قائمة وحوش لعبة الأبراج المحصنة والتنانين المتقدمة ، الإصدار الثاني

تُعدّ الوحوش عنصرًا هامًا في لعبة تقمص الأدوار "أدفانسد دانجنز آند دراغونز" الإصدار الثاني . [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] الوحوش المذكورة هنا هي فقط تلك الموجودة في الملاحق الرسمية للعبة "أدفانسد دانجنز آند دراغونز" الإصدار الثاني ، الصادرة عن شركتي TSR و Wizards of the Coast ، وليست منتجات مرخصة أو غير مرخصة من جهات خارجية، مثل ألعاب الفيديو أو كتيبات "أدفانسد دانجنز آند دراغونز" الإصدار الثاني غير المرخصة.

الوحوش في الإصدار الثاني من لعبة الأبراج المحصنة والتنانين المتقدمة

تتميز الطبعة الثانية من لعبة " أدفانسد دانجنز آند دراغونز" بعدد أكبر من كتب الوحوش [ أ ] - "يرتبط العديد منها بعوالم الحملات المتنامية" - ووصف أكثر تفصيلاً للوحوش مقارنةً بالطبعات السابقة واللاحقة، وعادةً ما يكون الوصف صفحة واحدة. [ 4 ] : ​​221 [ 1 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] : 106-107 إلى جانب الوصف، احتوت مداخل الوحوش في هذه الطبعة على أقسام موحدة تغطي القتال، وعاداتها، ومجتمعها، ودورها في النظام البيئي. [ 5 ] [ 6 ] [ 10 ] بينما منحت الطبعات اللاحقة المخلوقات المختلفة جميع سمات شخصيات اللاعبين ، [ 8 ] [ 11 ] اقتصرت الطبعة الثانية على ذكر الذكاء فقط، [ 5 ] [ 6 ] وهي سمة مهمة لخلق مواجهات مليئة بالتحديات في اللعبة. [ 12 ]

يستخدم الإصدار الثاني أيضًا تنسيقًا فريدًا على شكل مجلدات وحوش ، تتألف من أوراق منفصلة يمكن جمعها في ملف، مما يسمح بدمج كتب الوحوش مع صفحات الوحوش الفردية من المجموعات المعبأة. [ 5 ] [ 9 ] : 106-107 [ 1 ] تم التخلي عن هذا التنسيق "غير المنظم" مرة أخرى في عام 1993 لصالح الكتب المجلدة. [ 4 ] : ​​247 [ 6 ] [ 13 ] : 83 بالتوازي مع هذا التغيير، قدم الإصدار الثاني صورًا ملونة لكل وحش، والتي أصبحت معيارًا في الإصدارات اللاحقة من اللعبة. [ 14 ] : 24 [ 6 ] [ 8 ] [ 15 ] بالرجوع إلى داون مورين، المديرة الفنية لشركة Wizards of the Coast، وجد آلان راوش، مؤلف GameSpy ، أن العمل الفني الذي يصور الوحوش حتى الإصدار الثاني كان متأثرًا بالثقافة الشعبية في أواخر السبعينيات. ونتيجةً لذلك، لم تُؤخذ المخلوقات التي وُصفت بأنها مرعبة على محمل الجد بسبب عدم ملاءمة صورها. وبالمثل، كانت الوحوش الشبيهة بالبشر تشبه البشر إلى حد كبير لدرجة أنها لم تكن مقنعة. ويرى راوش، وكذلك مراجع موقع باكستاب مايكل كرويتوريو، أن عالم بلينسكيب شكّل نقطة تحول لهذه العيوب، والتي كان لها أيضًا تأثير كبير على عرض الطبعة الثالثة. [ 16 ] [ 17 ]

استندت وحوش الطبعة الثانية إلى ابتكارات أصلية، وأدب خيالي، وأساطير من ثقافات متنوعة. [ 1 ] [ 13 ] : 27، 29. تم تحديث العديد من الوحوش من الطبعات السابقة، لكن الطبعة الثانية قدمت أيضًا عددًا كبيرًا من المخلوقات الجديدة. [ 6 ] [ 7 ]

أُزيلت بعض الأنواع، مثل الشياطين والجن ، في البداية من قِبل شركة TSR استجابةً لحالة من الهلع الأخلاقي أثارتها جماعة باتريشيا بولينغ المناصرة " المُنزعجون من لعبة الأبراج المحصنة والتنانين" (BADD). [ 18 ] : 129-130 [ 19 ] [ 4 ] : ​​223 ثم أُعيد إدخالها لاحقًا، أحيانًا بأسماء مختلفة لتجنب الشكاوى. [ 13 ] : 83-84 [ 20 ]

TSR 2102 – MC1 – المجلد الأول من موسوعة الوحوش (1989)

كان هذا المجلد الأول من سلسلة "موسوعة الوحوش" ، للطبعة الثانية من لعبة " الأبراج المحصنة والتنانين المتقدمة" ، التي نُشرت عام ١٩٨٩. معظم الوحوش في المجلد الأول مأخوذة من كتب الطبعة الأولى السابقة من اللعبة؛ وقد تم توسيع وصف الوحوش بشكل كبير، وفي معظم الحالات أصبح لكل وحش صفحة كاملة مع رسم توضيحي جديد كليًا. تألفت سلسلة "موسوعة الوحوش" من مجموعة أوراق منفصلة مثقوبة بخمسة ثقوب، بدلاً من كتاب فعلي، مصممة ليتم ترتيبها حسب رغبة اللاعب. تم تغليف المجلد الأول من "موسوعة الوحوش" في صندوق، يحتوي على مجموعة أوراق الوحوش بالإضافة إلى مجلد لحفظ أوراق المجلدات الأول والثاني والثالث. تتكون المجموعة من ١٤٤ صفحة غير مرقمة، وتتضمن صفحة "كيفية استخدام هذا الكتاب"، مع فهرس أبجدي للمجلد الأول في الخلف، وأربع صفحات لجداول استدعاء الوحوش والمواجهات العشوائية، وورقة وحوش فارغة للتصوير، أما باقي الصفحات فتتضمن أوصاف الوحوش. كما تضمنت ثمانية رسومات توضيحية كاملة الصفحة مطبوعة على ورق مقوى سميك.

  • ملاحظة: ظهرت جميع الوحوش من MC1 في دليل الوحوش (1993)، على الرغم من أن بعضها كان له عناوين معدلة قليلاً.
TSR 2102 – MC1 – موسوعة الوحوش، المجلد الأول (1989) – ISBN 0-88038-738-6
مخلوقمشاركات أخرىالمتغيراتوصف
خادم جويدليل الوحوش (1977)، دليل العالم الأثيري (1998)شكل من أشكال عنصر الهواء غير المرئي الذي يمكن استدعاؤه بواسطة الكاهن ؛ إنه قوي للغاية وعادة ما يهاجم عن طريق خنق الخصم
حيوان، قطيعالجمال، والماشية، والجاموس، والظباء، والأغنام
الخفاشالخفافيش الشائعة، والكبيرة ( العملاقة )، ​​والضخمة (الموبات)الخفاش العملاق هو تمامًا كما يوحي اسمه - نوع ضخم من الخفافيش يبلغ طول جناحيه 6 أقدام. علّق جيمي طومسون، ناقد مجلة وايت دوارف، على الخفاش العملاق، مشيرًا إلى أنه "يبدو خيارًا بديهيًا للعبة D&D ". [ 21 ] ورأى ماثيو تشرولو، الباحث في دراسات الحيوان ، أن الخفافيش جزء نموذجي من الحيوانات في "بيئة الزنزانة" في اللعبة. [ 22 ]
دُبٌّدليل الوحوش (1977) (الدب الأسود، والدب البني، ودب الكهوف)، دليل الوحوش الثاني (1983) (الدب القطبي كدب شمالي)أسود ، بني ، كهفي ، وقطبي
بهيركهوف تسوجكانث المفقودة (1982)، دليل الوحوش الثاني (1983)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش (2003)وحش زاحف يشبه الثعبان ، يتميز بسرعة الحركة والتسلق بفضل أرجله الاثنتي عشرة؛ كما يمكنه إطلاق صاعقة برق ، وعصر خصومه بجسمه الطويل ، وابتلاع المخلوقات كاملة.
مراقبالملحق الأول: غرايهاوك (1975)، دليل الوحوش (1977)، سبيليامر: مغامرات AD&D في الفضاء (1989)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش (2003)، دليل الوحوش (2008)كرة ضخمة محمية بصفائح كيتينية، [ 23 ] : 137 يهيمن عليها عين مركزية وفم كبير مسنن، مع 10 عيون أصغر على سيقان تنبت من أعلى الكرة؛ العين الكبيرة تبطل كل السحر القريب، والعيون الأصغر تُحدث مجموعة متنوعة من التأثيرات السحرية. وُصف بأنه "مخلوق ينظر إليك ويدمرك بقوة عينيه السحريتين". [ 24 ] وحش رهيب، لكنه يُصوَّر على أنه "كرة وردية لطيفة ذات عيون كثيرة جدًا". [ 25 ] صُمِّمَ المُراقب لمواجهة الشخصيات التي تستخدم السحر، بينما يُعد خصمًا هائلاً لمجموعة كاملة نظرًا لتعدد استخداماته. [ 1 ] يُعتبر أحد "الوحوش المميزة للعبة" من قِبَل فيليب ج. كليمنتس. [ 26 ] : 133 وحش "كلاسيكي" [ 27 ] "أيقوني"، فضلاً عن كونه "واحدًا من أكثر الوحوش رعبًا وإثارة للخوف في اللعبة"، وهو موجود في جميع الإصدارات. [ 4 ] : ​​5، 40-41، 65
خنزير بريالخنزير البري، والخنزير العملاق ( إيلوثيروالخنزير البري
قارئ نهمدليل الوحوش الثاني (1983)دودة تسكن المكتبات وتأكل الكتب، ويمكنها تغيير لونها الرمادي الطبيعي ليتناسب مع محيطها.
براونيدليل الوحوش (1977)استنادًا إلى المخلوق الموجود في الفولكلور الاسكتلندي ، [ 28 ] يُوصف البراوني في اللعبة بأنه  مخلوق بشري لطيف يبلغ طوله قدمين (0.61 متر)، وهو قريب من الهالفلينغ ، يصعب مفاجأته، ويمكنه التمويه في محيطه. وقد ذُكر كعرق شخصية لاعب في العدد 29 من مجلة وايت دوارف (فبراير 1982) للعبة AD&D الإصدار الأول بقلم بوب لوك في عام 1982. [ 29 ]
بوغبيرالملحق الأول: غرايهاوك (1975)، دليل الوحوش (1977)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش (2003)، دليل الوحوش (2008)مخلوقٌ يبلغ طوله 2.1 متر (7 أقدام  )، كثيف الشعر، قريبٌ من العفريت ، [ 30 ] وقد صُوِّر في الغالب على أنه شريرٌ بطبيعته قبل الإصدار الخامس من اللعبة، [ 31 ] وله أنفٌ يشبه أنف الدب، ويفضل مهاجمة الأعداء عن طريق الكمائن.
زاحف الجيفالملحق الأول: غرايهاوك (1975)، دليل الوحوش (1977)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش (2003)، دليل الوحوش (2008)دودة من رأسيات الأرجل تتغذى على الجيف في المناطق الجوفية، وتشق مخالبها طريقها إلى شلّ المخلوقات. أُدرجت زاحفة الجيف ضمن قائمة مختصرة من الوحوش التي شكلت الهوية الأساسية للمنتج، وحُميت من استخدامها من قبل شركات أخرى في وثيقة مرجع النظام . [ 32 ]
كاتوبليباسمراجعة استراتيجية المجلد 2 العدد 2 (1976)، [ 13 ] : 22 الملحق الثالث: السحر الغامض (1976)، دليل الوحوش (1977)، دليل الوحوش الثاني (2002)استنادًا إلى المخلوق الأسطوري من إثيوبيا الذي وصفه بليني ، [ 28 ] وهو مخلوق غريب يسكن المستنقعات، تنبعث من عينيه الكبيرتين المحتقنتين بالدم في رأسه الثقيل بشكل غير عادي شعاعٌ يتسبب في موت المخلوقات الأخرى فورًا. وصفه ديفيد إم. إيوالت بأنه "جاموس بدين ذو أرجل قصيرة، وعنق يشبه عنق الزرافة، ورأس خنزير بري". [ 23 ] : 138 وقد أشار هوارد أندرو جونز، محرر بلاك جيت، إلى أنه "مخلوق مفضل قديم" لدى المراجع مارك ثيورر، [ 33 ] ولاحظ وجوده طوال تاريخ اللعبة. [ 34 ]
القطط، رائعةدليل الوحوش (1977) (الوشق العملاق) [ 4 ] : ​​93الفهد، واليغور ، والنمر ، والأسد الشائع ، وأسد الجبال ، والأسد المرقط، والوشق العملاق ، والنمر البري، والسميلودونلاحظ كرولو أنه على عكس الحيوانات الأكثر هدوءًا، خصصت اللعبة مساحة للأسود باعتبارها مخلوقات "وحشية بالفعل بمعنى القوة والافتراس" ومن بين "أكثر الحيوانات نيتشهية ". [ 22 ]
صياد الكهوففي زنزانات أسياد العبيد (1981)، دليل الوحوش الثاني (1983)، مجلة دراغون العدد 355 (مايو 2007)حشرة كبيرة تشبه العنكبوت وجراد البحر، تصطاد أعداءها بخيوطها اللزجة عن طريق إطلاقها من مسافة بعيدة
قنطور، غابيمجموعة Dungeons & Dragons (1974)، دليل الوحوش (1977)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش (2003)كائنٌ غابيٌّ بنصفٍ علويٍّ بشريٍّ وجزءٍ سفليٍّ لحصانٍ ضخمٍ وقويٍّ، وهو مخلوقٌ اجتماعيٌّ يعيش في قبيلة. مستوحى من المخلوق الأسطوريّ اليونانيّ . [ 1 ] [ 3 ] [ 35 ] كما يُتاح أيضًا كشخصياتٍ قابلةٍ للعب، حيث تُعتبر "أطرافه الإضافية [...] مثيرةً للحسد" مقارنةً بالشخصيات البشرية. [ 22 ]
حريشحريش عملاق، حريش ضخم، وحريش ميغالوسنتيبييدتُعدّ حريشات الأرجل العملاقة "وحوشًا من الدرجة الدنيا"؛ مخلوقات حمراء اللون، متعددة الأرجل، يبلغ طولها قدمًا واحدة، [ 23 ] : 212-213، وهي نسخ وحشية من الحيوانات الطبيعية. لاحظ كرولو أن "حريشات الأرجل الوحشية" وغيرها من الحشرات الضارة "تُجسّد البؤس والاستبعاد"، وتمثل "بوضوح حياةً عارية [كما صاغها جورجيو أغامبين ] يمكن قتلها دون تردد؛ فالعنف ضد هذه المخلوقات الأخرى تمامًا يُصبح بلا إشكالية على الإطلاق". [ 22 ]
الكيميرامجموعة Dungeons & Dragons (1974)، دليل الوحوش (1977)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش (2003)، دليل الوحوش (2008)، دليل الوحوش (2014)الكيميرا والجورجيميراتستند الكيميرا إلى الكيميرا في الأساطير اليونانية كما وردت في الإلياذة لهوميروس ، [ 28 ] [ 36 ] " أقوى من قنطور وأضعف من أبو الهول"، [ 35 ] وهي مخلوق شرير يشبه الأسد بأجنحة جلدية على ظهره. وعلى جانبي رأس الأسد رأس ماعز ورأس تنين. وهي موجودة في اللعبة منذ أول إصدار لها. [ 4 ] : ​​45 لاحظت ليز غلوين ، الباحثة في مجال استقبال الأساطير الكلاسيكية، أن ألعاب تقمص الأدوار مثل D&D هي الوسيلة التي يتعرف من خلالها الكثيرون على وحوش كلاسيكية مثل الكيميرا لأول مرة، وعادةً ما تكون هذه الوحوش خصومًا يجب التغلب عليهم، ولكنها مُكيّفة لتناسب متطلبات قصة خيالية بدلاً من البقاء قريبة من السياق المتوسطي للأسطورة. [ 36 ] أما نسخة الغورغيميرا من اللعبة فهي نتاج اتحاد بين الكيميرا والغورغون، حيث استُبدلت أجزاء الماعز بأجزاء الغورغون.
كوكاتريسالملحق الثالث: السحر الخارق (1976)، دليل الوحوش (1977)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش (2003)كوكاتريس وبيروليسكمستوحى من المخلوق الموجود في كتب الوحوش في العصور الوسطى . [ 1 ]
كواتلالملحق الثالث: السحر الخارق (1976)، دليل الوحوش (1977)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش (2003)ثعبانٌ مُغطّى بالريش ، طوله 3.7 متر (12 قدمًا)، موطنه الأصلي مناطق الغابات، ذو طبيعةٍ  خيّرةٍ وقانونية ، يتمتّع بقدراتٍ سحريةٍ ونفسيةٍ هائلة. مُستوحى من الكيان الخارق للطبيعة في ديانة أمريكا الوسطى المعروف باسم كيتزالكواتل في ثقافة الأزتك . [ 37 ] [ 28 ] [ 38 ]
وحش الإزاحةالملحق الأول: غرايهاوك (1975)، دليل الوحوش (1977)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش (2003)، دليل الوحوش (2008)مخلوق سحري يشبه البوما، تنمو من كل كتف منه مخالب، يكره جميع أشكال الحياة، ويظهر دائمًا على بُعد ثلاثة أقدام من موقعه الحقيقي. مستوحى من كائن كويرل الفضائي في القصة القصيرة "المدمر الأسود" للكاتب إيه إي فان فوغت . [ 1 ] [ 4 ] : ​​71 ناقش ديفيد إم. إيوالت، في كتابه "عن النرد والرجال" ، العديد من الوحوش التي ظهرت في دليل الوحوش الأصلي ، واصفًا وحوش الإزاحة بأنها تشبه "البوما ذات مخالب مغطاة بالأشواك تنمو من أكتافها". [ 23 ] : 138 صنّف روب بريكن من موقع io9 وحش الإزاحة كثاني أكثر وحوش لعبة D&D التي لا تُنسى . [ 39 ]
الكلاببرية، حرب ،بلينك وكلاب الموتعلّق جيمي طومسون، ناقد مجلة وايت دوارف، على كلب الموت، الذي "يشاع أنه من سلالة سيربيروس ". [ 21 ]
التنينمخلوقات قوية وذكية، عادةً ما تكون مجنحة، تمتلك قدرات سحرية ونفثًا ناريًا. [ 40 ] تختلف السلالات الفرعية المختلفة، التي تتميز بألوانها، في قوتها. [ 41 ] يُشار إلى التنين بأنه " المخلوق الأيقوني الذي يسعى مغامرو D&D إلى قهره". [ 42 ] : 34 [ 43 ] تُصنف التنانين إلى تنانين "معدنية" ذات توجه خيّر، وتنانين "لونية" شريرة. [ 44 ]
التنين الأسودمجموعة Dungeons & Dragons (1974)، مجموعة D&D الأساسية (1977، 1981، 1983)، دليل الوحوش (1977)، قواعد D&D المصاحبة (1984)، موسوعة قواعد Dungeons & Dragons (1991)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش الإصدار 3.5 (2003)، مجسمات D&D: مجموعة Dragoneye رقم 44 (2004)، أيقونات D&D: التنين الأسود العملاق (2006)، مجسمات D&D: مجموعة Unhallowed رقم 55 (2007)تنانين شريرة [ 45 ] ذات توجه فوضوي تبصق حمضًا. [ 40 ] لها قرون بارزة للأمام، وجسم طويل وذيل رفيع. [ 25 ]
التنين الأزرقمجموعة Dungeons & Dragons (1974)، دليل الوحوش (1977)، مجموعة D&D الأساسية (1981، 1983)، قواعد D&D المصاحبة (1984)، موسوعة قواعد Dungeons & Dragons (1991)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش الإصدار 3.5 (2003)، مجسمات D&D: مجموعة Deathknell رقم 38 (2005)، أيقونات D&D: التنين الأزرق العملاق (2007)[ 45 ] تنانين شريرة ذات توجه قانوني تطلق صاعقة برق. [ 40 ] ولها قرن مميز على خطمها. [ 25 ]
-- التنين، النحاسمجموعة غرايهاوك (1974)، دليل الوحوش (1977)، مجموعة دي آند دي الأساسية (1997)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش الإصدار 3.5 (2003)، مجسمات دي آند دي: مجموعة دراغون آي رقم 14 (2004)، مجسمات دي آند دي: مجموعة أن هالويد رقم 19 (2007)تنانين صحراوية طيبة وثرثارة [ 45 ] ، قادرة على نفث غاز منوم [ 40 ] أو غاز مرعب. مثال على محتوى أُسيء فهمه من قبل منتقدي اللعبة. [ 18 ] : xii
-- تنين، برونزيمجموعة غري هوك (1974)، دليل الوحوش (1977)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش الإصدار 3.5 (2003)، مجموعة طبول الحرب المصغرة D&D رقم 7 (2006)[ 45 ] تنانين طيبة ومنحازة للقانون تنفث صاعقة برق أو سحابة غاز طاردة. [ 40 ]
التنين، النحاسيمجموعة غري هوك (1974)، دليل الوحوش (1977)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش الإصدار 3.5 (2003)، مجسمات دي آند دي: مجموعة أنجيلفاير رقم 21 (2005)، مجسمات دي آند دي: صحراء الخراب رقم 23 (2007)[ 45 ] تنانين طيبة [45] وتنانين فوضوية تنفث حمضًا أو سحابة من الغاز تبطئ حركة المخلوقات. [ 40 ]
التنين، الذهبيمجموعة Dungeons & Dragons (1974)، دليل الوحوش (1977)، مجموعة D&D الأساسية (1981، 1983)، قواعد D&D المصاحبة (1984)، موسوعة قواعد Dungeons & Dragons (1991)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش الإصدار 3.5 (2003)، مجسمات D&D: مجموعة عمالقة الأساطير رقم 61 (2004)، مجسمات D&D: مجموعة Deathknell رقم 7 (2005)التنانين الطيبة [ 45 ] والمنحازة للقانون والتي تنفث النار [ 40 ] أو غاز الكلور.
التنين الأخضرمجموعة Dungeons & Dragons (1974)، دليل الوحوش (1977)، مجموعة D&D الأساسية (1981، 1983)، قواعد D&D المصاحبة (1984)، موسوعة قواعد Dungeons & Dragons (1991)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش الإصدار 3.5 (2003). مجسمات D&D: مجموعة حرب ملكة التنانين رقم 38 (2005).[ 45 ] تنانين شريرة ذات توجه قانوني تنفث سحابة من غاز الكلور السام [ 40 ] . [ 46 ]
التنين الأحمرمجموعة Dungeons & Dragons (1974)، مجموعة D&D الأساسية (1977، 1981، 1983)، دليل الوحوش (1977)، قواعد D&D المصاحبة (1984)، التنين رقم 134 "بيئة التنين الأحمر" (1988)، موسوعة قواعد Dungeons & Dragons (1991)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش الإصدار 3.5 (2003)، مجسمات D&D: مجموعة Dragoneye رقم 55 (2004)، مجسمات D&D: مجموعة عمالقة الأساطير رقم 71 (2004)، أيقونات D&D: التنين الأحمر العملاق (2006)تنانين شريرة [ 45 ] ذات توجه فوضوي تنفث مخروطًا من النار. [ 40 ] وفقًا لدانت وآخرون ، "واحدة من أكثر الوحوش رعبًا وكلاسيكية" في ألعاب تقمص الأدوار. [ 47 ]
التنين الفضيمجموعة غري هوك (1974)، دليل الوحوش (1977)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش الإصدار 3.5 (2003)، مجسمات دي آند دي: مجموعة رؤساء الشياطين رقم 5 (2004)[ 45 ] تنانين طيبة ومنحازة للقانون تنفث مخروطًا من الصقيع أو سحابة من الغاز المشل. [ 40 ]
التنين الأبيضمجموعة Dungeons & Dragons (1974)، مجموعة D&D الأساسية (1977، 1981، 1983)، دليل الوحوش (1977)، قواعد D&D المصاحبة (1984)، موسوعة قواعد Dungeons & Dragons (1991)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش الإصدار 3.5 (2003)، مجسمات D&D: Night Below #58 (2007)، أيقونات D&D: حزمة سيناريوهات أسطورة دريزت (2007) ("Icingdeath، التنين الأبيض العملاق")تنانين شريرة [ 45 ] ذات توجه فوضوي تنفث مخروطًا من البرد. [ 40 ]
سلحفاة التنينموجود في اللعبة منذ بدايتها. [ 4 ] : ​​26
سمكة التنين
عنصريعناصر الهواء والأرض والنار والماءمخلوقات قوية في اللعبة [ 48 ] تتكون من عناصرها الخاصة ، مع بعض "غموض الشكل"، مما قد يوفر مزيدًا من الحركة في مواقف الخطر؛ [ 22 ] ومن خصائص عنصر الهواء القدرة على الحركة السريعة. [ 23 ] : 141
فيلالفيل الأفريقي ، والماموث ، والماستودون ، والفيل العملاق
قزمقزم سامٍ، قزم رمادي (جني)، قزم غابة، نصف قزماستنادًا إلى نسخة تولكين عن الجني ، [ 3 ] "سريع ولكنه هش"، بحواس تفوق حواس الإنسان، وغالبًا ما يُصوَّر على أنه "مخنث" و"يميل إلى التوجه الأخلاقي "الجيد"". [ 26 ] : 14، 26، 68
الجنيدليل الوحش (1977) (الجن، [ 4 ] : 247 هفريت)، القديم – أرض القدرالجن ، والداو، والعفريتاستنادًا إلى مفاهيم من ثقافة الشرق الأوسط، [ 2 ] [ 4 ] : ​​244 جنيًا في اللعبة هي أرواح عنصرية قوية من العوالم الداخلية ، ولكل عنصر من العناصر الأربعة الكلاسيكية نوع فرعي خاص به من الجن: جن للهواء، وداو للأرض، وعفريت للنار. للجن والعفريت أسماء مشابهة في الفولكلور العربي، مرتبطة أيضًا بالهواء والنار على التوالي. [ 49 ] : 485-493. ظهر تصوير لـ"عفريت شرير [...]" في الطبعة الأصلية من لعبة Dungeons & Dragons (1974) ، وكان عفريت آخر "ضخم وشيطاني أحمر" هو السمة الرئيسية لغلاف الطبعة الأولى من دليل سيد الأبراج المحصنة . في علم الكونيات الخاص باللعبة، استندت هذه المخلوقات إلى عالم النار ، الذي يتمحور حول " مدينة النحاس الأسطورية ". وتظهر بشكل خاص في عالم القاديم. تم أيضًا دمج الجنّ من لعبة AD&D في لعبة بطاقات التداول Magic: The Gathering ، حيث استُخدم رسمٌ مأخوذٌ من دليل الوحوش في نسخةٍ تجريبية. [ 4 ] : ​​20-21، 85، 87، 244-245، 247
شبحمستوحاة من الأدب القوطي ، وهي من سكان عالم رافنلوفت النموذجيين. [ 37 ] لمستها تتسبب في شيخوخة الضحية بسرعة. [ 50 ]
غولدليل الوحوش (1977) [ 4 ] : ​​247غول، لاسيدون وغاستالموتى الأحياء ذوو "المخالب الرهيبة"، [ 23 ] : 175 ، "يحتفظون بدلالة 'الإنسان' المنحط إلى 'وحش'" لنظائرهم التقليدية . [ 22 ] كما تم تكييف غيلان لعبة AD&D في لعبة بطاقات التداول Magic: The Gathering ، مع استخدام تصوير مأخوذ من دليل الوحوش في نسخة أولية. [ 4 ] : ​​247
عملاقالسحاب، النار، الصقيع، التل، الحجر، عملاق العاصفةكائنات بشرية ضخمة وقوية ذات تركيز اجتماعي أناني، [ 49 ] : 8 تُصوَّر عادةً على أنها "الأشرار". [ 51 ] استنادًا إلى شخصيات أسطورية وتولكين، تشير قدرتها على رمي الحجارة إلى جذورها الإبداعية في ألعاب الحرب . [ 28 ] [ 1 ]
غنولغنول وفلاندمخلوقات بشرية شريرة برؤوس تشبه رؤوس الضباع. افترض ريتشارد دبليو فورست أنها مستوحاة من الغنولز التي ابتكرها اللورد دونساني ، لكنها لا تشبهها تمامًا، [ 1 ] بينما صرّح غاري غيغاكس نفسه أنه على الرغم من أن "الغول" الذي ابتكره دونساني قريب من الاسم، إلا أنه ابتكر الاسم باعتباره "مزيجًا بين قزم وترول"، وكان هذا الوصف من ابتكاره الخاص. أراد غيغاكس ابتكار خصم بشري في اللعبة ليحتل مرتبة متوسطة بين الهوبغوبلن والبوغبير من حيث القوة. [ 52 ] اعتبر بول كارتزاغ ولورانس شيك الغنولز أحد " الأجناس البشرية الخمسة الرئيسية " في لعبة AD&D . [ 9 ] : 92
قزمغالبًا ما تُصوَّر شخصيات اللاعبين بصورة نمطية على أنها حمقى، أو سحرة، أو مخترعين مجانين، ويلعب العديد من اللاعبين هذه الشخصيات على أنها "غريبة الأطوار" أو غير متناسبة مع العصر؛ وغالبًا ما تتوافق مع نموذج المخادع . "تميل إلى التوجه الأخلاقي "الجيد". [ 26 ] : 23، 31، 67
عفريتيستند هذا النوع بشكل أساسي إلى العفاريت التي صُوِّرت في عالم الأرض الوسطى لجيه آر آر تولكين. [ 53 ] يُعتبر أحد "الأجناس الخمسة الرئيسية الشبيهة بالبشر" في لعبة AD&D من قِبَل بول كارتزاج ولورانس شيك. [ 9 ] : 92 يُصوَّر في اللعبة على أنه "شرير" و"يميل إلى مجتمع تحكمه أنظمة وحشية حيث يحكم الأقوى". [ 26 ] : 48، 66، 134 يُعد خصمًا مناسبًا للشخصيات ذات المستوى الأدنى. [ 54 ]
غولم ، أصغرالمراجعة الاستراتيجية رقم 4 [ 13 ] : 22 (كلاي)اللحم والطينيستند غولم الطين إلى غولم الفولكلور اليهودي في العصور الوسطى، مع تغييره من "مدافع عزيز إلى كتلة جامدة بلا تفكير" [ 55 ] [ 28 بينما يرتبط غولم اللحم بوحش فرانكشتاين كما ظهر في فيلم يونيفرسال عام 1931 ، حيث يُظهر، على سبيل المثال، قدرته على توليد الطاقة الكهربائية، [ 1 ] [ 32 ] بالإضافة إلى الأدب القوطي بشكل عام؛ وهو من سكان عالم رافنلوفت النموذجيين، [ 37 ] والوحش "الكلاسيكي" في اللعبة. [ 27 ] وقد أدى تأثير لعبة Dungeons & Dragons إلى إدراج الغولم في ألعاب تقمص الأدوار الأخرى على الطاولة، وكذلك في ألعاب الفيديو . [ 56 ]
غولم، أعظمالحجر والحديدمستوحى من الأدب القوطي، وهو أحد سكان عالم رافنلوفت النموذجيين، [ 37 ] ووحش "كلاسيكي" في اللعبة. [ 27 ]
هالفلينغهيرفوت، تالفيلو، وستوتاستنادًا إلى شخصية الهوبيت في أعمال ج. ر. ر. تولكين. [ 1 ] [ 13 ] : 27 ظهر الهوبيت لأول مرة كفئة شخصية قابلة للعب في الطبعة الأصلية من لعبة Dungeons & Dragons عام 1974. [ 57 ] : 62 لاحقًا، بدأت اللعبة باستخدام اسم "هافلينغ" كبديل لكلمة "هوبيت" لأسباب قانونية. [ 4 ] : ​​71 [ 58 ] ظهر "هافلينغ" كعرق قابل للعب في دليل اللاعب الأصلي (1978). [ 9 ] : 84-85
هاربياستنادًا إلى المخلوق من الأساطير اليونانية. [ 3 ] اعتبر ويتوير وآخرون أن تصميمه الفني في الطبعة الخامسة "مُعاد تصميمه عن الطبعات السابقة لجذب المزيد من مستخدمي Dungeon Master". [ 4 ] : ​​402-403
غولدليل الوحوش (2003)، موردنكينين يقدم: وحوش الكون المتعدد (2022) [ 59 ]كوالينثمخلوقات شبيهة بالبشر، ذات بنية عضلية، أطول قليلاً من البشر، ببشرة حمراء وأنياب حادة، [ 23 ] : 215. عادةً ما يُوصف الهوبغوبلن بأنه ذو ثقافة عسكرية. قدّم كتاب "موردنكينن يقدم: وحوش الكون المتعدد" خلفية جديدة لهم كنوع نشأ في عالم الجنيات وطُرد منه ، مع عرض مجتمعات الهوبغوبلن بخصائص مختلفة في عوالم مختلفة، لكنها جميعًا تتمحور حول تكوين مجموعات متماسكة. [ 59 ] الكوالينث هم نوع مختلف يعيش تحت الماء. [ 60 ] أدرجهم المراجع ديكلان لوثيان ضمن "أفضل 15 وحشًا لمغامرات D&D الساحلية"، لأنهم يمثلون خصمًا أكثر تنظيمًا وتكتيكًا من معظم المخلوقات الساحلية الأخرى في اللعبة، كما يمكن التفاوض معهم بدلاً من مجرد خوض مواجهات قتالية. [ 61 ]
متماثل الشكل
الدبور ، العملاقالدبور والدبورنسخ وحشية من الحيوانات الطبيعية. [ 22 ]
حصانحصان جر ، حصان حرب ثقيل ، حصان حرب متوسط ، حصان حرب خفيف ، مهر ، حصان بري ، حصان ركوب ، وبغلوباعتبارها حيوانات ركوب مناسبة لشخصيات اللاعبين، والتي قد يصبح ركوبها بمهارة تخصصًا لبعضهم، فقد أشار كرولو أيضًا إلى الخيول كمثال على "التركيز الواضح على العلاقات بين الإنسان والحيوان" في اللعبة. [ 22 ]
هيدرادليل الوحوش (1977) [ 4 ] : ​​247هيدرا ، هيدرا ليرنا ، بيروهيدرا، وكرايوهيدرااستنادًا إلى المخلوق المذكور في المصادر الكلاسيكية ، [ 1 ] [ 36 ] مع تعديل طريقة هيراكليس الشهيرة في قتله لتصبح نقطة ضعف ضد النار، ولكن ليس مع لدغته السامة الأقل شهرة، مما يُظهر كيف تُركز اللعبة في الغالب على السمات المعروفة للمخلوقات الأسطورية. [ 35 ] موجود في اللعبة منذ بدايتها. [ 4 ] : ​​26 كما تم تكييف هيدرا AD&D في لعبة بطاقات التداول Magic: The Gathering ، مع استخدام تصوير مأخوذ من دليل الوحوش في نسخة أولية. [ 4 ] : ​​247
الضبعالضبع والضبع الصغير
عفريتملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)إمب وكوازيتمخلوقات صغيرة يمكن خلقها من اليرقات . [ 62 ] وجد المراجع فيليب تيسييه أن الكوازيت "لطيف جدًا" ومثير للاهتمام عندما أصبح متاحًا كحيوان أليف . [ 27 ] [ 4 ] : ​​4
مطارد خفي
ابن آوى
كان ابن آوىدليل الوحوش (1977)، دليل الوحوش (1993)ابن آوى ذكيٌّ قادرٌ على اتخاذ هيئة بشرية أو هجينة بين الإنسان وابن آوى، وله نظرةٌ تُنَوِّم. [ 49 ] : 66-67 [ 4 ] : ​​133. قال لوكاس أولاه من موقع TheGamer عن ابن آوى المُستذئب: "يأتي هذا المخلوق أيضًا بلمسةٍ مُسليةٍ، فهو حيوانٌ عاديٌّ تحوَّل بدلًا من كونه مُستذئبًا عاديًّا." [ 63 ] وكتب تاليس سبالدينغ من موقع TheGamer : "يُعدّ ابن آوى المُستذئب وحشًا مثيرًا للاهتمام، فهو ليس خبيثًا للغاية إذا كان فريقك على درايةٍ بوجوده، إذ يُمكنهم تقديم قربانٍ له مقابل المرور عبر منطقته. مع ذلك، إذا اختار فريقك عدم تقديم هديةٍ أو كنزٍ مقابل المرور، فقد يُمارس عليك العديد من الحيل." [ 64 ] أدرج الناقد دانيال داغوستينو ابن آوى ضمن "المخلوقات الغريبة" في اللعبة، ولاحظ ظهوره في لعبة الكمبيوتر Ravenloft: Stone Prophet ، حيث إنه على غير العادة شخصية غير قابلة للعب مستعدة للانضمام إلى فريق الأبطال. [ 65 ]
كوبولد«[رجال السحالي الأقصر تحت الأرض]»، [ 23 ] : 66، يعتبرها بول كارتزاج ولورانس شيك واحدة من «الأجناس البشرية الخمسة الرئيسية» في لعبة AD&D، [ 9 ] : 92، ويصنفها سكوت بيرد من موقع Screen Rant من بين أضعف الوحوش في اللعبة . [ 66 ]
كوريدمستوحى من الأساطير البريتونية . [ 67 ]
ليخديميليتش: الكهوف المفقودة لتسوجكانث (1982)، دليل الوحوش الثاني (1983)، دليل المستوى الملحمي (2002)، دليل الوحوش (2014)ليتش وديميليتشليخ: ساحر هزيل [ 27 ] من الموتى الأحياء، [ 68 ] وحش "كلاسيكي" في اللعبة. [ 27 ] [ 69 ] ديميليتش : تطور إلى ما هو أبعد من كونه ليخ. مخلوق ذو قوى هائلة، لم يتبق منه سوى الجمجمة. [ 70 ] صنّف تايلر لين من موقع Cracked.com الديميليتش كواحد من "15 وحشًا غبيًا في لعبة Dungeons and Dragons" عام 2009، قائلاً: "إلى جانب مظهره الذي يشبه ساعة منبه من فيلم قراصنة الكاريبي ، يبدو أن الديميليتش لا يمتلك أي مزايا تكتيكية من أي نوع. إنه ببساطة يطفو في الهواء، منتظرًا مجموعة من الأبطال ليضربوه ويسقطوه أرضًا مثل بينياتا. نفترض أنه قد يحاول عضّك، لكن الرسم التوضيحي أعلاه يجعله يبدو وكأن فكه ملتحم في مكانه. يا رجل، نشعر بالأسف تجاهه الآن." [ 71 ] صُنِّف ضمن الأقوى في قائمة "أقوى 10 وحوش (وأضعف 10 وحوش)،" التي نشرها موقع Screen Rant ، حيث جاء فيها: "قد تظن أن جمجمة عائمة يسهل تحطيمها إلى قطع، لكنك مخطئ، لأن ديميليتش من أكثر المخلوقات مقاومة في اللعبة." [ 66 ]
سحليةالسحالي النارية ، والعملاقة، والمينوتور، والسحالي الجوفية
رجل السحليةغريهاوك ، دليل الوحوش (1977)، مجلد الوحوش (1981)، المجموعة الأساسية لأبراج المحصنة والتنانين ، لعبة أبراج المحصنة والتنانين ، موسوعة قواعد أبراج المحصنة والتنانين (1991)، لعبة أبراج المحصنة والتنانين الكلاسيكية (1994)، لعبة مغامرات أبراج المحصنة والتنانين (1999)، مجموعة حملة العالم المجوف ، موسوعة وحوش دراغون لانس ، دليل المسافر الفضائي الكامل ، الكتاب الكامل للبشر ، خيار اللاعب: المهارات والقوى ، سادة عقول البحر الأخير ، متعدد السطوح رقم 121 (1996)، دليل الوحوش (2000) (من الآن فصاعدًا باسم شعب السحالي)، أجناس فيرون ، دليل الوحوش (2003)، التنين رقم 318 (2004)، ممالك الأفعى ، إعداد حملة إيبرون ، دليل الوحوش الثالث (2004)، التنين رقم 318 (2004). 335 (2005)، دليل الوحوش الرابع (2006)، دليل الوحوش (2008)، قبو الوحوش: تهديدات وادي نينتير ، دليل الوحوش (2014)، دليل فولوس للوحوشرجل السحلية، ملك السحاليشعب السحالي كائنات بدائية شبيهة بالبشر، تتراوح أطوالها عادةً بين ستة وسبعة أقدام. وهي عرقٌ يُمكن للاعب اختياره كشخصية في بعض الألعاب. [ 72 ] [ 73 ] [ 22 ] وصفهم الناقد كريس جيجو قائلاً: "رجال السحالي ليسوا أشرارًا، [...] إنهم مجرد أناس بسطاء يكافحون من أجل البقاء." [ 74 ] في عام 2020، صنّف موقع Comic Book Resources شعب السحالي في المرتبة الأولى ضمن قائمة "10 أنواع وحوش قوية يجب أن تلعب بها"، مشيرًا إلى أنه "إلى جانب قدرتهم على صنع أسلحتهم الخاصة من البيئة الطبيعية المحيطة بهم، فإنهم يُقدمون تجربة لعب أدوار ممتازة، ولديهم بعض الحيل الرائعة." [ 75 ] رأى نيكولاس ب. كلارك، الباحث في أدب الخيال التأملي، أن شعب السحالي "يُمثل التجسيد الأمثل" لاتجاه أوسع في الثقافة الغربية، حيث تم تصوير المخلوقات الزاحفة في الأعمال الخيالية على أنها "باردة، عديمة المشاعر، غريبة". أبرز كلارك "تركيزهم المطلق على البقاء كقيمة أساسية، وعدم اكتراثهم العام" كسمات مركزية تُشكّل تحديًا فريدًا لشخصيات السحالي في لعبة تقمص الأدوار. وقد عزز أسلوب كلامهم الموصوف، وعدم فهمهم للاستعارات، انطباعنا عنهم كأشخاص "مرتبطين بالعالم المادي، ويفتقرون إلى الخيال"، مما يعني بدوره غياب "إحساس واضح بالهوية أو الشخصية". لذا، يرى كلارك أن سحالي لعبة D&D "فقيرة في العالم"، كما وصف هايدغر افتقار الحيوانات للوعي والقدرة على الفعل، على عكس قدرة البشر على "تشكيل العالم". [ 76 ] استُخدمت صورة رجل السحلية للفنان جريج بيل كشعار في المرحلة الأولى من شركة TSR Hobbies ، [ 4 ] : ​​42-43، 47، 81، بينما ظهرت "الجثث الملطخة بالدماء لرجال السحالي" الذين تغلب عليهم مجموعة من المغامرين على غلاف الطبعة الأولى من دليل اللاعب ، والذي اعتبره سالادين أحمد، المعلق في مجلة Reactor ، "ربما العمل الفني الأكثر شهرة في عالم ألعاب تقمص الأدوار" . [ 77 ]
مستذئبمجموعة Werewolf: Dungeons & Dragons "الصندوق الأبيض" (1974)، دليل الوحوش (1977)، التنين ، مجموعة Dungeons & Dragons الأساسية (1977، 1981، 1983)، موسوعة قواعد Dungeons & Dragons (1991)، عواء الليل (1992)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش (2003)، التنين رقم 313، دليل الوحوش (2008)مستذئب الدب، مستذئب الجرذ ، ذئب البحر الصغير والكبير، مستذئب النمر ، ومستذئب الذئبالمتحولون المصابون، الذين يمكن أن تنتقل حالتهم كمرض. [ 78 ] في حين أن "الوحش التقليدي" الذي يحمل "دلالة 'الإنسان' المنحط إلى 'وحش'"، [ 22 ] فإن تصوير المستذئب في اللعبة يرتبط بتلك الموجودة في أفلام هوليوود في الثلاثينيات والأربعينيات من القرن العشرين مثل فيلم الرجل الذئب . [ 1 ]
مانتيكوراستنادًا إلى نظيره الأسطوري، بما في ذلك الذيل الشائك، ظهر المانتيكور في اللعبة منذ إصدارها الأول. [ 79 ] : 44 [ 80 ] : 268
ميدوساعادي وأعلىاستنادًا إلى المخلوق المذكور في المصادر الكلاسيكية [ 1 ] [ 3 ] [ 36 ولكن تم تحويله إلى نوع من الوحوش [ 30 ] [ 36 والذي نشأ من "بشر يسعون إلى الشباب الأبدي". [ 35 ] وجد المراجع آلان راوش أن تصويرها على أنها "امرأة بشعر من الأفاعي" حتى الإصدار الثاني كان أقل إقناعًا من تصويرها الأقل شبهًا بالبشر في الإصدار الثالث. [ 16 ] كانت الميدوسا جزءًا من اللعبة منذ بدايتها، وقد تم تصويرها بالفعل في مواد اختبار اللعب من عام 1973 للإصدار الأصلي. [ 4 ] : ​​21
الرجالالسكان الأصليون/رجال الكهوف ، المغامرون، قطاع الطرق/القطاع ، البرابرة/البدو ، البرسيركر / الدراويش ، المزارعون/ الرعاة ، النبلاء ، الفرسان ، الجنود المرتزقة ، البحارة التجار/ الصيادون ، التجار، الطبقة الوسطى، الفلاحون (الأقنان) ، الحجاج ، القراصنة / القراصنة المغامرون ، الشرطة/ رجال الأمن ، الكهنة ، البحارة، تجار الرقيق ، الجنود، اللصوص/البلطجية ، الحرفيون / التجار ، رجال القبائل ، والسحرةالتنوع البشري. تهدف اللعبة إلى تقديم البشر بنفس التنوع الموجود في العالم الحقيقي، بل وأكثر، ولكن في معظم الحالات، يكونون متجانسين إحصائيًا نسبيًا، وغالبًا ما عانت تصويراتهم من المركزية الأوروبية . وبما أن اللاعبين بشر، فإن البشر في اللعبة هم المعيار الذي تُقارن به الأجناس الأخرى القابلة للعب، [ 11 ] وغالبًا ما يُروج لهم على أنهم "أفضل الشخصيات أو أكثرها تنوعًا"، [ 81 ] بينما كانت قيود الفئات في الإصدار الثاني من لعبة AD&D تُوجه الخيارات "دائمًا لصالح... البشرية الباهتة". [ 4 ] : ​​306 لاحظ تشرولو أنه من خلال وفرة الأنواع الواعية الموجودة في اللعبة، يفقد البشر هنا تفردهم في "الكلام والتكنولوجيا والسياسة والفاعلية وما إلى ذلك". [ 22 ] يستند المحاربون البرسيركر إلى البرسيركير ، "رجال أودين ، الذين جعلهم الإله أقوياء كالوحوش البرية"، من الملاحم الأيسلندية وتاريخ سنوري ستورلسون لملوك النرويج . [ 82 ] أفاد غاس ويزيريك، في موقع FiveThirtyEight ، أنه من بين "مجموعات الفئات والأعراق لكل 100,000 شخصية أنشأها اللاعبون على منصة D&D Beyond في الفترة من 15 أغسطس إلى 15 سبتمبر 2017"، كان البشر هم الأكثر إنشاءً بإجمالي 25,248 شخصية. وكانت أكثر ثلاث مجموعات فئات شيوعًا مع البشر هي المحارب (4,888)، والساحر (2,568)، والمحتال (2,542). وأشار ويزيريك إلى أن "بعض خيارات الشخصيات الشائعة يمكن تفسيرها ببنية مكافآت الأعراق في اللعبة". [ 83 ]
مُستعبد العقولالمراجعة الاستراتيجية رقم 1 [ 13 ] : 22تُعرف هذه المخلوقات أيضًا باسم الإيليثيد، وهي "كائنات شبيهة بالبشر برؤوس تشبه الحبار"، وقد اعتبرها فيليب ج. كليمنتس واحدة من "الوحوش المميزة للعبة". [ 26 ] : 133 وصفها المراجع جوليان بلونديل بأنها مخلوقات شريرة تلتهم الأدمغة وتفيض بالطاقة النفسية . ووجدها مخلوقات رائعة لاستخدامها من قبل سيد الأبراج المحصنة السادي، وجسرًا مفيدًا بين عوالم اللعبة الكلاسيكية والعوالم الأخرى ، حيث تكثر الإيليثيد في كليهما. [ 84 ]
المينوتورDungeons & Dragons (1974) ، [ 85 ] Monster Manual (1977) [ 4 ] : ​​247استنادًا إلى المخلوق الأسطوري اليوناني، [ 1 ] [ 3 ] [ 35 ] [ 86 ] ولكن تم تحويله من مخلوق واحد إلى نوع. [ 36 ] في عام 2021، صنّف موقع Comic Book Resources المينوتور ضمن "7 أنواع وحوش غير مستغلة بشكل كافٍ في لعبة Dungeons & Dragons"، مشيرًا إلى أنه "ليس مجرد وحوش وحشية. فالعديد منها يتمتع بالنظام بطبيعته، مما يعني، على نحوٍ مفاجئ، أن المينوتور يصلحون كفرسان جيدين. كما أنهم، بطبيعة الحال، يصلحون كبرابرة ورهبان ومقاتلين جيدين. هناك إمكانيات هائلة لدى المينوتور. يكرههم الناس ويخشونهم، ولكن قد تتمكن من استغلال ذلك لصالحك... أو محاربة الصور النمطية." [ 87 ] كان المينوتور من بين الوحوش التي ظهرت كبطاقات تداول على ظهر علب حلوى Amurol Products. تم أيضًا دمج مخلوقات المينوتور من لعبة AD&D في لعبة بطاقات التداول Magic: The Gathering ، حيث استُخدم رسمٌ مأخوذ من دليل الوحوش في نسخة تجريبية. [ 4 ] : ​​161، 163، 247
رجل الطيننشر موقع Screen Rant قائمةً تضمّ "أقوى 10 وحوش (وأضعف 10 وحوش) في اللعبة، مرتبةً حسب القوة" عام 2018، واصفًا هذا الوحش بأنه من أضعفها، قائلاً: "رجال الطين مرتبطون سحريًا ببركة الطين الخاصة بهم، مما يعني أن الطريقة الوحيدة التي يمكنهم بها هزيمة العدو هي السير مباشرةً في وسط بركة موحلة. وسيتعين عليهم حينها توجيه ضربات عديدة لمنع العدو من الفرار." [ 66 ]
مومياءكائناتٌ قويةٌ من الموتى الأحياء، عادةً ما تنحدر من المناطق الصحراوية، ملفوفةٌ بالضمادات. مستوحاةٌ من مخلوقات الأدب القوطي وظهورها في أعمال الترفيه المعاصرة، وهي من سكان عالم رافنلوفت. [ 37 ] [ 88 ] في مراجعته لدليل الوحوش في المجلة البريطانية وايت دوارف ، العدد 8 (أغسطس/سبتمبر 1978)، أشار دون تورنبول إلى أن إحصائيات المومياء قد عُدّلت، وأصبحت قادرةً الآن على التسبب بالشلل بمجرد رؤيتها (نتيجةً للخوف). [ 89 ]
نيكسي
حوريةمستوحاة من الحورية في الأساطير اليونانية، [ 1 ] [ 3 ] وهي أيضاً مثال على الصور النمطية المتحيزة جنسياً التي تستند إليها اللعبة، والتي تُصوّر الجنسانية الأنثوية على أنها خطيرة بطبيعتها. [ 26 ] : 94 ظهرت في فيلم Futurama: Bender's Game . [ 90 ]
غولغول، ساحر غول ، وميرومخلوقات بشرية ضخمة وقوية، ذات ذكاء أقل بقليل من المتوسط. [ 49 ] : 249، 257 [ 91 ] أشرار نموذجيون في اللعبة، [ 51 ] يمكن استخدامهم لتعليم "اللاعبين كيفية قتال وحوش ضخمة وقوية وغبية، وهي تجربة مميزة في لعبة D&D". [ 92 ] : 356
المواد اللزجة/المواد اللزجة/الهلاميةهلام أصفر مغرة، سائل رمادي لزج، سائل كريستالي لزج، مكعب هلامي ، وطين أخضر لزجاستوحت لعبة D&D تنوعها الكبير من المخلوقات الهلامية واللزجة الوحشية من فيلم "ذا بلوب " للمخرج إيرفين إس. ييثورث جونيور ، [ 1 ] وتتميز هذه المخلوقات ببعض "غموض الشكل"، مما قد يمنحها مزيدًا من الحركة في مواقف الخطر. [ 22 ] في بيئة الزنزانة الاصطناعية للعبة، تعمل هذه المخلوقات كـ"فريق تنظيف". [ 1 ] اعتبر كرولو المخلوقات الهلامية جزءًا من النباتات النموذجية ضمن "بيئة الزنزانة" في اللعبة. [ 22 ] واعتُبر المكعب الهلامي، "كومة حية من الهلام الهلامي"، [ 23 ] : 138 مناسبًا بشكل خاص لهذا الدور، لأنه يتناسب تمامًا مع الشبكة القياسية للقتال التكتيكي. واعتُبر "وحشًا مميزًا". [ 1 ] اعتبر إيان ليفينغستون الهلام المغري أحد أكثر "المخلوقات غرابةً وإثارةً للدهشة" في اللعبة. [ 93 ] أدرجت ليزا غرانشو، المساهمة في موقع SyFy Wire، المخلوقات الهلامية ضمن قائمة "أكثر 9 وحوش رعبًا وخلودًا في الذاكرة من لعبة Dungeons & Dragons"، ووجدتها "مُقلقة للغاية لأن كل شيء قد يبدو على ما يرام في لحظة، ثم تجد نفسك فجأة على وشك الموت". [ 69 ] وقد شكلت المخلوقات الهلامية في لعبة D&D مصدر إلهام لظهور هذا النوع من الوحوش في العديد من ألعاب الفيديو. [ 94 ]
أوركأورك وأوروغمقتبس مباشرةً من الأورك في أعمال ج. ر. ر. تولكين. [ 1 ] يُعتبر أحد "الأجناس الخمسة الرئيسية الشبيهة بالبشر" في لعبة AD&D من قِبل بول كارتزاج ولورانس شيك. [ 9 ] : 92 يُصوَّر في اللعبة على أنه "شرير" و"غزاة متوحشون". [ 26 ] : 48، 95
بُومَةعادي، عملاق، ومتكلم
الدب البومةتم ابتكار شخصية البومة الدب خصيصًا للعبة في بداياتها، مستوحاة من لعبة بلاستيكية مصنوعة في هونغ كونغ، [ 95 ] [ 4 ] : ​​66 وقد لاقت استحسانًا كبيرًا باعتبارها وحشًا مفيدًا لا يُنسى. [ 39 ] [ 96 ] [ 97 ]
بيغاسوسحصان مجنح. مستوحى من الأساطير اليونانية ، وهو مثال على الثقافات المتنوعة التي اندمجت في لعبة D&D. [ 35 ] [ 98 ] كان الحصان المجنح جزءًا من اللعبة منذ بدايتها، وقد ظهر بالفعل في مواد اختبار اللعبة لعام 1973 للإصدار الأصلي. [ 4 ] : ​​21
ثاقبةالمراجعة الاستراتيجية رقم 3 [ 13 ] : 22
التنين الزائف"تنين مصغر له ذيل لاذع". [ 40 ] وجد المراجع فيليب تيسييه أنه "لطيف للغاية" ومثير للاهتمام عندما أصبح متاحًا كحيوان أليف. [ 27 ]
الحلويات، قاتلةأسود ،أبيض ،دان وبنياستوحت مجموعة كبيرة ومتنوعة من المخلوقات الهلامية واللزجة الوحشية في لعبة D&D إلهامها الأصلي من فيلم The Blob للمخرج إيرفين إس. ييثورث جونيور . [ 1 ]
راكشاساالمراجعة الاستراتيجية رقم 3 [ 13 ] : 22عادي وأعلىاستنادًا إلى المخلوق الأسطوري الهندوسي . [ 37 ] مخلوقات شبيهة بالبشر ذات ملامح نمرية، وصفها صلاح الدين أحمد، المعلق في مجلة رياكتور، بأنها "وحوش شرسة للغاية". وبعد تفكير، وجد أن تصويرها جالسةً مع غليون وسترة تدخين مناسب، نظرًا لقوتها الهائلة التي لا تحتاج معها لإثبات خطورتها. [ 77 ]
فأرشائع وعملاقمثال على وحش لا يشكل تهديدًا كبيرًا للشخصيات في اللعبة، [ 23 ] : 22 مناسب للعب في أدنى مستوى. [ 54 ] رأى كرولو الجرذان كجزء نموذجي من الحيوانات في "بيئة الزنزانة" في اللعبة. [ 22 ]
رايأسماك المانتا ، وأسماك البونجي، وأسماك الراي اللاسعة ، إكسيتكساتشيتل
ريمورهاز
شبقاستنادًا إلى الساتير من المصادر الكلاسيكية. [ 1 ] لاحظ كرولو أن ميل الساتير للموسيقى يرفعهم إلى "تجسيد جوانب عزيزة من الحياة البشرية وغير البشرية"، بينما في العديد من المخلوقات الأسطورية الأخرى، يمثل مزيج من الخصائص البشرية والحيوانية انحدارًا إلى الوحشية. [ 22 ]
العقربكبير، ضخم، وعملاقتتميز العقارب بكونها أول مواجهة قتالية في أول اختبار تجريبي للعبة، والذي أجراه غاري غيغاكس، للنسخة الأصلية من اللعبة. [ 23 ] : 65-66. العملاق: عقرب بحجم حصان، يحمل لاذعته سمًا قاتلًا. [ 42 ] : 148-149
سيلكي
الظلفي مراجعته لدليل الوحوش في المجلة البريطانية "وايت دوارف" العدد 8 (أغسطس/سبتمبر 1978)، أعرب دون تورنبول عن خيبة أمله من كون الظل من فئة الموتى الأحياء، وبالتالي يخضع لقدرة الكاهن على طرد الموتى الأحياء. وعلق تورنبول قائلاً: "كنت أستمتع برؤية الكهنة وهم يحاولون عبثاً طرد ما لا يستجيب، عندما واجهنا الظلال لأول مرة". [ 89 ] وقد صنّف روب بريكن من موقع io9 الظل كواحد من "أكثر 12 وحشاً مزعجاً في لعبة Dungeons & Dragons". [ 99 ]
هيكل عظميمجموعة "الصندوق الأبيض" من لعبة Dungeons & Dragons (1974)، دليل الوحوش (1977)، التنين رقم 66، دليل الوحوش الثاني (1983)، التنين رقم 138، المجموعة الأساسية للعبة Dungeons & Dragons (1977، 1981، 1983)، مجموعة لعبة Dungeons & Dragons (1991)، موسوعة قواعد Dungeons & Dragons (1991)، لعبة مغامرات Dungeons & Dragons (1999)، المجلد الأول من موسوعة الوحوش ، الملحق الثالث من موسوعة وحوش رافنلوفت: مخلوقات الظلام (1994)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش (2003)، كتاب الموتى الأحياء: Libris Mortis ، دليل الوحوش (2008)طبيعي،هيكل عظمي لحيوان وهيكل عظمي لوحشهيكل عظمي لكائن ميت تم إحياؤه ككائن من الموتى الأحياء. صُنِّف هذا الهيكل العظمي في المرتبة الثانية بين أفضل عشرة وحوش منخفضة المستوى من قِبَل مؤلفي كتاب " Dungeons & Dragons For Dummies" : "يُعرِّف الكتاب اللاعبين على المزايا الخاصة ونقاط ضعف وحوش الموتى الأحياء". كما يشكرون راي هاريهاوزن على تعريف الناس بالشكل الأمثل لمقاتلة الهياكل العظمية. [ 92 ] صنّف موقع Screen Rant هذا الهيكل العظمي الصغير كواحد من أضعف مخلوقات D&D، قائلاً: "تتراوح أحجام الهياكل العظمية وصولاً إلى المخلوقات متناهية الصغر، مما يعني أنه من الممكن لمجموعة المغامرين لديك أن تُقاتل مجموعة من الهياكل العظمية بنفس حجم مجسمات الأكشن." [ 66 ]
ظربانعادي وعملاق
ثعبانالأفعى العاصرة (العادية والعملاقة)، ​​الأفعى السامة (العادية والعملاقة)، ​​أفعى البحر العملاقة، والأفعى الباصقة العملاقةلاحظ كرولو أنه على عكس الحيوانات الأكثر براءة، خصصت اللعبة مساحة للثعابين باعتبارها مخلوقات "وحشية بالفعل بمعنى القوة والافتراس" ومن بين "أكثر الحيوانات نيتشهية". [ 22 ]
شبحمستوحى من الأدب القوطي، وهو أحد سكان عالم رافنلوفت النموذجيين. [ 37 ]
عنكبوتعناكب كبيرة، ضخمة، عملاقة ، عملاقة مائية، عملاقة بحرية، وعناكب طوريةنسخٌ وحشيةٌ من الحيوانات الطبيعية؛ [ 22 ] اعتبر الأكاديميان جريج جيليسبي ودارين كروز "العنكبوت السام العملاق"، الذي يمتلك بعض الذكاء، "وحشًا أيقونيًا من أوائل وحوش لعبة D&D". [ 32 ] لاحظ تشرولو أن العناكب العملاقة وغيرها من الحشرات الضارة "تجسد البؤس والاستبعاد"، وتمثل "بوضوح حياةً عاريةً [كما صاغها جورجيو أجامبين] يمكن قتلها دون تردد؛ فالعنف ضد هذه المخلوقات الأخرى تمامًا يُصبح بلا إشكال". [ 22 ] عنكبوت الطور: عنكبوت بحجم كلب متوسط ​​إلى كبير الحجم، يمكنه الانتقال بين الأبعاد والعض بأنياب سامة قاتلة. [ 42 ] : 148-149
شبح
ضفدع عملاقالضفادع العملاقة، والنارية، والجليدية، والسامة
تريانتاستنادًا إلى شخصية "إنت" من تأليف جيه آر آر تولكين [ 1 ] [ 13 ] : 27، وتم تغيير اسمها لأسباب تتعلق بحقوق النشر. [ 4 ] : ​​71
القزمترول، ترول برأسين، سكراغ المياه العذبة والمياه المالحةمخلوقات بشرية طويلة القامة ذات بشرة خضراء [ 47 ] ، شريرة ونحيلة. من سكان عوالم AD&D المميزين. [ 2 ] استُمدّ مظهرهم وقدرتهم التجديدية الهائلة من كتاب " ثلاثة قلوب وثلاثة أسود" لبول أندرسون، وليس من نظائرهم الأسطورية أو تلك المستوحاة من أعمال تولكين. [ 1 ] [ 28 ] [ 82 ] يُعتبرون أحد "الأجناس البشرية الخمسة الرئيسية" في AD&D بحسب بول كارتزاج ولورانس شيك. [ 9 ] : 92
أومبر هالكأومبر هالك وفوديانويهي نوع من الحشرات الشبيهة بالبشر. لها أذرع طويلة ذات فكوك قوية ومخالب حادة. من ينظر في عيونها يُصاب بالجنون. ظهرت في اللعبة منذ أول إصدار لها، [ 4 ] : ​​45 ، ويُعتبرها الأكاديميان جريج جيليسبي ودارين كروز "وحوشًا كلاسيكية في لعبة D&D". [ 32 ]
وحيد القرنمستوحى من المخلوق الموجود في كتب الوحوش في العصور الوسطى. [ 1 ] [ 37 ] وقد ظهر وحيد القرن "يوني" في سلسلة الرسوم المتحركة "Dungeons & Dragons" كـ"تميمة" محبوبة و"رفيق حيواني لطيف". [ 100 ]
مصاص دماءيرتبط تصويره بتلك الموجودة في أفلام دراكولا في هوليوود في ثلاثينيات وأربعينيات القرن العشرين، [ 1 ] بالإضافة إلى الفولكلور [ 88 ] والأدب القوطي ؛ وهو من سكان عالم رافنلوفت النموذجيين [ 37 ] [ 2 ] ووحش "كلاسيكي" في اللعبة. [ 27 ]
وايتكائنات بشرية نحيلة من الموتى الأحياء. [ 101 ] مقتبسة مباشرة من شبح التلال في رواية سيد الخواتم لتولكين ، [ 1 ] [ 13 ] : 27، بينما استُلهم المفهوم من الملاحم الأيسلندية. [ 82 ] صنّف روب بريكن من موقع io9 هذا الشبح كواحد من "أكثر 12 وحشًا مزعجًا في لعبة الأبراج المحصنة والتنانين". [ 99 ]
ويل أو ويسب
ذئبالذئب، الذئب الرهيب، الوورغ، ذئب الشتاءالورغز هي ذئاب عملاقة مستوحاة من الورغز في أعمال جيه آر آر تولكين؛ تم تغيير الاسم لأسباب قانونية، بينما يعود كل من الكلمة والمفهوم في النهاية إلى فكرة فارج في اللغة النوردية القديمة ، والتي يمكن أن تشير إلى الذئاب في جانبها العنيف. [ 82 ]
وولفويرهو عكس المستذئب، حيث يتحول من ذئب إلى كائن شبيه بالإنسان أو هجين بين الإنسان والذئب بدلاً من التحول من إنسان إلى ذئب شبيه بالإنسان.
الشبحمستوحى من الأدب القوطي، وهو أحد سكان عالم رافنلوفت النموذجيين. [ 37 ]
التنين المجنحيشبه التنين في مظهره العام، ويتميز برأس يشبه الأفعى، وأجنحة، وحراشف، ولكنه يمتلك ساقين فقط ولا يملك سلاحًا ناريًا. وذيله مزود بإبرة سامة. [ 40 ]
ييتي
يوان تيموردنكينين يقدم: وحوش الكون المتعدد [ 102 ]نوع من "أشباه الثعابين" التي تُشبه الطوائف [ 103 ] ، ومن بين "أكثر وحوش لعبة D&D شهرةً وتأثيرًا". [ 104 ] وقد لخص موقع AV Club هذه الأنواع بأنها "ثعبان يأكل البشر، أو هجين بين الإنسان والثعبان يأكل البشر والثعابين، أو هجائن أخرى بين الإنسان والثعبان". [ 105 ]
غيبوبةشائع،الوحش وزومبي جوجومخلوق من الموتى الأحياء، [ 22 ] مستوحى من الزومبي في الفولكلور، وكذلك من وسائل الترفيه المعاصرة. [ 88 ] لاحظ كرولو أن الزومبي، بالإضافة إلى غيرهم من الموتى الأحياء والحشرات، "يمثلون المنبوذين والمستبعدين"، ويمثلون "بوضوح حياةً عارية [كما صاغها جورجيو أغامبين] يمكن قتلها دون تردد؛ فالعنف ضد هذه المخلوقات الأخرى تمامًا يُصبح بلا إشكال". [ 22 ]

