سلسلة ألعاب Fallout

فول آوت هي سلسلة ألعاب فيديو أمريكية من نوع تقمص الأدوار، تدور أحداثها في عالم ما بعد نهاية العالم، منابتكار تيم كاين وليونارد بويارسكي [ 1 ] [ 2 ] في شركة إنتربلاي إنترتينمنت . تدور أحداث السلسلة في النصف الأول من الألفية الثالثة ، وتتبع أحفاد الناجين من تبادل نووي مدمر بين الولايات المتحدة والصين، والذي مثّل ذروة سلسلة من الصراعات على الموارد التي بدأت في منتصف القرن الحادي والعشرين. تشترك الألعاب فيبيئة مستقبلية ذات طابع تكنولوجي قديم، ورسومات فنية متأثرة بثقافة ما بعد الحرب في الولايات المتحدة في خمسينيات القرن الماضي ، حيث يمتزج الأمل في وعود التكنولوجيا مع الخوف الكامن من الفناء النووي .تُعتبر فول آوت امتدادًا روحيًا للعبة ويستلاند ، وهي لعبة صدرت عام 1988 وطورتها أيضًا شركة إنتربلاي.

طُوِّرت لعبة Fallout ، وهي أول لعبة في السلسلة ، بواسطة استوديوهات Black Isle وأُصدرت عام 1997، وتلتها Fallout 2 في العام التالي. مع لعبة تقمص الأدوار التكتيكية Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ، أُسند تطويرها إلى شركتي Micro Forté و 14 Degrees East . في عام 2004، أغلقت شركة Interplay استوديوهات Black Isle ، [ 3 ] واستمرت في إنتاج Fallout: Brotherhood of Steel ، وهي لعبة أكشن تتضمن عناصر تقمص أدوار لجهازي PlayStation 2 و Xbox ، دون مشاركة استوديوهات Black Isle. أُصدرت Fallout 3 ، وهي الجزء الثالث في السلسلة الرئيسية، عام 2008 بواسطة Bethesda Softworks ، وتلتها Fallout: New Vegas ، التي طورتها Obsidian Entertainment وأُصدرت في 19 أكتوبر 2010. أُصدرت Fallout 4 عام 2015، و Fallout 76 في 14 نوفمبر 2018.

تمتلك شركة بيثيسدا سوفت ووركس حقوق الملكية الفكرية للعبة فول أوت . [ 4 ] [ 5 ] بعد استحواذها عليها، منحت بيثيسدا شركة إنتربلاي ترخيصًا لإنتاج نسخة من فول أوت على شكل لعبة تقمص أدوار جماعية عبر الإنترنت (MMORPG) . وصلت لعبة MMORPG إلى مرحلة تجريبية (بيتا) تحت إشراف إنتربلاي، [ 6 ] لكن نزاعًا قانونيًا مطولًا بين بيثيسدا سوفت ووركس وإنتربلاي عرقل تطوير اللعبة، مما أدى في النهاية إلى إلغائها. جادلت بيثيسدا في المحكمة بأن إنتربلاي لم تفِ ببنود وشروط عقد الترخيص. تم التوصل إلى تسوية في أوائل عام 2012. [ 7 ]

الأصول

بدأت فكرة سلسلة Fallout مع لعبة Wasteland من إنتاج Interplay Productions ، والتي صدرت عام 1988. في ذلك الوقت، لم تكن Interplay ناشرة ألعاب، بل اعتمدت على Electronic Arts لتوزيع اللعبة. ووفقًا لمؤسس Interplay، برايان فارجو ، فقد أرادوا استكشاف عالم ما بعد نهاية العالم، فابتكروا Wasteland لهذا الغرض. بعد فترة من إصدار اللعبة، قررت Interplay تغيير تركيزها لتصبح ناشرة ألعاب، مع الاستمرار في تطويرها. أراد فارجو الاستمرار في استخدام حقوق الملكية الفكرية للعبة Wasteland، لكنه لم يتمكن من التفاوض مع Electronic Arts لاستعادة هذه الحقوق . [ 8 ]

رغبةً منهم في تقديم شيءٍ ما في عالم ما بعد الكارثة، قرر فارغو وفريقه ابتكار عالمٍ جديد ولعبةٍ جديدة. حددوا الجوانب الإيجابية في لعبة Wasteland ، وكتبوا وطوروا لعبةً جديدةً بناءً عليها. [ 9 ] ووفقًا للمصمم كريس تايلور ، فقد استلهموا بشكلٍ كبيرٍ من رواية "ترنيمة ليبويتز" (1959) وفيلمي "ماد ماكس 2" (1981) و" مدينة الأطفال الضائعين" (1995). [ 10 ] وكانت النتيجة أولى ألعاب Fallout ، التي صدرت بعد ما يقرب من عشر سنوات من Wasteland .

ألعاب

الجدول الزمني للإصدار
السلسلة الرئيسية بالخط العريض
1997يسقط
1998فول أوت 2
1999–2000
2001التكتيكات: جماعة الإخوان الفولاذية
2002–2003
2004جماعة الإخوان الفولاذية
2005–2007
2008فول أوت 3
2009
2010نيو فيغاس
2011–2014
2015مَأوىً
فول أوت 4
2016لعبة البينبول
2017
2018فول أوت 76
2019ملجأ على الإنترنت
سنةعنوانمطورالمنصة (المنصات)
حاسوبجهاز الألعاب المنزليمتحرك
السلسلة الرئيسية
1997يسقطالتفاعلويندوز ، إم إس-دوسنظام التشغيل ماك الكلاسيكي ، نظام التشغيل ماك إكس
1998فول أوت 2بلاك آيلويندوز
2008فول أوت 3بيثيسدابلاي ستيشن 3 ، إكس بوكس ​​360
2015فول أوت 4بيثيسدابلاي ستيشن 4 ، إكس بوكس ​​ون ، بلاي ستيشن 5 ، إكس بوكس ​​إكس/إس ، سويتش 2
سيتم الإعلان عنه لاحقاًفول أوت 5سيتم الإعلان عنه لاحقاً
الشركات المشتقة
2001تكتيكات فول أوتمايكرو فورتيهويندوز
2004فول آوت: جماعة الإخوان الفولاذيةالتفاعلبلاي ستيشن 2 ، إكس بوكس
2010فول آوت: نيو فيغاسحجر السجويندوزبلاي ستيشن 3 ، إكس بوكس ​​360
2015ملجأ من الإشعاع النوويبيثيسداويندوزبلاي ستيشن 4 ، إكس بوكس ​​ون ، سويتشنظام التشغيل iOS ، نظام التشغيل Android
2016لعبة Fallout Pinballاستوديوهات زينويندوزبلاي ستيشن 3 ، بلاي ستيشن 4 ، سويتش ، إكس بوكس ​​360 ، إكس بوكس ​​ون ، وي يو
2018فول أوت 76بيثيسداويندوزبلاي ستيشن 4 ، إكس بوكس ​​ون
2019فول أوت شيلتر أونلاينجايا موبايلنظام التشغيل iOS ، نظام التشغيل Android
سيتم الإعلان عنه لاحقاًمشروع فول أوت بدون عنوانحجر السجسيتم الإعلان عنه لاحقاً

السلسلة الرئيسية

فول أوت (1997)

صدرت لعبة Fallout في أكتوبر 1997، وتدور أحداثها في جنوب كاليفورنيا ما بعد نهاية العالم ، بدءًا من عام 2161. يُكلَّف اللاعب، المعروف باسم ساكن القبو ، بمهمة استعادة شريحة مياه من الأراضي القاحلة لاستبدال وحدة معطلة في ملجأه تحت الأرض، القبو 13. بعد ذلك، يجب على ساكن القبو إحباط خطط مجموعة من المتحولين ، بقيادة كيان بشع يُدعى السيد . كان من المُخطط أصلاً أن تعمل Fallout بنظام لعبة تقمص الأدوار GURPS . ومع ذلك، أدى خلاف مع ستيف جاكسون، مبتكر GURPS، حول محتوى اللعبة العنيف إلى قيام استوديوهات Black Isle بتطوير نظام SPECIAL بدلاً من ذلك. [ 11 ] يستوحي جو اللعبة ورسوماتها من ثقافة أمريكا ما بعد الحرب العالمية الثانية خلال حقبة الحرب الباردة ، ولا سيما مخاوف الحرب النووية في الولايات المتحدة. [ 12 ]

فول أوت 2 (1998)

صدرت لعبة Fallout 2 في أكتوبر 1998، مُقدمةً العديد من التحسينات التقنية وتحسينات أسلوب اللعب مقارنةً بالجزء الأول، بما في ذلك مُحرك لعب مُطور، وإمكانية تخصيص سلوك أعضاء الفريق، والقدرة على دفع الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) التي تسد المداخل. [ 13 ] وقد وسّعت اللعبة نطاق الفكاهة السوداء للجزء الأول بإضافة إشارات إلى الثقافة الشعبية، ومحاكاة ساخرة، وحوارات تُخاطب القارئ مباشرةً. [ 14 ] تدور أحداث اللعبة بعد ثمانين عامًا من أحداث Fallout ، حيث تتبع القصة المختار - حفيد ساكن القبو الأصلي - في مهمة لاستعادة مجموعة أدوات إنشاء جنة عدن (GECK) لإنقاذ قرية أرويو من المجاعة. [ 13 ] خلال رحلته، يدخل المختار في صراع مباشر مع جماعة Enclave، وهي البقية الاستبدادية لحكومة الولايات المتحدة قبل الحرب. [ 14 ]

فول أوت 3 (2008)

حملة ترويجية بعنوان "استعد للمستقبل" في محطة مترو سنتر في واشنطن العاصمة

طُوّرت لعبة Fallout 3 بواسطة استوديوهات Bethesda Game Studios وصدرت في 28 أكتوبر 2008. تبدأ أحداث القصة بعد ثلاثين عامًا من أحداث Fallout 2 ، وبعد مئتي عام من الحرب النووية التي دمرت عالم اللعبة. [ 15 ] يلعب اللاعب بشخصية أحد سكان الملجأ 101، الذي يُجبر على الفرار عندما يحاول المشرف اعتقاله بسبب مغادرة والده للملجأ. بمجرد خروجه، يُلقّب اللاعب بـ"الرحّالة الوحيد" وينطلق في رحلة عبر الأراضي القاحلة في واشنطن العاصمة وما حولها، والمعروفة باسم "أراضي العاصمة القاحلة"، بحثًا عن والده. تختلف هذه اللعبة عن الألعاب السابقة في السلسلة باستخدامها رسومات ثلاثية الأبعاد ، وعالم لعب مفتوح، ونظام قتال فوري، على عكس الألعاب السابقة التي اعتمدت على رسومات ثنائية الأبعاد متساوية القياس ونظام قتال قائم على الأدوار . طُوّرت اللعبة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية ، وإكس بوكس ​​360 ، وبلاي ستيشن 3 باستخدام محرك Gamebryo . حظيت اللعبة بتقييمات إيجابية للغاية، حيث حصلت على متوسط ​​94 من 100 [ 16 ] ، و92 من 100 [ 17 ] ، و93 من 100 [ 18 ] على موقع ميتاكريتيك لإصدارات الحاسوب الشخصي، وبلاي ستيشن 3، وإكس بوكس ​​360 على التوالي. كما فازت بجائزة IGN لأفضل لعبة في عام 2008، وجائزة أفضل لعبة إكس بوكس ​​360، وجائزة أفضل لعبة تقمص أدوار، وجائزة أفضل استخدام للصوت، بالإضافة إلى جائزتي أفضل لعبة في معرض E3 وأفضل لعبة تقمص أدوار.

فول أوت 4 (2015)

صدرت لعبة Fallout 4 ، من تطوير Bethesda Game Studios، في 10 نوفمبر 2015. صدرت اللعبة لأنظمة مايكروسوفت ويندوز ، وبلاي ستيشن 4 ، وإكس بوكس ​​ون ، وتدور أحداثها في مدينة بوسطن بولاية ماساتشوستس، ضمن منطقة نيو إنجلاند كومنولث داخل اللعبة، وتتميز بشخصيات رئيسية ناطقة. [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] وقد تم تأكيد دعم نسخة إكس بوكس ​​ون للتعديلات (Mods) اعتبارًا من عام 2016.أكدت بيثيسدا أيضًا وجود تعديلات للعبة على جهاز بلاي ستيشن 4، بعد مفاوضات مطولة مع سوني. [ 23 ] صدرت نسخة الواقع الافتراضي من اللعبة في 11 ديسمبر 2017، وهي متاحة على منصة SteamVR . [ 24 ] تدور أحداث Fallout 4 في عام 2287، أي بعد عشر سنوات من أحداث Fallout 3. تبدأ قصة Fallout 4 في يوم سقوط القنابل: 23 أكتوبر 2077. يلجأ اللاعب (بصوت برايان تي. ديلاني أو كورتني تايلور )، الملقب بالناجي الوحيد، إلى الملجأ 111، ليخرج بعد 210 سنوات، بعد أن خضع لحالة سبات . ينطلق الناجي الوحيد في رحلة بحث عن ابنه الذي أُخذ من الملجأ.

