ألعاب فيديو الفورمولا 1
منذ لعبة Pole Position عام 1982، لطالما لعبت سباقات الفورمولا 1 (F1) دورًا في ألعاب الفيديو . كانت ألعاب الفورمولا 1 الأولى عبارة عن ألعاب سباق أركيد ، قبل أن تُساهم لعبة Formula One Grand Prix (1991) في انتشار محاكاة سباقات الفورمولا 1 على أجهزة الكمبيوتر المنزلية .
تاريخ
الجذور المبكرة وألعاب الأركيد (1974-1990)
يمكن تتبع جذور ألعاب الفورمولا 1 إلى عام 1974، مع ألعاب سباق الأركيد مثل Speed Race من شركة Taito و Gran Trak 10 من شركة Atari والتي صورت سيارات تشبه سيارات الفورمولا 1 وهي تسير على مضمار السباق.
بعد ذلك بعامين، تم الاستشهاد بلعبة F-1 (1976) من إنتاج شركة نامكو باعتبارها أول لعبة أركيد حقيقية لسباقات الفورمولا ون ، [ 1 ] ولكنها كانت لعبة كهروميكانيكية ، وليست لعبة فيديو أركيد .
كانت لعبة Pole Position (1982) من إنتاج شركة نامكو أول لعبة فيديو ناجحة لسباقات الفورمولا 1 في تاريخ ألعاب الأركيد . في هذه اللعبة ، يتعين على اللاعب إكمال لفة واحدة في وقت محدد للتأهل لسباق على حلبة فوجي . بعد التأهل، يتنافس اللاعب مع سيارات أخرى في سباق البطولة. حققت اللعبة نجاحًا باهرًا، ما أدى إلى إصدار جزء ثانٍ رسمي بعنوان Pole Position II ، وجزء ثالث غير رسمي بعنوان Final Lap . بعد نجاح Pole Position ، ظهرت العديد من الألعاب المشابهة في صالات الألعاب (ثم نُقلت لاحقًا إلى أجهزة الكمبيوتر المنزلية) مثل TX-1 (1983).
خلال أواخر الثمانينيات، تضمنت ألعاب الأركيد الناجحة لعبة Super Sprint ، التي تستخدم المنظر العلوي بدلاً من المنظر الخلفي لمعظم الألعاب، وتكملتها Championship Sprint .
ابتداءً من النصف الثاني من ثمانينيات القرن العشرين، ازداد إنتاج ألعاب الفيديو. تميزت معظم هذه الألعاب بحلبات سباق وسيارات وأسماء سائقين مشابهة لتلك الموجودة في الواقع، ولكن مع بعض التعديلات الطفيفة، لعدم حصولها على تراخيص رسمية من الاتحاد الدولي للسيارات (FIA) . ومن الأمثلة على ذلك لعبة Super Monaco GP (1989) وجزئها الثاني Ayrton Senna's Super Monaco GP II (1992)، التي اقتصر ترخيصها على عرض اسم أيرتون سينا فقط، أو لعبة Nigel Mansell's World Championship ، بالإضافة إلى العديد من الألعاب الأخرى الأقل شهرة التي احتوت على ميزات مماثلة.
شهدت ألعاب سباقات الفورمولا 1 تحولاً إلى رسومات حاسوبية ثلاثية الأبعاد مع لعبة الأركيد Winning Run (1988) من إنتاج شركة نامكو. [ 2 ] لاحقًا، بدأت شركات تصنيع ألعاب الأركيد بتطوير ألعاب بهذا الأسلوب، مثل سيجا مع لعبة Virtua Racing (1992)، ثم نامكو مرة أخرى مع لعبة Ace Driver (1994)، التي تميزت بسيارات مستقبلية تشبه سيارات الفورمولا 1.
بدأت الفورمولا 1 بترخيص ألعاب الفيديو رسميًا في أوائل التسعينيات، بدءًا بلعبة الأركيد F-1 Grand Prix (1991) من إنتاج شركة Video System . [ 1 ] وقد تم نقلها إلى جهاز SNES بواسطة شركة Nintendo ، وأصدرت جزأين لاحقين ولعبة فرعية على غرار Super Mario Kart .
