ألعاب الفيديو ونظام لينكس

يمكن استخدام أنظمة التشغيل المبنية على لينكس لتشغيل ألعاب الفيديو . ولأن عدد الألعاب التي تدعم نواة لينكس بشكل أصلي أقل من عدد الألعاب التي تدعم ويندوز، فقد تم تطوير برامج متنوعة لتشغيل ألعاب ويندوز وبرامجها، مثل Wine و Cedega و DXVK و Proton ، بالإضافة إلى برامج إدارة مثل Lutris و PlayOnLinux . ويتواجد مجتمع ألعاب لينكس على الإنترنت، حيث يحاول المستخدمون تشغيل ألعاب غير مدعومة رسميًا على لينكس.

تاريخ

NetHack ، لعبة يونكس بدائية

بدأت ألعاب لينكس بشكل كبير كامتداد لمشهد ألعاب يونكس الموجود بالفعل ، [ 1 ] والذي يعود تاريخه إلى ظهور نظام يونكس عام 1969 مع لعبة Space Travel [ 2 ] [ 3 ] والإصدار الأول عام 1971، [ 4 ] حيث يتشارك النظامان العديد من الألعاب المتشابهة. [ 5 ] [ 6 ] كانت هذه الألعاب في الغالب إما ألعاب أركيد أو ألعابًا من نوع ألعاب الصالات أو مغامرات نصية تستخدم مكتبات مثل curses . [ 7 ] [ 8 ] ومن الأمثلة البارزة على ذلك " ألعاب BSD "، وهي مجموعة من القصص التفاعلية وغيرها من الألعاب النصية . [ 9 ] [ 10 ] كما أدت فلسفة البرمجيات الحرة ومنهجية المصادر المفتوحة ، التي دفعت تطوير نظام التشغيل بشكل عام، إلى ظهور العديد من الألعاب المجانية المبكرة. [ 11 ] [ 12 ]

تضمنت العناوين المبكرة الشهيرة Netrek والعديد من ألعاب XAsteroids و XBattle و XBill و XBoing و X -Bomber و XConq و XDigger و XEmeraldia و XEvil و XGalaga و XGammon و XLander و XLife و XMahjong و XMine و XSoldier و XPilot و XRobots و XRubiks و XShogi و XScavenger و XTris و XTron و XTic و XTux التي تستخدم نظام X Window . [ 13 ] [ 14 ] استهدفت ألعاب أخرى مكتبة SVGAlib أو دعمتها أيضًا، مما سمح لها بالعمل بدون نظام نوافذ ، [ 15 ] مثل LinCity و Maelstrom و Sasteroids ، [ 16 ] و SABRE . [ 17 ] استُخدمت واجهة الرسومات العامة أيضًا [ 18 ] لألعاب مثل URBAN The Cyborg Project [ 19 ] و Dave Gnukem [ 20 ] التي نُقلت من نظام DOS . ومع نمو نظام التشغيل وتوسعه، ازداد عدد الألعاب المجانية والمفتوحة المصدر من حيث الحجم والتعقيد، بدءًا من نسخ مُقلدة لإصدارات شهيرة تاريخيًا مثل BZFlag و LinCity و Freeciv ، [ 21 ] وصولًا إلى إبداعات أصلية مثل Rocks'n'Diamonds و Cube و The Battle for Wesnoth و Tux Racer . [ 22 ]

1994

كانت لعبة Doom واحدة من أوائل الألعاب التجارية الكبرى التي تم إصدارها لنظام Linux.

يُعزى الفضل على نطاق واسع في بدء استخدام لينكس كمنصة ألعاب فيديو تجارية إلى عام 1994، عندما قام ديف دي. تايلور بنقل لعبة Doom إلى لينكس، والعديد من الأنظمة الأخرى، خلال أوقات فراغه. [ 23 ] [ 24 ] وقد تم تضمين نسخ تجريبية من اللعبة على أقراص لينكس المختلفة، [ 25 ] بما في ذلك تلك المرفقة مع الكتب المرجعية . [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ]

تم إصدار Ancient Domains of Mystery أيضًا لنظام التشغيل Linux في عام 1994 بواسطة Thomas Biskup ، بالاعتماد على إرث ألعاب roguelike مثل Moria ونسلها Angband ، ولكن بشكل أكثر تحديدًا Hack و NetHack .

1995

ومن هناك، ساهم تايلور أيضًا في تأسيس استوديو تطوير الألعاب Crack dot Com، الذي أصدر لعبة الفيديو Abuse ، [ 29 ] حتى أن نسخة لينكس من اللعبة تم توزيعها من قبل موزعي لينكس Red Hat [ 30 ] و Caldera . [ 31 ] وكان من المقرر أيضًا أن تُصدر Red Hat لعبة Golgotha ​​التي لم يكتمل تطويرها من قبل الاستوديو في علبة. [ 32 ]

في عام 1991، تعاقدت شركة DUX Software مع دون هوبكنز لنقل لعبة SimCity إلى نظام Unix، [ 33 ] والتي قام بنقلها إلى نظام Linux في عام 1995 وأصدرها في النهاية كمصدر مفتوح لجهاز الكمبيوتر المحمول OLPC XO . [ 34 ]

أنشأت تيسا لاو موقعًا إلكترونيًا باسم "مجلد ألعاب لينكس" (The Linux Game Tome)، والمعروف أيضًا باسم "هابي بنغوين" (HappyPenguin) نسبةً إلى عنوان URL الخاص به، في عام 1995 لفهرسة الألعاب التي تم إنشاؤها أو نقلها إلى نظام لينكس من أدلة ألعاب SunSITE وغيرها من ألعاب X11 الكلاسيكية، وذلك لمجموعة تضم ما يزيد قليلاً عن 100 عنوان. [ 35 ]

1996–1997

واصلت شركة id Software ، المطورون الأصليون للعبة Doom ، إصدار منتجاتها لنظام Linux. تم نقل لعبة Quake إلى Linux عبر X11 عام 1996، مرة أخرى على يد ديف دي. تايلور في أوقات فراغه. [ 36 ] [ 37 ] كما أنتج جريج ألكسندر نسخة SVGALib عام 1997 باستخدام شفرة مصدرية مسربة حديثًا، ولكن تم دمجها لاحقًا في النسخة الرئيسية من id. [ 38 ] استمر زويد كيرش [ 39 ] وتيموثي بيسيت [ 40 ] في نقل منتجات id اللاحقة، وهي ممارسة استمرت حتى استحواذ ZeniMax Media على الاستوديو عام 2009. [ 41 ] في البداية، كان زويد كيرش مسؤولاً عن صيانة نسخة Linux من Quake ونقل QuakeWorld إلى Linux.

تم إصدار لعبة Inner Worlds وتطويرها على نظام لينكس. [ 42 ] وصف كتاب UNIX Book of Games ، وهو منشور صدر عام 1996 من تأليف جانيس وينسور، ألعابًا متنوعة مع قرص مضغوط مرفق يحتوي على ملفات تنفيذية وشفرة مصدرية لنظامي لينكس و SCO Unix . [ 43 ]

1998

وفرت طبقة الوسائط المباشرة البسيطة تجريدًا مستقلاً عن النظام الأساسي.

تولى بوب زيمبينسكي إدارة موسوعة ألعاب لينكس عام 1998، ونمت لتضم أكثر من 2000 مدخل، برعاية شركة بنجوين كومبيوتينج، ثم لاحقًا شركة إل جي بي، إلى أن توقفت عن العمل عام 2013، مع وجود نسخ احتياطية منها حتى الآن. [ 44 ] [ 45 ]

غطى موقع LinuxGames الأخبار والتعليقات من نوفمبر 1998 حتى توقف موقع Atomicgamer المضيف في عام 2015. [ 46 ] [ 47 ] أسسه مارفن مالكوفسكي، رئيس شبكة ألعاب Telefragged، إلى جانب آل كوسكيلين وداستن رييس؛ [ 48 ] توفي رييس في 8 أغسطس 2023. [ 49 ]

قام زويد كيرش من شركة آي دي سوفتوير بنقل لعبة كويك 2 إلى نظام لينكس. كما قام اثنان من المبرمجين من شركة أوريجين بنقل لعبة ألتيما أونلاين إلى نظام لينكس، وأصدرت شركة إم بي إنترتينمنت لعبة المغامرات هوبكنز إف بي آي لنظام لينكس [ 50 ] [ 51 ].

في 9 نوفمبر 1998، أسس سكوت درايكر، المحامي السابق الذي اهتم بنقل الألعاب إلى نظام لينكس بعد أن تعرف على النظام من خلال عمله كمحامٍ متخصص في ترخيص البرمجيات، شركة برمجيات جديدة تُدعى لوكي سوفتوير . [ 52 ] على الرغم من فشل لوكي تجاريًا، إلا أنها تُنسب إليها نشأة صناعة ألعاب لينكس الحديثة. [ 53 ] طورت لوكي العديد من أدوات البرمجيات المجانية، مثل مُثبِّت لوكي (المعروف أيضًا باسم لوكي سيت أب)، [ 54 ] ودعمت تطوير طبقة الوسائط المباشرة البسيطة ، [ 55 ] وبدأت مشروع مكتبة الصوت OpenAL . [ 56 ] [ 57 ] لا تزال هذه الإنجازات تُعتبر حجر الزاوية في تطوير ألعاب لينكس. [ 58 ] كما كانت مسؤولة عن جلب تسعة عشر لعبة بارزة إلى المنصة قبل إغلاقها في عام 2002.

1999

نشرت شركة لوكي ألعاب Civilization: Call to Power و Eric's Ultimate Solitaire و Heretic II و Heroes of Might and Magic III و Railroad Tycoon II: Gold Edition و Quake III: Arena و Unreal Tournament لنظام Linux. [ 59 ]

كما شجع النجاح الأولي للعبة لوكي شركات أخرى على الاستثمار في سوق ألعاب لينكس، مثل تريبسوفت، وهايبريون إنترتينمنت ، وماكميلان ديجيتال بابليشينغ يو إس إيه ، وتيتان كمبيوتر، وإكساتريكس إنترتينمنت ، وفيلوس لابوراتوريز ، وفيكاريوس فيجنز . [ 60 ]

أصدرت شركة ماكميلان للنشر الحاسوبي في الولايات المتحدة الأمريكية نسخًا مادية من لعبتي Quake و Quake II ، [ 61 ] بينما أصدرت شركة لوكي سوفتوير لعبة Quake III لنظام لينكس . [ 62 ] وكانت شركة ريد هات قد امتنعت سابقًا عن نشر لعبة Quake لنظام لينكس، نظرًا لعدم كونها مفتوحة المصدر في ذلك الوقت. [ 63 ]

أصدرت شركة Philos Laboratories نسخة لينكس من لعبة Theocracy على قرص البيع بالتجزئة. كما أصدر ريان "ريدا" فيلترين من شركة Xatrix Entertainment نسخة لينكس من لعبة Kingpin: Life of Crime .

أصدرت شركة BlackHoleSun Software برنامج Krilo ، وأصدرت شركة Futureware في عام 2001 برنامج محاكاة التداول Würstelstand لنظام التشغيل Linux. [ 64 ]

كان نظام إندريما الترفيهي (المعروف أيضًا باسم L600) قيد التطوير منذ عام 1999 كجهاز ألعاب ومشغل وسائط رقمية يعمل بنظام لينكس ، [ 65 ] [ 66 ] [ 67 ] ولكن توقف الإنتاج في عام 2001 بسبب نقص الاستثمار، [ 68 ] [ 69 ] على الرغم من محاولة مشروع TuxBox استكماله. [ 70 ]

2000

نشرت شركة لوكي ألعاب Descent 3 و Heavy Gear II و SimCity 3000 و Soldier of Fortune لنظام لينكس. كما أصدرت أيضًا التوسعة Descent 3: Mercenary كملف تثبيت قابل للتنزيل لنظام لينكس. [ 59 ]

قامت شركة هايبريون إنترتينمنت بنقل لعبة Sin إلى نظام لينكس ونشرتها شركة تايتان كمبيوتر. كما قامت شركة فيكاريوس فيجنز بنقل لعبة رحلات الفضاء Terminus إلى نظام لينكس. وأصدرت شركة ماونتن كينج ستوديوز نسخةً من لعبة Raptor: Call of the Shadows ، ونشرت شركة سيب سوفت نسخة لينكس من لعبة Tibia. [ 71 ]

قام موقع Boutell.com بنقل لعبة Exile III: Ruined World إلى نظام Linux، وهي لعبة تم إنشاؤها بواسطة Spiderweb Software .

خلال هذه الفترة، أسس مايكل سيمز شركة Tux Games ، وهي واحدة من أوائل متاجر بيع ألعاب لينكس عبر الإنترنت، [ 72 ] وتبعتها لاحقًا شركات Fun 4 Tux، [ 73 ] وWupra، [ 74 ] وixsoft، وLinuxPusher. [ 75 ]

شهدت هذه الفترة أيضًا إصدار عدد من المجموعات التجارية، [ 76 ] مثل: 100 Great Linux Games من Global Star Software ، [ 77 ] وLinux Games by Walnut Creek CDROM ، [ 78 ] [ 79 ] وLinux Games++ من Pacific Hitech ، [ 80 ] [ 81 ] وLinux Cubed Series 8 LINUX Games من Omeron Systems، [ 82 ] وBest Linux Games من SOT Finnish Software Engineering، [ 83 ] [ 84 ] [ 85 ] وLinuxCenter Games Collection ، [ 86 ] وLinux Games & Entertainment for X Windows من Hemming، [ 87 ] [ 88 ] وLinux Spiele & Games من more software، [ 89 ] وLinux Spiele من Franzis Verlag، [ 90 ] و play it! Linux: Die Spielesammlung من SAD Software. [ 91 ]

تتضمن ألعاب وعروض Loki العديد من توزيعات ومجموعات لينكس ، [ 92 ] بما في ذلك Red Hat Linux ، [ 93 ] و Corel Linux و WordPerfect Office ، [ 94 ] [ 95 ] بالإضافة إلى لعبة Eric's Ultimate Solitaire الكاملة المرفقة مع PowerPlant من TheKompany. [ 96 ] كما تم تضمين Easy Linux 2000 في نسخة من إصدار لينكس من Hopkins FBI . [ 97 ]

2001

نشر Loki معدن ثقيل: FAKK² , كوهان: السيادة الخالدة , Mindrover: The Europe Project , الأسطورة الثانية: Soulblighter , Postal Plus, Rune , Rune: Halls of Valhalla , Sid Meier's Alpha Centauri و القبائل 2 لنظام التشغيل Linux. [ 59 ]

تأسست شركة Linux Game Publishing في عام 2001 استجابةً للزوال الوشيك للعبة Loki. قامت شركة Creature Labs بنقل لعبة Creatures: Internet Edition إلى نظام Linux، والتي نشرتها شركة LGP.

قامت شركة Hyperion Entertainment بنقل لعبة Shogo: Mobile Armor Division إلى نظام Linux، وقامت شركة Tribsoft بإنشاء نسخة Linux من لعبة Jagged Alliance 2 ، وكلاهما تم نشرهما بواسطة شركة Titan Computer.

أصدرت شركة Illwinter Game Design لعبتي Conquest of Elysium II و Dominions: Priests, Prophets & Pretenders لنظام Linux. كما أصدرت شركة Introversion Software لعبة Uplink لنظام Linux.

أصدرت شركة BlackHoleSun Software لعبة Bunnies ، وعملت على لعبة Atlantis: The Underwater City – Interactive Storybook التي نشرتها شركة Sterling Entertainment. [ 64 ]

أصدرت شركة GLAMUS GmbH نسخة لينكس من لعبتها Mobility ، وأصدر أوليفر هامان لعبة القيادة Odyssey by Car . [ 98 ]

نشرت شركة Small Rockets ألعاب Small Rockets BackGammon و Small Rockets Mah Jongg و Small Rockets Poker لنظام التشغيل Linux.

سوّقت شركة TransGaming في أكتوبر 2001 نسخةً معدلةً من برنامج Wine ، أطلقت عليها اسم WineX، كخدمة اشتراك شهري. ثم أُعيد تسميتها إلى Cedega في عام 2004، قبل أن تتوقف عن العمل في عام 2011، وكان الهدف منها تحقيق توافق أكبر مع ألعاب مايكروسوفت ويندوز . كما أصدرت الشركة إصدارًا خاصًا للألعاب من نظام Mandrake Linux 8.1، تضمن WineX مُدمجًا مع لعبة The Sims . [ 99 ] وكان عدم إتاحة النسخة المعدلة من Wine لشفرة المصدر للمشروع الرئيسي موضع جدل، على الرغم من الوعود بنشر الشفرة بعد الوصول إلى عدد محدد من المشتركين. [ 100 ] [ 101 ]

ساهم إصدار ScummVM عام 2001، [ 102 ] و Dosbox عام 2002، [ 103 ] ومحاكيات أجهزة ألعاب الفيديو مثل MAME منذ عام 1997 والتي أُتيحت كمصدر مفتوح عام 2016، في جعل لينكس منصةً فعّالةً لألعاب الفيديو القديمة (بفضل واجهة RetroArch منذ عام 2010). [ 104 ] [ 105 ] وينطبق هذا بشكل خاص على سلسلة GP2X من أجهزة ألعاب الفيديو المحمولة من GamePark Holdings ، بالإضافة إلى Pandora و DragonBox Pyra اللذين يدعمهما المجتمع . كما تُبنى أنظمة محاكاة مخصصة على حواسيب أحادية اللوحة مثل Raspberry Pi التي أُصدرت عام 2012، والتي غالبًا ما تعمل بنظام لينكس، بما في ذلك نظام Raspberry Pi OS . [ 106 ] يُعد Wine مفيدًا أيضًا لتشغيل ألعاب ويندوز القديمة، [ 107 ] بما في ذلك تطبيقات 16 بت وحتى بعض تطبيقات 32 بت التي لم تعد تعمل على أنظمة ويندوز الحديثة 64 بت . [ 108 ] اعتمدت أجهزة شارب زاوروس المساعدة للبيانات الشخصية نظامًا مشتقًا من لينكس يُسمى أوبن زاوروس ، والذي استقطب مجتمعًا خاصًا به من هواة الألعاب. [ 109 ] [ 110 ] وينطبق الأمر نفسه على جهاز أجندا VR3 ، الذي تم الترويج له كأول جهاز مساعد رقمي شخصي يعمل بنظام لينكس بالكامل. [ 111 ] [ 112 ]

2002

ريان سي. جوردون، الموظف السابق في شركة لوكي سوفتوير

بعد إغلاق شركة لوكي، شهد سوق ألعاب لينكس بعض التغييرات. [ 113 ] ورغم أن بعض الشركات الجديدة، مثل لينكس جيم بابليشينج ورون سوفت، استمرت إلى حد كبير في دورها كشركة نقل ألعاب قياسية، [ 114 ] إلا أن التركيز بدأ يتغير مع تشجيع مناصري ألعاب لينكس لمطوري الألعاب على نقل منتجاتهم بأنفسهم أو من خلال متعاقدين مستقلين. [ 115 ] وكان لريان سي. جوردون ، الموظف السابق في لوكي، دورٌ مؤثر في هذا التحول ، حيث قام خلال العقد التالي بنقل العديد من عناوين الألعاب إلى منصات متعددة، بما في ذلك لينكس. [ 116 ]

قام ريان بنقل ألعاب America's Army و Candy Cruncher و Serious Sam: The First Encounter و Unreal Tournament 2003 إلى نظام لينكس. [ 117 ] [ 118 ] [ 119 ]

حاولت شركة Linux Game Publishing في البداية الحصول على حقوق دعم العديد من ألعاب Loki، لكنها لم تتمكن في النهاية إلا من الحصول على حقوق لعبة MindRover: The Europa Project. وقد أصدرت الشركة النسخة المحدثة من MindRover وتحديثها القابل للتنزيل لأصحاب النسخة القديمة من Loki. [ 120 ]

تم إصدار لعبة Return to Castle Wolfenstein لنظام Linux وتم تطوير نسخة Linux داخليًا بواسطة Timothee Besset [ 121 ]

أصدرت شركة Chronic Logic برنامج Bridge Construction Set وبرنامج Triptych لنظام التشغيل Linux.

