سي دي-آي
القرص المضغوط التفاعلي ( CD-I ، الذي أصبح لاحقًا CD-i ) هو تنسيق تخزين بيانات رقمي على أقراص ضوئية ، بالإضافة إلى كونه منصة أجهزة، تم تطويره وتسويقه بالاشتراك بين شركة فيليبس الهولندية وشركة سوني اليابانية . وقد صُمم كامتداد لتقنية القرص المضغوط الصوتي الرقمي (CDDA) وقرص CD-ROM ، وتم تحديد مواصفاته في " الكتاب الأخضر" الذي طورته الشركتان معًا، لدمج الصوت والنصوص والرسومات. [ 2 ] توقعت الشركتان في البداية أن يُحدث القرص المضغوط التفاعلي تأثيرًا في قطاعات التعليم والتدريب، ونقاط البيع ، والترفيه المنزلي، [ 3 ] ولكن في النهاية، استُخدم بشكل أكبر في ألعاب الفيديو .
تتمتع وسائط CD-i بنفس أبعاد وسائط CD، ولكن بسعة تصل إلى سعة تخزين بيانات رقمية تبلغ 744 ميجابايت ، بما في ذلك ما يصل إلى 72 دقيقة من الفيديو عالي الدقة . [ 4 ] كانت مشغلات CD-i عادةً عبارة عن صناديق مستقلة تُوصل بأجهزة التلفزيون العادية؛ وتضمنت بعض التكوينات الأقل شيوعًا أجهزة تلفزيون CD-i مدمجة ووحدات توسعة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية . [ 5 ] صُنعت معظم المشغلات بواسطة شركة فيليبس؛ وحصلت فيليبس ومايكرووير على ترخيص استخدام هذا التنسيق من قبل شركات مصنعة أخرى، ولا سيما سوني التي أصدرت مشغلات CD-i احترافية تحت العلامة التجارية "Intelligent Discman ". على عكس محركات أقراص CD-ROM، تُعد مشغلات CD-i أنظمة كمبيوتر متكاملة تتمحور حول معالجات دقيقة مخصصة تعتمد على معالجات موتورولا 68000 ونظام تشغيل خاص بها يُسمى CD-RTOS، وهو اختصار لـ " نظام تشغيل القرص المضغوط في الوقت الحقيقي " . [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]
شملت الوسائط التي صدرت على هذا التنسيق ألعاب الفيديو، ومواد " الترفيه التعليمي "، وكتب المراجع متعددة الوسائط، مثل الموسوعات التفاعلية وجولات المتاحف - التي كانت شائعة قبل انتشار الإنترنت على نطاق واسع - بالإضافة إلى برامج الأعمال. [ 10 ] كما تضمن نظام CD-i من فيليبس ميزات الإنترنت ، بما في ذلك الاشتراكات، وتصفح الويب، والتنزيل، والبريد الإلكتروني، واللعب عبر الإنترنت. [ 11 ] كان هدف فيليبس من أجهزة التشغيل الخاصة بها هو تقديم محتوى الوسائط المتعددة التفاعلي لعامة الناس من خلال الجمع بين ميزات مشغل الأقراص المدمجة ووحدة ألعاب الفيديو ، [ 4 ] ولكن بسعر أقل من سعر جهاز كمبيوتر شخصي مزود بمحرك أقراص مدمجة.
صدرت مجموعات تأليف الأقراص المدمجة لهذا التنسيق لأول مرة عام 1988، وأُطلق أول مشغل موجه للمستهلكين المنزليين، وهو مشغل Philips CDI 910/205، في أواخر عام 1991. كان سعره المبدئي حوالي 1000 دولار أمريكي (ما يعادل 2364 دولارًا أمريكيًا في عام 2025) ، [ 12 ] وكان قادرًا على تشغيل أقراص CD-i التفاعلية، وأقراص الصوت المدمجة ، وأقراص CD+G (CD+Graphics)، وأقراص الصور المدمجة ، وأقراص الفيديو المدمجة (VCD)، مع العلم أن الأخيرة كانت تتطلب بطاقة فيديو رقمية اختيارية لفك تشفير MPEG-1 . تم تسويق CD-i في البداية للمستهلكين على أنه "نظام ترفيه منزلي"، وفي السنوات اللاحقة على أنه "منصة ألعاب"، [ 2 ] إلا أنه لم يحقق النجاح المرجو في السوق، وتخلت عنه شركة Philips بشكل كبير عام 1996. [ 13 ] [ 14 ] واستمر دعم هذا التنسيق للمرخص لهم لبضع سنوات أخرى بعد ذلك. [ 15 ]
تحديد
بدأ تطوير تنسيق "القرص المضغوط التفاعلي" عام 1984 (بعد عامين من إطلاق القرص المضغوط )، وأعلنت عنه شركتا فيليبس وسوني - وهما من أكبر شركات الإلكترونيات في ذلك الوقت - لأول مرة علنًا في مؤتمر مايكروسوفت لأقراص CD-ROM في سياتل في مارس 1986. [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] لم يكن لدى بيل غيتس، الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت، أي فكرة مسبقة عن تطوير هذا التنسيق. [ 19 ] حدد " الكتاب الأخضر "، المعروف رسميًا باسم "المواصفات الوظيفية الكاملة للقرص المضغوط التفاعلي"، تنسيق الأقراص المضغوطة التفاعلية متعددة الوسائط المصممة لمشغلات CD-i. كما حددت مواصفات " الكتاب الأخضر" مجموعة كاملة من الأجهزة المبنية على عائلة معالجات موتورولا 68000 ، ونظام تشغيل يُسمى CD-RTOS مبني على نظام التشغيل OS-9 ، وهو منتج من شركة مايكرووير . [ 20 ] لم يكن المعيار متاحًا مجانًا في البداية، وكان لا بد من الحصول على ترخيص من شركة فيليبس. [ 21 ] ومع ذلك، فقد أتاحت شركة فيليبس في نهاية المطاف نسخة عام 1994 من المعيار مجاناً. [ 22 ]
تتوافق أقراص CD-i مع مواصفات الكتاب الأحمر لأقراص الصوت المضغوطة (CD-DA). يمكن أن تكون المسارات في منطقة برنامج CD-i مسارات CD-DA أو مسارات CD-i، ولكن يجب أن يكون المسار الأول دائمًا مسار CD-i، ويجب تجميع جميع مسارات CD-i معًا في بداية المنطقة. تُبنى مسارات CD-i وفقًا لمواصفات CD -ROM XA (باستخدام إما الوضع 2 النموذج 1 أو الوضع 2 النموذج 2)، ولها فئات مختلفة حسب محتوياتها ("بيانات"، "فيديو"، "صوت"، "فارغ"، و"رسالة"). تحتوي قطاعات "الرسالة" على بيانات صوتية لتنبيه مستخدمي مشغلات الأقراص المضغوطة بأن المسار الذي يحاولون الاستماع إليه هو مسار CD-i وليس مسار CD-DA. [ 21 ] تحدد مواصفات CD-i أيضًا نظام ملفات مشابهًا لنظام ISO 9660 (ولكنه غير متوافق معه) لاستخدامه على مسارات CD-i، بالإضافة إلى ملفات محددة معينة يجب أن تكون موجودة في قرص متوافق مع CD-i. [ 21 ] بالمقارنة مع الكتاب الأصفر (مواصفات أقراص CD-ROM)، فإن معيار الكتاب الأخضر CD-i يحل مشاكل التزامن عن طريق دمج معلومات الصوت والفيديو على مسار واحد. [ 23 ]
سرعان ما حظي هذا التنسيق باهتمام كبرى الشركات المصنعة، وتلقى دعمًا من العديد منها، ولا سيما شركة ماتسوشيتا . [ 24 ] [ 25 ] ورغم أنه كان جهدًا مشتركًا، إلا أن شركة فيليبس استحوذت في النهاية على غالبية تطوير CD-i على حساب شركة سوني. [ 26 ] استثمرت فيليبس ملايين الدولارات في تطوير عناوين ومشغلات تعتمد على مواصفات CD-i. [ 27 ] في البداية، كان يُطلق عليه اسم "CD-I"، ثم تم تغييره في عام 1991 إلى "CD-i" بحرف i صغير .
