قائمة وحوش لعبة الأبراج المحصنة والتنانين المتقدمة ، الإصدار الثاني
تُعدّ الوحوش عنصرًا هامًا في لعبة تقمص الأدوار "أدفانسد دانجنز آند دراغونز" الإصدار الثاني . [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] الوحوش المذكورة هنا هي فقط تلك الموجودة في الملاحق الرسمية للعبة "أدفانسد دانجنز آند دراغونز" الإصدار الثاني ، الصادرة عن شركتي TSR و Wizards of the Coast ، وليست منتجات مرخصة أو غير مرخصة من جهات خارجية، مثل ألعاب الفيديو أو كتيبات "أدفانسد دانجنز آند دراغونز" الإصدار الثاني غير المرخصة.
الوحوش في الإصدار الثاني من لعبة الأبراج المحصنة والتنانين المتقدمة
تتميز الطبعة الثانية من لعبة " أدفانسد دانجنز آند دراغونز" بعدد أكبر من كتب الوحوش [ أ ] - "يرتبط العديد منها بعوالم الحملات المتنامية" - ووصف أكثر تفصيلاً للوحوش مقارنةً بالطبعات السابقة واللاحقة، وعادةً ما يكون الوصف صفحة واحدة. [ 4 ] : 221 [ 1 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] : 106-107 إلى جانب الوصف، احتوت مداخل الوحوش في هذه الطبعة على أقسام موحدة تغطي القتال، وعاداتها، ومجتمعها، ودورها في النظام البيئي. [ 5 ] [ 6 ] [ 10 ] بينما منحت الطبعات اللاحقة المخلوقات المختلفة جميع سمات شخصيات اللاعبين ، [ 8 ] [ 11 ] اقتصرت الطبعة الثانية على ذكر الذكاء فقط، [ 5 ] [ 6 ] وهي سمة مهمة لخلق مواجهات مليئة بالتحديات في اللعبة. [ 12 ]
يستخدم الإصدار الثاني أيضًا تنسيقًا فريدًا على شكل مجلدات وحوش ، تتألف من أوراق منفصلة يمكن جمعها في ملف، مما يسمح بدمج كتب الوحوش مع صفحات الوحوش الفردية من المجموعات المعبأة. [ 5 ] [ 9 ] : 106-107 [ 1 ] تم التخلي عن هذا التنسيق "غير المنظم" مرة أخرى في عام 1993 لصالح الكتب المجلدة. [ 4 ] : 247 [ 6 ] [ 13 ] : 83 بالتوازي مع هذا التغيير، قدم الإصدار الثاني صورًا ملونة لكل وحش، والتي أصبحت معيارًا في الإصدارات اللاحقة من اللعبة. [ 14 ] : 24 [ 6 ] [ 8 ] [ 15 ] بالرجوع إلى داون مورين، المديرة الفنية لشركة Wizards of the Coast، وجد آلان راوش، مؤلف GameSpy ، أن العمل الفني الذي يصور الوحوش حتى الإصدار الثاني كان متأثرًا بالثقافة الشعبية في أواخر السبعينيات. ونتيجةً لذلك، لم تُؤخذ المخلوقات التي وُصفت بأنها مرعبة على محمل الجد بسبب عدم ملاءمة صورها. وبالمثل، كانت الوحوش الشبيهة بالبشر تشبه البشر إلى حد كبير لدرجة أنها لم تكن مقنعة. ويرى راوش، وكذلك مراجع موقع باكستاب مايكل كرويتوريو، أن عالم بلينسكيب شكّل نقطة تحول لهذه العيوب، والتي كان لها أيضًا تأثير كبير على عرض الطبعة الثالثة. [ 16 ] [ 17 ]
استندت وحوش الطبعة الثانية إلى ابتكارات أصلية، وأدب خيالي، وأساطير من ثقافات متنوعة. [ 1 ] [ 13 ] : 27، 29. تم تحديث العديد من الوحوش من الطبعات السابقة، لكن الطبعة الثانية قدمت أيضًا عددًا كبيرًا من المخلوقات الجديدة. [ 6 ] [ 7 ]
أُزيلت بعض الأنواع، مثل الشياطين والجن ، في البداية من قِبل شركة TSR استجابةً لحالة من الهلع الأخلاقي أثارتها جماعة باتريشيا بولينغ المناصرة " المُنزعجون من لعبة الأبراج المحصنة والتنانين" (BADD). [ 18 ] : 129-130 [ 19 ] [ 4 ] : 223 ثم أُعيد إدخالها لاحقًا، أحيانًا بأسماء مختلفة لتجنب الشكاوى. [ 13 ] : 83-84 [ 20 ]
TSR 2102 – MC1 – المجلد الأول من موسوعة الوحوش (1989)
كان هذا المجلد الأول من سلسلة "موسوعة الوحوش" ، للطبعة الثانية من لعبة " الأبراج المحصنة والتنانين المتقدمة" ، التي نُشرت عام ١٩٨٩. معظم الوحوش في المجلد الأول مأخوذة من كتب الطبعة الأولى السابقة من اللعبة؛ وقد تم توسيع وصف الوحوش بشكل كبير، وفي معظم الحالات أصبح لكل وحش صفحة كاملة مع رسم توضيحي جديد كليًا. تألفت سلسلة "موسوعة الوحوش" من مجموعة أوراق منفصلة مثقوبة بخمسة ثقوب، بدلاً من كتاب فعلي، مصممة ليتم ترتيبها حسب رغبة اللاعب. تم تغليف المجلد الأول من "موسوعة الوحوش" في صندوق، يحتوي على مجموعة أوراق الوحوش بالإضافة إلى مجلد لحفظ أوراق المجلدات الأول والثاني والثالث. تتكون المجموعة من ١٤٤ صفحة غير مرقمة، وتتضمن صفحة "كيفية استخدام هذا الكتاب"، مع فهرس أبجدي للمجلد الأول في الخلف، وأربع صفحات لجداول استدعاء الوحوش والمواجهات العشوائية، وورقة وحوش فارغة للتصوير، أما باقي الصفحات فتتضمن أوصاف الوحوش. كما تضمنت ثمانية رسومات توضيحية كاملة الصفحة مطبوعة على ورق مقوى سميك.
- ملاحظة: ظهرت جميع الوحوش من MC1 في دليل الوحوش (1993)، على الرغم من أن بعضها كان له عناوين معدلة قليلاً.
| مخلوق | مشاركات أخرى | المتغيرات | وصف |
|---|---|---|---|
| خادم جوي | دليل الوحوش (1977)، دليل العالم الأثيري (1998) | شكل من أشكال عنصر الهواء غير المرئي الذي يمكن استدعاؤه بواسطة الكاهن ؛ إنه قوي للغاية وعادة ما يهاجم عن طريق خنق الخصم | |
| حيوان، قطيع | الجمال، والماشية، والجاموس، والظباء، والأغنام | ||
| الخفاش | الخفافيش الشائعة، والكبيرة ( العملاقة )، والضخمة (الموبات) | الخفاش العملاق هو تمامًا كما يوحي اسمه - نوع ضخم من الخفافيش يبلغ طول جناحيه 6 أقدام. علّق جيمي طومسون، ناقد مجلة وايت دوارف، على الخفاش العملاق، مشيرًا إلى أنه "يبدو خيارًا بديهيًا للعبة D&D ". [ 21 ] ورأى ماثيو تشرولو، الباحث في دراسات الحيوان ، أن الخفافيش جزء نموذجي من الحيوانات في "بيئة الزنزانة" في اللعبة. [ 22 ] | |
| دُبٌّ | دليل الوحوش (1977) (الدب الأسود، والدب البني، ودب الكهوف)، دليل الوحوش الثاني (1983) (الدب القطبي كدب شمالي) | أسود ، بني ، كهفي ، وقطبي | |
| بهير | كهوف تسوجكانث المفقودة (1982)، دليل الوحوش الثاني (1983)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش (2003) | وحش زاحف يشبه الثعبان ، يتميز بسرعة الحركة والتسلق بفضل أرجله الاثنتي عشرة؛ كما يمكنه إطلاق صاعقة برق ، وعصر خصومه بجسمه الطويل ، وابتلاع المخلوقات كاملة. | |
| مراقب | الملحق الأول: غرايهاوك (1975)، دليل الوحوش (1977)، سبيليامر: مغامرات AD&D في الفضاء (1989)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش (2003)، دليل الوحوش (2008) | كرة ضخمة محمية بصفائح كيتينية، [ 23 ] : 137 يهيمن عليها عين مركزية وفم كبير مسنن، مع 10 عيون أصغر على سيقان تنبت من أعلى الكرة؛ العين الكبيرة تبطل كل السحر القريب، والعيون الأصغر تُحدث مجموعة متنوعة من التأثيرات السحرية. وُصف بأنه "مخلوق ينظر إليك ويدمرك بقوة عينيه السحريتين". [ 24 ] وحش رهيب، لكنه يُصوَّر على أنه "كرة وردية لطيفة ذات عيون كثيرة جدًا". [ 25 ] صُمِّمَ المُراقب لمواجهة الشخصيات التي تستخدم السحر، بينما يُعد خصمًا هائلاً لمجموعة كاملة نظرًا لتعدد استخداماته. [ 1 ] يُعتبر أحد "الوحوش المميزة للعبة" من قِبَل فيليب ج. كليمنتس. [ 26 ] : 133 وحش "كلاسيكي" [ 27 ] "أيقوني"، فضلاً عن كونه "واحدًا من أكثر الوحوش رعبًا وإثارة للخوف في اللعبة"، وهو موجود في جميع الإصدارات. [ 4 ] : 5، 40-41، 65 | |
| خنزير بري | الخنزير البري، والخنزير العملاق ( إيلوثير )، والخنزير البري | ||
| قارئ نهم | دليل الوحوش الثاني (1983) | دودة تسكن المكتبات وتأكل الكتب، ويمكنها تغيير لونها الرمادي الطبيعي ليتناسب مع محيطها. | |
| براوني | دليل الوحوش (1977) | استنادًا إلى المخلوق الموجود في الفولكلور الاسكتلندي ، [ 28 ] يُوصف البراوني في اللعبة بأنه مخلوق بشري لطيف يبلغ طوله قدمين (0.61 متر)، وهو قريب من الهالفلينغ ، يصعب مفاجأته، ويمكنه التمويه في محيطه. وقد ذُكر كعرق شخصية لاعب في العدد 29 من مجلة وايت دوارف (فبراير 1982) للعبة AD&D الإصدار الأول بقلم بوب لوك في عام 1982. [ 29 ] | |
| بوغبير | الملحق الأول: غرايهاوك (1975)، دليل الوحوش (1977)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش (2003)، دليل الوحوش (2008) | مخلوقٌ يبلغ طوله 2.1 متر (7 أقدام )، كثيف الشعر، قريبٌ من العفريت ، [ 30 ] وقد صُوِّر في الغالب على أنه شريرٌ بطبيعته قبل الإصدار الخامس من اللعبة، [ 31 ] وله أنفٌ يشبه أنف الدب، ويفضل مهاجمة الأعداء عن طريق الكمائن. | |
| زاحف الجيف | الملحق الأول: غرايهاوك (1975)، دليل الوحوش (1977)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش (2003)، دليل الوحوش (2008) | دودة من رأسيات الأرجل تتغذى على الجيف في المناطق الجوفية، وتشق مخالبها طريقها إلى شلّ المخلوقات. أُدرجت زاحفة الجيف ضمن قائمة مختصرة من الوحوش التي شكلت الهوية الأساسية للمنتج، وحُميت من استخدامها من قبل شركات أخرى في وثيقة مرجع النظام . [ 32 ] | |
| كاتوبليباس | مراجعة استراتيجية المجلد 2 العدد 2 (1976)، [ 13 ] : 22 الملحق الثالث: السحر الغامض (1976)، دليل الوحوش (1977)، دليل الوحوش الثاني (2002) | استنادًا إلى المخلوق الأسطوري من إثيوبيا الذي وصفه بليني ، [ 28 ] وهو مخلوق غريب يسكن المستنقعات، تنبعث من عينيه الكبيرتين المحتقنتين بالدم في رأسه الثقيل بشكل غير عادي شعاعٌ يتسبب في موت المخلوقات الأخرى فورًا. وصفه ديفيد إم. إيوالت بأنه "جاموس بدين ذو أرجل قصيرة، وعنق يشبه عنق الزرافة، ورأس خنزير بري". [ 23 ] : 138 وقد أشار هوارد أندرو جونز، محرر بلاك جيت، إلى أنه "مخلوق مفضل قديم" لدى المراجع مارك ثيورر، [ 33 ] ولاحظ وجوده طوال تاريخ اللعبة. [ 34 ] | |
| القطط، رائعة | دليل الوحوش (1977) (الوشق العملاق) [ 4 ] : 93 | الفهد، واليغور ، والنمر ، والأسد الشائع ، وأسد الجبال ، والأسد المرقط، والوشق العملاق ، والنمر البري، والسميلودون | لاحظ كرولو أنه على عكس الحيوانات الأكثر هدوءًا، خصصت اللعبة مساحة للأسود باعتبارها مخلوقات "وحشية بالفعل بمعنى القوة والافتراس" ومن بين "أكثر الحيوانات نيتشهية ". [ 22 ] |
| صياد الكهوف | في زنزانات أسياد العبيد (1981)، دليل الوحوش الثاني (1983)، مجلة دراغون العدد 355 (مايو 2007) | حشرة كبيرة تشبه العنكبوت وجراد البحر، تصطاد أعداءها بخيوطها اللزجة عن طريق إطلاقها من مسافة بعيدة | |
| قنطور، غابي | مجموعة Dungeons & Dragons (1974)، دليل الوحوش (1977)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش (2003) | كائنٌ غابيٌّ بنصفٍ علويٍّ بشريٍّ وجزءٍ سفليٍّ لحصانٍ ضخمٍ وقويٍّ، وهو مخلوقٌ اجتماعيٌّ يعيش في قبيلة. مستوحى من المخلوق الأسطوريّ اليونانيّ . [ 1 ] [ 3 ] [ 35 ] كما يُتاح أيضًا كشخصياتٍ قابلةٍ للعب، حيث تُعتبر "أطرافه الإضافية [...] مثيرةً للحسد" مقارنةً بالشخصيات البشرية. [ 22 ] | |
| حريش | حريش عملاق، حريش ضخم، وحريش ميغالوسنتيبييد | تُعدّ حريشات الأرجل العملاقة "وحوشًا من الدرجة الدنيا"؛ مخلوقات حمراء اللون، متعددة الأرجل، يبلغ طولها قدمًا واحدة، [ 23 ] : 212-213، وهي نسخ وحشية من الحيوانات الطبيعية. لاحظ كرولو أن "حريشات الأرجل الوحشية" وغيرها من الحشرات الضارة "تُجسّد البؤس والاستبعاد"، وتمثل "بوضوح حياةً عارية [كما صاغها جورجيو أغامبين ] يمكن قتلها دون تردد؛ فالعنف ضد هذه المخلوقات الأخرى تمامًا يُصبح بلا إشكالية على الإطلاق". [ 22 ] | |
| الكيميرا | مجموعة Dungeons & Dragons (1974)، دليل الوحوش (1977)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش (2003)، دليل الوحوش (2008)، دليل الوحوش (2014) | الكيميرا والجورجيميرا | تستند الكيميرا إلى الكيميرا في الأساطير اليونانية كما وردت في الإلياذة لهوميروس ، [ 28 ] [ 36 ] " أقوى من قنطور وأضعف من أبو الهول"، [ 35 ] وهي مخلوق شرير يشبه الأسد بأجنحة جلدية على ظهره. وعلى جانبي رأس الأسد رأس ماعز ورأس تنين. وهي موجودة في اللعبة منذ أول إصدار لها. [ 4 ] : 45 لاحظت ليز غلوين ، الباحثة في مجال استقبال الأساطير الكلاسيكية، أن ألعاب تقمص الأدوار مثل D&D هي الوسيلة التي يتعرف من خلالها الكثيرون على وحوش كلاسيكية مثل الكيميرا لأول مرة، وعادةً ما تكون هذه الوحوش خصومًا يجب التغلب عليهم، ولكنها مُكيّفة لتناسب متطلبات قصة خيالية بدلاً من البقاء قريبة من السياق المتوسطي للأسطورة. [ 36 ] أما نسخة الغورغيميرا من اللعبة فهي نتاج اتحاد بين الكيميرا والغورغون، حيث استُبدلت أجزاء الماعز بأجزاء الغورغون. |
| كوكاتريس | الملحق الثالث: السحر الخارق (1976)، دليل الوحوش (1977)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش (2003) | كوكاتريس وبيروليسك | مستوحى من المخلوق الموجود في كتب الوحوش في العصور الوسطى . [ 1 ] |
| كواتل | الملحق الثالث: السحر الخارق (1976)، دليل الوحوش (1977)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش (2003) | ثعبانٌ مُغطّى بالريش ، طوله 3.7 متر (12 قدمًا)، موطنه الأصلي مناطق الغابات، ذو طبيعةٍ خيّرةٍ وقانونية ، يتمتّع بقدراتٍ سحريةٍ ونفسيةٍ هائلة. مُستوحى من الكيان الخارق للطبيعة في ديانة أمريكا الوسطى المعروف باسم كيتزالكواتل في ثقافة الأزتك . [ 37 ] [ 28 ] [ 38 ] | |
| وحش الإزاحة | الملحق الأول: غرايهاوك (1975)، دليل الوحوش (1977)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش (2003)، دليل الوحوش (2008) | مخلوق سحري يشبه البوما، تنمو من كل كتف منه مخالب، يكره جميع أشكال الحياة، ويظهر دائمًا على بُعد ثلاثة أقدام من موقعه الحقيقي. مستوحى من كائن كويرل الفضائي في القصة القصيرة "المدمر الأسود" للكاتب إيه إي فان فوغت . [ 1 ] [ 4 ] : 71 ناقش ديفيد إم. إيوالت، في كتابه "عن النرد والرجال" ، العديد من الوحوش التي ظهرت في دليل الوحوش الأصلي ، واصفًا وحوش الإزاحة بأنها تشبه "البوما ذات مخالب مغطاة بالأشواك تنمو من أكتافها". [ 23 ] : 138 صنّف روب بريكن من موقع io9 وحش الإزاحة كثاني أكثر وحوش لعبة D&D التي لا تُنسى . [ 39 ] | |
| الكلاب | برية، حرب ،بلينك وكلاب الموت | علّق جيمي طومسون، ناقد مجلة وايت دوارف، على كلب الموت، الذي "يشاع أنه من سلالة سيربيروس ". [ 21 ] | |
| التنين | مخلوقات قوية وذكية، عادةً ما تكون مجنحة، تمتلك قدرات سحرية ونفثًا ناريًا. [ 40 ] تختلف السلالات الفرعية المختلفة، التي تتميز بألوانها، في قوتها. [ 41 ] يُشار إلى التنين بأنه " المخلوق الأيقوني الذي يسعى مغامرو D&D إلى قهره". [ 42 ] : 34 [ 43 ] تُصنف التنانين إلى تنانين "معدنية" ذات توجه خيّر، وتنانين "لونية" شريرة. [ 44 ] | ||
| التنين الأسود | مجموعة Dungeons & Dragons (1974)، مجموعة D&D الأساسية (1977، 1981، 1983)، دليل الوحوش (1977)، قواعد D&D المصاحبة (1984)، موسوعة قواعد Dungeons & Dragons (1991)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش الإصدار 3.5 (2003)، مجسمات D&D: مجموعة Dragoneye رقم 44 (2004)، أيقونات D&D: التنين الأسود العملاق (2006)، مجسمات D&D: مجموعة Unhallowed رقم 55 (2007) | تنانين شريرة [ 45 ] ذات توجه فوضوي تبصق حمضًا. [ 40 ] لها قرون بارزة للأمام، وجسم طويل وذيل رفيع. [ 25 ] | |
| التنين الأزرق | مجموعة Dungeons & Dragons (1974)، دليل الوحوش (1977)، مجموعة D&D الأساسية (1981، 1983)، قواعد D&D المصاحبة (1984)، موسوعة قواعد Dungeons & Dragons (1991)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش الإصدار 3.5 (2003)، مجسمات D&D: مجموعة Deathknell رقم 38 (2005)، أيقونات D&D: التنين الأزرق العملاق (2007) | [ 45 ] تنانين شريرة ذات توجه قانوني تطلق صاعقة برق. [ 40 ] ولها قرن مميز على خطمها. [ 25 ] | |
| -- التنين، النحاس | مجموعة غرايهاوك (1974)، دليل الوحوش (1977)، مجموعة دي آند دي الأساسية (1997)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش الإصدار 3.5 (2003)، مجسمات دي آند دي: مجموعة دراغون آي رقم 14 (2004)، مجسمات دي آند دي: مجموعة أن هالويد رقم 19 (2007) | تنانين صحراوية طيبة وثرثارة [ 45 ] ، قادرة على نفث غاز منوم [ 40 ] أو غاز مرعب. مثال على محتوى أُسيء فهمه من قبل منتقدي اللعبة. [ 18 ] : xii | |
| -- تنين، برونزي | مجموعة غري هوك (1974)، دليل الوحوش (1977)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش الإصدار 3.5 (2003)، مجموعة طبول الحرب المصغرة D&D رقم 7 (2006) | [ 45 ] تنانين طيبة ومنحازة للقانون تنفث صاعقة برق أو سحابة غاز طاردة. [ 40 ] | |
| التنين، النحاسي | مجموعة غري هوك (1974)، دليل الوحوش (1977)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش الإصدار 3.5 (2003)، مجسمات دي آند دي: مجموعة أنجيلفاير رقم 21 (2005)، مجسمات دي آند دي: صحراء الخراب رقم 23 (2007) | [ 45 ] تنانين طيبة [45] وتنانين فوضوية تنفث حمضًا أو سحابة من الغاز تبطئ حركة المخلوقات. [ 40 ] | |
| التنين، الذهبي | مجموعة Dungeons & Dragons (1974)، دليل الوحوش (1977)، مجموعة D&D الأساسية (1981، 1983)، قواعد D&D المصاحبة (1984)، موسوعة قواعد Dungeons & Dragons (1991)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش الإصدار 3.5 (2003)، مجسمات D&D: مجموعة عمالقة الأساطير رقم 61 (2004)، مجسمات D&D: مجموعة Deathknell رقم 7 (2005) | التنانين الطيبة [ 45 ] والمنحازة للقانون والتي تنفث النار [ 40 ] أو غاز الكلور. | |
| التنين الأخضر | مجموعة Dungeons & Dragons (1974)، دليل الوحوش (1977)، مجموعة D&D الأساسية (1981، 1983)، قواعد D&D المصاحبة (1984)، موسوعة قواعد Dungeons & Dragons (1991)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش الإصدار 3.5 (2003). مجسمات D&D: مجموعة حرب ملكة التنانين رقم 38 (2005). | [ 45 ] تنانين شريرة ذات توجه قانوني تنفث سحابة من غاز الكلور السام [ 40 ] . [ 46 ] | |
| التنين الأحمر | مجموعة Dungeons & Dragons (1974)، مجموعة D&D الأساسية (1977، 1981، 1983)، دليل الوحوش (1977)، قواعد D&D المصاحبة (1984)، التنين رقم 134 "بيئة التنين الأحمر" (1988)، موسوعة قواعد Dungeons & Dragons (1991)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش الإصدار 3.5 (2003)، مجسمات D&D: مجموعة Dragoneye رقم 55 (2004)، مجسمات D&D: مجموعة عمالقة الأساطير رقم 71 (2004)، أيقونات D&D: التنين الأحمر العملاق (2006) | تنانين شريرة [ 45 ] ذات توجه فوضوي تنفث مخروطًا من النار. [ 40 ] وفقًا لدانت وآخرون ، "واحدة من أكثر الوحوش رعبًا وكلاسيكية" في ألعاب تقمص الأدوار. [ 47 ] | |
| التنين الفضي | مجموعة غري هوك (1974)، دليل الوحوش (1977)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش الإصدار 3.5 (2003)، مجسمات دي آند دي: مجموعة رؤساء الشياطين رقم 5 (2004) | [ 45 ] تنانين طيبة ومنحازة للقانون تنفث مخروطًا من الصقيع أو سحابة من الغاز المشل. [ 40 ] | |
| التنين الأبيض | مجموعة Dungeons & Dragons (1974)، مجموعة D&D الأساسية (1977، 1981، 1983)، دليل الوحوش (1977)، قواعد D&D المصاحبة (1984)، موسوعة قواعد Dungeons & Dragons (1991)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش الإصدار 3.5 (2003)، مجسمات D&D: Night Below #58 (2007)، أيقونات D&D: حزمة سيناريوهات أسطورة دريزت (2007) ("Icingdeath، التنين الأبيض العملاق") | تنانين شريرة [ 45 ] ذات توجه فوضوي تنفث مخروطًا من البرد. [ 40 ] | |
| سلحفاة التنين | موجود في اللعبة منذ بدايتها. [ 4 ] : 26 | ||
| سمكة التنين | |||
| عنصري | عناصر الهواء والأرض والنار والماء | مخلوقات قوية في اللعبة [ 48 ] تتكون من عناصرها الخاصة ، مع بعض "غموض الشكل"، مما قد يوفر مزيدًا من الحركة في مواقف الخطر؛ [ 22 ] ومن خصائص عنصر الهواء القدرة على الحركة السريعة. [ 23 ] : 141 | |
| فيل | الفيل الأفريقي ، والماموث ، والماستودون ، والفيل العملاق | ||
| قزم | قزم سامٍ، قزم رمادي (جني)، قزم غابة، نصف قزم | استنادًا إلى نسخة تولكين عن الجني ، [ 3 ] "سريع ولكنه هش"، بحواس تفوق حواس الإنسان، وغالبًا ما يُصوَّر على أنه "مخنث" و"يميل إلى التوجه الأخلاقي "الجيد"". [ 26 ] : 14، 26، 68 | |
| الجني | دليل الوحش (1977) (الجن، [ 4 ] : 247 هفريت)، القديم – أرض القدر | الجن ، والداو، والعفريت | استنادًا إلى مفاهيم من ثقافة الشرق الأوسط، [ 2 ] [ 4 ] : 244 جنيًا في اللعبة هي أرواح عنصرية قوية من العوالم الداخلية ، ولكل عنصر من العناصر الأربعة الكلاسيكية نوع فرعي خاص به من الجن: جن للهواء، وداو للأرض، وعفريت للنار. للجن والعفريت أسماء مشابهة في الفولكلور العربي، مرتبطة أيضًا بالهواء والنار على التوالي. [ 49 ] : 485-493. ظهر تصوير لـ"عفريت شرير [...]" في الطبعة الأصلية من لعبة Dungeons & Dragons (1974) ، وكان عفريت آخر "ضخم وشيطاني أحمر" هو السمة الرئيسية لغلاف الطبعة الأولى من دليل سيد الأبراج المحصنة . في علم الكونيات الخاص باللعبة، استندت هذه المخلوقات إلى عالم النار ، الذي يتمحور حول " مدينة النحاس الأسطورية ". وتظهر بشكل خاص في عالم القاديم. تم أيضًا دمج الجنّ من لعبة AD&D في لعبة بطاقات التداول Magic: The Gathering ، حيث استُخدم رسمٌ مأخوذٌ من دليل الوحوش في نسخةٍ تجريبية. [ 4 ] : 20-21، 85، 87، 244-245، 247 |
| شبح | مستوحاة من الأدب القوطي ، وهي من سكان عالم رافنلوفت النموذجيين. [ 37 ] لمستها تتسبب في شيخوخة الضحية بسرعة. [ 50 ] | ||
| غول | دليل الوحوش (1977) [ 4 ] : 247 | غول، لاسيدون وغاست | الموتى الأحياء ذوو "المخالب الرهيبة"، [ 23 ] : 175 ، "يحتفظون بدلالة 'الإنسان' المنحط إلى 'وحش'" لنظائرهم التقليدية . [ 22 ] كما تم تكييف غيلان لعبة AD&D في لعبة بطاقات التداول Magic: The Gathering ، مع استخدام تصوير مأخوذ من دليل الوحوش في نسخة أولية. [ 4 ] : 247 |
| عملاق | السحاب، النار، الصقيع، التل، الحجر، عملاق العاصفة | كائنات بشرية ضخمة وقوية ذات تركيز اجتماعي أناني، [ 49 ] : 8 تُصوَّر عادةً على أنها "الأشرار". [ 51 ] استنادًا إلى شخصيات أسطورية وتولكين، تشير قدرتها على رمي الحجارة إلى جذورها الإبداعية في ألعاب الحرب . [ 28 ] [ 1 ] | |
| غنول | غنول وفلاند | مخلوقات بشرية شريرة برؤوس تشبه رؤوس الضباع. افترض ريتشارد دبليو فورست أنها مستوحاة من الغنولز التي ابتكرها اللورد دونساني ، لكنها لا تشبهها تمامًا، [ 1 ] بينما صرّح غاري غيغاكس نفسه أنه على الرغم من أن "الغول" الذي ابتكره دونساني قريب من الاسم، إلا أنه ابتكر الاسم باعتباره "مزيجًا بين قزم وترول"، وكان هذا الوصف من ابتكاره الخاص. أراد غيغاكس ابتكار خصم بشري في اللعبة ليحتل مرتبة متوسطة بين الهوبغوبلن والبوغبير من حيث القوة. [ 52 ] اعتبر بول كارتزاغ ولورانس شيك الغنولز أحد " الأجناس البشرية الخمسة الرئيسية " في لعبة AD&D . [ 9 ] : 92 | |
| قزم | غالبًا ما تُصوَّر شخصيات اللاعبين بصورة نمطية على أنها حمقى، أو سحرة، أو مخترعين مجانين، ويلعب العديد من اللاعبين هذه الشخصيات على أنها "غريبة الأطوار" أو غير متناسبة مع العصر؛ وغالبًا ما تتوافق مع نموذج المخادع . "تميل إلى التوجه الأخلاقي "الجيد". [ 26 ] : 23، 31، 67 | ||
| عفريت | يستند هذا النوع بشكل أساسي إلى العفاريت التي صُوِّرت في عالم الأرض الوسطى لجيه آر آر تولكين. [ 53 ] يُعتبر أحد "الأجناس الخمسة الرئيسية الشبيهة بالبشر" في لعبة AD&D من قِبَل بول كارتزاج ولورانس شيك. [ 9 ] : 92 يُصوَّر في اللعبة على أنه "شرير" و"يميل إلى مجتمع تحكمه أنظمة وحشية حيث يحكم الأقوى". [ 26 ] : 48، 66، 134 يُعد خصمًا مناسبًا للشخصيات ذات المستوى الأدنى. [ 54 ] | ||
| غولم ، أصغر | المراجعة الاستراتيجية رقم 4 [ 13 ] : 22 (كلاي) | اللحم والطين | يستند غولم الطين إلى غولم الفولكلور اليهودي في العصور الوسطى، مع تغييره من "مدافع عزيز إلى كتلة جامدة بلا تفكير" [ 55 ] [ 28 ]، بينما يرتبط غولم اللحم بوحش فرانكشتاين كما ظهر في فيلم يونيفرسال عام 1931 ، حيث يُظهر، على سبيل المثال، قدرته على توليد الطاقة الكهربائية، [ 1 ] [ 32 ] بالإضافة إلى الأدب القوطي بشكل عام؛ وهو من سكان عالم رافنلوفت النموذجيين، [ 37 ] والوحش "الكلاسيكي" في اللعبة. [ 27 ] وقد أدى تأثير لعبة Dungeons & Dragons إلى إدراج الغولم في ألعاب تقمص الأدوار الأخرى على الطاولة، وكذلك في ألعاب الفيديو . [ 56 ] |
| غولم، أعظم | الحجر والحديد | مستوحى من الأدب القوطي، وهو أحد سكان عالم رافنلوفت النموذجيين، [ 37 ] ووحش "كلاسيكي" في اللعبة. [ 27 ] | |
| هالفلينغ | هيرفوت، تالفيلو، وستوت | استنادًا إلى شخصية الهوبيت في أعمال ج. ر. ر. تولكين. [ 1 ] [ 13 ] : 27 ظهر الهوبيت لأول مرة كفئة شخصية قابلة للعب في الطبعة الأصلية من لعبة Dungeons & Dragons عام 1974. [ 57 ] : 62 لاحقًا، بدأت اللعبة باستخدام اسم "هافلينغ" كبديل لكلمة "هوبيت" لأسباب قانونية. [ 4 ] : 71 [ 58 ] ظهر "هافلينغ" كعرق قابل للعب في دليل اللاعب الأصلي (1978). [ 9 ] : 84-85 | |
| هاربي | استنادًا إلى المخلوق من الأساطير اليونانية. [ 3 ] اعتبر ويتوير وآخرون أن تصميمه الفني في الطبعة الخامسة "مُعاد تصميمه عن الطبعات السابقة لجذب المزيد من مستخدمي Dungeon Master". [ 4 ] : 402-403 | ||
| غول | دليل الوحوش (2003)، موردنكينين يقدم: وحوش الكون المتعدد (2022) [ 59 ] | كوالينث | مخلوقات شبيهة بالبشر، ذات بنية عضلية، أطول قليلاً من البشر، ببشرة حمراء وأنياب حادة، [ 23 ] : 215. عادةً ما يُوصف الهوبغوبلن بأنه ذو ثقافة عسكرية. قدّم كتاب "موردنكينن يقدم: وحوش الكون المتعدد" خلفية جديدة لهم كنوع نشأ في عالم الجنيات وطُرد منه ، مع عرض مجتمعات الهوبغوبلن بخصائص مختلفة في عوالم مختلفة، لكنها جميعًا تتمحور حول تكوين مجموعات متماسكة. [ 59 ] الكوالينث هم نوع مختلف يعيش تحت الماء. [ 60 ] أدرجهم المراجع ديكلان لوثيان ضمن "أفضل 15 وحشًا لمغامرات D&D الساحلية"، لأنهم يمثلون خصمًا أكثر تنظيمًا وتكتيكًا من معظم المخلوقات الساحلية الأخرى في اللعبة، كما يمكن التفاوض معهم بدلاً من مجرد خوض مواجهات قتالية. [ 61 ] |
| متماثل الشكل | |||
| الدبور ، العملاق | الدبور والدبور | نسخ وحشية من الحيوانات الطبيعية. [ 22 ] | |
| حصان | حصان جر ، حصان حرب ثقيل ، حصان حرب متوسط ، حصان حرب خفيف ، مهر ، حصان بري ، حصان ركوب ، وبغل | وباعتبارها حيوانات ركوب مناسبة لشخصيات اللاعبين، والتي قد يصبح ركوبها بمهارة تخصصًا لبعضهم، فقد أشار كرولو أيضًا إلى الخيول كمثال على "التركيز الواضح على العلاقات بين الإنسان والحيوان" في اللعبة. [ 22 ] | |
| هيدرا | دليل الوحوش (1977) [ 4 ] : 247 | هيدرا ، هيدرا ليرنا ، بيروهيدرا، وكرايوهيدرا | استنادًا إلى المخلوق المذكور في المصادر الكلاسيكية ، [ 1 ] [ 36 ] مع تعديل طريقة هيراكليس الشهيرة في قتله لتصبح نقطة ضعف ضد النار، ولكن ليس مع لدغته السامة الأقل شهرة، مما يُظهر كيف تُركز اللعبة في الغالب على السمات المعروفة للمخلوقات الأسطورية. [ 35 ] موجود في اللعبة منذ بدايتها. [ 4 ] : 26 كما تم تكييف هيدرا AD&D في لعبة بطاقات التداول Magic: The Gathering ، مع استخدام تصوير مأخوذ من دليل الوحوش في نسخة أولية. [ 4 ] : 247 |
| الضبع | الضبع والضبع الصغير | ||
| عفريت | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | إمب وكوازيت | مخلوقات صغيرة يمكن خلقها من اليرقات . [ 62 ] وجد المراجع فيليب تيسييه أن الكوازيت "لطيف جدًا" ومثير للاهتمام عندما أصبح متاحًا كحيوان أليف . [ 27 ] [ 4 ] : 4 |
| مطارد خفي | |||
| ابن آوى | |||
| كان ابن آوى | دليل الوحوش (1977)، دليل الوحوش (1993) | ابن آوى ذكيٌّ قادرٌ على اتخاذ هيئة بشرية أو هجينة بين الإنسان وابن آوى، وله نظرةٌ تُنَوِّم. [ 49 ] : 66-67 [ 4 ] : 133. قال لوكاس أولاه من موقع TheGamer عن ابن آوى المُستذئب: "يأتي هذا المخلوق أيضًا بلمسةٍ مُسليةٍ، فهو حيوانٌ عاديٌّ تحوَّل بدلًا من كونه مُستذئبًا عاديًّا." [ 63 ] وكتب تاليس سبالدينغ من موقع TheGamer : "يُعدّ ابن آوى المُستذئب وحشًا مثيرًا للاهتمام، فهو ليس خبيثًا للغاية إذا كان فريقك على درايةٍ بوجوده، إذ يُمكنهم تقديم قربانٍ له مقابل المرور عبر منطقته. مع ذلك، إذا اختار فريقك عدم تقديم هديةٍ أو كنزٍ مقابل المرور، فقد يُمارس عليك العديد من الحيل." [ 64 ] أدرج الناقد دانيال داغوستينو ابن آوى ضمن "المخلوقات الغريبة" في اللعبة، ولاحظ ظهوره في لعبة الكمبيوتر Ravenloft: Stone Prophet ، حيث إنه على غير العادة شخصية غير قابلة للعب مستعدة للانضمام إلى فريق الأبطال. [ 65 ] | |
| كوبولد | «[رجال السحالي الأقصر تحت الأرض]»، [ 23 ] : 66، يعتبرها بول كارتزاج ولورانس شيك واحدة من «الأجناس البشرية الخمسة الرئيسية» في لعبة AD&D، [ 9 ] : 92، ويصنفها سكوت بيرد من موقع Screen Rant من بين أضعف الوحوش في اللعبة . [ 66 ] | ||
| كوريد | مستوحى من الأساطير البريتونية . [ 67 ] | ||
| ليخ | ديميليتش: الكهوف المفقودة لتسوجكانث (1982)، دليل الوحوش الثاني (1983)، دليل المستوى الملحمي (2002)، دليل الوحوش (2014) | ليتش وديميليتش | ليخ: ساحر هزيل [ 27 ] من الموتى الأحياء، [ 68 ] وحش "كلاسيكي" في اللعبة. [ 27 ] [ 69 ] ديميليتش : تطور إلى ما هو أبعد من كونه ليخ. مخلوق ذو قوى هائلة، لم يتبق منه سوى الجمجمة. [ 70 ] صنّف تايلر لين من موقع Cracked.com الديميليتش كواحد من "15 وحشًا غبيًا في لعبة Dungeons and Dragons" عام 2009، قائلاً: "إلى جانب مظهره الذي يشبه ساعة منبه من فيلم قراصنة الكاريبي ، يبدو أن الديميليتش لا يمتلك أي مزايا تكتيكية من أي نوع. إنه ببساطة يطفو في الهواء، منتظرًا مجموعة من الأبطال ليضربوه ويسقطوه أرضًا مثل بينياتا. نفترض أنه قد يحاول عضّك، لكن الرسم التوضيحي أعلاه يجعله يبدو وكأن فكه ملتحم في مكانه. يا رجل، نشعر بالأسف تجاهه الآن." [ 71 ] صُنِّف ضمن الأقوى في قائمة "أقوى 10 وحوش (وأضعف 10 وحوش)،" التي نشرها موقع Screen Rant ، حيث جاء فيها: "قد تظن أن جمجمة عائمة يسهل تحطيمها إلى قطع، لكنك مخطئ، لأن ديميليتش من أكثر المخلوقات مقاومة في اللعبة." [ 66 ] |
| سحلية | السحالي النارية ، والعملاقة، والمينوتور، والسحالي الجوفية | ||
| رجل السحلية | غريهاوك ، دليل الوحوش (1977)، مجلد الوحوش (1981)، المجموعة الأساسية لأبراج المحصنة والتنانين ، لعبة أبراج المحصنة والتنانين ، موسوعة قواعد أبراج المحصنة والتنانين (1991)، لعبة أبراج المحصنة والتنانين الكلاسيكية (1994)، لعبة مغامرات أبراج المحصنة والتنانين (1999)، مجموعة حملة العالم المجوف ، موسوعة وحوش دراغون لانس ، دليل المسافر الفضائي الكامل ، الكتاب الكامل للبشر ، خيار اللاعب: المهارات والقوى ، سادة عقول البحر الأخير ، متعدد السطوح رقم 121 (1996)، دليل الوحوش (2000) (من الآن فصاعدًا باسم شعب السحالي)، أجناس فيرون ، دليل الوحوش (2003)، التنين رقم 318 (2004)، ممالك الأفعى ، إعداد حملة إيبرون ، دليل الوحوش الثالث (2004)، التنين رقم 318 (2004). 335 (2005)، دليل الوحوش الرابع (2006)، دليل الوحوش (2008)، قبو الوحوش: تهديدات وادي نينتير ، دليل الوحوش (2014)، دليل فولوس للوحوش | رجل السحلية، ملك السحالي | شعب السحالي كائنات بدائية شبيهة بالبشر، تتراوح أطوالها عادةً بين ستة وسبعة أقدام. وهي عرقٌ يُمكن للاعب اختياره كشخصية في بعض الألعاب. [ 72 ] [ 73 ] [ 22 ] وصفهم الناقد كريس جيجو قائلاً: "رجال السحالي ليسوا أشرارًا، [...] إنهم مجرد أناس بسطاء يكافحون من أجل البقاء." [ 74 ] في عام 2020، صنّف موقع Comic Book Resources شعب السحالي في المرتبة الأولى ضمن قائمة "10 أنواع وحوش قوية يجب أن تلعب بها"، مشيرًا إلى أنه "إلى جانب قدرتهم على صنع أسلحتهم الخاصة من البيئة الطبيعية المحيطة بهم، فإنهم يُقدمون تجربة لعب أدوار ممتازة، ولديهم بعض الحيل الرائعة." [ 75 ] رأى نيكولاس ب. كلارك، الباحث في أدب الخيال التأملي، أن شعب السحالي "يُمثل التجسيد الأمثل" لاتجاه أوسع في الثقافة الغربية، حيث تم تصوير المخلوقات الزاحفة في الأعمال الخيالية على أنها "باردة، عديمة المشاعر، غريبة". أبرز كلارك "تركيزهم المطلق على البقاء كقيمة أساسية، وعدم اكتراثهم العام" كسمات مركزية تُشكّل تحديًا فريدًا لشخصيات السحالي في لعبة تقمص الأدوار. وقد عزز أسلوب كلامهم الموصوف، وعدم فهمهم للاستعارات، انطباعنا عنهم كأشخاص "مرتبطين بالعالم المادي، ويفتقرون إلى الخيال"، مما يعني بدوره غياب "إحساس واضح بالهوية أو الشخصية". لذا، يرى كلارك أن سحالي لعبة D&D "فقيرة في العالم"، كما وصف هايدغر افتقار الحيوانات للوعي والقدرة على الفعل، على عكس قدرة البشر على "تشكيل العالم". [ 76 ] استُخدمت صورة رجل السحلية للفنان جريج بيل كشعار في المرحلة الأولى من شركة TSR Hobbies ، [ 4 ] : 42-43، 47، 81، بينما ظهرت "الجثث الملطخة بالدماء لرجال السحالي" الذين تغلب عليهم مجموعة من المغامرين على غلاف الطبعة الأولى من دليل اللاعب ، والذي اعتبره سالادين أحمد، المعلق في مجلة Reactor ، "ربما العمل الفني الأكثر شهرة في عالم ألعاب تقمص الأدوار" . [ 77 ] |
| مستذئب | مجموعة Werewolf: Dungeons & Dragons "الصندوق الأبيض" (1974)، دليل الوحوش (1977)، التنين ، مجموعة Dungeons & Dragons الأساسية (1977، 1981، 1983)، موسوعة قواعد Dungeons & Dragons (1991)، عواء الليل (1992)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش (2003)، التنين رقم 313، دليل الوحوش (2008) | مستذئب الدب، مستذئب الجرذ ، ذئب البحر الصغير والكبير، مستذئب النمر ، ومستذئب الذئب | المتحولون المصابون، الذين يمكن أن تنتقل حالتهم كمرض. [ 78 ] في حين أن "الوحش التقليدي" الذي يحمل "دلالة 'الإنسان' المنحط إلى 'وحش'"، [ 22 ] فإن تصوير المستذئب في اللعبة يرتبط بتلك الموجودة في أفلام هوليوود في الثلاثينيات والأربعينيات من القرن العشرين مثل فيلم الرجل الذئب . [ 1 ] |
| مانتيكور | استنادًا إلى نظيره الأسطوري، بما في ذلك الذيل الشائك، ظهر المانتيكور في اللعبة منذ إصدارها الأول. [ 79 ] : 44 [ 80 ] : 268 | ||
| ميدوسا | عادي وأعلى | استنادًا إلى المخلوق المذكور في المصادر الكلاسيكية [ 1 ] [ 3 ] [ 36 ]، ولكن تم تحويله إلى نوع من الوحوش [ 30 ] [ 36 ]، والذي نشأ من "بشر يسعون إلى الشباب الأبدي". [ 35 ] وجد المراجع آلان راوش أن تصويرها على أنها "امرأة بشعر من الأفاعي" حتى الإصدار الثاني كان أقل إقناعًا من تصويرها الأقل شبهًا بالبشر في الإصدار الثالث. [ 16 ] كانت الميدوسا جزءًا من اللعبة منذ بدايتها، وقد تم تصويرها بالفعل في مواد اختبار اللعب من عام 1973 للإصدار الأصلي. [ 4 ] : 21 | |
| الرجال | السكان الأصليون/رجال الكهوف ، المغامرون، قطاع الطرق/القطاع ، البرابرة/البدو ، البرسيركر / الدراويش ، المزارعون/ الرعاة ، النبلاء ، الفرسان ، الجنود المرتزقة ، البحارة التجار/ الصيادون ، التجار، الطبقة الوسطى، الفلاحون (الأقنان) ، الحجاج ، القراصنة / القراصنة المغامرون ، الشرطة/ رجال الأمن ، الكهنة ، البحارة، تجار الرقيق ، الجنود، اللصوص/البلطجية ، الحرفيون / التجار ، رجال القبائل ، والسحرة | التنوع البشري. تهدف اللعبة إلى تقديم البشر بنفس التنوع الموجود في العالم الحقيقي، بل وأكثر، ولكن في معظم الحالات، يكونون متجانسين إحصائيًا نسبيًا، وغالبًا ما عانت تصويراتهم من المركزية الأوروبية . وبما أن اللاعبين بشر، فإن البشر في اللعبة هم المعيار الذي تُقارن به الأجناس الأخرى القابلة للعب، [ 11 ] وغالبًا ما يُروج لهم على أنهم "أفضل الشخصيات أو أكثرها تنوعًا"، [ 81 ] بينما كانت قيود الفئات في الإصدار الثاني من لعبة AD&D تُوجه الخيارات "دائمًا لصالح... البشرية الباهتة". [ 4 ] : 306 لاحظ تشرولو أنه من خلال وفرة الأنواع الواعية الموجودة في اللعبة، يفقد البشر هنا تفردهم في "الكلام والتكنولوجيا والسياسة والفاعلية وما إلى ذلك". [ 22 ] يستند المحاربون البرسيركر إلى البرسيركير ، "رجال أودين ، الذين جعلهم الإله أقوياء كالوحوش البرية"، من الملاحم الأيسلندية وتاريخ سنوري ستورلسون لملوك النرويج . [ 82 ] أفاد غاس ويزيريك، في موقع FiveThirtyEight ، أنه من بين "مجموعات الفئات والأعراق لكل 100,000 شخصية أنشأها اللاعبون على منصة D&D Beyond في الفترة من 15 أغسطس إلى 15 سبتمبر 2017"، كان البشر هم الأكثر إنشاءً بإجمالي 25,248 شخصية. وكانت أكثر ثلاث مجموعات فئات شيوعًا مع البشر هي المحارب (4,888)، والساحر (2,568)، والمحتال (2,542). وأشار ويزيريك إلى أن "بعض خيارات الشخصيات الشائعة يمكن تفسيرها ببنية مكافآت الأعراق في اللعبة". [ 83 ] | |
| مُستعبد العقول | المراجعة الاستراتيجية رقم 1 [ 13 ] : 22 | تُعرف هذه المخلوقات أيضًا باسم الإيليثيد، وهي "كائنات شبيهة بالبشر برؤوس تشبه الحبار"، وقد اعتبرها فيليب ج. كليمنتس واحدة من "الوحوش المميزة للعبة". [ 26 ] : 133 وصفها المراجع جوليان بلونديل بأنها مخلوقات شريرة تلتهم الأدمغة وتفيض بالطاقة النفسية . ووجدها مخلوقات رائعة لاستخدامها من قبل سيد الأبراج المحصنة السادي، وجسرًا مفيدًا بين عوالم اللعبة الكلاسيكية والعوالم الأخرى ، حيث تكثر الإيليثيد في كليهما. [ 84 ] | |
| المينوتور | Dungeons & Dragons (1974) ، [ 85 ] Monster Manual (1977) [ 4 ] : 247 | استنادًا إلى المخلوق الأسطوري اليوناني، [ 1 ] [ 3 ] [ 35 ] [ 86 ] ولكن تم تحويله من مخلوق واحد إلى نوع. [ 36 ] في عام 2021، صنّف موقع Comic Book Resources المينوتور ضمن "7 أنواع وحوش غير مستغلة بشكل كافٍ في لعبة Dungeons & Dragons"، مشيرًا إلى أنه "ليس مجرد وحوش وحشية. فالعديد منها يتمتع بالنظام بطبيعته، مما يعني، على نحوٍ مفاجئ، أن المينوتور يصلحون كفرسان جيدين. كما أنهم، بطبيعة الحال، يصلحون كبرابرة ورهبان ومقاتلين جيدين. هناك إمكانيات هائلة لدى المينوتور. يكرههم الناس ويخشونهم، ولكن قد تتمكن من استغلال ذلك لصالحك... أو محاربة الصور النمطية." [ 87 ] كان المينوتور من بين الوحوش التي ظهرت كبطاقات تداول على ظهر علب حلوى Amurol Products. تم أيضًا دمج مخلوقات المينوتور من لعبة AD&D في لعبة بطاقات التداول Magic: The Gathering ، حيث استُخدم رسمٌ مأخوذ من دليل الوحوش في نسخة تجريبية. [ 4 ] : 161، 163، 247 | |