TSR 2103 – MC2 – المجلد الثاني من موسوعة الوحوش (1989)

كان هذا المجلد الثاني من سلسلة "موسوعة الوحوش"، للطبعة الثانية من لعبة "الأبراج المحصنة والتنانين المتقدمة"، الصادرة عام ١٩٨٩. وكما هو الحال في المجلد الأول، استُقيت معظم وحوش المجلد الثاني من كتب الطبعة الأولى السابقة من "الأبراج المحصنة والتنانين المتقدمة"، مع إضافات موسعة تشغل صفحة كاملة ورسوم توضيحية جديدة كليًا. غلّف المجلد الثاني بغلاف كامل، وصُممت صفحاته لتناسب المجلد المرفق مع المجلد الأول من "موسوعة الوحوش". تألفت المجموعة من ١٤٤ صفحة غير مرقمة، وتضمنت فهرسًا أبجديًا من صفحتين للمجلدين الأول والثاني، و١٠ صفحات من جداول استدعاء الوحوش والمواجهات العشوائية، وصفحة فارغة للوحوش قابلة للتصوير مع ورقة تعليمات لملء استمارة الوحش الفارغة، أما باقي الصفحات فكانت تتضمن أوصاف الوحوش. كما احتوت المجموعة على ٨ رسومات توضيحية كاملة الصفحة مطبوعة على ورق مقوى سميك.

  • ملاحظة: ظهرت جميع الوحوش من MC2 في دليل الوحوش (1993)، على الرغم من أن بعضها كان له عناوين معدلة قليلاً.
TSR 2103 – MC2 – المجلد الثاني من موسوعة الوحوش (1989) – ISBN 0-88038-753-X
مخلوقمشاركات أخرىالمتغيراتوصف
أراكوكراموردنكينين يقدم: وحوش الكون المتعدد [ 102 ]كما يتوفر الأراكوكرا كعرق لشخصية اللاعب، [ 102 ] صنّف موقع Comic Book Resources في عام 2020 الأراكوكرا في المرتبة التاسعة ضمن قائمة "10 أنواع وحوش قوية يجب أن تلعب بها"، مشيرًا إلى أنه "طالما أنهم لا يرتدون دروعًا ثقيلة أو متوسطة، فلديك قناص طائر، بشكل أساسي". [ 75 ] أفاد غاس ويزيريك، لموقع FiveThirtyEight ، أنه من بين "مجموعات الفئات والأعراق لكل 100,000 شخصية أنشأها اللاعبون على منصة D&D Beyond في الفترة من 15 أغسطس إلى 15 سبتمبر 2017"، كان الأراكوكرا في المرتبة الثانية عشرة من حيث عدد الشخصيات التي تم إنشاؤها، حيث بلغ عددها 3,868 شخصية. وكانت مجموعات الفئات الثلاث الأكثر شيوعًا مع الأراكوكرا هي الراهب (835)، والحارس (572)، والمحتال (362). وأشار ويزيريك إلى أن "بعض خيارات الشخصيات الشائعة يمكن تفسيرها من خلال هيكل مكافآت الأعراق في اللعبة". [ 83 ]
أبوليثتستخدم كائنات مائية قديمة وقوية، تُعرف باسم "الأبوليث" في اللعبة، قدراتها التخاطرية للتأثير على البشر واستعبادهم من وراء الكواليس، في مسعى منها لاستعادة مكانتها المهيمنة التي فقدتها مع صعود الآلهة أنفسهم. وقد أدرجتها ليزا غرانشو، المساهمة في موقع SyFy Wire، في قائمتها لعام 2018 لأكثر 9 وحوش رعبًا وخلودًا في الذاكرة من لعبة Dungeons & Dragons، نظرًا لقدراتها المذهلة ورغبتها الشديدة في الانتقام. [ 69 ]
أنكيج
النملةنملة عملاقة وسرب من النمل
أسد النمل ، عملاقمستوحى من حشرة حقيقية، لكن بأبعاد هائلة. كما أنه يستحضر مخلوقات وحشية ظهرت "في كتب الوحوش، بسبب سوء فهم لغوي، حيث تم تصويرها على أنها أسد بمؤخرة نملة عملاقة". [ 28 ]
قرد ، آكل للحوم
قرد البابونقرد البابون البري وبانديرلوغ
غريرشائع وعملاق
باراكودا
باسيليسكدليل الوحوش (1977) [ 4 ] : ​​247الأصغر والأكبر والتنيناستنادًا إلى المخلوق المذكور في كتب الوحوش في العصور الوسطى . [ 1 ] في دليل الوحوش الأصلي، وُصف بأنه وحش زاحف قادر بنظرة واحدة على تحويل المخلوقات إلى حجر. [ 106 ] كما تم اقتباس البازيليسك من لعبة AD&D في لعبة بطاقات التداول Magic: The Gathering ، حيث استُخدم رسمٌ مأخوذ من دليل الوحوش في نسخة تجريبية. [ 4 ] : ​​247
خنفساءBombardier, Boring, Fire, Rhinoceros, Stag and Water
BuletteAlso called land shark, inspired by a plastic toy from Hong Kong[1] marketed as dinosaurs; "the name and behavior were invented by Gygax."[28] In his 2019 book The Monsters Know What They're Doing, author Keith Ammann called bulettes "brutes tailor-made to give your players jump scares" and found its preferences and aversions for the meat of different humanoid races "ludicrous".[49]:157–158
Bullywug
CrocodileNormal and giant
Crustacean, giantGiant Crab and Giant Crayfish
Dolphin
Doppleganger
DragonneMonster Manual (1977)[4]:164–165Lion-headed dragon-like creature, it was "Originally described as 'a weird cross between a brass dragon and a giant lion'". Present "in every edition of the game", James Wyatt stated it was "probably the oldest manifestation in the game of the idea of a half-dragon". Renamed to liondrake in 5th edition.[107][4]:164–165
DryadBased on the dryad from classical sources.[1] The dryad appears as a player character class in Tall Tales of the Wee Folk in the "DM's booklet" (1989).[9]:146
DwarfHill and MountainBased on Tolkien's version of the dwarf.[3][26]:78 Often depicted as "short, stout, and fond of ale", "bearded masters of metalworking" and "predisposed towards a "good" moral alignment", "tend to embody an extreme vision of masculinity".[26]:58,67,78,165Environmental humanities scholar Matthew Chrulew considered the dwarves division into subraces as an option "to customize a campaign, [...] based on relationship to place".[22]
Dwarf, duergarDuergar and Steeder (Giant Spider)«الأقزام السوداء سيئة السمعة»، [ 108 ] سلالة فرعية من الأقزام «شريرة وجشعة» [ 109 ] : 152 تتمتع بقوى ذهنية . [ 110 ] اعتبر كريستيان هوفر، المساهم في موقع ComicBook.com ، صراع الدويرغار مع أبناء عمومتهم الأقزام أحد «الصراعات الكبرى التي تُشكّل عالم D&D المتعدد». [ 111 ] وجد مايكل كرويتوريو، مراجع موقع Backstab، أن الدويرغار خيار مثير للاهتمام كشخصية قابلة للعب. [ 51 ]
نسربرية وعملاقلاحظ كرولو أنه على عكس الحيوانات الأكثر براءة، خصصت اللعبة مساحة للنسور باعتبارها مخلوقات "وحشية بالفعل بمعنى القوة والافتراس" ومن بين "أكثر الحيوانات نيتشهية ". [ 22 ]
الجريثكهربائي ، عملاق، بحري، وأعشاب بحرية
قزم، درودرو ودريدراشتهرت هذه الجان السوداء من لعبة D&D بفضل روايات دريزت لـ آر. إيه. سالفاتور ، وقد أثرت على أعمال الفانتازيا اللاحقة. [ 1 ] يمتلك الدرو نظامًا طبقيًا قائمًا على النوع الاجتماعي، وهو ما يعكس "الكثير من المواقف تجاه أدوار الجنسين في العالم الحقيقي". [ 26 ] : 34 اعتبر غافين شيهان، ناقد موقع Bleeding Cool، "الانقسام بين الدرو والجان الآخرين" أحد "أكثر العلاقات إثارة للجدل في عالم D&D المتعدد" . [ 112 ] أما الدرايدر فهو "وحش يشبه القنطور، لكن بنصف سفلي يشبه العنكبوت بدلًا من الحصان". [ 113 ]
غطاء معدني
إيتين
سمكة عملاقةسمك السلور العملاق ، وسمك الغار العملاق ، وسمك الكراكي العملاق
ضفدععملاق ، قاتل وسام
الفطرياتالمراجعة الاستراتيجية رقم 3 [ 13 ] : 22 (الصراخ)الفطر البنفسجي، والصرصور ، والفطريات الزقية، والفطريات الزقية، والجراثيم الغازيةوصف الكاتب بن وودارد فطريات لعبة D&D بأنها مرعبة بتنوعها، ليس فقط بسبب طبيعتها السامة، بل أيضاً لقدرتها المخيفة على الحركة؛ [ 114 ] واعتبر كرولو الفطريات نباتات نموذجية ضمن "بيئة الزنزانة" في اللعبة. [ 22 ] وصنف سكوت بيرد من موقع سكرين رانت الصارخ بحجم الإنسان ضمن أضعف الوحوش في اللعبة، في "قاع السلسلة الغذائية لوحوش الفطر": "يمكن استخدامها كأنظمة إنذار رخيصة لمجتمعات العالم السفلي، لكنها لا تمتلك أي قدرات قتالية خاصة بها. الشيء الوحيد الذي يستطيع الصارخ فعله هو الصراخ". [ 66 ]
غالب دور
الغرغولدليل الوحوش (1977) [ 4 ] : ​​247الغرغول والمرغولتم اقتباس تمثال الغرغول من لعبة AD&D في لعبة بطاقات التداول Magic: The Gathering ، حيث استُخدم رسمٌ مأخوذ من دليل الوحوش في نسخة تجريبية. [ 4 ] : ​​247
الجنيالقديم – أرض القدر (1992)جان وماريداستنادًا إلى مفاهيم من ثقافة الشرق الأوسط، [ 2 ] تُعدّ الجنيات في اللعبة أرواحًا عنصرية قوية من العوالم الداخلية ، ولكل عنصر من العناصر الأربعة الكلاسيكية نوع فرعي خاص به من الجنيات. وقد تم تغيير أسماء المارد بشكل كبير عن نظائرها الأسطورية لتتناسب مع عنصر الماء. يفترض كيث أمان أن مبتكري اللعبة استلهموا الفكرة من المقطع اللفظي "mar-" الذي يعني "بحر" في اللاتينية ، على الرغم من عدم وجود مثل هذه الصلة في اللغة العربية. [ 49 ] : 485-493
من سلالة العمالقة ، سايكلوبسمجموعة "الصندوق الأبيض" من لعبة Dungeons & Dragons (1974)، الآلهة وأنصاف الآلهة والأبطال (1976)، موسوعة الآلهة وأنصاف الآلهة (1980) (الكبير والصغير)، الأساطير والحكايات (1985)، دليل الوحوش الثاني (1983) (سايكلوبسكين)، مجموعة خبراء Dungeons & Dragons (1981 و1983)، لعبة Dungeons & Dragons (1981)، موسوعة قواعد Dungeons & Dragons (1991)، لعبة Dungeons & Dragons الكلاسيكية (1994)، لعبة مغامرات Dungeons & Dragons (1999)، الأساطير والحكايات (1990)، الآلهة وأنصاف الآلهة (2002)، الجنوب المتألق (2004)، دليل الوحوش (2008)، دليل الوحوش 2 (2009) ، دليل الوحوش (2014)عمالقة بعين واحدة [ 115 ] مستوحاة من الأساطير اليونانية. [ 28 ] احتلت المرتبة العاشرة بين أفضل عشرة وحوش متوسطة المستوى في الإصدار الرابع من لعبة Dungeons & Dragons، وذلك وفقًا لمؤلفي كتاب Dungeons & Dragons 4th Edition For Dummies . [ 115 ]
أقارب العمالقة، فيربولغوجد موقع Bleeding Cool أن الفيربولغ أحد "خيارات الأجناس الأكثر تميزًا في عالم D&D المتعدد". [ 104 ] صنّفهم موقع Comic Book Resources ضمن "أجناس الوحوش السبعة الأقل استخدامًا في Dungeons & Dragons"، مشيرًا إلى أن "الفيربولغ مزيج من القوة والسحر، مما يجعلهم مناسبين للفئات التي تجمع بينهما. يُجيد الفيربولغ العمل ككهنة ودرويد، كما يُمكنهم أن يكونوا رماة سهام بارعين. سيجعلك انسجامك مع الطبيعة ترغب بالتأكيد في التركيز على الطبيعة، لكنك ستبرز أيضًا بين الحشود. وباعتبارهم جنسًا خجولًا بطبيعته، تأكد من مراعاة ذلك عند لعب شخصيتك. عمومًا، لا يُعرف عن الفيربولغ العدوانية". [ 87 ]
من سلالة العمالقة، الفوموريين
أقارب العمالقة، فيربيج
غورغون"الثور المغطى بالحديد"، وهو مصطلح مستوحى من كتب الحيوانات القديمة في العصر الحديث، حيث أن الاسم فقط مشتق من نظيره الكلاسيكي. [ 35 ] [ 28 ]
غريفونكانت في الأصل مستوحاة من المخلوق الموجود في الأساطير الفارسية ، [ 37 ] وأصبحت الآن "وحشًا تقليديًا". [ 22 ]
روح متأوهة (بانشي)مستوحاة من البانشي من الفولكلور الأيرلندي ، [ 28 ] وكذلك من الأدب القوطي، وهي من سكان بيئة رافنلوفت النموذجية. [ 37 ]
شيطان الحارسالأقل، الأصغر، والأكبر
العجوزأنيس، جرينهاج وسي هاجنساء خالدات شريرات وقبيحات يتمتعن بقدرات سحرية للخداع. تستند هذه الشخصيات إلى شخصية شائعة في الفولكلور، حيث تم دمج "تفسيرات مختلفة لهذا الوحش حول العالم" في نسخ مختلفة من اللعبة، مما يمنح كل نسخة "شخصية مميزة". [ 88 ] يرى ستانغ وتراميل أن الساحرات في لعبة Dungeons & Dragons يمثلن نزعات كراهية النساء والتمييز على أساس السن لدى مؤلفيهن. [ 62 ] [ 116 ] وصفت مجلة SyFy Wire في عام 2018 هذه الشخصية بأنها واحدة من "أكثر 9 وحوش رعبًا وخلودًا في الذاكرة من لعبة Dungeons & Dragons"، قائلةً: "هناك احتمالات مرعبة لا حصر لها عندما يتعلق الأمر بالساحرات". [ 69 ]
مسكون
هوكالصقر الكبير، والصقر الصغير، وصقر الدم
كلب الجحيمأشار دون تورنبول في مراجعته لكتاب " دليل الوحوش" في المجلة البريطانية " وايت دوارف" العدد 8 (أغسطس/سبتمبر 1978) إلى أن سلاح النفث الخاص بكلب الجحيم "المخيف للغاية" قد تم تغييره عن مظهره السابق. [ 89 ]
هيوكوفاباسم هيوكوفا: مجلد الوحوش (1981)، الزنزانة رقم 86، الزنزانة رقم 94، مجلد الوحوش (2003)، التنين رقم 364الموتى الأحياء الذين تم خلقهم من مخلوقات إلهية أو مقيدة بقسم أخلفت عهودها.
الحصيناستنادًا إلى كتب الوحوش في العصور الوسطى، يُصوَّر هذا المخلوق على أنه "نصفه الأمامي حصان ونصفه الخلفي سمكة أو ثعبان بحري". [ 28 ] وقد أدرجه تايلر لين من موقع Cracked.com ضمن قائمة "أكثر 15 وحشًا غباءً في تاريخ لعبة Dungeons & Dragons". لم يعتقد أنه "سيشكل تهديدًا كبيرًا" وأنه "كان من المفترض أن يكون من الأخيار"، لكنه وجد تصويره "مُستفزًا". [ 71 ]
هيبوجريفاستُلهم تصميم الهيبوغريف في الأصل من مخلوق أسطوري فارسي [ 37 ] ، وكان من أوائل الوحوش الخيالية التي أُدخلت إلى عالم لعبة Dungeons & Dragons : [ 79 ]. استُخدم رسم فني مستوحى من النسور والخيول الحقيقية لغلاف الكتيب الثالث من الطبعة الأصلية للعبة Dungeons & Dragons (1974) ، وأصبح أحد أوائل سفراء اللعبة من خلال استخدام ذلك الغلاف في الإعلانات. [ 4 ] : ​​20-21، 27، 39. استخدم غاري غيغاكس قصة تلقيه رسالة تسأل عن عدد البيض الذي يمكن أن يضعه الهيبوغريف كمثال على المعرفة الموسوعية التي توقعها المعجبون منه حول كل تفاصيل اللعبة. [ 117 ]
جيرملين
الكالب جان بحري
كينكوكائنات شبيهة بالغراب ذات ميل للسرقة، مستوحاة بشكل فضفاض من التينغو الياباني . [ 118 ] [ 49 ] : 56-58
كي رينحصان طائر ذو حراشف ذهبية، مثالٌ للخير، بقرن واحد. مستوحى من الكيرين في الأساطير اليابانية ، [ 3 ] وهو مثال على الثقافات المتنوعة التي اندمجت في لعبة D&D. [ 98 ] وصفه هوارد أندرو جونز، ناقد Black Gate ، بأنه "ركيزة أساسية" في اللعبة. [ 34 ]
كيلموليس
كو-توا"رجال السمك الأشرار" [ 9 ] : 89
لاميالاميا ولاميا نوبل
لاماسوأصغر وأكبر
اللامبريعادي، عملاق، وأرض
علقةسرب العلق، والعلق العملاق، وعلقة الحلق
متشيطن
ليوكروتا
لوكاثاه
متخفي في الأعلىالمراجعة الاستراتيجية رقم 3 (المتربص)، المراجعة الاستراتيجية رقم 5 (الصائد) [ 13 ] : 22المتربص، الصياد، وصياد الغابات (المنقب)صُمم هذا الوحش، وهو ابتكار أصلي لبيئة اللعبة تحت الأرض، كفخ للاعبين غير الحذرين؛ إذ يتخفى الفخ على هيئة قطعة من الأرض، فيبتلع الضحية التي تطأ عليه. [ 1 ] وقد صنّف روب بريكن من موقع io9 كلاً من المتلصص والفخ ضمن قائمة "أكثر 12 وحشًا إزعاجًا في لعبة Dungeons & Dragons". [ 99 ]
مستذئبالمستذئب الخنزيري والمستذئبة الثعلبة (المرأة الثعلبة)انتقد الباحث آرون تراميل الخصوم المستذئبين ذوي الصفات الأنثوية الذين ظهروا منذ بداية اللعبة: "عندما تدخل النساء المجال القتالي، يتم تصويرهن على أنهن وحشيات". [ 119 ]
الثدييات ، الحد الأدنىالحيوان الأدنى (اختصار لعبارة "حيوان مصغر") هو نسخة مصغرة بشكل سحري من حيوان عادي.
ثدييات صغيرةالقندس ، القط (المنزلي) ، السنجاب الأرضي ، القاقم ، ابن عرس ، الثعلب، الغوفر ، القنفذ ، المنك ، الخلد ، القرد، الفأر، جرذ المسك ، الأبوسوم ، ثعلب الماء ، ثعلب الماء (البحري) ، ثعلب الماء (العملاق)، الخنزير (الأليفالخنزير ( البري) ، الأرنب، الراكون ، السنجاب (الطائر) .السنجاب ( الأسود العملاق) والوودتشاكوصف المراجع فيليب تيسييه الأرنب، عندما تم تقديمه كحيوان أليف ، بأنه صغير و"لا يبدو مميزاً"، لكنه أشاد به لكونه لطيفاً ومثيراً للاهتمام ومفيداً في الكشف عن الفخاخ. [ 27 ]
ميرمان
محاكاةشائع، قاتلهذا "الوحش الأيقوني"، وهو ابتكار أصلي لبيئة اللعبة الاصطناعية تحت الأرض، يشبه صندوق الكنز، وقد صُمم كفخ للشخصيات غير الحذرة من اللاعبين. [ 1 ]
قالببني،بني محمر وأصفرفي بيئة الزنزانة الاصطناعية للعبة، تعمل الفطريات كـ"فريق تنظيف"؛ [ 1 ] اعتبرت كرولو الفطريات نباتات نموذجية ضمن "بيئة الزنزانة" في اللعبة. [ 22 ]
رجل هجين
موركوثوجد كاميرون كونزيلمان، ناقد مجلة Paste، أن الموركوث وحش مبتكر و"غريب للغاية" يتجاوز العناصر الأساسية في اللعبة. [ 120 ]
ساكن الوحل
الميكونيد (رجل الفطر)"سلالة من مخلوقات فطرية واعية بحجم الإنسان"، "بعضها يمتلك قوة هائلة"، ولديها "القدرة على رش سموم قادرة على تعطيل أعدائها". [ 66 ]
ناغاالمراجعة الاستراتيجية رقم 3 [ 13 ] : 22الحارس والروح والماءمخلوقات سحرية تشبه الثعابين برأس بشري. مستوحاة من الناغا في الأساطير الهندية. [ 3 ]
حورية البحرعنصر مائي
أوبليفياكس (طحلب الذاكرة)طحلب أسود يسرق الذكريات ويُشكّل نسخة مصغّرة من الشخص المسلوب، قادر على استخدام تلك الذكريات في القتال. ظهر الأوبليفياكس في قائمة موقع Geek.com لأكثر الوحوش المظلومة في لعبة Advanced Dungeons & Dragons، لأن تناول هذا الطحلب ينقل الذكريات، وهو مفهوم "مثير للاهتمام" يُمهّد لمغامرات "على غرار أفلام كريستوفر نولان، ستحظى بإشادة عالمية وفي الوقت نفسه ستكون محيرة للغاية". [ 121 ]
الأخطبوط العملاق
أوسكيب
أوتيوغأوتيوغ ونيو-أوتيوغيُعرف أيضًا باسم غولغوثرا. [ 122 ] وصف مصمم الألعاب دون تورنبول الأوتيوغ بأنه "ابتكار مثير للاهتمام للغاية". [ 89 ]
سمكة البيراناعادي وعملاق
عابثظهرت الجنية كفئة شخصية قابلة للعب في لعبة Tall Tales of the Wee Folk (1989). [ 9 ] : 146
نبات لاحمنبات الخنق، شجرة المشنقة، مصيدة الرجل ، نبات الخنق، ندى الشمس العملاق ، وسعفة الزهور الثلاثيةاعتبر الكاتب والبستاني تشارلز إليوت أن أنواع النباتات في لعبة D&D كثيرة ولكنها "ليست بارعة للغاية". [ 123 ]
روح شريرة
قنفذأسود، بني، وعملاق
روكمجموعة Dungeons & Dragons (1974)، دليل الوحوش (1977)، دليل الوحوش (2000)، دليل الوحوش (2003)، دليل الوحوش (2008)، دليل الوحوش (2014)طائر ضخم، مستوحى من مخلوق أسطوري ربما يكون من أصل فارسي ، معروف من سندباد البحار . [ 28 ]
روبرالمراجعة الاستراتيجية رقم 2 [ 13 ] : 22كائن خطير من سكان العالم السفلي [ 124 ] ذو "سلوك إجرامي". [ 50 ] أحد الإبداعات الأصلية للعبة، وقد صنّفه ويتوير وآخرون ضمن "وحوش D&D الشهيرة". [ 4 ] : ​​5، 39، 45، 332-333
يرقات العفنهذا الوحش، الذي تم ابتكاره خصيصاً لبيئة اللعبة الاصطناعية تحت الأرض، صُمم كفخ لشخصيات اللاعبين غير الحذرة: فهو يعيش في الجثث، ويصيب أولئك الذين يزعجون هؤلاء الموتى بحثاً عن الثروات. [ 1 ]
وحش الصدأوحش ضخم مدرع يشبه القراد، يلتهم المعادن. ابتكار أصلي للعبة وعالمها السفلي الاصطناعي، استُلهم مظهر وحش الصدأ من لعبة بلاستيكية من هونغ كونغ. [ 125 ] صُنِّف هذا الوحش من بين أكثر المخلوقات إثارةً للرعب في اللعبة، إذ كان يُرعب بعض الشخصيات ولاعبيها ليس لقدرته على القتال، بل لقدرته على تدمير ممتلكاتهم. [ 1 ] [ 39 ] [ 99 ] [ 4 ] : ​​91، 93 [ 23 ] : 138 وصفه كريس سيمز، من مجلة Comics Alliance الإلكترونية، بأنه "أكثر وحوش D&D رعبًا". [ 126 ]
ساهواغينيُطلق عليهم أيضاً اسم "شياطين البحر"، هؤلاء الأشخاص الذين يتجنبون السحر ولديهم ذراعان أو أربعة أذرع، يقومون بترويض أسماك القرش ويخوضون صراعات ومؤامرات متكررة مع جن البحر.
السمندلالسمندل وثعبان النارعناصر النار
صندلعنصر من سلالة الأرض
حصان البحر ، عملاق
أسد البحردليل الوحوش (1977)، دليل الوحوش (2000) ودليل الوحوش (2003) (باسم قط البحر)
تل متهالكالمراجعة الاستراتيجية رقم 3 [ 13 ] : 22مخلوق يشبه النبات، يشبه كومة من النباتات المتعفنة. اعتبر بن وودارد قدرته على الحركة "جوهر الرعب الكامن في هذا المخلوق". [ 114 ]
سمك القرششائع وعملاق ( الميجالودون )
متتبع زاحفمخلوق هلامي ذكي ومتخفٍ. إما أنه تطور من أقارب أبسط، أو أنه تحول سحريًا [ 6 ] "على يد ساحرات وساحرات سحريات إلى كتلة لزجة من البقايا" بدافع الانتقام. رأى الناقد زاك فورنيس الوحش على "الجانب الأكثر رعبًا من لعبة D&D " ولاحظ: "حتى بعد أن ينتقموا، يظلون كتلة كريهة وغالبًا ما يصابون بالجنون لأنهم لا يستطيعون الشعور بالشبع أو التواصل. أمرٌ مروع." [ 127 ]
البزاقة ، العملاقة
أبو الهولأندروسفينكس، كريوسفينكس، جينوسفينكس، وهيراكوسفينكساستنادًا إلى الأساطير المصرية والكلاسيكية، يُعد هذا مثالًا على الثقافات المتنوعة التي اندمجت في لعبة D&D. [ 35 ] [ 98 ]
حبار عملاقالحبار العملاق والكراكن
ستيرجمخلوقات تشبه الطيور ، طائرة وماصة للدماء [ 30 ] . تُوصف بأنها "مُزعجة" لأنها، رغم صغر حجمها، تُشكل خطرًا على الشخصيات عندما تتجمع في أسراب. موجودة في اللعبة منذ إصدارها الأول. [ 4 ] : ​​44
سوانمايسوانماي وسوانمستوحاة من شخصية من رواية " ثلاثة قلوب وثلاثة أسود" لبول أندرسون ، وليس من نظيراتها الأسطورية. [ 1 ] [ 28 ]
سيلفعنصر هوائي
تاراسكصنّف سكوت بيرد من موقع سكرين رانت التاراسك ضمن أقوى الوحوش في اللعبة، واصفًا إياه بأنه "التحدي الأقصى لكثير من اللاعبين". [ 66 ] كما صنّفه روب بريكن من موقع io9 عاشر أكثر وحوش لعبة D&D رسوخًا في الذاكرة. [ 39 ] وظهر التاراسك في قائمة سكرين رانت لأفضل 20 وحشًا لعام 2018 ، محتلًا المركز الخامس في تصنيف "Dungeons & Dragons: أقوى 20 وحشًا، مُرتبة"، وأكد سكوت بيرد أن "التاراسك هو حاليًا أقوى مخلوق في الإصدار الخامس من لعبة Dungeons & Dragons، ولا يُضاهيه في براعته القتالية سوى تيامات". [ 128 ]
تاسلوي
تريتونعرق مائي [ 127 ] مستوحى من حورية البحر في الأساطير اليونانية. [ 28 ]
ساكن الكهوفاستنادًا إلى الشخصية النمطية لرجل الكهف البدائي ، صوّر غاري غيغاكس التروغلوتايت في اللعبة على أنه أكثر وحشية، بسلوك فوضوي وشرير، ورائحة كريهة، وخصائص تشبه السحالي. [ 129 ] كان التروغلوتايت من بين الوحوش التي ظهرت كبطاقات تداول على ظهر علب حلوى مجسمات منتجات أمورول. [ 4 ] : ​​161، 163
قنفذدليل الوحوش الثاني (1983) [ 4 ] : ​​247أسود، أخضر، أحمر، فضي، أصفر وأرضFirst published in White Dwarf no. 9 (October/November 1978), submitted by Nick Louth.[130] It was voted among the top ten monsters from the magazine's "Fiend Factory" column and reprinted in Best of White Dwarf Articles (1980).[131][132][133] The urchin's illustration from Monster Manual II (1983) was used by Richard Garfield for the "most notorious of the prototype cards", Starburst, during the development of his Magic: The Gathering game.[4]:247
Urd
Water weirdA water kin elemental, an "old personal favorite" of reviewer Mark Theurer.[33]
WeaselWild and giant
WhaleCommon, Giant, Leviathan, Killer and NarwhalThe leviathan is based on the creature from Hebrew mythology.[37]
WolverineNormal and giant
WormPurple worm, Tenebrous worm and Tunnel wormThe "dread purple worm" attacks with both ends,[80]:268 maw and stinger. This "iconic monster" and original creation of Dungeons & Dragons is present all editions of the game.[4]:26,28–29
Xorn
Yellow musk creeper & zombieFiend Folio (1981)[4]:247Creeping plant that drains the intelligence of its victims, possibly turning them into "zombies" under the plant's control. Ben Woodard found it an expression of the "seemingly endless morphology of fungal creep and toxicological capacity" within the game.[114] The Fiend Folio's illustration of the yellow musk creeper was used by Richard Garfield for the prototype of the Regrowth spell card during the development of his Magic: The Gathering game.[4]:247