Fallout 5 (لم يُعلن عنه بعد)

في يونيو 2022، صرح تود هوارد في مقابلة أن تطوير لعبة Fallout 5 سيبدأ بعد الانتهاء من لعبة The Elder Scrolls VI ، مع عدم تحديد موعد إصدارها. [ 25 ]

في يوليو 2025، أفادت التقارير أن لعبة Fallout 5 قد حصلت على الضوء الأخضر الكامل، وأن عملية التطوير مستمرة، على الرغم من أن المصدر الذي نشر التقرير أشار إلى أنه لا يزال من غير الواضح أي استوديو (إن وجد) يقود عملية الإنتاج، حيث كانت الاستوديوهات الرئيسية في Bethesda منشغلة في ذلك الوقت بمحتوى Starfield الإضافي ولعبة The Elder Scrolls VI . [ 26 ]

في يوليو 2026، تم الإعلان رسمياً عن أن اللعبة في مرحلة ما قبل الإنتاج. [ 27 ] [ 28 ]

الشركات المشتقة

فول أوت تاكتيكس: جماعة الإخوان الفولاذية (2001)

لعبة Fallout Tactics: Brotherhood of Steel هي أول لعبة من سلسلة Fallout لا تتطلب من اللاعب القتال بنظام الأدوار ، والأولى التي تتيح له تخصيص مهارات ومزايا وحركات القتال لبقية أعضاء الفريق. تركز Fallout Tactics على القتال التكتيكي بدلاً من لعب الأدوار ؛ حيث يتضمن نظام القتال الجديد أنماطًا وأوضاعًا وتعديلات مختلفة، لكن اللاعب لا يملك خيارات حوار. معظم الانتقادات الموجهة للعبة نابعة من عدم توافقها مع قصة الجزأين الأولين، وليس من أسلوب اللعب. تتضمن Fallout Tactics نمطًا متعدد اللاعبين يسمح للاعبين بالتنافس ضد فرق من شخصيات أخرى يتحكم بها لاعبون آخرون. على عكس الجزأين السابقين اللذين تدور أحداثهما في كاليفورنيا، تدور أحداث Fallout Tactics في الغرب الأوسط الأمريكي . صدرت اللعبة في أوائل عام 2001 وحظيت بتقييمات إيجابية بشكل عام. [ 29 ] [ 30 ] في عام 2020، صرّح إميل باجليارولو بأن عناصر ومعلومات من لعبة Fallout Tactics قد استُخدمت في الإصدارات اللاحقة من سلسلة ألعاب Bethesda Softworks . [ 31 ]

فول أوت: جماعة الإخوان الفولاذية (2004)

أصبحت لعبة Fallout: Brotherhood of Steel أول لعبة من سلسلة Fallout تُصدر لأجهزة الألعاب المنزلية عند إصدارها عام 2004. تدور أحداثها حول أحد المنضمين الجدد إلى جماعة Brotherhood of Steel ، والذي يُكلف بمهمة انتحارية للعثور على عدد من فرسان Brotherhood المفقودين. تُصنف Brotherhood of Steel كلعبة تقمص أدوار وحركة ، وتمثل نقلة نوعية عن الإصدارات السابقة من سلسلة Fallout ، سواءً من حيث أسلوب اللعب أو المظهر. لا تتضمن اللعبة شخصيات غير قابلة للعب تُرافق اللاعب في المعارك، وتستخدم موسيقى هيفي ميتال ، بما في ذلك أغاني فرق مثل Slipknot و Devin Townsend و Killswitch Engage ، وهو ما يتناقض مع موسيقى ألعاب Fallout السابقة التي قدمتها فرق مثل The Ink Spots و The Mills Brothers ولويس أرمسترونغ . وكانت هذه آخر لعبة من سلسلة Fallout طورتها شركة Interplay .

فول أوت: نيو فيغاس (2010)

عرض خاص للعبة Fallout: New Vegas في معرض E3 2010

لعبة Fallout: New Vegas من تطوير Obsidian Entertainment ، صدرت في 19 أكتوبر 2010. [ 32 ] ضمّ فريق التطوير مطورين سبق لهم العمل على Fallout و Fallout 2. [ 33 ] [ 34 ] لا تُعدّ Fallout: New Vegas تكملة مباشرة للعبة Fallout 3. [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] تدور أحداثها بعد أربع سنوات من أحداث Fallout 3 ، وتقدم تجربة مشابهة، لكن لا تظهر فيها شخصيات من تلك اللعبة. [ 36 ] يتقمص اللاعب دور ساعي بريد في عالم ما بعد نهاية العالم في صحراء موهافي . مع بداية اللعبة، يُصاب ساعي البريد برصاصة في رأسه ويُترك ظنًا أنه ميت، قبل أن يُعثر عليه ويُنقل إلى طبيب في بلدة غودسبرينغز القريبة، مما يُشير إلى بداية اللعبة وبحث ساعي البريد عن قاتله المُحتمل. مدينة نيو فيغاس هي نسخة ما بعد نهاية العالم من مدينة لاس فيغاس .

ملجأ فول أوت (2015)

Fallout Shelter هي لعبة محاكاة لأنظمة مايكروسوفت ويندوز ، وiOS ، وأندرويد ، وإكس بوكس ​​ون ، وبلاي ستيشن 4 ، ونينتندو سويتش . يلعب اللاعب دور المشرف، حيث يقوم ببناء وإدارة ملجأه وسكانه، وإرسالهم إلى الأراضي القاحلة في مهمات استطلاع، والدفاع عن الملجأ من الهجمات. على عكس الأجزاء الرئيسية من السلسلة، لا تحتوي هذه اللعبة على نهاية، وتدور أحداثها في الغالب حول محاولة الحفاظ على حياة سكان الملجأ، وهو ملجأ معقد للحماية من الإشعاع النووي. تستخدم اللعبة المعاملات الدقيقة ، وهي شكل من أشكال الشراء داخل اللعبة، وتأخذ شكل عملة " نوكا كولا كوانتوم"، وهي العملة "المميزة" في اللعبة؛ وصناديق الغداء، وهي عنصر يمنح مزيجًا عشوائيًا من العناصر داخل اللعبة؛ وحاملات الحيوانات الأليفة، وهي عبارة عن حيوان أليف يمكنه تحسين قدرات أحد سكان الملجأ. و"مستر هانديز" أو "سنيب سنيبس" (نفس الشيء ولكن بمظهر مختلف)، وهي روبوتات قادرة على جمع مواد اللعبة أو تكليفها بالعمل خارج الملجأ لجمع أغطية الزجاجات، وهي عملة اللعبة. صدرت لعبة Fallout Shelter لأجهزة iOS في 14 يونيو 2015، ولأجهزة Android في 13 أغسطس 2015، ولأجهزة الكمبيوتر في 15 يوليو 2016. وفي 7 فبراير 2017، أطلقت شركة Bethesda لعبة Fallout Shelter على جهاز Xbox One. وفي 10 يونيو 2018، أعلنت Bethesda عن إطلاق لعبة Fallout Shelter على جهازي Nintendo Switch و PlayStation 4.

لعبة Fallout Pinball (2016)

في أواخر عام 2016، طوّرت شركة Zen Studios لعبة بنبول افتراضية مستوحاة من عالم Fallout ، وذلك ضمن مجموعة Bethesda Pinball ، والتي أصبحت متاحة كجزء من Zen Pinball 2 و Pinball FX 2 [ 38 ] و Pinball FX 3 [ 39 ] ، بالإضافة إلى تطبيق مجاني منفصل لأجهزة iOS و Android [ 40 ] . وتعتمد هذه النسخة من لعبة البنبول على Fallout 4، مع احتوائها على عناصر من الأجزاء السابقة.

فول أوت 76 (2018)

حملة "مستقبلنا يبدأ" الترويجية للعبة Fallout 76 في معرض Gamescom 2018

لعبة Fallout 76 هي أول لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت في سلسلة Fallout. تدور أحداثها في ولاية فرجينيا الغربية ، وتستند غالبية الوحوش والأعداء فيها إلى الفلكلور المحلي. عند إصدار اللعبة لأول مرة، لم تكن هناك شخصيات بشرية غير قابلة للعب ، إلا أنها أُضيفت إليها شخصيات غير قابلة للعب وحوارات مع تحديث "Wastelanders". صدرت اللعبة لأنظمة مايكروسوفت ويندوز ، وبلاي ستيشن 4 ، وإكس بوكس ​​ون في 14 نوفمبر 2018. [ 41 ]

Fallout Shelter Online (2019)

لعبة Fallout Shelter Online هي جزء ثانٍ للعبة Fallout Shelter الأصلية، من تطوير شركة Gaea Mobile الصينية . [ 42 ] تُوسّع اللعبة آليات اللعب الأصلية، وتُضيف إليها ميزات اللعب الجماعي مثل نمط لاعب ضد لاعب (PvP) وإمكانية اللعب عبر الإنترنت، بالإضافة إلى نظام غاتشا (Gacha) للعب . [ 43 ] صدرت اللعبة في يونيو 2019 حصريًا في الصين. [ 44 ] وفي 18 مارس 2020، فُتح باب التسجيل المسبق في إندونيسيا وماليزيا والفلبين وتايلاند وسنغافورة وكوريا الجنوبية واليابان. [ 42 ] وفي 1 يونيو 2020، صدرت اللعبة في إندونيسيا وماليزيا والفلبين وتايلاند وسنغافورة وكوريا الجنوبية واليابان. [ 45 ]

لعبة ثانية من إنتاج شركة Obsidian Entertainment بدون عنوان

في يوليو 2026، أفادت التقارير أن شركة أوبسيديان إنترتينمنت قد حوّلت تركيزها نحو إعطاء الأولوية للعبة Fallout جديدة تخلف لعبة New Vegas على حساب مشاريع أخرى من قبل الشركة الأم Xbox . وسيعود المخرج والمصمم جوش سوير لقيادة المشروع بعد أن سبق له القيام بذلك في لعبة New Vegas . [ 46 ]

في 17 يوليو، أعلنت شركتا Bethesda و Obsidian رسميًا عن التعاون، بالإضافة إلى إعادة إصدار نسخ محسّنة من Fallout 3 و New Vegas . [ 27 ]

ألعاب الطاولة

فول أوت: الحرب (2001)

Fallout: Warfare هي لعبة حرب استراتيجية تُلعب على الطاولة، مستوحاة من قصة Fallout Tactics ، وتستخدم نسخة مبسطة من نظام SPECIAL. [ 47 ] كتب كريستوفر تايلور دليل القواعد، وكان متاحًا على قرص Fallout Tactics الإضافي، إلى جانب مجسمات مصغرة قابلة للقص. [ 47 ] [ 48 ] تضم Fallout: Warfare خمس فصائل متميزة، ومركبات، وأربعة أنماط لعب، و33 وحدة مختلفة. [ 47 ] لا تتطلب القواعد سوى نرد ذي عشرة أوجه. تسمح التعديلات التي أُدخلت على نظام SPECIAL لكل وحدة بمجموعة فريدة من الإحصائيات، وتمنح الوحدات الخاصة مهارات معينة يمكنها استخدامها، بما في ذلك القيادة، والطب، والإصلاح. يسمح قسم من دليل Fallout: Warfare بإجراء الحملات باستخدام قواعد Warfare.

لعبة Fallout: The Board Game (2017)

أعلنت شركة فانتسي فلايت جيمز عن لعبة Fallout: The Board Game في 8 أغسطس 2017. [ 49 ] في هذه اللعبة ، يمكن لما يصل إلى أربعة لاعبين استكشاف مواقع Fallout 3 و Fallout 4 ومحتوياتهما القابلة للتنزيل. [ 49 ] فُتح باب الطلبات المسبقة في 2 أكتوبر 2017. [ 50 ] أُصدرت اللعبة وأصبحت متاحة للشراء عبر الإنترنت وفي المتاجر في 30 نوفمبر 2017. [ 51 ]

أُعلن عن إضافة بعنوان "Fallout: New California" في 13 يوليو 2018، والتي تستكشف منطقة نيو كاليفورنيا التي ظهرت في لعبتي Fallout و Fallout 2. [ 52 ] فُتح باب الطلبات المسبقة في 2 أكتوبر 2018. [ 53 ] صدرت الإضافة وأصبحت متاحة للشراء عبر الإنترنت وفي المتاجر في 25 أكتوبر 2018. [ 54 ]

فول أوت: حرب الأراضي القاحلة (2018)

أعلنت شركة Modiphius Entertainment عن لعبة الحرب اللوحية Fallout: Wasteland Warfare في أبريل 2017. [ 55 ] وتم إصدارها في مارس 2018. [ 56 ]

تم إصدار نسخة افتراضية للعبة على منصة Fantasy Grounds في 26 أبريل 2022. [ 57 ]

لعبة تقمص الأدوار Fallout (2021)

لعبة تقمص الأدوار Fallout: The Roleplaying Game ، من تطوير Modiphius Entertainment ، صدرت رقميًا في 31 مارس 2021. [ 58 ] تتميز اللعبة بنسخة معدلة من نظام SPECIAL، بما في ذلك إحصائيات SPECIAL السبع، والمهارات، ومهارات العلامات، والمزايا. تعتمد آلية اللعبة الأساسية على نظام "2d20" من Modiphius، وهو نظام يعتمد على رمي نردين، حيث يتم تحديد نتيجة أي حركة برمي نردين ذوي عشرين وجهًا وحساب عدد "النجاحات"، وهي أي نتيجة تساوي أو تقل عن مجموع سمات SPECIAL للشخصية ومستوى مهارتها في تلك الحركة. يمكن للاعبين رمي نرد إضافي باستخدام "نقاط الحركة"، وهي مورد مشترك بين جميع اللاعبين النشطين في اللعبة، يتم توليده وإنفاقه باستمرار خلال جلسة اللعب.

تدور أحداث اللعبة افتراضيًا في الكومنولث، كما هو الحال في Fallout 4 ، وفي نفس الفترة الزمنية. يُقدّم دليل القواعد وصفًا للشخصيات التي ظهرت في Fallout 4، ويشير إلى أن الأحداث ستجري بنفس الطريقة التي بدأت بها اللعبة، مثل وصول سفينة برايدوين الجوية. يحتوي الدليل على أوصاف للمواقع والشركات الخيالية والفصائل والأحداث الخاصة بمنطقة بوسطن الكبرى. لم يتضمن الدليل الأساسي دعمًا للمناطق التي ظهرت في ألعاب Fallout الأخرى، مثل كاليفورنيا الجديدة، والغرب الأوسط، والأراضي القاحلة للعاصمة، وأراضي موهافي القاحلة، أو جبال الأبلاش.