أصدرت شركة Sunspire Studios توسعة تجارية للعبة بعنوان Tux Racer . [ 122 ]

2003

قام ريان بنقل ألعاب Devastation و Medal of Honor Allied Assault و Serious Sam: The Second Encounter إلى نظام Linux. [ 119 ]

أبدت شركة LGP اهتمامًا بنشر ألعاب Pyrogon على أقراص مدمجة، وأصدرت لعبة Candy Cruncher. [ 123 ] قام ماثيو بينارد من شركة Tribsoft بالتواصل مع شركة Cyberlore لإنقاذ نسخة لينكس من لعبة Majesty، بعد أن انسحبت شركة Titan Computer من نشر ألعاب لينكس. ساعد هذا التطور شركة LGP على إصدار Majesty لنظام لينكس بعد أن أغلق بينارد شركته عام 2002. [ 124 ]

قام تيموثي بيسيت من شركة id Software بنقل لعبة Wolfenstein: Enemy Territory إلى نظام Linux. [ 125 ]

في ذلك الوقت تقريبًا، بدأت العديد من الشركات، بدءًا من شركة id Software، بنشر شفرة المصدر القديمة ، مما أدى إلى انتشار نسخ المصدر للألعاب القديمة على أنظمة لينكس وغيرها. [ 126 ] ساهم هذا أيضًا في توسيع مشهد الألعاب المجانية والمفتوحة المصدر، لا سيما فيما يتعلق بإنشاء ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول المجانية . [ 127 ] بالإضافة إلى ذلك، تم إنتاج العديد من عمليات إعادة إنتاج محركات الألعاب بمستويات متفاوتة من الدقة باستخدام الهندسة العكسية أو شفرة المحرك الأساسية التي تدعم ملفات اللعبة الأصلية، بما في ذلك على أنظمة لينكس وغيرها من الأنظمة المتخصصة. [ 128 ] [ 129 ]

2004

قام ريان بنقل لعبة Unreal Tournament 2004 إلى نظام Linux لصالح شركة Epic Games [ 130 ] وقام تيموثي بيسيت من شركة id Software بنقل لعبة Doom 3 إلى نظام Linux. [ 125 ]

قام ديفيد هيدبور، مؤسس ومبرمج شركة Eon Games الرئيسي ، بنقل لعبتي NingPo MahJong و Hyperspace Delivery Boy! إلى نظام Linux، والتي نشرتها لاحقًا شركة LGP. [ 131 ]

2005–2007

قام ريان بنقل لعبة Postal²: Share the Pain إلى نظام Linux ونشرتها شركة LGP. [ 132 ]

قدّمت CodeWeavers نسخةً مُحسّنةً من Wine تُسمى CrossOver Games . [ 133 ] [ 134 ] ولا يزال الاعتماد على طبقات التوافق هذه مثيرًا للجدل، مع وجود مخاوف من أنها تُعيق نمو تطوير التطبيقات الأصلية، [ 135 ] [ 136 ] على الرغم من أن هذا النهج قد تم الدفاع عنه استنادًا إلى فشل Loki. [ 137 ] [ 138 ] ويُقدّم PlayOnLinux ، الذي تأسس عام 2007، بديلًا مجتمعيًا، [ 139 ] مع وجود العديد من الأدلة المكتوبة حول كيفية تشغيل الألعاب من خلال Wine. [ 140 ]

2008–2011

المبيعات النسبية لأول حزمة Humble Indie عبر الأنظمة [ 141 ]
  1. ويندوز (61.9%)
  2. ماك (21.6%)
  3. لينكس (16.5%)
المدفوعات النسبية عبر الأنظمة [ 141 ]
  1. ويندوز (52.1%)
  2. ماك (23.0%)
  3. لينكس (24.9%)

شهد سوق ألعاب لينكس نموًا ملحوظًا مع نهاية العقد، بالتزامن مع ازدهار تطوير ألعاب الفيديو المستقلة ، [ 142 ] حيث فضّل العديد من مطوري الألعاب المستقلة دعم منصات متعددة. [ 143 ] ساهمت مبادرات Humble Indie Bundle، التي انطلقت عام 2010، في ترسيخ هذا التوجه، [ 144 ] إذ شكّل مستخدمو لينكس شريحة كبيرة من قاعدة عملائها، وكانوا الأكثر سخاءً في الإنفاق. [ 145 ] [ 146 ] واجهت حزمة Humble Indie Bundle V، التي صدرت عام 2012، جدلًا واسعًا لاحتوائها على نسخة من لعبة Limbo مبنية على Wine، من تطوير CodeWeavers ، [ 147 ] بينما صدرت نسخة أصلية منها لاحقًا عام 2014. [ 148 ] وفي نهاية المطاف، بدأت Humble بتقديم ألعاب مخصصة لنظام ويندوز فقط ضمن حزمها وفي متجرها. [ 149 ] [ 150 ]

في عام ٢٠٠٩، نشرت شركة الألعاب المستقلة الصغيرة Entourev LLC لعبة Voltley لنظام Linux، وهي أول لعبة تجارية حصرية لهذا النظام. [ ١٥١ ] [ ١٥٢ ] وفي العام نفسه، أصدرت LGP لعبة Shadowgrounds ، وهي أول لعبة تجارية لنظام Linux تستخدم برنامج Nvidia PhysX الوسيط. [ ١٥٣ ] أُطلق موقع GamingOnLinux الإلكتروني في ٤ يوليو ٢٠٠٩، وخلف موقع LinuxGames ليصبح المصدر الرئيسي للأخبار والتعليقات. [ ١٥٤ ]

أُشيد بإصدار نسخة لينكس من ديسورا عام 2011، [ 155 ] وهي منصة توزيع رقمية تركز بشكل أساسي على المطورين المستقلين الصغار ، من قبل العديد من المعلقين باعتبارها خطوة مهمة نحو اعتراف أكبر بنظام لينكس كمنصة ألعاب. [ 142 ] [ 156 ] [ 157 ] وقبل ذلك بوقت قصير، أطلقت كانونيكال مركز برامج أوبونتو الذي كان يبيع أيضًا ألعابًا رقمية. [ 158 ] كما أُطلق متجر جيموليث الرقمي عام 2011، والذي ركز بشكل أساسي على لينكس قبل أن يتوسع عام 2012 ويُغلق عام 2014. [ 159 ] [ 160 ]

2012–2016

في يوليو 2012، أعلنت شركة Valve ، مطورة الألعاب وموزعة المحتوى، عن نقل محرك Source الخاص بها إلى نظام Linux، بالإضافة إلى نيتها إطلاق خدمة التوزيع الرقمي Steam لنظام Linux. [ 161 ] [ 162 ] [ 163 ] وقد شجع توفر عميل Steam لنظام Linux مطورين آخرين على التفكير في نقل ألعابهم إلى هذا النظام، [ 157 ] [ 164 ] [ 165 ] [ 166 ] بما في ذلك شركات نقل الألعاب التي كانت تعمل سابقًا على نظام Mac OS فقط، مثل Aspyr Media و Feral Interactive . [ 167 ]

في نوفمبر 2012، قامت شركة Unity Technologies بنقل محرك Unity ونظام إنشاء الألعاب الخاص بها إلى نظام Linux بدءًا من الإصدار 4. ويمكن الآن نقل جميع الألعاب التي تم إنشاؤها باستخدام محرك Unity إلى نظام Linux بسهولة. [ 168 ]

في سبتمبر 2013، أعلنت شركة Valve عن إطلاق نظام تشغيل SteamOS، وهو نظام تشغيل قائم على Linux وموجه للألعاب ، حيث صرّحت الشركة بأنها "توصلت إلى استنتاج مفاده أن البيئة الأنسب لتقديم قيمة مضافة للعملاء هي نظام تشغيل مبني حول منصة Steam نفسها". [ 157 ] [ 169 ] وقد استُخدم هذا النظام في منصة Steam Machine التي أُطلقت في 10 نوفمبر 2015، وتوقف دعمها في عام 2018. [ 170 ]

في مارس 2014، أعلنت منصة GOG.com أنها ستبدأ بدعم ألعاب لينكس على متجرها الخالي من إدارة الحقوق الرقمية (DRM) ابتداءً من العام نفسه، بعد أن صرّحت سابقًا بأنها لن تتمكن من ذلك بسبب كثرة توزيعات لينكس. [ 171 ] وبدأت GOG.com إطلاقها الأولي في 24 يوليو 2014، بعرض 50 لعبة تدعم لينكس، بما في ذلك العديد من الألعاب الجديدة على المنصة. [ 172 ]

على الرغم من التصريحات السابقة، أكدت GOG أنها لا تخطط لنقل برنامج Galaxy الخاص بها إلى نظام Linux. [ 173 ] يوفر برنامج Lutris المجاني، الذي بدأ في عام 2010، [ 174 ] وGameHub منذ عام 2019، [ 175 ] و MiniGalaxy منذ عام 2020، [ 176 ] وHeroic Games Launcher منذ عام 2021، [ 177 ] دعمًا لـ GOG بالإضافة إلى Epic Games Store و Ubisoft Connect و Origin .

في مارس وأبريل 2014، أعلنت شركتا تطوير الألعاب الرئيسيتان، إيبك غيمز وكرايتك ، عن دعم نظام لينكس لمحركات الجيل التالي الخاصة بهما، وهما أنريل إنجن 4 وكراي إنجن على التوالي. [ 178 ] [ 179 ]

في أواخر عام ٢٠١٤، أعلنت منصة استضافة الألعاب itch.io عن دعمها لنظام لينكس من خلال برنامج تشغيل الألعاب مفتوح المصدر الذي تعمل على تطويره. [ ١٨٠ ] وقد تم إطلاق البرنامج بالكامل في وقت واحد على أنظمة ويندوز ، وماك أو إس إكس ، ولينكس في ١٥ ديسمبر ٢٠١٥. [ ١٨١ ] وكانت الخدمة تدعم لينكس منذ الكشف عنها لأول مرة في ٣ مارس ٢٠١٣، حيث أن مؤسسها ليف كوركوران مستخدم شخصي لنظام لينكس. [ ١٨٢ ] كما تدعم خدمة Game Jolt المشابهة نظام لينكس، ولديها برنامج تشغيل مفتوح المصدر تم إصداره في ١٣ يناير ٢٠١٦. [ ١٨٣ ] [ ١٨٤ ] وتبيع GamersGate أيضًا ألعابًا لنظام لينكس. [ ١٨٥ ] [ ١٨٦ ]

في عام 2015، بدأ مشروع OpenXRay، وهو نسخة محسّنة من محرك X-Ray ، محرك الألعاب المستخدم في لعبة STALKER الشهيرة عالميًا ، مع دعم لأنظمة Linux و macOS. [ 187 ] [ 188 ] [ 189 ] [ 190 ]

في يوليو 2015، تم إغلاق موقع LinuxGames الإلكتروني. [ 191 ]

2017–حتى الآن

ستيم ديك، جهاز ألعاب محمول يعمل بنظام تشغيل قائم على لينكس

في 22 أغسطس 2018، أطلقت شركة Valve نسخة معدلة من Wine تُسمى Proton ، مُخصصة للألعاب. [ 192 ] تتميز هذه النسخة ببعض التحسينات مقارنةً بنسخة Wine الأصلية، مثل دعم DirectX 11 عبر Vulkan ، وتكامل Steam، ودعم أفضل لوضع ملء الشاشة ووحدات التحكم، بالإضافة إلى تحسين أداء الألعاب متعددة الخيوط. [ 193 ] ومنذ ذلك الحين، توسعت لتشمل دعم DirectX 9 [ 194 ] و DirectX 12 [ 195 ] عبر Vulkan. أضاف تطبيق itch.io تكامله الخاص مع Wine في يونيو 2020، [ 196 ] بينما يُعد كل من Lutris و PlayOnLinux حلولًا مستقلة راسخة لبرامج التوافق. [ 197 ] [ 198 ]

كما هو الحال مع Wine وCedega سابقًا، أُثيرت مخاوف بشأن ما إذا كان Proton يعيق تطوير التطبيقات الأصلية أكثر مما يشجع على استخدام المنصة. [ 199 ] [ 200 ] تخلت Prodeus عن دعم التطبيقات الأصلية لصالح Proton قبل وقت قصير من الإصدار النهائي [ 201 ] وألغت Arcen Games الدعم الأصلي المخطط له للعبة Heart of the Machine . [ 202 ] لم تُبدِ Valve أي تفضيل بين Proton أو التطبيقات الأصلية لدى المطورين. [ 203 ]

في 25 فبراير 2022، أصدرت شركة Valve جهاز Steam Deck ، وهو جهاز ألعاب محمول يعمل بنظام SteamOS 3.0. [ 204 ] [ 205 ] استند استخدام معالج Proton وقرارات تصميمية أخرى إلى الاستجابة المحدودة لأجهزة Steam Machines السابقة . [ 206 ] كما استُخدم نظام Linux كأساس للعديد من أجهزة الألعاب الكلاسيكية، بما في ذلك Neo Geo X ، [ 207 ] وNES Classic Edition ، [ 208 ] وSuper NES Classic Edition ، [ 209 ] و Sega Genesis Mini ، [ 210 ] و Intellivision Amico ، [ 211 ] وLichee Pocket 4A ، [ 212 ] و Atari VCS . [ 213 ] كما أنه يُشغّل أجهزة Polymega الأكثر عمومية ، [ 214 ] و Anbernic RG351 و 5G552 ، بالإضافة إلى أجهزة Game Gadget ، [ 215 ] وEvercade و VS و EXP و Super Pocket لألعاب الفيديو القديمة من إنتاج Blaze Entertainment. [ 216 ] [ 217 ]

اعتبارًا من أوائل عام 2023، كان متجر ألعاب الفيديو القديمة Zoom Platform يعمل على تحسين دعم نظام Linux في ألعابه المتاحة. [ 218 ]

ألعاب تجارية لمجموعات تعليمات غير x86

تم إصدار لعبة Sid Meier's Alpha Centauri للعديد من البنى المعمارية.

قامت بعض الشركات بنقل الألعاب إلى نظام التشغيل Linux الذي يعمل على مجموعات تعليمات أخرى غير x86، مثل Alpha و PowerPC و SPARC و MIPS أو ARM.

قامت شركة Loki Entertainment Software بنقل ألعاب Civilization: Call to Power و Eric's Ultimate Solitaire و Heroes of Might and Magic III و Myth II: Soulblighter و Railroad Tycoon II Gold Edition و Sid Meier's Alpha Centauri مع حزمة التوسعة Alien Crossfire إلى نظام Linux PowerPC. [ 219 ] كما قامت بنقل ألعاب Civilization: Call to Power و Eric's Ultimate Solitaire و Sid Meier's Alpha Centauri مع حزمة التوسعة Alien Crossfire إلى نظام Linux Alpha، ولعبة Civilization: Call to Power و Eric's Ultimate Solitaire إلى نظام Linux SPARC. [ 220 ]

نشرت شركة Linux Game Publishing ألعاب Candy Cruncher و Majesty Gold و NingPo MahJong و Soul Ride لأنظمة Linux PowerPC. كما قامت بنقل ألعاب Candy Cruncher و Soul Ride إلى أنظمة Linux SPARC، و Soul Ride إلى أنظمة Linux Alpha. [ 221 ] [ 222 ]

قامت شركة Illwinter Game Design بنقل ألعاب Dominions: Priests, Prophets and Pretenders و Dominions II: The Ascension Wars و Dominions 3 إلى نظام Linux PowerPC، بالإضافة إلى Conquest of Elysium 3 و Dominions 4: Thrones of Ascension إلى Raspberry Pi. [ 223 ]

قامت شركة هايبريون إنترتينمنت بنقل لعبة Sin إلى نظام Linux PowerPC ونشرتها شركة Titan Computer [ 224 ] ، ولعبة Gorky 17 إلى نظام Linux PowerPC والتي نشرتها لاحقًا شركة LGP. [ 225 ]

استعانت شركة Runesoft بغونار فون بوهن الذي قام بنقل لعبة Robin Hood – The Legend of Sherwood إلى نظام Linux PowerPC. [ 226 ] وفي وقت لاحق، قامت Runesoft بنقل لعبة Airline Tycoon Deluxe إلى جهاز Raspberry Pi الذي كان يعمل بنظام Debian GNU/Linux.

قام إيان ماكلويد بنقل لعبة Spheres of Chaos إلى نظام التشغيل Linux على أجهزة PlayStation 2، ثم أعاد إصدارها لاحقًا كلعبة مجانية.

الحصة السوقية

أفاد استطلاع ستيم للأجهزة أنه اعتبارًا من يناير 2024، كان 2% من المستخدمين يستخدمون أحد أشكال نظام لينكس كنظام التشغيل الرئيسي لمنصتهم. [ 227 ] اعتاد محرك الألعاب يونيتي [ 228 ] على نشر إحصائياته، وفي مارس 2016 أفاد بأن مستخدمي لينكس شكلوا 0.4% من اللاعبين. [ 229 ] في عام 2010، خلال أولى مبيعات حزمة هامبل باندل ، شكلت عمليات شراء لينكس 18% من إجمالي المشتريات. [ 230 ]

الأجهزة المدعومة

كان جهاز Pandora عبارة عن وحدة تحكم ألعاب متكاملة تعمل بنظام Linux صدرت عام 2010.

يشير مصطلح "لينكس" كمنصة ألعاب إلى أنظمة التشغيل المبنية على نواة لينكس والمصممة خصيصًا للألعاب . ومن الأمثلة على ذلك نظام SteamOS ، وهو نظام تشغيل لأجهزة Steam Machines و Steam Deck وأجهزة الكمبيوتر العامة، ووحدات ألعاب الفيديو المُصنّعة من مكونات موجودة في أجهزة الكمبيوتر المنزلية التقليدية، وأنظمة التشغيل (المدمجة) مثل Tizen و Pandora ، ووحدات ألعاب الفيديو المحمولة مثل GP2X و Neo Geo X. أما جهاز Nvidia Shield فيعمل بنظام Android، وهو نظام تشغيل مبني على نواة لينكس مُعدّلة.

يُتيح تصميم نظام التشغيل لينكس مفتوح المصدر توافقه مع مختلف مجموعات تعليمات الحاسوب والعديد من الأجهزة الطرفية ، مثل وحدات تحكم الألعاب وشاشات العرض المثبتة على الرأس . فعلى سبيل المثال، يدعم جهاز HTC Vive ، وهو شاشة عرض مثبتة على الرأس للواقع الافتراضي ، منصة لينكس للألعاب.