فجر ألعاب الكمبيوتر المنزلية لسباقات الفورمولا 1 (الثمانينيات - التسعينيات)
كانت لعبتا "تشيكرد فلاج" (1983) و "فورمولا ون جراند بريكس " ( F1GP ) من تطوير جيف كراموند عام 1991 أولى ألعاب محاكاة سباقات الفورمولا 1 الحقيقية على أجهزة الكمبيوتر المنزلية. تميزت "تشيكرد فلاج " بنظام استهلاك الوقود وتلف السيارات، بالإضافة إلى مجموعة من الحلبات الحقيقية. في السابق، كانت معظم ألعاب السباق التي تمثل الفورمولا 1، مثل " جراند بريكس سيركت " من أكوليد و " فيراري فورمولا 1 " من إلكترونيك آرتس ، ألعابًا بأسلوب ألعاب الأركيد ، لكن "فورمولا 1 جراند بريكس" أولت اهتمامًا أكبر بفيزياء السيارات، إلى جانب الرسومات المبتكرة والتجسيد الدقيق لحلبات السباق الحقيقية. استندت اللعبة، التي صدرت عام 1992 ، إلى موسم 1991. وعلى مر السنين، صدرت أجزاء لاحقة للعبة هي " جراند بريكس 2" و" جراند بريكس 3" و "جراند بريكس 4" (استندت إلى مواسم 1994 و 1998 ، مع تحديث عام 2000 ، و 2001 على التوالي).
كانت رخصة F1 الرسمية مملوكة أيضًا لشركة Ubisoft ، ثم نُقلت لاحقًا إلى شركة Electronic Arts، التي نشرت محاكاة موسمية وأيضًا F1 Challenge '99-'02 .
تحتل لعبة Grand Prix Legends من بابيروس مكانة بارزة في عالم ألعاب محاكاة سباقات السيارات على الحاسوب ، حيث جسّدت موسم سباقات الفورمولا 1 لعام 1967 بدلاً من الموسم الحالي آنذاك، على عكس معظم الألعاب المعاصرة. وقد أعادت اللعبة بدقة متناهية محاكاة فيزياء السيارة وتجربة قيادة سيارة سباق فورمولا 1 حقيقية من عام 1967. ولا تزال اللعبة تحظى بشعبية واسعة بين عشاق ألعاب الفيديو، مع إنتاج العديد من التعديلات والحلبات الأصلية. [ 3 ]
ألعاب الفيديو المنزلية وحصرية سوني (التسعينيات - الألفية الثانية)
شهد النصف الأول من التسعينيات تزايدًا في شعبية ألعاب الفورمولا 1، وبدأت العديد من شركات البرمجيات في الحصول على تراخيص وعرض معظم الأسماء والسيارات الحقيقية، على سبيل المثال لعبة Formula One من Domark ، والتي تضمنت معظم الحلبات والسائقين والفرق الحقيقية.
كانت أولى ألعاب الفورمولا 1 ثلاثية الأبعاد التي حصلت على ترخيص كامل هي F1 Challenge (1995) لجهاز سيجا ساترن ، [ 1 ] ولعبة Formula 1 (1996) التي طورتها شركة Bizarre Creations لجهاز بلاي ستيشن ، وهي أول لعبة في سلسلة Formula One الناجحة . على الرغم من أن اللعبة كانت أقرب إلى ألعاب الأركيد منها إلى ألعاب المحاكاة، إلا أنها لاقت استحسانًا كبيرًا؛ وفي وقت لاحق، اتجهت السلسلة نحو نهج أكثر واقعية في سباقات الفورمولا 1. ومن بين ألعاب الفورمولا 1 الأخرى التي صدرت في أواخر التسعينيات، سلسلة EA Sports F1 (التي تغطي موسم الفورمولا 1 من 1999 إلى 2002 بمشاركة جميع السائقين من كل موسم).