يُعدّ تنسيق CD -i Ready نوعًا من تنسيقات الربط، صممته شركة فيليبس أيضًا، وهو يُعرّف الأقراص المتوافقة مع مشغلات الصوت الرقمي CD ومشغلات CD-i. يضع هذا التنسيق برامج وبيانات CD-i في الفراغ قبل المسار الأول.
يُعد تنسيق CD -i Bridge ، المحدد في الكتاب الأبيض لشركة Philips، تنسيقًا انتقاليًا يسمح بتشغيل أقراص الجسر على كل من محركات أقراص CD-ROM ومشغلات CD-i.
أُطلق تنسيق الفيديو الرقمي CD-i عام 1993، وكان يحتوي على أفلام يمكن تشغيلها على مشغلات CD-i باستخدام ملحق خرطوشة الفيديو الرقمي. لم يكن هذا التنسيق متوافقًا مع أقراص الفيديو الرقمية (VCD)، على الرغم من أن وحدة CD-i المزودة بخرطوشة الفيديو الرقمي كانت قادرة على تشغيل كلا التنسيقين. لم يُصدر سوى حوالي 20 فيلمًا بهذا التنسيق، وتوقف استخدامه عام 1995 لصالح أقراص الفيديو الرقمية. [ 28 ]
برامج تجارية


كان يتم تطوير برامج CD-i عادةً باستخدام أدوات تأليف من إحدى شركتين: OptImage، التي قدمت مكتبات Balboa Runtime وMediaMogul، وScript Systems، التي أنتجت ABCD-I. وقد روجت شركة American Interactive Media (AIM)، وهي مشروع مشترك بين Philips وشركتها التابعة PolyGram ، لجزء كبير من برامج CD-i أو نشرته، وقد تأسست في لوس أنجلوس عام 1986 لنشر برامج CD-i للمستهلكين. [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] وبالمثل، تم إطلاق Philips Interactive Media في أوروبا.
سوّقت شركة فيليبس جهاز CD-i في البداية كمنتج ترفيهي عائلي، وتجنّبت التركيز على ألعاب الفيديو لمنع منافسة أجهزة الألعاب المنزلية. [ 32 ] [ 33 ] ركّزت الإصدارات الأولى على الألعاب التعليمية والموسيقية وألعاب تطوير الذات، مع عدد قليل نسبيًا من الألعاب، كان العديد منها عبارة عن نسخ معدّلة من ألعاب لوحية مثل لعبة Connect Four . مع ذلك، واجه النظام صعوبة في سوق أجهزة الوسائط المتعددة في مواجهة أجهزة الكمبيوتر الشخصية منخفضة التكلفة ، [ 34 ] وأصبحت الألعاب البرنامج الأكثر مبيعًا. بحلول عام 1993، شجّعت فيليبس مطوّري نظام MS-DOS وأجهزة الألعاب المنزلية على إنشاء ألعاب، وقدّمت جهازًا طرفيًا بسعر 250 دولارًا أمريكيًا مزوّدًا بذاكرة موسّعة ودعم كامل للفيديو عالي الحركة، وأضافت منفذ تحكم ثانٍ إلى أجهزة الألعاب المنزلية الجديدة لألعاب متعددة اللاعبين. [ 32 ]
لم تُكلل محاولات ترسيخ وجودها في سوق الألعاب بالنجاح إلى حد كبير، إذ كان النظام، المصمم أساسًا كمشغل وسائط متعددة، ضعيف الإمكانيات مقارنةً بمنصات الألعاب الأخرى. [ 35 ] تضمنت ألعاب CD-i البارزة إصدارات من سلاسل ألعاب نينتندو ، وإن لم تُطورها نينتندو نفسها: Hotel Mario لسلسلة ماريو ، وثلاثة عناوين من سلسلة أسطورة زيلدا : Zelda: The Wand of Gamelon ، وLink: The Faces of Evil ، و Zelda's Adventure . وقد أُتيح ذلك بفضل اتفاقية سابقة بين نينتندو وفيليبس لتطوير ملحق قائم على الأقراص المدمجة لجهاز Super Nintendo Entertainment System ، والذي لم يتجاوز مرحلة النموذج الأولي. [ 36 ] ومع ذلك، منحت الاتفاقية شركة فيليبس الحق في تطوير ألعاب باستخدام شخصيات نينتندو. [ 37 ] [ 38 ]
كما أُعلن في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية CES 1992، [ 39 ] ظهرت العديد من ألعاب الفيديو كاملة الحركة ، بما في ذلك Dragon's Lair و Mad Dog McCree . تُعتبر لعبة Burn:Cycle من أقوى ألعاب CD-i، وقد نُقلت لاحقًا إلى الحاسوب الشخصي. أشارت مجلة Electronic Gaming Monthly إلى أن إمكانيات الفيديو كاملة الحركة في CD-i كانت أبرز ميزاته؛ ومع ذلك، تطلبت معظم الألعاب بطاقة ترقية MPEG للاستفادة منها. [ 40 ]
أصدرت شركة فيليبس أيضًا نسخًا مُعدّلة من برامج المسابقات التلفزيونية على أقراص CD-i ، بما في ذلك برنامج Jeopardy! (الذي يقدمه أليكس تريبيك )، وبرنامج Name That Tune (الذي يقدمه بوب غوين )، ونسختين من لعبة The Joker's Wild (نسخة للكبار مع وينك مارتينديل ونسخة للأطفال مع مارك سامرز ). جميع ألعاب CD-i في أمريكا الشمالية، باستثناء Name That Tune ، يُقدّمها تشارلي أودونيل كمُعلّق. أصدرت هولندا نسختها الخاصة من لعبة Lingo عام 1994.