| رجل الطين | نشر موقع Screen Rant قائمةً تضمّ "أقوى 10 وحوش (وأضعف 10 وحوش) في اللعبة، مرتبةً حسب القوة" عام 2018، واصفًا هذا الوحش بأنه من أضعفها، قائلاً: "رجال الطين مرتبطون سحريًا ببركة الطين الخاصة بهم، مما يعني أن الطريقة الوحيدة التي يمكنهم بها هزيمة العدو هي السير مباشرةً في وسط بركة موحلة. وسيتعين عليهم حينها توجيه ضربات عديدة لمنع العدو من الفرار." [ 66 ] | ||
| مومياء | كائناتٌ قويةٌ من الموتى الأحياء، عادةً ما تنحدر من المناطق الصحراوية، ملفوفةٌ بالضمادات. مستوحاةٌ من مخلوقات الأدب القوطي وظهورها في أعمال الترفيه المعاصرة، وهي من سكان عالم رافنلوفت. [ 37 ] [ 88 ] في مراجعته لدليل الوحوش في المجلة البريطانية وايت دوارف ، العدد 8 (أغسطس/سبتمبر 1978)، أشار دون تورنبول إلى أن إحصائيات المومياء قد عُدّلت، وأصبحت قادرةً الآن على التسبب بالشلل بمجرد رؤيتها (نتيجةً للخوف). [ 89 ] | ||
| نيكسي | |||
| حورية | مستوحاة من الحورية في الأساطير اليونانية، [ 1 ] [ 3 ] وهي أيضاً مثال على الصور النمطية المتحيزة جنسياً التي تستند إليها اللعبة، والتي تُصوّر الجنسانية الأنثوية على أنها خطيرة بطبيعتها. [ 26 ] : 94 ظهرت في فيلم Futurama: Bender's Game . [ 90 ] | ||
| غول | غول، ساحر غول ، وميرو | مخلوقات بشرية ضخمة وقوية، ذات ذكاء أقل بقليل من المتوسط. [ 49 ] : 249، 257 [ 91 ] أشرار نموذجيون في اللعبة، [ 51 ] يمكن استخدامهم لتعليم "اللاعبين كيفية قتال وحوش ضخمة وقوية وغبية، وهي تجربة مميزة في لعبة D&D". [ 92 ] : 356 | |
| المواد اللزجة/المواد اللزجة/الهلامية | هلام أصفر مغرة، سائل رمادي لزج، سائل كريستالي لزج، مكعب هلامي ، وطين أخضر لزج | استوحت لعبة D&D تنوعها الكبير من المخلوقات الهلامية واللزجة الوحشية من فيلم "ذا بلوب " للمخرج إيرفين إس. ييثورث جونيور ، [ 1 ] وتتميز هذه المخلوقات ببعض "غموض الشكل"، مما قد يمنحها مزيدًا من الحركة في مواقف الخطر. [ 22 ] في بيئة الزنزانة الاصطناعية للعبة، تعمل هذه المخلوقات كـ"فريق تنظيف". [ 1 ] اعتبر كرولو المخلوقات الهلامية جزءًا من النباتات النموذجية ضمن "بيئة الزنزانة" في اللعبة. [ 22 ] واعتُبر المكعب الهلامي، "كومة حية من الهلام الهلامي"، [ 23 ] : 138 مناسبًا بشكل خاص لهذا الدور، لأنه يتناسب تمامًا مع الشبكة القياسية للقتال التكتيكي. واعتُبر "وحشًا مميزًا". [ 1 ] اعتبر إيان ليفينغستون الهلام المغري أحد أكثر "المخلوقات غرابةً وإثارةً للدهشة" في اللعبة. [ 93 ] أدرجت ليزا غرانشو، المساهمة في موقع SyFy Wire، المخلوقات الهلامية ضمن قائمة "أكثر 9 وحوش رعبًا وخلودًا في الذاكرة من لعبة Dungeons & Dragons"، ووجدتها "مُقلقة للغاية لأن كل شيء قد يبدو على ما يرام في لحظة، ثم تجد نفسك فجأة على وشك الموت". [ 69 ] وقد شكلت المخلوقات الهلامية في لعبة D&D مصدر إلهام لظهور هذا النوع من الوحوش في العديد من ألعاب الفيديو. [ 94 ] | |
| أورك | أورك وأوروغ | مقتبس مباشرةً من الأورك في أعمال ج. ر. ر. تولكين. [ 1 ] يُعتبر أحد "الأجناس الخمسة الرئيسية الشبيهة بالبشر" في لعبة AD&D من قِبل بول كارتزاج ولورانس شيك. [ 9 ] : 92 يُصوَّر في اللعبة على أنه "شرير" و"غزاة متوحشون". [ 26 ] : 48، 95 | |
| بُومَة | عادي، عملاق، ومتكلم | ||
| الدب البومة | تم ابتكار شخصية البومة الدب خصيصًا للعبة في بداياتها، مستوحاة من لعبة بلاستيكية مصنوعة في هونغ كونغ، [ 95 ] [ 4 ] : 66 وقد لاقت استحسانًا كبيرًا باعتبارها وحشًا مفيدًا لا يُنسى. [ 39 ] [ 96 ] [ 97 ] | ||
| بيغاسوس | حصان مجنح. مستوحى من الأساطير اليونانية ، وهو مثال على الثقافات المتنوعة التي اندمجت في لعبة D&D. [ 35 ] [ 98 ] كان الحصان المجنح جزءًا من اللعبة منذ بدايتها، وقد ظهر بالفعل في مواد اختبار اللعبة لعام 1973 للإصدار الأصلي. [ 4 ] : 21 | ||
| ثاقبة | المراجعة الاستراتيجية رقم 3 [ 13 ] : 22 | ||
| التنين الزائف | "تنين مصغر له ذيل لاذع". [ 40 ] وجد المراجع فيليب تيسييه أنه "لطيف للغاية" ومثير للاهتمام عندما أصبح متاحًا كحيوان أليف. [ 27 ] | ||
| الحلويات، قاتلة | أسود ،أبيض ،دان وبني | استوحت مجموعة كبيرة ومتنوعة من المخلوقات الهلامية واللزجة الوحشية في لعبة D&D إلهامها الأصلي من فيلم The Blob للمخرج إيرفين إس. ييثورث جونيور . [ 1 ] | |
| راكشاسا | المراجعة الاستراتيجية رقم 3 [ 13 ] : 22 | عادي وأعلى | استنادًا إلى المخلوق الأسطوري الهندوسي . [ 37 ] مخلوقات شبيهة بالبشر ذات ملامح نمرية، وصفها صلاح الدين أحمد، المعلق في مجلة رياكتور، بأنها "وحوش شرسة للغاية". وبعد تفكير، وجد أن تصويرها جالسةً مع غليون وسترة تدخين مناسب، نظرًا لقوتها الهائلة التي لا تحتاج معها لإثبات خطورتها. [ 77 ] |
| فأر | شائع وعملاق | مثال على وحش لا يشكل تهديدًا كبيرًا للشخصيات في اللعبة، [ 23 ] : 22 مناسب للعب في أدنى مستوى. [ 54 ] رأى كرولو الجرذان كجزء نموذجي من الحيوانات في "بيئة الزنزانة" في اللعبة. [ 22 ] | |
| راي | أسماك المانتا ، وأسماك البونجي، وأسماك الراي اللاسعة ، إكسيتكساتشيتل | ||
| ريمورهاز | |||
| شبق | استنادًا إلى الساتير من المصادر الكلاسيكية. [ 1 ] لاحظ كرولو أن ميل الساتير للموسيقى يرفعهم إلى "تجسيد جوانب عزيزة من الحياة البشرية وغير البشرية"، بينما في العديد من المخلوقات الأسطورية الأخرى، يمثل مزيج من الخصائص البشرية والحيوانية انحدارًا إلى الوحشية. [ 22 ] | ||
| العقرب | كبير، ضخم، وعملاق | تتميز العقارب بكونها أول مواجهة قتالية في أول اختبار تجريبي للعبة، والذي أجراه غاري غيغاكس، للنسخة الأصلية من اللعبة. [ 23 ] : 65-66. العملاق: عقرب بحجم حصان، يحمل لاذعته سمًا قاتلًا. [ 42 ] : 148-149 | |
| سيلكي | |||
| الظل | في مراجعته لدليل الوحوش في المجلة البريطانية "وايت دوارف" العدد 8 (أغسطس/سبتمبر 1978)، أعرب دون تورنبول عن خيبة أمله من كون الظل من فئة الموتى الأحياء، وبالتالي يخضع لقدرة الكاهن على طرد الموتى الأحياء. وعلق تورنبول قائلاً: "كنت أستمتع برؤية الكهنة وهم يحاولون عبثاً طرد ما لا يستجيب، عندما واجهنا الظلال لأول مرة". [ 89 ] وقد صنّف روب بريكن من موقع io9 الظل كواحد من "أكثر 12 وحشاً مزعجاً في لعبة Dungeons & Dragons". [ 99 ] | ||
| هيكل عظمي | مجموعة "الصندوق الأبيض" من لعبة Dungeons & Dragons (1974)، دليل الوحوش (1977)، التنين رقم 66، دليل الوحوش الثاني (1983)، التنين رقم 138، المجموعة الأساسية للعبة Dungeons & Dragons (1977، 1981، 1983)، مجموعة لعبة Dungeons & Dragons (1991)، موسوعة قواعد Dungeons & Dragons (1991)، لعبة مغامرات Dungeons & Dragons (1999)، المجلد الأول من موسوعة الوحوش ، الملحق الثالث من موسوعة وحوش رافنلوفت: مخلوقات الظلام (1994)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش (2003)، كتاب الموتى الأحياء: Libris Mortis ، دليل الوحوش (2008) | طبيعي،هيكل عظمي لحيوان وهيكل عظمي لوحش | هيكل عظمي لكائن ميت تم إحياؤه ككائن من الموتى الأحياء. صُنِّف هذا الهيكل العظمي في المرتبة الثانية بين أفضل عشرة وحوش منخفضة المستوى من قِبَل مؤلفي كتاب " Dungeons & Dragons For Dummies" : "يُعرِّف الكتاب اللاعبين على المزايا الخاصة ونقاط ضعف وحوش الموتى الأحياء". كما يشكرون راي هاريهاوزن على تعريف الناس بالشكل الأمثل لمقاتلة الهياكل العظمية. [ 92 ] صنّف موقع Screen Rant هذا الهيكل العظمي الصغير كواحد من أضعف مخلوقات D&D، قائلاً: "تتراوح أحجام الهياكل العظمية وصولاً إلى المخلوقات متناهية الصغر، مما يعني أنه من الممكن لمجموعة المغامرين لديك أن تُقاتل مجموعة من الهياكل العظمية بنفس حجم مجسمات الأكشن." [ 66 ] |
| ظربان | عادي وعملاق | ||
| ثعبان | الأفعى العاصرة (العادية والعملاقة)، الأفعى السامة (العادية والعملاقة)، أفعى البحر العملاقة، والأفعى الباصقة العملاقة | لاحظ كرولو أنه على عكس الحيوانات الأكثر براءة، خصصت اللعبة مساحة للثعابين باعتبارها مخلوقات "وحشية بالفعل بمعنى القوة والافتراس" ومن بين "أكثر الحيوانات نيتشهية". [ 22 ] | |
| شبح | مستوحى من الأدب القوطي، وهو أحد سكان عالم رافنلوفت النموذجيين. [ 37 ] | ||
| عنكبوت | عناكب كبيرة، ضخمة، عملاقة ، عملاقة مائية، عملاقة بحرية، وعناكب طورية | نسخٌ وحشيةٌ من الحيوانات الطبيعية؛ [ 22 ] اعتبر الأكاديميان جريج جيليسبي ودارين كروز "العنكبوت السام العملاق"، الذي يمتلك بعض الذكاء، "وحشًا أيقونيًا من أوائل وحوش لعبة D&D". [ 32 ] لاحظ تشرولو أن العناكب العملاقة وغيرها من الحشرات الضارة "تجسد البؤس والاستبعاد"، وتمثل "بوضوح حياةً عاريةً [كما صاغها جورجيو أجامبين] يمكن قتلها دون تردد؛ فالعنف ضد هذه المخلوقات الأخرى تمامًا يُصبح بلا إشكال". [ 22 ] عنكبوت الطور: عنكبوت بحجم كلب متوسط إلى كبير الحجم، يمكنه الانتقال بين الأبعاد والعض بأنياب سامة قاتلة. [ 42 ] : 148-149 | |
| شبح | |||
| ضفدع عملاق | الضفادع العملاقة، والنارية، والجليدية، والسامة | ||
| تريانت | استنادًا إلى شخصية "إنت" من تأليف جيه آر آر تولكين [ 1 ] [ 13 ] : 27، وتم تغيير اسمها لأسباب تتعلق بحقوق النشر. [ 4 ] : 71 | ||
| القزم | ترول، ترول برأسين، سكراغ المياه العذبة والمياه المالحة | مخلوقات بشرية طويلة القامة ذات بشرة خضراء [ 47 ] ، شريرة ونحيلة. من سكان عوالم AD&D المميزين. [ 2 ] استُمدّ مظهرهم وقدرتهم التجديدية الهائلة من كتاب " ثلاثة قلوب وثلاثة أسود" لبول أندرسون، وليس من نظائرهم الأسطورية أو تلك المستوحاة من أعمال تولكين. [ 1 ] [ 28 ] [ 82 ] يُعتبرون أحد "الأجناس البشرية الخمسة الرئيسية" في AD&D بحسب بول كارتزاج ولورانس شيك. [ 9 ] : 92 | |
| أومبر هالك | أومبر هالك وفوديانوي | هي نوع من الحشرات الشبيهة بالبشر. لها أذرع طويلة ذات فكوك قوية ومخالب حادة. من ينظر في عيونها يُصاب بالجنون. ظهرت في اللعبة منذ أول إصدار لها، [ 4 ] : 45 ، ويُعتبرها الأكاديميان جريج جيليسبي ودارين كروز "وحوشًا كلاسيكية في لعبة D&D". [ 32 ] | |
| وحيد القرن | مستوحى من المخلوق الموجود في كتب الوحوش في العصور الوسطى. [ 1 ] [ 37 ] وقد ظهر وحيد القرن "يوني" في سلسلة الرسوم المتحركة "Dungeons & Dragons" كـ"تميمة" محبوبة و"رفيق حيواني لطيف". [ 100 ] | ||
| مصاص دماء | يرتبط تصويره بتلك الموجودة في أفلام دراكولا في هوليوود في ثلاثينيات وأربعينيات القرن العشرين، [ 1 ] بالإضافة إلى الفولكلور [ 88 ] والأدب القوطي ؛ وهو من سكان عالم رافنلوفت النموذجيين [ 37 ] [ 2 ] ووحش "كلاسيكي" في اللعبة. [ 27 ] | ||
| وايت | كائنات بشرية نحيلة من الموتى الأحياء. [ 101 ] مقتبسة مباشرة من شبح التلال في رواية سيد الخواتم لتولكين ، [ 1 ] [ 13 ] : 27، بينما استُلهم المفهوم من الملاحم الأيسلندية. [ 82 ] صنّف روب بريكن من موقع io9 هذا الشبح كواحد من "أكثر 12 وحشًا مزعجًا في لعبة الأبراج المحصنة والتنانين". [ 99 ] | ||
| ويل أو ويسب | |||
| ذئب | الذئب، الذئب الرهيب، الوورغ، ذئب الشتاء | الورغز هي ذئاب عملاقة مستوحاة من الورغز في أعمال جيه آر آر تولكين؛ تم تغيير الاسم لأسباب قانونية، بينما يعود كل من الكلمة والمفهوم في النهاية إلى فكرة فارج في اللغة النوردية القديمة ، والتي يمكن أن تشير إلى الذئاب في جانبها العنيف. [ 82 ] | |
| وولفوير | هو عكس المستذئب، حيث يتحول من ذئب إلى كائن شبيه بالإنسان أو هجين بين الإنسان والذئب بدلاً من التحول من إنسان إلى ذئب شبيه بالإنسان. | ||
| الشبح | مستوحى من الأدب القوطي، وهو أحد سكان عالم رافنلوفت النموذجيين. [ 37 ] | ||
| التنين المجنح | يشبه التنين في مظهره العام، ويتميز برأس يشبه الأفعى، وأجنحة، وحراشف، ولكنه يمتلك ساقين فقط ولا يملك سلاحًا ناريًا. وذيله مزود بإبرة سامة. [ 40 ] | ||
| ييتي | |||
| يوان تي | موردنكينين يقدم: وحوش الكون المتعدد [ 102 ] | نوع من "أشباه الثعابين" التي تُشبه الطوائف [ 103 ] ، ومن بين "أكثر وحوش لعبة D&D شهرةً وتأثيرًا". [ 104 ] وقد لخص موقع AV Club هذه الأنواع بأنها "ثعبان يأكل البشر، أو هجين بين الإنسان والثعبان يأكل البشر والثعابين، أو هجائن أخرى بين الإنسان والثعبان". [ 105 ] | |
| غيبوبة | شائع،الوحش وزومبي جوجو | مخلوق من الموتى الأحياء، [ 22 ] مستوحى من الزومبي في الفولكلور، وكذلك من وسائل الترفيه المعاصرة. [ 88 ] لاحظ كرولو أن الزومبي، بالإضافة إلى غيرهم من الموتى الأحياء والحشرات، "يمثلون المنبوذين والمستبعدين"، ويمثلون "بوضوح حياةً عارية [كما صاغها جورجيو أغامبين] يمكن قتلها دون تردد؛ فالعنف ضد هذه المخلوقات الأخرى تمامًا يُصبح بلا إشكال". [ 22 ] |
TSR 2103 – MC2 – المجلد الثاني من موسوعة الوحوش (1989)
كان هذا المجلد الثاني من سلسلة "موسوعة الوحوش"، للطبعة الثانية من لعبة "الأبراج المحصنة والتنانين المتقدمة"، الصادرة عام ١٩٨٩. وكما هو الحال في المجلد الأول، استُقيت معظم وحوش المجلد الثاني من كتب الطبعة الأولى السابقة من "الأبراج المحصنة والتنانين المتقدمة"، مع إضافات موسعة تشغل صفحة كاملة ورسوم توضيحية جديدة كليًا. غلّف المجلد الثاني بغلاف كامل، وصُممت صفحاته لتناسب المجلد المرفق مع المجلد الأول من "موسوعة الوحوش". تألفت المجموعة من ١٤٤ صفحة غير مرقمة، وتضمنت فهرسًا أبجديًا من صفحتين للمجلدين الأول والثاني، و١٠ صفحات من جداول استدعاء الوحوش والمواجهات العشوائية، وصفحة فارغة للوحوش قابلة للتصوير مع ورقة تعليمات لملء استمارة الوحش الفارغة، أما باقي الصفحات فكانت تتضمن أوصاف الوحوش. كما احتوت المجموعة على ٨ رسومات توضيحية كاملة الصفحة مطبوعة على ورق مقوى سميك.
- ملاحظة: ظهرت جميع الوحوش من MC2 في دليل الوحوش (1993)، على الرغم من أن بعضها كان له عناوين معدلة قليلاً.
| مخلوق | مشاركات أخرى | المتغيرات | وصف |
|---|---|---|---|
| أراكوكرا | موردنكينين يقدم: وحوش الكون المتعدد [ 102 ] | كما يتوفر الأراكوكرا كعرق لشخصية اللاعب، [ 102 ] صنّف موقع Comic Book Resources في عام 2020 الأراكوكرا في المرتبة التاسعة ضمن قائمة "10 أنواع وحوش قوية يجب أن تلعب بها"، مشيرًا إلى أنه "طالما أنهم لا يرتدون دروعًا ثقيلة أو متوسطة، فلديك قناص طائر، بشكل أساسي". [ 75 ] أفاد غاس ويزيريك، لموقع FiveThirtyEight ، أنه من بين "مجموعات الفئات والأعراق لكل 100,000 شخصية أنشأها اللاعبون على منصة D&D Beyond في الفترة من 15 أغسطس إلى 15 سبتمبر 2017"، كان الأراكوكرا في المرتبة الثانية عشرة من حيث عدد الشخصيات التي تم إنشاؤها، حيث بلغ عددها 3,868 شخصية. وكانت مجموعات الفئات الثلاث الأكثر شيوعًا مع الأراكوكرا هي الراهب (835)، والحارس (572)، والمحتال (362). وأشار ويزيريك إلى أن "بعض خيارات الشخصيات الشائعة يمكن تفسيرها من خلال هيكل مكافآت الأعراق في اللعبة". [ 83 ] | |
| أبوليث | تستخدم كائنات مائية قديمة وقوية، تُعرف باسم "الأبوليث" في اللعبة، قدراتها التخاطرية للتأثير على البشر واستعبادهم من وراء الكواليس، في مسعى منها لاستعادة مكانتها المهيمنة التي فقدتها مع صعود الآلهة أنفسهم. وقد أدرجتها ليزا غرانشو، المساهمة في موقع SyFy Wire، في قائمتها لعام 2018 لأكثر 9 وحوش رعبًا وخلودًا في الذاكرة من لعبة Dungeons & Dragons، نظرًا لقدراتها المذهلة ورغبتها الشديدة في الانتقام. [ 69 ] | ||
| أنكيج | |||
| النملة | نملة عملاقة وسرب من النمل | ||
| أسد النمل ، عملاق | مستوحى من حشرة حقيقية، لكن بأبعاد هائلة. كما أنه يستحضر مخلوقات وحشية ظهرت "في كتب الوحوش، بسبب سوء فهم لغوي، حيث تم تصويرها على أنها أسد بمؤخرة نملة عملاقة". [ 28 ] | ||
| قرد ، آكل للحوم | |||
| قرد البابون | قرد البابون البري وبانديرلوغ | ||
| غرير | شائع وعملاق | ||
| باراكودا | |||
| باسيليسك | دليل الوحوش (1977) [ 4 ] : 247 | الأصغر والأكبر والتنين | استنادًا إلى المخلوق المذكور في كتب الوحوش في العصور الوسطى . [ 1 ] في دليل الوحوش الأصلي، وُصف بأنه وحش زاحف قادر بنظرة واحدة على تحويل المخلوقات إلى حجر. [ 106 ] كما تم اقتباس البازيليسك من لعبة AD&D في لعبة بطاقات التداول Magic: The Gathering ، حيث استُخدم رسمٌ مأخوذ من دليل الوحوش في نسخة تجريبية. [ 4 ] : 247 |
| خنفساء | Bombardier, Boring, Fire, Rhinoceros, Stag and Water | ||
| Bulette | Also called land shark, inspired by a plastic toy from Hong Kong[1] marketed as dinosaurs; "the name and behavior were invented by Gygax."[28] In his 2019 book The Monsters Know What They're Doing, author Keith Ammann called bulettes "brutes tailor-made to give your players jump scares" and found its preferences and aversions for the meat of different humanoid races "ludicrous".[49]:157–158 | ||
| Bullywug | |||
| Crocodile | Normal and giant | ||
| Crustacean, giant | Giant Crab and Giant Crayfish | ||
| Dolphin | |||
| Doppleganger | |||
| Dragonne | Monster Manual (1977)[4]:164–165 | Lion-headed dragon-like creature, it was "Originally described as 'a weird cross between a brass dragon and a giant lion'". Present "in every edition of the game", James Wyatt stated it was "probably the oldest manifestation in the game of the idea of a half-dragon". Renamed to liondrake in 5th edition.[107][4]:164–165 | |
| Dryad | Based on the dryad from classical sources.[1] The dryad appears as a player character class in Tall Tales of the Wee Folk in the "DM's booklet" (1989).[9]:146 | ||
| Dwarf | Hill and Mountain | Based on Tolkien's version of the dwarf.[3][26]:78 Often depicted as "short, stout, and fond of ale", "bearded masters of metalworking" and "predisposed towards a "good" moral alignment", "tend to embody an extreme vision of masculinity".[26]:58,67,78,165Environmental humanities scholar Matthew Chrulew considered the dwarves division into subraces as an option "to customize a campaign, [...] based on relationship to place".[22] | |
| Dwarf, duergar | Duergar and Steeder (Giant Spider) | «الأقزام السوداء سيئة السمعة»، [ 108 ] سلالة فرعية من الأقزام «شريرة وجشعة» [ 109 ] : 152 تتمتع بقوى ذهنية . [ 110 ] اعتبر كريستيان هوفر، المساهم في موقع ComicBook.com ، صراع الدويرغار مع أبناء عمومتهم الأقزام أحد «الصراعات الكبرى التي تُشكّل عالم D&D المتعدد». [ 111 ] وجد مايكل كرويتوريو، مراجع موقع Backstab، أن الدويرغار خيار مثير للاهتمام كشخصية قابلة للعب. [ 51 ] | |
| نسر | برية وعملاق | لاحظ كرولو أنه على عكس الحيوانات الأكثر براءة، خصصت اللعبة مساحة للنسور باعتبارها مخلوقات "وحشية بالفعل بمعنى القوة والافتراس" ومن بين "أكثر الحيوانات نيتشهية ". [ 22 ] | |
| الجريث | كهربائي ، عملاق، بحري، وأعشاب بحرية | ||
| قزم، درو | درو ودريدر | اشتهرت هذه الجان السوداء من لعبة D&D بفضل روايات دريزت لـ آر. إيه. سالفاتور ، وقد أثرت على أعمال الفانتازيا اللاحقة. [ 1 ] يمتلك الدرو نظامًا طبقيًا قائمًا على النوع الاجتماعي، وهو ما يعكس "الكثير من المواقف تجاه أدوار الجنسين في العالم الحقيقي". [ 26 ] : 34 اعتبر غافين شيهان، ناقد موقع Bleeding Cool، "الانقسام بين الدرو والجان الآخرين" أحد "أكثر العلاقات إثارة للجدل في عالم D&D المتعدد" . [ 112 ] أما الدرايدر فهو "وحش يشبه القنطور، لكن بنصف سفلي يشبه العنكبوت بدلًا من الحصان". [ 113 ] | |
| غطاء معدني | |||
| إيتين | |||
| سمكة عملاقة | سمك السلور العملاق ، وسمك الغار العملاق ، وسمك الكراكي العملاق | ||
| ضفدع | عملاق ، قاتل وسام | ||
| الفطريات | المراجعة الاستراتيجية رقم 3 [ 13 ] : 22 (الصراخ) | الفطر البنفسجي، والصرصور ، والفطريات الزقية، والفطريات الزقية، والجراثيم الغازية | وصف الكاتب بن وودارد فطريات لعبة D&D بأنها مرعبة بتنوعها، ليس فقط بسبب طبيعتها السامة، بل أيضاً لقدرتها المخيفة على الحركة؛ [ 114 ] واعتبر كرولو الفطريات نباتات نموذجية ضمن "بيئة الزنزانة" في اللعبة. [ 22 ] وصنف سكوت بيرد من موقع سكرين رانت الصارخ بحجم الإنسان ضمن أضعف الوحوش في اللعبة، في "قاع السلسلة الغذائية لوحوش الفطر": "يمكن استخدامها كأنظمة إنذار رخيصة لمجتمعات العالم السفلي، لكنها لا تمتلك أي قدرات قتالية خاصة بها. الشيء الوحيد الذي يستطيع الصارخ فعله هو الصراخ". [ 66 ] |
| غالب دور | |||
| الغرغول | دليل الوحوش (1977) [ 4 ] : 247 | الغرغول والمرغول | تم اقتباس تمثال الغرغول من لعبة AD&D في لعبة بطاقات التداول Magic: The Gathering ، حيث استُخدم رسمٌ مأخوذ من دليل الوحوش في نسخة تجريبية. [ 4 ] : 247 |
| الجني | القديم – أرض القدر (1992) | جان وماريد | استنادًا إلى مفاهيم من ثقافة الشرق الأوسط، [ 2 ] تُعدّ الجنيات في اللعبة أرواحًا عنصرية قوية من العوالم الداخلية ، ولكل عنصر من العناصر الأربعة الكلاسيكية نوع فرعي خاص به من الجنيات. وقد تم تغيير أسماء المارد بشكل كبير عن نظائرها الأسطورية لتتناسب مع عنصر الماء. يفترض كيث أمان أن مبتكري اللعبة استلهموا الفكرة من المقطع اللفظي "mar-" الذي يعني "بحر" في اللاتينية ، على الرغم من عدم وجود مثل هذه الصلة في اللغة العربية. [ 49 ] : 485-493 |
| من سلالة العمالقة ، سايكلوبس | مجموعة "الصندوق الأبيض" من لعبة Dungeons & Dragons (1974)، الآلهة وأنصاف الآلهة والأبطال (1976)، موسوعة الآلهة وأنصاف الآلهة (1980) (الكبير والصغير)، الأساطير والحكايات (1985)، دليل الوحوش الثاني (1983) (سايكلوبسكين)، مجموعة خبراء Dungeons & Dragons (1981 و1983)، لعبة Dungeons & Dragons (1981)، موسوعة قواعد Dungeons & Dragons (1991)، لعبة Dungeons & Dragons الكلاسيكية (1994)، لعبة مغامرات Dungeons & Dragons (1999)، الأساطير والحكايات (1990)، الآلهة وأنصاف الآلهة (2002)، الجنوب المتألق (2004)، دليل الوحوش (2008)، دليل الوحوش 2 (2009) ، دليل الوحوش (2014) | عمالقة بعين واحدة [ 115 ] مستوحاة من الأساطير اليونانية. [ 28 ] احتلت المرتبة العاشرة بين أفضل عشرة وحوش متوسطة المستوى في الإصدار الرابع من لعبة Dungeons & Dragons، وذلك وفقًا لمؤلفي كتاب Dungeons & Dragons 4th Edition For Dummies . [ 115 ] | |
| أقارب العمالقة، فيربولغ | وجد موقع Bleeding Cool أن الفيربولغ أحد "خيارات الأجناس الأكثر تميزًا في عالم D&D المتعدد". [ 104 ] صنّفهم موقع Comic Book Resources ضمن "أجناس الوحوش السبعة الأقل استخدامًا في Dungeons & Dragons"، مشيرًا إلى أن "الفيربولغ مزيج من القوة والسحر، مما يجعلهم مناسبين للفئات التي تجمع بينهما. يُجيد الفيربولغ العمل ككهنة ودرويد، كما يُمكنهم أن يكونوا رماة سهام بارعين. سيجعلك انسجامك مع الطبيعة ترغب بالتأكيد في التركيز على الطبيعة، لكنك ستبرز أيضًا بين الحشود. وباعتبارهم جنسًا خجولًا بطبيعته، تأكد من مراعاة ذلك عند لعب شخصيتك. عمومًا، لا يُعرف عن الفيربولغ العدوانية". [ 87 ] | ||
| من سلالة العمالقة، الفوموريين | |||
| أقارب العمالقة، فيربيج | |||
| غورغون | "الثور المغطى بالحديد"، وهو مصطلح مستوحى من كتب الحيوانات القديمة في العصر الحديث، حيث أن الاسم فقط مشتق من نظيره الكلاسيكي. [ 35 ] [ 28 ] | ||
| غريفون | كانت في الأصل مستوحاة من المخلوق الموجود في الأساطير الفارسية ، [ 37 ] وأصبحت الآن "وحشًا تقليديًا". [ 22 ] | ||
| روح متأوهة (بانشي) | مستوحاة من البانشي من الفولكلور الأيرلندي ، [ 28 ] وكذلك من الأدب القوطي، وهي من سكان بيئة رافنلوفت النموذجية. [ 37 ] | ||
| شيطان الحارس | الأقل، الأصغر، والأكبر | ||
| العجوز | أنيس، جرينهاج وسي هاج | نساء خالدات شريرات وقبيحات يتمتعن بقدرات سحرية للخداع. تستند هذه الشخصيات إلى شخصية شائعة في الفولكلور، حيث تم دمج "تفسيرات مختلفة لهذا الوحش حول العالم" في نسخ مختلفة من اللعبة، مما يمنح كل نسخة "شخصية مميزة". [ 88 ] يرى ستانغ وتراميل أن الساحرات في لعبة Dungeons & Dragons يمثلن نزعات كراهية النساء والتمييز على أساس السن لدى مؤلفيهن. [ 62 ] [ 116 ] وصفت مجلة SyFy Wire في عام 2018 هذه الشخصية بأنها واحدة من "أكثر 9 وحوش رعبًا وخلودًا في الذاكرة من لعبة Dungeons & Dragons"، قائلةً: "هناك احتمالات مرعبة لا حصر لها عندما يتعلق الأمر بالساحرات". [ 69 ] | |
| مسكون | |||
| هوك | الصقر الكبير، والصقر الصغير، وصقر الدم | ||
| كلب الجحيم | أشار دون تورنبول في مراجعته لكتاب " دليل الوحوش" في المجلة البريطانية " وايت دوارف" العدد 8 (أغسطس/سبتمبر 1978) إلى أن سلاح النفث الخاص بكلب الجحيم "المخيف للغاية" قد تم تغييره عن مظهره السابق. [ 89 ] | ||
| هيوكوفا | باسم هيوكوفا: مجلد الوحوش (1981)، الزنزانة رقم 86، الزنزانة رقم 94، مجلد الوحوش (2003)، التنين رقم 364 | الموتى الأحياء الذين تم خلقهم من مخلوقات إلهية أو مقيدة بقسم أخلفت عهودها. | |
| الحصين | استنادًا إلى كتب الوحوش في العصور الوسطى، يُصوَّر هذا المخلوق على أنه "نصفه الأمامي حصان ونصفه الخلفي سمكة أو ثعبان بحري". [ 28 ] وقد أدرجه تايلر لين من موقع Cracked.com ضمن قائمة "أكثر 15 وحشًا غباءً في تاريخ لعبة Dungeons & Dragons". لم يعتقد أنه "سيشكل تهديدًا كبيرًا" وأنه "كان من المفترض أن يكون من الأخيار"، لكنه وجد تصويره "مُستفزًا". [ 71 ] | ||
| هيبوجريف | استُلهم تصميم الهيبوغريف في الأصل من مخلوق أسطوري فارسي [ 37 ] ، وكان من أوائل الوحوش الخيالية التي أُدخلت إلى عالم لعبة Dungeons & Dragons : [ 79 ]. استُخدم رسم فني مستوحى من النسور والخيول الحقيقية لغلاف الكتيب الثالث من الطبعة الأصلية للعبة Dungeons & Dragons (1974) ، وأصبح أحد أوائل سفراء اللعبة من خلال استخدام ذلك الغلاف في الإعلانات. [ 4 ] : 20-21، 27، 39. استخدم غاري غيغاكس قصة تلقيه رسالة تسأل عن عدد البيض الذي يمكن أن يضعه الهيبوغريف كمثال على المعرفة الموسوعية التي توقعها المعجبون منه حول كل تفاصيل اللعبة. [ 117 ] | ||
| جيرملين | |||
| الكالب جان بحري | |||
| كينكو | كائنات شبيهة بالغراب ذات ميل للسرقة، مستوحاة بشكل فضفاض من التينغو الياباني . [ 118 ] [ 49 ] : 56-58 | ||
| كي رين | حصان طائر ذو حراشف ذهبية، مثالٌ للخير، بقرن واحد. مستوحى من الكيرين في الأساطير اليابانية ، [ 3 ] وهو مثال على الثقافات المتنوعة التي اندمجت في لعبة D&D. [ 98 ] وصفه هوارد أندرو جونز، ناقد Black Gate ، بأنه "ركيزة أساسية" في اللعبة. [ 34 ] | ||
| كيلموليس | |||
| كو-توا | "رجال السمك الأشرار" [ 9 ] : 89 | ||
| لاميا | لاميا ولاميا نوبل | ||
| لاماسو | أصغر وأكبر | ||
| اللامبري | عادي، عملاق، وأرض | ||
| علقة | سرب العلق، والعلق العملاق، وعلقة الحلق | ||
| متشيطن | |||
| ليوكروتا | |||
| لوكاثاه | |||
| متخفي في الأعلى | المراجعة الاستراتيجية رقم 3 (المتربص)، المراجعة الاستراتيجية رقم 5 (الصائد) [ 13 ] : 22 | المتربص، الصياد، وصياد الغابات (المنقب) | صُمم هذا الوحش، وهو ابتكار أصلي لبيئة اللعبة تحت الأرض، كفخ للاعبين غير الحذرين؛ إذ يتخفى الفخ على هيئة قطعة من الأرض، فيبتلع الضحية التي تطأ عليه. [ 1 ] وقد صنّف روب بريكن من موقع io9 كلاً من المتلصص والفخ ضمن قائمة "أكثر 12 وحشًا إزعاجًا في لعبة Dungeons & Dragons". [ 99 ] |
| مستذئب | المستذئب الخنزيري والمستذئبة الثعلبة (المرأة الثعلبة) | انتقد الباحث آرون تراميل الخصوم المستذئبين ذوي الصفات الأنثوية الذين ظهروا منذ بداية اللعبة: "عندما تدخل النساء المجال القتالي، يتم تصويرهن على أنهن وحشيات". [ 119 ] | |
| الثدييات ، الحد الأدنى | الحيوان الأدنى (اختصار لعبارة "حيوان مصغر") هو نسخة مصغرة بشكل سحري من حيوان عادي. | ||
| ثدييات صغيرة | القندس ، القط (المنزلي) ، السنجاب الأرضي ، القاقم ، ابن عرس ، الثعلب، الغوفر ، القنفذ ، المنك ، الخلد ، القرد، الفأر، جرذ المسك ، الأبوسوم ، ثعلب الماء ، ثعلب الماء (البحري) ، ثعلب الماء (العملاق)، الخنزير (الأليف )، الخنزير ( البري) ، الأرنب، الراكون ، السنجاب (الطائر) .السنجاب ( الأسود العملاق) والوودتشاك | وصف المراجع فيليب تيسييه الأرنب، عندما تم تقديمه كحيوان أليف ، بأنه صغير و"لا يبدو مميزاً"، لكنه أشاد به لكونه لطيفاً ومثيراً للاهتمام ومفيداً في الكشف عن الفخاخ. [ 27 ] | |
| ميرمان | |||
| محاكاة | شائع، قاتل | هذا "الوحش الأيقوني"، وهو ابتكار أصلي لبيئة اللعبة الاصطناعية تحت الأرض، يشبه صندوق الكنز، وقد صُمم كفخ للشخصيات غير الحذرة من اللاعبين. [ 1 ] | |
| قالب | بني،بني محمر وأصفر | في بيئة الزنزانة الاصطناعية للعبة، تعمل الفطريات كـ"فريق تنظيف"؛ [ 1 ] اعتبرت كرولو الفطريات نباتات نموذجية ضمن "بيئة الزنزانة" في اللعبة. [ 22 ] | |
| رجل هجين | |||
| موركوث | وجد كاميرون كونزيلمان، ناقد مجلة Paste، أن الموركوث وحش مبتكر و"غريب للغاية" يتجاوز العناصر الأساسية في اللعبة. [ 120 ] | ||
| ساكن الوحل | |||
| الميكونيد (رجل الفطر) | "سلالة من مخلوقات فطرية واعية بحجم الإنسان"، "بعضها يمتلك قوة هائلة"، ولديها "القدرة على رش سموم قادرة على تعطيل أعدائها". [ 66 ] | ||
| ناغا | المراجعة الاستراتيجية رقم 3 [ 13 ] : 22 | الحارس والروح والماء | مخلوقات سحرية تشبه الثعابين برأس بشري. مستوحاة من الناغا في الأساطير الهندية. [ 3 ] |
| حورية البحر | عنصر مائي | ||
| أوبليفياكس (طحلب الذاكرة) | طحلب أسود يسرق الذكريات ويُشكّل نسخة مصغّرة من الشخص المسلوب، قادر على استخدام تلك الذكريات في القتال. ظهر الأوبليفياكس في قائمة موقع Geek.com لأكثر الوحوش المظلومة في لعبة Advanced Dungeons & Dragons، لأن تناول هذا الطحلب ينقل الذكريات، وهو مفهوم "مثير للاهتمام" يُمهّد لمغامرات "على غرار أفلام كريستوفر نولان، ستحظى بإشادة عالمية وفي الوقت نفسه ستكون محيرة للغاية". [ 121 ] | ||
| الأخطبوط العملاق | |||
| أوسكيب | |||
| أوتيوغ | أوتيوغ ونيو-أوتيوغ | يُعرف أيضًا باسم غولغوثرا. [ 122 ] وصف مصمم الألعاب دون تورنبول الأوتيوغ بأنه "ابتكار مثير للاهتمام للغاية". [ 89 ] | |
| سمكة البيرانا | عادي وعملاق | ||
| عابث | ظهرت الجنية كفئة شخصية قابلة للعب في لعبة Tall Tales of the Wee Folk (1989). [ 9 ] : 146 | ||
| نبات لاحم | نبات الخنق، شجرة المشنقة، مصيدة الرجل ، نبات الخنق، ندى الشمس العملاق ، وسعفة الزهور الثلاثية | اعتبر الكاتب والبستاني تشارلز إليوت أن أنواع النباتات في لعبة D&D كثيرة ولكنها "ليست بارعة للغاية". [ 123 ] | |
| روح شريرة | |||
| قنفذ | أسود، بني، وعملاق | ||
| روك | مجموعة Dungeons & Dragons (1974)، دليل الوحوش (1977)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش (2003)، دليل الوحوش (2008)، دليل الوحوش (2014) | طائر ضخم، مستوحى من مخلوق أسطوري ربما يكون من أصل فارسي ، معروف من سندباد البحار . [ 28 ] | |
| روبر | المراجعة الاستراتيجية رقم 2 [ 13 ] : 22 | كائن خطير من سكان العالم السفلي [ 124 ] ذو "سلوك إجرامي". [ 50 ] أحد الإبداعات الأصلية للعبة، وقد صنّفه ويتوير وآخرون ضمن "وحوش D&D الشهيرة". [ 4 ] : 5، 39، 45، 332-333 | |
| يرقات العفن | هذا الوحش، الذي تم ابتكاره خصيصاً لبيئة اللعبة الاصطناعية تحت الأرض، صُمم كفخ لشخصيات اللاعبين غير الحذرة: فهو يعيش في الجثث، ويصيب أولئك الذين يزعجون هؤلاء الموتى بحثاً عن الثروات. [ 1 ] | ||
| وحش الصدأ | وحش ضخم مدرع يشبه القراد، يلتهم المعادن. ابتكار أصلي للعبة وعالمها السفلي الاصطناعي، استُلهم مظهر وحش الصدأ من لعبة بلاستيكية من هونغ كونغ. [ 125 ] صُنِّف هذا الوحش من بين أكثر المخلوقات إثارةً للرعب في اللعبة، إذ كان يُرعب بعض الشخصيات ولاعبيها ليس لقدرته على القتال، بل لقدرته على تدمير ممتلكاتهم. [ 1 ] [ 39 ] [ 99 ] [ 4 ] : 91، 93 [ 23 ] : 138 وصفه كريس سيمز، من مجلة Comics Alliance الإلكترونية، بأنه "أكثر وحوش D&D رعبًا". [ 126 ] | ||
| ساهواغين | يُطلق عليهم أيضاً اسم "شياطين البحر"، هؤلاء الأشخاص الذين يتجنبون السحر ولديهم ذراعان أو أربعة أذرع، يقومون بترويض أسماك القرش ويخوضون صراعات ومؤامرات متكررة مع جن البحر. | ||
| السمندل | السمندل وثعبان النار | عناصر النار | |
| صندل | عنصر من سلالة الأرض | ||
| حصان البحر ، عملاق | |||
| أسد البحر | دليل الوحوش (1977)، دليل الوحوش (2000) ودليل الوحوش (2003) (باسم قط البحر) | ||
| تل متهالك | المراجعة الاستراتيجية رقم 3 [ 13 ] : 22 | مخلوق يشبه النبات، يشبه كومة من النباتات المتعفنة. اعتبر بن وودارد قدرته على الحركة "جوهر الرعب الكامن في هذا المخلوق". [ 114 ] | |
| سمك القرش | شائع وعملاق ( الميجالودون ) | ||
| متتبع زاحف | مخلوق هلامي ذكي ومتخفٍ. إما أنه تطور من أقارب أبسط، أو أنه تحول سحريًا [ 6 ] "على يد ساحرات وساحرات سحريات إلى كتلة لزجة من البقايا" بدافع الانتقام. رأى الناقد زاك فورنيس الوحش على "الجانب الأكثر رعبًا من لعبة D&D " ولاحظ: "حتى بعد أن ينتقموا، يظلون كتلة كريهة وغالبًا ما يصابون بالجنون لأنهم لا يستطيعون الشعور بالشبع أو التواصل. أمرٌ مروع." [ 127 ] | ||
| البزاقة ، العملاقة | |||
| أبو الهول | أندروسفينكس، كريوسفينكس، جينوسفينكس، وهيراكوسفينكس | استنادًا إلى الأساطير المصرية والكلاسيكية، يُعد هذا مثالًا على الثقافات المتنوعة التي اندمجت في لعبة D&D. [ 35 ] [ 98 ] | |
| حبار عملاق | الحبار العملاق والكراكن | ||
| ستيرج | مخلوقات تشبه الطيور ، طائرة وماصة للدماء [ 30 ] . تُوصف بأنها "مُزعجة" لأنها، رغم صغر حجمها، تُشكل خطرًا على الشخصيات عندما تتجمع في أسراب. موجودة في اللعبة منذ إصدارها الأول. [ 4 ] : 44 | ||
| سوانماي | سوانماي وسوان | مستوحاة من شخصية من رواية " ثلاثة قلوب وثلاثة أسود" لبول أندرسون ، وليس من نظيراتها الأسطورية. [ 1 ] [ 28 ] | |
| سيلف | عنصر هوائي | ||
| تاراسك | صنّف سكوت بيرد من موقع سكرين رانت التاراسك ضمن أقوى الوحوش في اللعبة، واصفًا إياه بأنه "التحدي الأقصى لكثير من اللاعبين". [ 66 ] كما صنّفه روب بريكن من موقع io9 عاشر أكثر وحوش لعبة D&D رسوخًا في الذاكرة. [ 39 ] وظهر التاراسك في قائمة سكرين رانت لأفضل 20 وحشًا لعام 2018 ، محتلًا المركز الخامس في تصنيف "Dungeons & Dragons: أقوى 20 وحشًا، مُرتبة"، وأكد سكوت بيرد أن "التاراسك هو حاليًا أقوى مخلوق في الإصدار الخامس من لعبة Dungeons & Dragons، ولا يُضاهيه في براعته القتالية سوى تيامات". [ 128 ] | ||
| تاسلوي | |||
| تريتون | عرق مائي [ 127 ] مستوحى من حورية البحر في الأساطير اليونانية. [ 28 ] | ||
| ساكن الكهوف | استنادًا إلى الشخصية النمطية لرجل الكهف البدائي ، صوّر غاري غيغاكس التروغلوتايت في اللعبة على أنه أكثر وحشية، بسلوك فوضوي وشرير، ورائحة كريهة، وخصائص تشبه السحالي. [ 129 ] كان التروغلوتايت من بين الوحوش التي ظهرت كبطاقات تداول على ظهر علب حلوى مجسمات منتجات أمورول. [ 4 ] : 161، 163 | ||
| قنفذ | دليل الوحوش الثاني (1983) [ 4 ] : 247 | أسود، أخضر، أحمر، فضي، أصفر وأرض | First published in White Dwarf no. 9 (October/November 1978), submitted by Nick Louth.[130] It was voted among the top ten monsters from the magazine's "Fiend Factory" column and reprinted in Best of White Dwarf Articles (1980).[131][132][133] The urchin's illustration from Monster Manual II (1983) was used by Richard Garfield for the "most notorious of the prototype cards", Starburst, during the development of his Magic: The Gathering game.[4]:247 |
| Urd | |||
| Water weird | A water kin elemental, an "old personal favorite" of reviewer Mark Theurer.[33] | ||
| Weasel | Wild and giant | ||
| Whale | Common, Giant, Leviathan, Killer and Narwhal | The leviathan is based on the creature from Hebrew mythology.[37] | |
| Wolverine | Normal and giant | ||
| Worm | Purple worm, Tenebrous worm and Tunnel worm | The "dread purple worm" attacks with both ends,[80]:268 maw and stinger. This "iconic monster" and original creation of Dungeons & Dragons is present all editions of the game.[4]:26,28–29 | |
| Xorn | |||
| Yellow musk creeper & zombie | Fiend Folio (1981)[4]:247 | Creeping plant that drains the intelligence of its victims, possibly turning them into "zombies" under the plant's control. Ben Woodard found it an expression of the "seemingly endless morphology of fungal creep and toxicological capacity" within the game.[114] The Fiend Folio's illustration of the yellow musk creeper was used by Richard Garfield for the prototype of the Regrowth spell card during the development of his Magic: The Gathering game.[4]:247 |
TSR 2104 – MC3 – Monstrous Compendium – Forgotten Realms Appendix (1989)
This appendix to the Monstrous Compendium series was designed for use with the Forgotten Realms campaign setting for the second edition of the Advanced Dungeons & Dragons game. The pack consisted of 64 5-hole-punched unnumbered loose-leaf pages.