TSR 2104 – MC3 – Monstrous Compendium – Forgotten Realms Appendix (1989)

This appendix to the Monstrous Compendium series was designed for use with the Forgotten Realms campaign setting for the second edition of the Advanced Dungeons & Dragons game. The pack consisted of 64 5-hole-punched unnumbered loose-leaf pages.

TSR 2104 – MC3 – موسوعة الوحوش – ملحق العوالم المنسية (1989) – ISBN 0-88038-769-6
مخلوقمشاركات أخرىالمتغيراتوصف
البصل الأخضرالتنين رقم 89 (1984)، المجلد السنوي للوحوش 4 (1998) (باسم سمكة، بصل)أنثى بالغة، شاب، ذكر بالغ
أسبيريالتنين رقم 89 (1984)، بطاقة التداول رقم 622 لعام 1991، المجلد السنوي للوحوش 4 (1998)، دليل الوحوش الثاني (2002)
من سلالة الناظرينالدليل الوحشي (1993)سبيكتاتور، غوث
بيلابرا (تانجلر)
بيربانغ
بايرغالاالدليل الوحشي (1993) (باسم الثدييات)
سمكة البشير (السمكة الرئوية، العملاقة)
بونيبFiend Folio (1981)، Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996)
بوربورسالمجلد السنوي للوحوش 3 (1996)
مخلب، زحفالدليل الوحشي (1993)صنّف موقع Screen Rant المخلب الزاحف ضمن أضعف 10 وحوش في عام 2018: "في أحسن الأحوال، يمكنك استخدام مجموعة منها للتشتيت أو كحاجز بينما يقوم شرير آخر بإعداد تعويذة أو فخ." [ 66 ]
كلوكرالدليل الوحشي (1993)هذا الوحش، الذي تم ابتكاره خصيصاً لبيئة اللعبة الاصطناعية تحت الأرض، صُمم كفخ للشخصيات غير الحذرة؛ فهو يشبه عباءة حية ذات أسنان. [ 1 ]
داركنبيست
الموت، القرمزيدليل الوحش (1993) (مساعد، الموت القرمزي)
ديناصوردليل الوحوش (1993) (أنكيلوصور، دينونيكوس، ديبلودوكس، إيلاسموسورس، لامبيوصور، بتيرانودون، ستيجوصور، ترايسيراتوبس، وتيرانوصور ركس)، موسوعة الوحوش السنوية المجلد 2 (1995) (ألوصور، برونتوصور، سيراتوصور، كومبسوجناثوس، ديمترودون، يوباركيريا، جورجوصور، إغوانودون، مونوكلونيوس، بلاتيوصور، ستروثيوميموس، تانيستروفوس، تيراتوسورس، تراشودون؛ تحت ديناصور، مائي: أرتشيلون، دينيكثيس، موساصور، نوثوصور، بليزوصور، تمنودونتوصور)الألوصور ، الأنشيصور ، الأنكيلوصور ، الباليوسينثوس ، الأرشيلون ، البراكيوصور ، البرونتوصور ، الكاماراصور ، الكامبتوصور ، السيراتوصور ، السيتيوصور ، الكومبسوجناثوس ، الدينونيكوس ، الديلوفوصور ، الديمترودون ، الدينكثيس ، التمنودونتوصور ، الدبلودوكس ، الإيلاسوموصور ، اليوباركيريا ، الجورجوصور ، الإغوانودون ، اللامبيوصور ، المامينشيصور ، الماسوسبونديلوس ، الميغالوصور ، المونوكلونيوس ، الموزاصور ، النوثوصور ، الأورنيثوليستس ، البنتاسيراتوبس ، البلاتيوصور ، البليزيوصور ، البودوكيصور ، البترانودونبتيروصور ، ستيجوصور ، داسنتروروس ، كينتروصور ، ستروثيوميموس ، ستيراكوصور ، تانيستروفوس ، تيراتوسورس ، تراشودون ، ترايسيراتوبس ، تيرانوصور ركسيُعتبر من بين "المجموعة القياسية من الوحوش"، [ 3 ] ومن بين أكثر 12 وحشًا تم التقليل من شأنها، "مخلوق ضخم ومخيف كالتنين ولكن بدون كل الضجة". [ 121 ]
دراكوليتشالدليل الوحشي (1993)تنينٌ ازداد قوةً بتحوله إلى نسخةٍ من نفسه في هيئةٍ من الموتى الأحياء، ولا يُمكن تدميره إلا بنقل تميمته إلى بُعدٍ آخر. صُنِّفَ ضمن أقوى الوحوش في اللعبة بحسب سكوت بيرد من موقع سكرين رانت . [ 66 ] [ 69 ] وكان أيضًا من أوائل المخلوقات الجديدة التي أُضيفت إلى عالم حملة الممالك المنسية . [ 45 ]
تنين، جنيةدليل الوحوش (1993) (باسم التنين الصغير، التنين الخيالي)
التنانين الشرقية (عام)
لونغ وانغ (تنين البحر)
بان لونغ (التنين الملتف)
شين لونغ (التنين الروحي)
تيان لونغ (التنين السماوي)
تون لونغ (تنين الإعصار)
يو لونغ (تنين الكارب)
شيانغ لينغ (تنين النهر)
لي لونغ (تنين الأرض)
السمندل الناريFiend Folio (1981)، Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996)
فايرستارالتنين رقم 94 (1985)، بطاقة التداول رقم 686 لعام 1991، سيف الوديان (1995)، المجلد السنوي للوحوش 4 (1998)
ميدارالدليل الوحشي (1993) (باسم ميدوسا ، مايدار)مايدار، جليبتارالنسخة الذكرية من الميدوسا، نتيجة لتحويل الوحش الفريد من الأساطير الكلاسيكية إلى نوع في اللعبة. [ 30 ] [ 36 ]
ميزلالمجلد السنوي للوحوش 3 (1996)
حيوانات العصر البليستوسينيالمجلد السنوي للوحوش 2 (1995) (وحيد القرن الأبيض كوحيد القرن الصوفي)أبو منجل ، بالوشيثيريوم ، ميغاثيريوم ، فوروراكوس ، وحيد القرن الأبيض ، تيتانوثير
العائدالدليل الوحشي (1993)
رومبوسون
ستريدر، العملاقFiend Folio (1981)، Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996)
سول
سفيرفنيبلين (القزم العميق)دليل الوحش (1993) (جنوم)
وحش السلموندليل الوحوش الثاني (1983)، [ 134 ] المجلد السنوي للوحوش 3 (1996)ثيسالهايدرا، ثيسالميرا، ثيسالغورغون، ثيسالتريستم ابتكار وحوش ثيسال، وهي مخلوقات أصلية من لعبة D&D ، عن طريق تهجين كائنات مختلفة، وليس عن طريق الولادة. يجمع ثيسالهيدرا بين عناصر الهيدرا والسحلية ، لكن برؤوسه الثمانية التي تحيط بفم ضخم. كما يتميز بذيل مسنن، ونَفَس سام، وقدرة على التجدد. ظهر هذا المخلوق في المسلسل التلفزيوني Stranger Things . [ 135 ] [ 136 ] لاحظ المراجع ماتسيريك أن فرص التغلب على هذا المخلوق فقط كفريق تُذكّر بهيركليز وإيولاس اللذين تعاونا لهزيمة الهيدرا الأصلية. [ 136 ] في قصة اللعبة، صُممت هذه الوحوش في الأصل على يد شخصية ليخ تُدعى ثيسالار . أما الأنواع الأخرى، فكانت رؤوسها مستوحاة من مخلوقات أخرى من الأساطير اليونانية ، وهي الكيميرا ، والغورغون ، والكوكاتريس ، على التوالي. [ 134 ]
ثري-كرين (محارب السرعوف)مجموعة بطاقات الوحوش 2 (1982)، [ 137 ] دليل الوحوش الثاني (1983)، ملحق موسوعة الوحوش لعوالم النسيان (1989)، دليل الوحوش (1993)، ملحق موسوعة الوحوش للشمس المظلمة الثاني: أهوال ما وراء تير (1995)، دليل الوحوش الثاني (2002)، دليل الوحوش 3 (2010)، دليل الوحوش (2014)، سبيليامر: مغامرات في الفضاء (2022) [ 138 ]" رجل فرس النبي " ذو الأذرع الأربعة واللدغة السامة، [ 139 ] "ابتكره بول رايش الثالث لمجموعة بطاقات الوحوش AD&D 2 (1982)"، [ 137 ] اعتبره المراجع مارك ثيورر "مفضلًا شخصيًا قديمًا". [ 33 ] بفضل أطرافهم الإضافية وأسلحتهم المتخصصة من نوعي تشاتكشا وجيثكا، اشتهر الثري-كرين كشخصيات لاعبين مُحسَّنة لإلحاق أضرار جسيمة. وجد جيه آر زامبرانو أنهم "عرق مثير للاهتمام" وفضل "جمالية الإصدار الثاني" الخاصة بهم على غيرها. [ 140 ]
ثيلين
نسرالدليل الوحشي (1993) (باسم بيرد)كوندور شائع، كوندور عملاق
Vurgensالتنين رقم 89 (1984)، المجلد السنوي للوحوش 4 (1998) (باسم سمكة، فيرجنز (ثعبان البحر العملاق المبتلع))
الويب، الحياةالمجلد السنوي للوحوش 3 (1996)الحياة، الذاكرة
ويميكالدليل الوحشي (1993)

TSR 2105 – MC4 – موسوعة الوحوش – ملحق دراغون لانس (1990)

صُمم هذا الملحق لسلسلة "موسوعة الوحوش" خصيصًا للاستخدام مع عالم حملة "دراغون لانس" في الإصدار الثاني من لعبة "أدفانسد دانجنز آند دراغونز". تتألف المجموعة من 96 صفحة منفصلة، ​​مثقوبة بخمسة ثقوب، وغير مرقمة، وتتضمن صفحة "كيفية استخدام هذا الكتاب"، وصفحة فهرس أبجدي، وأربع صفحات من جداول المواجهات العشوائية، وصفحتين تحتويان على إحصائيات اللعبة المجمعة، أما الصفحات المتبقية فتتضمن أوصاف الوحوش الخيالية. كما تتضمن المجموعة أربع رسومات توضيحية كاملة الصفحة مطبوعة على ورق مقوى سميك.

TSR 2105 – MC4 – موسوعة الوحوش – ملحق دراغون لانس (1990) – ISBN 0-88038-822-6
مخلوقمشاركات أخرىالمتغيراتوصف
شقائق النعمان ، العملاقةالتنين رقم 116 (1986)، حكايات الرمح (1992) ، المجلد السنوي للوحوش 4 (1998) (باسم شقائق النعمان، البحر العملاق)، الزنزانة رقم 79 (2000)
الطيورالدليل الوحشي (1993) (باسم بيرد)إمري، كينجفيشر ، سكاي فيشر و واري
دب، جليد
وحش، ميت حيستانك وغولور
قنطور ، أباناسينيان
قنطور، كريستالمير
قنطور، إندسكيب
قنطور، ويندل
ديزيرزمن التنين (1989)
دراكوني (أولي)، تراجزمن التنين (1989)
الدراكونيانكنز التنانين لفيزبان (2021) [ 141 ][ 142 ] : 167 كائنات بشرية شبيهة بالتنانين، وُلدت من أجنة تنانين طيبة أفسدها سحر شرير، تُصوَّر على أنها كائنات رعب محض، [ 143 ] و"مسوخ"؛ أُضيفت لتعزيز السمات الأساسية للعالم. دُمجت العديد من سماتهم في عرق شخصية اللاعب " التنين المولود " في الإصدار الرابع من اللعبة. [ 4 ] : ​​173، 356-359
دراكونيان، أوراك
دراكونيان، باز
دراكونيان، بوزاكوصف بارتون وستاكس هذا التنين بأنه "البوزاك الشهير الذي تنفجر عظامه عند موته". [ 142 ] : 166
دراكونيان، كاباك
دراكونيان، سيفاك
تنانين كريينزواحف قوية وذكية، عادة ما تكون مجنحة، تتمتع بقدرات سحرية وسلاح نفث النار.
التنين، أمفي
-- التنين، النجميتنين أثيري غير متزاوج وزوج متزاوج
-- التنين، كودراغونسحر التنين (1989)
-- التنين، أوثلوركسزمن التنين (1989)أوتلوركس الأسود والأزرق والنحاسي والبرونزي والأخضر والأحمر والفضي والأبيض
-- التنين، البحر
دريمشاو
دريمريث
قزم ، دايرغار
قزم، واديقومٌ "صغارٌ، قذرون، غير منظمين"، لكنهم طيبو القلب؛ [ 144 ] معروفون بقدرتهم المحدودة على العد. [ 145 ] يمكن استخدام أقزام الوديان كشخصياتٍ قابلةٍ للعب في لعبة D&D . لقد صُمموا ليكونوا أضعف من خيارات الشخصيات الأخرى، ولذلك لم يكونوا جذابين إلا لقلةٍ من اللاعبين الذين "يستمتعون بوضع المستضعف" الذي يمنحونه. [ 146 ]
قزم، تل ( نيدار )
قزم، جبل ( هيلار )اعتبر الباحث في العلوم الإنسانية البيئية ماثيو تشرولو سلالة الأقزام الجبلية خيارًا "لتخصيص حملة، [...] بناءً على العلاقة بالمكان". [ 22 ]
قزم، ثيوار
قزم، زاخار
قزم، عاليكوالينستي
قزم، عالي – سيلفانيستي
قزم، بري - كاجونيستياعتبر كرولو سلالة الجان البرية خيارًا "لتخصيص الحملة، [...] بناءً على العلاقة بالمكان". [ 22 ]
قزم، نصف قزم
قزم البحر - دارجونستي
قزم البحر - ديميرنستي
جناح العينسحر التنين (1989)، الدليل الوحشي (1993)
أحضرمستوحى من الأدب القوطي ، وهو أحد سكان عالم رافنلوفت النموذجيين. [ 37 ]
تابع النارزمن التنين (1989)
فايرشادو
قزم، تينكر (مينوي)الدليل الوحشي (1993)في تقريره عن عرضهم في الإصدار الخامس، وجد غافين شيهان، محرر موقع Bleeding Cool، أن الميكانيكيين أحد "أروع جوانب حياة الأقزام"، إذ أن قدرتهم على صنع أشياء غير عادية "يمكن أن تُشكّل أساسًا عناصر أساسية لحملتك". [ 147 ]
غوريك تشاهالزمن التنين (1989)
هاتوريالدليل الوحشي (1993)الأصغر والأكبر
مسكون ، فارس
هوراكسزمن التنين (1989)، الدليل الوحشي (1993)
إمب ، بحر الدم
سرب من الحشراتالدليل الوحشي (1993)النمل المخملي والجنادب والجراد
كالوثاغ ( الشوكة )
دمية كانيسحر التنين (1989)
كيندرعرقٌ صغيرٌ ومرحٌ للغاية يُشبه الهوبيت في عالم تولكين ، ولديه القدرة على إثارة غضب الأعداء بالسخرية منهم. [ 142 ] : 166 اعتبر ويتوير وآخرون الكيندر شخصياتٍ محبوبةً أُضيفت لدعم المواضيع الأساسية للعالم. [ 4 ] : ​​173
فارس، الموتالدليل الوحشي (1993)فارس الموت هو "محارب قوي من الموتى الأحياء"؛ [ 142 ] : 167 اعتبرت شانون أبيلكلاين هذا المخلوق الذي ابتكره تشارلز ستروس أحد أبرز وحوش اللعبة. [ 13 ] : 38
كيري
رجل السحلية (من كريين )جاراك سين وباكالي
رجل (من كريين)شعب الجليد، فرسان سولامنيا ، رجال السهول والمتمردون
مينوتور (من كريين)مينوتور بحر الدم
غول (من كريين)أوغري وأوروغي
غول، عالي (إردا)
فايثونفايثون والشيخ فايثون
الشخص الظلشخصية الظل والحكيم القديم المبجل
عشبة لامعة
سكرتزمن التنين (1989)
سليغ
تابع شبحي"الأشرار" يظهرون أيضًا في لعبة الكمبيوتر Advanced Dungeons & Dragons: Heroes of the Lance . [ 148 ]
العنكبوت (من كريين)عنكبوت الهمس وعنكبوت باب المصيدة العملاق
غزالالأيل البري، والأيل العملاق، والأيل الأبيض
تايلينجتايلينغ وتايلاند
ثانيوي (رجل الفظ)
تايلور
محارب، هيكل عظميالدليل الوحشي (1993)وجد الناقد جيمي طومسون أن محاربي الهياكل العظمية "كائنات تشبه أشباح الخاتم لتولكين ". [ 21 ]
ويشتلين
ويندلاس
ياغولزمن التنين (1989)
ييتي-كين، ساكوالامينويزمن التنين (1989)

TSR 2107 – MC5 – موسوعة الوحوش – ملحق غرايهاوك (1990)

صُمم هذا الملحق لسلسلة "موسوعة الوحوش" خصيصًا للاستخدام مع بيئة حملة "غرايهاوك" للإصدار الثاني من لعبة "أدفانسد دانجنز آند دراغونز". تتألف المجموعة من 64 صفحة منفصلة، ​​مثقوبة بخمسة ثقوب، وغير مرقمة، وتتضمن صفحة "كيفية استخدام هذا الكتاب" مع فهرس أبجدي، و4 صفحات من جداول المواجهات العشوائية، أما الصفحات المتبقية فتتضمن أوصافًا للوحوش الخيالية. كما تتضمن المجموعة 4 رسومات توضيحية كاملة الصفحة مطبوعة على ورق مقوى سميك.

TSR 2107 – MC5 – موسوعة الوحوش – ملحق غرايهاوك (1990) – ISBN 0-88038-836-6
مخلوقمشاركات أخرىالمتغيراتوصف
أسبيسالدليل الوحشي (1993) (باسم حشرة)طائرة بدون طيار، يرقة، وبقرة
رجل الوحش
خنفساءالمجلد السنوي للوحوش 3 (1996)خنفساء مراقبة الموت وخنفساء التقطيع
كاسر العظام
بوكا
براوني، باكاونمستوحى من البراوني في الفولكلور الاسكتلندي . [ 28 ]
براوني، كويكلينجالمجلد السنوي للوحوش 2 (1995)صغير الحجم، ذكي، فوضوي وسريع، ظهر في قائمة موقع Geek.com لأكثر الوحوش التي لم تنل حقها من التقدير في لعبة Advanced Dungeons & Dragons. [ 121 ] مستوحى من شخصية البراوني في الفولكلور الاسكتلندي. [ 28 ]
شيء سردابالدليل الوحشي (1993)
كريستاليست
التنانينزواحف قوية وذكية، عادة ما تكون مجنحة، تتمتع بقدرات سحرية وسلاح نفث النار.
-- التنين، السحابةالدليل الوحشي (1993)
-- التنين، غرايهاوك
-- التنين، الضبابالدليل الوحشي (1993)
التنين، الظلالدليل الوحشي (1993)وجد المراجع فيليب تيسييه أن التنين الظلي خصم خطير للغاية في الهجوم المباشر. [ 27 ]
اليعسوب العملاقالدليل الوحشي (1993) (باسم حشرة)الحشرة البالغة واليرقة (الحورية)
دراغونيلكنز التنانين لفيزبان (2021) [ 141 ]
قزم، غروغاش
قزم، واديقبيلة من الجان الرماديين تسكن وادي الساحر، وتعمل كحراسٍ وغزاةٍ له. يكرهها باقي الجان لخضوعها لإنسان. زعيمهم، الحامي الأول، هو من الجان السود .
من سلالة العمالقة، فودكيندليل الوحش (1993) (باسم العملاق، الخشب)نوع من الكائنات العملاقة التي تشبه إلى حد ما الجان، والتي تعيش في الغابات وتربطها علاقات ودية مع سكانها الواعين.
من سلالة العمالقة، سبريجانالدليل الوحشي (1993) (باسم غنوم، سبريغان)نوع شرير من الغنوم العادي، قادر على اتخاذ حجم عملاق ويمتلك قدرات سحرية فطرية.
غريلموسوعة الوحوش - ملحق سبيليامر (1991) (بصفته جنديًا/عاملًا)، دليل الوحوش (1993) (بصفته جنديًا/عاملًا)«وحوش مرعبة ذات مناقير ومجسات تسكن عالم العالم السفلي ». [ 68 ] أدرج تايلر لين من موقع Cracked.com مخلوق "غريل" ضمن «أكثر 15 وحشًا غباءً في تاريخ لعبة Dungeons & Dragons»، ووجد أن حركته عن طريق الطفو ساهمت في مظهره السخيف. [ 71 ]
شبحالدليل الوحشي (1993)جريملين، فريملين وغالتريت
غريبليالدليل الوحشي (1993)«ضفادع شجرية شبيهة بالبشر» تشكل «مجتمعًا من البرمائيات الشبيهة بالبشر ذات الذكاء غير العادي والتي كانت سريعة التكيف واكتساب مهارات جديدة»؛ اعتبرها جيه آر زامبرانو خيارًا جيدًا لإنشاء عرق شخصية لاعب. [ 149 ]
غرونغ"أناس ضفادع أنانيون وبسطاء التفكير" [ 103 ] استنادًا إلى الضفادع السامة [ 149 ]
عفريت، نوركرمجلد الأشرار (1981)أبناء عمومة متوحشون من الهوبغوبلن العادي، يتميزون بجلد مدرع طبيعي وأنياب يمكنهم استخدامها كأسلحة.
رعب هوكالدليل الوحشي (1993)وحشٌ يمشي على قدمين، يعيش تحت الأرض، يشبه في مظهره إنسانًا نسرًا، لكن يديه مزودتان بخطافات عظمية. نُشرت قصة هذا المخلوق المرعب ذي الخطافات لأول مرة في العدد 12 من مجلة وايت دوارف (أبريل-مايو 1979)، وكان إيان ليفينغستون هو من اقترحها . [ 150 ] وقد صُوِّت له ضمن أفضل عشرة وحوش في عمود "مصنع الوحوش" بالمجلة، وأُعيد نشره في كتاب "أفضل مقالات وايت دوارف " (1980). [ 131 ] [ 132 ] [ 133 ] وفي مراجعته لكتاب " مجموعة الوحوش" في مجلة دراغون ، اعتبر إد غرينوود هذا المخلوق المرعب ذي الخطافات من المخلوقات ذات "المظاهر الغريبة، ولا شيء آخر يُذكر؛ فقوائمها تفتقر إلى العمق"، وأنه من المخلوقات التي "تبدو غير مكتملة". [ 151 ]
هورجار
كلب، ييثملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
الإغوانا العملاقة
إنجوندي
كيتشالدليل الوحشي (1993)مخلوقات شريرة تشبه القرود تسكن الغابات وتتمتع بقوى نفسية.
كيوس، ابنFiend Folio (1981)، Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996)نوع من الموتى الأحياء يشبه المومياء، مصاب بالديدان، والتي يمكنها، إذا ما التصقت بخصم، أن تحفر في دماغ ضحاياها لتحويلهم إلى المزيد من أبناء كيوس.
ضباب، مصاص دماءالدليل الوحشي (1993)مخلوقات تشبه السحاب، غير متبلورة، تهاجم الكائنات ذات الدم الحار لاستنزاف دمائها.
العثدليل الوحش (1993) (تحت إشراف جريملين)مايت وسنياد (بيستي)
نيكروفيديوسFiend Folio (1981)، Monstrous Manual (1993) (باسم Golem، Necrophidius)كائنٌ من الموتى الأحياء، يتألف من جمجمة بشرية وفقرات ثعبان عملاقة، "يشبه هيكل ناغا الحارس"، ذو لدغة سامة وقوى سحرية؛ نُشر لأول مرة في مجلة وايت دوارف العدد 7 (يونيو/يوليو 1978)، من تأليف سيمون تيلبروك. [ 152 ] وفي عام 1980، صُوِّت له كأفضل وحش في عمود "مصنع الوحوش" بالمجلة. [ 131 ]
رجل الإبرةFiend Folio (1981)، Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996)نُشرت لأول مرة في العدد السادس من مجلة وايت دوارف (أبريل 1978)، بقلم تريفور غرافر. [ 153 ] وقد صُوّت ضمن أفضل عشرة وحوش من عمود "مصنع الوحوش" في المجلة، وأُعيد نشرها في كتاب "أفضل مقالات وايت دوارف " (1980). [ 131 ] [ 132 ] [ 133 ]
نبات لاحمصبار مصاص الدماء، كامبفولت، والبوليب العملاقاعتبر الكاتب والبستاني تشارلز إليوت أن أنواع النباتات في لعبة D&D كثيرة ولكنها "ليست بارعة للغاية". [ 123 ]
فأركامبرات وفابور رات
الغراب (الغراب)دليل الوحش (1993) (باسم بيرد؛ متغيرات رافين فقط)غراب عادي، ضخم، وعملاق
الفزاعةمجلد الأشرار (1981)أنواع مختلفة من الغولم ابتكرها كهنة أشرار كأدوات للاغتيال. قد تكتسب بعض الفزاعات وعياً وتقضي حياتها كبدو قتلة متجولين.
الظل، بطيءمغامرة موردنكين الرائعة (1984)، المجلد السنوي للوحوش 4 (1998)، الزنزانة رقم 112 (2004)نوع مختلف من الظل الميت الحي الشائع الذي يلتصق بالضحية، ويخدرها بلمسته الباردة.
سكالككائنات بشرية جبانة وشريرة تتمتع بقدرة طبيعية على التمويه.
حلزونالمذبة والحلزون البحرياعتبرت شانون أبلكلاين حلزون المذبة أحد "الوحوش السخيفة" في اللعبة. [ 13 ] : 38 أدرج سي جيه ميوزي حلزون المذبة في قائمة "أغبى وحوش لعبة Dungeons & Dragons على الإطلاق (وكيفية استخدامها)" لموقع The Escapist . [ 154 ] وجد كاميرون كونزيلمان أنه وحش مبتكر و"غريب للغاية" يتجاوز العناصر الأساسية في اللعبة. [ 120 ]
شبحالدليل الوحشي (1993)أتومي، جريج، وجنيات البحرأجناس الجنيات الصغيرة إلى متناهية الصغر.
تايرالدليل الوحشي (1993)كائنات بدائية تشبه القردة، تشك في المعادن بدافع الخرافة.
تينتامورت
سلحفاةالمجلد السنوي للوحوش 2 (1995) (باسم السلحفاة، العملاق)سلحفاة بحرية عملاقة وسلحفاة قارضة عملاقة
تيرجالدليل الوحشي (1993) (باسم الثدييات)
ذئب، ضباب
الشبحسيف الشبح وساحر الأرواح
زومبي، بحرالدليل الوحشي (1993)
زيجوم

TSR 2116 – MC6 – موسوعة الوحوش – ملحق كارا-تور (1990)

صُمم هذا الملحق لسلسلة "موسوعة الوحوش" خصيصًا للاستخدام مع بيئة حملة "مغامرات الشرق" المسماة "كارا-تور" للإصدار الثاني من لعبة "الأبراج المحصنة والتنانين المتقدمة". تتألف المجموعة من 64 صفحة منفصلة مثقوبة بخمسة ثقوب، غير مرقمة، وتتضمن صفحة "كيفية استخدام هذا الكتاب" مع فهرس أبجدي و4 صفحات من جداول المواجهات العشوائية، أما الصفحات المتبقية فتتضمن أوصافًا للوحوش الخيالية. كما تتضمن المجموعة 4 رسومات توضيحية كاملة الصفحة مطبوعة على ورق مقوى سميك.

TSR 2116 – MC6 – موسوعة الوحوش – ملحق كارا-تور (1990) – ISBN 0-88038-851-X
مخلوقمشاركات أخرىالمتغيراتوصف
باجانج
باكيمونو
بيسانجنية متصلة بشجرة يمكنها التحول إلى حشرات طائرة، مثل نحل العسل أو ذباب الفاكهة.
بوسوتيغبانوا بوسو وتاجامالينغ بوسو
سمك الشبوط العملاقالدليل الوحشي (1993) (باسم السمكة)
حريش، روحالأكبر والأصغر والأصغر
تشو-يوالأشباح التي بلا أرجل والتي لا تُعتبر جيدة ولا شريرة بما يكفي لدخول الحياة الآخرة.
مستمرأشباح نساء رحلن في ريعان شبابهن. ضحكاتهن قد تدفع المستمعين إلى الجنون.
دكتور كو'و'كأرواح تحمل فؤوسًا وتطارد الأشباح الشريرة. وهي تشبه رجلاً مقطوعًا إلى نصفين تمامًا.
دوروتشي-لينتشي-لين ودورو
روح اللهبالأكبر والأصغر والأصغر
مخلوق فوملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)فو دوغ وفو ليون
غاكيجيكي-كيتسو-جاكي، وجيكي-نيكو-جاكي، وشيكي-جاكي، وشينين-جاكي
غارغانتواالدليل الوحشي (1993)غارغانتوا الزواحف، والبشرية، والحشرية
جرذ العفريتالفئران المستذئبة الشبيهة بالعفاريت غير قادرة على نقل داء المستذئب.
عنكبوت العفريتعنكبوت عملاق قادر على تقليد الأصوات.
هاي نوكائنات بشرية مائية واعية.
هانيا
هينجيوكايمغامرات شرقية ( كعرق لاعب )سمك الشبوط، قط، سرطان البحر، الكركي، كلب، بطة ، ثعلب، أرنب بري، قرد، كلب الراكون، جرذ، عصفورسلالة من الحيوانات الواعية القادرة على تغيير شكلها، والتي تتخذ أشكالاً بشرية ووحشية وهجينة.
هسينغ سينغمخلوقات تشبه القردة مسالمة بطبيعتها خارج "موسم الحرب"، حيث تصبح أكثر عدوانية خلاله.
هو هسينتبدو كامرأة شرقية ذات ذيل ثعلب طويل. هؤلاء نساء شريرات مسحورات بسحرٍ خاص، يمتلكن قدرات سحرية وجوعًا لا ينضب لطاقة الحياة البشرية. وهنّ من نوع مصاصي الدماء القادرين على تغيير شكلهم.
إيكيريو
جيشين موشيخنافس عملاقة قادرة على إحداث الزلازل.
كالاكهف وأرض كالاكائنات بدائية ذات رؤوس مخروطية. كان بإمكان كالا الكهف حقن سم مشلّ عن طريق عض الأعداء، بينما كان بإمكان كالا الأرض إصابة المخلوقات بالأمراض من خلال أنفاسها.
كالوكفيلة بشرية الشكل ذات جشع لا يشبع للثروة.
كابامغامرات شرقية (1985، 2001)كابا المشتركة، كابا تي، وفامبيريك كابايُعتبر الكابا أحد أبرز الشخصيات في الأساطير اليابانية التي تم اقتباسها في عوالم ألعاب تقمص الأدوار المستوحاة من الثقافات الآسيوية مثل كارا-تور . [ 155 ] يشبه الكابا في اللعبة قردًا شيطانيًا أخضر الجلد شبه خالٍ من الفراء، وله منقار، مع تجويف خشن في رأسه يحتوي على الماء الذي يعمل كسائل دماغي نخاعي .
كوروبوكوروKorobokuru المشتركة وIshikorobokuruعرق يشبه الأقزام .
كراكنتواكائنات بشرية برؤوس كراكن تحمل أسلحة في مخالبها. وصف الناقد مايكل مولين الكراكينتوا بأنه "وحش جديد بغيض حقًا" في أول ظهور له في ليلة السيوف السبعة . [ 156 ]
كويأشباح أولئك الذين قُتلوا قبل تحقيق هدف أو غاية، على غرار العائدين من الموت .
ميميديجيندروو والميميدي الشائعةالأرواح غير المادية.
الرجالواكو (قرصان البحر) وبرابرة الصقيع
مينشن
ناتإينساونج نات، هكوم ينج نات، ولو ناتجنيات خبيثة ذات ألوان زاهية.
نينغيو
أونيأوني الشائع وغو-زو-أوني ومي-زو-أوني
بوجوهي بوهكائنات بشرية صغيرة من البرونز قادرة على إحداث الأذى بلمستها.
شان ساوكائنات بشرية قصيرة تعيش في أكواخ من الخيزران ويمكنها استدعاء النمور.
شيروكينوكاتسوكامي
الروح، الطبيعةالأصغر، والأقل، والأكبر
روح، حجرصغير، متوسط، وكبير
شعب الأرواحشعب أرواح الخيزران والنهر والبحر
تاكوالدليل الوحشي (1993)ذكر وأنثىجنس من الأخطبوطات الواعية والذكية. الاسم مشتق من الكلمة اليابانية التي تعني الأخطبوط.
تينغوغراب وتينغو بشري
وانغ ليانغ
يوان تي ، هيستاشيالدليل الوحشي (1993)
يوكي-أون-نا

TSR 2109 – MC7 – موسوعة الوحوش – ملحق سبيليامر (1990)

صُمم هذا الملحق لسلسلة "موسوعة الوحوش" خصيصًا لاستخدامه مع عالم "سبيلجامر" في الإصدار الثاني من لعبة "أدفانسد دانجنز آند دراغونز". تتألف المجموعة من 64 صفحة منفصلة، ​​مثقوبة بخمسة ثقوب، وغير مرقمة، تحتوي على أوصاف الوحوش الخيالية. كما تتضمن 4 رسومات توضيحية كاملة الصفحة مطبوعة على ورق مقوى سميك.

TSR 2109 – MC7 – موسوعة الوحوش – ملحق سبيليامر (1990) – ISBN 0-88038-871-4
مخلوقمشاركات أخرىالمتغيراتوصف
أرتوك
ألباري
بحار قديم
أرجوسالدليل الوحشي (1993)
أستريتردليل الوحوش (1993) (تحت عنوان Beholder؛ مرجع فقط)
من سلالة الناظرينالدليل الوحشي (1993)مدير، وممتحن، ومشرف، ومصور، ومراقبأدرج المراجع أليكس لوكارد المخلوقات الشبيهة بالناظرين ضمن "الوحوش الرائعة" في MC7. [ 157 ]
بلازوزويد
شاتورالدليل الوحشي (1993) (باسم الثدييات)
رعب الساعةبطاقة التداول رقم 222 لعام 1993، المجلد السنوي الرابع من موسوعة الوحوش (1998)، دليل الوحوش الثاني (2002) (أدامانتين، إلكتروم، ذهبي، بلاتيني)، التنين رقم 350 "بيئة رعب الساعة" (2006) (نحاسي)النحاس والفضة والإلكتروم والذهب والبلاتين والأدامانتيت
العملاق
الدلفين
ديزانتار
تجميلي
فوكويد
فراكتين
عملاق، بحر الفضاء
غولم، فرناعتبر المراجع أليكس لوكارد غولم الفرن أحد "الوحوش الرائعة" في MC7. [ 157 ]
غولم، متألق
قاتل الجراف
جرومام
هادوزيوصفها آرون تراميل بشكل نقدي بأنها "سلالة شبيهة بالقرود من أشباه البشر تذكرنا بعروض المينسترل القديمة"، وقد تعرضت لانتقادات عند ترجمتها إلى الطبعة الخامسة. [ 81 ] [ 158 ]
هامستر، مساحة عملاقةتحت الأرض، ذو أسنان سيفية، بري نوعًا ما، غير مرئي، غابي، أدغالمصغر ، مدرع، ذو رائحة مسك صفراء، أثيري، طائر لاحم، قاذف قنابل ليرني ذو رأسين، شبيه طوري ينفث النار، ضخم القرون، بغيض، تيرانوهامستروس ريكس، وهامستر فضائي عملاق نذير شؤماعتبر المراجع أليكس لوكارد أنواع الهامستر الفضائية العملاقة المختلفة "أكثر أنواع المخلوقات شهرةً سيئة السمعة التي أنتجتها شركة TSR على الإطلاق"، و"كافيةً لجذب الفضوليين لاقتناء هذا الكتاب [موسوعة وحوش سبيليامر MC7]". ووجد فكرة التيرانوهامستروس ريكس مثيرةً للسخرية - إلى أن اضطر المرء لمواجهته. [ 157 ]
جامر ليتش
لاكشو
لومينو
لوتوم (امرأة الطين)
محاكاة، فضاء
ميسي
القمر، المارق
نقرة
قاتل
ناي-تشور
برنامج زحف مدونات الصور
قرصان الجيثدليل الوحشية (1993) (مثل جيث، القرصان)
بلاسمان
بلازمويد ، عامسبيليامر: مغامرات في الفضاء (2022) [ 138 ]"عرق من المخلوقات الهلامية"، أصبح متاحًا كشخصيات قابلة للعب في الإصدار الخامس. [ 138 ]
بلازمويد، ديغليش
بلازمويد، ديل نوريك
بلازمويد، أونتالاك
منتفخ
كيونيدار
راستيبيدأعجب المراجع أليكس لوكارد بشخصية الراستيبيد، واعتبرها رائعة أنها أصبحت فيما بعد عرقًا لشخصية اللاعب. [ 157 ]
ريغار
روك هوبر
سلينكر
العنكبوت، الكويكب
سبيريت جام
الناجي
سيليكس
المتعايش
فاين، إنفينيتياعتبر المراجع أليكس لوكارد كرمة اللانهاية واحدة من "الوحوش الرائعة" في MC7. [ 157 ]
ويغل (هوروايت)هورويت، سوامب ويغل، سولت ويغل
ويزشيددليل فولو لكل الأشياء السحرية (1996)، المجلد السنوي للموسوعة الوحشية 4 (1998)
رايباك
زارد
زودارظهر الزُودار في قائمة سكرين رانت لأفضل 20 مخلوقًا لعام 2018، حيث احتل المرتبة 13 في تصنيف "Dungeons & Dragons: أقوى 20 مخلوقًا، مُرتبة"، وأشار سكوت بيرد إلى أن " الزودار من أكثر المخلوقات غموضًا وقوة في عالم سبيليامر ، وهم يشبهون دروعًا عملاقة. في ظهورهم في لعبة Advanced Dungeons & Dragons ، كان لديهم أعلى مستوى قوة مسموح به في اللعبة، وكانوا محصنين ضد جميع أنواع الضرر تقريبًا." [ 128 ]

TSR 2118 – MC8 – موسوعة الوحوش – ملحق العوالم الخارجية (1991)

أضاف هذا الملحق لسلسلة "موسوعة الوحوش" للإصدار الثاني من لعبة "الأبراج المحصنة والتنانين المتقدمة" مخلوقات إضافية من العوالم الخارجية . تتألف المجموعة من 96 صفحة منفصلة، ​​ذات وجهين، مثقوبة بخمسة ثقوب، وغير مرقمة، تقدم أوصافًا للوحوش الخيالية، بالإضافة إلى قسم من صفحتين بعنوان "كيفية استخدام هذا الكتاب"، وقسم من أربع صفحات يقدم معلومات أساسية عن العوالم الخارجية.