في 13 مايو 2020، أُعلن عن إضافة كتاب مهام بحجم ملحق بعنوان " شتاء الذرة" . [ 59 ] تدور أحداث الإضافة في الكومنولث قبل أحداث Fallout 4 خلال شتاء قارس، حيث يتمحور الصراع حول الدفاع عن المستوطنات ضد "آخر أبناء الذرة"، زعيم طائفة مارقة من "أبناء الذرة". [ 60 ] كما تُقدم الإضافة أربع فصائل جديدة، [ 61 ] بالإضافة إلى أصول شخصيات إضافية للاعبين من فصائل Synth وProtectoron وأبناء الذرة. [ 62 ] فُتح باب الطلبات المسبقة للنسخة المادية من " شتاء الذرة" في مايو 2023، والتي تضمنت نسخة رقمية بصيغة PDF عند الشراء. [ 63 ] وكان من المقرر شحن النسخ المادية في يوليو 2023. [ 63 ]

ماجيك: ذا غاذرينغ: فول أوت (2024)

أصدرت شركة Wizards of the Coast، بموجب ترخيص من Bethesda، في 8 مارس 2024، مجموعة من أربع مجموعات أوراق لعب جاهزة للعبة Magic: The Gathering، مستوحاة من جميع ألعاب Fallout السابقة، وذلك ضمن برنامج Universes Beyond لمنتجات Magic المتداخلة. صُممت هذه المجموعات لنمط Commander في لعبة Magic متعددة اللاعبين، وتمثل فصائل مختلفة: الناجون، والفيلق، والعلماء، والمتحولون. تحتوي المجموعة على 146 بطاقة جديدة، تمثل شخصيات ومعدات وملاجئ وعناصر أخرى من ألعاب Fallout، بالإضافة إلى نسخ مُعاد طباعتها من بطاقات قديمة، جميعها برسومات جديدة تُجسد أجواء ما بعد نهاية العالم. [ 64 ] [ 65 ]

لعبة Fallout Factions (2024)

أعلنت شركة Modiphius Entertainment عن لعبة Fallout Factions ، وهي لعبة حرب استراتيجية تُحاكي المناوشات على الطاولة، في 10 سبتمبر 2022، خلال فعاليتها الإلكترونية ModCon 2022. [ 66 ] يُلعب الإصدار الأول من اللعبة، Fallout Factions: Nuka World ، باستخدام مجسمات مصغرة لثلاث عصابات من الغزاة: المشغلون، والقطيع، والتلاميذ، والتي ظهرت لأول مرة في إضافة Nuka-World للعبة Fallout 4. [ 67 ] كما أُعلن أن مجسمات اللعبة متوافقة مع Fallout: Wasteland Warfare . [ 67 ] وفي 15 سبتمبر 2023، أُعلن عبر النشرة الإخبارية أن اللعبة ستصدر في عام 2024. [ 68 ]

لعبة القوة في فول أوت

لعبة Fallout: Power Play هي لعبة ورق أصدرتها شركة Modiphius Entertainment في يناير 2026. تُسوّق اللعبة كلعبة ورق تنافسية من 2 إلى 4 لاعبين، حيث يتحكم اللاعبون بواحدة من أربع فصائل شهيرة: جماعة الإخوان الفولاذية، وجماعة Enclave، وجماعة Raiders، وجماعة Super Mutants. يجب على اللاعبين استخدام بطاقات فريدة لمواجهة أصدقائهم وأعداء آخرين تظهر في اللعبة.

المباريات الملغاة

فول أوت إكستريم

كانت لعبة Fallout Extreme قيد التطوير لعدة أشهر في عام 2000، ولكن تم إلغاؤها قبل أن تتجاوز مرحلة الفكرة. [ 69 ] كان من المفترض أن تكون لعبة تصويب تكتيكية تعتمد على فرق، من منظور الشخص الأول والثالث ، ليتم إصدارها على جهاز Xbox [ 70 ] وباستخدام محرك Unreal Engine . [ 71 ]

فول أوت تاكتيكس 2

طُرحت لعبة Fallout Tactics 2 كجزء ثانٍ للعبة Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ، على الرغم من أنها صُممت في الأصل كجزء ثانٍ للعبة Wasteland ، وهي لعبة الفيديو التي استُلهمت منها سلسلة Fallout . وقد طورتها شركة Micro Forté ، ولكن أُلغي إنتاجها في ديسمبر 2001 بعد ضعف مبيعات Fallout Tactics . [ 72 ]

فان بورين ، لعبة Fallout 3 من إنتاج استوديوهات بلاك آيل

فان بورين هو الاسم الرمزي للنسخة الملغاة من لعبة Fallout 3، التي طورتها استوديوهات بلاك آيل ونشرتها شركة إنتربلاي إنترتينمنت . [ 73 ] تميزت هذه النسخة بمحرك محسّن ورسومات ثلاثية الأبعاد بدلاً من الرسومات ثنائية الأبعاد، بالإضافة إلى مواقع ومركبات جديدة، ونسخة معدلة من نظام SPECIAL. انفصلت قصة اللعبة عن سلالة سكان القبو/المختار في Fallout و Fallout 2. تضمنت خطط اللعبة إمكانية التأثير على الفصائل المختلفة. أُلغيت اللعبة في ديسمبر 2003 عندما أجبرت تخفيضات الميزانية شركة إنتربلاي على تسريح فريق تطوير نسخة الحاسوب. باعت إنتربلاي لاحقًا حقوق الملكية الفكرية للعبة Fallout إلى شركة بيثيسدا سوفت ووركس ، التي بدأت بدورها تطوير نسختها الخاصة من Fallout 3، والتي لا علاقة لها بفان بورين . تم دمج أجزاء رئيسية من اللعبة في Fallout 3 وإضافاتها، بالإضافة إلى Fallout: New Vegas .

فول أوت: براذرهود أوف ستيل 2

لعبة Fallout: Brotherhood of Steel 2 هي الجزء الثاني الملغى من لعبة Brotherhood of Steel . بدأ تطوير اللعبة قبل اكتمال الجزء الأول، وتسبب هذا التطوير في إلغاء مشروع Van Buren . وكما في الجزء الأول، كان من المفترض أن تستخدم اللعبة محرك Dark Alliance . تضمنت اللعبة أربعة عشر سلاحًا جديدًا وعشرة أعداء جدد. كان من المفترض أن تستخدم اللعبة نظام سمعة مبسطًا مستوحى من الأجزاء السابقة؛ حيث كانت اللعبة ستختلف باختلاف ما إذا كان اللاعب طيبًا أم شريرًا. كان لكل شخصية من الشخصيات الأربع القابلة للعب أسلوب قتال مختلف، مما يجعل كل تجربة لعب جديدة فريدة من نوعها. تضمنت اللعبة نمط لعب تعاوني لشخصين ليتمكن اللاعبون من خوضها مع أصدقائهم. كان من المفترض تطوير محرك Dark Alliance لتحسين تجربة اللاعب. كان من المفترض إضافة نظام تسلل جديد يسمح للاعبين بمطاردة الأعداء أو اغتيالهم خلسةً باستخدام بندقية قنص. بالنسبة للشخصيات التي لا تستطيع استخدام بندقية القنص، أضافت Interplay وضع البرج الذي يسمح لها باستخدام الأبراج. [ 74 ]

بينما كانت المهمة الرئيسية للعبة ستكون خطية، فإن كيفية وصول اللاعب إلى النهاية كانت ستكون خياره. كانت الشخصية الرئيسية ستكون فتاة لاتينية تُدعى ليليث، قيل إنها سريعة الغضب، ذات شعر أسود قصير وعيون خضراء وجسم جذاب. كانت سترتدي حمالة صدر رياضية وبنطال جينز. أما الشخصيات الثلاث الأخرى فكانت ماكسوس، ابن سايروس، وجافي، عامل البحث والتطوير في جماعة الإخوان الذي تم سحبه من العمل بسبب التوترات بين جماعة الإخوان وجمهورية كاليفورنيا الجديدة. سكارليت شخصية مهقاء تمامًا، رباها هارولد، وهي مستوحاة من قصص دويلر، الشخصية الرئيسية في لعبة Fallout الأصلية . [ 75 ]

لعبة Fallout Online

لعبة Fallout Online (المعروفة سابقًا باسم Project V13 ) هي مشروع ملغي من قبل شركتي Interplay و Masthead Studios [ 76 ] لتطوير لعبة جماعية ضخمة عبر الإنترنت مستوحاة من عالم Fallout . بدأ إنتاجها في عام 2008. [ 77 ] في عام 2009، رفعت شركة Bethesda دعوى قضائية ضد Interplay بخصوص Project V13، مدعيةً أن Interplay قد انتهكت اتفاقهما حيث لم يكن تطوير المشروع قد بدأ بعد. [ 78 ] في 2 يناير 2012، توصلت Bethesda وInterplay إلى تسوية، تضمنت بنودها إلغاء Fallout Online ونقل جميع حقوق الامتياز إلى Bethesda. [ 79 ] في ديسمبر 2012، حاولت شركة Black Isle Studios، بعد إعادة تشكيلها، إعادة إطلاق المشروع كلعبة تقمص أدوار فردية مستقلة عن علامة Fallout التجارية. [ 80 ] وصف إعلانٌ نُشر على موقعهم الإلكتروني مشروع V13 بأنه لعبة تقمص أدوار استراتيجية، حيث يكتشف اللاعبون "مستعمرة" ويعيدون بناءها من خلال تجنيد شخصيات غير قابلة للعب (NPCs) لأداء أدوار وظيفية متنوعة، وينطلقون في مغامرات لجمع الموارد. [ 81 ] أطلق الإعلان حملة تمويل جماعي تهدف إلى تمويل نموذج أولي لإثبات المفهوم، يُظهر معظم أنظمة اللعبة، إن لم يكن جميعها، للمستثمرين المحتملين. [ 82 ] سيُمنح الداعمون حق الوصول إلى مناقشات منتدى خاص تهدف إلى جمع التعليقات على قرارات التطوير، وفي النهاية، الوصول المبكر إلى اختبار تجريبي لمشروع V13 . [ 83 ] جمعت الحملة أكثر من 6000 دولار، لكن النموذج الأولي لم يُرَ النور. توقف التواصل من استوديوهات بلاك آيل بشأن المشروع في عام 2014. [ 84 ]

أسلوب اللعب

خاص

نظام SPECIAL هو نظام لإنشاء الشخصيات وإحصائياتها، تم تطويره خصيصًا لسلسلة ألعاب Fallout . "SPECIAL" هو اختصار للصفات السبع المستخدمة لتحديد الشخصيات: القوة ، والإدراك ، والتحمل ، والكاريزما ، والذكاء، وخفة الحركة ، والحظ . يعتمد نظام SPECIAL بشكل كبير على نظام GURPS ، الذي كان من المفترض في الأصل أن يكون نظام الشخصيات المستخدم في اللعبة .

يتضمن نظام SPECIAL المجموعات التالية من الميزات الرئيسية:

  • تمثل السمات (المذكورة أعلاه) القدرات الأساسية والفطرية للشخصية. تبقى السمات ثابتة إلى حد كبير طوال اللعبة، على الرغم من أنها قد تتأثر مؤقتًا بالأدوية ، أو تتغير بشكل دائم بسبب ظروف مثل استخدام درع القوة، أو وجود شخصيات غير قابلة للعب معينة، أو إصابة العين الناتجة عن ضربة حاسمة، أو تتغير بشكل دائم في نقاط معينة من اللعبة من خلال استخدام عناصر أو مزايا معينة.
  • تمثل المهارات فرصة الشخصية في أداء مجموعة من المهام المحددة بنجاح (مثل إطلاق النار أو فتح قفل). تُعرض هذه المهارات كنسب مئوية ، مع إمكانية تجاوز هذه النسب الحد الأقصى المتوقع وهو 100%، بتكلفة إضافية للمهارات التي تتجاوز 100%. تُضيف إحصائيات SPECIAL مكافآت مستمرة للمهارات. يتم ذلك تلقائيًا، أي أنه عند تغيير إحصائيات SPECIAL، تُعدّل المكافآت تلقائيًا وفوريًا. يمكن استخدام نقاط المهارة المكتسبة مع كل مستوى جديد للشخصية لرفع نسبة المهارة. عند إنشاء الشخصية ، يختار اللاعب ثلاث "مهارات أساسية" - وهي مهارات يمكن زيادتها بمضاعفات المعدل الطبيعي، بدءًا من نقطة مهارة واحدة لكل 2% من المهارة عند مستوى أقل من 101%.

استُخدم نظام SPECIAL في ألعاب Fallout و Fallout 2 و Fallout Tactics: Brotherhood of Steel . كما استُخدمت نسخة مُعدّلة من النظام في ألعاب Fallout 3 و Fallout: New Vegas و Fallout 4 و Fallout 76 و Fallout Shelter .

وبصرف النظر عن ألعاب Fallout ، فقد تم استخدام نسخ معدلة من SPECIAL أيضًا في Lionheart: Legacy of the Crusader (والتي يشار إليها أيضًا باسم Fallout Fantasy في وقت مبكر من الإنتاج)، وهي لعبة فيديو تقمص أدوار خيالية تضمنت الأرواح والسحر بالإضافة إلى ميزات SPECIAL التقليدية، بالإضافة إلى مشروع Torn الذي تم إلغاؤه من Black Isle .

بيب-بوي وفولت بوي

تتجلى جمالية سلسلة Fallout في واجهة المستخدم الخاصة بجهاز الكمبيوتر Pip-Boy، والظهور المتكرر لشخصية Vault Boy، مما يوضح المزايا والآليات .

The Pip-Boy (Personal Information Processor-Boy) is a wrist-computer given to the player early in Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4, and Fallout 76 which serves various roles in quest, inventory, and battle management, as well as presenting player statistics. The model present in Fallout and Fallout 2 is identified as a Pip-Boy 2000, and both games feature the same unit, used first by the Vault Dweller and later inherited by the Chosen One. Fallout Tactics contains a modified version of the 2000 model, called Pip-Boy 2000BE, while Fallout 3 and Fallout: New Vegas uses a Pip-Boy 3000. Fallout: New Vegas has a golden version of it, called the Pimp-Boy 3 Billion that is given to the player as a reward for completing a quest in a certain way. Fallout 4 contains a modified version of the 3000, called the Pip-Boy 3000 Mark IV. Fallout 76 contains a modified version of the Pip-Boy, called the Pip-Boy 2000 Mark VI, which is another version of the Pip-Boy 2000.

The Vault Boy character is Vault-Tec's mascot, and is a recurring element in Vault-Tec products in the game world.[85] This includes the Pip-Boy, where the Vault Boy illustrates all of the character statistics and selectable attributes. From Bethesda's Fallout 3 onward Vault Boy models all of the clothing and weaponry as well.[86] The character was originally designed by Leonard Boyarsky, based partly on Rich Uncle Pennybags' aesthetic from the Monopoly board game.

