فارغاس، نيك (18 يوليو 2012). "مراجعة لعبة توني هوك برو سكيتر عالية الدقة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2012 .
  256. "مراجعة لعبة توني هوك برو سكيتر إتش دي" . ١٩ يوليو ٢٠١٢. مؤرشف من الأصل في ٢١ يوليو ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه في ٢٣ يوليو ٢٠١٢ .
  257. سوليفان، لوكاس (18 يوليو 2012). "مراجعة لعبة Tony Hawk's Pro Skater HD" . GamesRadar . مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2012 .
  258. روبنز، أليكس (18 يوليو 2012). "مراجعة لعبة توني هوك برو سكيتر عالية الدقة - إكس بوكس ​​360" . جي 4 تي في . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2012 .
  259. رودن، ديف (18 يوليو 2012). "مراجعة لعبة توني هوك برو سكيتر عالية الدقة" . مجلة إكس بوكس ​​الرسمية . مؤرشفة من الأصل في 21 يوليو 2012. تم الاطلاع عليها في 23 يوليو 2012 .
  260. "جوائز مبيعات ELSPA: البلاتينية" . رابطة ناشري برامج الترفيه والتسلية . مؤرشف من الأصل في 15 مايو 2009.
  261. 1 2 3 4 كاويلي، إريك (26 نوفمبر 2008). "ELSPA: Wii Fit و Mario Kart تصلان إلى مستوى الماسة في المملكة المتحدة" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2017.
  262. ↑ فريق عمل إيدج (25 أغسطس 2006). "أفضل 100 لعبة كمبيوتر في القرن الحادي والعشرين" . إيدج . مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2012.
  263. كايزر، جو (2 أغسطس 2006). "أفضل 50 لعبة محمولة في القرن" . الجيل التالي . مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2007.
  264. كامبل، كولين؛ كايزر، جو (29 يوليو 2006). "أفضل 100 لعبة في القرن الحادي والعشرين" . الجيل القادم . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2007.{{cite web}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط )
  265. "أفضل 20 لعبة بلاي ستيشن 2" . GamesIndustry.biz. 22 نوفمبر 2003. مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2014 .
  266. "أفضل 20 لعبة على إكس بوكس" . GamesIndustry.biz. 22 نوفمبر 2003. مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2014 .
  267. "أفضل 20 لعبة لجهاز جيم كيوب" . GamesIndustry.biz. 22 نوفمبر 2003. مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2014 .
  268. "أفضل 20 لعبة على إكس بوكس" . GamesIndustry.biz. 24 يناير 2004. مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2014 .
  269. "أفضل 20 لعبة لجهاز جيم كيوب" . GamesIndustry.biz. 24 يناير 2004. مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2014 .
  270. "أفضل 20 لعبة بلاي ستيشن 2" . GamesIndustry.biz. 21 فبراير 2004. مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2014 .
  271. "قائمة ألعاب الفيديو البلاتينية الأمريكية" . ذا ماجيك بوكس. 27 ديسمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2007. تم الاطلاع عليه في 4 يونيو 2014 .
  272. "اختيار اللاعب" . Nintendo.com . مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2007. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2014 .
  273. ماكويرتور، مايكل (11 ديسمبر 2009). "مبيعات لعبة توني هوك رايد تصل إلى 114 ألف نسخة" . مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2018 .
  274. روبرت بورشيس (17 نوفمبر 2010). "كم عدد نسخ لعبة Tony Hawk Shred المباعة؟" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 28 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2017 .
  275. "توني هوك: قنابل التقطيع في أمريكا الشمالية" . GamingUnion.net. مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2010 .
  276. سعيد، شريف (15 سبتمبر 2020). "لعبة Tony Hawk's Pro Skater 1+2 تصبح أسرع لعبة من سلسلة THPS تصل إلى مليون عملية بيع" . VG247 . videogaming247 Ltd. مؤرشفة من الأصل في 16 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليها في 16 ديسمبر 2020 .
  277. درينغ، كريستوفر (10 سبتمبر 2020). "لعبة Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 هي أكبر إطلاق للسلسلة في المملكة المتحدة منذ عام 2003" . Gamesindustry.biz . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 16 ديسمبر 2020 .
  278. «إصدار ESPN للعبة مبكراً للتفوق على Madden» . صحيفة فورت وورث ستار-تليغرام . 24 أغسطس 2004. ص 28. مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2021 عبر موقع Newspapers.com . 
  279. بلانكيت، لوك (13 يناير 2014). "المعجبون يصنعون لعبة توني هوك المثالية" . مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2017 .
  280. جيراردي، مات (20 مارس 2017). "شاركوا يا رواد الإنترنت: ساهموا في تمويل فيلم وثائقي عن لعبة توني هوك برو سكيتر" . نادي AV . مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2018 .
  281. ^ بنجل ، كريس (5 يونيو 2020). "«التظاهر بأنني سوبرمان»: كيف أصبح "متزلج توني هوك المحترف" موضوعًا لفيلم وثائقي مرتقب . سي بي إس سبورتس . مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2020 .
  282. روشلين، جيسون (18 أغسطس 2020). "الفيلم الوثائقي عن توني هوك المتزلج المحترف متوفر اليوم" . جيم رانت . مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2020 .

للمزيد من القراءة