TSR 2118 – MC8 – موسوعة الوحوش – ملحق العوالم الخارجية (1991) – ISBN 1-56076-055-9
مخلوقمشاركات أخرىالمتغيراتوصف
آسيمونملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)الكائنات السماوية من العوالم الخارجية، "مخلوقات ساحرة تحمي الكون من الشر". [ 159 ]
آسيمون، أغاثينونملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
آسيمون، ديفاملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)أسترال ،أحادي وموفانيك
آسيمون، النورملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
آسيمون، بلانيتارملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
آسيمون، شمسيملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)كائنات بشرية ملائكية مجنحة فائقة القوة. وقد رأى مايكل كرويتوريو، أحد مراجعي لعبة Backstab، أنها مثيرة للاهتمام حقًا للاعبين الذين يسعون إلى تحقيق أقصى قدر من القوة عندما تُتاح كشخصيات قابلة للعب. [ 51 ]
حارس جوي
سيد الحيواناتملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)سيد القطط، سيد الذئاب، وسيد الصقور
أركونطائرات القانون (1995)فانوس، كلب صيد، حارس، سيف وكتاب
باتيزودليل الوحوش (1993)، ملحق موسوعة الوحوش في بلينسكيب (1994)اعتبر دون تورنبول الشياطين أبرز الوحوش الجديدة التي وردت في دليل الوحوش : "جميعها قوية جدًا، ولا تقلّ قوةً في هذا الجانب عن قوة الشياطين التي نعرفها". [ 89 ] أُعيد تسميتها من شياطين استجابةً للهلع الأخلاقي. [ 13 ] : 83-84 [ 20 ] استند العديد منها إلى شخصيات من علم الشياطين المسيحي . [ 160 ]
باتيزو – ليمورملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)من بين أحطّ أنواع الشياطين، تُعدّ هذه "الأكوام الحية من اللحم المتعفن التي تشبه بركًا من الجلد الوردي" إحدى التجسيدات الأولية للأرواح الشريرة عند وصولها إلى العوالم السفلى. وقد صنّفها سكوت بيرد، ناقد موقع سكرين رانت، ضمن أضعف الوحوش في اللعبة. [ 66 ]
باتيزو الكبرى - أمنيزوملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
باتيزو، جريتر – كورنوجونملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
باتيزو، غيلوجون الكبرىملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
باتيزو، الأكبر - شيطان الحفرةدليل الوحوش (1993)، ملحق موسوعة الوحوش في بلينسكيب (1994)
باتيزو، الأقل - نوبيريبوملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
باتيزو، الأقل - سبيناغونملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
باتيزو، الأصغر - أبيشايدليل الوحوش (1993)، ملحق موسوعة الوحوش في بلينسكيب (1994)أسود، أخضر، وأحمر
باتيزو، الأصغر – باربازوملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
باتيزو، ليسر - إيرينيسملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)مستوحى من شخصيات الأساطير اليونانية. [ 3 ]
باتيزو، ليسر - هاماتولاملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
باتيزو، الأصغر – أوسيلوثملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
بالايناملحق الجزء الثاني من موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1995)
بارياورملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)مخلوق يشبه القنطور، وهو عرق من الشخصيات القابلة للعب في عالم بلينسكيب، حيث وجد المراجع جوني إل. ويلسون أنهم يشغلون مكانة مماثلة للأقزام. فهم "مقاتلون شرسون ومسافرون ودودون - طالما أنك لا تقدم لهم اللحم أو تصادق أي عمالقة". [ 161 ]
بيليثملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
بوداكملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
لاماسو السماوي
التنين، الأدامانتيت
أينهيريرملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)استناداً إلى مفهوم " إينهيرير " في الأساطير الإسكندنافية ، ولكن تم توسيعه من خلفيته الثقافية ليشمل "أي روح بشرية تستخدمها قوى أو آلهة العوالم الخارجية كخدم أو محاربين أو دوريات أو حراس"، وليس فقط من خلال النسخة الخيالية من البانثيون الإسكندنافي ؛ وبالتالي فهو مثال على كيفية "تحويل وتكييف مؤلفي ومصممي الألعاب للمراجع من مصادر مختلفة، دون التردد في صياغتها أو حتى دمجها في أشكال جديدة". [ 82 ]
جيهريليثملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)فاراستو، كيلوبار وشاتورتُعرف باسم "ديموداند" في طبعات أخرى.
الجيثيانكيدليل الوحوش (1993)، ملحق موسوعة وحوش بلينسكيب (1994)، كتاب موردنكينين عن الأعداء (2018)، [ 162 ] موردنكينين يقدم: وحوش الكون المتعدد (2022) [ 162 ]كائنات بشرية كارهة للأجانب [ 26 ] : 20-21 ذات قامة نحيلة، وبشرة صفراء خشنة، وأنياب؛ من سكان العالم النجمي ، وأعداء قدامى للجيثزيراي. [ 163 ] [ 161 ] [ 164 ]
جيثزرايدليل الوحوش (1993)، ملحق موسوعة وحوش بلينسكيب (1994)، كتاب موردنكينين عن الأعداء (2018)، [ 162 ] موردنكينين يقدم: وحوش الكون المتعدد (2022) [ 162 ]زيرث، فرقة راكماصممها تشارلز ستروس ، [ 160 ] [ 13 ] : 38، هؤلاء البشر هم أعداء قدامى وعنيفون لآكلي العقول، الذين كانوا مستعبدين لهم سابقًا، وللجيثيانكي؛ وهم مستوحون من عالم ليمبو. يُعدّون نوعًا قابلًا للعب في عالم حملة بلينسكيب ، وقد وجد المراجع جوني إل. ويلسون أنهم يمثلون إضافة جديدة إلى الدور الذي يشغله عادةً الجان. [ 161 ] [ 165 ] [ 164 ] اعتبرت شانون أبلكلاين الجيثزيراي أحد أبرز وحوش اللعبة، [ 13 ] : 38 بينما أحصى كريستيان هوفر، المساهم في موقع ComicBook.com ، "الصراع بين الجيثزيراي والجيثيانكي من العالم الآخر" ضمن "الصراعات الكبرى التي تشكل عالم D&D المتعدد"، [ 111 ] وأشاد بالمعلومات الموسعة المقدمة في كتاب موردنكينين عن الأعداء باعتبارها "مفيدة بالتأكيد كمصدر إلهام ومادة بحثية لبناء حملة D&D ". [ 162 ]
هوردلينغملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
يرقةملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)حوّلت ساحرة ليلية مخلوقًا شريرًا إلى يرقة غير مؤذية نسبيًا، واستُخدمت كعملة في العوالم السفلى . [ 62 ] [ 26 ] : 69
الفيل الصغيرملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
ماروتملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
الوسيطملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
كلب القمردليل الوحوش (1993) (باسم الكلب، القمر)، دليل الوحوش الثاني (1983)يُطلق عليه أيضاً اسم الكلب الأسود أو دودة الليل
مورتايملحق الجزء الثاني من موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1995)
ساحرة الليلملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) (باسم Nighthag)ساحرةٌ قويةٌ من العالم السفلي ، تنشر الشرّ بخلق اليرقات. [ 62 ] وصف دون تورنبول ساحرة الليل بأنها "رائعة"، وأشار إلى أن رسم ساحرة الليل هو أفضل رسم في الكتاب. [ 89 ] وُصفت بأنها تُشبه الألب في الفولكلور ، على الرغم من أنها "تُعتبر تأثيرًا شيطانيًا يهوديًا مسيحيًا أكثر". [ 57 ] : 33
كابوسدليل الوحوش (1993)، ملحق موسوعة الوحوش في بلينسكيب (1994)
ليليملحق الجزء الثاني من موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1995)
لكلملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
فينيكسالدليل الوحشي (1993)
سلاددليل الوحوش (1993) (غراي والموت بالرجوع فقط)، ملحق موسوعة الوحوش في بلينسكيب (1994)الأحمر والأزرق والأخضر والرمادي والموتاعتبر إد غرينوود السلادي "إضافة قيّمة لأي حملة". [ 151 ] وصف آلان راوش، مؤلف موقع GameSpy، السلادي بأنهم "آلات قتل زاحفة لا ترحم"، لكن "لسنوات عديدة، كان السلادي موضع سخرية بسبب رسوماتهم"، التي كانت تُظهرهم على أنهم "ضفادع لاحمة يبلغ طولها ستة أقدام". مع عالم Planescape، "أُعيد تفسيرهم فنيًا ليصبحوا أقل شبهًا بالضفادع وأكثر رعبًا". [ 16 ] اعتبرت شانون أبلكلاين السلادي أحد أبرز وحوش اللعبة. [ 13 ] : 38
تاناريدليل الوحوش (1993)، ملحق موسوعة الوحوش في بلينسكيب (1994)أُعيد تسميتها من شياطين استجابةً للهلع الأخلاقي، [ 13 ] : 83-84 [ 20 ] استند العديد منها إلى شخصيات من علم الشياطين المسيحي. [ 160 ] اعتبرها فابيان بيرليني-فايستر من بين "المجموعة القياسية للوحوش " . [ 3 ] في مراجعة لملحق الجزء الثاني من موسوعة وحوش بلينسكيب لمجلة أركين ، أشار المراجع إلى ثقافة التاناري باعتبارها ساهمت في "منح العوالم قاعدة متينة من الشعوب". [ 166 ]
تاناري، باباو الكبرىملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
تاناري، الأكبر - تشاسميملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
تاناري الكبرى - ناباسوملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
تاناري، الجارديان – موليديوسملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
تاناري، الأقل - دريتشملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
تاناري، الأقل - مانسملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
تاناري، الأقل – روتركينملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
تاناري، الصغرى – ألو فينددليل الوحوش الثاني (1983، باسم alu-demon)، ملحق موسوعة الوحوش في بلينسكيب (1994)
تاناري، الصغرى – بار لجوراملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
تاناري، الأصغر – كامبيونملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
تاناري، الصغرى - السكوبوسملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)استنادًا إلى مفاهيم من " الفولكلور المسيحي في العصور الوسطى "، [ 28 ] يُعدّ مثالًا نموذجيًا للشيطان، وينتمي إلى "المجموعة القياسية من 'الوحوش'" [ 3 ] ، وهو أحد العوامل المساهمة في حالة الهلع الأخلاقي؛ [ 23 ] : 106 [ 13 ] : 83-84، كما أنه مثال على الصور النمطية المتحيزة جنسيًا التي تستند إليها اللعبة، والتي صوّرت الجنسانية الأنثوية على أنها خطيرة بطبيعتها. [ 26 ] : 17، 94. وقد صنّف روب بريكن من موقع io9 السوكوبوس كواحدة من "أكثر 12 وحشًا بغيضًا في لعبة Dungeons & Dragons ". [ 99 ]
تاناري، صحيح - بالوردليل الوحوش (1977)، [ 4 ] : ​​223 دليل الوحوش (1993)، ملحق موسوعة الوحوش في بلينسكيب (1994)يتميز هذا المخلوق بجسم بشري مفتول العضلات وأجنحة خفاش، وسوط وسيف مسنن، [ 4 ] : ​​53 وهو مستوحى من مخلوق بالروغ في عالم جيه آر آر تولكين الأسطوري، وقد أعيد تسميته لأسباب تتعلق بحقوق النشر، [ 1 ] [ 4 ] : ​​71 ويُعرف أيضًا باسم شيطان من النوع السادس. [ 80 ] : 271
تاناري، صحيح – جلابريزوملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)له مظهر مركب، عريض وقوي، برأس يشبه رأس كلب ذي قرون ماعز، ومخالب بدلًا من الأيدي، وأذرع بشرية بارزة من صدره. [ 4 ] : ​​53 يُطلق عليه اسم شيطان من النوع الثالث في الطبعات السابقة.
تاناري، صحيح - هيزروملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)يشبه ضفدعًا بشعًا بأذرع بشرية بدلًا من الأرجل الأمامية. [ 4 ] : ​​53 يُطلق عليه اسم شيطان من النوع الثاني في الطبعات السابقة.
تاناري، صحيح - ماريلثدليل الوحوش (1977)، [ 4 ] : ​​223 دليل الوحوش (1993)، ملحق موسوعة الوحوش في بلينسكيب (1994)أُطلق عليه اسم شيطان النوع الخامس في الطبعات السابقة. وقد حدد آردي ر. ديفارك عناصر من الأساطير الهندوسية كمصدر إلهام. [ 28 ]
تاناري، صحيح - نالفشنيملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)يجمع بين سمات القرد والخنزير البري. [ 4 ] : ​​53 يُطلق عليه اسم شيطان من النوع الرابع في الطبعات السابقة.
تاناري، صحيح -Vrockملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)يشبه مزيجًا بين الإنسان والنسر. [ 4 ] : ​​53 يُطلق عليه اسم شيطان من النوع الأول في الطبعات السابقة.
تيتانالدليل الوحشي (1993)مستوحاة من الكائنات القوية في الأساطير اليونانية. [ 3 ] صُنفت هذه الكائنات ضمن أقوى المخلوقات في اللعبة من قِبل سكوت بيرد من موقع سكرين رانت ، إذ أنها "تتفوق على العمالقة وتمتلك قوةً أكبر بكثير من حيث قدراتها البدنية والسحرية". [ 66 ] ورأى مايكل كرويتوريو، مراجع لعبة باكستاب ، أنها مثيرة للاهتمام حقًا للاعبين الذين يسعون إلى تحقيق أقصى قدر من القوة عندما أصبحت متاحة كشخصيات قابلة للعب. [ 51 ]
مترجمملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994) (تحت اسم الوسيط)
توين رينملحق الجزء الثاني من موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1995)
فابوريغوملحق الجزء الثاني من موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1995)
وحش الحارسطائرات الصراع (1995)
يوجولوثدليل الوحوش (1993) (باسم يوغولوث، الحارس)، ملحق موسوعة الوحوش في بلينسكيب (1994)"شيطانٌ مُستأجرٌ من سكان عالم جهنم " [ 23 ] : 213
يوغولوث، الكبرى - أركانالوثملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
يوغولوث، الأكبر - نيكالوثملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
يوغولوث، الأكبر - ألترولوثملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
يوجولوث، الأصغر - ديرجولوثملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
يوغولوث، هيدرولوث الأصغرملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
يوجولوث، الأصغر – ميزولوثملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
يوغولوث الصغرى – بيسكولوثملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
يوغولوث، الأصغر - ياغنولوثملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
زوفيريطائرات القانون (1995)

TSR 2119 – MC9 – موسوعة الوحوش – ملحق سبيليامر (1991)

صُمم هذا الملحق لسلسلة "موسوعة الوحوش" خصيصًا للاستخدام مع عالم حملة "سبيلجامر" في الإصدار الثاني من لعبة "أدفانسد دانجنز آند دراغونز". تتألف المجموعة من 64 صفحة منفصلة، ​​مثقوبة بخمسة ثقوب، وغير مرقمة، تتضمن أوصافًا للوحوش الخيالية، وفهرسًا من صفحة واحدة للمخلوقات في عالم حملة "سبيلجامر" (بما في ذلك المصادر).

TSR 2119 – MC9 – موسوعة الوحوش – ملحق سبيليامر (1991) – ISBN 1-56076-071-0
مخلوقمشاركات أخرىالمتغيراتوصف
نبات الخيمياء
ألورا
أبيروسا
أوتوغنوم
بيونويد
كيس الدم
بازجويل
كوكبة
متأمل
دوهوار
التنين، القمر
التنين، الشمس
التنين، النجمي
قاتل الأحلام
دويمربورن
فال
فيسو
طائر النار
فايرليتش
فلوفيند
متسكع
جامارويد
غون
خيوط العنكبوت
الجاذبية
حالم عظيم
البجعة العظيمة
غريل، العصر الاستعماريموسوعة الوحوش - ملحق غرايهاوك (1990) (جندي/عامل)، دليل الوحوش (1993) (باسم غريل)جندي/عامل، فيلسوف، بطريرك«وحوش مرعبة ذات مناقير ومجسات تسكن عالم العالم السفلي ». [ 68 ] أدرج تايلر لين من موقع Cracked.com مخلوق "غريل" ضمن «أكثر 15 وحشًا غباءً في تاريخ لعبة Dungeons & Dragons»، ووجد أن حركته عن طريق الطفو ساهمت في مظهره السخيف. [ 71 ]
جوليون
العناية بالحشرات
ليشائع، أصغر، أكبر
سلايم الزئبق
ذرية النيازك
شاشة
بومة، فضاء
بريستاتيك
سكرو
سيلكي، نجمة
السيلاتيكالبلاتين، الذهب، الحديد
طائر الجمجمة
أنيقالدليل الوحشي (1993) (باسم الثدييات)
سلوك
خنزير الفضاء
محارب الروحالمحارب الروحي، زوارث
أبو الهول، أسترو
نبات نجم البحر
مراقب النجوم
غير ميت، نجمي
غزاة ضوء الساحرةالأساسي، الثانوي، الثالثي، الفضائي والنائي
زيكشيلالدليل الوحشي (1993) (كمتغير ثري-كرين)مخلوقات حشرية ذكية، تُعرف باسم "زيكشيل"، وهي نوعٌ مُختلف من "ثري-كرين" في عالم "سبيلجامر". "إنهم رواد فضاء ومبتكرون وجراحون بارعون" على استعداد "لترقية" الأفراد عن طريق تعديل أجزاء من أجسامهم. بالنسبة لـ جيه آر زامبرانو، فإنهم يتمتعون بطابع سايبربانك : "إذن، رجال حشرات مُعززون إلكترونيًا. في الفضاء." [ 140 ]
ييتسان
زورتشين

TSR 2122 – MC10 – موسوعة الوحوش – ملحق رافنلوفت (1991)

صُمم هذا الملحق لسلسلة "موسوعة الوحوش" خصيصًا للاستخدام مع عالم حملة "ريفنلوفت" في الإصدار الثاني من لعبة "أدفانسد دانجنز آند دراغونز". تتألف المجموعة من 32 صفحة منفصلة، ​​مثقوبة بخمسة ثقوب، وغير مرقمة، وتتضمن قسمًا من صفحة واحدة بعنوان "كيفية استخدام هذا الكتاب"، وجدولًا من صفحة واحدة لمواجهات "ريفنلوفت" العشوائية، وقسمًا من صفحتين حول تطوير المواجهات ووصفها بما يتناسب مع عالم "ريفنلوفت "، بينما تتضمن بقية المجموعة أوصافًا للوحوش الخيالية. كما تتضمن المجموعة 4 رسومات توضيحية كاملة الصفحة مطبوعة على ورق مقوى سميك. أُعيد نشر المحتويات عام 1996 في غلاف ورقي ضمن ملحقي "موسوعة وحوش ريفنلوفت" الأول والثاني .

أشار لويس خافيير فلوريس أرفيزو إلى الوجود المستمر للكائنات الخارقة للطبيعة كأحد العوامل التي جعلت من رافنلوفت بيئة لعب أدوار لاقت استحسانًا كبيرًا خلال 33 عامًا من وجودها. [ 37 ]

-
مخلوقمشاركات أخرىالمتغيراتوصف
باستيلوسمخلوق ظلي من الموتى الأحياء يتغذى على أحلام النائمين. يُطلق عليه أيضاً اسم الكابوس أو مطارد الأحلام، ولكنه ليس مطابقاً لأي من المخلوقين الآخرين اللذين يحملان هذين الاسمين.
بات، رافنلوفتالخفاش الحارس والخفاش الهيكليالخفافيش الحارسة: أنواع داكنة من الخفافيش العادية تعمل كرفقاء لمخلوقات الموتى الأحياء القوية.
بولينأرواح الموتى الأحياء الذين كانوا بحارة أنانيين للغاية في حياتهم، ويطاردون السفن البحرية لقتل الأحياء انتقاماً لموتهم.
المكسورونالدليل الوحشي (1993)الشائع والكبيرهجائن بشعة من الإنسان والحيوان، نشأت نتيجة تعاويذ تحويل فاشلة أو تجارب تطعيم مجنونة.
بوسنغايستنوع من الأشباح التي ماتت في كارثة كان بإمكانها منعها لكنها اختارت عدم القيام بذلك، وهي محكوم عليها بمطاردة مواقع الكوارث الوشيكة، مما يزيد الوضع سوءًا بهالتها المسببة لليأس.
الظلاممنبوذ من الفستاني أفسدته طبيعة رافنلوفت وحوّلته إلى شر مطلق.
حراس الهلاكبدلات دروع متحركة تعمل كحراس ضد المتسللين.
نبات دوبلجانجرنبات Doppelganger و Podlingنبات واعٍ وشرير يوقع بأرواح ضحاياه ويحبسها داخل نمو قرونه، ويحول أجسادهم إلى عبيد له (صغار القرون) ويتغذى على جوهر حياتهم.
عنصري، رافنلوفتالدم، القبر، الضباب، والمحرقةأنواع مختلفة من العناصر الشائعة التي تستمد مادتها الفيزيائية من الجوهر المظلم لعوالم رافنلوفت.
إرموردنونغتم تحويل البشر إلى عملاء وقاتلين في خدمة إيفانا بوريتسي، حاكمة مملكة بوركا، والذين اشتهروا بجمالهم المذهل ولمستهم السامة القاتلة.
سيد الغيلاننوع من الغيلان ذو رتبة أعلى يصيب ضحاياه بمرض مميت ومُنهك.
غوبلينمخلوقات تشبه العفاريت، وهي في الواقع بشر تم تحويلهم عمداً إلى هذا الشكل بواسطة سحر ملتوٍ ليكونوا عبيداً مطيعين لإرادة من قام بتحويلهم.
غولم، رافنلوفتالدليل الوحشي (1993)عظم، دمية، غرغول، زجاج، ميكانيكي، وزومبيأنواع مختلفة من الغولم، مُطعّمة بقوى الظلام في رافنلوفت أثناء صنعها. صُنعت في البداية على يد ستراد فون زاروفيتش (غولم العظام والزومبي)، ثم انتشر مفهوم استدعاء قوى الظلام لتحريكها إلى أنواع أخرى أيضًا.
حفاف الأرواحمخلوق هيكلي غير ميت يحمل منجلاً، لا يظهر إلا ليأخذ أرواح الموتى ويلتهمها.
قزم، قاتلنوع مختلف من العفريت المألوف والتابع الذي لا يمكن استدعاؤه إلا في رافنلوفت، وهو على استعداد لقتل كل من قد يشكل تهديدًا لسيده، بما في ذلك حلفائه.
منتحل شخصيةمخلوق شرير يمتص الدماء ذو ​​قوام لزج، ويمكنه أن يتخذ شكل أي شخص استهلك دمه من أجل استدراج المزيد من الضحايا إلى متناوله.
مستذئب، ويريباتالدليل الوحشي (1993)مستذئبون أشرار قادرون على التحول إما إلى شكل خفاش عملاق أو إلى شكل هجين بين الإنسان والخفاش.
مستذئب، غرابالدليل الوحشي (1993)المستذئبون ذوو النوايا الحسنة الذين يمكنهم التحول إما إلى غراب ضخم أو إلى هجين بين الإنسان والغراب.
الرجال (بدو العبرة)أرض الكوابيس (1995)سكان أراضي الكوابيس من البشر الرحل الذين طوروا مقاومة معينة ضد الطبيعة الوهمية المتغيرة باستمرار لهذا العالم.
رجال (الضائعون، المجانين)الضائعون والمجانينالبشر الذين تحطمت عقولهم بسبب أهوال رافنلوفت، مما تركهم إما في حالة ذهول (الضائعون) أو عرضة لنوبات غضب عفوية وقاتلة (المجانين).
رعب الضبابمجلة الزنزانة العدد 42 (1993)شائع، متجول، وزائفكائنات غير مادية تسكن في ضباب رافنلوفت، وتتخذ أشكال المخلوقات التي يخشاها ضحاياها المقصودون.
أمي، الكبرىلمسة الموت (1991)، الدليل الوحشي (1993)مومياء تتمتع بقوى كهنوتية إضافية. مستوحاة من المخلوق الموجود في الأدب القوطي ، وهو أحد سكان عالم رافنلوفت النموذجيين. [ 37 ]
كويفاريأشخاص يشبهون البشر، يمرون بتغير نفسي مذهل خلال ليالي اكتمال القمر، ليصبحوا قتلة متعطشين للدماء وآكلي لحوم البشر.
شجرة الكويكوود (شجرة التجسس)مجلة الزنزانة العدد 67 (1998)شجرة واعية تأكل اللحوم.
رافينكينمخلوقات غراب عاقلة ذات نوايا حسنة.
ريفرمخلوقات مائية شبيهة بالبشر تعيش في بحر الأحزان، وأجسامها مغطاة بحراشف حادة كالشفرات.
الفزاعةفزاعات عادية تسكنها أرواح المزارعين الذين يسعون للانتقام من أولئك الذين أساءوا إليهم في حياتهم.
شيطان الظلملحق موسوعة الوحوش في لعبة Planescape (1994)
هيكل عظمي، عملاقالدليل الوحشي (1993)هيكل عظمي عادي يتم تكبيره بطريقة سحرية وتحريكه مع وجود نار مشتعلة في تجويف بطنه، ويمكن استخدامه كسلاح هجومي.
خيول ستراهاد الهيكليةخيول هيكلية ميتة تم ابتكارها لأول مرة بواسطة الساحر مصاص الدماء ستراد فون زاروفيتش.
تريانت، شريرشجرة عادية تحولت إلى كائن شرير بفعل قوى رافنلوفت المظلمة.
تريانت، أونددشجرة شريرة ترفض الموت وتتحول إلى مخلوق من الموتى الأحياء بفعل قوى رافنلوفت المظلمة.
فالبورجيستنوع من أنواع العائدين، وهو الجسد المتحرك لشخص تم شنقه ظلماً لجريمة لم يرتكبها، ويمكن إطلاق سراحه من الموتى الأحياء إذا ثبتت براءته.
معلومات عامة عن مصاصي الدماءكائناتٌ من الموتى الأحياء، قويةٌ وماكرة، تتغذى على شرب الدماء أو استنزاف طاقة الحياة. مستوحاةٌ من برام ستوكر ، ومن الأدب القوطي عمومًا، وهي وحوشٌ نموذجيةٌ لعالم الرعب في رافنلوفت. [ 2 ] [ 37 ]
مصاص دماء، قزمقزم مصاب بسلالة معينة من مصاصي الدماء تسمح له بالمرور عبر الحجر واستنزاف قوة التحمل.
-- مصاص دماء، قزمنوع قوي جداً من مصاصي الدماء الذين يستنزفون الكاريزما، ويتضررون من الظلام، ومن الصعب جداً القضاء عليهم بشكل دائم.
-- مصاص دماء، قزمأقزام الموتى الأحياء الذين يمكنهم إحداث نوبات ضحك مميتة في ضحاياهم واستنزاف خفة الحركة.
مصاص دماء، هالفلينغأنصاف البشر الموتى الأحياء الذين يستنزفون القوة والصلابة بلمستهم ويسببون الإرهاق السحري.
-- مصاص دماء، كيندرسلالة من مصاصي الدماء ابتكرها سوث ، سيد الظلام في سيثيكوس، وهي حصرية لتلك المنطقة.
مصاص دماءمخلوق يشبه الإنسان يمتص الدم من ضحاياه من البشر، على الرغم من أنهم في الواقع كائنات حية، وليسوا موتى أحياء.
أرملة، حمراءعناكب متغيرة الشكل، قادرة على اتخاذ هيئة إناث بشريات جذابات للغاية لجذب ضحاياها إلى أوكارها. سُميت بهذا الاسم نسبةً إلى لونها، الذي يُعدّ عكس لون عنكبوت الأرملة السوداء الشائعة تمامًا .
وولفوير، غريترنسخة محسّنة من المستذئب الشائع.
سيد الزومبيالدليل الوحشي (1993)نوع قوي من الزومبي يقود جحافل من الزومبي العاديين. يشتهر بهالة العفن التي تنبعث منه، والتي قد تقتل الكائنات الحية على الفور ثم تعيد إحياءها كزومبي تحت سيطرته.

TSR 2125 – MC11 – موسوعة الوحوش – ملحق العوالم المنسية الثاني (1991)

صُمم هذا الملحق لسلسلة "موسوعة الوحوش" خصيصًا للاستخدام مع عالم "الممالك المنسية" في الإصدار الثاني من لعبة "الأبراج المحصنة والتنانين المتقدمة". تتألف المجموعة من 32 صفحة منفصلة غير مرقمة، مثقوبة بخمسة ثقوب، وأربعة رسومات توضيحية كاملة الصفحة مطبوعة على ورق مقوى سميك. يحتوي الملحق على فهرس من صفحة واحدة، ولكنه لا يتضمن قسم "كيفية استخدام هذا الكتاب" المعتاد أو جداول المواجهات العشوائية.

TSR 2125 – MC11 – موسوعة الوحوش – ملحق العوالم المنسية الثاني (1991) – ISBN 1-56076-111-3
مخلوقمشاركات أخرىالمتغيراتوصف
ألاغيالمجلد السنوي للوحوش 3 (1996)عادي، خامل، ومنعزل
الغودوير
الطيورالدليل الوحشي (1993)بلا طيران، بوبري وإبليس
بات، ديبالتنين رقم 90 (1984)، قواعد D&D الرئيسية (1985) (ويربات)، ملحق ريفنلوفت من موسوعة الوحوش (1991) (ويربات)، موسوعة قواعد Dungeons & Dragons (1991) (ويربات)، درو العالم السفلي (1991)، مجموعة بطاقات التداول رقم 383 لعام 1991 (ويربات)، عواء الليل (1992) (ويربات)، دليل الوحوش (1993)، ملحقا ريفنلوفت من موسوعة الوحوش الأول والثاني (1996) (ويربات)، وحوش فيرون (2001) (صائد الليل، الشرير)أزميث، صائد الليل، الشرير، والمستذئب
المخادع
كانتوبيلي
قطةدليل الوحوش (1993) (محلي، بري، إلفي)قطة منزلية، قطة برية، قطة جنية، قطة آكلة الحظ، وقطة التغيير
الكيتينالمجلد السنوي للوحوش 1 (1994)، التنين رقم 223 "بيئة الكيتين" (1995)، وحوش فيرون (2001)، العالم السفلي (2003)، مجسمات D&D: مجموعة عين التنين رقم 47 (2004)
سيلدابرينالمجلد السنوي للوحوش 3 (1996)
مُشوِّه الأبعاد
التنين، العميقدرو العالم السفلي (1991)، دليل الوحوش (1993)، وحوش فيرون (2001)، مجسمات D&D: مجموعة العالم السفلي رقم 52 (2005)، درو العالم السفلي (2007)، دراكونوميكون (2008) (باسم "التنين الأرجواني").
قزم، مائيالدليل الوحشي (1993)مالينتيالمالينتي هم في الواقع من الساهواغين ولكن من خلال طفرة "ولدوا بمظهر جن البحر"، أعدائهم القدامى؛ على الرغم من احتقارهم من قبل أقاربهم، إلا أنهم "يربون من قبل قيادة العشيرة للعمل كجواسيس داخل مجتمع جن البحر". [ 167 ]
فاتشانملحق موسوعة الوحوش في الساحل المتوحش (1996)
فيرالدليل الوحشي (1993)، سبيليامر: مغامرات في الفضاء (2022) [ 138 ]عادي ورائع"مخلوق غريب ذو مخالب [...]. يخفي نفسه عن الأنظار، ثم يلصق مخالبه بوجهك أثناء نومك ليتغذى على مشاعرك"، مخلوق مناسب كعنصر رعب. [ 138 ]
ذيل النارالمجلد السنوي للوحوش 3 (1996)ليسر وتشالا
فروست
غوندفروست غاوند
جبل عملاقالدليل الوحشي (1993)
غلوموينغالدليل الوحشي (1993)
الأمونيت الذهبيالتنين العدد 48 (1981)، المجلد السنوي للوحوش 4 (1998)
غولم، البرق
حوريات الشجرالمجلد السنوي للوحوش 3 (1996)
هاريرهارير واليرقات
هارلا
هاون
هاوندار
هندار
المحققالمجلد السنوي للوحوش 4 (1998)، التنين رقم 352 (2007)
ليانان شي
لوكسوالمجلد السنوي للوحوش 1 (1994)، دليل الوحوش 2 (2002)، الأنواع المتوحشة (2003)، الجنوب المتألق (2004)
مانيالتنين العدد 163 (1990)
مارا (المتجولة العظيمة)
مورينالتنين العدد 163 (1990)
ناغا، الظلامدراغون العدد 89 (1984)، أناروش (1991)، إعداد حملة العوالم المنسية (1993)، دليل الوحوش (1993)، دراغون العدد 261 "بيئة الناغا المظلمة: خدعني مرتين" (1999)، دليل الوحوش (2000، 2003)، مجسمات D&D: مجموعة العالم السفلي رقم 33 (2005)، دليل الوحوش (2008)
أوربسوأناروش (1991)
بيريتونالدليل الوحشي (1993)
فانتومالدليل الوحشي (1993)مستوحى من الأدب القوطي ، وهو أحد سكان عالم رافنلوفت النموذجيين. [ 37 ]
نبات لاحمالدليل الوحشي (1993) (نبات التقيؤ، المنشار القاطع، رامي الأشواك)نبات الغثيان، نبات المنشار، نبات شوك، نبات كرمة الأفعى، نبات السوط، نبات الذبول، والصفصاف الأسوداعتبر الكاتب والبستاني تشارلز إليوت أن أنواع النباتات في لعبة D&D كثيرة ولكنها "ليست بارعة للغاية". [ 123 ]
سعفة
روهشالخشب، القاتل، المستنقع والظلام
قطة رمليةالتنين العدد 163 (1990)
الزواحفالمجلد السنوي للوحوش 3 (1996)فينهيد، بليدباك، فلاير وهورنهيد [ 168 ]تطورت الأنواع الشبيهة بالبشر من أنواع محددة من الديناصورات . أُتيحت هذه الأنواع كأجناس لشخصيات اللاعبين في كتاب "الكتاب الكامل للبشر" ، وظهرت على بطاقات لعبة "سبيلفاير" . يُعد "دراغونبيت" شخصية بارزة في روايات الزواحف. [ 168 ] [ 169 ]
شاناز
الكلب الفضي
متعاطف
سكوز
العنكبوت، القرد
العاصفةدليل الوحوش (1993) (تحت العنصري، المركب)
تلينكاليالدليل الوحشي (1993) (باسم مانسكوربيون)
قطار

TSR 2405 – MC12 – موسوعة الوحوش – ملحق الشمس المظلمة: أهوال الصحراء (1992)

صُمم هذا الملحق لسلسلة "موسوعة الوحوش" خصيصًا للاستخدام مع بيئة حملة "الشمس المظلمة" للإصدار الثاني من لعبة "الأبراج المحصنة والتنانين المتقدمة". تتألف المجموعة من 96 صفحة منفصلة، ​​مثقوبة بخمسة ثقوب، وغير مرقمة، وتتضمن قسمًا من أربع صفحات بعنوان "كيفية استخدام هذا الكتاب" مع جداول المواجهات العشوائية، بينما تتضمن الصفحات المتبقية أوصافًا للوحوش الخيالية. كما تتضمن المجموعة أربع رسومات توضيحية كاملة الصفحة مطبوعة على ورق مقوى سميك.

TSR 2405 – MC12 – موسوعة الوحوش – ملحق الشمس المظلمة: أهوال الصحراء (1992) – ISBN 1-56076-272-1
مخلوقمشاركات أخرىالمتغيراتوصف
حيوان، منزلهورم، كريتيك، رينك، وأوكينهوروم: خنفساء تُصدر رفرفة أجنحتها صوتًا هادئًا. كريتيك: سحالي صغيرة سهلة الفزع، لذا فهي بمثابة أجهزة إنذار حية. رينك: بزاقات صغيرة تتغذى على العرق وتخزن الماء المُعاد تدويره في أجسامها. أوكن: حلزونات صغيرة تُفرز مادة لزجة تشبه الراتنج، ويمكن استخدامها كمادة مانعة للتسرب.
حيوان، قطيعكيب، زدتال، وجانكزالحيوانات الصغيرة التي يتم رعيها أو صيدها للحصول على لحومها وأجزاء أخرى مفيدة من أجسامها.
نملة، صحراويةديناميس، جندي، ملكة وعاملنمل صحراوي عملاق. الدينامي هم ذكور يتمتعون بقدرات نفسية، ويعملون كمنسقين للجنود وحماة لملكتهم.
بروهجسبيليامر: مغامرات في الفضاء (2022)كائنات بشرية ضخمة وبدائية للغاية تمتلك أربعة أذرع.
بانشي، قزممستوحاة من البانشي من الفولكلور الأيرلندي . [ 28 ]
خنفساء، عذابالخنافس التي تغرس خرطومها في الأعصاب الشوكية للضحية لتتغذى صوتيًا على الألم الناتج.
صياد المستنقعات
نبات العليقنبات العليق وشجرة العليقنباتات مرصعة بالأشواك تُزرع لتكون بمثابة حواجز طبيعية أو مصادر للهراوات الشائكة.
زهرة الحروقالزهور التي تفرز بتلاتها مادة عاكسة للحرارة، مما يمكّنها من استخدام الحرارة المنعكسة كسلاح دفاعي.
قطة، ذات قدرات نفسيةتاغستر وتيغوننوعان من القطط الكبيرة التي تستخدم قدرات نفسية فطرية لمطاردة فريستها وإخضاعها.
تشا'ثرانغمخلوق يشبه السلحفاة مزود بأنابيب مجوفة على درعه الخلفي يمكنه استخدامها لإطلاق مقذوفات ملولبة ضد الفرائس المحمولة جواً.
وحش الصهريجمخلوقات عملاقة تشبه الديدان تتغذى على سوائل الجسم وتفرز الماء النظيف، مما يجعلها ذات قيمة في الحفاظ على نظافة حفر المياه والآبار من الملوثات.
شعاع السحابأسماك الراي العملاقة القادرة على الطيران، وهي مفترسات مخيفة وقوية.
دريك، أثاسيان – معلومات عامة
- دريك، إير
دريك، الأرض
دريك، فاير
دريك، ماء
عداء الكثبان الرمليةجنيات أثاسيا من الموتى الأحياء، قُتلن أثناء إيصال رسالة، ويُجبرن على تكرار مهمتهن حتى بعد الموت. بإمكانهن استخدام قدراتهن الذهنية لإجبار ضحاياهن على الانضمام إليهن حتى ينهارن من الإرهاق.
صائد الكثبان الرمليةمزيج هائل من الحيوانات والنباتات يتنكر في هيئة واحة لجذب الضحايا إلى فكيه.
معلومات عامة عن العناصر ، أثاسيانتتكون العناصر من عنصرها الخاص ، مع بعض "غموض الشكل"، مما قد يوفر مزيدًا من القدرة على الحركة في حالات الخطر. [ 22 ]
عنصري، هواء عظيم
-- عنصري، أرض كبرى
-- عنصري، نار عظيمة
-- عنصري، ماء عظيم
-- عنصري، هواء/أرض ثانويعنصر الهواء الأقل أهمية وعنصر الأرض الأقل أهمية
-- عنصري، نار/ماء ثانويعنصر النار الأقل وعنصر الماء الأقل
أرضنوع كبير من حشرة إردلو الشائعة.
عشبة الإسبرنبات يعزز قدرات الشخص ذي القدرات الذهنية مؤقتًا عند تناوله. إلا أن الاستخدام المطول قد يقلل من هذه القدرات.
المتلألئ
عائم
عملاق، أثاسيإعداد حملة الشمس المظلمة (1995)الصحراء والسهول والعملاق ذو رأس الوحشالصحراء: عملاق طوله 25 قدمًا يعيش على جزر صحراوية؛ السهول: عملاق طوله 25 قدمًا يرعى قطعانًا على جزر ذات تضاريس سهول قاحلة؛ رأس الوحش: عملاق عدائي طوله 20 قدمًا برأس حيوان
غوليم، أثاسيان – معلومات عامة
-- غولم، رماد/كيتينغوليم الرماد والكيتين
-- غولم، حجر السبج/الصخرحجر السبج وغولم الصخور
-- غولم، رمل/خشبغولم الرمل والخشب
هالفلينغ، متمردنسخ مارقة من أنصاف البشر الأثاسيين الذين لا يشاركون الولاء العرقي لأقاربهم الأكثر تحضرًا.
مرحباً يا كين
شيطان الهوية
سرب حشرات، أثاسيانالجراد والكنكات الصغيرةحشرات ذات حجم طبيعي تشكل أسرابًا هائلة. كل كائن حي في طريقها سيلتهم بلا هوادة (الجراد) أو يُستنزف دمه (الحشرات الصغيرة).
كانك، وايلد
كيريالدليل الوحشي (1993)قط كبير بستة أرجل وله قرون وذيل مرصع بالأشواك.
ميجابيدنوع عملاق من حريش الأرجل الشائع.
مول، وايلد[ 139 ]
وحش الكابوس
نبات لاحمقاتل الأزهار، سعف الندى، الأعشاب السامة، والكروم الخانقةاعتبر الكاتب والبستاني تشارلز إليوت أن أنواع النباتات في لعبة D&D كثيرة ولكنها "ليست بارعة للغاية". [ 123 ]
بتيران
بتيراكس
نحلة اللب
بيرين (صانعو السلام)
راسكلين
ريزوروينغ
روك، أثاسيان
عروس الرملعروس الرمل وأم الرمل
صبار الرمل
دوامة رملية
سرطان البحر
رعب الطميرعب أبيض وبني ورمادي
عداء الطمي
دودة الحوض
الكسلان، أثاسيانمفترس ضخم شبه بشري يعيش في الغابات، وله تفضيل خاص للهافلينغز كفريسة.
سو-أوت (رامبيجر)وحوش شبه بشرية مدفوعة لتدمير الهياكل والأشياء التي صنعها الإنسان.
صبار العنكبوتنوع من الصبار قادر على إطلاق أشواك ملتوية لجذب الضحية إلى جسده، واختراقها ثم استنزاف سوائل جسمها.
العنكبوت، الكريستالعنكبوت عملاق بلوري، خيوطه حادة بما يكفي لقطع اللحم.
روح الأرضأرواح الهواء والأرض والنار والماء
تشوبكائن بشري صغير ذو ذكاء غير مستقر يستخدم قدراته النفسية لاستنزاف ذكاء الكائنات الأخرى بشكل دائم.
ثراكسالبشر السابقون المصابون بلعنة تحول أصابعهم إلى أجهزة شفط يستخدمونها لسحب الماء من أجسام المخلوقات الأخرى.
تور-كرين (النبيل السرعوف)الدليل الوحشي (1993) (تحت اسم ثري-كرين)نسخة أكبر حجماً وأكثر ثقافة وتحضراً، ولكنها أيضاً أكثر خطورة، من الثري-كرين، الذين يقضون حياتهم في الترحال وجمع المعرفة. وقد أشار المعلق جيه آر زامبرانو إلى أنهم "يشكلون حلفاء ممتازين" لشخصيات اللاعبين. [ 140 ]
فيليتشيسلالة نادرة من النساء المولودات بشريًا يتمتعن بقدرات ذهنية فائقة. عند بلوغهن سن الرشد، يُنقلن إلى دير منعزل، حيث يعشن في عزلة عن بقية شعب أثاس. وبسبب الخرافات، فضلًا عن حوادث الانتقام الفعلية، نادرًا ما تتعرض الفيلتشي للمضايقة أو سوء المعاملة.
زاكالمخلوق صغير يشبه الكلب، يتغذى نفسياً على مشاعر الضحية المحتضرة.
نبات الزومبينبات ذكي قادر على إغراء الكائنات الشبيهة بالبشر نفسياً لتناول ثماره، مما يجعل مستهلكيها مدمنين وبالتالي عبيداً للنبات.