في عام 1993، ابتكر الموسيقي الأمريكي تود راندغرين أول قرص موسيقي تفاعلي بالكامل، بعنوان " لا نظام عالمي" ، لجهاز CD-i، مما أتاح أكثر من 15000 نقطة تخصيص. وأصدر الثنائي الهولندي لموسيقى اليورودانس " 2 أنليميتد" ألبومًا تجميعيًا لجهاز CD-i بعنوان " ما وراء الحدود " (1994)، يضم مقطوعات موسيقية قياسية من الأقراص المدمجة ووسائط حصرية لجهاز CD-i. [ 41 ] [ 42 ]
تضمنت منصة CD-i مجموعة متنوعة من برامج الترفيه التعليمي للأطفال ، بما في ذلك Busytown و The Berenstain Bears . وبحلول منتصف عام 1996، تراجع سوق برامج CD-i في الولايات المتحدة، على الرغم من استمرار شركة فيليبس في نشر برامجها في أوروبا. [ 43 ] ثم حوّلت فيليبس تركيزها إلى تطبيقات الوسائط المتعددة في الأكشاك والتطبيقات الصناعية. [ 44 ]
في السنوات اللاحقة، أصدر مطورو البرامج المنزلية عناوين جديدة لجهاز CD-i، بما في ذلك Frog Feast (2005) و Super Quartet (2018) و Nobelia (2022). [ 45 ]
نماذج اللاعبين
صدرت طرازات متوافقة مع تقنية CD-i في بلجيكا ، وكندا ، وفرنسا ، وألمانيا ، وهونغ كونغ ، ولوكسمبورغ ، وهولندا ، واليابان ، وسنغافورة ، والمملكة المتحدة ، والولايات المتحدة ، ودول الكتلة الشرقية سابقًا . وقبل توقف إنتاجها بفترة وجيزة، أُفيد أنها ستُطرح في البرازيل، والهند، وأستراليا خلال "الأشهر القادمة"، مع خطط لطرحها أيضًا في الصين، وجنوب إفريقيا، وإندونيسيا، والفلبين. [ 46 ] [ 47 ]
موديلات فيليبس
إلى جانب النماذج الاستهلاكية، قامت شركة فيليبس لأنظمة الوسائط التفاعلية وموزعوها المعتمدون بتسويق مشغلات الأقراص المدمجة الرقمية (CD-i) الاحترافية والتطويرية . طُوّر أول نظام CD-i بالتعاون مع شركة كيوسيرا ، وصدر عام ١٩٨٨ تحت اسم نظام فيليبس ١٨٠/١٨١/١٨٢ المعياري. [ ٥٠ ] [ ٥١ ] في الولايات المتحدة، بيعت العديد من المشغلات تحت علامة ماجنافوكس التجارية ، وهي شركة تابعة لفيليبس. [ ٤٠ ]
أصدرت شركة فيليبس عدة سلاسل من مشغلات الأقراص المدمجة، تستهدف أسواق المستهلكين والأسواق المهنية المختلفة: [ 52 ]
- سلسلة 100 : النظام المعياري 180/181/182، الذي تم عرضه لأول مرة في مؤتمر CD-ROM في مارس 1988. مخصص للاستخدام المهني.
- سلسلة 200 : نماذج موجهة للمستهلكين، تشمل الطرازات 205 و210 و220. تُوزع على نطاق واسع عبر متاجر بيع الأجهزة الإلكترونية المنزلية. في السوق الأمريكية، أُعيد تسمية الطراز 205 إلى 910 عند إصداره في ديسمبر 1991. كان سعره في البداية حوالي 799 دولارًا (ما يعادل 1889 دولارًا في عام 2025) ، ثم انخفض إلى 599 دولارًا (ما يعادل 1374 دولارًا في عام 2025) في غضون عام. [ 53 ]
- سلسلة 300 : مشغلات محمولة مثل 310 و350 و360 و370. مصممة للاستخدامات الاحترافية وليست موجهة للمستهلكين. تُستخدم عادةً في عروض المبيعات متعددة الوسائط. [ 8 ]
- سلسلة 400 : نماذج اقتصادية تشمل 450 و470 و490، موجهة لأسواق أجهزة الألعاب المنزلية والتعليمية. تم تسويق جهاز CDI 450 كوحدة مخصصة للألعاب، وبيعت بدون جهاز تحكم عن بعد بالأشعة تحت الحمراء. ظهرت هذه السلسلة لأول مرة في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية (CES) في شيكاغو في يونيو 1994، حيث بيع جهاز 450 بسعر 799 جنيهًا إسترلينيًا في هولندا. [ 42 ]
- سلسلة 500 : تضمنت الطراز 550، وهو مشابه وظيفيًا للطراز 450 ولكنه يأتي مزودًا بخرطوشة فيديو MPEG الاختيارية عادةً. تم طرحه أيضًا في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية بشيكاغو في يونيو 1994. [ 42 ]
- سلسلة 600 : نماذج احترافية عالية الجودة مثل 601 و602 و604 و605 و615 و660 و670. تدعم الأجهزة الطرفية بما في ذلك محركات الأقراص المرنة ولوحات المفاتيح، وقد صُممت لتطوير البرامج وتصحيح الأخطاء.
- سلسلة 700 : تضمنت 740، وهو طراز محدود الإصدار بميزات متقدمة مثل منفذ تسلسلي RS-232 .
تضمنت الأنظمة الأخرى المتوافقة مع تقنية CD-i أجهزة هجينة مثل FW380i، وهو نظام ستيريو صغير مزود بمشغل CD-i مدمج؛ و21TCDi30، وهو تلفزيون مزود بوظيفة CD-i مدمجة؛ وCD-i/PC 2.0، وهو وحدة CD-i مزودة بواجهة ISA لأجهزة الكمبيوتر الشخصية المتوافقة مع IBM 486. [ 54 ] [ 55 ]
نظام CD-i احترافي ثلاثي الوحدات 180/181/182
فيليبس سي دي آي 210
دراجة CDI 550 المزودة بوحدة تحكم بمقابض التبديل التي تعرضت لانتقادات شديدة
مصنعون آخرون

إلى جانب شركة فيليبس، أنتجت عدة شركات مصنعة مشغلات أقراص CD-i، وظل بعضها يُباع لسنوات بعد أن تخلت فيليبس نفسها عن هذا النوع من الأقراص. [ 56 ] ومن بين هذه الشركات:
- شركة Bang & Olufsen ، التي أنتجت جهاز BeoCenter AV5، وهو جهاز تلفزيون عالي الجودة مزود بمشغل أقراص مدمجة مدمج، وكان متاحًا من عام 1997 إلى عام 2001. [ 57 ]
- أنظمة الفيديو الرقمية
- جرونديج
- أصدرت شركة GoldStar (التي أصبحت لاحقًا LG Electronics ) جهاز GDI-700، وهو مشغل أقراص CD-i احترافي مزود بمعالج Motorola 68341، مما يوفر أداءً أسرع من طرازات Philips. [ 58 ] كما أنتجت GoldStar وحدات محمولة، بما في ذلك نسخة صغيرة الحجم بدون شاشة LCD.
- أصدرت شركة International Interactive Media (I2m) بطاقة توسيع CD-i PCI في عام 1995 لاستخدامها مع أجهزة الكمبيوتر الشخصية 486 و Pentium بالإضافة إلى أجهزة كمبيوتر Macintosh التي تعمل بمعالجات 68k و PowerPC . [ 59 ]
- شركة كيوسيرا التي صنعت طراز Pro 1000S المحمول.