Power armor

A replica of T-45 power armor, which first appears and is prominently featured in Fallout 3

Powered combat infantry armor, or power armor, is a type of powered exoskeleton featured in every game in the Fallout series. It allows for protection from enemy fire and enables the wearer to carry extremely heavy weapons and other objects with ease. It is considered an iconic part of the Fallout universe, an effective marketing tool for a faceless protagonist, and a prominent symbol within the game's lore.[87]

ابتكر الفنان ليونارد بويارسكي التصميم النهائي لدرع القوة في لعبة Fallout الأصلية، انطلاقًا من رسم تخطيطي للخوذة أُعدّ لعرض "تفاصيل أكثر دقة على غلاف اللعبة وفي المشاهد السينمائية". وذكر كاين أن تصميم الخوذة والعدسة مستوحى جزئيًا من فيلم "مدينة الأطفال الضائعين "، حيث مثّلت "الأنابيب والفتحات" مصدر إلهام كبير للجمالية العامة للعبة. [ 88 ] وأوضح ليونارد بويارسكي أنه استلهم من التصميم "الصناعي للغاية... والميكانيكي المتين" للخوذة، وأنه "أعجب به كثيرًا" لدرجة أنه عدّل التصميم الأولي لدرع القوة داخل اللعبة ليعكس الرسم التخطيطي الذي كان قد أنجزه. [ 89 ]

يمثل ظهور درع القوة بشكل متكرر في الأجزاء اللاحقة من سلسلة Fallout ، بعد استحواذ Bethesda Softworks على حقوق الملكية الفكرية للسلسلة، عنصرًا بصريًا أساسيًا يُستخدم لترسيخ الترابط مع الأجزاء السابقة. صرّح إستفان بيلي، كبير مديري الفنون، بأن درع القوة كان أول عنصر تم تطويره للعبة Fallout 3، لأن "العنصر المميز للسلسلة... بدا نقطة انطلاق مثالية"، وكان "تمرينًا مفيدًا لإيجاد توازن بين الحفاظ على روح اللعبة الأصلية وتقديم جمالية جديدة للعبة الجديدة". [ 90 ]

في ألعاب Fallout السابقة ، كانت دروع القوة تُصوَّر على أنها بدلات قتالية ضخمة ومهيبة تُعزز بشكل كبير من بنية مرتديها. أما في Fallout 3 و Fallout: New Vegas ، فقد أصبحت دروع القوة متماثلة في الطول والعرض مع الملابس العادية أثناء اللعب بسبب قيود محرك اللعبة. لم يلقَ هذا التغيير استحسانًا لدى العديد من النقاد والمعجبين، الذين شعروا أن دروع القوة لم تعد ترقى إلى مستوى سمعتها كبدلات خارجية ضخمة وقوية تُعزز بشكل كبير القدرات البدنية وقدرة التحمل لمرتديها. وقد أفاد موقع PCGamesN عن تعديل من صنع أحد المعجبين يُدعى Titans of The New West 2.0 للعبة Fallout: New Vegas ، والذي أدخل تغييرات جمالية على تصميم دروع القوة في اللعبة بهدف محاكاة فلسفة التصميم الأصلية لدروع القوة من Fallout و Fallout 2 و Fallout Tactics ، وذلك بإضافة نماذج ورسوم متحركة ومؤثرات صوتية مخصصة تعكس طولها ووزنها وقوتها، بالإضافة إلى تحسينات اختيارية على أسلوب اللعب عند استخدام دروع القوة. [ 91 ] لاحظ إيفان لافلوريل أن لعبة نيو فيغاس هي اللعبة الوحيدة في السلسلة التي تتجنب استخدام دروع القوة للترويج للعبة، وهو ما لم يترك انطباعًا دائمًا في رأيه. [ 87 ]

في لعبة Fallout 4 ، تم دمج دروع الطاقة بشكل ملحوظ في أسلوب اللعب، حيث أصبحت بدلات قابلة للتخصيص والتفاعل في عالم اللعبة، يرتديها اللاعب بدلاً من كونها ملابس عادية تتطلب نوى اندماج لاستخدامها. [ 92 ] بدأ الاستوديو في البداية "إعادة تصور" التصميم الكلاسيكي أثناء تطوير Fallout 4، لكنه ابتكر تصميمًا جديدًا ومُعدَّلاً "أكبر حجمًا وأكثر هيبة وواقعية وفعالية" لخلق انطباع بأن درع الطاقة أقرب إلى مركبة يقودها اللاعب منه إلى بدلة، [ 90 ] وهو ما لاقى استحسان بعض مُعلقي Fallout 4. [ 87 ] [ 93 ] بالإضافة إلى ذلك، يستطيع اللاعبون إنشاء مجموعات من دروع الطاقة بالتزامن مع ميزات بناء القواعد في اللعبة. [ 92 ]

لور

في سياق أحداث السلسلة، طُوِّرَت هذه التقنية قبل الحرب العظمى على يد مجموعة من مُقاولي الدفاع الأمريكيين تُدعى "ويست تيك"، استجابةً لحاجة سلاح الفرسان الآلي الأمريكي إلى "دبابة متحركة". بين عامي 2065 و2067، أُنتجت عدة نماذج أولية فاشلة، إلا أن هذا البحث أدى إلى ابتكار خلية اندماج مُدمجة . أدت خلايا الاندماج إلى تفاقم العلاقات مع الصين، التي كانت تُعاني بالفعل من أزمة طاقة بسبب اعتمادها المُفرط على الوقود الأحفوري . سرعان ما غزت الصين ألاسكا، ونُشِرَت دروع القوة في عام 2067، مُثبتةً فعاليتها الكبيرة في المعارك. بلغت تقنية دروع القوة ذروتها في عام 2077، حيث تمكنت الوحدات من إلحاق خسائر فادحة بالقوات الصينية. [ 94 ] أدى نجاحها في ساحة المعركة في نهاية المطاف إلى اندلاع الحرب العظمى، وهي حرب نووية أخيرة بين أمريكا والصين في وقت لاحق من عام 2077، والتي قضت على مُعظم الحضارة الحديثة، باستثناء الغيلان المُشعَّعة واللاجئين في شبكة الملاجئ.

أوضح كتاب "فول آوت: حكاية الطفرة" الصادر عام ٢٠١٩ أن درع القوة، ضمن سياق أحداث السلسلة، يُمثل قوة أمريكا الشمالية قبل الحرب، إذ خاض جميع الجنود معاركهم ضد الصينيين وهم يرتدون هذا الدرع. كما أنه يُذكّر بمدى عجز الولايات المتحدة عن منع تدميرها بالأسلحة النووية . [ ٨٧ ]

بعد الحرب، أصبح استخدام دروع القوة شائعًا بشكل خاص لدى جماعة الإخوان الفولاذية ، وهي منظمة أشبه بالطقوس الدينية تقوم بجمع التكنولوجيا والحفاظ عليها. [ 94 ]

بضائع

أُصدرت مجسمة درع الطاقة من إنتاج شركة الألعاب اليابانية ThreeZero عام 2016 بسعر يقارب 400 دولار أمريكي (ما يعادل 537 دولارًا أمريكيًا تقريبًا في عام 2025 ). [ 95 ] وجاءت نسخة لعبة Fallout 76، المعروفة باسم إصدار درع الطاقة، بسعر 200 دولار أسترالي، مصحوبة بخوذة درع طاقة طبق الأصل. وبينما أُشيد بمظهرها ووصف بأنه "ممتاز"، وُجهت انتقادات لبعض جوانبها، مثل جودة الطلاء وجهاز الصوت، ووُصفت بأنها "رخيصة"، كما وُصفت الرؤية من خلال القناع بأنها صعبة. [ 96 ] وعلى الرغم من أنها لم تكن جزءًا من إصدار درع الطاقة، فقد تم سحب خوذات "نوكا كولا" الحمراء التي بيعت في متاجر GameStop بسبب تلوثها بالعفن، وقيل إن ذلك كان جزءًا من "سلسلة أخطاء" أحاطت بإصدار اللعبة. [ 97 ]

نظرة عامة على السلسلة

جلسة

علم الولايات المتحدة في لعبة Fallout الموضح هنا مستوحى من علم Cowpens ، ولكن مع تكبير النجمة المركزية لتمثيل الأمة ككل.
شعار شركة نوكا كولا

تدور أحداث المسلسل في الولايات المتحدة الأمريكية في سيناريو تاريخي بديل يختلف عن الواقع بعد عام 1945، عقب الحرب العالمية الثانية . [ 98 ] في هذا "العصر الذهبي" البديل لتقنية الذرة ، تُشكّل الصمامات المفرغة والفيزياء الذرية أساس التقدم العلمي، بينما لا تُعدّ الترانزستورات بنفس الأهمية العلمية في هذا العالم. [ أ ] ونتيجةً لذلك، ينشأ وضع اجتماعي-تكنولوجي غريب، حيث تُشاهد الروبوتات المتطورة والسيارات التي تعمل بالطاقة النووية وأسلحة الطاقة الموجهة وغيرها من التقنيات المستقبلية جنبًا إلى جنب مع أجهزة الكمبيوتر والتلفزيونات التي تعود إلى خمسينيات القرن الماضي. تنقسم الولايات المتحدة إلى 13 كومنولثًا ، وتستمر جماليات الحرب الباردة وجنون العظمة الذي ساد في خمسينيات القرن الماضي في الهيمنة على نمط الحياة الأمريكي حتى القرن الحادي والعشرين.

قبل أكثر من مائة عام من بداية المسلسل، ظهرت أزمة طاقة نتيجة لنضوب النفط ، مما أدى إلى فترة تسمى "حروب الموارد" بدأت في أبريل 2052 - وهي سلسلة من الأحداث الناجمة عن ندرة الموارد العالمية والتي تضمنت حربًا بين الكومنولث الأوروبي ودول الشرق الأوسط (2053-2060) والتي أدت إلى انهيار المنطقتين، وحل الأمم المتحدة (26 يوليو 2052)، وغزو الولايات المتحدة للمكسيك (2051) وضم كندا بالقوة (2072)، وغزو الصين واحتلالها العسكري اللاحق لألاسكا في عام 2066 مما أدى إلى "الحرب الصينية الأمريكية" التي استمرت عقدًا من الزمان (2066-2077) بين الصين والولايات المتحدة إلى جانب ظهور مرض يُعرف باسم "الطاعون الجديد" (2053) الذي دمر البر الرئيسي الأمريكي. مع تفاقم الأوضاع العالمية، ازدادت نزعة الحكومة الأمريكية نحو التعصب القومي والاستبداد (من عام 2000 إلى عام 2077)، حتى أنها قامت باعتقال المعارضين السياسيين والمواطنين الأمريكيين من أصل صيني وإرسالهم إلى معسكرات إعادة التأهيل حيث تعرضوا للتعذيب ، بل وحتى التجارب. وبحلول عام 2077، بلغ التوتر بين الولايات المتحدة والصين مستويات حرجة مع استعادة الولايات المتحدة لألاسكا وغزوها لبر الصين الرئيسي، وبلغ ذروته في " الحرب العظمى " صباح يوم 23 أكتوبر 2077، بتوقيت شرق الولايات المتحدة الصيفي، وهي حرب نووية عالمية استمرت ساعتين على نطاق كارثي، وأدت لاحقًا إلى نشأة الولايات المتحدة ما بعد الكارثة ، وهي بيئة عالم فول أوت .

الخزائن

شعار شركة Vault-Tec

بعد أن توقعت الحكومة الأمريكية هذه النتيجة قبل عقود، بدأت مشروعًا وطنيًا في عام 2054 لبناء ملاجئ نووية تُعرف باسم "الخزائن". صُممت هذه الخزائن ظاهريًا من قِبل شركة "فولت-تيك " لتكون ملاجئ عامة، يتسع كل منها لألف شخص. كان من المفترض أن نحتاج إلى حوالي 400 ألف خزانة، ولكن لم يُطلب بناء سوى 122 خزانة. كل خزانة مكتفية ذاتيًا، لذا يُمكنها نظريًا إعالة سكانها إلى أجل غير مسمى. مع ذلك، لم يكن مشروع الخزائن مُصممًا ليكون وسيلة فعّالة لإعادة توطين الولايات المتحدة في حال وقوع مثل هذه الأحداث الكارثية. بل كانت معظم الخزائن عبارة عن تجارب اجتماعية سرية وغير أخلاقية، صُممت لتحديد آثار الظروف البيئية والنفسية المختلفة على سكانها. تم بناء 17 خزانة تحكم لتعمل كما هو مُعلن، على عكس الخزائن التجريبية. ومع ذلك، كانت هذه الخزائن عادةً رديئة وغير موثوقة، حيث ذهب معظم التمويل إلى الخزائن التجريبية. ظلت العديد من الخزائن مغلقة كجزء من تجاربها الخاصة حتى بعد أن وصل الإشعاع إلى مستويات آمنة.

تنوعت التجارب على نطاق واسع وشملت: قبو مليء بنسخ مستنسخة من فرد واحد؛ قبو تم فيه تجميد سكانه في حالة سبات ؛ قبو تعرض سكانه لعقاقير مؤثرة على العقل؛ قبو تم فيه توجيههم للتضحية بأحد سكانه كل عام؛ قبو به رجل واحد فقط وصندوق مليء بالدمى اليدوية؛ قبو تم فيه فصل سكانه إلى فصيلين عدائيين؛ قبوان بنسب غير متناسبة من الرجال والنساء؛ قبو لم يُغلق بابه بالكامل أبدًا، مما يعرض سكانه للتساقط النووي الخطير؛ قبو ذو مساحة محدودة حيث كان بإمكان جميع سكانه الوصول إلى الأسلحة النارية؛ قبو مكتظ عمدًا وعدد من الأقبية التي تعرض سكانها لفيروس التطور القسري (FEV) المسبب للطفرات، مما أدى إلى خلق طفرات ما بعد بشرية وهجينة بين الإنسان والحيوان بما في ذلك المتحولون الخارقون الوحشيون . في نهاية المطاف، أسفرت العديد من التجارب عن نتائج كارثية، أدت في الغالب إلى خروجها عن مسارها وانهيار الملجأ. وبعد هجرها، احتلت عدة ملاجئ من قبل غزاة أو متحولين خارقين أو مخلوقات متحولة أخرى.

ظروف ما بعد الحرب

علم جمهورية كاليفورنيا الجديدة
رمز الجيب
علم فيلق قيصر
رمز المعهد

في السنوات التي أعقبت الحرب العظمى، تحولت الولايات المتحدة إلى بيئة ما بعد كارثية تُعرف باسم "الأرض اليباب". فقد أدت الحرب العظمى وما تلاها من كارثة نووية إلى انخفاض حاد في عدد سكان البلاد، تاركةً مساحات شاسعة من الممتلكات متداعيةً بسبب الإهمال. إضافةً إلى ذلك، أصبح كل الطعام والماء تقريبًا ملوثًا بالإشعاع، وتحولت معظم الكائنات الحية نتيجةً للإشعاع العالي المصحوب بمواد مُطفرة من مصادر متنوعة. ورغم الدمار الهائل، نجت بعض المناطق من الكارثة النووية سالمةً نسبيًا، بل وامتلكت مياهًا ونباتات وحيوانات غير ملوثة بالإشعاع. إلا أن هذه المناطق نادرة للغاية. ومع تدمير جزء كبير من البنية التحتية للبلاد، أصبحت الضروريات الأساسية شحيحة. وتُعد المقايضة وسيلة شائعة للتبادل، حيث تُستخدم أغطية الزجاجات كعملة تقليدية. أما معظم المدن والبلدات فهي مهجورة، بعد أن نُهبت أو هُجرت لصالح مجتمعات صغيرة مؤقتة متناثرة في أرجاء الأرض اليباب.