أداء

في عام 2013، أظهرت اختبارات أجرتها شركة فورونيكس أن أداء الألعاب على نظام لينكس باستخدام برامج تشغيل Nvidia وAMD الخاصة كان مماثلاً إلى حد كبير للنتائج على نظام ويندوز 8.1. [ 231 ] وتوصلت فورونيكس إلى نتائج مماثلة في عام 2015، [ 232 ] على الرغم من أن موقع آرس تكنيكا أشار إلى انخفاض في الأداء بنسبة 20% مع برامج تشغيل لينكس. [ 233 ]

هندسة البرمجيات

يمكن لنظام تشغيل مبني على نواة لينكس ومُخصّص للألعاب أن يعتمد على نواة لينكس الأصلية مع تعديلات طفيفة، أو - كما هو الحال في نظام أندرويد - أن يعتمد على نواة لينكس مُعدّلة بشكل كبير. ويمكنه استخدام مكتبة GNU C أو Bionic أو ما شابه. وقد تكون البرمجيات الوسيطة، كليًا أو جزئيًا، برمجيات مغلقة المصدر أو احتكارية ؛ وينطبق الأمر نفسه على ألعاب الفيديو. تتوفر ألعاب فيديو مجانية ومفتوحة المصدر لنظام لينكس، بالإضافة إلى ألعاب احتكارية.

نواة لينكس

من المرجح أن تكون الأنظمة الفرعية المدمجة والمتوفرة بالفعل في نواة لينكس ذات أداء كافٍ لعدم التأثير على تجربة الألعاب بأي شكل من الأشكال، ومع ذلك، تتوفر برامج إضافية، مثل برنامج Brain Fuck Scheduler (مجدول العمليات) أو برنامج Budget Fair Queueing (BFQ) (مجدول الإدخال/الإخراج). [ 234 ]

على غرار كيفية تعديل نواة لينكس، على سبيل المثال، لتحسين أدائها على الحواسيب العملاقة، توجد تعديلات تهدف إلى تحسين أداء الألعاب. يُطلق على أحد المشاريع المعنية بهذا الأمر اسم Liquorix. [ 235 ] [ 236 ]

البرامج المتاحة لمصممي ألعاب الفيديو

أنظمة إنشاء الوقت

يمكن تشغيل العديد من أنظمة إنشاء الألعاب على نظام لينكس ، مثل Game Editor و GDevelop و Construct و Stencyl ، بالإضافة إلى الإصدارات التجريبية من GameMaker . [ 237 ] ذُكر وجود نسخة لينكس من Clickteam Fusion 3، لكنها لم تُصدر بعد. [ 238 ] كما تدعم محركات الألعاب Godot و Defold و Solar2D إنشاء الألعاب على لينكس، [ 239 ] وكذلك محركا UnrealEd التجاريان [ 240 ] و Unity Editor ، [ 241 ] [ 242 ] وتتوافق بيئات البرمجة المرئية Snap! و Scratch 1.X [ 243 ] و Tynker مع لينكس. وقد أُصدر برنامج RPG Maker MV من Enterbrain لنظام لينكس. [ 244 ] بالإضافة إلى ذلك، توجد نسخ مفتوحة المصدر ومتعددة المنصات من سلسلة RPG Maker ، مثل Open RPG Maker وMKXP وEasyRPG، [ 245 ] وكذلك OHRRPGCE وSolarus المشابهة. [ 246 ] لم يتم بعد نقل محرر Adventure Game Studio إلى نظام Linux، على الرغم من أن الألعاب المصممة به متوافقة، كما أن محركي ألعاب المغامرات Wintermute وSLUDGE [ 247 ] متوفران. يُعد كل من ZGameEditor [ 248 ] وNovashell [ 249 ] و GB Studio [ 250 ] و MegaZeux المستوحى من ZZT [ 251 ] خيارات أخرى. تم توفير إصدارات من Mugen لنظام Linux، [ 252 ] كما أن النسخ مفتوحة المصدر المعاد تنفيذها، مثل IKEMEN Go، متوافقة. [ 253 ] Ct.js [ 254 ] Pixelbox.js [ 255 ] و Superpowers [ 256 ] هي أيضًا خيارات .

محرري المستويات

تتوفر العديد من برامج تحرير المستويات لأنظمة لينكس، مثل wxqoole و GtkRadiant و TrenchBroom [ 257 ] [ 258 ] وJACK [ 259 ] لمحركات id Tech وما يتصل بها، وEureka [ 260 ] و SLADE [ 261 ] وReDoomEd [ 262 ] لمحرك Doom ، بالإضافة إلى برامج تحرير خرائط البلاطات العامة LDtk [ 263 ] وOgmo [ 264 ] وTiled [ 265 ] .

أدوات تصحيح الأخطاء

تتوفر العديد من أدوات تطوير الألعاب لنظام لينكس، بما في ذلك GNU Debugger و LLDB و Valgrind وglslang وغيرها. وقد تم إصدار VOGL ، وهو مصحح أخطاء لـ OpenGL، في 12 مارس 2014.

الواجهات ومجموعات تطوير البرامج المتاحة

تتوفر العديد من واجهات برمجة التطبيقات ومجموعات تطوير البرمجيات لنظام لينكس، ومعظمها متعدد المنصات . أغلبها برامج مجانية ومفتوحة المصدر تخضع لشروط ترخيص zlib ، مما يتيح الربط الثابت بها من برامج احتكارية مغلقة المصدر بالكامل. إحدى الصعوبات الناجمة عن هذا الكم الهائل من الواجهات، هي صعوبة اختيار واجهة برمجة تطبيقات الصوت الأنسب للمبرمجين. وقد علّق لينارت بوتيرينغ ، المطور الرئيسي لمشروع PulseAudio ، على هذه المسألة. [ 266 ] تتوفر محركات الفيزياء ومكتبات الصوت، كوحدات نمطية لمحركات الألعاب، لنظام لينكس منذ فترة طويلة.

يتناول كتاب "برمجة ألعاب لينكس" اثنين من واجهات برمجة التطبيقات المتاحة والمناسبة لتطوير ألعاب الفيديو لنظام لينكس، بينما يتناول كتاب "واجهة برمجة لينكس" واجهات نواة لينكس بتفصيل أكبر.

مكتبةرخصةفيروابط اللغةالواجهات الخلفيةوصف
رمزاسمرسميطرف ثالثلينكسويندوزنظام التشغيل macOSآخر
أليغروأليغرورخصة zlibجنعمنعمنعمأندرويد ، iOS
مكتبة العشيرةرخصة zlibلغة سي++بايثون ، لوا ، روبينعمنعمغير متوفرغير متوفر
أسبوع الموضة العالميرخصة zlibجغير متوفرأدا ، سي شارب ، كومون ليسب ، دي ، جو ، هاسكل ، جافا ، بايثون ، ريبول ، ريد ، روبي ، رستنعمنعمنعممكتبة C صغيرة لإنشاء وإدارة النوافذ باستخدام سياقات OpenGL، وحصر الشاشات وأنماط الفيديو، ومعالجة المدخلات
خطافLGPL-2.1+جنعمنعمنعمحزمة برامج مجانية لإضافة دعم اللعب الجماعي
إنفيديا جيم وركسملكية خاصةمجهولالعمل قيد الإنجازنعمغير متوفرغير متوفرنتيجةً لتعاونها مع شركة Valve، أعلنت Nvidia عن إصدار نسخة من GameWorks لنظام Linux. [ 267 ] اعتبارًا من يونيو 2014، أصبح كل من PhysX و OptiX متاحين لنظام Linux منذ فترة.
أوبن بلايAPSLجنعمنعمنعمغير متوفرمكتبة الشبكات من تأليف شركة آبل.
بايجيمبايجيمLGPL-2.1بايثوننعمنعمنعمالبناء على SDL
راك نتBSD 3-clauseلغة سي++C++ ، C#غير متوفرنعمنعمنعمبلاي ستيشن 3 ، نظام التشغيل iOS ، ...محرك شبكة ألعاب متعدد اللاعبين
SDLSDLرخصة zlibججسي شارب ، باسكال ، بايثون ، غامباسEGL ، Xlib ، GLX ؟GDI ، Direct3Dكوارتز ، كور أوبن جي إل؟أشياء خاصة بجهاز PSPطبقة تجريد منخفضة المستوى متعددة المنصات
SFMLSFMLرخصة zlibلغة سي++C ، D ، بايثون ، روبي ، أوكاميل ، دوت نت ، جونعمنعمنعم
wxWidgetswxWidgetsشبيهة برخصة الترخيص العامة المحدودةلغة سي++نعمنعمنعم

البرامج الوسيطة المتاحة

إلى جانب غالبية البرامج التي تعمل كواجهة لأنظمة فرعية مختلفة من نظام التشغيل، يوجد أيضًا برامج يمكن وصفها ببساطة بأنها برامج وسيطة. توجد شركات عديدة حول العالم، منتجها الرئيسي أو الوحيد هو برامج مصممة ليتم ترخيصها ودمجها في محركات الألعاب. تستهدف هذه الشركات بشكل أساسي صناعة ألعاب الفيديو ، لكن صناعة السينما تستخدم أيضًا مثل هذه البرامج للمؤثرات الخاصة. ومن الأمثلة القليلة المعروفة:

نسبة كبيرة من البرامج الوسيطة المتاحة تعمل بالفعل بشكل أصلي على نظام لينكس، بينما عدد قليل جداً منها يعمل حصرياً على نظام لينكس.

بيئات التطوير المتكاملة ومحررات شفرة المصدر المتاحة

تتوفر العديد من محررات أكواد المصدر وبيئات التطوير المتكاملة لنظام التشغيل لينكس، ومن بينها Visual Studio Code و Sublime Text و Code::Blocks و Qt Creator و Emacs و Vim .

شاشة متعددة

يدعم نظام لينكس إعداد الشاشات المتعددة، على الأقل من خلال تقنيات AMD Eyefinity و AMD Catalyst و Xinerama و RandR على كلٍ من X11 وWayland. لعبة Serious Sam 3: BFE مثالٌ على لعبة تعمل أصلاً على لينكس وتدعم دقة عرض عالية جدًا، وقد اعتمدتها AMD لدعم تقنية Eyefinity الخاصة بها. [ 268 ] لعبة Civilization V مثالٌ آخر، فهي تعمل حتى على معالج Kaveri المكتبي في وضع العرض الرأسي 3:1. [ 269 ]

الصوت عبر بروتوكول الإنترنت

مواصفات بروتوكول Mumble متاحة مجانًا، وهناك تطبيقات مرخصة بموجب رخصة BSD لكل من الخوادم والعملاء. يدعم برنامج Cube 2: Sauerbraten واجهة برمجة تطبيقات الصوت المكاني الخاصة بـ Mumble .

خمر

يساعد برنامج PlayOnLinux في جعل ألعاب Wine متاحة للجميع.

Wine هي طبقة توافق توفر التوافق الثنائي، مما يُمكّن من تشغيل البرامج المصممة والمُجمّعة لنظام مايكروسوفت ويندوز على نظام لينكس. يستضيف مشروع Wine قاعدة بيانات للتطبيقات (تُعرف باسم Wine AppDB) تُقدّمها المستخدمين، وتضمّ قائمة بالبرامج والألعاب مع تقييمات ومراجعات تُفصّل مدى توافقها مع Wine. كما تحتوي Wine AppDB على نظام تعليقات، يتضمن غالبًا تعليمات حول كيفية تعديل النظام لتشغيل لعبة معينة لا يمكن تشغيلها على الإعدادات الافتراضية. تُصنّف العديد من الألعاب بأنها تعمل بسلاسة تامة، بينما يُمكن تشغيل العديد من الألعاب الأخرى بدرجات متفاوتة من النجاح. أثار استخدام Wine للألعاب جدلًا واسعًا في مجتمع لينكس، حيث يرى البعض أنه يُعيق، أو على الأقل يمنع، نمو الألعاب الأصلية على المنصة. [ 270 ] [ 271 ]

المحاكيات

لقد مكّن برنامج ScummVM العديد من الألعاب من العمل على نظام Linux سواءً على المستوى التجاري أو من قبل الهواة.

توجد العديد من برامج المحاكاة لنظام لينكس. كما توجد واجهات برمجة تطبيقات (APIs) وآلات افتراضية وبرامج محاكاة للآلات توفر توافقًا ثنائيًا.

برامج لينكس المنزلية على أجهزة الألعاب

تم نقل نظام لينكس إلى العديد من منصات ألعاب الفيديو، بما في ذلك إكس بوكس ، وبلاي ستيشن 2 ، وبلاي ستيشن 3 ، وبلاي ستيشن 4 ، [ 272 ] وجيم كيوب ، [ 273 ] ووي ، مما يتيح لمطوري الألعاب الوصول إلى مكونات هذه المنصات دون الحاجة إلى معدات تطوير ألعاب باهظة الثمن . كما تعمل العديد من ملحقات الألعاب مع نظام لينكس. [ 274 ] [ 275 ]

أنواع ألعاب لينكس

يمكن تقسيم ألعاب لينكس إلى عدد من الفئات الفرعية. [ 276 ] [ 277 ] [ 278 ]

الألعاب الحرة

الألعاب الحرة هي شكل من أشكال ألعاب لينكس التي تركز على البرمجيات الحرة ، والتي غالباً ما تتضمن مستويات وأصول بالإضافة إلى الشفرة البرمجية. [ 279 ] [ 280 ]

الألعاب الأصلية

الألعاب الأصلية هي شكل من أشكال ألعاب لينكس التي تركز على استخدام الألعاب الأصلية أو المنقولات فقط، دون استخدام برامج المحاكاة أو طبقات التوافق. [ 270 ] [ 136 ] [ 281 ] [ 282 ]

ألعاب خالية من إدارة الحقوق الرقمية

الألعاب الخالية من إدارة الحقوق الرقمية (DRM) هي شكل من أشكال ألعاب لينكس التي تُركز على مقاطعة تقنيات إدارة الحقوق الرقمية . قد يشمل ذلك شراء الألعاب من GOG.com ، أو بعض حزم Humble Bundle ، أو itch.io، وتجنب Steam والخدمات المشابهة. [ 283 ] [ 284 ]

ألعاب الطرفية

ألعاب الطرفية هي تشغيل الألعاب النصية من داخل وحدة تحكم ، [ 285 ] وغالبًا ما تتم برمجتها باستخدام Bash أو مكتبات مثل ncurses . [ 286 ] [ 287 ]

ألعاب الفيديو القديمة

الألعاب القديمة هي لعب الألعاب القديمة [ 288 ] باستخدام برامج محاكاة مثل MAME أو Dosbox ، [ 289 ] وطبقات التوافق مثل Wine و Proton ، [ 290 ] وإعادة تنفيذ المحركات ومنافذ المصدر ، [ 291 ] أو حتى توزيعات Linux القديمة (بما في ذلك الأقراص المدمجة الحية و USB الحي ، أو الآلات الافتراضية[ 292 ] [ 293 ] والملفات الثنائية الأصلية، [ 53 ] وأجهزة تلك الفترة. [ 294 ]

الألعاب المباشرة

يمكن لعب عدد من الألعاب من خلال توزيعات مباشرة مثل Knoppix ، مما يتيح سهولة الوصول للمستخدمين غير الراغبين في الالتزام الكامل بنظام لينكس. [ 295 ] وقد خصصت بعض التوزيعات المباشرة برامج خاصة للاعبين، مثل SuperGamer وLinux-Gamers. [ 296 ] [ 297 ]

ألعاب المتصفح

ألعاب المتصفح هي ممارسة الألعاب عبر الإنترنت من خلال متصفح الويب، [ 298 ] وتتميز بميزة كونها مستقلة إلى حد كبير عن المنصات. [ 299 ] [ 300 ] وينطبق الأمر نفسه إلى حد كبير على ألعاب الشبكات الاجتماعية المُستضافة على مواقع التواصل الاجتماعي. [ 301 ] كانت الألعاب القديمة تعتمد بشكل كبير على برنامج أدوبي فلاش ، [ 302 ] بينما تعتمد الألعاب الحديثة في الغالب على تقنية HTML5 . [ 303 ]

الألعاب السحابية

الألعاب السحابية هي بث الألعاب من خادم مركزي إلى جهاز كمبيوتر مكتبي. [ 304 ] هذه طريقة أخرى للعب الألعاب على نظام لينكس التي لا يدعمها النظام بشكل أصلي، [ 305 ] [ 306 ] على الرغم من أن بعض الخدمات السحابية، مثل خدمة جوجل ستاديا السابقة ، [ 307 ] [ 308 ] تُستضاف على خوادم لينكس [ 309 ] [ 310 ] وأندرويد. [ 311 ] أما GamingAnywhere فهو تطبيق مفتوح المصدر. [ 312 ]

على نظام التشغيل ويندوز

على الرغم من أن استغلال هذه الميزة أقل شيوعًا من العكس، [ 313 ] نظرًا لقلة البرامج الحصرية لنظام لينكس، [ 314 ] إلا أن دعم تشغيل ملفات لينكس الثنائية من ويندوز موجود. [ 315 ] [ 316 ] يسمح نظام ويندوز الفرعي للينكس (WSL) بتشغيل تطبيقات سطر الأوامر [ 317 ] [ 318 ] والتطبيقات الرسومية [ 319 ] من ويندوز 10 وويندوز 11. [ 320 ] يُعد Cygwin تطبيقًا سابقًا ، [ 321 ] بدأته شركة Cygnus Solutions وتولت Red Hat صيانته لاحقًا ، [ 322 ] على الرغم من محدودية وصوله إلى الأجهزة [ 323 ] وحاجته إلى تعديلات. [ 324 ] بل إن استخدام Wine يسمح بتشغيل ألعاب ويندوز على لينكس من ويندوز. وتوصي مكتبة LibTAS، المخصصة لسباقات السرعة بمساعدة الأدوات، حاليًا باستخدام WSL للتشغيل على ويندوز. [ 325 ] في الوقت نفسه، استخدمت شركة Naughty Dog نظام Cygwin لتشغيل أدوات سطر الأوامر القديمة في تطوير ألعابها، [ 326 ] وهو استخدام أوسع نطاقًا لهذه المنصة. [ 327 ] وكما هو الحال مع تشغيل تطبيقات ويندوز على لينكس، ثمة جدل حول ما إذا كان تشغيل تطبيقات لينكس على ويندوز سيُضعف الاهتمام بلينكس كمنصة مستقلة، [ 328 ] على الرغم من وجود استخدامات متخصصة لها. [ 329 ]

ألعاب أندرويد

يُعد نظام التشغيل أندرويد ، المشتق أصلاً من لينكس ، نظاماً بيئياً مميزاً وشائعاً للألعاب. [ 330 ] كما استُخدم كأساس للعديد من منصات الألعاب، مثل Nvidia Shield Portable و Ouya . [ 331 ] تشمل الألعاب الشهيرة Pokémon Go و Genshin Impact و League of Legends: Wild Rift و Dead Cells و Call of Duty: Mobile . [ 332 ] تتوفر بعض الألعاب، مثل Minecraft و Stardew Valley و Papers Please ، لأنظمة أندرويد ولينكس المكتبية. [ 333 ]

ألعاب ChromeOS

ChromeOS is another Linux derived operating system by Google for its Chromebooks,[334] and it too has a dedicated gaming ecosystem.[335][336] Partly owing to a lack of high end graphics hardware,[337][338] it is especially oriented towards cloud gaming[339] via services like GeForce Now and Xbox Cloud Gaming,[340][341] with models featuring NvidiaGPUs ultimately being cancelled.[342] Numerous games for Android have also been made compatible with ChromeOS,[343][344] as well as a standard Linux games,[345][346][347]Windows games via Wine or Proton,[348][349][350] and with browser games also being popular.[351] A version of Steam has been in development for ChromeOS,[352] with third party launchers also available such as the Heroic Games Launcher for the Epic Games Store.[353] Popular titles include Among Us, Genshin Impact, Alto's Odyssey, Roblox, and Fortnite.[354][355][356][357] Skepticism remains for using ChromeOS and Chromebooks as gaming machines.[358][359][360] In August 2025, Google announced that they will end Steam for Chromebook support in 2026.[361]