TSR 2129 – MC13 – موسوعة الوحوش – ملحق القديم (1992)

صُمم هذا الملحق لسلسلة "موسوعة الوحوش" خصيصًا للاستخدام مع بيئة حملة "القادم" المستوحاة من ألف ليلة وليلة، وذلك للإصدار الثاني من لعبة "الأبراج المحصنة والتنانين المتقدمة". تتألف المجموعة من 64 صفحة منفصلة، ​​مثقوبة بخمسة ثقوب، وغير مرقمة، وتتضمن صفحة "كيفية استخدام هذا الكتاب" مع فهرس أبجدي، وفهرسًا من صفحة واحدة للوحوش المناسبة لبيئة "القادم" من كتب أخرى في سلسلة "موسوعة الوحوش" ، وصفحتين من جداول المواجهات العشوائية، وورقة تتضمن إحصائيات اللعبة المجمعة، أما باقي الصفحات فتتضمن أوصافًا للوحوش الخيالية. كما تتضمن المجموعة 4 رسومات توضيحية كاملة الصفحة مطبوعة على ورق مقوى سميك.

في إشارة إلى تجسيدها في لعبة الفيديو Al-Qadim: The Genie's Curse ، وصف جيمس ف. ترونزو، ناقد شركة وايت وولف، وحوش اللعبة بأنها "مخلوقات مرعبة بشكل ممتع" و"ليست مجرد مفاهيم قديمة أُطلقت عليها أسماء جديدة". [ 170 ]

TSR 2129 – MC13 – موسوعة الوحوش – ملحق القديم (1992) – ISBN 1-56076-370-1
مخلوقمشاركات أخرىالمتغيراتوصف
أموتمخلوقات شبه بشرية تشبه مزيجًا بين التمساح وفرس النهر واللبؤة، تلتهم أرواح الأشرار. مستوحاة من الإله المصري الذي يحمل الاسم نفسه .
أشيرة
الأسوراسبلينسكيب - عوالم الصراع (1995)
سحابة سوداء من الانتقام
براقبلينسكيب - عوالم الصراع (1995)
جملالدليل الوحشي (1993) (تحت الثدييات، القطيع)جمل الصحراء، الجبل، السباق والحرب
جمل اللؤلؤ
قنطور ، صحراء
آلة نحاسية
ديبي
طائر الفيل
جينمولدات الهواء والنار والرمل والماءكانت هذه الأرواح العنصرية الثانوية، التي يتم استدعاؤها بانتظام بواسطة الشعراء ، [ 171 ] المصدر الرئيسي للتعاويذ لهؤلاء السحرة.
الجني، نوبل داو
جني، جني نبيل
الجني، العفريت النبيلالقاديم – القوافل (1994)
جيني، ماريد النبيل
الجني، المكلف
-- جيني، مكلف، مهندس معماري/باني
جيني، مكلف، فنان
- الجني، المكلف، الحارس
-- جيني، المكلف، راعي الماشية
-- جني، مُكلّف، قاتل
-- جني، مُكلَّف، مُثير للحروب
-- جيني، المكلف، صانع النبيذ
جبل الأشباح
غول، عظيمالقاديم – القوافل (1994)، المجلد السنوي للموسوعة الوحشية 2 (1995)
العمالقة، زاخاران
صحراء عملاقة
عملاق، غابة
- عملاق، شعاب مرجانية
حماةThe spirits of the dead who rise from their mortal bodies in the form of birds. The form varies with alignment; good spirits appear as eagles, owls or similar birds, while evil hama will manifest as birds with bad or no flying capability. While they mostly pass on into the afterlife, some may remain in the mortal world until a certain condition connected to their death is resolved.
HewayMonstrous Manual (1993) (under Snake)
Living IdolAnimal, Death, Elemental and Healing Living Idol
Lycanthrope, Werehyena
Lycanthrope, Werelion
Markeen
Maskhi
Mason-Wasp, Giant
NasnasMonster that appears like only one half (left or right) of a human; first published in White Dwarf no. 9 (October/November 1978), submitted by Roger Musson.[130] Already suggested to be used humorously by editor Don Turnbull then, it was voted as the worst of monsters from the magazine's "Fiend Factory" column.[131]
PahariMermaid-like nymphs who can change between full human, mermaid and fish forms. Known to be potent magic-users.
Rom
Sabu Lords
Sakina
Serpent Lord
Serpent, WingedAnimal studies scholar Matthew Chrulew observed that in contrast to more harmless animals the game dedicated space to "serpents, and their monstrous kin" as creatures which "are, indeed, monstrous in the powerful, predatory sense" and among "the most Nietzschean of animals".[22]
SilatsYoung, Adult and Matriarch
Simurgh
Stone Maidens
Vishap
ZaratanMonstrous Manual (1993)
Zin

TSR 2132 – MC14 – Monstrous Compendium – Fiend Folio Appendix (1992)

This appendix to the Monstrous Compendium series updated and reprinted creatures from the first edition Advanced Dungeons & Dragons Fiend Folio published in 1981. It contained 64 unnumbered loose leaf pages and 4 pages of illustrations on heavier card stock.

TSR 2132 – MC14 – Monstrous Compendium – Fiend Folio Appendix (1992) – ISBN 1-56076-428-7
CreatureOther appearancesVariantsDescription
AballinForgotten Realms Campaign Setting (1993), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monsters of Faerûn (2001)
AchaieraiPlanes of Law (1995)CJ Miozzi included the achaierai on The Escapist's list of "The Dumbest Dungeons & Dragons Monsters Ever (And How To Use Them)".[154]
Adherer
AlgoidPurple Algoid
Al-mi'rajBased on Al-mi'raj "in Islamic poetry, a yellow hare with a single black horn on its head."[28] Counted among the saddest, lamest creatures in Fiend Folio by artist Sean McCarthy, a hybrid creature with physiology resulting from maladaptation rather than evil.[172]
Apparition
Caterwaul
Coffer CorpseMonstrous Compendium Annual vol. 3 (1996)
CrabmanMonstrous Manual (1993)
Dark Creeper
Dark Stalker
Darter
Denzelian
Dragon, GemFizban's Treasury of Dragons (2021)[44]Dragons of neutral alignment.[173][44] Reviewers remarked that "They have some interesting breath weapons",[33] their damaging effect being based on unusual kinds of energy,[44][174] while also possessing psionic powers.[174]
Dragon, AmethystMonstrous Manual (1993), Fizban's Treasury of Dragons (2021)[44]
Dragon, CrystalMonstrous Manual (1993), Fizban's Treasury of Dragons (2021)[44]
Dragon, EmeraldMonstrous Manual (1993), Fizban's Treasury of Dragons (2021)[44]
Dragon, SapphireMonstrous Manual (1993), Fizban's Treasury of Dragons (2021)[44]
Dragon, TopazMonstrous Manual (1993), Fizban's Treasury of Dragons (2021)[44]
Dune Stalker
Falcon, Fire
Faux Faerie
FiredrakeMonstrous Manual (1993) (as Dragonet, Firedrake)
Flawder
FyreflyMonstrous Manual (1993) (under Insect)
GambadoFiend Folio (1981), Forgotten Realms Campaign Setting (1993), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Tome of Horrors (2002)
GarbugFiend Folio (1981), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994)Black, Violet
Giant, FogMonstrous Manual (1993)
GibberlingFiend Folio (1981), Forgotten Realms Campaign Setting (1993), Monstrous Manual (1993), Dragon no. 265 (1999), Monsters of Faerûn (2001)Humanoid "hairy screaming monsters that attack in large groups and seek to devour everything in their path", "little more than mindless beasts". Screen Rant reviewer Scott Baird ranked them among the weakest monsters in the game, which have a scary description, but lack the stats to back up this impression.[66]
GorbelMonstrous Manual (1993) (under Beholder; by reference only)
GrimlockMonstrous Manual (1993)Humanoids also made available as player characters; compared to human characters their "special capacities are to be envied".[22]
HellcatPlanes of Law (1995) (as Bezekira)
Ice Lizard
Iron Cobra
KhargraPlanescape Monstrous Compendium Appendix III (1998)
Mantari
MephitMonstrous Manual (1993) (as Imp, Mephit), Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) (Lava as Magma)Fire, Ice, Lava, Mist, Smoke and SteamFirst published in White Dwarf no. 13 (June/July 1979) under the names of fire imp, molten imp, smoke imp and steam imp, respectively (not including ice and mist mephits), originally submitted by M. Stollery.[175] These "imps" were voted among the top ten monsters from the magazine's "Fiend Factory" column in 1980.[131]
Penanggalan
PerniconMonstrous Manual (1993) (under Insect)
Phantom Stalker
QuaggothFiend Folio (1981), Forgotten Realms Campaign Setting (1993), Monstrous Manual (1993), Dragon no. 265 (1999), Monsters of Faerûn (2001), D&D Miniatures: War Drums set #57 (2006), Drow of the Underdark (2007)
RetrieverPlanescape Monstrous Compendium Appendix II (1995)
Ruve
ScatheScathe and Larvae
Sheet Ghoul, Sheet Phantom
ShockerPlanescape Monstrous Compendium Appendix III (1998)
Spanner
StwingerMonstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) (under Faerie, Petty), Savage Coast Monstrous Compendium Appendix (1996) (under Na‰ruk)As a fairy creature considered among the "standard repertoire of 'Monsters'" by Fabian Perlini-Pfister.[3]
Sussurus
Symbiotic Jelly
TerithranPlanescape Monstrous Compendium Appendix III (1998)
Thunder Children
Troll, IceMonstrous Manual (1993)
Tween
UmplebyMonstrous Compendium Annual vol. 2 (1995)Trenton Webb, in his review of Monstrous Compendium Annual Two for British RPG magazine Arcane, called the shambling umpleby "without a shadow of a doubt" the star of the book: "Effectively a Bigfoot whose wooly hair generates shocking levels of static electricity, these hulking eccentric simpletons will test any parties patience and ability to save against cuteness." Webb also added that even without the umpleby the book "would be a necessary resource for all mainstream refs. With the shaggy-haired one, though, it rapidly approaches the essential."[176]
UrdunnirMonstrous Compendium Annual vol. 3 (1996) (as Dwarf, Urdunnir)
VoltFirst published in White Dwarf no. 7 (June/July 1978), originally submitted by Jonathan Jones.[152] The volt was voted among the top ten monsters from the magazine's "Fiend Factory" column in 1980.[131]
XillPlanescape Monstrous Compendium Appendix III (1998)
XvartBald, blue-skinned humanoids with orange eyes that stand only 3 feet tall. First published in White Dwarf no. 9 (October/November 1978) under the name of "svart", submitted by Cricky Hitchcock and "taken from The Weirdstone of Brisingamon by Alan Garner",[130] who in turn took inspiration from the Norse myth of the svartálfar.[151] It was voted among the top ten monsters from the magazine's "Fiend Factory" column and reprinted in Best of White Dwarf Articles (1980).[131][132][133] Forgotten Realms author Ed Greenwood considered xvarts to be redundant creatures with no unique or interesting characteristics.[151]
Zygraat

TSR 2139 – MC15 – Monstrous Compendium – Ravenloft Appendix II: Children of the Night (1993)

This appendix to the Monstrous Compendium series was designed for use with the Ravenloft campaign setting for the second edition of the Advanced Dungeons & Dragons game. The pack consisted of 32 5-hole-punched loose-leaf pages, unnumbered, and included a 2-page "How To Use This Book" section, a 1-page description of the purpose of the "Children of the Night" supplement, a 1-page set of tables for Ravenloft random encounters, and a 1-page section updating the tables for calculation of experience points awarded for defeating any given creature. The remainder of the set consisted of the descriptions of specific fictional monsters and personalities in the Ravenloft campaign setting. Also included were 4 full-page illustrations on heavier card stock. The contents were republished in 1996 in paperback format within the Ravenloft Monstrous Compendium Appendices I & II.

Luis Javier Flores Arvizu named the continuous presence of supernatural beings as one of the factors that made Ravenloft a very well received role-playing game setting during the 33 years of its existence.[37]

TSR 2139 – MC15 – Monstrous Compendium – Ravenloft Appendix II: Children of the Night (1993) – ISBN 1-56076-586-0
CreatureOther appearancesVariantsDescription
Brain, Living (Rudolph Von Aubrecker)AD&D's version of a brain in a vat, a functioning and aware brain removed from its body. Tyler Linn of Cracked.com included the idea among the "15 Most Idiotic Monsters In Dungeons & Dragons History", humorously commenting: "just kick it over, who's going to know?"[71]
Ermordenung (Nostalia Romaine)The best friend of darklord Ivana Boritsi of the domain Borca, who willingly became the progenitor of the Ermordenung and killed Ivana's mother at her friend's request.
Ghoul, Ghast (Jugo Hesketh)A former priest of the false god Zakata from the domain G'Henna, and a personal friend of its darklord Yago Petrovna who was the leader of Petrovna's inquisition and became an undead after being killed by vengeful mongrelmen.
Golem, Half (Desmond LaRouce)A human physician and dear friend of Sir Hiregard/Maalken, the darklord of Nova Vasa. The left half of his body was destroyed when he tracked down Maalken, and was replaced by the body parts of a flesh golem. Inspired by Gothic fiction.[37]
Golem, Mechanical (Ahmi Vanjuko)A human ranger whose mind was forcibly transplanted into a Mechanical Golem's hull by the darklord Easan the Mad. Inspired by Gothic fiction.[37]
Human, Cursed (Jacqueline Montarri)A human thief who longed for immortality, killing a Vistani elder to reach that goal, before she was caught breaking into Castle Ravenloft and beheaded. Now cursed to live without her original head, forcing her to acquire new heads to wear. Inspired by Gothic fiction, cursed creatures are a typical example for the denizens of the Ravenloft setting.[37]
Human, Madman (The Midnight Slasher)A female human living in the domain of Invidia whose mind was driven to madness by darklod Gabrielle Aderre after the latter had an affair with her father and later caused both parents to kill each other.
Human, Voodan (Chicken Bone)A member of a mysterious breed of humans steeped in the art of controlling zombies through mystical rituals. He lives in and plies his trade in the swamp domain of Souragne.
Lich, Bardic (Andres Duvall)A bard who was accidentally turned into a lich after having been hosted and spying on Azalin of Darkon, and one of the darklord's sworn enemies.
Lycanthrope, Weretiger (Jahed)Web of Illusion (1993)An infected weretiger from the Forgotten Realms who was drawn into Ravenloft by the rakshasa goddess Rabanna to kill her renegade son Arjani, darklord of Sri Raji.
Meazel (Salizarr)A meazel from Cormyr in the Forgotten Realms who was kidnapped by the mists of Ravenloft and now lives in the sewers of Il Aluk in the domain of Darkon.
Medusa (Althea)A medusa of unknown origin who lives in a subterranean labyrinth on one of Ravenloft's Islands of Dread.
Mummy, Greater (Senmet)A former priest who served Ankthepot, tried to usurp power and was mummified alive. He was later made undead by the priestess Rehkotep as her intended slave, but the ritual was incomplete, making him free-willed.
Night Hag (Styrix)A night hag kidnapped by Azalin to help him find an escape from Ravenloft. Has succeeded in building a Dimension Spanner, which she intends to use to escape the Domain of Dread on her own.
Spectre (Jezar Wagner, The Ice Queen)An adventurous noblewoman from the domain Barovia, who became an undead after being buried alive in a cave of Mount Baratok by an avalanche, doomed to rise and haunt the mountain every winter.
Thrax (Palik)A thrax from Athas who found himself stranded in the Ravenloft domain Kalidnay.
Treant, Evil (Blackroot)A formerly common treant turned to evil by the hag darklords of Tepest.
Vampire, Illithid (Athaekeetha)The last and mightiest of the mind flayer vampires created by Lysssa of Zarovich and illithid elder brain of Bluetspur.
Vampire, Eastern (Mayónaka)A samurai from Kara-Tur turned into an Oriental vampire and then brought to Ravenloft. Tired of his undead existence, he has sworn to give his life in a duel against a worthy opponent.
Vampyre (Vladimir Ludzig)A vampyre from a world outside of Ravenloft who was stranded in the Domain of Dread after seeking new conquests and sources of fresh blood. Now resides in the domain of Falknovnia, where he has become the leader of Lekar's resident vampyres.

TSR 2140 – Monstrous Manual (1993)

The Monstrous Manual was printed after the completion of the loose-leaf Monstrous Compendium series, in 1993. This book was "created in response to the many requests to gather monsters into a single, durable volume which would be convenient to carry." The Monstrous Manual compiled all of the monsters from Monstrous Compendium Volumes One and Two, as well as many creatures from subsequent volumes and other sources, and revised, updated, and in some cases condensed the entries; these are not duplicated here. The book is 384 pages.

TSR 2140 – Monstrous Manual (1993) – ISBN 1-56076-619-0
CreatureOther appearancesVariantsDescription
AurumvoraxAlso named golden gorger, this creature "looks like an evil, eight-legged badger". Rob Bricken of io9 identified the aurumvorax as one of "The 12 Most Obnoxious Dungeons & Dragons Monsters", being "a particularly terrifying monster in that it eats that gold the players have so carefully accrued".[99]
Beholder and beholder-kinWildspace (1990) (Beholder Mage)Eye of the deep; Beholder Mage by reference only
Brain mole
Brown dragon
Mercury dragon
Steel dragon
Yellow dragon
DwarfDerro
Elemental, earth kinPechSee Outsider
Elemental, compositeSkriaxit
FishFiend Folio (1981)Quipper
GnomeRock Gnome, Forest GnomeEnvironmental humanities scholar Matthew Chrulew considered the forest gnome subrace as an option "to customize a campaign, [...] based on relationship to place".[22]
GolemStone variants (caryatid column, juggernaut, and stone guardian)Inspired by Gothic fiction, a typical denizen of the Ravenloft setting.[37] The influence of Dungeons & Dragons has led to the inclusion of golems in other tabletop role-playing as well as in video games.[56]
InsectAssassin bug, Worker bee, Soldier bee, Bumblebee, Cave cricket, Ear seeker, Firefriend (giant firefly), Giant bluebottle fly, Giant horsefly, Gargantuan praying mantis, Giant harvester termite (king, queen, soldier, worker), Giant tickGiant-sized versions of insects. Chrulew considered insects a typical fauna part of the game's "dungeon ecology".[22]
Intellect devourerAdult (intellect devourer) and larva (ustilagor)SyFy Wire in 2018 called it one of "The 9 Scariest, Most Unforgettable Monsters From Dungeons & Dragons", saying that "The idea of having your brain consumed and just becoming an evil puppet is truly terrible."[69]
IxitxachitlAn "old personal favorite" of reviewer Mark Theurer.[33]
Living wallBook of Crypts (1991), Dragon no. 343 (May 2006)Created by a powerful wizard, a living wall is built from living beings, which are absorbed into the surface of the wall itself, helping to enhance its collective powers. The living wall appeared on Geek.com's list of "The most underrated monsters of Advanced Dungeons & Dragons".[121]
MammalCooshee, Dakon, Goat, Gorilla, Losel, Stench Kow, Giant mammalsLawrence Schick described the stench kow as "a monstrous bison that smells real bad".[9]:106–107 CJ Miozzi included the stench kow on The Escapist's list of "The Dumbest Dungeons & Dragons Monsters Ever (And How To Use Them)".[154]
Mold man (vegepygmy)A former human transformed by russet mold. CJ Miozzi included the vegepygmy on The Escapist's list of "The Dumbest Dungeons & Dragons Monsters Ever (And How To Use Them)".[154]
MudmanVaguely humanoid creature bound to and formed from a puddle of mud. Ranked among the weakest monsters in the game by Scott Baird from Screen Rant, as it can only attack by preventing a closeby creature from running away.[66]
Ogre, half-Half-ogre and Ogrillon
Ooze/slime/jellyFiend Folio (1981)[4]:247Olive Slime, Olive Slime Creature, Mustard Jelly, Stunjelly"D&D's large variety of monstrous oozes and slimes took their original inspiration from Irvin S. Yeathworth Jr's The Blob" film.[1] In the artificial dungeon environment of the game, they function as a "clean up crew".[1]Environmental humanities scholar Matthew Chrulew considered slimes typical flora within the game's "dungeon ecology".[22] The Fiend Folio's illustration of the stunjelly was used by Richard Garfield for the prototype of the Animate Wall spell card during the development of his Magic: The Gathering game.[4]:247
Plant, intelligentThornyAuthor and gardener Charles Elliott considered D&D's plant species numerous but "not-very-ingenious".[123]
RoperStrategic Review No. 2[13]:22Storoper
SheduSavage Coast Monstrous Compendium AppendixLesser and GreaterLawful good winged equine with human-like head. Based on a creature from Mesopotamian mythology.[3]
SnakeAmphisbaena, Boalisk
Snake, winged
SpiderGargantuan
Su-monster
SwanmayBird Maiden
Thought-eater
TrollDesert, Spectral (Troll Wraith), Giant, and Spirit TrollTall gaunt humanoids with powerful regenerative ability. A characteristic denizen of AD&D worlds.[2]
WormMottled Worm, Thunderherder, Giant Bloodworm
XornXaren
Yugoloth, guardianLeast, Lesser and Greater

TSR 2602 – Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994)

This appendix to the Monstrous Compendium series was designed for use with the Planescape campaign setting for the second edition of the Advanced Dungeons & Dragons game. The 128-page soft-bound book contains a two pages of explanation about the various entries and a page with a list of monsters from this and other sources by plane, with the remainder consisting of the descriptions of the fictional monsters. Many of them were republished from Monstrous Compendium – Outer Planes Appendix and other sources and are not repeated here.

TSR 2602 – Planescape Monstrous Compendium Appendix (1994) – ISBN 1-56076-862-2
CreatureOther appearancesVariantsDescription
Animal LordLizard Lord
Baku
Incarnates
MediatorMonstrous Compendium – Outer Planes Appendix (1991) (as Mediator)Mechanus Mediator and translator
Mephit, Air/SmokeAir
Mephit, Earth/OozeEarth and Ooze Mephit
Mephit, Fire/RadiantRadiant Mephit
Mephit, Water/IceWater Mephit
Mephit, Dust/SaltDust and Salt Mephit
Mephit, Lightning/MineralLightning and Mineral Mephit
Mephit, Magma/AshAsh Mephit
Tanar'ri, Greater – Wastrilith
TieflingDescendants of a union between a human and a demon or devil; popular as player characters, as they allow for "identity tourism" of a racial outsider.[26]:35 Johnny L. Wilson called tieflings "the paranoid, loner obverse" of halflings, who "believe that life is out to get them". In the game they are "suited to be great thieves" and "point persons" due to favourable saving throw bonuses.[161]

TSR 2501 – Monstrous Compendium – Mystara Appendix (1994)

This appendix to the Monstrous Compendium series was designed for use with the Mystara campaign setting for the second edition of the Advanced Dungeons & Dragons game. The 128-page soft-bound book contains a two-pages content list, a 4-pages "How To Use This Book" section and 5 pages of random encounter charts, with the remainder consisting of the descriptions of the fictional monsters.

TSR 2501 – Monstrous Compendium – Mystara Appendix (1994) – ISBN 1-56076-875-4 The Mystara campaign setting began as the "Known World" in the D&D Basic and Expert rules, and as a result many of the entries below originated in the D&D Basic, Expert, Companion or Masters rulebooks, and the modules associated with them.
CreatureOther appearancesVariantsDescription
ActaeonD&D Master Rules (1985), D&D Rules Cyclopedia (1991)
AgaratD&D Expert Module X8 Drums on Fire Mountain (1984), Creature Catalogue (1986)
Ash CrawlerD&D Companion Module CM5 Mystery of the Snow Pearls (1985), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993)
BaldandarCreature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993)
BargdaCreature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993)
BhutD&D Expert Module X4 Master of the Desert Nomads (1985), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993), Fiend Folio (2003)
BirdCreature Catalogue (Magpie, Piranha Bird) (1986), Creature Catalog (Magpie, Piranha Bird) (1993), D&D Expert Module B5 Horror on the Hill (Piranha Bird) (1983), D&D Expert Module X6 Quagmire! (Piranha Bird) (1984), D&D Basic Module B1-9 "In Search of Adventure" (Piranha Bird) (1987), Wrath of the Immortals (Sprackle) (1992)Magpie (common and giant), Piranha Bird (lesser and greater), and Sprackle (lesser and greater)
BlackballD&D Master Rules (1985), D&D Rules Cyclopedia (1991)
Brain CollectorD&D Expert Module X2 Castle Amber (1981), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993), Monstrous Compendium Annual vol. 4 (1998), Epic Level Handbook (2002), Dungeon no. 144 (2007)Also known as the Neh-thalggu.
ChevallCreature Catalogue (1986), GAZ1: Grand Duchy of Karameikos (1987), GAZ5: Elves of Alfheim (1988), PC4: Night Howlers (1992), Creature Catalog (1993)
ChokerGAZ6: Dwarves of Rockhome (1988), Creature Catalog (1993), Monster Manual (2000), Monster Manual (2003)
ColtpixyPC1: Tall Tales of the Wee Folk (1991), Creature Catalog (1993)
Crone of ChaosD&D Basic Module B8 Journey to the Rock (1984), Creature Catalogue (1986), D&D Expert Module B1-9 "In Search of Adventure" (1987), Creature Catalog (1993)
DarkhoodCreature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993)
Darkwing
DecapusD&D Basic Module B3 Palace of the Silver Princess (1981), D&D Expert Module X9 Savage Coast (1985), Creature Catalogue (1986), D&D Expert Module B1-9 "In Search of Adventure" (1987), Creature Catalog (1993)
Deep GlaurantGAZ8: Five Shires (1988), Creature Catalog (1993)
DiabolusD&D Immortals set (1986), Wrath of the Immortals (1992), Terrors from Above (1998)
Dragon, GeneralPowerful and intelligent, usually winged reptiles with magical abilities and breath weapon.
-- Dragon, CrystallineD&D Master Rules (1985), D&D Rules Cyclopedia (1991)
-- Dragon, JadeD&D Master Rules (1985), D&D Rules Cyclopedia (1991)Not to be confused with the Jade Dragon detailed in Monstrous Compendium Annual Volume One (1994).
-- Dragon, OnyxD&D Master Rules (1985), D&D Rules Cyclopedia (1991)
-- Dragon, RubyD&D Master Rules (1985), D&D Rules Cyclopedia (1991)
DragonflyD&D Expert Module XL1 Quest for the Heartstone (1984), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993)White, Black, Green, Blue and Red
Drake, MystaranMandrake, Wooddrake, Colddrake and Elemental DrakeD&D Master Rules (1985), D&D Rules Cyclopedia (1991)
DusanuD&D Expert Module X5 Temple of Death (1983), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993), Dragon no. 339 (2006)
Elemental of Chaos, Air/EarthD&D Companion Rules (1984), D&D Rules Cyclopedia (1991)Eolian and Erdeen
Elemental of Chaos, Fire/WaterD&D Companion Rules (1984), D&D Rules Cyclopedia (1991)Pyrophor and Undine
Elemental of Law, Air/EarthD&D Companion Rules (1984), D&D Rules Cyclopedia (1991)Anemo and Kryst
Elemental of Law, Fire/WaterD&D Companion Rules (1984), D&D Rules Cyclopedia (1991)Helion and Hydrax
FamiliarCreature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993)Aryth, Bogan, Fylgar, Gretch and UlzaqSpecial versions of the companion which can be summoned by wizards, "with whom they share a deep bond—these can be useful in the role of spy or messenger".[22]
Frost SalamanderD&D Expert Rules (1981, 1983), D&D Rules Cyclopedia (1991), Planescape – Monstrous Compendium Appendix III (1998), Monster Manual II (2002)Frost Salamander and Ice Crab
Fundamental, Air/EarthD&D Expert Module X8 Drums on Fire Mountain (1984), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993), Planescape – Monstrous Compendium Appendix III (1998)Air and Earth Fundamentals
Fundamental, Fire/WaterExpert Module X8 Drums on Fire Mountain (1984), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993), Planescape – Monstrous Compendium Appendix III (1998)Fire and Water Fundamentals
GargantuaD&D Companion Rules, D&D Rules Cyclopedia (1991) (carrion crawler and troll)Gargantuan Carrion Crawler and Gargantuan Troll
GeonidExpert Module X5 Temple of Death (1983), Creature Catalogue (1986), DA3: City of the Gods (1987), Creature Catalog (1993)
Ghostly HordeD&D Basic Module B8 Journey to the Rock (1984), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993)
Giant, AthachD&D Master Rules (1985), D&D Rules Cyclopedia (1991), Monster Manual (2000), Monster Manual (2003)
Giant, HephaestonD&D Companion Module CM6 Where Chaos Reigns (1986), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993)
Golem, Amber/SkeletalD&D Expert Rules (as Amber and Bone Golem) (1981, 1983), D&D Rules Cyclopedia (1991), D&D Game (1991), Classic D&D Game (1994)Amber and Skeletal Golem
Golem, DrolemD&D Companion Rules, D&D Rules Cyclopedia (1991)
Golem, Iron Gargoyle/MudD&D Expert Module X2 Castle Amber (1981) (Mud Golem), D&D Companion Rules (1984) (Mud Golem), Creature Catalogue (1986) (Iron Gargoyle), D&D Rules Cyclopedia (1991)(Mud Golem), Creature Catalog (1993) (Iron Gargoyle), Monster Manual III (2004) (Mud Golem)Iron Gargoyle and Mud Golem
Golem, Rock/SilverCreature Catalogue (1986) (Rock, Silver Golem), Monstrous Compendium Dark Sun Appendix: Terrors of the Desert (1992), (Rock Golem) Creature Catalog (1993) (Rock, Silver Golem)Rock and Silver Golem
Gray PhilosopherCreature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993)Gray Philosopher and Malice
Guardian WarriorCreature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993)Guardian Warrior and Guardian Horse
GyerianD&D Companion Module CM5 Mystery of the Snow Pearls (1985), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993)
HerexCreature Catalogue (1986), DA3: City of the Gods (1987), Creature Catalog (1993)Larval and Adult Herex
HivebroodCreature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993)Broodling, soldier, Lieutenant, Mother and Controller
HordeD&D Companion Rules (1984), D&D Rules Cyclopedia (1991)
HsiaoD&D Master Rules (1985)
HuptzeenCreature Catalogue (1986)
HutaakanCreature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993)Priest, Warrior and Other Hutaakan
ImpCreature Catalogue (1986) (Wood Imp), PC1: Tall Tales of the Wee Folk (1991)(Wood Imp), Creature Catalog (1993) (Wood Imp)Wood, Bog and Garden Imp
Jellyfish, GiantCreature Catalogue (1986) (Marauder), Creature Catalog (1993) (Marauder)Marauder, Death's Head and Galley
KnaCreature Catalogue (1986), PC3: Sea Peoples (1990), Creature Catalog (1993)
KopruD&D Expert Module X1 Isle of Dread (1981), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993), Monster Manual II (2002)
LizardD&D Basic Rules (Draco, Gecko, Horned Chameleon, Tuatara), Rules Companion (1991)Draco Lizard, Footpad (giant), Gecko (giant), Horned Chameleon, Lava Lizard, Rockhome Lizard, Tuatara (giant) and Xytar
Lizard-kinD&D Basic Module B8 Journey to the Rock (1984) (Chamelon Man), Creature Catalogue (1986) (Chamelon Man, Gator Man, Sis'thik), DA4: Duchy of Ten (1987) (Gator Man), D&D Expert Module B1-9 In Search of Adventure (1987) (Chamelon Man), Creature Catalog (1993) (Chamelon Man, Gator Man, Sis'thik), Savage Coast Monstrous Compendium Appendix (1996) (Cayman)Cayman, Chameleon Man, Gator Man and Sis'thik
LupinD&D Expert Module X2 Castle Amber (1982), D&D Expert Module X9 Savage Coast (1985), Creature Catalogue (1986), PC4: Night Howlers (1992), Creature Catalog (1993), Red Steel (1994), Savage Coast Monstrous Compendium Appendix (1996), Dragon no. 325 (2004)
Lycanthrope, WerejaguarHWR1: Sons of Azca (1991), PC4: Night Howlers (1992), Creature Catalog (1993)
Lycanthrope, WereswineD&D Expert Rules (1981, 1983), D&D Rules Cyclopedia (1991)Called "Devil Swine" in earlier appearances
MagenD&D Expert Module X2 Castle Amber (1981), Creature Catalogue (1986), D&D Basic Adventure B12: Queen's Harvest (1989) (Caldron only), Creature Catalog (1993)Demos, Caldron, Galvan and Hypnos
ManikinGAZ3: Principalities of Glantri (1987)
MekD&D Master Rules (1985), D&D Rules Cyclopedia (1991)
MujinaD&D Companion Rules, D&D Expert Module X5 Temple of Death (1983), D&D Companion Rules (1984), D&D Rules Cyclopedia (1991), Rokugan Campaign Setting (2001)
NagpaD&D Expert Module X4 Master of the Desert Nomads (1985), Creature Catalogue (1986), PC2: Top Ballista (1989), Creature Catalog (1993)
NightshadeD&D Master Rules (1985), D&D Rules Cyclopedia (1991), Monster Manual (2000), Monster Manual (2003)Nightcrawler, Nightwalker and Nightwing
NuckalaveeD&D Master Rules (1985), D&D Rules Cyclopedia (1991), Dragon no. 343 (2006)
PegataurCreature Catalogue (1986), Dawn of the Emperors (1989), PC2: Top Ballista (1991), M2: Vengeance of Alphaks (1991), Creature Catalog (1993), Monstrous Compendium Annual V3 (1996)
PhanatonD&D Expert Module X1 Isle of Dread (1981), Creature Catalogue (1986), D&D Master Module M5 Talons of Night (1987), Creature Catalog (1993), Dragon no. 339 (2006)
Plant, DangerousD&D Basic Module B3 Palace of the Silver Princess (Archer Bush), D&D Expert Module X2 Castle Amber (1981) (Amber Lotus, Grab Grass, Vampire Rose), D&D Companion Rules (Grab Grass)Amber Lotus, Archer Bush, Grab Grass and Vampire Rose
PlasmD&D Companion Rules (1984), D&D Rules Cyclopedia (1991)
RakastaSavage Coast Monstrous Compendium Appendix (1996), D&D Expert Module X1 Isle of Dread (1981), D&D Expert Module X2 Castle Amber (1981), Creature Catalogue (1986), Champions of Mystara: Heroes of the Princess Ark (1993), Creature Catalog (1993), Rage of the Rakasta (1993), Red Steel (1994)
Rock ManD&D Expert Module B8 Journey to the Rock (1984), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993)
SaberclawD&D Companion Module C3 Sabre River (1984), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993)
SacrolD&D Master Module M2 Maze of the Riddling Minotaur (1983), D&D Expert Module X9 Savage Coast (1985), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993)
ScamilleCreature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993)
ShapeshifterD&D Basic Module B4 The Lost City (Polymar) (1982), D&D Master Rules (Adaptor, Metamorph) (1985), Creature Catalogue (Polymar, Randara) (1986), D&D Basic Module B1-9 In Search of Adventure (Polymar) (1987), D&D Rules Cyclopedia (Adaptor, Metamorph) (1991), Creature Catalog (Polymar, Randara) (1993)Adaptor, Metamorph, Polymar and Randara
ShargughD&D Expert Module O2 Blade of Vengeance (1984), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993)
Shark-kinCreature Catalogue (1986), PC3: Sea Peoples (1990), Creature Catalog (1993)
SolluxD&D Expert Module X2 Castle Amber (as Sun Brother) (1981), Creature Catalogue (1986), DA4: Duchy of Ten (1987), Creature Catalog (1993)
Spectral Death
Spectral HoundD&D Expert Module X5 Temple of Death (1983), D&D Companion Rules, D&D Rules Cyclopedia (1991)
Spider-kinD&D Expert Module X1 Isle of Dread (Aranea) (1981), D&D Expert Module X2 Castle Amber (Aranea) (1981), D&D Expert Rules (Rhagodessa) (1981, 1983), D&D Master Rules (Planar Spider),(1985), Creature Catalogue (1986), D&D Master Module M5 Talons of Night (1987), Rules Cyclopedia (Planar Spider, Rhagodessa) (1991), Wrath of the Immortals (Ploppéd) (1992), Champions of Mystara: Heroes of the Princess Ark (Aranea) (1993), Red Steel (Aranea) (1994), Monster Manual (Aranea) (2003)Aranea, Planar Spider, Ploppéd and RhagodessaAranea not to be confused with similar creature defined in Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996), Savage Coast Monstrous Compendium Appendix (1996)
SpiritD&D Companion Rules (Druj and Odic) (1984), D&D Rules Cyclopedia (Druj and Odic) (1991)Druj and Odic
Statue, LivingD&D Basic Rules (Crystal, Iron, Rock) (1981, 1983), D&D Basic Module B10 Night's Dark Terror (Jade, Ooze, Silver, Steel) (1986), Creature Catalogue (Jade, Ooze, Silver, Steel) (1986), D&D Rules Cyclopedia (Crystal, Iron, Rock) (1991), Creature Catalog (Jade, Ooze, Silver, Steel) (1993)Crystal, Iron, Jade, Rock, Ooze, Silver and Steel
SurtakiCreature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993)
TabiD&D Expert Module X4 Master of the Desert Nomads (1983), D&D Expert Module X10 Red Arrow, Black Shield (1985), Creature Catalogue (1986), PC2: Top Ballista (1989), Creature Catalog (1993)
ThoulD&D Basic Rules (1981, 1983), D&D Rules Cyclopedia (1991), D&D Game (1991), Classic D&D Game (1993)Cross between ghoul, troll and hobgoblin. Originally conceived by Gary Gygax, he thought it "a fun and nasty beastie".[52]
ThunderheadCreature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993)
Tiger, EbonRage of the Rakasta (1993)
TopiD&D Expert Module X8 Drums on Fire Mountain (1984), Creature Catalogue (1986)
TortleD&D Expert Module X9 Savage Coast (1985), Creature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993), Red Steel (1994), Savage Coast Monstrous Compendium Appendix (1996), Dragon no. 315 (2004)Tortle and SnapperA "turtle-like race" of humanoids which were also available as player characters.[177]
Vampire, VelyaD&D Expert Module X7 War Rafts of Kron (1984), Creature Catalogue (1986), D&D Companion Module CM9 Legacy of Blood (as Swamp Velya) (1987), Creature Catalog (1993)
White FangCreature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993)
WormD&D Expert Rules (Caecilia) (1981, 1983), D&D Expert Module X2 Castle Amber (Slime Worm) (1981), Creature Catalogue (Fyrsnaca, Red Worm) (1986), D&D Expert Adventure XS2: Thunderdelve Mountain (Fyrsnaca, Red Worm) (1989), D&D Basic Adventure B11: King's Festival (Red Worm) (1989), HWA1: Nightwail (Great Annelid) (1990), HWA2: Nightrage (Great Annelid) (1990), D&D Rules Cyclopedia (Caecilia) (1991), Creature Catalog (yrsnaca, Great Annelid, Red Worm) (1993)Great Annelid, Caecilia, Fyrsnaca, Desert Leviathan, Marine Leviathan, Red Worm and Slime Worm
WyrdD&D Basic Module B10 Night's Dark Terror (1986), Creature Catalogue (Greater) (1986), GAZ5: Elves of Alfheim (Greater) (1988), Creature Catalog (Greater) (1993)Lesser and Greater
YowlerCreature Catalogue (1986), Creature Catalog (1993)
Zombie, LightningWrath of the Immortals (1992)Lesser and Greater

TSR 2153 – Monstrous Compendium – Ravenloft Appendix III: Creatures of Darkness (1994)

This 126-page soft-bound book contains additional creatures for the Ravenloft campaign setting for the second edition of the Advanced Dungeons & Dragons game. The book also contains an introduction page, a 2-page "How to Use This Book" section, an updated table for the calculation of experience points awarded for new or modified creatures, and a single page listing of creatures from other sources appropriate to the Ravenloft setting.