- مانا سبيس، وهي وكالة سفر يابانية أصدرت مشغلات CD-i ذات علامات تجارية تستند إلى إصدارات Magnavox أو GoldStar من Philips CDI 450، في عام 1995. [ 60 ]
- أصدرت شركة Maspro Denkoh نظام ملاحة GPS للسيارات مع مشغل CD-i مدمج في اليابان عام 1992. [ 61 ]
- ميموركس
- نظام البث الياباني (NBS)
- ساب الكهربائية
- أصدرت شركة سوني طرازين من مشغلات الأقراص المدمجة CD-i تحت العلامة التجارية "Intelligent Discman". كانت هذه المشغلات محمولة ومخصصة للاستخدام الاحترافي، وقد تم إصدارها بين عامي 1990 و1991. [ 62 ]
- شاشة فوبيس العالية
قبل طرح تنسيق CD-i تجاريًا، أبدت عدة شركات أخرى اهتمامًا بإنتاج مشغلات أو طورت نماذج أولية لم تُطرح في الأسواق. وشملت هذه الشركات باناسونيك ( التي كانت في الأصل من الداعمين الرئيسيين لهذا التنسيق)، وبايونير ، وجيه في سي ، وتوشيبا ، وإبسون ، وريكو ، وفوجيتسو ، وسامسونج ، وياماها . [ 63 ] [ 16 ] بالإضافة إلى ذلك، عرضت سانيو نموذجًا أوليًا لمشغل CD-i محمول في عام 1992. [ 64 ]
مواصفات الأجهزة




| وحدة المعالجة المركزية |
شاشة عرض وفيديو
|
صوتي
|
نظام التشغيل
|
آخر
|
ملحقات CD-i
|
TeleCD-i و CD-MATICS
إدراكًا منها للحاجة المتزايدة لدى المسوّقين إلى الوسائط المتعددة المتصلة بالشبكة، دخلت فيليبس في شراكة عام 1992 مع شركة CDMATICS التي تتخذ من أمستردام مقرًا لها لتطوير TeleCD-i [ 69 ] (المعروف أيضًا باسم TeleCD). في هذا المفهوم، يتم توصيل مشغل الأقراص المدمجة CD-i بشبكة مثل شبكة الهاتف العامة (PSTN) أو الإنترنت، مما يتيح نقل البيانات وعرض الوسائط المتعددة الغنية. وكانت سلسلة متاجر البقالة الهولندية ألبرت هاين وشركة نيكرمان للطلب عبر البريد من أوائل الشركات التي تبنت هذه التقنية، وقدمتا تطبيقات TeleCD-i الحائزة على جوائز لخدمات التسوق والتوصيل المنزلي. كما طورت CDMATICS برنامج Philips TeleCD-i Assistant الخاص ومجموعة من أدوات البرمجيات لمساعدة قطاع الوسائط المتعددة العالمي على تطوير وتطبيق TeleCD-i. وكان TeleCD-i أول تطبيق وسائط متعددة متصل بالشبكة في العالم عند طرحه. وفي عام 1996، استحوذت فيليبس على حقوق شفرة المصدر من CDMATICS.
سي دي-أونلاين

تم تسهيل خدمات الإنترنت على أجهزة CD-i باستخدام مودم إضافي وقرص "CD-Online" (أُعيد تسميته إلى Web-i في الولايات المتحدة)، [ 70 ] والذي طرحته شركة فيليبس لأول مرة في بريطانيا عام 1995 بسعر 150 دولارًا أمريكيًا. [ 71 ] [ 72 ] وفرت هذه الخدمة لجهاز CD-i إمكانية الوصول الكامل إلى الإنترنت (باستخدام مودم بسرعة 14.4 كيلوبت في الثانية [ 73 ] )، بما في ذلك التسوق عبر الإنترنت والبريد الإلكتروني ودعم الألعاب متعددة اللاعبين عبر الشبكة على بعض ألعاب CD-i. [ 74 ] تطلبت الخدمة مشغل CD-i مزودًا بخرطوشة DV، و"مجموعة أدوات بدء تشغيل الإنترنت" التي بيعت في البداية بسعر 99.99 جنيهًا إسترلينيًا. [ 75 ] تم الإعلان عنها على أنها توفر "إمكانية الوصول الكامل إلى الإنترنت في غرفة المعيشة على شاشات التلفزيون". [ 76 ] شرح آندي ستاوت، الكاتب في مجلة CD-i الرسمية، خدمة CD-Online:
إنه أشبه ما يكون بإنترنت خفيف. من أهم مزاياه أنه رخيص الثمن - ربما يكلف ثلث تكلفة حلٍّ على جهاز كمبيوتر شخصي أو ماك - وسهل الاستخدام للغاية. لكن من عيوبه استخدام متصفح لا يدعم نتسكيب ، والتعامل مع جميع سلبيات ذاكرة الجهاز الضئيلة - لا يمكنك الوصول إلا إلى 10 مقالات على يوزنت في المرة الواحدة، ولا يدعم إلا 80 إشارة مرجعية كحد أقصى، ومع كل هذه المشاكل، سيتم استبدال جميع ألعابك المحفوظة وتفضيلاتك ونتائجك العالية في ذاكرة الوصول العشوائي. ... يتمتع الجهاز حاليًا بإمكانية الوصول الكاملة، ولكن بنحو 40% فقط من الوظائف، وهو ما قد يكون كافيًا لمن لا يدركون ما يفوتهم. لكن استخدام لوحة المفاتيح الافتراضية كابوس حقيقي... [ 77 ]
انطلقت خدمة CD-Online في المملكة المتحدة في 25 أكتوبر 1995 [ 78 ] ، وفي مارس 1996 في هولندا (مقابل 399 غيلدرًا ) [ 73 ] ، كما أُطلقت في بلجيكا [ 63 ] . وكان من المقرر إطلاق النظام في الولايات المتحدة تحت اسم "Web-i" في أغسطس 1996 [ 79 ]. توقف نطاق cd-online.co.uk، المستخدم لخدمة CD-Online البريطانية، عن العمل في عام 2000 [ 80 ]. كما توقف نطاق cd-online.nl الهولندي عن التحديث، لكنه ظل متاحًا حتى عام 2007 [ 81 ].
صدرت لعبة واحدة فقط تدعم خدمة CD-Online، وهي لعبة التصويب من منظور الشخص الأول RAM Raid . ويمكن للاعبين من أي دولة في العالم التنافس ضد بعضهم البعض طالما كان لديهم نسخة من اللعبة. [ 82 ]
الاستقبال وأداء السوق
استثمرت شركة فيليبس بكثافة في نظام وتنسيق CD-i، وكثيراً ما قورن بجهاز كومودور CDTV باعتباره مزيجاً متكاملاً من الكمبيوتر والقرص المضغوط والتلفزيون. [ 83 ] رُوِّج للمنتج كجهاز واحد للترفيه المنزلي يُوصل بتلفزيون عادي ويُتحكم به عن طريق جهاز تحكم عن بُعد عادي. [ 84 ] مع الإشارة إلى أن هذا التنسيق يتيح فرصاً تجارية متنوعة خارج مجال الترفيه أيضاً، مثل السفر والسياحة أو المجال العسكري. في عام 1990، استخدمت بيجو نظام CD-i في نقاط البيع للترويج لسيارتها الجديدة آنذاك 605 ، كما استخدمته شركة رينو، وهي شركة تصنيع سيارات أخرى ، في برامج تدريب الموظفين، وفي اليابان من قبل وزارة التجارة والصناعة لمعرض هناك. ونُقل عن غاستون باستيانز، أحد المديرين التنفيذيين في فيليبس، في عام 1990 قوله: "سيكون CD-i الوسيلة الأمثل للترفيه والتعليم والمعلومات في التسعينيات". [ 85 ] طرحت سوني ثلاثة مشغلات CD-i محمولة في يونيو 1990، مُسوِّقةً إياها على أنها "كتب مصورة مصحوبة بالصوت". [ 16 ]