امتلكت سوني ترخيصًا حصريًا لإنتاج ألعاب الفورمولا 1 من عام 2003 حتى عام 2006، [ 4 ] حيث أصدرت أجزاءً جديدة من سلسلة الفورمولا 1 على أجهزة بلاي ستيشن الخاصة بها بمعدل سنوي تقريبًا طوال تلك الفترة، لتشكل بذلك سلسلة الفورمولا 1. كما حصلت على ترخيص إصدار لعبة Grand Prix Challenge الحصرية لجهاز بلاي ستيشن 2 من إنتاج إنفوغرامز عام 2003 ، والتي طورتها شركة ملبورن هاوس . لاقت لعبة Challenge استحسان النقاد، [ 5 ] ولا سيما رسوماتها عالية الجودة بالنسبة لوقتها، [ 6 ] على الرغم من أنها كانت غير معروفة لدى معظم عشاق ألعاب الفورمولا 1.
تتولى شركة كودماسترز زمام الأمور (2009–2021)
اختتمت سوني سلسلة ألعاب الفورمولا 1 بإصدار Formula One 06 على PS2 وPSP، و Formula One Championship Edition على PlayStation 3. في عام 2008، حصلت Codemasters على ترخيص الفورمولا 1، [ 7 ] وبدأت سلسلة ألعاب فيديو سنوية خاصة بها . صدرت أول لعبة في السلسلة، F1 2009 ، على Wii و PlayStation Portable و iOS ، مع دعم نسخة Wii لعجلة Wii Wheel للتحكم بالحركة . صدرت الأجزاء السنوية اللاحقة على أجهزة ألعاب غير تابعة لنينتندو وأجهزة الكمبيوتر الشخصية، كما توفرت F1 2011 على أجهزة الجيل الثامن المحمولة ، و F1 2016 كلعبة مدفوعة على الهواتف المحمولة بنظامي iOS و Android . باستثناء نسخة Wii U من لعبة F1 Race Stars الفرعية، والتي تحمل عنوان Powered-Up Edition ، لم تتوفر أي لعبة أخرى من ألعاب Codemasters للفورمولا 1 على أجهزة نينتندو.
في حين أن ألعاب الفورمولا 1 بشكل عام هي نسخ دقيقة للرياضة بغض النظر عن أسلوب اللعب، كانت لعبة F1 Race Stars من Codemasters هي الأولى التي جلبت أسلوب لعب Mario Kart إلى هذا الإطار، في حين أن ترخيصهم الرسمي من الاتحاد الدولي للسيارات (الذي حصلت عليه الشركة منذ عام 2009) سمح بمنح الفرق (بما في ذلك الرعاة المعنيين) والسائقين من موسم ذلك العام مظهرًا كرتونيًا.
العودة إلى شركة Electronic Arts (2021–حتى الآن)
في أواخر عام 2020، استحوذت شركة Electronic Arts على شركة Codemasters بعد أن تفوقت على عرض شركة Take-Two Interactive لشراء الشركة. ونتيجةً لذلك، تتولى Electronic Arts نشر جميع الإصدارات اللاحقة من سلسلة ألعاب الفيديو F1 المستمرة من Codemasters، بدءًا من لعبة موسم 2021 ، مما يجعلها أول لعبة F1 تنشرها الشركة منذ ما يقرب من عقدين، بعد لعبتي F1 Career Challenge وF1 Challenge '99-'02 . كما تُعد لعبة 2021 أول لعبة تُصدر على أجهزة الجيل التاسع ، PlayStation 5 و Xbox Series X/S .
بينما تتولى شركة Electronic Arts نشر ألعاب سباقات الفورمولا 1 الرئيسية ، قامت شركة Frontier Developments بتطوير ونشر لعبة محاكاة إدارة السباقات F1 Manager 2022 ، الحائزة على الترخيص الرسمي لموسم 2022. وقد طورت Frontier ونشرت ثلاثة أجزاء من سلسلة F1 Manager .