Luis Javier Flores Arvizu named the continuous presence of supernatural beings as one of the factors that made Ravenloft a very well received role-playing game setting during the 33 years of its existence.[37]

TSR 2153 – Monstrous Compendium – Ravenloft Appendix III: Creatures of Darkness (1994) – ISBN 1-56076-914-9
CreatureOther appearancesVariantsDescription
AkikageAkikage and AnasasshiaThe undead spirit of a ninja who died during an important, unfulfilled mission of assassination. Anasasshia are akikage enslaved by powerful spellcasters.
Animator, General InformationMalevolent spirit creatures which can possess inanimate objects to attack and harm the living.
--Animator, MinorAn animator which can take over only light items (daggers, ropes etc.).
--Animator, CommonA type of animator which can possess larger-sized objects, i.e. coaches, stoves etc.
--Animator, GreaterA type of animator which possesses huge-sized structures (houses or ships) and possesses additional magical powers.
Bakhna RakhnaCreatures looking like albino goblins who make a living as stealthy raiders.
Baobhan SithDescendants of a cursed pixie clan captured by the powers of Ravenloft who play evil tricks on their victims.
Beetle, ScarabGrave, Giant and MonstrousFlesh-eating beetles which (except for the monstrous variant) overwhelms their victims by swarming.
BonelessA type of zombie who had their bones removed prior to animation, making them very flexible.
BoowrayA spirit creature which attaches itself to a person and prompts them into committing acts of evil, to be ultimately corrupted by the dark powers.
BrujaGood-aligned variants of common hags cursed with foresight of their own deaths.
Carrion StalkerHorseshoe crab-like creatures which inhabits corpses and attacks to snare passing creatures for use in reproducing their species.
CarrionetteThe Created (1993), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Denizens of Darkness (2002), Denizens of Dread (2004), Dragon no. 339 (2006)Animated, evil puppets which seek to switch their bodies with those of other persons, while their victims' spirits are trapped inside their original puppet bodies.
Cat, Midnight
Cat, Skeletal
Cloaker, Shadow
Cloaker, Resplendent
Cloaker, Undead
Corpse Candle
Death's Head TreeCastles Forlorn (1993), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Dragon no. 292 (2002), Denizens of Darkness (2002), Denizens of Dread (2004), Dragon no. 339 (2006)
Doppleganger, Ravenloft
FuriesAlecto, Tisiphone and MegareaThree malicious entities who haunt and punish those who try to turn away from their corruption by the dark powers of Ravenloft. Based on the Furies of Greek mythology.
Familiar, Pseudo-
Familiar, Undead
Feathered SerpentAnimal studies scholar Matthew Chrulew observed that in contrast to more harmless animals the game dedicated space to "serpents, and their monstrous kin" as creatures which "are, indeed, monstrous in the powerful, predatory sense" and among "the most Nietzschean of animals".[22]
Fenhound
Figurine, General InformationLesser type of golems infused by the dark powers of Ravenloft during their creation process. First created in the domain of Sri Raji.
--Figurine, CeramicRavenloft figurines shaped like reptilians or amphibians which attack by spitting liquids stored in their body cavities.
--Figurine, CrystalCrystal and DiamondRavenloft figurines shaped like insects or arachnids with light-reflecting abilities.
--Figurine, IvoryRavenloft figurines shaped like pachyderms which can enlarge themselves.
--Figurine, ObsidianSmoothedRavenloft figurines shaped like apes or monkeys. Standard Obsidian Figurines have jagged surfaces for increased damage; smoothed figurines are capable of storing magic spells provided by their creator.
--Figurine, PorcelainRavenloft figurines shaped like great cats who can enlarge and shoot life-draining beams from their eyes.
Flea of MadnessAdam's Wrath (1994)A type of flea indigenous to Ravenloft whose bite inflicts insanity, causing victims to behave abnormally.
GeistIntangible undead spirit of a person that died traumatically. Inspired by Gothic fiction, considered a fitting monster for the nightmarish domains of Ravenloft by scholar Mauricio Rangel Jiménez.[37][2]
Ghost, AnimalBear, Wild Boar, Wild Horse, Mountain Lion, Stag and WolfSpirit of an animal turned to a malevolent undead. A characteristic monster for the horror-setting of Ravenloft.[2]
Golem, Ravenloft FleshMonstrous Manual (1993), Adam's Wrath (1994)More powerful version of the Monstrous Manual flesh golem. Inspired by Gothic fiction, a typical denizen of the Ravenloft setting.[37]
Golem, MistA type of golem which is accidentally created when a magic-user directly taps into Ravenloft's essence to create a more traditional golem. Inspired by Gothic fiction, a typical denizen of the Ravenloft setting.[37]
Golem, SnowShip of Horror (1991)A type of golem created from solidified snow. Inspired by Gothic fiction, a typical denizen of the Ravenloft setting.[37]
Golem, WaxA type of golem drain the memories of the victims it is made to resemble to take its place in society. Inspired by Gothic fiction, a typical denizen of the Ravenloft setting.[37]
GremishkaA variant of the common gremlin which lives in swarms and lairs under the floors of a house.
Hag, SpectralThe undead spirit of a common hag who died performing an evil ceremony and refused to accept death, perpetuating the evils it has committed in its life.
Head HunterA spider-like monster with an abdomen looking like a human head. Its sharp web filaments are used to set traps which behead victims, enabling the head hunter to inhabit their corpses and feed on its internal organs.
Hebi-No-OnnaCreatures looking like Oriental women who have snakes for arms and are powerful enchantresses.
Hearth FiendNon-corporeal creatures which can possess fires of any size and hypnotize victims into feeding them flesh.
Hound, Phantom
Hound, SkeletalAnimated skeletons of normal dogs.
Imp, WishingA unique creature looking like the stone statuette of a demon. Can fulfill wishes, but their outcome is habitually perverted to cause as much damage as possible to its owner.
Ivy, Crawling
Jack Frost
Jolly RogerThe undead spirit of a pirate which can induce deadly laughing fits in its opponents.
KizokuA type of Oriental vampire which feeds on the spirits of women it can seduce into murdering their husbands.
Lashweed
Leech, Magical
Leech, Psionic
Lich, Defiler
Lich, DrowDrow and Drider
Lich, Elemental
Lich, PsionicDragon no. 174 (1991), Van Richten's Guide to the Lich (1993), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Van Richten's Monster Hunter's Compendium, Volume Two (1999), Ravenloft Dungeon Master's Guide (2003) (as "Psilich")
Living TattooDark Man, Living Spear, Panther, Raven and Winged SnakeA tattoo imbued with a spirit, enabling it to detach from its wearer's skin to aid him. However, some tattoos can become inhabited by malevolent spirits which seek to kill their wearer. The secret of their creation is exclusively known to the Nightmare Lands' Abber Nomads.
Lycanthrope, Loup-GarouLowland and MountainAn especially powerful version of a werewolf. The werewolf was considered a typical monster for the horror-setting of Ravenloft.[2]
Lycanthrope, Werejackal
Lycanthrope, WerejaguarDragon no. 40 (1980), Dragon no. 70 (1983), Imagine no. 28 (1985), Sons of Azca (1991), Night Howlers (1992), Creature Catalog (1993), Van Richten's Guide to Werebeasts (1993), Mystara Monstrous Compendium Appendix (1994), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Denizens of Darkness (2002), Denizens of Dread (2004)Jungle-dwelling lycanthropes who, while neutrally aligned, are xenophobic and hunt down strangers entering their territories.
Lycanthrope, WereleopardLycanthropes descended from a pack of common leopards which were led into committing acts of evil and then drawn into Ravenloft.
Lycanthrope, WererayOcean-dwelling lycanthropes looking like a blending of humanoid and manta rays.
Mist Ferryman
Moor ManEvil, swamp-dwelling humanoids who can bestow themselves with enhanced abilities by means of temporary mud tattoos.
ObedientNormal people, usually commoners, from the realm of Dementlieu who have been enslaved by darklord Dominic d'Honaire's hypnotic powers.
OdemA malevolent undead spirit which possess the bodies of any beings of great potential for fear or violence and control their actions against their victims' will.
PakaAn evil race of humanoids capable of shifting into fully human and human/cat hybrid forms. They hate a fierce hatred for humans.
Plant, Bloodrose
Plant, Fearweed
Radiant Spirit
Recluse
Remnant, Aquatic
Rushlight
Sea Spawn, Master
Sea Spawn,nion
Shadow Asp
Shattered Brethren
Skeleton, ArcherA variant of undead skeletons using bone arrows which can create new skeletons if they miss their targets.
(Skeleton), InsectoidGiant Ant, Giant Tick and Stag Beetle
Skeleton, StrahdA variant of undead skeletons originally created by Strahd von Zarovich.
Skin ThievesEvil, beast-like humanoids who use their overlong claws to claim and wear their victims' skins as a disguise.
Spirit, Psionic
Unicorn, Shadow
Vampire, Drow
Vampire, NosferatuDungeon Magazine #42 (1993), Dungeon Magazine #50 (1994)A variant of the common D&D vampire which feeds on blood instead of life force.
Vampire, OrientalA type of vampire which can make itself invisible.
Virus, General InformationSix types of extremely virulent magical pathogens created by an evil, control-obsessed sorcerer from the domain of Invidia who drove his oppressed children into poisoning him. Before dying, he ingested the viruses, infecting his children when they touched his corpse and making them their first carriers. The remains of their victims also carry the disease, making contact with them deadly hazardous.
--Virus, Combustion and CrystalCombustion and CrystalCombustion virus: A virus which eventually causes its victims' bodies to self-immolate. Crystal virus: A virus which gradually transforms the victim's flesh into crystal.
--Virus, Petrification and PhobiaPetrification and PhobiaPetrification virus: A virus which transforms the victim's flesh to stone. Phobia virus: a virus which induces severe phobias.
--Virus, Psionic and ShadowPsionic and ShadowPsionic virus: A virus which enhances its victims' brains, endowing them with psionic abilities until its brain gives out from psychic overload. Shadow virus: A virus which first consumes its victim's shadow and then transforms their flesh into shadow.
VorlogA victim of a special form of vampirism which is intended to create a mating bond with a master vampire, who is destroyed before the process is completed. Caught between life and undeath, a vorlog spends its existence looking for a surrogate for its lost intended vampire mate.
Will O'Dawn
Will O'Deep
Will O'Mist
Will O'Sea
Zombie, CannibalA type of zombie which can infect victims of its bite with a disease which eventually kills them and turns them into new cannibal zombies.
Zombie, DesertTouch of Death (1991)A special variant of zombie created by the greater mummy Semnet, with the ability to burrow under the desert sands.
Zombie FogZombie Fog and CadaverA non-corporeal, mist-like creature which feeds on the psychic energies of creatures dying in its vicinity and can animate the corpses of its victims as cadavers to overwhelm new victims.
Zombie, StrahdA variant of the common zombie originally created by Strahd von Zarovich, notorious for their ability to keeps severed body parts animated until it is destroyed.
Zombie, WolfCastles Forlorn (1993), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Ravenloft Gazetteer: Volume I (2002), Libris Mortis (2004)

Monstrous Compendium Annuals

Monstrous Compendium Annuals collected and updated monsters published in a variety of sources. Creatures listed under the heading of earlier publications are not repeated here.

Volume One

This 128-page unnumbered soft-bound book primarily contains monster descriptions published in TSR's products for the Advanced Dungeons & Dragons second edition game in 1993, fictional monsters of the same year from magazines affiliated with the game, as well as creatures from earlier sources. The book also contains a two-page How to Use This Book section, a revised table for calculating experience points, and two pages of tips on how to use monsters in the game in the section Beyond Random Encounters.

TSR 2145 – Monstrous Compendium Annual Volume One (1994) – ISBN 1-56076-838-X
CreatureOther appearancesVariantsDescription
Abyss AntsDragon no. 193 (1993), Fiend Folio (2003)
BanelarDragon no. 197 (1993), Monsters of Faerûn (2001), Serpent Kingdoms (2004), Forgotten Realms Campaign Guide (2008)
CampestriDungeon no. 41 (1993)A "singing mushroom", considered a fun and whimsy creature in the game by Chris Perkins.[178]
Dragon, Linnorm, Corpse TearerDragon no. 183 (1992), Monster Manual II (2002)Reviewer Mark Theurer remarked about Linnorm dragons that these giant "dragon-like beings that might best be described as feral dragons" really piqued his interest, and characterized the Corpse Tearer as "old, smart, and vicious".[33]
Dragon, Linnorm, DreadDragon no. 182 (1992), Monster Manual II (2002)The "largest [of the Linnorms] and has two frickin' heads".[33]
Dragon, Linnorm, FlameDragon no. 183 (1992)
Dragon, Linnorm, ForestDragon no. 182 (1992)
Dragon, Linnorm, FrostDragon no. 182 (1992)
Dragon, Linnorm, GrayDragon no. 183 (1992), Monster Manual II (2002)"small [for a Linnorm dragon], that means HUGE, and very aggressive".[33]
Dragon, Linnorm, LandDragon no. 182 (1992)
Dragon, Linnorm,dgardDragon no. 183 (1992)
Dragon, Linnorm, RainDragon no. 183 (1992)
Dragon, Linnorm, SeaDragon no. 182 (1992), Dragon no. 356 (2007)
Dragon, Neutral, JacinthDragon no. 158 (1990)
Dragon, Neutral, JadeDragon no. 158 (1990)Note that this is not the same dragon as the Mystaran Jade Dragon.
Dragon, Neutral, PearlDragon no. 158 (1990)
Dragon-kinDragon Mountain (1993), Cult of the Dragon (1998), Pool of Radiance: Attack on Myth Drannor (2000), Monsters of Faerûn (2001), Draconomicon (2003)
Elemental, Earth WeirdDragon Mountain (1993), Monster Manual II (2002)
Faerie, PettyDragon Mountain (1993)SqueakerFairy creatures were considered among the "standard repertoire of 'Monsters'" by Fabian Perlini-Pfister.[3]
FlameskullDragon no. 197 (1993), Lost Empires of Faerûn (2004), D&D Miniatures: War Drums set #29 (2006), Monster Manual (2008)
FoulwingMenzoberranzan (1992), Dragon no. 197 (1993), Lost Empires of Faerûn (2005)Foulwing and Foulvern
Genie, Tasked, General
GnasherDragon Mountain (1993)Normal and Winged Gnasher
Golem, BrainDragon no. 193 (1993), The Illithiad (1998), Fiend Folio (2003)
Golem, HammerDragon no. 193 (1993)
Golem, MetagolemDragon no. 159 (1990), Dungeon no. 36 (1992)Copper, Tin, Bronze, Iron, Steel, Silver, Electrum, Gold and Platinum Metagolem
Golem, SpiderstoneDragon no. 193 (1993), City of the Spider Queen (2002)
GorynychDragon no. 158 (1990), Lost Empires of Faerûn (2005)
GreeloxDungeon no. 35 (1992)
JarboDungeon no. 35 (1992)
LarakenShining South (1993), Shining South (2004)
Living SteelDragon Mountain (1993)
Lycanthrope, Loup du NoirDark of the Moon (1993)
Lycanthrope, WerebadgerDragon no. 40 (1980), Van Richten's Guide to Werebeasts (1993), Van Richten's Monster Hunter's Compendium, Volume One (1999), Denizens of Darkness (2002), Denizens of Dread (2004)
Mimic, House HunterDungeon no. 19 (1989)Young, Adult and Ancient House HunterRob Bricken of io9 identified the house hunter as one of "The 12 Most Obnoxious Dungeons & Dragons Monsters".[99]
Nautilus, GiantDragon no. 193 (1993)
NightshadeDoom of Daggerdale (1993)Also called a wood wose; not to be confused with the various Nightshades from the Plane of Shadow.
NoranDragon Mountain (1993)
OphidianMonster Manual II (1983), Dragon Mountain (1993), Fiend Folio (2003), Serpent Kingdoms (2004), D&D Miniatures: Angelfire set #57 (2005)
Plant, Vampire MossDungeon no. 41 (1993)
PteramanJungles of Chult (1993), Villains' Lorebook (1998), Monsters of Faerûn (2001) (from here on as pterafolk), Serpent Kingdoms (2004)A flying saurian folk[103]
RautymDragon Mountain (1993)
ShadelingDungeon no. 35 (1992)
Snake, StoneDragon Mountain (1993)
Spectral WizardWizard's Challenge (1992), Wizard's Spell Compendium, Volume One (1996)
Spell WeaverDragon no. 163 (1990), Monster Manual II (2002), Dragon no. 338 "The Ecology of the Spell Weaver" (2005), Dragon: Monster Ecologies (2007)
Spider, BrainDragon Mountain (1993)
SuwyzeDragon Mountain (1993)
Tick, HeartNone
Tree, DarkShining South (1993), Monsters of Faerûn (2001), Shining South (2004)
Troll, SnowDungeon no. 43 (1993)
TuyeweraDungeon no. 22 (1990)
Ulitharid (Noble Illithid)Dungeon no. 24 (1990), The Illithiad (1998), Lords of Madness (2005)A stronger mindflayer which comparatively can provide a significantly more challenging encounter.[179][180]
Undead DwarfDragon Mountain (1993)
Undead Lake MonsterCastles Forlorn (1993), Ravenloft Gazetteer: Volume I (2002)
WhipstingDragon no. 197 (1993)Stingwings
Wolf, DreadDragon no. 174 (1991)
Wolf, StoneDragon no. 174 (1991)
Wolf, VampiricDragon no. 174 (1991)
Wraith, ShimmeringDungeon no. 26 (1990)

Volume Two

This 128-page soft-bound book contains creatures appearing in various TSR publications (magazines, game accessories, etc.) in the year 1994. It contains a 2-page "How to Use This Book" section, and a 1-page section updating the calculation of experience points awarded for defeating various creatures (including tables updating those in the AD&D Dungeon Master's Guide). The final 10 pages of the book provide tables for generating random encounters, summoned creatures and NPC parties.

TSR 2158 – Monstrous Compendium Annual Volume Two (1995) – ISBN 0-7869-0199-3
CreatureOther appearancesVariantsDescription
Aboleth, SavantNight Below (1995)
Arch-ShadowThe Secret of Spiderhaunt (1995), The Return of Randal Morn (1995)Arch-Shadow and Demi-Shade
Automaton, ScaladarRuins of Undermountain (1991) (Scaladar), Ruins of Undermountain 2 (1994) Enhanced Scaladar) City of Splendors: Waterdeep (2005) (Scaladar)Scaladar and Enhanced Scaladar
Automaton, Triobriand'sRuins of Undermountain 2 (1994)Ferragam, Silversann and Thanatar
Bat, Sporebat
Bi-nouRuins of Undermountain 2 (1994)Bi-nou, Rockworm and Rocklord
Boggle
Brownie, DobieDragon no. 206 (1994)Inspired by the brownie from Scottish folklore.[28]
Cat, Great (Cath Shee)Elves of Evermeet (1994)
Cat, CryptThe Awakening (1994)Normal and Large
Centaur-Kin, DorveshPolyhedron no. 95 (1994)
Centaur-Kin, GnoatPolyhedron no. 95 (1994)
Centaur-Kin, Ha'ponyPolyhedron no. 95 (1994)
Centaur-Kin, ZebranaurPolyhedron no. 95 (1994)
Dog, Bog HoundHowls in the Night (1994)
Dragon, BrineOtherlands (1990)Ocean-going dragon with plesiosaur-like body and corrosive alkaline breath weapon.
Dragon, Half-DragonCouncil of Wyrms (1994) (as race)
Dwarf, WildFR11: Dwarves Deep (1990)
EkimmuDragon no. 210 (1994)
Elemental, NatureRuins of Zhentil Keep (1995)
Elf, Winged (Avariel)Dragon no. 51 (1981), Complete Elves Handbook (1992)
FishFlames of the Falcon (1990)Floating Eye, Hetfish, Masher and Verme
Fish, SubterraneanRuins of Undermountain 2 (1994)Wattley, Lemon Fish and Iridescent Plecoe
FlareaterRuins of Undermountain 2 (1994)
FlumphFiend Folio (1981)Common and Monastic"A flumph looks like a large jellyfish that propels itself through the air by sucking air into its body and expelling it." Ranked among the weakest monsters in the game by Scott Baird from Screen Rant: It only attacks with a stinking liquid, and is helpless when turned on its back.[66] Shannon Applecline considered "the much-satirized flumph" one of the silly monsters introduced in Fiend Folio.[13]:38
FroghemothMonster Manual II (1983), Dungeon no. 56 (1995), Volo's Guide to Monsters (2016)[104]Reviewer Cameron Kunzelmann found the froghemoth, a large amphibious predator, a straightforward monster without need for detailed background.[120]
Ghost, CasuraDragon no. 210 (1994)
Ghost, KerDragon no. 210 (1994)
Golem, Burning ManDragon no. 209 (1994)
Golem, Phantom FlyerDragon no. 209 (1994)
Horse, Moon-horseElves of Evermeet (1994)
Human, Dragon SlayerNPC variant
Human, VistanaA "group of strange, nomadic people with great mystical power, especially in the areas of curses and prophecy" from the Ravenloft setting, matching harmful stereotypes of Romani people in a problematic way.[26]:103–104[37]
Jellyfish, Giant (Portuguese Man-o-War)
KholiathraElves of Evermeet (1994)
LaertiAnauroch (1991)Laerti and Stingtail
Lich, SuelPolyhedron no. 101 (1994)
Lurker, ShadowRuins of Undermountain 2 (1994)
Lycanthrope, Werepanther
Mammal, GiantBadger, Beaver, Boar, Hyena (Hyenadon), Porcupine, Otter, Skunk, Weasel and Wolverine
Mammal, HerdBull (Wild Ox), Caribou, Giant Goat, Hippopotamus, Llama, Giant Ram, Rhinoceros, Wild Stag and Giant Stag
Marl
MeenlockFiend Folio (1981), Flames of the Falcon (1990)
Mimic, GreaterRuins of Undermountain 2 (1994)
MoldRuins of Undermountain 2 (1994)Deep, Gray and DeathIn the artificial dungeon environment of the game, molds function as a "clean up crew";[1]environmental humanities scholar Matthew Chrulew considered molds typical flora within the game's "dungeon ecology".[22]
Mummy, CreatureAnimal and MonsterBased on the creature from Gothic fiction, a typical denizen of the Ravenloft setting.[37]
Plant, DangerousBloodthorn, Twilight Bloom and Boring Grass
Pleistocene AnimalIrish Deer
Pudding, SubterraneanRuins of Undermountain 2 (1994)Stone, Gray and Dense
Snake, Serpent VineRuins of Undermountain 2 (1994)Animal studies scholar Matthew Chrulew observed that in contrast to more harmless animals the game dedicated space to "serpents, and their monstrous kin" as creatures which "are, indeed, monstrous in the powerful, predatory sense" and among "the most Nietzschean of animals".[22]
Sphinx, Draco-Old Empires (1990)
Sprite, Seelie FaerieSpellbound (1995)Fairy creatures were considered among the "standard repertoire of 'Monsters'" by Fabian Perlini-Pfister.[3]
Sprite, Unseelie FaerieSpellbound (1995)Fairy creatures were considered among the "standard repertoire of 'Monsters'" by Fabian Perlini-Pfister.[3]
SquealerMonster Manual II (1983)
WebbirdMonster Manual II (1983)
Wraith-SpiderRuins of Undermountain 2 (1994)
ZorboMonster Manual II (1983)

Volume Three

This 128-page soft-bound book contains creatures appearing in various TSR publications (magazines, game accessories, etc.) in the year 1995. It contains a 3-page "How to Use This Book" section, which includes an updated table for the calculation of experience points awarded for defeating various creatures. The final 8 pages of the book contain an index of the creatures presented in the Monstrous Manual and the first three Monstrous Compendium Annuals.

TSR 2166 – Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996) – ISBN 0-7869-0449-6
CreatureOther appearancesVariantsDescription
BanedeadRuins of Zhentil Keep (1995)
BanelichRuins of Zhentil Keep (1995)
BeetleStink
BvanenThe Wanderer's Chronicle: Windriders of the Jagged Cliffs (1995)
Cat, Great, Snow TigerSpellbound (1995)
Chosen OneSpellbound (1995), Wizard's Spell Companion Volume I (1996)
DisenchanterFiend Folio (1981), Pages from the Mages (1995)
Dragon, Ghost DragonPolyhedron no. 76 (1992), Cult of the Dragon (1998)A "dragon that lingers after its death because it has such a deep attachment to its hoard".[107]
Dragon, Neutral – Amber
Dread WarriorSpellbound (1995)
Dream Spawn, GeneralThe Nightmare Lands (1995)
Dream Spawn, Greater – EnnuiThe Nightmare Lands (1995)
Dream Spawn, Lesser – MorphThe Nightmare Lands (1995)Gray and Shadow
DreamweaverThe Nightmare Lands (1995)
Dwarf, Arctic – InugaakalikuritGreat Glacier (1992)
Eel, Giant MorayNight Below (1995)
Elemental Fire-Kin – Tome GuardianPages from the Mages (1995)
Elf, RockseerNight Below (1995)
Faerie, Faerie FiddlerDragon no. 206 (1994)Fairy creatures were considered among the "standard repertoire of 'Monsters'" by Fabian Perlini-Pfister.[3]
Faerie, Petty – BrambleDragon no. 206 (1994)Fairy creatures were considered among the "standard repertoire of 'Monsters'" by Fabian Perlini-Pfister.[3]
Faerie, Petty – GorseDragon no. 180 (1992)Fairy creatures were considered among the "standard repertoire of 'Monsters'" by Fabian Perlini-Pfister.[3]
GargoyleDragon no. 223 (1995)Archer, Spouter, Stone Lion and Grandfather Plaque
Golem, MagicRuins of Zhentil Keep (1995)
Golem, ShaboathNight Below (1995)
Hag, BheurSpellbound (1995)
Head, ArcaneThe Nightmare Lands (1995)
Hound of Ill-OmenFiend Folio (1981)
Human, CerilianAnurien (Knight), Brecht (Tradesman), Khinasi (Soldier), Rjurik (Berserker) and Vos (Mercenary)
HybsilRuins of Zhentil Keep (1995)
Ixitxachitl, IxzanNight Below (1995)
Jabberwock
Life-Shaped Creations: GuardiansThe Wanderer's Chronicle: Windriders of the Jagged Cliffs (1995)Climbdog, Darkstrike, Protector, Shieldbug and Watcher
Life-Shaped Creations: TransportThe Wanderer's Chronicle: Windriders of the Jagged Cliffs (1995)Ber-ethern, Yihn-eflan, Gon-evauth and Dhev-sahr
Lycanthrope, WerecrocodileOld Empires (1990)
Lycanthrope, Werespider
MagedoomRuins of Zhentil Keep (1995)
ManotaurGreyhawk Ruins (1990)
Mastiff, ShadowTales of the Lance (1992), Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse[59]"nasty, quasi-canine predators from the Shadowfell" (in 2nd edition, the Shadow Plane) with various supernatural abilities.[181][177]
Mist, Scarlet DancerRuins of Zhentil Keep (1995)
Orc, Neo-orogSpellbound (1995)Red and Black
Orc, OndontiRuins of Zhentil Keep (1995)
OwlbearDragon no. 215 (1995)Arctic and Winged
PhaerimmAnauroch (1991), Netheril: Empire of Magic (1996)
ReggelidThe Wanderer's Chronicle: Windriders of the Jagged Cliffs (1995)
RenderRuins of Zhentil Keep (1995)
ScalamagdrionPages from the Mages (1995)
Snake, MessengerRuins of Zhentil Keep (1995)
Spirit, Forest – UthrakiSpellbound (1995)
Spirit, Forest – Wood ManSpellbound (1995)
Spirit, Ice – OrglashSpellbound (1995)
Spirit, Rock – ThomilSpellbound (1995)
Tomb Tapper – ThaaludAnauroch (1991), Netheril: Empire of Magic (1996)
Undead Dragon SlayerDragon no. 205 (1994)
Unicorn, BlackSpellbound (1995)
Weredragon
Zhentarim SpiritRuins of Zhentil Keep (1995)

Volume Four

This 96-page soft-bound book contains creatures appearing in various TSR publications (magazines, game accessories, etc.). Unlike the previous annuals, the included monsters are not primarily drawn from the previous year's publications, but span a wide variety of years, possibly because TSR's financial woes resulted in very few products being produced in 1997. Also in a departure from the first three annuals, Volume Four includes a reference to the original appearance of the creature on each page. The Annual also contains a 3-page "How to Use This Book" section, which includes updated tables for the calculation of experience points awarded for defeating various creatures, and a 2-page index.

TSR 2173 – Monstrous Compendium Annual Volume Four (1998) – ISBN 0-7869-1212-X
CreatureOther appearancesVariantsDescription
BainligorDragon no. 227 (1996)Young, Adult,ddle-aged, Elderly, Revered
Beast of ChaosThe Rod of Seven Parts (1996)
BlindheimFiend Folio (1981), Dragon no. 339 (2006)Normal and Advanced
Bloodsipper (Far Realm)The Gates of Firestorm Peak (1996)
CarapaceDragon no. 227 (1996)An "aggressive, mobile fungus", reviewer Philippe Tessier counted the carapace among those critters which never stopped moving him.[182]
Clam, GiantDragon no. 116 (1986), Dragon no. 190 (1993), Tome of Horrors (2002)Giant Clam (Oyster) and Carnivorous Scallop
CoralDragon no. 116 (1986) (Brain Coral), Nehwon (1990) (Death Coral and Giant Coral)Brain Coral and Coral Worm
DarkloreHellbound: The Blood War (1996)
Dharculus (Far Realm)The Gates of Firestorm Peak (1996), A Guide to the Ethereal Plane (1998), Planar Handbook (2004)
Dragon, Neutral – MoonstoneNone
Dragon, PrismaticDungeon no. 51 (1995)Ranked among the strongest monsters in the game by Scott Baird from Screen Rant: In its eldest version it "represents the ultimate challenge for any party of adventurers, though it would easily dispose of all but the most insanely overleveled groups."[66]
Dragon-Kin, Albino WyrmDragon no. 227 (1996)
Dream StalkerRequiem: The Grim Harvest (1996), Denizens of Darkness (2002), Denizens of Dread (2004)
Fish, Deep OceanDragon no. 235 (1996)Angler Fish, Death Minnow, Gulper and Viperfish
Fish, TropicalDragon no. 116 (1986)Giant Grouper, Morena, Porcupine Fish and Electric Ray
FogwardenDungeon no. 54 (1995), Tome of Horrors (2002)
FraalAlternity Player's Handbook (1998), Alien Compendium: Creatures of the Verge (1998), d20 Future (2004)
Giant – FhoimorienWarlock of the Stonecrowns (1995)
Gibberling, Brood (Far Realm)The Gates of Firestorm Peak (1996)
Golem, Brass MinotaurDragon no. 209 (1994), Monster Manual II (2002), D&D Miniatures: Night Below #2 (2007)
Golem, GemstoneSpellbound (1995), Monsters of Faerûn (2001)Ruby, Emerald and Diamond
Golem, MaggotRequiem: The Grim Harvest (1996), Dragon #339 (2006)
GroundlingPolyhedron no. 93 (1994), Monsters of Faerûn (2001)
Hound of LawThe Rod of Seven Parts (1996)
Human, AmazonDragon no. 43 (1980), Polyhedron no. 22 (1985)Demihuman AmazonsNPC variant.
Human, PygmyDungeon no. 56 (1995)NPC variant.
KercpaDragon no. 214 (1995)
Lycanthrope, LythariElves of Evermeet (1994), Monsters of Faerûn (2001)
MercurialDoors to the Unknown (1996)
Mold, ChromaticDragon Annual no. 1 (1996)Chromatic and Sonic MoldIn the artificial dungeon environment of the game, molds function as a "clean up crew";[1] Chrulew considered molds typical flora within the game's "dungeon ecology".[22]
Mummy, BogRequiem: The Grim Harvest (1996), Dragon #238 (1997), Dragon #300 (2002), Dragon Compendium, Volume 1 (2005)
Nymph, UnseelieNone
Octopus, Octo-jellyDragon no. 235 (1996)Octo-jelly and Octo-Hide
Sea DemonDragon no. 48 (1981)Lesser and Greater
ShadowrathCity of Splendors (1994)Lesser and Greater
Siren, RavenloftRequiem: The Grim Harvest (1996)A decomposed species of mermaid, reviewer Philippe Tessier counted the Ravenloft siren among those critters which never stopped moving him.[182]
Skeleton, VariantDragon no. 234 (1996)Dust, Spike and Obsidian Skeletons
Snake – Mahogany ConstrictorThe Sword of Roele (1996)
Spectral ScionThe Rjurik Highlands (1996)
Spyder-FiendThe Rod of Seven Parts (1996)Kakkuu, Spithriku, Phisarazu, Lycosidilith and Raklupis
Starfish, Giant – Giant SunstarShip of Horror (1991)
Tanar'ri, Lesser – Uridezu (Rat-Fiend)Marco Volo: Departure (1994), Manual of the Planes (2001)
Troll Mutate (Far Realm)The Gates of Firestorm Peak (1996)Troll Mutate and Matriarch Mutate
Vaati (Wind Duke)Dragon no. 224 (1995), The Rod of Seven Parts (1996)
Vampire, CerebralBleak House: The Death of Rudolph van Richten (1996), Denizens of Darkness (2002)
VarkhaDragon Annual no. 1 (1996)
Worm, LukhornDragon Annual no. 1 (1996)
Wyste (Far Realm)The Gates of Firestorm Peak (1996), Speaker in Dreams (2001), Monster Manual II (2002)
Yugoloth, Lesser – GacholothDungeon no. 49 (1994)
Zombie, MudDeath Ascendant (1996), Denizens of Dread (2004)

TSR 2433 – Dark Sun Monstrous Compendium Appendix II: Terrors Beyond Tyr (1995)

This 128-page soft-bound book is the second appendix to the Monstrous Compendium series designed for use with the Dark Sun campaign setting for the second edition of the Advanced Dungeons & Dragons game. It contains a page with a table of content, a 2-pages "How To Use This Book" section and 3 pages of random encounter charts, with the remainder consisting of the descriptions of the fictional monsters. Some entries also contain the descriptions of individual members of these monster types.

TSR 2433 – Dark Sun Monstrous Compendium Appendix II: Terrors Beyond Tyr (1995) – ISBN 0-7869-0097-0
CreatureOther appearancesVariantsDescription
Aarakocra, Athasian
Animal, DomesticAprig, Carru, Mulworm and Sygra
Aviarag
Baazrag
Baazrag, Boneclaw
Bloodgrass
Cactus, Hunting
Cactus, Rock
Cilops
CrodluDune Trader (1992)Cordlu and Heavy Crodlu
Dagorran
Dhaot
Drake (Lesser), General
-- Drake, Magma
-- Drake, Rain
-- Drake, Silt
-- Drake, Sun
DrayCity by the Silt Sea (1994)Dray, Kalin Riders and Kalin MountRace of tall, lean, draconic humanoids created from humans by Dregoth, the Undead Dragon King; kalin riders: elite templar troops of Dregoth; kalin mount: 12-foot-long (3.7 m) aggressive insectoid creatures used as mounts by kalin riders
DrikDrik and High Drik
Dune ReaperDrone, Warrior and Matron
Dwarf, AthasianAfter early plans to exclude traditional fantasy races like the dwarves from Dark Sun, they were included "with dramatic aesthetic facelifts to properly mesh them with the setting's uniquely tenebrous tone."[4]:240
Elemental Beast, General
-- Elemental Beast, Air
-- Elemental Beast, Earth
-- Elemental Beast, Fire
-- Elemental Beast, Water
ElfElf and Half-Elf of AthasIn the post-apocalyptic setting of Athas, elves are nomadic desert runners rather than the more common image of forest-dwellers.[82]
Fael
Feylaar
Fordorran
Giant, Shadow
Golem, General
-- Golem, Magma
-- Golem, Salt
GorakGorak and Giant Gorak
Half-giantMonstrous Compendum Annual vol. 2 (1995)
HalflingAs Dark Sun draws upon pulp fiction in the sword and sorcery genre, Wargamer writer Timothy Linward saw the jungle-dwelling, "savage, humanoid-eating" halflings in the setting as inspired by the trope of "man-eating pygmies, originating in Victorian hysteria around 'savage' indigenous cultures in the regions of the globe Europe was colonising."[183]
HumanEx-slaves, Herdsmen, Dune Traders, Ex-gladiators, Nobles and Templars
Jhakar
Kaisharga
Kes'trekel
Klar
KragCity by the Silt Sea (1994)Undead with special powers related to the element or paraelement that killed it
KraglingCity by the Silt Sea (1994)Skeletal Undead created and controlled by a krag and associated with that krag's element
LirrLirr and Mountain Lirr
MastyrialDesert and Black Mastyrial
Meorty
MulHuman-dwarf descended sterile warriors,[139] most of them appear as slaves in the setting. As Dark Sun in the view of Wargamer writer Linward "draws so much of its strength from moral horrors and challenging ideas", the setting "indelicately" assigns attributes to Muls to "make them 'naturally suited' to a live af labour", while the name closely resembling "mule" echos derogatory "slang used for people of mixed heritage."[183]
Nikal
Pakubrazi
Paraelemental Beast, General
-- Paraelemental Beast, Magma
-- Paraelemental Beast, Rain
-- Paraelemental Beast, Silt
-- Paraelemental Beast, Sun
Psionocus
PsurlonPlanescape Monstrous Compendium Appendix III (1994)Psurlon, Psurlon Adept and Giant Psurlon
Raaig
Racked Spirit
Retriever, Obsidian
Ruktoi
RuvkovaPlanescape Monstrous Compendium Appendix III (1994)Brajeti, Ethilum, Kaltori, Zathosi
Sand Howler
ScorpionBarbed and Gold Scorpion
Seed, Brain
Silt Horror, Black
Silt Horror, Magma
Silt Horror, Red
Silt SpawnCity by the Silt Sea (1994)The young of a Silt Horror, this tentacled creature lives in groups in the shallows of the Sea of Silt
Slig
SpiderDark, Mountain and Silt Spider
Spinewyrm
Ssurran
Stalking Horror
TarekTarek and Tarek Shaman
TariTari, Tari Warrior and Tari Chieftain
Thri-kreenMonster Cards Set 2 (1982),[137]Monster Manual II (1983), Monstrous Compendium Forgotten Realms Appendix (1989), Monstrous Manual (1993), Dark Sun Monstrous Compendium Appendix II: Terrors Beyond Tyr (1995), Monster Manual II (2002), Monster Manual 3 (2010), Monster Manual (2014), Spelljammer: Adventures in Space (2022)[138]"Praying mantis man" with four arms and a poisonous bite[139]
Tohr-kreenJ'ez, J'hol, T'keech and Tondi Tohr-kreen
TrinThri-Kreen of Athas (1995)9-foot-long (2.7 m) moderately intelligent insectoid creatures with four legs and two clawed arms, primitive relatives to thri-kreen
Tul'k
T'liz
Undead
Wraith, Athasian
Xerichon
Zombie, Thinking

TSR 2613 – Planescape Monstrous Compendium Appendix II (1995)

This was the second appendix to the Monstrous Compendium series designed for use with the Planescape campaign setting for the second edition of the Advanced Dungeons & Dragons game. The 128-page soft-bound book contains a two-page "How to use this book" section, two pages of encounter tables for the different planes of the game and a one-page alphabetical for all monsters entries published for the setting, with the remainder consisting of the descriptions of the fictional monsters.

TSR 2613 – Planescape Monstrous Compendium Appendix II (1995) – ISBN 0-7869-0173-X
CreatureOther appearancesVariantsDescription
AasimarHumanoids "descended from ethereal beings"[105] from the Outer Planes, "charming creatures protecting the universe against evil".[159]A.V. Club reviewer Nick Wanserski found them an interesting player character race "for the chance to be unequivocally good in a way that's difficult to embody in real life".[105] Gus Wezerek, for FiveThirtyEight, reported that of the 5th Edition "class and race combinations per 100,000 characters that players created on D&D Beyond from" August 15 to September 15, 2017, aasimar were the thirteenth most created at 1,767 total. The three most popular class combinations with the aasimar were Paladin (429), Cleric (274), and Warlock (210). Wezerek noted "some of the common character choices can be explained by the game's structure of racial bonuses".[83]
Abrian
ArcaneSpelljammer: AD&D Adventures In Space (1989), Monstrous Manual (1993)
Astral dreadnoughtManual of the Planes (1987), Manual of the Planes (2001), Manual of the Planes (2008), Mordenkainen's Tome of Foes (2018)Gargantuan creature with a single black eye, gaping maw, muscular forearms, which end in pincer-like claws and serpentine lower body. Arcane considered these monsters to "populate their periphery with true terror".[166] Originally called ethereal dreadnought.[4]:198–199
BalaenaMonstrous Compendium – Outer Planes Appendix (1991)
Bloodthorn
Bonespear
Darkweaver
Demarax
Dhour
Eater of Knowledge
EladrinCelestials from the Outer Planes, "charming creatures protecting the universe against evil".[159]
Eladrin, Bralani (Lesser)
Eladring, Coure (Lesser)
Eladrin, Firre (Greater)
Eladrin, Ghaele (Greater)
Eladrin, Noviere (Lesser)
Eladrin, Shiere (Lesser)
Eladrin, Tulani (Greater)
Fhorge
Ghostlight
GuardinalPowerful neutral good celestials[184] from Elysium, each a humanoid with some animalistic characteristics. Arcane magazine cites the culture of the guardinals as helping "give the Planes a solid base of peoples".[166]
Guardinal, AvoralBlood Wars Card Game (1995), Warriors of Heaven (1999), Monster Manual (2000), Savage Species (2003), Monster Manual (2003), Planar Handbook (2004)
Guardinal, CervidalBlood Wars Card Game (1995), Warriors of Heaven (1999), Monster Manual II (2002)
Guardinal, EquinalBlood Wars Card Game (1995), Warriors of Heaven (1999), Book of Exalted Deeds (2003)
Guardinal, LeonalBlood Wars Card Game (1995), Warriors of Heaven (1999), Manual of the Planes (2001), Monster Manual (2003)
Guardinal, LupinalBlood Wars Card Game (1995), Warriors of Heaven (1999), Monster Manual II (2002)
Guardinal, UrsinalBlood Wars Card Game (1995), Warriors of Heaven (1999), Book of Exalted Deeds (2003)
HollyphantIn a review of Planescape Monstrous Compendium Appendix II for Arcane magazine, the reviewer described hollyphants as "mutant killer elephants with wings" and felt that they were introduced to "ensure that the planes maintain their very necessary bizarre flavour".[166] (1994)
Incantifer (Sect)
Ironmaw
Keeper
KhaastaNormal, Chieftain and Wise One
Leomarh
Merkhant (Sect)
Monster of Legend
MortaiMonstrous Compendium – Outer Planes Appendix (1991)
NoctralMonstrous Compendium – Outer Planes Appendix (1991)
Observer
Prolonger
Quill
Rager (Sect)
Razorvine
Reave
RetrieverMonstrous Compendium – Fiend Folio Appendix (1992)
Rilmani
Rilmani, Abiorach
Rilmani, Argenach
Rilmani, Aurumach
Rilmani, Cuprilach
Rilmani, Ferrumach
Rilmani, Plumach
Shadowdrake
Sympathetic
Spellhaunt
Spider, Hook
Sunfly
Sword Spirit
T'uen-RinMonstrous Compendium – Outer Planes Appendix (1991)
Tanar'ri, Alkilith (True)
Tanar'ri, Bulezau (Lesser)
Tanar'ri, Maurezhi (Lesser)
Tanar'ri, Yochlol (Lesser)The Drow of the Underdark (1991) (as Yochlol)
Terlen
Tso
VaporighuMonstrous Compendium – Outer Planes Appendix (1991)
VorrNormal and Shaman
Wastrel
Wraithworm
Yugoloth, CanolothFiend distinguished by its sticky barbed tongue.[161]

TSR 2162 – Ravenloft Monstrous Compendium Appendices I and II (1996)

This 128-page soft-bound book is a reprint of the loose-leaf Monstrous Compendium appendices MC10 and MC15 (Children of the Night), both designed for use with the Ravenloft campaign setting for the second edition of Advanced Dungeons & Dragons game with a new foreword. It also includes a two-page "How to use this book" section, revised rules for calculating experience points and two pages about encounters in Ravenloft. Appendix I consists of the descriptions of the fictional monsters. Appendix II varies the Monstrous Compendium format to describe individuals of already published monster races and includes a two-page introduction with a list of monsters from other sources suitable for the Ravenloft setting.

TSR 2162 – Ravenloft Monstrous Compendium Appendices I & II (1996) – ISBN 0-7869-0392-9

TSR 2524 – Savage Coast Monstrous Compendium Appendix (1996)

This monstrous compendium was released as a fully online product as part of the revised Savage Coast campaign setting for the second edition of the Advanced Dungeons & Dragons game. It was made freely available by Wizards of the Coast on the Web[185] in two variants, as an RTF file and as a text file, with images presented as separate files. Several characters are misrepresented in these files, they are presented here as given. The monstrous compendium contains a table of contents, an introduction with explanations of the monster statistics and special rules and considerations for the Savage Coast setting.

TSR 2524 – Savage Coast Monstrous Compendium Appendix (1996)
CreatureOther appearancesVariantsDescription
AraneaMonstrous Compendium Annual vol. 3 (1996)Not to be confused with similar creature defined in Monstrous Compendium – Mystara Appendix (1994), D&D Expert Module X1 Isle of Dread, D&D Expert Module X2 Castle Amber
Arashaeem
Batracine
Caniquine
Cat, Marine
Cinnavixen
Critter, Temple
Cursed One
Deathmare
Dragon, Crimson
Dragon, Red Hawk
EchyanMonstrous Compendium Annual vol. 4 (1998) (as Sea Worm (Echyan))
Ee'aar
Enduk
Fachan
Feliquine
Fiend, Narvaezan
Frelôn
Ghriest
Glutton, SeaMonstrous Compendium Annual vol. 4 (1998) (as Sea Serpent (Sea Glutton))
Goatman
GolemAelder (lesser), Glassine Horror (lesser), Red (greater) and Hulean Juggernaut (greater)
Grudgling
Heraldic ServantAurochs, Bear, Bee, Dolphin, Dragon, Eagle, Griffon, Horse, Lion, Phoenix, Ram, Rooster, Sea Horse, Sea Lion, Stag, Black Swan, Talbot, Tyger, Unicorn and Wyvern
Hermit, SeaMonstrous Compendium Annual Volume FourA giant hermit crab that has mage spells, reviewer Philippe Tessier counted this monster among those critters which never stopped moving him.[182]
Jorri
Juhrion
Kla'a-TahKla'a-tah and clŠu-rin
Leech, Legacy
Lich, Inheritor
Lizard KinCayma, Gurrash, Krolli and Shazak
Lupasus
LupinMonstrous Compendium – Mystara Appendix (1994), D&D Expert Module X2 Castle Amber
Lyra Bird, Sarag—n
Malfera
Manscorpion, Nimmurian
Mythu'nn Folk
Na‰rukMonstrous Compendium – Fiend Folio Appendix (1992) (Stwinger), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) (as Faerie, Petty)Squeaker and StwingerAs a fairy creature considered among the "standard repertoire of 'Monsters'" by Fabian Perlini-Pfister.[3]
Neshezu
Nikt'oo
Nosferatu
Omm-wa
Omshirim
ParasiteInheritor Lice, Powder Moth, Jibarœ Pest, Lupin Plague, Cardinal Tick and Vermilia
Phanaton, Jibarœ
PlantMonstrous Compendium – Mystara Appendix (1994) (Amber Lotus), D&D Expert Module X2 Castle Amber (Amber Lotus)Amber Lotus, Eyeweed, Vermeil Fungus, Scarlet Pimpernel and Gargo—an Rose
Pudding, Vermilion
RakastaMonstrous Compendium – Mystara Appendix (1994), D&D Expert Module X1 Isle of Dread, D&D Expert Module X2 Castle Amber
Ray, Forest
Shedu, GreaterMonstrous Manual (1993)Lawful good winged equine with human-like head. Based on a creature from Mesopotamian mythology.[3]
Shimmerfish
Skinwing
Spawn of NimmurSpawn of Nimmur and Ziggurat Horror
Spider-spy
Spirit, Heroic
Spirit, WallaranKangaroo, Koala and Kookaburra
Succulus
Swampmare
Swordsman, ClockworkDungeon no. 62 (1996), Monstrous Compendium Annual vol. 4 (1998)Clockwork Swordsman and Rogue Automaton
Symbiont, Shadow
TortleMonstrous Compendium – Mystara Appendix (1994)Tortle and SnapperA "turtle-like race" of humanoids which were also available as player characters.[177]
Troll, Legacy
Trosip
Tyminid
Utukku
Voat
Voat, Herathian
Vulturehound
Wallara
Wurmling
Wynzet
Yeshom
Zombie, Red

TSR 2635 – Planescape Monstrous Compendium Appendix III (1998)

The third appendix to the Monstrous Compendium series designed for use with the Planescape campaign setting for the second edition of Advanced Dungeons & Dragons focuses mainly on inhabitants of the inner planes in the game. The 128-page soft-bound book contains a two-page "How to use this book" section, ten pages about the fictional principles governing those planes and their ecology, a 3-page appendix about animal-like creatures there, a 3-page index with all second edition monsters suitable for the Planescape setting, with the remainder consisting of the descriptions of the fictional monsters.