| مخلوق | مشاركات أخرى | المتغيرات | وصف |
|---|---|---|---|
| البصل الأخضر | التنين رقم 89 (1984)، المجلد السنوي للوحوش 4 (1998) (باسم سمكة، بصل) | أنثى بالغة، شاب، ذكر بالغ | |
| أسبيري | التنين رقم 89 (1984)، بطاقة التداول رقم 622 لعام 1991، المجلد السنوي للوحوش 4 (1998)، دليل الوحوش الثاني (2002) | ||
| من سلالة الناظرين | الدليل الوحشي (1993) | سبيكتاتور، غوث | |
| بيلابرا (تانجلر) | |||
| بيربانغ | |||
| بايرغالا | الدليل الوحشي (1993) (باسم الثدييات) | ||
| سمكة البشير (السمكة الرئوية، العملاقة) | |||
| بونيب | Fiend Folio (1981)، Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996) | ||
| بوربورس | المجلد السنوي للوحوش 3 (1996) | ||
| مخلب، زحف | الدليل الوحشي (1993) | صنّف موقع Screen Rant المخلب الزاحف ضمن أضعف 10 وحوش في عام 2018: "في أحسن الأحوال، يمكنك استخدام مجموعة منها للتشتيت أو كحاجز بينما يقوم شرير آخر بإعداد تعويذة أو فخ." [ 66 ] | |
| كلوكر | الدليل الوحشي (1993) | هذا الوحش، الذي تم ابتكاره خصيصاً لبيئة اللعبة الاصطناعية تحت الأرض، صُمم كفخ للشخصيات غير الحذرة؛ فهو يشبه عباءة حية ذات أسنان. [ 1 ] | |
| داركنبيست | |||
| الموت، القرمزي | دليل الوحش (1993) (مساعد، الموت القرمزي) | ||
| ديناصور | دليل الوحوش (1993) (أنكيلوصور، دينونيكوس، ديبلودوكس، إيلاسموسورس، لامبيوصور، بتيرانودون، ستيجوصور، ترايسيراتوبس، وتيرانوصور ركس)، موسوعة الوحوش السنوية المجلد 2 (1995) (ألوصور، برونتوصور، سيراتوصور، كومبسوجناثوس، ديمترودون، يوباركيريا، جورجوصور، إغوانودون، مونوكلونيوس، بلاتيوصور، ستروثيوميموس، تانيستروفوس، تيراتوسورس، تراشودون؛ تحت ديناصور، مائي: أرتشيلون، دينيكثيس، موساصور، نوثوصور، بليزوصور، تمنودونتوصور) | الألوصور ، الأنشيصور ، الأنكيلوصور ، الباليوسينثوس ، الأرشيلون ، البراكيوصور ، البرونتوصور ، الكاماراصور ، الكامبتوصور ، السيراتوصور ، السيتيوصور ، الكومبسوجناثوس ، الدينونيكوس ، الديلوفوصور ، الديمترودون ، الدينكثيس ، التمنودونتوصور ، الدبلودوكس ، الإيلاسوموصور ، اليوباركيريا ، الجورجوصور ، الإغوانودون ، اللامبيوصور ، المامينشيصور ، الماسوسبونديلوس ، الميغالوصور ، المونوكلونيوس ، الموزاصور ، النوثوصور ، الأورنيثوليستس ، البنتاسيراتوبس ، البلاتيوصور ، البليزيوصور ، البودوكيصور ، البترانودون بتيروصور ، ستيجوصور ، داسنتروروس ، كينتروصور ، ستروثيوميموس ، ستيراكوصور ، تانيستروفوس ، تيراتوسورس ، تراشودون ، ترايسيراتوبس ، تيرانوصور ركس | يُعتبر من بين "المجموعة القياسية من الوحوش"، [ 3 ] ومن بين أكثر 12 وحشًا تم التقليل من شأنها، "مخلوق ضخم ومخيف كالتنين ولكن بدون كل الضجة". [ 121 ] |
| دراكوليتش | الدليل الوحشي (1993) | تنينٌ ازداد قوةً بتحوله إلى نسخةٍ من نفسه في هيئةٍ من الموتى الأحياء، ولا يُمكن تدميره إلا بنقل تميمته إلى بُعدٍ آخر. صُنِّفَ ضمن أقوى الوحوش في اللعبة بحسب سكوت بيرد من موقع سكرين رانت . [ 66 ] [ 69 ] وكان أيضًا من أوائل المخلوقات الجديدة التي أُضيفت إلى عالم حملة الممالك المنسية . [ 45 ] | |
| تنين، جنية | دليل الوحوش (1993) (باسم التنين الصغير، التنين الخيالي) | ||
| التنانين الشرقية (عام) | |||
| لونغ وانغ (تنين البحر) | |||
| بان لونغ (التنين الملتف) | |||
| شين لونغ (التنين الروحي) | |||
| تيان لونغ (التنين السماوي) | |||
| تون لونغ (تنين الإعصار) | |||
| يو لونغ (تنين الكارب) | |||
| شيانغ لينغ (تنين النهر) | |||
| لي لونغ (تنين الأرض) | |||
| السمندل الناري | Fiend Folio (1981)، Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996) | ||
| فايرستار | التنين رقم 94 (1985)، بطاقة التداول رقم 686 لعام 1991، سيف الوديان (1995)، المجلد السنوي للوحوش 4 (1998) | ||
| ميدار | الدليل الوحشي (1993) (باسم ميدوسا ، مايدار) | مايدار، جليبتار | النسخة الذكرية من الميدوسا، نتيجة لتحويل الوحش الفريد من الأساطير الكلاسيكية إلى نوع في اللعبة. [ 30 ] [ 36 ] |
| ميزل | المجلد السنوي للوحوش 3 (1996) | ||
| حيوانات العصر البليستوسيني | المجلد السنوي للوحوش 2 (1995) (وحيد القرن الأبيض كوحيد القرن الصوفي) | أبو منجل ، بالوشيثيريوم ، ميغاثيريوم ، فوروراكوس ، وحيد القرن الأبيض ، تيتانوثير | |
| العائد | الدليل الوحشي (1993) | ||
| رومبوسون | |||
| ستريدر، العملاق | Fiend Folio (1981)، Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996) | ||
| سول | |||
| سفيرفنيبلين (القزم العميق) | دليل الوحش (1993) (جنوم) | ||
| وحش السلمون | دليل الوحوش الثاني (1983)، [ 134 ] المجلد السنوي للوحوش 3 (1996) | ثيسالهايدرا، ثيسالميرا، ثيسالغورغون، ثيسالتريس | تم ابتكار وحوش ثيسال، وهي مخلوقات أصلية من لعبة D&D ، عن طريق تهجين كائنات مختلفة، وليس عن طريق الولادة. يجمع ثيسالهيدرا بين عناصر الهيدرا والسحلية ، لكن برؤوسه الثمانية التي تحيط بفم ضخم. كما يتميز بذيل مسنن، ونَفَس سام، وقدرة على التجدد. ظهر هذا المخلوق في المسلسل التلفزيوني Stranger Things . [ 135 ] [ 136 ] لاحظ المراجع ماتسيريك أن فرص التغلب على هذا المخلوق فقط كفريق تُذكّر بهيركليز وإيولاس اللذين تعاونا لهزيمة الهيدرا الأصلية. [ 136 ] في قصة اللعبة، صُممت هذه الوحوش في الأصل على يد شخصية ليخ تُدعى ثيسالار . أما الأنواع الأخرى، فكانت رؤوسها مستوحاة من مخلوقات أخرى من الأساطير اليونانية ، وهي الكيميرا ، والغورغون ، والكوكاتريس ، على التوالي. [ 134 ] |
| ثري-كرين (محارب السرعوف) | مجموعة بطاقات الوحوش 2 (1982)، [ 137 ] دليل الوحوش الثاني (1983)، ملحق موسوعة الوحوش لعوالم النسيان (1989)، دليل الوحوش (1993)، ملحق موسوعة الوحوش للشمس المظلمة الثاني: أهوال ما وراء تير (1995)، دليل الوحوش الثاني (2002)، دليل الوحوش 3 (2010)، دليل الوحوش (2014)، سبيليامر: مغامرات في الفضاء (2022) [ 138 ] | " رجل فرس النبي " ذو الأذرع الأربعة واللدغة السامة، [ 139 ] "ابتكره بول رايش الثالث لمجموعة بطاقات الوحوش AD&D 2 (1982)"، [ 137 ] اعتبره المراجع مارك ثيورر "مفضلًا شخصيًا قديمًا". [ 33 ] بفضل أطرافهم الإضافية وأسلحتهم المتخصصة من نوعي تشاتكشا وجيثكا، اشتهر الثري-كرين كشخصيات لاعبين مُحسَّنة لإلحاق أضرار جسيمة. وجد جيه آر زامبرانو أنهم "عرق مثير للاهتمام" وفضل "جمالية الإصدار الثاني" الخاصة بهم على غيرها. [ 140 ] | |
| ثيلين | |||
| نسر | الدليل الوحشي (1993) (باسم بيرد) | كوندور شائع، كوندور عملاق | |
| Vurgens | التنين رقم 89 (1984)، المجلد السنوي للوحوش 4 (1998) (باسم سمكة، فيرجنز (ثعبان البحر العملاق المبتلع)) | ||
| الويب، الحياة | المجلد السنوي للوحوش 3 (1996) | الحياة، الذاكرة | |
| ويميك | الدليل الوحشي (1993) |
TSR 2105 – MC4 – موسوعة الوحوش – ملحق دراغون لانس (1990)
صُمم هذا الملحق لسلسلة "موسوعة الوحوش" خصيصًا للاستخدام مع عالم حملة "دراغون لانس" في الإصدار الثاني من لعبة "أدفانسد دانجنز آند دراغونز". تتألف المجموعة من 96 صفحة منفصلة، مثقوبة بخمسة ثقوب، وغير مرقمة، وتتضمن صفحة "كيفية استخدام هذا الكتاب"، وصفحة فهرس أبجدي، وأربع صفحات من جداول المواجهات العشوائية، وصفحتين تحتويان على إحصائيات اللعبة المجمعة، أما الصفحات المتبقية فتتضمن أوصاف الوحوش الخيالية. كما تتضمن المجموعة أربع رسومات توضيحية كاملة الصفحة مطبوعة على ورق مقوى سميك.
| مخلوق | مشاركات أخرى | المتغيرات | وصف |
|---|---|---|---|
| شقائق النعمان ، العملاقة | التنين رقم 116 (1986)، حكايات الرمح (1992) ، المجلد السنوي للوحوش 4 (1998) (باسم شقائق النعمان، البحر العملاق)، الزنزانة رقم 79 (2000) | ||
| الطيور | الدليل الوحشي (1993) (باسم بيرد) | إمري، كينجفيشر ، سكاي فيشر و واري | |
| دب، جليد | |||
| وحش، ميت حي | ستانك وغولور | ||
| قنطور ، أباناسينيان | |||
| قنطور، كريستالمير | |||
| قنطور، إندسكيب | |||
| قنطور، ويندل | |||
| ديزير | زمن التنين (1989) | ||
| دراكوني (أولي)، تراج | زمن التنين (1989) | ||
| الدراكونيان | كنز التنانين لفيزبان (2021) [ 141 ] | [ 142 ] : 167 كائنات بشرية شبيهة بالتنانين، وُلدت من أجنة تنانين طيبة أفسدها سحر شرير، تُصوَّر على أنها كائنات رعب محض، [ 143 ] و"مسوخ"؛ أُضيفت لتعزيز السمات الأساسية للعالم. دُمجت العديد من سماتهم في عرق شخصية اللاعب " التنين المولود " في الإصدار الرابع من اللعبة. [ 4 ] : 173، 356-359 | |
| دراكونيان، أوراك | |||
| دراكونيان، باز | |||
| دراكونيان، بوزاك | وصف بارتون وستاكس هذا التنين بأنه "البوزاك الشهير الذي تنفجر عظامه عند موته". [ 142 ] : 166 | ||
| دراكونيان، كاباك | |||
| دراكونيان، سيفاك | |||
| تنانين كريين | زواحف قوية وذكية، عادة ما تكون مجنحة، تتمتع بقدرات سحرية وسلاح نفث النار. | ||
| التنين، أمفي | |||
| -- التنين، النجمي | تنين أثيري غير متزاوج وزوج متزاوج | ||
| -- التنين، كودراغون | سحر التنين (1989) | ||
| -- التنين، أوثلوركس | زمن التنين (1989) | أوتلوركس الأسود والأزرق والنحاسي والبرونزي والأخضر والأحمر والفضي والأبيض | |
| -- التنين، البحر | |||
| دريمشاو | |||
| دريمريث | |||
| قزم ، دايرغار | |||
| قزم، وادي | قومٌ "صغارٌ، قذرون، غير منظمين"، لكنهم طيبو القلب؛ [ 144 ] معروفون بقدرتهم المحدودة على العد. [ 145 ] يمكن استخدام أقزام الوديان كشخصياتٍ قابلةٍ للعب في لعبة D&D . لقد صُمموا ليكونوا أضعف من خيارات الشخصيات الأخرى، ولذلك لم يكونوا جذابين إلا لقلةٍ من اللاعبين الذين "يستمتعون بوضع المستضعف" الذي يمنحونه. [ 146 ] | ||
| قزم، تل ( نيدار ) | |||
| قزم، جبل ( هيلار ) | اعتبر الباحث في العلوم الإنسانية البيئية ماثيو تشرولو سلالة الأقزام الجبلية خيارًا "لتخصيص حملة، [...] بناءً على العلاقة بالمكان". [ 22 ] | ||
| قزم، ثيوار | |||
| قزم، زاخار | |||
| قزم، عالي – كوالينستي | |||
| قزم، عالي – سيلفانيستي | |||
| قزم، بري - كاجونيستي | اعتبر كرولو سلالة الجان البرية خيارًا "لتخصيص الحملة، [...] بناءً على العلاقة بالمكان". [ 22 ] | ||
| قزم، نصف قزم | |||
| قزم البحر - دارجونستي | |||
| قزم البحر - ديميرنستي | |||
| جناح العين | سحر التنين (1989)، الدليل الوحشي (1993) | ||
| أحضر | مستوحى من الأدب القوطي ، وهو أحد سكان عالم رافنلوفت النموذجيين. [ 37 ] | ||
| تابع النار | زمن التنين (1989) | ||
| فايرشادو | |||
| قزم، تينكر (مينوي) | الدليل الوحشي (1993) | في تقريره عن عرضهم في الإصدار الخامس، وجد غافين شيهان، محرر موقع Bleeding Cool، أن الميكانيكيين أحد "أروع جوانب حياة الأقزام"، إذ أن قدرتهم على صنع أشياء غير عادية "يمكن أن تُشكّل أساسًا عناصر أساسية لحملتك". [ 147 ] | |
| غوريك تشاهال | زمن التنين (1989) | ||
| هاتوري | الدليل الوحشي (1993) | الأصغر والأكبر | |
| مسكون ، فارس | |||
| هوراكس | زمن التنين (1989)، الدليل الوحشي (1993) | ||
| إمب ، بحر الدم | |||
| سرب من الحشرات | الدليل الوحشي (1993) | النمل المخملي والجنادب والجراد | |
| كالوثاغ ( الشوكة ) | |||
| دمية كاني | سحر التنين (1989) | ||
| كيندر | عرقٌ صغيرٌ ومرحٌ للغاية يُشبه الهوبيت في عالم تولكين ، ولديه القدرة على إثارة غضب الأعداء بالسخرية منهم. [ 142 ] : 166 اعتبر ويتوير وآخرون الكيندر شخصياتٍ محبوبةً أُضيفت لدعم المواضيع الأساسية للعالم. [ 4 ] : 173 | ||
| فارس، الموت | الدليل الوحشي (1993) | فارس الموت هو "محارب قوي من الموتى الأحياء"؛ [ 142 ] : 167 اعتبرت شانون أبيلكلاين هذا المخلوق الذي ابتكره تشارلز ستروس أحد أبرز وحوش اللعبة. [ 13 ] : 38 | |
| كيري | |||
| رجل السحلية (من كريين ) | جاراك سين وباكالي | ||
| رجل (من كريين) | شعب الجليد، فرسان سولامنيا ، رجال السهول والمتمردون | ||
| مينوتور (من كريين) | مينوتور بحر الدم | ||
| غول (من كريين) | أوغري وأوروغي | ||
| غول، عالي (إردا) | |||
| فايثون | فايثون والشيخ فايثون | ||
| الشخص الظل | شخصية الظل والحكيم القديم المبجل | ||
| عشبة لامعة | |||
| سكرت | زمن التنين (1989) | ||
| سليغ | |||
| تابع شبحي | "الأشرار" يظهرون أيضًا في لعبة الكمبيوتر Advanced Dungeons & Dragons: Heroes of the Lance . [ 148 ] | ||
| العنكبوت (من كريين) | عنكبوت الهمس وعنكبوت باب المصيدة العملاق | ||
| غزال | الأيل البري، والأيل العملاق، والأيل الأبيض | ||
| تايلينج | تايلينغ وتايلاند | ||
| ثانيوي (رجل الفظ) | |||
| تايلور | |||
| محارب، هيكل عظمي | الدليل الوحشي (1993) | وجد الناقد جيمي طومسون أن محاربي الهياكل العظمية "كائنات تشبه أشباح الخاتم لتولكين ". [ 21 ] | |
| ويشتلين | |||
| ويندلاس | |||
| ياغول | زمن التنين (1989) | ||
| ييتي-كين، ساكوالامينوي | زمن التنين (1989) |
TSR 2107 – MC5 – موسوعة الوحوش – ملحق غرايهاوك (1990)
صُمم هذا الملحق لسلسلة "موسوعة الوحوش" خصيصًا للاستخدام مع بيئة حملة "غرايهاوك" للإصدار الثاني من لعبة "أدفانسد دانجنز آند دراغونز". تتألف المجموعة من 64 صفحة منفصلة، مثقوبة بخمسة ثقوب، وغير مرقمة، وتتضمن صفحة "كيفية استخدام هذا الكتاب" مع فهرس أبجدي، و4 صفحات من جداول المواجهات العشوائية، أما الصفحات المتبقية فتتضمن أوصافًا للوحوش الخيالية. كما تتضمن المجموعة 4 رسومات توضيحية كاملة الصفحة مطبوعة على ورق مقوى سميك.
| مخلوق | مشاركات أخرى | المتغيرات | وصف |
|---|---|---|---|
| أسبيس | الدليل الوحشي (1993) (باسم حشرة) | طائرة بدون طيار، يرقة، وبقرة | |
| رجل الوحش | |||
| خنفساء | المجلد السنوي للوحوش 3 (1996) | خنفساء مراقبة الموت وخنفساء التقطيع | |
| كاسر العظام | |||
| بوكا | |||
| براوني، باكاون | مستوحى من البراوني في الفولكلور الاسكتلندي . [ 28 ] | ||
| براوني، كويكلينج | المجلد السنوي للوحوش 2 (1995) | صغير الحجم، ذكي، فوضوي وسريع، ظهر في قائمة موقع Geek.com لأكثر الوحوش التي لم تنل حقها من التقدير في لعبة Advanced Dungeons & Dragons. [ 121 ] مستوحى من شخصية البراوني في الفولكلور الاسكتلندي. [ 28 ] | |
| شيء سرداب | الدليل الوحشي (1993) | ||
| كريستاليست | |||
| التنانين | زواحف قوية وذكية، عادة ما تكون مجنحة، تتمتع بقدرات سحرية وسلاح نفث النار. | ||
| -- التنين، السحابة | الدليل الوحشي (1993) | ||
| -- التنين، غرايهاوك | |||
| -- التنين، الضباب | الدليل الوحشي (1993) | ||
| التنين، الظل | الدليل الوحشي (1993) | وجد المراجع فيليب تيسييه أن التنين الظلي خصم خطير للغاية في الهجوم المباشر. [ 27 ] | |
| اليعسوب العملاق | الدليل الوحشي (1993) (باسم حشرة) | الحشرة البالغة واليرقة (الحورية) | |
| دراغونيل | كنز التنانين لفيزبان (2021) [ 141 ] | ||
| قزم، غروغاش | |||
| قزم، وادي | قبيلة من الجان الرماديين تسكن وادي الساحر، وتعمل كحراسٍ وغزاةٍ له. يكرهها باقي الجان لخضوعها لإنسان. زعيمهم، الحامي الأول، هو من الجان السود . | ||
| من سلالة العمالقة، فودكين | دليل الوحش (1993) (باسم العملاق، الخشب) | نوع من الكائنات العملاقة التي تشبه إلى حد ما الجان، والتي تعيش في الغابات وتربطها علاقات ودية مع سكانها الواعين. | |
| من سلالة العمالقة، سبريجان | الدليل الوحشي (1993) (باسم غنوم، سبريغان) | نوع شرير من الغنوم العادي، قادر على اتخاذ حجم عملاق ويمتلك قدرات سحرية فطرية. | |
| غريل | موسوعة الوحوش - ملحق سبيليامر (1991) (بصفته جنديًا/عاملًا)، دليل الوحوش (1993) (بصفته جنديًا/عاملًا) | «وحوش مرعبة ذات مناقير ومجسات تسكن عالم العالم السفلي ». [ 68 ] أدرج تايلر لين من موقع Cracked.com مخلوق "غريل" ضمن «أكثر 15 وحشًا غباءً في تاريخ لعبة Dungeons & Dragons»، ووجد أن حركته عن طريق الطفو ساهمت في مظهره السخيف. [ 71 ] | |
| شبح | الدليل الوحشي (1993) | جريملين، فريملين وغالتريت | |
| غريبلي | الدليل الوحشي (1993) | «ضفادع شجرية شبيهة بالبشر» تشكل «مجتمعًا من البرمائيات الشبيهة بالبشر ذات الذكاء غير العادي والتي كانت سريعة التكيف واكتساب مهارات جديدة»؛ اعتبرها جيه آر زامبرانو خيارًا جيدًا لإنشاء عرق شخصية لاعب. [ 149 ] | |
| غرونغ | "أناس ضفادع أنانيون وبسطاء التفكير" [ 103 ] استنادًا إلى الضفادع السامة [ 149 ] | ||
| عفريت، نوركر | مجلد الأشرار (1981) | أبناء عمومة متوحشون من الهوبغوبلن العادي، يتميزون بجلد مدرع طبيعي وأنياب يمكنهم استخدامها كأسلحة. | |
| رعب هوك | الدليل الوحشي (1993) | وحشٌ يمشي على قدمين، يعيش تحت الأرض، يشبه في مظهره إنسانًا نسرًا، لكن يديه مزودتان بخطافات عظمية. نُشرت قصة هذا المخلوق المرعب ذي الخطافات لأول مرة في العدد 12 من مجلة وايت دوارف (أبريل-مايو 1979)، وكان إيان ليفينغستون هو من اقترحها . [ 150 ] وقد صُوِّت له ضمن أفضل عشرة وحوش في عمود "مصنع الوحوش" بالمجلة، وأُعيد نشره في كتاب "أفضل مقالات وايت دوارف " (1980). [ 131 ] [ 132 ] [ 133 ] وفي مراجعته لكتاب " مجموعة الوحوش" في مجلة دراغون ، اعتبر إد غرينوود هذا المخلوق المرعب ذي الخطافات من المخلوقات ذات "المظاهر الغريبة، ولا شيء آخر يُذكر؛ فقوائمها تفتقر إلى العمق"، وأنه من المخلوقات التي "تبدو غير مكتملة". [ 151 ] | |
| هورجار | |||
| كلب، ييث | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| الإغوانا العملاقة | |||
| إنجوندي | |||
| كيتش | الدليل الوحشي (1993) | مخلوقات شريرة تشبه القرود تسكن الغابات وتتمتع بقوى نفسية. | |
| كيوس، ابن | Fiend Folio (1981)، Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996) | نوع من الموتى الأحياء يشبه المومياء، مصاب بالديدان، والتي يمكنها، إذا ما التصقت بخصم، أن تحفر في دماغ ضحاياها لتحويلهم إلى المزيد من أبناء كيوس. | |
| ضباب، مصاص دماء | الدليل الوحشي (1993) | مخلوقات تشبه السحاب، غير متبلورة، تهاجم الكائنات ذات الدم الحار لاستنزاف دمائها. | |
| العث | دليل الوحش (1993) (تحت إشراف جريملين) | مايت وسنياد (بيستي) | |
| نيكروفيديوس | Fiend Folio (1981)، Monstrous Manual (1993) (باسم Golem، Necrophidius) | كائنٌ من الموتى الأحياء، يتألف من جمجمة بشرية وفقرات ثعبان عملاقة، "يشبه هيكل ناغا الحارس"، ذو لدغة سامة وقوى سحرية؛ نُشر لأول مرة في مجلة وايت دوارف العدد 7 (يونيو/يوليو 1978)، من تأليف سيمون تيلبروك. [ 152 ] وفي عام 1980، صُوِّت له كأفضل وحش في عمود "مصنع الوحوش" بالمجلة. [ 131 ] | |
| رجل الإبرة | Fiend Folio (1981)، Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996) | نُشرت لأول مرة في العدد السادس من مجلة وايت دوارف (أبريل 1978)، بقلم تريفور غرافر. [ 153 ] وقد صُوّت ضمن أفضل عشرة وحوش من عمود "مصنع الوحوش" في المجلة، وأُعيد نشرها في كتاب "أفضل مقالات وايت دوارف " (1980). [ 131 ] [ 132 ] [ 133 ] | |
| نبات لاحم | صبار مصاص الدماء، كامبفولت، والبوليب العملاق | اعتبر الكاتب والبستاني تشارلز إليوت أن أنواع النباتات في لعبة D&D كثيرة ولكنها "ليست بارعة للغاية". [ 123 ] | |
| فأر | كامبرات وفابور رات | ||
| الغراب (الغراب) | دليل الوحش (1993) (باسم بيرد؛ متغيرات رافين فقط) | غراب عادي، ضخم، وعملاق | |
| الفزاعة | مجلد الأشرار (1981) | أنواع مختلفة من الغولم ابتكرها كهنة أشرار كأدوات للاغتيال. قد تكتسب بعض الفزاعات وعياً وتقضي حياتها كبدو قتلة متجولين. | |
| الظل، بطيء | مغامرة موردنكين الرائعة (1984)، المجلد السنوي للوحوش 4 (1998)، الزنزانة رقم 112 (2004) | نوع مختلف من الظل الميت الحي الشائع الذي يلتصق بالضحية، ويخدرها بلمسته الباردة. | |
| سكالك | كائنات بشرية جبانة وشريرة تتمتع بقدرة طبيعية على التمويه. | ||
| حلزون | المذبة والحلزون البحري | اعتبرت شانون أبلكلاين حلزون المذبة أحد "الوحوش السخيفة" في اللعبة. [ 13 ] : 38 أدرج سي جيه ميوزي حلزون المذبة في قائمة "أغبى وحوش لعبة Dungeons & Dragons على الإطلاق (وكيفية استخدامها)" لموقع The Escapist . [ 154 ] وجد كاميرون كونزيلمان أنه وحش مبتكر و"غريب للغاية" يتجاوز العناصر الأساسية في اللعبة. [ 120 ] | |
| شبح | الدليل الوحشي (1993) | أتومي، جريج، وجنيات البحر | أجناس الجنيات الصغيرة إلى متناهية الصغر. |
| تاير | الدليل الوحشي (1993) | كائنات بدائية تشبه القردة، تشك في المعادن بدافع الخرافة. | |
| تينتامورت | |||
| سلحفاة | المجلد السنوي للوحوش 2 (1995) (باسم السلحفاة، العملاق) | سلحفاة بحرية عملاقة وسلحفاة قارضة عملاقة | |
| تيرج | الدليل الوحشي (1993) (باسم الثدييات) | ||
| ذئب، ضباب | |||
| الشبح | سيف الشبح وساحر الأرواح | ||
| زومبي، بحر | الدليل الوحشي (1993) | ||
| زيجوم |
TSR 2116 – MC6 – موسوعة الوحوش – ملحق كارا-تور (1990)
صُمم هذا الملحق لسلسلة "موسوعة الوحوش" خصيصًا للاستخدام مع بيئة حملة "مغامرات الشرق" المسماة "كارا-تور" للإصدار الثاني من لعبة "الأبراج المحصنة والتنانين المتقدمة". تتألف المجموعة من 64 صفحة منفصلة مثقوبة بخمسة ثقوب، غير مرقمة، وتتضمن صفحة "كيفية استخدام هذا الكتاب" مع فهرس أبجدي و4 صفحات من جداول المواجهات العشوائية، أما الصفحات المتبقية فتتضمن أوصافًا للوحوش الخيالية. كما تتضمن المجموعة 4 رسومات توضيحية كاملة الصفحة مطبوعة على ورق مقوى سميك.
| مخلوق | مشاركات أخرى | المتغيرات | وصف |
|---|---|---|---|
| باجانج | |||
| باكيمونو | |||
| بيسان | جنية متصلة بشجرة يمكنها التحول إلى حشرات طائرة، مثل نحل العسل أو ذباب الفاكهة. | ||
| بوسو | تيغبانوا بوسو وتاجامالينغ بوسو | ||
| سمك الشبوط العملاق | الدليل الوحشي (1993) (باسم السمكة) | ||
| حريش، روح | الأكبر والأصغر والأصغر | ||
| تشو-يو | الأشباح التي بلا أرجل والتي لا تُعتبر جيدة ولا شريرة بما يكفي لدخول الحياة الآخرة. | ||
| مستمر | أشباح نساء رحلن في ريعان شبابهن. ضحكاتهن قد تدفع المستمعين إلى الجنون. | ||
| دكتور كو'و'ك | أرواح تحمل فؤوسًا وتطارد الأشباح الشريرة. وهي تشبه رجلاً مقطوعًا إلى نصفين تمامًا. | ||
| دوروتشي-لين | تشي-لين ودورو | ||
| روح اللهب | الأكبر والأصغر والأصغر | ||
| مخلوق فو | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | فو دوغ وفو ليون | |
| غاكي | جيكي-كيتسو-جاكي، وجيكي-نيكو-جاكي، وشيكي-جاكي، وشينين-جاكي | ||
| غارغانتوا | الدليل الوحشي (1993) | غارغانتوا الزواحف، والبشرية، والحشرية | |
| جرذ العفريت | الفئران المستذئبة الشبيهة بالعفاريت غير قادرة على نقل داء المستذئب. | ||
| عنكبوت العفريت | عنكبوت عملاق قادر على تقليد الأصوات. | ||
| هاي نو | كائنات بشرية مائية واعية. | ||
| هانيا | |||
| هينجيوكاي | مغامرات شرقية ( كعرق لاعب ) | سمك الشبوط، قط، سرطان البحر، الكركي، كلب، بطة ، ثعلب، أرنب بري، قرد، كلب الراكون، جرذ، عصفور | سلالة من الحيوانات الواعية القادرة على تغيير شكلها، والتي تتخذ أشكالاً بشرية ووحشية وهجينة. |
| هسينغ سينغ | مخلوقات تشبه القردة مسالمة بطبيعتها خارج "موسم الحرب"، حيث تصبح أكثر عدوانية خلاله. | ||
| هو هسين | تبدو كامرأة شرقية ذات ذيل ثعلب طويل. هؤلاء نساء شريرات مسحورات بسحرٍ خاص، يمتلكن قدرات سحرية وجوعًا لا ينضب لطاقة الحياة البشرية. وهنّ من نوع مصاصي الدماء القادرين على تغيير شكلهم. | ||
| إيكيريو | |||
| جيشين موشي | خنافس عملاقة قادرة على إحداث الزلازل. | ||
| كالا | كهف وأرض كالا | كائنات بدائية ذات رؤوس مخروطية. كان بإمكان كالا الكهف حقن سم مشلّ عن طريق عض الأعداء، بينما كان بإمكان كالا الأرض إصابة المخلوقات بالأمراض من خلال أنفاسها. | |
| كالوك | فيلة بشرية الشكل ذات جشع لا يشبع للثروة. | ||
| كابا | مغامرات شرقية (1985، 2001) | كابا المشتركة، كابا تي، وفامبيريك كابا | يُعتبر الكابا أحد أبرز الشخصيات في الأساطير اليابانية التي تم اقتباسها في عوالم ألعاب تقمص الأدوار المستوحاة من الثقافات الآسيوية مثل كارا-تور . [ 155 ] يشبه الكابا في اللعبة قردًا شيطانيًا أخضر الجلد شبه خالٍ من الفراء، وله منقار، مع تجويف خشن في رأسه يحتوي على الماء الذي يعمل كسائل دماغي نخاعي . |
| كوروبوكورو | Korobokuru المشتركة وIshikorobokuru | عرق يشبه الأقزام . | |
| كراكنتوا | كائنات بشرية برؤوس كراكن تحمل أسلحة في مخالبها. وصف الناقد مايكل مولين الكراكينتوا بأنه "وحش جديد بغيض حقًا" في أول ظهور له في ليلة السيوف السبعة . [ 156 ] | ||
| كوي | أشباح أولئك الذين قُتلوا قبل تحقيق هدف أو غاية، على غرار العائدين من الموت . | ||
| ميميدي | جيندروو والميميدي الشائعة | الأرواح غير المادية. | |
| الرجال | واكو (قرصان البحر) وبرابرة الصقيع | ||
| مينشن | |||
| نات | إينساونج نات، هكوم ينج نات، ولو نات | جنيات خبيثة ذات ألوان زاهية. | |
| نينغيو | |||
| أوني | أوني الشائع وغو-زو-أوني ومي-زو-أوني | ||
| بو | جوهي بوه | كائنات بشرية صغيرة من البرونز قادرة على إحداث الأذى بلمستها. | |
| شان ساو | كائنات بشرية قصيرة تعيش في أكواخ من الخيزران ويمكنها استدعاء النمور. | ||
| شيروكينوكاتسوكامي | |||
| الروح، الطبيعة | الأصغر، والأقل، والأكبر | ||
| روح، حجر | صغير، متوسط، وكبير | ||
| شعب الأرواح | شعب أرواح الخيزران والنهر والبحر | ||
| تاكو | الدليل الوحشي (1993) | ذكر وأنثى | جنس من الأخطبوطات الواعية والذكية. الاسم مشتق من الكلمة اليابانية التي تعني الأخطبوط. |
| تينغو | غراب وتينغو بشري | ||
| وانغ ليانغ | |||
| يوان تي ، هيستاشي | الدليل الوحشي (1993) | ||
| يوكي-أون-نا |
TSR 2109 – MC7 – موسوعة الوحوش – ملحق سبيليامر (1990)
صُمم هذا الملحق لسلسلة "موسوعة الوحوش" خصيصًا لاستخدامه مع عالم "سبيلجامر" في الإصدار الثاني من لعبة "أدفانسد دانجنز آند دراغونز". تتألف المجموعة من 64 صفحة منفصلة، مثقوبة بخمسة ثقوب، وغير مرقمة، تحتوي على أوصاف الوحوش الخيالية. كما تتضمن 4 رسومات توضيحية كاملة الصفحة مطبوعة على ورق مقوى سميك.
| مخلوق | مشاركات أخرى | المتغيرات | وصف |
|---|---|---|---|
| أرتوك | |||
| ألباري | |||
| بحار قديم | |||
| أرجوس | الدليل الوحشي (1993) | ||
| أستريتر | دليل الوحوش (1993) (تحت عنوان Beholder؛ مرجع فقط) | ||
| من سلالة الناظرين | الدليل الوحشي (1993) | مدير، وممتحن، ومشرف، ومصور، ومراقب | أدرج المراجع أليكس لوكارد المخلوقات الشبيهة بالناظرين ضمن "الوحوش الرائعة" في MC7. [ 157 ] |
| بلازوزويد | |||
| شاتور | الدليل الوحشي (1993) (باسم الثدييات) | ||
| رعب الساعة | بطاقة التداول رقم 222 لعام 1993، المجلد السنوي الرابع من موسوعة الوحوش (1998)، دليل الوحوش الثاني (2002) (أدامانتين، إلكتروم، ذهبي، بلاتيني)، التنين رقم 350 "بيئة رعب الساعة" (2006) (نحاسي) | النحاس والفضة والإلكتروم والذهب والبلاتين والأدامانتيت | |
| العملاق | |||
| الدلفين | |||
| ديزانتار | |||
| تجميلي | |||
| فوكويد | |||
| فراكتين | |||
| عملاق، بحر الفضاء | |||
| غولم، فرن | اعتبر المراجع أليكس لوكارد غولم الفرن أحد "الوحوش الرائعة" في MC7. [ 157 ] | ||
| غولم، متألق | |||
| قاتل الجراف | |||
| جرومام | |||
| هادوزي | وصفها آرون تراميل بشكل نقدي بأنها "سلالة شبيهة بالقرود من أشباه البشر تذكرنا بعروض المينسترل القديمة"، وقد تعرضت لانتقادات عند ترجمتها إلى الطبعة الخامسة. [ 81 ] [ 158 ] | ||
| هامستر، مساحة عملاقة | تحت الأرض، ذو أسنان سيفية، بري نوعًا ما، غير مرئي، غابي، أدغالمصغر ، مدرع، ذو رائحة مسك صفراء، أثيري، طائر لاحم، قاذف قنابل ليرني ذو رأسين، شبيه طوري ينفث النار، ضخم القرون، بغيض، تيرانوهامستروس ريكس، وهامستر فضائي عملاق نذير شؤم | اعتبر المراجع أليكس لوكارد أنواع الهامستر الفضائية العملاقة المختلفة "أكثر أنواع المخلوقات شهرةً سيئة السمعة التي أنتجتها شركة TSR على الإطلاق"، و"كافيةً لجذب الفضوليين لاقتناء هذا الكتاب [موسوعة وحوش سبيليامر MC7]". ووجد فكرة التيرانوهامستروس ريكس مثيرةً للسخرية - إلى أن اضطر المرء لمواجهته. [ 157 ] | |
| جامر ليتش | |||
| لاكشو | |||
| لومينو | |||
| لوتوم (امرأة الطين) | |||
| محاكاة، فضاء | |||
| ميسي | |||
| القمر، المارق | |||
| نقرة | |||
| قاتل | |||
| ناي-تشور | |||
| برنامج زحف مدونات الصور | |||
| قرصان الجيث | دليل الوحشية (1993) (مثل جيث، القرصان) | ||
| بلاسمان | |||
| بلازمويد ، عام | سبيليامر: مغامرات في الفضاء (2022) [ 138 ] | "عرق من المخلوقات الهلامية"، أصبح متاحًا كشخصيات قابلة للعب في الإصدار الخامس. [ 138 ] | |
| بلازمويد، ديغليش | |||
| بلازمويد، ديل نوريك | |||
| بلازمويد، أونتالاك | |||
| منتفخ | |||
| كيونيدار | |||
| راستيبيد | أعجب المراجع أليكس لوكارد بشخصية الراستيبيد، واعتبرها رائعة أنها أصبحت فيما بعد عرقًا لشخصية اللاعب. [ 157 ] | ||
| ريغار | |||
| روك هوبر | |||
| سلينكر | |||
| العنكبوت، الكويكب | |||
| سبيريت جام | |||
| الناجي | |||
| سيليكس | |||
| المتعايش | |||
| فاين، إنفينيتي | اعتبر المراجع أليكس لوكارد كرمة اللانهاية واحدة من "الوحوش الرائعة" في MC7. [ 157 ] | ||
| ويغل (هوروايت) | هورويت، سوامب ويغل، سولت ويغل | ||
| ويزشيد | دليل فولو لكل الأشياء السحرية (1996)، المجلد السنوي للموسوعة الوحشية 4 (1998) | ||
| رايباك | |||
| زارد | |||
| زودار | ظهر الزُودار في قائمة سكرين رانت لأفضل 20 مخلوقًا لعام 2018، حيث احتل المرتبة 13 في تصنيف "Dungeons & Dragons: أقوى 20 مخلوقًا، مُرتبة"، وأشار سكوت بيرد إلى أن " الزودار من أكثر المخلوقات غموضًا وقوة في عالم سبيليامر ، وهم يشبهون دروعًا عملاقة. في ظهورهم في لعبة Advanced Dungeons & Dragons ، كان لديهم أعلى مستوى قوة مسموح به في اللعبة، وكانوا محصنين ضد جميع أنواع الضرر تقريبًا." [ 128 ] |
TSR 2118 – MC8 – موسوعة الوحوش – ملحق العوالم الخارجية (1991)
أضاف هذا الملحق لسلسلة "موسوعة الوحوش" للإصدار الثاني من لعبة "الأبراج المحصنة والتنانين المتقدمة" مخلوقات إضافية من العوالم الخارجية . تتألف المجموعة من 96 صفحة منفصلة، ذات وجهين، مثقوبة بخمسة ثقوب، وغير مرقمة، تقدم أوصافًا للوحوش الخيالية، بالإضافة إلى قسم من صفحتين بعنوان "كيفية استخدام هذا الكتاب"، وقسم من أربع صفحات يقدم معلومات أساسية عن العوالم الخارجية.