أثار تنسيق CD-i الطموح اهتمامًا كبيرًا في البداية بعد الإعلان عنه عام 1986، سواء في الغرب أو في اليابان، مدفوعًا بنجاح القرص المضغوط ( CD) . مع ذلك، وبعد تأجيلات متكررة (كان من المقرر في البداية أن تكون الأجهزة جاهزة للشحن بحلول عيد الميلاد عام 1987)، تضاءل الاهتمام تدريجيًا. على سبيل المثال، كانت شركة Electronic Arts متحمسة لتنسيق CD-i وأنشأت قسمًا لتطوير ألعاب الفيديو عليه، لكن تم إيقاف هذا القسم في النهاية بنية استئنافه عند طرح مشغلات CD-i في السوق. في النهاية، لم تستأنف الشركة تطوير برامج CD-i عند إصدارها. [ 86 ] كما أدى هذا التأخير إلى تسليط المزيد من الضوء على تنسيق الفيديو الرقمي التفاعلي (DVI) الذي حظي بدعاية واسعة عام 1987، والذي عرض فيديو كامل الحركة (FMV) بملء الشاشة باستخدام شريحة ضغط على جهاز كمبيوتر IBM PC/AT . [ 87 ] وسط الاهتمام بمنافسه المحتمل DVI، [ 88 ] قررت شركتا Philips وSony إيجاد طريقة لإضافة إمكانيات فيديو FMV بملء الشاشة إلى معيار CD-i، مما تسبب في مزيد من التأخير. [ ٨٧ ] في غضون ذلك، كان معيار CD-ROM المدعوم من مايكروسوفت يتحسن ويحل بعض مشكلات تشغيل الفيديو التي كانت موجودة في CD-i - وكانت منتجات تنسيق CD-ROM متوفرة في السوق بحلول عام ١٩٨٧. [ ١٩ ] في النهاية، استفاد معيار CD-ROM من أخطاء CD-i وDVI، [ ٨٧ ] وبحلول الوقت الذي تم فيه إصدار مشغلات CD-i للمستهلكين في عام ١٩٩١، كان CD-ROM قد أصبح معروفًا وراسخًا. [ ١٩ ] علق رون جيلبرت في أوائل عام ١٩٩٠ قائلاً: "مواصفات CD-i تبدو رائعة، ولكن أين الأجهزة؟ لو صدرت قبل أربع سنوات، لكانت رائجة، لكنها الآن متخلفة عن الركب." [ 89 ] من الأسباب الأخرى التي أدت إلى تراجع الاهتمام قبل الإطلاق، أن مشغلات CD-i لن تُطرح مزودة بتقنية الفيديو كامل الحركة (FMV)، بل ستُزود بها لاحقًا عبر خرطوشة إضافية قابلة للشراء (كان من المتوقع في الأصل أن تكون مدمجة) - بالإضافة إلى معالج موتورولا القديم ، ونظام التشغيل OS-9 ، وسعر الإطلاق المرتفع. [ 90 ]
على الرغم من ترويج شركة فيليبس المكثف لمنتجاتها من نوع CD-i في الولايات المتحدة، إلا أن مجلة Computer Gaming World أفادت في أغسطس 1993 بأن "الشكوك لا تزال قائمة بشأن آفاقها على المدى الطويل" مقارنةً بمنصات أخرى مثل أجهزة الكمبيوتر الشخصية المتوافقة مع IBM ، وأجهزة Apple Macintosh ، و Sega Genesis . [ 91 ] وذكرت المجلة في يناير 1994 أنه على الرغم من تركيز فيليبس الجديد على الألعاب، فإن "CD-i لا يزال غير مناسب للاعبين المحترفين"، لكن الجهاز "قد يفاجئنا جميعًا في المستقبل". وأوصت المجلة بجهاز CD-i المزود بخرطوشة فيديو لمن يحتاجون إلى شراء جهاز جديد، حيث "سعره مناسب ويتوفر له المزيد من البرامج الداعمة"، لكن برنامج 3DO Interactive Multiplayer كان على الأرجح خيارًا أفضل لمن يستطيعون الانتظار بضعة أشهر. [ 32 ] وأشارت مجلة Electronic Entertainment في عددها الصادر في أغسطس 1994 إلى أن جهاز CD-i، إلى جانب جهاز Atari Jaguar ، لا يمتلكان مكتبة ألعاب "فعالة، ناهيك عن مبتكرة" للتنافس مع جهاز Sega CD الذي صدر حديثًا آنذاك . [ 92 ]
بعد أن تفوقت أجهزة الكمبيوتر الشخصية متعددة الوسائط الأرخص سعرًا على مبيعات جهاز CD-i في السوق، حاولت شركة فيليبس في عام 1994 التركيز عليه كجهاز ألعاب، لكن ذلك لم يُحسّن الوضع. [ 93 ] وذكرت مراجعة مبكرة للجهاز في مجلة GamePro عام 1995 أن "جودة الألعاب غير المتسقة تضع جهاز CD-i في وضع غير مواتٍ مقارنةً بمنتجي الألعاب الآخرين ذوي الإمكانيات العالية". [ 94 ] وانتقدت مراجعة أخرى في مجلة Next Generation في أواخر عام 1995 نهج فيليبس في تسويق جهاز CD-i، بالإضافة إلى الجهاز نفسه ("لا يتفوق الجهاز عمليًا في أي شيء باستثناء عرض الفيديو كامل الحركة ، وحتى ذلك فقط بإضافة خرطوشة فيديو رقمية بقيمة 200 دولار"). وأشارت المجلة إلى أنه على الرغم من أن فيليبس لم تُوقف إنتاج جهاز CD-i رسميًا، إلا أنه كان في حكم الميت، مستشهدةً كدليل على ذلك بحقيقة أنه على الرغم من وجود جناح كبير لشركة فيليبس في معرض الترفيه الإلكتروني لعام 1995 ، إلا أنه لم يكن هناك أي جهاز أو برنامج معروض لجهاز CD-i. وقد منحت مجلة Next Generation الجهاز نجمة واحدة من أصل خمس نجوم. [ 66 ] من المشاكل الأخرى التي واجهتها شركة فيليبس عام 1995 ظهور تقنية DVD-Video ، التي وعدت بجودة فيديو أفضل مقارنةً بتقنية ضغط الفيديو المضغوط (VCD) MPEG-1 - وقد روجت فيليبس بقوة لقدرات تشغيل أقراص VCD في جهاز CD-i. [ 95 ] قامت شركة فيليبس ميديا بتوحيد أنشطتها المتعلقة بجهاز CD-i من مكتبها في لوس أنجلوس في مارس 1996. [ 96 ] وفي أكتوبر 1996، أفادت التقارير أن فيليبس كانت على وشك الانسحاب من السوق الأمريكية. [ 97 ]
مبيعات
في أكتوبر 1994، أعلنت شركة فيليبس أن قاعدة عملاء جهاز CD-i قد بلغت مليون وحدة حول العالم. [ 98 ] وفي عام 1996، ذكرت صحيفة وول ستريت جورنال أن إجمالي المبيعات في الولايات المتحدة بلغ 400 ألف وحدة. [ 99 ] وفي هولندا، بيع حوالي 60 ألف جهاز تشغيل CD-i بحلول نهاية ديسمبر 1994. [ 46 ]
إرث
على الرغم من التسويق المكثف الذي قامت به شركة فيليبس، لا سيما عبر الإعلانات التلفزيونية المطولة ، [ 66 ] إلا أن اهتمام المستهلكين بمنتجات CD-i ظل منخفضًا. وبحلول عام 1994، بدأت مبيعات أنظمة CD-i بالتراجع، وفي عام 1998 تم إيقاف خط الإنتاج. وُضعت خطط لجيل ثانٍ من نظام CD-i، وكُلّفت شركة أرجونوت سوفتوير بتصميم شرائح النظام الجديد. ومع ذلك، لم يرَ رئيس الشركة، كور بونسترا، أي اهتمام بمجال الوسائط لشركة فيليبس، فباعت الشركة كل شيء، بما في ذلك شركة بوليغرام التابعة لها والمتخصصة في مجال الوسائط .