تحوّل العديد من البشر الذين لم يتمكنوا من دخول الملاجئ، ولكنهم نجوا من الانفجارات الذرية، إلى ما يُعرف بـ" الغيلان " نتيجةً لتأثرهم بالإشعاع. ورغم أن أعمارهم تطول بشكل كبير، إلا أن أجسادهم تُصاب بنخر أو تعفن واسع النطاق؛ يفقد الكثير منهم شعرهم، وتكتسب أصواتهم نبرةً أجشّة، وتُصاب ملامحهم الجسدية بتشوهات دائمة. غالبًا ما يشعر الغيلان بالاستياء تجاه البشر العاديين، إما بدافع الغيرة أو ردًا على التمييز. وعادةً ما يرفض الغيلان أي مقارنة بالزومبي، ويُعتبر وصفهم بالزومبي إهانةً بالغة. قد يتعرض الغيلان الذين يستمرون في التعرض لمستويات عالية من الإشعاع لتلف لا رجعة فيه في أدمغتهم، مما يجعلهم "متوحشين" ويهاجمون أي شيء تقريبًا يرونه، بعد أن فقدوا عقولهم.

تجوب مخلوقات تُعرف باسم "مخالب الموت" البراري. وقد صُنعت هذه المخلوقات عمدًا على يد البشر كأسلحة بيولوجية قبل الحرب العظمى. وبعد هروبها إلى البرية، ازدهرت في الأراضي القاحلة النووية، لتصبح مفترسات قمة السلسلة . تُعرف مخالب الموت بأنها أحد أبرز عناصر سلسلة Fallout وأكثرها شهرة، وقد أشاد النقاد بتصميمها وما تُثيره من رعب في نفوس اللاعبين بفضل قوتها الهائلة. ونتيجةً لشعبيتها، تم ابتكار العديد من التعديلات لألعاب سلسلة Fallout ، حيث اتخذت مخالب الموت موضوعًا رئيسيًا، سواءً لترويضها كحيوانات أليفة أو لاستخدامها في القتال، وهي مفاهيم أُضيفت لاحقًا كميزة رسمية.

ستتشكل لاحقاً فصائل بشرية مختلفة في الأراضي القاحلة، ومن أبرزها خمسة منها: جماعة الإخوان الفولاذية ، وجمهورية كاليفورنيا الجديدة ، والجيب ، وفيلق قيصر، والمعهد:

  • تشكّلت جماعة الإخوان عندما بدأت مجموعة من الجنود بقيادة النقيب روجر ماكسون من الجيش الأمريكي تمردًا بعد اكتشافهم تجارب فيروس التطور القسري. أعلنوا استقلالهم عن الحكومة الأمريكية، لكن تمردهم لم يكتمل بسبب اندلاع الحرب العظمى. خرج المنشقون، الذين كانوا في مأمن تحت الأرض في قاعدة ماريبوسا العسكرية، والتقوا بالناجين الآخرين، ثم توجهوا إلى ملجأ لوست هيلز لبدء حياة جديدة.
  • تأسست جمهورية كاليفورنيا الجديدة على يد مجموعة من سكان الملجأ رقم 15 الذين أسسوا بلدة شادي ساندز عام 2142. وبمرور الوقت، وتحت قيادة شيخهم أراديش وابنته تاندي، أصبحت شادي ساندز قوة اقتصادية رئيسية في الجنوب الغربي . واتحدوا مع مراكز حضارية رئيسية أخرى في المنطقة لتأسيس جمهورية كاليفورنيا الجديدة.
  • كانت "الجماعة السرية" عبارة عن تحالف سري من الصناعيين الأثرياء والعسكريين والسياسيين النافذين، الذين عملوا في الخفاء ومارسوا نفوذاً كبيراً على حكومة الولايات المتحدة. هذا التحالف الغامض من المصالح الخاصة انحرف في نهاية المطاف عن مساره وتطور انطلاقاً من استمرارية البروتوكول الحكومي لضمان بقائه ككيان حقيقي للولايات المتحدة، مطالباً بالبر الرئيسي لأمريكا الشمالية.
  • كان فيلق قيصر مجتمعًا استعماريًا قائمًا على تجارة الرقيق، ونظامًا ديكتاتوريًا شموليًا، تأسس عام 2247 على يد إدوارد سالو، وهو مواطن سابق في جمهورية كاليفورنيا الجديدة. وقد بُني الفيلق على غزو واستعباد المجتمعات القبلية، والسيطرة على رعايا المستوطنات المتحضرة في جنوب غرب أمريكا. ولفرض الوحدة، اتخذ الفيلق نموذجًا مشابهًا لجيش الإمبراطورية الرومانية، معيدًا توظيف لغته وجمالياته لتناسب عالم ما بعد الكارثة.
  • المعهد جمعية علمية منعزلة تضم نخبة من المفكرين والمهندسين من نسل أعضاء هيئة التدريس في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا . برز المعهد كقوة عظمى بعد الحرب في القرن الثالث والعشرين، ويعتبر نفسه حصنًا للمعرفة والازدهار في عالم يحتضر، حيث يطور العديد من التقنيات الثورية والمتقدمة. أما "السينث"، وهم روبوتات تشبه البشر إلى حد كبير، فيقفون في طليعة الإنجازات العلمية للمعهد، ويعملون على تحقيق أهداف المنظمة من خلال الانخراط في الفصائل الرئيسية في فترة ما بعد الحرب.

كما تشكلت عصابات غزاة مختلفة مثل جاكالز، وأفايبرز، وخانز، والتي نشأت من القبو 15، وهو نفس القبو الذي أسس شادي ساندز وجمهورية كاليفورنيا الجديدة.

التأثيرات

تُحاكي لعبة Fallout خيالات الخمسينيات والستينيات من القرن الماضي حول "البقاء على قيد الحياة بعد الحرب النووية" في الولايات المتحدة، [ 99 ] [ 100 ] [ 101 ] [ 102 ] مستلهمةً بذلك من قصص الخيال العلمي في مجلات الخيال العلمي الرخيصة وكتب الأبطال الخارقين المصورة في الخمسينيات، وكلها متجذرة في تفاؤل العصر الذري بمستقبل يعتمد على الطاقة النووية، وإن انحرف هذا التفاؤل عن مساره بشكل كارثي بحلول وقت أحداث اللعبة. تتميز التكنولوجيا في اللعبة بطابع مستقبلي رجعي ، مع آلات متنوعة ذات طابع قوطي ، مثل أسلحة الليزر والروبوتات ذات التصميم الصندوقي على غرار فيلم الكوكب المحرم . [ 100 ] تستخدم أجهزة الكمبيوتر أنابيب مفرغة بدلاً من الترانزستورات (التي لم يتبق منها سوى عدد قليل)، وتتميز هندسة المباني المدمرة بتصاميم آرت ديكو ، وستريملاين مودرن ، وجوغي ، وتشبه أسلحة الطاقة المباشرة تلك التي استخدمها فلاش جوردون ، أما المركبات القليلة المتبقية في العالم فهي جميعها مصممة على طراز الخمسينيات. صُممت عناصر الإنتاج الأخرى في لعبة Fallout ، مثل واجهات القوائم، على غرار الإعلانات والألعاب التي كانت رائجة في العصر الذري. وتتميز الإعلانات في اللعبة، كلوحات الإعلانات والكتيبات، بطابع وأسلوب مميزين يعودان إلى خمسينيات القرن الماضي. وكان غياب الطابع الكلاسيكي سببًا شائعًا لانتقادات الألعاب الفرعية، فضلًا عن تضمين ميزات حديثة في الأسلحة وغيرها من النماذج.

كان لفيلم " فتى وكلبه " تأثير كبير ، حيث يجوب البطل فيك وكلبه بلود صحراء جنوب غرب الولايات المتحدة، ويسرقان لكسب عيشهما ويتفاديان عصابات من قطاع الطرق والروبوتات المجنونة والمسوخ. وقد ألهم الفيلم لعبة Fallout على مستويات عديدة، بدءًا من مجتمعات الناجين تحت الأرض وصولًا إلى المسوخ المتوهجة. [ 103 ] ومن بين التأثيرات السينمائية الأخرى سلسلة أفلام Mad Max ، بتصويرها لأرض قاحلة ما بعد نهاية العالم. في الجزء الأول من اللعبة، كانت إحدى أولى الدروع المتاحة سترة جلدية بكم واحد تشبه السترة التي ارتداها اللاعب في فيلم Mad Max 2. [ 104 ]

وسائل الإعلام الأخرى

الأفلام الملغاة

في عام ١٩٩٨، أسست شركة إنتربلاي إنترتينمنت قسم الأفلام إنتربلاي فيلمز لإنتاج أفلام مستوحاة من أعمالها، وأعلنت أن فيلمًا عن لعبة فول أوت سيكون من أوائل مشاريعها، إلى جانب اقتباسات من فيلمي ديسنت وريدنيك رامبيج . في عام ٢٠٠٠، أكدت إنتربلاي أن فيلمًا مقتبسًا من لعبة فول أوت الأصلية قيد الإنتاج، حيث كُلِّف كاتب سيناريو مورتال كومبات أنيهيليشن، برنت ف. فريدمان، بكتابة معالجة الفيلم ، بينما تولت دارك هورس إنترتينمنت إنتاجه. [ ١٠٥ ] تم حلّ القسم لاحقًا دون إنتاج أي فيلم، ولكن سُرِّبت معالجة فريدمان على الإنترنت في عام ٢٠١١.

في عام ٢٠٠٩، أعربت شركة بيثيسدا سوفت ووركس عن رغبتها في إنتاج فيلم من سلسلة فول أوت . [ ١٠٦ ] بعد أربعة تمديدات للعلامة التجارية دون أي استخدام، قدمت بيثيسدا "بيان استخدام" إلى مكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية الأمريكي في يناير ٢٠١٢. [ ١٠٧ ] في الشهر التالي، وبدلاً من فيلم فول أوت ، تم إنتاج فيلم وثائقي خاص بعنوان "صناعة قرص DVD لفول أوت ٣[ ١٠٨ ] والذي تم قبوله كفيلم في ٢٧ مارس من العام نفسه. [ ١٠٩ ] أدى هذا الإجراء إلى إلغاء شرط إعادة تسجيل العلامة التجارية بشكل دائم. في التعليق الصوتي لقرص DVD الخاص بلعبة Mutant Chronicles ، صرّح مؤدي الأصوات رون بيرلمان بأنه في حال إنتاج فيلم فول أوت ، فإنه يرغب في إعادة أداء دوره كراوٍ. في عام ٢٠١٦، صرّح تود هوارد بأن بيثيسدا رفضت عروض إنتاج فيلم مبني على فول أوت ، لكنه لم يستبعد هذا الاحتمال. [ ١١٠ ]

مسلسل تلفزيوني

أُعلن في يوليو 2020 عن مسلسل تلفزيوني مستوحى من سلسلة ألعاب Fallout، لصالح منصة Amazon Prime Video . كتب المسلسل وأبدعه وأنتجه كل من ليزا جوي وجوناثان نولان . [ 111 ] في يناير 2022، شرعت Amazon رسميًا في إنتاج المسلسل، حيث أخرج نولان الحلقة التجريبية، وانضمت جنيف روبرتسون-دووريت وغراهام فاغنر كمنتجين منفذين . انتهى التصوير في 28 مارس 2023. [ 112 ] يُعد المسلسل جزءًا لا يتجزأ من أحداث الألعاب، حيث تدور أحداثه في عام 2296، مما يجعله الأبعد زمنيًا في السلسلة. [ 113 ] أُسندت الأدوار الرئيسية إلى إيلا بورنيل ووالتون غوغينز ، حيث جسّد بورنيل دور ساكنة قبو عديمة الخبرة تغامر بالصعود إلى السطح، بينما جسّد غوغينز دور مرتزق من الغيلان. [ 114 ] [ 115 ] عُرض الموسم الأول من المسلسل ، والذي يتألف من ثماني حلقات، لأول مرة في 10 أبريل 2024. وفي وقت لاحق من ذلك الشهر، تم تجديد المسلسل لموسم ثانٍ ، عُرض لأول مرة في 16 ديسمبر 2025. [ 116 ] [ 117 ] وفي مايو 2025، وقبل عرض الموسم الثاني، تم تجديد المسلسل لموسم ثالث . [ 118 ]

كتاب الطبخ الرسمي لساكني القبو

يحتوي كتاب الطبخ الرسمي لساكني الملاجئ على وصفات لأطعمة موجودة في عالم فول أوت، مثل نوكا كولا ، ومعكرونة بلامكو بالجبن ، وغيرها. ألّفته فيكتوريا روزنتال، ونُشر في 23 أكتوبر 2018، بالتزامن مع إصدار لعبة فول أوت 76، وتاريخ الحرب العظمى داخل اللعبة. [ 119 ]

فورتنايت: باتل رويال

ظهرت درع T-60 الآلية في لعبة فورتنايت ، ضمن نمط باتل رويال ، كزيّ تجميلي في تذكرة معركة الموسم الثالث من الفصل الخامس، إلى جانب فأس خاص بـ Assaultron، وحركة تعبيرية تُصوّر روبوت Mister Handy، والعديد من العناصر التجميلية الأخرى المستوحاة من السلسلة. كما ظهرت مشروبات Nuka Cola كعنصر قابل للاستهلاك، [ 120 ] وكذلك بندقية الليزر كسلاح داخل اللعبة، في تحديث لاحق.