TSR 2635 – Planescape Monstrous Compendium Appendix III (1998) – ISBN 0-7869-0751-7
CreatureOther appearancesVariantsDescription
Animental
Archomental (evil)Imix, Ogremoch, Olhydra, Yan-C-Bin and CryonaxBosses on their respective planes,[186]Ed Greenwood considered the Elemental Princes of Evil "worthy additions to any campaign".[151]
Archomental (good)Ben-Hadar, Chan, Sunnis and Zaaman RulBosses on their respective planes.[186]
Belker
Bzastra
Chososion
Darklight
Devete
DevourerA giant skeleton that is holding a small figure prisoner in their ribcage, this creature is highlighted by reviewer Kaneda for characters to steer away from.[186]
Dharum suhn
Egarus
EntropeMonsters crazy enough to gradually destroy the borders between the different planes.[186]
Facet
Fire bat
Frost salamanderMonstrous Compendium – Mystara Appendix (1994)
FundamentalD&D Expert Module X8 Drums on Fire Mountain, Creature Catalog (1993), Monstrous Compendium – Mystara Appendix (1994)
GamormReviewer Kaneda called the gamorm a curiosity not to be disturbed under any circumstances, a "pretty little worm" [8' long] that lives in the Astral plane and feeds on the spirit of living beings it meets; a horror all the more dangerous because it can use the powers of the people it has devoured.[186]
Homunculous, elementalBreather and Skin
Immoth
KhargraMonstrous Compendium – Fiend Folio Appendix (1992)
Klyndes
Magran
Menglis
Nathri
Ooze sprite
Opposition
ParaelementalIce, Magma, Ooze and Smoke
Phirblas
Quill
Primal
PsurlonDark Sun Monstrous Compendium Appendix II: Terrors Beyond Tyr (1995)Normal, Adept and Giant
Quasielemental, negativeAsh, Dust, Salt and Vacuum
Quasielemental, positiveLightning,neral, Radiance and Steam
Rast
Ravid
RuvkovaDark Sun Monstrous Compendium Appendix II: Terrors Beyond Tyr (1995)
Salamander nobleLesser and Noble
ScileScile and Ravager of Colour
Shad
ShockerMonstrous Compendium – Fiend Folio Appendix (1992)Contended One and Sojourner
Sislan
Suisseen
TerithranMonstrous Compendium – Fiend Folio Appendix (1992)
Thoqqua
Trilloch
Tsnng
Ungulosin
Vacuous
Wavefire
Xag-ya/xeg-yi
XillMonstrous Compendium – Fiend Folio Appendix (1992)

TSR 3140 – Birthright – Blood Spawn: Creatures of Light and Shadow (2000)

This bestiary was planned for use with the Birthright campaign setting for the second edition of the Advanced Dungeons & Dragons game. The Birthright product line was suspended in 1998 before its completion, so Blood Spawn was later published as an 83-page PDF-file and made freely available on the web.[187] The supplement focused mainly on monsters of the Shadow World, the fictional dark twin dimension of the setting's world. It contained a table of contents, a 10-page introduction with an explanation of the monster statistics and special rules for the Shadow World, descriptions of the fictional monsters which included tips for their use in a roleplaying campaign, two roleplaying adventures and a 4-page appendix listing monsters from other sources fitting into the Shadow World.

TSR 3140 – Birthright – Blood Spawn: Creatures of Light and Shadow (2000)
CreatureOther appearancesVariantsDescription
Blood Hound
ChangelingFarie, Adult human and Child human changeling
Cwn Annwn
The Dispossessed
Faerie, SeelieSeelie Faerie, Faerie Queen, Deceiver, Innocent, Helper, Protector and TricksterFairy creatures were considered among the "standard repertoire of 'Monsters'" by Fabian Perlini-Pfister.[3]
Faerie, UnseelieDark Queen, Living Evil Faerie and Undead FaerieFairy creatures were considered among the "standard repertoire of 'Monsters'" by Fabian Perlini-Pfister.[3]
Halfling, Shadow WorldDomain Lord, Slave, and Freedom Fighter
Minion of the LostHalfling Spawn, Masetian Spawn and Orog Spawn
Seemer
Seeming Walker
Shade
Shadow Steed
Shadow Warrior
The Sluagh
Spectral Awnshegh
Waff
Wild Hunt
Will O'Shadow

Other sources

This section lists fictional creatures for AD&D 2nd Edition from various sources not explicitly dedicated to presenting monsters. Primarily, these are the separate sourcebooks and expansions for the Forgotten Realms, Al-Qadim and other campaign settings produced by TSR.

Spelljammer

TSR1049 – Spelljammer: AD&D Adventures In Space (1989)

The Spelljammer: AD&D Adventures in SpaceSpelljammer campaign setting boxed set contained 11 new creatures in the standard Monstrous Compendium format, on pages 67–86 of the Lorebook of the Void.

ISBN 0-88038-762-9

CreatureOther appearancesVariantsDescription
Arcane, TheMonstrous Manual (1993) (as Arcane), Planescape Monstrous Compendium Appendix II (1995) (as Arcane)
BeholderMonstrous Manual (1993) (Beholder and Hive Mother; Orbus by reference only)Beholder, Orbus and Hive MotherA large orb dominated by a central eye and a large toothy maw, with 10 smaller eyes on tops sprouting from the top of the orb; the large eye negates all magic and the smaller eyes cause a variety of magical effects. A "creature that looks at you and is destroying you by the power of its magical eyes".[24] A terrible beast, but depicted as "a cuddly rosy ball with too many eyes".[25]
Dracon
Dragon, Radiant (Celestial)
Elmarin
EphemeralEphemeral Host
GiffMonstrous Manual (1993)"anthropomorphic hippo space mercenaries"[164] "with a penchant for firearms"[138]
Kindori (Space Whale)
KrajenImmature and Adult
NeogiMonstrous Manual (1993), Volo's Guide to Monsters (2016)[104]Neogi, Great Old Master and ReaverLarge red spider-like carnivorous humanoids with reptilian heads.
ScavverGray, Brown, Night and Void

TSR9280 – Lost Ships (1990)

The Spelljammer game accessory Lost Ships, by Ed Greenwood, contained several new creatures on pages 84–96.

ISBN 0-88038-831-5

CreatureOther appearancesVariantsDescription
Beholder, Undead "Death Tyrant"Monstrous Manual (1993)
Beholder Eater, Thagar ("Grimmgobbler")
Flow Barnacle
Lich, ArchMonsters of Faerûn (2001)
Men: Wonderseeker
Neogi: Undead Old Master
Sarphardin ("Watcher")
Shadowsponge ("Air Stealer")
Spaceworm
Tinkerer ("Giant Bubble")

TSR1065 – The Legend of Spelljammer (1991)

The Legend of Spelljammer boxed set added four new creatures on pages 60–64 of The Grand Tour sourcebook.

ISBN 1-56076-083-4

CreatureOther appearancesVariantsDescription
KasharinMonstrous Manual (1993) (as Beholder – reference only)
K'r'r'r
Lich, Master
ShivakCommon and Guardian

TSR9409 – Krynnspace (1993)

The Spelljammer game accessory Krynnspace, by Jean Rabe, contained two new creatures.

ISBN 1-56076-560-7

CreatureOther appearancesVariantsDescription
Giant, BoskSavage 19-foot-tall (5.8 m) giants native to the bogs of the fictional planet Chislev.
Giant, Swamp16-foot-tall (4.9 m) giants living in hunter-gatherer villages in the swamps of Chislev.

Forgotten Realms

TSR1060 – Ruins of Undermountain (1991)

The Forgotten RealmsRuins of Undermountain boxed set included 8 unnumbered 5-hole-punched loose-leaf pages of creature descriptions in Monstrous Compendium format.

ISBN 1-56076-061-3

CreatureOther appearancesVariantsDescription
Beholder (Elder Orb)Monstrous Manual (1993), Black Spine (1994), I, Tyrant (1996), Lords of Madness (2005)
Beholder-kin (Death Kiss)Monstrous Manual (1993), Black Spine (1994), I, Tyrant (1996), Monsters of Faerûn (2001), Lords of Madness (2005), Dragon Compendium, Volume 1 (2005)
DarktentaclesMonstrous Compendium Annual vol. 2 (1995), Monster Manual II (2002)
IbrandlinMonstrous Compendium Annual vol. 3 (1996), Priest's Spell Compendium, Volume One (1999), Monsters of Faerûn (2001)
ScaladarMonstrous Compendium Annual vol. 2 (1995), City of Splendors: Waterdeep (2005)
SharnNetheril: Empire of Magic (1996), Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996), Monsters of Faerûn (2001), Anauroch: The Empire of the Shade (2007), Forgotten Realms Campaign Guide (2008)Also named blackclaws, fhaorn'quessir, shiftshades, simmershadows, or skulkingdeaths.
SlithermorphNone
Snakes, FlyingRaces of Faerûn (2003)Flying Fang and Deathfang
Steel ShadowNone
WatchghostWizard's Spell Compendium, Volume One (1996), Monsters of Faerûn (2001)

TSR1066 – Maztica Campaign Set (1991)

The Maztica Campaign Set boxed set contained 4 new creatures in the standard Monstrous Compendium format, on pages 59–62 of the Maztica Alive booklet.

ISBN 1-56076-084-2

CreatureOther appearancesVariantsDescription
Chac
Jagre
KamatlanFiend Folio (1981) (Kamadan)Kamatlan and Kamadan
PlumazotlLesser and Greater

TSR9326 – The Drow of the Underdark (1991)

This 128-page softbound book provided additional details on the history, culture and society of the dark elves, and included 9 additional creature descriptions in Monstrous Compendium format on pages 113–127.

ISBN 1-56076-132-6

CreatureOther appearancesVariantsDescription
Bat, DeepDragon no. 90 (1984), D&D Master Rules (1985) (Werebat), Monstrous Compendium Ravenloft Appendix (1991) (Werebat), Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia (1991) (Werebat), Monstrous Compendium Forgotten Realms Appendix (1991), 1991 Trading Cards Set no. 383 (Werebat), Night Howlers (1992) (Werebat), Monstrous Manual (1993), Ravenloft Monstrous Compendium Appendices I & II (1996) (Werebat), Monsters of Faerûn (2001) (Night Hunter, Sinister)Azmyth, Night Hunter, Sinister and Werebat
Dragon, DeepMonstrous Compendium Forgotten Realms Appendix (1991), Monstrous Manual (1993), Monsters of Faerûn (2001), D&D Miniatures: Underdark set #52 (2005), Drow of the Underdark (2007), Draconomicon (2008) (as "Purple Dragon")
MyrlocharMonsters of Faerûn (2001)
PedipalpQueen of the Demonweb Pits (1980), Monster Manual II (1983), Tome of Horrors (2002)Large (Schizomida), Huge (Amblypygus) and Giant (Uropygi)
Rothé, DeepFiend Folio (1981), Monstrous Manual (1993), Forgotten Realms Campaign Setting (2001)
SolifugidQueen of the Demonweb Pits (1980), Monster Manual II (1983), Tome of Horrors (2002)Large, Huge and Giant
Spider, SubterraneanRuins of Undermountain (1991) (Hunting as "Spider, Flying", Watch), Monstrous Manual (1993), City of Splendors (1994) (Watch), Monsters of Faerûn (2001) (Hairy, Sword), Faiths and Pantheons (2002) (Hairy), City of Splendors: Waterdeep (2005) (Watch)Hairy, Hunting, Sword and Watch
Spitting CrawlerForgotten Realms Campaign Setting (2001)
YochlolQueen of the Demonweb Pits (1980), Monster Manual II (1983), Planescape Monstrous Compendium Appendix II (1995), Villains' Lorebook (1998), Dungeon no. 84 (2001), Monsters of Faerûn (2001), Fiendish Codex I (2006), Demon Queen's Enclave (2008)Also called handmaiden of Lolth

TSR9333 – Fires of Zatal (1991)

The Forgotten Realms adventure Fires of Zatal for the Maztica setting by Jeff Grubb and Tim Beach contained three new fictional creatures.

ISBN 1-56076-139-3

CreatureOther appearancesVariantsDescription
AhuizotlFiend Folio (2003)Dangerous intelligent alligator-like water monster in Maztica. This appearance differs significantly from the descriptions in both 3rd edition Fiend Folio and Aztec mythology.[188]
TabaxiMonstrous Manual (1993) (Jaguar Lord as Tabaxi Lord)Jaguar LordDescribed as a "lithe feline" race[127] and "cat person".[105] In 2020, Comic Book Resources counted the tabaxi as # 4 on the list of "10 Powerful Monster Species That You Should Play As", stating that "a Tabaxi monk with Boots of Speed and a few other speed buffs can in theory cover anywhere between 320ft per round to 253,440ft per round. Your ability to do this and break the sound barrier in-game entirely depends on how much time and leniency the DM grants you though."[75] Again referring to the 5th edition presentation, A.V. Club praised the tabaxi as an interesting player character choice, calling that they "view money as a mere tool to be used in finding the real treasure—a good story" a "great character trait,[105] while Black Gate reviewer Howard Andrew Jones called them "perennially popular".[34]
Dragon, Maztican (Tlalocoatl, Rain Dragon)

TSR1083 – Menzoberranzan (1992)

The Forgotten RealmsMenzoberranzan boxed set included 7 pages of creature descriptions in Monstrous Compendium format, bound into the first book of the set (The City) on pages 88–94.

ISBN 1-56076-460-0

CreatureOther appearancesVariantsDescription
Alhoon (Illithilich)Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996), The Illithiad (1998), Monsters of Faerûn (2001), Lords of Madness (2005), D&D Miniatures: Night Below #38 (2007)Undead mind flayer. Even more powerful than other illithids because it has developed "powerful sorcery to augment their already fearsome psionic powers".[189]
Cloaker LordMonsters of Faerûn (2001)
FoulwingDragon no. 197 (1993), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Lost Empires of Faerûn (2005)
Lizard, SubterraneanForgotten Realms Campaign Setting (2001), Dungeon no. 94 (2002)Pack Lizard
Riding LizardForgotten Realms Campaign Setting (2001)
Wingless WonderDragon no. 40 (1980), Wizard's Spell Compendium, Volume Four (1998), Secrets of the Magister (2000)True and Transformed

TSR1084 – Ruins of Myth Drannor (1993)

The Forgotten RealmsThe Ruins of Myth Drannor boxed set included 8 unnumbered 5-hole-punched loose-leaf pages of creature descriptions in Monstrous Compendium format.

ISBN 1-56076-569-0

CreatureOther appearancesVariantsDescription
Aratha (Killer Beetle)Monstrous Manual (1993)
BaelnornMonstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Cormanthyr: Empire of Elves (1998), Monsters of Faerûn (2001)
Blazing BonesMonstrous Compendium Annual vol. 1 (1994)
Doomsphere (Ghost Beholder)Monstrous Manual (1993) (referenced only), Black Spine (1994), I, Tyrant (1996), Monsters of Faerûn (2001)
Electrum DragonDragon no. 74 (1983), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994)
Fang Dragon (Draco Dentus Terribilus)Dragon no. 134 (1988), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monsters of Faerûn (2001), Draconomicon (2003), D&D Miniatures: War of the Dragon Queen set #48 (2006), Draconomicon (2008) (as "Gray Dragon")
DreadMonstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Lost Empires of Faerûn (2005)Vampiric Dread
Feystag (Calygraunt)Dragon no. 89 (1989) (as "Calygraunt"), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994)
LythlyxDragon no. 43 (1980), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994)
MagebaneDragon no. 140 (1988), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994)
Metalmaster (Sword Slug)Dragon no. 139 (1988), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Lost Empires of Faerûn (2005)
Naga, BoneMonstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monster Manual II (2002), Serpent Kingdoms (2004), D&D Miniatures: Unhallowed set #34, Monster Manual (2008)
OrmyrrMonstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monster Manual II (2002)
WindghostMonstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monster Manual II (2002)
Xantravar (Stinging Horror)Dragon no. 140 (1988), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994)
XaverDragon no. 94 (1985), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994)

TSR1085 – Forgotten Realms Campaign Setting (1993)

The Forgotten Realms Campaign Setting (2nd edition) boxed set included 8 unnumbered 5-hole-punched loose-leaf pages of creature descriptions in Monstrous Compendium format.

ISBN 1-56076-617-4

CreatureOther appearancesVariantsDescription
AballinMonstrous Compendium Fiend Folio Appendix (1992), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monsters of Faerûn (2001)
BaneguardShadowdale (1989), Ruins of Undermountain (1991), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monsters of Faerûn (2001), Lost Empires of Faerûn (2005)Direguard
BonebatHalls of the High King (1990), Monstrous Compendium Annual vol. 3 (1996), Monsters of Faerûn (2001)Battlebat
DeepspawnDwarves Deep (1990), Monstrous Manual (1993), Pool of Radiance: Attack on Myth Drannor (2000), Monsters of Faerûn (2001), Lost Empires of Faerûn (2005)
DracolichDragon no. 110 (1986), Waterdeep and the North (1987), Monstrous Compendium Volume Three: Forgotten Realms Appendix (1989), 1991 Trading Cards #251, Monstrous Manual (1993), 1993 Trading Cards #387, Cult of the Dragon (1998), Draconomicon (2003), Dragon no. 344 "The Ecology of the Dracolich" (2006), D&D Miniatures: War of the Dragon Queen set #31 (2006), Dragon: Monster Ecologies (2007), Monster Manual (2008)
GambadoFiend Folio (1981), Monstrous Compendium Fiend Folio Appendix (1992), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Tome of Horrors (2002)
Gibbering MoutherLost Tamoachan (1979), Hidden Shrine of Tamoachan (1979), Monster Manual II (1983), Dragon no. 160 "The Ecology of the Gibbering Mouther" (1990), Assassin Mountain (1993), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monster Manual (2000, 2003), D&D Miniatures: Aberrations set #50 (2004), Lords of Madness (2005), Monster Manual (2008)A creature with many eyes and mouths, and a certain "vagueness of form".[22] Witwer et al. found Erol Otus' early depiction "perversely beautiful", the artist's surrealist style very suited for this bizarre monster.[4]:94–97
GibberlingFiend Folio (1981), Monstrous Compendium Fiend Folio Appendix (1992), Monstrous Manual (1993), Dragon no. 265 (1999), Monsters of Faerûn (2001)
Helmed HorrorHalls of the High King (1990), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Priest's Spell Compendium, Volume Three (2000), Monsters of Faerûn (2001), Dragon no. 302 (2002), Lost Empires of Faerûn (2005), D&D Miniatures: Underdark set #37 (2005), Monster Manual (2008)
Lock LurkerDragon no. 139 (1988), Haunted Halls of Evening Star (1992), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Priest's Spell Compendium, Volume Three (2000)
Naga, DarkDragon no. 89 (1984), Anauroch (1991), Monstrous Compendium Forgotten Realms Appendix (1991), Dragon no. 261 "The Ecology of the Dark Naga: Fool Me Twice" (1999), Monster Manual (2000, 2003), D&D Miniatures: Underdark set #33 (2005), Monster Manual (2008)
NishruuHalls of the High King (1990), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monsters of Faerûn (2001), Lost Empires of Faerûn (2005)
QuaggothFiend Folio (1981), Monstrous Compendium Fiend Folio Appendix (1992), Monstrous Manual (1993), Dragon no. 265 (1999), Monsters of Faerûn (2001), D&D Miniatures: War Drums set #57 (2006), Drow of the Underdark (2007)
SkumPolyhedron no. 67 (1992), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monster Manual (2000, 2003)
TressymHaunted Halls of Evening Star (1992), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Forgotten Realms Campaign Setting (2001), Lost Empires of Faerûn (2005)

TSR1109 – City of Splendors (1994)

The Forgotten RealmsCity of Splendors boxed set included unnumbered 5-hole-punched loose-leaf pages of creature descriptions in Monstrous Compendium format.

ISBN 1-56076-868-1

CreatureOther appearancesVariantsDescription
CurstThe Dragon no. 30 (1979),[13]:72Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995)The curst had the distinction of being the first piece of publication with references to the immensely detailed Forgotten Realms setting.[13]:72–73
Doppelganger, GreaterMonstrous Compendium Annual vol. 2 (1995)
Duhlarkin
GhaunadanMonstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) (under Ooze, Slime, Jelly)"D&D's large variety of monstrous oozes and slimes took their original inspiration from Irvin S. Yeathworth Jr's The Blob" film,[1] and are characterized by some "vagueness of form", which may provide more mobility in situations of danger.[22]
GulguthydraMonstrous Compendium Annual vol. 2 (1995)
HakeasharMonstrous Compendium Annual vol. 2 (1995)
Leucrotta, GreaterMonstrous Compendium Annual vol. 2 (1995)
NythMonstrous Compendium Annual vol. 2 (1995)
PalimpsestMonstrous Compendium Annual vol. 2 (1995)
PeltastMonstrous Compendium Annual vol. 2 (1995)Normal and Greater
RaggamoffynMonstrous Compendium Annual vol. 2 (1995)Tatterdemanimal, Common Raggamoffyn, Gutterspite and ShrapnylCJ Miozzi included the raggamoffyn on The Escapist's list of "The Dumbest Dungeons & Dragons Monsters Ever (And How To Use Them)".[154]
SewermMonstrous Compendium Annual vol. 4 (1998), Serpent Kingdoms (2004)
ShadowrathMonstrous Compendium Annual vol. 4 (1998)Lesser and Greater
Watchspider
WeresharkMonstrous Compendium Annual vol. 2 (1995)Prior to 2E, weresharks were created by Dr. John Eric Holmes, based on a Hawaiian legend of the shark man.[190][191][192]

TSR9563 – Powers and Pantheons (1997)

The Forgotten Realms campaign expansion Powers & Pantheons by Eric L. Boyd contained next to the description of many deities also new creatures.

ISBN 0-7869-0657-X

CreatureOther appearancesVariantsDescription
Divine MinionPlanescape Campaign Setting (1994) (Minion of Set)Magical servants of Mulhorandi deities with the ability to shapechange into specific animals.
Elder Eternal EvilDendar the Night Serpent, Kezef the Chaos Hound, Ityak-Ortheel, the Elf-EaterTitanic mythological evil creatures from the Outer Planes related to Abeir-Toril's prehistory
ShadeMonster Manual II (1983), Dragon no. 126 "The Ecology of the Shade" (1987), Dragon no. 213 (1995), Monstrous Compendium Annual vol. 4 (1998), Forgotten Realms Campaign Setting (2001), Races of Faerûn (2003), Dragon no. 307 (2003), Forgotten Realms Campaign Guide (2008)Humans or demihumans imbued with the essence of the Plane of Shadow. For reviewer Philippe Tessier a monster in the spirit of Fiend Folio.[182]

Dragonlance

TSR9294 – Dragon's Rest (1990)

The Dragonlance adventure Dragon's Rest by Rick Swan contained three new fictional creatures.

ISBN 0-88038-869-2

CreatureOther appearancesVariantsDescription
ChronolilyMonstrous Compendium Annual vol. 2 (1995)Immense sentient flower whose nectar reveals images of the past, present and future.
ChulcrixGigantic carnivorous worm with two pincers dwelling on the Ethereal plane.
Gk'lok-LokTribal creatures consisting of stalk-like tendrils that spend their lives dormant, re-experiencing the lives of dead warriors.

TSR9334 – Wild Elves (1991)

The Dragonlance adventure Wild Elves by Scott Bennie contained six new fictional creatures.

ISBN 1-56076-140-7

CreatureOther appearancesVariantsDescription
CurotaiKagonesti transformed into six-armed ferocious evil fighter.
Dragon, SpiderDragon-like evil creature with spider-legs and eyes.
Handmaiden of TakhisisJiathuliPowerful evil entity with many spell-casting abilities serving Takhisis.
Ice VampireUndead Kagonesti with the ability to manipulate cold and a hunger for the warmth of living creatures.
Spider HorsePredatory hybrid between a spider and a horse.
Weapon, LivingEvil spirit animating a melee weapon.

TSR9344 – Taladas: The Minotaurs (1991)

The Dragonlance game accessory Taladas: The Minotaurs by Colin McComb contained several new creatures.

ISBN 1-56076-150-4

CreatureOther appearancesVariantsDescription
Children of the SeaMonstrous Compendium Annual vol. 4 (1998), Bestiary of Krynn (2004), Bestiary of Krynn, Revised (2007)Child of the Sea and AccantusHuman-like aquatic race that reproduces with humans. Accanta are wild and aggressive versions of the children of the sea that possess additional powers.
Grain NymphMonstrous Compendium Annual vol. 4 (1998)Cultivated relatives of the nymph associated with farmland
YrasdaAphelka, Thanic and UshamaIrda-like race closely linked to the sea with the ability to shapechange into a specific sea creature

TSR9382 – Flint's Axe (1992)

The Dragonlance adventure Flint's Axe by Tim Beach contained a new creature.

ISBN 1-56076-422-8

CreatureOther appearancesVariantsDescription
TyinAdult and larva9-foot-tall (2.7 m) grotesque semi-intelligent humanoid predator that can spit acid.

Al-Qadim

TSR1077 – Land of Fate (1992)

The Al-QadimLand of Fate boxed set contained 8 unnumbered 5-hole-punched loose-leaf pages in Monstrous Compendium format.

ISBN 1-56076-329-9

CreatureOther appearancesVariantsDescription
Genie of Zakhara, DaoMonstrous Compendium vol. 1 (1989), Monstrous Manual (1993)
Genie of Zakhara, DjinniMonstrous Compendium vol. 1 (1989), Monstrous Manual (1993)Powerful humanoid air spirit. Based on notions from Middle Eastern culture.[2]
Genie of Zakhara, EfreetiMonstrous Compendium vol. 1 (1989), Monstrous Manual (1993)
Genie of Zakhara, JanniMonstrous Compendium vol. 2 (1989), Monstrous Manual (1993)
Genie of Zakhara, MaridMonstrous Compendium vol. 2 (1989), Monstrous Manual (1993)
Giant, Island
Giant, Ogre
Roc, ZakharanCommon, Great and Two-HeadedAn enormous bird, based on the mythological roc probably of Persian origin, known from Sindbad the Sailor stories.[28]
Yak-Man (Yikaria)Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995)

TSR9366 – Golden Voyages (1992)

The Al-QadimGolden Voyages boxed set, by David "Zeb" Cook, contained 4 unnumbered 5-hole-punched loose-leaf pages in Monstrous Compendium format, each with a full-page image of the creature described on the back.

ISBN 1-56076-331-0

CreatureOther appearancesVariantsDescription
CoeleniteCoelenite Colony and Mass ColonyPolyp colony with a mass mind, forming vaguely humanoid bodies from coral pieces.
OgrimaLarge evil humanoid resulting from breeding of an ogre and ogre mage.
SartaniUp to 20-foot-tall (6.1 m) humanoid with crab-like head, arms and pincers.

TSR1091 – City of Delights (1993)

The Al-QadimCity of Delights boxed set contained 8 unnumbered 5-hole-punched loose-leaf pages in Monstrous Compendium format.

ISBN 1-56076-589-5

CreatureOther appearancesVariantsDescription
Afanc (Gawwar Samakat)Monster Manual II (1983), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994)Afanc and Young Afanc
Al-Jahar (Dazzle)Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994)
Cat, WingedMonstrous Compendium Annual vol. 1 (1994)Lesser and Greater Winged Cat
Crypt ServantMonstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Priest's Spell Compendium, Volume One (1999)
Genie, Tasked, AdministratorMonstrous Compendium Annual vol. 1 (1994)
Genie, Tasked, Harim ServantMonstrous Compendium Annual vol. 1 (1994)
Ogre, Zakharan
OpinicusMonster Manual II (1983), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994)
ParasiteMonster Manual (1977) (Ear Seeker), Fiend Folio (1981) (Goldbug), Monstrous Manual (1993) (Ear Seeker), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994)Bloodring, Ear Seeker, Goldbug, Wizard Lice and Vilirij
Pasari-NimlMonstrous Compendium Annual vol. 1 (1994)Warrior, Noble and Calipha
Singing TreeMonstrous Compendium Annual vol. 1 (1994)
SirineMonstrous Manual (1993)Based on the mythological siren, the sirine is a type of fey.
Talking BirdMonstrous Compendium Annual vol. 1 (1994)
TatallaMonstrous Compendium Annual vol. 1 (1994)
VargouillePlanescape Monstrous Compendium Appendix (1994), Volo's Guide to Monsters (2016)[104]
Vermin, ElementalMonstrous Compendium Annual vol. 1 (1994)Air (Duster), Earth (Crawler), Fire (Flameling) and Water (Spitter) Elemental Vermin

TSR9431 – Assassin Mountain (1993)

The Al-QadimAssassin Mountain boxed set contained 4 unnumbered 5-hole-punched loose-leaf pages in Monstrous Compendium format. ISBN 1-56076-564-X

CreatureOther appearancesVariantsDescription
Cobra, GiantMonstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) (as Snake, Giant Cobra)Elder Giant Cobra
Genie, Tasked, DeceiverMonstrous Compendium Annual vol. 1 (1994)
Genie, Tasked, OathbinderMonstrous Compendium Annual vol. 1 (1994)
Gibbering moutherLost Tamoachan (1979), Hidden Shrine of Tamoachan (1979), Monster Manual II (1983), Dragon no. 160 "The Ecology of the Gibbering Mouther" (1990), Forgotten Realms Campaign Setting (1993), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994), Monster Manual (2000, 2003), D&D Miniatures: Aberrations set #50 (2004), Lords of Madness (2005), Monster Manual (2008)A creature with many eyes and mouths, and a certain "vagueness of form".[22] Witwer et al. found Erol Otus' early depiction "perversely beautiful", the artist's surrealist style very suited for this bizarre monster.[4]:94–97
Greyhound, SaluqiMonstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) (as Dog, Saluqi)Jungle Hounds
MarrashiMonstrous Compendium Annual vol. 1 (1994)
SandmanWhite Dwarf no. 10 (1978), Fiend Folio (1981),[4]:247Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) (under Elemental), Tome of Horrors (2002)The Fiend Folio's illustration of the sandman was used by Richard Garfield in the prototype of the Doppleganger card during the development of his Magic: The Gathering card game.[4]:247
Wind WalkerStrategic Review No. 3 (1975), Monster Manual (1977), Monster Cards, Set 4 (1982), Monstrous Compendium Annual vol. 1 (1994) (under Elemental), Tome of Horrors (2002)

TSR9433 – Secrets of the Lamp (1993)

The Al-QadimSecrets of the Lamp boxed set contained 4 unnumbered 5-hole-punched loose-leaf pages in Monstrous Compendium format. ISBN 1-56076-647-6

CreatureOther appearancesVariantsDescription
Elemental Kin, Earth, CrysmalMonster Manual II (1983), Monstrous Compendium Annual Volume One (1994), Psionics Handbook (2001), Expanded Psionics Handbook (2004)
Elemental Kin, Fire, AzerMonster Manual II (1983), Practical Planetology (1991), Monstrous Compendium Annual Volume One (1994), Monster Manual (2000, 2003), Savage Species (2003), D&D Miniatures: Harbinger set #32 (2003) ("Azer Raider"), D&D Miniatures: War of the Dragon Queen set #19 (2006) ("Azer Fighter"), Monster Manual (2008), Draconomicon (2008) ("Azer Beastmaster")Amaimon, Nobles
Genie, Tasked, MessengerMonstrous Compendium Annual Volume One (1994)
Genie, Tasked, MinerMonstrous Compendium Annual Volume One (1994)
Grue, Chaggrin (Soil beast)Monster Manual II (1983),[193]Monstrous Compendium Annual Volume One (1994) (as Grue, Earth; Grue, Fire; Grue, Air; Grue, Water)The grue originates in the Zork series of text adventure computer games, where it eats adventurers who spend too long in the dark.White Dwarf reviewer Megan C. Evans referred to the grues as "a collection of terrifying beasties from the Elemental Planes".[193]
Grue, Harginn (Flame horror)
Grue, Ildriss (Wind terror)
Grue, Varrdig (Fluid brute)

TSR9440 – Ruined Kingdoms (1994)

The Al-QadimRuined Kingdoms boxed set, by Steven Kurtz, contained an 8-page booklet with non-player characters and monsters.

ISBN 1-56076-815-0

CreatureOther appearancesVariantsDescription
SegarranLesser and GreaterHumanoid with the head and tail of a crocodile and the ability to assume human form; servants of the evil goddess Ragarra. Greater seggaran have additional magical powers and bat's wings.
SerpentMonstrous Compendium Annual vol. 2 (1995)Herald and TeakHerald serpent: intelligent, good-aligned messengers of serpent lords. Teak serpent: a 30-ft long constrictor snake. Animal studies scholar Matthew Chrulew observed that in contrast to more harmless animals the game dedicated space to "serpents, and their monstrous kin" as creatures which "are, indeed, monstrous in the powerful, predatory sense" and among "the most Nietzschean of animals".[22]

TSR9449 – Corsairs of the Great Sea (1994)

The Al-QadimCorsairs of the Great Sea boxed set, by Nicky Rea, contained an 8-page booklet with monsters. ISBN 1-56076-867-3

CreatureOther appearancesVariantsDescription
Addazahr (Backbiter)Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995)Thin, blood-drinking flying insect that can cause disease.
Amiq RasolMonstrous Compendium Annual vol. 2 (1995)Energy-draining undead corsairs.
Firethorn (Sea Rose)Monstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) (under Plant, Dangerous)Poisonous rose-like plant that emits heat a night.
Ghul-KinMonstrous Compendium Annual vol. 2 (1995)Soultaker and WithererEvil undeadjann with shapechanging powers.
Sea WyrmMonstrous Compendium Annual vol. 2 (1995) (under Dragon-kin)Large, usually non-aggressive sea serpent with sleep gas as a breath weapon.
Vizier's TurbanMonstrous Compendium Annual vol. 2 (1995)Symbiotic creature that looks like a turban and draws hit points while enhancing magical abilities of a spellcaster.

Planescape

TSR2600 – Planescape Campaign Setting (1994)

The Planescape Campaign Setting boxed set contained a 32-page Monstrous Supplement booklet.

ISBN 1-56076-834-7

CreatureOther appearancesVariantsDescription
Aleax
Astral Searcher
BarghestInspired by the barghest appearing in the "folklore of northern England", with dog-like characteristics but without the ghostly aspect of its source.[28]
Cranium RatRats modified by mind flayers which show a "glowing brain". Ranked among the weakest monsters in the game by Scott Baird from Screen Rant.[66] Only in higher numbers do they become more intelligent, psionic, and dangerous.
DabusThese "floating goat-men" are common within the fictional city of Sigil.[194]
Magman
Minion of SetPowers & Pantheons (1997) (Divine Minion)Minion of Set and Shadow Priest
ModronMonodrone, Duodrone, Tridrone, Quadrone, Pentadrone, Decaton, Nonaton, Octon, Septon, Hexton, Quinton, Quarton, Tertian, Secundus, Primus and Rogue UnitIn his review of the Planescape Campaign Setting boxed set, Gene Alloway mentioned the modrons as an example of "the old, tired and previously foolish" which the set "breathes new life and meaning into".[195] Reviewer Scott Haring found that the "once-silly Modrons" from 1st edition AD&D were "given a new background and purpose that makes a lot more sense" in 2nd edition Planescape.[196] Philippe Tessier praised the modrons as charming little critters.[197]
Nic'Epona
Spirit of the Air
Vortex
Yugoloth, Lesser – Marraenoloth

TSR2603 – Planes of Chaos (1994)

The PlanescapePlanes of Chaos boxed set contained a 32-page Monstrous Supplement booklet.

ISBN 1-56076-874-6

CreatureOther appearancesVariantsDescription
Abyssal LordGraz'zt and PazraelPowerful and evil demonic rulers, each controlling a section of the Abyss. CBR reviewer Daniel Colohan counted the abyssal lords among "the most feared enemies to encounter in any campaign". Among them, as an exception to the rule, Graz'zt appears humanoid rather than monstrous, and was ranked by Colohan number six among the "Top 10 Demon Lords Your Party Will Fear".[198]
Asrai
Bacchae
Chaos Beast
Chaos ImpMonstrous Compendium Annual vol. 3 (1996)
FensirMale, female and young Fensir, Fensir Mage and Rakka
Howler
LillendMonstrous Compendium Annual vol. 3 (1996)Humanoid with a serpentine body from the waist down, wings, and feathers in place of hair. Animal studies scholar Matthew Chrulew observed that in contrast to many legendary creatures, where a mixture of human and animalistic characteristics represents a descent into bestiality, lillends are described as artistic and thus "exemplify cherished aspects of human and other-than-human life."[22]
Murska
OreadOread and Snowhair
Ratatosk
Tanar'ri, Lesser – ArmaniteMonstrous Compendium Annual vol. 3 (1996)
Tanar'ri, Greater – GoristroMonstrous Compendium Annual vol. 3 (1996)
Varrangoin (Abyssal Bat)Lesser (types I-IV) and Greater Varrangoin (types V-VI)
Viper TreeViper Tree and Larval Viper Tree

TSR2607 – Planes of Law (1995)

The PlanescapePlanes of Law boxed set contained a 32-page Monstrous Supplement booklet.

ISBN 0-7869-0093-8

CreatureOther appearancesVariantsDescription
AchaieraiMonstrous Compendium – Fiend Folio Appendix (1992)
ArchonMonstrous Compendium – Outer Planes Appendix (1991) (Lantern, Hound, Warden, Sword and Tome), Monster Manual (2000, 2003) (Lantern, Hound, Trumpet)Lantern, Hound, Warden, Sword, Trumpet, Throne, Tome and Fallen
Baatezu, Lesser – Kocrachon
Bezekira (Hellcat)Monstrous Compendium – Fiend Folio Appendix (1992)
BladelingMonstrous Compendium Annual Volume Three (1996)
Busen
FormianMonstrous Compendium Annual Volume Three (1996)Worker, Warrior, Myrmarch and Queen
Gear Spirit
KytonMonstrous Compendium Annual Volume Three (1996)
Moigno
Parai
Rust Dragon
ZoveriMonstrous Compendium – Outer Planes Appendix (1991)

TSR2615 – Planes of Conflict (1995)

The PlanescapePlanes of Conflict boxed set contained a 32-page Monstrous Supplement booklet.

ISBN 0-7869-0309-0

CreatureOther appearancesVariantsDescription
Aeserpent
AsurasMonstrous Compendium – Al-Qadim Appendix (1992)Asuras and Rogue Asuras
BuraqMonstrous Compendium – Al-Qadim Appendix (1992)
Delphon
DiakkVarath and Carcene
EthykMonstrous Compendium Annual Volume Three (1996)
Gautiere
Linqua
Ni'iath
Phiuhl
QuesarA race of celestials from the Outer Planes[159]
Slasrath
VaathMonstrous Compendium Annual Volume Three (1996)
Warden BeastMonstrous Compendium – Outer Planes Appendix (1991)
Yugoloth, Greater – BaernalothBaernaloth and Demented

Dark Sun

TSR2400 – Dark Sun Campaign Setting (1991)

The original Dark Sun Boxed Set for the Dark Sun campaign setting contains several pages of monster description in The Wanderer's Journal book, as well as in the A Little Knowledge adventure booklet.

ISBN 0-7869-0162-4

CreatureOther appearancesVariantsDescription
Animal, DomesticErdlu, inix, kank and mekillotErdlu: large flightless scaled bird kept for meat and eggs; inix: 16-feet carnivorous lizard used for riding and transport; kank: 8-feet-long black insects kept as mounts and for honey; mekillot: 30-feet-long moundshaped foul-tempered lizards used as caravan beasts
BelgoiMonstrous Compendium Annual Volume Three (1996)Belgoi appear human, but with long claws, toothless mouths, and webbed feet. They have a taste for the flesh of intelligent races.
BraxatMonstrous Compendium Annual Volume Three (1996), Spelljammer: Adventures in Space (2022)It is difficult to tell whether the braxat are of mammalian or reptilian stock. Their backs are covered with shells and their heads have a lizard-like shape. But, they walk upright, can speak with a human-like voice, have opposable thumbs, and are warm-blooded.
Dragon of TyrThere is only one dragon in the Tyr region.
Dune Freak (Anakore)A race of dimwitted humanoids with bony, wedge-like heads, small ears, and beady eyes covered by clear membranes to prevent sand from scratching them.
GajA psionic horror, though physically it appears as a reptilian beetle six feet long.
Giant, AthasianMonstrous Compendium – Dark Sun Appendix: Terrors of the Desert (1992)Beasthead, desert and plains giantBeasthead: 20ft-tall hostile giants with an animal head; desert: 25ft-tall giants living on desert islands; plains: 25ft-tall giants raising herds on islands with scrub plains terrain
GithMonstrous Manual (1993)A grotesque race that appear to be a mixture of elf and reptile. They were detailed as a player character race much later, together with their relatives, the githyanki and githzerai, in Mordenkainen's Tome of Foes (2018).[147]
JorzhalAbout four feet tall, the jozhal is a small, two-legged reptile with a skinny tail, a long flexible neck, and a narrow snout.
Silk WyrmA snake with a hard, chitinous shell that measure over 50 feet in length.
TemboMonstrous Compendium Annual Volume Three (1996)A despicable, furless, tawny-colored beast covered with loose folds of scaly hide.
KluzdSnake-like reptiles that inhabit mudflats, ten feet long and two to three feet in diameter. They can swallow a grown man whole.
Wezerworker, soldier, brood queenEnormous flying insects that make underground hives in the desert.

TSR2432 – City by the Silt Sea (1994)

The City by the Silt Sea campaign expansion box for the Dark Sun campaign setting by Shane Lacy Hensley contains a 32-page Monstrous Supplement.

ISBN 1-56076-882-7

CreatureOther appearancesVariantsDescription
Absalom (Unique Morg)High Priest of Dregoth, an undead, mummy-like dray
Caller in the DarknessSupernatural storm of trapped spirits that inspires fear and draws in psionicists within its reach
Dragon BeetleMonstrous Compendium Annual Volume Two (1995)1-foot-long (0.30 m) horned beetle living in groups with a poison dangerous to drakes, dragons and dray
DrayDark Sun Monstrous Compendium Appendix II: Terrors Beyond Tyr (1995)Race of tall, lean, draconic humanoids created from humans by Dregoth
Dregoth, the Undead Dragon KingDark Sun Campaign Setting (1995)Undeaddragon of Tyr, a mighty human sorcerer-psionicist transformed into a dragon-like being
Dwarf, Cursed DeadIntelligent undeaddwarves capable of attacking by shooting their sinews at an opponent
KalinDark Sun Monstrous Compendium Appendix II: Terrors Beyond Tyr (1995), Monstrous Compendium Annual Volume Two (1995)Kalin and Kalin Rider12-foot-long (3.7 m) aggressive insectoid creatures used as mounts by kalin riders. Kalin riders: Elite templar troops of Dregoth
KragDark Sun Monstrous Compendium Appendix II: Terrors Beyond Tyr (1995)Undead with special powers related to the element or paraelement that killed it
KraglingDark Sun Monstrous Compendium Appendix II: Terrors Beyond Tyr (1995)Lesser and greaterSkeletal Undead created and controlled by a krag and associated with that krag's element
Pit SnatchersElemental-like creature made of smoking tar that tries to drag its victims into the tar pit it lives in
Sharg40-foot water creature resembling a crossbreed between a giant shark and a squid
Silt SerpentNormal and giantPoisonous serpent with psionic sensory powers, inhabiting the shallows of the Silt Sea. Animal studies scholar Matthew Chrulew observed that in contrast to more harmless animals the game dedicated space to "serpents, and their monstrous kin" as creatures which "are, indeed, monstrous in the powerful, predatory sense" and among "the most Nietzschean of animals".[22]
Silt SpawnDark Sun Monstrous Compendium Appendix II: Terrors Beyond Tyr (1995)The young of a Silt Horror, this tentacled creature lives in groups in the shallows of the Sea of Silt
VengerUndead relentlessly seeking to destroy someone who did it a great wrong
Wall-WalkerMonstrous Compendium Annual Volume Two (1995)5-foot-long (1.5 m), scaled, spider-like subterranean creature using chameleon-like powers and paralytic poison to torment its victims

TSR2437 – Thri-Kreen of Athas (1995)

The Dark Sun campaign setting accessory Thri-Kreen of Athas by Tim Beach and Dori Hein contained three monster descriptions.