| مخلوق | مشاركات أخرى | المتغيرات | وصف |
|---|---|---|---|
| آسيمون | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | الكائنات السماوية من العوالم الخارجية، "مخلوقات ساحرة تحمي الكون من الشر". [ 159 ] | |
| آسيمون، أغاثينون | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| آسيمون، ديفا | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | أسترال ،أحادي وموفانيك | |
| آسيمون، النور | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| آسيمون، بلانيتار | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| آسيمون، شمسي | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | كائنات بشرية ملائكية مجنحة فائقة القوة. وقد رأى مايكل كرويتوريو، أحد مراجعي لعبة Backstab، أنها مثيرة للاهتمام حقًا للاعبين الذين يسعون إلى تحقيق أقصى قدر من القوة عندما تُتاح كشخصيات قابلة للعب. [ 51 ] | |
| حارس جوي | |||
| سيد الحيوانات | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | سيد القطط، سيد الذئاب، وسيد الصقور | |
| أركون | طائرات القانون (1995) | فانوس، كلب صيد، حارس، سيف وكتاب | |
| باتيزو | دليل الوحوش (1993)، ملحق موسوعة الوحوش في بلينسكيب (1994) | اعتبر دون تورنبول الشياطين أبرز الوحوش الجديدة التي وردت في دليل الوحوش : "جميعها قوية جدًا، ولا تقلّ قوةً في هذا الجانب عن قوة الشياطين التي نعرفها". [ 89 ] أُعيد تسميتها من شياطين استجابةً للهلع الأخلاقي. [ 13 ] : 83-84 [ 20 ] استند العديد منها إلى شخصيات من علم الشياطين المسيحي . [ 160 ] | |
| باتيزو – ليمور | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | من بين أحطّ أنواع الشياطين، تُعدّ هذه "الأكوام الحية من اللحم المتعفن التي تشبه بركًا من الجلد الوردي" إحدى التجسيدات الأولية للأرواح الشريرة عند وصولها إلى العوالم السفلى. وقد صنّفها سكوت بيرد، ناقد موقع سكرين رانت، ضمن أضعف الوحوش في اللعبة. [ 66 ] | |
| باتيزو الكبرى - أمنيزو | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| باتيزو، جريتر – كورنوجون | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| باتيزو، غيلوجون الكبرى | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| باتيزو، الأكبر - شيطان الحفرة | دليل الوحوش (1993)، ملحق موسوعة الوحوش في بلينسكيب (1994) | ||
| باتيزو، الأقل - نوبيريبو | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| باتيزو، الأقل - سبيناغون | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| باتيزو، الأصغر - أبيشاي | دليل الوحوش (1993)، ملحق موسوعة الوحوش في بلينسكيب (1994) | أسود، أخضر، وأحمر | |
| باتيزو، الأصغر – باربازو | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| باتيزو، ليسر - إيرينيس | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | مستوحى من شخصيات الأساطير اليونانية. [ 3 ] | |
| باتيزو، ليسر - هاماتولا | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| باتيزو، الأصغر – أوسيلوث | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| بالاينا | ملحق الجزء الثاني من موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1995) | ||
| بارياور | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | مخلوق يشبه القنطور، وهو عرق من الشخصيات القابلة للعب في عالم بلينسكيب، حيث وجد المراجع جوني إل. ويلسون أنهم يشغلون مكانة مماثلة للأقزام. فهم "مقاتلون شرسون ومسافرون ودودون - طالما أنك لا تقدم لهم اللحم أو تصادق أي عمالقة". [ 161 ] | |
| بيليث | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| بوداك | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| لاماسو السماوي | |||
| التنين، الأدامانتيت | |||
| أينهيرير | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | استناداً إلى مفهوم " إينهيرير " في الأساطير الإسكندنافية ، ولكن تم توسيعه من خلفيته الثقافية ليشمل "أي روح بشرية تستخدمها قوى أو آلهة العوالم الخارجية كخدم أو محاربين أو دوريات أو حراس"، وليس فقط من خلال النسخة الخيالية من البانثيون الإسكندنافي ؛ وبالتالي فهو مثال على كيفية "تحويل وتكييف مؤلفي ومصممي الألعاب للمراجع من مصادر مختلفة، دون التردد في صياغتها أو حتى دمجها في أشكال جديدة". [ 82 ] | |
| جيهريليث | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | فاراستو، كيلوبار وشاتور | تُعرف باسم "ديموداند" في طبعات أخرى. |
| الجيثيانكي | دليل الوحوش (1993)، ملحق موسوعة وحوش بلينسكيب (1994)، كتاب موردنكينين عن الأعداء (2018)، [ 162 ] موردنكينين يقدم: وحوش الكون المتعدد (2022) [ 162 ] | كائنات بشرية كارهة للأجانب [ 26 ] : 20-21 ذات قامة نحيلة، وبشرة صفراء خشنة، وأنياب؛ من سكان العالم النجمي ، وأعداء قدامى للجيثزيراي. [ 163 ] [ 161 ] [ 164 ] | |
| جيثزراي | دليل الوحوش (1993)، ملحق موسوعة وحوش بلينسكيب (1994)، كتاب موردنكينين عن الأعداء (2018)، [ 162 ] موردنكينين يقدم: وحوش الكون المتعدد (2022) [ 162 ] | زيرث، فرقة راكما | صممها تشارلز ستروس ، [ 160 ] [ 13 ] : 38، هؤلاء البشر هم أعداء قدامى وعنيفون لآكلي العقول، الذين كانوا مستعبدين لهم سابقًا، وللجيثيانكي؛ وهم مستوحون من عالم ليمبو. يُعدّون نوعًا قابلًا للعب في عالم حملة بلينسكيب ، وقد وجد المراجع جوني إل. ويلسون أنهم يمثلون إضافة جديدة إلى الدور الذي يشغله عادةً الجان. [ 161 ] [ 165 ] [ 164 ] اعتبرت شانون أبلكلاين الجيثزيراي أحد أبرز وحوش اللعبة، [ 13 ] : 38 بينما أحصى كريستيان هوفر، المساهم في موقع ComicBook.com ، "الصراع بين الجيثزيراي والجيثيانكي من العالم الآخر" ضمن "الصراعات الكبرى التي تشكل عالم D&D المتعدد"، [ 111 ] وأشاد بالمعلومات الموسعة المقدمة في كتاب موردنكينين عن الأعداء باعتبارها "مفيدة بالتأكيد كمصدر إلهام ومادة بحثية لبناء حملة D&D ". [ 162 ] |
| هوردلينغ | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| يرقة | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | حوّلت ساحرة ليلية مخلوقًا شريرًا إلى يرقة غير مؤذية نسبيًا، واستُخدمت كعملة في العوالم السفلى . [ 62 ] [ 26 ] : 69 | |
| الفيل الصغير | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| ماروت | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| الوسيط | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| كلب القمر | دليل الوحوش (1993) (باسم الكلب، القمر)، دليل الوحوش الثاني (1983) | يُطلق عليه أيضاً اسم الكلب الأسود أو دودة الليل | |
| مورتاي | ملحق الجزء الثاني من موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1995) | ||
| ساحرة الليل | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) (باسم Nighthag) | ساحرةٌ قويةٌ من العالم السفلي ، تنشر الشرّ بخلق اليرقات. [ 62 ] وصف دون تورنبول ساحرة الليل بأنها "رائعة"، وأشار إلى أن رسم ساحرة الليل هو أفضل رسم في الكتاب. [ 89 ] وُصفت بأنها تُشبه الألب في الفولكلور ، على الرغم من أنها "تُعتبر تأثيرًا شيطانيًا يهوديًا مسيحيًا أكثر". [ 57 ] : 33 | |
| كابوس | دليل الوحوش (1993)، ملحق موسوعة الوحوش في بلينسكيب (1994) | ||
| ليلي | ملحق الجزء الثاني من موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1995) | ||
| لكل | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| فينيكس | الدليل الوحشي (1993) | ||
| سلاد | دليل الوحوش (1993) (غراي والموت بالرجوع فقط)، ملحق موسوعة الوحوش في بلينسكيب (1994) | الأحمر والأزرق والأخضر والرمادي والموت | اعتبر إد غرينوود السلادي "إضافة قيّمة لأي حملة". [ 151 ] وصف آلان راوش، مؤلف موقع GameSpy، السلادي بأنهم "آلات قتل زاحفة لا ترحم"، لكن "لسنوات عديدة، كان السلادي موضع سخرية بسبب رسوماتهم"، التي كانت تُظهرهم على أنهم "ضفادع لاحمة يبلغ طولها ستة أقدام". مع عالم Planescape، "أُعيد تفسيرهم فنيًا ليصبحوا أقل شبهًا بالضفادع وأكثر رعبًا". [ 16 ] اعتبرت شانون أبلكلاين السلادي أحد أبرز وحوش اللعبة. [ 13 ] : 38 |
| تاناري | دليل الوحوش (1993)، ملحق موسوعة الوحوش في بلينسكيب (1994) | أُعيد تسميتها من شياطين استجابةً للهلع الأخلاقي، [ 13 ] : 83-84 [ 20 ] استند العديد منها إلى شخصيات من علم الشياطين المسيحي. [ 160 ] اعتبرها فابيان بيرليني-فايستر من بين "المجموعة القياسية للوحوش " . [ 3 ] في مراجعة لملحق الجزء الثاني من موسوعة وحوش بلينسكيب لمجلة أركين ، أشار المراجع إلى ثقافة التاناري باعتبارها ساهمت في "منح العوالم قاعدة متينة من الشعوب". [ 166 ] | |
| تاناري، باباو الكبرى | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| تاناري، الأكبر - تشاسمي | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| تاناري الكبرى - ناباسو | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| تاناري، الجارديان – موليديوس | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| تاناري، الأقل - دريتش | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| تاناري، الأقل - مانس | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| تاناري، الأقل – روتركين | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| تاناري، الصغرى – ألو فيند | دليل الوحوش الثاني (1983، باسم alu-demon)، ملحق موسوعة الوحوش في بلينسكيب (1994) | ||
| تاناري، الصغرى – بار لجورا | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| تاناري، الأصغر – كامبيون | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| تاناري، الصغرى - السكوبوس | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | استنادًا إلى مفاهيم من " الفولكلور المسيحي في العصور الوسطى "، [ 28 ] يُعدّ مثالًا نموذجيًا للشيطان، وينتمي إلى "المجموعة القياسية من 'الوحوش'" [ 3 ] ، وهو أحد العوامل المساهمة في حالة الهلع الأخلاقي؛ [ 23 ] : 106 [ 13 ] : 83-84، كما أنه مثال على الصور النمطية المتحيزة جنسيًا التي تستند إليها اللعبة، والتي صوّرت الجنسانية الأنثوية على أنها خطيرة بطبيعتها. [ 26 ] : 17، 94. وقد صنّف روب بريكن من موقع io9 السوكوبوس كواحدة من "أكثر 12 وحشًا بغيضًا في لعبة Dungeons & Dragons ". [ 99 ] | |
| تاناري، صحيح - بالور | دليل الوحوش (1977)، [ 4 ] : 223 دليل الوحوش (1993)، ملحق موسوعة الوحوش في بلينسكيب (1994) | يتميز هذا المخلوق بجسم بشري مفتول العضلات وأجنحة خفاش، وسوط وسيف مسنن، [ 4 ] : 53 وهو مستوحى من مخلوق بالروغ في عالم جيه آر آر تولكين الأسطوري، وقد أعيد تسميته لأسباب تتعلق بحقوق النشر، [ 1 ] [ 4 ] : 71 ويُعرف أيضًا باسم شيطان من النوع السادس. [ 80 ] : 271 | |
| تاناري، صحيح – جلابريزو | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | له مظهر مركب، عريض وقوي، برأس يشبه رأس كلب ذي قرون ماعز، ومخالب بدلًا من الأيدي، وأذرع بشرية بارزة من صدره. [ 4 ] : 53 يُطلق عليه اسم شيطان من النوع الثالث في الطبعات السابقة. | |
| تاناري، صحيح - هيزرو | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | يشبه ضفدعًا بشعًا بأذرع بشرية بدلًا من الأرجل الأمامية. [ 4 ] : 53 يُطلق عليه اسم شيطان من النوع الثاني في الطبعات السابقة. | |
| تاناري، صحيح - ماريلث | دليل الوحوش (1977)، [ 4 ] : 223 دليل الوحوش (1993)، ملحق موسوعة الوحوش في بلينسكيب (1994) | أُطلق عليه اسم شيطان النوع الخامس في الطبعات السابقة. وقد حدد آردي ر. ديفارك عناصر من الأساطير الهندوسية كمصدر إلهام. [ 28 ] | |
| تاناري، صحيح - نالفشني | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | يجمع بين سمات القرد والخنزير البري. [ 4 ] : 53 يُطلق عليه اسم شيطان من النوع الرابع في الطبعات السابقة. | |
| تاناري، صحيح -Vrock | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | يشبه مزيجًا بين الإنسان والنسر. [ 4 ] : 53 يُطلق عليه اسم شيطان من النوع الأول في الطبعات السابقة. | |
| تيتان | الدليل الوحشي (1993) | مستوحاة من الكائنات القوية في الأساطير اليونانية. [ 3 ] صُنفت هذه الكائنات ضمن أقوى المخلوقات في اللعبة من قِبل سكوت بيرد من موقع سكرين رانت ، إذ أنها "تتفوق على العمالقة وتمتلك قوةً أكبر بكثير من حيث قدراتها البدنية والسحرية". [ 66 ] ورأى مايكل كرويتوريو، مراجع لعبة باكستاب ، أنها مثيرة للاهتمام حقًا للاعبين الذين يسعون إلى تحقيق أقصى قدر من القوة عندما أصبحت متاحة كشخصيات قابلة للعب. [ 51 ] | |
| مترجم | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) (تحت اسم الوسيط) | ||
| توين رين | ملحق الجزء الثاني من موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1995) | ||
| فابوريغو | ملحق الجزء الثاني من موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1995) | ||
| وحش الحارس | طائرات الصراع (1995) | ||
| يوجولوث | دليل الوحوش (1993) (باسم يوغولوث، الحارس)، ملحق موسوعة الوحوش في بلينسكيب (1994) | "شيطانٌ مُستأجرٌ من سكان عالم جهنم " [ 23 ] : 213 | |
| يوغولوث، الكبرى - أركانالوث | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| يوغولوث، الأكبر - نيكالوث | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| يوغولوث، الأكبر - ألترولوث | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| يوجولوث، الأصغر - ديرجولوث | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| يوغولوث، هيدرولوث الأصغر | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| يوجولوث، الأصغر – ميزولوث | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| يوغولوث الصغرى – بيسكولوث | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| يوغولوث، الأصغر - ياغنولوث | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| زوفيري | طائرات القانون (1995) |
TSR 2119 – MC9 – موسوعة الوحوش – ملحق سبيليامر (1991)
صُمم هذا الملحق لسلسلة "موسوعة الوحوش" خصيصًا للاستخدام مع عالم حملة "سبيلجامر" في الإصدار الثاني من لعبة "أدفانسد دانجنز آند دراغونز". تتألف المجموعة من 64 صفحة منفصلة، مثقوبة بخمسة ثقوب، وغير مرقمة، تتضمن أوصافًا للوحوش الخيالية، وفهرسًا من صفحة واحدة للمخلوقات في عالم حملة "سبيلجامر" (بما في ذلك المصادر).
| مخلوق | مشاركات أخرى | المتغيرات | وصف |
|---|---|---|---|
| نبات الخيمياء | |||
| ألورا | |||
| أبيروسا | |||
| أوتوغنوم | |||
| بيونويد | |||
| كيس الدم | |||
| بازجويل | |||
| كوكبة | |||
| متأمل | |||
| دوهوار | |||
| التنين، القمر | |||
| التنين، الشمس | |||
| التنين، النجمي | |||
| قاتل الأحلام | |||
| دويمربورن | |||
| فال | |||
| فيسو | |||
| طائر النار | |||
| فايرليتش | |||
| فلوفيند | |||
| متسكع | |||
| جامارويد | |||
| غون | |||
| خيوط العنكبوت | |||
| الجاذبية | |||
| حالم عظيم | |||
| البجعة العظيمة | |||
| غريل، العصر الاستعماري | موسوعة الوحوش - ملحق غرايهاوك (1990) (جندي/عامل)، دليل الوحوش (1993) (باسم غريل) | جندي/عامل، فيلسوف، بطريرك | «وحوش مرعبة ذات مناقير ومجسات تسكن عالم العالم السفلي ». [ 68 ] أدرج تايلر لين من موقع Cracked.com مخلوق "غريل" ضمن «أكثر 15 وحشًا غباءً في تاريخ لعبة Dungeons & Dragons»، ووجد أن حركته عن طريق الطفو ساهمت في مظهره السخيف. [ 71 ] |
| جوليون | |||
| العناية بالحشرات | |||
| لي | شائع، أصغر، أكبر | ||
| سلايم الزئبق | |||
| ذرية النيازك | |||
| شاشة | |||
| بومة، فضاء | |||
| بريستاتيك | |||
| سكرو | |||
| سيلكي، نجمة | |||
| السيلاتيك | البلاتين، الذهب، الحديد | ||
| طائر الجمجمة | |||
| أنيق | الدليل الوحشي (1993) (باسم الثدييات) | ||
| سلوك | |||
| خنزير الفضاء | |||
| محارب الروح | المحارب الروحي، زوارث | ||
| أبو الهول، أسترو | |||
| نبات نجم البحر | |||
| مراقب النجوم | |||
| غير ميت، نجمي | |||
| غزاة ضوء الساحرة | الأساسي، الثانوي، الثالثي، الفضائي والنائي | ||
| زيكشيل | الدليل الوحشي (1993) (كمتغير ثري-كرين) | مخلوقات حشرية ذكية، تُعرف باسم "زيكشيل"، وهي نوعٌ مُختلف من "ثري-كرين" في عالم "سبيلجامر". "إنهم رواد فضاء ومبتكرون وجراحون بارعون" على استعداد "لترقية" الأفراد عن طريق تعديل أجزاء من أجسامهم. بالنسبة لـ جيه آر زامبرانو، فإنهم يتمتعون بطابع سايبربانك : "إذن، رجال حشرات مُعززون إلكترونيًا. في الفضاء." [ 140 ] | |
| ييتسان | |||
| زورتشين |
TSR 2122 – MC10 – موسوعة الوحوش – ملحق رافنلوفت (1991)
صُمم هذا الملحق لسلسلة "موسوعة الوحوش" خصيصًا للاستخدام مع عالم حملة "ريفنلوفت" في الإصدار الثاني من لعبة "أدفانسد دانجنز آند دراغونز". تتألف المجموعة من 32 صفحة منفصلة، مثقوبة بخمسة ثقوب، وغير مرقمة، وتتضمن قسمًا من صفحة واحدة بعنوان "كيفية استخدام هذا الكتاب"، وجدولًا من صفحة واحدة لمواجهات "ريفنلوفت" العشوائية، وقسمًا من صفحتين حول تطوير المواجهات ووصفها بما يتناسب مع عالم "ريفنلوفت "، بينما تتضمن بقية المجموعة أوصافًا للوحوش الخيالية. كما تتضمن المجموعة 4 رسومات توضيحية كاملة الصفحة مطبوعة على ورق مقوى سميك. أُعيد نشر المحتويات عام 1996 في غلاف ورقي ضمن ملحقي "موسوعة وحوش ريفنلوفت" الأول والثاني .
أشار لويس خافيير فلوريس أرفيزو إلى الوجود المستمر للكائنات الخارقة للطبيعة كأحد العوامل التي جعلت من رافنلوفت بيئة لعب أدوار لاقت استحسانًا كبيرًا خلال 33 عامًا من وجودها. [ 37 ]
| مخلوق | مشاركات أخرى | المتغيرات | وصف |
|---|---|---|---|
| باستيلوس | مخلوق ظلي من الموتى الأحياء يتغذى على أحلام النائمين. يُطلق عليه أيضاً اسم الكابوس أو مطارد الأحلام، ولكنه ليس مطابقاً لأي من المخلوقين الآخرين اللذين يحملان هذين الاسمين. | ||
| بات، رافنلوفت | الخفاش الحارس والخفاش الهيكلي | الخفافيش الحارسة: أنواع داكنة من الخفافيش العادية تعمل كرفقاء لمخلوقات الموتى الأحياء القوية. | |
| بولين | أرواح الموتى الأحياء الذين كانوا بحارة أنانيين للغاية في حياتهم، ويطاردون السفن البحرية لقتل الأحياء انتقاماً لموتهم. | ||
| المكسورون | الدليل الوحشي (1993) | الشائع والكبير | هجائن بشعة من الإنسان والحيوان، نشأت نتيجة تعاويذ تحويل فاشلة أو تجارب تطعيم مجنونة. |
| بوسنغايست | نوع من الأشباح التي ماتت في كارثة كان بإمكانها منعها لكنها اختارت عدم القيام بذلك، وهي محكوم عليها بمطاردة مواقع الكوارث الوشيكة، مما يزيد الوضع سوءًا بهالتها المسببة لليأس. | ||
| الظلام | منبوذ من الفستاني أفسدته طبيعة رافنلوفت وحوّلته إلى شر مطلق. | ||
| حراس الهلاك | بدلات دروع متحركة تعمل كحراس ضد المتسللين. | ||
| نبات دوبلجانجر | نبات Doppelganger و Podling | نبات واعٍ وشرير يوقع بأرواح ضحاياه ويحبسها داخل نمو قرونه، ويحول أجسادهم إلى عبيد له (صغار القرون) ويتغذى على جوهر حياتهم. | |
| عنصري، رافنلوفت | الدم، القبر، الضباب، والمحرقة | أنواع مختلفة من العناصر الشائعة التي تستمد مادتها الفيزيائية من الجوهر المظلم لعوالم رافنلوفت. | |
| إرموردنونغ | تم تحويل البشر إلى عملاء وقاتلين في خدمة إيفانا بوريتسي، حاكمة مملكة بوركا، والذين اشتهروا بجمالهم المذهل ولمستهم السامة القاتلة. | ||
| سيد الغيلان | نوع من الغيلان ذو رتبة أعلى يصيب ضحاياه بمرض مميت ومُنهك. | ||
| غوبلين | مخلوقات تشبه العفاريت، وهي في الواقع بشر تم تحويلهم عمداً إلى هذا الشكل بواسطة سحر ملتوٍ ليكونوا عبيداً مطيعين لإرادة من قام بتحويلهم. | ||
| غولم، رافنلوفت | الدليل الوحشي (1993) | عظم، دمية، غرغول، زجاج، ميكانيكي، وزومبي | أنواع مختلفة من الغولم، مُطعّمة بقوى الظلام في رافنلوفت أثناء صنعها. صُنعت في البداية على يد ستراد فون زاروفيتش (غولم العظام والزومبي)، ثم انتشر مفهوم استدعاء قوى الظلام لتحريكها إلى أنواع أخرى أيضًا. |
| حفاف الأرواح | مخلوق هيكلي غير ميت يحمل منجلاً، لا يظهر إلا ليأخذ أرواح الموتى ويلتهمها. | ||
| قزم، قاتل | نوع مختلف من العفريت المألوف والتابع الذي لا يمكن استدعاؤه إلا في رافنلوفت، وهو على استعداد لقتل كل من قد يشكل تهديدًا لسيده، بما في ذلك حلفائه. | ||
| منتحل شخصية | مخلوق شرير يمتص الدماء ذو قوام لزج، ويمكنه أن يتخذ شكل أي شخص استهلك دمه من أجل استدراج المزيد من الضحايا إلى متناوله. | ||
| مستذئب، ويريبات | الدليل الوحشي (1993) | مستذئبون أشرار قادرون على التحول إما إلى شكل خفاش عملاق أو إلى شكل هجين بين الإنسان والخفاش. | |
| مستذئب، غراب | الدليل الوحشي (1993) | المستذئبون ذوو النوايا الحسنة الذين يمكنهم التحول إما إلى غراب ضخم أو إلى هجين بين الإنسان والغراب. | |
| الرجال (بدو العبرة) | أرض الكوابيس (1995) | سكان أراضي الكوابيس من البشر الرحل الذين طوروا مقاومة معينة ضد الطبيعة الوهمية المتغيرة باستمرار لهذا العالم. | |
| رجال (الضائعون، المجانين) | الضائعون والمجانين | البشر الذين تحطمت عقولهم بسبب أهوال رافنلوفت، مما تركهم إما في حالة ذهول (الضائعون) أو عرضة لنوبات غضب عفوية وقاتلة (المجانين). | |
| رعب الضباب | مجلة الزنزانة العدد 42 (1993) | شائع، متجول، وزائف | كائنات غير مادية تسكن في ضباب رافنلوفت، وتتخذ أشكال المخلوقات التي يخشاها ضحاياها المقصودون. |
| أمي، الكبرى | لمسة الموت (1991)، الدليل الوحشي (1993) | مومياء تتمتع بقوى كهنوتية إضافية. مستوحاة من المخلوق الموجود في الأدب القوطي ، وهو أحد سكان عالم رافنلوفت النموذجيين. [ 37 ] | |
| كويفاري | أشخاص يشبهون البشر، يمرون بتغير نفسي مذهل خلال ليالي اكتمال القمر، ليصبحوا قتلة متعطشين للدماء وآكلي لحوم البشر. | ||
| شجرة الكويكوود (شجرة التجسس) | مجلة الزنزانة العدد 67 (1998) | شجرة واعية تأكل اللحوم. | |
| رافينكين | مخلوقات غراب عاقلة ذات نوايا حسنة. | ||
| ريفر | مخلوقات مائية شبيهة بالبشر تعيش في بحر الأحزان، وأجسامها مغطاة بحراشف حادة كالشفرات. | ||
| الفزاعة | فزاعات عادية تسكنها أرواح المزارعين الذين يسعون للانتقام من أولئك الذين أساءوا إليهم في حياتهم. | ||
| شيطان الظل | ملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) | ||
| هيكل عظمي، عملاق | الدليل الوحشي (1993) | هيكل عظمي عادي يتم تكبيره بطريقة سحرية وتحريكه مع وجود نار مشتعلة في تجويف بطنه، ويمكن استخدامه كسلاح هجومي. | |
| خيول ستراهاد الهيكلية | خيول هيكلية ميتة تم ابتكارها لأول مرة بواسطة الساحر مصاص الدماء ستراد فون زاروفيتش. | ||
| تريانت، شرير | شجرة عادية تحولت إلى كائن شرير بفعل قوى رافنلوفت المظلمة. | ||
| تريانت، أوندد | شجرة شريرة ترفض الموت وتتحول إلى مخلوق من الموتى الأحياء بفعل قوى رافنلوفت المظلمة. | ||
| فالبورجيست | نوع من أنواع العائدين، وهو الجسد المتحرك لشخص تم شنقه ظلماً لجريمة لم يرتكبها، ويمكن إطلاق سراحه من الموتى الأحياء إذا ثبتت براءته. | ||
| معلومات عامة عن مصاصي الدماء | كائناتٌ من الموتى الأحياء، قويةٌ وماكرة، تتغذى على شرب الدماء أو استنزاف طاقة الحياة. مستوحاةٌ من برام ستوكر ، ومن الأدب القوطي عمومًا، وهي وحوشٌ نموذجيةٌ لعالم الرعب في رافنلوفت. [ 2 ] [ 37 ] | ||
| مصاص دماء، قزم | قزم مصاب بسلالة معينة من مصاصي الدماء تسمح له بالمرور عبر الحجر واستنزاف قوة التحمل. | ||
| -- مصاص دماء، قزم | نوع قوي جداً من مصاصي الدماء الذين يستنزفون الكاريزما، ويتضررون من الظلام، ومن الصعب جداً القضاء عليهم بشكل دائم. | ||
| -- مصاص دماء، قزم | أقزام الموتى الأحياء الذين يمكنهم إحداث نوبات ضحك مميتة في ضحاياهم واستنزاف خفة الحركة. | ||
| مصاص دماء، هالفلينغ | أنصاف البشر الموتى الأحياء الذين يستنزفون القوة والصلابة بلمستهم ويسببون الإرهاق السحري. | ||
| -- مصاص دماء، كيندر | سلالة من مصاصي الدماء ابتكرها سوث ، سيد الظلام في سيثيكوس، وهي حصرية لتلك المنطقة. | ||
| مصاص دماء | مخلوق يشبه الإنسان يمتص الدم من ضحاياه من البشر، على الرغم من أنهم في الواقع كائنات حية، وليسوا موتى أحياء. | ||
| أرملة، حمراء | عناكب متغيرة الشكل، قادرة على اتخاذ هيئة إناث بشريات جذابات للغاية لجذب ضحاياها إلى أوكارها. سُميت بهذا الاسم نسبةً إلى لونها، الذي يُعدّ عكس لون عنكبوت الأرملة السوداء الشائعة تمامًا . | ||
| وولفوير، غريتر | نسخة محسّنة من المستذئب الشائع. | ||
| سيد الزومبي | الدليل الوحشي (1993) | نوع قوي من الزومبي يقود جحافل من الزومبي العاديين. يشتهر بهالة العفن التي تنبعث منه، والتي قد تقتل الكائنات الحية على الفور ثم تعيد إحياءها كزومبي تحت سيطرته. |
TSR 2125 – MC11 – موسوعة الوحوش – ملحق العوالم المنسية الثاني (1991)
صُمم هذا الملحق لسلسلة "موسوعة الوحوش" خصيصًا للاستخدام مع عالم "الممالك المنسية" في الإصدار الثاني من لعبة "الأبراج المحصنة والتنانين المتقدمة". تتألف المجموعة من 32 صفحة منفصلة غير مرقمة، مثقوبة بخمسة ثقوب، وأربعة رسومات توضيحية كاملة الصفحة مطبوعة على ورق مقوى سميك. يحتوي الملحق على فهرس من صفحة واحدة، ولكنه لا يتضمن قسم "كيفية استخدام هذا الكتاب" المعتاد أو جداول المواجهات العشوائية.
| مخلوق | مشاركات أخرى | المتغيرات | وصف |
|---|---|---|---|
| ألاغي | المجلد السنوي للوحوش 3 (1996) | عادي، خامل، ومنعزل | |
| الغودوير | |||
| الطيور | الدليل الوحشي (1993) | بلا طيران، بوبري وإبليس | |
| بات، ديب | التنين رقم 90 (1984)، قواعد D&D الرئيسية (1985) (ويربات)، ملحق ريفنلوفت من موسوعة الوحوش (1991) (ويربات)، موسوعة قواعد Dungeons & Dragons (1991) (ويربات)، درو العالم السفلي (1991)، مجموعة بطاقات التداول رقم 383 لعام 1991 (ويربات)، عواء الليل (1992) (ويربات)، دليل الوحوش (1993)، ملحقا ريفنلوفت من موسوعة الوحوش الأول والثاني (1996) (ويربات)، وحوش فيرون (2001) (صائد الليل، الشرير) | أزميث، صائد الليل، الشرير، والمستذئب | |
| المخادع | |||
| كانتوبيلي | |||
| قطة | دليل الوحوش (1993) (محلي، بري، إلفي) | قطة منزلية، قطة برية، قطة جنية، قطة آكلة الحظ، وقطة التغيير | |
| الكيتين | المجلد السنوي للوحوش 1 (1994)، التنين رقم 223 "بيئة الكيتين" (1995)، وحوش فيرون (2001)، العالم السفلي (2003)، مجسمات D&D: مجموعة عين التنين رقم 47 (2004) | ||
| سيلدابرين | المجلد السنوي للوحوش 3 (1996) | ||
| مُشوِّه الأبعاد | |||
| التنين، العميق | درو العالم السفلي (1991)، دليل الوحوش (1993)، وحوش فيرون (2001)، مجسمات D&D: مجموعة العالم السفلي رقم 52 (2005)، درو العالم السفلي (2007)، دراكونوميكون (2008) (باسم "التنين الأرجواني"). | ||
| قزم، مائي | الدليل الوحشي (1993) | مالينتي | المالينتي هم في الواقع من الساهواغين ولكن من خلال طفرة "ولدوا بمظهر جن البحر"، أعدائهم القدامى؛ على الرغم من احتقارهم من قبل أقاربهم، إلا أنهم "يربون من قبل قيادة العشيرة للعمل كجواسيس داخل مجتمع جن البحر". [ 167 ] |
| فاتشان | ملحق موسوعة الوحوش في الساحل المتوحش (1996) | ||
| فير | الدليل الوحشي (1993)، سبيليامر: مغامرات في الفضاء (2022) [ 138 ] | عادي ورائع | "مخلوق غريب ذو مخالب [...]. يخفي نفسه عن الأنظار، ثم يلصق مخالبه بوجهك أثناء نومك ليتغذى على مشاعرك"، مخلوق مناسب كعنصر رعب. [ 138 ] |
| ذيل النار | المجلد السنوي للوحوش 3 (1996) | ليسر وتشالا | |
| فروست | |||
| غوند | فروست غاوند | ||
| جبل عملاق | الدليل الوحشي (1993) | ||
| غلوموينغ | الدليل الوحشي (1993) | ||
| الأمونيت الذهبي | التنين العدد 48 (1981)، المجلد السنوي للوحوش 4 (1998) | ||
| غولم، البرق | |||
| حوريات الشجر | المجلد السنوي للوحوش 3 (1996) | ||
| هارير | هارير واليرقات | ||
| هارلا | |||
| هاون | |||
| هاوندار | |||
| هندار | |||
| المحقق | المجلد السنوي للوحوش 4 (1998)، التنين رقم 352 (2007) | ||
| ليانان شي | |||
| لوكسو | المجلد السنوي للوحوش 1 (1994)، دليل الوحوش 2 (2002)، الأنواع المتوحشة (2003)، الجنوب المتألق (2004) | ||
| ماني | التنين العدد 163 (1990) | ||
| مارا (المتجولة العظيمة) | |||
| مورين | التنين العدد 163 (1990) | ||
| ناغا، الظلام | دراغون العدد 89 (1984)، أناروش (1991)، إعداد حملة العوالم المنسية (1993)، دليل الوحوش (1993)، دراغون العدد 261 "بيئة الناغا المظلمة: خدعني مرتين" (1999)، دليل الوحوش (2000، 2003)، مجسمات D&D: مجموعة العالم السفلي رقم 33 (2005)، دليل الوحوش (2008) | ||
| أوربسو | أناروش (1991) | ||
| بيريتون | الدليل الوحشي (1993) | ||
| فانتوم | الدليل الوحشي (1993) | مستوحى من الأدب القوطي ، وهو أحد سكان عالم رافنلوفت النموذجيين. [ 37 ] | |
| نبات لاحم | الدليل الوحشي (1993) (نبات التقيؤ، المنشار القاطع، رامي الأشواك) | نبات الغثيان، نبات المنشار، نبات شوك، نبات كرمة الأفعى، نبات السوط، نبات الذبول، والصفصاف الأسود | اعتبر الكاتب والبستاني تشارلز إليوت أن أنواع النباتات في لعبة D&D كثيرة ولكنها "ليست بارعة للغاية". [ 123 ] |
| سعفة | |||
| روهش | الخشب، القاتل، المستنقع والظلام | ||
| قطة رملية | التنين العدد 163 (1990) | ||
| الزواحف | المجلد السنوي للوحوش 3 (1996) | فينهيد، بليدباك، فلاير وهورنهيد [ 168 ] | تطورت الأنواع الشبيهة بالبشر من أنواع محددة من الديناصورات . أُتيحت هذه الأنواع كأجناس لشخصيات اللاعبين في كتاب "الكتاب الكامل للبشر" ، وظهرت على بطاقات لعبة "سبيلفاير" . يُعد "دراغونبيت" شخصية بارزة في روايات الزواحف. [ 168 ] [ 169 ] |
| شاناز | |||
| الكلب الفضي | |||
| متعاطف | |||
| سكوز | |||
| العنكبوت، القرد | |||
| العاصفة | دليل الوحوش (1993) (تحت العنصري، المركب) | ||
| تلينكالي | الدليل الوحشي (1993) (باسم مانسكوربيون) | ||
| قطار |
TSR 2405 – MC12 – موسوعة الوحوش – ملحق الشمس المظلمة: أهوال الصحراء (1992)
صُمم هذا الملحق لسلسلة "موسوعة الوحوش" خصيصًا للاستخدام مع بيئة حملة "الشمس المظلمة" للإصدار الثاني من لعبة "الأبراج المحصنة والتنانين المتقدمة". تتألف المجموعة من 96 صفحة منفصلة، مثقوبة بخمسة ثقوب، وغير مرقمة، وتتضمن قسمًا من أربع صفحات بعنوان "كيفية استخدام هذا الكتاب" مع جداول المواجهات العشوائية، بينما تتضمن الصفحات المتبقية أوصافًا للوحوش الخيالية. كما تتضمن المجموعة أربع رسومات توضيحية كاملة الصفحة مطبوعة على ورق مقوى سميك.
| مخلوق | مشاركات أخرى | المتغيرات | وصف |
|---|---|---|---|
| حيوان، منزل | هورم، كريتيك، رينك، وأوكين | هوروم: خنفساء تُصدر رفرفة أجنحتها صوتًا هادئًا. كريتيك: سحالي صغيرة سهلة الفزع، لذا فهي بمثابة أجهزة إنذار حية. رينك: بزاقات صغيرة تتغذى على العرق وتخزن الماء المُعاد تدويره في أجسامها. أوكن: حلزونات صغيرة تُفرز مادة لزجة تشبه الراتنج، ويمكن استخدامها كمادة مانعة للتسرب. | |
| حيوان، قطيع | كيب، زدتال، وجانكز | الحيوانات الصغيرة التي يتم رعيها أو صيدها للحصول على لحومها وأجزاء أخرى مفيدة من أجسامها. | |
| نملة، صحراوية | ديناميس، جندي، ملكة وعامل | نمل صحراوي عملاق. الدينامي هم ذكور يتمتعون بقدرات نفسية، ويعملون كمنسقين للجنود وحماة لملكتهم. | |
| بروهج | سبيليامر: مغامرات في الفضاء (2022) | كائنات بشرية ضخمة وبدائية للغاية تمتلك أربعة أذرع. | |
| بانشي، قزم | مستوحاة من البانشي من الفولكلور الأيرلندي . [ 28 ] | ||
| خنفساء، عذاب | الخنافس التي تغرس خرطومها في الأعصاب الشوكية للضحية لتتغذى صوتيًا على الألم الناتج. | ||
| صياد المستنقعات | |||
| نبات العليق | نبات العليق وشجرة العليق | نباتات مرصعة بالأشواك تُزرع لتكون بمثابة حواجز طبيعية أو مصادر للهراوات الشائكة. | |
| زهرة الحروق | الزهور التي تفرز بتلاتها مادة عاكسة للحرارة، مما يمكّنها من استخدام الحرارة المنعكسة كسلاح دفاعي. | ||
| قطة، ذات قدرات نفسية | تاغستر وتيغون | نوعان من القطط الكبيرة التي تستخدم قدرات نفسية فطرية لمطاردة فريستها وإخضاعها. | |
| تشا'ثرانغ | مخلوق يشبه السلحفاة مزود بأنابيب مجوفة على درعه الخلفي يمكنه استخدامها لإطلاق مقذوفات ملولبة ضد الفرائس المحمولة جواً. | ||
| وحش الصهريج | مخلوقات عملاقة تشبه الديدان تتغذى على سوائل الجسم وتفرز الماء النظيف، مما يجعلها ذات قيمة في الحفاظ على نظافة حفر المياه والآبار من الملوثات. | ||
| شعاع السحاب | أسماك الراي العملاقة القادرة على الطيران، وهي مفترسات مخيفة وقوية. | ||
| دريك، أثاسيان – معلومات عامة | |||
| - دريك، إير | |||
| دريك، الأرض | |||
| دريك، فاير | |||
| دريك، ماء | |||
| عداء الكثبان الرملية | جنيات أثاسيا من الموتى الأحياء، قُتلن أثناء إيصال رسالة، ويُجبرن على تكرار مهمتهن حتى بعد الموت. بإمكانهن استخدام قدراتهن الذهنية لإجبار ضحاياهن على الانضمام إليهن حتى ينهارن من الإرهاق. | ||
| صائد الكثبان الرملية | مزيج هائل من الحيوانات والنباتات يتنكر في هيئة واحة لجذب الضحايا إلى فكيه. | ||
| معلومات عامة عن العناصر ، أثاسيان | تتكون العناصر من عنصرها الخاص ، مع بعض "غموض الشكل"، مما قد يوفر مزيدًا من القدرة على الحركة في حالات الخطر. [ 22 ] | ||
| عنصري، هواء عظيم | |||
| -- عنصري، أرض كبرى | |||
| -- عنصري، نار عظيمة | |||
| -- عنصري، ماء عظيم | |||
| -- عنصري، هواء/أرض ثانوي | عنصر الهواء الأقل أهمية وعنصر الأرض الأقل أهمية | ||
| -- عنصري، نار/ماء ثانوي | عنصر النار الأقل وعنصر الماء الأقل | ||
| أرض | نوع كبير من حشرة إردلو الشائعة. | ||
| عشبة الإسبر | نبات يعزز قدرات الشخص ذي القدرات الذهنية مؤقتًا عند تناوله. إلا أن الاستخدام المطول قد يقلل من هذه القدرات. | ||
| المتلألئ | |||
| عائم | |||
| عملاق، أثاسي | إعداد حملة الشمس المظلمة (1995) | الصحراء والسهول والعملاق ذو رأس الوحش | الصحراء: عملاق طوله 25 قدمًا يعيش على جزر صحراوية؛ السهول: عملاق طوله 25 قدمًا يرعى قطعانًا على جزر ذات تضاريس سهول قاحلة؛ رأس الوحش: عملاق عدائي طوله 20 قدمًا برأس حيوان |
| غوليم، أثاسيان – معلومات عامة | |||
| -- غولم، رماد/كيتين | غوليم الرماد والكيتين | ||
| -- غولم، حجر السبج/الصخر | حجر السبج وغولم الصخور | ||
| -- غولم، رمل/خشب | غولم الرمل والخشب | ||
| هالفلينغ، متمرد | نسخ مارقة من أنصاف البشر الأثاسيين الذين لا يشاركون الولاء العرقي لأقاربهم الأكثر تحضرًا. | ||
| مرحباً يا كين | |||
| شيطان الهوية | |||
| سرب حشرات، أثاسيان | الجراد والكنكات الصغيرة | حشرات ذات حجم طبيعي تشكل أسرابًا هائلة. كل كائن حي في طريقها سيلتهم بلا هوادة (الجراد) أو يُستنزف دمه (الحشرات الصغيرة). | |
| كانك، وايلد | |||
| كيري | الدليل الوحشي (1993) | قط كبير بستة أرجل وله قرون وذيل مرصع بالأشواك. | |
| ميجابيد | نوع عملاق من حريش الأرجل الشائع. | ||
| مول، وايلد | [ 139 ] | ||
| وحش الكابوس | |||
| نبات لاحم | قاتل الأزهار، سعف الندى، الأعشاب السامة، والكروم الخانقة | اعتبر الكاتب والبستاني تشارلز إليوت أن أنواع النباتات في لعبة D&D كثيرة ولكنها "ليست بارعة للغاية". [ 123 ] | |
| بتيران | |||
| بتيراكس | |||
| نحلة اللب | |||
| بيرين (صانعو السلام) | |||
| راسكلين | |||
| ريزوروينغ | |||
| روك، أثاسيان | |||
| عروس الرمل | عروس الرمل وأم الرمل | ||
| صبار الرمل | |||
| دوامة رملية | |||
| سرطان البحر | |||
| رعب الطمي | رعب أبيض وبني ورمادي | ||
| عداء الطمي | |||
| دودة الحوض | |||
| الكسلان، أثاسيان | مفترس ضخم شبه بشري يعيش في الغابات، وله تفضيل خاص للهافلينغز كفريسة. | ||
| سو-أوت (رامبيجر) | وحوش شبه بشرية مدفوعة لتدمير الهياكل والأشياء التي صنعها الإنسان. | ||
| صبار العنكبوت | نوع من الصبار قادر على إطلاق أشواك ملتوية لجذب الضحية إلى جسده، واختراقها ثم استنزاف سوائل جسمها. | ||
| العنكبوت، الكريستال | عنكبوت عملاق بلوري، خيوطه حادة بما يكفي لقطع اللحم. | ||
| روح الأرض | أرواح الهواء والأرض والنار والماء | ||
| تشوب | كائن بشري صغير ذو ذكاء غير مستقر يستخدم قدراته النفسية لاستنزاف ذكاء الكائنات الأخرى بشكل دائم. | ||
| ثراكس | البشر السابقون المصابون بلعنة تحول أصابعهم إلى أجهزة شفط يستخدمونها لسحب الماء من أجسام المخلوقات الأخرى. | ||
| تور-كرين (النبيل السرعوف) | الدليل الوحشي (1993) (تحت اسم ثري-كرين) | نسخة أكبر حجماً وأكثر ثقافة وتحضراً، ولكنها أيضاً أكثر خطورة، من الثري-كرين، الذين يقضون حياتهم في الترحال وجمع المعرفة. وقد أشار المعلق جيه آر زامبرانو إلى أنهم "يشكلون حلفاء ممتازين" لشخصيات اللاعبين. [ 140 ] | |
| فيليتشي | سلالة نادرة من النساء المولودات بشريًا يتمتعن بقدرات ذهنية فائقة. عند بلوغهن سن الرشد، يُنقلن إلى دير منعزل، حيث يعشن في عزلة عن بقية شعب أثاس. وبسبب الخرافات، فضلًا عن حوادث الانتقام الفعلية، نادرًا ما تتعرض الفيلتشي للمضايقة أو سوء المعاملة. | ||
| زاكال | مخلوق صغير يشبه الكلب، يتغذى نفسياً على مشاعر الضحية المحتضرة. | ||
| نبات الزومبي | نبات ذكي قادر على إغراء الكائنات الشبيهة بالبشر نفسياً لتناول ثماره، مما يجعل مستهلكيها مدمنين وبالتالي عبيداً للنبات. |
TSR 2129 – MC13 – موسوعة الوحوش – ملحق القديم (1992)
صُمم هذا الملحق لسلسلة "موسوعة الوحوش" خصيصًا للاستخدام مع بيئة حملة "القادم" المستوحاة من ألف ليلة وليلة، وذلك للإصدار الثاني من لعبة "الأبراج المحصنة والتنانين المتقدمة". تتألف المجموعة من 64 صفحة منفصلة، مثقوبة بخمسة ثقوب، وغير مرقمة، وتتضمن صفحة "كيفية استخدام هذا الكتاب" مع فهرس أبجدي، وفهرسًا من صفحة واحدة للوحوش المناسبة لبيئة "القادم" من كتب أخرى في سلسلة "موسوعة الوحوش" ، وصفحتين من جداول المواجهات العشوائية، وورقة تتضمن إحصائيات اللعبة المجمعة، أما باقي الصفحات فتتضمن أوصافًا للوحوش الخيالية. كما تتضمن المجموعة 4 رسومات توضيحية كاملة الصفحة مطبوعة على ورق مقوى سميك.