سوبر سماش بروس ألتيميت

خلال صيف عام 2020، ظهر تميمة شركة Vault-Tec، Vault Boy، كزي Mii Gunner للعبة Super Smash Bros. Ultimate على جهاز Nintendo Switch . [ 121 ]

كول أوف ديوتي

في 18 يونيو 2024، أعلنت أكتيفيجن عن تعاون بين سلسلة ألعاب Call of Duty ولعبة Fallout ، والذي تضمن إضافة حزمة تجميلية للشراء في Call of Duty: Modern Warfare III و Call of Duty: Warzone . تحتوي الحزمة على أزياء "Vault 141" لأربع شخصيات من العملاء: سوب، برايس، جوست، وجاز، بالإضافة إلى أشكال أسلحة مستوحاة من Vault وعناصر أخرى مستوحاة من Fallout . تم إطلاق الحزمة في 20 يونيو 2024، بالإضافة إلى فعالية مجانية داخل اللعبة حيث يمكن للاعبين ربح عناصر تجميلية أخرى مستوحاة من Fallout ، بما في ذلك تمويه سلاح Nuka-Cola Quantum. [ 122 ]

أُعلن في ديسمبر 2025 عن تعاون ثانٍ مستوحى من المسلسل التلفزيوني للعبة Call of Duty: Black Ops 7. تضمن هذا التعاون إضافة شخصيات لوسي، والغول ، وماكسيموس كعملاء قابلين للعب في Black Ops 7 ، بالإضافة إلى أنماط لعب وخرائط محدودة الوقت مستوحاة من عالم Fallout ، مثل نمط اللعب الجماعي حيث يعود اللاعبون الذين قُتلوا إلى الحياة كغيلان متوحشة. [ 123 ]

لعبة بطاقات التداول

في عام 2025، أصدرت شركة Wizards of the Coast مجموعات مستوحاة من لعبة Fallout للعبة Magic: The Gathering كجزء من تعاوناتها في سلسلة Universes Beyond. [ 124 ] [ 125 ]

الاستقبال والإرث

نتائج التقييم الإجمالية
لعبةسنةميتاكريتيك
يسقطعدّل هذا على ويكي بيانات199789/100 [ 126 ]
فول أوت 2عدّل هذا على ويكي بيانات199886/100 [ 127 ]
فول أوت تاكتيكس: جماعة الإخوان الفولاذيةعدّل هذا على ويكي بيانات200182/100 [ 128 ]
فول آوت: جماعة الإخوان الفولاذيةعدّل هذا على ويكي بيانات2004PS2: 64/100 [ 129 ] XBOX: 66/100 [ 130 ]
فول أوت 3عدّل هذا على ويكي بيانات2008الكمبيوتر الشخصي: 91/100 [ 131 ] بلاي ستيشن 3: 90/100 [ 132 ] إكس بوكس ​​360: 93/100 [ 133 ]
فول آوت: نيو فيغاسعدّل هذا على ويكي بيانات2010الكمبيوتر الشخصي: 84/100 [ 134 ] بلاي ستيشن 3: 82/100 [ 135 ] إكس بوكس ​​360: 84/100 [ 136 ]
ملجأ من الإشعاع النوويعدّل هذا على ويكي بيانات201571/100 [ 137 ]
فول أوت 4عدّل هذا على ويكي بيانات2015الكمبيوتر الشخصي: 84/100 [ 138 ] بلاي ستيشن 4: 87/100 [ 139 ] إكس بوكس ​​ون: 88/100 [ 140 ]
فول أوت 76عدّل هذا على ويكي بيانات2018الكمبيوتر الشخصي: 52/100 [ 141 ] بلاي ستيشن 4: 53/100 [ 142 ] إكس بوكس ​​ون: 49/100 [ 143 ]

حظيت سلسلة ألعاب Fallout باستقبال إيجابي في الغالب. ويُعدّ Fallout 3 أعلى الألعاب تقييمًا ، بينما يُعدّ Fallout 76 أدنى الألعاب تقييمًا، وذلك وفقًا لموقع Metacritic المتخصص في تجميع تقييمات الألعاب . [ 16 ]

الجدل والجماهيرية

أعرب بعض المعجبين عن استيائهم من المسار الذي اتخذته سلسلة Fallout منذ استحواذ Bethesda Softworks عليها. اشتهر أعضاء موقع No Mutants Allowed ، أحد أقدم مواقع المعجبين بالسلسلة، بدعمهم الشديد لأول لعبتين فيها، Fallout و Fallout 2 ، [ 144 ] [ 145 ] وقد اشتكوا من انحرافات عن قصص الألعاب الأصلية، وآليات اللعب، وبيئتها. [ 145 ] تشمل الانتقادات الطفيفة وفرة الطعام غير الفاسد بعد 200 عام، وبقاء المساكن الخشبية بعد انفجار نووي، وانتشار المتحولين الخارقين في المراحل الأولى من اللعبة. [ 145 ] أما الانتقادات الأكثر جدية فتتعلق بجودة كتابة اللعبة، وافتقارها للواقعية، والتحول إلى منظور الشخص الأول، وتفاعل عالم اللعبة مع تصرفات اللاعب. [ 145 ] [ 146 ] [ 147 ] ردًا على ذلك، وصفت جيمس ستيفاني ستيرلينغ من موقع ديستركتويد مجموعات المعجبين مثل " ممنوع دخول المتحولين" بأنها "أنانية" و"متعجرفة"، مصرحةً بأن جمهورًا جديدًا يستحق فرصة لعب لعبة من سلسلة فول أوت ، وأنه لو بقيت السلسلة على حالها في عام 1997، لما تم إنتاج أجزاء جديدة وطرحها في الأسواق. [ 148 ] خفف لوك وينكي من موقع كوتاكو من حدة هذه الآراء، قائلاً إن الأمر يتعلق بحقوق الملكية، وأنه في حالة فول أوت 3 ، شهد المعجبون المتحمسون للسلسلة الأصلية تحول ألعابهم المفضلة إلى شيء آخر، وأنهم "ليسوا مخطئين" في التعبير عن استيائهم. [ 145 ]

حظيت واجهة الحوار المُعاد تصميمها في لعبة Fallout 4 باستقبال متباين من قِبل اللاعبين. [ 149 ] [ 150 ] قام بعض اللاعبين غير الراضين بإنشاء تعديلات للعبة، تُضيف ترجمةً نصيةً وتُمكّن اللاعب من معرفة ما سيقوله شخصيته قبل اختيارها، كما كان الحال في الأجزاء السابقة من السلسلة مثل Fallout 3 و Fallout: New Vegas . [ 151 ] [ 152 ] مع ذلك، حتى مع الأخذ في الاعتبار التعديلات، انتقدت باتريشيا هيرنانديز من موقع Kotaku كتابة اللعبة في مراجعتها، واصفةً إياها بأنها "سطحية"، "لا تُجري أبدًا محادثات طويلة أو مُفصّلة مع الشخصيات الأخرى. أنا أحب لعب شخصية تعتمد على الكاريزما، وقد شعرت بخيبة أمل." [ 153 ]

فور صدورها، أصبحت لعبة Fallout 76 الأقل تقييمًا بين الألعاب. [ 154 ] وقد أثارت العديد من الجدالات منذ ذلك الحين. منحها موقع IGN تقييم 5 من 10، منتقدًا رسوماتها الباهتة، وضعف استخدامها لنمط اللعب الجماعي، وكثرة الأخطاء البرمجية، قائلًا: "فشلت Fallout 76 في تقديم أيٍّ من عناصرها بشكلٍ كافٍ لتشكيل هوية مميزة. فأسلوب اللعب الجماعي فيها يُجرّد مهامها من كل ما يُميّز السلسلة من خيارات أخلاقية، ولا يتبقى سوى فوضى من الأخطاء البرمجية في تصميماتها النظامية التي لا تعمل أبدًا، [مما يؤدي] إلى نهاية مُحبطة تُصبح أشبه بعمل روتيني مُملّ أكثر من كونها بطولات مُرضية. لقد أخطأت Bethesda الهدف مع Fallout 76... لأنها على ما يبدو لم تستطع تحديد ما كانت تسعى إليه." أما موقع PC Gamer ، فقد منح اللعبة تقييم 6 من 10، مُشيدًا ببيئتها الخلابة والساحرة، وعالمها الواسع، ونظام القتال فيها. ومع ذلك، انتقدوا اللعبة أيضًا بسبب أخطائها البرمجية، وواجهة المستخدم الضعيفة، وتكرارها، قائلين: "يحتفظ العالم بالكثير مما أحببته في ألعاب تقمص الأدوار السابقة من Bethesda، من بيئات مصممة بدقة، وأسلحة ممتعة، ونظام صناعة متقن، وقصص صغيرة مفاجئة يمكن اكتشافها واستكشافها. ولكن، كما هو الحال في Valley Galleria، سرعان ما يخفت بريقها، وتفقد المناطق التي كانت آسرة جاذبيتها وسط حشود الأعداء المتشابهين الذين قتلتهم هناك مرارًا وتكرارًا." [ 155 ]

واجهت شركة إنتربلاي خطر الإفلاس، فباعت حقوق سلسلة ألعاب Fallout كاملةً لشركة بيثيسدا، لكنها احتفظت بحقوق لعبة Fallout MMO بموجب ترخيص سابق في أبريل 2007، وبدأت العمل عليها في وقت لاحق من ذلك العام. رفعت بيثيسدا سوفت ووركس دعوى قضائية ضد إنتربلاي إنترتينمنت بتهمة انتهاك حقوق النشر في 8 سبتمبر 2009، فيما يتعلق بترخيص Fallout Online وبيع Fallout Trilogy ، وسعت إلى استصدار أمر قضائي لوقف تطوير Fallout Online وبيع Fallout Trilogy . جادلت بيثيسدا بأن إنتربلاي لا تملك الحق في بيع Fallout Trilogy عبر الإنترنت من خلال Steam أو Good Old Games أو غيرها من الخدمات الإلكترونية. كما ادعت بيثيسدا أن التطوير "الشامل" للعبة Fallout Online لم يتم، وأن الحد الأدنى للتمويل المضمون البالغ 30 مليون دولار لم يتم استيفاؤه. رفعت إنتربلاي دعوى مضادة تزعم فيها أن ادعاءات بيثيسدا لا أساس لها من الصحة، وأنها تملك الحق في بيع Fallout Trilogy عبر المتاجر الإلكترونية بموجب عقدها مع بيثيسدا. زعمت شركة إنتربلاي أيضًا أنها حصلت على التمويل اللازم وأن اللعبة كانت قيد التطوير الكامل بحلول الموعد النهائي. وطالبت إنتربلاي بإلغاء العقد الثاني الذي باع لعبة Fallout ، مما كان سيؤدي إلى عودة العقد الأول الذي رخص اللعبة إلى حيز التنفيذ. وهذا يعني أن حقوق Fallout ستعود إلى إنتربلاي. وكان سيُسمح لشركة بيثيسدا بتطوير Fallout 5. وكان سيتعين على بيثيسدا دفع 12% من حقوق الملكية الفكرية لألعاب Fallout 3 و Fallout: New Vegas و Fallout 4 والتوسعات، بالإضافة إلى الفوائد على المبلغ المستحق. وفي 10 ديسمبر/كانون الأول 2009، خسرت بيثيسدا الدعوى القضائية الأولى. [ 156 ]

قامت بيثيسدا بعد ذلك بفصل محاميها الأول، واستبدلته بآخر، ورفعت دعوى قضائية ثانية تزعم فيها أن إنتربلاي قد منحت ترخيصًا سابقًا لاسم Fallout فقط ، دون أي محتوى. ردّت إنتربلاي، موضحةً أن العقد ينص على وجوب تطوير لعبة Fallout Online بمظهر ومضمون Fallout الأصليين، وأنه في حال إخفاقها في تلبية الشروط (  تأمين تمويل لا يقل عن 30 مليون دولار أمريكي، وتطوير "كامل النطاق" بحلول تاريخ محدد)، فإنه لا يزال بإمكانها إطلاق اللعبة الجماعية عبر الإنترنت (MMO) بشرط إزالة جميع محتويات Fallout . ثم يسرد العقد جميع محتويات Fallout من مواقع ووحوش وإعدادات وقصص. جادلت إنتربلاي بأن بيثيسدا كانت على علم بخطة إنتربلاي لدمج عناصر من عالم Fallout في لعبتها الجماعية عبر الإنترنت ، ولم تعترض عليها ، وأن العقد لم يقتصر على الاسم فقط. [ 157 ] رفضت المحكمة الدعوى القضائية الثانية لبيثيسدا في 4 أغسطس/آب 2011. استأنفت بيثيسدا قرار الرفض، ثم رفعت دعوى قضائية ضد استوديوهات ماست هيد، مطالبةً بأمر تقييدي ضدها. رُفض أمر التقييد قبل أن تتمكن شركة ماست هيد ستوديوز من رفع دعوى مضادة. [ 158 ] وخسرت شركة بيثيسدا استئنافها. [ 159 ]

قدمت بيثيسدا طلبًا مبدئيًا ضد إنتربلاي. وفي اليوم التالي، قدمت إنتربلاي طلبًا مماثلًا ضد بيثيسدا. تم تغيير المحاكمة من أمام هيئة محلفين (التي طلبتها بيثيسدا في 26 أكتوبر 2010) إلى محاكمة أمام المحكمة، وذلك لأن عقد اتفاقية حماية البيانات ينص على أن جميع المسائل القانونية تُحل عن طريق المحاكمة. بدأت المحاكمة في 12 ديسمبر.

في عام ٢٠١٢، كشفت شركة بيثيسدا في مؤتمر صحفي أن شركة إنتربلاي باعت لها الحقوق الكاملة للعبة Fallout Online مقابل مليوني دولار. وانتهت حقوق إنتربلاي في بيع وتسويق ألعاب Fallout و Fallout 2 و Fallout Tactics: Brotherhood of Steel في ٣١ ديسمبر ٢٠١٣.

انظر أيضاً

  • لعبة Exodus ، وهي لعبة تقمص أدوار كانت مرتبطة سابقًا بالملكية الفكرية لسلسلة Fallout أثناء تطويرها
  • Fallout: Equestria ، وهي قصة خيالية تجمع بين سلسلة Fallout ومسلسل الرسوم المتحركة My Little Pony: Friendship is Magic لعام 2010 .

ملحوظات

  1. من الخرافات الشائعة أن الترانزستور لم يتم اختراعه طوال السلسلة؛ وقد فند المطورون هذه الخرافة.