BSD gaming

بفضل التشابه مع أنظمة يونكس ومبادئ البرمجيات الحرة ، يتم نقل العديد من ألعاب لينكس إلى توزيعات برمجيات بيركلي (BSD) [ 362 ] أو يمكن تشغيلها باستخدام طبقات توافق مثل لينكسولاتور [ 363 ] . وقد تعاونت BSD مع شركة لوكي سوفتوير لضمان تشغيل نسخ لينكس الخاصة بها على نظام FreeBSD [ 364 ] . يوجد برنامج تشغيل ميزوتاماري لتسهيل تشغيل ألعاب ويندوز عبر واين [ 365 ] ، والذي لا يزال بالإمكان استخدامه بشكل مستقل [ 366 ] . وقد أظهر اختبار معياري أجرته فورونيكس عام 2011 بعض مزايا السرعة مقارنةً بتشغيل الألعاب على لينكس فقط، وذلك بمقارنة PC-BSD 8.2 مع أوبونتو 11.04 [ 367 ] . وتأتي معظم أنظمة BSD مزودة بنفس حزمة ألعاب سطح المكتب الموجودة في لينكس. [ 368 ] كما أدى الترخيص المتساهل لنظام BSD إلى تضمينه في برامج النظام للعديد من أجهزة ألعاب الفيديو ، مثل سلسلة Sony PlayStation [ 369 ] [ 370 ] وجهاز Nintendo Switch . [ 371 ]

ألعاب أوبن هارموني

يحتوي نظام التشغيل HarmonyOS بنواة مخصصة [ 372 ] وتوزيعات أنظمة التشغيل OpenHarmony -Oniro [ 373 ] لهذه المنصات الحديثة على بيئة ألعاب متكاملة تتوافق مع مكتبات لينكس الخارجية التي طورها مطورو نظام نواة لينكس الفرعي ، مثل مكتبة musl-libc القياسية للغة C ، والتي تستهدف توافق استدعاءات النظام في لينكس وواجهات برمجة تطبيقات POSIX للألعاب المتوافقة مع الأنظمة الأصلية، بالإضافة إلى الآلات الافتراضية المحدودة، مثل تلك المبنية على نظام Android والمُعزولة. [ 374 ] [ 375 ]

ألعاب يونكس

توجد مساحة أخرى لتشغيل الألعاب، إما من خلال المنافذ أو lxrun ، [ 376 ] على Solaris [ 377 ] ومشتقاتها مثل OpenIndiana ، [ 378 ] وتوزيعات Darwin مثل PureDarwin ، [ 379 ] وCoherent ، [ 380 ] وSerenityOS ، [ 381 ] [ 382 ] وRedoxOS ، [ 383 ] [ 384 ] وToaruOS ، [ 385 ] وXv6 ، [ 386 ] وFiwix ، [ 387 ] أو على Minix [ 388 ] والأنظمة القائمة على Hurd . [ 389 ] كان هناك بعض التلاقح مع مشتقات يونكس الاحتكارية البحتة ، [ 390 ] مثل AIX ، [ 391 ] QNX ، [ 392 ] Domain/OS ، [ 393 ] HP-UX ، [ 394 ] IRIX ( انظر هنا )، [ 395 ] [ 396 ] Xenix ، [ 397 ] SCO Unix ، [ 398 ] Unixware ، [ 399 ] Tru64 UNIX ، [ 400 ] [ 401 ] LynxOS (الذي يتميز بتوافق مدمج مع Linux [ 402 ]Ultrix ، [ 403 ] OpenVMS ، [ 404 ] [ 405 ] z/OS UNIX System Services ، [ 406 ] وحتى A/UX . [ 407 ] تم تطوير لعبتي Doom و Quake بواسطة شركة id Software على منصة NeXTStep ، [[408 ] سلف نظامmacOS، [ 409 ] قبل نقله إلىنظام DOSثم إعادته إلى العديد من إصدارات Unix الأخرى. [ 410 ] وقد تطلب ذلك التواصل مع العديد من موردي أنظمة Unix لتوفير أجهزة تُستخدم في عملية البناء والاختبار. [ 411 ]

قاعدة المعجبين

أحد المعجبين في إسبانيا قام بوضع ملصقات فينيل من ألعابه المجانية Cataclysm: Dark Days Ahead و Mindustry على سيارته

إن قاعدة المعجبين في مجتمع ألعاب الفيديو على نظام لينكس أو ألعاب الفيديو المجانية/مفتوحة المصدر صغيرة جدًا، فجميع ألعاب الفيديو المجانية متوسطة الحجم أو الناضجة تقريبًا لديها منتدى أو وسيلة أخرى للتواصل.

مع ذلك، لم تُعقد أي لقاءات خاصة بهذه الألعاب في السنوات الأخيرة، على الرغم من وجود ألعاب فيديو مجانية في فعاليات مجتمع البرمجيات الحرة، بما في ذلك مؤتمر FOSDEM ، حيث عادةً ما يكون للعبة Luanti [ 412 ] جناحها الخاص. كما أُقيمت فعاليات عبر الإنترنت مثل onfoss.

من ناحية أخرى، تستخدم العديد من المشاريع بيع البضائع التي تحمل شعارات وصورًا أخرى من لعبة الفيديو على القمصان وغيرها من المنتجات كأحد مصادر تمويلها.