في إشارة إلى تجسيدها في لعبة الفيديو Al-Qadim: The Genie's Curse ، وصف جيمس ف. ترونزو، ناقد شركة وايت وولف، وحوش اللعبة بأنها "مخلوقات مرعبة بشكل ممتع" و"ليست مجرد مفاهيم قديمة أُطلقت عليها أسماء جديدة". [ 170 ]
| مخلوق | مشاركات أخرى | المتغيرات | وصف |
|---|---|---|---|
| أموت | مخلوقات شبه بشرية تشبه مزيجًا بين التمساح وفرس النهر واللبؤة، تلتهم أرواح الأشرار. مستوحاة من الإله المصري الذي يحمل الاسم نفسه . | ||
| أشيرة | |||
| الأسوراس | بلينسكيب - عوالم الصراع (1995) | ||
| سحابة سوداء من الانتقام | |||
| براق | بلينسكيب - عوالم الصراع (1995) | ||
| جمل | الدليل الوحشي (1993) (تحت الثدييات، القطيع) | جمل الصحراء، الجبل، السباق والحرب | |
| جمل اللؤلؤ | |||
| قنطور ، صحراء | |||
| آلة نحاسية | |||
| ديبي | |||
| طائر الفيل | |||
| جين | مولدات الهواء والنار والرمل والماء | كانت هذه الأرواح العنصرية الثانوية، التي يتم استدعاؤها بانتظام بواسطة الشعراء ، [ 171 ] المصدر الرئيسي للتعاويذ لهؤلاء السحرة. | |
| الجني، نوبل داو | |||
| جني، جني نبيل | |||
| الجني، العفريت النبيل | القاديم – القوافل (1994) | ||
| جيني، ماريد النبيل | |||
| الجني، المكلف | |||
| -- جيني، مكلف، مهندس معماري/باني | |||
| جيني، مكلف، فنان | |||
| - الجني، المكلف، الحارس | |||
| -- جيني، المكلف، راعي الماشية | |||
| -- جني، مُكلّف، قاتل | |||
| -- جني، مُكلَّف، مُثير للحروب | |||
| -- جيني، المكلف، صانع النبيذ | |||
| جبل الأشباح | |||
| غول، عظيم | القاديم – القوافل (1994)، المجلد السنوي للموسوعة الوحشية 2 (1995) | ||
| العمالقة، زاخاران | |||
| صحراء عملاقة | |||
| عملاق، غابة | |||
| - عملاق، شعاب مرجانية | |||
| حماة | The spirits of the dead who rise from their mortal bodies in the form of birds. The form varies with alignment; good spirits appear as eagles, owls or similar birds, while evil hama will manifest as birds with bad or no flying capability. While they mostly pass on into the afterlife, some may remain in the mortal world until a certain condition connected to their death is resolved. | ||
| Heway | Monstrous Manual (1993) (under Snake) | ||
| Living Idol | Animal, Death, Elemental and Healing Living Idol | ||
| Lycanthrope, Werehyena | |||
| Lycanthrope, Werelion | |||
| Markeen | |||
| Maskhi | |||
| Mason-Wasp, Giant | |||
| Nasnas | Monster that appears like only one half (left or right) of a human; first published in White Dwarf no. 9 (October/November 1978), submitted by Roger Musson.[130] Already suggested to be used humorously by editor Don Turnbull then, it was voted as the worst of monsters from the magazine's "Fiend Factory" column.[131] | ||
| Pahari | Mermaid-like nymphs who can change between full human, mermaid and fish forms. Known to be potent magic-users. | ||
| Rom | |||
| Sabu Lords | |||
| Sakina | |||
| Serpent Lord | |||
| Serpent, Winged | Animal studies scholar Matthew Chrulew observed that in contrast to more harmless animals the game dedicated space to "serpents, and their monstrous kin" as creatures which "are, indeed, monstrous in the powerful, predatory sense" and among "the most Nietzschean of animals".[22] | ||
| Silats | Young, Adult and Matriarch | ||
| Simurgh | |||
| Stone Maidens | |||
| Vishap | |||
| Zaratan | Monstrous Manual (1993) | ||
| Zin |
TSR 2132 – MC14 – Monstrous Compendium – Fiend Folio Appendix (1992)
This appendix to the Monstrous Compendium series updated and reprinted creatures from the first edition Advanced Dungeons & Dragons Fiend Folio published in 1981. It contained 64 unnumbered loose leaf pages and 4 pages of illustrations on heavier card stock.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Aballin | Forgotten Realms Campaign Setting (1993), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monsters of Faerûn (2001) | ||
| Achaierai | Planes of Law (1995) | CJ Miozzi included the achaierai on The Escapist's list of "The Dumbest Dungeons & Dragons Monsters Ever (And How To Use Them)".[154] | |
| Adherer | |||
| Algoid | Purple Algoid | ||
| Al-mi'raj | Based on Al-mi'raj "in Islamic poetry, a yellow hare with a single black horn on its head."[28] Counted among the saddest, lamest creatures in Fiend Folio by artist Sean McCarthy, a hybrid creature with physiology resulting from maladaptation rather than evil.[172] | ||
| Apparition | |||
| Caterwaul | |||
| Coffer Corpse | Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996) | ||
| Crabman | Monstrous Manual (1993) | ||
| Dark Creeper | |||
| Dark Stalker | |||
| Darter | |||
| Denzelian | |||
| Dragon, Gem | Fizban's Treasury of Dragons (2021)[44] | Dragons of neutral alignment.[173][44] Reviewers remarked that "They have some interesting breath weapons",[33] their damaging effect being based on unusual kinds of energy,[44][174] while also possessing psionic powers.[174] | |
| Dragon, Amethyst | Monstrous Manual (1993), Fizban's Treasury of Dragons (2021)[44] | ||
| Dragon, Crystal | Monstrous Manual (1993), Fizban's Treasury of Dragons (2021)[44] | ||
| Dragon, Emerald | Monstrous Manual (1993), Fizban's Treasury of Dragons (2021)[44] | ||
| Dragon, Sapphire | Monstrous Manual (1993), Fizban's Treasury of Dragons (2021)[44] | ||
| Dragon, Topaz | Monstrous Manual (1993), Fizban's Treasury of Dragons (2021)[44] | ||
| Dune Stalker | |||
| Falcon, Fire | |||
| Faux Faerie | |||
| Firedrake | Monstrous Manual (1993) (as Dragonet, Firedrake) | ||
| Flawder | |||
| Fyrefly | Monstrous Manual (1993) (under Insect) | ||
| Gambado | Fiend Folio (1981), Forgotten Realms Campaign Setting (1993), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Tome of Horrors (2002) | ||
| Garbug | Fiend Folio (1981), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | Black, Violet | |
| Giant, Fog | Monstrous Manual (1993) | ||
| Gibberling | Fiend Folio (1981), Forgotten Realms Campaign Setting (1993), Monstrous Manual (1993), Dragon no. 265 (1999), Monsters of Faerûn (2001) | Humanoid "hairy screaming monsters that attack in large groups and seek to devour everything in their path", "little more than mindless beasts". Screen Rant reviewer Scott Baird ranked them among the weakest monsters in the game, which have a scary description, but lack the stats to back up this impression.[66] | |
| Gorbel | Monstrous Manual (1993) (under Beholder; by reference only) | ||
| Grimlock | Monstrous Manual (1993) | Humanoids also made available as player characters; compared to human characters their "special capacities are to be envied".[22] | |
| Hellcat | Planes of Law (1995) (as Bezekira) | ||
| Ice Lizard | |||
| Iron Cobra | |||
| Khargra | Planescape Monstrous Compendium Appendix III (1998) | ||
| Mantari | |||
| Mephit | Monstrous Manual (1993) (as Imp, Mephit), Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) (Lava as Magma) | Fire, Ice, Lava, Mist, Smoke and Steam | First published in White Dwarf no. 13 (June/July 1979) under the names of fire imp, molten imp, smoke imp and steam imp, respectively (not including ice and mist mephits), originally submitted by M. Stollery.[175] These "imps" were voted among the top ten monsters from the magazine's "Fiend Factory" column in 1980.[131] |
| Penanggalan | |||
| Pernicon | Monstrous Manual (1993) (under Insect) | ||
| Phantom Stalker | |||
| Quaggoth | Fiend Folio (1981), Forgotten Realms Campaign Setting (1993), Monstrous Manual (1993), Dragon no. 265 (1999), Monsters of Faerûn (2001), D&D Miniatures: War Drums set #57 (2006), Drow of the Underdark (2007) | ||
| Retriever | Planescape Monstrous Compendium Appendix II (1995) | ||
| Ruve | |||
| Scathe | Scathe and Larvae | ||
| Sheet Ghoul, Sheet Phantom | |||
| Shocker | Planescape Monstrous Compendium Appendix III (1998) | ||
| Spanner | |||
| Stwinger | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) (under Faerie, Petty), Savage Coast Monstrous Compendium Appendix (1996) (under Na‰ruk) | As a fairy creature considered among the "standard repertoire of 'Monsters'" by Fabian Perlini-Pfister.[3] | |
| Sussurus | |||
| Symbiotic Jelly | |||
| Terithran | Planescape Monstrous Compendium Appendix III (1998) | ||
| Thunder Children | |||
| Troll, Ice | Monstrous Manual (1993) | ||
| Tween | |||
| Umpleby | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | Trenton Webb, in his review of Monstrous Compendium Annual Two for British RPG magazine Arcane, called the shambling umpleby "without a shadow of a doubt" the star of the book: "Effectively a Bigfoot whose wooly hair generates shocking levels of static electricity, these hulking eccentric simpletons will test any parties patience and ability to save against cuteness." Webb also added that even without the umpleby the book "would be a necessary resource for all mainstream refs. With the shaggy-haired one, though, it rapidly approaches the essential."[176] | |
| Urdunnir | Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996) (as Dwarf, Urdunnir) | ||
| Volt | First published in White Dwarf no. 7 (June/July 1978), originally submitted by Jonathan Jones.[152] The volt was voted among the top ten monsters from the magazine's "Fiend Factory" column in 1980.[131] | ||
| Xill | Planescape Monstrous Compendium Appendix III (1998) | ||
| Xvart | Bald, blue-skinned humanoids with orange eyes that stand only 3 feet tall. First published in White Dwarf no. 9 (October/November 1978) under the name of "svart", submitted by Cricky Hitchcock and "taken from The Weirdstone of Brisingamon by Alan Garner",[130] who in turn took inspiration from the Norse myth of the svartálfar.[151] It was voted among the top ten monsters from the magazine's "Fiend Factory" column and reprinted in Best of White Dwarf Articles (1980).[131][132][133] Forgotten Realms author Ed Greenwood considered xvarts to be redundant creatures with no unique or interesting characteristics.[151] | ||
| Zygraat |
TSR 2139 – MC15 – Monstrous Compendium – Ravenloft Appendix II: Children of the Night (1993)
This appendix to the Monstrous Compendium series was designed for use with the Ravenloft campaign setting for the second edition of the Advanced Dungeons & Dragons game. The pack consisted of 32 5-hole-punched loose-leaf pages, unnumbered, and included a 2-page "How To Use This Book" section, a 1-page description of the purpose of the "Children of the Night" supplement, a 1-page set of tables for Ravenloft random encounters, and a 1-page section updating the tables for calculation of experience points awarded for defeating any given creature. The remainder of the set consisted of the descriptions of specific fictional monsters and personalities in the Ravenloft campaign setting. Also included were 4 full-page illustrations on heavier card stock. The contents were republished in 1996 in paperback format within the Ravenloft Monstrous Compendium Appendices I & II.
Luis Javier Flores Arvizu named the continuous presence of supernatural beings as one of the factors that made Ravenloft a very well received role-playing game setting during the 33 years of its existence.[37]
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Brain, Living (Rudolph Von Aubrecker) | AD&D's version of a brain in a vat, a functioning and aware brain removed from its body. Tyler Linn of Cracked.com included the idea among the "15 Most Idiotic Monsters In Dungeons & Dragons History", humorously commenting: "just kick it over, who's going to know?"[71] | ||
| Ermordenung (Nostalia Romaine) | The best friend of darklord Ivana Boritsi of the domain Borca, who willingly became the progenitor of the Ermordenung and killed Ivana's mother at her friend's request. | ||
| Ghoul, Ghast (Jugo Hesketh) | A former priest of the false god Zakata from the domain G'Henna, and a personal friend of its darklord Yago Petrovna who was the leader of Petrovna's inquisition and became an undead after being killed by vengeful mongrelmen. | ||
| Golem, Half (Desmond LaRouce) | A human physician and dear friend of Sir Hiregard/Maalken, the darklord of Nova Vasa. The left half of his body was destroyed when he tracked down Maalken, and was replaced by the body parts of a flesh golem. Inspired by Gothic fiction.[37] | ||
| Golem, Mechanical (Ahmi Vanjuko) | A human ranger whose mind was forcibly transplanted into a Mechanical Golem's hull by the darklord Easan the Mad. Inspired by Gothic fiction.[37] | ||
| Human, Cursed (Jacqueline Montarri) | A human thief who longed for immortality, killing a Vistani elder to reach that goal, before she was caught breaking into Castle Ravenloft and beheaded. Now cursed to live without her original head, forcing her to acquire new heads to wear. Inspired by Gothic fiction, cursed creatures are a typical example for the denizens of the Ravenloft setting.[37] | ||
| Human, Madman (The Midnight Slasher) | A female human living in the domain of Invidia whose mind was driven to madness by darklod Gabrielle Aderre after the latter had an affair with her father and later caused both parents to kill each other. | ||
| Human, Voodan (Chicken Bone) | A member of a mysterious breed of humans steeped in the art of controlling zombies through mystical rituals. He lives in and plies his trade in the swamp domain of Souragne. | ||
| Lich, Bardic (Andres Duvall) | A bard who was accidentally turned into a lich after having been hosted and spying on Azalin of Darkon, and one of the darklord's sworn enemies. | ||
| Lycanthrope, Weretiger (Jahed) | Web of Illusion (1993) | An infected weretiger from the Forgotten Realms who was drawn into Ravenloft by the rakshasa goddess Rabanna to kill her renegade son Arjani, darklord of Sri Raji. | |
| Meazel (Salizarr) | A meazel from Cormyr in the Forgotten Realms who was kidnapped by the mists of Ravenloft and now lives in the sewers of Il Aluk in the domain of Darkon. | ||
| Medusa (Althea) | A medusa of unknown origin who lives in a subterranean labyrinth on one of Ravenloft's Islands of Dread. | ||
| Mummy, Greater (Senmet) | A former priest who served Ankthepot, tried to usurp power and was mummified alive. He was later made undead by the priestess Rehkotep as her intended slave, but the ritual was incomplete, making him free-willed. | ||
| Night Hag (Styrix) | A night hag kidnapped by Azalin to help him find an escape from Ravenloft. Has succeeded in building a Dimension Spanner, which she intends to use to escape the Domain of Dread on her own. | ||
| Spectre (Jezar Wagner, The Ice Queen) | An adventurous noblewoman from the domain Barovia, who became an undead after being buried alive in a cave of Mount Baratok by an avalanche, doomed to rise and haunt the mountain every winter. | ||
| Thrax (Palik) | A thrax from Athas who found himself stranded in the Ravenloft domain Kalidnay. | ||
| Treant, Evil (Blackroot) | A formerly common treant turned to evil by the hag darklords of Tepest. | ||
| Vampire, Illithid (Athaekeetha) | The last and mightiest of the mind flayer vampires created by Lysssa of Zarovich and illithid elder brain of Bluetspur. | ||
| Vampire, Eastern (Mayónaka) | A samurai from Kara-Tur turned into an Oriental vampire and then brought to Ravenloft. Tired of his undead existence, he has sworn to give his life in a duel against a worthy opponent. | ||
| Vampyre (Vladimir Ludzig) | A vampyre from a world outside of Ravenloft who was stranded in the Domain of Dread after seeking new conquests and sources of fresh blood. Now resides in the domain of Falknovnia, where he has become the leader of Lekar's resident vampyres. |
TSR 2140 – Monstrous Manual (1993)
The Monstrous Manual was printed after the completion of the loose-leaf Monstrous Compendium series, in 1993. This book was "created in response to the many requests to gather monsters into a single, durable volume which would be convenient to carry." The Monstrous Manual compiled all of the monsters from Monstrous Compendium Volumes One and Two, as well as many creatures from subsequent volumes and other sources, and revised, updated, and in some cases condensed the entries; these are not duplicated here. The book is 384 pages.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Aurumvorax | Also named golden gorger, this creature "looks like an evil, eight-legged badger". Rob Bricken of io9 identified the aurumvorax as one of "The 12 Most Obnoxious Dungeons & Dragons Monsters", being "a particularly terrifying monster in that it eats that gold the players have so carefully accrued".[99] | ||
| Beholder and beholder-kin | Wildspace (1990) (Beholder Mage) | Eye of the deep; Beholder Mage by reference only | |
| Brain mole | |||
| Brown dragon | |||
| Mercury dragon | |||
| Steel dragon | |||
| Yellow dragon | |||
| Dwarf | Derro | ||
| Elemental, earth kin | Pech | See Outsider | |
| Elemental, composite | Skriaxit | ||
| Fish | Fiend Folio (1981) | Quipper | |
| Gnome | Rock Gnome, Forest Gnome | Environmental humanities scholar Matthew Chrulew considered the forest gnome subrace as an option "to customize a campaign, [...] based on relationship to place".[22] | |
| Golem | Stone variants (caryatid column, juggernaut, and stone guardian) | Inspired by Gothic fiction, a typical denizen of the Ravenloft setting.[37] The influence of Dungeons & Dragons has led to the inclusion of golems in other tabletop role-playing as well as in video games.[56] | |
| Insect | Assassin bug, Worker bee, Soldier bee, Bumblebee, Cave cricket, Ear seeker, Firefriend (giant firefly), Giant bluebottle fly, Giant horsefly, Gargantuan praying mantis, Giant harvester termite (king, queen, soldier, worker), Giant tick | Giant-sized versions of insects. Chrulew considered insects a typical fauna part of the game's "dungeon ecology".[22] | |
| Intellect devourer | Adult (intellect devourer) and larva (ustilagor) | SyFy Wire in 2018 called it one of "The 9 Scariest, Most Unforgettable Monsters From Dungeons & Dragons", saying that "The idea of having your brain consumed and just becoming an evil puppet is truly terrible."[69] | |
| Ixitxachitl | An "old personal favorite" of reviewer Mark Theurer.[33] | ||
| Living wall | Book of Crypts (1991), Dragon no. 343 (May 2006) | Created by a powerful wizard, a living wall is built from living beings, which are absorbed into the surface of the wall itself, helping to enhance its collective powers. The living wall appeared on Geek.com's list of "The most underrated monsters of Advanced Dungeons & Dragons".[121] | |
| Mammal | Cooshee, Dakon, Goat, Gorilla, Losel, Stench Kow, Giant mammals | Lawrence Schick described the stench kow as "a monstrous bison that smells real bad".[9]:106–107 CJ Miozzi included the stench kow on The Escapist's list of "The Dumbest Dungeons & Dragons Monsters Ever (And How To Use Them)".[154] | |
| Mold man (vegepygmy) | A former human transformed by russet mold. CJ Miozzi included the vegepygmy on The Escapist's list of "The Dumbest Dungeons & Dragons Monsters Ever (And How To Use Them)".[154] | ||
| Mudman | Vaguely humanoid creature bound to and formed from a puddle of mud. Ranked among the weakest monsters in the game by Scott Baird from Screen Rant, as it can only attack by preventing a closeby creature from running away.[66] | ||
| Ogre, half- | Half-ogre and Ogrillon | ||
| Ooze/slime/jelly | Fiend Folio (1981)[4]:247 | Olive Slime, Olive Slime Creature, Mustard Jelly, Stunjelly | "D&D's large variety of monstrous oozes and slimes took their original inspiration from Irvin S. Yeathworth Jr's The Blob" film.[1] In the artificial dungeon environment of the game, they function as a "clean up crew".[1]Environmental humanities scholar Matthew Chrulew considered slimes typical flora within the game's "dungeon ecology".[22] The Fiend Folio's illustration of the stunjelly was used by Richard Garfield for the prototype of the Animate Wall spell card during the development of his Magic: The Gathering game.[4]:247 |
| Plant, intelligent | Thorny | Author and gardener Charles Elliott considered D&D's plant species numerous but "not-very-ingenious".[123] | |
| Roper | Strategic Review No. 2[13]:22 | Storoper | |
| Shedu | Savage Coast Monstrous Compendium Appendix | Lesser and Greater | Lawful good winged equine with human-like head. Based on a creature from Mesopotamian mythology.[3] |
| Snake | Amphisbaena, Boalisk | ||
| Snake, winged | |||
| Spider | Gargantuan | ||
| Su-monster | |||
| Swanmay | Bird Maiden | ||
| Thought-eater | |||
| Troll | Desert, Spectral (Troll Wraith), Giant, and Spirit Troll | Tall gaunt humanoids with powerful regenerative ability. A characteristic denizen of AD&D worlds.[2] | |
| Worm | Mottled Worm, Thunderherder, Giant Bloodworm | ||
| Xorn | Xaren | ||
| Yugoloth, guardian | Least, Lesser and Greater |
TSR 2602 – Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994)
This appendix to the Monstrous Compendium series was designed for use with the Planescape campaign setting for the second edition of the Advanced Dungeons & Dragons game. The 128-page soft-bound book contains a two pages of explanation about the various entries and a page with a list of monsters from this and other sources by plane, with the remainder consisting of the descriptions of the fictional monsters. Many of them were republished from Monstrous Compendium – Outer Planes Appendix and other sources and are not repeated here.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Animal Lord | Lizard Lord | ||
| Baku | |||
| Incarnates | |||
| Mediator | Monstrous Compendium – Outer Planes Appendix (1991) (as Mediator) | Mechanus Mediator and translator | |
| Mephit, Air/Smoke | Air | ||
| Mephit, Earth/Ooze | Earth and Ooze Mephit | ||
| Mephit, Fire/Radiant | Radiant Mephit | ||
| Mephit, Water/Ice | Water Mephit | ||
| Mephit, Dust/Salt | Dust and Salt Mephit | ||
| Mephit, Lightning/Mineral | Lightning and Mineral Mephit | ||
| Mephit, Magma/Ash | Ash Mephit | ||
| Tanar'ri, Greater – Wastrilith | |||
| Tiefling | Descendants of a union between a human and a demon or devil; popular as player characters, as they allow for "identity tourism" of a racial outsider.[26]:35 Johnny L. Wilson called tieflings "the paranoid, loner obverse" of halflings, who "believe that life is out to get them". In the game they are "suited to be great thieves" and "point persons" due to favourable saving throw bonuses.[161] |
TSR 2501 – Monstrous Compendium – Mystara Appendix (1994)
This appendix to the Monstrous Compendium series was designed for use with the Mystara campaign setting for the second edition of the Advanced Dungeons & Dragons game. The 128-page soft-bound book contains a two-pages content list, a 4-pages "How To Use This Book" section and 5 pages of random encounter charts, with the remainder consisting of the descriptions of the fictional monsters.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Actaeon | D&D Master Rules (1985), D&D Rules Cyclopedia (1991) | ||
| Agarat | D&D Expert Module X8 Drums on Fire Mountain (1984), Creature Catalogue (1986) | ||
| Ash Crawler | D&D Companion Module CM5 Mystery of the Snow Pearls (1985), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | ||
| Baldandar | Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | ||
| Bargda | Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | ||
| Bhut | D&D Expert Module X4 Master of the Desert Nomads (1985), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993), Fiend Folio (2003) | ||
| Bird | Creature Catalogue (Magpie, Piranha Bird) (1986), Creature Catalog (Magpie, Piranha Bird) (1993), D&D Expert Module B5 Horror on the Hill (Piranha Bird) (1983), D&D Expert Module X6 Quagmire! (Piranha Bird) (1984), D&D Basic Module B1-9 "In Search of Adventure" (Piranha Bird) (1987), Wrath of the Immortals (Sprackle) (1992) | Magpie (common and giant), Piranha Bird (lesser and greater), and Sprackle (lesser and greater) | |
| Blackball | D&D Master Rules (1985), D&D Rules Cyclopedia (1991) | ||
| Brain Collector | D&D Expert Module X2 Castle Amber (1981), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993), Monstrous Compendium Annual vol. 4 (1998), Epic Level Handbook (2002), Dungeon no. 144 (2007) | Also known as the Neh-thalggu. | |
| Chevall | Creature Catalogue (1986), GAZ1: Grand Duchy of Karameikos (1987), GAZ5: Elves of Alfheim (1988), PC4: Night Howlers (1992), Creature Catalog (1993) | ||
| Choker | GAZ6: Dwarves of Rockhome (1988), Creature Catalog (1993), Monster Manual (2000), Monster Manual (2003) | ||
| Coltpixy | PC1: Tall Tales of the Wee Folk (1991), Creature Catalog (1993) | ||
| Crone of Chaos | D&D Basic Module B8 Journey to the Rock (1984), Creature Catalogue (1986), D&D Expert Module B1-9 "In Search of Adventure" (1987), Creature Catalog (1993) | ||
| Darkhood | Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | ||
| Darkwing | |||
| Decapus | D&D Basic Module B3 Palace of the Silver Princess (1981), D&D Expert Module X9 Savage Coast (1985), Creature Catalogue (1986), D&D Expert Module B1-9 "In Search of Adventure" (1987), Creature Catalog (1993) | ||
| Deep Glaurant | GAZ8: Five Shires (1988), Creature Catalog (1993) | ||
| Diabolus | D&D Immortals set (1986), Wrath of the Immortals (1992), Terrors from Above (1998) | ||
| Dragon, General | Powerful and intelligent, usually winged reptiles with magical abilities and breath weapon. | ||
| -- Dragon, Crystalline | D&D Master Rules (1985), D&D Rules Cyclopedia (1991) | ||
| -- Dragon, Jade | D&D Master Rules (1985), D&D Rules Cyclopedia (1991) | Not to be confused with the Jade Dragon detailed in Monstrous Compendium Annual Volume One (1994). | |
| -- Dragon, Onyx | D&D Master Rules (1985), D&D Rules Cyclopedia (1991) | ||
| -- Dragon, Ruby | D&D Master Rules (1985), D&D Rules Cyclopedia (1991) | ||
| Dragonfly | D&D Expert Module XL1 Quest for the Heartstone (1984), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | White, Black, Green, Blue and Red | |
| Drake, Mystaran | Mandrake, Wooddrake, Colddrake and Elemental Drake | D&D Master Rules (1985), D&D Rules Cyclopedia (1991) | |
| Dusanu | D&D Expert Module X5 Temple of Death (1983), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993), Dragon no. 339 (2006) | ||
| Elemental of Chaos, Air/Earth | D&D Companion Rules (1984), D&D Rules Cyclopedia (1991) | Eolian and Erdeen | |
| Elemental of Chaos, Fire/Water | D&D Companion Rules (1984), D&D Rules Cyclopedia (1991) | Pyrophor and Undine | |
| Elemental of Law, Air/Earth | D&D Companion Rules (1984), D&D Rules Cyclopedia (1991) | Anemo and Kryst | |
| Elemental of Law, Fire/Water | D&D Companion Rules (1984), D&D Rules Cyclopedia (1991) | Helion and Hydrax | |
| Familiar | Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | Aryth, Bogan, Fylgar, Gretch and Ulzaq | Special versions of the companion which can be summoned by wizards, "with whom they share a deep bond—these can be useful in the role of spy or messenger".[22] |
| Frost Salamander | D&D Expert Rules (1981, 1983), D&D Rules Cyclopedia (1991), Planescape – Monstrous Compendium Appendix III (1998), Monster Manual II (2002) | Frost Salamander and Ice Crab | |
| Fundamental, Air/Earth | D&D Expert Module X8 Drums on Fire Mountain (1984), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993), Planescape – Monstrous Compendium Appendix III (1998) | Air and Earth Fundamentals | |
| Fundamental, Fire/Water | Expert Module X8 Drums on Fire Mountain (1984), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993), Planescape – Monstrous Compendium Appendix III (1998) | Fire and Water Fundamentals | |
| Gargantua | D&D Companion Rules, D&D Rules Cyclopedia (1991) (carrion crawler and troll) | Gargantuan Carrion Crawler and Gargantuan Troll | |
| Geonid | Expert Module X5 Temple of Death (1983), Creature Catalogue (1986), DA3: City of the Gods (1987), Creature Catalog (1993) | ||
| Ghostly Horde | D&D Basic Module B8 Journey to the Rock (1984), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | ||
| Giant, Athach | D&D Master Rules (1985), D&D Rules Cyclopedia (1991), Monster Manual (2000), Monster Manual (2003) | ||
| Giant, Hephaeston | D&D Companion Module CM6 Where Chaos Reigns (1986), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | ||
| Golem, Amber/Skeletal | D&D Expert Rules (as Amber and Bone Golem) (1981, 1983), D&D Rules Cyclopedia (1991), D&D Game (1991), Classic D&D Game (1994) | Amber and Skeletal Golem | |
| Golem, Drolem | D&D Companion Rules, D&D Rules Cyclopedia (1991) | ||
| Golem, Iron Gargoyle/Mud | D&D Expert Module X2 Castle Amber (1981) (Mud Golem), D&D Companion Rules (1984) (Mud Golem), Creature Catalogue (1986) (Iron Gargoyle), D&D Rules Cyclopedia (1991)(Mud Golem), Creature Catalog (1993) (Iron Gargoyle), Monster Manual III (2004) (Mud Golem) | Iron Gargoyle and Mud Golem | |
| Golem, Rock/Silver | Creature Catalogue (1986) (Rock, Silver Golem), Monstrous Compendium Dark Sun Appendix: Terrors of the Desert (1992), (Rock Golem) Creature Catalog (1993) (Rock, Silver Golem) | Rock and Silver Golem | |
| Gray Philosopher | Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | Gray Philosopher and Malice | |
| Guardian Warrior | Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | Guardian Warrior and Guardian Horse | |
| Gyerian | D&D Companion Module CM5 Mystery of the Snow Pearls (1985), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | ||
| Herex | Creature Catalogue (1986), DA3: City of the Gods (1987), Creature Catalog (1993) | Larval and Adult Herex | |
| Hivebrood | Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | Broodling, soldier, Lieutenant, Mother and Controller | |
| Horde | D&D Companion Rules (1984), D&D Rules Cyclopedia (1991) | ||
| Hsiao | D&D Master Rules (1985) | ||
| Huptzeen | Creature Catalogue (1986) | ||
| Hutaakan | Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | Priest, Warrior and Other Hutaakan | |
| Imp | Creature Catalogue (1986) (Wood Imp), PC1: Tall Tales of the Wee Folk (1991)(Wood Imp), Creature Catalog (1993) (Wood Imp) | Wood, Bog and Garden Imp | |
| Jellyfish, Giant | Creature Catalogue (1986) (Marauder), Creature Catalog (1993) (Marauder) | Marauder, Death's Head and Galley | |
| Kna | Creature Catalogue (1986), PC3: Sea Peoples (1990), Creature Catalog (1993) | ||
| Kopru | D&D Expert Module X1 Isle of Dread (1981), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993), Monster Manual II (2002) | ||
| Lizard | D&D Basic Rules (Draco, Gecko, Horned Chameleon, Tuatara), Rules Companion (1991) | Draco Lizard, Footpad (giant), Gecko (giant), Horned Chameleon, Lava Lizard, Rockhome Lizard, Tuatara (giant) and Xytar | |
| Lizard-kin | D&D Basic Module B8 Journey to the Rock (1984) (Chamelon Man), Creature Catalogue (1986) (Chamelon Man, Gator Man, Sis'thik), DA4: Duchy of Ten (1987) (Gator Man), D&D Expert Module B1-9 In Search of Adventure (1987) (Chamelon Man), Creature Catalog (1993) (Chamelon Man, Gator Man, Sis'thik), Savage Coast Monstrous Compendium Appendix (1996) (Cayman) | Cayman, Chameleon Man, Gator Man and Sis'thik | |
| Lupin | D&D Expert Module X2 Castle Amber (1982), D&D Expert Module X9 Savage Coast (1985), Creature Catalogue (1986), PC4: Night Howlers (1992), Creature Catalog (1993), Red Steel (1994), Savage Coast Monstrous Compendium Appendix (1996), Dragon no. 325 (2004) | ||
| Lycanthrope, Werejaguar | HWR1: Sons of Azca (1991), PC4: Night Howlers (1992), Creature Catalog (1993) | ||
| Lycanthrope, Wereswine | D&D Expert Rules (1981, 1983), D&D Rules Cyclopedia (1991) | Called "Devil Swine" in earlier appearances | |
| Magen | D&D Expert Module X2 Castle Amber (1981), Creature Catalogue (1986), D&D Basic Adventure B12: Queen's Harvest (1989) (Caldron only), Creature Catalog (1993) | Demos, Caldron, Galvan and Hypnos | |
| Manikin | GAZ3: Principalities of Glantri (1987) | ||
| Mek | D&D Master Rules (1985), D&D Rules Cyclopedia (1991) | ||
| Mujina | D&D Companion Rules, D&D Expert Module X5 Temple of Death (1983), D&D Companion Rules (1984), D&D Rules Cyclopedia (1991), Rokugan Campaign Setting (2001) | ||
| Nagpa | D&D Expert Module X4 Master of the Desert Nomads (1985), Creature Catalogue (1986), PC2: Top Ballista (1989), Creature Catalog (1993) | ||
| Nightshade | D&D Master Rules (1985), D&D Rules Cyclopedia (1991), Monster Manual (2000), Monster Manual (2003) | Nightcrawler, Nightwalker and Nightwing | |
| Nuckalavee | D&D Master Rules (1985), D&D Rules Cyclopedia (1991), Dragon no. 343 (2006) | ||
| Pegataur | Creature Catalogue (1986), Dawn of the Emperors (1989), PC2: Top Ballista (1991), M2: Vengeance of Alphaks (1991), Creature Catalog (1993), Monstrous Compendium Annual V3 (1996) | ||
| Phanaton | D&D Expert Module X1 Isle of Dread (1981), Creature Catalogue (1986), D&D Master Module M5 Talons of Night (1987), Creature Catalog (1993), Dragon no. 339 (2006) | ||
| Plant, Dangerous | D&D Basic Module B3 Palace of the Silver Princess (Archer Bush), D&D Expert Module X2 Castle Amber (1981) (Amber Lotus, Grab Grass, Vampire Rose), D&D Companion Rules (Grab Grass) | Amber Lotus, Archer Bush, Grab Grass and Vampire Rose | |
| Plasm | D&D Companion Rules (1984), D&D Rules Cyclopedia (1991) | ||
| Rakasta | Savage Coast Monstrous Compendium Appendix (1996), D&D Expert Module X1 Isle of Dread (1981), D&D Expert Module X2 Castle Amber (1981), Creature Catalogue (1986), Champions of Mystara: Heroes of the Princess Ark (1993), Creature Catalog (1993), Rage of the Rakasta (1993), Red Steel (1994) | ||
| Rock Man | D&D Expert Module B8 Journey to the Rock (1984), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | ||
| Saberclaw | D&D Companion Module C3 Sabre River (1984), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | ||
| Sacrol | D&D Master Module M2 Maze of the Riddling Minotaur (1983), D&D Expert Module X9 Savage Coast (1985), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | ||
| Scamille | Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | ||
| Shapeshifter | D&D Basic Module B4 The Lost City (Polymar) (1982), D&D Master Rules (Adaptor, Metamorph) (1985), Creature Catalogue (Polymar, Randara) (1986), D&D Basic Module B1-9 In Search of Adventure (Polymar) (1987), D&D Rules Cyclopedia (Adaptor, Metamorph) (1991), Creature Catalog (Polymar, Randara) (1993) | Adaptor, Metamorph, Polymar and Randara | |
| Shargugh | D&D Expert Module O2 Blade of Vengeance (1984), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | ||
| Shark-kin | Creature Catalogue (1986), PC3: Sea Peoples (1990), Creature Catalog (1993) | ||
| Sollux | D&D Expert Module X2 Castle Amber (as Sun Brother) (1981), Creature Catalogue (1986), DA4: Duchy of Ten (1987), Creature Catalog (1993) | ||
| Spectral Death | |||
| Spectral Hound | D&D Expert Module X5 Temple of Death (1983), D&D Companion Rules, D&D Rules Cyclopedia (1991) | ||
| Spider-kin | D&D Expert Module X1 Isle of Dread (Aranea) (1981), D&D Expert Module X2 Castle Amber (Aranea) (1981), D&D Expert Rules (Rhagodessa) (1981, 1983), D&D Master Rules (Planar Spider),(1985), Creature Catalogue (1986), D&D Master Module M5 Talons of Night (1987), Rules Cyclopedia (Planar Spider, Rhagodessa) (1991), Wrath of the Immortals (Ploppéd) (1992), Champions of Mystara: Heroes of the Princess Ark (Aranea) (1993), Red Steel (Aranea) (1994), Monster Manual (Aranea) (2003) | Aranea, Planar Spider, Ploppéd and Rhagodessa | Aranea not to be confused with similar creature defined in Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996), Savage Coast Monstrous Compendium Appendix (1996) |
| Spirit | D&D Companion Rules (Druj and Odic) (1984), D&D Rules Cyclopedia (Druj and Odic) (1991) | Druj and Odic | |
| Statue, Living | D&D Basic Rules (Crystal, Iron, Rock) (1981, 1983), D&D Basic Module B10 Night's Dark Terror (Jade, Ooze, Silver, Steel) (1986), Creature Catalogue (Jade, Ooze, Silver, Steel) (1986), D&D Rules Cyclopedia (Crystal, Iron, Rock) (1991), Creature Catalog (Jade, Ooze, Silver, Steel) (1993) | Crystal, Iron, Jade, Rock, Ooze, Silver and Steel | |
| Surtaki | Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | ||
| Tabi | D&D Expert Module X4 Master of the Desert Nomads (1983), D&D Expert Module X10 Red Arrow, Black Shield (1985), Creature Catalogue (1986), PC2: Top Ballista (1989), Creature Catalog (1993) | ||
| Thoul | D&D Basic Rules (1981, 1983), D&D Rules Cyclopedia (1991), D&D Game (1991), Classic D&D Game (1993) | Cross between ghoul, troll and hobgoblin. Originally conceived by Gary Gygax, he thought it "a fun and nasty beastie".[52] | |
| Thunderhead | Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | ||
| Tiger, Ebon | Rage of the Rakasta (1993) | ||
| Topi | D&D Expert Module X8 Drums on Fire Mountain (1984), Creature Catalogue (1986) | ||
| Tortle | D&D Expert Module X9 Savage Coast (1985), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993), Red Steel (1994), Savage Coast Monstrous Compendium Appendix (1996), Dragon no. 315 (2004) | Tortle and Snapper | A "turtle-like race" of humanoids which were also available as player characters.[177] |
| Vampire, Velya | D&D Expert Module X7 War Rafts of Kron (1984), Creature Catalogue (1986), D&D Companion Module CM9 Legacy of Blood (as Swamp Velya) (1987), Creature Catalog (1993) | ||
| White Fang | Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | ||
| Worm | D&D Expert Rules (Caecilia) (1981, 1983), D&D Expert Module X2 Castle Amber (Slime Worm) (1981), Creature Catalogue (Fyrsnaca, Red Worm) (1986), D&D Expert Adventure XS2: Thunderdelve Mountain (Fyrsnaca, Red Worm) (1989), D&D Basic Adventure B11: King's Festival (Red Worm) (1989), HWA1: Nightwail (Great Annelid) (1990), HWA2: Nightrage (Great Annelid) (1990), D&D Rules Cyclopedia (Caecilia) (1991), Creature Catalog (yrsnaca, Great Annelid, Red Worm) (1993) | Great Annelid, Caecilia, Fyrsnaca, Desert Leviathan, Marine Leviathan, Red Worm and Slime Worm | |
| Wyrd | D&D Basic Module B10 Night's Dark Terror (1986), Creature Catalogue (Greater) (1986), GAZ5: Elves of Alfheim (Greater) (1988), Creature Catalog (Greater) (1993) | Lesser and Greater | |
| Yowler | Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993) | ||
| Zombie, Lightning | Wrath of the Immortals (1992) | Lesser and Greater |
TSR 2153 – Monstrous Compendium – Ravenloft Appendix III: Creatures of Darkness (1994)
This 126-page soft-bound book contains additional creatures for the Ravenloft campaign setting for the second edition of the Advanced Dungeons & Dragons game. The book also contains an introduction page, a 2-page "How to Use This Book" section, an updated table for the calculation of experience points awarded for new or modified creatures, and a single page listing of creatures from other sources appropriate to the Ravenloft setting.