صباح الخير
نظراً لشعبية رياضة الفورمولا 1، والقيود التقنية والقانونية التي شابت الإصدارات السابقة (مثل حذف علامات المشروبات الكحولية والتبغ)، وعدم تمثيل مواسم محددة، انتشرت ظاهرة تعديل ألعاب الفيديو لتضمين مواسم معينة من الفورمولا 1 منذ التسعينيات، لا سيما بعد إصدار Grand Prix 2 عام 1996 و Grand Prix Legends عام 1998. لاحقاً، واصلت ألعاب مشتقة من ISIMotor، مثل F1 Challenge '99-'02 و rFactor، هذا التوجه، حيث وصلت السيارات إلى مستويات دقة أعلى، وصولاً إلى إعدادات خاصة بكل سباق فيما يتعلق بالرعاية والتجهيزات الديناميكية الهوائية. وقد تعاون استوديو تطوير rFactor، Image Space Incorporated ، لاحقاً مع فريق BMW Sauber F1 لتقديم سيارات الفريق كمحتوى قابل للتنزيل بشكل مستقل . لا تزال لعبة Grand Prix 4 ، وهي الجزء الثاني من Grand Prix 2 المذكورة سابقًا، تحظى بشعبية كبيرة بين هواة تعديل الألعاب، حيث تُضاف إليها مواسم جديدة من سباقات الفورمولا 1 وسلاسل سباقات أخرى. ومؤخرًا، برزت لعبة Assetto Corsa ، التي صدرت عام 2014، كواحدة من أكثر الألعاب شعبيةً لتعديلها في سباقات الفورمولا 1. [ 8 ]
إضافةً إلى ألعاب المحاكاة، وحتى خارج نطاق ألعاب السباق، أُتيحت سيارات الفورمولا 1 كإضافات في العديد من ألعاب الفيديو على مر السنين، إما من خلال نماذج مُستوردة من ألعاب موجودة مسبقًا (مثل لعبة EA Sports' F1 Championship Season 2000 )، أو من تصميمها من الصفر. ونظرًا لانتشارها وأدائها الواقعي، تُعد هذه السيارات خيارًا شائعًا لإضافتها إلى ألعاب مثل Need for Speed و Grand Theft Auto . كما تُقدم لعبة GeneRally المجانية لعام 2002 مجموعة كبيرة من مواسم الفورمولا 1 المتاحة للتنزيل، حيث تم تصميم كل سيارة باستخدام 40 مضلعًا فقط.
قائمة
قائمة ألعاب فيديو الفورمولا 1 التي تسرد فقط تلك التي تستخدم اسم F1، سواء كانت مرخصة من قبل مجموعة الفورمولا 1 أو مجرد F1 بالاسم؛ مرخصة من قبل سائقي السباقات والفرق المشاركة في السلسلة، أو تتميز برسومات تشبه سيارة الفورمولا 1 بطريقة للتحايل على الترخيص، وتتميز بأسماء سائقين وفرق مكتوبة بشكل خاطئ عمداً؛ أو تحمل اسم سباق الجائزة الكبرى الذي يظهر في تقويم الفورمولا 1 أو تلك التي تتضمن سباقات تظهر في تقويم الفورمولا 1.
ملحوظات
مراجع
- ١ ٢ ٣ باركر، فيل؛ بارتريدج، جون (٢٣ أغسطس ٢٠١٧). "شاهد تطور الفورمولا ١ في ألعاب الفيديو" . ريد بول . مؤرشف من الأصل في ١٣ أكتوبر ٢٠١٩. تم الاسترجاع في ١٣ أكتوبر ٢٠١٩ .
- ↑ ليندينو، جيمي (27-09-2020). نمط الجذب: صعود وسقوط ألعاب الأركيد ذات العملات المعدنية . دار ستيل جير للنشر. ص 345.
- ↑ ديفيز، ديلان (15 مارس 2019) [2005]. "لماذا أحببت لعبة محاكاة سباقات السيارات الصعبة Grand Prix Legends" . مجلة PC Gamer . تاريخ الاسترجاع: 15 يناير 2023 .
- ↑ كالفيرت، جاستن (16 يونيو 2003). "سوني تعلن عن بطولة الفورمولا 1 لعام 2003" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 مايو 2021 .