انظر أيضاً

مراجع

  1. ريتشي، دينيس (يونيو 2001). "كين، يونكس والألعاب" . مجلة ICGA . 24 (2): 67-70 . doi : 10.3233/ICG-2001-24202 . مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2023 .
  2. جويت، توم (26 مايو 2017). " حكايات في تاريخ التكنولوجيا: يونكس" . سيليكون المملكة المتحدة . تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2023. أراد المطورون تشغيل اللعبة على جهاز PDP-7، وهو حاسوب صغير صنعته شركة ديجيتال إكويبمنت كورب، وُجد في زاوية مبناهم. لكن لم يكن بالإمكان تشغيل اللعبة على أجهزة أحدث (وبالتالي أكثر تكلفة)، لأن موارد الحوسبة كانت سلعة ثمينة آنذاك. بحلول صيف عام 1969، طوروا نظام التشغيل يونكس الجديد القادر على تشغيل اللعبة، وفي عام 1971 صدرت النسخة الأولى من يونكس. صدرت نسخة ثانية من يونكس في ديسمبر 1972، وأُعيدت كتابتها بلغة البرمجة عالية المستوى سي.
  3. Crick, Joseph (12 December 2017). "Lessons from the Development of Unix". Medium. Retrieved 18 March 2023.
  4. Toomey, Warren (December 2011). "The Strange Birth and Long Life of Unix"(PDF). IEEE Spectrum. Apart from the text-processing and general system applications, the first edition of Unix included games such as blackjack, chess, and tic-tac-toe.
  5. Bronnikov, Sergey. "Unix ASCII games". GitHub. Retrieved 18 March 2023.
  6. Radke, Harald (5 November 1999). "Tux's secret obsession – Gaming under Linux". LinuxFocus. Retrieved 26 May 2025.
  7. Allen Holm, Joshua (21 June 2017). "Revisit Colossal Cave with Open Adventure". Opensource.com. Retrieved 5 February 2023.
  8. Hasan, Mehedi (24 November 2022). "Top 20 Best ASCII Games on Linux System". Ubuntu Pit. Retrieved 18 March 2023.
  9. Gagné, Marcel (1 September 2000). "The Ghost of Fun Times Past". Linux Journal. Archived from the original on 7 June 2011. Retrieved 20 July 2022.
  10. Woodman, Lawrence (11 August 2009). "My Top 10 Classic Text Mode BSD Games". TechTinkering. Retrieved 18 February 2023.
  11. Stallman, Richard. "Linux and the GNU System". GNU Project. Archived from the original on 19 March 2017. Retrieved 20 July 2022. Some of our system components, the programming tools, became popular on their own among programmers, but we wrote many components that are not tools. We even developed a chess game, GNU Chess, because a complete system needs games too.
  12. Wen, Howard (21 November 2001). "Building Freeciv: An Open Source Strategy Game". LinuxDevCenter.com. Archived from the original on 29 December 2008. Retrieved 14 April 2009.
  13. Armstrong, Ryan (18 November 2020). "Old X Games". Zerk Zone. Retrieved 14 February 2023.
  14. ويلسون، هاميش (10 يناير 2022). "بناء جهاز كمبيوتر ألعاب لينكس كلاسيكي - الجزء 8: برامج رديئة مع جهاز Penguin" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه في 9 فبراير 2023 .
  15. لينك، جاي (30 سبتمبر 1999). "رسومات سهلة: دليل المبتدئين لمكتبة SVGAlib" . Developer.com . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 29 سبتمبر 2023 .
  16. بيتزل، براد (12 فبراير 1994). "إصدار ساسترويدز v1.0 (لعبة أركيد VGA)" . تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2023 .
  17. آيرز، لاري (1 يوليو 1998). "سيبر: محاكاة طيران Svgalib" . لينكس جازيت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 سبتمبر 2023 .
  18. بيك، أندرياس (1 نوفمبر 1996). "مشروع لينكس-جي جي آي" . مجلة لينكس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 ديسمبر 2023 .
  19. ويلسون، هاميش (12 مارس 2024). "بناء جهاز كمبيوتر ألعاب لينكس كلاسيكي - الجزء 40: مشروع سايبورغ" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 مارس 2024 .
  20. "إعلانات البرامج" . أخبار لينكس الأسبوعية . 6 يناير 2000. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 يناير 2024 .
  21. فوكس، ألكسندر (5 يناير 2018). "أفضل نسخ مفتوحة المصدر لألعاب قديمة رائعة" . اجعل التكنولوجيا أسهل . تم الاسترجاع في 4 فبراير 2023 .
  22. ماسكارا، سواتي (3 مارس 2021). "33 من أفضل ألعاب المصادر المفتوحة التي ستظل مجانية للعب إلى الأبد" . TechNorms . تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2023 .
  23. جونسون، مايكل ك. (1 ديسمبر 1994). "دوم" . مجلة لينكس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أبريل 2023 .
  24. زيمبينسكي، بوب (1 يناير 1999). "البدء باستخدام Quake" . مجلة لينكس .
  25. هيلمز، دوان (1 مارس 1999). " أسرار ريد هات لينكس، الطبعة الثانية" . مجلة لينكس . تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2023. سيكون من الرائع رؤية بعض الإضافات المميزة على القرص المضغوط، مثل Doom وQuake المتوفرة مجانًا في أماكن أخرى.
  26. تاكيت، جاك (1997). طبعة خاصة. استخدام لينكس . الولايات المتحدة: شركة كيو. ص 287. ISBN  9780470485460إصدار X Windows الموجود على قرص Slackware المضغوط المرفق في مجلد /contrib هو إصدار كامل من اللعبة. (يقوم توزيع Red Hat بتثبيت اللعبة تلقائيًا أثناء التثبيت). على الرغم من أن هذا الإصدار يعمل على أجهزة 386، إلا أنه مصمم للعمل على أنظمة 486 عالية الأداء. إذا شغّلت DOOM على جهاز 386 بذاكرة وصول عشوائي (RAM) محدودة، فاستعد لخيبة أمل؛ ستكون اللعبة بطيئة للغاية لدرجة تمنع الاستمتاع بها. أنت بحاجة إلى جهاز قوي لتشغيل DOOM على نظام Linux .
  27. بركاتي، نبأ (1996). أسرار لينكس . الولايات المتحدة: كتب IDG في جميع أنحاء العالم. ص. 96. ردمك  9781568847986تحتوي هذه المجموعة على مجموعة من ألعاب يونكس الشهيرة (لا يتطلب الأمر وجود X) ، مثل Hangman وDungeon وSnake. كما تتضمن المجموعة لعبة DOOM من شركة id Software. (تأتي هذه اللعبة بنسختين، إحداهما تعمل مع X والأخرى بدونه). قد ترغب في تثبيت هذه المجموعة لتجربة لعبة DOOM.
  28. باركر، تيم (1996). لينكس بلا قيود . الولايات المتحدة: ماكميلان للنشر الحاسوبي. ص 981. ISBN  0672313723لعبة DOOM - هذه اللعبة المثيرة، وإن كانت دموية بشكل مثير للجدل، متوفرة الآن على نظام لينكس أيضاً. يأتي هذا الإصدار الخاص بنظام لينكس مزوداً بدعم صوتي ورسومات رائعة، ليُضاهي نظيره في نظام DOS.
  29. "وداعًا، Crack.com" . loonygames. مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2011 .
  30. "شراكة مع موقع Crack.com تُتيح تشغيل الألعاب على نظام لينكس" (بيان صحفي). ريد هات . 7 أكتوبر 1997. تاريخ الاطلاع: 31 يوليو 2014 .
  31. مجهول (2000). أقصى درجات أمان لينكس: دليل المخترق لحماية خادم لينكس ومحطة العمل، المجلد 1. الولايات المتحدة: دار نشر سامز . ص 121. ISBN  9780672316708يُعدّ هجوم SUID الكلاسيكي ، والذي يسهل تتبعه للغاية، هو الهجوم على الملف /usr/lib/games/abuse/abuse.console، وهو جزء من لعبة تم توزيعها مع Open Linux 1.1 و Red Hat 2.1. نعم، لقد قرأت ذلك بشكل صحيح: حتى اللعبة يمكن أن تُشكّل خطرًا أمنيًا على النظام.
  32. جيبنز، هارلي (26 أبريل 2000). "حسنًا، ديف تايلور: لماذا لينكس؟" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2023 .
  33. ساويكي، أنتوني (30 ديسمبر 2022). "سيم سيتي لنظام يونكس المحرر" . فيرتشوالي فن . تم الاسترجاع في 4 مارس 2023 .
  34. "تاريخ ومستقبل لعبة سيم سيتي - ميكروبوليس" ضمن مشروع OLPC . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 يناير 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يوليو 2012 .
  35. " [ ANNC ] كتاب ألعاب لينكس على الإنترنت" . groups.google.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 ديسمبر 2023 .
  36. "مقابلة مع ديف تايلور - مطور ألعاب" . blankmaninc.com. 27 أكتوبر 2012. مؤرشف من الأصل في 23 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2014. "
  37. مروتشوك، جيف (15 نوفمبر 2000). "كيفية تثبيت لعبة Quake 1" . Linux.com. مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2011 .
  38. ويلسون، هاميش (27 فبراير 2023). "بناء جهاز كمبيوتر ألعاب لينكس كلاسيكي - الجزء 27: الأرواح الضائعة" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 فبراير 2023 .
  39. راغافان، باراث؛ كاتز، جيريمي؛ موفيت، جاك (19 فبراير 1999). "مقابلة مع ديف "زويد" كيرش، صاحب شهرة لينكس كويك" . لينكس باور . مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر 1999. تم الاطلاع عليه في 27 فبراير 2023 .
  40. رييس، داستن (22 أغسطس 2004). "مقابلة مع تيموثي بيسيت من شركة آي دي سوفتوير" . لينكس جيمز . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2004. تم الاطلاع عليه في 27 فبراير 2023 .
  41. تشوك، آندي (6 فبراير 2013). "جون كارماك يعارض ألعاب لينكس الأصلية" . ذا إسكيبست . مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2020. تم الاطلاع عليه في 29 سبتمبر 2013 .
  42. هيتشنز، جو (19 سبتمبر 2001). "تطوير البرمجيات عبر الإنترنت" . شركة سليبليس سوفتوير. مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2001.
  43. ديكس، ستيف (ديسمبر 1998). "مراجعة - كتاب ألعاب يونكس" . ACCU . تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2023 .
  44. جاسبرسون، تينا (16 ديسمبر 2004). "مراجعة موقع: كتاب ألعاب لينكس" . Linux.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 فبراير 2023 .
  45. لارابيل، مايكل (18 نوفمبر 2010). "خدمة LGP معطلة منذ شهر ونصف" . فورونيكس . تم الاطلاع عليه في 18 فبراير 2023 .
  46. ستيبن، داني (6 فبراير 2013). "أفضل 4 مواقع لاكتشاف ألعاب لينكس المجانية" . Make Use Of . تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2023 .
  47. واغ، أمول (14 سبتمبر 2011). "أفضل مواقع الويب للعثور على ألعاب لينكس مجانية رائعة" . ديجيتال كونكرر . تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2023 .
  48. بار، جو (1 يوليو 1999). "يمكنك معرفة الكثير عن نظام التشغيل من ألعابه" . سي إن إن. مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2001. تم الاطلاع عليه في 14 أغسطس 2023 .
  49. داو، ليام (14 أغسطس 2023). "ارقد بسلام داستن 'كروسيدر' رييس، رائد أخبار ألعاب لينكس" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أغسطس 2023 .
  50. "Ultima Online لنظام Linux" . مؤرشف من الأصل في 29 فبراير 2004.
  51. كوناش، جيريمي (9 فبراير 2000). "مكتب التحقيقات الفيدرالي في هوبكنز" . Linux.com . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2007.
  52. "مقابلة: سكوت درايكر وسام لانتينجا، شركة لوكي إنترتينمنت" . مجلة لينكس . 1 أغسطس 1999.
  53. 1 2 لينش، جيم (7 سبتمبر 2016). "تذكر ألعاب لوكي على نظام لينكس من التسعينيات" . إنفوورلد . تم الاسترجاع في 26 فبراير 2023 .
  54. "مقابلة مع رايان جوردون: بوستال 2، أنريل، وألعاب ماك - ماكولوجيست" . مؤرشفة من الأصل في 9 مارس 2005.
  55. لانتينغا، سام (1 سبتمبر 1999). "SDL: جعل لينكس ممتعًا" . آي بي إم . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2003. تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2023 .
  56. كريماير، بيرند (1 يناير 2001). "قصة OpenAL" . مجلة لينكس .
  57. هيلز، جيمس. "لوكي ومعرض لينكس العالمي - جيم سباي تتحدث مع أسطورة لينكس سكوت درايكر حول مستقبل ألعاب لينكس" . جيم سباي. مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2006.
  58. فوستر-جونسون، إريك. "هل يُنذر راجناروك للوكي بنهاية ألعاب لينكس؟" . مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 9 فبراير 2016 .
  59. 1 2 3 ميلوزيك، مايكل. "Spielspasspur.Kommerzielle Linux-Spiele". مجلة الكمبيوتر الشخصي لينكس . 2/2007: 80 - 83.
  60. هيلز، جيمس (1 مارس 2001). "هل ستبقى ألعاب لينكس موجودة؟" . جيم سباي . تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2023 .
  61. "ماكميلان تقول: فلتبدأ ألعاب لينكس!"؛ الشركة الرائدة في سوق برامج وكتب لينكس تقدم لعبتي "كويك" و"سيفيليزيشن"" بيزنس واير . 17 يونيو 1999. مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2018. "
  62. ^ شاه راون (9 مارس 2000). "Quake III Arena على Linux" . سي إن إن . تم الاسترجاع 27 فبراير 2023 .
  63. CmdrTaco (5 نوفمبر 1998). "شركة ريد هات غير مهتمة بنشر ألعاب آي دي" . سلاش دوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 سبتمبر 2023 .
  64. 1 2 ويلسون، هاميش (16 يناير 2023). "بناء جهاز كمبيوتر ألعاب لينكس كلاسيكي - الجزء 21: الأرانب الرقيقة" . GamingOnLinux . تم الاسترجاع في 2 فبراير 2023 .
  65. غيشتالت (21 نوفمبر 2000). "هل ستجعل إندريما نظام لينكس متاحًا للجميع؟" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2023 .
  66. شانكلاند، ستيفن (2 يناير 2002). "شركة ناشئة في مجال الألعاب تواجه منافسين رئيسيين مع منصة لينكس" . سي نت . تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2023 .
  67. مانجو، فرهاد (13 مارس 2001). "اللعبة لا تأتي إلا في الأحلام" . وايرد . تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2023 .
  68. بيكر، ديفيد (2 يناير 2002). "فشل خطط جهاز ألعاب لينكس" . سي نت . تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2023 .
  69. سميث، توني (11 أبريل 2001). "جهاز ألعاب لينكس يتعرض للاختراق" . ذا ريجستر . تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2023 .
  70. غروس، غرانت (18 أبريل 2001). "تاكس بوكس: النهوض من رماد إندريما" . Linux.com . تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2023 .
  71. "كتاب ألعاب لينكس: رابتور - نداء الظلال" . مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2012.في كتاب ألعاب لينكس
  72. "مدونة نشر ألعاب لينكس، تاريخ LGP الجزء 1: كيف نشأت LGP" . مؤرشفة من الأصل في 13 يوليو 2011.
  73. داو، ليام (30 يونيو 2011). "Gameolith – متجر تنزيل ألعاب لينكس" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2023 .
  74. بوش، جوش (11 سبتمبر 2018). "تشيز يتحدث إلى نفسه (عن بروتون وتاريخ ألعاب لينكس الحديثة)" . تشيز توكس . تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2023 .
  75. لارابيل، مايكل (1 أبريل 2014). "نشر ألعاب لينكس لا يزال خاملاً" . فورونيكس . تم الاسترجاع في 18 فبراير 2023 .
  76. ويلسون، هاميش (12 ديسمبر 2023). "بناء جهاز كمبيوتر ألعاب لينكس كلاسيكي - الجزء 36: الترفيه لنظام X Windows" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2023. على الرغم من كونه الأكثر تفصيلاً، لم يكن "100 لعبة لينكس رائعة " المجموعة الوحيدة من الألعاب الرديئة التي صدرت لنظام لينكس، حيث سعى العديد من موردي أقراص يونكس المضغوطة، مثل Walnut Creek CDROM وOmeron Systems، إلى الحصول على حصة من السوق.
  77. عجمي، عامر (26 أبريل 2000). "Take-Two Jumps على نظام لينكس" . GameSpot . تم الاطلاع عليه في 2 أبريل 2023 .
  78. "ألعاب لينكس" . قرص مضغوط من والنت كريك . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2000. تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2023 .
  79. "كتالوج أقراص Walnut Creek المضغوطة" . Walnut Creek CDROM . 17 ديسمبر 2000. تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2023. ألعاب لينكس (لينكس) - مجموعة كبيرة من الألعاب والرسومات وتطبيقات الصوت والفيديو، بالإضافة إلى أدوات التطوير ذات الصلة.
  80. "قرص مضغوط للحاسوب الشخصي - برامج تجريبية وأدوات مساعدة" . زيتا . إيطاليا. مايو 1997. ص 92. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2024 . 
  81. "منتجات PHT" . باسيفيك هايتك . 1998. مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 1998. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2024. كانت تُعرف سابقًا باسم "ألعاب لينكس++"، وهي عبارة عن مجموعة من أفضل برامج الترفيه والوسائط المتعددة لنظام التشغيل لينكس. كما تحتوي على أدوات تطوير الوسائط المتعددة لمساعدتك في إنشاء ألعابك وتطبيقات الوسائط المتعددة الخاصة بك لنظام لينكس. هذا هو الإصدار الأخير، المجلد 4، ويتميز بواجهة مستخدم جديدة ومحسّنة. يحتوي القرص المضغوط على حزم لمنصات i386 وDEC Alpha وPPC. هذا المنتج متوفر فقط من خلال Walnut Creek CD-ROM.
  82. "سلسلة لينكس كيوبد 8: ألعاب لينكس" . أرشيف الإنترنت، برامج المجتمع . 11 ديسمبر 1997. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 ديسمبر 2023 .
  83. توماس، بنجامين د. (2 أبريل 2000). "أفضل توزيعة لينكس" . Linux.com . تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2023 .
  84. نايت، ويل (5 فبراير 2000). "معرض سيبت 2000: لينكس "للمستهلكين" من فنلندا" . زد نت . تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2023 .
  85. "لينكس هو الأفضل" . شركة SOT الفنلندية لهندسة البرمجيات المحدودة . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2000. تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2023 .
  86. ويلسون، هاميش (8 أغسطس 2023). "بناء جهاز كمبيوتر ألعاب لينكس كلاسيكي - الجزء 31: الخوف من الخسارة" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه في 10 أغسطس 2023. اكتشفتُ لاحقًا أن لعبة فوبيا 3 أُدرجت ضمن مجموعة ألعاب LinuxCenter Games Collection Vol.2 الروسية الصنع، وهي مجموعة مختارة من ملفات ألعاب لينكس، بيعت إما على أربعة أقراص CD-ROM أو قرص DVD واحد، ولكن يبدو أنها حُذفت أيضًا من الإنترنت.
  87. ويلسون، هاميش (12 ديسمبر 2023). "بناء جهاز كمبيوتر ألعاب لينكس كلاسيكي - الجزء 36: الترفيه لنظام X Windows" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 ديسمبر 2023 .
  88. "منتجات لينكس" . شركة هيمينغ إيه جي . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2001. تم الاطلاع عليه في 2 أبريل 2023 .
  89. ^ "اختبار SPIELE: Linux – الألعاب والألعاب" . مشغل الكمبيوتر . ألمانيا. مايو 2000. ص. 122 . تم الاسترجاع في 2 أبريل 2023 . 
  90. "ألعاب لينكس" . GameFAQs . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 أبريل 2023 .
  91. "جربها! لينكس: مجموعة الألعاب... الجانب المضحك من لينكس!" . SocksCap64 . تم الاطلاع عليه في 2 أبريل 2023 .
  92. "عروض تجريبية لألعاب شركة لوكي" . خدمات هالو لينكس . 3 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 يونيو 2023 .
  93. "ريد هات تُصدر لينكس 7.1" . ITWeb . 19 أبريل 2001. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 يونيو 2023 .
  94. مينالو، نيكولينا (18 مايو 2000). "كوريل تُعلن عن أوفيس 2000" . أخبار عالم تكنولوجيا المعلومات في كندا . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2023 .
  95. نايت، ويل (9 ديسمبر 1999). "نظام كوريل لينكس ديلوكس لن يُطرح في الأسواق العالمية" . زد نت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 يونيو 2023 .
  96. جيلبرت، جيم (1 ديسمبر 2000). "مراجعة باور بلانت" . مجلة لينكس . تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2023 .
  97. ^ شورمان ، تيم (1 يونيو 2001). "كاملة هوبكنز FBI" . مجتمع لينكس .de . تم الاسترجاع في 26 مايو 2025 .
  98. ويلسون، هاميش (4 يونيو 2023). "بناء جهاز كمبيوتر ألعاب لينكس كلاسيكي - الجزء 29: رحلة أوديسة" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 يناير 2024 .
  99. روبرتسون، ف. غرانت (12 ديسمبر 2001). "مراجعة: إصدار ماندريك 8.1 للألعاب يفتح لينكس أمام المزيد من الألعاب والمزيد من المستخدمين" . Linux.com . تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2023 .
  100. غروس، غرانت (22 أكتوبر 2001). "تتعاون شركتا TransGaming وMandrake لتقديم ألعاب الكمبيوتر مباشرةً إلى نظام لينكس" . نيوزفورج . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2001. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2023 .
  101. فوغان-نيكولز، ستيفن ج. (12 يونيو 2008). "أخيرًا، حان وقت واين" . Linux.com . تم الاطلاع عليه في 27 مايو 2024. وفقًا لما ذكره وايت في مقابلة مع NewsForge عام 2006، تسبب هذا التفرع في تباطؤ تطوير واين لسنوات. "تاريخيًا، كان الاهتمام الرئيسي لمطوري واين المتطوعين هو الألعاب؛ فقد كان هذا هو محور التركيز الرئيسي لمعظم السنوات الأولى لواين (حوالي 1993-2000). عندما بدأت Transgaming في عام 2001، وعدوا بإعادة إصدار تحسينات DirectX الخاصة بهم إلى واين. أدى ذلك إلى فتور في الاهتمام بالألعاب في واين - لماذا العمل على DirectX إذا كانت كل هذه التحسينات ستعود "قريبًا"؟ بالطبع، لم تعد أي تحسينات ذات مغزى على الإطلاق، مما أدى إلى خلق فجوة كبيرة في أفضل ما كان يتمتع به واين." بحلول عام 2007، يقول وايت: "تعافى مجتمع واين من الفجوة التي أحدثتها Transgaming".