Luis Javier Flores Arvizu named the continuous presence of supernatural beings as one of the factors that made Ravenloft a very well received role-playing game setting during the 33 years of its existence.[37]
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Akikage | Akikage and Anasasshia | The undead spirit of a ninja who died during an important, unfulfilled mission of assassination. Anasasshia are akikage enslaved by powerful spellcasters. | |
| Animator, General Information | Malevolent spirit creatures which can possess inanimate objects to attack and harm the living. | ||
| --Animator, Minor | An animator which can take over only light items (daggers, ropes etc.). | ||
| --Animator, Common | A type of animator which can possess larger-sized objects, i.e. coaches, stoves etc. | ||
| --Animator, Greater | A type of animator which possesses huge-sized structures (houses or ships) and possesses additional magical powers. | ||
| Bakhna Rakhna | Creatures looking like albino goblins who make a living as stealthy raiders. | ||
| Baobhan Sith | Descendants of a cursed pixie clan captured by the powers of Ravenloft who play evil tricks on their victims. | ||
| Beetle, Scarab | Grave, Giant and Monstrous | Flesh-eating beetles which (except for the monstrous variant) overwhelms their victims by swarming. | |
| Boneless | A type of zombie who had their bones removed prior to animation, making them very flexible. | ||
| Boowray | A spirit creature which attaches itself to a person and prompts them into committing acts of evil, to be ultimately corrupted by the dark powers. | ||
| Bruja | Good-aligned variants of common hags cursed with foresight of their own deaths. | ||
| Carrion Stalker | Horseshoe crab-like creatures which inhabits corpses and attacks to snare passing creatures for use in reproducing their species. | ||
| Carrionette | The Created (1993), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Denizens of Darkness (2002), Denizens of Dread (2004), Dragon no. 339 (2006) | Animated, evil puppets which seek to switch their bodies with those of other persons, while their victims' spirits are trapped inside their original puppet bodies. | |
| Cat, Midnight | |||
| Cat, Skeletal | |||
| Cloaker, Shadow | |||
| Cloaker, Resplendent | |||
| Cloaker, Undead | |||
| Corpse Candle | |||
| Death's Head Tree | Castles Forlorn (1993), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Dragon no. 292 (2002), Denizens of Darkness (2002), Denizens of Dread (2004), Dragon no. 339 (2006) | ||
| Doppleganger, Ravenloft | |||
| Furies | Alecto, Tisiphone and Megarea | Three malicious entities who haunt and punish those who try to turn away from their corruption by the dark powers of Ravenloft. Based on the Furies of Greek mythology. | |
| Familiar, Pseudo- | |||
| Familiar, Undead | |||
| Feathered Serpent | Animal studies scholar Matthew Chrulew observed that in contrast to more harmless animals the game dedicated space to "serpents, and their monstrous kin" as creatures which "are, indeed, monstrous in the powerful, predatory sense" and among "the most Nietzschean of animals".[22] | ||
| Fenhound | |||
| Figurine, General Information | Lesser type of golems infused by the dark powers of Ravenloft during their creation process. First created in the domain of Sri Raji. | ||
| --Figurine, Ceramic | Ravenloft figurines shaped like reptilians or amphibians which attack by spitting liquids stored in their body cavities. | ||
| --Figurine, Crystal | Crystal and Diamond | Ravenloft figurines shaped like insects or arachnids with light-reflecting abilities. | |
| --Figurine, Ivory | Ravenloft figurines shaped like pachyderms which can enlarge themselves. | ||
| --Figurine, Obsidian | Smoothed | Ravenloft figurines shaped like apes or monkeys. Standard Obsidian Figurines have jagged surfaces for increased damage; smoothed figurines are capable of storing magic spells provided by their creator. | |
| --Figurine, Porcelain | Ravenloft figurines shaped like great cats who can enlarge and shoot life-draining beams from their eyes. | ||
| Flea of Madness | Adam's Wrath (1994) | A type of flea indigenous to Ravenloft whose bite inflicts insanity, causing victims to behave abnormally. | |
| Geist | Intangible undead spirit of a person that died traumatically. Inspired by Gothic fiction, considered a fitting monster for the nightmarish domains of Ravenloft by scholar Mauricio Rangel Jiménez.[37][2] | ||
| Ghost, Animal | Bear, Wild Boar, Wild Horse, Mountain Lion, Stag and Wolf | Spirit of an animal turned to a malevolent undead. A characteristic monster for the horror-setting of Ravenloft.[2] | |
| Golem, Ravenloft Flesh | Monstrous Manual (1993), Adam's Wrath (1994) | More powerful version of the Monstrous Manual flesh golem. Inspired by Gothic fiction, a typical denizen of the Ravenloft setting.[37] | |
| Golem, Mist | A type of golem which is accidentally created when a magic-user directly taps into Ravenloft's essence to create a more traditional golem. Inspired by Gothic fiction, a typical denizen of the Ravenloft setting.[37] | ||
| Golem, Snow | Ship of Horror (1991) | A type of golem created from solidified snow. Inspired by Gothic fiction, a typical denizen of the Ravenloft setting.[37] | |
| Golem, Wax | A type of golem drain the memories of the victims it is made to resemble to take its place in society. Inspired by Gothic fiction, a typical denizen of the Ravenloft setting.[37] | ||
| Gremishka | A variant of the common gremlin which lives in swarms and lairs under the floors of a house. | ||
| Hag, Spectral | The undead spirit of a common hag who died performing an evil ceremony and refused to accept death, perpetuating the evils it has committed in its life. | ||
| Head Hunter | A spider-like monster with an abdomen looking like a human head. Its sharp web filaments are used to set traps which behead victims, enabling the head hunter to inhabit their corpses and feed on its internal organs. | ||
| Hebi-No-Onna | Creatures looking like Oriental women who have snakes for arms and are powerful enchantresses. | ||
| Hearth Fiend | Non-corporeal creatures which can possess fires of any size and hypnotize victims into feeding them flesh. | ||
| Hound, Phantom | |||
| Hound, Skeletal | Animated skeletons of normal dogs. | ||
| Imp, Wishing | A unique creature looking like the stone statuette of a demon. Can fulfill wishes, but their outcome is habitually perverted to cause as much damage as possible to its owner. | ||
| Ivy, Crawling | |||
| Jack Frost | |||
| Jolly Roger | The undead spirit of a pirate which can induce deadly laughing fits in its opponents. | ||
| Kizoku | A type of Oriental vampire which feeds on the spirits of women it can seduce into murdering their husbands. | ||
| Lashweed | |||
| Leech, Magical | |||
| Leech, Psionic | |||
| Lich, Defiler | |||
| Lich, Drow | Drow and Drider | ||
| Lich, Elemental | |||
| Lich, Psionic | Dragon no. 174 (1991), Van Richten's Guide to the Lich (1993), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Van Richten's Monster Hunter's Compendium, Volume Two (1999), Ravenloft Dungeon Master's Guide (2003) (as "Psilich") | ||
| Living Tattoo | Dark Man, Living Spear, Panther, Raven and Winged Snake | A tattoo imbued with a spirit, enabling it to detach from its wearer's skin to aid him. However, some tattoos can become inhabited by malevolent spirits which seek to kill their wearer. The secret of their creation is exclusively known to the Nightmare Lands' Abber Nomads. | |
| Lycanthrope, Loup-Garou | Lowland and Mountain | An especially powerful version of a werewolf. The werewolf was considered a typical monster for the horror-setting of Ravenloft.[2] | |
| Lycanthrope, Werejackal | |||
| Lycanthrope, Werejaguar | Dragon no. 40 (1980), Dragon no. 70 (1983), Imagine no. 28 (1985), Sons of Azca (1991), Night Howlers (1992), Creature Catalog (1993), Van Richten's Guide to Werebeasts (1993), Mystara Monstrous Compendium Appendix (1994), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Denizens of Darkness (2002), Denizens of Dread (2004) | Jungle-dwelling lycanthropes who, while neutrally aligned, are xenophobic and hunt down strangers entering their territories. | |
| Lycanthrope, Wereleopard | Lycanthropes descended from a pack of common leopards which were led into committing acts of evil and then drawn into Ravenloft. | ||
| Lycanthrope, Wereray | Ocean-dwelling lycanthropes looking like a blending of humanoid and manta rays. | ||
| Mist Ferryman | |||
| Moor Man | Evil, swamp-dwelling humanoids who can bestow themselves with enhanced abilities by means of temporary mud tattoos. | ||
| Obedient | Normal people, usually commoners, from the realm of Dementlieu who have been enslaved by darklord Dominic d'Honaire's hypnotic powers. | ||
| Odem | A malevolent undead spirit which possess the bodies of any beings of great potential for fear or violence and control their actions against their victims' will. | ||
| Paka | An evil race of humanoids capable of shifting into fully human and human/cat hybrid forms. They hate a fierce hatred for humans. | ||
| Plant, Bloodrose | |||
| Plant, Fearweed | |||
| Radiant Spirit | |||
| Recluse | |||
| Remnant, Aquatic | |||
| Rushlight | |||
| Sea Spawn, Master | |||
| Sea Spawn,nion | |||
| Shadow Asp | |||
| Shattered Brethren | |||
| Skeleton, Archer | A variant of undead skeletons using bone arrows which can create new skeletons if they miss their targets. | ||
| (Skeleton), Insectoid | Giant Ant, Giant Tick and Stag Beetle | ||
| Skeleton, Strahd | A variant of undead skeletons originally created by Strahd von Zarovich. | ||
| Skin Thieves | Evil, beast-like humanoids who use their overlong claws to claim and wear their victims' skins as a disguise. | ||
| Spirit, Psionic | |||
| Unicorn, Shadow | |||
| Vampire, Drow | |||
| Vampire, Nosferatu | Dungeon Magazine #42 (1993), Dungeon Magazine #50 (1994) | A variant of the common D&D vampire which feeds on blood instead of life force. | |
| Vampire, Oriental | A type of vampire which can make itself invisible. | ||
| Virus, General Information | Six types of extremely virulent magical pathogens created by an evil, control-obsessed sorcerer from the domain of Invidia who drove his oppressed children into poisoning him. Before dying, he ingested the viruses, infecting his children when they touched his corpse and making them their first carriers. The remains of their victims also carry the disease, making contact with them deadly hazardous. | ||
| --Virus, Combustion and Crystal | Combustion and Crystal | Combustion virus: A virus which eventually causes its victims' bodies to self-immolate. Crystal virus: A virus which gradually transforms the victim's flesh into crystal. | |
| --Virus, Petrification and Phobia | Petrification and Phobia | Petrification virus: A virus which transforms the victim's flesh to stone. Phobia virus: a virus which induces severe phobias. | |
| --Virus, Psionic and Shadow | Psionic and Shadow | Psionic virus: A virus which enhances its victims' brains, endowing them with psionic abilities until its brain gives out from psychic overload. Shadow virus: A virus which first consumes its victim's shadow and then transforms their flesh into shadow. | |
| Vorlog | A victim of a special form of vampirism which is intended to create a mating bond with a master vampire, who is destroyed before the process is completed. Caught between life and undeath, a vorlog spends its existence looking for a surrogate for its lost intended vampire mate. | ||
| Will O'Dawn | |||
| Will O'Deep | |||
| Will O'Mist | |||
| Will O'Sea | |||
| Zombie, Cannibal | A type of zombie which can infect victims of its bite with a disease which eventually kills them and turns them into new cannibal zombies. | ||
| Zombie, Desert | Touch of Death (1991) | A special variant of zombie created by the greater mummy Semnet, with the ability to burrow under the desert sands. | |
| Zombie Fog | Zombie Fog and Cadaver | A non-corporeal, mist-like creature which feeds on the psychic energies of creatures dying in its vicinity and can animate the corpses of its victims as cadavers to overwhelm new victims. | |
| Zombie, Strahd | A variant of the common zombie originally created by Strahd von Zarovich, notorious for their ability to keeps severed body parts animated until it is destroyed. | ||
| Zombie, Wolf | Castles Forlorn (1993), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Ravenloft Gazetteer: Volume I (2002), Libris Mortis (2004) |
Monstrous Compendium Annuals
Monstrous Compendium Annuals collected and updated monsters published in a variety of sources. Creatures listed under the heading of earlier publications are not repeated here.
Volume One
This 128-page unnumbered soft-bound book primarily contains monster descriptions published in TSR's products for the Advanced Dungeons & Dragons second edition game in 1993, fictional monsters of the same year from magazines affiliated with the game, as well as creatures from earlier sources. The book also contains a two-page How to Use This Book section, a revised table for calculating experience points, and two pages of tips on how to use monsters in the game in the section Beyond Random Encounters.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Abyss Ants | Dragon no. 193 (1993), Fiend Folio (2003) | ||
| Banelar | Dragon no. 197 (1993), Monsters of Faerûn (2001), Serpent Kingdoms (2004), Forgotten Realms Campaign Guide (2008) | ||
| Campestri | Dungeon no. 41 (1993) | A "singing mushroom", considered a fun and whimsy creature in the game by Chris Perkins.[178] | |
| Dragon, Linnorm, Corpse Tearer | Dragon no. 183 (1992), Monster Manual II (2002) | Reviewer Mark Theurer remarked about Linnorm dragons that these giant "dragon-like beings that might best be described as feral dragons" really piqued his interest, and characterized the Corpse Tearer as "old, smart, and vicious".[33] | |
| Dragon, Linnorm, Dread | Dragon no. 182 (1992), Monster Manual II (2002) | The "largest [of the Linnorms] and has two frickin' heads".[33] | |
| Dragon, Linnorm, Flame | Dragon no. 183 (1992) | ||
| Dragon, Linnorm, Forest | Dragon no. 182 (1992) | ||
| Dragon, Linnorm, Frost | Dragon no. 182 (1992) | ||
| Dragon, Linnorm, Gray | Dragon no. 183 (1992), Monster Manual II (2002) | "small [for a Linnorm dragon], that means HUGE, and very aggressive".[33] | |
| Dragon, Linnorm, Land | Dragon no. 182 (1992) | ||
| Dragon, Linnorm,dgard | Dragon no. 183 (1992) | ||
| Dragon, Linnorm, Rain | Dragon no. 183 (1992) | ||
| Dragon, Linnorm, Sea | Dragon no. 182 (1992), Dragon no. 356 (2007) | ||
| Dragon, Neutral, Jacinth | Dragon no. 158 (1990) | ||
| Dragon, Neutral, Jade | Dragon no. 158 (1990) | Note that this is not the same dragon as the Mystaran Jade Dragon. | |
| Dragon, Neutral, Pearl | Dragon no. 158 (1990) | ||
| Dragon-kin | Dragon Mountain (1993), Cult of the Dragon (1998), Pool of Radiance: Attack on Myth Drannor (2000), Monsters of Faerûn (2001), Draconomicon (2003) | ||
| Elemental, Earth Weird | Dragon Mountain (1993), Monster Manual II (2002) | ||
| Faerie, Petty | Dragon Mountain (1993) | Squeaker | Fairy creatures were considered among the "standard repertoire of 'Monsters'" by Fabian Perlini-Pfister.[3] |
| Flameskull | Dragon no. 197 (1993), Lost Empires of Faerûn (2004), D&D Miniatures: War Drums set #29 (2006), Monster Manual (2008) | ||
| Foulwing | Menzoberranzan (1992), Dragon no. 197 (1993), Lost Empires of Faerûn (2005) | Foulwing and Foulvern | |
| Genie, Tasked, General | |||
| Gnasher | Dragon Mountain (1993) | Normal and Winged Gnasher | |
| Golem, Brain | Dragon no. 193 (1993), The Illithiad (1998), Fiend Folio (2003) | ||
| Golem, Hammer | Dragon no. 193 (1993) | ||
| Golem, Metagolem | Dragon no. 159 (1990), Dungeon no. 36 (1992) | Copper, Tin, Bronze, Iron, Steel, Silver, Electrum, Gold and Platinum Metagolem | |
| Golem, Spiderstone | Dragon no. 193 (1993), City of the Spider Queen (2002) | ||
| Gorynych | Dragon no. 158 (1990), Lost Empires of Faerûn (2005) | ||
| Greelox | Dungeon no. 35 (1992) | ||
| Jarbo | Dungeon no. 35 (1992) | ||
| Laraken | Shining South (1993), Shining South (2004) | ||
| Living Steel | Dragon Mountain (1993) | ||
| Lycanthrope, Loup du Noir | Dark of the Moon (1993) | ||
| Lycanthrope, Werebadger | Dragon no. 40 (1980), Van Richten's Guide to Werebeasts (1993), Van Richten's Monster Hunter's Compendium, Volume One (1999), Denizens of Darkness (2002), Denizens of Dread (2004) | ||
| Mimic, House Hunter | Dungeon no. 19 (1989) | Young, Adult and Ancient House Hunter | Rob Bricken of io9 identified the house hunter as one of "The 12 Most Obnoxious Dungeons & Dragons Monsters".[99] |
| Nautilus, Giant | Dragon no. 193 (1993) | ||
| Nightshade | Doom of Daggerdale (1993) | Also called a wood wose; not to be confused with the various Nightshades from the Plane of Shadow. | |
| Noran | Dragon Mountain (1993) | ||
| Ophidian | Monster Manual II (1983), Dragon Mountain (1993), Fiend Folio (2003), Serpent Kingdoms (2004), D&D Miniatures: Angelfire set #57 (2005) | ||
| Plant, Vampire Moss | Dungeon no. 41 (1993) | ||
| Pteraman | Jungles of Chult (1993), Villains' Lorebook (1998), Monsters of Faerûn (2001) (from here on as pterafolk), Serpent Kingdoms (2004) | A flying saurian folk[103] | |
| Rautym | Dragon Mountain (1993) | ||
| Shadeling | Dungeon no. 35 (1992) | ||
| Snake, Stone | Dragon Mountain (1993) | ||
| Spectral Wizard | Wizard's Challenge (1992), Wizard's Spell Compendium, Volume One (1996) | ||
| Spell Weaver | Dragon no. 163 (1990), Monster Manual II (2002), Dragon no. 338 "The Ecology of the Spell Weaver" (2005), Dragon: Monster Ecologies (2007) | ||
| Spider, Brain | Dragon Mountain (1993) | ||
| Suwyze | Dragon Mountain (1993) | ||
| Tick, Heart | None | ||
| Tree, Dark | Shining South (1993), Monsters of Faerûn (2001), Shining South (2004) | ||
| Troll, Snow | Dungeon no. 43 (1993) | ||
| Tuyewera | Dungeon no. 22 (1990) | ||
| Ulitharid (Noble Illithid) | Dungeon no. 24 (1990), The Illithiad (1998), Lords of Madness (2005) | A stronger mindflayer which comparatively can provide a significantly more challenging encounter.[179][180] | |
| Undead Dwarf | Dragon Mountain (1993) | ||
| Undead Lake Monster | Castles Forlorn (1993), Ravenloft Gazetteer: Volume I (2002) | ||
| Whipsting | Dragon no. 197 (1993) | Stingwings | |
| Wolf, Dread | Dragon no. 174 (1991) | ||
| Wolf, Stone | Dragon no. 174 (1991) | ||
| Wolf, Vampiric | Dragon no. 174 (1991) | ||
| Wraith, Shimmering | Dungeon no. 26 (1990) |
Volume Two
This 128-page soft-bound book contains creatures appearing in various TSR publications (magazines, game accessories, etc.) in the year 1994. It contains a 2-page "How to Use This Book" section, and a 1-page section updating the calculation of experience points awarded for defeating various creatures (including tables updating those in the AD&D Dungeon Master's Guide). The final 10 pages of the book provide tables for generating random encounters, summoned creatures and NPC parties.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Aboleth, Savant | Night Below (1995) | ||
| Arch-Shadow | The Secret of Spiderhaunt (1995), The Return of Randal Morn (1995) | Arch-Shadow and Demi-Shade | |
| Automaton, Scaladar | Ruins of Undermountain (1991) (Scaladar), Ruins of Undermountain 2 (1994) Enhanced Scaladar) City of Splendors: Waterdeep (2005) (Scaladar) | Scaladar and Enhanced Scaladar | |
| Automaton, Triobriand's | Ruins of Undermountain 2 (1994) | Ferragam, Silversann and Thanatar | |
| Bat, Sporebat | |||
| Bi-nou | Ruins of Undermountain 2 (1994) | Bi-nou, Rockworm and Rocklord | |
| Boggle | |||
| Brownie, Dobie | Dragon no. 206 (1994) | Inspired by the brownie from Scottish folklore.[28] | |
| Cat, Great (Cath Shee) | Elves of Evermeet (1994) | ||
| Cat, Crypt | The Awakening (1994) | Normal and Large | |
| Centaur-Kin, Dorvesh | Polyhedron no. 95 (1994) | ||
| Centaur-Kin, Gnoat | Polyhedron no. 95 (1994) | ||
| Centaur-Kin, Ha'pony | Polyhedron no. 95 (1994) | ||
| Centaur-Kin, Zebranaur | Polyhedron no. 95 (1994) | ||
| Dog, Bog Hound | Howls in the Night (1994) | ||
| Dragon, Brine | Otherlands (1990) | Ocean-going dragon with plesiosaur-like body and corrosive alkaline breath weapon. | |
| Dragon, Half-Dragon | Council of Wyrms (1994) (as race) | ||
| Dwarf, Wild | FR11: Dwarves Deep (1990) | ||
| Ekimmu | Dragon no. 210 (1994) | ||
| Elemental, Nature | Ruins of Zhentil Keep (1995) | ||
| Elf, Winged (Avariel) | Dragon no. 51 (1981), Complete Elves Handbook (1992) | ||
| Fish | Flames of the Falcon (1990) | Floating Eye, Hetfish, Masher and Verme | |
| Fish, Subterranean | Ruins of Undermountain 2 (1994) | Wattley, Lemon Fish and Iridescent Plecoe | |
| Flareater | Ruins of Undermountain 2 (1994) | ||
| Flumph | Fiend Folio (1981) | Common and Monastic | "A flumph looks like a large jellyfish that propels itself through the air by sucking air into its body and expelling it." Ranked among the weakest monsters in the game by Scott Baird from Screen Rant: It only attacks with a stinking liquid, and is helpless when turned on its back.[66] Shannon Applecline considered "the much-satirized flumph" one of the silly monsters introduced in Fiend Folio.[13]:38 |
| Froghemoth | Monster Manual II (1983), Dungeon no. 56 (1995), Volo's Guide to Monsters (2016)[104] | Reviewer Cameron Kunzelmann found the froghemoth, a large amphibious predator, a straightforward monster without need for detailed background.[120] | |
| Ghost, Casura | Dragon no. 210 (1994) | ||
| Ghost, Ker | Dragon no. 210 (1994) | ||
| Golem, Burning Man | Dragon no. 209 (1994) | ||
| Golem, Phantom Flyer | Dragon no. 209 (1994) | ||
| Horse, Moon-horse | Elves of Evermeet (1994) | ||
| Human, Dragon Slayer | NPC variant | ||
| Human, Vistana | A "group of strange, nomadic people with great mystical power, especially in the areas of curses and prophecy" from the Ravenloft setting, matching harmful stereotypes of Romani people in a problematic way.[26]:103–104[37] | ||
| Jellyfish, Giant (Portuguese Man-o-War) | |||
| Kholiathra | Elves of Evermeet (1994) | ||
| Laerti | Anauroch (1991) | Laerti and Stingtail | |
| Lich, Suel | Polyhedron no. 101 (1994) | ||
| Lurker, Shadow | Ruins of Undermountain 2 (1994) | ||
| Lycanthrope, Werepanther | |||
| Mammal, Giant | Badger, Beaver, Boar, Hyena (Hyenadon), Porcupine, Otter, Skunk, Weasel and Wolverine | ||
| Mammal, Herd | Bull (Wild Ox), Caribou, Giant Goat, Hippopotamus, Llama, Giant Ram, Rhinoceros, Wild Stag and Giant Stag | ||
| Marl | |||
| Meenlock | Fiend Folio (1981), Flames of the Falcon (1990) | ||
| Mimic, Greater | Ruins of Undermountain 2 (1994) | ||
| Mold | Ruins of Undermountain 2 (1994) | Deep, Gray and Death | In the artificial dungeon environment of the game, molds function as a "clean up crew";[1]environmental humanities scholar Matthew Chrulew considered molds typical flora within the game's "dungeon ecology".[22] |
| Mummy, Creature | Animal and Monster | Based on the creature from Gothic fiction, a typical denizen of the Ravenloft setting.[37] | |
| Plant, Dangerous | Bloodthorn, Twilight Bloom and Boring Grass | ||
| Pleistocene Animal | Irish Deer | ||
| Pudding, Subterranean | Ruins of Undermountain 2 (1994) | Stone, Gray and Dense | |
| Snake, Serpent Vine | Ruins of Undermountain 2 (1994) | Animal studies scholar Matthew Chrulew observed that in contrast to more harmless animals the game dedicated space to "serpents, and their monstrous kin" as creatures which "are, indeed, monstrous in the powerful, predatory sense" and among "the most Nietzschean of animals".[22] | |
| Sphinx, Draco- | Old Empires (1990) | ||
| Sprite, Seelie Faerie | Spellbound (1995) | Fairy creatures were considered among the "standard repertoire of 'Monsters'" by Fabian Perlini-Pfister.[3] | |
| Sprite, Unseelie Faerie | Spellbound (1995) | Fairy creatures were considered among the "standard repertoire of 'Monsters'" by Fabian Perlini-Pfister.[3] | |
| Squealer | Monster Manual II (1983) | ||
| Webbird | Monster Manual II (1983) | ||
| Wraith-Spider | Ruins of Undermountain 2 (1994) | ||
| Zorbo | Monster Manual II (1983) |
Volume Three
This 128-page soft-bound book contains creatures appearing in various TSR publications (magazines, game accessories, etc.) in the year 1995. It contains a 3-page "How to Use This Book" section, which includes an updated table for the calculation of experience points awarded for defeating various creatures. The final 8 pages of the book contain an index of the creatures presented in the Monstrous Manual and the first three Monstrous Compendium Annuals.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Banedead | Ruins of Zhentil Keep (1995) | ||
| Banelich | Ruins of Zhentil Keep (1995) | ||
| Beetle | Stink | ||
| Bvanen | The Wanderer's Chronicle: Windriders of the Jagged Cliffs (1995) | ||
| Cat, Great, Snow Tiger | Spellbound (1995) | ||
| Chosen One | Spellbound (1995), Wizard's Spell Companion Volume I (1996) | ||
| Disenchanter | Fiend Folio (1981), Pages from the Mages (1995) | ||
| Dragon, Ghost Dragon | Polyhedron no. 76 (1992), Cult of the Dragon (1998) | A "dragon that lingers after its death because it has such a deep attachment to its hoard".[107] | |
| Dragon, Neutral – Amber | |||
| Dread Warrior | Spellbound (1995) | ||
| Dream Spawn, General | The Nightmare Lands (1995) | ||
| Dream Spawn, Greater – Ennui | The Nightmare Lands (1995) | ||
| Dream Spawn, Lesser – Morph | The Nightmare Lands (1995) | Gray and Shadow | |
| Dreamweaver | The Nightmare Lands (1995) | ||
| Dwarf, Arctic – Inugaakalikurit | Great Glacier (1992) | ||
| Eel, Giant Moray | Night Below (1995) | ||
| Elemental Fire-Kin – Tome Guardian | Pages from the Mages (1995) | ||
| Elf, Rockseer | Night Below (1995) | ||
| Faerie, Faerie Fiddler | Dragon no. 206 (1994) | Fairy creatures were considered among the "standard repertoire of 'Monsters'" by Fabian Perlini-Pfister.[3] | |
| Faerie, Petty – Bramble | Dragon no. 206 (1994) | Fairy creatures were considered among the "standard repertoire of 'Monsters'" by Fabian Perlini-Pfister.[3] | |
| Faerie, Petty – Gorse | Dragon no. 180 (1992) | Fairy creatures were considered among the "standard repertoire of 'Monsters'" by Fabian Perlini-Pfister.[3] | |
| Gargoyle | Dragon no. 223 (1995) | Archer, Spouter, Stone Lion and Grandfather Plaque | |
| Golem, Magic | Ruins of Zhentil Keep (1995) | ||
| Golem, Shaboath | Night Below (1995) | ||
| Hag, Bheur | Spellbound (1995) | ||
| Head, Arcane | The Nightmare Lands (1995) | ||
| Hound of Ill-Omen | Fiend Folio (1981) | ||
| Human, Cerilian | Anurien (Knight), Brecht (Tradesman), Khinasi (Soldier), Rjurik (Berserker) and Vos (Mercenary) | ||
| Hybsil | Ruins of Zhentil Keep (1995) | ||
| Ixitxachitl, Ixzan | Night Below (1995) | ||
| Jabberwock | |||
| Life-Shaped Creations: Guardians | The Wanderer's Chronicle: Windriders of the Jagged Cliffs (1995) | Climbdog, Darkstrike, Protector, Shieldbug and Watcher | |
| Life-Shaped Creations: Transport | The Wanderer's Chronicle: Windriders of the Jagged Cliffs (1995) | Ber-ethern, Yihn-eflan, Gon-evauth and Dhev-sahr | |
| Lycanthrope, Werecrocodile | Old Empires (1990) | ||
| Lycanthrope, Werespider | |||
| Magedoom | Ruins of Zhentil Keep (1995) | ||
| Manotaur | Greyhawk Ruins (1990) | ||
| Mastiff, Shadow | Tales of the Lance (1992), Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse[59] | "nasty, quasi-canine predators from the Shadowfell" (in 2nd edition, the Shadow Plane) with various supernatural abilities.[181][177] | |
| Mist, Scarlet Dancer | Ruins of Zhentil Keep (1995) | ||
| Orc, Neo-orog | Spellbound (1995) | Red and Black | |
| Orc, Ondonti | Ruins of Zhentil Keep (1995) | ||
| Owlbear | Dragon no. 215 (1995) | Arctic and Winged | |
| Phaerimm | Anauroch (1991), Netheril: Empire of Magic (1996) | ||
| Reggelid | The Wanderer's Chronicle: Windriders of the Jagged Cliffs (1995) | ||
| Render | Ruins of Zhentil Keep (1995) | ||
| Scalamagdrion | Pages from the Mages (1995) | ||
| Snake, Messenger | Ruins of Zhentil Keep (1995) | ||
| Spirit, Forest – Uthraki | Spellbound (1995) | ||
| Spirit, Forest – Wood Man | Spellbound (1995) | ||
| Spirit, Ice – Orglash | Spellbound (1995) | ||
| Spirit, Rock – Thomil | Spellbound (1995) | ||
| Tomb Tapper – Thaalud | Anauroch (1991), Netheril: Empire of Magic (1996) | ||
| Undead Dragon Slayer | Dragon no. 205 (1994) | ||
| Unicorn, Black | Spellbound (1995) | ||
| Weredragon | |||
| Zhentarim Spirit | Ruins of Zhentil Keep (1995) |
Volume Four
This 96-page soft-bound book contains creatures appearing in various TSR publications (magazines, game accessories, etc.). Unlike the previous annuals, the included monsters are not primarily drawn from the previous year's publications, but span a wide variety of years, possibly because TSR's financial woes resulted in very few products being produced in 1997. Also in a departure from the first three annuals, Volume Four includes a reference to the original appearance of the creature on each page. The Annual also contains a 3-page "How to Use This Book" section, which includes updated tables for the calculation of experience points awarded for defeating various creatures, and a 2-page index.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Bainligor | Dragon no. 227 (1996) | Young, Adult,ddle-aged, Elderly, Revered | |
| Beast of Chaos | The Rod of Seven Parts (1996) | ||
| Blindheim | Fiend Folio (1981), Dragon no. 339 (2006) | Normal and Advanced | |
| Bloodsipper (Far Realm) | The Gates of Firestorm Peak (1996) | ||
| Carapace | Dragon no. 227 (1996) | An "aggressive, mobile fungus", reviewer Philippe Tessier counted the carapace among those critters which never stopped moving him.[182] | |
| Clam, Giant | Dragon no. 116 (1986), Dragon no. 190 (1993), Tome of Horrors (2002) | Giant Clam (Oyster) and Carnivorous Scallop | |
| Coral | Dragon no. 116 (1986) (Brain Coral), Nehwon (1990) (Death Coral and Giant Coral) | Brain Coral and Coral Worm | |
| Darklore | Hellbound: The Blood War (1996) | ||
| Dharculus (Far Realm) | The Gates of Firestorm Peak (1996), A Guide to the Ethereal Plane (1998), Planar Handbook (2004) | ||
| Dragon, Neutral – Moonstone | None | ||
| Dragon, Prismatic | Dungeon no. 51 (1995) | Ranked among the strongest monsters in the game by Scott Baird from Screen Rant: In its eldest version it "represents the ultimate challenge for any party of adventurers, though it would easily dispose of all but the most insanely overleveled groups."[66] | |
| Dragon-Kin, Albino Wyrm | Dragon no. 227 (1996) | ||
| Dream Stalker | Requiem: The Grim Harvest (1996), Denizens of Darkness (2002), Denizens of Dread (2004) | ||
| Fish, Deep Ocean | Dragon no. 235 (1996) | Angler Fish, Death Minnow, Gulper and Viperfish | |
| Fish, Tropical | Dragon no. 116 (1986) | Giant Grouper, Morena, Porcupine Fish and Electric Ray | |
| Fogwarden | Dungeon no. 54 (1995), Tome of Horrors (2002) | ||
| Fraal | Alternity Player's Handbook (1998), Alien Compendium: Creatures of the Verge (1998), d20 Future (2004) | ||
| Giant – Fhoimorien | Warlock of the Stonecrowns (1995) | ||
| Gibberling, Brood (Far Realm) | The Gates of Firestorm Peak (1996) | ||
| Golem, Brass Minotaur | Dragon no. 209 (1994), Monster Manual II (2002), D&D Miniatures: Night Below #2 (2007) | ||
| Golem, Gemstone | Spellbound (1995), Monsters of Faerûn (2001) | Ruby, Emerald and Diamond | |
| Golem, Maggot | Requiem: The Grim Harvest (1996), Dragon #339 (2006) | ||
| Groundling | Polyhedron no. 93 (1994), Monsters of Faerûn (2001) | ||
| Hound of Law | The Rod of Seven Parts (1996) | ||
| Human, Amazon | Dragon no. 43 (1980), Polyhedron no. 22 (1985) | Demihuman Amazons | NPC variant. |
| Human, Pygmy | Dungeon no. 56 (1995) | NPC variant. | |
| Kercpa | Dragon no. 214 (1995) | ||
| Lycanthrope, Lythari | Elves of Evermeet (1994), Monsters of Faerûn (2001) | ||
| Mercurial | Doors to the Unknown (1996) | ||
| Mold, Chromatic | Dragon Annual no. 1 (1996) | Chromatic and Sonic Mold | In the artificial dungeon environment of the game, molds function as a "clean up crew";[1] Chrulew considered molds typical flora within the game's "dungeon ecology".[22] |
| Mummy, Bog | Requiem: The Grim Harvest (1996), Dragon #238 (1997), Dragon #300 (2002), Dragon Compendium, Volume 1 (2005) | ||
| Nymph, Unseelie | None | ||
| Octopus, Octo-jelly | Dragon no. 235 (1996) | Octo-jelly and Octo-Hide | |
| Sea Demon | Dragon no. 48 (1981) | Lesser and Greater | |
| Shadowrath | City of Splendors (1994) | Lesser and Greater | |
| Siren, Ravenloft | Requiem: The Grim Harvest (1996) | A decomposed species of mermaid, reviewer Philippe Tessier counted the Ravenloft siren among those critters which never stopped moving him.[182] | |
| Skeleton, Variant | Dragon no. 234 (1996) | Dust, Spike and Obsidian Skeletons | |
| Snake – Mahogany Constrictor | The Sword of Roele (1996) | ||
| Spectral Scion | The Rjurik Highlands (1996) | ||
| Spyder-Fiend | The Rod of Seven Parts (1996) | Kakkuu, Spithriku, Phisarazu, Lycosidilith and Raklupis | |
| Starfish, Giant – Giant Sunstar | Ship of Horror (1991) | ||
| Tanar'ri, Lesser – Uridezu (Rat-Fiend) | Marco Volo: Departure (1994), Manual of the Planes (2001) | ||
| Troll Mutate (Far Realm) | The Gates of Firestorm Peak (1996) | Troll Mutate and Matriarch Mutate | |
| Vaati (Wind Duke) | Dragon no. 224 (1995), The Rod of Seven Parts (1996) | ||
| Vampire, Cerebral | Bleak House: The Death of Rudolph van Richten (1996), Denizens of Darkness (2002) | ||
| Varkha | Dragon Annual no. 1 (1996) | ||
| Worm, Lukhorn | Dragon Annual no. 1 (1996) | ||
| Wyste (Far Realm) | The Gates of Firestorm Peak (1996), Speaker in Dreams (2001), Monster Manual II (2002) | ||
| Yugoloth, Lesser – Gacholoth | Dungeon no. 49 (1994) | ||
| Zombie, Mud | Death Ascendant (1996), Denizens of Dread (2004) |
TSR 2433 – Dark Sun Monstrous Compendium Appendix II: Terrors Beyond Tyr (1995)
This 128-page soft-bound book is the second appendix to the Monstrous Compendium series designed for use with the Dark Sun campaign setting for the second edition of the Advanced Dungeons & Dragons game. It contains a page with a table of content, a 2-pages "How To Use This Book" section and 3 pages of random encounter charts, with the remainder consisting of the descriptions of the fictional monsters. Some entries also contain the descriptions of individual members of these monster types.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Aarakocra, Athasian | |||
| Animal, Domestic | Aprig, Carru, Mulworm and Sygra | ||
| Aviarag | |||
| Baazrag | |||
| Baazrag, Boneclaw | |||
| Bloodgrass | |||
| Cactus, Hunting | |||
| Cactus, Rock | |||
| Cilops | |||
| Crodlu | Dune Trader (1992) | Cordlu and Heavy Crodlu | |
| Dagorran | |||
| Dhaot | |||
| Drake (Lesser), General | |||
| -- Drake, Magma | |||
| -- Drake, Rain | |||
| -- Drake, Silt | |||
| -- Drake, Sun | |||
| Dray | City by the Silt Sea (1994) | Dray, Kalin Riders and Kalin Mount | Race of tall, lean, draconic humanoids created from humans by Dregoth, the Undead Dragon King; kalin riders: elite templar troops of Dregoth; kalin mount: 12-foot-long (3.7 m) aggressive insectoid creatures used as mounts by kalin riders |
| Drik | Drik and High Drik | ||
| Dune Reaper | Drone, Warrior and Matron | ||
| Dwarf, Athasian | After early plans to exclude traditional fantasy races like the dwarves from Dark Sun, they were included "with dramatic aesthetic facelifts to properly mesh them with the setting's uniquely tenebrous tone."[4]:240 | ||
| Elemental Beast, General | |||
| -- Elemental Beast, Air | |||
| -- Elemental Beast, Earth | |||
| -- Elemental Beast, Fire | |||
| -- Elemental Beast, Water | |||
| Elf | Elf and Half-Elf of Athas | In the post-apocalyptic setting of Athas, elves are nomadic desert runners rather than the more common image of forest-dwellers.[82] | |
| Fael | |||
| Feylaar | |||
| Fordorran | |||
| Giant, Shadow | |||
| Golem, General | |||
| -- Golem, Magma | |||
| -- Golem, Salt | |||
| Gorak | Gorak and Giant Gorak | ||
| Half-giant | Monstrous Compendum Annual vol. 2 (1995) | ||
| Halfling | As Dark Sun draws upon pulp fiction in the sword and sorcery genre, Wargamer writer Timothy Linward saw the jungle-dwelling, "savage, humanoid-eating" halflings in the setting as inspired by the trope of "man-eating pygmies, originating in Victorian hysteria around 'savage' indigenous cultures in the regions of the globe Europe was colonising."[183] | ||
| Human | Ex-slaves, Herdsmen, Dune Traders, Ex-gladiators, Nobles and Templars | ||
| Jhakar | |||
| Kaisharga | |||
| Kes'trekel | |||
| Klar | |||
| Krag | City by the Silt Sea (1994) | Undead with special powers related to the element or paraelement that killed it | |
| Kragling | City by the Silt Sea (1994) | Skeletal Undead created and controlled by a krag and associated with that krag's element | |
| Lirr | Lirr and Mountain Lirr | ||
| Mastyrial | Desert and Black Mastyrial | ||
| Meorty | |||
| Mul | Human-dwarf descended sterile warriors,[139] most of them appear as slaves in the setting. As Dark Sun in the view of Wargamer writer Linward "draws so much of its strength from moral horrors and challenging ideas", the setting "indelicately" assigns attributes to Muls to "make them 'naturally suited' to a live af labour", while the name closely resembling "mule" echos derogatory "slang used for people of mixed heritage."[183] | ||
| Nikal | |||
| Pakubrazi | |||
| Paraelemental Beast, General | |||
| -- Paraelemental Beast, Magma | |||
| -- Paraelemental Beast, Rain | |||
| -- Paraelemental Beast, Silt | |||
| -- Paraelemental Beast, Sun | |||
| Psionocus | |||
| Psurlon | Planescape Monstrous Compendium Appendix III (1994) | Psurlon, Psurlon Adept and Giant Psurlon | |
| Raaig | |||
| Racked Spirit | |||
| Retriever, Obsidian | |||
| Ruktoi | |||
| Ruvkova | Planescape Monstrous Compendium Appendix III (1994) | Brajeti, Ethilum, Kaltori, Zathosi | |
| Sand Howler | |||
| Scorpion | Barbed and Gold Scorpion | ||
| Seed, Brain | |||
| Silt Horror, Black | |||
| Silt Horror, Magma | |||
| Silt Horror, Red | |||
| Silt Spawn | City by the Silt Sea (1994) | The young of a Silt Horror, this tentacled creature lives in groups in the shallows of the Sea of Silt | |
| Slig | |||
| Spider | Dark, Mountain and Silt Spider | ||
| Spinewyrm | |||
| Ssurran | |||
| Stalking Horror | |||
| Tarek | Tarek and Tarek Shaman | ||
| Tari | Tari, Tari Warrior and Tari Chieftain | ||
| Thri-kreen | Monster Cards Set 2 (1982),[137]Monster Manual II (1983), Monstrous Compendium Forgotten Realms Appendix (1989), Monstrous Manual (1993), Dark Sun Monstrous Compendium Appendix II: Terrors Beyond Tyr (1995), Monster Manual II (2002), Monster Manual 3 (2010), Monster Manual (2014), Spelljammer: Adventures in Space (2022)[138] | "Praying mantis man" with four arms and a poisonous bite[139] | |
| Tohr-kreen | J'ez, J'hol, T'keech and Tondi Tohr-kreen | ||
| Trin | Thri-Kreen of Athas (1995) | 9-foot-long (2.7 m) moderately intelligent insectoid creatures with four legs and two clawed arms, primitive relatives to thri-kreen | |
| Tul'k | |||
| T'liz | |||
| Undead | |||
| Wraith, Athasian | |||
| Xerichon | |||
| Zombie, Thinking |
TSR 2613 – Planescape Monstrous Compendium Appendix II (1995)
This was the second appendix to the Monstrous Compendium series designed for use with the Planescape campaign setting for the second edition of the Advanced Dungeons & Dragons game. The 128-page soft-bound book contains a two-page "How to use this book" section, two pages of encounter tables for the different planes of the game and a one-page alphabetical for all monsters entries published for the setting, with the remainder consisting of the descriptions of the fictional monsters.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Aasimar | Humanoids "descended from ethereal beings"[105] from the Outer Planes, "charming creatures protecting the universe against evil".[159]A.V. Club reviewer Nick Wanserski found them an interesting player character race "for the chance to be unequivocally good in a way that's difficult to embody in real life".[105] Gus Wezerek, for FiveThirtyEight, reported that of the 5th Edition "class and race combinations per 100,000 characters that players created on D&D Beyond from" August 15 to September 15, 2017, aasimar were the thirteenth most created at 1,767 total. The three most popular class combinations with the aasimar were Paladin (429), Cleric (274), and Warlock (210). Wezerek noted "some of the common character choices can be explained by the game's structure of racial bonuses".[83] | ||
| Abrian | |||
| Arcane | Spelljammer: AD&D Adventures In Space (1989), Monstrous Manual (1993) | ||
| Astral dreadnought | Manual of the Planes (1987), Manual of the Planes (2001), Manual of the Planes (2008), Mordenkainen's Tome of Foes (2018) | Gargantuan creature with a single black eye, gaping maw, muscular forearms, which end in pincer-like claws and serpentine lower body. Arcane considered these monsters to "populate their periphery with true terror".[166] Originally called ethereal dreadnought.[4]:198–199 | |
| Balaena | Monstrous Compendium – Outer Planes Appendix (1991) | ||
| Bloodthorn | |||
| Bonespear | |||
| Darkweaver | |||
| Demarax | |||
| Dhour | |||
| Eater of Knowledge | |||
| Eladrin | Celestials from the Outer Planes, "charming creatures protecting the universe against evil".[159] | ||
| Eladrin, Bralani (Lesser) | |||
| Eladring, Coure (Lesser) | |||
| Eladrin, Firre (Greater) | |||
| Eladrin, Ghaele (Greater) | |||
| Eladrin, Noviere (Lesser) | |||
| Eladrin, Shiere (Lesser) | |||
| Eladrin, Tulani (Greater) | |||
| Fhorge | |||
| Ghostlight | |||
| Guardinal | Powerful neutral good celestials[184] from Elysium, each a humanoid with some animalistic characteristics. Arcane magazine cites the culture of the guardinals as helping "give the Planes a solid base of peoples".[166] | ||
| Guardinal, Avoral | Blood Wars Card Game (1995), Warriors of Heaven (1999), Monster Manual (2000), Savage Species (2003), Monster Manual (2003), Planar Handbook (2004) | ||
| Guardinal, Cervidal | Blood Wars Card Game (1995), Warriors of Heaven (1999), Monster Manual II (2002) | ||
| Guardinal, Equinal | Blood Wars Card Game (1995), Warriors of Heaven (1999), Book of Exalted Deeds (2003) | ||
| Guardinal, Leonal | Blood Wars Card Game (1995), Warriors of Heaven (1999), Manual of the Planes (2001), Monster Manual (2003) | ||
| Guardinal, Lupinal | Blood Wars Card Game (1995), Warriors of Heaven (1999), Monster Manual II (2002) | ||
| Guardinal, Ursinal | Blood Wars Card Game (1995), Warriors of Heaven (1999), Book of Exalted Deeds (2003) | ||
| Hollyphant | In a review of Planescape Monstrous Compendium Appendix II for Arcane magazine, the reviewer described hollyphants as "mutant killer elephants with wings" and felt that they were introduced to "ensure that the planes maintain their very necessary bizarre flavour".[166] (1994) | ||
| Incantifer (Sect) | |||
| Ironmaw | |||
| Keeper | |||
| Khaasta | Normal, Chieftain and Wise One | ||
| Leomarh | |||
| Merkhant (Sect) | |||
| Monster of Legend | |||
| Mortai | Monstrous Compendium – Outer Planes Appendix (1991) | ||
| Noctral | Monstrous Compendium – Outer Planes Appendix (1991) | ||
| Observer | |||
| Prolonger | |||
| Quill | |||
| Rager (Sect) | |||
| Razorvine | |||
| Reave | |||
| Retriever | Monstrous Compendium – Fiend Folio Appendix (1992) | ||
| Rilmani | |||
| Rilmani, Abiorach | |||
| Rilmani, Argenach | |||
| Rilmani, Aurumach | |||
| Rilmani, Cuprilach | |||
| Rilmani, Ferrumach | |||
| Rilmani, Plumach | |||
| Shadowdrake | |||
| Sympathetic | |||
| Spellhaunt | |||
| Spider, Hook | |||
| Sunfly | |||
| Sword Spirit | |||
| T'uen-Rin | Monstrous Compendium – Outer Planes Appendix (1991) | ||
| Tanar'ri, Alkilith (True) | |||
| Tanar'ri, Bulezau (Lesser) | |||
| Tanar'ri, Maurezhi (Lesser) | |||
| Tanar'ri, Yochlol (Lesser) | The Drow of the Underdark (1991) (as Yochlol) | ||
| Terlen | |||
| Tso | |||
| Vaporighu | Monstrous Compendium – Outer Planes Appendix (1991) | ||
| Vorr | Normal and Shaman | ||
| Wastrel | |||
| Wraithworm | |||
| Yugoloth, Canoloth | Fiend distinguished by its sticky barbed tongue.[161] |
TSR 2162 – Ravenloft Monstrous Compendium Appendices I and II (1996)
This 128-page soft-bound book is a reprint of the loose-leaf Monstrous Compendium appendices MC10 and MC15 (Children of the Night), both designed for use with the Ravenloft campaign setting for the second edition of Advanced Dungeons & Dragons game with a new foreword. It also includes a two-page "How to use this book" section, revised rules for calculating experience points and two pages about encounters in Ravenloft. Appendix I consists of the descriptions of the fictional monsters. Appendix II varies the Monstrous Compendium format to describe individuals of already published monster races and includes a two-page introduction with a list of monsters from other sources suitable for the Ravenloft setting.