- ↑ "تحدي الجائزة الكبرى" . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2016 .
- ↑ "مراجعة تحدي الجائزة الكبرى" . ign.com . 27 مارس 2003. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2016 .
- ↑ "كودماسترز تحصل على ترخيص الفورمولا 1" . جيم سبوت . 9 مايو 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 يناير 2023 .
- ↑ تشيتوليسكو، دراغوس (24 ديسمبر 2022). "سيارة ريد بول ريسينغ RB5 لعام 2009 في لعبة أسيتو كورسا تُعيد ذكريات الماضي" . أوتو إيفولوشن . تاريخ الاسترجاع: 16 يناير 2023 .
- ↑ فيندل، كورت. "أنظمة ألعاب أتاري ذات العملات المعدنية/ألعاب الأركيد 1975-1976" . atarimuseum.com . مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2016 .
- ↑ "لعبة F-1 أخرى من إنتاج شركة أتاري (1976)" . arcade-history.com . تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2016 .
- ↑ فيندل، كورت. "أنظمة ألعاب أتاري ذات العملات المعدنية/ألعاب الأركيد 1980-1982" . atarimuseum.com . مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2016 .
- ↑ "لوحة الدوائر المطبوعة للعبة الفيديو مونت كارلو من إنتاج شركة أتاري (1980)" . arcade-history.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 ديسمبر 2016 .
- ↑ "برو موناكو جي بي" . segaretro.org . تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2016 .
- ↑ "لوحة دوائر لعبة فيديو مونزا جي بي من إنتاج أولمبيا (1981)" . arcade-history.com . تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2016 .
- ↑ "جائزة مونزا الكبرى - ميني ماوس" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 7 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أكتوبر 2011 .
- ↑ "علامات تجارية لجهاز كومودور 64 (1983) - موبي جيمز" . mobygames.com . تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2016 .
- ↑ "STADIUM 64 – معلومات اللعبة: سباق الجائزة الكبرى" . stadium64.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 ديسمبر 2016 .
- ↑ "STADIUM 64 – معلومات اللعبة: سباق الجائزة الكبرى" . stadium64.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 ديسمبر 2016 .
- ↑ "STADIUM 64 – معلومات اللعبة: الجائزة الكبرى" . stadium64.com . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2016 .
- ↑ "STADIUM 64 – معلومات اللعبة: Scalextric" . stadium64.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 ديسمبر 2016 .
- ↑ "محاكي الفورمولا 1" . موبي جيمز .
- ↑ "فورمولا 1" . موبي جيمز .
- ↑ "STADIUM 64 – معلومات اللعبة: سباق الجائزة الكبرى" . stadium64.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 ديسمبر 2016 .
- ↑ "روح الفورمولا 1: الطريق إلى الفورمولا 1" . موبي جيمز .
- ↑ "سباق الجائزة الكبرى لنيجل مانسيل" . ألعاب كلاسيكية .
- ↑ "F1 Spirit: 3D Special" . MobyGames .
- ↑ "فيراري فورمولا 1" . موبي جيمز .
- ↑ "الجائزة الكبرى © ألعاب دي آند إتش (1989)" . cpc-power.com . تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2016 .
- ↑ "F.1 Manager for Amiga (1989) – MobyGames" . mobygames.com . تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2016 .
- ↑ "من الذيل إلى الأنف - بطولة عظيمة - ميني ماوز" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 7 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أكتوبر 2011 .
- ↑ "Formula 1 3D: F.1 Manager II لجهاز Commodore 64 (1991) – MobyGames" . mobygames.com . تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2016 .
- ^ "جائزة السوبر الكبرى" . موبي جيمز .
- ↑ "صوت عادم سيارة فورمولا 1 - نظام MAWS المصغر" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 7 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أكتوبر 2011 .
- ↑ "إصدارات سباقات الجائزة الكبرى للفورمولا 1 الدولية" . جاينت بومب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يوليو 2025 .
- ↑ "ملعب 64 - معلومات اللعبة: Slicks" . stadium64.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 ديسمبر 2016 .