  102. موس، ريتشارد (16 يناير 2012). "مُحَرِّكو العقول ذوو المجسات المجنونة: كيف حافظ مبرمجو ScummVM غير المدفوع لهم على ألعاب المغامرات" . آرس تكنيكا . تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2016 .
  103. داو، ليام (15 يوليو 2019). "صدرت إصدارات جديدة من DOSBox-X وDOSBox Staging مؤخرًا" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2023 .
  104. دينر، ديريك (5 فبراير 2018). "كيفية تشغيل ألعاب الأركيد باستخدام MAME على نظام لينكس" . نصائح إدمانية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 فبراير 2018 .
  105. داو، ليام (15 يوليو 2019). "RetroArch، تطبيق الواجهة الأمامية للمحاكيات وغيرها، في طريقه إلى Steam" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2023 .
  106. داو، ليام (30 أبريل 2020). "إذا كنتَ من عشاق ألعاب الفيديو القديمة، فإن RetroPie 4.6 متوفر الآن مع دعم Raspberry Pi 4" . GamingOnLinux . تاريخ الاسترجاع: 5 فبراير 2023 .
  107. لونغ، مو (23 سبتمبر 2016). "كيفية تشغيل ألعاب ويندوز القديمة على لينكس" . MakeUseOf . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 فبراير 2023 .
  108. وارينغتون، دون (11 مايو 2020). "هل أفضل مكان لتشغيل برامج ويندوز القديمة... على لينكس أم ماك؟" . فولكان هامر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 فبراير 2023 .
  109. أزنار، غيليم (2 يوليو 2002). "تطبيقات لجهاز شارب زاروس" . مجلة لينكس . تاريخ الاطلاع: 28 أكتوبر 2023. يُعدّ لعب الألعاب طريقةً ممتازةً لبدء استخدام جهاز زاروس. وأفضل طريقة للعب الألعاب على جهاز زاروس هي تثبيت برنامج محاكاة.
  110. كيندريك، بيل. "برنامج زاوروس" . شركة نيو بريد سوفتوير . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أكتوبر 2023 .
  111. ""جدول أعمال أجندا - جهاز مساعد رقمي شخصي مفتوح المصدر قائم على نظام لينكس"تمت أرشفة هذا النص من المصدر الأصلي في 13 مايو 2008.موقع LinuxDevices.com، تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يوليو 2008
  112. "الألعاب" . ويكي أجندة . مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2006. تم الاطلاع عليه في 8 ديسمبر 2023 .
  113. كيپلي، ترافيس (13 مايو 2010). "نبذة تاريخية عن الألعاب التجارية على نظام لينكس (وكيف ستتغير الأمور قريبًا)" . Opensource.com . تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2023 .
  114. أولسون، دانا (18 أبريل 2003). "الألعاب ولينكس في عام 2003" . LinuxHardware.org . مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2003. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2023 .
  115. لارابيل، مايكل (14 ديسمبر 2010). "الألعاب البديلة تدور حول ألعاب لينكس" . فورونيكس .
  116. هيجلوند هانسن، روبن (10 مارس 2009). "نقل الألعاب إلى لينكس" . hardware.no. مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2011 .
  117. "استقبال متباين للعبة Unreal Tournament 2003 على نظام Linux – LinuxWorld" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 ديسمبر 2009 .
  118. " ماك، لينكس: جيش أمريكا - قصة بلو نيوز" . www.bluesnews.com
  119. 1 2 "أسئلة وأجوبة حول لعبة Serious Sam 2nd Encounter وأخبار لينكس - قصة أخبار Blue" . www.bluesnews.com .
  120. تاريخ LGP الجزء 1: كيف نشأت LGP مؤرشف في 13 يوليو 2011 في Wayback Machine مدونة نشر ألعاب لينكس، 15 مايو 2009 (مقال بقلم مايكل سيمز)
  121. فورنيس، جيمس (15 نوفمبر 2001). "حول ذهب وولف" . أخبار بلوز. مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2017. تم الاسترجاع في 25 مارس 2017 .
  122. "موقع Tux Racer الإلكتروني" . استوديوهات Sunspire. مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2004.
  123. إعلان نشر ألعاب لينكس وبايروغون، مؤرشف في 4 أكتوبر 2013 على موقع Wayback Machine، LinuxGames ، 10 سبتمبر 2002
  124. ماجستي، تريبسوفت، وLGP. مؤرشف في 14 يونيو 2011 على موقع Wayback Machine. LinuxGames ، 3 يناير 2002
  125. استقالة كبير مطوري ألعاب لينكس في شركة id Software ( فورونيكس ، 27 يناير 2012)
  126. كريدر، مايكل (24 ديسمبر 2017). "أفضل منافذ الألعاب الكلاسيكية الحديثة مفتوحة المصدر" . How-To Geek . تم الاطلاع عليه في 20 مارس 2023 .
  127. "كويك، تعرف على رخصة جنو العمومية؛ رخصة جنو العمومية، تعرف على كويك" . مجلة لينكس . 1 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يناير 2012 .
  128. بولدينغ، جوناثان (4 سبتمبر 2022). "هل تعلمون جميعًا عن هذه القوائم الضخمة لألعاب النسخ المجانية مفتوحة المصدر؟" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2023 .
  129. كومار، نيتيش (2021). "منافذ مفتوحة المصدر لمحركات الألعاب التجارية" . لينكس هينت . تم الاسترجاع في 20 مارس 2023 .
  130. مقابلة مع رايان جوردون: بوستال²، أنريل، وألعاب ماك، ماكولوجيست، ١٠ نوفمبر ٢٠٠٤
  131. ميناء ساعي توصيل الفضاء الفائق، مؤرشف في 4 فبراير 2015 على موقع Wayback Machine، ألعاب لينكس ، 6 سبتمبر 2002
  132. مقابلة مع رايان جوردون: بوستال 2، أنريل، وألعاب ماك، ماكولوجيست، 10 نوفمبر 2004
  133. رايس، كريستوفر (28 ديسمبر 2009). "ألعاب لينكس: هل وصلنا إلى الهدف؟" . أناند تك . مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2010. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2023 .
  134. هوغلاند، جيف (أبريل 2010). "مقارنة بين Codeweavers وCedega، منتج نبيذ تجاري" . مجلة لينكس غازيت . تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2023 .
  135. فرابي، ستيفان (31 يوليو 2006). "سيديجا ولينكس: فلتبدأ منافسة ويندوز" . Linux.com . تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2023 .
  136. 1 2 ليز، جيني (4 ديسمبر 2005). "ألعاب لينكس أصبحت سهلة" . إنجادجيت . تم الاسترجاع في 2 فبراير 2023 .
  137. ديف، سلفاتور (28 يوليو 2004). "لينكس ينافس ويندوز في مجال الألعاب" . إكستريم تك . تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2023 .
  138. ميلارد، إليزابيث (24 يونيو 2004). "تحديثات TransGaming لبرنامج WineX لألعاب Linux" . إي كوميرس تايمز. مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2023 .
  139. م، أنجيلو (2 فبراير 2021). "PlayOnLinux مقابل Wine: الاختلافات" . ImagineLinux . تم الاسترجاع في 5 فبراير 2023 .
  140. هاستيد، ستيف (13 سبتمبر 2004). "رأي: بخصوص ألعاب لينكس" . OSNews . تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2024 .
  141. 1 2 "إحصائيات وولفاير" (TXT) .
  142. ١ ٢ "حالة ألعاب لينكس ٢٠١١" . OSNews.com. ١٤ نوفمبر ٢٠١١. تم الاطلاع عليه في ١٢ يناير ٢٠١٢. باختصار: تزدهر ألعاب الإندي على نظام لينكس. لم تساهم حزم Humble Bundle في الترويج للألعاب فحسب، بل أثبتت أيضًا وجود سوق غير مستغلة لألعاب لينكس، وأن مستخدمي لينكس لا يمانعون في دعم المطورين الذين يدعمونهم.
  143. روزن، جيفري (28 ديسمبر 2008). "لماذا يجب عليك دعم نظامي التشغيل ماك أو إس إكس ولينكس" . وولفاير جيمز . تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2023 .
  144. كوتشيرا، بن (1 مارس 2011). "مبتكر حزمة همبل يتحدث عن تأثير آرس وأهمية لينكس" . آرس تكنيكا . تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2011 .
  145. أورلاند، كايل (28 فبراير 2011). "مؤتمر مطوري الألعاب 2011: مطورو حزمة Humble Indie يتحدثون عن الإلهام والتنفيذ" . مطور الألعاب . تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2023. كان مستخدمو لينكس أكثرهم سخاءً، مما دفع غراهام إلى اقتراح أن يستهدف مطورو الألعاب المستقلون الأسواق التي لا تحظى بالاهتمام الكافي. قال غراهام: "إذا كنت تدعم نظامي ماك ولينكس كمطور مستقل ، فلديك فرصة جيدة لمضاعفة إيراداتك".
  146. سنيدون، جوي (21 ديسمبر 2011). "مستخدمو لينكس يواصلون دفع أعلى سعر لحزمة @Humble Indie Bundle" . يا إلهي! أوبونتو! . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يناير 2012 .
  147. بريستمان، كريس (4 يونيو 2012). "مستخدمو لينكس يقدمون التماسًا ضد 'همبل بندل 5' بسبب نسخة غير أصلية من 'ليمبو'"" مجلة ألعاب الإندي . مؤرشفة من الأصل في 8 يونيو 2012. تم الاطلاع عليها في 14 يونيو 2012. "
  148. داو، ليام (19 يونيو 2014). "إصدار لعبة LIMBO Dark Platformer بنسخة لينكس أصلية بالكامل، بدون الحاجة إلى Wine" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يوليو 2014 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  149. أورلاند، كايل (29 نوفمبر 2012). "حزمة Humble THQ تهدد بتدمير سمعة العلامة التجارية (مُحدَّث)" . آرس تكنيكا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 نوفمبر 2012 .
  150. ماتشكوفيتش، سام (14 يناير 2022). "خدمة اشتراك هامبل ستتخلى عن الوصول إلى نظامي ماك ولينكس خلال 18 يومًا" . آرس تكنيكا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يناير 2022 .
  151. "صفحة منتج فولتلي" . شركة إنتوريف ذ.م.م. مؤرشفة من الأصل بتاريخ 22 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليها بتاريخ 5 فبراير 2023 .
  152. "ألعاب لينكس الأصلية" . Linuxexperten.com. مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2023 .
  153. لارابيل، مايكل (29 يناير 2009). "شركة LGP تنقل الآن لعبة Shadowgrounds: Survivor" . فورونيكس . تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2023 .
  154. "مقابلة مع ليام داو، مالك موقع GamingOnLinux" . مركز ألعاب لينكس. 20 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2023 .
  155. "ألعاب ديسورا متوفرة الآن لنظام لينكس أيضاً" . ذا إتش أونلاين . ١٨ نوفمبر ٢٠١١. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٣ يوليو ٢٠٢٤ .
  156. "الجبن يتحدث إلى نفسه - ديسورا بيتا" . twolofbees.com. ١١ أكتوبر ٢٠١١. تم الاطلاع عليه في ٧ نوفمبر ٢٠١١ .
  157. 1 2 3 "حالة ألعاب لينكس في عصر ستيم أو إس" . آرس تكنيكا . 26 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 فبراير 2015 .
  158. زينون، م. (27 نوفمبر 2011). "هل ستكون المنافسة بين عميل Desura لنظام Linux وUSC؟" . Unixmen . تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2012 .
  159. داو، ليام (21 أغسطس 2011). "مقابلة مع جوناثان براير من موقع Gameolith.com" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 فبراير 2023 .
  160. لارابيل، مايكل (11 يوليو 2011). "متجر ألعاب لينكس جديد سيُطلق الأسبوع المقبل" . فورونيكس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 فبراير 2023 .
  161. ألبانيسيوس، كلوي (17 يوليو 2012). "شركة فالف تمضي قدمًا في إطلاق ستيم لنظام لينكس | أخبار وآراء" . PCMag.com . تاريخ الاطلاع: 18 مارس 2014 .
  162. "البطاريق المطهوة على البخار" . شركة فالف . 16 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 يوليو 2012 .
  163. لين، تريسي (16 يوليو 2012). ""لعبة Left 4 Dead 2 ستكون أول لعبة من Valve تعمل على نظام Linux" . The Verve . تاريخ الاطلاع: 16 يوليو 2012 .
  164. هيلير، برينا (24 يوليو 2012). "لعبة Serious Sam 3: BFE قادمة إلى Steam Ubuntu" . VG247 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2012 .
  165. لاربيل، مايكل (25 مايو 2010). "لعبة Valve على نظام Linux قد تدفع المزيد من شركات الألعاب إلى اتباع نفس النهج" . فورونيكس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أكتوبر 2012 .
  166. لاربيل، مايكل (18 نوفمبر 2010). "إيغوسوفت ترغب في طرح ألعابها على منصة ستيم لنظام لينكس" . فورونيكس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 نوفمبر 2012 .
  167. "افتتاحية: ستظل ألعاب لينكس بخير حتى بدون نجاح أجهزة ستيم" . GamingOnLinux . 20 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 فبراير 2015 .
  168. "إطلاق Unity 4.0" . ماركت واير . 14 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 3 أبريل 2013 .
  169. ماكوتش، إيدي (23 سبتمبر 2013). "فالف تكشف عن نظام التشغيل ستيم أو إس" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2013 .
  170. كريسينتي، برايان (4 يونيو 2015). "أولى آلات البخار الرسمية تُطرح في الأسواق في 16 أكتوبر، وفي 10 نوفمبر" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 4 يونيو 2015 .
  171. داو، ليام (18 مارس 2014). "تأكيد دعم GOG.com لنظام لينكس!" . GamingOnLinux . تاريخ الاسترجاع: 18 مارس 2014 .
  172. داو، ليام (24 يوليو 2014). "GOG Com تدعم الآن ألعاب لينكس رسميًا" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2014 .
  173. "أزالت GOG أخيرًا الملاحظة الخاطئة "قيد التطوير" حول GOG Galaxy لنظام Linux" . GamingOnLinux. 1 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2023 .
  174. "إصدار Lutris v0.5.12 متوفر الآن لإصلاح مشاكل Origin وEpic Store وUbisoft Connect وGOG" . GamingOnLinux. 5 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 فبراير 2023 .
  175. "GameHub هو مشغل ألعاب مفتوح المصدر آخر، يُنافس Lutris" . GamingOnLinux. ١٨ مارس ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٥ فبراير ٢٠٢٣ .
  176. "إصدار Minigalaxy، عميل GOG البسيط لنظام Linux، هو الإصدار 1.0 الرئيسي" . GamingOnLinux. 30 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 فبراير 2023 .
  177. "Heroic Games Launcher هو متجر ألعاب Epic Games غير رسمي جديد لنظام Linux" . GamingOnLinux. 5 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2023 .
  178. "معاينة تحديث Unreal Engine 4.1" . 3 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 ديسمبر 2015 .
  179. "محرك CRYENGINE يُضيف دعمًا لنظام Linux بينما تستعد شركة Crytek لتقديم إمكانيات جديدة في مؤتمر مطوري الألعاب GDC" . 11 مارس 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 ديسمبر 2015 .
  180. داو، ليام (29 ديسمبر 2014). "متجر ألعاب إيتش يعمل على عميل مفتوح المصدر" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2023 .
  181. كوركوران، ليف (14 ديسمبر 2015). "تعرّف على تطبيق itch.io: itch" . itch.io. تم ​​الاطلاع عليه بتاريخ 15 ديسمبر 2015 .
  182. أورفانيدس، كيه جي (8 أغسطس 2018). "التنقل بين المنصات: حوار مع مطوري الألعاب لنظام لينكس" . مجلة لينكس . تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2023 .
  183. براكاش، أبيشيك (19 يناير 2023). "ألعاب لينكس الرائعة وأين تجدها" . موقع It's FOSS . تاريخ الاسترجاع: 3 فبراير 2023 .
  184. كير، كريس (13 يناير 2016). "منصة الألعاب المستقلة جيم جولت تُصدر برنامجًا مفتوح المصدر لسطح المكتب" . مطور الألعاب . تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2023 .
  185. لي، جويل (30 أغسطس 2015). "أين يمكنك تحميل أفضل ألعاب لينكس بسهولة تامة" . MakeUseOf . تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2023 .
  186. سهيل، محمد (23 ديسمبر 2016). "منصات الألعاب الشائعة لنظام لينكس" . لينكس وأوبونتو . تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2023 .
  187. "OpenXRay، محرك ألعاب مُحسّن للعبة STALKER: Call of Pripyat، يستعرض التقدم المُحرز في نظام لينكس" . GamingOnLinux . 30 نوفمبر 2018. تاريخ الاطلاع: 1 يوليو 2025 .
  188. كارترايت، جون. "لعبة ستالكر تعمل على نظام لينكس باستخدام أوبن إكس راي. - مدونة سيكيورترون لينكس" . تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2025 .
  189. "الإصدار الجديد من OpenXRay (STALKER: Call of Pripyat) الإصدار 730" . www.linux.org.ru (بالروسية). 10 يوليو 2020 . تم الاسترجاع في 1 يوليو 2025 .
  190. إسحاق (2 ديسمبر 2018). "OpenXRay: محرك رسومات مُحسّن للعبة STALKER: Call of Pripyat" . Desde Linux . تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2025 .
  191. داو، ليام (16 يوليو 2015). "نهاية حقبة، يبدو أن موقع LinuxGames سيُغلق" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يوليو 2015 .
  192. وونغ، أليستير (25 أغسطس 2018). "ستيم بلاي بروتون لتحسين دعم الألعاب لمستخدمي لينكس" . سيليكونيرا . تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2023 .
  193. "Steam لنظام Linux :: تقديم نسخة جديدة من Steam Play" . 21 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 سبتمبر 2018 . 
  194. "سجل التغييرات · ويكي ValveSoftware/Proton" . 31 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 ديسمبر 2019 .
  195. "سجل التغييرات · ويكي ValveSoftware/Proton" . 8 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 8 ديسمبر 2019 .
  196. داو، ليام (7 سبتمبر 2020). "يمكن لتطبيق itch.io الآن استخدام Wine المثبت على نظام Linux لتشغيل الألعاب المخصصة لنظام Windows فقط" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2023 .
  197. كينلون، سيث (25 أكتوبر 2018). "لوتريس: إدارة ألعاب لينكس بسهولة" . Opensource.com . تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2023 .
  198. سايف، رافي (18 يوليو 2022). "PlayOnLinux - تشغيل برامج وألعاب ويندوز على لينكس" . TechMint . تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2023 .
  199. سلاتر، جاك (19 يوليو 2021). "ألعاب لينكس الأصلية مقابل طبقات توافق واجهة برمجة تطبيقات ويندوز على منصة ستيم" . نيوكلير مونستر . تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2023 .
  200. LateToTheParty (22 يوليو 2021). "معضلة ألعاب لينكس: بروتون مقابل دعم لينكس الأصلي" . Publish0x . تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2023 .
  201. داو، ليام (6 سبتمبر 2022). "بروديوس تلغي إصدار لينكس الأصلي، وتركز على التوافق مع بروتون (مُحدَّث)" . GamingOnLinux .
  202. داو، ليام (14 أغسطس 2023). "لعبة Heart of the Machine من Arcen Games تتخلى عن نظام لينكس الأصلي لصالح Proton" . GamingOnLinux .
  203. داو، ليام (13 نوفمبر 2021). "شركة Valve تجيب على السؤال: هل ينبغي للمطورين تقديم دعم أصلي لنظام Linux أم استخدام Proton؟" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أبريل 2023 .
  204. داو، ليام (25 فبراير 2022). "تم إصدار Steam Deck، إليكم مراجعتي الأولية" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 فبراير 2022 .
  205. لارابيل، مايكل (25 فبراير 2022). "بالنسبة لعشاق لينكس على وجه الخصوص، يُعد جهاز ستيم ديك جهازًا رائعًا وممتعًا" . فورونيكس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 فبراير 2022 .
  206. ماركس، توم (30 يوليو 2021). "شركة فالف تشرح كيف ساهم فشل الآلات البخارية في بناء منصة البخار" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 يوليو 2021 .
  207. ماكفيران، داميان (11 سبتمبر 2013). "Neo Geo X Gold & Mega Pack Volume 1" . Time Extension . تم الاسترجاع في 7 ديسمبر 2023. يستخدم محاكيًا قائمًا على نظام لينكس يعمل على نظام متكامل على شريحة Jz4770 بسرعة 1 جيجاهرتز .
  208. همفريز، ماثيو (7 نوفمبر 2016). "جهاز NES Classic هو حاسوب لينكس رباعي النواة" . مجلة PCMag . تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2023 .
  209. أكرمان، دان (9 أكتوبر 2017). "قراصنة يخترقون جهاز SNES Classic لإضافة المزيد من الألعاب والميزات" . CNET . تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2023. لحسن الحظ، فإن جهاز SNES Classic، مثل سابقه، هو في الأساس محاكي نينتندو مبني على نظام لينكس، لذا فليس من المستحيل اختراقه.
  210. ماتشكوفيتش، سام (12 سبتمبر 2019). " مراجعة سيجا جينيسيس ميني: 80 دولارًا توفر متعة معالجة فائقة" . آرس تكنيكا . تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2023. دع هذه النظرة على جهاز سيجا جينيسيس ميني المفكك تذكرك بأنه، مثل أجهزة الألعاب الكلاسيكية الأخرى الحديثة، يعتمد جهاز SGM على نظام SoC يعمل بنظام لينكس.
  211. تاكاهاشي، دين (21 يونيو 2019). "إنتليفيجن إنترتينمنت تستعد لإعادة إطلاقها في 10-10-2020" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 11 يوليو 2022. تم الاسترجاع في 7 يناير 2020. لكن نظام التشغيل الخاص بنا هو نظام هجين، هجين بين لينكس وأندرويد، قمنا بتطويره داخليًا . إنه نظام متين للغاية، ولكنه مرن للغاية أيضًا، حيث يمثل لينكس الجزء المرن وأندرويد الجزء المتين.
  212. شيلوف، أنطون (19 ديسمبر 2023). "الإعلان عن أول نظام ألعاب محمول في العالم يعمل بمعالج RISC-V - منصة ألعاب كلاسيكية تستخدم نظام لينكس" . موقع Tom's Hardware . تاريخ الاسترجاع: 22 ديسمبر 2023 .
  213. بورتنوي، شون (31 مايو 2018). "جهاز ألعاب أتاري VCS، حاسوب صغير يعمل بنظام لينكس، متاح الآن للطلب المسبق" . ZDNET . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 ديسمبر 2023 .