TSR 2524 – Savage Coast Monstrous Compendium Appendix (1996)
This monstrous compendium was released as a fully online product as part of the revised Savage Coast campaign setting for the second edition of the Advanced Dungeons & Dragons game. It was made freely available by Wizards of the Coast on the Web[185] in two variants, as an RTF file and as a text file, with images presented as separate files. Several characters are misrepresented in these files, they are presented here as given. The monstrous compendium contains a table of contents, an introduction with explanations of the monster statistics and special rules and considerations for the Savage Coast setting.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Aranea | Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996) | Not to be confused with similar creature defined in Monstrous Compendium – Mystara Appendix (1994), D&D Expert Module X1 Isle of Dread, D&D Expert Module X2 Castle Amber | |
| Arashaeem | |||
| Batracine | |||
| Caniquine | |||
| Cat, Marine | |||
| Cinnavixen | |||
| Critter, Temple | |||
| Cursed One | |||
| Deathmare | |||
| Dragon, Crimson | |||
| Dragon, Red Hawk | |||
| Echyan | Monstrous Compendium Annual vol. 4 (1998) (as Sea Worm (Echyan)) | ||
| Ee'aar | |||
| Enduk | |||
| Fachan | |||
| Feliquine | |||
| Fiend, Narvaezan | |||
| Frelôn | |||
| Ghriest | |||
| Glutton, Sea | Monstrous Compendium Annual vol. 4 (1998) (as Sea Serpent (Sea Glutton)) | ||
| Goatman | |||
| Golem | Aelder (lesser), Glassine Horror (lesser), Red (greater) and Hulean Juggernaut (greater) | ||
| Grudgling | |||
| Heraldic Servant | Aurochs, Bear, Bee, Dolphin, Dragon, Eagle, Griffon, Horse, Lion, Phoenix, Ram, Rooster, Sea Horse, Sea Lion, Stag, Black Swan, Talbot, Tyger, Unicorn and Wyvern | ||
| Hermit, Sea | Monstrous Compendium Annual Volume Four | A giant hermit crab that has mage spells, reviewer Philippe Tessier counted this monster among those critters which never stopped moving him.[182] | |
| Jorri | |||
| Juhrion | |||
| Kla'a-Tah | Kla'a-tah and clŠu-rin | ||
| Leech, Legacy | |||
| Lich, Inheritor | |||
| Lizard Kin | Cayma, Gurrash, Krolli and Shazak | ||
| Lupasus | |||
| Lupin | Monstrous Compendium – Mystara Appendix (1994), D&D Expert Module X2 Castle Amber | ||
| Lyra Bird, Sarag—n | |||
| Malfera | |||
| Manscorpion, Nimmurian | |||
| Mythu'nn Folk | |||
| Na‰ruk | Monstrous Compendium – Fiend Folio Appendix (1992) (Stwinger), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) (as Faerie, Petty) | Squeaker and Stwinger | As a fairy creature considered among the "standard repertoire of 'Monsters'" by Fabian Perlini-Pfister.[3] |
| Neshezu | |||
| Nikt'oo | |||
| Nosferatu | |||
| Omm-wa | |||
| Omshirim | |||
| Parasite | Inheritor Lice, Powder Moth, Jibarœ Pest, Lupin Plague, Cardinal Tick and Vermilia | ||
| Phanaton, Jibarœ | |||
| Plant | Monstrous Compendium – Mystara Appendix (1994) (Amber Lotus), D&D Expert Module X2 Castle Amber (Amber Lotus) | Amber Lotus, Eyeweed, Vermeil Fungus, Scarlet Pimpernel and Gargo—an Rose | |
| Pudding, Vermilion | |||
| Rakasta | Monstrous Compendium – Mystara Appendix (1994), D&D Expert Module X1 Isle of Dread, D&D Expert Module X2 Castle Amber | ||
| Ray, Forest | |||
| Shedu, Greater | Monstrous Manual (1993) | Lawful good winged equine with human-like head. Based on a creature from Mesopotamian mythology.[3] | |
| Shimmerfish | |||
| Skinwing | |||
| Spawn of Nimmur | Spawn of Nimmur and Ziggurat Horror | ||
| Spider-spy | |||
| Spirit, Heroic | |||
| Spirit, Wallaran | Kangaroo, Koala and Kookaburra | ||
| Succulus | |||
| Swampmare | |||
| Swordsman, Clockwork | Dungeon no. 62 (1996), Monstrous Compendium Annual vol. 4 (1998) | Clockwork Swordsman and Rogue Automaton | |
| Symbiont, Shadow | |||
| Tortle | Monstrous Compendium – Mystara Appendix (1994) | Tortle and Snapper | A "turtle-like race" of humanoids which were also available as player characters.[177] |
| Troll, Legacy | |||
| Trosip | |||
| Tyminid | |||
| Utukku | |||
| Voat | |||
| Voat, Herathian | |||
| Vulturehound | |||
| Wallara | |||
| Wurmling | |||
| Wynzet | |||
| Yeshom | |||
| Zombie, Red |
TSR 2635 – Planescape Monstrous Compendium Appendix III (1998)
The third appendix to the Monstrous Compendium series designed for use with the Planescape campaign setting for the second edition of Advanced Dungeons & Dragons focuses mainly on inhabitants of the inner planes in the game. The 128-page soft-bound book contains a two-page "How to use this book" section, ten pages about the fictional principles governing those planes and their ecology, a 3-page appendix about animal-like creatures there, a 3-page index with all second edition monsters suitable for the Planescape setting, with the remainder consisting of the descriptions of the fictional monsters.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Animental | |||
| Archomental (evil) | Imix, Ogremoch, Olhydra, Yan-C-Bin and Cryonax | Bosses on their respective planes,[186]Ed Greenwood considered the Elemental Princes of Evil "worthy additions to any campaign".[151] | |
| Archomental (good) | Ben-Hadar, Chan, Sunnis and Zaaman Rul | Bosses on their respective planes.[186] | |
| Belker | |||
| Bzastra | |||
| Chososion | |||
| Darklight | |||
| Devete | |||
| Devourer | A giant skeleton that is holding a small figure prisoner in their ribcage, this creature is highlighted by reviewer Kaneda for characters to steer away from.[186] | ||
| Dharum suhn | |||
| Egarus | |||
| Entrope | Monsters crazy enough to gradually destroy the borders between the different planes.[186] | ||
| Facet | |||
| Fire bat | |||
| Frost salamander | Monstrous Compendium – Mystara Appendix (1994) | ||
| Fundamental | D&D Expert Module X8 Drums on Fire Mountain, Creature Catalog (1993), Monstrous Compendium – Mystara Appendix (1994) | ||
| Gamorm | Reviewer Kaneda called the gamorm a curiosity not to be disturbed under any circumstances, a "pretty little worm" [8' long] that lives in the Astral plane and feeds on the spirit of living beings it meets; a horror all the more dangerous because it can use the powers of the people it has devoured.[186] | ||
| Homunculous, elemental | Breather and Skin | ||
| Immoth | |||
| Khargra | Monstrous Compendium – Fiend Folio Appendix (1992) | ||
| Klyndes | |||
| Magran | |||
| Menglis | |||
| Nathri | |||
| Ooze sprite | |||
| Opposition | |||
| Paraelemental | Ice, Magma, Ooze and Smoke | ||
| Phirblas | |||
| Quill | |||
| Primal | |||
| Psurlon | Dark Sun Monstrous Compendium Appendix II: Terrors Beyond Tyr (1995) | Normal, Adept and Giant | |
| Quasielemental, negative | Ash, Dust, Salt and Vacuum | ||
| Quasielemental, positive | Lightning,neral, Radiance and Steam | ||
| Rast | |||
| Ravid | |||
| Ruvkova | Dark Sun Monstrous Compendium Appendix II: Terrors Beyond Tyr (1995) | ||
| Salamander noble | Lesser and Noble | ||
| Scile | Scile and Ravager of Colour | ||
| Shad | |||
| Shocker | Monstrous Compendium – Fiend Folio Appendix (1992) | Contended One and Sojourner | |
| Sislan | |||
| Suisseen | |||
| Terithran | Monstrous Compendium – Fiend Folio Appendix (1992) | ||
| Thoqqua | |||
| Trilloch | |||
| Tsnng | |||
| Ungulosin | |||
| Vacuous | |||
| Wavefire | |||
| Xag-ya/xeg-yi | |||
| Xill | Monstrous Compendium – Fiend Folio Appendix (1992) |
TSR 3140 – Birthright – Blood Spawn: Creatures of Light and Shadow (2000)
This bestiary was planned for use with the Birthright campaign setting for the second edition of the Advanced Dungeons & Dragons game. The Birthright product line was suspended in 1998 before its completion, so Blood Spawn was later published as an 83-page PDF-file and made freely available on the web.[187] The supplement focused mainly on monsters of the Shadow World, the fictional dark twin dimension of the setting's world. It contained a table of contents, a 10-page introduction with an explanation of the monster statistics and special rules for the Shadow World, descriptions of the fictional monsters which included tips for their use in a roleplaying campaign, two roleplaying adventures and a 4-page appendix listing monsters from other sources fitting into the Shadow World.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Blood Hound | |||
| Changeling | Farie, Adult human and Child human changeling | ||
| Cwn Annwn | |||
| The Dispossessed | |||
| Faerie, Seelie | Seelie Faerie, Faerie Queen, Deceiver, Innocent, Helper, Protector and Trickster | Fairy creatures were considered among the "standard repertoire of 'Monsters'" by Fabian Perlini-Pfister.[3] | |
| Faerie, Unseelie | Dark Queen, Living Evil Faerie and Undead Faerie | Fairy creatures were considered among the "standard repertoire of 'Monsters'" by Fabian Perlini-Pfister.[3] | |
| Halfling, Shadow World | Domain Lord, Slave, and Freedom Fighter | ||
| Minion of the Lost | Halfling Spawn, Masetian Spawn and Orog Spawn | ||
| Seemer | |||
| Seeming Walker | |||
| Shade | |||
| Shadow Steed | |||
| Shadow Warrior | |||
| The Sluagh | |||
| Spectral Awnshegh | |||
| Waff | |||
| Wild Hunt | |||
| Will O'Shadow |
Other sources
This section lists fictional creatures for AD&D 2nd Edition from various sources not explicitly dedicated to presenting monsters. Primarily, these are the separate sourcebooks and expansions for the Forgotten Realms, Al-Qadim and other campaign settings produced by TSR.
Spelljammer
TSR1049 – Spelljammer: AD&D Adventures In Space (1989)
The Spelljammer: AD&D Adventures in SpaceSpelljammer campaign setting boxed set contained 11 new creatures in the standard Monstrous Compendium format, on pages 67–86 of the Lorebook of the Void.
ISBN 0-88038-762-9
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Arcane, The | Monstrous Manual (1993) (as Arcane), Planescape Monstrous Compendium Appendix II (1995) (as Arcane) | ||
| Beholder | Monstrous Manual (1993) (Beholder and Hive Mother; Orbus by reference only) | Beholder, Orbus and Hive Mother | A large orb dominated by a central eye and a large toothy maw, with 10 smaller eyes on tops sprouting from the top of the orb; the large eye negates all magic and the smaller eyes cause a variety of magical effects. A "creature that looks at you and is destroying you by the power of its magical eyes".[24] A terrible beast, but depicted as "a cuddly rosy ball with too many eyes".[25] |
| Dracon | |||
| Dragon, Radiant (Celestial) | |||
| Elmarin | |||
| Ephemeral | Ephemeral Host | ||
| Giff | Monstrous Manual (1993) | "anthropomorphic hippo space mercenaries"[164] "with a penchant for firearms"[138] | |
| Kindori (Space Whale) | |||
| Krajen | Immature and Adult | ||
| Neogi | Monstrous Manual (1993), Volo's Guide to Monsters (2016)[104] | Neogi, Great Old Master and Reaver | Large red spider-like carnivorous humanoids with reptilian heads. |
| Scavver | Gray, Brown, Night and Void |
TSR9280 – Lost Ships (1990)
The Spelljammer game accessory Lost Ships, by Ed Greenwood, contained several new creatures on pages 84–96.
ISBN 0-88038-831-5
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Beholder, Undead "Death Tyrant" | Monstrous Manual (1993) | ||
| Beholder Eater, Thagar ("Grimmgobbler") | |||
| Flow Barnacle | |||
| Lich, Arch | Monsters of Faerûn (2001) | ||
| Men: Wonderseeker | |||
| Neogi: Undead Old Master | |||
| Sarphardin ("Watcher") | |||
| Shadowsponge ("Air Stealer") | |||
| Spaceworm | |||
| Tinkerer ("Giant Bubble") |
TSR1065 – The Legend of Spelljammer (1991)
The Legend of Spelljammer boxed set added four new creatures on pages 60–64 of The Grand Tour sourcebook.
ISBN 1-56076-083-4
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Kasharin | Monstrous Manual (1993) (as Beholder – reference only) | ||
| K'r'r'r | |||
| Lich, Master | |||
| Shivak | Common and Guardian |
TSR9409 – Krynnspace (1993)
The Spelljammer game accessory Krynnspace, by Jean Rabe, contained two new creatures.
ISBN 1-56076-560-7
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Giant, Bosk | Savage 19-foot-tall (5.8 m) giants native to the bogs of the fictional planet Chislev. | ||
| Giant, Swamp | 16-foot-tall (4.9 m) giants living in hunter-gatherer villages in the swamps of Chislev. |
Forgotten Realms
TSR1060 – Ruins of Undermountain (1991)
The Forgotten RealmsRuins of Undermountain boxed set included 8 unnumbered 5-hole-punched loose-leaf pages of creature descriptions in Monstrous Compendium format.
ISBN 1-56076-061-3
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Beholder (Elder Orb) | Monstrous Manual (1993), Black Spine (1994), I, Tyrant (1996), Lords of Madness (2005) | ||
| Beholder-kin (Death Kiss) | Monstrous Manual (1993), Black Spine (1994), I, Tyrant (1996), Monsters of Faerûn (2001), Lords of Madness (2005), Dragon Compendium, Volume 1 (2005) | ||
| Darktentacles | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995), Monster Manual II (2002) | ||
| Ibrandlin | Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996), Priest's Spell Compendium, Volume One (1999), Monsters of Faerûn (2001) | ||
| Scaladar | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995), City of Splendors: Waterdeep (2005) | ||
| Sharn | Netheril: Empire of Magic (1996), Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996), Monsters of Faerûn (2001), Anauroch: The Empire of the Shade (2007), Forgotten Realms Campaign Guide (2008) | Also named blackclaws, fhaorn'quessir, shiftshades, simmershadows, or skulkingdeaths. | |
| Slithermorph | None | ||
| Snakes, Flying | Races of Faerûn (2003) | Flying Fang and Deathfang | |
| Steel Shadow | None | ||
| Watchghost | Wizard's Spell Compendium, Volume One (1996), Monsters of Faerûn (2001) |
TSR1066 – Maztica Campaign Set (1991)
The Maztica Campaign Set boxed set contained 4 new creatures in the standard Monstrous Compendium format, on pages 59–62 of the Maztica Alive booklet.
ISBN 1-56076-084-2
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Chac | |||
| Jagre | |||
| Kamatlan | Fiend Folio (1981) (Kamadan) | Kamatlan and Kamadan | |
| Plumazotl | Lesser and Greater |
TSR9326 – The Drow of the Underdark (1991)
This 128-page softbound book provided additional details on the history, culture and society of the dark elves, and included 9 additional creature descriptions in Monstrous Compendium format on pages 113–127.
ISBN 1-56076-132-6
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Bat, Deep | Dragon no. 90 (1984), D&D Master Rules (1985) (Werebat), Monstrous Compendium Ravenloft Appendix (1991) (Werebat), Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia (1991) (Werebat), Monstrous Compendium Forgotten Realms Appendix (1991), 1991 Trading Cards Set no. 383 (Werebat), Night Howlers (1992) (Werebat), Monstrous Manual (1993), Ravenloft Monstrous Compendium Appendices I & II (1996) (Werebat), Monsters of Faerûn (2001) (Night Hunter, Sinister) | Azmyth, Night Hunter, Sinister and Werebat | |
| Dragon, Deep | Monstrous Compendium Forgotten Realms Appendix (1991), Monstrous Manual (1993), Monsters of Faerûn (2001), D&D Miniatures: Underdark set #52 (2005), Drow of the Underdark (2007), Draconomicon (2008) (as "Purple Dragon") | ||
| Myrlochar | Monsters of Faerûn (2001) | ||
| Pedipalp | Queen of the Demonweb Pits (1980), Monster Manual II (1983), Tome of Horrors (2002) | Large (Schizomida), Huge (Amblypygus) and Giant (Uropygi) | |
| Rothé, Deep | Fiend Folio (1981), Monstrous Manual (1993), Forgotten Realms Campaign Setting (2001) | ||
| Solifugid | Queen of the Demonweb Pits (1980), Monster Manual II (1983), Tome of Horrors (2002) | Large, Huge and Giant | |
| Spider, Subterranean | Ruins of Undermountain (1991) (Hunting as "Spider, Flying", Watch), Monstrous Manual (1993), City of Splendors (1994) (Watch), Monsters of Faerûn (2001) (Hairy, Sword), Faiths and Pantheons (2002) (Hairy), City of Splendors: Waterdeep (2005) (Watch) | Hairy, Hunting, Sword and Watch | |
| Spitting Crawler | Forgotten Realms Campaign Setting (2001) | ||
| Yochlol | Queen of the Demonweb Pits (1980), Monster Manual II (1983), Planescape Monstrous Compendium Appendix II (1995), Villains' Lorebook (1998), Dungeon no. 84 (2001), Monsters of Faerûn (2001), Fiendish Codex I (2006), Demon Queen's Enclave (2008) | Also called handmaiden of Lolth |
TSR9333 – Fires of Zatal (1991)
The Forgotten Realms adventure Fires of Zatal for the Maztica setting by Jeff Grubb and Tim Beach contained three new fictional creatures.
ISBN 1-56076-139-3
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Ahuizotl | Fiend Folio (2003) | Dangerous intelligent alligator-like water monster in Maztica. This appearance differs significantly from the descriptions in both 3rd edition Fiend Folio and Aztec mythology.[188] | |
| Tabaxi | Monstrous Manual (1993) (Jaguar Lord as Tabaxi Lord) | Jaguar Lord | Described as a "lithe feline" race[127] and "cat person".[105] In 2020, Comic Book Resources counted the tabaxi as # 4 on the list of "10 Powerful Monster Species That You Should Play As", stating that "a Tabaxi monk with Boots of Speed and a few other speed buffs can in theory cover anywhere between 320ft per round to 253,440ft per round. Your ability to do this and break the sound barrier in-game entirely depends on how much time and leniency the DM grants you though."[75] Again referring to the 5th edition presentation, A.V. Club praised the tabaxi as an interesting player character choice, calling that they "view money as a mere tool to be used in finding the real treasure—a good story" a "great character trait,[105] while Black Gate reviewer Howard Andrew Jones called them "perennially popular".[34] |
| Dragon, Maztican (Tlalocoatl, Rain Dragon) |
TSR1083 – Menzoberranzan (1992)
The Forgotten RealmsMenzoberranzan boxed set included 7 pages of creature descriptions in Monstrous Compendium format, bound into the first book of the set (The City) on pages 88–94.
ISBN 1-56076-460-0
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Alhoon (Illithilich) | Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996), The Illithiad (1998), Monsters of Faerûn (2001), Lords of Madness (2005), D&D Miniatures: Night Below #38 (2007) | Undead mind flayer. Even more powerful than other illithids because it has developed "powerful sorcery to augment their already fearsome psionic powers".[189] | |
| Cloaker Lord | Monsters of Faerûn (2001) | ||
| Foulwing | Dragon no. 197 (1993), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Lost Empires of Faerûn (2005) | ||
| Lizard, Subterranean | Forgotten Realms Campaign Setting (2001), Dungeon no. 94 (2002) | Pack Lizard | |
| Riding Lizard | Forgotten Realms Campaign Setting (2001) | ||
| Wingless Wonder | Dragon no. 40 (1980), Wizard's Spell Compendium, Volume Four (1998), Secrets of the Magister (2000) | True and Transformed |
TSR1084 – Ruins of Myth Drannor (1993)
The Forgotten RealmsThe Ruins of Myth Drannor boxed set included 8 unnumbered 5-hole-punched loose-leaf pages of creature descriptions in Monstrous Compendium format.
ISBN 1-56076-569-0
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Aratha (Killer Beetle) | Monstrous Manual (1993) | ||
| Baelnorn | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Cormanthyr: Empire of Elves (1998), Monsters of Faerûn (2001) | ||
| Blazing Bones | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | ||
| Doomsphere (Ghost Beholder) | Monstrous Manual (1993) (referenced only), Black Spine (1994), I, Tyrant (1996), Monsters of Faerûn (2001) | ||
| Electrum Dragon | Dragon no. 74 (1983), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | ||
| Fang Dragon (Draco Dentus Terribilus) | Dragon no. 134 (1988), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monsters of Faerûn (2001), Draconomicon (2003), D&D Miniatures: War of the Dragon Queen set #48 (2006), Draconomicon (2008) (as "Gray Dragon") | ||
| Dread | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Lost Empires of Faerûn (2005) | Vampiric Dread | |
| Feystag (Calygraunt) | Dragon no. 89 (1989) (as "Calygraunt"), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | ||
| Lythlyx | Dragon no. 43 (1980), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | ||
| Magebane | Dragon no. 140 (1988), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | ||
| Metalmaster (Sword Slug) | Dragon no. 139 (1988), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Lost Empires of Faerûn (2005) | ||
| Naga, Bone | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monster Manual II (2002), Serpent Kingdoms (2004), D&D Miniatures: Unhallowed set #34, Monster Manual (2008) | ||
| Ormyrr | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monster Manual II (2002) | ||
| Windghost | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monster Manual II (2002) | ||
| Xantravar (Stinging Horror) | Dragon no. 140 (1988), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | ||
| Xaver | Dragon no. 94 (1985), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) |
TSR1085 – Forgotten Realms Campaign Setting (1993)
The Forgotten Realms Campaign Setting (2nd edition) boxed set included 8 unnumbered 5-hole-punched loose-leaf pages of creature descriptions in Monstrous Compendium format.
ISBN 1-56076-617-4
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Aballin | Monstrous Compendium Fiend Folio Appendix (1992), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monsters of Faerûn (2001) | ||
| Baneguard | Shadowdale (1989), Ruins of Undermountain (1991), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monsters of Faerûn (2001), Lost Empires of Faerûn (2005) | Direguard | |
| Bonebat | Halls of the High King (1990), Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996), Monsters of Faerûn (2001) | Battlebat | |
| Deepspawn | Dwarves Deep (1990), Monstrous Manual (1993), Pool of Radiance: Attack on Myth Drannor (2000), Monsters of Faerûn (2001), Lost Empires of Faerûn (2005) | ||
| Dracolich | Dragon no. 110 (1986), Waterdeep and the North (1987), Monstrous Compendium Volume Three: Forgotten Realms Appendix (1989), 1991 Trading Cards #251, Monstrous Manual (1993), 1993 Trading Cards #387, Cult of the Dragon (1998), Draconomicon (2003), Dragon no. 344 "The Ecology of the Dracolich" (2006), D&D Miniatures: War of the Dragon Queen set #31 (2006), Dragon: Monster Ecologies (2007), Monster Manual (2008) | ||
| Gambado | Fiend Folio (1981), Monstrous Compendium Fiend Folio Appendix (1992), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Tome of Horrors (2002) | ||
| Gibbering Mouther | Lost Tamoachan (1979), Hidden Shrine of Tamoachan (1979), Monster Manual II (1983), Dragon no. 160 "The Ecology of the Gibbering Mouther" (1990), Assassin Mountain (1993), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monster Manual (2000, 2003), D&D Miniatures: Aberrations set #50 (2004), Lords of Madness (2005), Monster Manual (2008) | A creature with many eyes and mouths, and a certain "vagueness of form".[22] Witwer et al. found Erol Otus' early depiction "perversely beautiful", the artist's surrealist style very suited for this bizarre monster.[4]:94–97 | |
| Gibberling | Fiend Folio (1981), Monstrous Compendium Fiend Folio Appendix (1992), Monstrous Manual (1993), Dragon no. 265 (1999), Monsters of Faerûn (2001) | ||
| Helmed Horror | Halls of the High King (1990), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Priest's Spell Compendium, Volume Three (2000), Monsters of Faerûn (2001), Dragon no. 302 (2002), Lost Empires of Faerûn (2005), D&D Miniatures: Underdark set #37 (2005), Monster Manual (2008) | ||
| Lock Lurker | Dragon no. 139 (1988), Haunted Halls of Evening Star (1992), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Priest's Spell Compendium, Volume Three (2000) | ||
| Naga, Dark | Dragon no. 89 (1984), Anauroch (1991), Monstrous Compendium Forgotten Realms Appendix (1991), Dragon no. 261 "The Ecology of the Dark Naga: Fool Me Twice" (1999), Monster Manual (2000, 2003), D&D Miniatures: Underdark set #33 (2005), Monster Manual (2008) | ||
| Nishruu | Halls of the High King (1990), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monsters of Faerûn (2001), Lost Empires of Faerûn (2005) | ||
| Quaggoth | Fiend Folio (1981), Monstrous Compendium Fiend Folio Appendix (1992), Monstrous Manual (1993), Dragon no. 265 (1999), Monsters of Faerûn (2001), D&D Miniatures: War Drums set #57 (2006), Drow of the Underdark (2007) | ||
| Skum | Polyhedron no. 67 (1992), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monster Manual (2000, 2003) | ||
| Tressym | Haunted Halls of Evening Star (1992), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Forgotten Realms Campaign Setting (2001), Lost Empires of Faerûn (2005) |
TSR1109 – City of Splendors (1994)
The Forgotten RealmsCity of Splendors boxed set included unnumbered 5-hole-punched loose-leaf pages of creature descriptions in Monstrous Compendium format.
ISBN 1-56076-868-1
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Curst | The Dragon no. 30 (1979),[13]:72Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | The curst had the distinction of being the first piece of publication with references to the immensely detailed Forgotten Realms setting.[13]:72–73 | |
| Doppelganger, Greater | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | ||
| Duhlarkin | |||
| Ghaunadan | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) (under Ooze, Slime, Jelly) | "D&D's large variety of monstrous oozes and slimes took their original inspiration from Irvin S. Yeathworth Jr's The Blob" film,[1] and are characterized by some "vagueness of form", which may provide more mobility in situations of danger.[22] | |
| Gulguthydra | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | ||
| Hakeashar | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | ||
| Leucrotta, Greater | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | ||
| Nyth | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | ||
| Palimpsest | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | ||
| Peltast | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | Normal and Greater | |
| Raggamoffyn | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | Tatterdemanimal, Common Raggamoffyn, Gutterspite and Shrapnyl | CJ Miozzi included the raggamoffyn on The Escapist's list of "The Dumbest Dungeons & Dragons Monsters Ever (And How To Use Them)".[154] |
| Sewerm | Monstrous Compendium Annual vol. 4 (1998), Serpent Kingdoms (2004) | ||
| Shadowrath | Monstrous Compendium Annual vol. 4 (1998) | Lesser and Greater | |
| Watchspider | |||
| Wereshark | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | Prior to 2E, weresharks were created by Dr. John Eric Holmes, based on a Hawaiian legend of the shark man.[190][191][192] |
TSR9563 – Powers and Pantheons (1997)
The Forgotten Realms campaign expansion Powers & Pantheons by Eric L. Boyd contained next to the description of many deities also new creatures.
ISBN 0-7869-0657-X
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Divine Minion | Planescape Campaign Setting (1994) (Minion of Set) | Magical servants of Mulhorandi deities with the ability to shapechange into specific animals. | |
| Elder Eternal Evil | Dendar the Night Serpent, Kezef the Chaos Hound, Ityak-Ortheel, the Elf-Eater | Titanic mythological evil creatures from the Outer Planes related to Abeir-Toril's prehistory | |
| Shade | Monster Manual II (1983), Dragon no. 126 "The Ecology of the Shade" (1987), Dragon no. 213 (1995), Monstrous Compendium Annual vol. 4 (1998), Forgotten Realms Campaign Setting (2001), Races of Faerûn (2003), Dragon no. 307 (2003), Forgotten Realms Campaign Guide (2008) | Humans or demihumans imbued with the essence of the Plane of Shadow. For reviewer Philippe Tessier a monster in the spirit of Fiend Folio.[182] |
Dragonlance
TSR9294 – Dragon's Rest (1990)
The Dragonlance adventure Dragon's Rest by Rick Swan contained three new fictional creatures.
ISBN 0-88038-869-2
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Chronolily | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | Immense sentient flower whose nectar reveals images of the past, present and future. | |
| Chulcrix | Gigantic carnivorous worm with two pincers dwelling on the Ethereal plane. | ||
| Gk'lok-Lok | Tribal creatures consisting of stalk-like tendrils that spend their lives dormant, re-experiencing the lives of dead warriors. |
TSR9334 – Wild Elves (1991)
The Dragonlance adventure Wild Elves by Scott Bennie contained six new fictional creatures.
ISBN 1-56076-140-7
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Curotai | Kagonesti transformed into six-armed ferocious evil fighter. | ||
| Dragon, Spider | Dragon-like evil creature with spider-legs and eyes. | ||
| Handmaiden of Takhisis | Jiathuli | Powerful evil entity with many spell-casting abilities serving Takhisis. | |
| Ice Vampire | Undead Kagonesti with the ability to manipulate cold and a hunger for the warmth of living creatures. | ||
| Spider Horse | Predatory hybrid between a spider and a horse. | ||
| Weapon, Living | Evil spirit animating a melee weapon. |
TSR9344 – Taladas: The Minotaurs (1991)
The Dragonlance game accessory Taladas: The Minotaurs by Colin McComb contained several new creatures.
ISBN 1-56076-150-4
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Children of the Sea | Monstrous Compendium Annual vol. 4 (1998), Bestiary of Krynn (2004), Bestiary of Krynn, Revised (2007) | Child of the Sea and Accantus | Human-like aquatic race that reproduces with humans. Accanta are wild and aggressive versions of the children of the sea that possess additional powers. |
| Grain Nymph | Monstrous Compendium Annual vol. 4 (1998) | Cultivated relatives of the nymph associated with farmland | |
| Yrasda | Aphelka, Thanic and Ushama | Irda-like race closely linked to the sea with the ability to shapechange into a specific sea creature |
TSR9382 – Flint's Axe (1992)
The Dragonlance adventure Flint's Axe by Tim Beach contained a new creature.
ISBN 1-56076-422-8
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Tyin | Adult and larva | 9-foot-tall (2.7 m) grotesque semi-intelligent humanoid predator that can spit acid. |
Al-Qadim
TSR1077 – Land of Fate (1992)
The Al-QadimLand of Fate boxed set contained 8 unnumbered 5-hole-punched loose-leaf pages in Monstrous Compendium format.
ISBN 1-56076-329-9
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Genie of Zakhara, Dao | Monstrous Compendium vol. 1 (1989), Monstrous Manual (1993) | ||
| Genie of Zakhara, Djinni | Monstrous Compendium vol. 1 (1989), Monstrous Manual (1993) | Powerful humanoid air spirit. Based on notions from Middle Eastern culture.[2] | |
| Genie of Zakhara, Efreeti | Monstrous Compendium vol. 1 (1989), Monstrous Manual (1993) | ||
| Genie of Zakhara, Janni | Monstrous Compendium vol. 2 (1989), Monstrous Manual (1993) | ||
| Genie of Zakhara, Marid | Monstrous Compendium vol. 2 (1989), Monstrous Manual (1993) | ||
| Giant, Island | |||
| Giant, Ogre | |||
| Roc, Zakharan | Common, Great and Two-Headed | An enormous bird, based on the mythological roc probably of Persian origin, known from Sindbad the Sailor stories.[28] | |
| Yak-Man (Yikaria) | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) |
TSR9366 – Golden Voyages (1992)
The Al-QadimGolden Voyages boxed set, by David "Zeb" Cook, contained 4 unnumbered 5-hole-punched loose-leaf pages in Monstrous Compendium format, each with a full-page image of the creature described on the back.
ISBN 1-56076-331-0
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Coelenite | Coelenite Colony and Mass Colony | Polyp colony with a mass mind, forming vaguely humanoid bodies from coral pieces. | |
| Ogrima | Large evil humanoid resulting from breeding of an ogre and ogre mage. | ||
| Sartani | Up to 20-foot-tall (6.1 m) humanoid with crab-like head, arms and pincers. |
TSR1091 – City of Delights (1993)
The Al-QadimCity of Delights boxed set contained 8 unnumbered 5-hole-punched loose-leaf pages in Monstrous Compendium format.
ISBN 1-56076-589-5
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Afanc (Gawwar Samakat) | Monster Manual II (1983), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | Afanc and Young Afanc | |
| Al-Jahar (Dazzle) | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | ||
| Cat, Winged | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | Lesser and Greater Winged Cat | |
| Crypt Servant | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Priest's Spell Compendium, Volume One (1999) | ||
| Genie, Tasked, Administrator | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | ||
| Genie, Tasked, Harim Servant | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | ||
| Ogre, Zakharan | |||
| Opinicus | Monster Manual II (1983), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | ||
| Parasite | Monster Manual (1977) (Ear Seeker), Fiend Folio (1981) (Goldbug), Monstrous Manual (1993) (Ear Seeker), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | Bloodring, Ear Seeker, Goldbug, Wizard Lice and Vilirij | |
| Pasari-Niml | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | Warrior, Noble and Calipha | |
| Singing Tree | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | ||
| Sirine | Monstrous Manual (1993) | Based on the mythological siren, the sirine is a type of fey. | |
| Talking Bird | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | ||
| Tatalla | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | ||
| Vargouille | Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994), Volo's Guide to Monsters (2016)[104] | ||
| Vermin, Elemental | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | Air (Duster), Earth (Crawler), Fire (Flameling) and Water (Spitter) Elemental Vermin |
TSR9431 – Assassin Mountain (1993)
The Al-QadimAssassin Mountain boxed set contained 4 unnumbered 5-hole-punched loose-leaf pages in Monstrous Compendium format. ISBN 1-56076-564-X
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Cobra, Giant | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) (as Snake, Giant Cobra) | Elder Giant Cobra | |
| Genie, Tasked, Deceiver | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | ||
| Genie, Tasked, Oathbinder | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | ||
| Gibbering mouther | Lost Tamoachan (1979), Hidden Shrine of Tamoachan (1979), Monster Manual II (1983), Dragon no. 160 "The Ecology of the Gibbering Mouther" (1990), Forgotten Realms Campaign Setting (1993), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monster Manual (2000, 2003), D&D Miniatures: Aberrations set #50 (2004), Lords of Madness (2005), Monster Manual (2008) | A creature with many eyes and mouths, and a certain "vagueness of form".[22] Witwer et al. found Erol Otus' early depiction "perversely beautiful", the artist's surrealist style very suited for this bizarre monster.[4]:94–97 | |
| Greyhound, Saluqi | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) (as Dog, Saluqi) | Jungle Hounds | |
| Marrashi | Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) | ||
| Sandman | White Dwarf no. 10 (1978), Fiend Folio (1981),[4]:247Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) (under Elemental), Tome of Horrors (2002) | The Fiend Folio's illustration of the sandman was used by Richard Garfield in the prototype of the Doppleganger card during the development of his Magic: The Gathering card game.[4]:247 | |
| Wind Walker | Strategic Review No. 3 (1975), Monster Manual (1977), Monster Cards, Set 4 (1982), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) (under Elemental), Tome of Horrors (2002) |
TSR9433 – Secrets of the Lamp (1993)
The Al-QadimSecrets of the Lamp boxed set contained 4 unnumbered 5-hole-punched loose-leaf pages in Monstrous Compendium format. ISBN 1-56076-647-6
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Elemental Kin, Earth, Crysmal | Monster Manual II (1983), Monstrous Compendium Annual Volume One (1994), Psionics Handbook (2001), Expanded Psionics Handbook (2004) | ||
| Elemental Kin, Fire, Azer | Monster Manual II (1983), Practical Planetology (1991), Monstrous Compendium Annual Volume One (1994), Monster Manual (2000, 2003), Savage Species (2003), D&D Miniatures: Harbinger set #32 (2003) ("Azer Raider"), D&D Miniatures: War of the Dragon Queen set #19 (2006) ("Azer Fighter"), Monster Manual (2008), Draconomicon (2008) ("Azer Beastmaster") | Amaimon, Nobles | |
| Genie, Tasked, Messenger | Monstrous Compendium Annual Volume One (1994) | ||
| Genie, Tasked, Miner | Monstrous Compendium Annual Volume One (1994) | ||
| Grue, Chaggrin (Soil beast) | Monster Manual II (1983),[193]Monstrous Compendium Annual Volume One (1994) (as Grue, Earth; Grue, Fire; Grue, Air; Grue, Water) | The grue originates in the Zork series of text adventure computer games, where it eats adventurers who spend too long in the dark.White Dwarf reviewer Megan C. Evans referred to the grues as "a collection of terrifying beasties from the Elemental Planes".[193] | |
| Grue, Harginn (Flame horror) | |||
| Grue, Ildriss (Wind terror) | |||
| Grue, Varrdig (Fluid brute) |
TSR9440 – Ruined Kingdoms (1994)
The Al-QadimRuined Kingdoms boxed set, by Steven Kurtz, contained an 8-page booklet with non-player characters and monsters.
ISBN 1-56076-815-0
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Segarran | Lesser and Greater | Humanoid with the head and tail of a crocodile and the ability to assume human form; servants of the evil goddess Ragarra. Greater seggaran have additional magical powers and bat's wings. | |
| Serpent | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | Herald and Teak | Herald serpent: intelligent, good-aligned messengers of serpent lords. Teak serpent: a 30-ft long constrictor snake. Animal studies scholar Matthew Chrulew observed that in contrast to more harmless animals the game dedicated space to "serpents, and their monstrous kin" as creatures which "are, indeed, monstrous in the powerful, predatory sense" and among "the most Nietzschean of animals".[22] |
TSR9449 – Corsairs of the Great Sea (1994)
The Al-QadimCorsairs of the Great Sea boxed set, by Nicky Rea, contained an 8-page booklet with monsters. ISBN 1-56076-867-3
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Addazahr (Backbiter) | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | Thin, blood-drinking flying insect that can cause disease. | |
| Amiq Rasol | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | Energy-draining undead corsairs. | |
| Firethorn (Sea Rose) | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) (under Plant, Dangerous) | Poisonous rose-like plant that emits heat a night. | |
| Ghul-Kin | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | Soultaker and Witherer | Evil undeadjann with shapechanging powers. |
| Sea Wyrm | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) (under Dragon-kin) | Large, usually non-aggressive sea serpent with sleep gas as a breath weapon. | |
| Vizier's Turban | Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) | Symbiotic creature that looks like a turban and draws hit points while enhancing magical abilities of a spellcaster. |
Planescape
TSR2600 – Planescape Campaign Setting (1994)
The Planescape Campaign Setting boxed set contained a 32-page Monstrous Supplement booklet.
ISBN 1-56076-834-7
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Aleax | |||
| Astral Searcher | |||
| Barghest | Inspired by the barghest appearing in the "folklore of northern England", with dog-like characteristics but without the ghostly aspect of its source.[28] | ||
| Cranium Rat | Rats modified by mind flayers which show a "glowing brain". Ranked among the weakest monsters in the game by Scott Baird from Screen Rant.[66] Only in higher numbers do they become more intelligent, psionic, and dangerous. | ||
| Dabus | These "floating goat-men" are common within the fictional city of Sigil.[194] | ||
| Magman | |||
| Minion of Set | Powers & Pantheons (1997) (Divine Minion) | Minion of Set and Shadow Priest | |
| Modron | Monodrone, Duodrone, Tridrone, Quadrone, Pentadrone, Decaton, Nonaton, Octon, Septon, Hexton, Quinton, Quarton, Tertian, Secundus, Primus and Rogue Unit | In his review of the Planescape Campaign Setting boxed set, Gene Alloway mentioned the modrons as an example of "the old, tired and previously foolish" which the set "breathes new life and meaning into".[195] Reviewer Scott Haring found that the "once-silly Modrons" from 1st edition AD&D were "given a new background and purpose that makes a lot more sense" in 2nd edition Planescape.[196] Philippe Tessier praised the modrons as charming little critters.[197] | |
| Nic'Epona | |||
| Spirit of the Air | |||
| Vortex | |||
| Yugoloth, Lesser – Marraenoloth |
TSR2603 – Planes of Chaos (1994)
The PlanescapePlanes of Chaos boxed set contained a 32-page Monstrous Supplement booklet.
ISBN 1-56076-874-6
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Abyssal Lord | Graz'zt and Pazrael | Powerful and evil demonic rulers, each controlling a section of the Abyss. CBR reviewer Daniel Colohan counted the abyssal lords among "the most feared enemies to encounter in any campaign". Among them, as an exception to the rule, Graz'zt appears humanoid rather than monstrous, and was ranked by Colohan number six among the "Top 10 Demon Lords Your Party Will Fear".[198] | |
| Asrai | |||
| Bacchae | |||
| Chaos Beast | |||
| Chaos Imp | Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996) | ||
| Fensir | Male, female and young Fensir, Fensir Mage and Rakka | ||
| Howler | |||
| Lillend | Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996) | Humanoid with a serpentine body from the waist down, wings, and feathers in place of hair. Animal studies scholar Matthew Chrulew observed that in contrast to many legendary creatures, where a mixture of human and animalistic characteristics represents a descent into bestiality, lillends are described as artistic and thus "exemplify cherished aspects of human and other-than-human life."[22] | |
| Murska | |||
| Oread | Oread and Snowhair | ||
| Ratatosk | |||
| Tanar'ri, Lesser – Armanite | Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996) | ||
| Tanar'ri, Greater – Goristro | Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996) | ||
| Varrangoin (Abyssal Bat) | Lesser (types I-IV) and Greater Varrangoin (types V-VI) | ||
| Viper Tree | Viper Tree and Larval Viper Tree |
TSR2607 – Planes of Law (1995)
The PlanescapePlanes of Law boxed set contained a 32-page Monstrous Supplement booklet.
ISBN 0-7869-0093-8
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Achaierai | Monstrous Compendium – Fiend Folio Appendix (1992) | ||
| Archon | Monstrous Compendium – Outer Planes Appendix (1991) (Lantern, Hound, Warden, Sword and Tome), Monster Manual (2000, 2003) (Lantern, Hound, Trumpet) | Lantern, Hound, Warden, Sword, Trumpet, Throne, Tome and Fallen | |
| Baatezu, Lesser – Kocrachon | |||
| Bezekira (Hellcat) | Monstrous Compendium – Fiend Folio Appendix (1992) | ||
| Bladeling | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | ||
| Busen | |||
| Formian | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | Worker, Warrior, Myrmarch and Queen | |
| Gear Spirit | |||
| Kyton | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | ||
| Moigno | |||
| Parai | |||
| Rust Dragon | |||
| Zoveri | Monstrous Compendium – Outer Planes Appendix (1991) |
TSR2615 – Planes of Conflict (1995)
The PlanescapePlanes of Conflict boxed set contained a 32-page Monstrous Supplement booklet.
ISBN 0-7869-0309-0
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Aeserpent | |||
| Asuras | Monstrous Compendium – Al-Qadim Appendix (1992) | Asuras and Rogue Asuras | |
| Buraq | Monstrous Compendium – Al-Qadim Appendix (1992) | ||
| Delphon | |||
| Diakk | Varath and Carcene | ||
| Ethyk | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | ||
| Gautiere | |||
| Linqua | |||
| Ni'iath | |||
| Phiuhl | |||
| Quesar | A race of celestials from the Outer Planes[159] | ||
| Slasrath | |||
| Vaath | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | ||
| Warden Beast | Monstrous Compendium – Outer Planes Appendix (1991) | ||
| Yugoloth, Greater – Baernaloth | Baernaloth and Demented |
Dark Sun
TSR2400 – Dark Sun Campaign Setting (1991)
The original Dark Sun Boxed Set for the Dark Sun campaign setting contains several pages of monster description in The Wanderer's Journal book, as well as in the A Little Knowledge adventure booklet.
ISBN 0-7869-0162-4
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Animal, Domestic | Erdlu, inix, kank and mekillot | Erdlu: large flightless scaled bird kept for meat and eggs; inix: 16-feet carnivorous lizard used for riding and transport; kank: 8-feet-long black insects kept as mounts and for honey; mekillot: 30-feet-long moundshaped foul-tempered lizards used as caravan beasts | |
| Belgoi | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | Belgoi appear human, but with long claws, toothless mouths, and webbed feet. They have a taste for the flesh of intelligent races. | |
| Braxat | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996), Spelljammer: Adventures in Space (2022) | It is difficult to tell whether the braxat are of mammalian or reptilian stock. Their backs are covered with shells and their heads have a lizard-like shape. But, they walk upright, can speak with a human-like voice, have opposable thumbs, and are warm-blooded. | |
| Dragon of Tyr | There is only one dragon in the Tyr region. | ||
| Dune Freak (Anakore) | A race of dimwitted humanoids with bony, wedge-like heads, small ears, and beady eyes covered by clear membranes to prevent sand from scratching them. | ||
| Gaj | A psionic horror, though physically it appears as a reptilian beetle six feet long. | ||
| Giant, Athasian | Monstrous Compendium – Dark Sun Appendix: Terrors of the Desert (1992) | Beasthead, desert and plains giant | Beasthead: 20ft-tall hostile giants with an animal head; desert: 25ft-tall giants living on desert islands; plains: 25ft-tall giants raising herds on islands with scrub plains terrain |
| Gith | Monstrous Manual (1993) | A grotesque race that appear to be a mixture of elf and reptile. They were detailed as a player character race much later, together with their relatives, the githyanki and githzerai, in Mordenkainen's Tome of Foes (2018).[147] | |
| Jorzhal | About four feet tall, the jozhal is a small, two-legged reptile with a skinny tail, a long flexible neck, and a narrow snout. | ||
| Silk Wyrm | A snake with a hard, chitinous shell that measure over 50 feet in length. | ||
| Tembo | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | A despicable, furless, tawny-colored beast covered with loose folds of scaly hide. | |
| Kluzd | Snake-like reptiles that inhabit mudflats, ten feet long and two to three feet in diameter. They can swallow a grown man whole. | ||
| Wezer | worker, soldier, brood queen | Enormous flying insects that make underground hives in the desert. |
TSR2432 – City by the Silt Sea (1994)
The City by the Silt Sea campaign expansion box for the Dark Sun campaign setting by Shane Lacy Hensley contains a 32-page Monstrous Supplement.