مراجع

  1. ميدلر، جوردان (4 يناير 2024). "مبتكر سلسلة Fallout، تيم كاين، يقدم استشارات في لعبة The Outer Worlds 2" . VGC . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 أبريل 2024 .
  2. درانسفيلد، إيان (4 أكتوبر 2018). "تاريخ فول أوت". ريترو غيمر (186): 21.
  3. "أسئلة وأجوبة: فيرغوس أوركهارت، الجزء الأول" . GameSpot.com. 28 أكتوبر 2008. مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2013 .
  4. كارون، فرانك (13 أبريل 2007). "بيثيسدا تستحوذ على حقوق ملكية Fallout، فرحة اللاعبين" . آرس تكنيكا . تم الاطلاع عليه في 16 ديسمبر 2025 .
  5. "عقد بين بيثيسدا وشركة إنتربلاي إنترتينمنت" . 9 أبريل 2007. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2007 .
  6. "حالة النسخة التجريبية للعبة Fallout Online " . Betawatcher.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 سبتمبر 2013 .
  7. «بيثيسدا تستحوذ على حقوق لعبة Fallout MMO» . مجلة Game Informer. مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 يناير 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 سبتمبر 2013 .
  8. يقول أحد مؤسسي شركة Interplay: "كانت لعبة Fallout بمثابة تكملة للعبة Wasteland، وقد بذلنا قصارى جهدنا لتجنب مقاضاة شركة Electronic Arts لنا بعد أن اضطر المطورون إلى تغيير مسارهم في تطوير الجزء الثاني" . www.gamesradar.com . 6 أغسطس 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 أبريل 2026 .
  9. درانفيلد، إيان (4 أبريل 2019). "التاريخ الكامل لسلسلة ألعاب Fallout" . مجلة PC Gamer . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أبريل 2019 .
  10. تايلور، كريس (28 يوليو 2022). "حول 'ترنيمة لليبويتز'"« هاكر نيوز . تم الاطلاع عليه في 21 أبريل 2025. في أوائل التسعينيات، قرأت جميع الأعمال الفائزة بجائزة هوغو في ذلك الوقت. وكانت رواية " ترنيمة ليبويتز" من بين رواياتي المفضلة. وبعد بضع سنوات، كانت إحدى المؤثرات الرئيسية الثلاثة التي استخدمناها عند صنع لعبة Fallout الأصلية (إلى جانب Road Warrior و City of Lost Children ).»
  11. "موقع IGN يقدم تاريخ لعبة Fallout" . IGN . 4 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 أغسطس 2021 .
  12. "مراجعة لعبة Fallout" . موقع GameSpot . 21 نوفمبر 1997. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أكتوبر 2022 .
  13. 1 2 وارد، ترينت (14 نوفمبر 1998). "مراجعة لعبة Fallout 2" . IGN . تم الاطلاع عليه في 27 يوليو 2026 .
  14. 1 2 دولين، رون (9 ديسمبر 1998). "مراجعة لعبة Fallout 2" . GameSpot . تم الاسترجاع في 27 يوليو 2026 .
  15. "الأسئلة الشائعة" . بيثيسدا سوفت ووركس . 5 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2013 .
  16. 1 2 "مراجعات لعبة Fallout 3 على الكمبيوتر الشخصي في موقع Metacritic" . Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 نوفمبر 2008 .
  17. "مراجعات لعبة Fallout 3 لجهاز PS3 على موقع Metacritic" . Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 نوفمبر 2008 .
  18. "مراجعات لعبة Fallout 3 على جهاز Xbox 360 على موقع Metacritic" . Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 مايو 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 نوفمبر 2008 .
  19. حسين، تمور (3 يونيو 2015). "تأكيد رسمي لإصدار لعبة Fallout 4 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وإكس بوكس ​​ون، وبلاي ستيشن 4" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 يونيو 2015 .
  20. كارمالي، لوك (3 يونيو 2015). "موقع تشويقي يكشف رسميًا عن لعبة Fallout 4" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 يونيو 2015 .
  21. "Fallout 4 – العرض الترويجي الرسمي" . بيثيسدا سوفت ووركس. 3 يونيو 2015. مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 3 يونيو 2015 .
  22. "لماذا يمتلك أبطال لعبة Fallout 4 أصواتًا؟ - IGN" . 22 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يونيو 2015 .
  23. "معرض E3 2015: لعبة Fallout 4 تدعم تعديلات الكمبيوتر على جهاز Xbox One - IGN" . 15 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يونيو 2015 .
  24. "VR" . vrheads.com. 22 ديسمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 12 مايو 2018 .
  25. سكريبيلز، جو (14 يونيو 2022). "تود هوارد يؤكد أن لعبة Fallout 5 ستصدر بعد Elder Scrolls 6" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يونيو 2022 .
  26. كوتش، كاميرون (14 يوليو 2025). "أفادت التقارير أن لعبة Fallout 5 قد حصلت على الضوء الأخضر الكامل"" . GameSpot . تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2025 .
  27. 1 2 واربي، ناثان (17 يوليو 2026). "أكدت بيثيسدا أخيرًا إعادة إصدار Fallout 3 وNew Vegas مع تطوير Fallout 5" . ديكسيرتو . تم الاسترجاع في 17 يوليو 2026 .
  28. مكافري، رايان (17 يوليو 2026). "بيثيسدا تكشف عن خارطة الطريق: تم تأكيد كل من The Elder Scrolls 6 وFallout 5 ولعبة Fallout الجديدة من Obsidian والعديد من مشاريع النسخ المحسّنة، والمزيد" . IGN . تم الاطلاع عليه في 17 يوليو 2026 .
  29. "مراجعة لعبة Fallout Tactics: Brotherhood of Steel" . موقع GameSpot . تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 أكتوبر 2022 .
  30. "Fallout Tactics: Brotherhood of Steel" . Metacritic . تم الاطلاع عليه في 3 أكتوبر 2022 .
  31. ^ إميل باجليارولو (2020). Willkommen zu #BGC2020 - تنسيق بث Gamescom للجميع! (تدفق). بيثيسدا سوفت ووركس دي.
  32. "الإعلان عن موعد إصدار لعبة Fallout: New Vegas" . News.filefront.com. 13 يونيو 2010. مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2012 .
  33. "USATODAY.com" . usatoday30.usatoday.com .
  34. "لعبة Fallout: New Vegas قادمة إلى أجهزة الألعاب المنزلية العام المقبل" .
  35. تونغ، صوفيا (4 مايو 2010). "مقابلة مع جوش سوير حول لعبة Fallout: New Vegas" . موقع GameSpot . مؤرشف من النسخة الأصلية (فيديو) بتاريخ 26 يونيو 2010.
  36. 1 2 سنايدر، مايك (16 فبراير 2010). "ما يحدث في لعبة Fallout: New Vegas"" . يو إس إيه توداي . تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2010 .
  37. دان ستابلتون (29 مايو 2018). "هل تُلمّح بيثيسدا إلى نسخة مُحسّنة من Fallout أم إلى New Vegas جديدة؟" . IGN . تم الاطلاع عليه في 15 يونيو 2018 .
  38. كوبوك، مارك (6 ديسمبر 2016). "الآن يمكنك لعب نسخ البينبول من ألعاب Doom وFallout وElder Scrolls" . DigitalTrends . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 نوفمبر 2018 .
  39. فاهي، مايك (17 أغسطس 2017). "لعبة Pinball FX 3 تتمحور حول المنافسة عبر المنصات" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 أغسطس 2017 .
  40. باربي بوبومب (6 ديسمبر 2016). "بيثيسدا وزين ستوديوز يتعاونان لإصدار حزمة ألعاب بينبول ملحمية" . زين ستوديوز . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 24 نوفمبر 2018 .
  41. هول، تشارلي (10 يونيو 2018). "Fallout 76 هي أول لعبة متعددة اللاعبين تدور أحداثها في عالم Fallout" . بوليغون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يونيو 2018 .
  42. ١ ٢ "تحديث: التسجيل المسبق للنسخة الإنجليزية من لعبة 'Fallout Shelter Online' متاح الآن" . TouchArcade . ١١ مارس ٢٠٢٠. مؤرشف من الأصل في ١٨ مارس ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ٣٠ مايو ٢٠٢٣ .
  43. "قد يتم إطلاق الجزء الثاني من لعبة Fallout Shelter عالميًا" . كوتاكو . ١١ مارس ٢٠٢٠. مؤرشف من الأصل في ١٢ مارس ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ٣٠ مايو ٢٠٢٣ .
  44. "أضاف الجزء الثاني من لعبة "Fallout Shelter" نمط اللعب التنافسي، لكنه متوفر في الصين فقط . موقع Engadget ، 3 يونيو 2019. (مؤرشف من الأصل في 30 مايو 2023) . تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2023 .
  45. "أُطلقت لعبة "Fallout Shelter Online" الآن في إندونيسيا وسنغافورة واليابان وغيرها على نظامي iOS وAndroid . (TouchArcade ، 1 يونيو 2020. مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2023 ) .
  46. كامبل، إيان كارلوس (8 يوليو 2026). "أفادت التقارير أن مايكروسوفت ألغت الجزء الثاني من لعبة Avowed حيث تركز أوبسيديان على لعبة Fallout" . إنجادجيت . تم الاطلاع عليه في 9 يوليو 2026 .
  47. 1 2 3 تشوك، آندي (24 أبريل 2017). "لعبة حرب الطاولة Fallout قادمة من Modiphius" . PC Gamer . تم الاسترجاع في 27 يوليو 2026 .
  48. هول، تشارلي (8 أغسطس 2017). "لعبة لوحية مستوحاة من فول أوت قادمة من فانتسي فلايت" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 27 يوليو 2016 .
  49. 1 2 "فول أوت: لعبة اللوح" . ألعاب فانتسي فلايت . 8 أغسطس 2017. مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2020. تم الاسترجاع في 30 مايو 2023 .
  50. "دليل البقاء على قيد الحياة في الأراضي القاحلة" . ألعاب فانتسي فلايت . 2 أكتوبر 2017. مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2020. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2023 .
  51. "دليل هدايا ما بعد الكارثة النووية" . ألعاب فانتسي فلايت . 30 نوفمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2023 .
  52. "كاليفورنيا الجديدة" . ألعاب فانتسي فلايت . 13 يوليو 2017. مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2023 .
  53. "ما الذي يجعلك مميزًا؟" . ألعاب فانتسي فلايت . 8 أكتوبر 2018. مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2020. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2023 .
  54. "مرحباً بكم في كاليفورنيا الجديدة" . ألعاب فانتسي فلايت . 25 أكتوبر 2018. مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2023 .
  55. ""لعبة Fallout: Wasteland Warfare تُقدّم سردًا ديستوبيًا إلى ألعاب الطاولة" . ١١ مايو ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ٢٤ يونيو ٢٠١٧.
  56. "موديفيوس إنترتينمنت" . مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2017 .
  57. "Fallout: The Roleplaying Game Ruleset for Fantasy Grounds" . موقع Fantasy Grounds الإلكتروني . تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2022 .
  58. ""موديفيوس إنترتينمنت - فول أوت، لعبة تقمص الأدوار"تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 مارس 2023 .
  59. "Fallout Friday May 2022" . Modiphius Entertainment . 13 مايو 2022. مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2023 .
  60. "هل تمنيتَ شتاءً نوويًا؟" . شركة موديفيوس للترفيه . 31 يناير 2023. مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2023 .
  61. "فصائل جديدة في لعبة تقمص الأدوار Fallout: البيتنكس، الخيام الكبيرة، الكازينوهات المتنقلة، وأخوات العبادة الميكانيكية" . Modiphius Entertainment . ١٧ فبراير ٢٠٢٣. مؤرشف من الأصل في ١٧ فبراير ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٣٠ مايو ٢٠٢٣ .
  62. "شخصيات اللاعبين من نوع سينث، وبروتكترون، وأبناء الذرة في لعبة فول أوت" . موديفيوس إنترتينمنت . 7 أبريل 2023. مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2023 .
  63. ١ ٢ "يمكن لعشاق سلسلة Fallout العودة إلى الكومنولث في كتاب حملة شتاء الذرة" . بوليغون . ٢٠ أبريل ٢٠٢٣. مؤرشف من الأصل في ٢٠ أبريل ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٣٠ مايو ٢٠٢٣ .
  64. بيثيسدا
  65. Wotc
  66. Modiphius Entertainment (2020). Fallout: Wasteland Warfare – الموجة 7 / Forged in the Fire – الكشف عن جميع المجسمات المصغرة! – ModCon 2022 (بث فيديو حسب الطلب). Modiphius Entertainment.
  67. ١ ٢ "لعبة Fallout 4 ستحصل على لعبة مصغرة جديدة للمناوشات من مصمم Warhammer السابق" . Dicebreaker . ٢١ سبتمبر ٢٠٢٢. مؤرشف من الأصل في ١٥ سبتمبر ٢٠٢٣. تم الاسترجاع في ١٥ سبتمبر ٢٠٢٣ .
  68. "نشرة موديفيوس الإخبارية - ملخص العدد 167 - مودكون 2023، فصائل فول آوت، كوهورس كثولو!" . موديفيوس إنترتينمنت . 15 سبتمبر 2023. مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2023 .
  69. جيلين، كيرون (27 يناير 2010). "لا شيء أكثر من مجرد كلمات: فول أوت إكستريم" . روك بيبر شوتجن . تم الاسترجاع في 20 يونيو 2010 .
  70. ""كشف النقاب عن لعبة Fallout Extreme كمشروع آخر تم إلغاؤه نووياً" . Engadget . 27 يناير 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أغسطس 2020 .
  71. ^ “Fallout Extreme – kolejny Fallout, którego nie było | Polygamia” (باللغة البولندية). 27 يناير 2010 . تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2020 .
  72. "Fallout Tactics 2 [ PC – ملغاة ] – Unseen64" . 26 مارس 2010.
  73. كليبيك، باتريك (23 نوفمبر 2015). "في ذلك الوقت كان شخص آخر يصنع لعبة Fallout 3" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2015. تم الاسترجاع في 21 يناير 2024 .
  74. "أسلوب لعب BOS2" . مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 21 يوليو 2011 .
  75. "ليليث، الشخصية الرئيسية في لعبة Fallout: BOS2" . مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 21 يوليو 2011 .
  76. ثورسن، تور (3 أبريل 2009). "استوديو إيرثرايز يُجهز لعبة تقمص الأدوار الجماعية عبر الإنترنت Fallout" . Gamespot.com . تم الاطلاع عليه في 10 أبريل 2009 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  77. زومبي، غاربلد (10 أبريل 2008). "إنتربلاي تعود؛ وتقدم لعبة Fallout MMO" . StuffWeLike.com . تم الاطلاع عليه في 10 أبريل 2008 .
  78. برينان، كولين (11 سبتمبر 2009). "بيثيسدا وإنتربلاي تتنازعان قانونياً بشأن لعبة Fallout MMO" . Massively.com . تم الاطلاع عليه في 12 سبتمبر 2009 .
  79. "المعركة القانونية الكبرى لسلسلة Fallout تنتهي دون إصدار لعبة Fallout MMO" . كوتاكو. 9 يناير 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يناير 2012 .