  214. جرانت، كريستوفر (3 سبتمبر 2021). "جهاز بوليميغا هو جهاز ألعاب كلاسيكي متكامل يستحق اهتمامك" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2023. جهاز بوليميغا هو جهاز ألعاب يعتمد على محاكاة البرامج، مزود بلوحة أم مخصصة مدعومة من إنتل، ويعمل بنظام لينكس مع واجهة مستخدم مخصصة.
  215. ويلش، توماس (28 نوفمبر 2012). "مراجعة أدوات الألعاب" . اهدأ يا توم . تم الاسترجاع في 7 ديسمبر 2023 .
  216. Linneman, John (25 April 2020). "Evercade review: the cartridge-based retro handheld that works". Eurogamer. Retrieved 7 December 2023. Inside, the Evercade features a 1.2GHz Cortex A7 SoC running a customized Linux setup.
  217. Petite, Steven (16 December 2022). "Evercade EXP Review". GameSpot. Retrieved 7 December 2023. The custom Linux operating system that the EXP runs borrows from the VS home console.
  218. Dawe, Liam (2 February 2023). "Zoom Platform, a store aimed at 'Generation X' adds more Linux support". GamingOnLinux. Retrieved 2 February 2023.
  219. "PPC games made by Loki software – related posts LinuxGames". Archived from the original on 19 October 2013.
  220. "Loki Holiday Info and Deals LinuxGames". Archived from the original on 20 October 2013.
  221. "Candy Cruncher Linux Sparc". 9 September 2005. Archived from the original on 9 September 2005.
  222. "Linux Game Publishing: Interview with Michael Simms". Linux Gazette. 6 March 2005. Archived from the original on 12 July 2005.
  223. "Dominions II: The Ascension Wars 2.12". 8 June 2004. Archived from the original on 2 December 2013.
  224. "Linux Version of SiN Almost Finished". amiga-news.de. 28 August 2008. Retrieved 3 January 2024.
  225. "Gorky 17 dla Linuxa PPC". eXec.pl. 8 June 2006. Retrieved 3 January 2024.
  226. "Linux: PowerPC port of Robin Hood". amiga-news.de. 30 July 2006. Retrieved 3 January 2024.
  227. "Steam Hardware & Software survey". July 2021.
  228. "Where's the Unity stats page gone?". Unity Forum. 24 January 2018. Retrieved 14 May 2019.
  229. Platforms Top on 2016-03Archived 27 June 2017 at the Wayback MachineWindows players: 97.3%, Mac OS X players: 2.3%, Linux players: 0.4%
  230. "Humble Budle data".
  231. "أداء ألعاب أوبونتو لينكس يُضاهي إلى حد كبير أداء ويندوز 8.1" . فورونيكس . 27 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2014 .
  232. "مراجعة معايير أداء OpenGL لبطاقة NVIDIA GeForce على نظامي التشغيل Windows 10 و Ubuntu 15.04 Linux" . www.phoronix.com
  233. "أظهر تحليل Ars أن أداء الألعاب على نظام SteamOS أسوأ بكثير من نظام Windows" . 13 نوفمبر 2015.
  234. "جدولة الإدخال/الإخراج بنظام طابور عادل للميزانية" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 مارس 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 مارس 2014 .
  235. "معايير أداء نواة Liquorix 3.11" . www.phoronix.com .
  236. "Liquorix Kernel" . liquorix.net .
  237. داو، ليام (21 سبتمبر 2021). "إصدار تحديث GameMaker Studio 2 لإطلاق النسخة التجريبية من محرر Ubuntu Linux" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 سبتمبر 2023 .
  238. داو، ليام (27 سبتمبر 2016). "Fusion 3، محرك ومحرر الألعاب من الجيل التالي من Clickteam، سيدعم نظام Linux" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أكتوبر 2023 .
  239. داو، ليام (13 سبتمبر 2023). "إليكم بعض البدائل لمحرك الألعاب Unity" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 سبتمبر 2023 .
  240. داو، ليام (20 يوليو 2022). "محرر Unreal Engine 5 يحصل بهدوء على نسخة لينكس مناسبة" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2023 .
  241. بيست، مارتن (30 مايو 2019). "الإعلان عن محرر Unity لنظام Linux" . مدونة Unity . تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2023 .
  242. داو، ليام (4 نوفمبر 2020). "شركة Unity Technologies ملتزمة بدعم محرر Linux لمحرك ألعاب Unity" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2023 .
  243. "سكراتش - محرر سكراتش غير المتصل بالإنترنت" . scratch.mit.edu .
  244. "برنامج RPG Maker MV متوفر لنظام Linux" . GameFromScratch . 24 مارس 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 سبتمبر 2023 .
  245. لارابيل، مايكل (8 يناير 2014). "MKXP: محرك لينكس مفتوح المصدر لـ RPG Maker XP" . فورونيكس . تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2023 .
  246. داو، ليام (6 مارس 2020). "سولاروس هو محرك ألعاب مجاني ومفتوح المصدر ومتعدد المنصات لألعاب تقمص الأدوار ثنائية الأبعاد" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 سبتمبر 2023 .
  247. بوش، جوش (9 يوليو 2015). "الجبن يتحدث إلى نفسه (عن محرك SLADGE)" . أحاديث الجبن . تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2023 .
  248. شريير شينفيلد، كارين (10 أبريل 2016). ألعاب التعلم والتعليم: المجلد الثاني: إدخال الألعاب في السياقات التعليمية . Lulu.com. ص 265. ISBN  978-1329703568.
  249. "برامج إنشاء الألعاب مفتوحة المصدر: العمل في ثنائي الأبعاد" . برايت هب . 7 أكتوبر 2009.
  250. داو، ليام (26 أغسطس 2020). "اصنع ألعاب جيم بوي الكلاسيكية باستخدام برنامج GB Studio مفتوح المصدر، مع دعم الألوان في الإصدار التجريبي 2.0" . GamingOnLinux . تاريخ الاسترجاع: 17 سبتمبر 2023 .
  251. وود، إيفلين (6 أكتوبر 2016). "الخلافة لميغا زيو" . مفكرة ضبابية . تم الاسترجاع في 14 فبراير 2023 .
  252. آروز، كيفن (28 أبريل 2023). "كيفية تشغيل Mugen Fighter بشكل أصلي في بيئة لينكس" . Appuals . تم الاسترجاع في 20 سبتمبر 2023 .
  253. بليزن، آرثر (20 يناير 2023). "إطلاق النسخة التجريبية المفتوحة من لعبة IKEMEN Go Rollback اليوم" . داشفايت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 سبتمبر 2023 .
  254. داو، ليام (21 أغسطس 2019). "محرر ألعاب ثنائي الأبعاد ct.js يصبح مفتوح المصدر ويقترب من إصدار رئيسي جديد" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 سبتمبر 2023 .
  255. "محرك ألعاب Pixelbox.js" . GameFromScratch . 14 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 سبتمبر 2023 .
  256. داو، ليام (17 يناير 2016). "Superpowers، بيئة تطوير HTML5 لألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد، مفتوحة المصدر الآن" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أكتوبر 2023 .
  257. بيرسون، كريغ (12 مارس 2013). "أحدث زلزالًا باستخدام مكنسة الخنادق" . روك بيبر شوتجن . تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2023 .
  258. ستون، فين (1 مارس 2013). "TrenchBroom: محرر خرائط حديث متعدد المنصات للعبة Quake 1" . Linux Game Cast . تم الاطلاع عليه في 2 يناير 2024 .
  259. ميركيت، حسن (22 مارس 2022). "محرر جاك هامر" . TeTeOS.Net . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 سبتمبر 2023 .
  260. ويلسون، هاميش (16 ديسمبر 2012). "يوريكا تقدم خيارًا جديدًا لمصممي خرائط دوم" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2023 .
  261. "كيفية تثبيت Slade 3 على جهاز Chromebook" . Linux Made Simple . 1 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 سبتمبر 2023 .
  262. ^ بالاسيو، دانيال (26 يناير 2020). "تم إصدار برنامج "ReDoomEd"، وهو نسخة معدلة من محرر مستويات لعبة Doom الأصلي، على نظام لينكس . (تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 سبتمبر 2023) .
  263. داو، ليام (30 مارس 2022). "محرر المستويات المجاني والمفتوح المصدر LDtk 1.0 متوفر الآن" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2023 .
  264. "محرر مستويات OGMO" . GameFromScratch . ١٨ نوفمبر ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٧ سبتمبر ٢٠٢٣ .
  265. ماكنزي، ثيودور (21 يونيو 2021). "تايلد: محرر مستويات مرن ومجاني الاستخدام" . 80LV . تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2023 .
  266. بوترينغ، لينارت (24 سبتمبر 2008). "دليلٌ في متاهة واجهة برمجة تطبيقات الصوت في لينكس" . 0pointer.de/blog . تاريخ الاطلاع: 4 مارس 2014 .
  267. "تقديم NVIDIA GameWorks™ | منطقة مطوري NVIDIA" . Developer.nvidia.com. 2 مارس 2014. مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2014 .
  268. "برنامج AMD Eyefinity معتمد وجاهز للاستخدام" .
  269. "شاشات متعددة: لعبة Civilization V على معالج A10-7850K "Kaveri""" . يوتيوب . مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2022. تم الاسترجاع في 2 يوليو 2014 .
  270. 1 2 هيلز، جيمس. "النبيذ مقابل البورت" . جيم سباي. مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2001.
  271. لارابيل، مايكل (3 يوليو 2009). "مقابلة مع مطور ألعاب لينكس" . فورونيكس .
  272. "Console Hacking 2015: Liner Notes" . fail0verflow.com. 30 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 2 يناير 2016 .
  273. "ويكي لينكس جيم كيوب" . Gc-linux.org. مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2010 .
  274. لارابيل، مايكل (5 أكتوبر 2010). "بائع فئران ألعاب لديه برامج تشغيل لنظام لينكس" . فورونيكس .
  275. لارابيل، مايكل (5 سبتمبر 2011). "دعم نظام لينكس روكات مستمر" . فورونيكس .
  276. بيسون، مارلين (19 أكتوبر 2020). "هل نظام لينكس مناسب للألعاب؟" . إلدرنود . تم الاطلاع عليه في 20 مارس 2023 .
  277. كينلون، سيث (7 فبراير 2021). "3 طرق لتشغيل ألعاب الفيديو على لينكس" . Opensource.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 مارس 2023 .
  278. زينون، م. "خيارات للاعبي لينكس" . يونكسمن . تم الاسترجاع في 19 مارس 2023 .
  279. مارشانت، ليلى. "فخ الألعاب" . الدائرة المجتهدة . مؤرشف من الأصل في 25 نوفمبر 2019. تم الاسترجاع في 25 مارس 2021 عبر صفحات GitHub .
  280. لوندوك، برايان (30 أكتوبر 2015). "مفارقة الألعاب: لا يوجد عدد كافٍ من ألعاب الفيديو المجانية والمفتوحة المصدر" . عالم الشبكات . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 فبراير 2023 .
  281. بوديكي (9 فبراير 2022). "البروتون مقابل الأصل: هل يوجد فرق حقًا؟" . بويلينج ستيم . تم الاسترجاع في 4 أبريل 2023 .
  282. غروس، غرانت (24 أكتوبر 2001). "درايكر لوكي: لماذا تشغيل ألعاب ويندوز على لينكس؟" . نيوزفورج . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2001. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2023 .
  283. داو، ليام (22 أغسطس 2018). "بدأت GOG هجومها بمبادرتها الجديدة 'FCK DRM'" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2023 .
  284. داو، ليام (2 يوليو 2018). "تخفيضات Humble DRM-Freedom متاحة الآن، والعديد من ألعاب لينكس متوفرة" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2023 .
  285. بيسون، مارلين (19 أكتوبر 2020). "هل لينكس مناسب للألعاب؟" . إيلدرنود . يمكنك أيضًا اللعب عبر سطر الأوامر؛ بالطبع، يعتمد ذلك على توقعاتك وتعريفك للعبة! ولكن إذا كان الهدف هو الترفيه، فإن سطر أوامر لينكس يوفر لك خيارات مسلية ومثيرة للحنين إلى الماضي.
  286. كيلي، آرون (15 أغسطس 2016). "12 لعبة رائعة تعتمد على سطر الأوامر لعشاق لينكس" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 مارس 2023 .
  287. كومار، نيتيش (2021). "أفضل ألعاب سطر الأوامر لنظام لينكس" . لينكس هينت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 مارس 2023 .
  288. أوكوي، ديفاين (27 أغسطس 2018). "أفضل 4 طرق للعب ألعاب الفيديو القديمة على نظام لينكس" . FOSS Mint . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 مارس 2023 .
  289. كاولي، كريستيان (28 يونيو 2016). "7 طرق لتشغيل ألعاب ويندوز ودوس القديمة على لينكس" . MakeUseOf . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 فبراير 2023 .
  290. "كيفية تشغيل ألعاب ويندوز على نظام لينكس" . موقع My Abandonware . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 فبراير 2023 .
  291. تشاكرابورتي، أنغسمان (20 أغسطس 2007). "كيفية لعب Doom وHeretic وHexen وStrife على نظام لينكس (مجانًا)" . صحيفة جايا تايمز . مؤرشف من الأصل في 15 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 20 يوليو 2022 .
  292. أرمسترونغ، رايان (27 ديسمبر 2020). "تشغيل كالدرا أوبن لينكس 1.3 في كيو إي إم يو" . زيرك زون . تم الاسترجاع في 18 فبراير 2023 .
  293. بارنز، هايدن (7 سبتمبر 2019). "الحلقة التي تمكنت فيها من تشغيل نظام كوريل لينكس 1.2 بعد 21 عامًا" . بوكس ​​أوف كابلز . تاريخ الاسترجاع: 27 مايو 2024 .
  294. ويلسون، هاميش (22 مارس 2021). "بناء جهاز كمبيوتر ألعاب لينكس كلاسيكي - الجزء 4: تثبيت ريد هات لينكس 7.3" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2023 .
  295. ويلسون، هاميش (20 فبراير 2023). "بناء جهاز كمبيوتر ألعاب لينكس كلاسيكي - الجزء 26: بث مباشر" . GamingOnLinux . تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2023 .
  296. باورز، شون (14 يناير 2010). "سوبر جيمر، 8 جيجابايت من اللعب المخصص لنظام لينكس فقط" . مجلة لينكس . تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2023 .
  297. هيرنانديز، ميغيل (29 أبريل 2010). "كيف تصبح لاعبًا محترفًا على نظام لينكس" . مجلة لينكس . تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2023 .
  298. أبراهام (24 ديسمبر 2022). "أفضل 10 ألعاب متصفح يجب أن تلعبها في عام 2022" . FOSS Linux . تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2023 .
  299. موتاي، جوزفات (5 يناير 2023). "من فالف إلى الحوسبة السحابية: كيف ستتطور ألعاب لينكس في عام 2022" . الحوسبة للمهوسين . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 مارس 2023 .
  300. كوتشيرا، بن (14 أكتوبر 2014). "انسَ ويندوز، انسَ ماك أو إس إكس، انسَ لينكس: هامبل بندل يتجه نحو تعدد المنصات حقًا" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2023 .
  301. زينون، م. "خيارات للاعبي لينكس" . يونكسمن . تاريخ الاسترجاع: 19 مارس 2023. إن الشعبية المتزايدة للألعاب الاجتماعية تُشكل تهديدًا حقيقيًا لأنواع الألعاب التقليدية. تتخذ الألعاب الاجتماعية أشكالًا عديدة، ومن أبرزها الألعاب التي يمكن لعبها على فيسبوك ومواقع التواصل الاجتماعي الأخرى، حيث يُمكن مشاهدة الألعاب والإحصائيات ومشاركتها مع أصدقاء اللاعب. هذا النوع من الألعاب محدود للغاية، إذ أن الألعاب التي يمكن لعبها عبر الشبكات الاجتماعية عادةً ما تستهدف اللاعبين العاديين وليس اللاعبين المحترفين على أجهزة الكمبيوتر. لا أرى أن الألعاب الاجتماعية ستُشكل تهديدًا مباشرًا للألعاب التقليدية في المستقبل القريب، ومن المرجح أن تبقى حكرًا على اللاعبين العاديين.
  302. ترافيس (9 أكتوبر 2022). "كيفية تشغيل ألعاب الفلاش على نظام لينكس" . سيستران بوكس . تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2023 .
  303. ashar_oz (26 يوليو 2017). "ألعاب HTML5 تتحسن - مثالية لأوبونتو ولينكس" . أوبونتو باز .
  304. ماركد (25 نوفمبر 2020). "خدمات الألعاب السحابية: شرح واختبار على نظام لينكس" . بويلينج ستيم . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 مارس 2023 .
  305. ديكسون، جيمي؛ بوكسر، بنجي. "تشغيل أي لعبة كمبيوتر على جهاز لينكس الخاص بك باستخدام الألعاب السحابية أو بث الألعاب" . بارسيك . تم الاسترجاع في 19 مارس 2023 .
  306. كيليستيمور، أتالاي (18 مارس 2023). "لماذا يُعدّ لينكس منصة ألعاب أكثر جاذبية؟" . أخبار كلاود 7. مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2023 .
  307. سنيدون، جوي (19 مارس 2019). "ستاديا هي خدمة الألعاب الجديدة من جوجل المدعومة بنظام لينكس وتقنية المصادر المفتوحة" . أومج أوبونتو . تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2019 .
  308. بالومبو، أليسيو (19 مارس 2019). "ستاديا هي منصة ألعاب جوجل السحابية؛ مدعومة بمعالجات AMD ونظام لينكس وفولكان، ومن المقرر إطلاقها في عام 2019" . wccftech .
  309. bapt (22 يونيو 2012). "الألعاب السحابية، أو سبب وجيه لإنشاء نسخة لينكس من لعبة" . drawcode.eu .
  310. لارابيل، مايكل (14 ديسمبر 2021). "أمازون توظف مطوري DXVK وMesa وProton Linux لخدمة Luna Cloud Gaming في Mesa" . فورونيكس .
  311. لارابيل، مايكل (19 مارس 2023). "كانونيكال تدخل عالم الألعاب السحابية والمزيد مع أنبوكس كلاود لتطبيقات وألعاب أندرويد السحابية" . فورونيكس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 مارس 2023 .
  312. "ألعاب سحابية مفتوحة المصدر، العب ألعابًا عن بُعد مجانًا" . هيلب واير . 26 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2023 .
  313. دافنبورت، كوربين (21 يونيو 2019). "كيفية تشغيل ألعاب ويندوز على لينكس" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 مارس 2023 .
  314. "تجربة عملية مع WSLg: تشغيل واجهة المستخدم الرسومية لنظام لينكس" . Bleeping Computer . 29 مايو 2021. تاريخ الاطلاع: 18 مارس 2023. على الرغم من أن لعبة Hedgewars ليست حصرية لنظام لينكس، أردتُ إدراجها لإظهار إمكانية تشغيل الألعاب أيضًا على WSLg. مع أن WSLg على الأرجح غير مصمم للألعاب، إلا أن إمكانية تشغيل الألعاب باستخدامه تُظهر الإمكانيات الكاملة لهذه الميزة الجديدة.
  315. فوغان-نيكولز، ستيفن (3 أغسطس 2020). "3 طرق جيدة لتشغيل لينكس على ويندوز" . هيوليت باكارد إنتربرايز . مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2023 .
  316. كيران، أمروث (7 نوفمبر 2022). "كيفية تشغيل برامج لينكس على ويندوز" . جيكس فور جيكس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 مارس 2022 .
  317. براون، بيت (22 يوليو 2016). "متعة استخدام نظام ويندوز الفرعي لنظام لينكس" . مطور ويندوز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 مارس 2023 .
  318. هانسيلمان، سكوت (12 يناير 2018). "بناء لعبة 0verkill على نظام ويندوز 10 الفرعي لنظام لينكس - لعبة قتال ثنائية الأبعاد تعتمد على فن ASCII" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 مارس 2023 .
  319. فينتون، توم (8 فبراير 2017). "تشغيل البرامج الرسومية على نظام ويندوز الفرعي في لينكس" . مراجعة المحاكاة الافتراضية . تم الاسترجاع في 18 مارس 2023. عمل برنامج Blockout بسلاسة تامة، الأمر الذي أثار دهشتي لأنه تطبيق يعتمد بشكل كبير على الرسومات.
  320. باكلر، كريغ (1 سبتمبر 2022). "نظام ويندوز الفرعي لنظام لينكس 2: الدليل الكامل لنظامي ويندوز 10 و11" . سايت بوينت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 مارس 2023 .
  321. توزي، كريستوفر (19 سبتمبر 2017). "لماذا لا يُعد نظام ويندوز الفرعي لنظام لينكس من مايكروسوفت جديدًا كما يبدو؟" . قناة فيوتشرز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 مارس 2023 .
  322. هيس، كين (29 أكتوبر 2020). "إنشاء نظام هجين لينكس-ويندوز باستخدام سيجوين" . ريد هات . تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2023 .
  323. ماكنتاير-بهاتي، هاميش (21 مايو 2018). "مراجعة Cygwin الجزء 1: تشغيل برامج لينكس... على ويندوز؟" . تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2023. هل يمكنك تشغيل الألعاب؟ ليس لدي أدنى فكرة، لكنني أظن أن الإجابة هي لا، بسبب عدم وجود إمكانية الوصول إلى مكونات الجهاز. بحثتُ سريعًا عن ألعاب مثل Neverball وExtreme Tux Racer، لكنني لم أجدها. عندما أتابع هذا الموضوع، سأبحث بجدية أكبر، وربما أحاول تجميعها. في الحقيقة، الأمر غير مجدٍ، لأنه يمكنك ببساطة تشغيل الألعاب على ويندوز.
  324. فينلي، كلينت (30 مارس 2016). "لماذا لا يُعدّ تشغيل مايكروسوفت لتطبيقات لينكس على ويندوز أمرًا جنونيًا؟" . مجلة وايرد . تاريخ الاسترجاع: 18 مارس 2023 .
  325. "الأسئلة الشائعة حول LibTAS" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 مارس 2023. إذا كنت تستخدم نظام التشغيل Windows 10، فإن أسهل طريقة هي استخدام WSL 2 (نظام Windows الفرعي لنظام Linux) لتشغيل LibTAS. وإلا، يمكنك تثبيت توزيعة Linux (مثل Ubuntu) على جهاز افتراضي (باستخدام VirtualBox مثلاً).
  326. نيلفا، جوزيبي (6 يونيو 2014). "لا تزال شركة نوتي دوغ تستخدم نظام لينكس القديم وأدوات سطر الأوامر سيجوين؛ جلسة نقاش حول لعبة ذا لاست أوف أس قادمة الأسبوع المقبل" . ديوال شوكرز . تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2023 .
  327. "استخدام Cygwin لتطوير SDL" . No Quarter Arcade . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 مارس 2023 .