ISBN 1-56076-882-7
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Absalom (Unique Morg) | High Priest of Dregoth, an undead, mummy-like dray | ||
| Caller in the Darkness | Supernatural storm of trapped spirits that inspires fear and draws in psionicists within its reach | ||
| Dragon Beetle | Monstrous Compendium Annual Volume Two (1995) | 1-foot-long (0.30 m) horned beetle living in groups with a poison dangerous to drakes, dragons and dray | |
| Dray | Dark Sun Monstrous Compendium Appendix II: Terrors Beyond Tyr (1995) | Race of tall, lean, draconic humanoids created from humans by Dregoth | |
| Dregoth, the Undead Dragon King | Dark Sun Campaign Setting (1995) | Undeaddragon of Tyr, a mighty human sorcerer-psionicist transformed into a dragon-like being | |
| Dwarf, Cursed Dead | Intelligent undeaddwarves capable of attacking by shooting their sinews at an opponent | ||
| Kalin | Dark Sun Monstrous Compendium Appendix II: Terrors Beyond Tyr (1995), Monstrous Compendium Annual Volume Two (1995) | Kalin and Kalin Rider | 12-foot-long (3.7 m) aggressive insectoid creatures used as mounts by kalin riders. Kalin riders: Elite templar troops of Dregoth |
| Krag | Dark Sun Monstrous Compendium Appendix II: Terrors Beyond Tyr (1995) | Undead with special powers related to the element or paraelement that killed it | |
| Kragling | Dark Sun Monstrous Compendium Appendix II: Terrors Beyond Tyr (1995) | Lesser and greater | Skeletal Undead created and controlled by a krag and associated with that krag's element |
| Pit Snatchers | Elemental-like creature made of smoking tar that tries to drag its victims into the tar pit it lives in | ||
| Sharg | 40-foot water creature resembling a crossbreed between a giant shark and a squid | ||
| Silt Serpent | Normal and giant | Poisonous serpent with psionic sensory powers, inhabiting the shallows of the Silt Sea. Animal studies scholar Matthew Chrulew observed that in contrast to more harmless animals the game dedicated space to "serpents, and their monstrous kin" as creatures which "are, indeed, monstrous in the powerful, predatory sense" and among "the most Nietzschean of animals".[22] | |
| Silt Spawn | Dark Sun Monstrous Compendium Appendix II: Terrors Beyond Tyr (1995) | The young of a Silt Horror, this tentacled creature lives in groups in the shallows of the Sea of Silt | |
| Venger | Undead relentlessly seeking to destroy someone who did it a great wrong | ||
| Wall-Walker | Monstrous Compendium Annual Volume Two (1995) | 5-foot-long (1.5 m), scaled, spider-like subterranean creature using chameleon-like powers and paralytic poison to torment its victims |
TSR2437 – Thri-Kreen of Athas (1995)
The Dark Sun campaign setting accessory Thri-Kreen of Athas by Tim Beach and Dori Hein contained three monster descriptions.
ISBN 0-7869-0125-X
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Trin | Dark Sun Monstrous Compendium Appendix II: Terrors Beyond Tyr (1995) | 9-foot-long (2.7 m) moderately intelligent insectoid creatures with four legs and two clawed arms, primitive relatives to thri-kreen | |
| Jalath'gak | Normal and giant | 13-foot-long (4.0 m) predatory winged insect appearing in swarms | |
| Zik-trin'ak | Thri-kreen warrior caste enhanced for combat from normal members of their species |
TSR2438 – Dark Sun Campaign Setting (1995)
The expanded and revised campaign setting boxed set for Dark Sun contained several pages of monster description in The Wanderer's Chronicle booklet.
ISBN 0-7869-0162-4
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Animal, Domestic | Erdlu, inix, kank and mekillot | Erdlu: large flightless scaled bird kept for meat and eggs; inix: 16-feet carnivorous lizard used for riding and transport; kank: 8-feet-long black insects kept as mounts and for honey; mekillot: 30-feet-long moundshaped foul-tempered lizards used as caravan beasts | |
| Dregoth, the Undead Dragon King | City by the Silt Sea (1994) | Undeaddragon of Tyr, a mighty human sorcerer-psionicist transformed into a dragon-like being | |
| Giant, Athasian | Monstrous Compendium – Dark Sun Appendix: Terrors of the Desert (1992) | Beasthead, desert and plains giant | Beasthead: 20ft-tall hostile giants with an animal head; desert: 25ft-tall giants living on desert islands; plains: 25ft-tall giants raising herds on islands with scrub plains terrain |
TSR2444 – The Wanderer's Chronicle Lords of the Last Sea (1996)
The Wanderer's Chronicle:nd Lords of the Last Sea by Matt Forbeck contained ten pages of descriptions of NPCs and monsters.
ISBN 0-7869-0367-8
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Dolphin, Athasian | Monstrous Compendium Annual Volume Four | ||
| Giant, Crag | Monstrous Compendium Annual Volume Four | ||
| Kreel | Monstrous Compendium Annual Volume Four (as Fish, Athasian) | ||
| Lizard Man, Athasian | |||
| Puddingfish | Monstrous Compendium Annual Volume Four (as Fish, Athasian) | ||
| Shark, Athasian | Monstrous Compendium Annual Volume Four (as Fish, Athasian) | ||
| Skyfish | Monstrous Compendium Annual Volume Four (as Fish, Athasian) | ||
| Squark |
Birthright
TSR3100 – Birthright Campaign Setting (1995)
Within the Birthright Campaign Setting box were a set of cardsheets, separate from the books. Beyond rules summaries and handy charts, several unique monsters were presented.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Dragon, Cerilian | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | A dragon variant unique to this setting, with a breath weapon of a stream of burning venom. | |
| Giant, Cerilian | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | Forest, Ice | |
| Goblin, Cerilian | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | ||
| Orog | A subterranean race of miners and warriors that inhabit Cerilia's mountain ranges. | ||
| The Gorgon | One of the awnsheghlien ("Blood of Darkness" in Elven, champions of evil),[199] he is the regent of The Gorgon's Crown in North Anuire. A terribly powerful antagonist of humankind.[199] | ||
| Rhuobhe Manslayer | One of the awnsheghlien, an elf twisted by his hatred and pledge to exterminate all humanity. | ||
| The Seadrake | One of the awnsheghlien, a merchant who transformed into a massive sea serpent over centuries. | ||
| The Spider | One of the awnsheghlien, a goblin who became an arachnoid monster, and regent of The Spiderfell. |
Greyhawk
TSR11374 – The Scarlet Brotherhood (1999)
The Greyhawk campaign setting accessory The Scarlet Brotherhood, by Sean Reynolds, contained the descriptions of seven monsters.
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Bredthrall (slave races) | Komazar, Kurg, Rullhow | ||
| Gibbering Mouther, Greater | Gibberspawn | ||
| Onco | |||
| Ravenous | |||
| Su-Monkey | |||
| Thousandtooth | |||
| Tolkasazotz (Olman Bat-Vampire) |
Core AD&D sources
TSR9506 – Chronomancer (1995)
The Chronomancer game accessory, by Loren Coleman, contained 7 pages of monsters living on Temporal Prime, a fictitious dimension that allows time travel.
ISBN 0-7869-0325-2
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Chronovoid | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | Communal organism that looks like an ovoid blob of gelatinous matter. | |
| Temporal Dog | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | Intelligent dogs with the ability to slip between Temporal Prime and other planes. | |
| Temporal Glider | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | Ray-like creature that glides freely on Temporal Prime. | |
| Temporal Stalker | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | Undead trying to destroy creatures not native to Temporal Prime. | |
| Tether Beast | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | Fierce, intelligent and evil predator that resembles a behir. | |
| Time Dimensional | Monster Manual II (1983) (as time elemental), Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | Common, Noble and Royal | Highly intelligent being composed of the essence of time and appearing as a sphere of silver light. |
| Vortex Spider | Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) | 12-foot long spider spinning invisible webs of temporal energy. |
TSR9539 – The Sea Devils (1997)
The Sea Devils game accessory by Skip Williams, detailing the sahuagin in the Monstrous Arcana series, contained two pages detailing new aquatic monsters.
ISBN 0-7869-0643-X
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Anguiliian | Stormwrack (2005) | Tyler Linn of Cracked.com identified the anguillian as one of the "15 Most Idiotic Monsters In Dungeons & Dragons History", commenting that "Judging by the spear and the Sarlacc mouth, things down there aren't quite as whimsical as Sebastian the crab would have us believe." He adds: "Buddy, you've got a mouth lined with thousands of razor-sharp teeth and huge terrifying crab claws for hands. You do not need to try to jab people with a sharpened stick."[71] | |
| Nawidnehr (sharkwere) |
TSR9569 – The Illithiad (1998)
The Illithiad game accessory by Bruce R. Cordell, in the Monstrous Arcana series, contained 7 pages of monsters linked to the illithids.
ISBN 0-7869-1206-5
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Elder brain | 10-foot-diameter (3.0 m) brain with immense psionic abilities; the center of an illithid community. A version of a brain in a jar, it was ranked among the strongest monsters in the game by Scott Baird from Screen Rant.[66][128] | ||
| Urophions | Lords of Madness (2005) | Cross between roper and illithid that looks like a rocky outcropping and has hidden tentacles. | |
| Neothelid | Psionics Handbook (2001) | Worm-like creature 10 feet (3.0 m) in diameter and 100 feet (30 m) long with four long tentacles protruding from the lamprey-like maw. | |
| Gohlbrorn | Dragon Annual no. 1 (1996), Monstrous Compendium Annual Volume Four (1998) (as Bulette, Gohlbrorn) | Subterranean predator; a smaller, more intelligent relative of the bulette. |
Dragon
Dragon magazine introduced many new monsters to the Advanced Dungeons & Dragons game. It functioned as "a creative safe haven for a diverse stable of talents—creators, amateur and professional alike—to" among other things "envision exotic monsters".[4]:58
| Creature | Other appearances | Variants | Description |
|---|---|---|---|
| Duckbunny | The duckbunny is the result of a magical crossbreeding experiment. CJ Miozzi included the duckbunny on The Escapist's list of "The Dumbest Dungeons & Dragons Monsters Ever (And How To Use Them)".[154] The duckbunny appeared in Dragon No. 243 (January 1998). |
See also
- Monsters in Dungeons & Dragons
- List of Dungeons & Dragons monsters (1974–76)
- List of Dungeons & Dragons monsters (1977–94)
- List of Dungeons & Dragons 3rd edition monsters
- List of Dungeons & Dragons 3.5 edition monsters
- List of Dungeons & Dragons 4th edition monsters
- List of Dungeons & Dragons 5th edition monsters
Notes
- ↑The individual books are listed below
References
- 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445Forest, Richard W. (2014). "Dungeons & Dragons, Monsters in". In Weinstock, Jeffrey (ed.). The Ashgate Encyclopedia of Literary and Cinematic Monsters. Ashgate Publishing.
- 1234567891011Wienecke-Janz, Detlef, ed. (2002). Lexikon der Zauberwelten – Gandalf & Co. Wissen Media Verlag. p. 12. ISBN 3-577-13505-0.
- 123456789101112131415161718192021222324252627Perlini-Pfister, Fabian (2011). "Philosophers with Clubs: Negotiating Cosmology and Worldviews in Dungeons & Dragons". In Bornet, Philippe; Burger, Maya (eds.). Religions in play: games, rituals, and virtual worlds. Theologischer Verlag Zürich. pp. 278, 282–283. ISBN 978-3-290-22010-5.
- 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364Witwer, Michael; Newman, Kyle; Peterson, Jonathan; Witwer, Sam; Manganiello, Joe (October 2018). Dungeons & Dragons Art & Arcana: A Visual History. Ten Speed Press. ISBN 978-0-399-58094-9. OCLC 1033548473.
- 1234David "Zeb" Cook; Steve Winter; Jon Pickens; et al. (1989). Monstrous Compendium Volume One. TSR, Inc.ISBN 0-8803-8738-6.
- 1234567Doug Stewart, ed. (June 1993). Monstrous Manual. TSR, Inc.ISBN 1-5607-6619-0.
- 12Gary Gygax (December 1977). Monster Manual. TSR, Inc.ISBN 0-9356-9600-8.
- 123Skip Williams; Jonathan Tweet; Monte Cook (July 2003). Monster Manual. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-2893-X.
- 123456789101112Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games. Prometheus Books. ISBN 0-87975-653-5.
- ↑Collin, Olivier (November–December 1997). "La Bestiaire Monstrueux Planescape". Backstab (in French). No. 6. pp. 36, 40.
- 12Heine, Samuel; Prémont, Antoine (August 2021). The Human Fantasy: Exploring race and ethnicity through Dungeons & Dragons. The 16th International Conference on the Foundations of Digital Games (FDG) 2021. doi:10.1145/3472538.3472560.
- ↑Croitoriu, Michaël (July–August 1998). "Aide au Maître de Donjon: Campagnes de haut niveau". Backstab (in French). No. 10. p. 44.
- 12345678910111213141516171819202122232425262728Applecline, Shannon (2014). Designers & Dragons: The '70s. Evil Hat Productions.
- ↑DiTerlizzi, Tony (2015). Realms: The Roleplaying Art of Tony DiTerlizzi. Dark Horse Comics. ISBN 978-1-63008-190-4.
- ↑William W. Connors (1993). Monstrous Compendium Ravenloft Appendix II: Children of the Night. TSR, Inc.ISBN 1-56076-586-0.
- 123Rausch, Allan (August 19, 2004). "Magic & Memories: The Complete History of Dungeons & Dragons – Part V". GameSpy. IGN Entertainment. Retrieved July 27, 2021.
- ↑Croitoriu, Michaël (November 2000). "Monster Manual". Backstab (in French). No. 24. p. 76.
- 12Laycock, Joseph P. (2015). Dangerous Games: What the Moral Panic over Role-Playing Games Says about Play, Religion, and Imagined Worlds. University of California Press. ISBN 978-0-520-96056-5. Retrieved November 17, 2019.
- ↑Ward, James M (February 9, 1990). "The Games Wizards: Angry Mothers From Heck (And what we do about them)". Dragon. No. 154.
- 123Carbonell, Curtis D. (2019). Dead Trident: Tabletop Role-Playing Games and the Modern Fantastic. Liverpool University Press. p. 89. ISBN 978-1-78962-057-3.
- 123Thomson, Jamie (December 1981 – January 1982). "Open Box". White Dwarf. No. 28. p. 14.
- 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344Churlew, Matthew (2006). "'Masters of the Wild': Animals and the Environment in Dungeons & Dragons"(PDF). Concentric: Literary and Cultural Studies. 32 (1): 135–168. Retrieved March 16, 2026.
- 1234567891011121314Ewalt, David M. (2013). Of Dice and Men: The Story of Dungeons & Dragons and the People Who Play It. Scribner. ISBN 978-1-4516-4052-6.
- 12Hagerty, Chris (November 6, 2011). Allison, Tavis (ed.). Panel Discussion. D&D in Contemporary Art. New York.
- 1234Bogdanski, Stefan (February 2003). "D&D: Monster Set 3te Edition". Envoyer. No. 76. FZ Werbung Hannover. pp. 15–16. ISSN 1433-2892.
- 123456789101112131415Clements, Philip J. (December 2019). Dungeons & Discourse: Intersectional Identities in Dungeons & Dragons (PhD). Retrieved September 22, 2020.
- 12345678910Tessier, Philippe (November 2000). "Baldur's Gate II". Review. Backstab (in French). No. 24. pp. 90–91.
- 12345678910111213141516171819202122232425DeVarque, Aardy R. "Literary Sources of D&D". Hahn Library. Retrieved June 3, 2026.
- ↑Lock, Bob (February–March 1982). "The Brownie". White Dwarf. No. 29. p. 24.
- 1234Marshall, C. W. (2019). "Classical Reception and the Half-Elf Cleric". In Rogers, Brett M.; Stevens, Benjamin Eldon (eds.). Once and Future Antiquities in Science Fiction and Fantasy. Bloomsbury Academic. pp. 149–171. ISBN 978-1-3500-6894-0.
- ↑Grebey, James (April 15, 2020). "Dungeons & Dragons' latest setting, Wildemount, helps solve the problem of 'evil' races". Syfy Wire. Retrieved June 6, 2025.
- 1234Gillespie, Greg; Crouse, Darren (2012). "There and Back Again: Nostalgia, Art, and Ideology in Old-School Dungeons and Dragons". Games and Culture. 7 (6): 441–470. doi:10.1177/1555412012465004.
- 12345678Theurer, Mark (December 2002). "D20 Product Review: Monster Manual II"(PDF). Fictional Reality. No. 10. p. 52. Archived from the original on August 13, 2007. Retrieved September 3, 2020.
- 123Jones, Howard Andrew (December 22, 2016). "Modular: A New Kind of Monster Manual: Volo's Guide to Monsters". Black Gate. Retrieved June 20, 2024.
- 12345678Duffy, William S. (2018). 20-sided monsters: The Adaptation of Greek Mythology to Dungeons and Dragons(PDF). Casting Die: Classical Reception in Gaming. CAMWS. Retrieved August 4, 2020.
- 1234567Gloyn, Liz (2019). Tracking Classical Monsters in Popular Culture. Bloomsbury Academic. pp. 36–37. ISBN 978-1-7845-3934-4.
- 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132Rangel Jiménez, Mauricio (2021). Lanzando los dados: aproximaciones académicas a los juegos de rol (in Spanish). Universidad Iberoamericana. ISBN 978-607-417-763-3.
- ↑"Quetzalcoatl". Lexico UK English Dictionary. Oxford University Press. Archived from the original on November 25, 2021.
- 1234Bricken, Rob (September 16, 2013). "The 10 Most Memorable Dungeons & Dragons Monsters". io9. Retrieved January 20, 2016.
- 12345678910111213Cruz, Ronald Allan L. (2017). "Here Be Dragons: Using Dragons as Models for Phylogenetic Analysis". The American Biology Teacher. 79 (7): 544–551. doi:10.1525/abt.2017.79.7.544. S2CID 91044116.
- ↑Babb, Ruth (2014). "Dragons in Contemporary Fantasy Novels". In Weinstock, Jeffrey (ed.). The Ashgate Encyclopedia of Literary and Cinematic Monsters. Ashgate Publishing. p. 186.
- 123Mizer, Nicholas J. (November 22, 2019). Tabletop role-playing games and the experience of imagined worlds. Cham, Switzerland: Springer International Publishing. ISBN 978-3-030-29127-3. OCLC 1129162802.
- ↑Peterson, Jon (2012). Playing at the World: A History of Simulating Wars, People and Fantastic Adventures, from Chess to Role-Playing Games. San Diege, CA: Unreason Press. ISBN 978-0-615-64204-8.
- 123456789Grebey, James (July 16, 2021). "New D&D book explains why dragons are so important that they're half the game's name". SyFy Wire. Retrieved January 14, 2026.
- 1234567891011DeKirk, Ash; Zell-Ravenheart, Oberon (2006). Dragonlore: From the Archives of the Grey School of Wizardry (1 ed.). New Page Books. p. 224. ISBN 978-1-56414-868-1.
- ↑Švelch, Jaroslav (2013). "Monsters by the numbers: Controlling monstrosity in video games". In Levina, Marina; T. Bui, Diem-My (eds.). Monster Culture in the 21st Century: A Reader. Bloomsbury Publishing. p. 197. ISBN 978-1-4411-9326-1.
- 12Dant; Feldman; Lutters (1990). "Dungeons for Science: Mapping Belief Places and Spaces". arXiv:1904.05216 [cs.CY].
- ↑Tessier, Philippe (November 2000). "Baldur's Gate 2". Game aid. Backstab (in French). No. 24. p. 34.
- 1234567Ammann, Keith (2019). The Monsters Know What They're Doing. Saga Press. ISBN 978-1-9821-2266-9.
- 12Robichaud, Christopher, ed. (2014). Dungeons and Dragons and Philosophy: Read and Gain Advantage on All Wisdom Checks. John Wiley & Sons. ISBN 978-1-118-39762-6.
- 12345Croitoriu, Michaël (November 2000). "Dungeon Master's Guide". Backstab (in French). No. 24. pp. 74–75.
- 12Gable, Andrew D. (March 10, 2003). "The Origin of the Gnoll (again)". ENWorld. Retrieved January 14, 2022.
- ↑Searsmith, Kelly (2014). "Goblin". In Weinstock, Jeffrey (ed.). The Ashgate Encyclopedia of Literary and Cinematic Monsters. Ashgate Publishing. p. 289.
- 12Pasteau, Cyril (November 2000). "The Sunless Citadel". Backstab (in French). No. 24. p. 75.
- ↑Silver, Eric (January 28, 2021). "Dungeons & Dragons Has an Antisemitism Problem". Alma. Retrieved September 1, 2022.
- 12"How Dungeon & Dragons shaped the modern videogame". PC Gamer. Future Publishing Limited. February 8, 2007. Retrieved April 3, 2007.
- 12Tresca, Michael J. (2011). The Evolution of Fantasy Role-Playing Games. McFarland. ISBN 978-0-7864-5895-0.
- ↑Langford, David (2005). The Sex Column and Other Misprints. Wildside Press LLC. p. 188. ISBN 1-930997-78-7.
- 123Stretch, Andrew (January 18, 2022). "A Deep Dive into Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse and D&D 5e Gift Set". TechRaptor. Retrieved May 19, 2025.
- ↑Huston, Gabrielle (May 31, 2022). "D&D: 13 Things You Didn't Know About Goblins". TheGamer. Retrieved October 14, 2023.
- ↑Lowthian, Declan (April 15, 2023). "15 Best Monsters For Coastal D&D Adventures". CBR.com. Retrieved October 14, 2023.
- 1234Stang, Sarah; Trammell, Aaron (2019). "The Ludic Bestiary: Misogynistic Tropes of Female Monstrosity in Dungeons & Dragons". Games and Culture. 15 (6): 730–747. doi:10.1177/1555412019850059. S2CID 181779195.
- ↑Olah, Lucas (April 20, 2024). "Dungeons & Dragons: 7 Best Lycanthropes". TheGamer. Retrieved October 9, 2025.
- ↑Spalding, Tallis (March 23, 2025). "Dungeons & Dragons: 14 Best Monsters For A Old Western Setting". TheGamer. Retrieved October 9, 2025.
- ↑D'Agostino, Daniel (2018). "Ravenloft: Stone Prophet". In Pepe, Felipe (ed.). The CRPG Book Project: Sharing the History of Computer Role-Playing Games. p. 206. Retrieved June 19, 2026.
- 1234567891011121314151617Baird, Scott (May 20, 2018). "Dungeons & Dragons: 10 Most Powerful (And 10 Weakest) Monsters, Ranked". Screen Rant. Retrieved March 16, 2022.
- ↑Arrowsmith, Nancy (2009). Field Guide to the Little People. Woodbury, Minnesota: Llewellyn Publications. pp. 34–36. ISBN 978-0-7387-1549-0.
- 123Bryant, Levi R. (October 2012). "Substantial Powers, Active Affects: The Intentionality of Objects". Deleuze Studies. 6 (4): 529–543. doi:10.3366/dls.2012.0081. Retrieved April 21, 2020.
- 123456Granshaw, Lisa (October 24, 2018). "The 9 scariest, most unforgettable monsters from Dungeons & Dragons". SyFy Wire. Archived from the original on April 29, 2020.
- ↑Turnbull, Don (June–July 1979). "Open Box: Dungeon Module Review". White Dwarf (review). No. 13. Games Workshop. pp. 16–17.
- 123456Linn, Tyler (October 28, 2017). "The 15 Most Idiotic Monsters In Dungeons & Dragons History". Cracked.com. Retrieved February 6, 2022.
- ↑Moore, Roger E. and Brown, Michael. "Lizardmen as Player Characters". White Dwarf no. 26 (Games Workshop, Aug/Sept 1981). p. 16.
- ↑Rolston, Ken (February 1990). "Role-playing Reviews". Dragon. No. #154. Lake Geneva, Wisconsin: TSR. pp. 59–63.
- ↑Gigoux, Chris (December 25, 2010). "Top 10 D&D Modules I Found in Storage This Weekend #4 (GeekDad Wayback Machine)". Wired. Retrieved August 12, 2020.
- 123Bourque, Jacob (March 12, 2020). "Dungeons & Dragons: 10 Powerful Monster Species That You Should Play As". Comic Book Resources. Retrieved March 25, 2021.
- ↑Clark, Nicholas B. (2024). Nature's Dragon: The Monstrous Reptile, Genre, and Econarratology (PhD thesis). Fordham University. pp. 60–62, 94–95.
- 12Ahmed, Saladin (September 28, 2011). "Saladin's Sundrarium: Five Iconic 1st Edition AD&D Illustrations Proving David A. Trampier Is One of the Best Fantasy Artists of All Time". Reactor. Retrieved June 16, 2024.
- ↑Kaneda (May–June 1998). "Moonlight Madness". Backstab (in French). No. 9. p. 34.
- 12Wood, Juliette (2018). "When unicorns walked the earth: A brief history of the unicorn and its fellows". Fantastic Creatures in Mythology and Folklore. Bloomsbury. ISBN 978-1-4411-6676-0.
- 123Freeman, Jon (1979). The Playboy Winner's Guide to Board Games. Playboy Press. ISBN 0-872-16562-0.
- 12Thomas, Christopher (January 2, 2023). "How a new generation of gamers is pushing for inclusivity beyond the table". PBS NewsHour. Retrieved January 3, 2023.
- 123456Di Filippo, Laurent (2018). "La mythologie nordique dans Donjons & Dragons – Entre réception et stéréotypes"[Norse mythology in Dungeons & Dragons – Between reception and stereotypes]. Les clichés dans l'histoire. Fest'Ain d'Histoire (in French). Chazey-sur-Ain: Didaskalie. pp. 75–90.
- 123Wezerek, Gus (October 12, 2017). "Is Your D&D Character Rare?". FiveThirtyEight. Archived from the original on March 19, 2020. Retrieved November 26, 2019.
- ↑Blondel, Julien (May–June 1998). "The Illithiad". Backstab (in French). No. 9. p. 55.
- ↑Davis, Graeme (2014). Theseus and the Minotaur. Osprey Publishing. p. 69. ISBN 978-1-4728-0405-1.
- ↑Duffy, William S.; Taylor, Matthew (2018). Casting Die: Classical Reception in Gaming(PDF). Casting Die: Classical Reception in Gaming. CAMWS. Retrieved August 4, 2020.
- 12Gramuglia, Anthony (February 21, 2021). "7 Underused Monster Races in Dungeons & Dragons". Comic Book Resources. Retrieved March 25, 2021.
- 1234Grebey, James (June 3, 2019). "How Dungeons and Dragons reimagines and customizes iconic folklore monsters". SyfyWire. Retrieved January 14, 2022.
- 123456Turnbull, Don (August–September 1978). "Open Box". White Dwarf. No. 8. pp. 16–17.
- ↑Woerner, Meredith (November 6, 2008). "Bender Fixes The Gas Crisis With His 20-Sided Die". io9. Archived from the original on November 3, 2011. Retrieved August 22, 2012.
- ↑Croitoriu, Michaël (May–June 1998). "Aide Au Jouer: Talents & Pouvoirs". Backstab (in French). No. 9. p. 54.
- 12Slavicsek, Bill; Baker, Rich; Grubb, Jeff (2006). Dungeons & Dragons For Dummies. For Dummies. ISBN 978-0-7645-8459-6. Retrieved February 12, 2009.
- ↑Livingstone, Ian (1982). Dicing with Dragons. Routledge. p. 102. ISBN 0-7100-9466-3.
- ↑Maas, Erroll (December 7, 2021). "The Best Slime Monsters In Video Games". TheGamer. Retrieved October 10, 2024.
- ↑Greenwood, Ed (1984). "The Ecology of the Rust Monster". Dragon. No. 88. TSR, Inc. pp. 20–24.
- ↑Sims, Chris (October 19, 2012). "Ask Chris #125: The Greatest Monsters in 'Dungeons & Dragons'". ComicsAlliance. Archived from the original on October 21, 2012. Retrieved November 10, 2012.
- ↑Chalker, Dave (February 26, 2009). "10 Monsters I Use in Every D&D Campaign (And 5 I Don't)". Critical-Hits.com. Retrieved February 8, 2013.
- 123Rubin, Jonathan (March 6, 2008). "Farewell to the Dungeon Master: How D&D creator Gary Gygax changed geekdom forever". Slate.
- 1234567Bricken, Rob (August 29, 2014). "The 12 Most Obnoxious Dungeons & Dragons Monsters". io9. Retrieved March 29, 2022.
- ↑Diaz, Eric (March 31, 2023). "DUNGEONS & DRAGONS: HONOR AMONG THIEVES Meets the D&D '80s Cartoon". Nerdist. Retrieved April 3, 2023.
Uni was cooler than Scrappy Doo.
- ↑Ellis, Simon; Hendler, James (2017). "Computers Play Chess, Computers Play Go… Humans Play Dungeons & Dragons". IEEE Intelligent Systems. 32 (4): 31–34. Bibcode:2017IISys..32d..31E. doi:10.1109/MIS.2017.3121545. S2CID 1232156.
- 123Stretch, Andrew (May 18, 2022). "Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse Review". TechRaptor. Retrieved July 31, 2025.
- 123Szporn, Ari (March 9, 2020). "Dungeons & Dragons: Exploring Chult, the Dinosaur-Filled Jungle". CBR.com. Retrieved June 16, 2022.
- 12345Wickline, Dan (November 16, 2016). "New Dungeons & Dragons Monster Guide Has Limited Edition Cover Option". Bleeding Cool. Retrieved January 26, 2024.
- 12345Wanserski, Nick; Chavez, Danette (November 29, 2016). "Your guide to Volo's Guide To Monsters". The A.V. Club. Retrieved February 15, 2024.
- ↑Gilsdorf, Ethan (2009). Fantasy Freaks and Gaming Geeks: An Epic Quest for Reality Among Role Players, Online Gamers, and Other Dwellers of Imaginary Realms. Globe Pequot. p. 300. ISBN 978-1-59921-480-1.
- 12Grebey, James (October 13, 2021). "'Fizban's Treasury of Dragons' adds ghost dragons, liondrakes, and much more to D&D". SyfyWire. Retrieved January 14, 2022.
- ↑Hall, Charlie (May 10, 2018). "Exclusive new pages from D&D's next sourcebook, Mordenkainen's Tome of Foes". Polygon. Retrieved June 25, 2024.
- ↑Bowman, Sarah Lynne (May 2010). "6. Role-Playing as Alteration of Identity". The Functions of Role-Playing Games. McFarland. ISBN 978-0-7864-4710-7.
- ↑Kunzelman, Cameron (May 21, 2018). "Dungeons & Dragons Digs Deep Into Gods and Demons With Mordenkainen's Tome of Foes". Paste Magazine. Archived from the original on June 29, 2019. Retrieved April 24, 2025.
- 12Hoffer, Christian (June 10, 2018). "New 'Dungeons & Dragons' Book is Tearing Up Non-Fiction Bestseller Lists". ComicBook.com. Retrieved June 25, 2024.
- ↑Sheehan, Gavin (February 5, 2018). "Dungeons & Dragons Announces New Book: Mordenkainen's Tome Of Foes". Bleeding Cool. Retrieved February 28, 2025.
- ↑Hoffer, Chrisitan (May 21, 2021). "Dungeons & Dragons' Evil Spider Goddess Gets a Major Redesign". ComicBook.com. Retrieved August 5, 2024.
- 123Woodard, Ben (2012). Slime Dynamics. Winchester, Washington: Zero Books. p. 32. ISBN 978-1-78099-248-8.
- 12Slavicsek, Bill; Baker, Richard; Mearls, Mike (January 2009). "31: The Ten Best Mid-Level Monsters". Dungeons and Dragons 4th Edition For Dummies. John Wiley & Sons. ISBN 978-0-470-40639-7. Retrieved July 17, 2012.
- ↑Trammell, Aaron (2018). "Militarism and Masculinity in Dungeons & Dragons". In Taylor, Nicholas; Voorhees, Gerald (eds.). Masculinities in Play. Cham: Springer International Publishing. pp. 129–147. doi:10.1007/978-3-319-90581-5_8. ISBN 978-3-319-90581-5.
- ↑Fine, Gary Alan (1983). Shared Fantasy: Role Playing Games as Social Worlds. University of Chicago Press. p. 23.
- ↑Colin McLaughlin (September 7, 2016). "Get to Know the Kenku – Tribality". Tribality. Retrieved March 27, 2021.
- ↑Trammell, Aaron (2018). "Militarism and Masculinity in Dungeons & Dragons". In Taylor, Nicholas; Voorhees, Gerald (eds.). Masculinities in Play. Cham: Springer International Publishing. pp. 129–147. doi:10.1007/978-3-319-90581-5_8. ISBN 978-3-319-90581-5.
- 123Kunzelman, Cameron (December 6, 2016). "Volo's Guide to Monsters isn't a Typical Dungeons & Dragons Monster Manual". Paste. Retrieved February 23, 2024.
- 1234The Retroist (June 27, 2016). "The most underrated monsters of Advanced Dungeons & Dragons". Geek.com. Archived from the original on October 2, 2019. Retrieved December 13, 2019.
- ↑Greenwood, Ed (April 1985). "The Ecology of the Gulguthra". Dragon. No. 96. TSR. pp. 20–22.
- 12345Elliott, Charles (2011). "Imaginary Plants". Why Every Man Needs a Tractor. London: Frances Lincoln. ISBN 978-0-7112-3239-6.
- ↑Ballsun-Stanton, Brian; Mueller, Ernest; Eskridge, C. Ross (January 2012). "Clerics, Magic Users, Fighters and Thieves: Theoretical Approaches to Rules Questions on the Role-Playing Games Stack Exchange". Retrieved February 5, 2021.
- ↑ONeill, John (January 28, 2014). "On the Origins of the Rust Monster". Black Gate. Retrieved April 6, 2022.
- ↑Sims, Chris (October 19, 2012). "Ask Chris #125: The Greatest Monsters in 'Dungeons & Dragons'". Comics Alliance. Archived from the original on October 21, 2012. Retrieved November 10, 2012.
- 123Furniss, Zack (November 16, 2016). "Volo's Guide to Monsters is the new, awesome Monster Manual for Dungeons & Dragons". Destructoid. Archived from the original on November 8, 2020. Retrieved January 15, 2024.
- 123Baird, Scott (September 20, 2018). "Dungeons & Dragons: The 20 Most Powerful Creatures, Ranked". Screen Rant. Retrieved February 25, 2021.
- ↑Higgins, David M. (2014). "Troglodyte". In Weinstock, Jeffrey (ed.). The Ashgate Encyclopedia of Literary and Cinematic Monsters. Ashgate Publishing. pp. 543–544.
- 123Turnbull, Don, ed. (October–November 1978). "Fiend Factory". White Dwarf. Vol. 9. pp. 8–11.
- 12345678Turnbull, Don, ed. (April 1980). "Fiend Factory". White Dwarf. Vol. 18. pp. 22–23.
- 1234Turnbull, Don, ed. (1980). "Fiend Factory". The Best of White Dwarf Articles. Vol. 1. pp. 42–44.
- 1234"The Best of White Dwarf Articles (Volume I)". BoardGameGeek. Retrieved April 22, 2021.
- 12Bundel, Ani (October 13, 2017). "This Character From Dungeons & Dragons May Be A Big Part Of 'Stranger Things' Season 2". Elite Daily. Retrieved December 13, 2024.
- ↑Bettridge, Daniel (2017). "Thessalhydra". The Unofficial Stranger Things A-Z. Kings Road Publishing. ISBN 978-1-78606-850-7.
- 12matseric (May 17, 2018). "Stranger Things - Gegen dieses Monster könnten Eleven & Co. in Staffel 3 kämpfen". Moviepilot.de. Retrieved December 12, 2024.
- 123Applecline, Shannon. "Thri-Kreen of Athas (2e) – Product History". Dungeon Masters Guild. Retrieved March 22, 2023.
- 1234567Stretch, Andrew (August 16, 2022). "Spelljammer: Adventures In Space Review". TechRaptor. Retrieved September 25, 2025.
- 1234Smith, Casey Jex (November 6, 2011). Allison, Tavis (ed.). Panel Discussion. D&D in Contemporary Art. New York.
- 123Zambrano, J.R. (January 24, 2018). "D&D Monster Spotlight: The Thri-Kreen". Bell of Lost Souls. Retrieved February 2, 2022.
- 12Hoffer, Christian (October 20, 2021). "Dungeons & Dragons: Fizban's Treasury of Dragons Sets a New Bar for 5E Books". ComicBook.com. Retrieved February 25, 2026.
- 1234Barton, Matt; Stacks, Shane (2019). Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-Playing Games (Second ed.). CRC Press. ISBN 978-1-138-57464-9.
- ↑Robertson, Benjamin J. (2017). "From Fantasy to Franchise: DRAGONLANCE and the Privatization of Genre". Extrapolation. 58 (2–3): 146. doi:10.3828/extr.2017.9. ISSN 2047-7708.
- ↑Robert A. Collins; Robert Latham, eds. (1991). Science Fiction & Fantasy Book Review Annual 1991. Meckler Corporation. p. 414. ISBN 978-0-313-28326-0.
- ↑Muires, Stephen (October 13, 2018). The Game of Thinking: A Book for the Free Mind. CreateSpace Independent Publishing Platform. p. 4. ISBN 978-1-7219-6304-1.
- ↑Garthoff, Jon (December 30, 2017). "Playability as Realism". Journal of the Philosophy of Games. 1 (1): 14. doi:10.5617/jpg.2705. ISSN 2535-4388.
- 12Sheehan, Gavin (May 29, 2018). "Review: Dungeons & Dragons — Mordenkainen's Tome of Foes". Bleeding Cool. Retrieved March 28, 2025.
- ↑"Fantasy Roleplaying: Heroes of the Lance". Crash. No. 62. March 1989. p. 71. Retrieved April 24, 2023.
- 12Zambrano, J.R. (March 19, 2021). "D&D: We Missed Out On Playable Grippli In Candlekeep". Bell of Lost Souls. Retrieved July 15, 2022.
- ↑Turnbull, Don, ed. (April–May 1979). "Fiend Factory". White Dwarf. No. 12. Games Workshop. pp. 8–10. ISSN 0265-8712.
- 12345Greenwood, Ed (November 1981). Mohan, Kim (ed.). "Fiend Folio Findings: Flat taste didn't go away". Dragon. No. 55. pp. 6–7, 9–10.
- 12Turnbull, Don, ed. (June–July 1978). "Fiend Factory". White Dwarf. Vol. 7. pp. 8–10.
- ↑Turnbull, Don, ed. (April 1978). "Fiend Factory". White Dwarf. Vol. 6. pp. 6–8.
- 123456Miozzi, CJ (April 25, 2014). "The Dumbest Dungeons & Dragons Monsters Ever (And How To Use Them)". The Escapist. Retrieved March 29, 2022.
- ↑Baur, Wolfgang, ed. (2016). "Realistische Fantasy". Des Kobolds Handbuch der Welterschaffung[The Kobold Guide to Board Game Design] (in German). Ulisses Spiele. ISBN 978-3-95752-350-1.
- ↑Mullen, Michael (January 1988). "Ah, So Desu Ka? – Oriental Adventures for the AD&D Game". Space Gamer/Fantasy Gamer. No. 81. pp. 28–30.
- 12345Lucard, Alex (May 27, 2013). "The Top Ten Advanced Dungeons & Dragons Second Edition Releases I'd Like To See on DNDClassics.com". Diehard GameFAN. Archived from the original on May 29, 2013. Retrieved December 30, 2020.
- ↑"Statement on the Hadozee". Dungeons & Dragons (Press release). Wizards of the Coast. September 2, 2022. Archived from the original on September 15, 2022. Retrieved January 3, 2023.
- 1234Tessier, Philippe (January–February 2000). "Warriors of Heaven". Backstab (in French). No. 19. p. 56.
- 123Strik, Odile (November 6, 2014). "Walking The Planes 2: A History of the Planes in Dungeons & Dragons". The Ontological Geek. Archived from the original on May 7, 2021. Retrieved August 10, 2020.
- 12345Wilson, Johnny L. (April 1999). "Planescape: Torment"(PDF). Computer Gaming World. No. 177. pp. 62–66. Retrieved December 27, 2021.
- 12345Hoffer, Christian (May 11, 2022). "D&D Beyond Will Delist Two Dungeons & Dragons Rulebooks Next Week". ComicBook.com. Retrieved May 30, 2025.
- ↑Webb, Trenton (January 1997). "Games Reviews". Arcane. No. 15. p. 68.
- 123Zimmermann Jones, Andrew (June 12, 2018). "Modular: Mordenkainen's Tome of Foes Looks to the Horizon". Black Gate. Retrieved September 5, 2024.
- ↑Lord Winfield (September–October 1997). "Planescape – un bon plan". Backstab (in French). No. 5. pp. 46–47.
- 1234Webb, Trenton (January 1996). "Games Reviews". Arcane. No. 2. p. 71.
- ↑Miller, Sage Thomas (October 23, 2020). "Dungeons & Dragons: 10 Facts You Need To Know About The Fish People, Sahuagin". CBR.com. Retrieved October 10, 2023.
- 12Paladino (September 1997). "O Povo-Dinossauro". Dragão Brasil. No. 30. p. 29.
- ↑Bricken, Rob (July 28, 2020). "Dungeons & Dragons & Novels: Revisiting Azure Bonds". Gizmodo. Retrieved January 20, 2016.
- ↑Trunzo, James V. (September 1994). "The Silicon Dungeon". White Wolf Magazine. No. 47. p. 44-45.
- ↑Sheppard, Lee (May–June 1994). "Sha'ir's Handbook". Reviews. Australian Realms. No. 17. p. 5. Retrieved July 11, 2024.
- ↑McCarthy, Sean (November 6, 2011). Allison, Tavis (ed.). Panel Discussion. D&D in Contemporary Art. New York.
- ↑Rosenthal, Pierre (October–November 1994). "Council of Wyrms". Casus Belli (in French). No. 83. p. 28.
- 12Ryan, Jon (July 16, 2021). "D&D Announces Fizban's Treasury of Dragons Sourcebook". IGN. Retrieved February 5, 2026.
- ↑Turnbull, Don, ed. (June–July 1979). "Fiend Factory". White Dwarf. No. 13. Games Workshop. pp. 12–13.
- ↑Webb, Trenton (April 1996). "Games Reviews". Arcane. No. 5. p. 74.
- 123Grebey, James (January 18, 2022). "New 'Dungeons & Dragons' book collects player races and monsters alike". Syfy Wire. Retrieved July 29, 2025.
- ↑Neill, Chris (September 24, 2021). "From Singing Mushrooms To The Feywild, D&D's Latest Adventure Is Some Real Dark Fantasy". Kotaku Australia. Archived from the original on September 7, 2021. Retrieved March 10, 2022.
singing mushrooms are just as fun now as they were 30 years ago
- ↑Stretch, Andrew (October 1, 2023). "WizKids Adventure In A Box Mind Flayer Voyage Review - Some Assembly Required". TechRaptor. Retrieved May 12, 2026.
- ↑Tyrrel, Brandin (October 30, 2019). "Baldur's Gate 3 Dev Reveals Monstrous New Image — IGN First". IGN. Retrieved May 12, 2026.
- ↑Ammann, Keith (2022). MOAR! Monsters Know What They're Doing. Saga Press. p. 183-186. ISBN 978-1-9821-7132-2.
- 1234Tessier, Philippe (March–April 1999). "Monstrous compendium annual Volume four". Backstab (in French). No. 14. p. 52.
- 12Linward, Timothy (November 26, 2024). "Modern DnD won't remake Dark Sun - it doesn't have the guts". Wargamer. Archived from the original on November 27, 2024. Retrieved March 20, 2025.
- ↑Knode, Mordicai (November 27, 2012). "If I Ruled the Multiverse!". Tor.com. Macmillan Publishers. Retrieved August 10, 2020.
- ↑"The Bos is Back". wizards.com. Archived from the original on September 16, 2004. Retrieved December 17, 2010.
- 12345Kaneda (May–June 1998). "Monstrous Compendium Planescape Appendix III". Backstab (in French). No. 9. p. 32.
- ↑"Wizards Celebrates Birthright's Anniversary". Wizards.com. Archived from the original on April 18, 2003. Retrieved November 7, 2010.
- ↑"Taming Monsters: Ahuizotl". Field Museum of Natural History. Retrieved November 8, 2021.
- ↑Casey, Dan (November 2, 2017). "What Dungeons & Dragons Reveals About Stranger Things Season 3". Nerdist.com. Retrieved February 10, 2022.
- ↑Holmes, Chris. "WereSharks Created by Dr. Holmes". Retrieved July 30, 2021.
- ↑Holmes, John Eric. Alarums and Excursions No. 13 (Lee Gold, July 1976)
- ↑"Save or Die Podcast #122". May 11, 2016. Retrieved May 31, 2016.
- 12Evans, Megan C. (January 1984). "Open Box". White Dwarf. No. 49. p. 14.
- ↑ ستريك، أوديل (26 فبراير 2015). "التجول بين العوالم 3: التعددية" . المهووس الأنطولوجي . مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 10 أغسطس 2020 .
- ↑ ألوواي، جين (مايو 1994). "مراجعة مميزة: بلينسكيب". وايت وولف . العدد 43. دار نشر وايت وولف . الصفحات 36-38 .
- ↑ سكوت هارينغ ؛ أندرو هارتسوك (أغسطس 1994). "اختيار بيراميد: بلينسكيب" . بيراميد . المجلد رقم 8. ألعاب ستيف جاكسون . تم الاسترجاع في 7 أغسطس 2020 .
- ↑ تيسييه، فيليب (يناير-فبراير 1998). "مسيرة مودرون الكبرى". طعنة في الظهر (بالفرنسية). العدد 7. ص 47.
- ↑ كولوهان، دانيال (13 يونيو 2021). "D&D: أفضل 10 أمراء شياطين سيخشاهم فريقك" . CBR . تم الاسترجاع في 27 أكتوبر 2021 .
- هارينغ ، سكوت ( 1 ديسمبر 1995). "اختيار الهرم: حق الميلاد" . الهرم ، السلسلة 1. ألعاب ستيف جاكسون . 1:16. تم الاسترجاع في 22 نوفمبر 2019.
- وحوش لعبة Dungeons & Dragons
- قوائم الأنواع الخيالية