  80. روبرتسون، آدي (9 أغسطس 2018). "صعود وسقوط مشروع V13، لعبة Fallout الإلكترونية التي لم ترَ النور" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 13 يوليو 2026 .
  81. روجو، مايك (23 ديسمبر 2012). "ما قصة بلاك آيل الجديدة؟ [ تحديث ] " . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 13 يوليو 2026 .
  82. دوميتريسكو، أندريه (20 ديسمبر 2012). "بلاك آيل تُعيد إحياء مشروع V13، الآن لعبة تقمص أدوار استراتيجية" . سوفتبيديا . مؤرشف من الأصل في 29 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 13 يوليو 2026 .
  83. "blackisle.com" . www.blackisle.com . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2014.
  84. "مشروع V13 (نسخة لعبة تقمص الأدوار الاستراتيجية) [ الحاسوب - ملغي ] - Unseen64" . www.unseen64.net/ . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 يوليو 2026 .
  85. "لعبة Papercraft Vault Boy متاحة الآن على الإنترنت" . مدونة Bethesda Softworks الرسمية. 25 يوليو 2008. مؤرشفة من الأصل في 4 نوفمبر 2008. تم الاطلاع عليها في 23 نوفمبر 2008 .
  86. "إنشاء المقتنيات" . Fallout.bethsoft.com. 2008. مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2010 .
  87. 1 2 3 4 لافلوريل، إروان (2019). السقوط: حكاية الطفرة . الطبعة الثالثة.
  88. ستريكلاند، ديريك (9 يونيو 2023). "تيم كاين يكشف عن الكتب والأفلام والألعاب والتأثيرات الواقعية التي ألهمت لعبة Fallout الأولى" . تويك تاون .
  89. تيموثي كاين (29 مايو 2023). "دردشة مع ليونارد بويارسكي" . يوتيوب .
  90. 1 2 استوديوهات بيثيسدا للألعاب. آرون ووكر (محرر). فن لعبة Fallout 4. دار نشر دارك هورس.
  91. نيلسون، ويل (30 أكتوبر 2022). "تعديل Fallout: New Vegas يُعيد تصميم دروع القوة لتُحاكي الألعاب القديمة" . PCGamesN . تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2023 .
  92. 1 2 مارتن، مات (17 نوفمبر 2015). "لاعبو Fallout 4 يبنون مجموعات رائعة من دروع القوة" . VG247 . تم الاطلاع عليه في 30 أكتوبر 2020 .
  93. هيرنانديز، باتريشيا (12 نوفمبر 2015). "درع القوة في لعبة Fallout 4 أفضل من أي وقت مضى" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 30 أكتوبر 2020 .
  94. 1 2 كريس أفيلون (2002). كتاب فول أوت المقدس .
  95. ماتوليف، جيفري (23 يناير 2016). "مجسم درع الطاقة من لعبة Fallout 4 بطول 14.5 بوصة يكلف 279 جنيهًا إسترلينيًا" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 30 أكتوبر 2020 .
  96. ماتشكوفيتش، سام (13 نوفمبر 2018). "نقوم بفتح صندوق درع القوة الخاص بلعبة Fallout 76، والذي يبلغ سعره 200 دولار، حتى لا تضطروا إلى ذلك" . آرس تكنيكا . تم الاطلاع عليه في 30 أكتوبر 2020 .
  97. غونزاليس، أوسكار. "استدعاء خوذة درع القوة من لعبة Fallout بسبب العفن" . CNET . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أكتوبر 2020 .
  98. ماكجريجور، جودي (28 يوليو 2018). "الأحداث الرئيسية في سلسلة ألعاب Fallout" . مجلة PC Gamer . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أغسطس 2018 .
  99. كانافان، جيري وستانلي، كيم (15 أبريل 2014). "الكواكب الخضراء: علم البيئة والخيال العلمي". مطبعة جامعة ويسليان. ص 278. ISBN 9780819574282
  100. 1 2 ترينغهام، نيل روجر (10 سبتمبر 2014). "ألعاب الفيديو الخيالية العلمية". مطبعة سي آر سي. ص 154. ISBN 9781482203899اقتباس: "يتميز تصميمها البصري بأسلوب "مستقبلي رجعي" قوي، مستوحى من تأثيرات سينمائية تتراوح من فيلم " الكوكب المحرم " (1956) إلى مسلسلات "فلاش غوردون". غالبًا ما يكون أسلوب لعبة Fallout ساخرًا، وفي بعض الأحيان عنيفًا بشكل مرح."
  101. توم بيسيل، توم. (8 يونيو 2010) "أرواح إضافية: لماذا ألعاب الفيديو مهمة". مجموعة كنوبف دابلداي للنشر. ص 4-5. ISBN 9780307379283اقتباس: "اشتهرت ألعاب Fallout الأولى ، التي كانت حصرية لأجهزة الكمبيوتر الشخصية، بسخريتها الذكية وعنفها المبالغ فيه بشكل غريب في كثير من الأحيان."
  102. ديفيد ج. إمبريك، تالمادج ج. رايت، أندراس لوكاس (1 مارس 2012). "الإقصاء الاجتماعي، والسلطة، ولعب ألعاب الفيديو: بحث جديد في الإعلام الرقمي". دار ليكسينغتون للنشر. ص 235. ISBN 9780739138625
  103. فيجل، مايكل (21 يوليو 2009). "كلب جانك تاون" . ذا إسكيبست. مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 29 يوليو 2011 .
  104. جوش سوير، مصمم لعبة Fallout: New Vegas، يتحدث عن ألعاب ما بعد نهاية العالم ، guardian.co.uk، 10 نوفمبر 2010 ، تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2011
  105. "أغسطس 2000" . ممنوع دخول المتحولين . مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2016 .
  106. "حالة العلامة التجارية واسترجاع المستندات" . tsdr.uspto.gov .
  107. "عارض قضايا مكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية الأمريكي" . tsdr.uspto.gov .
  108. "عارض قضايا مكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية الأمريكي" . tsdr.uspto.gov .
  109. "عارض قضايا مكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية الأمريكي" . tsdr.uspto.gov .
  110. "اركعوا أمام تود: هوارد من بيثيسدا يتحدث عن مسيرة حياته الحافلة بالإنجازات" . 10 مارس 2016.
  111. أندريفا، نيلي؛ بيتسكي، دينيس (2 يوليو 2020). "مسلسل "فول أوت" التلفزيوني من مبتكري "ويست وورلد" والمستوحى من الألعاب قيد الإنتاج في أمازون مع التزام رسمي بإنتاج المسلسل . ديدلاين هوليوود . مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2020 .
  112. أندريفا، نيلي (6 يناير 2022). "مسلسل "فول أوت": مسلسل تلفزيوني من إنتاج شركة كيلتر فيلمز، مقتبس من ألعاب الفيديو، يُعرض على منصة برايم فيديو، ويتولى جوناثان نولان إخراجه . ديدلاين هوليوود . مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2022 .
  113. راسل، برادلي (11 أبريل 2024). "هل مسلسل Fallout التلفزيوني جزء من عالم اللعبة؟ إليكم ما يقوله تود هوارد من شركة Bethesda والقائمون على المسلسل" . مجلة توتال فيلم . تاريخ الاطلاع: 19 أبريل 2024 .
  114. أندريفا، نيلي (18 فبراير 2022). " فول آوت : والتون غوغينز سيؤدي دور البطولة في مسلسل تلفزيوني من إنتاج كيلتر فيلمز لصالح برايم فيديو، والمستوحى من ألعاب الفيديو" . ديدلاين هوليوود . مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 18 فبراير 2022 .
  115. أوتيرسون، جو (30 مارس 2022). " مسلسل Fallout التلفزيوني على أمازون يُسند دور البطولة إلى نجمة مسلسل Yellowjackets، إيلا بورنيل" . ديدلاين هوليوود . مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 30 مارس 2022 .
  116. ^ كامبيوني ، كاتي (18 أبريل 2024). ""تم تجديد مسلسل Fallout لموسم ثانٍ على أمازون" . ديدلاين هوليوود . مؤرشف من الأصل في 18 أبريل 2024. تم الاطلاع عليه في 18 أبريل 2024 .
  117. ^ فليسينج ، إيتان (18 أغسطس 2025). ""نظرة أولى على الموسم الثاني من مسلسل Fallout: لاس فيغاس ما بعد الكارثة" . هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 أغسطس 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 أغسطس 2025 .
  118. بيتسكي، دينيس (12 مايو 2025). " مسلسل Fallout يحصل على تجديد مبكر للموسم الثالث على برايم فيديو" . ديدلاين هوليوود . مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2025. تم الاسترجاع في 12 مايو 2025 .
  119. روزنتال، فيكتوريا (23 أكتوبر 2018). فول آوت: كتاب الطبخ الرسمي لساكني القبو . إصدارات إنسايت. رقم ISBN 9781683833970. OCLC 1041803340 . 
  120. فريق فورتنايت (24 مايو 2024). "اقتحم الحفلة في فورتنايت باتل رويال، الفصل الخامس، الموسم الثالث: مُدمَّر!" . فورتنايت . مؤرشف من الأصل في 24 مايو 2024. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2024 .
  121. ميتشل، كاس (22 يونيو 2020). "انضمام شخصية Vault Boy من لعبة Fallout إلى لعبة Super Smash Bros. كشخصية Mii Fighter" . polygon.com . موقع Polygon . تاريخ الاسترجاع: 5 يناير 2025 .
  122. "كول أوف ديوتي × فول أوت: انضمام فرقة العمل 141 إلى سكان الملاجئ، متوفر في 20 يونيو" . مدونة كول أوف ديوتي . 18 يونيو 2024. تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2024 .
  123. دوستر، إس إي (8 يناير 2026). "إضافة لعبة Call of Duty's Fallout Crossover تُضيف مدينة Nuketown مستوحاة من Vault، وأنماط لعب محدودة، وأزياء جديدة" . GameSpot . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يناير 2026 .
  124. هول، تشارلي (25 أكتوبر 2024). "الكشف عن لعبة ماجيك: ذا غاذرينغ فاينل فانتسي يأتي بتغييرات كبيرة للعبة الورق المحبوبة" . بوليغون . تم الاسترجاع في 25 أكتوبر 2024 .
  125. مارشال، كاس (3 أغسطس 2023). "ألعاب Fallout وFinal Fantasy وAssassin's Creed قادمة إلى Magic: The Gathering" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه في 28 أكتوبر 2023 .
  126. "مراجعات لعبة Fallout لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يوليو 2016 .
  127. "مراجعات لعبة Fallout 2 لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يوليو 2016 .
  128. "مراجعات لعبة Fallout Tactics: Brotherhood of Steel لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يوليو 2016 .
  129. "مراجعات لعبة Fallout: Brotherhood of Steel لجهاز PlayStation 2" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يوليو 2016 .
  130. "مراجعات لعبة Fallout: Brotherhood of Steel لجهاز Xbox" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يوليو 2016 .
  131. "مراجعات لعبة Fallout 3 لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يوليو 2016 .
  132. "مراجعات لعبة Fallout 3 لجهاز PlayStation 3" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يوليو 2016 .
  133. "مراجعات لعبة Fallout 3 لجهاز Xbox 360" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يوليو 2016 .
  134. "مراجعات لعبة Fallout: New Vegas لأجهزة الكمبيوتر الشخصية" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 أبريل 2024 .
  135. "مراجعات لعبة Fallout: New Vegas لجهاز PlayStation 3" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 أبريل 2024 .
  136. "مراجعات لعبة Fallout: New Vegas لجهاز Xbox 360" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 أبريل 2024 .
  137. "مراجعات لعبة Fallout Shelter لأجهزة iPhone/iPad" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يوليو 2016 .
  138. "مراجعات لعبة Fallout 4 لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2018 .
  139. "مراجعات لعبة Fallout 4 لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2018 .
  140. "مراجعات لعبة Fallout 4 لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 يوليو 2016 .
  141. "مراجعات لعبة Fallout 76 لأجهزة الكمبيوتر الشخصية" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 ديسمبر 2018 .
  142. "مراجعات لعبة Fallout 76 لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 نوفمبر 2018 .
  143. "مراجعات لعبة Fallout 76 لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 نوفمبر 2018 .
  144. بلانكاتو، جو (19 يونيو 2007). "طوائف الألعاب الهامشية" . ذا إسكيبست . ديفاي ميديا ​​ذ.م.م. مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2019. تم الاسترجاع في 20 ديسمبر 2015 .
  145. 1 2 3 4 5 وينكي، لوك (29 سبتمبر 2015). "أبطال لعبة Fallout الكلاسيكية الذين لا يكلّون" . كوتاكو . تم الاسترجاع في 20 ديسمبر 2015 .
  146. جيلين، كيرون (8 يناير 2008). "ألعاب 2008: فول آوت 3" . روك بيبر شوتجن . تم الاطلاع عليه في 20 ديسمبر 2015 .
  147. ويليامز، مايك (3 يونيو 2015). "افتتاح Vault-111 في بوسطن: لعبة Fallout 4 قادمة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS4 وXbox One" . يو إس غيمر . شبكة غيمر. مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 21 ديسمبر 2015 .
  148. ستيرلينغ، جيم (20 فبراير 2010). "على 'مُحبي' ألعاب الفيديو أن يكفّوا عن الكلام بشأن كل شيء" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 20 ديسمبر 2015 .
  149. هاميلتون، كيرك (29 ديسمبر 2015). "تعديل 'الحوار الكامل' للعبة Fallout 4 يُحسّن اللعبة بشكل كبير" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2018 .
  150. آدمتشيك، جون (10 نوفمبر 2015). "عجلة الحوار في لعبة Fallout 4: هل تُفسد لعبة جيدة؟" . GameSkinny . تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2018 .
  151. غود، أوين (18 نوفمبر 2015). "تعديل لعبة Fallout 4 يكشف جميع حوارات اللعبة قبل أن تنطقها" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2018 .
  152. ووكر، أليكس (19 نوفمبر 2015). "تعديل لعبة Fallout 4 يستبدل الحوار المبسط بترجمة كاملة" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2018 .
  153. هيرنانديز، باتريشيا (19 نوفمبر 2015). "فول أوت 4: مراجعة كوتاكو" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2018 .
  154. ليلاه، سرمد (20 نوفمبر 2018). "لعبة Fallout 76 هي الأقل تقييمًا في تاريخ سلسلة Fallout، بينما حصلت إضافات Fallout 4 على تقييمات أعلى" . SegmentNext .
  155. كريستوفر ليفينغستون (21 نوفمبر 2018). "مراجعة لعبة Fallout 76" . موقع pcgamer . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أكتوبر 2022 .
  156. "دعوى بيثيسدا ضد فول أوت" . مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2011. تم الاطلاع عليه في 21 يونيو 2011 .
  157. "منعطف جديد في دعوى إنتربلاي-بيثيسدا" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يونيو 2011 .
  158. «رفض أمر الحماية المقدم من بيثيسدا» . مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 سبتمبر 2011 .
  159. غولدفراب، أندرو (26 أكتوبر 2011). "رفض استئناف بيثيسدا" . تم الاطلاع عليه في 29 أكتوبر 2011 .

للمزيد من القراءة