  328. ديلوني، ديفيد (21 يناير 2022). "مزايا وعيوب استخدام نظام ويندوز الفرعي لنظام لينكس" . MakeUseOf . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 مارس 2023 .
  329. بيسون، سيمون (23 أبريل 2021). "لينكس على ويندوز: يتيح لك هذا التحديث الجديد تشغيل التطبيقات الرسومية بسهولة وفعالية" . تيك ريبابليك . تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2023. من المفترض أن يساعد دعم Mesa3D المطورين الذين يستخدمون WSL 2 على نقل الألعاب إلى لينكس، بالإضافة إلى السماح لتطبيقات CAD المعقدة في يونكس وأدوات التصميم الأخرى باستخدام WSLg للعمل على ويندوز، دون الحاجة إلى نقل كامل. إذا كنت قلقًا بشأن دعم التطبيقات، فلم نجد حتى الآن أي تطبيق لم يعمل عبر WSLg. لقد تمكنا من تشغيل أدوات سطح مكتب أوبونتو، وألعاب يونكس الكلاسيكية مثل نسخة Nethack X11، وألعاب لينكس من ستيم، ومجموعة كبيرة من المحررات وبيئات التطوير المتكاملة المختلفة، وحزمة LibreOffice الإنتاجية، بالإضافة إلى متصفح مايكروسوفت إيدج (باستخدامه لبث الفيديو والصوت). إن تجربة استخدام تطبيقات لينكس على ويندوز تشبه إلى حد كبير تشغيل تطبيقات ويندوز على macOS عبر Parallels.
  330. مونتيغريفو، نيكولاس (30 أكتوبر 2017). "رحلة لاعب: كيف تعلمت حب ألعاب أندرويد" . نيكست بيت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أبريل 2023 .
  331. كيان (20 ديسمبر 2022). "أفضل 4 أجهزة ألعاب أندرويد متوفرة حاليًا" . جوي أوف أندرويد . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أبريل 2023 .
  332. هندي، جو (1 أبريل 2023). "أفضل 15 لعبة أندرويد متوفرة الآن" . موقع Android Authority . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أبريل 2023 .
  333. شولتز، ماثيو (19 أبريل 2023). "أفضل ألعاب أندرويد في عام 2023: أفضل الخيارات في كل فئة" . موقع أندرويد بوليس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أبريل 2023 .
  334. "هل أجهزة Chromebook مناسبة للألعاب؟" . جوجل . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 فبراير 2024 .
  335. بيكر، لوك (30 يناير 2022). "ألعاب كروم بوك: كل ما تحتاج لمعرفته" . بوكيت لينت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 فبراير 2024 .
  336. دالتون، مات (30 مارس 2022). "كيف يُعد نظام التشغيل Chrome OS رائعًا للألعاب: أصبح من السهل الآن اقتناء أجهزة Chromebook للألعاب" . Chrome Ready . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 فبراير 2024 .
  337. سكوت، هيلدا (2 يناير 2023). "أفضل أجهزة كروم بوك للألعاب لعام 2024" . مجلة لاب توب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 فبراير 2024 .
  338. ويستوفر، برايان (22 نوفمبر 2023). "أفضل أجهزة كروم بوك للألعاب في عام 2024" . مجلة بي سي ماج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 فبراير 2024 .
  339. تاكاهاشي، دين (11 أكتوبر 2022). "جوجل تدعم أجهزة الكمبيوتر المحمولة Chromebook للألعاب السحابية للاعبين" . فينشر بيت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 فبراير 2024 .
  340. موراي، شون (18 أغسطس 2020). "خدمة GeForce NOW تصل إلى نظام التشغيل ChromeOS" . مجلة The Gamer . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 فبراير 2024 .
  341. ميهتا، إيفان (11 أكتوبر 2022). "جوجل تُطلق أجهزة كروم بوك مُصممة خصيصًا للألعاب السحابية" . تيك كرانش . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 فبراير 2024 .
  342. كونينغهام، أندرو (18 أغسطس 2023). "يبدو أن "أجهزة Chromebook المخصصة للألعاب" المزودة بمعالجات رسومات Nvidia قد أُلغيت دون ضجة كبيرة . Ars Technica . تاريخ الاطلاع: 25 فبراير 2024 .
  343. لولر، ريتشارد (2 سبتمبر 2022). "طبقة ألعاب جديدة لنظام ChromeOS تتيح تشغيل ألعاب أندرويد التي تعمل باللمس على جهاز الكمبيوتر الخاص بك" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 فبراير 2024 .
  344. نيلد، ديفيد (8 يوليو 2023). "كيفية تشغيل الألعاب على جهاز Chromebook" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 فبراير 2024 .
  345. سنيدون، جوي (2 يوليو 2020). "ستيم قادم إلى أجهزة كروم بوك مع ميزة "بوراليس" المبنية على أوبونتو" . أومج أوبونتو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 فبراير 2024 .
  346. ديوك، كينت (15 أبريل 2021). "سيحصل جهاز Chromebook الخاص بك على تحسين هائل في أداء الألعاب قريبًا" . موقع Android Police . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 فبراير 2024 .
  347. بيريجو، مايكل (22 أبريل 2022). "كيفية تشغيل ألعاب ريترو مفتوحة المصدر في طرفية لينكس على جهاز كروم بوك الخاص بك" . كروم أنبوكسد . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 فبراير 2024 .
  348. بيريرا، ريناتو (24 يناير 2023). "ألعاب ويندوز على نظام التشغيل ChromeOS باستخدام بروتون" . ChromeOS . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 فبراير 2024 .
  349. باتكار، ميهير (20 فبراير 2018). "كيفية تثبيت برامج وألعاب ويندوز على أجهزة كروم بوك" . MakeUseOf . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 فبراير 2018 .
  350. ساتلبرغ، ويل (6 أغسطس 2021). "قد يكون تطبيق ستيم لأجهزة كروم بوك قاب قوسين أو أدنى" . موقع أندرويد بوليس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 فبراير 2024 .
  351. غوردون، ويتسون؛ كوهين، جيسون (21 فبراير 2024). "كيفية تشغيل الألعاب على جهاز Chromebook الخاص بك" . PCMag . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 فبراير 2024 .
  352. هيل، بول (3 نوفمبر 2022). "ستيم يدخل مرحلة تجريبية على نظام التشغيل ChromeOS 108 بعد فترة تجريبية أولية استمرت سبعة أشهر" . نيو وين . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 فبراير 2024 .
  353. ويليامز، إيان (19 سبتمبر 2022). "تشغيل ألعاب Epic على نظام التشغيل ChromeOS - دليل استخدام Heroic Games Launcher" . CrosExperts . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 فبراير 2024 .
  354. ديفاين، ريتشارد؛ باخوس، عارف (6 يناير 2024). "أفضل ألعاب ChromeOS في عام 2023" . XDA-Developers . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 فبراير 2024 .
  355. كيسي، هنري ت.؛ واشنطن، شامار (26 ديسمبر 2023). "أفضل ألعاب Chromebook لعام 2024" . مجلة Laptop . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 فبراير 2024 .
  356. تشاكرابورتي، سومان (29 أغسطس 2023). "أفضل 10 ألعاب للعب على جهاز Chromebook" . TechPP . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 فبراير 2024 .
  357. دالتون، مات (16 سبتمبر 2023). "أفضل 10 ألعاب كمبيوتر يمكنك تجربتها على نظام التشغيل ChromeOS" . Chrome Ready . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 فبراير 2024 .
  358. جيديون، كيمبرلي (24 أغسطس 2023). "تطبيق ستيم على أجهزة كروم بوك مُخيب للآمال - 5 أسباب لعدم إصداره رسميًا" . مجلة لاب توب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 فبراير 2024 .
  359. جايتون، كريستيان (10 ديسمبر 2022). "أجهزة Chromebook المخصصة للألعاب ما هي إلا خدعة - إليكم السبب" . موقع Tech Radar . تاريخ الاسترجاع: 25 فبراير 2024 .
  360. غاريفو، مايكل (1 ديسمبر 2022). "جهاز كروم بوك للألعاب IdeaPad من لينوفو يثبت أن العتاد ليس هو ما يعيق الألعاب السحابية" . ZDNET . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 فبراير 2024 .
  361. لي، أبنر (7 أغسطس 2025). "جوجل تُنهي دعم ستيم لأجهزة كروم بوك في عام 2026" . 9to5google.com . تاريخ الاطلاع: 11 أغسطس 2025 .
  362. رابين، سولين (7 مارس 2021). "أفضل 12 لعبة مفتوحة المصدر متوفرة على نظام OpenBSD" . داتا سوامب . تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2023 .
  363. لارابيل، مايكل (7 مارس 2021). "تشغيل إصدار لينكس من ستيم على نظام فري بي إس دي أصبح أكثر قدرة على تشغيل الألعاب" . فورونيكس . تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2023 .
  364. سميث، جيه تي (15 أغسطس 2000). "لوكي وBSDi تتعاونان لاعتماد ألعاب لينكس لأنظمة BSD" . Linux.com . تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2023 .
  365. لارابيل، مايكل (22 سبتمبر 2019). "هومورا هو مشغل ألعاب ويندوز لنظام فري بي إس دي - يدعم ستيم، وأوريجن، ويوبلاي، وغيرها" . فورونيكس . تم الاطلاع عليه في 9 فبراير 2023 .
  366. لارابيل، مايكل (14 ديسمبر 2014). "ألعاب ستيم على نظام بي سي بي إس دي" . فورونيكس . تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2023 .
  367. لارابيل، مايكل (7 سبتمبر 2011). "فري بي إس دي: منصة أسرع لألعاب لينكس من لينكس؟" . فورونيكس . تم الاطلاع عليه في 9 فبراير 2023 .
  368. لوكاس، مايكل (22 مارس 2001). "ألعاب FreeBSD" . ONLamp . مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 9 يوليو 2023. إذا كنت تستخدم KDE أو Gnome، فلديك بالفعل بعض الألعاب البسيطة مثبتة. لست من محبي أي من بيئتي سطح المكتب هاتين - فكلتاهما تبدو لي مثقلتين وغير سلستين - لكن حزم الألعاب الخاصة بهما طريقة جيدة للحصول على عشرات الألعاب المفضلة البسيطة مثل سوليتير، وأسترويدز، وتتريس.
  369. "تعديلها: نظام تشغيل ألعاب PS3" . TheSixthAxis . 17 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أبريل 2022 .
  370. أنتوني، سيباستيان (24 يونيو 2013). "يعمل جهاز PS4 بنظام التشغيل Orbis OS، وهو نسخة معدلة من FreeBSD تشبه نظام Linux" . ExtremeTech . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 20 مارس 2023 .
  371. "ما يعرفه المخترقون عن جهاز نينتندو سويتش حتى الآن" . Wololo.net . 9 مارس 2017. تاريخ الاطلاع: 13 مارس 2017 .
  372. شبير، سوايرا (25 يوليو 2021). "عالم مصغر: أول لعبة أصلية لنظام HarmonyOS متوفرة الآن على متجر AppGallery" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أبريل 2023 .
  373. بيتس، كريزت (10 أبريل 2023). "تم تطوير لعبة "Happy Match" باستخدام محرك Cocos 2dx، وتم نقلها بنجاح إلى منصة OpenHarmony" . موقع Gaming Deputy . تاريخ الاطلاع: 25 أبريل 2023 .
  374. openharmony/third_party_musl ، أوبن هارموني، 8 يناير 2022 ، تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2024
  375. بلونيا (28 يونيو 2024)، SleepEatCoding/VirtualAndroidForHMOSNext ، تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2024
  376. تشالمرز، راشيل (يونيو 1999). "صن تُصدر أداة لتشغيل تطبيقات لينكس على سولاريس" . AUUGEN . أستراليا: AUUG . ص 29. تاريخ الاسترجاع: 5 مارس 2023. لكن الميزة الحقيقية للينكس على سولاريس تكمن في توفر الألعاب . تكشف كاي قائلة: "إذا كان لديك مطور يعمل بجد على البرمجة لساعات، فقد يرغب في أخذ استراحة لتجربة أحدث وأفضل الألعاب"، وتضحك. "إذا كانت الألعاب متوفرة على لينكس الآن، يمكنك الحصول عليها واستخدامها على محطة عمل سولاريس الجديدة. يحرص المديرون على توفير هذا النوع من الأشياء لمستخدميهم المبدعين." 
  377. "متعة تحت الشمس" . ألعاب الشمس . مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2023 .
  378. "الألعاب" . مدونة أوراكل سولاريس . 30 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 فبراير 2023 .
  379. "الألعاب" . جنو-داروين . تم الاسترجاع في 3 مارس 2023 .
  380. داير، بيل (28 ديسمبر 2022). "استحضار ذكريات الماضي مع نظام التشغيل التاريخي المتماسك" . إنه نظام مفتوح المصدر . على الرغم من صغر حجمه، إلا أنه كان متكاملاً بشكل ملحوظ. لم يكن مجرد نظام تشغيل مستقل، بل كان مزودًا بمجموعة كبيرة من الميزات الرائعة، مثل Bourne Shell، ومترجم لغة C، ومجمع، ومصحح أخطاء، ودعم أقراص DOS، وuucp، وثلاثة محررات على الأقل، وبعض الألعاب، والبريد الإلكتروني، وحوالي 200 من أوامر UNIX الأكثر استخدامًا وفائدة.
  381. "منافذ SerenityOS - الألعاب" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 مارس 2023 .
  382. ستراكر، آدم (26 أغسطس 2022). "SerenityOS، نظام يونكس شبيه بنظام ويندوز في التسعينيات، بناه رجل واحد من الصفر كمشروع علاجي" . Gearrice . تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2023. من بين المنافذ المتاحة بالفعل، نجد منافذًا للعديد من ألعاب الفيديو الشهيرة مثل Quake (الجزء الأول والثاني)، وHalf-Life (منذ يناير الماضي)، وDoom، وVVVVVV، والتي تُكمّل تطويرات المتعاونين في المشروع.
  383. "تجربة ريدوكس" . ريدوكس أو إس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أبريل 2023 .
  384. لارابيل، مايكل (13 فبراير 2024). " الوضع الحالي وخطط نقل برامج لينكس/بي إس دي إلى ريدوكس أو إس" . فورونيكس . تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2024. على الرغم من عدم امتلاكهم رسومات مُسرّعة حتى الآن، ودعمهم لـ Wayland لا يزال قيد التطوير، فقد قاموا بالفعل بنقل بعض الألعاب/المحاكيات إلى ريدوكس أو إس مثل DOSBox وNeverball وOpenTTD وScummVM و2048 وغيرها.
  385. gameblabla (8 نوفمبر 2016). "ToaruOS - نظام تشغيل "هواية" شبيه بنظام يونكس" . codewalr.us . تم الاطلاع عليه في 25 أبريل 2023. قمتُ بنقل لعبة Helicopters، إحدى ألعابي، فقط لأُريك مدى سهولة نقل الألعاب إليه.
  386. سايكي، تاكايا (4 أكتوبر 2020). "كيف قمنا بتشغيل نظام تشغيل شبيه بنظام يونكس (Xv6) على وحدة المعالجة المركزية التي صممناها بأنفسنا باستخدام مُصرّف لغة سي الذي صممناه بأنفسنا" . مُزوّد ​​بالقهوة . تم الاطلاع عليه في 25 أبريل 2023. مع ذلك، تُركّز بعض الفرق جهودها على الأنشطة الترفيهية ، مثل تشغيل الألعاب أو الاستماع إلى الموسيقى عبر توصيل مكبر صوت بوحدة المعالجة المركزية. كانت المجموعة السادسة، التي كنتُ أنتمي إليها، من هؤلاء الأشخاص الذين يُحبّون الترفيه، وقد قررنا تشغيل نظام تشغيل كهدف لفريقنا.
  387. "الحزم" . Fiwix . تم الاسترجاع في 25 أبريل 2023. lxdoom-1.4.4
  388. ^ "نقل NetBSD Userland إلى MINIX 3" . مينيكس 3 ويكي . 28 أكتوبر 2018 . تم الاسترجاع في 3 مارس 2023 .
  389. "الخطأ رقم 679330: تم وضع علامة "تم" عليه (ioquake3: إضافة دعم لـ GNU/Hurd)" . دبيان . 5 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2023 .
  390. بندلتون، بوب. "برمجة الألعاب باستخدام طبقة الوسائط المباشرة البسيطة" . مكتبة ACM الرقمية . تدعم SDL رسميًا أنظمة Linux وWindows وBeOS وMac OS وMac OS X وFreeBSD وOpenBSD وBSD/OS وSolaris وIRIX. كما تعمل SDL مع Windows CE وAmigaOS وAtari وQNX وNetBSD وAIX وTru64 UNIX وSymbianOS. مع ذلك، لا تُدعم هذه الأنظمة رسميًا حتى الآن. هذا يعني أنه إذا كتبت تطبيقك باستخدام SDL، يمكنك نقله بأقل قدر من التعديلات إلى جميع هذه الأنظمة. توفر SDL طريقة سهلة الاستخدام لكتابة الألعاب وتطبيقات الوسائط المتعددة على جميع أنظمة التشغيل الرئيسية المستخدمة حاليًا.
  391. هولوردا، ثوم (21 مايو 2022). "كابوس تشغيل لعبة DOOM على نظام PowerPC AIX" . OSNews . تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2023 .
  392. ويليامز، آل (3 مايو 2017). " جهازك المكتبي التالي... QNX؟" . هاكاداي . تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2023. سارت بقية المغامرة على ما يرام. تمكن من بناء SDL ونقل بعض الألعاب.
  393. "ألعاب حاسوبية بلغة فورتران" . مجلة سايبر فانغارد . ١٨ نوفمبر ٢٠٢٢. إعادة إنتاج لعبة باتل زون (١٩٨٦) من تطوير جاستن إس. ريفينو لنظام أبولو دومين/أو إس، باستخدام مكتبة رسومات جي بي آر. تم نقل اللعبة لاحقًا إلى نظام إكس ١١ باسم إكس بي زون.
  394. "ألعاب/أركيد" . مركز نقل وأرشفة HP-UX . تم الاسترجاع في 4 مارس 2023 .
  395. "SGI – برامج مجانية – ألعاب" . مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2007. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2023 .
  396. "لقطات شاشة SuperTuxKart IRIX" . SuperTuxKart.de . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 مارس 2023 .
  397. نايت، جون (مايو 2021). "استكشاف توزيعة يونكس المنسية من مايكروسوفت" . مجلة لينكس . تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2023. لحسن الحظ، لم يكن مستخدمو XENIX مقتصرين على الأعمال فقط، وهناك على الأقل بعض الألعاب المتاحة للنظام. على الرغم من أن ملف IMG من Archive.org لم يعمل، فقد وجدنا صورة قرص تعمل من مستخدم يوتيوب MentionedBefore، الذي يوفر رابطًا أسفل شرحه لـ XENIX 2.3.1 على VirtualBox. يأتي القرص مع Worms (ليست لعبة DOS الشهيرة!)، وRogue، وHack، وTrek، بالإضافة إلى fortune وmathrec. (وهناك نسخة طرفية من Tetris في مكان ما!). بعد التثبيت، توجد الملفات التنفيذية للألعاب/التسلية في المسار /usr/games.
  398. "ألعاب Caldera Skunkware X11" . SCO Skunkware . 6 يوليو 2001. تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2023 .
  399. أرمسترونغ، جيمس؛ كينت، ليس (22 نوفمبر 1993). "أنظمة تشغيل سطح المكتب 32 بت" . إنفوورلد . الولايات المتحدة: شركة آي دي جي للاتصالات. ص 75. تاريخ الاسترجاع: 5 مارس 2023. بمجرد تسجيل دخول المستخدم، تظهر نافذة تعرض عددًا من الأيقونات التي تجمع بعض التطبيقات القياسية: الملحقات، التطبيقات، التفضيلات، الأقراص، الألعاب، إيقاف التشغيل، إعداد النظام، الأدوات المساعدة، وخرائط المجلدات. يمكن للمستخدم فتح أي ملف أو مجلد بالنقر المزدوج على الأيقونة المناسبة. 
  400. "مجموعة برامج مفتوحة المصدر لنظام Tru64 UNIX الإصدار 5.1A" . CLASSE . 9 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2023 .
  401. ماجي، مايك (6 سبتمبر 1999). "معالج ألفا بسرعة 1.6 جيجاهرتز سيكون أسرع معالج للعبة كويك على الإطلاق" . ذا ريجستر . تاريخ الاسترجاع: 5 مارس 2023. هذا المعالج غير مصمم للعمل على نظام ويندوز، إذ يفضل نظام تشغيل Tru64 يعمل في الوقت الفعلي باستخدام أحدث إصدار من OpenGL. قد تُستخدم إصدارات Tru64 التي تعمل في الوقت الفعلي في أجهزة ألعاب الأركيد المتطورة، بينما تستخدم محطات العمل إصدار Tru64 Unix "العادي" مع OpenGL. لعبتا كويك وكويك 2 تعملان بشكل أصلي على منصات Alpha Linux.
  402. ليرباوم، ريك (8 مايو 2000). "لينكس + لينكس = ... لينكس" . زد نت . تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2023 .
  403. "ULTRIX - صفحات مرجعية للبرامج غير المدعومة" ( ملف PDF) . شركة ديجيتال إكويبمنت . يونيو 1990. تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2023. القسم 6: الألعاب - تصف الصفحات المرجعية في هذا القسم الألعاب المتوفرة في مجموعة البرامج غير المدعومة.
  404. مورو، باتريك (2 يناير 2003). "صفحات التنزيل الموضوعية" . أرشيف DECWindows . تم الاسترجاع في 7 أبريل 2023 .
  405. "التنزيلات: الألعاب" . برنامج OpenVMS للهواة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 أبريل 2023 .
  406. كيبينز، آرون؛ روبس، تشارلي؛ هنتنغتون، براد (21 مايو 2020). "ماينكرافت على نظام التشغيل Z/OS" . شركة آي بي إم . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 مارس 2023 .
  407. هولوردا، ثوم (9 يونيو 2022). "نقل لعبة Doom إلى نظام A/UX" . OSNews . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يناير 2024 .
  408. "العبث بنظام NeXTSTEP" . posts.boy . 29 ديسمبر 2011. تاريخ الاطلاع: 18 مارس 2023. تُظهر هذه اللقطة شاشة فيسبوك، ويبدو أنه معطّل نوعًا ما، ولعبة DOOM في المقدمة. استخدمت شركة id Software أنظمة NeXT لإنشاء لعبة التصويب من منظور الشخص الأول الشهيرة. واعتمدت على بيئة تطوير مبنية على لغة Objective-C لإنشاء معظم الأدوات، مثل محرر المستويات.
  409. إدواردز، بنج (24 أغسطس 2020). "قبل نظام التشغيل ماك أو إس إكس: ما هو نظام نيكست ستيب، ولماذا أحبه الناس؟" . موقع How-To-Geek . تاريخ الاسترجاع: 18 مارس 2023 .
  410. سانغلارد، فابيان (10 ديسمبر 2018). "الفصل 3: التالي". كتاب محرك اللعبة الأسود: دوم . ص 103. ISBN  978-1099819773.
  411. هيلز، جيمس (19 يونيو 1999). "مقابلات - ديف تايلور، ترانسميتا" . GA -Source . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2024. تم الاسترجاع في 21 مارس 2023. على أي حال، بدا من الطبيعي تقريبًا القيام بأشياء غريبة. كانت هذه شركة تُتداول فيها مئات الآلاف من الدولارات حسب المزاج والقصص، وكانت Nextstep هي بيئة التطوير، وكان من المعتاد أن أرى شيئًا خارقًا حقًا في مكتب جون كارماك أو غرفة الفنون مرة واحدة في الأسبوع تقريبًا. لذلك عندما بدأتُ بالاتصال بموردي محطات العمل المختلفين مثل IBM وSun وSGI، وطلبتُ منهم إرسال محطات عمل مقابل كتابة "make"، لم يتفاجأ أحد كثيرًا. لقد كانت مجرد واحدة من المعجزات الأسبوعية، بل وأقل شأنًا. "انظروا! ها هي لعبتنا تعمل في نافذة على 5 بنى معمارية و5 أنظمة تشغيل. عجيب!"
  412. ^ "لوانتي في FOSDEM 2025" . مدونة لوانتي .