بِيعَ النصف الهولندي من شركة فيليبس ميديا لشركة سوفت ماشين ، التي أصدرت لعبة ذا لوست رايد على جهاز سي دي-آي كآخر منتج له. أما النصف الفرنسي من الشركة، الذي كان قد استحوذ على شركتي النشر الألمانيتين بوميكو إنترتينمنت سوفتوير ولاغونا فيديو غيمز في العام السابق، [ 100 ] فقد بِيعَ لشركة النشر الفرنسية إنفوغرامز في يونيو 1997، إلى جانب مكتبة ألعاب سي دي-آي كاملةً، بالإضافة إلى شركات النشر الألمانية. [ 101 ] لم يُنتَج ملحق سي دي-روم لجهاز سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم ، الذي أُعلن عن تطويره بالتعاون مع نينتندو عام 1991. [ 102 ] كانت لعبة سولار كروسيد آخر لعبة صدرت لجهاز سي دي-آي، من إنتاج إنفوغرامز، عام 1999.
بعد توقف إنتاجه، تعرض جهاز CD-i لانتقادات لاذعة من النقاد الذين هاجموا رسوماته وألعابه وأدوات التحكم فيه. اعترف بيل غيتس، الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت ، بأنه كان قلقًا في البداية بشأن جهاز CD-i نظرًا للدعم الكبير الذي قدمته شركة فيليبس للجهاز وهجومه المزدوج على سوقي أجهزة ألعاب الفيديو وأجهزة الكمبيوتر الشخصية، لكنه قال لاحقًا: "لقد كان جهازًا عالقًا في المنتصف. كان جهاز ألعاب سيئًا، وكان جهاز كمبيوتر شخصي سيئًا أيضًا." [ 103 ] صنّف كريغ هاريس، محرر موقع IGN ، أدوات التحكم المختلفة لجهاز CD-i في المرتبة الخامسة كأسوأ أدوات تحكم لألعاب الفيديو. [ 104 ] صنّفه موقع PC World في المرتبة الرابعة في قائمته "أسوأ 10 أنظمة ألعاب فيديو على الإطلاق". [ 105 ] أدرجه موقع Gamepro.com في المرتبة الرابعة في قائمته " أسوأ 10 أجهزة ألعاب فيديو مبيعًا على الإطلاق". [ 106 ] في عام 2008، أدرج موقع CNET الجهاز في قائمته "لأسوأ أجهزة ألعاب الفيديو على الإطلاق". [ 107 ] في عام 2007، صنّف موقع GameTrailers جهاز Philips CD-i كرابع أسوأ جهاز ألعاب على الإطلاق ضمن قائمة أسوأ 10 أجهزة ألعاب. [ 108 ]
في السنوات اللاحقة، تعرضت ألعاب الفيديو الصادرة لجهاز CD-i لانتقادات، لا سيما تلك المرخصة من نينتندو، مثل ماريو وأسطورة زيلدا ، والتي اعتبرها الكثيرون رديئة الجودة. [ 109 ] ومن بين الألعاب التي نالت أشد الانتقادات: Hotel Mario و Link: The Faces of Evil و Zelda: The Wand of Gamelon و Zelda's Adventure . وقد صنّف شون بيبي من مجلة EGM لعبة The Wand of Gamelon كواحدة من أسوأ ألعاب الفيديو على الإطلاق . [ 110 ] مع ذلك، لاقت لعبة Burn:Cycle استحسان النقاد، وكثيراً ما تُعتبر من أبرز ألعاب جهاز CD-i. [ 94 ] [ 111 ] [ 112 ] [ 66 ]
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ "الرابطة الدولية الجديدة لأجهزة CD-i" . مؤرشف من الأصل في 30 يوليو 2021.
- 1 2 "Philipscdi.com :: التاريخ" . Philipscdi.com . مؤرشف من الأصل في 30 يوليو 2023. تم الاطلاع عليه في 8 أغسطس 2022 .
- ↑ "أقراص الفيديو في الرعاية الصحية: دليل للصناعة، الطبعة الثالثة" . دار نشر ستيوارت. 1990.
- 1 2 "تقنية الأقراص الضوئية" . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2021.
- ↑ "الرابطة الدولية الجديدة لتقنية CD-i" . Icdia.co.uk . مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2019 .
- ↑ "ما هو القرص المضغوط التفاعلي (CD-I)؟ تعريف ويبوبيديا" . سبتمبر 1996. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2021.
- ↑ "CD-Interactive (CD-I)" . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2021.
- 1 2 "CD-I - الأسئلة الشائعة حول CD-I - CD-I - من إنتاج فيليبس - GameFAQs" . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2018.
- ↑ "الوسائط المتعددة: تقنية جديدة للمحاسبين القانونيين المعتمدين. (يتضمن مقالاً ذا صلة)" . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2021.
- ↑ "سابق لعصره: جهاز فيليبس سي دي-آي، جهاز ألعاب متعدد الوسائط يعاني من مشاكل خاصة" . 3 ديسمبر 2015. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2021.
- ↑ جونز، ساندرا (1 أبريل 1996). "أجهزة الألعاب تسمح للتلفزيون بالبث عبر الإنترنت" . صحيفة ديلي برس . نيوبورت، فيرجينيا. ص. ب7. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2021 - عبر موقع Newspapers.com .
- ↑ "أخبار الشركة؛ قرص فيليبس الجديد" . صحيفة نيويورك تايمز . 2 أبريل 1992. مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2009 .
- ↑ غروندهاوزر، إريك (25 مارس 2016). "تاريخ جهاز فيليبس سي دي-آي، سلف بلاي ستيشن الفاشل" . أطلس أوبسكورا . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2019 .
- ↑ "أجهزة كلاسيكية: الكشف عن القصة المأساوية لجهاز فيليبس سي دي-آي" . نينتندو لايف . 23 يوليو 2018. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2019 .
- ↑ "الأسئلة الشائعة حول CD-i، إصدار 2000" (ملف PDF) . دار النشر الرقمية . 21 فبراير 2001. مؤرشف (ملف PDF) من النسخة الأصلية في 19 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 7 أغسطس 2022 .
- 1 2 3 "New Computer Express 086" .
- ↑ (2005). تاريخ جهاز Philips CD-i مؤرشف في 25 يوليو 2017، في Wayback Machine ، Philipscdi.com.
- ↑ كول، جورج (13 مايو 1996). "أجهزة الشبكات: جريئة، لكنها ذكية أكثر من اللازم" . صحيفة الإندبندنت . مطبعة الإندبندنت المحدودة. مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2018 .
- 1 2 3 دفوراك، جون سي. (26 نوفمبر 2006). "ماذا حدث لتقنية الأقراص المدمجة التفاعلية؟" . مدونة دفوراك الإخبارية . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2019 .
- ↑ روزن، ديفيد (1986). "صنع التاريخ: تقرير من المؤتمر الدولي الأول لشركة مايكروسوفت حول الأقراص المدمجة". التكنولوجيا التعليمية . 26 (7): 16-19 . JSTOR 44427400 .
- 1 2 3 "برامج ترخيص فيليبس" .
- ↑ "الكتاب الأخضر، إصدار مايو 1994، الإصدار الثاني" (ملف PDF) . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 9 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 أكتوبر 2019 .
- ↑ "الترفيه الإلكتروني 8 أغسطس 1994" . أغسطس 1994.
- ↑ "الوسائط الرقمية: المجلد 1، العدد 2، يوليو 1991" . منشورات سيبولد. يوليو 1991.
- ↑ "مراجعة الكمبيوتر الشخصي - العدد 10 (1992-08) (صور EMAP) (GB)" . أغسطس 1992.
- ↑ "Philips CD-i" . old-computers.com . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 12 أكتوبر 2019 .
- ↑ "الوسائط الرقمية: المجلد 1، العدد 4، سبتمبر 1991" . منشورات سيبولد. سبتمبر 1991.