- 1 2 "سباق الجائزة الكبرى للفورمولا 1 الجزء الثاني - نظام MAWS المصغر" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 7 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أكتوبر 2011 .
- ↑ "بطولة العالم لنيجل مانسيل" . موبي جيمز . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29-10-2013 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25-10-2011 .
- ↑ "Grand Prix Unlimited" . MobyGames .
- ↑ "لوحة الدوائر المطبوعة للعبة الفيديو F1 Super Lap من إنتاج شركة SEGA Enterprises, Ltd. (1993)" . arcade-history.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 ديسمبر 2016 .
- ↑ "فورمولا 1 سينسيشن" . موبي جيمز .
- ↑ "F1-Racer" . hol.abime.net.
- ↑ "Final Lap R — mini MAWS" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2011-10-07 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2011-10-25 .
- ↑ "ملعب 64 - معلومات اللعبة: مسابقة جيرهارد بيرغر عن الفورمولا 1" . موقع stadium64.com . تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2016 .
- ↑ لوجيكس. "قيصر - معركة الفورمولا 1 الخارقة" . logiqx.com . مؤرشف من الأصل في 5 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2016 .
- ↑ "لوحة دوائر لعبة الفيديو F1 Super Battle من إنتاج شركة جاليكو المحدودة (1994)" . arcade-history.com . تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2016 .
- ↑ http://maws.mameworld.info/minimaws/en/set/f1gp3
- ↑ "إصدار بطولة العالم للفورمولا 1" . IGN.
- ↑ "فورمولا ون ماسترز" . موبي جيمز .
- ↑ "F1 Manager 96" . MobyGames .
- ↑ "Pole Position" . MobyGames . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29-10-2013 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25-10-2011 .
- ^ “NG Alphas: الطاقة F1”. الجيل القادم . رقم 25. تخيل وسائل الإعلام . يناير 1997. ص. 94.
- ↑ "مدير محترف في الفورمولا 1" . موبي جيمز .
- ↑ "فورمولا جراند بريكس: محاكاة فريق أوني 2" . GameFAQs .
- ↑ "محاكاة سباقات الفورمولا 1" . IGN. مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2002.
- ↑ "بروست جراند بريكس" . موبي جيمز .
- ↑ "خرطوشة لعبة سباق الجائزة الكبرى العالمية للفورمولا 1 من سيجا ناومي، من إنتاج شركة فيسكو (1998)" . arcade-history.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 ديسمبر 2016 .
- ↑ "بطولة جوني هيربرت الكبرى 1998" . موبي جيمز .
- ↑ "سباق الفورمولا واحد الرسمي" . موبي جيمز .
- ↑ "F1 Manager 2000" . IGN. مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2006.
- ↑ "F1 Manager 2001" . IGN. مؤرشف من الأصل في 27 أبريل 2006.
- ↑ "سباق الجائزة الكبرى العالمي للفورمولا 1 لعام 2000" . IGN.
- ↑ "سائق فريق ويليامز للفورمولا 1" . جيم سبوت .
- ↑ "الإعلان عن مواعيد إصدار لعبة F1 2009" . كودماسترز. 2009-10-02. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2015-09-23 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2009-10-02 .
- ↑ «شركة Sumo Digital مسؤولة عن إصدارات PSP و Wii» . virtualr.net. 23 أبريل 2009. مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 25 أكتوبر 2011 .
- ↑ بارتون، داستن (15 يونيو 2009). "الأسئلة الشائعة غير الرسمية لمطوري البرامج/مديري المحتوى" . كودماسترز . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 مارس 2009 .
- ↑ يوتيوب (7 ديسمبر 2012). "iGP Manager - العرض الترويجي الرسمي للإطلاق" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 ديسمبر 2016 - عبر يوتيوب.
- ↑ "سباق F1 للهواتف المحمولة" .
- ↑ "F1® Clash - Our Games" . Hutch .
روابط خارجية
- ألعاب سباق الفورمولا 1 على موقع موبي جيمز
- ألعاب فيديو الفورمولا 1