ISBN 0-7869-0125-X

CreatureOther appearancesVariantsDescription
TrinDark Sun Monstrous Compendium Appendix II: Terrors Beyond Tyr (1995)9-foot-long (2.7 m) moderately intelligent insectoid creatures with four legs and two clawed arms, primitive relatives to thri-kreen
Jalath'gakNormal and giant13-foot-long (4.0 m) predatory winged insect appearing in swarms
Zik-trin'akThri-kreen warrior caste enhanced for combat from normal members of their species

TSR2438 – Dark Sun Campaign Setting (1995)

The expanded and revised campaign setting boxed set for Dark Sun contained several pages of monster description in The Wanderer's Chronicle booklet.

ISBN 0-7869-0162-4

CreatureOther appearancesVariantsDescription
Animal, DomesticErdlu, inix, kank and mekillotErdlu: large flightless scaled bird kept for meat and eggs; inix: 16-feet carnivorous lizard used for riding and transport; kank: 8-feet-long black insects kept as mounts and for honey; mekillot: 30-feet-long moundshaped foul-tempered lizards used as caravan beasts
Dregoth, the Undead Dragon KingCity by the Silt Sea (1994)Undeaddragon of Tyr, a mighty human sorcerer-psionicist transformed into a dragon-like being
Giant, AthasianMonstrous Compendium – Dark Sun Appendix: Terrors of the Desert (1992)Beasthead, desert and plains giantBeasthead: 20ft-tall hostile giants with an animal head; desert: 25ft-tall giants living on desert islands; plains: 25ft-tall giants raising herds on islands with scrub plains terrain

TSR2444 – The Wanderer's Chronicle Lords of the Last Sea (1996)

The Wanderer's Chronicle:nd Lords of the Last Sea by Matt Forbeck contained ten pages of descriptions of NPCs and monsters.

ISBN 0-7869-0367-8

CreatureOther appearancesVariantsDescription
Dolphin, AthasianMonstrous Compendium Annual Volume Four
Giant, CragMonstrous Compendium Annual Volume Four
KreelMonstrous Compendium Annual Volume Four (as Fish, Athasian)
Lizard Man, Athasian
PuddingfishMonstrous Compendium Annual Volume Four (as Fish, Athasian)
Shark, AthasianMonstrous Compendium Annual Volume Four (as Fish, Athasian)
SkyfishMonstrous Compendium Annual Volume Four (as Fish, Athasian)
Squark

Birthright

TSR3100 – Birthright Campaign Setting (1995)

Within the Birthright Campaign Setting box were a set of cardsheets, separate from the books. Beyond rules summaries and handy charts, several unique monsters were presented.

CreatureOther appearancesVariantsDescription
Dragon, CerilianMonstrous Compendium Annual Volume Three (1996)A dragon variant unique to this setting, with a breath weapon of a stream of burning venom.
Giant, CerilianMonstrous Compendium Annual Volume Three (1996)Forest, Ice
Goblin, CerilianMonstrous Compendium Annual Volume Three (1996)
OrogA subterranean race of miners and warriors that inhabit Cerilia's mountain ranges.
The GorgonOne of the awnsheghlien ("Blood of Darkness" in Elven, champions of evil),[199] he is the regent of The Gorgon's Crown in North Anuire. A terribly powerful antagonist of humankind.[199]
Rhuobhe ManslayerOne of the awnsheghlien, an elf twisted by his hatred and pledge to exterminate all humanity.
The SeadrakeOne of the awnsheghlien, a merchant who transformed into a massive sea serpent over centuries.
The SpiderOne of the awnsheghlien, a goblin who became an arachnoid monster, and regent of The Spiderfell.

Greyhawk

TSR11374 – The Scarlet Brotherhood (1999)

The Greyhawk campaign setting accessory The Scarlet Brotherhood, by Sean Reynolds, contained the descriptions of seven monsters.

CreatureOther appearancesVariantsDescription
Bredthrall (slave races)Komazar, Kurg, Rullhow
Gibbering Mouther, GreaterGibberspawn
Onco
Ravenous
Su-Monkey
Thousandtooth
Tolkasazotz (Olman Bat-Vampire)

Core AD&D sources

TSR9506 – Chronomancer (1995)

The Chronomancer game accessory, by Loren Coleman, contained 7 pages of monsters living on Temporal Prime, a fictitious dimension that allows time travel.

ISBN 0-7869-0325-2

CreatureOther appearancesVariantsDescription
ChronovoidMonstrous Compendium Annual Volume Three (1996)Communal organism that looks like an ovoid blob of gelatinous matter.
Temporal DogMonstrous Compendium Annual Volume Three (1996)Intelligent dogs with the ability to slip between Temporal Prime and other planes.
Temporal GliderMonstrous Compendium Annual Volume Three (1996)Ray-like creature that glides freely on Temporal Prime.
Temporal StalkerMonstrous Compendium Annual Volume Three (1996)Undead trying to destroy creatures not native to Temporal Prime.
Tether BeastMonstrous Compendium Annual Volume Three (1996)Fierce, intelligent and evil predator that resembles a behir.
Time DimensionalMonster Manual II (1983) (as time elemental), Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996)Common, Noble and RoyalHighly intelligent being composed of the essence of time and appearing as a sphere of silver light.
Vortex SpiderMonstrous Compendium Annual Volume Three (1996)12-foot long spider spinning invisible webs of temporal energy.

TSR9539 – The Sea Devils (1997)

The Sea Devils game accessory by Skip Williams, detailing the sahuagin in the Monstrous Arcana series, contained two pages detailing new aquatic monsters.

ISBN 0-7869-0643-X

CreatureOther appearancesVariantsDescription
AnguiliianStormwrack (2005)Tyler Linn of Cracked.com identified the anguillian as one of the "15 Most Idiotic Monsters In Dungeons & Dragons History", commenting that "Judging by the spear and the Sarlacc mouth, things down there aren't quite as whimsical as Sebastian the crab would have us believe." He adds: "Buddy, you've got a mouth lined with thousands of razor-sharp teeth and huge terrifying crab claws for hands. You do not need to try to jab people with a sharpened stick."[71]
Nawidnehr (sharkwere)

TSR9569 – The Illithiad (1998)

The Illithiad game accessory by Bruce R. Cordell, in the Monstrous Arcana series, contained 7 pages of monsters linked to the illithids.

ISBN 0-7869-1206-5

CreatureOther appearancesVariantsDescription
Elder brain10-foot-diameter (3.0 m) brain with immense psionic abilities; the center of an illithid community. A version of a brain in a jar, it was ranked among the strongest monsters in the game by Scott Baird from Screen Rant.[66][128]
UrophionsLords of Madness (2005)Cross between roper and illithid that looks like a rocky outcropping and has hidden tentacles.
NeothelidPsionics Handbook (2001)Worm-like creature 10 feet (3.0 m) in diameter and 100 feet (30 m) long with four long tentacles protruding from the lamprey-like maw.
GohlbrornDragon Annual no. 1 (1996), Monstrous Compendium Annual Volume Four (1998) (as Bulette, Gohlbrorn)Subterranean predator; a smaller, more intelligent relative of the bulette.

Dragon

Dragon magazine introduced many new monsters to the Advanced Dungeons & Dragons game. It functioned as "a creative safe haven for a diverse stable of talents—creators, amateur and professional alike—to" among other things "envision exotic monsters".[4]:58

CreatureOther appearancesVariantsDescription
DuckbunnyThe duckbunny is the result of a magical crossbreeding experiment. CJ Miozzi included the duckbunny on The Escapist's list of "The Dumbest Dungeons & Dragons Monsters Ever (And How To Use Them)".[154]

The duckbunny appeared in Dragon No. 243 (January 1998).

See also

Notes

  1. The individual books are listed below

References

  1. 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445Forest, Richard W. (2014). "Dungeons & Dragons, Monsters in". In Weinstock, Jeffrey (ed.). The Ashgate Encyclopedia of Literary and Cinematic Monsters. Ashgate Publishing.
  2. 1234567891011Wienecke-Janz, Detlef, ed. (2002). Lexikon der Zauberwelten – Gandalf & Co. Wissen Media Verlag. p. 12. ISBN 3-577-13505-0.
  3. 123456789101112131415161718192021222324252627Perlini-Pfister, Fabian (2011). "Philosophers with Clubs: Negotiating Cosmology and Worldviews in Dungeons & Dragons". In Bornet, Philippe; Burger, Maya (eds.). Religions in play: games, rituals, and virtual worlds. Theologischer Verlag Zürich. pp. 278, 282–283. ISBN 978-3-290-22010-5.
  4. 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364Witwer, Michael; Newman, Kyle; Peterson, Jonathan; Witwer, Sam; Manganiello, Joe (October 2018). Dungeons & Dragons Art & Arcana: A Visual History. Ten Speed Press. ISBN 978-0-399-58094-9. OCLC 1033548473.
  5. 1234David "Zeb" Cook; Steve Winter; Jon Pickens; et al. (1989). Monstrous Compendium Volume One. TSR, Inc.ISBN 0-8803-8738-6.
  6. 1234567Doug Stewart, ed. (June 1993). Monstrous Manual. TSR, Inc.ISBN 1-5607-6619-0.
  7. 12Gary Gygax (December 1977). Monster Manual. TSR, Inc.ISBN 0-9356-9600-8.
  8. 123Skip Williams; Jonathan Tweet; Monte Cook (July 2003). Monster Manual. Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-2893-X.
  9. 123456789101112Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games. Prometheus Books. ISBN 0-87975-653-5.
  10. Collin, Olivier (November–December 1997). "La Bestiaire Monstrueux Planescape". Backstab (in French). No. 6. pp. 36, 40.
  11. 12Heine, Samuel; Prémont, Antoine (August 2021). The Human Fantasy: Exploring race and ethnicity through Dungeons & Dragons. The 16th International Conference on the Foundations of Digital Games (FDG) 2021. doi:10.1145/3472538.3472560.
  12. Croitoriu, Michaël (July–August 1998). "Aide au Maître de Donjon: Campagnes de haut niveau". Backstab (in French). No. 10. p. 44.
  13. 12345678910111213141516171819202122232425262728Applecline, Shannon (2014). Designers & Dragons: The '70s. Evil Hat Productions.
  14. DiTerlizzi, Tony (2015). Realms: The Roleplaying Art of Tony DiTerlizzi. Dark Horse Comics. ISBN 978-1-63008-190-4.
  15. William W. Connors (1993). Monstrous Compendium Ravenloft Appendix II: Children of the Night. TSR, Inc.ISBN 1-56076-586-0.
  16. 123Rausch, Allan (August 19, 2004). "Magic & Memories: The Complete History of Dungeons & Dragons – Part V". GameSpy. IGN Entertainment. Retrieved July 27, 2021.
  17. Croitoriu, Michaël (November 2000). "Monster Manual". Backstab (in French). No. 24. p. 76.
  18. 12Laycock, Joseph P. (2015). Dangerous Games: What the Moral Panic over Role-Playing Games Says about Play, Religion, and Imagined Worlds. University of California Press. ISBN 978-0-520-96056-5. Retrieved November 17, 2019.
  19. Ward, James M (February 9, 1990). "The Games Wizards: Angry Mothers From Heck (And what we do about them)". Dragon. No. 154.
  20. 123Carbonell, Curtis D. (2019). Dead Trident: Tabletop Role-Playing Games and the Modern Fantastic. Liverpool University Press. p. 89. ISBN 978-1-78962-057-3.
  21. 123Thomson, Jamie (December 1981 – January 1982). "Open Box". White Dwarf. No. 28. p. 14.
  22. 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344Churlew, Matthew (2006). "'Masters of the Wild': Animals and the Environment in Dungeons & Dragons"(PDF). Concentric: Literary and Cultural Studies. 32 (1): 135–168. Retrieved March 16, 2026.
  23. 1234567891011121314Ewalt, David M. (2013). Of Dice and Men: The Story of Dungeons & Dragons and the People Who Play It. Scribner. ISBN 978-1-4516-4052-6.
  24. 12Hagerty, Chris (November 6, 2011). Allison, Tavis (ed.). Panel Discussion. D&D in Contemporary Art. New York.
  25. 1234Bogdanski, Stefan (February 2003). "D&D: Monster Set 3te Edition". Envoyer. No. 76. FZ Werbung Hannover. pp. 15–16. ISSN 1433-2892.
  26. 123456789101112131415Clements, Philip J. (December 2019). Dungeons & Discourse: Intersectional Identities in Dungeons & Dragons (PhD). Retrieved September 22, 2020.
  27. 12345678910Tessier, Philippe (November 2000). "Baldur's Gate II". Review. Backstab (in French). No. 24. pp. 90–91.
  28. 12345678910111213141516171819202122232425DeVarque, Aardy R. "Literary Sources of D&D". Hahn Library. Retrieved June 3, 2026.
  29. Lock, Bob (February–March 1982). "The Brownie". White Dwarf. No. 29. p. 24.
  30. 1234Marshall, C. W. (2019). "Classical Reception and the Half-Elf Cleric". In Rogers, Brett M.; Stevens, Benjamin Eldon (eds.). Once and Future Antiquities in Science Fiction and Fantasy. Bloomsbury Academic. pp. 149–171. ISBN 978-1-3500-6894-0.
  31. Grebey, James (April 15, 2020). "Dungeons & Dragons' latest setting, Wildemount, helps solve the problem of 'evil' races". Syfy Wire. Retrieved June 6, 2025.
  32. 1234Gillespie, Greg; Crouse, Darren (2012). "There and Back Again: Nostalgia, Art, and Ideology in Old-School Dungeons and Dragons". Games and Culture. 7 (6): 441–470. doi:10.1177/1555412012465004.
  33. 12345678Theurer, Mark (December 2002). "D20 Product Review: Monster Manual II"(PDF). Fictional Reality. No. 10. p. 52. Archived from the original on August 13, 2007. Retrieved September 3, 2020.
  34. 123Jones, Howard Andrew (December 22, 2016). "Modular: A New Kind of Monster Manual: Volo's Guide to Monsters". Black Gate. Retrieved June 20, 2024.
  35. 12345678Duffy, William S. (2018). 20-sided monsters: The Adaptation of Greek Mythology to Dungeons and Dragons(PDF). Casting Die: Classical Reception in Gaming. CAMWS. Retrieved August 4, 2020.
  36. 1234567Gloyn, Liz (2019). Tracking Classical Monsters in Popular Culture. Bloomsbury Academic. pp. 36–37. ISBN 978-1-7845-3934-4.
  37. 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132Rangel Jiménez, Mauricio (2021). Lanzando los dados: aproximaciones académicas a los juegos de rol (in Spanish). Universidad Iberoamericana. ISBN 978-607-417-763-3.
  38. "Quetzalcoatl". Lexico UK English Dictionary. Oxford University Press. Archived from the original on November 25, 2021.
  39. 1234Bricken, Rob (September 16, 2013). "The 10 Most Memorable Dungeons & Dragons Monsters". io9. Retrieved January 20, 2016.
  40. 12345678910111213Cruz, Ronald Allan L. (2017). "Here Be Dragons: Using Dragons as Models for Phylogenetic Analysis". The American Biology Teacher. 79 (7): 544–551. doi:10.1525/abt.2017.79.7.544. S2CID 91044116.
  41. Babb, Ruth (2014). "Dragons in Contemporary Fantasy Novels". In Weinstock, Jeffrey (ed.). The Ashgate Encyclopedia of Literary and Cinematic Monsters. Ashgate Publishing. p. 186.
  42. 123Mizer, Nicholas J. (November 22, 2019). Tabletop role-playing games and the experience of imagined worlds. Cham, Switzerland: Springer International Publishing. ISBN 978-3-030-29127-3. OCLC 1129162802.
  43. Peterson, Jon (2012). Playing at the World: A History of Simulating Wars, People and Fantastic Adventures, from Chess to Role-Playing Games. San Diege, CA: Unreason Press. ISBN 978-0-615-64204-8.
  44. 123456789Grebey, James (July 16, 2021). "New D&D book explains why dragons are so important that they're half the game's name". SyFy Wire. Retrieved January 14, 2026.
  45. 1234567891011DeKirk, Ash; Zell-Ravenheart, Oberon (2006). Dragonlore: From the Archives of the Grey School of Wizardry (1 ed.). New Page Books. p. 224. ISBN 978-1-56414-868-1.
  46. Švelch, Jaroslav (2013). "Monsters by the numbers: Controlling monstrosity in video games". In Levina, Marina; T. Bui, Diem-My (eds.). Monster Culture in the 21st Century: A Reader. Bloomsbury Publishing. p. 197. ISBN 978-1-4411-9326-1.
  47. 12Dant; Feldman; Lutters (1990). "Dungeons for Science: Mapping Belief Places and Spaces". arXiv:1904.05216 [cs.CY].
  48. Tessier, Philippe (November 2000). "Baldur's Gate 2". Game aid. Backstab (in French). No. 24. p. 34.
  49. 1234567Ammann, Keith (2019). The Monsters Know What They're Doing. Saga Press. ISBN 978-1-9821-2266-9.
  50. 12Robichaud, Christopher, ed. (2014). Dungeons and Dragons and Philosophy: Read and Gain Advantage on All Wisdom Checks. John Wiley & Sons. ISBN 978-1-118-39762-6.
  51. 12345Croitoriu, Michaël (November 2000). "Dungeon Master's Guide". Backstab (in French). No. 24. pp. 74–75.
  52. 12Gable, Andrew D. (March 10, 2003). "The Origin of the Gnoll (again)". ENWorld. Retrieved January 14, 2022.
  53. Searsmith, Kelly (2014). "Goblin". In Weinstock, Jeffrey (ed.). The Ashgate Encyclopedia of Literary and Cinematic Monsters. Ashgate Publishing. p. 289.
  54. 12Pasteau, Cyril (November 2000). "The Sunless Citadel". Backstab (in French). No. 24. p. 75.
  55. Silver, Eric (January 28, 2021). "Dungeons & Dragons Has an Antisemitism Problem". Alma. Retrieved September 1, 2022.
  56. 12"How Dungeon & Dragons shaped the modern videogame". PC Gamer. Future Publishing Limited. February 8, 2007. Retrieved April 3, 2007.
  57. 12Tresca, Michael J. (2011). The Evolution of Fantasy Role-Playing Games. McFarland. ISBN 978-0-7864-5895-0.
  58. Langford, David (2005). The Sex Column and Other Misprints. Wildside Press LLC. p. 188. ISBN 1-930997-78-7.
  59. 123Stretch, Andrew (January 18, 2022). "A Deep Dive into Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse and D&D 5e Gift Set". TechRaptor. Retrieved May 19, 2025.
  60. Huston, Gabrielle (May 31, 2022). "D&D: 13 Things You Didn't Know About Goblins". TheGamer. Retrieved October 14, 2023.
  61. Lowthian, Declan (April 15, 2023). "15 Best Monsters For Coastal D&D Adventures". CBR.com. Retrieved October 14, 2023.
  62. 1234Stang, Sarah; Trammell, Aaron (2019). "The Ludic Bestiary: Misogynistic Tropes of Female Monstrosity in Dungeons & Dragons". Games and Culture. 15 (6): 730–747. doi:10.1177/1555412019850059. S2CID 181779195.
  63. Olah, Lucas (April 20, 2024). "Dungeons & Dragons: 7 Best Lycanthropes". TheGamer. Retrieved October 9, 2025.
  64. Spalding, Tallis (March 23, 2025). "Dungeons & Dragons: 14 Best Monsters For A Old Western Setting". TheGamer. Retrieved October 9, 2025.
  65. D'Agostino, Daniel (2018). "Ravenloft: Stone Prophet". In Pepe, Felipe (ed.). The CRPG Book Project: Sharing the History of Computer Role-Playing Games. p. 206. Retrieved June 19, 2026.
  66. 1234567891011121314151617Baird, Scott (May 20, 2018). "Dungeons & Dragons: 10 Most Powerful (And 10 Weakest) Monsters, Ranked". Screen Rant. Retrieved March 16, 2022.
  67. Arrowsmith, Nancy (2009). Field Guide to the Little People. Woodbury, Minnesota: Llewellyn Publications. pp. 34–36. ISBN 978-0-7387-1549-0.
  68. 123Bryant, Levi R. (October 2012). "Substantial Powers, Active Affects: The Intentionality of Objects". Deleuze Studies. 6 (4): 529–543. doi:10.3366/dls.2012.0081. Retrieved April 21, 2020.
  69. 123456Granshaw, Lisa (October 24, 2018). "The 9 scariest, most unforgettable monsters from Dungeons & Dragons". SyFy Wire. Archived from the original on April 29, 2020.
  70. Turnbull, Don (June–July 1979). "Open Box: Dungeon Module Review". White Dwarf (review). No. 13. Games Workshop. pp. 16–17.
  71. 123456Linn, Tyler (October 28, 2017). "The 15 Most Idiotic Monsters In Dungeons & Dragons History". Cracked.com. Retrieved February 6, 2022.
  72. Moore, Roger E. and Brown, Michael. "Lizardmen as Player Characters". White Dwarf no. 26 (Games Workshop, Aug/Sept 1981). p. 16.
  73. Rolston, Ken (February 1990). "Role-playing Reviews". Dragon. No. #154. Lake Geneva, Wisconsin: TSR. pp. 59–63.
  74. Gigoux, Chris (December 25, 2010). "Top 10 D&D Modules I Found in Storage This Weekend #4 (GeekDad Wayback Machine)". Wired. Retrieved August 12, 2020.
  75. 123Bourque, Jacob (March 12, 2020). "Dungeons & Dragons: 10 Powerful Monster Species That You Should Play As". Comic Book Resources. Retrieved March 25, 2021.
  76. Clark, Nicholas B. (2024). Nature's Dragon: The Monstrous Reptile, Genre, and Econarratology (PhD thesis). Fordham University. pp. 60–62, 94–95.
  77. 12Ahmed, Saladin (September 28, 2011). "Saladin's Sundrarium: Five Iconic 1st Edition AD&D Illustrations Proving David A. Trampier Is One of the Best Fantasy Artists of All Time". Reactor. Retrieved June 16, 2024.
  78. Kaneda (May–June 1998). "Moonlight Madness". Backstab (in French). No. 9. p. 34.
  79. 12Wood, Juliette (2018). "When unicorns walked the earth: A brief history of the unicorn and its fellows". Fantastic Creatures in Mythology and Folklore. Bloomsbury. ISBN 978-1-4411-6676-0.
  80. 123Freeman, Jon (1979). The Playboy Winner's Guide to Board Games. Playboy Press. ISBN 0-872-16562-0.
  81. 12Thomas, Christopher (January 2, 2023). "How a new generation of gamers is pushing for inclusivity beyond the table". PBS NewsHour. Retrieved January 3, 2023.
  82. 123456Di Filippo, Laurent (2018). "La mythologie nordique dans Donjons & Dragons – Entre réception et stéréotypes"[Norse mythology in Dungeons & Dragons – Between reception and stereotypes]. Les clichés dans l'histoire. Fest'Ain d'Histoire (in French). Chazey-sur-Ain: Didaskalie. pp. 75–90.
  83. 123Wezerek, Gus (October 12, 2017). "Is Your D&D Character Rare?". FiveThirtyEight. Archived from the original on March 19, 2020. Retrieved November 26, 2019.
  84. Blondel, Julien (May–June 1998). "The Illithiad". Backstab (in French). No. 9. p. 55.
  85. Davis, Graeme (2014). Theseus and the Minotaur. Osprey Publishing. p. 69. ISBN 978-1-4728-0405-1.
  86. Duffy, William S.; Taylor, Matthew (2018). Casting Die: Classical Reception in Gaming(PDF). Casting Die: Classical Reception in Gaming. CAMWS. Retrieved August 4, 2020.
  87. 12Gramuglia, Anthony (February 21, 2021). "7 Underused Monster Races in Dungeons & Dragons". Comic Book Resources. Retrieved March 25, 2021.
  88. 1234Grebey, James (June 3, 2019). "How Dungeons and Dragons reimagines and customizes iconic folklore monsters". SyfyWire. Retrieved January 14, 2022.
  89. 123456Turnbull, Don (August–September 1978). "Open Box". White Dwarf. No. 8. pp. 16–17.
  90. Woerner, Meredith (November 6, 2008). "Bender Fixes The Gas Crisis With His 20-Sided Die". io9. Archived from the original on November 3, 2011. Retrieved August 22, 2012.
  91. Croitoriu, Michaël (May–June 1998). "Aide Au Jouer: Talents & Pouvoirs". Backstab (in French). No. 9. p. 54.
  92. 12Slavicsek, Bill; Baker, Rich; Grubb, Jeff (2006). Dungeons & Dragons For Dummies. For Dummies. ISBN 978-0-7645-8459-6. Retrieved February 12, 2009.
  93. Livingstone, Ian (1982). Dicing with Dragons. Routledge. p. 102. ISBN 0-7100-9466-3.
  94. Maas, Erroll (December 7, 2021). "The Best Slime Monsters In Video Games". TheGamer. Retrieved October 10, 2024.
  95. Greenwood, Ed (1984). "The Ecology of the Rust Monster". Dragon. No. 88. TSR, Inc. pp. 20–24.
  96. Sims, Chris (October 19, 2012). "Ask Chris #125: The Greatest Monsters in 'Dungeons & Dragons'". ComicsAlliance. Archived from the original on October 21, 2012. Retrieved November 10, 2012.
  97. Chalker, Dave (February 26, 2009). "10 Monsters I Use in Every D&D Campaign (And 5 I Don't)". Critical-Hits.com. Retrieved February 8, 2013.
  98. 123Rubin, Jonathan (March 6, 2008). "Farewell to the Dungeon Master: How D&D creator Gary Gygax changed geekdom forever". Slate.
  99. 1234567Bricken, Rob (August 29, 2014). "The 12 Most Obnoxious Dungeons & Dragons Monsters". io9. Retrieved March 29, 2022.
  100. Diaz, Eric (March 31, 2023). "DUNGEONS & DRAGONS: HONOR AMONG THIEVES Meets the D&D '80s Cartoon". Nerdist. Retrieved April 3, 2023. Uni was cooler than Scrappy Doo.
  101. Ellis, Simon; Hendler, James (2017). "Computers Play Chess, Computers Play Go… Humans Play Dungeons & Dragons". IEEE Intelligent Systems. 32 (4): 31–34. Bibcode:2017IISys..32d..31E. doi:10.1109/MIS.2017.3121545. S2CID 1232156.
  102. 123Stretch, Andrew (May 18, 2022). "Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse Review". TechRaptor. Retrieved July 31, 2025.
  103. 123Szporn, Ari (March 9, 2020). "Dungeons & Dragons: Exploring Chult, the Dinosaur-Filled Jungle". CBR.com. Retrieved June 16, 2022.
  104. 12345Wickline, Dan (November 16, 2016). "New Dungeons & Dragons Monster Guide Has Limited Edition Cover Option". Bleeding Cool. Retrieved January 26, 2024.
  105. 12345Wanserski, Nick; Chavez, Danette (November 29, 2016). "Your guide to Volo's Guide To Monsters". The A.V. Club. Retrieved February 15, 2024.
  106. Gilsdorf, Ethan (2009). Fantasy Freaks and Gaming Geeks: An Epic Quest for Reality Among Role Players, Online Gamers, and Other Dwellers of Imaginary Realms. Globe Pequot. p. 300. ISBN 978-1-59921-480-1.
  107. 12Grebey, James (October 13, 2021). "'Fizban's Treasury of Dragons' adds ghost dragons, liondrakes, and much more to D&D". SyfyWire. Retrieved January 14, 2022.
  108. Hall, Charlie (May 10, 2018). "Exclusive new pages from D&D's next sourcebook, Mordenkainen's Tome of Foes". Polygon. Retrieved June 25, 2024.
  109. Bowman, Sarah Lynne (May 2010). "6. Role-Playing as Alteration of Identity". The Functions of Role-Playing Games. McFarland. ISBN 978-0-7864-4710-7.
  110. Kunzelman, Cameron (May 21, 2018). "Dungeons & Dragons Digs Deep Into Gods and Demons With Mordenkainen's Tome of Foes". Paste Magazine. Archived from the original on June 29, 2019. Retrieved April 24, 2025.
  111. 12Hoffer, Christian (June 10, 2018). "New 'Dungeons & Dragons' Book is Tearing Up Non-Fiction Bestseller Lists". ComicBook.com. Retrieved June 25, 2024.
  112. Sheehan, Gavin (February 5, 2018). "Dungeons & Dragons Announces New Book: Mordenkainen's Tome Of Foes". Bleeding Cool. Retrieved February 28, 2025.
  113. Hoffer, Chrisitan (May 21, 2021). "Dungeons & Dragons' Evil Spider Goddess Gets a Major Redesign". ComicBook.com. Retrieved August 5, 2024.
  114. 123Woodard, Ben (2012). Slime Dynamics. Winchester, Washington: Zero Books. p. 32. ISBN 978-1-78099-248-8.
  115. 12Slavicsek, Bill; Baker, Richard; Mearls, Mike (January 2009). "31: The Ten Best Mid-Level Monsters". Dungeons and Dragons 4th Edition For Dummies. John Wiley & Sons. ISBN 978-0-470-40639-7. Retrieved July 17, 2012.
  116. Trammell, Aaron (2018). "Militarism and Masculinity in Dungeons & Dragons". In Taylor, Nicholas; Voorhees, Gerald (eds.). Masculinities in Play. Cham: Springer International Publishing. pp. 129–147. doi:10.1007/978-3-319-90581-5_8. ISBN 978-3-319-90581-5.
  117. Fine, Gary Alan (1983). Shared Fantasy: Role Playing Games as Social Worlds. University of Chicago Press. p. 23.
  118. Colin McLaughlin (September 7, 2016). "Get to Know the Kenku – Tribality". Tribality. Retrieved March 27, 2021.
  119. Trammell, Aaron (2018). "Militarism and Masculinity in Dungeons & Dragons". In Taylor, Nicholas; Voorhees, Gerald (eds.). Masculinities in Play. Cham: Springer International Publishing. pp. 129–147. doi:10.1007/978-3-319-90581-5_8. ISBN 978-3-319-90581-5.
  120. 123Kunzelman, Cameron (December 6, 2016). "Volo's Guide to Monsters isn't a Typical Dungeons & Dragons Monster Manual". Paste. Retrieved February 23, 2024.
  121. 1234The Retroist (June 27, 2016). "The most underrated monsters of Advanced Dungeons & Dragons". Geek.com. Archived from the original on October 2, 2019. Retrieved December 13, 2019.
  122. Greenwood, Ed (April 1985). "The Ecology of the Gulguthra". Dragon. No. 96. TSR. pp. 20–22.
  123. 12345Elliott, Charles (2011). "Imaginary Plants". Why Every Man Needs a Tractor. London: Frances Lincoln. ISBN 978-0-7112-3239-6.
  124. Ballsun-Stanton, Brian; Mueller, Ernest; Eskridge, C. Ross (January 2012). "Clerics, Magic Users, Fighters and Thieves: Theoretical Approaches to Rules Questions on the Role-Playing Games Stack Exchange". Retrieved February 5, 2021.
  125. ONeill, John (January 28, 2014). "On the Origins of the Rust Monster". Black Gate. Retrieved April 6, 2022.
  126. Sims, Chris (October 19, 2012). "Ask Chris #125: The Greatest Monsters in 'Dungeons & Dragons'". Comics Alliance. Archived from the original on October 21, 2012. Retrieved November 10, 2012.
  127. 123Furniss, Zack (November 16, 2016). "Volo's Guide to Monsters is the new, awesome Monster Manual for Dungeons & Dragons". Destructoid. Archived from the original on November 8, 2020. Retrieved January 15, 2024.
  128. 123Baird, Scott (September 20, 2018). "Dungeons & Dragons: The 20 Most Powerful Creatures, Ranked". Screen Rant. Retrieved February 25, 2021.
  129. Higgins, David M. (2014). "Troglodyte". In Weinstock, Jeffrey (ed.). The Ashgate Encyclopedia of Literary and Cinematic Monsters. Ashgate Publishing. pp. 543–544.
  130. 123Turnbull, Don, ed. (October–November 1978). "Fiend Factory". White Dwarf. Vol. 9. pp. 8–11.
  131. 12345678Turnbull, Don, ed. (April 1980). "Fiend Factory". White Dwarf. Vol. 18. pp. 22–23.
  132. 1234Turnbull, Don, ed. (1980). "Fiend Factory". The Best of White Dwarf Articles. Vol. 1. pp. 42–44.
  133. 1234"The Best of White Dwarf Articles (Volume I)". BoardGameGeek. Retrieved April 22, 2021.
  134. 12Bundel, Ani (October 13, 2017). "This Character From Dungeons & Dragons May Be A Big Part Of 'Stranger Things' Season 2". Elite Daily. Retrieved December 13, 2024.
  135. Bettridge, Daniel (2017). "Thessalhydra". The Unofficial Stranger Things A-Z. Kings Road Publishing. ISBN 978-1-78606-850-7.
  136. 12matseric (May 17, 2018). "Stranger Things - Gegen dieses Monster könnten Eleven & Co. in Staffel 3 kämpfen". Moviepilot.de. Retrieved December 12, 2024.
  137. 123Applecline, Shannon. "Thri-Kreen of Athas (2e) – Product History". Dungeon Masters Guild. Retrieved March 22, 2023.
  138. 1234567Stretch, Andrew (August 16, 2022). "Spelljammer: Adventures In Space Review". TechRaptor. Retrieved September 25, 2025.
  139. 1234Smith, Casey Jex (November 6, 2011). Allison, Tavis (ed.). Panel Discussion. D&D in Contemporary Art. New York.
  140. 123Zambrano, J.R. (January 24, 2018). "D&D Monster Spotlight: The Thri-Kreen". Bell of Lost Souls. Retrieved February 2, 2022.
  141. 12Hoffer, Christian (October 20, 2021). "Dungeons & Dragons: Fizban's Treasury of Dragons Sets a New Bar for 5E Books". ComicBook.com. Retrieved February 25, 2026.
  142. 1234Barton, Matt; Stacks, Shane (2019). Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-Playing Games (Second ed.). CRC Press. ISBN 978-1-138-57464-9.
  143. Robertson, Benjamin J. (2017). "From Fantasy to Franchise: DRAGONLANCE and the Privatization of Genre". Extrapolation. 58 (2–3): 146. doi:10.3828/extr.2017.9. ISSN 2047-7708.
  144. Robert A. Collins; Robert Latham, eds. (1991). Science Fiction & Fantasy Book Review Annual 1991. Meckler Corporation. p. 414. ISBN 978-0-313-28326-0.
  145. Muires, Stephen (October 13, 2018). The Game of Thinking: A Book for the Free Mind. CreateSpace Independent Publishing Platform. p. 4. ISBN 978-1-7219-6304-1.
  146. Garthoff, Jon (December 30, 2017). "Playability as Realism". Journal of the Philosophy of Games. 1 (1): 14. doi:10.5617/jpg.2705. ISSN 2535-4388.
  147. 12Sheehan, Gavin (May 29, 2018). "Review: Dungeons & Dragons — Mordenkainen's Tome of Foes". Bleeding Cool. Retrieved March 28, 2025.
  148. "Fantasy Roleplaying: Heroes of the Lance". Crash. No. 62. March 1989. p. 71. Retrieved April 24, 2023.
  149. 12Zambrano, J.R. (March 19, 2021). "D&D: We Missed Out On Playable Grippli In Candlekeep". Bell of Lost Souls. Retrieved July 15, 2022.
  150. Turnbull, Don, ed. (April–May 1979). "Fiend Factory". White Dwarf. No. 12. Games Workshop. pp. 8–10. ISSN 0265-8712.
  151. 12345Greenwood, Ed (November 1981). Mohan, Kim (ed.). "Fiend Folio Findings: Flat taste didn't go away". Dragon. No. 55. pp. 6–7, 9–10.
  152. 12Turnbull, Don, ed. (June–July 1978). "Fiend Factory". White Dwarf. Vol. 7. pp. 8–10.
  153. Turnbull, Don, ed. (April 1978). "Fiend Factory". White Dwarf. Vol. 6. pp. 6–8.
  154. 123456Miozzi, CJ (April 25, 2014). "The Dumbest Dungeons & Dragons Monsters Ever (And How To Use Them)". The Escapist. Retrieved March 29, 2022.
  155. Baur, Wolfgang, ed. (2016). "Realistische Fantasy". Des Kobolds Handbuch der Welterschaffung[The Kobold Guide to Board Game Design] (in German). Ulisses Spiele. ISBN 978-3-95752-350-1.
  156. Mullen, Michael (January 1988). "Ah, So Desu Ka? – Oriental Adventures for the AD&D Game". Space Gamer/Fantasy Gamer. No. 81. pp. 28–30.
  157. 12345Lucard, Alex (May 27, 2013). "The Top Ten Advanced Dungeons & Dragons Second Edition Releases I'd Like To See on DNDClassics.com". Diehard GameFAN. Archived from the original on May 29, 2013. Retrieved December 30, 2020.
  158. "Statement on the Hadozee". Dungeons & Dragons (Press release). Wizards of the Coast. September 2, 2022. Archived from the original on September 15, 2022. Retrieved January 3, 2023.
  159. 1234Tessier, Philippe (January–February 2000). "Warriors of Heaven". Backstab (in French). No. 19. p. 56.
  160. 123Strik, Odile (November 6, 2014). "Walking The Planes 2: A History of the Planes in Dungeons & Dragons". The Ontological Geek. Archived from the original on May 7, 2021. Retrieved August 10, 2020.
  161. 12345Wilson, Johnny L. (April 1999). "Planescape: Torment"(PDF). Computer Gaming World. No. 177. pp. 62–66. Retrieved December 27, 2021.
  162. 12345Hoffer, Christian (May 11, 2022). "D&D Beyond Will Delist Two Dungeons & Dragons Rulebooks Next Week". ComicBook.com. Retrieved May 30, 2025.
  163. Webb, Trenton (January 1997). "Games Reviews". Arcane. No. 15. p. 68.
  164. 123Zimmermann Jones, Andrew (June 12, 2018). "Modular: Mordenkainen's Tome of Foes Looks to the Horizon". Black Gate. Retrieved September 5, 2024.
  165. Lord Winfield (September–October 1997). "Planescape – un bon plan". Backstab (in French). No. 5. pp. 46–47.
  166. 1234Webb, Trenton (January 1996). "Games Reviews". Arcane. No. 2. p. 71.
  167. Miller, Sage Thomas (October 23, 2020). "Dungeons & Dragons: 10 Facts You Need To Know About The Fish People, Sahuagin". CBR.com. Retrieved October 10, 2023.
  168. 12Paladino (September 1997). "O Povo-Dinossauro". Dragão Brasil. No. 30. p. 29.
  169. Bricken, Rob (July 28, 2020). "Dungeons & Dragons & Novels: Revisiting Azure Bonds". Gizmodo. Retrieved January 20, 2016.
  170. Trunzo, James V. (September 1994). "The Silicon Dungeon". White Wolf Magazine. No. 47. p. 44-45.
  171. Sheppard, Lee (May–June 1994). "Sha'ir's Handbook". Reviews. Australian Realms. No. 17. p. 5. Retrieved July 11, 2024.
  172. McCarthy, Sean (November 6, 2011). Allison, Tavis (ed.). Panel Discussion. D&D in Contemporary Art. New York.
  173. Rosenthal, Pierre (October–November 1994). "Council of Wyrms". Casus Belli (in French). No. 83. p. 28.
  174. 12Ryan, Jon (July 16, 2021). "D&D Announces Fizban's Treasury of Dragons Sourcebook". IGN. Retrieved February 5, 2026.
  175. Turnbull, Don, ed. (June–July 1979). "Fiend Factory". White Dwarf. No. 13. Games Workshop. pp. 12–13.
  176. Webb, Trenton (April 1996). "Games Reviews". Arcane. No. 5. p. 74.
  177. 123Grebey, James (January 18, 2022). "New 'Dungeons & Dragons' book collects player races and monsters alike". Syfy Wire. Retrieved July 29, 2025.
  178. Neill, Chris (September 24, 2021). "From Singing Mushrooms To The Feywild, D&D's Latest Adventure Is Some Real Dark Fantasy". Kotaku Australia. Archived from the original on September 7, 2021. Retrieved March 10, 2022. singing mushrooms are just as fun now as they were 30 years ago
  179. Stretch, Andrew (October 1, 2023). "WizKids Adventure In A Box Mind Flayer Voyage Review - Some Assembly Required". TechRaptor. Retrieved May 12, 2026.
  180. Tyrrel, Brandin (October 30, 2019). "Baldur's Gate 3 Dev Reveals Monstrous New Image — IGN First". IGN. Retrieved May 12, 2026.
  181. Ammann, Keith (2022). MOAR! Monsters Know What They're Doing. Saga Press. p. 183-186. ISBN 978-1-9821-7132-2.
  182. 1234Tessier, Philippe (March–April 1999). "Monstrous compendium annual Volume four". Backstab (in French). No. 14. p. 52.
  183. 12Linward, Timothy (November 26, 2024). "Modern DnD won't remake Dark Sun - it doesn't have the guts". Wargamer. Archived from the original on November 27, 2024. Retrieved March 20, 2025.
  184. Knode, Mordicai (November 27, 2012). "If I Ruled the Multiverse!". Tor.com. Macmillan Publishers. Retrieved August 10, 2020.
  185. "The Bos is Back". wizards.com. Archived from the original on September 16, 2004. Retrieved December 17, 2010.
  186. 12345Kaneda (May–June 1998). "Monstrous Compendium Planescape Appendix III". Backstab (in French). No. 9. p. 32.
  187. "Wizards Celebrates Birthright's Anniversary". Wizards.com. Archived from the original on April 18, 2003. Retrieved November 7, 2010.
  188. "Taming Monsters: Ahuizotl". Field Museum of Natural History. Retrieved November 8, 2021.
  189. Casey, Dan (November 2, 2017). "What Dungeons & Dragons Reveals About Stranger Things Season 3". Nerdist.com. Retrieved February 10, 2022.
  190. Holmes, Chris. "WereSharks Created by Dr. Holmes". Retrieved July 30, 2021.
  191. Holmes, John Eric. Alarums and Excursions No. 13 (Lee Gold, July 1976)
  192. "Save or Die Podcast #122". May 11, 2016. Retrieved May 31, 2016.
  193. 12Evans, Megan C. (January 1984). "Open Box". White Dwarf. No. 49. p. 14.
  194. ستريك، أوديل (26 فبراير 2015). "التجول بين العوالم 3: التعددية" . المهووس الأنطولوجي . مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 10 أغسطس 2020 .
  195. ألوواي، جين (مايو 1994). "مراجعة مميزة: بلينسكيب". وايت وولف . العدد 43. دار نشر وايت وولف . الصفحات 36-38 .  
  196. سكوت هارينغ ؛ أندرو هارتسوك (أغسطس 1994). "اختيار بيراميد: بلينسكيب" . بيراميد . المجلد رقم 8. ألعاب ستيف جاكسون . تم الاسترجاع في 7 أغسطس 2020 . 
  197. تيسييه، فيليب (يناير-فبراير 1998). "مسيرة مودرون الكبرى". طعنة في الظهر (بالفرنسية). العدد 7. ص 47.  
  198. كولوهان، دانيال (13 يونيو 2021). "D&D: أفضل 10 أمراء شياطين سيخشاهم فريقك" . CBR . تم الاسترجاع في 27 أكتوبر 2021 .
  199. هارينغ ، سكوت ( 1 ديسمبر 1995). "اختيار الهرم: حق الميلاد" . الهرم ، السلسلة 1. ألعاب ستيف جاكسون . 1:16. تم الاسترجاع في 22 نوفمبر 2019.