- ↑ "CD-i Digital Video (1993 - 1994)" . 2 يوليو 2016. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2021.
- ^ "CD Interactief - المجلد 02 العدد 04 (1995-04) (Haarlems Uitgeef Bedrijf) (NL)" . أبريل 1995.
- ↑ "الرابطة الدولية الجديدة لأجهزة CD-i" . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2021.
- ↑ "تقنية القرص الضوئي" . 1990.
- ١ ٢ ٣ ميلر، تشاك؛ ديل، إتش إي؛ ويلسون، جوني إل. (يناير ١٩٩٤). "معركة الآلات الجديدة" . عالم ألعاب الكمبيوتر . الصفحات ٦٤-٧٦ . مؤرشف من الأصل في ١٤ ديسمبر ٢٠١٩. تم الاسترجاع في ٢ نوفمبر ٢٠١٧ .
- ↑ "تاريخ ألعاب الفيديو في هولندا" . 6 أكتوبر 2024. مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 11 أكتوبر 2024 .
- ↑ "معجم الجيل القادم 1996 من الألف إلى الياء: CD-i". الجيل القادم . العدد 15. إيماجن ميديا . مارس 1996. ص 31.
- ↑ "75 لاعبًا مؤثرًا". الجيل القادم (11). إيماجن ميديا : 63. نوفمبر 1995.
بدأ جهاز CD-i حياته كجهاز تشغيل وسائط متعددة متقدم على عصره، لكنه انتهى به الأمر كجهاز ألعاب ضعيف الإمكانيات.
- ↑ كاتب من فريق التحرير. "قرص SNES المضغوط" . مستودع نينتندو . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2008.
- ↑ صامويل كليمنس (4 يوليو 2022). "ستيفن رادوش: مقابلة مع مبتكر فندق ماريو" . مراجعات الألعاب . جي آر ميديا. مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2022 .
- ↑ جونسون، شونا (28 مارس 2013). "مقابلة مع مبتكر ألعاب زيلدا على جهاز CD-i" . عالم زيلدا . تم الاطلاع عليه في 8 مايو 2025 .
- ↑ "بيلبورد" . 13 يونيو 1992. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2024. تم الاسترجاع في 9 أكتوبر 2019 .
- 1 2 "حياة جديدة لـ CD-i". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 55. دار نشر سينداي. فبراير 1994. ص 20.
- ↑ "2 Unlimited - Beyond Limits" . Discogs.com . 1994. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2019 .
- ١ ٢ ٣ "مجلة فيليبس سي دي-آي، نوفمبر ١٩٩٤" (ملف PDF) . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ ٣٠ سبتمبر ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٦ سبتمبر ٢٠١٨ .
- ↑ "صرخة استغاثة من مالك جهاز CD-i". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 88. زيف ديفيس . نوفمبر 1996. ص 281.
- ↑ كاتب (1997). "أنظمة الأكشاك" . فيليبس ميديا . مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 1997. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2018 .
- ↑ رويجاكرز، لوك. "تطوير تقنية CD-i في القرن الحادي والعشرين" (ملف PDF) . عالم CD-i . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 13 مايو 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أغسطس 2022 .
- 1 2 "لوحة إعلانية" . 15 أبريل 1995. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2024. تم الاسترجاع في 18 أغسطس 2020 .
- ↑ "Telecompaper" . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 30 أكتوبر 2022 .
- ↑ باتنبورغ، سيباستيان (7 يوليو 2007). "تقنية CD-i في اليابان - فيليبس آرت سبيس وجابان إنتراكتيف ميديا" . Cdii.blogspot.com . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2019 .
- 1 2 سنو، بليك (4 مايو 2007). "أسوأ 10 أجهزة ألعاب مبيعًا على الإطلاق" . جيم برو . مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2007.
- ↑ "الرابطة الدولية الجديدة لتقنية CD-i" . icdia.co.uk . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2019 .
- ↑ "نظام فيليبس CDI-180 الاحترافي التفاعلي مع الأقراص المدمجة" . DutchAudioClassics.nl . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2019 .
- ↑ "أنواع ذاكرة القراءة فقط لنظام مشغل الأقراص المدمجة CD-i" . cdiemu.org . مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2015.
- ↑ "مجلة نيويورك" . ١٢ أكتوبر ١٩٩٢. مؤرشف من الأصل في ٢ مايو ٢٠٢٤. تم الاطلاع عليه في ١٦ أكتوبر ٢٠١٩ .
- ↑ كاتب في فريق العمل (1994). دليل 21TCDI30 . فيليبس – عبر أرشيف الإنترنت .
- ↑ "أنظمة فيليبس الإعلامية" . icdia.co.uk . مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2019.
- ↑ "الرابطة الدولية الجديدة لأجهزة CD-i" . مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2018 .
- ↑ "BeoCenter AV5" . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2021.
- ↑ «كان مشغل أقراص CD-i من إل جي طراز GDI-700 أسرع قليلاً مقارنةً بمشغلات أقراص CD-i من فيليبس» . مؤرشف من الأصل بتاريخ 31 أكتوبر 2021.
- ↑ "مجلة CD-i - العدد 12 (1995-06) (دار نشر هايماركت) (بريطانيا العظمى)" . Archive.org . يونيو 1995.
- ↑ "مانا سبيس سي دي-آي - لعبة الفيديو كراكن" . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2021.
- ^ "マスプロ電工の歩み|企業情報" . أرشفة من الإصدار الأصلي في 29 كانون الثاني 2016.
- ↑ "مشغل الأقراص المدمجة المحمول من سوني - مشغل الأقراص الذكي" . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2021.
- 1 2 "الرابطة الدولية الجديدة لتقنية CD-i" . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2021.
- ↑ «نُشرت نماذج أولية أخرى لمشغلات الأقراص المدمجة من سوني وسانيو في مجلات علمية وتصويرية كلاسيكية بين عامي 1990 و1992» . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2021.
- 1 2 3 4 فورستر، ويني (2005). موسوعة أجهزة الألعاب: أجهزة الألعاب المنزلية والمحمولة وأجهزة الكمبيوتر المنزلية 1972-2005 . جيم بلان. ص 208. ISBN 978-3-00-015359-4أُرشف من الأصل في 2 مايو 2024. تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2018 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 "أي نظام ألعاب هو الأفضل؟!". الجيل القادم (12). إيماجن ميديا : 77. ديسمبر 1995.
- ^ “10. وسائط التخزين الضوئية” (PDF) . I4.informatik.rwth-aachen.de . مدرسة Rheinisch-Westfälische التقنية العليا في آخن – Lehrstuhl for Informatik 4 Communication and Verteilte System. ص. 24. مؤرشفة من الأصلي (PDF) في 27 سبتمبر 2020 . تم الاسترجاع في 11 أغسطس 2020 .
- ↑ "نسخة مؤرشفة" . مؤرشفة من الأصل في 8 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليها في 31 يوليو 2014 .
{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title ( link ) - ↑ دار نشر فيزيكا، الطريق السريع للمعلومات والأسر الخاصة، ص 162-172
- ↑
- ↑ «فيليبس تُضيف الإنترنت إلى أجهزة التلفزيون» . صحيفة نيو ستريتس تايمز . ماليزيا . 15 فبراير 1996. ص 43. مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2019 .
- ↑ باركر ، دانا؛ ستاريت، بوب (1996). دليل محترفي أقراص CD-ROM القابلة للتسجيل: الدليل الكامل لأقراص CD المكتبية العملية . مطبعة بيمبرتون. ص 202. ISBN 978-0-910965-18-7.
- 1 2 "مجلة سي دي-آي" (ملف PDF) . cDinteractive.co.uk . أغسطس 1996. مؤرشفة (ملف PDF) من الأصل في 30 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليها في 12 أغسطس 2019 .
- ↑ كارديليني، ليس (26 أكتوبر 1995). "CDI، خيار إنترنت منخفض التقنية؟" . صحيفة ذا إيج . المجلد 142، العدد 43808. ملبورن ، أستراليا. الدليل الأخضر، ص 16. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2021.
- ↑ فيليبس (2 ديسمبر 1995). "دعونا نجعل الأمور أفضل" . صحيفة الغارديان . لندن، المملكة المتحدة. ص 6. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2021 – عبر موقع Newspapers.com .
- ↑ "نسخة مؤرشفة" . Cd-online.co.uk . مؤرشفة من الأصل في 31 أكتوبر 1996. تم الاطلاع عليها في 11 يناير 2022 .
{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title ( link ) - ↑ رامشو، مارك جيمس (يناير 1996). "المولد" . الجيل القادم . العدد 13. إيماجين ميديا . ص 31. الرقم الدولي الموحد للدوريات 1078-9693 .
- ↑ كاتب في فريق التحرير (1996). "الشبكة على جهازك" . سي دي-أونلاين . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 1996. تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2018 .
- ↑ "فيليبس تخطط لدخول سوق التلفزيون عبر الإنترنت" . مجلة أد إيج . كراين كوميونيكيشنز. 5 أغسطس 1996. مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2011.
- ↑ "الصفحة الرئيسية" . cdinteractive.co.uk . مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2018 .
- ↑ "الإنترنت على تلفزيونك" . cd-online.nl (باللغة الهولندية). مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 1996. تم الاطلاع عليه في 8 أغسطس 2022 .
- ↑ "RAM Raid – عالم CD-i" . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2021.
- ↑ "الوسائط الرقمية: المجلد 1، العدد 4، سبتمبر 1991" . منشورات سيبولد. سبتمبر 1991.
- ↑ "جهاز سمعي بصري - الموجة القادمة في الإلكترونيات المنزلية؟ : التكنولوجيا: يُطلق عليه اسم CD-I، وهو يجمع بين تفاعل ألعاب الفيديو ووضوح صورة أشرطة الفيديو وصوت القرص المضغوط" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . 5 يونيو 1990. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2021.
- ↑ "ACE - العدد 33 (1990-06) (Future Publishing) (GB)" . Archive.org . يونيو 1990.
- ↑ "ACE العدد 31 أبريل 1990" . Archive.org .
- 1 2 3 "» ثورة بطيئة الحركة: المؤرخ الرقمي" . Ghostarchive.org . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2021.
- ↑ "أخبار الحوسبة بجامعة ميشيغان" . Archive.org . 1989. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2024. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2019 .
- ↑ "ACE العدد 31 أبريل 1990" . Archive.org .
- ↑ "الوسائط الرقمية: المجلد 1، العدد 2، يوليو 1991" . منشورات سيبولد. يوليو 1991.
- ↑ "الجزء الثاني من تغطية مؤتمر مطوري ألعاب الكمبيوتر من CGW" . عالم ألعاب الكمبيوتر . أغسطس 1993. ص 38. مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2014 .
- ↑ "الترفيه الإلكتروني 8 أغسطس 1994" . Archive.org . أغسطس 1994.
- ↑ "الجيل القادم 15" . Archive.org .
- 1 2 "ملوك الماضي والمستقبل: نظرة مستقبلية على أجهزة ألعاب الفيديو". مجلة جيم برو . العدد 70. شركة آي دي جي . مايو 1995. صفحة 29.
- ↑
- ↑ "الجيل القادم 15" . Archive.org .
- ↑ "GamePro العدد 087 أكتوبر 1996" . Archive.org .
- ↑
- ↑ تراختنبرغ، جيفري أ. (28 يونيو 1996). "فيليبس تعاني من فشل ذريع في الولايات المتحدة مع منتج الأقراص المدمجة التفاعلية" . صحيفة وول ستريت جورنال . داو جونز وشركاه. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2021.
- ^ "Philips Media kauft Bomico und Laguna" . Archive.org . مؤرشفة من الأصلي في 28 أبريل 2024 . تم الاسترجاع في 28 أبريل 2024 .
- ↑ كاتب في هيئة التحرير (3 فبراير 1997). "شركة فيليبس ميديا تنقل أصول الوسائط المتعددة إلى شركة إنفوغرامز" . بزنس واير . سان خوسيه، كاليفورنيا - عبر المكتبة الحرة .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "التاريخ الغريب لقرص Super NES CD-ROM، أشهر منتجات نينتندو الوهمية" . Ghostarchive.org . 7 سبتمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2021.
- ↑ "ما الذي يعرفه بيل غيتس عن الألعاب على أي حال؟". الجيل القادم . العدد 18. إيماجن ميديا . يونيو 1996. ص 10.
- ↑ "أفضل 10 أجهزة تحكم ألعاب يوم الثلاثاء: أسوأها" . IGN . 21 فبراير 2006. مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2007. تم الاطلاع عليه في 7 أغسطس 2009 .
- ↑ "أسوأ 10 أنظمة ألعاب فيديو على الإطلاق" . Pcworld.com . 14 يوليو 2009. مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2019 .
- ↑ "أسوأ 10 أجهزة ألعاب مبيعًا على الإطلاق، مقال مميز من مجلة GamePro" . 7 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2019 .
- ↑ غرينوالد، ويل (1 فبراير 2008). "أسوأ أجهزة ألعاب الفيديو على الإطلاق" . سي نت . مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2011 .
- ↑ (6 مايو 2007). أسوأ عشرة أجهزة ألعاب فيديو. مؤرشفة في 19 ديسمبر 2020 على موقع Wayback Machine ، GameTrailers . تاريخ الوصول: 14 نوفمبر 2012.
- ↑ «أصعب ألعاب الفيديو على الإطلاق، من سيكيرو إلى سبيلانكي» . صحيفة التلغراف . 2 أكتوبر 2017. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2021.
- ↑ "Seanbaby.com - مهرجان EGM للألعاب الرديئة: أسوأ 20 لعبة على الإطلاق" . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2011.
- ↑ "مراجعة إخبارية: بيرن: سايكل" . مجلة إنترتينمنت ويكلي . 9 ديسمبر 1994. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2021.
- ↑ " ". دليل المشتري لمجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . 1995.
روابط خارجية
- الأسئلة الشائعة الرسمية حول مشغل الأقراص المدمجة من فيليبس
- تاريخ تقنية CD-i ، مؤرشف بتاريخ 25 يوليو 2017، في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine).
- أجهزة CD-i، مؤرشفة في 13 مايو 2010، على موقع Wayback Machine
- تخزين الصوت
- ألعاب CD-i
- أجهزة الألعاب التي تعمل بنظام الأقراص المدمجة
- قرص مضغوط
- مقدمات متعلقة بالحاسوب في عام 1990
- أجهزة ألعاب الفيديو التي توقف إنتاجها
- أجهزة ألعاب الفيديو المنزلية
- أجهزة ألعاب الفيديو من الجيل الرابع
- المشاريع المشتركة
- منتجات فيليبس
- منتجات سوني
- أجهزة ألعاب سوني
- المنتجات التي تم طرحها في عام 1990
- المنتجات والخدمات التي تم إيقافها في عام 1998
- أجهزة ألعاب لا تعتمد على منطقة جغرافية محددة
- تخزين الفيديو
- أجهزة ألعاب تعتمد على معالج 68k
- ألعاب الفيديو في هولندا
